Grand Theft Auto V (Xbox 360 Spiel)
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Shooter.
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Fazit Halo !:-)
Ich bin ein Begeisterter Ego-Shooter fan, und muss sagen: Seit Goldeneye und Perfect Dark auf dem Nintendo64 ist Halo der erste Egoshooter auf einer Spielkonsole der ein vergleichbares Niveau hat und alle Spielkriterien erfüllt.
Story:
Man schlüpft in die Haut eines Science-Fiction Super-Soldaten, und schießt haufenweise Aliens tot, wärend man Missionsziele erfüllt.
Man muss jedoch keine Rätsel lösen o.ä., auch gibt es keine alternative Lösungswege. Man folgt strikt dem Storyverlauf und erreicht einen Kontrollpunkt (Speicherpunkt) nach dem anderen.
Grafik:
Die Grafik ist der Hammer, das fällt vorallem auf, wenn sich über 20 Gegner auf dem Schlachtfeld (in Echtzeit) gegeneinander beschießen, und du mitten drin bist!
Die Level sind gigantisch groß und abwechslungsreich. Jede Kampfsituation ist etwas anders, was man vorallem dann merkt, wenn man die Schwierigkeitsstufe erhöht.
Im Gegensatz zu Halo 1 sind die Gegner aber auch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe leichter zu schlagen. Sie werden nämlich nicht mehr "stärker" wie früher, sondern kommen stattdessen zahlreicher vor. Man verliert auch schneller Energie.
Das Waffenarsenal ist abwechslungsreich, und mit Munition wird auch nicht gegeizt. Die Steuerung und die Treffergenauigkeit ist perfekt.
Zudem gibt es diesmal neue Waffen (wie den Alien-Granatwerfer), und die Bazooka hat diesmal einen Zielsucher.
Man kann außerdem verschiedene Fahrzeuge (Panzer, Auto usw.) und auch Fluggeräte und Schussanlagen der Aliens bedienen!
Im Gegensatz zum Vorgänger, kann man nun aber auch direkt Gegner von den Fahrzeugen herunter schlagen!
Gameplay:
Auch bei Halo 2 ist die Story wirklich packend, und es gibt sogar mehr "Action" als beim Vorgänger.
Das kommt vorallem deshalb, das man nun zwei Waffen aufeinmal seinsetzen kann, und links wie Rechts die Waffen seperat abfeuern kann. Man muss auch nicht zweimal die gleiche Waffe auswählen, sondern kann nach Lust kombinieren !!!
Bei Halo 2 ist 1-Player spielen genauso spaßig wie 2-Player, aber das Spiel ist diesmal wirklich auf Multiplayer ausgelegt!. Die Multiplayer-Schlachten machen mehr Spass den je, doch sollte man sich unbedingt, das "Erweiterungspaket" mit zusätzlichen Maps dazu kaufen, da viele "standard" Multiplayerlevel zu riesig oder zu klein sind, und man bald immer nur im gleichen Level abhängt.
Das einzige negative an Halo ist, das die Aliens " lila Blut " haben, und dadurch die Brutalität etwas zu kurz kommt.
Ansonsten wird es aber jeden Ego-Shooter-Fan von den Socken hauen!
Fazit Das Spiel ist im großen und ganzen sehr gut.Meiner Meinung nach einer der besten Ego-Shooter Games überhaupt.Die Grafik sowie die jeweilige Atmosphäre sind überweltigend im gegensatz zum 1er.
Ich würde diesem Spiel 5 von 5 Punkten geben.
Das Spiel Halo 2 ist eines der besten Ego-Shooter für die XBox.Halo 2 hat viel Action,Spannung und Emotionen.
Die eizigen Levels sind sehr lang und das Ende von diesen ist je nach Schwierigkeitsgrad nur schwer zu erreichen.Eine große Auswahl an Waffen,verschiedenen Monster,Menschen etc.sind auch vorhanden.
Die Steuerung der jeweiligen Person,Panzer,Flugobjecte sind sehr gut eingestellt sodass auch jemand der sich nicht gut mit so Sachen auskennt gut damit zurecht kommt.
Das Spiel hat mehr als 10 verschiene Levels die jeweils schwerer werden.
Der Kooperativ Modus ist spielerisch besser als der Single Modus.
Zu Zweit machen die Spiele in der Regel mehr Spaß was bei Halo 2 eindeutig der Fall ist.
Der Ferseher wird im Kooperativ Modus so zu sagen getrennt.Jeder spieler bekommt eine Hälfte des Fersehens was jedoch bei 4 Spieler etwas unübersichtlich ist.Es gibt 4 verschiedene Arten von Gegnern.
Die Grunts sind die schwächtesten aller Monster.
Die Schakale sind ausgezeichnete Schützen.
Die Jäger sind unglaublich gefährlich.
Die Elite sind das Herz der Allianz-Armee.
Die Brutes sind eine Stufe höher wie die Elite.
Die Drohnen sind die gefährlichsten.
Die Propheten sind im eigentlichen Sinne keine Gegner.Sie tuen nur Religiöse Handlungen.
Es gibt 18 verschienen Arten einen Genger zu töten.
Mit der M6C Pistole,BR55 Gewehr,Maschinenpistole,S2 Scharfschützengewehr,M19 Bazooka,M90 Schrotgewehr,M9 Splittergranante,M41 Auf Fahrzeug montiert,Gauss Kannone Auf Fahrzeug montiert,Plasmapistole,Plasmagewehr,Nadelwerfer,Alianz Karabiner,Partikelstrahlgewehr,Brute Gewehr,Alianz Partikelschwert,Flag Geschütz,Plasmagranate.
Ebenfals gibt es 8 verschienene möglichkeiten sich mit einem Fahrzeug fortzubewegen.
Mit einem LAF M12 Warthog,LPAF M12G1 'Warthog,M808B Scorpion MBT,Ghost,Banshee,Wraith,Spectre und einem Shadow.
Die Atmosphäre sowie die Grafik des spiels sind sehr gut und im gegensatz zum 1er ist dieses hier viel besser.
Ich würde diesem Spiel 5 von 5 Punkten geben.
Fazit Ich kann allen Leuten die empfehlen sich dieses Halo 2 zu kaufen. Es braucht zwar vllt ein paar Stunden zum eingewöhnen aber dann macht es eine Menge Spass. Auch mit dem Multiplayer kann man sehr viel vergnügen haben. Von mir gibt es 5 Sterne
Hallo liebe Lerser und Leserinnen
heute will ich euch allen helfen die vor der Entscheidung stehen sich das X-Box Spiel Halo 2 zu kaufen.
Voraussetzung ist natürlich das ihr eine X-Box besitzt. Bei Halo 2 handelt es sich, wie ihr bestimmt wisst, um einen Ego-Shooter. Ihr dürft es euch nicht wie ein PC game vorstellen, auf der Xbox ist es durchaus schwieriger einen Ego Shooter zu spielen, da es keine Maus gibt. Es muss mit den Cursern gezielt werden, was am Anfang sehr gewöhnungsbedürftig für mich war. Ich habe mir das Spiel erst vor kurzem zugelegt, auch wenn es schon länger auf dem Markt ist. Ich war mir am Anfang auch nicht sicher ob ein Ego-Shooter die richtige "Anschaffung" für die Xbox ist, aber siehe da, nach einer gewissen Zeit Gewöhnung funktioniert es recht einwarnfrei.
Bei Halo 2 ist die Einspielphase recht lange weil es sehr ungewohnt ist ego-Shooter ohne maus und Tastatur zu spielen, deshalb fällt der Einsteig relativ schwer, aber wenn man sich dran hängt macht das Spiel richtig Spass. Nun ein paar Erfahrungen zum Spiel:
Die Grafik ist meiner Meinung nach fantastisch, ich war sehr angetan von der Grafik zu Beginn. Die gestiken der Models sind z.B. sehr realistik und sind verdammt gut gemacht. Auch die Umgebung, das Weltall, der Himmel sehen sehr schön aus. Das Spiel kommt meiner Meinung nach sehr gut rüber, man fühlt mit seinem Charakter wen z.B. ein Video kommt.
Auch der Sound ist sehr mitreißend. Im Kampf reden ihre Verbündeten mit ihnen und sagen Taktiken an oder warnen sie wenn z.B. eine Granate geflogen kommt.
Die Story des Spiels setzt dem ganzen Die Krone auf. Das Spiel ist von Anfang an sehr gut durchdacht und es macht spchtig, da man immer wissen will wie es weiter geht. Schade ist nur, wenn man das Spiel einmal durch hat, kann man es kaum noch alleine spielen, höchstens auf einem anderen Schwierigkeitsgrad.
Aber auch hier haben die Entwickler eine Lösung, und zwar den Multiplayer. Man kann Halo 2 gegeneinander oder sogar die ganze Story zu 2 durchspielen, was natürlich sehr viel Spass macht. Einziger kleienr negativpunkt ist jedoch, das der Bildschirm gesplittet wird, wodurch die Sicht eingeschrängt ist, aber dies lässt sich nicht anders lösen, deshalb kann man es nicht als Negativepunkt werten.
Der Neupreis des Spiels ist recht hoch mit fast 60€, was allerdiings bei X-Box spielen keine Neuheit ist, also würde ich allen vorschlagen die jetzt Lust auf dieses Spiel bekommen haben sich es bei Ebay anzuschafffen. Zur Not könnten sie es dann nach dem durchspielen wieder verkaufen, wodurch sie dann kaum oder gar keinen Verlust in Sachen Geld von sich tragen.
Mfg
Fazit Halo 2 ist ein sehr gelungender Ego Shooter für die XBox. Grafik, Sound, Bedienung und Langzeitmotivation sind sehr hoch. Man kann das Spiel ebenfalls in einem Mehrspielermodus spielen. Der Preis liegt bei 30 €.
Die Geschehnnisse von Halo 1 liegen länger zurück. Für alle, die den ersten Teil nicht kannten, fasse ich ihn hier kurz zusammen: Sie, der Master Chief, wurden auf einen Ringförmigen Planeten geschickt. Unglückklicherweise leben auf dieem Planeten Aliens, die es sicherlich nicht gut mir ihnen meinen. Im Laufe des Spiels erfahren sie, dass Halo, also der ringförmige Planet, eine Art Waffe ist. Zum Schluss gelingt es ihnen sogar diesen zu zerstören und unbeschadet auf die Erde zurückzukehren. Soviel zum erstenb Teil. Es folgte Halo 2...
Die Story:
Die Aliens auf den von ihnen zerstörten Planeten, die sogenannte Allianz, ist stinksauer. Schließlich hat jemand einfach so einen ihrer Planeten zerstört. Das Alien, welches die Verantwortung für diesen Planeten hatte, soll getötet werden, aber durch den Rat der Ältesten, glingt ihm die Promotion zu einer Führungsperson. Wie auch immer, wir befinden uns auf einer Weltraumstation, nicht wiet von der Erde entfernt. auf einmal ein Angriff: Die Allianz zerstört die Raumstation! Wir kämpfen uns durch und finden schließlich eine Bombe, die eigentlich unsere Raumstation zerstören sollte, wir sind aber schlau, und schleudern sie wieder zurück zu den Aliens, welche sich auch schnell wieder verziehen. Dann auf der Erde kommt die große Überraschung: Alles war nur eine Ablenkung, die Aliens wollen die Erde erobern. Den Spieler verschlägt es in die Rolle des Masterchiefes (manche kennen ihn vielleicht als den Kerl im grünen Anzug) oder sogar in die rolle, des verbannten Aliens. Um die Story zu verstehen, ist es wirklich empfehlenswert, den ersten Teil zu kennen.
Bedieung:
Halo 2 ist wie sein Vorgänger ein Ego Shooter, oder im Volksmund auch Ballerspiel genannt. Dementsprechend steuert man seine Figur auch der ich Perspektive. Mit dem Steuerkreuts kann man sich bewegen und zielen. Die bunten Tasten dienen zu Aktionen wie Waffe wechseln, nachladen, Lampe einschalten und springen. Mit den Schultertasten kann man aus einer oder zwei Waffen gleichzeitig feuern bzw. eine Granate werfern. Man kann auch in ein Fahrzeug einsteigen und dieses Steuern. Diese Steuerung ist noch einfacher, man muss nur in die Richtung gucken, in die man fahren möchte und den Stick nach vorne drücken. Fertig! Insgesamt ist die Steuerung sehr präzise und leicht zu erlernen. Jeder, die Ego Shooter mit der XBox spielt wird keine Probleme haben.
Grafik:
Die Grafik ist für XBoxverhältnisse sehr gut gelungen. Es gibt, wenn auch nicht perfekte, Wasserspiegelungen, Schatten, Wetter, Explosionen, Staub - alles sieht sehr gut aus. Vor allem das detailreichtum der Gegenstände ist sehr hoch. Dazu kommen noch hochauflösende Texturen, die aber nicht zum Ruckeln beim Spielen führen. Das, was Halo aber meiner Meinung nach so toll macht, ist die sehr hohe Weitsicht. Später im Spiel kann man mit einem Fluggerät über ganze Lanfschaften hinwegsehen, ohne auf ein flüssiges Bild verzichten zu müssen. Der hohe Standart der Grafik wird auch im Mehrspielermodus gehalten.
Sound:
Echt cool! Alle Geräusche klingen Realistisch, auch der Soundtrack ist gelungen! Jede Waffe hat einen typischen Sound. Auch die verschiedenen Fahrzeuge sind einzigartig im Sound. Ein schwerer Panzer erzeugt z.B. ein viel dunkeles, dumpferes Geräusch als ein schneller Jeep, oder Buggy, wie man hier sagt. Die Musik ist manchmal rockig, mal entspannend oder spannend, je nach Situuation im Spiel. Gesang gibt es zwar keinen, aber das würde auch nur stören. Die Synchronisation ist leider nur mittelmäßig gelungen. Die Stimmen sind zwar passend, aber im Fernseher hört man besseres.
Fazit:
Halo 2 ist ein sehr empfehlenswertes Spiel für alle ab 16 Jahren. Die Motivation hält sehr lange an, da es viel Abwechselung gibt. Man kann verschiedene Ort erkunden, verschiedene Fahr und Flugzeuge benutzen, verschiedenen Waffen tragen und verschiedene Gegner plätten, ganz nach belieben! Das Spiel unterstützt auch XBox live, welches ich aber leider nicht testen konnte. Das Spielen mit mehrern Spielern (bis zu vier Stück) vor einem Bildschirm macht ebenfalls Spaß - egal ob kooperativ oder gegeneinander. Mittlerweile sollte man Halo 2 schon für ca. 30 € kaufen können, da es ein etwas älteres Spiel ist.
Fazit Halo 2 ist das absolute Must Have Spiel für die Xbox.
Wer das noch nicht hat (was ich bezweifle), der muss es sich schnell zulegen. Hier stimmt wirklich alles vom Sound, Grafik bis hin zum Leveldesign und Multiplayer.
Kein Spiel auf der Erde hat es jemals geschaft mich so in Exktase zu bringen. Also bestellt zum Release in Deutschland, kamm leider zwei Tage früher als geplant ( "geil") ;-).
Und dann: Umgebung aus- Halo 2 an!
-----------Story--------
Die Story spielt fast direkt nach dem Ende des ersten Teils.
Nachdem die Flood vernichtet wurde, Halo ausgelöscht war und die Aliens schwerste verluste hinnehmen mussten, war erst mal Ruhe. Doch der Masterchief konnte ja nicht ahnen, das er so bald wieder zum Einsatz kommt!
Ihr werdet fremde Welten betreten, alte Feinde und auch neue kennenlernen.
--------Start des Spiels---------
Nach einem Abriss des Captains wegen der etwas rabiaten Nutzung seines Anzugs, bekommt der Masterchief (eigntl. Name John) endlich einen neuen Anzug. Hier werdet ihr auch schon mit den Grundzügen der Steuerung vertraut gemacht.
Durch die einfache Einleitung werden euch z.B. die umgekehrte Sicht eingestellt. Dann werdet ihr zu einer Ehrung gerufen, doch dann schlagen die Covernants zurück!!!
---------Gameplay------
Ihr seht alles aus den Augen des Masterchiefs und habt verschiedene Blickanzeigen im Visier. Neben dem Radar wurde auch die Schildenergie neu überarbeitet. Werdet ihr jetzt getroffen, lädt sich das Schild zwar wieder schneller auf, aber da die Lebensanzeige aus dem ersten Teil fehlt, seid ihr nun verwundbarer. Neben dem neuen HUD (Head up Display), gibt es natürlich neue Waffen , von denen ihr jetzt auch zwei gleichzeitg benutzen könnt. Der Nachteil ist nur, dass ihr langsamer nachladen müsst und keine Granaten werfen könnt.
