Zum Inhalt springen

Nintendo

Nintendo Game Controller

Gamepad 6 Tasten für GameCube Clear Blue

Privatverkauf ab 6,99 € 4 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 4,95 € 24 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Angebote

28 Angebote

Preise zuletzt geprüft am

Angebote filtern
Nach Zustand filtern

Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir

Testsieger & Top 5 in Gamepads & Controller

Zur Bestenliste

Weitere Modelle von Nintendo

Alle Nintendo-Modelle in Gamepads & Controller
Alle anzeigen — Alternativen zum Nintendo Game Controller

Über dieses Produkt

Gamepad 6 Tasten für GameCube Clear Blue

Technische Daten

Hersteller
Nintendo of Europe GmbH
Gelistet seit
System
GameCube
Farbe
schwarz
Anzahl der Tasten
6
Force Feedback
vorhanden
Tastenfarbe
grau; rot; gelb; grün

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Liegt perfekt in der Hand
  • Handlich
  • Leicht
  • Preis-Leistung stimmt
  • Klein | Stabil

Nachteile

  • teuer, schwammiges steurkreuz
  • gelber Analogstick könnte besser sein
  • Für manchen zu klein
  • ziemlich teuer
  • Der im moment steigende Preis

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 9 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präzision sehr gut
  • Installation schwierig

Erfahrungsberichte zum Game Controller

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • So viele bunte Tasten...

    • Präzision gut
    • Installation einfach
    • Pro Siehe Bericht..
    • Kontra Siehe Bericht..
    • Empfehlung Ja

    Da ich einige Konsolen besitze, da ich mehr oder weniger zur Sammlerin mutiert bin, werde ich meine Berichte weiter auf diese Produkte ausdehnen.

    In diesem Bericht geht es um den Controller in schwarz der Marke Nintendo für die Konsole Gamecube.
    Also wie eben erwähnt, geht es in meinem Bericht um die Variante des schwarzen Controllers.

    Nintendo ist denke ich bekannt für seine Farbenvielfalt. So spiegelt sich diese Farbefreundlichkeit auch in den Farben der Controller wieder. Der linke Joystick ist grau sowie das linke Steuerungskreuz. In der steht oben auf dem Controller die Bezeichnung „Nintendo Gamecube“. Darunter befindet sich die graue Start-Taste.

    Der rechte Joystick ist gelb und in einer eckigen Form eingesetzt. Auf der rechten Seite befinden sich 4 weitere Tasten, darunter zwei graue, eine grüne und eine rote. Außerdem gibt es noch zwei weitere Tasten, dies sind die Schultertasten, diese sind grau. Zudem gibt es an der Front rechts die lila Z-Taste.

    Möchte man den Controller einzeln erwerben, kann man bei Ebay Preise von ca. 10,00 bis 15,00 EUR aufrufen.

    Spielerfahrung

    Ich bin geteilter Meinung, was diesen Controller für die Gamecube angeht. Ein deutliche Nachteil des Controllers sind die beiden grauen Fronttasten. Wenn man diese drückt, bekommt man das Gefühl, man drücke auf einer Attrappe herum, denn diese Tasten fühlen sich so locker an, als ob diese beim Drücken gar keine Funktion auslösen würden. Dich dies tun sie.

    Das linkere inner Steuerkreuz und der rechte gelbe innere Joystick sind meiner Meinung nach überflüssige Tasten. Braucht man diese ständig, dann fangen einem an, jedenfalls mir, die Hände weh zu tun. Ich finde diese beiden Tasten im Prinzip unnötig. Vielleicht ist das linke Steuerkreuz noch recht wichtig, doch der rechts liegende Joystick ist aus meiner Sicht überflüssig.

    Auch die anderen Tasten auf der rechten Seite waren für mich am Anfang doch sehr gewöhnungsbedürftig. Ich habe selten auf Anhieb die Taste erwischt, die ich eigentlich drücken wollte.

    Um auch mal zu den positiven Aspekten zu kommen, muss ich sagen, dass die Tastenvielfalt andererseits auch zu loben ist. So stehen dem Spieler denke ich einfach mehr Funktionen zur Verfügung und Nintendo beweist, dass die Marke sich mit der Zeit einfach weiterentwickelt hat.

    Auch das zarte Design macht die innen liegenden Joysticks teils wett. Damit meine ich, dass wenn der Controller größer wäre, es noch schwieriger wäre, die Joysticks zu erreichen.

    Auch positiv zu erwähnen ist die Farbenvielfalt der Tasten. Diese macht die Tastenanzahl wett, denn durch die verschiedenen Farben findet man doch recht schnell die Taste, die man eigentlich drücken wollte.

    Da es für Nintendo viele Spiele gibt, die auch hauptsächlich für die jüngere Gesellschaft gedacht sind, finde ich die bunten Farben sehr passend, denn Kinder werden von bunten Sachen meist magisch angezogen und somit trifft der Controller ins Schwarze.

    Fazit

    Somit wird klar, dass die verschiedenen Eigenschaften sich gegenseitig ausgleichen, sodass man diesen Controller für die Gamecube als gut bezeichnen kann und ich somit 3,5 Sterne gebe.

  • Für Partyspiele ein muss...

    • Präzision sehr gut
    • Installation sehr schwierig
    • Pro Langlebigkeit,Handlichkeit
    • Kontra Der im moment steigende Preis
    • Empfehlung Nein

    Fazit Der Nintendo Gamecubecontroller ist der Standartcontroller und in robustheit und langlebigkeit unübertroffen gegenüber Drittanbietern. Allerdings macht sich dies auch im Preis bemerkbar.
    Man kann den Gamecubecontroller sowohl in die Wii als auch an die Gamecube anschliessen.
    Ich würde ihn aber Jederzeit empfehlen...

