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Hasbro

Hasbro Wort Tüftel Reisespiel

Altersempfehlung ab 8 Jahren

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Über dieses Produkt

Altersempfehlung ab 8 Jahren

Technische Daten

Hersteller
Hasbro Deutschland GmbH
Gelistet seit
Spiel-Typ
Würfelspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • macht Spaß
  • erweitert seinen Wortschatz
  • leicht verständliche Anleitung
  • flexibel, reisetauglich, kompakt

Nachteile

  • kompliziert, zu wenig Buchstaben

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 2 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präsentation gut
  • Spaßfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut
  • Wird langweilig nie

Erfahrungsberichte zum Wort Tüftel Reisespiel

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzweiliges Spiel auch für unterwegs

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro flexibel, reisetauglich, kompakt
    • Kontra kompliziert, zu wenig Buchstaben
    • Empfehlung Ja

    Vorgeschichte

    Da ich nun einmal bei Spielen gelandet bin, will ich auch gleich mit
    dem nächsten Spiel weitermachen. Es geht dabei um ein kurzweiliges
    Spiel, welches auch für Reisen gut geeignet ist.
    Das Spiel heißt Wort Tüftel und stammt aus dem Hause Hasbro und ist
    ein MB Spiel. Wichtigstes Utensilium des Spiels ist der
    Buchstabenwürfel. Es handelt sich dabei um eine Blumenartige
    Konstruktion in die neun mit Buchstaben bestückte Würfel eingebettet
    sind. Diese Würfel können gedreht und damit der oben sichtbare
    Buchstabe geändert werden.
    Das erste mal gespielt, habe ich das Spiel mit einer Freundin auf
    einer langen Zugreise. Alles was wir sonst noch für das Spiel
    brauchten war ein Block und ein Stift für jeden.
    Wir haben es damals zu zweit gespielt. Es ist aber für eine beliebige
    Spielerzahl größer 2 Personen verwendbar.
    Bevor ich zu den Spielregeln komme, ein paar Fakten zur Hasbro und dem Spiel.

    Über Hasbro (www.hasbro.de)

    1923 - Henry und Helal Hassenfeld gründen Hasbro unter dem Namen
    Hassenfeld Brothers und produzieren Schulbedarfsartikel.

    1943 - Henrys Sohn Merril wird Präsident der Firma. Die Produktlinie
    wird erstmals um den Bereich Spielwaren erweitert. Die erfolgreichsten
    Kreationen sind Mr. Potato Head (das erste Spielzeug überhaupt, das in
    einem TV-Spot beworben wurde) und die Aktionsfigur G.I. Joe.

    1968 - Die Firma wird vom Familienbetrieb zur Gesellschaft.

    1991 - Hasbro akquiriert zahlreiche andere internationale Unternehmen
    – darunter das bis heute weltweit etablierte Spiele-Label Parker.

    Fakten:

    Alter: 8 Jahre
    Anzahl Spieler: 2 +
    Familienspiel, Würfelspiel
    Firma: Hasbro, MB Spiele

    Das Spiel

    Ziel des Spiels ist es aus den neun durch die Würfelblume vorgegebenen
    Buchstaben 10 Wörter zu bilden. Jedes der zehn Wörter sollte
    mindestens 4 Buchstaben haben. Aus 9 vorgegeben Buchstaben Wörter von
    vier Buchstaben Länge zu bilden ist gar nciht so einfach.
    Wer fertig ist schreit stopp, hat die Runde gewonnen, erhält einen
    Punkt und darf die Würfel beeinflussen. Dabei geht das am besten, wenn
    man mit der Hand die Würfel entlangfährt. Da die Würfel sich leicht
    verkannten und nicht so einfach drehbar sind.
    Auch müssen die Buchstaben eindeutig nach oben zeigen, dass muss meist
    korrigiert werden und man sollte nach dem hinlegen sofort mit der
    Wörtersuche beginnen, damit nicht einer schon überlegen kann und so
    einen Vorteil gegenüber den anderen gewinnt.

