Diablo III (PC Rollenspiel)
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Lang erwartete Konsolenportierung des preisgekrönten PC-Hits. Als Taxifahrer gerät der Spieler im Amerika der dreißiger Jahre zwischen die Fronten rivalisierender Mafiabanden. Um sich als Ganove zu profilieren, müssen in 20 Missionen unerwünschte Zeitgenossen liquidiert, Schutzgelder erpresst und Fahrerjobs à la "Driver" erledigt werden.
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Thomas „Tommy“ Angelo ist ein ganz normaler Taxifahrer in den '30er Jahren. Er verdient nicht viel bei dem Job, ihm macht er aber Spaß. Außerdem vertritt er die Weisheit »Lieber arm alt werden, als reich und jung sterben.« Zumindest hält er zu dieser Aussage, bis er zwangsweise Mitglied der Familie von Don Salieri wird. Bei dieser nimmt er nämlich die vom Don persönlich angebotene Hilfe, die er sich bei einer zufälligen Verfolgungsjagd erarbeitet hat, an. Eines Abends musste Tommy zwei Leute von Salieri zu einem Restaurant, welches dem Paten gehört und gleichzeitig als Versteck dient, fahren, die bei einer wilden Schießerei nicht nur angeschossen wurden, sondern auch ihr Fahrzeug verloren. Da Tommy die zwei Jungs wohlbehalten ablieferte, sicherte der Don ihm einen Gefallen zu. Angelo wollte dieses auf gar keinen Fall in Anspruch nehmen. Doch dummerweise haben sich die gegnerischen Gangster das Kennzeichen von Thomas' Taxi gemerkt und glauben seither, er sei einer der Familie Salieri – und damit ein Feind.
Und das musste Tommy am eigenen Leib erfahren. Er fuhr (das ist Aufgabe des Spielers) eines stinknormalen Tages durch die Stadt Lost Heaven, um Fahrgäste von A nach B zu bringen. Erschöpft von den Gästen und vor allem dem Verkehr, stellte er sich auf einen Parkplatz, um kurz zu Verschnaufen. Dabei wurde er von zwei Mafioso überrascht, die ihm sein geliebtes Auto demolierten. Bevor sie sich an ihm zu schaffen machen konnten, lief er weg – in Salieris Restaurant. Um sich selbst vor der jetzt verfeindeten Familie zu schützen, nahm er nun des Dons Angebot an und wurde selbst Mitglied.
Jedoch will er nun aussteigen. Er hat genug, von all den Morden, Erpressungen und Bestechungen. Ein Ausstieg ist aber nicht leicht, wenn nicht sogar unmöglich – jedenfalls lebend. Deshalb trifft er sich heimlich mit einem Polizisten in einem Restaurant und trifft mit ihm ein Abkommen: Wenn Tommy ihm alles erzählt, was er über die kriminellen Machenschaften in Lost Heaven weiß, sorgt der Cop für ausreichend Schutz für Thomas und seine Familie. Angelo fängt mit der Geschichte an.. sofort.
Damit beginnt das Spiel oder eher der Spielfilm. Dieser spielt sich in der Vergangenheit ab. Der Spieler übernimmt sozusagen die aktive Rolle in Tommys Erzählungen und spielt die dort erscheinenden Situationen, Aufgaben, Höhe- und Tiefpunkte nach.
Da der Don euch nicht sofort sein vollstes Vertrauen schenkt, ihr es euch vielmehr mühsam erarbeiten müsst, um dadurch komplexere, aber auch lukrativere Aufgaben zugeteilt zu bekommen, beginnt der ganze Spaß relativ harmlos. Salieri steckt euch in einen feinen Anzug, organisiert für euch einen Wagen und teilt euch einen weiteren Mafioso „zur Sicherheit“ zu und schickt euch zu einer Bar, in der die gegnerische Familie speist, um derweil deren Fahrzeuge zu zerstören (als Rache für Tommys Taxi). Gesagt, getan: Schnell den Bewacher von hinten mit dem Baseballschläger niedergestreckt, drei fahrbare Untersätze ins Jenseits befördert und ihr seid wieder zurück beim Paten und dürft euch euer Lob einholen. Der fackelt nicht lange und hat schon einen neuen Auftrag: Schutzgeld erpressen!
„Gar kein Problem“, dachte ich mir, ging zu dem Kraftfahrzeugmeister, der für den Don arbeitet und mir im Vorfeld versprochen hat, er könne „jedes gestohlene Auto zu meinem machen“ und bat ihm um eine große Kutsche, die die „Kunden“ beeindruckt. Kunden werden die Erpressten deshalb bezeichnet, weil sie ihr Geld nicht für nichts hergeben. Als Gegenleistung bekommen sie »Schutz, den ihnen die Polizei niemals bieten könnte«, wie der Don mir erklärte. Jedenfalls gab er mir das Fahrzeug, ich ging zu einem Waffenhändler und holte mir eine handliche Colt, stieg mit zwei Kollegen in die Karre und fuhr los.
Beim ersten Laden wurde ich verhaftet, da ich leider vergaß, die Waffe wegzustecken, als zwei Polizisten kamen. Egal, beim zweiten Versuch hat es dann funktioniert. Der zweite Schuppen war ebenfalls unkompliziert – übrigens fungiert der Spieler hierbei lediglich als Fahrer. Beim dritten und letzten „Kunden“ fing dann der Ärger an. Zwei von uns gingen hinein, ich wartete wieder allein draußen. Ein Schuss fiel, die Tür öffnete sich und ein Mann mit Hut kam heraus, teilte mir mit, dass das jetzt „das Gebiet von ihnen“ ist und warf mir einen meiner Kollegen mit einer Schusswunde zu. Der andere war leider noch im Haus gefangen.
Also rein. Nachdem ich einen Hund erschießen musste, weil er mich verspeisen wollte, kletterte ich nach oben, erschoss einen verfeindeten Mafioso, der gerade dabei war, sein Geschäft auf der Toilette zu verrichten, fand ein Maschinengewehr und ging nach unten.
Dort ging die Party richtig los. Fünf oder sechs Gegner, schwer bewaffnet aber scheinbar nicht äußerlich intelligent, schossen auf mich und trafen sogar. Dank meiner MG waren diese jedoch schnell ausgeschaltet und auf der rechten Seite öffnete sich eine Tür. Aus der kam ein Mann, sah aus wie ein Fleischer, den ich zur Sicherheit ebenfalls über den Haufen schoss. Danach fand ich den vermissten Kollegen und zog ihn hinaus. Dabei kam mir zuerst der Fleischer wieder entgegen (hatte ich den nicht umgebracht?), der plötzlich bewaffnet war und mich noch weniger mochte als ich ihn. Wenig später hatte er wieder den Löffel abgegeben, da kam auch schon ein anderer, der es doch tatsächlich wagte, unser hart erarbeitetes Erpressungsgeld zu stehlen! Da dies in einer Sequenz geschah, konnte ich ihn leider nicht aufhalten..
.. sondern musste ihn mit dem Wagen verfolgen. Quer über die Landstraße, durch Berg und Tal, bis er ins Schleudern geriet, ich mich vor ihn setzte, er ausstieg und ich ihn freundlich bat, mir meinen Geldkoffer zurückzugeben. Nein, natürlich nicht. Ich schoss ihn nieder, wie es mir befohlen wurde und nahm das gestohlene Gut an mich.
Ihr merkt vielleicht schon, dass ihr bei dem Spiel sämtliche moralische Bedenken über Bord werfen solltet. Trotzdem geht es nicht darum (auch wenn das praktisch möglich ist zumindest in der Nicht-Deutschen Version, siehe weiter unten), jeden umzubringen, der euch über den Weg läuft. Manchmal schleicht ihr euch von hinten an eure Feinde, manchmal geht ihr offensiv vor. Aber eben nur Feinde – Zivilisten sind tabu (wenn ihr doch einmal einen „ausversehen“ erwischt, endet meist die Mission).
Die Aufträge werden euch bei Sitzungen, an denen neben dem Paten und dessen Consigliere (Berater) Frank, auch alle anderen ansässigen Mafioso anwesend sind, mitgeteilt. Neben der Schutzgelderpressung müsst ihr Rennen fahren, die Familienmitglieder durch Lost Heaven kutschieren, Fahrzeuge beschädigen, Feinde verprügeln und unter anderem auch Autos stehlen.
Letzteres könnt ihr nicht „einfach so“ sondern müsst es bei dem Kraftfahrzeugmeister Ralph lernen. Der erklärt Tommy dann die Besonderheiten am jeweiligen Fahrzeug und wie schwer oder leicht es zu knacken ist. Danach erscheint eine Meldung, dass ihr etwas neues gelernt habt und schon dürft ihr euch auf die Straße begeben, um ein neues Gefährt zu klauen. Dieses bringt ihr anschließend wieder zu Ralph, der es – falls nötig – repariert und schlussendlich so umändert, dass eine Identifizierung durch dein eigentlichen Besitzer nicht mehr möglich ist. Das Fahrzeug steht dann in der Garage von Ralph (gleich hinter dem Restaurant vom Don) und kann jederzeit von euch genommen werden (sowohl für eine als auch nach einer Mission). Die Reparaturen kosten euch im Übrigen nichts, weil der Meister für den Paten arbeitet.
Neben dem richtigen Gefährt, spielen die Waffen noch eine wichtige Rolle. Auch diese bekommt ihr bei einem Waffenhändler, der ebenfalls wie Ralph im Hinterhof zu finden ist und für Salieri arbeitet. Waffen auswählen könnt ihr nicht; ihr müsst die nehmen, die euch angeboten werden. Zu Anfang ist das ein Baseballschläger und Molotowcocktails, danach eine Handfeuerwaffe - je mehr ihr in die Machenschaften involviert seid, desto stärkere Waffen werden euch gegeben. Außerdem könnt ihr die Knarren eurer Feinde (zum Beispiel bei Missionen) aufheben und sie eventuell sogar im Nachhinein verwenden.
Neben den Aufträgen, die ihr erfüllen müsst, müsst ihr euch an noch etwas lebenswichtiges halten: Die Omerta. Unter dem real existierenden Begriff versteht man die Pflicht zu Schweigen. Kommt ihr als Mafioso beispielsweise ins Gefängnis, werdet bestochen oder ähnliches, dürft ihr keine Informationen über die Organisation (die Mafia) und/oder deren Geschäfte geben. Tut ihr dies doch und kommt wieder frei, werdet ihr mit dem Leben bezahlen. Gleich zu Anfang des Spiels wird der Spieler vom Paten darüber informiert. Dies macht das Spiel für mich sogleich interessanter, da merklich Bezug zu reellen Begebenheiten genommen wird.
Befolgt ihr dies, seid ihr quasi freie Menschen und könnt euch in Lost Heaven entsprechend bewegen. Die Polizei wird bestochen (wenn ihr einmal im Knast landet, seid ihr sehr schnell wieder auf freiem Fuß), die meisten Menschen haben entweder großen Respekt oder Angst vor euch, oder arbeiten mit eurer Familie zusammen. Lost Heaven ist eine fiktive Stadt, die, wenn man mich fragt, dem New York der 1930er gleicht. Sie ist in mehrere Bezirke unterteilt. Unter anderem Little Italy, Downtown und Oak Hill. Um von A nach B zu kommen, ist es oft nötig, über Brücken (unter anderem die Giuliano Bride – erinnert an die Golden Gate Bride) zu fahren, da die Metropole von einem Fluss durchquert wird.
Zu Beginn fahren auf den Straßen nur recht langsame Kastenwagen (so, wie damals die Fahrzeuge eben aussahen), die wirklich authentisch aussehen und sich auch so anhören. Gegen Ende sind dann aber neuere Autos zu finden, die auch mit einem besseren Motor bestückt sind. Wie schon weiter oben erwähnt, könnt ihr einige von ihnen knacken. Nicht jeder Besitzer überlässt euch sein Fahrzeug; manche schreien euch an, schlagen auf euch ein oder zücken eine Waffe. Meistens bevorzuge ich es, die Wagen zu nehmen, die bei Ralph herumstehen.
Lost Heaven hat auch idyllische Landschaften zu bieten, die der Spieler während der Missionen leider nur sehr selten zu Gesicht bekommt. In der freien Fahrt, sprich außerhalb der Missionen, könnt ihr an jeden beliebigen Ort fahren – ohne zeitliche Begrenzungen oder ähnlichem. Da empfiehlt es sich auf jeden Fall, eine beliebige nach draußen führende Landstraße aufzusuchen und dieser zu folgen. Berge, die man am liebsten sofort besteigen möchte, Waldlandschaften, Gras, verlassene Tankstellen und Farmen warten dort auf euch. Die gesamte Stadt ist euch erst am Ende komplett verfügbar. Vorher werden einzelne Stadtteile durch Baustellen (ähnlich wie bei Grand Theft Auto) unbefahrbar gemacht.
Gefallen, um wieder zu den Autos zu kommen, fand ich auch daran, dass sich die Tanks leeren. Bei Missionen sind diese vollgetankt und bleiben es auch. Stiehlt ihr jedoch ein Fahrzeug, so müsst ihr nach einer Weile bei einer Tankstelle nachtanken.
Begleitet werden sämtliche Aktivitäten durch sanfte Jazzmusik. Diese erinnert mich ein wenig an die Filmreihe „Der Pate“ und passt einfach wunderbar zum dargestellten Jahrzehnt, den Aufgaben und dem Spielkonzept.
Kommen wir zur Grafik. Das Spiel erschien 2002, also vor fünf Jahren nahezu zeitgleich zum dritten Teil von Grand Theft Auto (GTA 3). Die Charaktere, die mir während des Spieles begegnet sind – auch Passanten – wollte ich am liebsten zu einem Käffchen einladen. Das heißt, dass diese richtig realistisch aussehen. Sie bewegen ihren Mund, die Haare sind klar zu erkennen, Narben im Gesicht bleiben nicht verborgen.
Die Stadt selbst ist ebenfalls mit sehr viel Liebe gestaltet worden. Der Boden besteht zumeist aus Steinen, die Häuser sehen recht alt aus und scheinen aus Ziegelsteinen errichtet worden zu sein. Selbst die Fahrzeuge haben einen Look, den sich so mancher Entwickler von heute zum Vorbild nehmen sollte. Die Landschaft spiegelt sich im Lack, das Lenkrad bewegt sich, der Protagonist wie auch seine Kollegen bewegen sich. Der Schatten fällt, das Wasser spiegelt die Sonne wieder, die Wolken fliegen mit dem Wind dahin. Meines Erachtens gibt es auch heute noch kein Spiel, dass im grafischen Gesamteindruck mit MAFIA mithalten kann.
Dieses positive Bild wird durch professionelle Synchronsprecher weiter aufrecht erhalten. Ein Mann, der oft mit Tommy fährt, wird zum Beispiel von dem Sprecher gesprochen, der dem Detektiv bei „Lethal Weapon“ seine Stimme lieh. Auch die anderen sind grandios synchronisiert worden und hören sich der Situation entsprechend an (Traurig, Wütend, Normal, Gelassen).
Leider ist es mal wieder in der deutschen Version so, dass massiv zensiert wurde. So fließt kein Tropfe Blut (dafür gibt es jedoch einen Patch) und der Spieler kann keine Passanten angreifen oder gar töten. Trotzdem macht mir das Spiel großen Spaß, weshalb ich ausnahmsweise keinen Stern wegen der Zensur abziehe (auch wenn sie mich ärgert).
Gesteuert wird Tommy aus der Third-Person-Perspektive (als würde man direkt hinter ihm stehen) mit den Tasten W, S, D und A – wie das Fahrzeug auch. Euer Auto könnt ihr mit der Aktionstaste (rechte Maustaste) sowohl abschalten als auch verlassen, beziehungsweise wieder einsteigen. Auch Türen und Gegenstände werden mit selbiger Taste geöffnet oder aufgehoben. Geschossen wird mit der linken Maustaste, die Waffe verstecken könnt und solltet ihr mit der Taste H und Waffe wechseln könnt ihr mit dem Scrollrad. Dies alles lässt sich auch individuell über die Einstellungen konfigurieren.
Die HUD ist sehr übersichtlich gehalten. Unten rechts ist ein Tachometer, der anzeigt, wie schnell ihr unterwegs seid, wie viele Kilometer euer Fahrzeug schon gefahren ist (das erhöht sich übrigens bei jedem Meter automatisch – wie bei echten Wagen); oben links ist ein Radar, welches mir noch nie gute Dienste erwiesen hat (dafür gibt es eine sehr hilfreiche Landkarte, aufrufbar über TAB) und unten links seht ihr den Gesundheitszustand von euch und gegebenenfalls auch euren Kumpel (100 bedeutet, ihr seid fit, 0, ihr seid tot).
Obligatorisches:
Plattform: PC
Preis: Ca. 7,-
Entwickler: Illusion Softworks
Publisher: Gathering of Devolopers
Erschienen: 2002
Systemvoraussetzungen:
Mindestens 500Mhz
96MB Arbeitsspeicher
Grafikkarte mit 16MB Speicher
1,8GB freie Festplattenkapazität
Fazit:
Mit MAFIA wurde ein Spiel auf den Markt gebracht, welches auch Jahre nach dem Realese noch recht aktuell ist (sowohl von der Thematik an sich als auch von der Grafik). Die Geschichte ist spannend umgesetzt worden, die Umgebung idyllisch – ich fühlte mich sofort wohl – die Wagen und die Musik passen perfekt in das Jahrzehnt, in das der Spieler versetzt wird.
Zudem kommt noch die mögliche freie Fahrt, in der jeder die Stadt und dessen Umgebung frei erkunden kann. Die Missionen sind herausfordernd, niemals aber unfair oder gar unschaffbar. Ich bin begeistert und kann das Game – erst recht für sieben Euro – vorbehaltlos empfehlen; auch wenn mir die Zensur nicht gefällt (die erstaunlicherweise das Spielvergnügen nicht sonderlich lindert – daher auch kein Abzug).
Fazit Mafia ist ein exzellentes PC-Spiel, dass es so vorher bisher noch nicht gegeben hat. Meiner Meinung noch sollte man es unbedingt einmal durchgespielt haben sonst hat man ehrlich was verpasst.
In diesem Bericht will ich euch etwas über das PC-Spiel "Mafia" erzählen. Nun erst einmal ein paar allgemeine Informationen:
Allgemein
- Genre: Actionspiel
- Verkaufsstart: 06.09.2002
- Entwickler: Illusion Softworks
- Hersteller: Take 2 Interactive
- USK Einstufung: Freigegeben ab 16 Jahren
- Preis: ca 10 Euro
- Systemvoraussetzungen (minimal):
- Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP
- 500 Mhz CPU
- 128 Mb Ram
- DirectX 8.1 Grafikkarte
- 16 MB Grafikspeicher
- DirectX 8.1 Soundkarte
- DVD-ROM-Laufwerk
- 1,8 GB freier Festplattenspeicher
Das Spiel Mafia spielt ab den 30-er Jahren, also in der Vergangenheit. Genauso wie zu der Zeit damals sieht auch die 20 Quadratkilometer frei befahrbare Stadt (amerikanisch, Name: Lost Heaven) aus und selbstverständlich die Autos ebenso. Was man heute also schon längst als Oldtimer bezeichnen würde ist in dem Spiel Gang und Gebe. Um in das Spiel leichter reinzukommen und sich mit der Steuerung vertraut zu machen hat Illusion Softworks ein Tutorial gemacht, mit dem der Einstieg deutlich leichter fällt. Von Anfang an wird klar, dass in dieses Spiel viel Arbeit reingesteckt wurde und es sehr aufwendig entwickelt wurde.
Die wichtigsten Charaktere
Der Don:
Der "Vater" der "Familie". Er ist der Boss und nimmt Tommy mit ganzem Herzen in die Familie auf. Er ist derjenige der (fast) immer die Missionsziele setzt. Er liebt gute Zigarren und teueren Wein.
Paulie:
(Nachher) Tommy's bester Freund. Ein komischer Kauz der immer einen Witz auf Lager hat. Auf ihn ist immer Verlass und viele Missionen werden mit seiner Begleitung erledigt.
Sam:
Einer Paulie's Freunde. Ihm bedeutet die Familie alles. Er ist eher ein ernster Typ mit realistischen Zielen. Sam ist auch bei vielen Missionen dabei.
Vincenzo:
Der Waffenexperte der Familie. Er baut/repariert/verbessert die Waffen der Familie. In seiner Sammlung findet man alles vom Baseballschläger bis hin zur Thompson-Maschinenpistole.
Ralph:
Der Automechaniker. Er lackiert Autos um, repariert sie, und stattet sie für Missionen speziell aus. Er ist zwar ein lustiger Typ a-a-a-b-b-ber er st-st-stott-ttert w-w-w-wie verrückt.
Frank:
Frank führt die Buchhaltung der Familie. Er ist schon älter und kennt sich fast überall aus. Er ist ein sehr ruhiger Typ und man kann mit ihm über alles reden.
Luigi:
Der Koch der Familie. Seine Lupara die er stets unter der Theke hat ist tödlich. Er kocht super Essen und sorgt für Unterhaltung.
Lucas Bertone:
Ein Mechaniker der nicht zur Familie gehört aber dem Don oft gefallen tut. Optional können von ihm Nebenmissionen begonnen werden.
Wenn man ein neues Spiel anfängt, so kommt erst einmal das Intro, dass danach fließend in das Spiel übergeht. Dieses Intro spielt am Anfang in einer Bar, in der ihr euch (Tommy Angelo) mit einem anderen Typen reden seht. D.h. Tommy erzählt dem anderen was er schon alles erlebt hat. Und das was er schon alles erlebt hat, müsst ihr noch einmal nachspielen. Zwischen den Missionen kommen immer wieder diese Zwischenfrequenzen. Die Bar, in der man sitzt, heißt Salieri`s Bar. Salieri ist der Nachname von dem Don.
Am Anfang ist man ein einfacher Taxi Fahrer und gerät zufällig in die Mafia Szene. Eure späteren Kollegen Paulie und Sam sind gerade in einer Verfolgungsjagd mit Schießerei verwickelt. Plötzlich jedoch geht das Auto von innen kaputt genau an der Stelle, wo ihr gerade mit eurem Taxi eine gemütliche Rauchpause einlegt. Also wird einem die Knarre an den Kopf gehalten und man soll die zwei Mafiosis zu einer Bar bringen. Genau an diesem Punkt greift der Spieler das erste Mal aktiv ins Gameplay ein und bringt die Mafiosis zur Bar.
Da angekommen gehen die beiden Gangster in die Bar und Sam kommt nach einer Zeit wieder raus. Er geht zu eurem Taxi mit der Hand unter dem Jacket, so , als ob er eine Waffe ziehen will. Der Puls steigt höher und das hört man auch im Spiel, denn man hört auch die Gedanken eures Gangster Tommy. Jedoch holt Sam in dieser Zwischenfrequenz statt einer Waffe nur ein Brief raus, indem viel Geld ist. Da der Don, den man erst später zu Gesicht bekommt, euch ein Angebot macht mit in die Mafia Szene einzusteigen, gibt er euch in diesem Umschlag viel Geld. So kommt ihr in die Mafia Szene.
Von nun an gilt es alle Jobs zu erledigen, die der Don euch sagt.
Die 20 Missionen sind sehr abwechslungsreich und spannend gestaltet. Es kommt wirklich nie langeweile auf. Einfach unglaublich. Das Spiel fesselt einen an den PC. Hier ein paar Beispiele für das Abwechslungreichtum der Missionen:
In einer Mission muss man ein Rennen fahren, weil der Rennfahrer , auf den der Don gesetzt hat leider nun tot ist. So bekommt man dies ein Tag vorher mit und springt nun für den toten Rennfahrer ein. DOch vorher muss man in der Nacht noch zur Rennstrecke fahren, einen Rennwagen von einem sehr starken Konkurrenten klauen, ihn zu Bertone bringen um ihn zu präparieren und dann wieder ohne einen einzigen Kratzer in einer bestimmten Zeit wieder in die Garage auf der Rennstrecke bringen. DIe Umsetzung der Ideen ist brilliant.
Bei einer anderen Mission hat man die Aufgabe einen Typen umzubringen, der auf einem Schiff ist und einer Feier veranstaltet. Um auf das Schiff raufzukommen muss man sich erstmal eine Matrosen Uniform an Ort und Stelle suchen und sich diese anziehen. Erst dann kommt man auf das Schiff. Mit der Waffe, die ein Freund der Familie auf dem Klo des Schiffes versteckt hat, bringt ihr den Übeltäter hinterher bei einer Rede um.
Diese 2 Missionen sind ja nur 2 von vielen Beispielen wie ausgeklügelt und gut die Missionen gemacht wurden. Besonders die letzte Mission ist schwer und versetzt einen nochmal in einen richtigen Schock zustand. Erstmal seht ihr, wie Paulie tot in seiner Wohnung liegt. Dann klingelt das Telefon und Sam ist dran. Dieser will sich mit euch treffen , weil er vom tot von Paulie schon mitbekommen hat. An dem Treffpunkt (eine Art Kunsthaus) stellt sich jedoch heraus , dass Sam Paulie umgebracht hat und das er euch jetzt auch noch umbringen will. Dies gilt es natürlich um jeden Preis zu verhindern. Später entscheidet ihr es in einer spannenden Schießerei.
Das Ende des Spiels (also nachdem man alle 20 Missionen durchgespielt hat) ist auch gleichzeitig das Ende eures Charakters in einem "End-VIdeo". Ihr seit schon ein Renter , habt ein eigenes Haus und eine Familie und seit gerade draußen im Garten und gießt die Blumen. Da ihr den Don verraten habt, hat der zwei anderen Gangstern den Auftrag gegeben euch zu töten. Ihr werdet kurz gefragt ob ihr Tommy Angelo seit. Ihr antwortet: "Warum?". Der eine Gangster sagt: "Wir haben eine nette Nachricht von Don Salieri für sie" und bringt euch anschließend mit einer Schrotflinte um.