    Einleitung

    Vor etwa einem Jahr kam die Wii auf den Markt, eine Konsole, die ich mir sofort holte, und auch sehr beeindruckt von ihr bin, doch heute möchte ich über ein Produkt des Vorgängermodells schreiben, zur Wii komme ich dann warscheinlich in einem späterem Bericht.
    Genau wie Wii, so kommt auch die Gamecube aus dem Hause Nintendo, und ist meiner Meinung in Punkto Multiplayer unübertroffen. Das liegt zum einen an der Fähigkeit von Nintendo Partyspiele wie " Mario Party " und Super Smash Bros. zu machen, aber auch an der Tatsache, dass man mit vier Spielern gleichzeitig in den Ring steigen kann Bei anderen Konsolen konzentriert man sich auf zwei Spieler.

    Um ein Spiel zu Viert zu spielen muss man aber auch vier Kontroller besitzen, und hierzu möchti ich euch nun den " Nintendo Gamecube Controller Gamepad " vorstellen.

    " Nintendo Gamecube Controller Gamepad "

    Es handelt sich hier um den Standart Gamecubecontroller. Es gibt verschiedene Arten der Controller, so werden zum Beispiel auch Controller von Drittanbietern, wie " HAMA " vertrieben. Original von der Gamecube gibt es aber nur den Normalen Gamecubecontroller, oder den Wireless Gamecubecontroller, welcher, wie der Name schon sagt, Kabellos ist. Es handelt sich aber bei diesem Produkt um einen Originalcontroller der Kabelbesitzenden Art.
    Man kann den Controller in diversen Farbkombinationen bekommen, ebenso, wie die Gamecube an sich, die Standartausführung ist jedoch Schwarz.

    Von den Maßen her ist der Gamecube Controller etwa 10 cm lang, 15 cm breit und 6- 7 cm hoch. Dies ist relativ klein, wenn man bedenkt, dass es auch um einiges größere Modelle von Drittanbietern gibt. Durch diese Maße liegt der Controller aber perfekt in der Hand.
    Zum Festhalten zeigen zu beiden Seiten des Controllers je ein Griff zum Spieler. Diese lassen sich bei durchschnittlicher Handgröße perfekt umfassen und schmiegen sich in die Handfläche ein. An der Stelle, wo dann der Zeigefinger ist befinden sich auf beiden Seiten Druckempfindliche Knöpfe, die registrieren, wie stark man sie drückt. Dies ist bei den anderen Tasten nicht der Fall. Der linke Daumen Trifft direkt auf einen analogstick, einem freibeweglichen Knöpfchen, mit welchem man in Spielen meistens Bewegungen Durchführt. Rechts darunter sieht man das Steuerkreuz, welches typisch für Nintendo Produkte ist Hieran erkennt man die Originalen Nintendo Cntroller, da es Drittanbietern oder anderen Konsolenherstellern nicht gestattet ist, dieses Steuerkreuz zu kopieren. An der Rechten Seite Befingen sich die Nintendotypyschen " A " und " B " Knöpfe, doch beim Nintendo Gamecubecontroller sind nun außerdem " X " und " Y " Knöpfe angebracht, die ihren Sinn im Soviel begreiflich machen. Links unterhalb der " A " und " B " Knopfanordnung befindet sich ein weiterer Analogstick ( " C- Stick " genannt ), der wiederum frei beweglich ist, und seine Funktion durch das Spiel begründet. Wischen diesen beiden Seiten befindet sich eine Art Verbindungsbrücke auf dem der Start Knopf ist. Dieser beschreibt seine Funktionen von selbst. Der Knopf dem die wenigste Aufmerksamkeit geschenkt wird, ist der " Z " Knopf oberhalb der Rechten Schultertaste ( Schultertasten sind die mit der Druckempfindlichkeit ). Weiß man ihn aber zu benutzen, kann man aber in Spielen wie Super Smash Bros. die entscheidenden Punkte machen. Zwischen den beiden Schultertasten entspringt das Kabel zur Verbindung mit der Gamecube. Die Tasten sind Farblich voneinander gekennzeichnet. Der linke Analogstick, sowie das Steuerkreuz, die Schultertasten, der Start Knopf und " X " und " Y " sind grau. Der " A " Knopf ist Grün, der " B " Knopf rot und der C-Stick gelb.. Der Z Knöpf ist lila. An der Verbindungsbrücke steht zudem " Nintendo Gamecube ". Soweit zum Aussehen des Controllers.

    Um den Contoller anzuschließen steckt man einfach das Ende des Kabels in ie Vorgesehenen Buchsen am Gamecube. Somit Kinderleicht.
    Durch seine Form passt er in eine durchschnittlich große Hand, wobei auch Kinder ihn gut festhalten können. Menschen mit größeren Händen sind eventuell Controller von Drittanbietern zu empfehlen. Die Knöpfe sind übersichtlich angeordnet, und alle direkt erreichbar, ohne dass man sich einen Finger ausrenken muss. Zudem sind die meißen Spiele so konstruiert, dass man nicht schnell die Tasten wechseln muss. Von der Handhabung ist der Controller also einsame Spitze.

    Auch die Haltbarkeit ist groß, nach Drei Jahren zeigen sich erste Probleme, die aber auch Spiele wie Mario Party zurückzuführen sind, die den einzigen Sinn haben Controller zu zerstören, da sie verlangen eine einzelne Taste schnell und oft zu drücken. Ansonsten halten die Controller eine Menge aus.
    Im Controller befindet sich ein sogenanntes " Rumble Feature ", das Vibrationen verdeutlicht. Der Kontroller vibriert auf unterschiedlichste Arten, je nach Spiel und Aktion. Dieses Feature bringt das Gefühl des Spiels direkt in die Hand und ist im Gegensatz zum N 64 Controller eine serienmäßige Ausstattung.