Neben den Waffen, gibt es jetz auch neue Feinde wie zum Beispiel die Brutes, die sehr viel einstecken können (Tipp: Brutes halten von ihren eigenen Waffen am meißten aus).
Ihnen begegnet ihr später im Spiel nachdem ihr mit dem Gebieter gespielt habt. Die anderen Feinde möchte ich nicht verraten.
Die Story wird also aus zwei Sichten gespielt. Der Gebieter ist ein Elite aus dem ersten Teil, der zum Verlust Halos verantwortlich gemacht wurde. Er kann alles was der Masterchief kann (zwei Waffen, Schild), jedoch kann er sich für kurze Zeit unsichtbar machen!.
--------Grafik---------
Die Grafik gehört für mich absolut zur obersten Garde der Xbox!
Alles wurde überarbeitet, von den Gegnermodellen bis zu den Fahrzeugen. Die Feinde glänzen jetzt neben ihrer hohen KI, sondern auch durch den häufigen Gebrauch von Bump Mapping.
Das oft kritisierte auf poppen von Texturen ist absolut nicht störend und liegt an der Xbox. Diese wird mit Halo2 fast komplett ausgenutzt. Anhand der Grafikqualität und der Levels ohne Ladezeiten, muss man natürlich Abstriche machen.
Alle Effekte, Modelle etc. wurden verbessert und es strotzt nur so vor Details. Selbst die Fahrzeuge lassen sich jetzt Effektvol auseinander nehmen!!!
--------Sound--------
Absolute Spitzenklasse!
Der typische Halo Sound wurde wieder beigehalten und ist ein absoluter Ohrwurm. Die Waffen hören sich klasse an, die Gegner bringen lustige Kommentare. Vor allem mit 5.1 Sound wird das Spiel zum Genuß!!
-------Multiplayer------
Hier wird alles geboten was es nur geben kann:
- Splittscreen mit bis zu 4 Spielern
- Koop Kampagne mit 2 Spielern
- Xbox Live unerstützung mit Rangliste
- Neue und alte Karten
- Viele Einstellungsmöglichkeiten
- Spielfigur kann anderes Aussehen haben
- Zerstörbare Zahrzeuge
- System Link für 16 Spieler
---------Was ist neu?--------
- Zwei Charaktere
- Neues HUD
- Neue Waffen
- Zwei Waffen gleichzeitg
- Neue Gegner
- Man kann Vehikel kapern
- Multiplayer Modus auch Online
- Sehr gute KI
- Zerstörbare Fahrzeuge
- Physik Engine
--------Fazit---------
Im moment gibt es keinen besseren Shooter für die Xbox.
Hier stimmt wirklich alles!
Wer es noch nich hat, kaufen!!!
Fazit Das ist ein tolles Spiel und einfach nur weiter zu empfehlen! Das spiel kostet 30 euro und hat viele Möglichkeiten. Das spiel macht immer wieder spaß...
Durch die Multiplayer Funktion hat man die Möglichkeit auch mit seinen Freunden zu spielen!
Halo 2... DaS beste Game zum zocken!++++++++
Liebe Leser und Leserinnen!
Ich versuche mich bei meinem Erstbericht gleich mal an meinem Lieblingsgame!
Also bewertet bitte nicht zu streng;-)
Nun habe ich das Halo2 Game für die X-Box ca. 1 Jahr und spiele es fast täglich.
Das Spiel hat mich einfach von Anfang an überzeugt und viele Eigenschaften des Games sind einfach nur weiterzuempfehlen!
Verpackung?/ Inhalt?
Die verpackung hat eine Orangen-Gelbe farbe und mit einer silbernen Schrift in der Mitte mit der Aufschrift ,,halo 2".
Im Set gibt es eine CD und ein kleines Handbuch und einige Werbehefte.
Wie bei allen X-Box Spielen ist auch hier wieder das Grüne X-Box Zeichen ganz oben auf der Hülle zu sehen.
Darunter steht, dass dieses Game nur für die X-Box geeignet ist...
Der X-Box Live Sticker auf der Hülle weist den Gamer daraufhin, dass das Game X-Box Live unterstützt. Also sogenannte Online Funktionen!
Damit kann man dann mit anderen Spielern aus dem Net spielen.
Außerdem ist wie bei allen härteren Spielen die Aufschrift zu sehen Nur für Kinder ab 16 Jahren geeignet. Dennoch finde ich, dass andere Spiele weitaus schlimmer sind. z.B. Caunter Strike.
Bei diesem Spiel zum Beispiel kann man kaum Blut sehen und abgeschossene Körper werden bei Schüssen oder Explosionen nicht gleich zerfetzt.
Story
Fazit Mehr fahrzeuge über 5
Mehr Waffen über 10
mehr level aber Kürzer paar Minuten aber besere Story ung Gestlltung.
Story Fantastisch
Halo 2 der beste Ego-shotter dens gibt aber nur der zweitbeste Shotter CDS 1 ist besser ist egal was für ein Spiel das jetzt ist
ist nur
Halo 2 für xbox
Wer denn Ersten zeil kennt weiß das es um einen Ring geht wo man vernichten muss aber es hat sich auch viel geändert es oist bessre als Teil 1 was man auch hofft.
Als erstes nehmen sie ihr Profil und entscheiden sich dann für die Kampage oder denn Multiplayer der nicht nur auf einem fernseh geht auch mit vielen und Live zu spielen ist auch möglich.Wer sein Profil endern will geht auf Einstellungen dort kann man auch
dieses mal ein Bild wählen und die Figur die man sieht.Man kann auch eigene Spiel verianten für MP entwickeln.
Im MP gibt es 5Spiel arten z.b.Hügel oder folg der flagge.Diese kann man spielen über LIve kann man auch planen in der Gruppe.
man kann die Kampage auch zu zweit spielen wie im Vorgänger.
Aber jetzt zum Kampage Modus.
Als erstes wählt man seinen Schwierigkeits grad und dann gehts los am besten man beginnt mit Normal wer Teil 1schon kennt mit Heldenhaft.
Einfach:Wie im ersten teil und der name sehr Einfach man wi woll kaum sterben.
Normal:Nun sind wir im Halben Heldenhaft von Teil eins aber es ist trotzdem zum beginn geeignet.
Heldenhaft:Lust auf Halbes Legänder von Teil eins nur zu wer es einmal geschaft hat wir nur noch sagen "man ist das leicht"
Legänder:Sehr schön ein schöner Schwirigkeitsgrad passen sie auf oder sie liegen am Boden.
Ich habe ja schon alle durchgespielt begonnen mit Normal und dann mal Einach.
Zu beginn in der Seqenz sieht man wie der Gebieter eine Elite vertieg gemacht wir weil er Halo nicht schützte.
dann kommt ihr ins Spiel und lernt erstmal nun get es Los.Sie trefen glauch auf bekanten Grunts und Elien auf Legänder schon eine schöne Stelle!
Im nächsten level auch auf Schakale und Jäger auch wieder schön auf Legänder Tot,TOt,TOt wenn man keine abkürzung nimmt.
Wenn man sie kennt dann ist alles gut ich wei es von mir als ich mal kämpfen wollte man man das ist was man hat kein Versteck
Das war wirklich nur gut das ich zu gut bin für die.Besonders wenn alle Feinde auf mich zu kommen weil die männer Tot sind.
So gehts weiter dann erfährt man wieder mit demm gebiter nun darf man Elite sein und hat Allianz freunde aber auf Legänder habt ihr die nicht die zwei Eliten sind schneller tot Als ein Grunt und dann habt ihr noch ein Grunt übrig was nun Tot beim nächsten Kampf wenn man nicht aufpasst.
Nun trifft man auf seine Freunde wieder die Flood nun gehts weiter bis Level 15 und Tatarus wird getötet Spiel geschaft auf Legänder einfach Genial.Sehr gut das es solche guten Entwickler gibt.
Konnte man im Vorgänger nur Allianz Fahrzeuge zerstören gehen jetzt auch alle 3Fahrzeuge der menschen kaputt(ein Warthohg kommt hinzu).Die Allianz allerdings bekommen mehr mann darf auch mit der Wraiht fahren und muss sich nicht wie in teil eins von der fernhalten.Sie bekommen ein specre dazu auch für menschaen aber schlecht.
Die gegner bleiben gleich es gibt Drohnen und Bruts neu.
Spinnen Flood,Bomben Flood,Jung Flood,alt Flood,Jäger,Grunt,Wächter,Schakale.Drohnen,Eliten,Bruts ist die reihen folge der gegner.
Die Steuerrung des ganzen ist sehr einfach und gut.
Waffen wurden auch erneut es gibt viel mehr und die Beste Waffe hat sich auch geändert man kann jetzt auch zwei Waffen tragen aber nur mit beschdimten.
Neu sind z,b,Karabiner ,Strahlengewehr,Kampfgewehr
Die Beste Waffe ist ja Plasma-Gewehr also zwei nehmen und Legänder ist etwas leichter aber wer mit Waffen der Menschen kämpft
brauch nicht kaufen denn was bringt das wenn man heldenhaft nicht mal schafft kann mans gleich bleiben lassen.
In diesem Spiel gibt es auch OdballsUnd zwar 15Stück wenn man einen hat bekommt man ein Geschenk was nicht immer gut ist.
Wenn man die Konsole aus macht ist es weg aber es bleibt immer gleich z.b.Der zweite macht alle Gegner weiß also Eliten dann hat man nur Eliten die weiß sind und das ist die Stärkste farbe.Da das erste aber ein Video ist gibts imn Ausenbezirke 2Stück der zweite ist aber schwer und alle bis auf Blind Ball nur Legänder zu finden.
Die Sprachausgabe ist gut und hat UNtertitel wenn man will aber sprecher auf deutsch also nicht so wichtig.
Die Grafik ist manchmal am rkeln aber egal und der Sond ist wieder Spieten klasse.
Das speichersystem bleibt gleich man hat Kontrollpunkte verteilt nun darf man speichern oder kaputt gehen egal.
Die 15Levels sind alle verschieden gemacht und man kann sich gut verstecken Ab Level 14Also das Letzte mit dem Held das Letzte ist mit Gebieter sieht auch er wieder Floods.
Die Computer sint sehr schlau sie gehen in deckung und greifen von hinten an bilden gruppen und schützen sich für ihr schield das sich auch auflädt Der Jung Flood kann auch ein Schield haben und die Wächter auch.
Die Guten sind natürlich nicht ganz so die menschen schon aber die Eliten und Grunts als Hilfen nicht denn es hat einen Grunt wie mans merkt.
Spielt man Gebieter sind die Grunts freunde sau schlecht und sterben schnell die ketzer Grunts Grunts gehen zum Ketzer
Ketzer sind Eliten.
Ist man wieder mensch sind diese Grunts wieder genau so gut und man stirbt schnell deswegen fällt das schnell auf.
Das Schwerste ist Station kairo level3 das leichste High Charli Level 14.
Halo 2 ist besser als der Vorgänger so soll es sein gute entwickler die ein Spiel machen das gut ist und mit Stufen die ruckel Grafik ist egal denn es Stört nicht andre Spiele haben grad die Hälfte und haben dauerruckler da sieht man auch wieder diese Entwickler.
Die Story ist Klasse sie ist sehr Spannend wie das laüft denn am Ende trett sich alles um.
Die Odballs ist auch ne MP Art und sie geben keine Belohnung ab hab ich aber gewusst mit belohnung hätten sie es besser machen können das Spiel in Wertung nicht aber trotzdem wäre es bissel besser weil dann würd man auf Legänder wenn man schlecht ist auch kämpfen und nicht sagen kanns nicht muss es sein lassen.
Halo 3 wenn das je kommt dann wird es auch nur knapp besser
1.Geht fast nimmer
2.Wird es von story nicht den Letzten punkt holen.
Fazit "Halo2" übertrifft nach meiner Meinung den Vorgänger in allen Belangen und ist für einen Xbox-Zocker ein Pflichtspiel ,da es eigentlich mit das beste ist was die Xbox zu bieten hat.
Halo2
"Halo2" ist der Nachfolger des preisgekrönten Xbox-Games "Halo"; .Doch ist es auch dem Vorgänger in Sachen, Story , Gameplay ,Grafik ,Sound ,Umfang und zuletzt Multiplayer-Modus auch ebenwürdig ?
Story:
In der Story hat sich viel getan. Sie kommen gerade von dem von den Ereignissen in "Halo" zurück zur Erde ,bekommen aber eine böse Überraschung da fast zeitgleich eine Flotte der Allianz angreift .Zuerst müssen sie das Schiff ,auf dem sie sich befinden verteidigen .Darauf zieht es Sie auf die Erde ;dort müssen Sie eine Stadt von Allianz-Truppen säubern .Danach folgen sie dem zu flüchten versuchenden Mutterschiff der Allianz und befinden sich plötzlich bei einem anderen Halo-Ring .Von nun an spielen Sie zwei verschiedene Charaktere ,den Master-Chief und einen Elite .Mit diesen Figuren müssen Sie weitere Aufgaben bewältigen ,bis Sie am Ende die Verschwörung der "Propheten" ,die Führer der Allianz ,aufdecken werden .
Es werden zwar viele Fragen beantwortet ,aber auch wieder viele neue in den Raum gestellt ,so dass sich die Vorfreude auf "Halo3" erheblich steigert Story ,
Gameplay:
Das Gameplay hat sich nur geringfügig in Gegensatz zum Vorgänger verändert ,die einzige nennenswerte Veränderung ist ,dass die Gesundheitsanzeige weggelassen wurde und dass man nun auch beidhändig bestimmte Waffen tragen kann.
Grafik:
Die Grafik ist einer der Hauptgrüde sich "Halo2" zuzulegen .Sie hat sich im Gegensatz zum Vorgänger noch verbessert .Die riesigen Außenwelten sind einfach nur bombastisch .Die Effekte sind auch wunderschön .Ich könnte jetzt noch tausend weitere Punkte nennen.
Die Grafik in diesem Spiel ist fast das beste was man aus der Xbox rausholen kann.
Sound:
Der Sound ist sehr gut gelungen .Die verschiedenen Musikstücke sind sehr gut gewählt und heizen die Atmosphäre während des Spielen deutlich an .Die Soundeffekte sind auch sehr gut gestaltet .Das einzige was mir am Sound nicht sooooo gut gefallen hat war die Synchronisation ,es wurde zwar sehr gut ins deutsche übersetzt ,aber die Stimmen haben nach meiner Meinung nicht immer so gut zu den verschiedenen Figuren gepasst .Besonders im Bezug auf dem Master-Chief ,man stellt sich bei dieser Figur eigentlich eine sehr Tiefe und raue Stimme vor ,es wurde aber ein Sprecher mit einer etwas höheren Stimme gewählt ,außerdem hört sich es immer sehr emotionslos an.
Umfang:
Der Umfang ist vergleichbar mit "Halo".Es gibt vier Schwierigkeitsstufen ,in der einfachsten hat man es sehr schnell durchgespielt ,ich denk mal so ungefähr 6 Stunden .In der höchsten wird man natürlich viel mehr gefordert ,da musste ich schon ungefähr 17 Stunden investieren müssen . Es kommt natürlich auch sehr darauf an wie gut man in diesem Genre ist .
Sie kämpfen gegen Brutes ,Elite ,Schakale ,Grunts ,Dronen und die Flood. Die Brutes und Dronen sind neu hinzugekommen ,sie gab es im Vorgänger noch nicht .
In Bezug auf Waffen haben sie die die Auswahl zwischen Magnum ,Kampfgewehr ,Scharfschützengewehr ,MP ,Bazooka ,Schrotgewehr ,Plasmapistole ,Plasmagewehr ,Brute-Plasmagewehr ,Brutegewehr ,Nadelwerfer ,Karabiner ,Strahlengewehr ,Partikelschwert ,Wächter-Srahler .
Sie haben die Möglichkeit auch Fahrzeuge zu benutzen ,nämlich Warthog ,Gauss-Warthog ,Ghost , Spectre, Scorpion-Panzer ,Wraith .