Grafik
Die Grafik ist eine sehr gute 3D-Grafik und wird schön und detaillreich dargestellt wie man auf den Bildern auch sehen kann. Reflektionen an Autoscheiben ist nur ein Beispiel dafür.
Fazit
Das Spiel Mafia verdient die Bestnote mit 5 Sternen, weil es wirklich zu der Zeit meiner Meinung nach das Spiel des Jahres war. Wer es noch nicht gespielt hat, der hat was verpasst und sollte es schleunigst nachholen. Ein Kauf lohnt sich auf jeden Fall, weil das Spiel alles bietet, was man sich von dem Namen des Spiels erwartet.
Hellas Ihr da draußen, heute hab ich schon wieder was ganz leckeres. Und juhu, es ist wieder ein PC Spiel. Nicht irgendeins, nein es ist ein toller Klassiker den ich mir vor kurzem erneut zugelegt hatte, weil meine alte Version irgendwie abhanden gekommen ist.
In diesem Spiel drehen wir mal die Zeit zurück, und zwar in die 30er der Stadt „Lost Heaven“. Eine Stadt, die einem San Fransisco oder New York recht ähnlich sieht. Die Zeit, in der Korruption und Mafia-Duelle an der Tagesordnung sind. Und so heisst auch mein heutes Lieblings-Spiel: „Mafia“
Entwickelt 2002 von den tschechischen Jungs aus dem Hause Illusion Softworks wollten sie damals den Thronfolger GTA3 das fürchten lehren. Was im Endeffekt rausgekommen ist, ist wahrlich sagenhaft.
Ganz nach Hollywood Manier wie „Der Pate“ oder „Goodfellas“ werden wir in eine dramaturgische Kinofilmreife Reise machen. Schon das Intro sorgt mit seinen rasanten Kamerafahrten und den typischen Namenseinblendungen für cineastisches Flair, und Kinoliebhaber die eine wirklich wahnsinnige Story erwarten, werden sich hier sofort heimisch fühlen.
Wenn man sich das ansieht, klappt einem die Kinnlade runter. Nicht nur die Gesichter der Protagonisten wirken erschreckend realistisch, weil sie mit lippensynchroner Sprache, animierten Augenbrauen und Mundwinkeln verblüffen. Auch die natürliche Körpersprache inklusive der typischen italienischen Handbewegungen zeugt von genauen Charakterstudien – und das bekam man schon 2002 so realistisch hin – meinen vollen Respekt.
Wenn man die Wörter „Mafia“ und „30er Jahre“ hört, müssten uns eigentlich die typischen Klischees einfallen: Schwarze Anzüge, Hinterzimmer-Gemauschel, Zigarrenqualm, schöne Frauen, gnadenlose Männer und immer eine Waffe im Ärmel. Und genau dazwischen sitzt Tommy Angelo.
Tommy hat genug vom Mafialeben und will aussteigen. In einer Bar vertraut er sich einem Polizisten an und erzählt ihm alles was er weiss. Als der Bulle sich zurücklehnt wird die Zeit zurückgedreht und es öffnet sich das erste Kapitel seiner kriminellen Karriere. Wir spielen nun Tommys Vergangenheit – wie alles anfing bis zu dem Zeitpunkt wo die Unterhaltung mit dem Polizisten stattfindet.
Tommy ist eigentlich nur zufällig reingerutscht, denn er ist Taxifahrer. Nach einer Schießerei steigen zwei Mafiosi ein und zwingen Tommy loszufahren. Los geht’s mit einer wilden Verfolgungsjagt durch die extrem große Stadt. Unser Ziel ist es, die Verfolger abzuschütteln und die beiden an einer Bar abzusetzen. Bewacht von schweren Jungs wird geplaudert und schließlich macht man Tommy ein Angebot – der Einstieg ins brutale Mafialeben.
Abwechslung wird bei Mafia deutlich neu definiert, denn mal sind wir Chauffeur, mal Saboteur, mal Leibwächter, mal Rache-Engel mal Schmuggler und vieles vieles mehr. Unerwartete Wendungen und dramatische Zwischenfälle machen aus jedem Kapitel eine spannende Mini-Story, die sich teilweise in über zehn Unterkapitel aufspalten kann. Hinter harmlosen Routine-Jobs verbirgt sich meist ein fantastisch brisanter Nervenkitzel – sowas möchte ich gern heute mal wieder erleben.
Auch Gameplaymäßig weiss Mafia durchaus zu überzeugen. Ganz in 3rd Person Perspektive steht uns ein Freiraum zur Verfügung, wie man ihn noch nie gesehen hat. Wir können quasi tun und lassen was wir wollen (fast). Doch wers übertreibt, bekommt es mit den Bullen zu tun. Die sind zwar auch alle korrupt aber dennoch nicht zimperlich.
Laufen, viele verschiedene Oldsmobile benutzen oder sogar mit S-Bahn fahren – unseren Fortbewegungsmöglichkeiten steht nichts im Wege. Die Maus-Tastatur-Steuerung ist schnell verinnerlicht und macht keine Probleme. Was jedoch etwas besser hätte sein können, ist die Aufnahme der Waffen. In besonders brenzlichen Situationen kann das Suchen der richtigen Waffe schnell zum Verhängnis werden –und meist auch der sichere Tod. Zum Waffenarsenal gehören klassische Pistolen, Maschinengewähre und Schlagknübbel – alles was wehtut eben gg.
Schusswechsel ist hier eine tolle Überleitung. Hier wird nicht nur einfach losgeballert und schick ist, nein nein – es kommt immer vor das eine Ballerei ein komplett anderes Ende hat. Die KI versteckt sich, geht in Deckung und holt Verstärkung. Auch sehr cool, das die rustikalen Waffen ordentliche Rückstöße hervorrufen. Da ist nichts mit Dauerfeuer – hier muss man genau zielen und wenn Tommy getroffen wird, wird er zurückgeworfen – erst dann kann weitergeballert werden.
Doch nicht nur ballern kann der Tommy, nein auch Brüstungen erklimmen, zur Seitwärtsrolle ansetzen und im Kampf in Deckung gehen. Und diese Aktionen sind auch bitter nötig, denn im Schusswechsel oder bei Schlägereien sollte man sehr aufpassen. Nur die richtige Taktik und die manchmal doch recht mangelhafte KI helfen meist gegen die in Überzahl befindlichen Angreifer. Lobenswert ist, dass Angriffe von hinten und Kopftreffer meist tödlich enden.
Doch was wäre eine riesige Stadt wenn man in den Missionen zu viel zu Fuß durch die Gegend eiern muss. Wie ich schon angesprochen hatte, Fahrzeuge oder Bahnen sind hier nicht zu wenig. Fahren wird auch hier groß geschrieben. Entweder parkende Autos aufbrechen, oder man hält einen an, zerrt den Fahrer raus – steigt ein und dampft ab. Untermalt von angenehmer vor sich her dudelnder Swing-Musik verbringt man mehr als die Hälfte der Zeit in diversen Autos. Auch wenn sich die Entwickler mit Chauffeur-Missionen, Verfolgungsjagden, Drive-by-Shooting, Zeitlimit-Fahren und einer echten Rennstrecke viel haben einfallen lassen, dürfte so mancher Spieler ohne ausgeprägten Oldtimer-Fetischismus schnell einen Straßen-Koller kriegen. Die Kisten fahren sich nicht wie bei der Konkurrenz oder wie man das von heutigen Autos kennt. 10 km/h zu schnell und ihr macht Dreher oder baut schneller einen Unfall als ihr Euch umsehen könnt gg - ist aber auch extrem spaßig. Im Übrigen sollte man als zweite Steuereinheit doch ein Gamepad verwenden, macht sich beim Autofahren deutlich besser.
Grafisch lässt „Mafia“ keine Wünsche offen. Wunderschöne designte Großstadt. Überall Verkehr und Aktivitäten – man hat wirklich den Eindruck – jede Figur hat einen echten Tag/Nacht Rhythmus – und das sorgt für eine Atmosphäre – da kann sich heute noch der eine oder andere was abkucken. Geht die Sonne unter, gehen alle Lichter an – steht sie weit oben – werden wir mit tollen Lens-Flair Effekten geblendet. Generell sieht man einfach die Liebe zum Detail, egal ob Haus, Autos oder die Menschen – einfach nur sagenhaft. Dann dazu noch dieses Swing-Gedudel und generell der ganze Stil – also ich hab echt noch nie die 30er so überzeugend gesehen – traumhaft.
Doch leider gibt es etwas auch zu meckern. Mafia ist gewaltig – zu gewaltig fast. Viele Missionen, viele Stunden Beschäftigung und man will gar nicht aufhören. Spannung und Story sorgen dafür, dass man einfach nur weiterspielen will – aber wenn man nur speichern kann, wenn eine Mission geschafft wurde, dann ist das schon Mist. Das kann dann dafür sorgen, das die eine oder andere Mission zum Verhängnis wird, denn der Schwierigkeitsgrad ist nicht ohne und öfter schafft man gewisse Sachen irgendwie nur durch Zufall.
Fazit: Mafia ist zweifellos eines der besten Spiele, welches ich je gesehen habe. Story, Missionsdesign und Atmosphäre sind kinoreif, die langen Aufträge dank knackiger Gegner und begrenzter Speichermöglichkeit herausfordernd. Aktivitäten wie man will, Autos fahren, Bahn fahren – Schlägereien, Verfolgungsjagten, Schiesserein – alles was das Mafiaherz begehrt. Toll sag ich nur – und wer es sich kaufen will – es kostet nur noch ca 10 €.
800 MHz, 128 MB Ram und eine 128er Grafikkarte reichen aus (dabei wäre das damals ein High-End Rechner rofl). Tolles Spiel!
Systemanforderungen:
Windows 98/ME/2000/XP
CPU mit 500MHz (empfohlen 700 MHz)
96 MB RAM (128 MB)
1,8 GB freier Festplattenspeicher
16x CD-ROM (empfohlen 32x)
DirectX 8.1 Kompatible Grafikkarte mit 16 MB (empfohlen 32 MB)
DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
Tastatur, Maus
Leider hatte ich am Anfang so einige Schwierigkeiten damit. Nachdem die Installation problemlos verlief weigerte ich das Spiel hartnäckig zu starten. Obwohl alle empfohlenen Systemanforderungen erfüllt waren, auch aktuelle Treiber waren vorhanden. Jedenfalls dachte ich das, denn ich hatte den Bildschirmtreiber irgendwie vergessen. Nachdem ich auch diesen aktualisiert hatte lief das Spiel dann ohne Probleme. Man sollte also bei einer Fehlersuche zuerst bei den Treibern beginnen und diese aktualisieren. Das ist natürlich bei anderen Spielen auch so, aber keines hatte bisher irgendwelche Probleme mit meinem Bildschirmtreiber gehabt.
Story :
Handlungsort ist das Amerika der 30er Jahre, genauer gesagt die Stadt Lost Heaven, eine aus mehreren Stadtteilen bestehende, lebendige Großstadt. Hauptakteur und vom Spieler gesteuerte Figur ist Tommy Angelo. Eigentlich ist er Taxifahrer, doch durch gewisse Ereignisse wird er zum Mafia-Gangster.
Die Geschichte wird in einer Rückblende erzählt. Alles beginnt damit das Taxifahrer Tommy gerade eine kurze Pause macht,als urplötzlich zwei Typen auftauchen und ihn mit einer Waffe bedrohen. Die beiden werden verfolgt und fordern das Tommy sie in seinem Taxi mitnimmt und die Verfolger abhängt. Das gelingt ihm auch und er erhält für seine unfreiwilligen Dienste sogar eine enorm hohe Bezahlung, außerdem das Angebot eines Jobs bei Don Salieri, dem Boss der beiden Gangster. Und lässt man ihn wissen das Salieri niemanden vergisst, der ihm einmal geholfen hat und sollte Tommy irgendwann mal Hilfe brauchen wird er sie auch bekommen.
Doch Tommy ist zunächst an diesem Angebot ganz und gar nicht interessiert, denn mit der Mafia will er nichts zutun haben. Also fährt er zunächst weiter brav sein Taxi. Doch dann tauchen plötzlich die Typen auf, vor denen Tommy mit den beiden Leuten von Don Salieri damals flüchtete und wollen sich an ihm rächen. Allein ist er denen natürlich nicht gewachsen und er sieht keinen anderen Ausweg als zu Don Salieri zu flüchten und nun den noch ausstehenden Gefallen einzufordern.
Und damit nimmt das Schicksal dann auch endgültig seinen Lauf und Taxifahrer Tommy Angelo wird Mitglied in der „Familie“ und ist fortan ein gefürchteter Mafia Gangster. Er erledigt verschiedene Aufgaben für Don Salieri, Schutzgeld eintreiben, Alkoholschmuggel, Unliebsame Zeitgenossen die der Mafia gefährlich werden könnten aus dem Weg räumen oder Beweise stehlen und verschwinden lassen und er muss sein Talent als Fahrer Beweisen.
Die Story ist wirklich spannend und es gibt zahlreiche Videosequenzen, die die Handlung zwischen den einzelnen Missionen sehr gut erzählen. Dabei ist auch die Optik sehr gut, besonders die Animation der Charaktere ist toll anzuschauen. Im Verlauf der Geschichte gibt es immer mal wieder ein paar unerwartete Wendungen, die für durchweg gute Unterhaltung sorgen und die Spannung bis zum Schluss erhalten.
Grafik:
Etwa 4 Jahre ist das Spiel nun schon alt, aber die Grafik sieht auch heute noch sehr schön aus. Die Charaktere sehen sehr gut aus, auch wenn die Animation der Bewegungen etwas steif wirkt, die Städte sehen sehr lebendig aus und sind sehr detailliert dargestellt und auch die vielen verschiedenen Fahrzeuge der 30er Jahre haben eine tolle Optik zu bieten. Außerdem gibt es auch einen Wechsel zwischen Tag und Nacht.
Doch trotz dieser Positiven Dinge kann die Grafik leider nicht vollkommen überzeugen. Zum Beispiel ist die Sichtweite doch sehr begrenzt und außerdem läuft das Spiel nie ruckelfrei, selbst bei einem PC mit Hardwareausstattung die deutlich besser ist als die empfohlen Systemvoraussetzungen verlangen. Zwar gibt es eine ganze Reihe von Grafikeinstellungen die zu Lasten der Qualität für flüssigere Darstellungen sorgen sollten, aber auch damit treten gelegentliche Ruckler auf. So das man besser beraten ist eine schönere Grafik zu wählen und dabei ein klein wenig Leistung einzubüßen.
In meinem Fall sah das dann so aus das ich mit einem Athlon XP 1500, 256 MB RAM und 128 MB Geforce 4 TI 4800 Grafikkarte die jeweils höchste Stufe bei Effekten, Details u.s.w. gewählt und außerdem die Kantenglättung auf 4x gesetzt habe. Wie gesagt, das Spiel läuft nicht 100% ruckelfrei aber es ist so gut spielbar und sieht auch wirklich gut aus. Mit einer älteren Grafikkarte (ich hatte zuvor eine Geforce 2 mit 64 MB) sieht das Spiel deutlich schlechter aus und ist mit allen Details eigentlich unspielbar, obwohl ja laut Systemanforderungen selbst diese Grafikkarte die Anforderungen locker erfüllt.
Sound:
Rein gar nichts auszusetzen gibt es meiner Meinung nach am Sound. Passend zu den 30er Jahren gibt es im Spiel stets eine entsprechende musikalische Untermalung, die auch abwechslungsreich ist. So haben die verschiedenen Stadtteile jeweils ihre eigene Melodie. Auch die Umgebungsgeräusche sind absolut passend und vermitteln das Gefühl sich in einer lebendigen Stadt zu bewegen, Motorengeräusche der Autos, Straßenbahnen oder einfach nur die Menschen auf den Straßen, das passt alles sehr gut. Gerade bei deutschen Synchronisation der Charaktere gibt es ja oftmals Grund zum Meckern, jedenfalls sehen meine Erfahrungen so aus. Doch bei Mafia finde ich die Synchronisation absolut gelungen, die Stimmen passen irgendwie zum jeweiligen Charakter und meist wird sogar Lippensynchron gesprochen. Die Waffengeräusche und den Klang der Autos finde ich auch recht realistisch.
Steuerung:
Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur und die Belegung kann auch entsprechend den eigenen Bedürfnissen verändert werden. Die gesteuerte Figur sieht man dabei einer Ansicht von hinten. Mit der Maus kann der Blickwinkel beliebig verändert werden, so hat man eigentlich immer einen guten Überblick.
Insgesamt ist die Steuerung sehr gut und vollkommen unkompliziert, ob man nun zu Fuß unterwegs ist oder im Auto. Wobei allerdings die Fahrzeugzeugsteuerung schon etwas Eingewöhnungszeit bedarf.
Spielspass
Im Hauptspiel gibt es diverse Missionen die es zu erfüllen gilt, etwa mit dem Auto Verfolger abhängen, als Taxifahrer in einer vorgegebenen Zeit Fahrgäste zu einem bestimmten Ort befördern, Autos zu stehlen, einen unliebsamen Zeitgenossen per Scharfschützengewehr auszuschalten oder sich in direkten Feuergefechten erfolgreich zur Wehr zu setzten. Dabei ist man nicht immer allein, sondern bekommt hin und Wieder auch Mitstreiter zur Unterstützung.
Die Missionen laufen normalerweise so ab das man sich in Salieris Bar zur Missionsbesprechung mit Don Salieri (der Auftraggeber), Sam und Paulie (die beiden sind häufig bei den Missionen dabei) sowie gelegentlich auch anderen Mafia-Leuten wiederfindet. Hier wird dann das jeweilige Vorhaben besprochen, anschließend geht es zur Waffenausgabe und dann zum Fuhrpark, wo man einen Wagen für die bevorstehende Mission erhält. Außerdem bekommt man an dieser Stelle gezeigt wie ein bestimmter Wagentyp geknackt wird.
Während der Missionen hat man jederzeit die Gelegenheit die Missionsziele sich nochmals am Bildschirm anzeigen zu lassen, ändern sich während der Mission die Aufgaben oder hat man die ursprüngliche Aufgabe erfüllt werden die nächsten Missionsziele angezeigt. Außerdem hat man zur Orientierung eine Karte, hier sind alle Straßen eingezeichnet und der eigene Standort sowie das Ziel sind markiert.
Oft kommt es vor das für eine bestimmte Aufgabe nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht, diese wird man am oberen linken Bildschirmrand eingeblendet.
Munition und Gesundheit werden ebenfalls angezeigt, sind die beiden Mitstreiter Sam und Paulie mit von der Partie, dann werden auch ihre Lebenspunkte angezeigt, wobei die Mission sofort gescheitert ist wenn die Lebensenergie bei einem auf Null sinkt.
Neben den Aufgaben die für Salieri erfüllt werden müssen gibt es auch noch Bonusaufgaben bei denen man als Belohnung ein bestimmtes Auto erhält. Die einzelnen Missionen sind jedenfalls sehr vielfältig und diese Abwechslung erhält auch den Spielspass bis zum Schluss.
Gespeichert wird an gewissen Punkten automatisch, meist nachdem man eine bestimmte Aufgabe erfüllt hat. Gelegentlich vermisst man schon ein Speichersystem bei dem man selbst entscheiden kann wann gespeichert wird, denn die Aufgabenerfüllung erfordert in machen Missionen doch etwas mehr Zeit und wenn dann kurz vor Schluss doch noch was schief geht ärgert man sich das man nun die Mission komplett neu beginnen muss. Gelegentlich sorgt das dann schon für Frust.
Die Künstliche Intelligenz:
Das ist ja leider bei vielen Spielen oft ein Kritikpunkt, leider auch bei Mafia. Zum Teil verhalten sich Gegner wirklich recht klug, suchen bei Schießereien Deckung hinter Kisten oder ähnlichen. Doch dann kommt es auch vor das ein Gegner vor einer Treppe plötzlich stehen bleibt oder vor eine Wand läuft und sich dann nur noch auf dieser Stelle bewegt. Wer nun aber denkt das die vielen Action Szenen das reinste Kinderspiel wären der irrt sich gewaltig. Denn gelegentlich ist man bei den Missionen mit Sam und Paulie zusammen und dann wird`s doch recht schwierig. Denn Deckung suchen die beiden nur selten, bei wilden Schießerein dienen sie dem Gegner regelrecht als Zielscheibe und man muss nicht nur sein eigenes Leben schützen, sondern auch noch ganz besonders gut auf Sam und Paulie aufpassen, sonst ist die Mission verloren.
Waffen:
Natürlich braucht man als Mitglied der Mafia für die Erfüllung diverser Aufgaben auch ein entsprechendes Waffenarsenal. Vor Missionsbeginn wird man daher mit Waffen ausgerüstet. Aber auch während des Missionsverlaufes kann man zusätzliche Waffen sowie Munition erhalten, nämlich von besiegten Gegnern. Und oft ist es auch zwingen erforderlich diese Dinge einzusammeln, denn mitunter ist das Waffenmagazin recht schnell leer. Angefangen bei Waffen für den Nahkampf, wie etwa Messer, Schlagring oder Baseballschläger, über kleine Handfeuerwaffen, z.B. Magnum oder Colt, bis hin zu Granaten, Scharfschützengewehr, Pumpgun, Maschinengewehr und noch einige mehr, steht ein recht ansehnliches Waffenarsenal zur Verfügung. Wobei allerdings nicht gleichzeitig beliebig viele Waffen getragen werden können.
Neben dem eigentlichen Hauptspiel stehen noch weiter Spieleoptionen zur Verfügung, der Freie Fahrt- und Freie Fahrt extreme Modus. Freie Fahrt beinhaltet keine direkten Aufgaben, es geht im Prinzip nur darum Geld zu verdienen. Das funktioniert auf verschiedene Weise, Taxi fahren, Gangster umlegen oder Autos zerstören. Doch man kann nicht nur verdienen, sondern wird auch selbst oft zur Kasse gebeten, zum Beispiel kostet das Krankenhaus wo man seine Lebensenergie auffrischen kann Geld oder die Polizei bittet wegen zu schnellen fahren zur Kasse, selbst das speichern des Spielstandes ist nur gegen Bezahlung möglich. Kurzzeitig macht „Freie Fahrt“ auf jeden Fall viel Spaß und man kann sich auch die Stadt mal etwas näher anschauen, was ja beim Hauptspiel nicht immer möglich ist aufgrund von Zeitmangel oder Verfolgern. Hat man das Hauptspiel einmal durchgespielt dann steht der Modus Freie Fahrt extrem zur Verfügung. Hier geht es darum verschiedene Aufgaben zu erfüllen, oft unter extremer Zeitnot. Gespeichert wird automatisch nach einer Mission. Während beim Hautspiel das automatische speichern bis auf wenige Ausnahmen noch erträglich war, so hat es mich dann bei „Freie Fahrt extrem“ doch irgendwann so frustriert das ich keine Lust mehr hatte. Bei mir war das an der Stelle der Fall als ich die Aufgabe hatte an verschiedenen Stellen Bomben zu entschärfen in mehr als knapper Zeitvorgabe und oft musste eine recht weite Strecke mit dem Auto zurückgelegt werden, was unter Zeitdruck auch nicht so ganz einfach ist, denn ein Fehler genügt dann meist schon und die Mission ist gelaufen. Nachdem ich nun mehrmals erfolgreich von einer Stelle zur nächsten gejagt bin und so 5 oder 6 Bomben nach etlichen Versuchen entschärft habe, immer in der Hoffnung das es nun endlich die letzte war, kommen weitere hinzu. Und wenn man 5 oder 6 endlich geschafft hat und an der 7. scheitert ist es aufgrund des Speichersystems eben frustrierend.
Es gibt im übrigen nur einen Schwierigkeitsgrad, allerdings gibt es einen Patch für das Spiel welcher es ermöglichst für ein Autorennen ausnahmsweise den Schwierigkeitsgrad selbst zu wählen. Obwohl mit zunehmender Spieldauer die Missionen schon etwas kniffelig werden und man gelegentlich die Quick-Save Funktion vermisst, ist der Schwierigkeitsgrad doch fair, zumindest bei den Hauptmissionen, über „Freie Fahrt extrem“ habe ich ja schon meine Meinung wiedergegeben.
Fazit:
Trotz der genannten Mängel bei der künstlichen Intelligenz ist Mafia doch ein sehr unterhaltsames Spiel, das eine überaus spannende Handlung zu bieten hat, erzählt in tollen Zwischensequenzen. Auch optisch hat es einiges zu bieten. Die Missionen sind zudem sehr abwechslungsreich und selbst nachdem man das Hauptspiel durch hat gibt es noch weitere Möglichkeiten mit den beiden zusätzlichen Optionen Freie Fahrt und Freie Fahrt extrem. Mafia bietet also für viele Stunden Spielspass.
Zum Schluss gibt es von mir noch eine Empfehlung für dieses Spiel, wobei die Gesamtbewertung gar nicht so einfach ist. Denn die KI kann nicht immer überzeugen und die eigentlich sehr gut aussehende Grafik hat hin und wieder auch ein paar kleine Schönheitsfehler. Trotzdem ist meine Meinung das das Positive bei diesem Spiel doch überwiegt und somit bekommt Mafia von mir auch die volle Punktzahl.