    Der Kontroller bewegt sich sehr Präzise und geht auf jede Bewegung, auch sensiblen, ein. Es kam noch nicht zu verweigerungen von Bewegungen, was die Kompatiblität unterstützt.
    Preislich bewegen wir uns bei einem Standart Controller zwischen 20 und 30 €, dass kommt wie bei anderen Produkten darauf an, wo man ihn kauft. Controller von Drittanbietern beginnen schon bei 10 €.
    Allerdings steigt der Preis der Controller im moment, so dass man für einen neuen schwarzen Controller schon mal 70 € bezahlen kann, da die Controller aufgrund der Wii Produktion nicht mehr hergestellt werden. Also sollte man schnell zugreifen, wenn man sich in nächster Zeit noch einen Gamecubecontroller zulegen will.

    Der Controller kann auch an die Wii angeschlossen werden, was im moment auch noch erforderlich ist, wenn man Gamecubespiele auf der Wii spielen möchte. Einige Spiele der Wii lassen sich aber auch mit dem Gamecubecontroller steuern.

    Fazit

    Von der gesamten Handhabung und der Robustheit kann ich diesem Controller nur Fünf Sterne geben, da er im Gegensatz zu Controllern von Drittanbietern eine sehr lange Lebensdauer hat. Auch der Preis ist erschwinglich, und wer richtige Partyspiele auf der Nintendo Gamecube Spielen will, der kommt um weitere Controller nicht herum.

    Meiner Meinung nach ist der Nintendo Gamecubecontoller sehr empfehlenswert.

    Gruß
    ©n-Tech

  • Nach 10 Stunden sind die Finger wund

    • Präzision sehr gut
    • Installation sehr schwierig
    • Pro .
    • Kontra .
    • Empfehlung Ja

    Ja, ich hab es getan :-)

    Ich habe nach ewig langer zeit mal wieder meinen Gamecube aus dem Schrank geholt und wollte mal nen bischen zocken .. aber was mußte ich feststellen, der Controller ist kaputt!

    Also mußte schnell ein neuer her und so schlenderte ich zu Media Markt und fand auch promt einen Controler, der orginal für den Gamecube gedacht ist!

    Der Preis hat mich ein bischen erschreckt mit 29,90 Euro doch nicht wirklich ein Schnäppchen .. aber wer Spielen will muß Kohle hinblättern :-)

    Also 29,90 Euro bezahlt und ab nach Hause !

    Ja, der Controller sieht aus wie ein Controller :-) Er ist schwarz und ist so geformt das er gut in der Hand liegt und somit werden unerwünschte Verkrampfungen beim Dauerzocken vermieden.
    Die 7 Tasten sind Farblich unterlegt in grau , gelb , rot und schwarz.
    Sie sind so montiert, das fast jeder Finger eine Aufgabe hat und gut zu erreichen sind.

    Hinten am Controller findet man das Kabel was etwa 2 Meter lang ist .. das ist nie genug Kabel aber ausreichend um eine angenehme Entfernung vom Fernseher zu bekommen und man kann so trotz allem eine bequeme Position einnehmen.

    Am Ende des kabels befindet sich der Stecker den man in den Gamecube steckt um die Verbindung her zu stellen, auch hier ohne Probleme für jederman Kinderleicht zu erledigen. Der Stecker sitzt fest und rutscht nicht beim ersten ziehen am Controller aus der Verbindung.

    Die Bedienung ist super einfach, zwar haben die Tasten zwar keine genaue Beschreibung sondern Buchstaben aber das bekommt man schnell heraus und hindert nicht den Spielespass.

    Beim Dauerzocken stellt sich allerdings heraus das bei 10 Stündigem spiel ( was keine Regel sein sollte ) die Handinnenflächen anfangen zu schmerzen und wund werden, das kommt daher, das die Griffe aus einem glatten Material sind und da man auch beim spielen schnell mal ins schwitzen kommt reibt man dann dort stark und wird so wund :-(
    Aber da man wie schon gesagt in der Regel höstens 2 Stunden vor dem gerät sitzen sollte passiert dies nicht so oft :-)

    Ansonsten kann man den Controller als robust beschreiben .. den Wutanfall des weg schmeißens verträgt er ganz gut , nur wenn er einige zeit leigt und Staub zwischen die Tasten kommt so blockieren die Tasten und es muß ein neuer her oder ein Fachmann muß ans Werk.

    Ich habe nun leider keinen Vergleich mit billigeren Controllern weil ich gerne auf orginal Zubehör zurück greife, deshalb kann ich nur sagen das ich sehr zufrieden bin mit dem Controller obwohl der Preis meines erachtens doch sehr übertrieben hoch ist. Auch wenn die Leistung für den Preis super ist.

    Was soll ich mehr sagen? Klasse , Empfehlenswert und super :-)

  • Bester Controller für den Gamcube!

    • Pro Steuerung klappt bestens, liegt gut in der Hand
    • Kontra ziemlich teuer
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen

    jetzt werde ich mal einen Bericht schreiben und zwar über den Nintendo Gamecube Controller

    Ich habe mir den Nintendo Gamecube einiger Zeit gekauft und da war natürlich der Controller gleich mit dabei. Bis jetzt hatte ich keine Probleme mit ihm und die beiden Spiele (Zelda und Pikmin) ließen sich wunderbar damit bewältigen. Aber genug geplaudert, ab zu der Bewertung.