    Meine Meinung

    Neun Buchstaben sind zu wenig. Dabei kann ich nicht sagen ob ein
    Buchstabe mehr viel beeinflusst hätte. Aber die Würfel sind nach
    Konsonanten und Vokalen getrennt. Das heißt man hat immer eine feste
    Anzahl von Konsonanten und Vokalen. Außerdem gibt es Würfel, die nur
    ungünstige Buchstaben haben und andere wieder nur gute. So dass man
    viele zusammenpassende Buchstaben nie mals hatte. Und auch nicht viele
    Wörter bilden kann. Vorallem lange Wörter kommen so gut wie gar nicht
    vor. Es ist sehr wahrscheinlich dass ein Q vorkommt aber kein U. Bzw.
    dass man keine zehn Wörter aus den Buchstaben bilden kann.
    Solche Situationen schränken das Spiel ein und dafür ziehe ich einen
    Stern ab. Ich habe mir überlegt, dass diese Buchstabenkombinationen
    wahrscheinlich in der englischen Sprache passen, weil dort andere
    Buchstabenkombinationen häufig sind. Aber d.h auch nicht dass es
    zwangsläufig immer passt. Auch die Einschränkung Wörter aus vier
    Buchstaben zu bilden, verkompliziert das ganze.
    Auf der Seite von Hasbro werden die Regeln noch komplizierter
    beschrieben, als ich sie kenne. Die zehn Wörter sollen insgesamt noch
    50 Punkte ergeben, d.h man soll 50 Buchstaben verwenden. Dabei kann
    jeder der 9 Buchstaben nur einmal verwendet werden.

    Diese Regelung kannte ich vorher nicht. Zumindestens habe ich es nie
    so vorher gespielt. Eine weitere Schwierigkeitssteigerung. Ich finde
    das Spiel ist ein netter Zeitvertreib, der den Wortschatz beflügt.
    Allerdings auf keinen Fall ab acht Jahren. Dafür sind die
    Buchstabenkombinationen zu schlecht gewählt und die Anzahl der
    Buchstaben ist zu gering.

    Vielen Dank fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten
    gruß Drea
    für dooyoo und yopi

  • ein verflixtes Wortspiel!!!

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro macht Spaß, erweitert seinen Wortschatz, leicht verständliche Anleitung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Kurzweiliges Spiel mit Lerneffekt. Man benötigt einen doch ausgeprägten Wortschatz und viel Konzentration und Ausdauer.
    Für unterwegs ein ideales Spiel da nur wenige Utensilien benötigt werden.
    Rundum gelungenes Spiel.

    Wir spielen gerne und oft Gesellschaftsspiele und haben dementsprechend viele Spiele zu Hause. Unteranderem das "Hasbro Wort-Tüftel Reisespiel".

    Inhalt:

    besteht aus einem Zählblock und aus dem Würfel-Roller.

    Aussehen:

    Die Verpackung besteht aus einer roten Pappschachtel (15,5cm x 9,5cm x 3,5cm), wo auf der Vorderseite das Logo MB zu sehen ist. In einem eingerahmten Fenster ist der Würfelroller und der Zählblock zu sehen. Über dem Fenster steht in großen weißen Buchstaben Wort-Tüftel. Auf der Rückseite befindet sich die Spielanleitung.
    Dieses Spiel ist als Reisespiel bestens geeignet, da handlich und klein und wenig Spielutensilien benötigt werden.

    Der hellbeige Würfelroller besteht aus einem Plastikgebilde das einer Blume ähnelt. In ihm sind neun unterschiedlich farbige Würfel eingefasst sind. Auf ihnen sind alle Buchstaben des Alphabets und die Umlaute in siberner Farbe aufgedruckt. Auf einem Würfel ist der Buchstabe Q und U auf einer Seite abgebildet, was das suchen von Wörtern dementsprechend erleichtert.