Ich bin nun wahrlich kein großer Gamer. Mafia allerdings hat mich viele Wochen lang an den PC gefesselt. Dabei steht der Spielspaß absolut im Vordergrund. Durch den Missionsgedanken wird das Spiel nie langweilig. Man fiebert mit dem Helden regelrecht mit. Fazit: Kann ich zum Kauf empfehlen
Fazit Das Jahr 1938:
Du wirst zum Ganoven und überfällst, was dir "über den Weg läuft". Du wirst zum Mafiosi.
Ein wirklich gelungenes Spiel, das den Kauf eindeutig Wert ist.
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Die Geschichte:
Das spielt handelt im Jahre 1938.
In einer Ecke des Lokals sind zwei Männer. Der eine ist etwas fülliger und hält in der linken Hand eine Zigarre. Er trägt ein weißes Hemd und eine schwarze Hose. Der andere ist in einen Anzug gekleidet. Würde man ihn nicht kennen könnte man sich nicht vorstellen was ihm wiederfahren ist. Sein Name ist Thommy Angelo. Heute will er mit seiner Vergangenheit aufräumen. Heute ist der Tag an dem er auspackt. Plötzlich fängt der Raucher an zu sprechen: “O.K. Mister Angelo. Was ist so wichtig mich von meiner Arbeit abzuhalten?”. Ruhig erwidert Thommy:” Norman, mein Freund. Glauben sie mir. Wenn es nicht wirklich wichtig wäre würde ich sie nicht belästigen.”. Langsam wird Norman neugierig: ”Und was ist so wahnsinnig wichtig?”. Thommy überkommt ein leichtes Grinsen und er sagt: “Meine Vergangenheit.”. Norman ist überrascht das zu hören und sagt: “Na dann fangen sie mal an.” Nun beginnt Thommy eine Geschichte zu erzählen die ich hier erzählen will:
Jetzt befinden wir uns im Jahr 1930. Wir halten uns in Lost Heaven auf. Einer typischen amerikanischen Großstadt die geprägt vom Schwarzmarkt, der Prohibition und dunklen Machenschaften ist. Es ist spät. Die Sonne ist längst untergegangen und der Mond steht hoch am Himmel. In einer Seitenstraße steht ein geparktes Taxi. Ein junger Mann lehnt daran. Er steckt sich eine Zigarette an. Es ist der junge Thommy Angelo. Jetzt ist er noch ein gewöhnlicher Taxifahrer. Doch urplötzlich hört man in direkter Nähe Reifen quitschen . Gefolgt von einem lauten Knall. Schüße hallen durch die Nacht. Zwei Personen kommen um die Ecke gewangt. Die eine Person scheint verletzt zu sein und humpelt. Sein Freund schreit Thommy an er solle den wagen anwerfen. Völlig perplex lässt Thommy die Kippe fallen und macht was der Mann sagt. Direkt nachdem sie losgefahren sind donnert ein Wagen um die Ecke. Eine wilde Verfolgungsjagt entbrennt. Nach langer Zeit gelingt es aber Thommy die Verfolger abzuschütteln und die beiden Unbekannten sicher an das von ihnen gewählte Ziel zu bringen. Er setzt die beiden ab und sie gehen in eine Bar. Über der Tür steht in großen Lettern geschrieben “Salieris Bar”. Kurz darauf kommt einer der beiden Männer wieder aus der Tür geschritten. Er übergibt Thommy einen Umschlag mit den Worten: “Mr. Salieri vergisst die Leute nicht die ihm helfen. Willst du nicht als Fahrer bei uns anfangen?”. Thommy lehnt dankend ab. Noch... . Ein paar Tage denkt Thommy noch über diese Worte nach , aber er schlägt sich diesen Gedanken wieder aus den Kopf. Eines Tages kutschiert Thommy wie immer Leute durch Lost Heaven. Doch als er Pause macht wird er unsanft aus seinem Wagen gezerrt. Ein Fuß tritt nach ihm und Thommy liegt am Boden. Zwei unbekannte Männer machen gerade Kleinholz aus seinem Auto. Einer der beiden sagt zu ihm: “Mr. Morelli sieht es nicht gern wenn man den Salieris hilft.” Nachdem er das gesagt hat kapiert Thommy was los ist und spurtet in einer günstigen Sekunde los. Er verschwindet in einer Gasse gefolgt von den beiden wild schießenden Typen. Zum Glück ist Thommy in der Nähe von Salieris Bar und läuft so schnell ihn seine Füße tragen direkt dort hin. Er betritt noch vor den Morellis das Geschäft. Keine fünf Sekunden später folgen sie ihm hinein. Ein schwerer Fehler... Das letzte was man von den beiden noch zu sehen bekam waren ihre Füße die aus einem Teppich schauten und in Richtung Hafen fuhren.
In einem Hinterzimmer sitzt Thommy drei Männer gegenüber. Die beiden links und rechts kennt er. Es sind seine “Taxigäste” gewesen. Jetzt fängt der ältere Mann in der Mitte an zu sprechen: “Man nennt mich Don Salieri. Meine beiden Freunde haben gesagt das du ein verdammt guter Fahrer bist. Ist das wahr?” Thommy nickt nur. Der Mann fährt fort:” Das ist gut. Denn unser letzter Fahrer hatte eine Art Unfall und ist nicht mehr verfügbar. Willst du nicht seinen Posten übernehmen?” Das ist ein Angebot das Thommy nicht ablehnen kann. Von nun an erleben wir Thommys Aufstieg in der “Familie” und eine spannende Geschichte mit vielen Handlungsumschlägen. Mehr möchte ich jetzt nicht verraten. Spielt selber!
Das Gameplay:
Wie in GTA 3 bewegt man sich in Mafia durch eine gewaltige Stadt. Und wie in GTA 3 ist diese Stadt in drei Bezirke (und einige Aussenlevel: z.B.: Flughafen, Staudamm etc. ) unterteilt die allesamt durch Brücken oder Tunnel miteinander verbunden sind. Und wie kommt man am besten von Bezirk 1 zu Bezirk 2 ? Richtig!! Mit dem Auto natürlich. Aber kann es ein Spiel wie Mafia überhaupt mit Genrekonkurent GTA 3 aufnehmen ? Die Antwort lautet mit 110% ja ! In GTA 3 durftet ihr mit über 30 Autos (ich weiß jetzt nicht die genaue Anzahl) durch die Gegend heizen. In Mafia dagegen habt ihr die Auswahl an über 60 Vehikeln!! Natürlich sind nicht gerade Highspeedrenner darunter wie in GTA. Ganz im Gegenteil. Manche der Autos schaffen es ja gerade so über eine Brücke und fahren dann mit Rückenwind und durchgetretenem Gaspedal nur schlappe 30 mph. Aber das tut dem Rennspaß keinen Abbruch. Immerhin gibt es ja auch schneller Wagen im Spiel, die ein “wenig“ mehr auf dem Kasten haben. Aber unrealistische Verfolgungsjagten à la GTA wird man eher selten in Mafia zu Gesicht bekommen. Überhaupt wird Realismus in Mafia groß geschrieben. Ich fange da mal am besten bei der fantastischen Fahrphysik an. Wie schon erwähnt gibt es schnelle und langsame Autos. Aber die meisten Wagen fahren sich total unterschiedlich. Der eine rutscht geradezu auf gerader Fahrbahn. Der andere fährt zwar toll gerade aus ,is aber dafür langsamer als jeder Trabbi. (Tipp: fahrt mal am besten vor wichtigen Missionen zu Lucas Bertore. Er “vermittelt” euch meist schnelle Karren). Damit das richtige Feeling unterwegs aufkommt haben die Entwickler dem Game ein super Verkehrssytem beigesteuert. Die Ampeln schalten pünktlich auf grün (oder auch ärgerlicher Weise auf rot) und der Verkehr setzt sich langsam in Bewegung. Das “Rechts-vor-Links-System” herrscht auch in Lost Heaven. Aber manche der KI-gesteuerten Autofahrer kommen damit noch leicht durcheinander und behindern somit alle anderen Autos und es entstehen nervige Staus. Was mich persönlich bei GTA 3 gestört hat war das Problem mit der Geschwindigkeitsübertretung. Man konnte so schnell fahren wie man wollte und die Bullen haben nicht mal mit der Wimper gezuckt. Das ändert sich nun vollkommen in Mafia. Fährt man schneller als 40 mph und ein Polizist sieht einen gibt’s erstmal nen fetten Straffzettel. Ignoriert man das und fährt weiter kann das Problem entweder vergessen werden oder die Ordnungshüter kleben einem am Arsch. Und das kann sehr schnell sehr unangenehm werden. Hat man gerad mal ein echtes Schmuckstück als Auto zur Verfügung ist die Freude darüber natürlich riesig. Aber rammt dich ein Polizist damit direkt an eine Laterne kommen einem wahrhaftig die Tränen. Denn das Schadensmodel is legendär gut. Nicht nur abfallende Türen oder zerberstende Fenster kann man “bewundern”, sondern auch Dellen die an exakt der richtigen Stelle auftreten. Schrammen und Funken sind da schon langweilige Randerscheinungen. Will man seinen Wagen nicht solchen Gefahren aussetzen kann man auch einen Tempomat reinknallen und sich die teilweise langen Strecken im Schneckentempo abmühen. Man kann jedoch auch ohne Auto an sein Ziel kommen. Entweder man geht einfach zu Fuß oder benutzt die Straßen- und Hochbahnen die durch ganz Lost Heaven tuckern. Das ist sicher und man muss sich nicht mit blöden Autofahren oder roten Ampeln rumschlagen. Etwas skurril sieht es aus wenn Polizisten eine Straßenbahn verfolgen. Sie laufen dann solange hinterher bis die Bahn stehen bleibt und sammeln sich dann darum in der Gewissheit das ihr ja irgendwann aussteigen müsst. Für alle Freunde der schnellen Autos: Man kann noch coolere Wagen in dem Zusatzspielchen “FreerideExtrem
Das Spiel an sich:
Der Fahrspaß is also gesichert aber wie siehts mit den Missionen, den Waffen oder den Gegner aus ? Diese und weitere Fragen versuch ich euch nun zu beantworten.
Die Missionen:
Das ist ja wohl das Kernstück eines aller Actiongames. Wenn die Missionen scheiße sind kann man meist das ganze Spiel wegschmeißen. Zum Glück haben sich die Entwickler mal richtig ins Zeug gelegt und einige der innovativsten aller Missionsideen gescribtet die ich je gesehen hab. Da es über zwanzig Missionen gibt, die sich dann noch mal in verschiedene Aufgaben unterteilen kann ich jetzt unmöglich alle aufzählen. Viele von ihnen schreiben die unverwechselbare Schrift der Mafia. So müsst ihr in einer Aufgabe Schutzgeld erpressen oder in einer anderen eine Bank überfallen. Personen verfolgen, Alkohollieferungen retten oder wilde Schusswechsel stehen aber auch auf der Tagesordnung. Eine Mission hat sich für mich aber besonders ins Spielerherz gebranntmarkt. Darin müsst ihr wie Solid Snake in ein schwer bewachtes Haus einschleichen und unbemerkt einen Tresor knacken. Zwischen den Missionen bildet Don Salieris Bar euer Hauptquatier. Dort erhaltet ihr Waffen von dem alten Vinchenzo, neue Aufträge von Don Salieri oder (ganz wichtig!!) neue Methoden um Autos zu knacken. Diese nützliche Fähigkeit vermittelt euch der stotternde Ralphi. Er ist Salieris Mechaniker und verhilft euch so zu jeder Menge neuer Wagen. Nun könnt ihr nämlich nicht mehr in Autos einsteigen und losfahren. Ihr müsst meist das Risiko eingehen beim Knacken von Schlössern erwischt zu werden und so hinter Schwedischen Gardinen zu landen. Das ist aber meist nötig um in strengen Zeitlimits von einem Stadtteil in einen anderen zu kommen. Und das sind manchmal verdammt lange Wege...
Die Waffen:
Ja, Ja die Waffen. Fast kein Spiel kommt ohne sie aus. Mafia macht da keine Ausnahme. Darum stehen euch 13 mehr oder weniger eindrucksvolle Tötungsmittel zur freien Verfügung. Manche von ihnen kann man aber nur begrenzt oft oder sogar nur in einer Mission nutzen. Am besten liste ich mal alle auf:
Handwaffen:
Schlagring,
Brechstange,
Baseballschläger,
Messer,
Pistolen:
Colt 1911,
Colt Detective Spezial,
S&W Model 27 Magnum,
S&W Model 10 M&P,
Krawallmacher:
Granaten,
Pumpgun,
Abgesägte Schrotflinte,
Springfield Rifle 1903,
Mosin-Nugant-1891/30 (nur einmal verfügbar!!),
Thompson 1928
Die Thompson hat sich zu meiner Lieblingswaffe gemausert. Erstens ist sie einfach die All Round-Waffe im Spiel und zweitens passt sie am besten ins Geschen der 30er.
Die Gegner:
Von strohdumm bis “Meine Fresse sind die Gut”-Gelegenheiten. So könnte man die Gegner-KI beschreiben. Wieso? Weil die Gegner Experten mit Waffen sein müssen, dafür aber nie dazu gekommen sind ein Auto zu fahren. Es ist echt so. Während man in manchen Missionen zig mal neustarten muss weil die Gegner so schnell schießen oder einen von einer Entfernung treffen das man sie gar nicht sieht, fahren sie in Automissionen zwar relativ fix um in den Straßen Lost Heavens, aber bleiben an fast jedem entgegenkommenden Auto hängen das die Möglichkeit dazu bietet. Es verhält sich auch mit Ampeln, Pfeilern oder Straßenlaternen nicht anders. Da ist den Entwicklern wohl die Zeit ausgegangen alles auszubalancieren.
Die Steuerung:
Das Spiel lässt sich wie ein Egoshooter zocken. Demnach steuert und feuert man mit der Maus.Und laufen tut man mit der Tastatur. Waffen lassen sich mit den Zahlenreihen oder dem Mausrad einstellen. Alle weiteren Funktionen (und diese natürlich auch) kann man noch manuell verändern.
Die Grafik:
Hoch lebe die LS3D-Engine!! So heißt nämlich das Programm mit dem die göttliche Grafik Mafias entstanden ist. Seit Halo hat mich kein Game mehr so in seinen Bann gezogen. Wenn man die nötigen Systemanforderungen hat kann man ganz und gar in Lost Heaven versinken. Dank des fließenden Tag - und Nachtwechsels wirkt alles sehr real und glaubwürdig. Anders als in GTA 3 sieht diesmal die Umgebung nicht so “bunt” aus. Schattige Gärten wechseln sich mit den dreckigen Arbeiterbezirken harmonisch ab. Die Laternen tauch die Seitenstraßen in einen unheimlichen Lichtton. Hunderte Passanten drängeln sich auf den Gehwegen. In der Ferne schippern Schiffe über die See... Ich könnte noch Stunden lang weiterschwärmen. Auf jeden Fall sind die Texturen das bisherige Nonplusultra in der Spieleszene und beeindrucken mit gestochen scharfen Bildern. Leider ist das Game etwas effektarm ausgestattet und wirkt in manchen Kampfszenerien etwas subtiel. Das ist aber ein zu kleines Manko als ob ich das als Nachteil einstufen würde. Besonders schön ist das grafisch sehr aufwendige Schadensmodel ausgefallen. Da ich das aber schon in der “Spielweise” erörtert habe möchte ich das jatzt nicht wiederholen. Leider gibt es bei fast jeder Hardware die man hat Grafikfehler. Das drückt sich in kaum annehmbarer Weitsicht oder kleineren “Leerstellen” (verschwindene Straße etc.) aus. Das hält sich aber in Grenzen wenn man die richtige Hardware hat. Alle anderen müssen mit unschicker Grafik klarkommen. Trotz diesem schwerwiegendem Punkt ist die Grafik an sich eine extrem feine Sache und sollt von nun an in jedem Game zum Einsatz kommen
Fazit:
Das Spiel ist sehr empfehlenswert für alle Arten von Zockern. Strategiefans ebenso wie Fans von Shootern oder Actiongames
Seit den glorreichen Zeiten von GTA und Nachfolgern hat sich bei den Spieleentwicklern ein gewisses Faible für Mafia-Spiele entwickelt, dessen Produkt das erstklassige Spiel Mafia ist. Statt in der Neuzeit wie in GTA ballern und fahren sie nun in schmucken und echt lahmen Karren durch eine fiktive Stadt und ballern mit vor Weltkriegswaffen auf diverse Gegner, während eines groß angelegten Bandenkrieges in Lost Haeven, so heißt die Stadt. Das ganze spielt in den 30er Jahren und lehnt an Filme wie der Pate, Road to Perdition und Al Capone an.
Zur Story:
Eigentlich ist Thomas „Tommy“ Angelo nur ein einfacher Taxifahrer, bis er eines Abends im Jahr 1930 von zwei Mafiosis dazu gezwungen wird sie schnellstens nach Hause zu kutschieren. Somit beginnt das Spiel und auch ihre erste Mission, ein wilde Verfolgungsjagd. Ist die überstanden sind sie Anwärter auf einen Mitgliedsplatz in der „Familie“ der Salieries (Sali-eri). Nachdem sie nach einigen selbst zu absolvierenden Taxi- Missionen von den oppositionellen Schläger verhauen und müssen unbewaffnet und zu Fuß zur Bar des Don fliehen. Ist das geschafft sind sie Teil der Familie und genießen einige Privilegien, haben aber mit der Konkurrenz jede Menge Ärger. Nach den ersten verdienten Brötchen durch wenige Missionen beginnen sie eine Affäre mit der Tochter des Barkeepers Sarah. Das ganze Spiel geht über 8 Jahre und bietet jede Menge Wendungen und Überraschungen. Ganz besonders ist aber die Sache, dass die ganze Story in einer Rückblende von Tommy erzählt wird und sie das alles durchmachen müssen, damit sie überhaupt soweit kommen.
Zu den Missionen:
Solche Missionen wie ich gerade zwei beschrieben habe werden sie nur am Anfang zu erledigen haben, denn nur noch selten müssen sie irgendwelche Verfolgungsjagden als Hauptmission bestehen. Während sie anfangs nur Autos des Gegners demolieren sollen oder Schutzgeld mit kleinen Zwischenfällen einsammeln sollen, müssen sie schon relativ früh mit der Schießerei anfangen. So müssen sie relativ früh einen Kollegen aus einem mit Gangstern vollgestopften Haus befreien – und das mit nur einem spärlich geladenen Revolver. Viele Ereignisse aus vorherigen Missionen sind für spätere noch wichtig. So müssen sie Sarah vor Schlägern beschützen, dann die ganze Bande erledigen und schließlich noch den Anwalt, der Beweise gegen sie hat ausrauben. Das ganze müssen sie mit wenigen Waffen, meistens Baseballschläger und Colt erledigen. Manchmal haben sie auch wehrhafte oder wehrlose Begleitung dabei, welche sie immer beschützen müssen, da sie sonst beim Tod des Bandenmitglieds die Mission neustarten müssen. Dabei sei gesagt, dass nur an bestimmten Stellen im Spiel automatisch gespeichert wird und diese Stellen sind rar gesät. Die eine Hälfte Missionen besteht eigentlich aus Aufsuchen des Ortes mit dem Auto, langwieriger und schwieriger Ballerei und einer ungesehen Flucht. Meistens stolpern sie aber auch noch mitten in neue Missionen rein. Insgesamt gibt’s 20 Missionen, deren Schwierigkeitsgrad, es gibt nur einen, leicht ansteigt.
Jede Mission endet und beginnt in Don Salieris Bar. Zusätzlich können sie auch noch Nebenmissionen erledigen, bei denen sie sich meistens neue und schnellere Wagen besorgen können. Eine ganz besondere Mission hat auch besonders viel mit Wagen zu tun. Sie müssen einen gegnerischen Wage nachts stehlen, ihn umbauen lassen und ohne große Kratzer zurückbringen, ohne von der Polizei erwischt zu werden. Dabei läuft diese Mission wie viele in einem strengen Zeitlimit, welches nicht überschritten werden darf. Das ganze wird ihnen auf einer Stoppuhr klar gemacht. Nachdem sie aber den Wagen entführt, repariert und zurückgebracht haben müssen sie zu allem Übel auch noch ein Rennen über 5 Runden mit bockschweren Gegnern und einem schwer kontrollierbaren Wagen gewinnen, damit der Don zufrieden ist. Sonst drehen sich hauptsächlich alle Missionen um das Liquidieren von unangenehmen Personen oder das Stehlen von wichtigen Dingen.
Zu den Knarren:
Davon gibt’s im Spiel 15 Stück. Vom normalen Baseballschläger und Schlagring über normale Pistolen und Schrotflinten bis hin zu Pumpguns und Maschinengewehren wie der legendären Tommy-gun. Alle sind überwiegend realistisch nachprogrammiert und der Umgang ist, da sie extrem veraltet sind, auch extrem schwer. Viele Waffe ziehen erst mal kräftig hoch, bis man zielsicher schießen kann. Munition nachladen kostet extrem viel Zeit und kann das Leben kosten. Dabei geht bei halbvollem Magazin die ganze Munition daraus verloren, wenn es nicht komplett leer geschossen ist. So9mit kann man nicht beliebig nachladen, da dann bald die ganze Muni weg ist. Die Waffen bekommen sie immer vor jeder Mission von Vincenzo, dem Waffenexperten. Den Rest müssen sie Gegnern abnehmen, da sie immer sehr begrenzt Waffen und Kugeln mitbekommen. Dank des hohen Realismus sind die Gegner schon mit wenigen Treffern zufrieden und fallen tot um, was auch für sie gilt. Mit dem Baseballschläger und genügend Schwung kriegen sie aber auch den stärksten Gegner kaputt, wenn sie von hinten kommen und er sie nicht bemerkt. Darauf müssen sie vor allem achten, da sonst alle Gegner im Umfeld wie will auf sie ballern.
Zu den Karren:
Davon gibt’s gewaltige 63 Stück, welche durch verschiedene Farbgebung noch mehr werden. Dabei sind leider alle Anfangsmodelle superlangsam und sie kommen nur mit der Zeit und durch Bonusaufträge an schnellere Schlitten, welche sie in der Garage der Bar beim Mechaniker Ralph unterstellen können, um sie wieder zu benutzen oder reparieren zu lassen. Dabei gilt aber, dass sie erst wissen müssen, wie man das Wagenschloss knackt um schnellere Schlitten zu bekommen. Das lernen sie von Ralph oder Lucas Bertone, der nicht grade zur Familie gehört aber immer für sie da ist. Wie gesagt sind die Karren langsam und kommen meistens nur im ersten Gang größere Steigungen hoch, was bei Verfolgungsjagden stört. Was sie meistens nicht beachten müssen ist der Tankinhalt, da selbst fast leere Wagen kaum so lange gefahren werden müssen, dass sie mal nachtanken müssen, an den drei Tankstellen in der Stadt. Neben der Langsamkeit nervt auch das tolle Schadensmodell, das wegen der guten Physikengine einen guten Eindruck hinterlässt, aber bei „kleinen“ Zusammenstößen das Auto so verunstaltet, dass man viel Lebensenergie verliert und das Auto mit der Zeit schwächelt. Temposünder sind hier fehl am Platz, auch weil die aufmerksame Polizei sie bei jedem noch so kleinen Tempolimitüberschritt anhält, oder es versucht und sie je nach Vergehen bestraft. Eins sei noch gesagt. Sie finden kaum Karren im Spiel die über 100 Meilen, 160 Km/h schaffen.
Zu den Gegnern:
Die sind recht intelligent, gehen immer in Deckung bei Beschuss, müssen aber irgendwann auch mal nachladen, was ihre Chance ist, sie fertig zu machen, was wegen der stellenweise hohen Überzahl sehr schwer wird. Die Mitglieder der gegnerischen Morelli- Bande sind dabei genauso schwer zu erledigen wie die Polizisten die manchmal in Heerscharen daherkommen. Das ganze Bewegungsrepertoire, welches sie drauf haben benutzen die Gegner die ganze Zeit. Sie werden zwar mit der Zeit nicht intelligenter, aber ihre Anzahl mehr sich von Mission zu Mission. Dabei ist zu beachten, dass sie auf Geräusche kleine Veränderungen der Umwelt und verdächtige Leute achten und selbst über große Distanzen gut treffen. Autofahren können sie auch sehr ordentlich, da sie meist die schnelleren Karren haben, während Sie meistens mit Uraltmodellen Vorlieb nehmen müssen. Während der Fahrt können sie wie die Gegner auch mit Pistolen und zwar nur mit Pistolen, wenn sie am Steuer sitzen schießen und das nur in einem bestimmten Winkel. Sie müssen auch darauf achten, dass ihr Aut6o nicht zu sehr angeschossen wird, da sie getroffen werden können und der Motor bei zu viel Beschuss explodiert. Das nutzen die Gegner am meisten aus. Um Heilung zu finden, welche sie oft brauchen, besonders als Anfänger, sollten sie nach Verbandskasten, mit einem roten Kreuz drauf, Ausschau halten, wo sie fast immer die vollen 100 Punkte Lebensenergie zurückbekommen.