    1. Design&Aufbau
    2. Handhabung
    3. Verabeitung
    4. Schlusswort

    1.Design&Aufbau

    Als ich den Controller das erste mal sah war ich schon ein wenig verwundert, aber das war beim N64-Controller ja nicht anders und deshalb hatte ich auch keine weiteren Bedenken das der Controller gut sein würde. Es hängt ja schließlich nicht vom Design ab. Also, es gibt den Controller in drei verschiedenen Farben:purple, clear-purple, black. Ich habe den schwarzen, weil der mir am besten gefällt. Die Form ist wie ein üblicher Controller bloß dass noch zwei Einbuchtungen zur Mitte hingerichtet sind. Die Knöpfe sind gut verteilt. Auf der linken Seite befinden sich ein Controll-Stick ein Steuerkreuz und oben der L-Button. In der Mitte sind Pause und Startknopf. Auf der rechten Seite sind dann noch der gelbe C-Stick, der rote B-Knopf, der grüne A-Knopf, der lilane Z-Knopf (alle anderen Knöpfe sind grau), der Y-Knopf, der X-Knopf und der R-Knopf. Bilder kann man sich zum zum Beispiel auf Nintendo.de ansehen. Das Kabel ist lang genug, weil man ja eigentlich nicht sehr weit von dem Gamecube entfernt sitzt.

    2.Handhabung

    Hauptsächlich ist ja wichtig ob es sich mit dem Controller gut spielen lässt. Das trifft bei diesem Controller vollkommen zu. Wie schon gesagt habe ich zwei Spiele ohne Probleme durchgespielt und das lag größtenteils daran, dass die Knöpfe übersichtlich angeordnet sind. Auf der linken Seite ist der Bewegungsknopf und auf der rechten Seite sind die Aktionsknöpfe, so kommt man beim Spielen nicht durcheinander. Alle Knöpfe sind sehr gut erreichbar egal ob für große oder kleine Hände denn mein kleiner Bruder hat sich noch nicht beschwert. Die Knöpfe sind alle rutschfest und bieten hervorragende Haftung. Das einzige Problem ist, dass die Hände in hektischen Situationen leicht schwitzig werden.

    3.Verarbeitung

    Die Verarbeitung ist sehr da er bis jetzt ( wenn auch erst ein Monat) keine Verschleißerscheinungen vorzuweisen hat. Es sind auch keine störenden Kanten oder sonstiges vorhanden. Er besteht hauptsächlich aus Plastik und einige Knöpfe und das Kabel aus Gummi.

    4.Schlusswort

    Der Controller ist rundum perfekt. Der einzige Störfaktor ist relativ hohe Preis von ca. 30€.
    Aber er ist auf jeden Fall zu empfehlen, weil er der beste Controller auf dem Markt und sichere Originalware von Nintendo ist.

  • Gamepet ??? Nein! Gamepad !!!

    • Pro Gut, handlich
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Community

    Jetzt muss ich mich doch auch mal outen und zugeben, dass ich einen Nintendo Gamecube besitze und somit natürlich auch Controller habe, damit ich auch spielen kann und über so einen Controller möchte ich heute schreiben.

    @ Die Optik @

    Im Gegensatz zu dem oben abgebildeten Bild ist mein Gamecube Controller schwarz und nicht blau, aber ansonsten sieht er eigentlich genau gleich aus. Die meisten Tasten sind grau, die A Taste ist grün, die auch somit die größte Taste ist und die B Taste ist rot aber viel kleiner als die A Taste.

    Obwohl die Form dieses Gamepads etwas gewöhnungsbedürftig ist, sieht es doch sehr schick und auch sportlich auf und liegt auch sehr gut in der Hand, man gewöhnt sich eigentlich sehr schnell an dieses Gamepad.

    @ Knöpfe @

    Dieses Gamepad hat insgesamt 8 Knöpfe, den Startknopf, eine linke und rechte Taste auf der Oberseite, vier Knöpfe auf der Rechten Seite. Zusätzlich hat man links einen analogen Stick zum steuern und darunter ein normales Steuerkreuz. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, dem Nintendo 64 Gamepad hat dieses zwar auch eine gelbe C Taste nur ist diese ebenfalls ein analoger Stick mit dem man z.B. beim Fußball Tricks machen kann.

    Insgesamt gesehen bietet dieses Gamepad genügend Tasten und Möglichkeiten damit man in allen Spielen ausreichende Funktionen besitzt. Die Knöpfe lassen sich alle samt leicht drücken und machen auch sonst keine Probleme.

    Als letztes muss ich noch die Vibrationsfunktion erwähnen die das Spielen noch um einiges authentischer macht und weder zu schwach noch zu stark ist, sie passt sehr gut zu diesem Gamepad und macht zusätzlich Spaß beim Spielen.

    @ Handhabung @

    Das Gamepad liegt sofort sehr gut in der Hand was wohl auch daran liegt das es sehr ergonomisch und handfreundlich konstruiert wurde, die zwei Hände passen perfekt um die zwei Griffe und man kommt sehr leicht und gut an alle verfügbaren Knöpfe heran.

    Man hält es mit jeweils 3 Fingern auf jeder Seite und man kann es somit auch ohne Probleme auch lange in den Händen halten, die Zeigefinger liegen auf der linken und rechte Taste oben, der linke Daumen kommt prima an den Analogstick heran und der rechte Daumen kann die normalen Knöpfe A und B bedienen.

    Man kann sagen das dieses Gamepad sehr gut in der Hand liegt und das auch die Handhabung nach ein wenig Übung mehr als nur leicht fällt, da ich vorher eine XBOX hatte kann ich behaupten, dass das Nintendo Gamepad um einiges besser in der Hand liegt und von der Größe und der Form her genau richtig ist.

