Mindstorms 31313 EV3
Preis: ab 160,00 €
Lego-Nr.: 9747. Alter: ab 10. Teile: 718.
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Hi Leute
Dies wird ein Bericht über ein faszinierendes „Spielzeug“ für alt und jung. Es nennt sich Robotics Invention System 1.5. Mit diesem Programm habe ich schon so manche Stunde verbracht und es macht einfach einen riesigen Spaß. Ich habe es mir im Jahre 2000 für 350€ gekauft, und seit dem ein Programm nach dem anderen für den Roboter geschrieben. Jetzt fragen sie sich wie man bei Lego Programme schrieben kann, aber ich werde es ihnen im folgenden Bericht erzählen.
Der Lieferumfang des Legoprogrammiersystem ist gewaltig. In dem Paket sind rund 700 Lego Technikteile nur zum zusammenbauen und herumbasteln. Wer sich jetzt schon über den Preis beschwert, der wird sich noch gleich wundern, was noch alles im Lieferumfang enthalten ist. Es ist eine Software dabei, mit der du an deinem PC arbeiten und programmieren kannst. Außerdem ist ein RCX-Roboter dabei, zu dem ich gleich noch mehr sagen werde. Es sind außerdem noch 6 Berührungssensoren, mit welchen man den Roboter ruhiges Gewissen gegen Wände fahren lassen kann. Es sind viele Kabel dabei, ein Infrarotsender, der die programmierten Programme von deinem Rechner auf den RCX-Roboter überträgt. Dies alles ist in dem Preis inbegriffen, und wer die Preise von Lego kennt, weiß, dass das nicht allzu teuer ist. Also schlag zu, es ist ein ideales Weihnachtsgeschenk für ihren Sohn oder Tochter.
So nun will ich aber dir die Daten bekannt geben, die Systemvorraussetzungen und die einfache Handhabung erklären.
Systemvorraussetzungen :
Betriebssystem: 95/98 Wem das alles nichts sagt, es reicht ein
CPU Pentium 90 MHZ einfacher PC.
16 MB RAM
30 MB freier Festplattenspeicher
Soundkarte
4x CD-ROM
Bedienungsanleitung:
Man braucht nicht unbedingt die Bedienungsanleitung zu lesen um alles zu verstehen, man kann auch direkt anfangen und Programme schrieben. Allerdings empfehle ich, die Gebrauchsanweisungen durch zu lesen, auch wenn man sie nur kurz überfliegt. Denn dann kennt man alle Tricks und Kniffs. Diese Bedienungsanleitung ist kinderleicht und vieles erklärt sich von selbst.
Design:
Hmmm..... eigentlich gibt es dazu nicht viel zu sagen, außer, dass man sich eigentlich das Design selber aussuchen kann, da man ja seine eigenen individuellen Roboter immer baut.
Also wenn man will ist das Design sehr geil und perfekt, oder es ist scheiße je nach Baukunst und Bauart.
Spielspaß:
Der Spielspaß ist bei diesem Lego nicht zu übertreffen. Man hat so viele Varianten etwas zu bauen oder zu programmieren, dass einem nie langweilig wird. Nicht so wie bei all den anderen Sachen von Lego kann man mit Robotics Invention System super kreativ sein und alles bauen wozu man Spaß hat. Mir wurde nie langweilig bei diesem Spiel.
Altersbeschrenkung:
Laut Verpackung ist dieses „Spielzeug“ für 10-jährige und älter, jedoch habe ich dieses Spiel schon seit ich 9 bin. Ich denke je nach Wachstum und Fortschritt ihres Kindes sollte jeder das individuell selber ausmachen. Ich denke auch, dass viele Erwachsene damit Spaß haben können, da es sehr anspruchsvoll ist. Also können es eigentlich spielen außer die unter 8 sind.
Schwierigkeitsgrad:
Ich denke es ist nicht allzu schwer, man muss ja auch keine Missionen machen. Eigentlich kann dieses Spiel jeder machen. Man muss zwar viel ausprobieren bis man dann irgendwann den Roboter so hat wie man will aber das ist genau das, was diese Programmiersprache so interessant macht.
FAZIT:
Dieses nicht sehr preiswerte aber völlig berechtigte Legospiel ist genau das richtige für Kinder die gerne mal ein bisschen programmieren wollen oder die die in die Welt des Programmieren eintauchen möchten.
Hi,
heute möchte ich Euch mal wieder etwas aus der Spielzeug-Ecke vorstellen, was eigentlich viel mehr als nur Spielzeug ist.
Es geht um Lego Mindstorms.
!! ich beschreibe hier die Version 1.5, aktuell ist 2.0 (unterscheidet sich hauptsächlich durch die Software)
!!
1.) was ist das ?
Das Lego Mindstorms Robot Invention System (RIS) ist ein Baukasten von Lego mit dem man seine eigenen Kreationen/Roboter bauen, und diese durch selbst geschriebene Programme \"lenken\" kann
2.) der Mindstorms Baukasten
enthält 718 Teile. Darunter sind 1 Programmierprogramm, 2Motoren, 1 RCX, 1 Lichtsensor, 6 Kabel, 2 Berührungssensor, 1 Infrarotsender, viele Reifen und zahlreiche Lego Technik Steine, Anleitung für diverse Bauten.