Zu der Stadt:
Die besteht aus drei großen Stadtteilen, von denen eine vollkommen eine Insel ist, welche nur durch drei Brücken und einen Tunnel zu erreichen ist. Das Umland ist riesig groß und wird nur selten für Missionen genutzt. In den verschiedenen Stadtteilen gibt es verschiedene Mafia-Bereiche, welche aber nicht sonderlich gut von den Besitzern kontrolliert werden, da man kaum Schlägertypen der jeweiligen Familie sieht. In der Stadt gibt es ein bestimmtes Tempolimit, welches bei 40 Meilen oder 64 Km/h liegt. Das dürfen sie tagsüber nicht überschreiten, da fast überall die Polizei lauert. Tun sie es trotzdem, da man Polizisten zu Fuß eh leichter entkommt und man bei einer leichten Übertretung an Streifenwagen eh nur Bußgeld zahlen muss und dann weiter fahren kann. Bei größeren Vergehen werden sie beim Erwischen verhaftet oder erschossen. Die Stadt an sich ist extrem verwinkelt realistisch bevölkert und wirkt wirklich, als wäre sie echt. Leider kann man nicht wie in GTA 3 frei drin rumlatschen, sondern ist an die Missionen gebunden, welche sie aber zigmal durch jeden Stadtteil führen. Abkürzungen und Schlupfwinkel finden sie überall. Kleiner Tipp: Nachts können sie schon was öfter auf die Tube drücken.
Was ganz besonderes zum Kennenlernen der Stadt haben sich die Entwickler mit dem Frei-Fahrt-Modus ausgedacht, wo sie je nach Fortschritt in der Geschichte verschieden viele Teile der Stadt befahren dürfen, zu bestimmten Uhrzeiten und das noch mit ihrem Lieblingsauto. Für Blödsinn machen gibt’s Kohle, die sie in ihre Gesundheit oder Waffen investieren können. Bei Abschluss des Spiels dürfen sie sogar die Bevölkerung, den Verkehr und die Polizeivorkommen regulieren und mit jedem der 63 Autos durch die Gegend brausen.
Zur Grafik:
Die ist supertoll geraten. Was viele Spielezeitschriften noch vor Jahren belächelten ist nun war. Eine echt realistische und sehr detailgetreue Stadt der 30er Jahre, welche einen glauben lässt es wäre eine echte und das ganze Spiel nur ein Film. A propos Film: Die Zwischensequenzen werden in der Spielengine dargestellt, welche echt phänomenal ist. Denn die Gesichtstexturen sehen aus, als wären sie echt. Die Figuren bewegen ihren Mund zur Sprache, was die erstklassige Synchronisation gut rüberbringt und Atmosphäre erzeugt. Der Qualm einer Zigarre verfliegt naturgetreu in der Luft. Das Schadensmodell der Karren und die Waffen plus Effekte wirken wie echt. Das hat auch seinen Preis, was man bei den Hardwareanforderungen sieht.
Zur Steuerung:
Die ist echt kinderleicht und ist schnell gelernt, besonders dank tollem Tutorial. Die einzelnen Bewegungsmanöver sind auf maximal 5 Tasten gelegt und schnell verinnigt. Auch die Steuerung der Autos ist schnell gelernt. Dazu kommt noch das tolle und aufschlussreiche Handbuch, was alles noch mal genau erklärt. Als tollen Zusatz gibt’s ein Poster, welches auf der Rückseite die Karte von Lost Heaven birgt. Die Menüs sind recht übersichtlich.
Zum Sound:
Der klingt wirklich authentisch, besonders bei den Waffen. Die Hintergrundmusik, die Stimmen, alles stimmt und sorgt für prima Atmosphäre. Dazu kommt noch die Musik, welche in den verschiedenen Stadtteilen im Autoradio läuft, aber kaum auffällt, da man ständig über die tolle Stadt und vieles mehr staunt.
Zum Multiplayer:
Der ist leider nicht vorhanden, soll aber mit einem Add-On nachgeliefert werden. Das verpricht lustig zu werden.
Zu den Hardwareanforderungen:
Minimum: CPU mit 500 Mhz, 96 MB RAM und eine 16 MB Grafikkarte (Geforce 1 mind.)
Empfohlen: CPU mit 1000 Mhz, 256 MB RAM und eine 64 MB RAM Grafikkarte.
Optimal: CPU mit 1,6 Ghz, 512 MB RAM und eine 128 MB Grafikkarte (Geforce 4 oder neue ATI)
Eigene Meinung und Erfahrungen:
Da ich nun schon 16 bin, konnte ich mir das Spiel getrost kaufen und wurde auch nicht enttäuscht, da es mich von Anfang an gefesselt hat. Schon mit dem Intro und der ersten Mission fängts an. Viele Missionen spielen ich immer wieder gerne, um alles noch nen Zacken besser zu machen und dann zu erleben, dass ich irgendwo wieder nen Fehler gemacht habe. Doch waren einige Missionen trotzdem noch bockschwer und erst im 20ten Anlauf zu packen. Besonders das Rennen hat mich vielen Nerven gekostet, aber trotzdem immer noch Spaß gemacht. Die Story fesselte mich von Anfang bis Ende und ist fast filmreif. Die Steuerung der Autos war für mich als Bleifuß sehr gewöhnungsbedürftig, da man nicht immer Gas geben kann bis zum Umfallen und jeder kleine Unfall die Mission beenden kann. Als kleine Entschädigung gab’s auch noch die Frei Fahrt, wo man sich fast schon richtig austoben kann wie in GTA 3. Die Frustration nach jedem Scheitern was bei jeder Mission aber nach dem Neustart direkt wieder verflogen, da man selbst nach dem 100sten Versuch noch Lust aufs Spielen hat. Die Grafik und insbesondere die Soundkulisse bringt mich jedes Mal zum staunen. Insgesamt ist das Spiel super und echt gelungen. Also ihr Spielezeitschriftredakteure, lacht nie wieder über so ehrgeizige Projekte wie dieses.
Fazit:
Mit schicker Grafik, toller Story und viel Atmosphäre fesselt mich Mafia immer wieder an den PC und die Stunden vergehen im Fluge. Wer dieses Spiel trotz optimalem PC nicht gespielt hat, hat echt einen Meilenstein der Spielegeschichte verpasst.
LETSTHOMMES
Sie sind Tony ein Taxifahrer und retten eines Tages von 2 Mafiaganster vor der Konkurenz. Daraufhin werde sie eingeladen, wenn sie einmal Probleme haben, in die Bar des Don´s zu kommen.
Nachdem sie von den revalisierenden Gangstern verfoglt werden, tun sie dies und schwupps sind sie der Schouffer der Mafia.
Im Spiel fahren sie mit Autos durch die Stadt, können verschiedene Waffen benutzen, wie z.B. Bassbalschläger, Schrottflinten, die alte Tompson (mit Rundmagazin) und verschiedene Colts und Pistolen. Auch Granaten und Molotowcoctails sind im Spiel eingebaut.
Im Laufe des Spiels bekommen sie immer neue Missionen und auch immer schnellere Autos. Doch sie haben ein Problem, sie müssen sich trotz der wachsenen PS-Zahl unter der Haube ihrer Lieblinge zurückhalten, da ihnen die Polizei auch gerne Strafzettel für zu schnelles Fahren gibt.
Im Laufe des Spiels töten sie Gener und müssen andere Dinge überstehen, die ich jetzt jedoch nicht schreiben will, da ich ihnen ansonsten den Spaß am Spiel verderben würde.
ich kann dieses Spiel einfahc nur empfehlen, da es einen sehr mitreißt.
Im Intro wird Euch die Geschichte wirklich filmreif präsentiert. Die Story wird Euch sofort gefangen nehmen und Ihr erlebt die Höhepunkte aus Tommy\'s Vergangenheit.
Das Game spielt nach der ak-tiven Zeit unseres Helden, der jetzt aussteigen will und bei der Polizei viel zu erzählen hat. Doch kommen wir wieder zum Anfang.
Tommy überlegt eine ganze Weile, bevor er sich an Don Salieri wendet und in die Familie aufgenommen wird. Von diesem Zeitpunkt an, gibt es kein ärmliches Taxifahrer-dasein mehr. Der junge Ma-fioso muss einige Lehrstunden über sich ergehen lassen und steigt immer weiter nach oben.
Die ersten Aufträge sind noch ganz gut zu lösen und erlau-ben Euch den Einstieg ins Spiel. Die Missionen sind streng linear aufgebaut und bestehen aus einer Mischung von Herumlaufen und Auto-fahren. Ähnlich wie in GTA 3 bewegt Ihr Euch in einer rie-sigen Stadt, die mit unheimlich vielen Details und echtem Leben angereichert ist.
Die Einsätze erfordern ge-schickten Umgang mit den verschiedensten Schlag- und Schusswaffen und lassen später nicht viel Spielraum für Fehler. Meistens werdet Ihr von Paulie begleitet. Dieser steht Euch zwar hilfreich zur Seite, muss aber ständig be-schützt werden, da er nicht der hellste ist.
Die Missionen werden durch Zwischensequenzen weiter-geführt, die echte Filmqulität haben. Alles läuft zwar in der Spielengine ab, ist aber so spannend gestrickt, dass man mehr als einmal atemlos vor dem Monitor sitzt. In einer Szene sitzt Ihr z.B. mit dem Don in dessen Stammlokal bei
einer Tasse Cappuccino, als plötzlich mehrere schwarze Wagen vorfahren, die Türen auffliegen und ein wahrer Ku-gelhagel einsetzt. Nur knapp könnt Ihr hinter einem Tisch mit dem Don in Deckung gehen. Nun heißt es, die Angreifer zu besiegen und den Don unverletzt dort raus zu bringen.
Ein andermal müsst Ihr im Hotel Corleone (der Name ist sicher kein Zufall) einen Gast töten, der Don Salieri ein Dorn im Auge ist. Neben diesen Szenen gibt es aber auch echte Romanzen, es wird so-gar geheiratet und Tommy bekommt eine kleine Tochter. Auf diese Weise schafft das Spiel eine einzigartige Atmos-phäre, die bisher unerreicht ist.
Es gibt aber auch einige klei-ne Störpunkte. Da wäre z.B. die Speicherfunktion. Leider kann man nicht zu jeder Zeit sichern, was in wenigen Fäl-len wirklich frustrierend ist. Aber die automatischen Speicherpunkte liegen meist ganz gut. Die Intelligenz Eurer Gegner ist auch nicht immer die beste. Beispielsweise solltet Ihr nicht mit zu hoher Geschwindigkeit durch die Stadt rasen, da sonst die Polizei aufmerksam wird. Dem Widersprich aber die Tat-sache, dass man Massen-karambolagen verursachen kann, ohne das die Behörden eingreifen.
Grafik
Hier gibt es nur einen Ausdruck: Umwerfend. Alles, von den Gesichtszügen, über die Stadt, bis zu den Autos sieht extrem echt aus und kann voll und ganz über-zeugen.
Sound
Akustisch ist das Spiel ein wahrer Leckerbissen. Speziell die deutsche Sprachausgabe ist sehr gut gelungen, da vie-le bekannte Synchronspre-cher den Charakteren Ihre Stimme gabenSteuerung
Ihr könnt per Maus und Tastatur arbeiten und werdet schnell mit den unterschiedlichen Gegebenheiten zurecht kommen.Mafia ist ein wahres Meister-werk geworden. Eine Story, wie man sie in vielen Filmen nicht findet, einen sehr sym-pathischen Helden und jede Menge Spannung sprechen für sich.
Das Spiel orientiert sich an vielen bekannten Spielfilmen, wie z.B. Der Pate. Jeder der sich etwas auskennt, wird die Ähnlichkeiten feststellen. Aber auch diejenigen, die nichts mit solchen Filmen anfangen können werden kaum von dem Game loskommen.
Natürlich stört die etwas schlechte Speicherfunktion und auch die nicht ganz per-fekte Gegner KI. Aber was macht das schon? Alles an-dere ist bisher unerreicht und da nimmt man so kleine Schwächen gern in kauf.
Letztendlich stellt sich nur noch die Frage, was ist besser, GTA 3 oder Mafia? Hier kann man nur sagen, dass es eine Geschmacksfrage ist. Doch am besten man besitzt beide Spiele...
Tommy ist Taxifahrer. Ein Mann mit wenig Geld, aber getreu dem Motto \"Lieber arm und ein langes Leben haben\" geht er optimistisch durch sein Leben.
Das eines Tages zwei Herren von der Mafia von ihm chauffiert werden wollen, wundert ihn zwar, aber angesichts der durchschlagenden Argumenten lässt er sich doch lieber dazu überreden - und ahnt nicht, dass diese Entscheidung sein Leben für immer verändern wird.
°Das Szenario°
Mafia spielt in der fiktiven US-Metropole Lost Heaven während der 30er Jahre. Zu dieser Zeit herrschen in der Stadt, deren Stadtteile zum Teil an reale Großstädte angelehnt sind, Bandenkriege, Schmuggel und Korruption eben jener Gesellschaft die sich Tommy anschließt, der Mafia.
°Intro°
In diesem Abschnitt will ich euch etwas näher erklären um was es in Mafia geht, also den Hintergrund erläutern.
Wie schon gesagt ist Tommy Taxifahrer, der eines Tages zwei Herren vom Salieri-Clan
chauffieren muss, da diese vom verfeindeten Clan verfolgt werden. Nach einer wilden Hatz durch halb Lost Heaven hat man die Verfolger abgehängt und fährt die Gäste vor die Haustür. Dies ist nicht nur ein Teil der Handlung, sondern ermöglicht auch einen ersten Blick in das große Verkehrsnetz, immerhin spielt hier ein Hauptteil des Spiels.
Am Zielort angekommen bekommt er erst mal einen Batzen Geld und die Möglichkeit der Familie beizutreten, allerdings macht er von letzterem erst mal keinen Gebrauch - zumindest bis zum nächsten Tag.
Dummerweise ist auch in Lost Heaven jedes Auto mit einem Nummerschild versehen und so kann man es sich von selbst errechnen, dass früher oder später die Gangster vor seiner Autotür stehen, die er vorrige Nacht abgeschüttelt hat. Schlau wie er ist nimmt er nun von dem Angebot gebrauch, das ihm der Mafiosi gegeben hat. So schnell er kann rennt er zu dem Lokal, das die Salieris betreiben und macht so den ersten Schritt Richtung Krokoleder.
Insgesamt wird die ganze Story als Rückblende erzählt. Tommy beichtet seine Machenschaften einem Polizeioffizier, da ihn doch irgendwann das Gewissen packt, was aber nicht heißen soll, dass es zu einem abruptem Ende kommt.
°Die Stadt°
Das Areal ist (laut Verpackungstext) fast 20 Quadratkilometer groß, was ich leider nicht nachmessen konnte. Unterteilt ist die Stadt in vier Viertel, das ist:
Down Town: Ein Viertel, das einer typischen amerikanischen Stadt in den 30er Jahren nachempfunden ist.
China Town: Das kleinste von den vieren und wie der Name schon sagt mit asiatischer Ambiente.
Little Italy: Kein großer Unterschied zu Down Town, allerdings der Sitz der Familie.
Und zu guter letzt ein Villenviertel, dessen Namen mir momentan nicht einfällt.
Die Stadtteile sind durch zwei oder drei Brücken, sowie einem Tunnel verbunden, was darauf andeutet, dass Lost Heaven eine Halbinsel ist.
Wer das Auto stehen lassen will, kann den Verkehr umgehen und eines der öffentlichen Verkehrsmittel benutzen. Das wäre die Trimmelbahn und die S-Bahn, wobei die damals glaub ich anders hieß.
°Die Fahrzeuge°
Anders als heute fuhren damals weniger PS-Starke Gefährte durchs Land, dementsprechend zuckeln die knapp 60 fiktive Gefährte mit einer entsprechenden Gemütlichkeit daher, zumindest zum Großteil.
Anfangs muss man sich zwar mit 30 km/h begnügen, aber mit der Zeit bekommt man immer schnellere Boliden freigeschaltet, darunter auch einen Rennwagen, denn man in einer Mission erhält.
°Die Waffen°
Da die Aufträge, die ein Mafiosi erteilt bekommt, der etwas gefährlicheren Sorte angehören, stehen Tommy verschiedene Schießprügel zur Verfügung.
Das Arsenal reicht vom Baseballschläger über die Schrotflinte bis hin zum Thompsongewehr. Allerdings kann Tommy nur eine langläufige Waffe mit sich tragen. Zudem muss er die Waffen vor der örtlichen Polizei verstecken, da ihm sonst das Gefängnis droht und somit die Mission beendet ist. Ansonsten gibt es zwei weitere Varianten von Strafzetteln. Bei der ersten muss nur Bußgeld zahlen, was Tommy immer dabei hat. Die zweite wurde schon genannt und bei der letzten geht es auf \"Leben oder Tod\". Zudem sind die Waffen vor einer Mission meistens vorgegeben, können aber später mit denen der toten Widersachern \"getauscht\" werden.
°Die Hauptdarsteller °
Abgesehen von Tommy gibt es noch sieben weitere Personen rund um den Salieri-Clan.
Don Salierie: Er ist der Don in der Familie und befiehlt was zu machen ist. Während er im Vordergrund ein Lokal betreibt, heckt er im Hinterzimmer \"Geschäfte\" aus.
Pauli: Pauli und Tommy sind beste Freunde. Von allen denen die noch im nahen Umfeld von Tommy stehen, fand ich, kam er am besten rüber. Für mich war er keine vom Computer gesteuerte Person, sondern ein wahrer Freund, zumindest im Spiel.
Sam: Ebenfalls ein Kumpel von Tommy, er kommt aber lang nicht so überzeugend rüber. Wenn ich ehrlich sein soll habe ich ihn nur als Kanonenfutter angesehen, während ich bei Paulie, wenn er in der Klamme war, zum Tier wurde.
Frank: Er ist der Buchhalter der Familie und sorgt dafür das die Geschäfte von außen her sauber aussehen. In seinem denkenden Kopf geht so einiges vor, auch Sachen von denen der Don weniger erfreut ist.
Sarah: Tommys große Liebe und Tochter des Barkeepers von Salieris Bar.
Lucas Bertone: Lucas besitzt eine Autowerkstatt und erteilt dem Vorzeigemafiosi des öfteren Bonusaufträge, mit denen er so an besondere Autos kommt.
Vincezo: Er ist der Waffennarr unter der Familie und sorgt dafür, dass Tommy immer gut ausgestattet ist.
Ralph: Er besitzt einen Autoschuppen im Hinterhof der Salieribar. Er sorgt dafür, das Tommy einen fahrbaren Untersatz hat, in dem er ihm das Knacken von bestimmten Autoschlössern zeigt, was allerdings vorgegeben ist.
°Die Missionen°
Die meisten Missionen sind sehr abwechslungsreich und immer mit einer Autofahrt verbunden. Zwar muss ich zugeben, dass viele Aufträge nicht Spielentscheidend waren, sondern praktisch nur Lückenfüller, was sich aber nicht als künstliche Spielverlängerung herausstellt. Diese Missionen beinhalten praktisch das Alltagsleben eines Mafiosis und soll praktisch das Leben von Tommy und seinen Freunden näher bringen. Zur Veranschaulichung will ich mal einen Auftrag als Beispiel geben.
Tommy soll mit Pauli und Sam eine Ladung Whiskey in einem Autoparkhaus abholen.
Nach knapp zwei Minuten fahren kommt man an und bekommt mitgeteilt das der Lieferant bereits wartet. Also geht man hoch und trifft die Typen. In einer Zwischensequenz findet die Geldübergabe statt, doch Typen des verfeindeten Clans mischen sich in unser Geschäft ein. Von nun an müssen wir das Parkhaus räumen und dabei auf unseren Whiskey achten. Haben wir das geschafft, was sich gar nicht so einfach herausstellt, tuckern wir wieder nach Hause.
Abgesehen vom Hauptspiel gibt es noch einen \"Freie Fahrt\" Modus in dem man rumfahren und auf Gangster schießen kann, sowie einen \"Freie Fahrt Extrem\" Modus, in dem man Aufträge von \"Winkemänner\" annhemen kann um so an Raketenwagen oder an einen \"Flower Power Wagen\" zu kommen. In einer Mission muss man einen extrem schnell laufenden Mann töten, den man aber nur überlisten kann, da er knapp doppelt so schnell wie du selber bist.
Grafik: Bei der Veröffentlichung war die Grafik perfekt ist aber heute mit Half- Life 2 und weitere Grafikdemos etwas angegraut.
Sound: Ich würde ihn jetzt nicht als überragend bezeichnen, allerdings hört man angenehm gut die Reifen quietschen oder den Motor dröhnen bzw. röcheln.
Zudem ist der Effekt stark, wenn man hinter einem Auto hockt und die Kugel pfeifen einem um die Ohren (Parkhausmission). Die Explosion sind dagegen eher dumpf ausgefallen.
Steuerung: Mit der Steuerung hat man nach 10 Minuten keine Probleme mehr, auch wenn die Tasten anfangs für mich etwas merkwürdig ausgelegt waren. So ist die rechte Maustaste die \"Benutzen\"-Taste. Aufgemuckt hat die Steuerung aber nur selten bzw. eigentlich gar nicht.
Handbuch liegt als PDF-Datei bei.
Schwierigkeit: Mafia ist zwar etwas schwer, aber selten frustrierend. Wichtig ist, dass man Deckung hat und auf sein Magazin achtet. Zusätzlich sollte man genretypisch immer in Bewegung bleiben. So dürfte man mit Mafia keine große Probleme haben.
°Meine Meinung°
Mafia war mein erstes richtiges Spiel, dass ich mit Freude durchgespielt habe. Die Geschichte fesselt von Anfang an und die Umgebung/das Szenario kommt sehr detailreich rüber. Insgesamt ist Lost Heaven eine Stadt, wie aus einem Guss. Langweilig wurde es mir in den fast 20 Stunden Spielzeit fast nie, allerdings nervten teilweise die langen Autofahrten. Hin und wieder bockte die KI, sodass ich neu starten musste, da die Mission verloren ist, wenn ein Mitstreiter stirbt.
Trotz allem ist Mafia ein Spiel, dass ich jedem Spieler anspruchsvoller Spiele ans Herz legen kann.
Zwar wird in Fachmagazinen immer noch behauptet Mafia würde ca. 25 Euro kosten, allerdings habe ich es letzten Sommer für zehn Euro gekauft.
Euer Jozha
PS: Ich schreibe auch für ciao.de als Jozha!
Einleitung
Das Spiel \"Mafia\" Spielt in den 30 Jahren. Die Statt wird von zwei rivalisierenden Banden dominiert. Der Drogenhandel blüht nur so auf.
Der Hauptcharakter Tommy ist ein einfacher Taxifahrer, doch als er den Gangstern der Saleri Familie hilft, hat er keine andere Wahl als der Mafia beizutreten. Hier kommt dann der Spieler zum einsatz.
Missionen
Die insgesamt 20 Missionen sind sehr abwechslungsreich. Sie reichen von Verfolgungsjagten über wilde Schießereien bis hin zu Banküberfällen. Durch die anfangs leichten Missionen (z.B.: Das nachhausebringen der Barkeepertochter) wird der Spieler sehr gut in das Spiel eingeführt. Im Spielverlauf müssen Politiker ermordet, Ware gestohlen, und Ganken ausgeraubt werden.
Man mag villeicht vermuten dass in diesem Spiel nur wild umsich geschossen wird, doch das ist ganz und gar nicht der Fall. In einigen Missionen muss man sein Können in Punkto anschleichen oder Rennfahren unter beweis stellen.
Der Hauptcharakter Tommy
Tommy ist der Hauptcharakter des Spieles, und kommt nur durch unglückliche zufälle zur Mafia. Anfangs noch eher ein Schwächling, reift er doch schnell zum Knallharten Gangster heran.
=
Desweiteren stehen noch der \"Freie-Fahrt\" und der \"Freie Fahrt Extrem\" Modus zur verfügung. So enttäuschend der Freie-Fahrt Modus ist, so lustig ist der Freie-Fahrt-Extrem Modus.
Da der Freie-Fahrt Modus keinerlei Missionen beinhaltet wird er ziemlich schnell Langweilig.
Fazit:
Absolut zu empfehlen. Spiel, Spass und Spannung bis zur letzten Mission bei einem sehr geringen Preis.
Eine andere Überschrift fällt mir nicht ein, denn diese Aussage trifft wirklich 100%ig zu!
Das ist mein erster Bericht über ein Computerspiel und ich schreibe ihn aus totaler Bewunderung für dieses Meisterwerk.
Die Story
Tommy Angelo – so heißt die Figur, die man spielt. Die ganze Geschichte findet in den Jahren 1930 – 1938 in den USA in einer fiktiven Stadt mit dem Namen „Lost Heaven“ statt. Zuerst befindet man sich im Jahr 1938, wo Tommy mit einem Polizisten im Cafe sitzt und anfängt ihm seine Geschichte vom Anfang seiner Mafia-Karriere bis zum jetzigen Zeitpunkt zu erzählen. Er erwartet als Gegenleistung, dass dieser ihm hilft, aus der ganzen Sache auszusteigen und ihn und seine Familie beschützen zu lassen, damit sie ein neues Leben beginnen können. Man spielt quasi diese acht Jahre, die er in der Mafia tätig war nach. Man bekommt mit, wie aus einem Taxifahrer ein Mafiosi wird und welch familiäre Atmosphäre zwischen dem Boss Don Salieri und seinen Männern herrscht. Man muss immer wieder Aufträge erledigen und integriert sich mehr und mehr. Mit dem Vergehen der Jahre, fühlt man sich immer wohler in der Mafia, bekommt jedoch auch die schlechten Seiten dieses Lebens mit. Wie man sich jetzt denken kann, läuft es irgendwann nicht mehr wie es laufen sollte und man findet sich wie schon gesagt in diesem Cafe mit Detective Norman wieder und macht seine vorläufige Aussage gegen die Leute, für die man so lange gearbeitet hat. Näheres möchte ich hier nicht verraten, weil es sonst keinen so großen Spaß mehr machen würde, das Spiel zu spielen, weil die Story sehr entscheidend ist. Mich hat sie zumindest sehr geprägt und ich glaube, dass ich mich noch ewig an dieses Spiel erinnern werde. Würde man die ganze Geschichte gut verfilmen, könnte es auf jeden Fall ein Kassenknüller werden.
