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No one lives forever (PC Spiel Shooter)

No One Lives Forever

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Über dieses Produkt

No One Lives Forever ist ein ausgezeichnetes Action-Adventure, das die überzogenen Agenten-Parodien im Stil der Sechziger, Marke Austin-Powers, mit dem besten Einzelspieler-Modus seit Half-Life verbindet. Clever, komisch und stilvoll sind keine Attribute, mit denen man normalerweise Ego-Shooter assoziieren würde -- aber No One Lives Forever ist alles andere als normal! Ihre Aufgabe ist es, in der Rolle der aufreizenden UNITY-Agentin Cate Archer fünfzehn gewaltige, voneinander unabhängige Missionen zu erfüllen, um die Welt vor H.A.R.M. zu schützen, einer ruchlosen Organisation, in der es vor grellen Schurken nur so wimmelt. In echter Hollywoodmanier ist No One Lives Forever mit zahlreichen Zwischensequenzen durchzogen, die dazu dienen, Sie auf Ihre Missionen vorzubereiten und die Handlung voranzutreiben, indem H.A.R.M.-Größen zu Wort kommen und über ihre üblen Vorhaben prahlen. Die Dialoge sowohl in den Zwischen- als auch in den eigentlichen Actionsequenzen sind witzig und wirklich komisch, die Synchronisation einfach fabelhaft. Wir versteckten uns immer wieder in irgendwelchen dunklen Ecken, nur um den bösen Jungs lauschen zu können! Die komischen Mätzchen hören allerdings abrupt auf, sobald Ihre Feinde von Ihrer Anwesenheit Wind bekommen. Ob sie nun über eine Leiche stolpern, die Sie leichtsinnigerweise herumliegen gelassen haben, Sie beim Herumschleichen hören, auf einen ausgelösten Alarm reagieren oder Sie ganz einfach sehen -- diese Feinde meinen es ernst! Sie werden Sie verfolgen, in Deckung gehen und Verstärkung anfordern. Die Action scheint direkt aus einem Agentenfilm zu stammen: Wenn Sie einen Schurken auf einem Balkon erschießen, wird er über das Geländer stürzen und auf die Erde fallen. Wenn Sie unter Wasser eine Pistole abfeuern, können Sie die spiralförmige Spur der Kugel sehen. Die meisten Missionen können auf unterschiedliche Weise angegangen werden, und obwohl frontale Angriffe durchaus möglich sind, ist eine verdeckte Vorgehensweise Ihrer Gesundheit meist zuträglicher. Da Sie eine Superagentin verkörpern, steht Ihnen zur Ausführung Ihrer Aufgaben jede Menge technischer Schnickschnack zur Verfügung -- von einem als Haarspange getarnten Dietrich bis hin zu einem Pudelroboter, der in der Lage ist, sogar den angriffslustigsten Kampfhund in ein Schoßhündchen zu verwandeln. Diejenigen Spieler, die den direkteren Ansatz vorziehen, werden an der gut sortierten Schusswaffensammlung von No One Lives Forever ihre reinste Freude haben, darunter Schalldämpferpistolen und Aktentaschen-Raketenwerfer, die sogar eines James Bond würdig wären. Das Spiel lebt in erster Linie von der Qualität der künstlichen Intelligenz und dem Einfallsreichtum der Einzelspielermissionen, denn der Multiplayer-Modus von No One Lives Forever hält einem Vergleich mit Unreal Tournament oder Counter-Strike leider nicht stand. Nichtsdestotrotz sollte No One Lives Forever auf der Einkaufsliste aller Ego-Shooter-Fans stehen, die auf der Suche nach einem unschlagbaren guten Solo-Abenteuer sind! --T. Byrl Baker Pro: Vielfältige Lösungswege für fast alle Levels erhöhen den Wiederspielbarkeitswert Jede Menge Atmosphäre Enthält einige der unkonventionellsten und unterhaltsamsten Missionen, die wir je gespielt haben Erstaunlicher Detailreichtum Clever und komisch Kontra: Nicht unbedingt die schönste 3D-Engine, die es auf dem Markt gibt

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Mac OS
Genre
Shooter
Kategorie
Vollversion
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
CD-ROM
System-Voraussetzungen
ab Pentium 166 MHz
Grafik-Darstellung
SVGA mit 2 MB RAM
Lieferumfang
CD
Festplattenspeicher
0,39 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
kompatibel mit 16-Bit Windows
Hauptspeicher minimal
32 MB
Spielemodus
Einzelplatz
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren
Anzahl Spieler
1 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • günstig
  • macht einfach immer wieder Spass...
  • Spannend bis zum Schluß. Super Agenten Musik.
  • Grafik, Sound, Sprachausgabe, Spielwitz, Style
  • viele Paralellen zu James Bond; lustige Hintergrundgeschichte; lustige Extras; viel Humor;

