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Gamepad USB 12 Tasten für Xbox 360
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Zockerfreunde wie ich sind ja besonders wählerisch, was das Thema Gamepad oder Controller angeht. Wenn wir mal zum daddeln kommen, werden in diesen paar Stunden unsere Händchen besonders beansprucht. Dafür hat Nivea die neue Feuchtigkeits-Creme für beanspruchte Männerflossen entwickelt .... oh .... ich komm vom Thema ab ..... nein, es geht natürlich um das Thema Gamepads :D
Ich denke die, die ab und zu mal ein Spielchen spielen, das etwas länger dauert - dürfte das relativ bekannt vorkommen. Unangenehmes Gefühl an den Handgelenken, schmerzende Finger und und und. Daher ist es auch absolut nicht verkehrt, wenn so Giganten wie Microsoft, Sony und diverse Dritthersteller sich auch mal Gedanken um die Ergonomie und Tragekomfort machen.
Der Sony-Controller der Playstation war zu Zeiten der Playstation 1 schon wegführend. Er lag wunderbar in der Hand und die beiden analogen Sticks konnte man bequem mit den Daumen erreichen. Das Konzept geht sogar bis heute auf, denn rein optisch und ergonomisch hat sich bis zur Current-Gen Konsole tatsächlich kaum was geändert.
Microsoft versuchte mit dem Launch der XBox360 eine andere Methode. Hier legte man Wert darauf, dass man das Gamepad großzügiger und frei-räumlicher in die Hand legt. Das hat den Vorteil, dass man den linken analogen Stick noch bequemer erreichen kann. Natürlich existiert hier auch ein digiales Steuerkreuz, welches auch immer benutzt wird - aber dank dieser Methode - erreicht man das Digipad deutlich einfacher und bequemer als bei der Playstation.
Eigentlich will ich hier nicht wirklich einen Vergleich der Gamespads von Microsoft und Sony machen, im Endeffekt ist es eh Geschmackssache und vor allem Gewohnheit. Jeder Playstation Spieler wird erstmal ein Problem mit dem XBox-Controller haben, umgekehrt genauso. Die Argumente die dann umher geworfen werden, sind dann meistens eher belanglos. Wie dem auch sei! Seit ich eine XBOX360 habe, habe ich mir auch das Gamespad nochmal für meinen PC gekauft. Die meisten werden für ihre Konsole natürlich die kabellose Version haben, aber für den PC entschied ich mich damals für die kabelgebundene Version, weil es unter anderem mit der kabellosen Version einige Probleme auf dem PC gab. Ob das heute immer noch zutrifft, kann ich nicht sagen, ich habs bisher nicht mehr probiert.
Dank USB-Abschluss ist das also ein leichtes. Angeschlossen und Windows erkennt sofort das Gamepad (logisch, kommt ja auch alles aus dem selben Haus *haha). Im Laufe der Zeit hat sich das XBox360 Gamepad auf dem PC in mehreren Haushalten so stark etabliert, sodass die Spieleentwickler direkt in den Spiel- und Windows-Einstellungen das XBOX-Gamepad Layout und Support integrieren und man hier seine Einstellungen machen kann.
Doch wieso mag ich den Controller so? Nun ich habe auch noch eine Playstation 1 hier und ich mag den Controller auch, aber der XBOX 360 Controller ist meiner Meinung nach deutlich ergonomischer. Ich spiele einfach sehr gerne mit dem Teil, egal ob auf der Konsole oder auf dem PC. Man erreicht die Buttons super einfach, sogar die Schultertasten und man kann stundenlang zocken, ohne irgendwann einen Krampf zu bekommen. Klar, er ist etwas klobiger, aber er ist auch verdammt robust und sehr leicht. Wie oft ich den schon unbeabsichtigt fallen gelassen habe und trotzdem hat er immer noch keinen Schaden genommen. Auch merkt man das an der Verarbeitung. Ein antirutsch beschichtetes hochwertiges Plastik sagt da schon alles.
Ausgestattet ist der XBOX-360 Controller mit zwei analogen Sticks. Die werden meistens für Bewegungen im Spiel benutzt und die sind auch noch klickbar. Man kann sie also noch drücken, um Aktionen auszuführen.