    @ Die Verarbeitung @

    Insgesamt ist dieses Gamepad sehr gut und stabil verarbeitet und macht auch genau diesen Eindruck, es ist weder zu wackelig noch zu schwer es ist einfach sauber verarbeitet und eignet sich für den Spielegebrauch sehr gut.

    @ Der Preis @

    Ich denke mal man bekommt dieses Gamepad für um die 30 Euro und ich würde sagen der Preis geht absolut in Ordnung, ich weiß es leider nicht genau, da meiner bei meinem Gamecube dabei war.

    @ Meine Meinung @

    Diese Gamepad bietet zu einem völlig humanen Preis eine sehr gute Spielesteuerung und bietet somit für den Spieler ein wirklich gutes Spielgerät. Nachdem ich jetzt schon fast alle möglichen Konsolen hatten, muss ich sagen das mir dieses Gamepad am besten gefällt, es ist nicht so groß wie das von der XBOX und es ist auch nicht so schmächtig wie ein Playstation Gamepad.

    Die Tasten sind alle sehr gut und leicht zu erreichen und auch lassen sie sich alle sehr leicht und angenehm drücken. Der Analogstick funktioniert und reagiert auch sehr zuverlässig genauso wie die Tasten auf der Oberseite, man kann echt sagen dass alle Tasten und das ganze Gamepad an sich gut verarbeitet sind.

    Das Kabel ist mit seinen fast 2 Metern ausreichend lang genug und man kann sich somit auch ein ganzen Stück wegsetzen von der Konsole. Was mir besonders gefällt ist die Rumble Funktion die nicht nur ausreichend stark ist sondern auch sehr viel Spaß macht.

    Ich kann dieses Gamepad nur empfehlen und denke mal dass es das beste Gerät auf dem Markt momentan ist. 30 Euro sind auch nicht zuviel und man kann ja auch gleich 4 auf einmal anschließen. Ich vergebe alle 5 Sterne hier bei Ciao für dieses Gamepad und kann es Gamecube Spielern nur ans Herz legen, da es das Standartgamepad des Gamecubes ist es so sowieso dabei.

    Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren, für konstruktive Kritik bin ich immer dankbar.

    Ich poste meine Berichte auf anderen Plattformen, unter dem gleichen Namen.

  • Handlich, Stabil und Problematisch

    • Pro Klein | Stabil
    • Kontra Für manchen zu klein
    • Empfehlung Ja

    Bei einer eventuellen Anschaffung achte ich vor allem auch darauf, dass die Qualität, Größe usw. des Controllers dafür stimmt. Denn, wenn ein Controller schlecht in der Hand liegt, zu groß oder unstabil ist, ist auch ziemlich schnell der Spielspass hinüber, und Alternativen gibt es dann nur selten. Und wenn, sind diese meistens noch viel schlechter.

    .:Allgemeine Infos:.
    Der Controller des Gamecubes liegt einmal beim Kauf der Konsole dabei in der Verpackung, oder man kann ihn für einen Neupreis von 35 € in Läden kaufen. Billiger geht’s natürlich wieder bei eBay, allerdings sollte man dort auf jeden Fall darauf achten, dass es auch wirklich der ORIGINAL-Controller ist, denn dort werden überwiegend Controller von anderen Herstellern angeboten, die dann natürlich auch wesentlich günstiger, aber von der Qualität her schlechter sind.

    .:Design:.
    Erhältlich ist das gute Stück bisher in zwei Farben, lila und schwarz, also genau den Farben, in denen es auch den Gamecube gibt. Die Form des Controllers ist im Wesentlichen an die des PlayStationpads angepasst worden. Im Gegensatz zum N64 fehlt nun der mittlere Griff, an dem Joystick und Z-Knopf befestigt waren. Der Stick ist nun links oben, der Z-Button rechts hinten unter der R-Taste. Die anderen Knöpfe sind gleich geblieben, jedoch wurden die gelben C-Knöpfe auch zu einem einzigen Stick weiterentwickelt. Nun kann man durch bewegen in die jeweilige Richtung den jeweiligen C-‚Knopf’ bedienen. Die Schultertasten befinden sich immer noch an Ort und Stelle, wo sie sich auch beim N64-Controller befanden und bedürfen keiner Umgewöhnung.
    Die Länge des Kabels zum anschließen an die Konsole reicht ebenfalls aus. Knapp zweieinhalb Meter Spielraum bietet einem der Controller.

    .:Qualität:.
    Sofort bemerkt man, dass der Controller sehr stabil und bruchsicher ist, wenn man ihn in die Hand nimmt. Die ‚Umhüllung’ aus Hartplastik liegt sehr gut in der Hand und ist extrem rutschsicher. Auch der Stick, der mit Gummi überzogen wurde, ist auch nach langer Nutzung noch ziemlich gut zu nutzen, da die Hände nicht anfangen zu schwitzen. Jedoch habe ich manchmal den Eindruck, dass die kleinen Pads vor allem für große Hände doch zu klein sind. Vor allem die einzelnen Buttons sind für meinen Geschmack zu dicht angeordnet. Das ist jedoch auch das einzige Manko, denn vor allem die beim N64 noch extrem wackligen Schultertasten, die mir des Öfteren Sorge bereiteten, dass sie vielleicht abbrechen könnten sind beim Gamecube sehr schon in den Controller eingearbeitet und können sogar ‚weich’ betätigt werden. Das heißt, man kann sie langsam eindrücken und sie funktionieren wie eine Art Pedal. Ideal für Rennspiele zum dosierten Gasgeben.
    Der Stick ist darüber hinaus noch äußerst präzise. Man sieht das Resultat auf dem Bildschirm schon nach wenigen Millimetern Bewegens. Wo man bei N64 den Stick noch locker durch ein Steuerkreuz hätte ersetzen können, bereitet er nunmehr nur noch Freude und Spass beim spielen.