Nachteile

  • Grafik, kein \
  • Grafik ist nicht so gut.
  • Passende Geräusche, die aber leider nicht immer realistisch wirken.
  • für Anfänger zu schwer; schwacher Multiplayer;
  • Grobe Texturen und insgesamt sehr kantiges Design trüben die Spielfreude erheblich, zu sensible Steuerung sorgt für ärgerliche Passagen, schwache deutsche Übersetzung, kein Multiplayermodus

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4,6 von 5 Sternen

aus 21 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum No one lives forever (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Who wants to Lives Forever?

    • Pro Guter Ego-Shutter
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Sehr Guter Ego-Shutter. Übernimm die Rolle der Cate Archer und hilf dabei die Welt vor der H.A.R.M. zu retten. Neue Waffen und eien exellente Ausrüstung sind der bestandteil der Cate Archer.

    Dieses Spiel ist das richtige für Ego-Shutter Fans.
    Als ich das bei einem Freund gesehen hatte mußte ich ihnerstmal ausfragen.
    Er konnte dieses Spiel nur empfehlen.
    Auch mein Mann als totaler Ego-Shutter Fan war davon sehr angetan und begeistert.
    Von daher ist das Spiel für jeden der sowas gerne spielt sehr empfehlenswert.
    Am Anfang beginnt der Spieler in der Rolle als Cate Archer, einer super sexy aber auch sehr tödlichen Geheimagentin.
    Nachdem der Spieler sich nun in der Eingangshalle befindet, sollte er zuerst einmal seine Trainingseinheiten wie Kampf und Waffentraining absolvieren.
    Hierbei lernt man die ersten Grundbegriffe und bekommt wertvolle Tips.
    Nachdem der Spieler deises alles erledigt hat, kann er als Cate Archer sich um seinen Auftrag kümmern.

    Der Auftrag lautet wie folgt:

    Die Welt von der H.A.R.M. befreien.
    Die H.A.R.M. ist eine Vereinigung von Verbrechern die die Weltherrschaft auf die sie es abgesehen haben an sich reißen wollen.
    Cate Archer ist mit einem scheinbar unerschöpflichen Arsenal von Waffen ausgerüstet.
    Unter anderem besitzt sie eine besondere Spionageausrüstung.
    Hier zu gehören30 verschiedene noch nie vorher gesehene Waffen.
    Zu Der Spionageausrüstung gehören eine Infarotbrille, ein Roboter Pudel und explodierende Lippenstifte.
    So ausgerüstet begibt der Spieler sich nun auf seine Reise um das geheimnissvolle Rätsel zu lüften.

    Dabei wird ihn seine Suche nach den Antworten um die ganze Welt führen.
    Vor allem ist es sehr wichtig hierbei unentdeckt zu bleiben und einen kühlen Kopf zu behalten.
    Dieses ist nicht immer ganz einfach aber mit Geduld geht alles.
    Dieses Spiel besitzt exklusive Level die nur für die Playstation 2 ergestellt sind.
    So auch das das der Spieler die Rolle der Cate Archer ubernimmt.
    Auch die 15 weitern Missionen mit 60 Leveln bringen den Spieler an die verschiedensten Plätze, die über die ganze Welt verteilt liegen.
    Es gibt aber auch sogenannte Einsatzfahrzeuge.
    Da wäre einmal das Snowmobil, dieses eignet sich sehr gut für eine schnelle Flucht und vom Spieler pilotierbar.
    Oder man springt auf das Triumph Motorrad um feindliche Agenten damit auszuschalten.
    Alles in allem ist das ein spannendes, aufregendes und gut gemachtes Spiel.
    Unter www.holfps2.sierra.de findet man noch mehr zu diesem Ego-Shutter.
    Die Sprache ist in deutsch und es ist ein ! Spieler Game.
    Das Spiel benötigt 150KB Speicher.
    Es ist mit Analog und Vibrationsfunktion kompatible.

  • Sexy Cate?