Multiplayer:
Der Multiplayer-Modus in "Halo2" ist einer der Besten überhaupt .Sie können zu zweit an einer Xbox die Kampagne durchspielen ,bis zu viert an einer Xbox im Split-Screen-Modus zocken ,bis zu 16 im System-Link-Modus und in Xbox live .Sie haben die Auswahl zwischen 11maps und können 7 verschiedene Spiel-Modi einstellen ,welche sie aber noch verändern können .
Hallo Liebe Leser!
In diesem Artikel befassen wir uns mit einem sehr unterhaltsamen Ego-Shooter, den wohl jeder kennt.
Allgemeine Informationen:
Name: Halo 2
Genre: Action/ Ego Shooter
Status: erhältlich
Preis ca.: 50 Euro
Publisher: Microsoft
Entwickler: Bungie
Spieler: Kampagne mit 1-2 Spielern
Multiplayer: bis zu 4 Spielern Offline im Split Screen
Besonderheiten: Online Funktion
USK: ab 16 Jahren
Story:
Im vorigen Teil der Halo-Serie war es Ihr Auftrag, in der Rolle des Supersoldaten „Master Chief“ mit Ihrem Spezialanzug entweder allein oder im Split Screen Modus mit einem Freund, das im All aufgefundene Halo zu zerstören. Halo sieht aus wie ein gigantischer Ring, auf der Innenseite Halos befindet sich blühende Natur, mit den Idealen Lebensbedingungen für alle Lebewesen. Die Fläche dieser Oase ist ca. 2mal so groß, wie die der Erde. Doch all das ist nur eine Art von Tarnung vor der Wahrheit, die Tatsache das Halo eine übermächtige Waffe ist, die mit einem merkwürdigen Schlüssel aktiviert werden kann.
Die Ältesten von der Alianz der Aliens genannt die „Propheten“ behaupten ihrem Volk gegenüber, wenn sie den Schlüssel hätten, beginne „die große Reise“, einer Reise ins Paradies ohne aller Sorgen,
doch in Wirklichkeit wollen sie diese Waffe gegen die Menschheit benutzen. So schicken die Propheten ihre Truppen auf Halo um den Schlüssel zusuchen von dem Legende so viel berichtet.
Der Legende nach weiß nur das „Orakel“ ein hochmoderner sprechender Computer, von dem keiner weiß wo er herkommt, wo der Schlüssel sich befindet, eben auf Halo. Ein riesiger Kampf zwischen Menschen und Aliens findet so auf Halo statt, doch schlussendlich gelingt es Ihnen, Master Chief, Halo zu zerstören.
Lange glauben alle, dass es jetzt vorbei wäre, bis ein weiteres Halo gefunden wird. Wieder gilt es als Master Chief und dem durch ein Spezialschutzschild gepanzerten Kampfanzug die Aliens auf aufzuhalten. Der 2-Spieler Modus ist natürlich auch wieder am Start. Diesmal wird auch auf der Erde gegen diesen Abschaum von Aliens gekämpft wobei eine ganze Stadt, die wohl New York zu sein scheint zerstört wird. Zum Glück war die Stadt bis dahin längst evakuiert. Von den Marines unterstützt liefern Sie sich sowohl auf der Erde, als auch auf dem neuen Halo, wieder faszinierende Schlachten.
Ein wichtiges neues Feature in diesem Spiel ist, dass sie nicht nur für die Menschheit kämpfen sondern auch abwechselnd auf der Seite der außerirdischen Alianz. Hierbei spielen sie den Führer der Armee der Aliens, der für die zerstörung Halos damals verantwortlich gemacht und zum Tode verurteilt wurde. Da die Propheten aber seine Dienste benötigen, erlassen sie ihm die Strafe und geben ihm eine wichtigere Aufgabe als er jemals hatte, sie machen in zum Propheten.
In diesem Spiel spielen sie etwa zur Hälfte auf der Seite der Aliens, was dem Spieler einen ganz anderen Blickwinkel verschafft.
Wenn Ihr wissen wollt wie es hier in Halo2 weitergeht solltet ihr Euch das Spiel zulegen. Ich persönlich bin von der packenden Story, der tollen Grafik und dem Rest total Begeistert und kann es nur weiterempfehlen.
Neuerungen:
Es gibt wirklich einige tollen Neuerungen gegenüber dem Vorgänger, obwohl der auch schon ziemlich Genial war, wie zum Beispiel die Möglichkeit jetzt 2 Handfeuerwaffen gleichzeitig zu verwenden. Alles in allem wurde die Waffenauswahl stark erweitert, so das man jetzt noch mehr Taktik braucht und man sollte sich gut überlegen, welche Waffe man wann einsetzen sollte. Auch die Transportmittel wurden vermehrt und verbessert was jede menge Spaß mit sich bringt.
Multiplayermodus:
Im Multiplayermodus gibt leider nicht allzu viel Neues. Außer den neuen Karten und der Möglichkeit seinen eigenen Spieler zu erstellen, gibt es nur noch die Änderungen der Waffen- und Transportmitteloptionen dazu. Macht aber trotzdem Jede Menge Spaß.
Mein Tipp:
Wenn ihr Euch das Spiel nicht zulegen wollt, solltet ihr es wenigstens mal bei einem Freund oder einem Bekannten der es Besitzt anzocken.
Das wars mit meinem Testbericht, ich hoffe er hat euch gefallen.
Außerdem würde ich mich sehr über eine gute Bewertung freuen.
Danke und viel Spaß! airstriker
Weitere Infos auf www.primagames.com
Dieses Spiel zeigt diesmal nicht nur die Seite der Menschen sondern auch der Allianz, dazu kommt auch wieder ein schöner Koop-modus der aber bei Legendär wesentlich schwerer is als wie bei \"Halo\". Auch der Multiplayer bereich ist gut gelungen, es hätten halt nur ein paar maps mehr sein können. Halo2 ist am Anfang für manch einen schwer verständlich aber mit der Zeit kapiert man es schon. Leider gibt es diesmal kein direktes Ende sondern hört einfach mitten im Spiel auf. Halo2 ist halt ein Muss für jeden XBox besitzter.
Nach dem famosen und genrerevolutionierenden Egoshooter „Halo“, musste natürlich, besonders wegen des spannenden Endes, ein Nachfolger her. „Halo 2“ macht alles, was der erste Teil gut machte, noch besser.
Gameplay
Auf den ersten Blick ist dieser Teil fast genauso, wie der erste Teil. Auf den zweiten und dritten Blick ist „Halo 2“ um weiten besser. Ihr schießt zwar immer noch Aliens ab, es wurden aber unter anderem der Spielbildschirm und die KI verbessert. Die NPCs agieren jetzt wesentlich cleverer, nehmen Deckung, schießen besser und überlassen euch das erste Feuer. Sie halten auch mehr aus. Ihr seid nur in sehr wenigen Missionen allein, in den meisten begleiten euch genug verbündete. Die Schutzschildanzeige wurde verkleinert und über den Bewegungssensor verlegt. Es gibt jetzt keine Energieanzeige mehr, die erst verringert werden muss, wenn euer Schutzschild inaktiv ist. Das Schild hält zwar etwas weniger aus, lädt aber wesentlich schneller auf, als im ersten Teil. Sollte euer Schild dennoch aufgebraucht sein, hält der Masterchief noch ein paar Schüsse aus.
Euer verbesserter Schild ist auch nötig, da diesesmal mehr Gegner auf euch stürmen. Nach quasi jeder Ecke wartet eine Gruppe von Gegnern auf euch, die meist auch gerade von einem Allianzlandungsschiff abgesetzt werden. Im übrigen sind zwei Gegnertypen dazugekommen. Die Drohnen halten etwas mehr als die Grunts aus und können fliegen, daher sind sie sehr schnell. Sie treten nur in großen Gruppen auf, weshalb sie euch oft zum Nervenzusammenbruch bringen. Eine mit den Eliten vergleichbar und treten später auch an deren Stellen in der Ranghöhe. Sie hlten etwas mhr aus als diese, besitzen aber trotzdem keine Schutzschilde und sind sehr stark im Nahkampf.
Auch für neue Waffen ist gesorgt. Leider wurde die wohl beste Waffe, das Sturmgewehr aus Teil 1, „entsorgt“, dafür wrde dssenFähigkaeiten fastgleichmäßig an die neue MP und das ebenfalls neue Kampfgewehr „aufgeteilt“. Auch wurden auf Seiten der Allianz der Karabiner, der radioaktive Strahlen verschießt, das Strahlengewehr, eine Art Scharfschussgewehr, das Brute-Gewehr, ein Granatwerfer, das Partikelschwert, ein der wohl besten Waffen, fast jeden Gegner im Nahkampf fertigmacht und das Flakgeschütz, eine Art Raketenwerfer, hinzugefügt. Die restlichen Waffen wurden verbessert bzw. verschlechtert. Die Pistole hat an Schlagkräftigkeit verloren, genauso wie das Scharfschützengewehr der Menschen. Der Raketenwerfer hat nun, auf Geschütze und Fahrzeuge zielsuchende, Raketen und Plasmagewehr und Nadelwerfer haben an Durchschlagskraft gewonnen. Überhaupt ist die Munition der Waffen schneller aufgebraucht als im ersten Teil und daher müsst ihr eure Waffen häufiger werfen, was für ein realistischeres Kriegsgefühl sorgt.
Die wohl größte Neuerung ist, dass ihr zwei leichte Waffen, genannt Dualwaffen, auf einaml tragen könnt, dann könnt ihr aber keine Granaten mehr werfen.
Auch an den Fahrzeugen wurde einiges verbessert: Es gibt nun eine weitere Art von Warthog, einen mit einer Gausskanone, die Allianz hat den Wraith-Panzer, ein Viermanngruppenfahrzeug namens Spectre und das Ghosttranportfahrzeug Shadow hinzugefügt. An Details, wie Abstrahleffekte und einem genialen Schadensmodell, hat man ebenfalls nicht gespart. Und zum Glück sind jetzt, wie in Teil 1 die Menschenfahrzeuge nicht mehr unzerstörbar. Ein tolles Feature ist auch, dass man den Gegnern die Fahrzeuge wegstehlen kann. Dazu wartet man einfach, bis das Feindfahrzeug nah genug ist, hält den X-Knof gedrückt und schon kickt der Masterchief den Alien aus seinem Sitz.
Das Leveldesign ist ebenfalls verbessert worden. Die Außenlevels wirken wunderschön natürlich und abwechslungsreich, die Innenlevels sind aber, wie im Vorgänger, eintönig und etwas langweilig.
Zur Story sei noch nichts verraten, da diese ein noch höhrer Spannungsfaktor als in Teil 1 ist und auch wesentlich besser als dort ist, außer dass ihr auf der Erde eintrefft und anschließend wieder zur Ringwelt „Halo“ zurückkehrt. Es warten viele Überraschungen und Storywendungen auf euch.
Grafik und Sound
Besonders im Bereich der Technik hat „Halo 2“ einen Preis verdient. Die Grafik wirkt so dermaßen real, dass ihr euch nach dem doch schon etwas angestaubten „Halo“ die Augen reiben müsst. So etwas dermaßen schönes hat man bisher bei keinem anderen Spiel gesehen. Die Texturen wirken wunderschön detailliert, die Charaktermodelle sind einfach fabelhaft und wenn ihr einen Blick in die Sonne werft fühlt ihr euch wie im Sommerurlaub. Selbst absolute Technikfetischisten werden begeistert werden. In den Zwischensequenzen, die ebenfalls in Spielgrafik ablaufen, merkt man aber, dass die Xbox eben nur eine Maschine ist, dort kommt es nämlich immer wieder vor, dass Details erst viel zu spät eingeblendet werden, was immer an den gleichen Stellen passiert, das geschieht zwar auch im Spiel selbst, fällt dort aber wegen der enormen Action kaum auf. Auch wirken einige Texturen, wie Adern, etwas übertrieben oder texturarm, das stört aber kaum.
Auch der Sound ist genial, wie im Vorgänger wechseln sich Orchesterstücke und Techno ab, das klingt einfach wunderschön und passt immer. Die Sprachausgabe ist ebenfalls genial, es wurden für die selben Figuren die selben Sprecher ausgesucht, die sehr gute Arbeit leisten.
„Halo 2“ steckt voller Details, schaut ihr etwa nach unten, seht ihr eure Füße. So etwas gab es bisher noch nie, und „Halo 2“ steckt voller solcher kleiner Detail. Deshalb wirkt das Spiel auch so real wie kein anderes.
Spielmodi und Umfang
„Halo 2“ besitzt wie der Vorgänger eine Koop-Kampagne und eine Menge Mehrspielermodi, die richtig rocken und einfach nur Spaß machen. „Halo 2“ setzt auf Online-Multiplayer, was fantastisch umgesetzt wurde und fantastisch ist, wenn sich 16 Spieler auf einer Karte beharken. Auch für Onlinespieler ist dieses Spiel etwas. Es gibt, wie im ersten Teil, vier Schwierigkeitsstufen.
Überhaupt begeistert dieser Teil viel länger. Ihr habt die Kampagne zwar schon in 14 Stunden durch, spielt aber jedes Level gerne noch mal, und es wird nie langweilig, obwohl das Spiel unter extremer Geradlinigkeit leidet. Es gibt 10 Levels, die etwas länger sind, als die 10 in Teil 1.
Steuerung
Die wunderbar intuitive Steuerung von Teil 1 wurde glücklicherweise beibehalten. Der rechte Stick zum Zielen wird nun etwas prizieser abgefragt. Mit R feuert ihr , mit L werft ihr Granaten oder setzt die Zweitwaffe ein, mit A springt der Master Chief, mit B führt er einen Nahangriff aus, mit Y wechselt er die Waffe und mit X lädt er nach oder führt eine Aktion aus. Auch die ungewohnte, aber gute Steuerung der Fahrzeuge wurde beibehalten.
Fazit
„Halo 2“ ist ein mehr als würdiger Nachfolger. Das Spiel ist zwar nicht sehr viel länger, hat aber in allen Levels einen sehr hohen Wiederspielwert. Auf Spieler warte eine perfekte Steuerung, tolle Waffen, Gegner und Fahrzeuge und überhaupt mehr Umfang, als im ersten Teil. Die Grafik und der Sound sind fantastisch und die Story ist noch besser als im Vorgänger, was fast unmäöglich war, leidet aber unter dem abrupten Ende. Die vielen Details sorgen für viel Realismus und die wenigen Mängel stören kaum. Die Erfüllung aller Wünsche für Egoshooterfans. Wir warten gespannt auf Teil 3.
Wie man schon am Cover von Halo erkennen kann, muss man sich durch die Level des Spiels durchballern.
Man zerschießt die, entgegen springenden, Aliens,welche dann zermatscht liegen bleiben, um heil ins nächste Level zu geraten. Oder man versucht einfach durchzurennen.
Am Anfang des Spiels kann der Spieler,im Einzel- wie auch im Mehrspielermodus auswählen, ob er Menschlich sein will, oder ob er selbst einen Außerirdischen spielt.
Ich selbst habe das Spiel zum Glück nur bei einem Bekannten gespielt, also es nicht teuer gekauft. Denn das hätte ich dann doch sehr bereut, da ich lieber Spiele mit einer sinnvollen Handlung spiele.
Um Agressionen abzubauen ist das Spiel vieleicht noch ganz sinnvoll, für mehr reicht es dann aber doch nicht. Also ich konnte beim spielen nur einen sehr geringen und kurzweiligen Spassfaktor feststellen.
Des weiteren ist das Spiel selbst sehr dunkel gehalten, sodas die eigentlich doch gute 3D-Grafik nur schwer zu erkennen ist.
Und auch der Sound ist schon nach kurzer Zeit sehr nervend und nicht wirklich lange zu ertragen.
Aber wem es doch gefällt, kann es schon für 25 Euro in verschiedenen An-und Verkauf Geschäften erhalten, oder auch fast das doppelte in Fachgeschäften,wie zum Beispiel Media Markt, dafür ausgeben.
Fangen wir bei den Waffen an. Im Gegensatz zu Halo 1 können jetzt 2 leichte Waffen gleichzeitig gehalten werden. Die Zusammenstellung der Waffen kannst du, je nach dem welche Waffen de findest, variieren. Neue Waffen gibt es auch. So kann man jetzt mit einer Art Energie Schwert auch größere Gegner mit ein paar Schlägen töten. Das Maschinengewehr, was ja als relativ schwache Waffe galt, hat nun ein Zielfernrohr und bessere Genauigkeit. Die Pistole, die eigentlich unrealistisch stark war mit dem Snipermodus, hat jetzt keinen Snipermodus mehr sonder nur noch ein normales Fernglas.