    .:Meine Meinung:.
    Obwohl ich am Anfang wegen der Größe des Pads doch extrem skeptisch war, ob deshalb nicht die Qualität darunter leiden könnte, hat mich das ‚kleine etwas’ schon nach wenigen Spielstunden überzeugen können. Für Hände meiner Größe scheint es einfach ideal zu sein. Es liegt sicher und rutschfest in der Hand, alle Buttons sind sehr einfach zu erreichen und leicht zu betätigen. An die neue Position des Z-Buttons muss man sich zu Beginn zwar noch gewöhnen, dann macht das Spielen aber extrem viel und mehr Spass als zu N64 Zeiten.
    Ein kleiner Kritikpunkt ist aber vielleicht doch noch die Größe. So werden Leute mit großen Händen oder dickeren Fingern sicherlich einige Probleme beim bedienen damit bekommen, für ‚normale’ Leute reicht die Größe aber vollkommen aus.

    .:Fazit:.
    Der Preis ist zwar mit 35 € recht hoch, allerdings erhält man bei Nintendo auch was für sein Geld. In diesem Falle ein rutschfestes, bruchsicheres und leicht zu benutzendes Pad, mit klasse Design aber problematischer Größe.

    © 2oo3 nicostumpf

  • Was rumpelt und pumpelt in meinen Händen herum?

    • Präzision gut
    • Installation sehr schwierig
    • Pro ...
    • Kontra ...
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leserinnen und Leser!

    Für eine Videospielkonsole ist das durchdachte Design der Joypads mindestens ebenso wichtig wie die Versorgung mit Software-Krachern. Denn es nützt das beste Game nichts, wenn man es nicht spielen kann, weil die Finger aufgrund der Pads schmerzen oder diese so konzipiert wurden, dass man sich bei den einfachsten Bewegungen übelste Knochenbrüche zuzieht. Deswegen möchte ich mir mal ein paar Gedanken zum schwarzen Standard-Joypad für Nintendos Gamecube machen...

    | ° Für's Auge...
    |____________________

    Geliefert wird das Pad in einem weißen Pappkarton zusammen mit einer kurzen Anleitung und einem Werbeheftchen von Nintendo. Im Laden berappt man für so ein Teil in der Regel um die 35 Öcken, unter Umständen kann man es über's Internet aber einen Tick günstiger bekommen. Farblich gesehen ist das Pad im Grunde genommen in edlem Schwarz gehalten, denn "black is beautiful" - oder so. Zumindest passt es sich somit eher dem "erwachsenen Design" der anderen Konsolen, respektive Pads der Konkurrenz an. Ansonsten stellt es von der Form her eine Mischung aus dem N 64- und den Playstation-Pads dar, der mittlere Haltegriff vom N 64 wurde jedoch wegrationalisiert. Es fällt jedoch gleich zu Beginn das insgesamt sehr rundliche Design auf, denn großartige Ecken oder Kanten sucht man vergeblich.

    Die Grundelemente der Cube'schen Gamesteuerung sind natürlich konservativ angebracht. Auf der linken Seite des Pads findet sich oben wie gewohnt ein Analog-Stick, darunter leicht nach rechts versetzt sein relativ kleines, digitales Pendant. In die Mitte des Joypads wurde ein ebenfalls nicht gerade groß geratener "Start"-Button positioniert, auf der rechten Seite sind die Action-Buttons angeordnet. Zentral liegt dabei der grüne A-Button, der im Vergleich zu den anderen auch etwas größer ist. Links davon finden wir den kleineren, roten B-Button, schräg rechts darüber die X- und Y-Buttons. Der vom N 64 bekannte C-Button wurde durch einen kleinen Analog-Stick ersetzt und findet sich unterhalb der Action-Buttons wieder. An der Oberseite des Pads finden wir wie nicht anders zu erwarten die beiden Schulter-Tasten L und R. Auch bereits vom Pad des N 64 bekannt dürfte der Z-Button sein. Dieser findet sich nun oberhalb des R-Buttons wieder.

    | ° Für die Hände...
    |____________________

    Bei der Verarbeitung des Pads bekommt man die gewohnte Qualität aus dem Hause Nintendo geboten. Das merkt man bereits dann, wenn man eines der Pads erstmals in die Hand nimmt. Sie sind aus einem sehr stabilen und harten Plastik gefertigt, welches sich dennoch sehr angenehm in den Händen anfühlt. Schnell wird man feststellen können, dass die Pads sehr stabil und robust gefertigt wurden, scharfe Ecken oder Kanten finden sich dank der hervorragenden Verarbeitung keine. Das gilt aber nicht nur für das Pad an sich, sondern auch für alle Tasten. Der Druckpunkt liegt genau richtig und ein präzises Spielen ist somit gewährleistet. Die Anordnung der Buttons ist übrigens sehr auf simple Actiontitel ausgelegt, aber wer sich mal ein wenig mit dem Controller befasst hat, kommt auch mit anderen (komplexeren) Titeln gut zurecht.

    Das ist auch bei den beiden Schultertasten so, die ein gesondertes Lob verdient haben. Sie lassen sich analog mit einer Art Federmechanismus ziemlich gerade nach innen drücken und sind somit perfekt für Rennspiele geeignet, wenn beispielsweise dosiert Gas gegeben werden muss. Auf der anderen Seite lassen sie sich aber auch recht schnell komplett drücken, so dass man sie als ganz normale Tasten benutzen kann. Findige Programmierer nutzen aber auch den Druckpunkt der Tasten und geben ihnen gleich zwei Funktionen: Eine, wenn man die Taste leicht drückt, eine zweite, wenn der Druckpunkt erreicht und die Taste komplett gedrückt wurde. Diese Methode wird zwar selten verwendet, ist aber durchaus machbar.