Zusätzlich steht noch ein so genanntes Digital Pad zur Verfügung, dessen vier Richtungen meisten für Waffen-Auswahl steht oder für Spezial-Attacken-Auswahl (die Belegung ist immer Hersteller-Sache bzw wenn die Möglichkeit besteht, das Layout für sich persönlich anzupassen). Oberhalb des Controllers finden wir nochmal 4 Buttons. Das sind die so genannten Shoulder-Buttons. Die vorderen zwei sind Klicktasten, während die hinteren beiden Druck-Sensitive sind. Das heisst, je weiter ich die Buttons reindrücke, desto stärker wird eine Aktion ausgeführt. Bestes Beispiel in einem Rennspiel, da werden für das Gasgeben die Sensitive-Buttons verwendet. Je weiter ich die Knöpfe reindrücke, desto mehr Gas gebe ich oder desto stärker wirken die Bremsen. Rechts auf dem Controller findet man 4 farbige Buttons die mit einem Buchstaben versehen sind, die natürlich alle problemlos mit dem Finger erreicht werden können. Hier sind meisten Zusatz-Funktionen untergebracht, je nach Spiel-Genre sind das unter anderem die wichtigsten Buttons, die in einem Spiel verwendet werden. Auch werden diese Knöpfe verwendet, wenn man sich in Menüs befindet. Man könnte sagen, hier befindet sich unter anderem die "Enter"-Taste und die "Zurück"-Taste.
Dann haben wir ja auch noch die Mitte, dort befinden sich noch drei weitere Buttons. Hier ist quasi die Kommando-Zentrale. Der Start -und Select Button sollte selbsterklärend sein. Der dicke Knopf in der Mitte ist für das XBOX360 Menu gedacht wo man im Spiel diverse Optionen und Informationen abrufen kann. Auf dem PC hat dieser Button keinerlei Auswirkung. Dieser Button zeigt im übrigen anhand von LEDs dar, welche Spieler-Nummer man hat, wenn man lokal eine Mehrspiel-Session abhält.
So, viel blabla ich weiss, aber das sind so die Features des Gamepads. Kaufen kann man natürlich den Controller in jedem gut sortierten Elekrofachgeschäft für 25 - 30 gut investierte Euro.
Fazit: Für mich persönlich der beste Controller, den ich je in den Händen hatte. Er erinnert mich auch teilweise an das Microsoft Sidewinder Gamepad, das damals auch mit zu den besten Gamepads gehörte, die es auf dem Markt gab. Microsoft weiß scheinbar, was der Gamer für seine Griffel braucht, haha :D. Wie dem auch sei, für den lächerlichen Preis, kann man hier einfach nichts falsch machen. Im übrigen funktioniert das Rumble Feature auf dem PC natürlich auch ;). Ergo: steiles Teil!
Fazit Hervoragend verarbeitetes Joypad, dass sich mühelos installieren lässt und sich problemlos ins Spiel integrieren lässt. Die tolle Ergonomie, gute Präzesion und nicht zuletzt die gut ausgeklügelten Analog-Tasten machen es endlich möglich: Bequem spielen wie an der Konsole nur eben in der Qualität eines
Liegt natürlich zum einem daran, dass es ein Konsolenpad ist. Mit dem XBox360-Pad jedoch halte ich den ersten PC-Joypad in der Hand der absolute Spitzenklasse ist und sich reibungslos integrieren lässt.
So fürchterlich Microsoft ihr Windows-Vista gemacht hat, so toll ist dieses Pad geworden. Es liegt sehr stimmig und bequem in der Hand. Das erste mal seit dem Erscheinen des Dual-Shock-Controllers der Playstation, dass ich ein anderes Joypad bevorzuge.
Wie schon gesagt, liegt es sehr bequem in der Hand und auch längerem Spielgenuss steht nichts im Wege. Die Buttons lassen sich alle leicht erreichen ohne dabei Verrenkungen machen zu müssen und sich Krämpfe in den Händen zu holen. Die beiden Analog-Joysticks lassen sich aufgrund ihrer hervorragenden Lage und guten Verarbeitung präzise genug bedienen.
Wofür eigentlich ein Joypad? Klar spielen sich RPGs, Ego-Shooter und RTS-Titel mit Tastatur und Maus um Längen besser, daran ändert selbst diese hervorragende Pad nichts. Aber es bleiben Sportspiele, Action-Adventures, Jump´n
Runs und Rennspiele, welche ganz klar von der Joypadsteuerung profitieren.
Insbesondere für Rennspiele sind die beiden unteren, analogen Schultertasten hervorragend geeignet. Durch diese hat man, durch den relativ weiten Abzugsweg echte Kontrolle über Gas- und Bremspedal.