Der Fuhrpark wurde auch etwas upgedatet. So gibt es jetzt also einen neuen Panzer der Alien Rasse. Der Ghost, der schon von Halo 1 bekannt ist, hat jetzt anstatt des Boosts nach oben einen Boost nach vorne bekommen, also eine Art Highspeed-Modus. Besonderen Spaß macht auch die neue \"Hijack\" Funktion, mit der man stehende Fahrzeuge die von einem Gegner besetzt werden einfach Hijacken kann, d.h. man zehrt den Gegner einfach vom Fahrzeug runter. Jetzt, zum wahrscheinlich größten Update: Die Grafik. Alle Maps wurden komplett überarbeitet und mit besseren Texturen versehen. Neue Objekte, Gänge und Gebäude schaffen aus einer alten Map ein ganz neue Spielatmosphäre. Die beliebtesten Maps wurden übernommen. Neue Maps passend zur Campagne, bieten wieder neuen Multiplayer Spaß. Aber nicht nur die Maps wurden grafisch erneuert, sondern auch die Models der Spielfiguren. So kann man jetzt seinem Spieler in den Profileinstellungen eine individuelle Note verpassen. Ein anderes Update, was wirklich vorbildlich im Gegensatz zu anderen Ego-Shootern ist, ist das wenn man im Spiel nach unten schaut, man die Beine der Spielfigur sehen kann. Ein nicht gerade wichtiges aber wesentlich zur Realität beitragendes Update.
Besonders auffällig: Die Videosequenzen. Die Videosequenzen haben einen deutlichen Schritt nach vorn gemacht. Eine Grafik wie bei Doom 3, wenn nicht sogar besser, hilft einem sich noch besser in die Story rein zu versetzten. Neue Gegner machen einem das Leben zur Hölle, was aber sein muss. Das neue Menü ist besser Strukturiert und hat mehr Funktionen.
2002 erblicke einer der besten Shooter für die XBox das Licht der Welt.
Der Name des Spiels:HALO
Es hat lange gedauert aber nun konnte ich endlich Teil 2 dieses genialen Spiels zocken.
Zuerst einmal worum gehts eigentlich bei Halo 2?
Der Master Chief ist nach seinem langen Einsatz endlich wieder auf dem Heimweg zur geliebten Erde.Nach einer kurzen Begrüßung inkl militärischer Ehrung gehts auch schon wieder voll los denn die Allianz bläst zum Angriff.
Ihr Hauptziel: Die Erde!
Zum Gameplay:
So viel hat sich im Vergleich zu Teil 1 nicht getan und das ist auch gut so :)
Das was aber verändert wurde macht das Spiel ausschließlich besser!
Eine der wichtigsten Veränderungen die wohl fast allen Halo 2 Spielern aufgefallen sein dürfte:
Es gibt keine Gesundheitsanzeige mehr!
Was das heisst? Nun wenn die Schilde auf Null runter sind sehen wir die Gurken von unten wachsen :)
Das hört sich schlimmer an als es ist denn es braucht schon viele Treffer bis der Chief servus sagt.
Was gibts noch neues?
Was mir besonders gefallen hat ist das man nun endlich auch mit 2 Waffen gleichzeitig schiessen kann.
Da kommt Rambo feeling auf :)
Eine weitere positive Verbesserung: das Speichersystem!
Bei Teil war es wirklich nervig einige Abschnitte des Spiels immer wieder wiederholen zu müssen.In Halo 2 wird das Spiel praktisch alle paar Minuten an Kontrollpunkten von allein abgespeichert.
So das wars schon mit den wirklich wichtigen Verbesserungen in Halo2.
Kommen wir zur Grafik:
Diese wurde im Vergleich zu Halo 1 nochmal leicht verbessert.
Gerade am Anfang des Spiels auf einem der Schiffe klappte mir die Kinnlade runter.Das war schon was anderes als die teilweise
immer gleich aussehenden Räume in Halo 1.
Aber auch die Außenlevel sehen meiner Meinung nach viel besser aus als in Teil 1.
Ladebildschirme gibt es in Halo2 zum Glück auch keine mehr was das Spielen viel angenehmer macht.
Was hat sich beim Sound verändert?
Die Musikstücke sind auch im zweiten Teil wieder sehr gut gelungen und passen perfekt zum Spielgeschehen.
Bei den deutschen Sprechern hat man aber einmal mächtig in die Sch..... gegriffen.Wer hat nur den Sprecher für den Master Chief ausgesucht?
Sollte der wichtigste Darsteller im Spiel nicht eine coole Stimme bekommen?
Den Sprecher hätte man besser ein Märchen erzählen lassen sollen!
Was gibts noch zum Mehrspieler Modus zu sagen?
Das wichstigste:
Endlich gibt es eine XBox Live Unterstützung!
Ob 1 gegen 1 oder Clan Spiel die Auswahl an verschiedenen Modis ist groß.
Was mir nicht so gut gefallen hat:
11 Karten sind nicht gerade viel.
Aber wahrscheinlich gehen die Entwickler davon aus das wer einen XBox Live Zugang hat sich eh neue Karten herunter laden wird.
Was für den PC Spieler Half Life 2 ist, dass ist für Xbox Spieler Halo 2. Um kein anderes Spiel wurde so ein Wirbel veranstaltet, so viele noch so unwichtige Newsfetzen und Aussagen analysiert, Trailer und Präsentationen verschlungen, bis es am 9.11.2004 endlich so weit war und Halo 2 in den Läden stand. Die Verkaufszahlen sprechen inzwischen für sich und auch, wenn man sagen kann Millionen an Käufern können nicht irren, so soll dieses Review - wenn auch etwas verspätet - klären, was am \"Hype\" dran ist. Inzwischen wird bereits an einem kostenpflichtigen Mehrspieleraddon mit einigen Maps gearbeitet.
Halo 2 erschien in mehreren unterschiedlichen Versionen. Zum einen wäre da die normale Version in einer grünen DVD Hülle. Weiterhin gab es das Spiel im Bundle mit dem Xbox Live Starter Kit, das neben dem Headset auch ein Jahr kostenloses Spielen über den Online-Service Xbox Live ermöglicht - Kreditkarte vorausgesetzt. Wer es jedoch edel mag, der griff zur Halo 2 Limited Edition. Hier war das Spiel in einer silber/ grauen Metallbox im DVD-Format untergebracht. Neben der eigentlichen Spiel DVD gab es außerdem einen Gutschein für zwei kostenlose Xbox Live Monate und eine Bonus DVD. Diese DVD beinhaltet etwa 1,5 Stunden \"Hinter den Kulissen Videos\" von Halo, Bungie und der Entwicklung (u.a. gelöschte Szenen und erste Versionen von Halo 1). Erstaunlicherweise zeigt die Reportage mit welchen Tricks und Kniffen beispielsweise auf der E3 für staunende Münder gesorgt wurde, wobei es sich gleichzeitig bei den gezeigten Szenen um reine \"Konstruktionen\" nur für die Veranstaltung handelt und es ansonsten vom eigentlichen Spiel fast gar nichts gab. Vielleicht rüttelt das Video auch mal einige Leute wach, so dass nicht gleich jede Ankündigung vollmundig geglaubt wird. Die Limited Edition war schon vor dem Release in den Onlineshops ausverkauft, doch in den großen Elektromärkten wird man immer mal wieder in den Regalen fündig und auch gebrauchte Versionen sind inzwischen recht preiswert zu haben.
Die Schlacht geht weiter
Halo 2 schließt genau da an, wo der Vorgänger aufhörte. Für den Spieler lag somit lediglich eine längere Pause von einigen Jahren dazwischen, bis er endlich weiß, wie es weitergeht. Nachdem der Master Chief im Vorgänger den Halo-Ring und damit die Flood zerstörte und mit Müh und Not gerade noch der Explosion entkommen ist, geht es auf der Erde etwas ruhiger zu. Kaum angekommen, wird er von allen Seiten umjubelt. In den letzten Jahren hat sich einiges hier verändert und die Menschheit hat sich für den Kampf gegen die Allianz gerüstet. Während auf der Erde die Korken knallen und das Militär mal wieder ordentlich Orden für lebende und tote Helden verteilt, ist bei der Allianz eine Krisensitzung im Hohen Rat der Propheten angesagt. In High Charity, der heiligen Stadt, wird zeitgleich der ehemalige Anführer der Allianz bei der Schlacht um Halo nach einem kurzen Rapport vom Propheten der Wahrheit auf die große Reise geschickt. Sein Kampf gegen die Menschen ist vorbei und die Exekution beginnt bald darauf. Doch die Allianz ist nicht untätig, während diese ganzen Ereignisse stattfinden, beginnt der nächste Angriff auf die Menschen mit dem Ziel: Erde. Es gibt also wieder jeder Menge Arbeit für den Master Chief und so mancher Feind hat noch eine Rechnung offen. Im Gegensatz zu Halo 1 hat sich sehr viel bei der Präsentation der Story getan. Vor und nach den Missionen gibt es mitunter sehr umfangreiche Videozwischensequenzen, in denen die abwechslungsreiche und überraschende Handlung vorangetrieben wird. Bis zum Ende erlebt der Spieler nicht nur eine schön präsentierte Story, sondern sieht insgesamt das Geschehen aus der Sicht der Allianz, die sich ebenso mit Problemen herumschlägt. Eine extreme Enttäuschung ist jedoch die Endsequenz, die mit den Worten den Masters Chief endet \"Ich werde diesen Kampf beenden\" und dann werden die Credits eingeblendet. Da hat man einfach als Spieler das Gefühl, dass hier Halo 2 von Bungie einfach in der Mitte bzw. letztem Drittel geschnitten wurde, damit genug Material für ein Halo 3 bleibt.
Steuerung und Mehrspielermodus
An der Steuerung hat sich fast nichts was verändert. Neu ist lediglich das Abfeuern der zweiten Waffen über die linke Schultertaste. Ansonsten geht die Steuerung genauso einfach und problemlos wie im Vorgänger über die Analogsticks von der Hand. Die Menüs sind übersichtlich, kleine Hilfetexte geben entsprechende Infos und im Mehrspielermodus kann das Aussehen des Charakters durch unterschiedlichste Farben und Logos individuell eingestellt werden. Im Gegensatz zum Vorgänger ist es nun auch endlich möglich, Halo über Xbox Live zu spielen. Das hat Bungie auf der einen Seite auch wunderbar einfach gehandhabt. Einfach einloggen und über \"Schnell ins Spiel\" wird automatisch ein passendes Game herausgesucht, bei dem auch die anderen Spieler vom \"Skill\" her auf einem Level sind. So schön einfach dies auch ist, so wenige Möglichkeiten hat derjenige, der sein Spiel etwas genauer aussuchen möchte. So manche möchten Spieltyp, Spielregeln oder Map genauer auswählen und können höchstens selbst ein Spiel eröffnen und auf andere Spieler warten. (Nur wenn das jeder machen würde…) Ansonsten gibt es lediglich noch die Möglich, ein \"Optimatch\" zu spielen, bei dem man aus einer Reihe an groben Vorgaben die Auswahl etwas einschränken kann. Das Spiel selbst läuft online wunderbar und wenn man - je nach Spieltyp - mit den richtigen Leuten zusammen ist, dann macht es auch extrem viel Spaß. Die mitgelieferten zwölf Karten reichen für eine Weile und erinnern dabei mal mehr und mal weniger an Abschnitte aus dem Spiel. Dennoch wird es langsam Zeit, dass Bungie einige Maps nachliefert, was demnächst wohl auch geschehen soll, allerdings erst nach und nach in kostenloser Form, denn wer sofort alles haben will, wird wieder zur Kasse gebeten. Leider hat Bungie auch nicht sonderlich an Offline- bzw. Systemlinkspieler gedacht. Hier wären einige Bots in den Maps sicherlich keine schlechte Idee gewesen. Wie im Vorgänger kann man die Kampagne wieder zusammen durchspielen. Leider jedoch auch nur wieder per Splitscreen. COOP im Systemlink wird wohl erst ein Halo 3 Feature.
Grafik & Sound
Grafisch hat sich bei Halo 2 nur stellenweise merklich im Gegensatz zum Vorgänger was getan. Die Charaktere sehen, insbesondere in den grafisch sehr stimmigen Zwischensequenzen, wunderbar aus. Die Levels sind sehr abwechslungsreich und stellenweise mit schönen Details versehen. Aber es gibt auch wieder Bereiche, bei denen extrem wenig Polygone und schwache Texturen verwendet wurden. Wer auf einen Quantensprung in Sachen Grafik gehofft hat, wird enttäuscht. Dennoch wird nicht mit schönen Texturen, Bump Mapping und Partikeln gespart. Stellenweise poppen die höchsten Texturen auch etwas zu spät ins Bild, was recht unschön aussieht. Insgesamt lief Halo 2 jedoch durchweg mit spielbaren Frames. Auch kann man sich über eine rudimentäre Physikengine freuen, die Kisten und Gegner durch die Gegend schleudert. Wie schon im Vorgänger, so ist auch der Sound in Halo 2 sehr gut gelungen. Egal ob gerade ein Kampf stattfindet oder man einfach nur Zeit hat, der musikalischen Begleitung von Chor bis orchestralem Soundtrack zu lauschen. Leider liegt das Spiel nur mit deutscher Sprachausgabe auf der Disk. Stellt man die Sprache der Xbox auf Englisch, so hat man lediglich entsprechende Texte auf dem Schirm. Insgesamt ist die Sprachausgabe zwar nicht so schlecht, doch kann sie auf der anderen Seite auch nicht wirklich begeistern. Zumal der Master Chief eine andere Stimme als im Vorgänger hat.
Meinung
Halo 2 hat es bei dem Rummel und den hohen Erwartungshaltungen sicherlich nicht einfach. Nach den ersten Trailern hat man irgendwie ein etwas anderes Spiel erwartet, auch vom Setting her (Kampf um die Erde, was aber nur am Anfang der Fall ist.). Im Prinzip hat man hier ein Halo 1,5. Neben dem Onlinemodus ist die deutlich besser präsentierte Kampagne die \"Neuerung\" im Spiel. Sehr schöne Videos zeigen, dass hinter Halo mehr steckt, als nur Ballern, die Level sind sehr abwechslungsreich und dank den neuen Möglichkeiten bei den Waffen & Fahrzeugen, hat man sehr viel Spaß. Obwohl die Innenabschnitte variationssreicher als im Vorgänger sind, so sind es für meinen Geschmack viel zu viele und ob nun mal orange, mal grau, etc. macht da nicht so viel aus. Wer sich von Halo 2 einfach ein schöneres und abwechslungsreicheres Halo verspricht, der wird zufriedengestellt. Genauso diejenigen, die endlich online spielen wollen. Wer aber den nächsten Entwicklungsschritt bei Shootern erwartet, wird enttäuscht.
Grafik: sehr gut
Sound: sehr gut
Multiplayer: exzellent
Bedienung: ausgezeichnet
Spieltiefe: gut
HALO 2 ist der wichtigste Titel für Microsoft in diesem Jahr, das zeigt sich zum Einen an der massiven Werbung, zum Anderen aber auch an der Auswahl der verschiedenen Versionen von HALO 2. Ganze 4 verschiedene Versionen sind zu haben, die aber nicht das Spiel selbst betreffen sondern immer nur das, was man zum Spiel dazubekommt.
WICHTIG!
Microsoft hat offensichtlich im Spiel eine Abfrage integriert, die die XBOX auf diverse Umbauten wie Festplatten oder MOD-Chips überprüft, bei finden einer solchen Veränderung wird automatisch der Zugang zu XBOX-LIVE gesperrt! Für mich als Gegner von Raubkopien eine gute Entscheidung, die nur bei solchen Spielern für Ärger sorgen wird, die sich das Problem quasi hausgemacht angeschafft haben :).
Ich liebe dieses Spiel! Wie schon erwähnt bin ich ein echter Fan von Shootern, doch HALO 2 erzeugt schon wie der Vorgänger durch die packende Handlung und eine so dichte Atmosphäre, die einem bis zum Ende nicht mehr loslässt. Solo ist das Spiel auf der XBOX unschlagbar, und auch im Multiplayer-Einsatz (dank der schnellen downloadbaren Verbesserungen zum schnelleren Finden von offenen Sitzungen) ist HALO 2 jetzt an der Spitze!