Gameplay
Man spielt generell aus der dritten Person und kann sich frei in dieser gewaltigen Stadt bewegen. Man hat die Möglichkeiten zu laufen, mit dem Auto zu fahren, den Zug oder die Straßenbahn zu nehmen.
Die Steuerung hat mir wirklich gut gefallen – daran gibt es nichts auszusetzen. Die Fahrweise der vielen Autos, die man fahren kann, ist auch extrem realistisch gemacht. Man lernt im Laufe des Spiels immer wieder neue Autos zu stehlen und stattet sich für jede Mission neu mit den verschiedensten Waffen aus. Die Schießereien in dem Spiel, die man zum Teil alleine oder mit ein bis zwei Partnern überstehen muss, sind auf jeden Fall realistischer als in den meisten anderen Spielen. Man ist kein Superheld, der tausende von Schüssen abkriegen kann und muss auch darauf achten, dass man nicht mit gezogener Waffe auf der Straße herumläuft, keine rote Ampel überfährt und nicht zu schnell fährt, weil man sonst Probleme mit der Polizei kriegen könnte.
Sound
Am Sound ist kaum etwas auszusetzen. Die Musik und die Soundeffekte sind einwandfrei und sehr realistisch. Ok, wenn man etwas länger Auto fährt, könnte es etwas nervig werden, wenn sich die Musik öfters wiederholt, was aber nicht besonders tragisch ist. Die Stimmen der Spielfiguren hören sich ebenfalls sehr gut an.
Grafik
Die Grafik, basierend auf der eigens von Illusion Softworks entwickelten LS3D-Engine, ist einfach nur klasse! Sehr detailliert und gut ausgearbeitet. Leider benötigt sie dementsprechend auch eine gute Hardwareausstattung. In der deutschen Version gibt es wie so oft kein Blut, was etwas unrealistisch wirkt. Man hat aber die Möglichkeit sich einen inoffiziellen Blutpatch auf dem Internet zu laden, falls man es wünscht.
Langer Spielspaß
Nachdem man die Missionen durchgespielt hat, wird der „Freie Fahrt Extrem-Modus“ freigeschaltet, der eine Erweiterung des „Freie Fahrt-Modus“ ist, der einem schon die ganze Zeit zur Verfügung stand und einem die Möglichkeit gegeben hat, sich frei in der Stadt zu bewegen und alles mal ein bisschen auszutesten. Im Extrem-Modus gibt es keine Polizei und 19 sehr schwere Missionen, mit deren Erfüllung neue Autos freigeschaltet werden.
Anforderungen
Empfehlen würde ich:
2 GHz, 512 MB Ram, 32x CD / DVD ROM, 1,8 GB freier Festplattenspeicher, 64 MB Grafikkarte.
Fazit
Wie ich schon in der Einleitung gesagt habe, ist das ein richtig gutes Spiel. Wenn man die entsprechende Hardwareausstattung besitzt. Die Story ist einmalig und filmreif, die Grafik ist sehr gut, der Sound ist auch gut und an der Steuerung habe ich auch überhaupt nichts auszusetzen. Leider kann man nicht abspeichern, wann man will, was mich an manchen sehr schweren Stellen, etwas geärgert hat, aber man kommt damit zurecht und spielt daher auch vorsichtiger. Ein Multiplayermodus wäre wünschenswert gewesen, aber dafür hatten die Programmierer laut Angaben keine Zeit mehr. Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig und der Patch, der erst neu rausgekommen ist, behebt auch die letzten Bugs und lässt das Spiel besser laufen. Ich empfehle einfach mal auf www.mafia-game.de zu gehen und euch ein paar Bilder und zusätzliche Informationen anzusehen.
Danke fürs Lesen!
Euer Matthias
Kurzinfo:
Mafia ist ein Ego-Shooter der in den 30iger Jahren in einer New York nachempfundenen Stadt spielt. Ähnlich wie in GTA hat man viele Freiheiten und kann Autos klauen etc.
Inhalt/Story:
Mafia besteht aus 20 sehr abwechslungsreichen Missionen. So gibt es reinen Action Missionen indenen man einfach alles Niederschießen muss sowie auch Schleichmissionen und sogar ein Autorennen. Das Spiel speichert automatisch an sinnvollen Punkten sodass man trotz fehlender Schnellspeicherung nicht verzweifelt.
Die Spielfigur, in die man sich im Laufe des Spieles immer mehr hineinversetzt fühlt, ist zu Begin der Handlung ein Taxifahrer und kommt zwischen die Fronten der 2 großen Mafiagangs der Stadt. So wird sie selbst zum Angehörigen der einen Bande und arbeitet sich langsam hoch. Mehr möchte ich an dieser Stelle nicht verraten da die Handlung schön gestrickt und bis zum Ende spannend bleibt.
Freie Fahrt Modus:
Der Freie Fahrt Modus ist ein wenig enttäuschend da man in diesem keinerlei Aufträge annehmen kann sondern lediglich Autos zerstören,Gangster erschießen und Taxifahren um Geld zu sammeln. Dieses kann man dann wieder in eine neue Tankfüllung oder neue Waffen/Munition investieren. Trotz dessen macht dieser Modus einige Stunden Spass.
Freie Fahrt Extrem:
Dieser Modus beinhaltet einzelne Missionen die man bei kleinen Männlein an der Straße annehmen kann. Diese sind zum Teil sehr humorvoll und oft abwechslungsreich. So muss man zum Beispiel einen schnellen Läufer einholen und erschießen oder eine leicht bekleidete Frau vor einem Seemonster retten. Für jede geschaffte Mission bekommt man ein neues Bonusauto mit dem man dann auch wieder im normalen Freie Fahrt Modus extrem viel Spass hat.
KI:
Die KI reagiert meistens korrekt und schlau verheddert sich aber manchmal an Gegenständen. Die Polizei versucht taktisch geschickt einen von der Straße abzudrängen und die Polizeisperren sind geschickt aufgebaut.
Fazit:
Mafia ist ein Muss für jeden Spieler. Da es jetzt zum Low-Budget Preis zu haben ist sollte man es sich auf keinen Fall entgehen lassen. Das noch nicht abgenutzte Szenario sowie die intressanten Charaktere und die gut durchdachte Handlung macht es zu einem Muss.
Hallo ihr Yopis!
Heute ist Berichtetag und ich will eigentlich nicht mehr viel sagen. Viel Spaß mit meinem Bericht zu
+++ MAFIA +++
+++ Einleitung +++
Es ist Nacht in Lost Heaven, einer Stadt regiert von Angst, Gewalt und der Mafia.
In ebendieser Stadt und in ebendieser Nacht macht sich der junge Taxifahrer Thomas \"Tommy\" Angelo auf den Heimweg. Viel verdient hat er nicht, aber zum Leben reicht es,
denkt bei sich während er sich genüsslich eine Zigarette anzündet.
In genau diesem Augenblick wird die Tür seines Taxis aufgerissen und er spürt auch gleich die Mündung einer Waffe an seiner Schläfe. \"Fahr, fahr sonst sind wir erledigt. Und du mit uns!\", hört er ein heiseres Krächzen hinter sich und weiss, dass mit solchen Typen nicht zu spaßen ist. Also drückt Tommy auf die Tube, um den Verfolgern zu entkommen.
Die nun folgende Verfolgungsjagd ist nur der Auftakt zu einem der spannendsten und unterhaltsamsten Action-Spiele aller Zeiten.
+++ Spiel +++
Das ganze Spiel ist eine Art Rückblblende auf Tommys Leben.
Es beginnt mit dem Treffen mit Detective Norman, dem Tommy sein Leben anvertraut.
Die in der Einleitung beschriebene Szene ist nur die erste Geschichte, die Norman zu hören kriegt.
Während des Spiels wechseln sich die Cutscenes mit den Gesprächen zwischen Norman und Tommy mit den Missionen ab, die er zu erledigen hat. Alle der insegsamt 20 Aufträge starten in Salieris Bar und enden auch dort. Anfangs sind es noch leichte Missionen, zum Beispiel Schutzgeld eintreiben oder Passanten umherkutschieren. Später werden die Missionen härter und fordernder, wenn man zum Beispiel einen Alkoholschmuggel in einem
Parkhaus mit anschließender Schießerei und Flucht durch die halbe Stadt abwickeln muss.
Die Aufträge sind sehr abwechslungsreich geraten und wechseln sich zwischen Fahr- und Ballermissionen ab.
Apropos ballern: In Mafia findet sich ein wahres Arsenal an Waffen. Dazu gehören Schlagringe, verschiedene Revolver und Colts, Baseballschläger oder das klassische Thompson-MG. Tommy kann zwar beliebig viele kleine Waffen mit sich herumschleppen, jedoch nur eine große Waffe unter seinem Mantel verbergen, das heißt, man muss, wenn man eine zweite große Waffe mitführen will, diese in den Händen tragen.
Wäre nicht weiter schlimm, würden die Polizisten nicht allergisch auf abgesägte Schrotflinten und Co. reagieren. Einzig der Baseballscläger darf offen getragen werden.
Um zu den allergischen Reaktionen der Polizei zu kommen: es gibt drei Stufen des Vergehens. Die erste wäre ein Strafzettel, den man zum Beispiel für das Überfahren einer roten Ampel oder für leichte Geschwindigkeitsüberschreitung kassiert. Um dem Bleifuß vorzubeugen lässt sich ein praktischer Tempomat starten, der die Geschwindigkeit auf Normalniveau hält. Die zweite Stufe des Gesetzesbrechens ist die Verhaftung, wenn man die Höchstgeschwindigkeit stark überschritten hat oder Waffen in der Öffentlichkeit trägt.
Die letzte Stufe ist durch ein Pistolensymbol gekennzeichnet und man kann sich sicherlich denken, was das bedeutet. Die Polizisten fangen an zu feuern, aber nur wenn man eine Waffe in der Öffentlichkeit benutzt, oder Leute \"tötet\" (in der deutschen Version sterben diese nicht, es gibt auch kein Blut, aber die Polizei sieht es als Töten an). Um dem Vollzug zu entkommen, hat man die Möglichkeit der Flucht.
Wenn man potenzielle Verfolger abschüttelt werden die Symbole durchsichtig und ein Balken leert sich. Wenn dieser komplett geleert ist, ist man frei. Man kann aber auch sein Fahrzeug verlassen, beziehungsweise in ein neues einsteigen. Dann vergisst die Polizei Tommys Identität.
Nun etwas zum Aufbau des Bildschirms, der sich je nach Situation ändert. In der linken unteren Ecke findet sich der Gesundheitszusatnd von Tommy sowie der seiner Begleiter, sowie der aktuelle Munitionsstand der Waffe.
Sobald man in ein Auto steigt erscheint links oben ein wichtiges Instrument, der Radar. Damit kann man Polizisten orten, die als blaue Punkte dargestellt werden, sowie Verfolger, die rot markiert sind. Rechts unten befindet sich schließlich der Tacho, auf dem man Dinge wie die Geschwindigkeit, die Drehzahl, den Kilometerstand, den eingelegten Gang und den verbleibenden Sprit(!) ablesen kann. Standardmäßig lässt sich per TAB-Taste eine Karte einblenden, auf der alle wichtigen Anlaufstellen, sowie die aktuellen Missionsziele verzeichnet sind.
Achso, die Story habe ich ganz vernachlässigt, dann mal los.
Die gesamte Story wird in fulminanten, kinoreif geschnittenen Cutscenes erzählt. Sie handelt vom Aussteiger Tommy, der durch Zufall in die \"ehrenwerte Gesellschaft\" hineingerät, eine Romanze beginnt, kaltblütig agiert und den dennoch am Ende das Gewissen plagt. Mafia zeiht seine dichte Athmosphäre zu großen Teilen aus der tollen Story mit ihren vielen Wendungen, ihrem Drama und ihrer Tragik.
Jetzt etwas zur KI von Freund und Feind. Die KI ist solide, wenn auch längst nicht perfekt.
Die Figuren agieren selbstständig, suchen Dekcung wenn die Munition knapp wird und ecken sich gegenseitig. Jedoch passiert es auch mal, dass ein KI-Kamerad blind nach vorne stürmt und sich einfach niederschießen lässt.
Noch gar nicht erwähnt habe ich den Spielmodus \"Freie Fahrt\".
Hier hat man, wie der Name schon sagt, alle Freiheiten, die man braucht um sich in Lost Heaven umzusehen und sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Später wird eine \"Extrem\"-Variante freigeschaltet, in der man sich Geld mit Taxifahren, Schießereien oder Verfolgungsjagden mit anschließender feierlicher Fahrzeugverbrennung verdienen kann.
+++ Charaktere +++
Tommy Angelo:
Ein freundlicher Typ und die Hauptfigur des Spiels.
Auf den ersten Blick sieht man ihm seinen Job nicht an,doch er hat das harte Leben auf der Straße gelernt und weiß sich zu verteidigen.
Paulie:
Ein hitzköpfiger Typ und Tommys bester Freund. Er ist der Mann für\'s Grobe und arbeitet häufig mit Tommy zusammen.
Sam:
Er ist ziemlich wortkarg und introvertiert, was man anhand seiner Statur nicht gerade vermuten würde. Auch er arbeitet oft mit Tommy und Paulie zusammen.
Don Salieri:
Ein gutmütiger Mann, der jedoch alle Freundlichkeit ablegt, sobald jemand nicht nach seinen Regeln spielt. Von ihm erhält Tommy den Großteil der Aufträge.
Frank:
Er ist eher still und unauffällig, außerdem ist er die rechte Hand des Dons. Er kümmert sich um die rechtliche Seite des \"Geschäftes\".
Ralph:
Der Automechaniker des Dons und ein kompletter Idiot. Er h-h-h-ha-hat zw-zw-zwar e-ein p-p-paar Sp-p-p-rach-pro-b-b-b-leme, aber ein Motor,den er in seine Hände kriegt stottert garantiert nicht mehr.
Vincenzo:
Der Experte wenn es um Waffen geht. Er stellt die Ausrüstung für den aktuellen Einsatz zusammen.
Lucas Bertone:
Er gehört zwar nicht direkt zur Familie, aber er steht in Salieris Schuld. Bei ihm kann man Bonus-Missionen absolvieren, durch die man an die besten Autos im Spiel kommt.
Sarah:
Sie ist Kellnerin in Salieris Kneipe und hat später eine Romanze mit Tommy.
++ Die Stadt +++
Lost Heaven ist eine gigantische 30er-Jahre-Metropole, die auf 3 Halbinseln thront.
Diese Halbinseln sind mit Brücken verbunden, aber auch durch einen Tunnel kann man in andere Abschnitte gelangen. Das Besondere dabei ist, dass die Stadt vom Start weg frei zugänglich ist und niemals nachgeladen werden muss. Dabei bleibt der Bildaufbau immer flüssig. Die Stadt an sich bietet ein abwechslungsreiches Bild, vom Arbeiterslum bis zum Reichenviertel ist alles vertreten. Die Metropole lebt, ständig flanieren Passanten auf den Gehwegen, Oldtimer tuckern gemütlich durch die Straßen. Alles ist sehr detailliert gestaltet, abends kann man sogar Obdachlose beobachten, die sich an einer brennenden Tonne die Hände wärmen. Außerdem bietet Lost Heaven mehr Methoden der Fortbewegung: wer keine Lust hat, per Auto zu reisen, der kann die zahlreichen Straßenbahnen oder eine Hochbahn nutzen, von der man einen wunderschönen Blick auf die Stadt hat.
+++ Mission +++
Hier möchte ich euch eine der 20 Missionen genauer vorstellen, damit ihr euch ein Bild machen könnt, was euch so ungefähr erwartet.
Der Titel der Mission ist \"Die Hure\". Dies ist einer der wenigen Aufträge, die man nicht vom Don direkt bekommt, sondern von seinem Consigliere Frank. An sich klingt der Auftrag einfach: Finde das Bordell, niete dessen Besitzer sowie ein leichtes Mädchen namens
Michelle um und jage das Büro des Direktors in die Luft (ok, klingt vielleicht doch nicht so einfach). Gesagt, getan, man fährt also zum Edelbordell und stellt den Besitzer kalt, worauf eine wilde Schießerei mit dem Hotelpersonal und diversen Kunden folgt. Danach klappert man die Türen der oberen Stockwerke ab, bis man die gesuchte Bordsteinschwalbe gefunden hat. Und jetzt stellt sich für Tommy die Gewissensfrage: Kann er wirklich ein hilfloses Mädchen töten? Ich lasse die Antwort mal offen, ich will ja keinem den Spaß verderben. Also auf in das Büro des Direktors, wichtige Dokumente eingesackt und die Bombe platziert. Die Flucht gelingt über ein Fenster, durch das sich Tommy auf das Dach des Nachbarhauses rettet. Wäre natürlich alles schön und gut, wenn die Polizei die Sprengaktion nicht mitgekriegt hätte. Aber, wie es im Leben nun mal so ist, ist nicht alles schön und gut und man muss sich nun mit mehreren Polizisten rumschlagen.
Hat man auch dies überstanden, geht es per Leiter auf das Dach einer Kirche, neben der der Fluchtwagen geparkt ist. Natürlich wäre alles viel zu einfach, wenn dies schon alles gewesen wäre. Leider begibt es sich, dass gerade eine Beerdigung abgehalten wird und ausgerechnet die eines Typen, den Tommy eine Mission vorher abgeknallt hat. Also muss man sich nun auch noch mit einer Armee feindlicher Mafiosi bekriegen, das alles mitten in der Kirche.
Hat man auch diesen bockschweren Teil überstanden, darf man sich zu guter letzt noch eine Verfolgungsjagd mit mehreren Streifen- und einem Leichenwagen liefern.
+++ Autos +++
63 Fahrzeuge gibt es in Lost Heaven zu bewundern zu klauen und zu fahren. In den ersten Spieljahren sind dies noch eher lächerliche Gefährte, in der Art eines Ford Model T, die kaum eine leichte Steigung bewältigen können. In den späteren Spieljahren werden die Boliden kräftiger und die Geschwindigkeiten höher. Die Fahrphysik fühlt sich realistisch an, soweit man dies bei einem Oldtimer bewerten kann, nur gelegentlich, wenn man zum Beispiel an einem Bürgersteig hängen bleibt, schlägt der Wagen wilde Kapriolen. Ein nettes Extra in Mafia ist die \"Autozyklopädie\", in der man die technischen Daten aller im Spiel enthaltenen Fahrzeuge nachlesen kann.
+++ Grafik +++
Die Grafik ist auch für heutige Maßstäbe noch erste Sahne. Die Städte, Autos, Menschen etc. sind alle sehr detailliert und polygonreich gestaltet, lediglich die Texturen wirken in Nahaufnahmen etwas verwaschen. Der Bildaufbau ist recht flüssig, gelegentlich stören aufpoppende Wolkenkratzer.
+++ Sound +++
Der Sound ist analog zur Grafik zu bewerten. Aus den Boxen röhrt originalgetreue 30er-Musik, die ziemlich jazzig angehaucht ist und richtig ins Spieleflair passt.
Schüsse und Motorengeräusche in bester Qualität tun ihr übriges. Die Bezeichnung \"herausragend\" hat sich die Sprachausgabe verdient: hier merkt man, dass professionelle Sprecher am Werk waren, was dem Spiel einen kräftigen Athmosphäreschub verleiht.
+++ Steuerung +++
Mafia hat 3 Steuerungsarten zu bieten: Tastatur/Maus-Kombi, Joystick und Lenkrad. Da ich weder Joystick noch Lenkrad besitze kann ich nur meine Erfahrungen mit der sehr guten Tastatur/Maus-Kombi wiedergeben. Die Standardbelegung der Tasten ist gut gelungen, logisch und eingängig, nur Pfeiltasten-Spieler werden umkonfigurieren müssen. Das Zielen mit der Maus geht sehr präzise von statten, hier habe ich nichts zu meckern.
+++ Systemvoraussetzungen +++
Minimum:
CPU mit 500 MHz
96 MB RAM
16-fach CD-Laufwerk
1,8 GB Speicherplatz
16 MB Grafikkarte
Direct X 8.1
Empfohlen:
CPU mit 700 MHz (und höher)
128 MB RAM (und höher)
32-fach CD-Laufwerk
(Quelle: Verpackung)
+++ Fazit +++
Ich liebe Mafia und das nicht nur wegen seiner Grafik, seinem Sound oder dem originellen Szenario. Ich mag es wegen seiner Story, die den Spieler so sehr in den Bann zieht, dass man meint, in einem waschechten Mafia-Streifen gelandet zu sein. Und was noch besser daran ist, dass man selbst die Hauptrolle darin spielt. Selten habe ich ein Spiel so oft gespielt, nur wegen der Story und ich glaube, in den nächsten Jahren wird sich dies nicht wiederholen, außer die Entwickler beeilen sich mit Mafia 2...
Nun bleibt mir nur noch euch viel Spaß mit meinem (zu lang geratenen?) Bericht und dem Bewerten/Kommentieren zu wünschen!
Nachdem ich wieder einmal einen anflug von Schreibwut in mir verspüre, möchte ich meinen Lesern auch heute nicht vorenthalten mit was ich mich beschäftige, wenn ich mal nicht im Internet surfe, denn dann bin ich am PC und spiele meine Games, in dem Fall also Mafia. Was ist das, was kann es, wie ist es, was macht man .. das und vieles Mehr beschreib ich jetzt mal in meinen Worten im folgenden Bericht.
Verpackung
Naja wie immer muss man das Spiel ja erst mal kaufen und dann auch noch in einer Verpackung, damit nicht jeder Neugierige gleich mal auf die CD tatscht. Also kauft man quasi die Katze im Sack und das Spiel in der Schachtel. Die sieht kurz beschrieben so aus: schwarzer Hintergrund und in der Mitte ein Bild mit einem Mafioso, in der Hand ein Maschinengewehr und dahinter in rot/weiss eine Skyline einer Stadt. Für die Leseratten unter uns steht darunter noch geschrieben: Mafia. Man glaube es kaum. Rückseitig noch diverse Infos und Werbung fürs Spiel. Das wars.
Geschichte
Wir schreiben das Jahr 1930. Wir befinden uns in einer kleinen Stadt mit dem tragenden Namen "lost heaven". Die Stadt wird beherrscht von der Mafia, wie könnte es auch anders sein. Ich bin Tony Angelo, Taxifahrer. Eigentlich. Aber meistens kommt es anders als man denkt. So geschieht es dass ich in die Kreise der Mafia gerate, ich werde einer von ihnen, ich bin ein vollwertiges Mitglied, gefürchtet und respektiert. Doch der Weg dahin war weit. Wie schon gesagt, angefangen hat alles mit einer harmlosen Tour als Taxilenker, so ist der Beginn meiner Geschichte und so beginnt auch ein tolles Abenteuer an dem jeder Spieler dann teilhaben kann, denn in jedem steckt dann auch ab Beginn ein kleiner Tony Angelo - ein Mafiosi.
Installation
Geschichte schön und gut, aber bevor man das Spiel starten kann muss man erstmal eine Installation vornehmen. Von daher schiebt man einfach die in der Schachtel befindliche CD in das Laufwerk und folgt den Anweisungen die über den Bildschirm flackern. Nach der Fertigstellung hat man dann einen Icon uf dem Desktop und kann das Spiel starten - sobald man die CD auch eingelegt hat. Was man aber noch beachten sollte sind die Systemvoraussetzungen, nicht dass man dann enttäuscht ist, weil das Spiel nicht funktioniert oder hängt.
Systemvoraussetzungen: Prozessor 700 MHz (oder höher), Pentium III oder AMD Athlon, 128 MB Arbeitsspeicher, DVD-Rom-Laufwerk, 1,8 GB freier Festplattenspeicher, 32 MB Grafikkarte mit DirectX-8.1-kompatiblen Treibern, Soundkarte mit Surround-Sound-Unterstützung, Tastatur, Maus. Unterstützt werden: Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows Millennium, Windows 2000, Windows XP.
los geht's
Dann steht dem Spielvergügen ja nichts mehr im Weg und ich starte das Spiel mit einem Doppelklick auf den Icon im Desktop. Schon öffnet sich eine schöne Grafik mit einem Laufbalken. Ist der voll, ist komplett geladen. Bevor man spielen kann, kommt man in das Hauptmenü, stilgerecht auch der Hintergrund mit altem Schreibtisch, einer Schreibmaschine, einer alten Lampe usw. neben den Optionen kann man hier auch die Speicherstände abrufen und laden. Also geht man auf Spiel starten und schon ist man mitten im Geschehen, zurückgesetzt ins Jahr 1930. Bevor man sich aber wirklich als waschechter Gangster profilieren darf, muss man eine "Testrunde" drehen, hier lernt man die verschiedenen Funktionen wie Autofahren, aussteigen, einsteigen, zuschlagen, schiessen, ducken usw. Hat man diese Testrunde erfolgreich absolviert gehts daran, den ersten Auftrag zu bestehen. Angefangen als Taxilenker bringt man verschiedenste Fahrgäste von A nach B, immer praktisch angezeigt auch in einer Landkarte damit man sich nicht all zu weit verfährt. Achten muss man aber vor allem auf Autos, Fussgänger und auch auf die Polizei, denn wenn man zu schnell fährt kanns schon mal geschehen dass man plötzlich angehalten wird, dann ist der Spass vorbei.