    • Pro Cooles 60er-Jahre-Flair, Top-Soundkulisse mit exzellenter englischer Sprachausgabe, abwechslungsreiche Missionen, Vielfalt an Waffen und nützlicher Extras, phasenweise unterhaltsam und spannend
    • Kontra Grobe Texturen und insgesamt sehr kantiges Design trüben die Spielfreude erheblich, zu sensible Steuerung sorgt für ärgerliche Passagen, schwache deutsche Übersetzung, kein Multiplayermodus
    • Empfehlung Ja

    Fazit Cooles 60er-Jahre-Flair, Top-Soundkulisse mit exzellenter englischer Sprachausgabe, abwechslungsreiche Missionen, Vielfalt an Waffen und nützlicher Extras, phasenweise unterhaltsam und spannend // Grobe Texturen und insgesamt sehr kantiges Design trüben die Spielfreude erheblich, zu sensible Steuerung sorgt für ärgerliche Passagen, schwache deutsche Übersetzung, kein Multiplayermodus

    Als ich zum ersten Mal von „No One Lives Forever“ für die Sony Playstation 2 hörte, dachte ich selbstverständlich spontan an ein Game rund um den weltberühmten Superagenten James Bond. Doch weit gefehlt, auch wenn es sich tatsächlich um ein actionreiches Agentenabenteuer handelt, ist „007“ nicht mit von der Partie. Vielmehr steht eine junge Dame als Spezialagentin im Vordergrund, was ja grundsätzlich nicht verkehrt ist, wie ich jedenfalls finde. Vivendi brachte diesen Agententhriller in Form eines Ego-Shooter-Spektakels im Jahr 2002 auf den Markt, in Gedenken an so manch ein unterhaltsames James-Bond-Abenteuer erwartete ich auch von diesem Game relativ viel. Was vielversprechend begann und auf Einiges hoffen ließ, sorgte mit zunehmender Spieldauer dann aber leider doch für Ernüchterung, wobei sich speziell in zwei Punkten gravierende Schwächen – sowohl im Hinblick auf die Präsentation als auch die Spieltechnik – auftun, doch dazu später an anderer Stelle noch mehr. Der Name unserer Protagonistin lautet jedenfalls Cate Archer, schnell erschließt sich uns, dass diese über ein gehobenes Maß an Intelligenz zu verfügen scheint, ein attraktives Äußeres aufweist und in der Heimat des guten James Bond, nämlich in Schottland geboren wurde. Ihre Vergangenheit weist allerdings einen gar unüblichen Werdegang auf, denn sie stand offensichtlich nicht ihr ganzes Leben lang auf der Seite von Recht und Ordnung, war sie doch einst eine außerordentlich begabte Taschendiebin. Doch diese Tage, jene unrühmliche Zeit, gehört mittlerweile längst der Vergangenheit an, wie es scheint, steht sie doch nun in Diensten einer Anti-Terror-Organisation und somit zweifelsohne auf der Seite der „Guten“. Natürlich sind wieder einmal besonders böse Jungs am Werk und versuchen durch extrem gefährliche kriminelle Machenschaften nicht nur auf sich aufmerksam zu machen, sondern „natürlich“ auch, die Weltherrschaft an sich reißen. Dies muss selbstverständlich umgehend verhindert werden, schließlich sind in jüngster Zeit zahlreiche britischen Superagenten beim Bekämpfen jener kriminellen und augenscheinlich immer mächtiger werdenden Vereinigung eines unnatürlichen Todes gestorben, was unsere mutige Heldin natürlich trotzdem nicht einen Augenblick zögern lässt. Zeitlich gesehen spielt die Story gegen Ende der 60er Jahre, als sich Miss Archer zum ersten Mal in einen höchst brisanten Auftrag stürzt.