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der nur ansatzweise etwas mit Shootern anfangen kann, satte Action, eine gute und dichte Story gepaart mit genialer Grafik am Limit des Machbaren auf der XBOX mit orchestralem Soundtrack, was will man mehr?
Eines noch: Es ist klar, daß ein Konsolenspiel nicht mit aktuellen Entwicklungen auf dem PC mithalten kann, aber man möge hier bitte eine Kosten/Nutzen-Rechnung aufstellen :).
Klare 5 von 5 , für mich im Moment der beste Shooter für die XBOX!
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren und allen, die sich das Spiel zulegen wollen wünsche ich Viel Spaß!
@@@HALO2@@@
Ich habe mir vor einer Woche HALO 2 gekauft. Ich fande das Spiel so genial, das ich sofort wusste für dieses Spiel muss ich einfach einen Testbericht schreiben.
Story@@@
Die Story des ersten Teiles hat mir schon sehr gut gefallen und HALO2 schließt nahtlos mit einer noch besseren Story an HALO an.
Der Masterchief ist befindet sich gerade auf dem Weg zur Erde. Nun muss er sich noch einen neuen Kampfanzug abholen und einige Test machen. Jetzt kann der offiziellen Begrüßung nichts mehr entgegenstehen, denn der Masterchief ist der Held und das Vorbild der Marines. In solch stürmischen Zeiten brauchen die Marines aber auch so einen knallharten Kämpfer.
Viel Zeit bleibt leider nicht für Festlichkeiten, denn die Allianz hat die Erde ausfindig gemacht und greift ohne jegliche Vorwarnung an.
Nun ist mal wieder Zeit für den Masterchief tätig zu werden. Auch das Schiff, auf dem er sich befindet, wird angegriffen und mal mehr sieht sich der Masterchief in der Rolle des Retters der Besatzung.
Dies passiert schneller als ihr, Headshot sagen könnt. Zumindest war das bei mir so g.
Nun macht sich der Masterchief so schnell wie es geht zu Erde auf, um noch zu retten was zu retten ist.
Die Geschichte ist diesmal viel dichter und überraschender als im Vorgänger. Aber dazu werde ich nicht mehr so viel erzählen. Denn gerade, diese unerwarteten Schwenks der Handlung haben bei mir diesen „Aber das schau ich mir jetzt noch an“-Effekt ausgelöst.
Dieser Effekt, lässt die Zeit im nu verrinnen und als ich morgens mal flüchtig auf die Uhr schaute und sah, dass es zwei Uhr ist, fragte ich mich, warum ich nicht müde war.
Im Laufe der Handlung übernehmt ihr auch die Kontrolle über einen Angehörigen der Allianz, einen Elitekrieger der Aliens. Was das für die Geschichte bedeutet wird aber nicht verraten. Das wer doch ungerecht und würde sehr viel Spannung aus
der Story nehmen.
Grafik@@@
Die Grafik hat mich schon in HALO überzeugt. Aber HALO2 setzt noch einmal einen drauf.
Dank einer neuen Engine bekamen die Figuren neue Texturen. Außerdem wurden auch die Animationen verbessert. Jetzt bewegen sich die Figuren im Spiel wie aus einem Guss.
Aus der X-Box wurde technisch gesehen alles, was möglich ist herausgeholt.
Die Maps sind nun viel detaillierter als in HALO. Die Gegend ist nun zerstörbar und Tonnen und andere Gegenstände dienen euch als Deckung. Diese Gegenstände können aber weggesprengt werden.
Besonders haben mir aber die Lichteffekte gefallen. Überall im Spiel sind Reflektionen auszumachen. Sei es an den schön gestalteten Rüstungen der Aliens oder an den Fahrzeugen oder sonst wo im Spiel. Im Spiel funkelt es mindestens so viel wie in einem Schmuckladen.
Selbst bei vielen der detaillierten Gegner läuft das Spiel ruckelfrei.
Nur eine Sache gibt es bei der Grafik zu bemängeln. Ich war im Vorgänger schon ein riesiger Fan der Außenlevel. Diese kamen im ersten Teil des Spiels leider nur sehr selten vor. Das schönste an den Außenlevel ist die enorme Sichtweite. Diese wurde in HALO2 noch mal vergrößert. Dazu kommen in HALO2 die Außenlevels viel öfter, als im Vorgänger, auf. Die Zwischensequenzen sind in Spielgrafik, aber viel detaillierter als die Grafik im Spiel selbst.
Sound@@@
Wie im ersten HALO Teil passt sich der Sound, an das Spielgeschehen an.
Zum Beispiel kommt in einer Schlacht eine flotte Musik.
Oder aber kurz vor einer wichtigen Stelle im Spiel kommt durch eine klug eingesetzte Musik, eine größere Spannung zustande.
Nicht nur die Hintergrundmusik ist sehr gut gemacht, sondern auch die Explosionen und Gewehrsalven hören sich sehr realistisch an.
Aber Bungie hat nicht nur auf solche Kleinigkeiten geachtet. Wenn ihr, zum Beispiel durch Wasser geht, hört sich das sehr echt an.
Nun zu den Stimmen im Spiel: Wie schon im Vorgänger finde ich, dass sich die Aliens bedrohlicher anhören sollten. Genau wie der Masterchief der eine nette, fröhlich Stimme hat. Aber in der englischen Version hat der Masterchief eine knallharte Stimme. Aber dafür sind die Stimmen der Marines sehr gut gemacht.
Die Marines geben auch oft ihren Kommentar ab. Zum Beispiel wenn man sich gerade in einem heftigen Rückzugsgefecht befindet, falsch angreift oder einen Marine aus Versehen (oder auch nicht) trifft. Aber ihr sollt jetzt nicht denken, dass die Marines negative Menschen sind. Wenn ihr einen guten Abschuss verzeichnet, hört man stets ein Lob.
Also da kann ich euch nur einen Tipp geben: Macht die Marines zufrieden (Aliens sind doch egal!!! Oder?).
In einem Level muss man auch kurz im Weltraum kämpfen. Da hören sich die Schüsse viel anders an usw., das finde ich auch sehr gut gemacht.
Steuerung@@@
Die Steuerung hat mir in HALO schon sehr gut gefallen. In HALO2 kamen kleine Verbesserungen hinzu. Nun könnt ihr gleichzeitig zwei Waffen tragen. Aber das geht natürlich nur bei den Handwaffen (Pistole usw.) und nicht bei einer Bazooka.
Diese Erneuerung führt zu neuer taktischer Tiefe. Wenn ihr zum Beispiel mit einer Waffe gerade nachladen müsst oder sie überhitzt ist, könnt ihr mit der anderen immer noch schießen.
Gegen starke Gegner solltet ihr mit den zwei Waffen gleichzeitig schießen.
Im SinglePlayer verzichtet der Masterchief auf Medipacks und ähnliches.
Er hat ein Schutzschild, das sich nach einiger Zeit immer wieder auflädt.
Wenn der Schutzschild deaktiviert ist, heißt es Deckung nehmen oder der letzte Kontrollpunkt wartet schon.
Die Steuerung hat sich zum Vorgänger größtenteils nicht geändert. Mit „X“ nehmt ihr wieder Waffen auf. Wobei der Masterchief nur zwei tragen kann. Wenn der Masterchief schon zwei Waffen trägt, wirft er die gerade gehaltene Waffe weg. Mit „Y“ wechselt ihr die Waffe. Vorausgesetzt, ihr tragt nur eine Waffe. Falls ihr aber gerade zwei tragt, wirft der Masterchief die Zweitwaffe weg und dann könnt ihr wechseln.
Eine Zweitwaffe nehmt ihr mit „Y“ auf. Falls ihr zwei Waffen in der Hand habt, schießt ihr die Rechte mit rechts ab und die Linke mit links (wow wer hätte das gedacht).
HALO2 setz nun etwas mehr auf Außenlevel, deswegen braucht ihr die Taschenlampe nicht mehr so oft. Aber sie wird immer noch mit „weiß“ eingesetzt.
Bungie hat sich die Kritik an den Fahrzeugen zum Herzen genommen. Nun lassen sich alle Fahrzeuge besser als in HALO steuern. Vor allem den Warthog kann man jetzt viel steuern.
KI@@@
Mir hat die realistische KI schon in HALO sehr gut gefallen. Wie im Vorgänger suchen die Aliens geschickt Deckung und werfen vor allem in den letzten zwei Schwierigkeitsgraden gezielt mit Granaten nach ihnen.
Mulitplayer@@@
Der Mulitplayer ist alleine schon ein Kaufgrund. Denn es gibt sehr viel Mods. Es gibt z.B. nicht das klassische Deathmatch, sondern auch nette Mods zur Abwechslung.
Hier ist eine Übersicht und Beschreibung einiger Mods:
Showdown Dies ist die einfachste Spielart. Hier müsst ihr einfach nur den Feind
Töten. Showdown gibt es auch in einer Teamvariante. Dies ist dann
Genau das gleiche, bloß in Teams (wow wer hätte das gedacht).
Kampf um die Flagge Hier müsst ihr die Flagge des anderen Teams nehmen und in
eure Basis tragen. Und dadurch die meisten Punkte bekommen. Kampf
um die Flagge spielt man oft in Teams.
Angriff Dies ist eigentlich das gleiche bloß mit einer Bombe.
Hügelkönig Hier müsst ihr einen Hügel auf der Karte am längsten unter eurer
Kontrolle haben.
Oddball Hier müsst ihr einen Ball finden und am längsten mit euch tragen.
Moloch Hier heißt es alle gegen den Moloch und nur der Moloch kann
gewinnen.
Territorien Hier müsst ihr auf der Karte neue
Terretorien entecken und
Kontrollieren.
Außerdem können ihr nicht nur mit euren Freunden gegeneinander spielen, sonder wie schon im Vorgänger die Kampagne zusammen durchspielen.
Dies macht sehr viel Spaß.
An alle die jetzt gedacht haben, zu zweit dann geht es ja nur halb so schwer, die haben sich aber richtig geirrt. Denn Bungie hat das natürlich überdacht. Die Gegner sind natürlich stark verbessert.
Ich bin mir ganz sicher das ich in HALO2 55€ sehr sinnvoll investiert habe.
Ich sage nur für Ego-Shooter Fans ein Pflichtkauf.
Hallöchen,
Es geht um eines meiner Lieblingsspiele, zumindestens wenn ich Wut habe und mich abreagieren muß, es geht um Halo 2 welches es im Fachhandel für schon 50€ zu kaufen gibt.
Die schnellen Reaktionen der Tasten, die knallharte Action, sind wirklich ein muß für gefrustete Tage, aber nun zum Spiel.
In einer feierlichen Zeremonie erhält der Master Chief eine Auszeichnung.
Schließlich sprengte er grad noch den Weltraumring Halo.
Während aber die Menschheit noch fest feiert, führen die Aliens schon den nächsten Schlag aus, von welchen die Fortsetzung handelt.
Über ein dutzend Schiffe sind im Anflug, die ersten Angreifer entern eine Weltraumstation.
Im nagelneuen frisch Angefertigten Anzug könnt ihr nun loslegen und den Aliens die Stirn bieten, bereits in den ersten Gefechten werdet ihr merken was die neue Panzerung so aushält.
Der energetische Schutzschild ist zwar schwächer wie bei Halo 1 aber er lädt sich eindeutig schneller auf, das ist aber auch besser, ich bin selbst schon sehr ins schwitzen gekommen, denn die Aliens lassen einem nicht viel Zeit zum verschnaufen, dann kommt auch schon die nächste Angriffswelle angerollt.
Da schieße ich aber gleich mal mit 2 Waffen oder setze einen Jeep, Panzer, Gleiter oder ein Stationäres Geschütz ein, um der Gefahr entgegen zu gehen.
Das Abenteuer führt mich aus dem Weltraum auf die Erde, durch Tempelanlagen und Städte.
Aber genial ist auch das man während diesem ganzen rumgeballer durch, ich möcht bald sagen Kinoreife Filmsequenzenunterbrochen wird, wo mir und auch euch die nächste Mission erklärt wird.
Ich muß sagen es ist eine sehr, sehr gelungene Optik in diesem Spiel, woran man wirklich schnell gefallen findet und das Spiel schnell Kult werden könnte.
Spiegeleffekte und Dreidimensionale Oberflächen sind so gut geworden, wie ich sie bis jetzt, bei einem X-Box Spiel noch nicht gesehen habe.
4 Schwierigkeitsgrade lassen euch wirklich ne ganze Weile davor sitzen, ich bin grad mal bei Schwierigkeitsgrad 3 und hab es noch nicht durchgespielt, es ist ne Menge Adrenalin und wunde Finger damit verbunden, da Spiel bis zum Ende durchzuspielen.
Fazit
Grade stürme ich ein Gebäude und schnapp mir eine MG, schon springen Aliens aus Raumschiffen ab, ich fahre Jeep und ein Marine bedient das Bordgeschütz.
Auch die Gegner setzen in unglaublicher Geschwindigkeit Geschütze und Fahrzeuge ein, wie ich es noch nicht mal aus Filmen kannte.
Bei dem Spiel ist auch Taktik gefragt die Aliens, sind schlauer als in Halo 1.
Glaubt mir dieses Spiel ist das richtige vor allem wenn es auf die kalten Tage des Jahres zugeht, Action, Spannung, eine spitzen Grafik und jede Menge Nervenkitzel stehen auf dem Spielplan.
Freigegeben ist das Spiel ab 16 Jahre was ich auch in Ordnung finde, da Spiele mit so einem Gewaltgrad nicht an noch Jüngere verkauft werden sollten, meiner Meinung her, wäre auch ein ab 18 ganz OK gewesen, aber ganz so eng möcht ich das auch nicht sehen.
Ich hoffe ich konnte euch eine kleine Einführung zu diesem Spiel geben und freu mich auf eure Beiträge...
Bis zum nächsten mal
sagt ganz lieb eure Janet
Ps: mit bis zu 16 Spieler Multiplayer ein muß für viele Freunde und Gruppen
Das Game Halo ist ein Phänomen für sich. Das erste Halo wurde weltweit mehr als 5 Millionen Mal verkauft (Xbox und PC-Version) und ist drei Jahre nach dem Release immer noch unter den Top 10 in den Verkaufscharts. Kein Wunder also, war der zweite Teil von Halo bereits sehnlichst gewünscht.
Nun hat Microsoft endlich den Nachfolger Halo 2 auf den Markt gebracht. Schon am ersten Verkaufstag hat Halo 2 einen neuen Rekord aufgestellt und Microsoft Einnahmen in gigantischer Höhe beschert. In dem zweiten Teil von Halo geht es darum, Halo 2 vor der Invasion der Alliens zu bewahren. Meiner Meinung nach, ist es das bisher beste Spiel auf dem Markt und andere Spielehersteller müssen sich ab sofort an diesem Game messen. Besonders die Grafik und der Multiplayer beeindruckt mich. Die Grafik ist genial und ich kenne kein anderes Spiel was an diese Grafikpracht herankommt.
Der Multiplayer von Halo 2 ist ebenso fastzinierend. Registriert man sich bei Xbox Live so kommt man in das Online-Menü, in dem man zwischen verschiedensten Spielmodi wie z.B.: Capture the Flag, Oddball, Three Plots, Team Slayer oder auch Head to Head, wählen kann. Auch Spieler, die in Clans spielen, kommen nicht zu kurz. Ein Clan (mind. 5 Leute) kann gegen andere Clans im vorgefärtigten Clanmatch Modus spielen. Der große Vorteil von Halo 2 (Multiplayer) liegt darin, dass man ein Spiel egal welche DSL Verbindung (ob DSL 1000, 2000 oder 3000) hosten kann ohne dass es ruckelt. Dies liegt daran, dass die Server von Microsoft gestellt werden. Startet ma nein Online Match, so kommt man als erstes in die Spielvorbereitungslobby. Hier kann man sich via Headset mit seinen Freunden oder Gegenspielern unterhalten. Dann (wenn alle Spieler bereit sind) kann der Host das Spiel starten und das fstzinierende Multiplayererlebnis von Halo 2 beginnt.
Befasst man sich mit den neuen Waffen von Halo 2, so fällt einem als erstes die Neurerung auf nicht nur noch mit einer Waffe zu spielen, nein man kein nun auch zweit Waffen in der Hand halten und auf seine Gegner losstürmen. Neue Waffen sind: Die Maschinenpistole, Desert Eagle, Scharfschützengewehr der Alliens, Partikelschwert, neuer Raketenwerfer, Granentwerfer usw.