Anfangs ist das noch leichter, man wird also sanft in die Materie eingeführt und spielt sich so einfach und doch intensiv in die Figur des Tony. Aber die Touren werden immer schwerer und enden dann damit, dass man unter Kugelhagel flüchten muss in eine Bar. Das ist der Anfang, dann erst gehts richtig los und man hat dann insgesamt mehr als 20 Missionen die man auch alle erfüllen muss. Immer wieder geschieht dann das unfassbare und man hat eine andere Geschichte als erwartet. Im Laufe des Spiels wechselt man unzählige male das Auto, damit man auch immer die Nase vorn hat. Garantiert stundenlange Spieldauer und nichts für Ungeduldige wie mich, denn oft kams schon vor dass ich eine Mission einige male nicht gleich geschafft hab, dann war ich wütend und hab abgedreht. Ich spiele dann weiter, wenn ich mich beruhigt hab.
Steuerung
Aber man kann ja nicht einfach nur so spielen, man benötigt dazu auch eine ganze Menge an Informationen wie man denn nun die eigene Figur oder auch das Auto steuert. Dazu ist es wichtig, eine gute Koordination zwischen linker und rechter Hand zu haben, denn man spielt mit Maus und Tastatur gleichzeitig. Besonders die Cursortasten sind immer wieder wichtig, sie dienen als Fortbewegung. Dann gibts noch eine Menge an Funktionstasten wie "enter" oder auch die "Leertaste" bis hin zu anderen Tasten die Hilfe anbieten (M=Map, also Strassenkarte) usw. Die Steuerung ist aber dennoch denkbar einfach und man lernt sie auch schnell im "Anfängerkurs". Die Figur und auch das Auto reagieren schnell auf die Tasten und so ist auch keine Spielverzögerung gegeben was ich auch sehr gut finde, so schiesse ich nicht und der stirbt dann 3 Jahre später. Das wäre nicht im Sinne des Mafioso. Da gehts einfach und schnell, zack und weg. Die Steuerung ist also gut, kann ich mich gar nicht beschweren.
Grafik
Die Grafik, irgendwo das Stiefkind, sofern man das hier sagen kann. Zwar sieht die Umgebung usw. sehr gut aus, aber irgendwo dann auch etwas zu abgehakt und man hat auch im Spiel ab und zu mal einen Fehler wo dann das Auto in der Wand verschwindet oder so was in der Art. Was mir aber besonders gut gefällt ist die Mundbewegung, synchron zum Sprecher. Bei jeder figur wurde da sehr genau darauf geachtet und so kann man nichts sagen. Was mir noch gut gefällt, sind die Kleinigkeiten die einfach die Realitätsnähe ausmachen. SO kann man z.B. einen Blechschaden am Auto die ganze Zeit über dann sehen, auch die Innenausstattung ist toll gemacht und sehr detailiert und die Umgebung gesamt gesehen ist gut. Die Grafik ist also wirklich gut, obwohl das Spiel schon ein paar Tage mehr auf dem Buckel hat. Es ist aber nicht aus dem Jahre 1930 sondern aus dem Jahr 2002. Möcht ich nur mal klarstellen.
Sound
Der Sound ist wie die Grafik, sehr ins Detail bedacht und sehr gut gemacht (reimt sich). Man hört jeden Schritt den man macht, jedes Gasgeben oder Bremsen auch die Hupen der anderen und auch die eigene. Die Wiedergabe der Texte ist sehr gut, einfach und trotzdem leicht verständlich was ich auch als Zuhörer so haben will. Ich will nicht eine Sequenz 4 mal abspielen weil der Sprecher nuschelt. Das ist also auch gut gemacht. Das einzige was mit der Zeit etwas nerven könnte, ist diese monotone, langweilige Hintergrundmusik, die ich aber abgestellt habe, denn mich macht sie mit der Zeit richtig aggressiv. Sound ist also ebenfalls gut gemacht, da sind nicht mal Störungen. Sehr gut. Das mag ich.
Hersteller
Natürlich muss das Spiel ja irgendwer herstellen, in dem Fall also die Firma Illusion Softworks, veröffentlicht von: gathering (a take 2 company).
so gekauft
Ich stiefelte vor einiger Zeit zu Libro in die PC-Games Abteilung und dort dann fand ich die Schachtel mit dem Spiel zum Aktionspreis von 10 Euro. Da musste ich ja wohl zuschlagen, der ursprüngliche Preis war so weit ich mich erinnern kann um einiges höher. Aber da es meine Erfahung sein soll ist der Preis 10 Euro.
Fazit
Kommen wir zum krönenden Abschluss meines Breichtes, also zu meiner Meinung zu dem Spiel "Mafia". Ich bin ja gerne ab und zu ein richtig gemeiner Mafiosi und da kommt mir das Spiel dann auch genau richtig, hier kann ich mich ausleben und mich richtig gehen lassen und das finde ich auch so toll daran. Man ist gemein und wird nicht bestraft. Das Spiel hat eine einfache Handhabung, eine schnelle und einfache Grafik, tolle Auflösung, guter Sound und bis auf die kleineren Fehler ist es wirklich sehr zu empfehlen, wenn die nicht stören dann hat man stundenlang Spass am PC beim Kampf gegen das Gute und bei der Mutation vom Taxilenker zum bösen Mafia-Paten. Daher kann ich auch nichts sagen, was ich an dem Spiel schlecht finde, wenn man das Alter bedenkt ist auch die Grafik sehr gut gelungen und somit wieder mal eine ganz tolle Bewertung von mir, 5 Sterne für Spannung und Spiel und die Schokolade kann man ja nebenbei naschen. Zu dem Preis ist da ne Menge drin. Also ich würde sagen, kaufen, das Spiel ist gut, gehört unter die Kategorie "Adventure" und ist geeignet für Spieler ab 16 Jahren. Darunter würde ich eher abraten, denn es sind doch einige sehr gewaltvolle Szenen dabei und auch das Verständnis wird wohl erst mit fortgehendem Alter auftreten. Von da her also: ab 16 Spielen und mal sehen wie es sich anfühlt, ein mafiosi zu sein.
© Marco
Story:
1938, Lost Heaven.
Der Gangster Tommy Angelo betritt eine Bar. Dort wartet Detective Norman bereits auf Tommy.
Tommy will aus der Mafia aussteigen und erzählt Norman wie er vom Taxi Fahrer zum gefürchteten Mafioso wurde.
1930, Lost Heaven.
Tommy Angelo ist Taxi Fahrer aus Leidenschaft, auch wenn es ihm nicht viel Geld bringt. Als er sich eines Abdends eine Zigarette ansteckt
und sein Taxi und sich an sein Taxi lehnt, hört er Schüsse. Kurz darauf kommen zwei Männer, in sehr feinen Anzügen, auf ihn zugelaufen.
Einer dieser Männer, Paulie, ist angeschossen worden, sein Partner, Sam, ermutigt ihn weiter zu laufen und führt ihn zu einem Taxi. Dem Taxi von Tommy.
Tommy ist sich klar das es besser für ihn ist wenn er den beiden Männern hilft, die offenbar Mafioso sind. Paulie befiehlt Tommy die Männer abzuhängen die Paulie
verwundet haben. Tommy fährt sofort los und schafft es die Verfolger abzuhängen. Dann bringt er Paulie und Sam zu Salieris Bar. Tommy bekommt als "dankeschön" einen Briefumschlag
in dem nicht wenig Geld befindet. Ausserdem hat Sam geasagt, das falls Tommy einmal Probleme haben sollte er sich mit gutem Gewissen an die Familie wenden kann.
Tommy wird dieses Versprechen schneller einlösen als ihm Lieb ist...
Schon sehr bald gehört Tommy zum Salieri Clan.
Gameplay:
Die Characktere:
Hier stelle ich die Characktere vor die meiner Meinung nach am wichtigsten im Spiel sind.
Thomas "Tommy" Angelo.
Tommy, die Hauptfigur des Spieles, ist eigentlich Taxi Fahrer. Doch eines Tages schlägt das Chicksal zu und führt ihn zur Mafia. Schon bald wird er ein ganz grosser im Geschäft.
Don Salieri:
Salieri ist der Pate der Mafia Familie. Als er noch jung war hat Salieri mit seinem heutigen Feind Morello für Don Capone gearbeitet. Salieri ist ein symphatischer Kerl kann
aber für seine Feinde extrem gefärlich werden.
Paulie:
Paulie ist der beste Freund von Tommy und Sam. Er ist ein witziger Typ kann aber auch sehr aggresiv werden. Er begleitet Tommy oft bei seinen Missionen und hilft ihm.
Sam:
Sam ist ein stiller sich zurück haltener Typ. Auch er ist der beste Freund von Tommy und Paulie. Wie auch mit Paulie bestreitet man mit Sam einen grossen Teil seiner Missionen.
Frank:
Frank ist ein alter Freund von Don Salieri, sie kennen sich schon seit ihrer Kindheit. Er ist für viele Geschäfte der Familie zu ständig und so zu sagen die rechte Hand von Salieri.
Norman:
Norman ist ein Detective bei der Polizei von Lost Heaven. Ihn sieht man nur in Cutscenes. Ihm erzählt Tommy seine Geschichte wie er zur Mafia gekommen ist.
Don Morello: Morello ist der Pate der zweiten Mafia Familie von Lost Heaven. Er ist häufog für Anschläge auf die Salieri Familie verantwortlich.
Wie auch Salieri hat Morello in seinen jungen Jahren für Al Capone gearbeitet.
Die Stadt:
Mafia spielt in der US Metropole, Lost Heaven. Lost Heaven erinert sehr stark an das Chicago der 30er Jahre. In Lost Heaven findet ihr Kirchen, Banken, Bars, Restourants,
Kinos, Waffenläden, Lagerhäuser u.s.w. Es gibt in Lost Heaven viele Gebiete die man erkunden kann z.b Chinatown, Litlle Italy, ein Works Quarter und eine Villa Gegend. Sehr schön ist
auch das man aufs Land fahren kann. Hier findet ihr Wälder, Feldwege und sogar einen Staudamm.
Die Fahrzeuge:
Ihr könnt euch in Lost Heaven mit über 60 Fahrzeugen aus den 30er Jahren fortbewegen. Es gibt Taxis, Pick Ups, LKWs, einen Leichenwagen, Cabrios, Sportwagen und noch viele mehr. Alle Autos haben ein anderes Handling. Ausserdem hat jedes
Auto ein eigenes geniales Schadensmodell. Man kann die Fensterscheiben einschießen, die Reifen wegschießen und noch vieles mehr. Es gibt auch eine Strassenbahn und eine Hochbahn die ihr benutzen könnt.
Die Waffen:
In Mafia könnt ihr mit einer Vielzahl an Waffen die Ehre der Familie verteidigen. Die Waffen sind: Messer
Baseballschläger, Colt Detective Special, Colt 1911, Smith & Wesson Model 27 Magnum, Smith & Wesson Model 10 Military & Police, Smith & Wesson Model 442, Shotgun, Pumpgun, Thompson 1927 auch "Tommy Gun" genannt,
Mosin Nagant 1891, US Rifle Springfield, Granaten und Molotov Cocktails.
Jede dieser Waffen hat ihre Vor und Nachteile. Z.b hat die Tommy Gun eine extreme Durchschlagskraft aber auch einen ziemlic hohen Rückstoß. Die Beste Waffe im Spiel ist, meiner Meinung nach, die Colt 1911. Sie ist sehr zielgenau, verursacht viel Schaden
und hat einen geringen Rückstoß.
Die Missionen:
In Mafia gibt es 20 Missionen die alle sehr abwechslungsreich sind. In einer müsst ihr z.b eine Bank ausrauben in einer anderen müsst ihr Schutzgeld eintreiben und wieder in einer anderen müsst ihr das Corleone Hotel in die Luft jagen, welches
ein Bordel ist. Auf den ersten Blick hören sich 20 Missionen zwar nach sehr wenig an aber sie sind teilweise sehr komplex und super in Szene gesetzt. Besonders gelungen ist das grosse Finale in einer Kunstgallerie. Wenn man Mafia
das erste mal durch hat bekommt man den Free Ride Extrem Modus. Hier gibt es noch weitere, ich glaube, ca. 20 Missionen in denen ihr neue Autos freischalten könnt. Die Missionen sind sehr lustig man muss z.b ein Ufo verfolgen oder ein See Monster bekämpfen.
Easteregs:
In Mafia gibt es so eineiges an Easteregs. Ich nenne nur ein Beispiel, in der Mission "Reine Routine" kommt man an einem Motel an. In diesem Motel gibt es eine Toilette in der Tommy Dampf ablassen kann.
Technik:
Grafik: Die Grafik basiert auf der, von den Entwicklern selbst entwickelten, LS3D Engine. Die Grafik ist sehr realistisch und wirkt ziemlich real. Sehr schön sind aber auch die Texturen. Man sollte aber mindestens eine Geforce 3TI haben um Mafia
in voller Grafik Pracht zu bestaunen.
Sound:
Die Sounds sind auf jeden Fall ein grosses Highlight von Mafia. Die Waffen hören sich sehr schön an genau wie auch die Autos und die ganze Umgebung. Doch kommen wir zur Sprachausgabe die übrigens Deutsch ist. Die Sprachausgabe
ist wirklich Genial. Durch die fantastische Synchronisation gewinnt das Spiel sehr an Glaubwürdigkeit. Als Synchronstimmen dienen unter anderem Helmut Krauss (Marlon Brando) oder auch Stephan Schwarz (Andy Garcia).
KI:
Die KI der Gegner ist ganz gut gelungen. Sie verstecken sich schön hinter Gegenständen um nich getroffen zu werden, es kommt aber auch vor das sie direkt ins eigene Feuer laufen. Kommt aber Gott sei Dank nicht all zu häufig vor. Auch die
KI eurer Partner ist gut gelungen. Sie können euch Teilweise echt aus der Patsche helfen, und den Rücken stärken.
Cutscenes:
Normalerweise schreibe ich nichts über die Cutscenes von Spielen, doch Mafia hat es echt verdient. Die Cutscenes erzählen einen grossen Teil der Mafia Story. Sie sind wirklich hammer in Szene gesetzt und teils erinern sie stark an Filmen wie "Der Pate" oder auch "Good Fellas".
Durch die Cutscenes kommt ein gross Teil der atmosphäre auf die wirklich einsame Sahne ist.
Kritik:
Hauptkritikpunkt: Das Spiel ist sehr linear. Mir hätte es besser gefallen das man während den Missionen a la GTA durch die Stadt fahren kann, und sich ein wenig Geld verdienen könnte um sich z.b Waffen zu kaufen. Es gibt in Mafia aber
einen Free Ride Modus in dem man eben das machen kann, also sich Geld verdienen kann und Waffen kaufen kann. Im Free Ride Modus kann man dann auch auf eigene Faust die Stadt erkunden.
Fazit:
Genial. Mafia macht wirklich von der ersten bis zur letzten Minute Spass. Besonders schön finde ich die Synchronisation und die Synchronstimmen. Es scheint wirklich alles zu passen. Man fühlt sich wirklich wie in einem Mafia Film a la Der Pate.
Das Spiel ist zwar nicht so Actionreich und Schnell wie GTA aber es überzeugt denoch auf ganzer Linie. Ausserdem hat Mafia einen extrem hohen Wiederspielwert. Ich glaube ich habe es schon an die 25 mal durchgezockt und es macht immer noch sehr sehr viel Spass, auch wenn es leider sehr Linear ist.
Ich kann jedem Mafia ans Herz legen, auch denen die GTA und Co nicht leiden können. Es ist einfach nur Genial.
Vorwort
Hallo Lieber Leser nach einer lagen Pause habe ich mich Heute entschieden ein Bericht über Mafia zu schreiben. Obwohl ich dieses spiel schon seit ein paar Jahren habe finde ich es trotzdem noch klasse und Spiele es ab und zu mal. Ich wünsche viel Spaß und schaut mal in die anderen Berichte von mir rein.
Systemvorrausetzungen
Prozessor 500 mHz Pentium III oder Athlon
96 MB Arbeitspeicher
16-Fach CD ROM/DVD Rom Laufwerk
1,8 GB freier Festplattenspeicher
16 MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treiber
DirectX 8.1 kompatible Soundkarte Tastatur Maus
Story
(Quelle: Amazon Redaktion)
Schon an der Hintergrund-Story von Mafia erkennt man, dass die größte Inspiration zu diesem brillanten Gangsterepos Filme wie Goodfellas oder Michael Manns Heat waren: Sie beginnen Ihre kriminelle Karriere in den 30er-Jahren des 20. Jahrhunderts als Taxifahrer in der fiktiven amerikanischen Stadt Lost Heaven. Als eines Tages zwei Ganoven zu Ihnen in den Wagen steigen und Sie wenig freundlich darum bitten die Cops abzuschütteln, die ihnen an den Hacken kleben, ist es mit dem geruhsamen Leben schlagartig vorbei. Die Gangster danken Ihnen für Ihre Hilfe, indem sie Sie in den Salieri-Clan einführen, der hier in der Gegend den Ton angibt.
Nachdem Sie gelernt haben, wie man Autos knackt und sich effektiv seiner Haut erwehrt, schickt man Sie los, um den einen oder anderen Auftrag für die Familie zu erledigen. Anfangs handelt es sich hierbei um Kleinigkeiten, doch in dem Maße, in dem das Vertrauen der Familie in Sie wächst, nimmt auch die Bedeutung Ihrer Jobs zu. Mal geht es darum, Schulden einzutreiben, dann müssen Sie in Appartments von Konkurrenten Spengladungen platzieren, unliebsame Personen beseitigen oder Schutzgeld erpressen -- das heißt, wenn Sie mit Ihrem Vehikel nicht gerade auf der Flucht vor der örtlichen Polizei sind oder sich wilde Schusswechsel mit anderen Gangstern liefern.
Insgesamt umfasst Mafia 20 Missionen, der Abwechslung halber wurde noch der \"Freie Fahrt\"-Modus sowie (nach dem ersten Durchspielen) die \"Freie Fahrt Extrem\" integriert. Unerwartete Wendungen sorgen kontinuierlich für Überraschungen und halten die Spannung auf dem Siedepunkt. Dabei zeigt Mafia das Geschehen aus der Schulterperspektive, wenn Sie zu Fuß unterwegs sind. Sobald man in ein Auto einsteigt, kann man verschiedene Kameraperspektiven einstellen, unter anderem auch eine \"Neben dem Reifen\"-Perspektive. Eine echte Augenweide ist die Grafik: Selten zuvor sah man so realistische Animationen und eine derart lebendige Umwelt. Alles um Sie herum scheint immerzu in Bewegung zu sein, als würden die Menschen hier wirklich leben. Und wie im richtigen Leben« sollten Sie auch in Mafia aufpassen, was Sie tun, da jede Aktion unweigerlich Konsequenzen nach sich zieht. Bei allzu rücksichtslosem Vorgehen haben Sie ruckzuck Cops am Hals. Sämtliche Spielfiguren verfügen über verschiedene Trefferzonen, die dazu dienen, Verletzungen zu simulieren. Am Bein getroffene Gegner laufen langsamer, während jemand, der einen Treffer in den Arm kassiert, mit etwas Glück seine Waffe fallen lässt.
Sound
Der Sound passt sich an der Ruhigen und altmodischen tag von Mafia an. In Mafia dudelt nämlich nur 30er Jahre Musik das entspannt und schont die Nerven. Allgemein finde ich die Musik sehr schön und ruhig.
Bedienung
Also jetzt zur Bedienung ich fine die Bedienung zu vielfältig da muss man Tausend Tasten auf der Tastatur benutzen mit der Maus lenken und gleich zeitig auf den Bildschirmschauen zu aufwendig ein paar Tasten hätten sie weglassen können. Allgemein finde ich die Lenkung nicht gut gelungen.
Grafik
Also die Grafik von Mafia ist tadellos und Pixel frei. Die Schäden an Autos sind extrem Realistisch ganz zu schweigen von den Personen also obwohl das Spiel schon sehr alt ist hat es eine besser Grafik als manch neue 50 Euro Titel.
Möglichkeiten
Freie Fahrt
Hier kann man einfach nur so durch die Stadt fahren und Geld verdienen und dann mit dem Geld sich neue Waffen kaufen oder sich natürlich Heilen lassen. Oder man Tankt sein Auto auf. Oder stiehlt sich einfach ein neues Auto oder fährt mit der Straßenbahn durch die 20 Quadratkilometer große Amerikanische Stadt. Aber ich will ja nicht alles verraten ; ).
Frei Fahrt extrem
An sich genau das gleiche wie Freie Fahrt nur das man hier Aufträge erledigen kann um neue geheime Autos Freizuschalten.
Story Modus
Hier kann man die 20 Missionen durchspielen. Die dich von Taxifahrer bis hin zu Sallris Rechter Hand führt. Ich finde die Story klasse und Spannend außerdem nimmt sie am Ende eine unerwartete und Spannende Wendung. Aber denn Rest müsst ihr Selber raus finden.
Preis
Also da es dieses Spiel jetzt schon in der Pyramide gibt kostet es nur 9,99 Euro und wird dadurch zum absoluten Pflichtkauf für jeden PC-Gamer. Und außerdem habt ihr für 9,99 Euro ein Spiel das Locker 10 Euro Wert ist. lol
Fazit
Also mein Fazit fällt sehr gut weil dieses Spiel für billige 9,99 anzubeten ist schon fast ein Verbrechen. Denn dieses Spiel hat nicht nur eine super Grafik und einen super Sound sondern auch eine klasse Story.
MFG Benny
Als ich sah das hier schon 40 Berichte gepostet waren wollte ich mir meinen eigentlich spraen...doch ich bin total im Rausch dieses Spiels...
Neulich lief der spitzen Film \"Der Pate\" wieder im TV, nach diesem war ich wieder in richtiger Mafia-laune und packte mein Gangsters (Strategiespiel) wieder aus, doch dann erblickte ich bei einem Freund Mafia im Regal und musste es mir einfach ausleihen und mir machte die Mischung aus fahren und ballern richtig Spass und noch dazu kam die super Gnagsteradmosphäre die kein anderes Spiel mir geben konnte...Ein Muss für alle Hobby-Gangster und welche die es werden wollen
Hallo, heute schreibe ich einen Erfahrungsbericht über das PC Spiel Mafia.
Preis:
Als das Spiel neu erschienen ist kostete es damals noch etwa 45 Euro, mittlerweile ist der Preis ziemlich zurück gegangen und das Spiel kostet jetzt nur noch ca. 25 Euro, kann aber vielleicht noch billiger zu haben sein. Ich finde bei so einem tollen Spiel ist dieser Preis ganz Ok.
Systemanforderungen ( laut verpackung ) :
500 Mhz Pentium III oder AMD Athlon, mehr als 700 Mhz empfohlen
96 MB Arbeitsspeicher, mehr als 128 MB empfohlen
16 Fach CD-ROM Laufwerk, 32 Fach CD-ROM Laufwerk empfohlen
1.8 GB freier Festplattenspeicher
16 MB Grafikkarte mit DirectX-8.1 - kompatiblen Treibern, 32 MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treibern empfohlen
DirectX 8.1 kompatible Soundkarte ( mit souround sound empfohlen )
Tastatur
Maus
Und die restliche Ausrüstung wie Bildschirm etc.
Unterstütze Betriebssysteme:
Windows 98, Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000 workstation, windows xp home oder professional
Um was geht es in diesem Spiel ?
In dem Spiel startet man als Taxifahrer, der gerade an seinem Wagen sitzt und eine Zigarette raucht, kurze Zeit später kommen Mafiosen angelaufen da sie verfolgt werden. Nun muss man die Verfolger abwimmeln und man schließt bekanntschaft mit der Mafia und MR. Salerie, dem Anführer dieser Mafia clique.
Da man dann für die Mafia arbeitet muss man dann immer verschiedene Aufträge ausführen wie beispielsweise Alkoholschmuggel, Bandenkriege oder Banküberfälle.
Grafik:
Das Spiel hat eine super Grafik und das sowohl wenn man in einem Auto sitzt als auch wenn man auf der Straße geht. Auch die Filme die abgespielt werden haben eine super qualität.
Sound:
Auch wenn diese Musik nicht jedermanns geschmack ist so ist die Musik doch ziemlich passend zu dem Geschehen und auch zu der Zeit in dem dieses Spiel spielt.
Steuerung:
Dieses Spiel wird eigentlich mit der Tastatur und mit der Maus gesteuert, aber man kann das Spiel soweit ich weiß auch über ein Gamepad spielen. Wenn man in einem Auto sitzt reicht auch meistens die Tastatur aus.
FAZIT:
Dieses Spiel hat eine super Grafik und macht spaß, nur leider zu wenig Missionen !
Einleitung
Auftragsmorde, Verschwörungen und Alkoholschmuggel sind nur einige Dinge, auf die man sich in Mafia einstellen darf. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Tommy, einem Taxifahrer aus der Stadt \"Lost Heaven\". Eines Tages als Tommy sich eine kurze Pause gönnte und genüsslich an einer Zigarette zog, geschah etwas, was sein Leben komplett verändern sollte. Zwei Mafiosi, die auf der Flucht waren, zwangen ihn mit vorgehaltener Waffe für sie den Fluchtwagen zu steuern. Nach erfolgreicher Flucht lieferte Tommy die beiden Mafiosi in Don Salieri`s Bar ab und der Don bedankte sich bei ihm mit einer gehörigen Portion Geld für die Reparatur seines Taxis. Tommy wollte sich aber von der Mafia mehr als distanzieren, bis zwei Schläger seinen Wagen auseinander nahmen und Tommy in Don Salieri`s Bar Zuflucht suchte. Da er keinen anderen Ausweg mehr sah, trat er der Mafia bei.