2.1) der RCX
Das \"Herz\" eines jeden Roboters stellt der RCX dar.
Dieser hat eine Grundfläche von 8 * 12 \"Noppen\", und benötigt 8 AAA Batterien.
Er besitzt Anschlüsse für bis zu 3 aktiven Bausteine (Aktoren) und bis zu 3 Sensoren.
Zum Übertragen der am PC erstellten Programme besitzt der RCX eine Infrarot-Schnittstelle.
2.2.) Aktoren
sind die Bauteile welche vom Programm angewiesen werden eine Aktion (z.B. Motor 1, links drehen) auszuführen.
2.3) Sensoren
sind die Bauteile welche von \"außen\" den Programmablauf (und somit das Verhalten des Roboters) beeinflussen können. So reagieren z.B. Lichtsensoren auf veränderte Helligkeit.
Die aktuellen Werte dieser Sensoren lassen sich im eigens erstellten Programm abfragen, und können somit den weiteren Programmablauf beeinflussen.
2.4) Interface
ein erstelltes Programm muß natürlich irgendwie auf den RCX übertragen werden. Dazu wird eine Infrarot-Schnittstelle verwendet.
Den Sender schliesst man an einen freien seriellen Platz am Rechner an (ab Version 2.0 ist auch USB möglich). Dann positioniert man den RCX so ca. 5-10cm vor den Sender, und das Programm kann übertragen werden (RCX muß natürlich eingeschaltet sein). Wie das geht steht im folgenden Kapitel.
3.) die Programmierung
auf der mitgelieferten CD befindet sich eine Programmierumgebung, welche auch Kindern ermöglicht eigene Programme zu erstellen.
Dazu befindet sich auf der linken Seite eine Leiste mit allen verfügbaren vordefinierten Programmblöcken.
Mit der Maus wird der gewünschte Programmblock (z.B. Motor nach links drehen) gewählt, und ins Hauptfenster an die gewünschte Position gezogen. Durch einen erneuten Klick ist der Block positioniert. Die Symbole auf den Blocks sind groß und deutlich, so daß Kinder wirklich keine Probleme damit haben werden.
Es gibt natürlich auch noch die Möglichkeit sich selbst häufig benötigte Funktionalität in einem Block zu definieren.
Ist das Programm fertig, kann man dieses als Textdatei auf der Festplatte speichern, um später mal wieder drauf zugreifen zu können.
Dann wird das Programm über den Menüpunkt \"Download\" per Infrarot an den RCX gesendet.
Gestartet wird das Programm über den Knopf \"Run\" auf dem RCX, oder über den Menüpunkt \"Run\" innerhalb der Entwicklungsumgebung.
Für Einsteiger sind die mitgelieferten Beispiele sehr hilfreich, wie auch der gesamte Einstieg durch die Einführung auf der CD sehr leicht gemacht wird.
4.) alternative Programmiermöglichkeiten
da Lego Mindstorms nicht nur reines Spielzeug ist, sondern auch zu Lehr-/Forschungszwecken eingesetzt wird, gibt es natürlich auch diverse Möglichkeiten Programme für den RCX zu entwickeln.
Die derzeit bekannteste dürft wohl NQC (Not Quite C) sein.
Diese Sprache hat ihre Wurzeln in der Programmiersprache C, und dessen Syntax übernommen. Wer sich etwas mit C auskennt wird sich sehr schnell mit NQC zurecht finden (eine detaillierte Beschreibung würde den Rahmen hier sprengen, und gehört auch nicht unbedingt zum Thema des Beitrags.)
Für diese Sprache gibt es auch eigene Entwicklungsumgebungen, welche die reine Entwicklungsarbeit, sowie das Übertragen und Starten des Programms in einer intuitiv zu bedienenden Oberfläche vereinen.
Darüberhinaus gibt es auch noch JAVA-Abkömmlinge um RCX-Programme zu schreiben.
Details siehe Sektion \"Links\".
5.) Links:
http://mindstorms.lego.com/eng/default.asp
NQC:
http://www.baumfamily.org/nqc/
Mindstorms und Java:
http://lejos.sourceforge.net/
http://tinyvm.sourceforge.net/
F A Z I T
ich bin von LegoMindstorms restlos begeistert. Zugegebenermaßen kostet es viel Geld (im Laden kostet ein 2.0 ca. 230 EUR) aber es bietet auch ordentliche Menge an Spielspaß(besonders für die älteren Kinder). Durch die zahlreichen Zusatz-Kits sind die Spielmöglichkeiten unbegrenzt.
Der Einsteiger findet sich nach den ersten Kapiteln der Einführung sofort zurecht, und es ist keine Problem die ersten eigenen Programme zu schreiben.
In der Anleitung (\"Constructopedia\") sind viele Bauanleitungen vorhanden, welche das Ideenreichtum des Besitzers gründlich anregen.
Die enthaltenen Steine sind von gewohnt guter Qualität, und werden wohl ewig halten.
somit eine klare Empfehlung mit Bestnote
liebe Grüsse ...chipit....
(für yopi und ciao)
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