Neue Fahrzeuge sind: neuer Jeep, Allien Panzer, Allien Transporter usw.
Wie schon oben genannt, Halo 2 ist für mich Das beste Spiel des Jahres und gehört einfach in jedes Haus. Zur Kampagne möchte ich nicht mehr viel sagen, da ja sonst die Spannung für Personen, die das Spiel noch nicht haben, weg ist. Ich kann nur eins verraten, es wird ganz ganz heiß.
Übrigens begann die Entwicklung von Halo 2 im Jahr 2002. Es brauchte ungefähr 600 000 Arbeitsstunden, um Halo 2 zu kreieren. Zudem musste das Entwicklungsteam von Halo für Halo 2 mehr als verdoppelt werden und umfasst derzeit etwa 65 vollbeschäftigte Mitarbeiter mit einer enormen Vielfalt an Talenten, von der Animation bis zur künstlichen Intelligenz, vom Design der Umgebungen zum Network-Engineering. Was will man mehr?
Gruß mahlibu
Ich schreibe meine Berichte bei Ciao und Yopi. Bei Ciao unter dem Namen Drako-D-Eye
Halo habe ich mit großer Begeisterung gespielt und mich sehr auf eine Fortsetzung gefreut, nicht zuletzt aufgrund der Story, die fand ich nämlich sehr spannend. Und so war meine Neugier natürlich groß und ich war gespannt was Halo 2 in spielerischer Hinsicht zu bieten hat...
Story:
Halo 2 knüpft im Prinzip nahtlos an die Geschehnisse des ersten Teils an. Erneut übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Master Chief, einem genmanipulierten Supersoldaten, der einst im Rahmen eines streng geheimen Projekts erschaffen wurde.
Am Ende von Teil 1 gelang es schließlich die Ringwelt Halo zu zerstören und somit war die Gefahr für die Menschheit (und generell für alle Lebewesen) gebannt. Da Halo jedoch für die Allianz der Außerirdischen eine ganz besondere religiöse Bedeutung besaß, sinnen diese natürlich auf Rache. Und erneut hat sich die sogenannte Allianz zum Ziel gesetzt alles menschliche Leben auszulöschen.
Und da das Spiel den Namen Halo 2 trägt überrascht es wohl kaum das es einen weiteren Ringplaneten Halo gibt und das erneut Gefahr droht für sämtliche Lebensformen, denn Kenner des ersten Spiels wissen natürlich längst das hinter Halo weitaus mehr steckt als irgendeine Religion. Und abermals hängt das Schicksal Aller vom legendären Master Chief ab. Doch diesmal ist es nicht nur der legendäre Supersoldat allein, der tatkräftig in Erscheinung tritt, ein weiterer spielbarer Charakter tritt ebenfalls in Aktion...
Ehrlich gesagt war die Story von Halo 2 eine herbe Enttäuschung für mich. Beim Vorgänger fand ich die Hindergrundgeschichte um einiges spannender, auch wenn viele Fragen letztendlich unbeantwortet blieben und mitunter auch alles etwas undurchsichtig erschien. Beim langerwarteten Nachfolger fehlt es größtenteils an wirklicher Spannung, denn die kommt erst gegen Ende des Spiels auf, und auch nur wegen einer unerwarteten Wende bei der Handlung. Positiv ist aber das man nun endlich etwas mehr über die Alien-Allianz erfährt, was durchaus sehr interessant ist. Was aber die erzählweiße insgesamt anbelangt, so hat man oft Mühe dem Fortgang der Story zu folgen und sucht mitunter vergebens nach irgendwelcher Logik und gewissen Zusammenhängen. Und letztendlich ähnelt die gesamte Handlung einfach zu sehr der Geschichte, die bereits im 1.Teil vermittelt wurde, auch wenn in Halo 2 das ganze etwas anderes rübergebracht wird.
Nein. Überzeugen konnte mich die Story diesmal überhaupt nicht. Aber das mag Ansichtssache sein, mitunter stellt man vielleicht auch einfach zu hohe Erwartungen...
Positiv anzumerken bleibt aber, das die recht zahlreichen Zwischensequenzen sehr ansehnlich sind und insgesamt eine deutlich hübschere Optik bieten als der Vorgänger.
Grafik:
Was mich bei der Grafik von Halo damals am meisten beeindruckt hatte, waren die Außenareale mit ihrer teilweise enormen Weitsicht. Und auch der Nachfolger geizt nicht mit derart hübscher Optik. Auch was die Farben betrifft weißt Halo 2 erneut eine bunte, fantasievolle Spielewelt auf. Leider sind aber erneut zahlreiche Innenlevel vertreten, die ähnlich wie beim Vorgänger, kaum Abwechslung bieten. Mitunter fällt bei genaueren betrachten auch auf das die Texturenqualität sehr stark variiert, überwiegend wird man zwar mit relativ hochaufgelösten Texturen verwöhnt, aber es gibt auch Spielabschnitte wo die Texturen verwaschen wirken .
Auffälligste optische Veränderung haben die Fortbewegungsmittel erhalten, besonders die Fahrzeuge der Allianz sind hier hervorzuheben. Einerseits natürlich aufgrund der knalligen Farben in diversen Lila- und Rottönen (ähnlich wie man das schon vom Vorgänger gewohnt ist), aber auch beim genaueren Hinsehen offenbaren sich hier hübsche Details, etwa metallischer Glanz und ein gelungenes Schadensmodel. So werden Treffer in beeindruckender Weise sichtbar und Fahrzeuge können sozusagen Stück für Stück zerlegt werden.
Deutlich verbessert wurden die Charaktere, sie sehen nicht nur besser aus, sondern auch ihre Animationen wurden überarbeitet, denn sie bewegen sich nun um einiges geschmeidiger. Trotzdem, wer in letzter Zeit Chronicles of Riddick gespielt hat, der wird insgesamt wenig vom Aussehen der Charaktere beeindruckt sein. Auch wenn zum Beispiel die Rüstungen mit sehenswerten Glanzeffekten, Spuren von Kämpfen und Bump-Mapping aufwarten können. Aber bei Riddick war genau das auch vorhanden und sah sehr viel beeindruckender aus, aber ich kenne bisher auch kein anderes Konsolenspiel ehrlich gesagt das da mithalten könnte.
Sehr gelungen sind verschiedene Effekte, wie realistischer Schattenwurf und ganz besonders diverse Lichteffekte, die am besten bei Explosionen zur Geltung kommen.
Verbesserungen sind bei der Grafik zwar nur wenige erkennbar, wenn man Halo 2 mit dem Vorgänger vergleicht, aber schließlich sah der bereits schon ziemlich gut aus. Aber wenn man einen Vergleich zu Chronicles of Riddick zieht, dann kann Halo nicht wirklich mithalten. In Sachen Grafik ist Halo 2 somit das Maß aller Dinge. Aber trotz der genannten Kritik meinerseits, insgesamt ist die Grafik natürlich sehr gut. Und was auch nicht unerwähnt bleiben darf, das Spielgeschehen läuft zu jeder Zeit flüssig und der Spieler wird auch nicht mit langen Ladezeiten während des Spiels gelangweilt.
Sound:
Hier ist eigentlich alles so geblieben, wie man es aus dem Vorgänger schon kennt. Die Hindergrundmusik ist absolut gelungen, passt stets perfekt zum Spielgeschehen und trägt maßgeblich zu einer tollen Atmosphäre bei. Auch die Waffen- und Umgebungsgeräusche sind sehr gut gelungen und vermitteln dank Dolby Digital 5.1 dieses gewisse mittendrin Gefühl.
Auch bei den deutschen Sprechern gibt es nicht wirklich was auszusetzen, perfekt bringen sie ihre Dialoge zwar nicht immer rüber, aber trotzdem durchaus akzeptabel. Die deutsche Version bietet übrigens keine Möglichkeit einer englischen Sprachausgabe, auch das Umstellen der Xbox auf Englisch macht das nicht möglich.
Steuerung:
Ego-Shooter habe ich seit jeher am liebsten auf dem PC gespielt, weil ich mit Maus und Tastatur einfach besser zurechtkomme was das Zielen anbelangt. Jedoch hat mich bereits Halo in dieser Hinsicht positiv überrascht mit einer nahezu perfekten Steuerung und auch der Nachfolger steht dem in nichts nach. Halo 2 steuert sich mit dem Xbox-Controller einfach unglaublich gut, vollkommen unkompliziert und sehr präzise, so machen eben auch auf der Konsole Ego-Shooter richtig Spaß. Und ich denke selbst weniger erfahrene Spieler dürften mit dieser Steuerung keine Probleme haben.
Das Steuern der Fahrzeuge war im Vorgänger eigentlich der einzige Kritikpunkt. Gewöhnungsbedürftig ist die Steuerung zwar noch immer, aber auf jeden Fall wurde hier einiges verbessert und schon nach kurzer Spielzeit hat man auch das perfekt im Griff.
Leider ist es nicht möglich die Steuerung individuell zu konfigurieren, aber man kann aus vorgegebenen Profilen eine Auswahl aus unterschiedlichen Varianten zu treffen.
Auch hat man stets den nötigen Überblick, die Menüs sind gut strukturiert und die Bildschirmanzeige ist so aufgebaut das man in jeder Situation alle wichtigen Anzeigen im Blickwinkel hat.
Spielspass:
Im Großen und Ganzen lässt sich sagen, was Halo auszeichnete und für ein gigantisches Spielerlebnis sorgte, all das hat auch Halo 2 zu bieten. Natürlich gibt es aber auch einige Neuerungen. So hat der Master Chief seit seinem letzten Einsatz einiges dazugelernt. Beispielsweise kann er nun 2 Waffen gleichzeitig führen. An Fahrzeuge gelangt er außerdem viel öfter, denn er ist nicht mehr darauf angewiesen irgendwo eines zu finden das verlassen umhersteht. Stattdessen kann er sich die Fahrzeuge der Gegner schnappen. In der Praxis funktioniert das auch ziemlich gut: Nähert man sich einem Fahrzeug erscheint in einem gewissen Augenblick eine Anzeige zum Drücken des X-Knopfes, worauf man sofort auf das jeweilige Fahrzeug aufspringt. Anschließend kommt die Aufforderung zum Betätigen des B-Knopfes, was schließlich ermöglicht den momentan am Steuer befindlichen Fahrer aus dem Gefährt zu befördern und seinen Platz zu übernehmen. Aber nicht nur der Master Chief geherrscht das Kapern von Fahrzeugen, auch die Gegner sind dazu in der Lage.
Nachdem ich mich ja schon über die Story ausgelassen habe, die mich persönlich eher enttäuscht hat, dürfen natürlich auch ein paar Worte ganz allgemeinen zum Gameplay nicht fehlen. Die Missionen selbst bieten viel Abwechslung, wobei man aber auch eingestehen muss das die Vorgehensweise immer sehr ähnlich ist, eine gewisse Entscheidungsfreiheit hat man als Spieler aber trotzdem und für Spannung ist ebenfalls gesorgt durch das häufige ändern der ursprünglichen Ziele. Rätseleinlagen gibt es keine, was meiner Meinung nach bei einem solchen Spiel auch nicht unbedingt sein muss. Auch wurde auf unnötige Schleicheinlagen verzichtet. Natürlich ist es möglich sich anzuschleichen, aber es ist kein Muss. Allerdings stand ich in den wenig abwechslungsreich gestalteten Innenräumlichkeiten von Zeit zu Zeit (genau wie beim Vorgänger-Spiel) immer mal wieder vor dem Problem den Weg zum Ausgang zu finden. Die Orientierung habe ich hier oftmals völlig verloren und den richtigen Weg zu finden war genau genommen nur Zufall da die Ausmaße von einem Innenlevel nie sehr groß geraten sind. Da ich letztendlich nie lange suchen musste fand ich es am Ende auch nicht so dramatisch ehrlich gesagt.
Was auf eine besonders aufregende Art Abwechslung verschafft sind die vielen Fahrzeuge die nun benutzt werden können. Und manch ein Gefährt hat noch ein paar nette Überraschungen zu bieten, die den Spielspaß ungemein steigern. Und es macht natürlich auch unheimlich viel Spaß einen Gegner vom Steuer seines Fahrzeuges zu schubsen und stattdessen selbst die Kontrolle zu erlangen.
Die abwechslungsreiche Optik trägt natürlich ebenso dazu bei das niemals Langeweile aufkommt. Die nicht ganz so gelungenen Innenlevel wechseln sich mit äußerst sehenswerten Außenabschnitten ab und auch mit hübschen Wettereffekten wurde nicht gespart.
-Fahrzeuge-
Das Aufgebot an Fahrzeugen wurde gegenüber dem 1.Teil erweitert, neben Altbekannten gibt es auch ein paar Neue. Und wie gewohnt kann man sowohl die typischen Fahrzeuge der Menschen benutzen und ebenso die (meiner Meinung nach interessanteren) Fortbewegungsmittel der Allianz. Je nach Art des Gefährts kann man entweder allein Platz nehmen oder zusätzlich Teammitglieder einsteigen lassen, die sich dann Beispielsweise des stationären Geschützen annehmen. Die Auswahl diverser Fahrzeuge reicht vom Jeepähnlichen Gefährt mit stationären Geschütz bis hin zu Gleitern und Flugobjekten, die es ermöglichen Bomben abzuwerfen.
Sobald man sich ans Steuer eines der Fahrzeuge setzt, wechselt die Ansicht der Kamera. Während zu Fuß das Geschehen stets in der Ego-Perspektive erlebt wird, hat man in Fahrzeugen eine Außenansicht der Fortbewegungsmittel, was meiner Meinung nach sehr sinnvoll ist und in solchen Situationen den bestmöglichen Überblick verschafft.
-Waffen-
Auch das Waffenarsenal wurde leicht verändert, wobei die auffälligste Veränderung aber ganz sicher das beidhändige führen von bestimmten Waffen sein dürfte. Je nach Waffentyp kann man hier kombinieren, jedoch ist es nicht bei jeder Waffe möglich das der Master Chief gleichzeitig 2 Waffen in den Händen hat. Hat man etwa das Scharfschützengewehr ausgewählt dann kann zeitgleich keine 2.Waffe in die Hand genommen werden. Und es gibt auch noch einen kleinen Nachteil bei der ganzen Sache, denn sobald 2 Waffen gleichzeitig verwendet werden ist es nicht möglich Granaten zu werfen. Hier muss man einfach abwägen was letztendlich sinnvoller ist. Mitunter ist es auch gut Munition sparsam einzusetzen, da es zeitweilig mit Nachschub nicht so rosig aussieht. Aber gerade bei schwächeren Gegnern ist das natürlich gar kein Problem, denn der legendäre Master Chief kann sich natürlich auch im Nahkampf ganz gut zur Wehr setzen. Hierfür muss man keine komplizierten Tastenkombinationen erlernen, sondern ein Druck auf den B-Knopf genügt und schon bekommt der Widersacher einen ordentlichen Schlag verpasst.
Unterschieden wird auch bei Halo 2 wieder zwischen den typischen Waffen der Menschen und denen der Allianz. Wobei beide Arten sowohl Vor- als auch Nachteile haben können. Die Standartwaffen der Menschen benötigen beispielsweise in der Regel eine längere Nachladezeit, die Waffen der Allianz hingegen können sich überhitzen. Insgesamt ist die Auswahl reichhaltig und alles bereit, von der Pistole bis hin zu schwereren Waffen wie beispielsweise Flammenwerfer. Gelegentlich kann man sich auch stationärer Geschütze bemächtigen, was zudem den Vorteil bietet wertvolle Munition der eigenen Waffen zu sparen.
Nichts geändert hat sich hingegen an der Tatsache das stets nur 2 Waffen aufgenommen werden können.