Willkommen in der Familie
Mafia orientiert sich an vielen klassischen Mafiafilmen wie z. B. dem wohl berühmtesten \"Der Pate\". Die Geschichte rund um Tommy spielt in den 30er Jahren in der virtuellen Stadt \"Lost Heaven\", die sich in drei verschiedene Inselhälften, die alle miteinander per Brücke oder Tunnel verbunden sind, aufteilt. Ein riesiges Areal wartet darauf, von dem Spieler erforscht zu werden. Im Laufe des Spiels führt die Story zu jedem wichtigen Schauplatz in Lost Heaven, wie z. B. dem Flughafen, der Rennstrecke oder der First National Bank.
Story
Wie am Anfang schon erwähnt, gerät Tommy durch einen dummen Zufall in die \"ehrenwerte Gesellschaft\", die sein Leben komplett verändern wird. Storymässig ist Mafia das Beste, was man bisher in einem Computerspiel geboten bekommen hat. Von Anfang an zieht die Story einen in seinen Bann und bietet unzählige Momente, in denen die Spannung bis ins Unendliche ansteigt. Auf jeden der Hauptcharaktere wird im Laufe des Spiels eingegangen und die doch so treue Familie wird immer wieder vor neue Probleme gestellt.
An die Waffen
Während eines Schusswechsels sollte man sich Deckung suchen, um seine Waffen nachzuladen. Diesen Vorteil kann der Spieler sehr gut ausnutzen, denn auch der Gegner hat nicht unendlich Munition in seiner Waffe.
Beim Abfeuern ziehen die Waffen realistisch nach oben, und Feuersalven aus der Maschinenpistole sind schwer zu kontrollieren. Insgesamt gibt es in Mafia 15 verschiedene Waffen, die vom Baseballschläger über Revolver bis hin zur Tommy-Gun reichen.
Steuerung
Im klassischen GTA-III-Stil bewegen wir unseren Helden durch die Strassen von Lost Heaven. Konkret heisst das, wir steuern mit Maus und Tastatur aus der 3rd-Person-View. Die Autos lenkt man nur mit der Tastatur, wobei die Steuerung von den Entwicklern sehr gut umgesetzt wurde. Das Fahrverhalten der alten Oldtimer ist realistisch, die alten Karren steuern sich sehr träge und fahren dementsprechend auch keine Höchstgeschwindigkeiten.
Im Laufe des Spiels lernt Tommy immer mehr Autos zu knacken, unter denen sich auch flotte Oldtimer-Sportwagen befinden, mit denen Tommy durch die Strassen flitzen kann. Mit einem Auge sollte man aber immer den Tacho im Blick behalten, denn wer zu schnell fährt hat auch sehr schnell die Polizei am Auspuff kleben. Per Tempomat regelt man automatisch die Geschwindigkeit und hat so keinen Strafzettel zu befürchten. Auch das Überfahren von Roten Ampeln und Unfälle bringen die Polizei auf den Plan, sobald Polizisten in der Nähe sind, sollte man sich genau an die Verkehrsregeln halten.
Musik und Sprachausgabe
Klassische Musik aus den 30er Jahren dudeln aus den Lautsprechern während man in Lost Heaven unterwegs ist. Eigens für das Spiel komponierte Stücke unterstreichen den hervorragenden Flair, der während des Spielens aufkommt. Aber nicht nur die Musik in Mafia ist überdurchschnittlich gut gelungen, auch die deutschen Synchronstimmen in Mafia sind ein absolutes Highlight.
Grafik
Die Grafikengine von Mafia, genannt LS3D, lässt einem das Wasser im Munde zusammen laufen, da sie einfach gesagt genial ist. Fast schon fotorealistische Charaktere, deren Gesichtzüge beängstigend real wirken; lediglich die schicken massgeschneiderten Anzüge der Charaktere wirken etwas verwaschen und unscharf.
KI Schwächen
Trotz der genialen Grafik und Soundausgabe hat auch Mafia seine kleinen Tücken. Das Spiel simuliert eine riesige Welt, deren Bewohner nicht gerade mit Weisheit gesegnet sind. Strassenbahnfahrer brettern ohne Rücksicht auf Verluste in Automassen, die vor einer roten Ampel halten, Fahrzeuge bleiben stehen, wenn man einen Wagen mitten auf der Strasse parkt, anstatt um ihn herum zu fahren; so lassen sich sehr schnell Autoschlangen bis ins Unendliche bilden.
In Gefechten verhalten sich die Gegner jedoch relativ schlau. So suchen sie während eines Schusswechsels Deckung, um ihre Waffen nachzuladen und zeigen sich nur, um Tommy eine Ladung Blei zu verpassen.
Fazit
Bombastische Grafik, erstklassige Musik und Sprachausgabe.
Lediglich dass man nicht jederzeit abspeichern kann ist ein kleines Manko, denn zu häufig muss man dadurch eine Mission neu beginnen, weil man kurz vor Schluss noch einen Mafiosi übersehen hat. Hätte man hier einen Kompromiss gefunden, würden einem so mancher Ärger erspart geblibeben. Nichtsdestotrotz ist Mafia ein geniales Spiel.
Anforderungen:
Minimal
-500 MHz Pentium III oder AMD Athlon
-96 MB Arbeitsspeicher
-16 x CD-ROM
-1,8 GB freier
Festplattenspeicher
-16 MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 - kompatiblen Treibern
-DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
-Tastatur, Maus
Empfohlen
-700 MHz Pentium III oder AMD Athlon
-128 MB Arbeitsspeicher
-32 x CD-ROM
-1,8 GB freier
Festplattenspeicher
-32 MB Grafikkarte mit DirectX-8.1 - kompatiblen Treibern
-DirectX-8.1 - kompatible Soundkarte mit Surround - Sound Unterstützung
-Tastatur, Maus
Installation:
Wie bei jedem Spiel: 1. CD ins Laufwerk, Befehle befolgen und 10-15 Minuten warten, bis die 1,8 GB auf der Platte sind. Ich hatte keine Probleme, da die Installation (wie bei jedem guten Game) gut beschrieben ist.
Nach dem Start des Spiels wird das Grafik / Sound - Menü gestartet (passiert nur beim 1. Start). Hier lassen sich allerlei Einstellungen über Type der Grafik- und Soundkarte vornehmen.
Hauptmenü:
Einführung:
Hier wird erklärt, was man im Spiel machen muss, wie man sich bewegt, fährt und allerlei nützlicher Sachen, die für einen Anfänger gar nicht mal so schlecht sind. Zu Beginn sollte mal auf jeden Fall einen Blick drauf werfen.
Intro:
Wer beim Starten aus versehen das Einstiegsvideo übersprungen hat, kann sich dieses hier nochmal ansehen.
Freie Fahrt:
Hier kann man die rund 20 Quadratkilometer große Stadt nach freiem Willen erkunden. Allerdings ist zu Beginn ein Großteil der Stadt und auch manche Einstellungen nicht verfügbar. Je weiter man in der Story ist, desto mehr Features werden freigeschaltet.
Freie Fahrt Extrem:
Ähnelt der freien Fahrt, nur dass man hier zusätzliche Wagen und ein paar Bonusmissionen spielen kann. Dieser Modus wird erst nach beendigen des Storymodus freigeschaltet. Es lohnt sich aber auf jeden Fall. ^^
Hauptcharaktere:
Tommy:
Dieser (wohl wichtigste Charakter) bist du. Mit ihm werden alle Missionen gespielt.
Ralph:
Er ist der Automechaniker in der \"Familie\". Er ist mit allen Typen von Autos vertraut und zeigt dir manchmal auch ein paar Tricks, um Autos zu knacken oder wo ein Wagen einens bestimmten Typs steht.
Don:
Er ist der Kopf der Mafia und auch der Hauptauftraggeber für Tommy.
Lucas Bertone:
Wie Ralph ist dieser ein Mechaniker nur das er nicht zur Familie gehört. Bei ihm bekommt man meistens einen Wagen oder einen Auftrag, wie zum Beispiel den Wagen eines Gegners für ein Rennen zu sabotieren.
Story:
Die Geschichte beginnt in einem Cafe, wo Tommy einem Polizisten seine Lebensgeschichte erzählt. Das Spiel ist eigentlich nur ein Rückblick auf seinen Werdegang bei der Mafia.
Alles beginnt in Los Heavens wo du als Taxifahrer startest. 2 Mafiosi zwingen dich mit vorgehaltener Waffe, sie zu ihrem Versteck zu bringen, wobei man aber ständig verfolgt wird. Nachdem man seine Verfolger abgeschüttelt hat, bringt man die beiden Mitfahrer zu Salieri´s Bar. Das Jobangebot wird aber voresrt abgelehnt, doch als ein 2. Mafiaboss seine Leute auf dich ansetzt, entschließt du dich, doch mal bei der Mafia reinzuschauen.
Ab hier beginnt die filmreife Story Form anzunehmen. Diese hat ein paar überraschende Wendepunkte, vor allem zu Schluss....
Waffen / Autos:
Es gibt insgesamt 15 Waffen und 80 - 90 Autos.
Das Waffenarsenal reicht vom Baseballschläger über Handfeuerwaffen bis hin zum Scharfschützengewehr.
Die Fahrzeuge sind sehr detailliert. Hier stehen einem Sportwagen, Cabrios und LKW´s zur Verfügung.
Am wichtigsten ist bei den Autos, das man nicht vergisst zu tanken, da jedes Auto einen Benzintank besitzt, der ziemlich schnell leer wird.
Grafik:
Auch bei minimalen Einstellungen ist die Stadt noch ein Erlebnis. Da es aber keine Abschnitte in der Stadt gibt, benötigt Mafia doch einen vergleichsweise starken PC.
Gespielt wird in der \"third person\" Perspektive, was bedeutet, man sieht Tommy über die Schulter.
Da Mafia in den 30er Jahren spielt, wurde die Stadt bemerkenswert gut nachgebaut. Alles passt zusammen. Alte Schaufenster, Cafe´s und Tankstellen sind mit sehr viel Liebe in das Spiel eingefügt worden.
Bei maximalen Einstellungen ist die Grafik wirklich atemberaubend. Der Detailheitsgrad kennt in diesem Spiel fast keine Grenzen.
Sound:
Die Hintergrundmusik, die Tommy ständig begleitet, ist ebenfalls dem 30er Jahre Look angepasst. Dadurch fühlt man sich richtig in der Zeit zurückversetzt.
Auch die Waffen klingen (beim Feuern) klingen sehr realistisch.
Meinung:
Ich finde, dass Mafia DAS Spiel überhaupt ist. Für alle, die auf eine filmreife Story sowie realitätsnahe Grafik stehen, sollten sich das Spiel nicht entgehen lassen, da es schon für ca. 10 € zu haben ist. Zwar sollte der Rechner nicht zu langsam sein, doch bei den heutigen Standards sollte das kein Problem darstellen.
Der Sound hat mich am meisten fasziniert, da er von läutenden Kirchenglocken bis hin zu singenden Vögeln reicht. Wie Illusion Softworks und GOD-Games das geschafft haben, weiß ich nicht, doch haben diese beiden Entwickler ein wirklich großartiges Spiel auf den PC gezaubert.
Vielen Dank fürs Lesen
euer
Lord_Doombringer
Mafia ist ein Third-Person Shooter mit Fahreinlagen, ähnlich wie GTA 3 und GTA Vice City.
Das Spiel spielt in der Zeit der Prohibition in einer fiktiven Stadt in den USA(also so um 1920-1930).
Lost Heaven, so heißt die Stadt ist zu der Zeit in den Händen zweier rivalisierender Mafia-Gangs, und die Polizei will und kann scheinbar nichts dagegen unternehmen.
Sie sind Tommy Angelo, ein Taxifahrer, als Sie plötzlich zwischen die Fronten der Mafia-Gruppierungen geraten:
Sie stehen bei ihrem Taxi als zwei Mafiosi auf Sie zukommen, und ihnen befehlen sofort loszufahren, da sie verfolgt werden.
An dieser Stelle kommen Sie ins Spiel, Sie müssen dem gegnerischen Auto entkommen, was leichter gesagt als getan ist, den versuchen sie mal mit einem Oldtimer Baujahr 1920 scharfe Kurven zu fahren.
Nachdem Sie abgeschüttelt haben fahren sie die beiden Mafiosi zur Saleris Bar, währendessen haben Sie die Möglichkeit sich in Ruhe in der schönsten virtuellen Stadt die es gibt umzuschauen.
Eines der Highlights dieses Spiels sind die Video in Spielgrafik die eine dramatische Story vorantreiben. Ein Beispiel:
Nachdem Sam und Pauli, das sind die zwei Mafiosi in die Bar gegangen sind, um Geld zu holen, um Sie zu bezahlen warten Sie am Auto. Als sie rauskommen hören Sie ihr Herz pochen, als einer von ihnen dann noch die Hand in die Jackentasche steckt, versuchen Sie krampfhaft die Autotür aufzumachen. Alles vergebens sie sind schon zu nah, ihnen bleibt das Herz stehen in der Angst, sie wollen einen unliebsamen Zeugen beseitigen. Sam holt seine Hand aus der Tasche und übergibt ihnen ein Geldbündel, Sie atmen auf. Einmal erleben Sie sogar eine Liebesszene.
Am nächsten Tag besuchen Sie ein paar der Mafiosi vor denen Sie geflüchtet sind und zerstören ihr Auto, ihnen bleibt nichts anderes übrig als zu Salerie zu laufen und ihm um Hilfe bitten. Von diesem Tag arbeiten Sie für Saleri.
Mal müssen Sie Geld eintreiben, Saleri beschützen, jemanden im Auto verfolgen, oder sogar ein Rennen fahren.
Die Handlung läuft sehr linear ab(was aber sicherlich kein Minuspunkt ist, da man immer wissen will wie die Geschichte weitergeht), und erst nachdem Sie ganz mit dem Spiel durch sind können sie sich in der 20qm großen Stadt frei bewegen und zusätzliche Missionen in angriff nehmen.
-Waffen: rund ein dutzend Waffen älteren Kalibers(Colt1911,TommyGun,...)
-Autos:ca.60 Oldtimer, mit sehr realistischem Fahrverhalten.
-Missionsumgebungen: Mal in einem Bahnhof, mal auf einem Flughafen, in einem Gefängnis oder sogar auf einem Dampfer.
-Missionsanzahl: ca 20+einige Freiwillige
Nicht umsonst das Spiel des Jahres 2002!!!
In meinem heutigen Bericht möchte ich euch das PC-Spiel Mafia ein wenig beschreiben und meine eigene Meinung dazu abgeben.
.:Allgemeine Infos:.
Mafia wurde vom Team von Illusion Softworks entwickelt. Im Spiel dreht sich alles um den Taxi-Fahrer Tommy, der in den 30ern seine Fahrgäste umherkutschiert, der zu Beginn von zwei Fiesen Schurken überfallen wird und flüchtet. Anschließend beginnt er seine Kariere bei der ‚Familie’.
Da das Spiel schon etwas älter ist, ca. ein Jahr, kostet es mittlerweile nur noch sehr günstige 10 Euro.
Um das Spiel flüssig und auf höchster Grafikeinstellung usw. spielen zu können, benötigt man nach meinen Erfahrungen mindestens einen PC mit 1500 MHz, 256 MB RAM und einer 64 MB Grafikkarte. Nach möglich sollte die Grafikkarte auch eine der neueren sein, also eine GeForce 4 TI, oder ähnliche. Das Spiel braucht auf der Festplatte rund 2 GB Speicherplatz, es ist also nicht ganz ohne.
Zur Installation legt man einfach die erste der insgesamt drei CDs ins Laufwerk, wählt Installation, wählt das Hauptverzeichnis und klickt auf installieren. Anschließend muss man nach einiger Zeit erst die zweite und dann die dritte CD einlegen. Das wars eigentlich schon.
.:Spielmodi:.
Man hat die Wahl zwischen drei verschiedenen Spielmodi. Als erstes kann man ein neues Spiel starten, dass heißt man spielt die Story des Spiels durch. Als zweiten Punkt, gibt es die Freie Fahrt. Den Modus muss man sich erst frei spielen. Hier kann man fast alle Einstellungen für die Stadt selbst einstellen. So kann man wählen, wo man starten möchte, welches Auto man fahren möchte und man hat von Anfang an fast alle Waffen. Im dritten Modus, welcher sinnigerweise Freie Fahrt Extrem heißt, kann man nach Abschluss der Hauptmission noch jede Menge Zusatzmission erledigen und Boni freischalten.
.:Waffen & Autos:.
Hier sieht man wieder extrem den Bezug zu den GTA Spielen. Es gibt auch hier etliche verschiedene Waffen, die man nach und nach im Spiel aufnehmen kann. Diese gehen, wie in den GTA Spielen von einfachen Schlagwaffen, wie dem Baseballschläger über Pistolen, bis hin zu MGs und Scharfschützengewehren.
Ebenfalls gibt es hier richtig viele Autos. So gibt es die ‚Standard’ Autos, wie sie halt in den 30ern, in denen Mafia spielt Standard waren, aber auch Feuerwehr- oder Polizeiwagen. Was ich an den Karren nicht so toll finde, ist das sie fast alle ziemlich langsam sind und es daher nicht sooo viel Spass macht, mit ihnen zu fahren.
.:Aufträge:.
Wie auch in GTA holt man sich die Aufträge immer von bestimmten Personen ab, nur dass das in Mafia immer die gleiche Person ist, nämlich der Don. Den findet man in Salieri’s Bar. Die Aufträge wiederholen sich fast nie. Man muss immer etwas anderes machen. Die Missionen gehen über Verfolgungsjagden (die mit den langsamen Autos ziemlich lahm sind), Überfälle, das eliminieren einzelner Personen oder das lösen diverser ‚Probleme’. Die Aufträge ähneln sich denen aus GTA sehr, mit einem kleinen, aber wichtigen Unterschied: Man hat kein Zeitlimit, ist also nie in Eile und kann sich für jeden Auftrag soviel Zeit nehmen, wie man benötigt.
.:Grafik & Sound:.
Die Grafik ist sehr gut gelungen. Man sieht sehr viele Details und hoch auflösende Autos usw. Die Animationen der Personen sind ebenfalls erste Sahne. Keine Ruckler oder Sprünge. Wenn man die Grafik allerdings nicht auf höchster Stufe hat, sieht sie doch ziemlich miserabel aus, daher sollte man Mafia schon auf schnelleren PCs spielen, da sonst der Spielspass doch sehr darunter leidet.
Der Sound ist ebenfalls klasse, die Musik passt sehr gut zum 30iger Jahre Stil und passt sich den Spielszenen sehr toll an. In spannenden Szenen ertönt spannende Musik, und in wilden, actionreichen Schießereien wird die Musik extrem fetzig.
.:KI:.
Die KI ist, wie in den meisten Spielen nicht gerade toll gelungen. So stehen oftmals Gegner einfach nur dumm rum und machen überhaupt nichts und man kann sie in aller Seelenruhe abknallen. Das ist für Anfänger einerseits gut, andererseits wird das Spiel am Ende dadurch sehr langweilig. Dafür gibt es auch einen Stern Abzug.
.:Fazit:.
Das Spiel ist einfach nur der Hammer, wenn man mal von der KI und den relativ hohen Hardwareanforderungen absieht. Die Grafik ist einsame Spitze und die Musik passt sehr gut in den 30er Jahre Stil. Auch die Missionen machen unheimlich viel Spass.
Nicht nur für Fans der GTA Spiele oder generell von Action-Spielen ist Mafia sehr gut geeignet. Jeder, der ein Spiel mit Bombast-Grafik und toller Story haben möchte, sollte auf jeden Fall auf Mafia zurückgreifen.
© 2oo3 nicostumpf
In meinem dritten Bericht möchte ich eines meiner absoluten PC-Leblingsspiele vorstellen, und zwar MAFIA.
Erstmal etwas zur Hintergrundgeschichte des Spiels. Die Handlung umfaßt die Jahre 1930–38 und findet in den USA statt, genauer gesagt in einer fiktiven Stadt namens \"Lost Heaven\". Der Spieler schlüpft in die Figur des Tommy Angelo, der sich zunächst im Jahr 1938 befindet, und mit einem Polizisten im Cafe sitzt und beginnt, diesem seine Geschichte vom Anfang seiner \"Karriere\" bis zum jetzigen Zeitpunkt zu erzählen. Er erwartet als Gegenleistung, daß der Polizist ihm hilft auszusteigen und für seine und die Sicherheit seiner Familie zu sorgen, damit alle ein neues Leben beginnen können. Man spielt also nun die besagten acht Jahre nach, die Tommy der Mafia angehörte. Der Spieler verfolgt, wie aus einem harmlosen Taxifahrer ein Mafiosi wird und welch \"familiäre\" Beziehung zwischen dem Mafiaboss Don Salieri und seinen Männern herrscht. Tommy muß immer neue Aufträge erledigen und integriert sich so immer weiter in die Organisation. Im Laufe der Jahre fühlt er sich immer wohler in der Mafia, erlebt aber auch die unschönen Seiten dieses Lebens. Wie man sich unschwer ausmalen kann, gibt es irgendwann Problemee und Tommy findet sich -wie schon erwähnt- in genanntem Cafe mit dem Polizisten Detective Norman wieder und macht seine vorläufige Aussage gegen die Leute, für die er so lange tätig war.
Weiteres zum Spielverlauf und dem Fortgang der Story will ich hier nicht preisgeben, weil es sonst keinen besonderen Spaß mehr machen würde, das Spiel zu spielen, weil die Story doch sehr entscheidend ist. Mich hat sie zumindest richtig gefesselt und ich glaube, daß ich mich noch sehr lange an dieses Spiel erinnern werde und vielleicht sogar einmal wieder durchspielen werde, auch wenn ich die Handlung ja nun bereits kenne.
Nun noch einige \"technische\" Dinge zu MAFIA. Man spielt generell aus der dritten Person und kann sich frei in der Stadt bewegen, die wirklich gigantische Ausmaße hat. Man hat die Möglichkeiten zu Fuß zu gehen bzw. zu rennen, mit dem Auto zu fahren, den Zug oder die Straßenbahn zu nehmen.
Ich muß lobend erwähnen, daß mir die Steuerung wirklich sehr gut gefallen hat – hier gibt es absolut nichts auszusetzen. Die Fahrweise der vielen Autos, die zur Verfügung stehen, ist auch extrem realistisch umgesetzt. Im Laufe des Spiels lernt man, immer wieder neue Autos zu stehlen und stattet sich für jede Mission mit den verschiedensten Waffen aus. Die Schießereien, die man teilweise alleine, manchmal aber auch gemeinsam mit \"Kollegen\" bewältigen muß, sind auf jeden Fall realistischer als in vielen anderen Spielen, die ich kennengelernt habe. Die Spielfigur ist kein Superheld, der unzählige Schüssen abbekommen kann und man muß auch darauf achten, daß man nicht mit gezogener Waffe auf der Straße herumläuft, keine rote Ampel mißachtet oder zu schnell fährt, weil man sonst logischerweise Probleme mit der Polizei kriegen könnte, die auf einen aufmerksam wird. Das sollte man natürlich vermeiden.
Auch am Sound ist so gut wie nichts auszusetzen. Musik und akustische Effekte sind einwandfrei und sehr realitätsnah. Wenn man längere Zwit mit dem Auto fährt, kann es soundmäßig vielleicht etwas nervend werden, da sich die Musik öfters wiederholt, aber das ist in meinen Augen absolut nicht tragisch. Die Stimmen der Spielfiguren sind ebenfalls toll umgesetzt und hören sich auch sehr gut an.
Die Grafik basiert auf der eigens von \"Illusion Softworks\" entwickelten LS3D-Engine und ist einfach nur genial, anders kann ich es nicht sagen. Sie ist sehr detailliert und mit Liebe zum Detail ausgearbeitet. Leider benötigt sie eine dementsprechend gute Hardwareausstattung. In der deutschen Version gibt es wie so häufig kein Blut zu sehen, was an manchen Stellen schon etwas seltsam wirkt. Man hat aber die Möglichkeit, sich einen (inoffiziellen) Patch aus dem Internet zu besorgen, der dann dafür sorgt, daß das Blut wie in der Originalversion gezeigt wird.
Nachdem man alle vorgegebenen Missionen erfolgreich absolviert hat, wird der sogenannte \"Freie Fahrt Extrem-Modus\" aktiviert, der eine Erweiterung des \"Freie Fahrt-Modus\" ist, der schon während der Missionen zur Verfügung stand und dafür gesorgt hat, daß man sich frei in der Stadt bewegen konnte. Im \"Extrem-Modus\" gibt es keine Polizei und 19 sehr schwere Missionen, mit deren Erfüllung neue Autos freigeschaltet werden.
An Hardware ist für einen reibungslosen Spielspaß zu empfehlen: ein 2 GHz-Prozessor; 512 MB RAM; 32fach CD/DVD-ROM; 1,8 GB freier Festplattenspeicher; eine 64 MB-Grafikkarte.
Abschließend kann ich wie zu Anfang schon angedeutet nur sagen, daß MAFIA ein richtig gutes Spiel ist, sofern man die entsprechende Hardwareausstattung besitzt. Die Story ist klasse und fast schon filmreif, die Grafik ist sehr gut, der Sound ist auch gut und an der Steuerung habe ich nun überhaupt nichts zu kritisieren.
Einziges Minus aus meiner Sicht ist, daß man nicht abspeichern kann, wann man will. Ein Multiplayermodus wäre wünschenswert, ist aber leider nicht vorhanden. Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig und verschiedene Patches aus dem Internet beheben auch die letzten Bugs und lessen das Spiel noch flüssiger laufen.
MAFIA
Preis:
ca. 30 Euro
Spielziel:
Man muss sich von einem Taxifahrer zu einem gernangesehenen Mafioso hocharbeiten.