    Der Zählblock dient dazu seine gefundenen Wörter aufzuschreiben. Mit einem Zählblatt können acht Spiele gespielt werden (Vorder- und Rückseite sind bedruckt). Außerdem sind auf dem Zählblatt Bonuspunkte und eine Zeile für die Zwischensumme vermerkt. Der Zählblock wird bei häufigerem und längeren spielen sehr schnell aufgebraucht. Es reicht auch ein einfacher Zettel.

    Preis:

    Der liegt bei ungefähr 10 Euro. Auf Flohmärkten, wo wir ihn her haben ist er natürlich deutlich günstiger.

    Wo gibt es das Spiel zu kaufen:

    In allen gut sortierten Spielzeuggeschäften und wie schon erwähnt auf Flohmärkten oder Internetauktionshäuser.

    Worum geht es in diesem Spiel:

    Ziel ist es als erster 10 Wörter aus den vorgegebenen Buchstaben zu bilden und gleichzeitig die meisten Punkte zu erreichen.

    wieviele Spieler:

    Ab zwei Spieler. Nach oben ist die Spielerzahl beliebig hoch.

    Ab welchem Alter:

    Auf der Verpackung steht ab 8 Jahre, was ich bestätigen würde. Für ein Kind mit sechs Jahren, das gerade lesen und schreiben lernt, wäre nach meiner Ansicht ein Erfolgserlebnis, Wörter zu finden, zu gering. Durch abwandeln des Spiels, gemeinsam mit Erwachsenen Wörter suchen, wäre es möglich, dies mit jüngeren Kindern zu spielen.

    Spielanleitung:

    Jeder Spieler bekommt ein Zählblatt und einen funktionierenden Stift. Ein Spieler nimmt den Würfelroller und reibt ihn in den Händen (so als würde man einen Kloß in der Hand rollen). Anschließend wird der Würfelroller auf den Tisch gelegt.
    Und nun geht es los. Jeder Spieler versucht innerhalb kürzester Zeit 10 Wörter aus den abgebildeten Buchstaben zu bilden. Hierbei darf jeder Buchstabe nur einmal verwendet werden. Außer der Buchstabe ist mehrmals vorhanden.
    Wer zuerst 10 Wörter hat sagt "Stop". Da dies aber bei uns selten der Fall ist, geben wir immer eine Zeit vor. Wir nehmen eine drei Minutensanduhr und wenn die durchgelaufen ist wird gestoppt.

    das Auszählen der Wörter:

    Dies geschieht ganz einfach und schnell. Wer zuerst "Stop" gesagt hat bekommt einen Bonuspunkt. Die Wörter werden vorgelesen. Kommt ein Wort zwei- oder mehrmals vor wird dieses gestrichen. Dann zählen alle Spieler, die auf ihrem Zählblatt verbliebenen Wörter zusammen. Jedes Wort erhält einen Punkt. Bonuspunkte kann man erhalten wenn das Wort fünf oder mehr Buchstaben hat. (z.B. 5 Buchstaben = 1 Bonuspunkt).
    Ist ein Wort falsch geschrieben oder enthält dieses Wort Buchstaben die auf dem Würfelroller nicht abgebildet sind, müssen zwei Punkte abgezogen werden.

    In der Spielanleitung wird festgelegt welche Wörter nicht aufgeschrieben werden, wie Eigennamen, Fremdwörter etc. Wir spielen aber nicht mit diesen Regeln. Wenn Zweifel bei einem Wort aufkommen wird das Lexikon, Duden oder Internet gewälzt.

    Ende des Spiels:

    Wer zuerst 50 Punkte erreicht hat gewonnen. Natürlich kann man die Punktegrenze beliebig erhöhen oder senken.

    Spieldauer:

    Das Spiel hat kein Zeitlimit. Wir spielen etwa immer eine gute Stunde.

    Fazit:

    Ein einfaches aber geselliges Spiel, wo ein wenig Kopfanstrengung von Nöten ist. Durch verschiedene Abwandlungen des Spiels wird Wort-Tüftel nicht langweilig und da es für unterwegs ideal ist kann ich es nur empfehlen.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.