Das digitale Steuerkreuz ist fest, dabei aber in keinster Weise star und lässt einem die volle Kontrolle, da es sich zu keiner Zeit schwammig bedient.
Die vier farbig gut von einander abgesetzten Obertasten haben einen exelenten Druckpunkt und liegen optimal im Verhältniss zum rechten Joystick. Schnelles Umwechseln des Daumen von Stick zu Tasten geht wie von selbst.
Beide Joysticks sind überings, ähnlich dem Dualshock der Playsie, auch drückbar, so dass man zwei zusätzliche Tasten erhhält.
Kommen wir zur Installation. Unter Windows Vista gibt es diese quasi gar nicht. Man steckt das Pad an den USB-Port und es wird automatisch erkannt, die nötigen Treiber hat Vista an Bord. Unter Windows XP kann man hier: http://download.microsoft.com/download/0/0/f/00f2a67b-e10b-43b1-8cca-3deb12218f75/Xbox360_32Deu.exe den nötigen Treiber herunterladen, der sich überings problemlos installieren lässt.
Die Integration klappt hervoragend. Insbesondere gilt dies für Titel die das Games-for-Windows-live-Logo erhalten. Um dieses zu bekommen, ist die saubere Integration des Pads nämlich Pflicht. Aber auch in anderen Spielen klappte das absolut unproblematisch, auch wenn hier und da mal Anpassungen an der Tastenkonfiguration nötig sind. Aber das kennt man ja von Joypads am PC sowieso. Mit dem Treiber dieses Pads minimiert sich dieser Aufwand jeodch wirklich auf ein kaum erwähnenswertes Niveau.
Fazit
Von Gaming-Hardware verstehen die Redmonder was, ganz eindeutig. Definitv das beste PC-Joypad, das ich bisher in Händen hielt. Egal ob von Sicht der Ergonomie, der Verarbeitung, der Installation, der Spiele-Integration und letztlich der Präzesion. Der Preis von knapp 40,- Euro, den ich in Game-Stop gezahlt habe, ist mehr als gerechtfertigt. Dank an Microsoft
Fazit Der originale XBOX360 Controller - ein ergonomisch, gut in der Hand liegender Controller mit super Tastenbelegung. Das ganze funktioniert über Funk, die Reichweite ist vollkommen ausreichend. Lest jetzt mehr über das Tastenwunder!
Heute möchte ich euch einen weiteren Bericht meiner XBOX360 Serie vorstellen. Dabei geht es um den XBOX360 Controller der sowohl gebundlet mit einer XBOX als auch einzeln erhältlich ist.
Preislich liegt der Controller zwischen 20 und 40 Euro, nicht gerade günstig aber ich würde mal sagen für die Konsolenbranche bzw. einen Konsolencontroller ist das schon akzeptabel.
Geliefert wird der Controller in einer Plastickverpackung die den Controller, 2 normale Batterien sowie eine kurze Anleitung mit Tips zur Pflege und Installation beinhaltet. Wo wir gerade beim Thema Installation sind, der Controller braucht KEINE Treiber, man muss ihn nur mit Hilfe der Connect Tasten an der Xbox sowie am Controller mit dem PC verbinden. (Ähnlich wie bei Funk-Maus/Tastatur).
.. Feeling ..
Der Controller liegt gut in der Hand. Erinnert mich sehr stark an den Gamecubecontroller - wobei ich diesen hier besser finde. Auf der rechten Seite befinden sich vier Knöpfe, A (grün), B (rot), X (blau) und Y (gelb). Das sind die Aktions-Tasten mit denen man bestimmte Aktionen durchführt (Schießen, sprinten, schlagen usw...).
Mittig findet man einen analogen Steuerknüppel, das Steuerkreuz, Statusanzeige sowie Start bzw. Back Knopf. Mit der Statusanzeige kann überprüft werden wie es um die Konnektivität zur XBOX steht da die beiden ja per Funk miteinander arbeiten. Wenn bei der Statusanzeige das linke obere Licht alleine leuchtet so weiss man - ah die beiden sind synchronisiert.
Die linke Seite des Controllers gehören fast ausschließlich dem linken Analog-Stick, mit dem wird man am meisten hantieren da man mit ihm seine Spielfiguren steuert.
Auf der Oberseite befinden sich noch links und rechts jeweils 2 Buttons - LT, LB, RT und RB. Mit ihnen wird in den meisten Shootern die Waffe abgefeuert (HALO, GTA usw.)