Geschichte:
Die Geschichte beginnt in den 30er Jahren, Tommy Angelo (die Hauptfigur) war ein Taxifahrer, der durch (un)glückliche Zufälle zur Mafia gerät, nämlich wurde er einmal Lebensretter zweier Mafioso´s, indem er nichtsahnend eine Zigarette rauchte und seinen Feierabend genießte, doch auf einmal fuhren zwei Autos um die Ecke, die sich heftig beschießen als der Reifen des ersten Autos getroffen wurde, mussten die zwei Mafioso sich schnell retten, die Rettung war Tommy und sein Taxi. Er hat es geschafft ihnen das Leben zu retten. Tommy dachte es wäre nur einmal gewesen, das er etwas mit der Mafia zu tun hat, aber das war nicht so. Den die andere Mafia Familie in der Stadt, Lost Heaven machten in schnell ausfindig und wollten ihn übel verprügeln. Er rettete sich zum Restaurant von Don Salieri, und der hilfte Tommy, denn er wusste von der Rettungstat mit dem Taxi, und so stieg dann Tommy in die Mafia Familie von Don Salieri ein. Er arbeitet sich in der Mafia innerhalb einiger Jahre von ganz unten, immer weiter nach oben bis er ein angesehener Mafioso war. Eines Tages schlug ihm sein Mafia Gefährte und Freund Pauli einen Plan vor, die Bank von Lost Heaven auszurauben, natürlich für den eigenen Geldbeutel. Das bekommt, der Boss der Familie Don Salieri heraus und schon waren Tommy und Paulie auf der Todesliste von Don Salieri. Tommy überlebte den Anschlag, doch Pauli wurde in seiner eigenen Wohnung erschossen, von nun an möchte Tommy nur noch weg von der Mafia, er möchte aussteigen. Tommy trifft sich geheim in einem Resaurant mit einem Detective von der Polizei, dem erzählte Tommy alles über die Mafia. Er verratete die Familie. Die Familie kam vor Gericht und die ganze Familie wurde für 20 Jahre eingesperrt, das vergisst Don Salieri allerdings nicht. Tommy lässt sich eine neue Idendität geben. Eines Tages, als Tommy ein alter Mann war und ohne Ahnung in seinem Garten war, kammen zwei Mafioso´s die ihn ohne Gnade umbrachten, den Don Salieri hat ihn ausfindig gemacht.
Charaktere:
Tommy: Die eigene Spielfigur, früher ein Taxi fahrer doch später ein Mafioso.
Norman: Ein Detective der Polizei, der schon immer etwas gegen die Mafia hatte.
Don Salieri: Er ist der Boss der Familie, für ihn arbeitet Tommy.
Pauli: Ein Gefährte von Tommy, der unberechenbar ist.
Sam: Ebenfalls ein Gefährte von Tommy und ein sehr freundlicher Mafioso.
Frank: Der Partner, Freund, Ratgeber und Anwalt von Don Salieri, beide wuchsen zusammen auf.
Vincenzo: Er kümmert sich um die Waffen der Familie.
Ralph: Er ist sehr nervös und stottert, aber mit Autos kennt er sich wiklich gut aus, er knackt alle Autos, und Tommy kann viel davon bei ihm lernen.
Morello: Ein ander Don, der schlimmste Gegner von Don Salieri.
Persönliche Meinung:
Ich finde das Spiel Mafia ist ein Meisterwerk, das viel Action hat und auch ansonsten ein sehr abwechslungsreiches Spiel ist, mit dem man viel Spaß haben kann bzw. wird. Vor allem ist das Feeling von den 30er Jahren ein Genuss, denn ich nur weiterempfehlen kann. Also Mafia ist ein klasse Rollenspiel mit einer super Story,in die man sich sehr schnell einfügen kann, die Grafik ist eine Augenweide und wirklich sehr Detailgetreu wie z.B. bei den Autos, der Sound ist mit der Musik und den Actionszenen wirklich gelungen, die Missionen sind abwechslungsreich und nach meiner Meinung ist Mafia wie schon erwähnt ein Meisterwerk.
Spielmissionen:
Die ersten Mission, sind teilweise zur Übung, doch es wird von Mission zu Mission immer schwieriger. Man muss sehr viel Verfolgungsjagten überwältigen und man hat einige wilde Schießerein und Schlägerein.
Die Grafik:
Die Grafik ist sehr gut gelungen, wie z.B. an den Autos die wirklich wahnsinnig cool aussehen. Das gesamte Spiel hat sehr viele Details, die einfach nur toll an das Feeling der 30er Jahre erinnert.
Die Musik bzw. der Sound:
Alle Lieder sind sehr alt, die heutzutage nicht mehr in den Radios zu hören sind, der Sound ist auch sehr gut gelunge.
Fazit:
Wer gerne Ballerspiele mit Stil mag, der sollte sich Mafia zulegen.
Zuerst die System-anforderungen:
Prozessor: Pentium III 500 Mhz
Arbeitsspeicher: 128 MB
Grafikkarte: Geforce 2, 3D Beschleuniger
Festplatte: 1,8 GB
Steuerung: Maus, Tastatur oder Joystick
Story:
Amerika der 30-er: Ein Taxifahrer, Tommi Angelo, wird Gangster und arbeitet in der Salieris Familie.
In der Familie herrschen ihre Gesetze und niemand darf in dieser Familie die Gesetze brechen, sonst bist du tot. Tommy,zusammen mit seinen \"Kollegen\", macht sein schmutzigen Job. Am Ende, wie Frank in dem sagte, muss er seinen besten Freund - Sam töten. So sind die Regeln der Familie. Später wurde er selbst getötet: \"Grüß von Mr. Salieri\"
Grafik:
Die Stadt Lost Heaven wurde so präzise gemacht, dass alles wie im realen Leben ist. Es wundert die Physik der Autos: sie wurden genau so gemacht, wie sie in 30-er in Realität waren. Grafik ist faszinierend.
Der Strassenverkehr besitz auch die gute Physik.
Weitere Features:
Außer 20 Missionen gibt es folgende Optionen:
1.Freiefahrt-Modus
Hier können wir durch Lost Heaven bummeln und mit den Gangstern seine Probleme \"lösen\".
2.Extremefreiefahrt-Modus
Dieses Modus besitz noch 19 Extreme-Missionen, dafür kriegt man neue Autos, die im Freiefahrt-Modus befahren werden können.
Waffen:
Thomson 1928
Colt 1911
Detective Colt
Shrote Gun
Pump Gun
Autos:
Mehr als 60 Typen von Autos mit realistischer Simulation
Fazit:
\"Die Mafia\" ist sehr gutes Spiel für echte Gangsters. Der Preis ist zurzeit nicht so hoch: nur noch 19,99 € (Stand: Oktober 2003).
Also: billig, gut, mafiosisch!!!
Vor einiger Zeit bin ich bei einem Freund zufällig auf das Spiel Mafia gestoßen. Von Anfang an war ich von diesem Spiel begeistert und habe es mir 3 Tage später auch gleich auf ebay ersteigert, nur um einen Bericht für euch zu schreiben ;-) , und dazu kommen wir jetzt auch gleich.
Mafia ist eine Art Action Rollenspiel. Ihr steuert den anfänglichen Taxifahrer mit Frau und Kind, der durch einen Zufall auf Mitglieder einer Mafiabande aus Chicago in den 30ger Jahren trifft.
Zu viele Story Elemente will ich euch aber nicht verraten.
In Mafia gibt es verschiedene Spielmodi. Zuerst einmal die Kampagne mit 20 Levels.
Zweitens “Freie Fahrt”. Hier gibt es keine eigentlich Ziele, man kann sich einfach nur Geld durch Taxifahren oder ausschalten von Gangstern verdienen.
Ein richtiges Highlight dagegen ist “Freie Fahrt Extrem”. Hier kann man sich durch das Erfüllen von Aufgaben zusatzauto verdienen. Dies können zum Beispiel gepanzerte oder völlig neu designte Autos sein, macht echt Spaß. Vor allem fällt hier die nervige Polizeistreife weg.
Die Missionen sind Anfangs noch ziemlich leicht, man steuert aus einer 3rd Person Ansicht heraus die Figur. Das kann teilweise sogar ein wenig störend sein, da man nicht genau sieht, ob die Person seine Waffe nun von sich weg zum Zielen oder gesenkt und so nicht Schussbereit hält.
Auch wenn man sich ein Auto organisiert, ob nun durch Car Jacking (herausziehen des Besitzers bei einer Ampel) oder durch einfachen Klau, sieht man das Auto aus der 3rd Person Ansicht. Das ist jedoch von Vorteil, man sieht so andere Autos wie zum Beispiel die Polizei, wenn man verfolgt wird und kann so rechtzeitig ausweichen.
Doch im weiteren Verlauf des Spiel werden die Missionen immer komplexer. Wenn man Anfangs noch Autos von Punkt A zu Punkt B bringen musste, gibt einem der Don nun risikoreiche Befreiungsaufträge mit richtigen Gegnern. Diese wandeln sich von herumstehenden Vollidioten zu robbenden und Rad-schlagenden James Bonds.
Allgemein ist jede der 20 Missionen in jeweils 4-7 kleine Unterbereiche eingeteilt. Nach beenden der Letzteren wird automatisch gespeichert, was man sonst nicht kann. Tot beim letzten Gegner vor der Levelgrenze? Pech gehabt, den kompletten kleinen Teilbereich nochmal von vorne, was gut und gerne einmal 10 Minuten beanspruchen kann.
Langweilig wird einem während den Missionen nie, ständig muss man Gegner beseitigen, der Storyline in Form von vielen Zwischenvideosequenzen folgen, alternative Wege finden oder sich wilde Verfolgungsjagden mit der gegnerischen Bande liefern.
Waffentechnisch gesehen sticht Mafia nicht herau, muss sich aber auch nicht verstecken. Zur Auswahl stehen 4 verschiedene Pistolen. Hier ist eindeutig die Colt 1911 zu bevorzugen. Im Gegensatz zu den revolvern schießt sie halbautomatisch, hat also eine deutlich höhere Schussfrequenz und ist sehr viel zielgenauer. Dann gibt es noch die Thompson, also eine MG mit einem 50-Schuss Magazin. Diese kann man schon fast als Scharfschützengewehr benutzen, da sie sehr genau schießt und wenige Schüsse tödlich sind. Es folgen eine Pumpgun und eine abgesägte Schrotflinte. Beide absolut tödlich im Nahkampf, sonst nicht zu gebrauchen. Letzlich noch ein Armeegewehr, dass man später noch im Zielfernrohrmodus gebrauchen kann.
In den meisten Missionen kommt man an der Benutzung eines Autos nicht herum. Von diesen gibt es verdammt viele. Man beginnt im Jahre 1930 mit klapperkisten, die es gerade mal auf 40 Meilen schaffen. Später jedoch fährt man orange aerodynamische Cabriolets, die es auf bis zu 110 Meilen bringen und auch sehr schneidig aussehen. Das Design und die Detailgenauigkeit der Autos sind echt genial.
Wo wir auch schon bei der Graphik allgemein wären. An die Engines von Ego-Shootern kommt Mafia natürlich nicht heran. Die Umgebung (Stadt, Berge, Land, usw.) ist jedoch sehr liebevoll ausgearbeitet worden, wie auch die Videos, in denen man sogar den Zigarrenrauch sehen kann.
Der Sound hat mich nicht vom Hocker gerissen, nichts Besonderes. Dazu gibt’s leider auch nicht mehr zu sagen.
Zum Schluss kann ich nur noch einmal sagen: Kauft es euch! Durch die Story, die Videosequenzen und die abwechslungsreichen Levels wird es euch so schnell nicht langweilig!
System: Windows 98-XP
Minimal: 500 MHz Pentium 3
96 MB Ram
16 Fach CD Rom
1,8 GB freier Speicher
16 MB Grafikkarte
Infos von mir: Habs mit XP und Win98 probiert, lief beide Male perfekt!
INFORMATIONSBERICHT über das Spiel MAFIA:
Grundlegendes: Ich hab das Spie von einem Kumpel geschenkt bekommen der mir versprach, dass ich Freude daran haben werde.
Also gut, saß ich mich an den Computer und installierte das Game. Da Das Spiel 3 CD\'s umfasst, dauerte die Installation auch dementsprechend lang, wobei nmein Computer sehr viel Arbeitsspeicher hat.
Als ich nun aber ersteinmal das Spiel am laufen hatte war ich nicht mehr wegzubekommen. Ich schreibe nun über einzelne Punkte die mir über das Spiel aufgefallen sind:
DER START:
Sobald man das Spiel gestartet hat befindet man sich in einem Hauptmenü , dass einen Schreibtisch darstellt auf dem eine Waffe , Fotos und weitere Gegenstände liegen. Ich nehme an , dass soll wohl die Wohnung der Hauptfigur sein nämlich Tommy (zu ihm schreibe ich auch noch etwas).
DIE STEUERUNG:
Man kann dicht einfach das Spiel starten und sofort die ersten Aufträge machen, denn dann sind einem noch nicht die grundlegenden Steuerkenntnisse angeeignet.
Und genau dafür haben die Entwickler eine nette Einführung programmiert, in der man Auto fahren lernt,
Autos knacken lernt, mit Waffen umzugehen , sich zu hechten und Türen zu öffnen. Wenn man diese Übung vollbracht hat so dürfte man keinerlei Probleme mehr haben sich mit dem Spiel auszukennen.
DIE HANDLUNG ALLGEMEIN:
Bei dem Spiel handelt es sich um einen Taxifahrer namens Tommy der gerade seine Mittagspause macht und am Taxi angelehnt eine raucht. Plötzlich kommen 2 Ganoven die vor anderen Gaunern abhauen um die Ecke gedüst , zwischen den Beiden Autos waltet ein Schussgefecht. Das Auto der Ganoven die Abhauen ist stark beschädigt, so dass sie den Taxifahrer Tommy auffordern sie mit seinem Taxi in Sicherheit zu bringen oder er müsse mit seinem Leben bezahlen.
Der Taxifahrer fackelt nicht lange und bringt die Gauner in Sicherheit zu ihrem Unterschlupf, einer Bar namens SALIERIS BAR (Salieri ist auch der DON).
Die Gauner befehlen dem Taxifahrer im Auto zu warten während sie in der Bar was holen um das Taxi das ein paar Schusslöcher eingefangen hatte wieder reparieren zu können.Nämlich ein großes Bündel Geldscheine.
Das zweite was sie ihm mit auf den Weg geben lautet:
Und solltest du mal in Schwierigkeiten sein, oder einen Job brauchen komm zu uns.
Und so kam es , dass Thommy der Taxifahrer in der Mittagspause von den Gangstern überfallen wird die die Gangster von Salieris Bar also die Gangster die Thommmy in Sicherheit gebracht hatte umbringen wollten.
In seiner Not rennt er zu Salieris Bar wo er in Sicherheit ist , da die Unerwünschten kurzerhand umgebracht werden.
Was ich noch vergessen hatte war:
Die Flucht mit dem Taxi vor den gangstern darf man schon selber ausführen ebenso die Flucht zu Fuß vor den Gangstern.
Ab diesem zeitpunkt also gerät Thommy in das Mafiageschäft und er wird zum Mafiosi.
Er bekommt immer mehr Aufträge vom Don und sein erstes geklautes Luxusauto steht auch schon vor der Tür.
Im Verlauf werden unmengen von unschuldigen leuten umgebracht und als Höhepunkt wird eine Bank ausggeraubt.
Letztenendes endet das ganze traurig.(Was ich nun nicht verraten werde).
DIE MUSIK:
Die Musik ist einfach genial audgewählt obwohl sie sich des öfteren wiederholt, kann man sich prima in die Zeit hineinversetzen.
DIE GRAFIK:
Die Grafik eist einfach genial was allerdings manch einen PC zum stocken bringt.
DIE ZUSATZFUNKTIONEN:
Man verfügt neben der Spielhandlung auch noch über einen Freie- Fahrt Mosus in dem man tun lassen kann was man will. So kann man auch mal wenn man einen Auftrag gerade nicht schafft im Freie- Fahrt Modus etwas spielen.
Ich hoffe dieser Bericht hat euch der Entscheidung dieses Spiel zu kaufen weitergeholfen oder einfach dur die Meinungen für dieses erweitert.
Netten Gruß
Locationmaster
Einleitung:
Tommy arbeitet als ganz normaler Taxifahrer in Lost-Heaven, bis er eines Tages bei einer Zigaretten Pause von 2 Mitgliedern der Mafia überrumpelt wird. Diese bauten einen Unfall bei einer gefährlichen Verfolgungsjagd und zwingen nun Tommy Angelo diese Gangster mit seinen Taxi abzuschütteln. Nach dem er es geschafft hatte diese fiesen Halunken abzuschütteln sollte er die beiden Mafiosis zu der Bar von Don Salerie bringen. So beginnt die Story von dem Spiel wodrüber ich heute meinen Artikel schreibe.
Story:
Die Story handelt in den 30er Jahren in der Stadt Lost-Heaven.
Die Story beginnt so wie ich meine Einleitung geschrieben habe, nach dem dies passiert ist geht Tommy seinem normalen Beruf nach, bis er eines Tages auf die Hilfe des Paten angewiesen ist. So kommt Tommy in die Mafiafamilie wo er sich richtig hoch arbeitet und angesehen ist, doch eines Tages kommt es zu einem Bruch zwischen der Familie und Tommy.(...)
Das ganze Spiel basiert auf rückblenden da Tommy seine Taten einem Kommissar gesteht um ein neues Leben anzufangen und das Leben seiner richtigen Familie zu schützen. Wenn dies jemand aus der ehrenwerten Familie rauskriegen würde hieße das Hochverrat und Tommy würde das teuer zu stehen bekommen....
Missionen:
Das Spiel besteht aus 20 Missionen in denen ihr meist Aufträge für den Don erfüllen müsst.(Ich will euch nicht alles verraten sonst macht das Spielen ja keinen Spaß mehr)
Waffen:
Nahkampf:
Baseballschläger
Schlagring
Brechstange
Messer
Fäuste
Normale Waffen:
Colt 1911
Colt Detective Special
S&W Model M&P
S&W Model 27
Große Waffen:
US Rifle M1903
Thompson 1928
Abgesägte Schrotflinte(haut richtig rein)
Pumpgun(haut richtig rein)
Scharfschützengewehr(nur in einer Mission verfügbar)
Granaten usw.:
Granaten(selten verfügbar)
Molotow Cocktail
Grafik:
Die Grafik von Mafia übersteigt eindeutig die von GTA 3 wobei ich diese schon extrem gut fand. Besonders gut gefallen mir bei Mafia die Figuren, denn diese sind sehr Detailreich gestaltet und auch die Bewegungsart schien mir sehr realistisch. Die nachgebauten Oldtimer sind auch einfach nur Hammer, diese Wirken fast echt. Kommen wir mal zu der Stadt, diese wurde auch sehr gut grafisch umgesetzt, die Zwischensequenzen im Spiel könnten meiner Meinung nach glatt aus einem Film stammen.
Sound:
Passende Musik entsprechend zu den 30er Jahren. Musik geht einem nach gewissen Zeiten(personenabhängig) auf die „Ketten“.
Spiel ist Komplett in Deutsch Synchronisiert.
Characktere:
Die Wichtigsten:
Tommy : Die Hauptfigur welche ihr spielt.
Der Don : Boss der Familie.
Paulie : Arbeitet für den Don.(erfüllt Aufträge mit ihm zusammen)
Sam : Arbeitet für Don Saleri.
Spielmodis:
Einmal das normale Spiel wo ihr 20 Missionen zu bestreiten habt, Freie Fahrt Modus wo ihr eigentlich machen könnt was ihr wollt Taxi fahren, Autos klauen usw. und wenn man das Spiel durchgespielt hat bekommt man noch den Spielmodus Freie Fahrt Extrem wo noch mal 20 Missionen auf euch warten.
Sytemanforderungen:
Minimal:
500 Mhz Pentium 3 / AMD Athlon
96 MB Arbeitsspeicher
1,8 GB freier Platz auf der Festplatte
16 MB-Grafikkarte mit DirectX-8.1-
DirectX-8.1-kompatible Soundkarte
Tastatur und Maus
Empfohlen:
700 Mhz Pentium 3 / AMD Athlon
128 MB Arbeitsspeicher
1,8 GB freier Platz auf der Festplatte
32 MB-Grafikkarte oder höher
DirectX-8.1-kompatible Soundkarte mit
Surround-Sound Unterstützung (dann fetzt es richtg)
Tastatur/Maus
Installation:
Es gibt 3 CD`s, geht einfach dem Handbuch nach dann dürfte das kein Problem sein. Installationsdauer, bei mir so 5-6 Minuten.
Fazit:
Mafia ist ein recht schönes Spiel, ich selber habe es mittlerweile schon drei mal durchgespielt und es macht einfach immer wieder Spaß.
Ich kann das Game nur empfehlen, denn kaufen müsst ihr euch es selber.
Mit freundlichen Grüßen X-RefleX
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Hallo,
in diesem Bericht möchte ich euch das PC Actionspiel Mafia vorstellen das zur Zeit mein absoluter Favorite ist, da es einfach nur ein geniales Spiel ist und einen in die Guten alten Dreisiger Jahre versetzt, als die Welt noch in Ordnung war. Naja fast, wenn da nicht die Mafia wäre.....
+++ Die Geschichte +++
Wir schreiben die Vierziger Jahre des 20. Jahrhunderts. Aus dem ´Radio halt die Typische Musik, die heutzutage keiner mehr hört und Auto\'s fahren auf den Straßen, die heute allerbestens nur noch im Museum zu finden sind. Tommy Angelo betritt ein Cafe und setzt sich hin. Dort trifft er auf einen unauffälligen man namens Norman. Dieser unauffällige Mann ist von der Polizei und will sich mit Tommy Angelo treffen, da er ihm etwas wichtiges zu erzählen hat: Er ist mitglied bei der Mafia und will aussteigen. Dazu braucht er die Polizei, die ihm Schutz leisten soll. Im gegenzug Nennt er ein paar Namen. Doch zuerst erzählt er ihm die Geschichte, wie er zur Mafia kam. Und hier beginnt dann auch das Spiel. Man ist ein kleiner Taxifahrer, der an einem Abend sein Wagen abstellt, ihn putzt und eine Zigarette raucht. Das übliche halt. Plötzlich rasen zwei Autos um die Ecke und leifern sich eine wilde Schieserei. Das plötzlich wird das eine Auto getroffen und kann nicht mehr fahren. Die Insassen rennen zum Taxi und zwingen Tommy zu fahren. Und so gelangt man plötzlich zur Mafia. Tomy denkt erst, das war ein mal und alles ist vergessen. Doch nach und nach kommen die Typen wieder und bieten ihm Aufträge an. Und so kommt Tommy zur Mafia.
+++ Das Spiel +++
Das Spiel ist ein genialer Shooter, dennoch sind auch geschick an der Tastatur gefragt, denn das Spiel verlangt auch etwas Fahrkunst, genau wie bei GTA III. Die Waffen sind Original aus dieser Zeit und auch die Fahrzeuge kann man im Museum wiederfinden, nur mit einem anderen Namen. Besonders schnell sind die Anfangsautos allerdings nicht. Erst die besseren kommen überhaupt über die 100 Km/h. Das realistische an dem Spiel ist, im Gegensatz zu GTA, das es hier auch eine Geschwindigkeitsbegrenzung von 60 Km/h gibt und auch auf Rote Ampeln muss man achten. Ansonsten wartet eine Geldstrafe wenn man anhält. Wenn man allerdings weiterfällt droht die Verhaftung. Falls man dann auch noch anfängt zu schiesen, dann kennen die Bullen keine Gnade und schiesen einen einfach nieder.
Zur fortbewegung stehen einem neben zufuss gehen und Autofahren auch noch eine Hochbahn und Trambahnen zur Verfügung.
+++ Die Missionen +++
Die Missionen am Anfang sind eigentlich nur zur einführen in das Prinzip und die Steuerung des Spiels. Später jedoch wird es zum Teil ziemlich knifflig. Eine der schwersten Missionen ist eine von der man es am wenisten erwartet. nämlich ein \"Formel 1\" rennen. Denn die Gegner sind der Hammer und auch der Wagen ist sch**** schwer zu steuern. Das bestätigen etöliche Nachfragen nach Tipps wie man dem Glück etwas auf die sprünge helfen kann. Hier ist einer von mir: Nach der ersten 90° Kurve geht eine Abzweigung mit ein paar Betonspeeren davor. Umfahrt die einfach und sobalt ihr wieder auf der regulären Strecke seid, drückt Einfg. auf dem Ziffernblock. Nun steht ihr vor dem Ziel und sobald ihr durchfahrt zählt die Runde. so spart ihr euch 3/4 des Rennens und werdet sicher erster.
+++ Die Grafik +++
Die Grafik war zur Zeit der erscheinung eine Augenweide an Details und einfach perfekt. Und auch heute noch kann sich die Grafik wirklich sehen lassen. Viele kleine Details und besonders die Videos zwischen den Missionen sind einfach der wahnsinn. Wunderschön gemachte Räume mit Tassen, Aschenbechern und, und, und.... Da kann man sich wiklich nicht beschweren.
+++ Der Sound +++
Auch gegen den Sound kann man eigentlich nichts sagen. In den Straßen der Stadt Lost Heaven hört man alte, zeitgenössische Lieder und auch der Sound der Waffen und der Auto\'s überzeugen einen. Alles in allem ist der Sound des Spieles wirklich gut gelungen.
+++ Fazit +++
Oh man, dieses Spiel ist einfach der Kanller und ich kann diese Spiel auf jeden Fall an alle empfehlen, die gerne mal eine Zeitreise machen wollten in die guten Dreisiger Jahre. Auch alle die gerne das Prinzip von GTA III mögen können sich hier ruhig mal beweisen.
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Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
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Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.