    Einzig am kleinen Digikreuz muss ich etwas Kritik üben. Es mag durchaus so sein, dass seitens Nintendo hauptsächlich Spiele mit analoger Steuerung eingeplant wurden. Dennoch gibt es auch auf dem Gamecube etliche traditionelle Games, bei denen das digitale Steuerkreuz dringend benötigt wird. Als Beispiel führe ich hier nur einmal ein Beat'em'Up wie "Mortal Kombat: Deadly Alliance" an, in welchem alle Bewegungen über das Digikreuz eingegeben werden. Vor allem bei aufwändigen Combos habe ich deswegen das Pad schon mal verflucht, da ein überaus präzises Steuern mit dem kleinen Steuerkreuz viel Übung und genaue Bewegungen erfordert.

    Zu Motzen gibt es auch etwas beim Z-Button. Dieser ist kleiner als der benachbarte R-Button, klar, und deswegen schlechter zu bedienen. Das liegt aber nicht nur an der Größe alleine, denn auch die etwas versteckte Lage oberhalb des R-Buttons ist nicht gerade anwenderfreundlich. Das zeigt sich darin, dass er nur in den wenigsten Spielen auch wirklich zum Einsatz kommt. Wohl nur dann, wenn den Programmierern keine andere Taste mehr zur Verfügung steht.

    Dennoch begeistert mich das Pad, was vor allem an seinem ergonomischen Design liegt. Man kann wirklich stundenlang spielen und spürt dennoch keine Druckstellen oder bekommt gar Fingerkrämpfe. Beim Playstation-Pad beispielsweise schmerzt mir nach einiger Zeit immer der linke Daumen, weil ich das zerteilte Digikreuz mehr als unpraktisch finde. Hier ist das nicht der Fall und auch nach den exzessivsten Sessions legt man das Pad entspannt aus der Hand.

    Das mitgelieferte Kabel könnte zwar ruhig noch einen Tick länger sein, aber dafür ist es aus einem sehr biegsamen Kunststoff gefertigt und verhält sich nicht so störrisch wie die Kabel anderer Pads (Stichwort: Mega Drive!). Und wer's doch länger braucht, für den gibt es ja noch die Kabelverlängerungen. Exzellent präsentiert sich übrigens auch das eingebaute Rumble-Feature, welches sich gleichmäßig auf beide Haltegriffe des Pads verteilt. Da es direkt im Pad enthalten ist, wird es automatisch über das Anschlusskabel mit Strom versorgt. Der zusätzliche Batterienkauf wie beim N 64 fällt somit zum Glück flach.

    | ° Fazit
    |____________________

    Klar, der Preis ist auf den ersten Blick erschreckend hoch und das Design kann vielleicht auch nicht sofort überzeugen. Aber wer das Pad einmal in den Händen gehalten hat, wird es nicht so schnell wieder hergeben. Kleine Mängel im Design, wie der ungünstig positionierte Z-Button und das zu kleine Digikreuz kosten dem Controller leider die Höchstnote. Dank sauberer Verarbeitung und den hervorragenden Schultertasten sind das aber letztlich dennoch satte vier Sterne - und das bereits eingebaute Rumble-Feature rechtfertigt zudem den Preis.

    In diesem Sinne...

    Stay Dark!

    The-Buttonmaster

    PS: Alle Freunde des schnellen Klicks sollen sich den Klickfinger verrenken... ;)

    Shake Heads!

  • Nintendo Game Controller Var. 2

    • Präzision gut
    • Installation sehr schwierig
    • Pro Handlich, Leicht, Preis-Leistung stimmt
    • Kontra gelber Analogstick könnte besser sein
    • Empfehlung Ja

    Endlich ein Controller bei dem sich der Kauf lohnt. Ich selbst habe vier Stück und kann euch folgendes dazu berichten:
    Die Form des Controllers ist handlich und nicht zu protzig, dadurch sind auch alle Tasten mühelos zu erreichen. Wer Angst hat seine Tasten beim Zocken kaputt zu machen, den kann ich beruhigen. Dieser Controller hält einiges aus. Die Tasten funktionieren auch noch nachdem man beim Spielen wie wild auf sie eingehämmert hat. Was mir persönlich nicht so gut gefällt
    ist der kleine gelbe Analogstick, der könnte noch ein wenig besser von der Hndhabung sein da er bei schnellem Spielen ein bisschen nachhängt,aber bei den Spielen nicht unbedingt auffällt höchstens wenn man den Stick schnell drehen will könnte man leichte Schwierigkeiten haben. Das tut dem Controller aber keinen Abbruch da er ansonsten wirklich alle Merkmale eines guten Joypads verkörpert. Damit ist Spielspass garantiert...

  • Warum nicht schon früher????

    • Pro Liegt perfekt in der Hand
    • Kontra teuer, schwammiges steurkreuz
    • Empfehlung Ja

    Na endlich, der weltbeste (naja fast) Kontroller ist da!!! Nintendo, warum hat das soooo lange gedauert??? Endlich hab ich Ruhe vor diesen Playstationjüngern, die mir weiß machen wollen, dass ihr Kontroller doch der beste der Welt ist.

