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Erfahrungsbericht zu Microsoft Xbox 360 Controller

Bequem wie an der Konsole

  • Präzision sehr gut
  • Installation sehr schwierig
  • Pro -Hervorragende Verarbeitung, -Hervorragende Ergonomie, -Gute Präzesion, -Leichte Installation und gute Spieleintegration
  • Kontra Trotz der Marke Microsoft gibt es absolut nichts auszusetzen.
  • Empfehlung Ja

Fazit Hervoragend verarbeitetes Joypad, dass sich mühelos installieren lässt und sich problemlos ins Spiel integrieren lässt. Die tolle Ergonomie, gute Präzesion und nicht zuletzt die gut ausgeklügelten Analog-Tasten machen es endlich möglich: Bequem spielen wie an der Konsole nur eben in der Qualität eines

Liegt natürlich zum einem daran, dass es ein Konsolenpad ist. Mit dem XBox360-Pad jedoch halte ich den ersten PC-Joypad in der Hand der absolute Spitzenklasse ist und sich reibungslos integrieren lässt.
So fürchterlich Microsoft ihr Windows-Vista gemacht hat, so toll ist dieses Pad geworden. Es liegt sehr stimmig und bequem in der Hand. Das erste mal seit dem Erscheinen des Dual-Shock-Controllers der Playstation, dass ich ein anderes Joypad bevorzuge.
Wie schon gesagt, liegt es sehr bequem in der Hand und auch längerem Spielgenuss steht nichts im Wege. Die Buttons lassen sich alle leicht erreichen ohne dabei Verrenkungen machen zu müssen und sich Krämpfe in den Händen zu holen. Die beiden Analog-Joysticks lassen sich aufgrund ihrer hervorragenden Lage und guten Verarbeitung präzise genug bedienen.
Wofür eigentlich ein Joypad? Klar spielen sich RPGs, Ego-Shooter und RTS-Titel mit Tastatur und Maus um Längen besser, daran ändert selbst diese hervorragende Pad nichts. Aber es bleiben Sportspiele, Action-Adventures, Jump´n
Runs und Rennspiele, welche ganz klar von der Joypadsteuerung profitieren.
Insbesondere für Rennspiele sind die beiden unteren, analogen Schultertasten hervorragend geeignet. Durch diese hat man, durch den relativ weiten Abzugsweg echte Kontrolle über Gas- und Bremspedal.
Das digitale Steuerkreuz ist fest, dabei aber in keinster Weise star und lässt einem die volle Kontrolle, da es sich zu keiner Zeit schwammig bedient.
Die vier farbig gut von einander abgesetzten Obertasten haben einen exelenten Druckpunkt und liegen optimal im Verhältniss zum rechten Joystick. Schnelles Umwechseln des Daumen von Stick zu Tasten geht wie von selbst.
Beide Joysticks sind überings, ähnlich dem Dualshock der Playsie, auch drückbar, so dass man zwei zusätzliche Tasten erhhält.

Kommen wir zur Installation. Unter Windows Vista gibt es diese quasi gar nicht. Man steckt das Pad an den USB-Port und es wird automatisch erkannt, die nötigen Treiber hat Vista an Bord. Unter Windows XP kann man hier: http://download.microsoft.com/download/0/0/f/00f2a67b-e10b-43b1-8cca-3deb12218f75/Xbox360_32Deu.exe den nötigen Treiber herunterladen, der sich überings problemlos installieren lässt.
Die Integration klappt hervoragend. Insbesondere gilt dies für Titel die das Games-for-Windows-live-Logo erhalten. Um dieses zu bekommen, ist die saubere Integration des Pads nämlich Pflicht. Aber auch in anderen Spielen klappte das absolut unproblematisch, auch wenn hier und da mal Anpassungen an der Tastenkonfiguration nötig sind. Aber das kennt man ja von Joypads am PC sowieso. Mit dem Treiber dieses Pads minimiert sich dieser Aufwand jeodch wirklich auf ein kaum erwähnenswertes Niveau.

Fazit
Von Gaming-Hardware verstehen die Redmonder was, ganz eindeutig. Definitv das beste PC-Joypad, das ich bisher in Händen hielt. Egal ob von Sicht der Ergonomie, der Verarbeitung, der Installation, der Spiele-Integration und letztlich der Präzesion. Der Preis von knapp 40,- Euro, den ich in Game-Stop gezahlt habe, ist mehr als gerechtfertigt. Dank an Microsoft

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