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Erfahrungsbericht zu Command & Conquer: Generäle (PC Strategiespiel)

Futzi’s Spiele Sammlung (3)

  • Pro siehe Bericht
  • Kontra siehe Bericht
  • Empfehlung Ja

Nun möchte ich über ein Spiel aus einem anderen Genre berichten, welches ich ebenfalls schon sehr lange gespielt habe. Echtzeit-Strategie-Spiele gehören schon sehr lange zu meinem Spiele-Repertoire. Angefangen hatte alles mit Dune2 von den Westwood Studios. Danach begann die Command & Conquer-Reihe. Mein derzeitiger Favorit dieser Spiele-Serie ist Command & Conquer Generäle. Ursprünglich kam das Spiel als Command & Conquer Generals in die Läden, wurde aber aufgrund der Geschehnisse im Irak im Jahr 2003 indiziert und kam in einer neuen version als „Command & Conquer Generäle“ wieder auf den deutschen Markt.

Der Preis

Auch dieses Spiel habe ich von einem Wühltischt beim Media Markt. Es hat 10 Euro, weil es damals schon eine ganze Weile auf dem Markt war. Es besteht aus einer normalen Doppel-CD-Hülle und zwei CDs. Auf der ersten CD befinden sich die Installationsdateien. Es ist auch die CD, die während des Spielens im Laufwerk sein muss. Auf der 2. CD befinden sich einige Updates und Patches und dazu noch das komplette Handbuch als PDF. Es ist also die „Lightversion“ des Spiels, kein Karton, kein richtiges Handbuch, aber zum Spielen reicht es allemal.

Der Hersteller

Electronic Arts
Innere Kanalstraße 15
50823 Köln
www.electronicarts.de

Systemvoraussetzungen

- Windows 98/200/ME/XP
- 800MHz Intel Pentium II
- 128 MB RAM
- 1,8 GB freier Festplattenspeicher
- 8-fach CD-Rom-/DVD-Laufwerk
- 32 MB Grafikkarte
- 3D-Beschleuniger mit vollständiger Direct3D-Unterstützung
- Soundkarte DirectX Version 8.1
- Maus, Tastatur

Das Spiel

Mit Command & Conquer Generäle wurde erstmals ein drittes C&C-Universum geschaffen. Während „Der Tiberiumkonflikt“; „Tiberian Sun“, „Renegade“ und „Tiberium Wars“ im sog. Tiberium-Universum, einer fiktiven Welt im Kampf um den mächtigen Stoff „Tiberium“ und die „Alarmstufe Rot“-Teile im Kalten Krieg spielen, spielt C&C Generäle in einer neuen Welt. Hier stehen sich drei Kriegsparteien gegenüber, die Westliche Allianz (vor Indizierung: USA), die Internationale Befreiungsgruppe IBG (GBA) und der Asiatische Pakt (China). Das Spiel ist angelehnt an moderne Konflikte zwischen der westlichen Welt, dem kommunistischen China und arabischen Extremisten.

Spielablauf

Man wählt zu Beginn eine Kriegspartei aus, beginnt dann einen Stützpunkt aufzubauen, verteidigt diesen gegen gegnerische Angriffe und baut nebenbei eine eigene Armee auf, mit der man dann versuchen muss, den gegnerischen Stützpunkt zu eliminieren. Hierfür braucht man Gelder, die bei Command & Conquer Generäle in Form von „Rohstoffen“ gesammelt werden müssen. Jedes Bauwerk, jede militärische Kampfeinheit kostet Zeit und Geld. Man muss ordentlich wirtschaften und die richtigen Prioritäten setzen und eine gute Mischung zwischen Aufbau und Schutz des eigenen Stützpunkts und Aufbau der eigenen Streitmacht finden, um das Spiel zu gewinnen und den Gegner zu besiegen.

Spielmodus

Wie bei jedem Command & Conquer-Teil kann man auch hier wieder zwischen 3 Spielvarianten unterscheiden. Man kann einmal ein freies Spiel auf einer selbstgewählten Karte, gegen selbstgewählte Gegner starten und versuchen diese zu besiegen. Ebenfalls kann man im Multiplayer-Modus entweder in einem lokalen Netzwerk oder im Internet gegen andere menschliche Spieler antreten. Als drittes kann man auch die einzelnen Kampagnen der 3 Kriegsparteien spielen. Hier bekommt man unterschiedliche Aufgaben und Ziele vorgegeben und muss diese mit bestimmten vorgegebenen Voraussetzungen erfüllen. Hierbei werden logischerweise die Aufgaben von Mission zu Mission schwerer.
Ich persönlich bevorzuge den Multiplayer-Modus im LAN. Mein Cousin, mein Bruder und ich haben früher viele Nächte mit Zocken verbracht. Stundenlang haben wir uns belagert und gekämpft, bis einer von uns siegreich war. Leider fehlt uns allen dafür heute die Zeit. Als Alternative spiele ich ab und zu mal ein freies Spiel gegen Zufallsgegner. Diese dauern auf einer kleinen Karte meistens nicht länger als eine Stunde. Das passt dann schon.

Gameplay

Was einem bei dem Spiel sofort ins Auge sticht, ist die herausragende grafische Darstellung des Kampfplatzes und der einzelnen Einheiten. Die Darstellung der Landschaften ist so detail- und abwechslungsreich wie kaum bei einem anderen Spiel, das ich kenne. Die Bewegungen der einzelnen Einheiten ist flüssig und vermittelt einem das Gefühl, man sitze wirklich in einer Militärbasis und befehlige seine Einheiten. Die Auswahl der Waffen ist von Partei zu Partei unterschiedlich, jede hat eine Superwaffe und mehrere Arten von Panzern, Militärfahrzeugen, Flugzeugen usw. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und bietet eine Menge verschiedener Möglichkeiten.
Der Sound ist genauso perfekt wie die Grafik. Die Hintergrundmusiken wechseln sich ab und sind sehr gut auf das Spiel abgestimmt. Leider dauern große Karten und auch die schwierigen Missionen verhältnismäßig lang, so dass ich dafür nicht wirklich Zeit habe. Dennoch wird eine Spielrunde nie langweilig und die Zeit vergeht wie im Flug.

Fazit

Command & Conquer Generäle war für mich das bis dahin beste Spiel der ganzen Reihe. Die Grafik hatte sich im Vergleich zu den Vorgängern noch einmal deutlich gesteigert und echte Maßstäbe gesetzt. Es war das erste Spiel der Reihe mit einer frei zoombaren 3D-Grafik. Am Anfang dauerte es zwar etwas, sich damit zu Recht zu finden, aber nach wenigen Missionen hatte man das doch ganz schnell raus und seinen eigenen kleinen Kampfplan gemacht. Ich erinner mich gern an die vielen Multiplayer-Runden, die ich schon hinter mir hab und wünsche mir, dass ich in Zukunft dafür auch mal wieder etwas Zeit finde. Für mich ist das Spiel ein zeitloser Klassiker und ich kann ihn noch immer wärmstens empfehlen.

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