    Nachdem wir in einem kleinen Trainingsmodus uns – zumindest ansatzweise - mit den grundlegenden Dingen des Agenten-Alltags vertraut gemacht haben, geht es schleunigst gen Nordafrika, um genauer zu sein machen wir einen ersten Zwischenstop im Königreich von Marokko. Der dort ansässige amerikanische Botschafter ist der Schutzbefohlene, auf ihn haben es offensichtlich zahlreiche Killer abgesehen. In einer üblen Absteige macht es sich unsere unerschrockene Heldin mehr oder weniger bequem und nimmt die sich heranschleichenden Attentäter ins Visier und setzt diese im Erfolgsfall außer Gefecht oder besser gesagt eliminiert diese praktisch in Akkordarbeit. Selbstverständlich ist die gute Cate nicht nur intelligent und hübsch anzuschauen, sondern auch außerordentlich talentiert im Umgang mit ihrer Pistole. Ein ungestümes Drauflosballern erhöht dabei zwar unsere Chancen, ins Ziel zu treffen, der begrenzte Munitionsvorrat macht „Möchtegern-Rambos“ allerdings einen dicken Strich durch die Rechnung. Sehr willkommen sind daher Waffen, Rüstungsgegenstände und Unmengen an Munition, welche wir auf unserer abenteuerlichen Reise aufsammeln dürfen. Hauptziel der zahlreichen Missionen, die sich uns im Laufe des Spiels (hoffentlich) erschließen sind das Aufspüren spezieller Personen, das Aktivieren bestimmter Schalter und das Fotografieren von hochbrisantem Beweismaterial. Natürlich lauern quasi überall tödliche Gefahren in Form von üblen Ganoven auf uns, die wir serienweise erlegen und dabei höllisch aufpassen müssen, dass wir nicht aus Versehen unschuldige Passanten aus dem Weg räumen. Für zusätzliche Motivation sollen das Vorhandensein geheimer Dokumente sorgen, die entweder in Aktenkoffern, auf kleinen Filmen oder auch in Briefform aufzufinden sind, diese sind zwar kein Muss, doch als zusätzliche Boni für die hochambitionierten Superagenten unter uns spätestens beim zweiten Durchspielen nicht uninteressant, schätze ich.

    Alles in allem ballern wir uns in diesem lupenreinen Ego-Shooter für die PS2 durch fünfzehn unterschiedliche Szenarien, die uns nicht nur nach Marokko, sondern auch in die Karibik aber auch nach Europa – so zum Beispiel nach Frankreich und in mehrere deutsche Städte wie Hamburg oder Berlin – führen. Wie so üblich sind die einzelnen Missionen in mehrere Teilaufträge unterteilt, damit im Falle eines unfreiwilligen Ablebens nicht gleich „alles für die Katz“ war, dürfen wir zwischendurch brav abspeichern. Trotz aller Gegenwehr – wir als Cate erweisen uns im Laufe des Abenteuers als talentiertes Wesen im Umgang mit unter anderem Pistole, Revolver, Maschinengewehr, Sniper-Wumme, Granaten usw. – wird dies nämlich aller Voraussicht nach des Öfteren einmal passieren, der Schwierigkeitsgrad ist jedenfalls ganz sicher nicht ohne. Zumindest phasenweise, Profis fühlen sich allerdings schon nach ziemlich kurzer Zeit unterfordert, schätze ich. Nicht vergessen wollen wir dabei die kleinen hilfreichen Extras (Feuerzeug als Schweißgerät, Lippenstift zum Auslösen von Granaten, Haarspange als hilfreicher Laser, Parfüm als Betäubungsmittel und so weiter und so fort), welche etwas Schwung in den Agentenalltag der Cate Archer bringen sollen. Die Steuerung unserer Heldin ist nicht so kompliziert wie ich es ursprünglich befürchtet hatte, dank der automatischen Zielerfassung visiert Cate ihre Feinde genau an und landet daraufhin erfreulich oft wirkungsvolle Treffer. Dabei ist ein Kopfschuss natürlich die echte „Krönung“ bzw. beendet ein solcher den Schlagabtausch mit dem Feind aus verständlichen Gründen urplötzlich, versteht sich. Abgesehen von blutigen Anfängern freut sich eine Vielzahl von Hobby-Agenten unter uns möglicherweise nicht über die teils dämlichen Computergegner, denn diese sind äußerst reaktionslahm und stellen im Grunde nur „im Rudel“ eine echte Gefahr für uns dar. Heikel wird das Ganze zumindest dadurch, dass sich unsere Lebensenergie innerhalb einer Mission nicht auffrischen lässt, die heißgeliebten medizinischen Pakete gibt es hier einfach nicht. Erst nach dem erfolgreichen Absolvieren eines Teilabschnitts können wir wieder frisch ans Werk gehen, demnach ein möglichst behutsames Vorgehen doch eher angebracht zu sein scheint. Demzufolge erfreuen wir uns an den ab und an herumliegenden Schutzwesten, welche uns etwas mehr Sicherheit geben, ansonsten ärgern wir uns eigentlich nur über die Aufträge unter Zeitdruck, diese Teilmissionen sind zum Glück nur sehr selten vorzufinden. Interessant sind auf jeden Fall jene Aufgaben, in denen wir unentdeckt bleiben müssen, sollten wir bei diesen erspäht werden, heißt es sofort „Game Over“, nach anfänglichen Schwierigkeiten sollten aber auch diese Missionen kein allzu großes Problem darstellen, schätze ich.