Der Controller liegt wie schon erwähnt gut in der Hand und man hat genügend Tasten die alle super leicht zu erreichen sind. Ergonomisch wirklich angenehm mit ihm zu spielen. Hierfür gibts 5/5 Punkte fürs Design und Spielfeeling.
... Abschließend ..
Was soll man noch groß über den Controller erzählen. Die Batterie hält wirklich lange - ich hab die Konsole jetzt knapp 2 Wochen, spiele regelmäsig/oft und habe noch nie die Batterie wechseln müssen. Den Controller hab ich in weiß, hab jedoch gehört es soll ihn auch in anderen Farben (u.A schwarz) geben.
Funkreichweite ist auf jeden Fall ausreichend, ich hatte bis zu 4-5m noch keinerlei Probleme. Weitere Reichweiten dürften sowieso wegfallen denn wer will schon mit Fernglas spielen? ^^
Mein Bericht hier geht ganz klar in Richtung Kaufempfehlung. Ich habe bisher (früher) mit meiner PS2 nur schlechte Erfahrungen mit Fakes bzw. Controllern anderer Hersteller gemacht, diese wurden entweder früh Kaputt bzw. reagierten nicht mehr oder waren einfach in ihrer Funktion beschränkt....
Also lieber 10 Euro mehr hinblättern dafür volle Qualität geniesen!
Fazit Teilweise ist das Spielen mit einer Tastatur echt eine Last, doch mit dem Xbox 360 Controller kommt echtes Konsolen Feeling an den PC. Die perfekte Integration in die Spiele lässt kaum Wünsche offen!
In letzter Zeit habe ich einige Spiele für den PC angetestet, bei denen mir die Steuerung mit der Tastatur sehr schwer viel. Selbst bei Fifa oder Pro Evolution Soccer bin ich durch die Xbox einfach nicht mehr an die Tastatur gewöhnt gewesen, deshalb wurde ich natürlich sofort hellhörig, als ich las, dass es den Xbox 360 Controller auch für PC gibt. Meine Meinung dazu möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten.
Gliederung
(1) Xbox 360 Controller für Windows XP
(2) Installation
(3) Praxistest
(4) Fazit
(1) Xbox 360 Controller für Windows XP
Ausgeliefert wird der Controller in einer Blisterverpackung, die sich nur schlecht öffnen lässt. So muss man mit der Schere sorgfältig den Rand entfernen. Ich hab mich an der scharfen Kante auch noch geschnitten. Insgesamt gesehen ist die Verpackung ein einziges Desaster, sieht zwar toll aus und mag auch für den Transport in Ordnung sein, aber das Auspacken war echt eine Tortur.
Nachdem die Wunde mit einem Pflaster versorgt war, entnahm ich dieses Mal etwas sorgfältiger den Inhalt der Verpackung, den Controller, eine CD und eine kleine Schnellinstallationsanleitung. Der Controller entspricht exakt dem normalen Modell für die Konsole bis auf das kleine Steckerstück ab dem Stolperschutz. Im Vergleich zum alten schwarzen PAD ist der neue Controller im schönen weißen Gewand überarbeitet wurden. Die kleinen Tasten "Back" und "Start" befinden sich nicht mehr unerreichbar unter den vier Haupttasten, sondern wurden in die Mitte des Controllers verlagert. Nach wie vor gibt es den rechten und den linken Trigger. Dabei handelt es sich um zwei Tasten, bei denen man den Druck genauer dossieren kann. In Autorennspielen fungieren sie oft als Gas- und Bremspedal. Den Rest kann man am besten von meinen Fotos ablesen, die Beschreibung wäre doch nicht so aussagefähig. Die darüber liegenden Schultertasten sind hingegen eine Neuerung und ermöglichen noch mehr Bedienvarianten.
Angeschlossen wird der Controller über einen herkömmlichen USB-Anschluss. Das Kabel ist mit 3 Metern Länge wirklich ausreichend. Deshalb lohnt es sich meiner Meinung auch nicht, sich den Stress mit der Wireless Variante zu machen. Auf der Unterseite des Pads befindet sich noch die Anschlussmöglichkeit für das Xbox 360 Headset. Ob das allerdings unter Windows funktioniert, kann ich mangels Headsets nicht bestätigen. Der Controller soll auch an der Xbox 360 nutzbar sein, aber auch das kann ich ohne die Konsole natürlich nicht bestätigen. Trotzdem ist auch das ein gutes Argument für den Kauf, wenn man noch mit der Anschaffung der Xbox 360 liebäugelt. Ich hab mir den Controller bei EB Games für 35 Euro gekauft. Im Internet ist er teilweise günstiger zu bekommen, allerdings fallen dann auch Versandkosten an.