    Der Kontroller:

    Der Kontroller hat zahlreiche Knöpfe. Oben für die Zeigefinger liegen der \"L\" und \"R\" Knopf (steht für \"links\" und \"rechts\"), beide sind herrvorragend geformt und schmiegen sich somit den Fingern perfekt an (auch wenn man etwas breitere Finger hat). Über dem \"R\" Knopf liegt der \"Z\" Knopf (N64-Jünger erinnern sich). Ich mag diesen Knopf nicht besonders, weil er schwer zu finden und zu drücken ist (er ist sehr flach und schmal). Da hilft auch nicht so ein kleiner Knubbel, um ihn leichter ertasten zu können. Zum Glück wird der Knopf in den meisten Spielen nur selten verwendet, z.B. für eine Landkarte oder Statusberichte.

    Die wichtigsten Knöpfe sind natürlich, die \"A\", \"B\", \"X\" und \"Y\" Knöpfe. Im vergleich zum N64 Kontroller, sind die \"X\" und \"Y\" Knöpfe neu. Der \"A\" Knopf prangt groß in grün in der Mitte, drumherum befinden sich links davon, der jetzt sehr kleine \"B\" Knopf, rechts davon in Nierenform der \"X\" Knopf und darüber die \"Y\" Niere. Die Lage der Knöpfe scheint auf den ersten Blick etwas ungewöhnlich, Spiele lassen sich aber super spielen und man findet jeden Knopf auf Anhieb (kleine Ausnahme: manchmal \"Z\" Knopf).

    Die altbekannten \"C\" Knöpfe sind verschmolzen zu einem Stick, der, weiter hin in gelb, schräg links unter dem \"A\" Knopf liegt, ähnlich wie beim PS2 Kontroller, da wo der rechte Stick ist. Der \"C\" Stick wird hauptsächlich zum Einstellen der Kameraperspecktive gebraucht. Bei Spielen wo dies nicht nötig ist, z.B. FIFA (dort macht man Balltricks). Bei Ego-shootern dient der gelbe Knüppel meistens zum hin und herschauen, ist zwar ein bisschen gewöhnungsbedürftig, aber es funktioniert.

    Der Steuerstick ist einfach perfekt. Da gibt es nichts dran auszusetzten. Steuert sich perfekt und zielgenau in alle Richtungen.

    Ich glaube bei der Entwicklung des Steuerkreuzes hatten die Entwickler keine Lust mehr. Wie kann man nur so dumm sein und so ein schlechtes, kleines und schwammiges Kreuz einbauen??? Bei den meisten Spielen braucht man es zwar nicht, aber hat schon mal einer an Mortal Kombat Deadly Alliance gedacht??? Da muss man mit dem Kreuz steuern, meinen Tipp dazu, lest ihr weiter unten.

    Das eingebaute Rumbelpack ist einfach geil, wurde ja auch langsam mal Zeit, wenn die PS so´n Teil schon lange hat. Unterstützt von zwei Motoren können unterschiedlich starke Vibrationen erzeugt werden, z.B. bei Treffern durch Gegner oder wenn man eine Klippe herunter fällt.

    Das Kabel ist mit ca. 1,55m Länge durchschnittlich, könnte zwar etwas länger sein, aber es gibt auch hier wieder mal nützliche Hilfe; von meinem schon lieb gewonnenen 3rd Party Anbieter Bigben. Bigben bietet ein Verlängerungskabel für den Kontroller an, mit dem man sich auch irgendwo hinterm Schrank verstecken kann und trotzdem noch die Macht über die Charaktere hat. Kostenpunkt im Internet ca. 6-7€.

    Erfahrungen:

    Der Beweis: Ein Kumpel von mir, er vergöttert die Playstaion, war selbst überrascht wie gut der Nintendo Kontroller in der Hand liegt. Aber sofort musste er natürlich wieder etwas finden, was ihm nicht passte. \"Die Knöpfe sehen ja blöd aus ... und die Farbe ... purple ... sind wir hier im Kindergarten??\", waren seine ersten negativen Worte zu dem Kontroller. Ist schon klar, meinte ich, wenn das Teil schwarz ist, lässt es sich damit doch gleich viel besser spielen. Von mir aus kann er mit seinen männlichen Handen bleiben, wo er will.

    Als ungeeignet erkläre ich den Kontroller, für Mortal Kombat Deadly Alliance. Wenn man nur nach vorne drückt (auf dem Steuerkreuz, damit muss man spielen), hüpft der Kämpfer nach vorn, weil man ohne es zu merken oder zu wollen, das Kreuz soweit eingedrückt hat, dass oben und vorne gleichzeitig gedrückt ist. Ich hab nicht einen Fatality (eine Tastenkombination, z.B. oben, unten, oben, unten, A) hin bekommen, ich hätte das Teil am liebsten aus dem Fenster geworfen.

    Als Perfekt empfinde ich den Kontroller für Jump´n´runs oder Sport Spiele, wie FIFA oder Tony Hawk. Selbst bei einem Dauertest von 10 Stunden bekam ich weder einen Krampf in den Händen, noch irgendwelche anderen schmerzhaften Erscheinungen. Hier liegt er unschlagbar vor dem Bigbenmodell. (Bei dem Playstationkontroller hab ich mal nach 15 min. Spielzeit einen Krampf in der Hand bekommen, dass war gar nicht so lustig)

    Kurz gesagt:

    Wenn ihr Qualität haben wollt, dann könnt ihr ruhig zugreifen, müsst aber mit dem hohen Preis rechnen. 35€ sind locker drin. Als alternative empfehle ich euch den Softtouch Kontroller von Bigben. Er ist zwar ein bisschen größer, aber er hat ein viel besseres Steuerkreuz (ausgezeichnet für Mortal Kombat Deadly Alliance) und kostet im Internet nur 12,99€. Das ist unschlagbar.

    PS: diesen Bericht habe ich auch bei Ciao veröffentlicht

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.