-Zwei spielbare Charaktere-
Eine weitere Neuerung ist ein 2.spielbarer Charakter, meiner Meinung nach eine wirklich gute Sache, die auch eine gewisse Abwechslung mit sich bringt und dem Spieler teilweise eine ganz andere Sichtweise vermittelt, da dieser Charakter nicht im Dienste der Menschheit kämpft. Wobei ich natürlich an dieser Stelle nicht zuviel verraten möchte. Das Ganze funktioniert allerdings nicht in der Art und Weise das man selbst wählen kann mit welchen Charakter man spielt und somit Einfluss auf den Verlauf der Geschichte hat. Stattdessen erfolgt während des Spiels an den entsprechenden Stellen automatisch der Wechsel. Interessant wird die ganze Sache auch aufgrund der Tatsache das dieser 2. Charakter eine ganz besondere Fähigkeit besitzt über die der Master Chief nicht verfügt. Ansonsten lässt ich aber sagen das auch dieser Charakter über dieselben Eigenschaften verfügt wie der Master Chief in Punkto Waffenbenutzung und Fahrzeugbeherrschung.
-Die künstliche Intelligenz-
An der KI gibt es im Grunde genommen kaum etwas auszusetzen, manchmal hat man Verbündete zur Seite, denen man zwar keine direkten Befehle geben kann, die aber sehr gut vollkommen selbstständig agieren und eine wirkliche Hilfe sind. Und auch die Gegner verhalten sich relativ intelligent, wobei das aber auch von der Gegnerart und dem gewählten Schwierigkeitsgrad abhängig ist, aber auf einer höheren Stufe sind manche Gegner schon relativ harte Brocken. Wirkliche KI-Aussetzer konnte ich nur in einem Fall feststellen, in dieser Situation liefen 2 meiner Mitstreiter unentwegt vor einer Wand herum und kamen einfach nicht mehr von der Stelle.
-Multiplayer-
Leider ist die Spielzeit nicht sonderlich lang, die Missionen der Solokampagne, insgesamt 15 Level, hat man nach etwa 12 Stunden durch. Aber dafür bietet Halo 2 jede Menge zusätzliche Unterhaltung im Multiplayer, entweder per Splittscreen, lokalem Netzwerk (Systemlink) oder Xbox Live. Auch ein Koop-Modus ist enthalten, der es ermöglicht die Missionen der Solokampagne zu Zweit durchzuspielen, leider ist dieses Feature nicht über Xbox Live möglich. Aber dafür gibt es im Gegenzug verschiedene Spielmodi für ein Multiplayer-Match über Xbox Live. Die Grafik ist auch auf den Multiplayer-Karten (per Splittscreen von mir getestet) sehr
gut. Allerdings macht der Multiplayer-Modus erst mit mehreren Spielern richtig Spaß, zu Zweit ist eigentlich nur der Koop-Modus wirklich unterhaltsam.
Theoretisch ist es zwar auch möglich im Splittscreen zu Viert zu spielen, allerdings wird das eine sehr unübersichtliche Angelegenheit, da die Bildausschnitte viel zu klein werden. Per Xbox Live können bis zu 16 Spieler an einem Match teilnehmen, was natürlich dann auch ganz andere Möglichkeiten eröffnet, schon allein was diverse Fahrzeuge betrifft. Auch bei der Wahl der eigenen Spielfigur hat man jede Menge Möglichkeiten das Aussehen nach den eigen Wünschen und Vorstellungen zu gestalten.
Die Spielmodi sind sehr vielfältig, welche der Multyplayer-Part von Halo 2 zu bieten hat. Sie reichen von den typischen Arten wie Kampf um die Flagge und Deatmatch bis hin zu Territorieneroberung und -verteidigung sowie einigen ausgefalleneren Varianten.
Für den Multiplayer wurden vollkommen eigenständige Karten entworfen und nicht einfach aus Solokampagne entnommen. Optisch erinnern natürlich alle an bestimmte Abschnitte aus dem Einzelspieler-Part, aber das ist natürlich nicht als Kritikpunkt zu sehen.
Altersfreigabe:
Halo 2 hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren, was meiner Meinung nach auch vollkommen in Ordnung ist. Natürlich geht es in einem Ego-Shooter prinzipiell nicht zimperlich zur Sache, aber es gibt bei diesem Spiel keine übertriebene Gewaltdarstellung.
Fazit:
Halo 2 unterscheidet sich im Grunde kaum vom Vorgänger. Veränderungen sind eigentlich nur in geringen Umfang erkennbar, so wurde die Grafik minimal verbessert, was aber nicht abwertend gemeint ist, denn schon das erste Halo konnte in dieser Hinsicht überzeugen. Außerdem kann man nun gleichzeitig 2 Waffen benutzen und hat viel öfter die Möglichkeit Wege in einem Fahrzeug zurückzulegen. Die Missionen sind abwechslungsreich gestaltet und es gibt erneut einen sehr umfangreichen Multiplayer-Modus, der nach den Missionen der Solokampagne noch lange Zeit für zusätzlichen Spielspass sorgt. Eine Enttäuschung ist allerdings für mich persönlich die Story, die wird relativ verworren erzählt und ähnelt zudem den Geschehnissen aus dem 1.Teil viel zu sehr. Aber möglicherweise gehen hier die Meinungen auch weit auseinander, letztendlich ist es reine Ansichtssache ob man die Story mag oder nicht denke ich. In spiersicher Hinsicht gibt es jedenfalls rein gar nichts auszusetzen, ganz im Gegenteil, Halo 2 bietet jede Menge Spielspaß. Wer Halo mochte hat garantiert auch an Halo 2 seine Freude. Daher vergebe ich zum Schluss eine uneingeschränkte Kaufempfehlung. Bei Amazon ist Halo 2 übrigens schon für 44,- Euro erhältlich, was für ein relativ neues Spiel ein recht guter Preis ist.
Es ist das sehnlichst erwartetste Spiel auf Microsofts Spielkonsole Xbox.
Es ist der Nachfolger zum Erfolgreichsten Xbox Spiel.
Seine Werbekampagne ist die größte in der Videospiel Geschichte.
Am ersten Tag brachte es einen Umsatz von 125 MIO US-Dollar.
Es verkaufte sich in den ersten Tagen öfters als GTA San Andreas, obwohl es die Playstation 2 um ein vielfaches öfters gibt.
Es gab ca. 2 Millionen Vorbestellungen auf der ganzen Welt.
Die Rede ist von Halo 2.
-----Gameplay----
Halo 2 ist ein Ego-Shooter. Das heißt man sieht seinen Charakter nicht, sondern nur seine Waffe(n). Mit einem Zielkreuz in der Mitte muss man die Gegner anvisieren und bum.
Rätsel gibt es in Halo 2 praktisch keine, ab und an muss man mal einen Schalter suchen, aber das ist dann schon alles. Vielmehr muss man im Spiel die meiste Zeit Ballern. Ab und an kann man dann auch mal mit einem Fahrzeug rumfahren und mit diesem die Gegner niederfahren oder abschießen.
Wichtig sind bei Halo 2 die Waffen, so muss man für jeden Levelabschnitt die richtige Waffe benutzen, denn wenn man die Falsche hat wird es sehr schwer. Um noch mehr Taktik zu erreichen gibt es auch noch so genante Dualwaffen. Dies heißt das man zwei verschiedene Waffen tragen kann z.B. in der eine Hand eine Menschenpistole und in der anderen Hand ein Plasmagewehr. Nun kann man zuerst das Schild der Gegner mit dem Plasmagewehr zerschießen und ihnen dann noch mit der Menschenpistole den Rest geben.
Um das Gameplay noch taktischer zu machen hat Bungie (der Entwickler des Spiels) die Gesundheitsanzeige ganz weggelassen so das es nur noch das Schild gibt. Dies hat den Vorteil das man Deckung suchen muss da sich das Schild wieder aufladen kann.
Insgesamt ist das Gameplay sehr gut, da es durch die Fahrabschnitte Abwechslung gibt und durch die angesprochenen Features oben ein bisschen Tacktig ins Spiel kommt.
--------Waffen; Fahrzeuge--------
Da ich kein Fan von irgendwelchen rausgeschriebenen Texte vom Handbuch bin entfehle ich einen Blick auf www.haloorbit.de
Dort sind die Waffen und Fahrzeuge alle schön erklärt.
---------------Grafik---------
Im Vorfeld wurde das Spiel so hochgehypt das viele mit einer Grafikbombe gerechnet haben das PC Spielen locker das Wasser reichen kann. Dies ist aber nicht so das es Grafisch nicht mit Far Cry oder Doom 3 mithalten kann.
Allerdings ist die Grafik für Xbox Verhältnisse Phänomenal, zwar hat Chronikles of Riddick die bessern Texturen etc. allerdings gibt es dort keine rießigen Aussenlevels und es kommen nie so viele Gegner auf einen zu wie in Halo 2.
Die Texturen sind gegenüber dem Vorgänger schlechter geworden, sehen aber immer noch recht gut aus. Die Figuren allerdings haben deutlich an Details zugenommen und glänzen mit Wunderschönen Bump Mapping.
Das erfreulichste ist aber, dass das Spiel ohne einen Ruckler läuft und zu jeden Zeitpunkt Flüssig läuft.
Fazit: Sicher nicht die erwartete Grafikbombe, aber alles in allem die Beste Grafik die man bisher auf der Xbox zu sehen bekam.
-------------Sound--------
Lokalisierung(Sprachausgabe):
Die deutsche Sprachausgabe von Halo 2 hat von vielen Seiten Schelte bekommen da die Stimmen nicht zu den Figuren passen würden.
So hat der Master Chief (Hauptperson des Spiels) eine ziemlich helle freundliche Stimme, im englischen Original ist er allerdings ein Knallharter Typ mit einer rauen Stimme. Ich jedenfalls finde die Stimme von Master Chief gut getroffen und bin zufrieden mit ihm. Die anderen Stimmen sind alle ordentlich. Der einzige Kritikpunkt sind die Elites (Rasse der Gegners) diese gaben im ersten Teil nur Gegrolle von sich und jetzt können sie auf einmal die „Menschensprache“. So verliert es sehr an Atmosphäre
Geräusche:
Die Waffen haben einen guten Klang, und hören sich sehr Natürlich an.
Musik:
Die Metallic-Musik von Mark O´Donell ist das beste was ich bisher in meiner Videospielgeschichte gehört habe. Die Songs sind sehr Abwechslungsreich und tragen mit zu der Atmosphäre bei. Wer keine Xbox hat kann sich auch den Offiziellen Soundtrack kaufen ,denn es wohl im gut sortierten Plattenladen gibt.
----------Singleplayer---------
Der Singleplayer ist mit ca. 10 Stunden auf dem Schwierigkeitsgrad Normal relativ kurz geraten. Allerdings sind die Levels immer sehr Abwechslungsreich, so dass sie zum Nochmaligen Spielen einladen. So habe ich den Singleplayer schon 2mal durch (in 8 Tagen).
Im ersten Level Befindet man sich auf einer Raumstation über Afrika, das die Allianz(Hauptgegner) gerade angreift. Gleich geht es mitten in den Kampf.
Nach dem Level geht es in den Häuserkampf in den Straßen von New Mombassa (Zukunftsstadt auf der Erde). Danach kommt auch gleich der erste Fahrabschnitt.
Da ich das Spiel nict ganz verraten viel hör ich jetzt auf und will nur noch sagen das man noch auf andere Planeten kommt usw.
Extra zu erwähnen ist dass man das Spiel an einem Stück durchspielen kann ohne auch nur einen Ladebalken zu Gesicht zu bekommen. (außer wenn man das Spiel startet).
Eines der wichtigsten Aspekte an Halo ist die Story, diese ist sehr komplex und ähnelt sehr einem Science-Fiction Film (4 verfeindete Rassen, spielt ca. im Jahre 2500). Deshalb gibt es auch schon 3 Bücher über Halo und ein Kinofilm ist in Planung.
----------Multiplayer---------
Coop:
Die Singleplayer-Kampagne kann man auch zu zweit mit einem Geteilten Bildschirm spielen. Dies macht sehr Spaß, obwohl man nur noch den halben Fernseher hat.
Splitscreen:
Es stehen 12 Karten zur Verfügung, auf denen sich mit bis zu 16 Freunden ordentlich bekriegen kann. Die Karten reichen von Alienraumschiffen bis zu idylischen Naturlandschaften.
Als Spielmodi gibt es einfaches jeder muss jeden töten oder Capture the Flag. Allerdings gibt es auch einige originelle Modis, wie ein Bomben Modus in dem man eine Bombe im Gegnerische Quartier unterbringen muss.
Xbox Live:
Natürlich kann man Halo2 auch Online Spielen, da ich dieses nicht selber besitze kann ich nur Berichten. Dort steht alles zur Verfügung wie im Splitscreen. Außerdem kann man Clans beitreten.
Die Ladezeiten bis man in einem Spiel drin ist sollen erträglich sein dank eine patsche von Bungie (ca.1min)
-----------Steuerung----------
Die Steuerung funktioniert mit dem Xbox Controller hervorragen.
Nach einer Einspielzeit von einer Stunde weiß der Daumen genau wann er wo hingehen soll. Wenn man in ein Fahrzeug einsteigen will steht beispielsweise dran „Drücken sie (x) um in das Fahrzeug einzusteigen.
---------Pro; Kontra----------
Pro:
-Abwechslungsreicher SP
-hervorragender Multiplayer
-super Musik
-viele Fahrzeuge und Waffen
Kontra:
-Kurzer Singleplayer
-Alien Levels
Pflichtkauf für:
Xbox Besitzer, die Ego Shooter nicht vollkommen ablehnen.
Anspielbar für:
Ego-Shooter Hasser.
Unspielbar für:
Leute die keine Xbox Besitzen, welche die sagen Videospiele sind was für Kinder.
---------Fazit-----------
Halo 2 ist nicht das erhoffte Überspiel geworden das sich viele Gewünscht hatten. Jedoch ist es meiner Meinung nach das beste Spiel das jemals auf der Xbox Erscheinen wird (obwohl es die Xbox sicher noch ein Jahr gibt). Die Grafik, der Sound alles ist einfach Super und es gibt nur sehr wenig Kritikpunkte an Halo 2.
Preis: ca 50-60 €
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentiern.
(c) fitz-geraldo
Halo 2 ist ohne Zweifel eines der am meisten erwarteten Spiele aller Zeiten. Nach dem sehr erfolgreichen Halo 1 (meistverkauftes Xbox Spiel) und dem E3 Trailer von Halo 2 wurde der Hype immer größer. Alleine am ersten Verkaufstag in den USA wurden 2,4 Millionen Kopien des Spiels verkauft. Das brachte Microsoft einen Umsatz von 125 Millionen Dollar. (nicht einmal der Kinofilm Spiderman 2 spielte so viel Geld am Start in den USA ein)
Doch wie gut ist Halo 2 wirklich?
Story:
Alles beginnt kurz nach den Ereignissen von Halo 1. Der Masterchief wird in einem Raumschiff als Held gefeiert. Er hat auch einen neuen Schutzanzug der im neue Fähigkeiten bietet. So kann man höher springen und man hat auch ein anderes Schutzschild, das sich immer wieder neu aufladet.
Völlig unerwartet greift Allianz die Erde und das Raumschiff an. Der Masterchief beginnt natürlich einen nach dem anderen der Aliens zu eliminieren und findet dann auch noch eine Bombe auf dem Raumschiff, die er entschärft und der Allianz zurückgeschickt.
Es gibt noch einen zweiten Halo Ring, der die ganze Erde vernichten soll. Der Masterchief muss das natürlich verhindern.
Im Laufe des Spiel steuert man dann auch einen Krieger der Allianz, der als Ketzer beschimpft wird und sein Image ändern will. Man steuert ihn ca. 50 Prozent des ganzen Spiels.
In der Story gibt es viele Wendungen und Überraschungen.
Grafik:
Die Grafik ist einfach erstaunlich für die Xbox. Obwohl der Vorgänger schon ein recht gute Grafik hatte, kann sie Halo 2 nochmals übertreffen. Die sehr feinen Texturen, die vielen 3D Objekte und die Effekte wirken einfach großartig.
Am Besten finde ich aber die animierten Szenen, die zwischen den Levels die Handlung beschreiben. Halo 2 wirkt fast wie ein Hollywood Film.
Die vielen Fahrzeuge, wie der Warthog, Banshee oder Ghost haben jetzt ein Schadensmodel und können Feuer fangen und explodieren.
Trotz der guten Grafik, muss man bei Halo 2 mit keinerlei Rucklern rechnen, die den Spielspaß beeinträchtigen könnten.
Musik und Soundeffekte:
Die Musik ist eine Mischung zwischen Chorgesängen und Rockmusik. Sie passt sich perfekt dem Geschehen im Spiel an. Auch die Soundeffekte wurden verbessert. Die Schussgeräusche wirken viel realistischer. Am besten hört sich das alles an, wenn man ein 5.1 Boxen daheim hat. Es ist einfach großartig gegen die Allianz zu kämpfen und dann eine rockige Hintergrundsmusik zu hören.