(2) Installation
Das Anschließen des Controllers geht schnell und bequem von der Hand. Einfach den Stecker in einen freien USB-Anschluss stecken, den Treiber über die CD installieren und schon sollte das Pad einsatzbereit sein. Jetzt kann man noch eine Kalibrierung vornehmen, die ist allerdings nicht wirklich notwendig, weil das Pad einwandfrei funktioniert. Man kann bei Microsoft auch den aktuellen Treiber installieren, allerdings bringt der scheinbar keine wirklichen Vorteile.
(3) Praxistest
Das wichtigste bei einem Controller ist natürlich die reibungslose Integration im Spiel. Ich hatte schon einige Pads, die dann teilweise in den Spielen nicht so wollten, wie ich wollte, oder bei denen plötzlich einige Tasten nicht belegbar waren. Nicht so bei dem Xbox 360 Pad! Vorwegnehmend kann ich schon jetzt bestätigen, dass man in der Regel gar keine Einstellungen vornehmen muss um das Pad erfolgreich zu nutzen.
Bei Need for Speed Carbon kann man sofort im Menu umschalten, alle Einstellungen wie auf der Konsole vornehmen. Auch das Fahren wird durch die Trigger sehr leicht gemacht. Die Tasten sind wie auf der Xbox belegt. Nur die fehlende Vibration ist ärgerlich, angeblich kann man diese mit modifizierten Treibern herstellen. Allerdings hatte diese bei mir nur zu Folge, dass man in den Menus nur noch sehr schlecht voran kam, weil die Tasten plötzlich anders belegt waren. Die Vibration hab ich auch mit diesem Treiber nicht erlebt.
Top Spin 2 beweist, dass der Xbox 360 Controller mit dem Original-Treiber tatsächlich vibrieren kann. Das besonders angenehme bei Top Spin 2 ist die vollständige Integrierung des Controllers, so werden die Tasten wie auf dem Pad bezeichnet, d.h. es tauchen immer die Originalbuttons im Spiel auf (A, B, X, Y, usw.). Insgesamt lässt sich das Spiel dadurch wie auf der Konsole zocken. Einen Unterschied zwischen Computer und Konsole kann ich nicht feststellen. Gleiches gilt auch für Rayman Raving Rabbits, ein Party-Spiel von Ubi-Soft. Auch hier ist die Steuerung vollständig für diesen Controller optimiert.
Auch im Spiel Eragon, einem Rollenspiel, indem man sich mit dem Helden durch die Landschaft kämpft kann man den Controller ohne Einschränkungen und Einstellungen nutzen. Die Steuerung ist leicht und das Spielerlebnis ist viel besser. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie man mit den ganzen Tasten das Spiel an der Tastatur erfolgreich spielen kann. Jetzt wollte ich noch schauen, ob man evtl. auch Oblivion mit dem Controller spielen kann. Allerdings wird der Controller hier nicht automatisch konfiguriert und auch nach Belegung der Tasten ist das Spielen nicht wirklich angenehm. Hier bleibe ich lieber bei meiner Tastatur.
(4) Fazit
Ich bereue die Investition bisher nicht, der Controller ist erwartungsgemäß perfekt verarbeitet. Er liegt genial in der Hand und wer das Xbox Layout mag, will den Controller am PC zum Spielen nicht mehr missen. Leider wird die Vibration nur selten unterstützt. Aber eventuell wird ja hier demnächst mal ein neuer Treiber entwickelt, der eine bessere Unterstützung bietet. Für 35 Euro erhält man den zurzeit besten Controller am Markt. Es bleibt abzuwarten, ob Sony den Playstation 3 Controller auch mit USB für PC bringt und wie groß die Unterstützung bei den Spielen ist. Der Xbox 360 Controller steht auf jeden Fall nahezu für absolute Perfektion, besonders die automatische Konfiguration in den Spielen ist genial, den wer hat schon Lust stundenlang rumzufummeln bevor man endlich loslegen kann?
Bericht wird auch von nitlem bei ciao.de veröffentlicht!
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