Gameplay:
Wer Halo kannte, wird sich bei dem Nachfolger sofort auskennen. Die Steuerung ist fast gleich wie bei Halo1. Leider ist die Steuerung der Fahrzeuge auch nicht verbessert worden. Das Lenken eines Warthogs war nämlich immer ein bisschen kompliziert.
Eines der wichtigsten Veränderungen im Gameplay ist, dass man in jeder Hand eine Waffe halten kann und jede einzeln abfeuern kann. Der Masterchief kann nun auch höher springen, als im ersten Teil und bekommt auch keine Energie abgezogen, wenn er wo runterspringt. Auch das Schutzschild wurde verändert.
Multiplayer Modus:
Für viele wird, der Multiplayer Modus wohl eines der Hauptgründe sein, sich Halo 2 zu kaufen. Schon der Vorgänger machte zu zweit irrsinnig viel Spaß, nur aufs Onlinespielen musste man verzichten. Das ist jetzt bei Halo 2 anders. Da ich selbst aber kein Xbox Live besitze kann ich darüber nicht mehr berichten. Ich habe aber gehört, dass man beim Onlinespielen mit langen Wartezeiten rechnen muss.
In Halo 2 kann man alle Missionen im Kooperativen Modus auch zu zweit durchzocken, oder es können sich bis zu vier Spieler auf einer Xbox gegenseitig bekriegen. Das Spiel unterstützt außerdem Systemlink.
Fazit:
Halo 2 ist und wird einfach eines der besten Spiele für die Xbox sein. Es konnte seinem guten Vorgänger wirklich noch übertrumpfen. Mit einer Spielzeit von ca. 12 Stunden ist man relativ schnell durch, aber dafür erlebt man hier non-stop Action. Als einziger Nachteil könnte man die etwas langweiligen Innenlevels erwähnen und das etwas verwirrende Leveldesign. Halo 2 ist ein wirklicher Multiplayer Kracher. Sowie die Grafik als auch der Sound sind für die Verhältnisse einfach super. Wer mit Halo 1 nichts anfangen konnte, dem kann ich den Nachfolger auch nicht empfehlen. Doch für alle anderen ist dieses Spiel wirklich ein must-have!!
Wer die Collectors Edition von Halo 2 sein Eigen nennen darf (so wie ich!!), der erfährt auf einer Bonus DVD wie das ganze Spiel entstanden ist.
PS: Der offene Schluss von Halo 2 lässt auf einen dritten Teil schließen!
Für mehr Infos surft unter www.halo2.com
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren.
© hero02
Aheu Matrosen(Yopi-fans),
ich bin echt entteuscht vom 2.teil des des legenderen Spiels,Halo. Ich habe mir das Spiel direkt am 11.11.04 gekauft. Doch schon im ersten Level überfiel mich die Langeweile, und sie wollte auch nicht aufhören mich zu quälen. Also hab ich mir einen Freund eingeladen um mal den Multiplayermodus auszuprobieren... Dieser eignet sich für die Lösung der Missionen ganz gut, jedoch wurden im capture the flag-modus,...etc. teilweise noch die maps des vorgängers übernommen!
Außerdem:
Das gefällt mir nicht:
-keine Gute Story
-Langweilige Videos
-zu wenig Fahrzeuge
-Triste Umgebung
Juhuu! Endlich ist es soweit, am vergangenen Donnerstag lag endlich der langersehnte zweite Teil von Halo in den Läden! Verkaufsrekord (laut Computerwoche: 2,4 mio. verkaufte Exemplare!) am Erscheinungstag - das spricht weitestgehend für sich. Für alle die sich trotzdem noch nicht sicher sind, hier mein Testbericht:
Als erstes die Kampagne: (Für 1 - 4 Spieler über Splitscreen) Hier durchläuft der Spieler 15 Level um wieder mal die Welt vor der Vernichtung zu bewahren. Auffälligste Neuerung sind die Alienlevel, in denen man einen Elitekämpfer der Allianz spielt, der im Laufe des Spiels Opfer einer Intriege von gigantischen Ausmaßen wird und somit unfreiwillig auf der Seite seines größten Feindes steht - dem Masterchief.
So ganz bin ich durch die Story noch nicht durchgestiegen, was aber kein Problem ist denn für Leute die es wirklich interessiert gibt es auch zu Halo2, wie auch schon zu Halo1, einen Roman zum, nachlesen. :)
Also vom Prinzip her bleibt die Story die selbe: Aliens greifen die Menschen an, man findet einen riesigen ringförmigen, künstlichen Planeten im Weltall, auf dem kämpft man sich durch Schwärme von Allianz und Flood und versucht zu verhindern, dass irgendjemand diesen Halo aktiviert, was unweigerlich zur Vernichtung der Galaxie führen würde. Anfänglich wird Halo für eine Waffe gehalten, es stellt sich aber heraus, dass Halo durch seine Aktivierung alles in einem immensen Radius um ihn herum vernichtet, um die Verbreitung der tödlichen Flood-Parasiten zu verhindern ... [soviel dazu - zurück zum Spiel]
Die herausragenste Neuerung am Spiel selbst ist neben diversen neuen Waffen und Gegnern, die Möglichkeit 2 kleinere Waffen gleichzeitig abzufeuern. (Dualwaffe) - Double the Action, Double the Fun!! :)
Hier eine kurze Übersicht über die Waffen:
Die Waffen: (Menschen)
1. M6C-Pistole (Dualwaffe): 12 Schuss, 12,7 mm, kein Zielfernrohr wie noch bei Halo1
2. BR55-Gewehr: 36 Schuss, 9,5mm, präzise Feuerstöße zu je 3 Schuss, jetzt mit 2-facher Vergrößerung - perfekte Allroundwaffe
3. Maschinenpistole (Dualwaffe): 60 Schuss, 5mm, wenig präzise, Zielrichtung wandert durch den Rückstoß nach oben ab, aber gute Feuerkraft auf kurze Distanzen (vor allem wenn man in jeder Hand eine hält!!)
4. S2-AM-Scharfschützengewehr: 4 Schuss, 14,5mm (panzerbrechende Munition), 5- und 10-fache Vergrößerung, genial aus sicherer Deckung und hoher Entfernung
5. M19-SSM-Bazooka: 2 Schuss, 102mm Raketen, 2-fache Vergrößerung, für alles was fährt oder fliegt und was mit kleineren Waffen nicht schnell genug umfällt! Neu: Zielerfassung! Bleibt das Fadenkreuz lange genug auf einem Ziel erfasst die Waffe es automatisch und die Raketen finden ihren Weg dorthin auch wenn das Ziel sich bewegt!
6. M90-Schrotgewehr: 12 Schuss, Kaliber 8, absolute Nahkampfwaffe, das beste was man haben kann wenn es gegen Flood-Soldaten geht!
Die Waffen (Allianz):
7. Plasmapistole (Dualwaffe): Standardwaffe der Allianz
8. Plasmagewehr (Dualwaffe): Feuerrate 420-600 Schuss pro Minute, bevorzugte Waffe der Eliten, gegen starke Gegner kann man sich mit 2 Plasmagewehren immer sehen lassen! - es gibt auch eine zweite Plasmagewehrversion im Spiel, die noch stärker ist!
9. Nadelwerfer (Dualwaffe): 30 Schuss, explosive Christallnadeln mit Zielsucheinrichtung
10. Allianz-Karabiner: 36 Schuss, eher seltene Waffe, präzise Einzelschüsse, mit 2-facher Vergrößerung, ziemlich durchschlagskräftig.
11. Partikelstrahlengewehr: 18 Schuss, das Allianzpendant zum Scharfschützengewehr, 5- und 10-fache Vergrößerung, gute Waffe wenn man sie hat - schlecht wenn ein Schakal sie hat den man gar nicht sieht!
12. Brute-Gewehr: 4 Schuss, schießt Granaten, die an Wänden abprallen, Bajonettaufsatz macht diese Waffe im Nahkampf gefährlich.
13. Partikelschwert: Nahkampfwaffe mit 3 verschiedenen Angriffsmodi! einfacher Angriff, einfacher Angriff mit Unterschnitt und vernichtender Ausfallangriff!
14. Flak-Geschütz: 5 Schuss, radioaktive Flak-Projektile, 2-fache vergrößerung, nette ziemlich effektive Waffe nicht nur gegen Fahrzeuge und alles was fliegt sondern auch gegen Horden von Gegnern.
15. Splitterbomben und Plasmagranaten, die altbewährten Helfer für ausweglose Situationen :)
Die Fahrzeuge (Menschen):
1. Warthog: Das altbekannte leichte Aufklärungsfahrzeug mit Platz für 3 Leute je nach Ausführung mit 2 verschiedenen Bordgeschützen, 3-läufiges 12,5mm Maschinengewehr oder 25mm Gauss-Kanone, neuerdings mit Handbremse um in Kurven zu sliden!
2. M808B Scorpion MBT: Panzer, 90mm Hochgeschwindigkeitsrakete, 7,62mm-PB-L Panzerbrechendes Leuchtspurgeschoss, Platz für vier zusätzliche Schützen, perfekte Angriffswaffe gegen ALLES! Findet man leider nur nicht all zu oft.
Die Fahrzeuge (Allianz):
3. Ghost: Wendiger Gleiter für 1 Person, Zwillingsplasmakanone, verfügt in Halo2 über einen Turbo. Mit dem linken Schalter kann dieser Temposchub aktiviert werden, der Ghost ist während dessen schlecht steuerbar und kann nicht feuern.
4. Banshee: Schnelle Lufteinheit, Zwillingsplasmakanonen und Flakgeschütz, kann daher als \"Bomber\" gegen Bodeneinheiten und als Kampfeinheit gegen alles was fliegt eingesetzt werden. Neu bei Halo 2 ist dass der Bunshee genau wie der Ghost über einen Turbo verfügt. Außerdem kann man Tricks ausführen um Angriffen auszuweichen (\"A\" drücken und in eine Richtung steuern und der Bunshee \"rollt\" sich zur Seite)
5. Wraith: Endlich kann man den aus Halo 1 bekannten schweren Allianzpanzer selber fahren! Zusätzlich zu dem bekannten Plasmamörser verfügt der Wraith jetzt auch über 2 automatische Plasmakanonen, Platz für 1 Person.
6. Spectre (NEU): gepanzerter Truppentransporter, kompakt und wendig aber langsam, Platz für 4 Personen, man braucht einen Schützen um das Plasmageschütz abzufeuern.
7. Shadow (NEU): Langsamer Bodentruppentransporter, Platz für 2 (Fahrer/Schütze) + 8
Einheiten, Plasmakanone
Die neuen Gegener:
Im Spiel stößt man, abgesehen von den bekannten Grunts, Schakalen, Jägern und Eliten, auf insgesamt 3 neue Gegnertypen in verschiedenen Variationen:
1. Die Brutes: Immens starke haarige Viecher, gehen wenn sie verletzt sind, keine Munition mehr haben oder nah genug an einen ran kommen in den Nahkampf über, was man möglichst vermeiden sollte! Meistens mit Brutegewehr bewaffnet (s.o.). Die Brutes spielen eine tragende Rolle in der Story des Spielst, indem sie mit eineigen Propheten intregieren und versuchen den hohen rat der Allianz zu hintergehen. Ihr Anführer ist der Endgegner.
2. Die Drohnen: Drohnen sind insektoide Kreaturen die fliegen können und meist mit einer Plasmapistole bewaffnet sind. Schwer zu treffen und selber sehr treffsicher - echte Plagen.
3. Die Propheten: Sozusagen die Führungskaste der Allianz, kommen im Spiel außer in den Zwischensequenzen praktisch, bis auf eine Ausnahme, nicht vor.
Multiplayermodus: Hier ist bei Halo 2 tatsächlich alles möglich was die X-Box zu bieten hat. Man kann über Splitscreen sowohl kooperativ als auch gegeneinander spielen.
Über Systemlink (Vernetzung von 2-16! X-Box) kann man wahre Multiplayerorgien veranstalten. Halo 2 verfügt über eine große Anzahl an Multiplayer-Leveln und an Spieltypen mit jeweils eigenen Regeln, so dass so schnell keine Langeweile aufkommt.
Auch online ist Halo 2 über X-Box live spielbar. Hierfür benötigt man eine Breitbandinternetverbindung und ein X-Box live - Abo. Dafür kann man sich weltweit mit unendlich vielen Gegnern messen, Clans beitreten und vieles mehr.
Multiplayer-Spieltypen:
1. Showdown: Jeder gegen jeden, die meisten Gegner elemenieren.
2. Kampf um die Flagge: Die Flagge des gegnerischen Teams erobern und zur eigenen Basis bringen um die meiten Punkte zu erhalten.
3.Angriff: Eine Bombe des eigenen teams in die Basis des gegnerischen Teams bringen, aktivieren und ablegen, um die meisten Punkte zu erhalten.
4. Hügelkönig: Den Hügel für den längsten Zeitraum besetzt halten um das Spiel zu gewinnen.
5. Oddball: Den Ball finden und so lange wie möglich in Besitz halten.
6. Moloch: Nur der Moloch kann gewinnen, wer Moloch ist wird von allen anderen gejagt.
7. Neue Territorien auf der Karte entdecken und kontrollieren um so die meiste zeit zu erringen.
Grafik: Die Grafik von Halo 2 überzeugt absolut. Landschaften, Gegner, Fahrzeuge und Umgebung erscheinen äußerst realitätsnah und erzeugen so eine einmalige Spielatmosphäre! Ich kenne kein anderes X-Box-Spiel bei dem die Grafik insgesamt so gelungen ist wie hier! Ein Beispiel sind die riesenhaften Scarrebs, meschanische \"Käfer\" die ein riesiges Plasmageschütz tragen und locker die Höhe eines vierstöckigen Hauses haben. Wenn man so einem im Spiel das 1. mal begegnet fällt eim vor Staunen fast der Controller aus der Hand! Was mich auch wie schon in Halo 1 begeistert hat waren die Landschaften im Freien und diesmal besonders das Wasser - absolut wie in echt, nur nicht nass.
Ein besonderes grafisches Schmankerl sind auch die zahlreichen Zwischensequenzen, die einen manchmal während den Leveln und dazwischen auf den neuesten Stand der Story bringen.
Sound: Zu meiner Begeisterung wurde an den meisten der alten Halothemes festgehalten. Die Themes wurden allerdings überarbeitet und aufgebrezelt und klingen meiner Meinung nach absolut genial. Zu verschiedenen Spielstellen erklingt immer die passende spannende, actiongeladene Musik.
Ansonsten klingen die Geräusche absolut realistisch. Vom Gras- oder Kiesknirschen unter den Stiefeln, über das Klicken wenn das Magazin leer ist, Explosionen und die Bewegungen riesiger Fahrzeuge, bis hin zu den Stimmen der Mitstreiter oder Gegner fügt sich alles perfekt zusammen und ergibt eine absolut einzigartig atmosphärische Action und Spannung.
FAZIT:
Halo 2 hat mich absolut begeistert und überzeugt! Nachdem ich es am Erscheinungstag um 10 Uhr morgens in den Händen hielt hat es etwa 2 Tage gedauert und ich war durch. Sofort danach startete ich den 2. Versuch in der höchsten Schwierigkeitsstufe \"legendär\", was mich allerdings noch eine Weile beschäftigen wird. :) Die Spannung auf die zusätzliche Endszene wie auch schon in Halo 1 hält die Motivation aufrecht und außerdem macht das Spiel auch beim 2. und bestimmt auch beim 3. mal höllisch Spaß. Außerdem kann man wenn man die Kampagne satt hat ja immernoch auf diverse Multiplayertypen zurückgreifen!
Meiner Meinung nach ist Halo2 das momentan beste Spiel für die X-Box Konsole! Mit den kleinen aber feinen Änderungen zu Halo 1 hat man dem Spiel zusätzliche Würze verliehen (Dualwaffen, bessere Steuerbarkeit der Fahrzeuge, neue Features an alten Waffen, neue Gegner). Halo 2 ist einfach eine Runde Sache für alle die auf Action und Spannung stehen !! Absolut empfehlenswert!
Mein Bericht wäre sicher noch länger geworden, wenn ich nicht die ganze Zeit dazwischen hätte spielen müssen! :)
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