    Etwas Abwechslung sollen in „No One Lives Forever“ die integrierten kleinen Filmsequenzen zwischendurch bringen, zumindest lockern diese den Spielverlauf tatsächlich wohltuend auf. Eine echte Augenweide sind diese allerdings nicht, insofern sie für mich persönlich eher eine Enttäuschung darstellten, um ehrlich zu sein. Die englische Sprachausgabe ist hingegen als gelungen zu bezeichnen, ebenso die hervorragenden Hintergrundmelodien und guten Soundeffekte, welche den 60er-Jahre-Stil sehr stimmungsvoll untermauern bzw. diese exzellent rüberbringen. Über die sehr mäßige und nicht selten unfreiwillig komische deutsche Übersetzung hüllen wir allerdings besser den Mantel des Schweigens, schätze ich. Trotz der sehr guten englischen Dialoge und dem teils interessanten Design einzelner Spielabschnitte zieht die insgesamt viel zu grobe Optik den Gesamtspielspaß deutlich nach unten. Das grundsätzlich angenehme 60er-Jahre-Flair wird durch die groben Pixel und oft matschigen Texturen im Hintergrund zwar nicht völlig kaputt gemacht, von einem PS2-Game erwarte ich aber in punkto Qualität deutlich mehr als die kantigen Figuren, die mit regelmäßig sehr steifer Mimik rüberkommen. Nicht nur die Personen, sondern auch solche „Nebensächlichkeiten“ wie Hafengebiete, Häuserfassaden, dunkle Gassen, Cafés und selbst Fahrzeuge kommen teilweise derart schlecht rüber, dass die Grafik sogar phasenweise als unterdurchschnittlich beurteilt werden muss. In einem Gebäudekomplex sieht das Ganze dann zum Glück nicht mehr ganz so schlimm aus, größtenteils behalten wir den (zumindest für Ego-Shooter) nötigen Überblick. Insgesamt ist die Grafik mit Müh und Not (und Wohlwollen) als durchschnittlich zu bezeichnen, die Soundkulisse durch Melodien, Außengeräusche und Sprachausgabe hingegen top.

    Was „No One Lives Forever, The Operative“ ( so der volle Name dieses PS2-Titels) aber endgültig in nur durchschnittliche Spielspaßregionen befördert, ist die teils hypersensible Steuerung, welche für die in oder andere ärgerliche Situation sorgt. Grundsätzlich lassen sich zwar angenehm viele unterschiedliche Aktionen ausführen, doch durch die Überbelegung des Joypads an Kommandos vollführt Ihr mitten in einer Auseinandersetzung eine ungewollte Drehung und verendet qualvoll im Kugelhagel der Feinde, während Ihr orientierungslos in die falsche Richtung schaut. Dies mindert die Spielfreude in einem nicht unerheblichen Maße, da dies in steter Regelmäßigkeit auftritt oder Ihr zumindest panisch darauf achten müsst, nicht die falschen Buttons auf dem Pad zu berühren. Speziell die L3-Taste auf dem Joypad verursachte mir da arge Kopfschmerzen, eine unfreiwillige Körperdrehung mit Blick ins Niemandsland ist dann nämlich die Folge, was unsere Feinde beim Schusswechsel sehr erfreuen dürfte. Dass kein Multiplayermodus hier bei diesem Ego-Shooter eine Berücksichtigung fand, ist ebenfalls sicherlich kein positiver Aspekt, insofern sich die Negativpunkte bei diesem PS2-Titel bedrohlich häufen. Was auf den ersten Blick bei diesem Ego-Shooter wirklich sehr vielversprechend aussieht – und damit meine ich jetzt nicht (nur) das angenehme Äußere unserer kurvenreichen Spezialagentin – entpuppt sich im Laufe der Spielzeit zu einer immer größer werdenden und schließlich ausgewachsenen Enttäuschung. Sieht zu Beginn des Spiels das Geschehen in Marokko noch sehr ansprechend aus und gelingt das Anvisieren der Feinde durch die automatische Zielerfassung der Sniper-Wumme erstaunlich gut, so baut dieses Game in bedien Punkten immer mehr ab. Freut Euch also nicht zu früh, die Qualität sowohl der Optik als auch Spieltechnik lässt in der Folgezeit deutlich zu wünschen übrig, leider. Den hohen Actiongehalt, Abwechslungsreichtum und Spannungsgrad in Verbindung mit der coolen Soundkulisse in allen Ehren, doch jene mehr als nur etwas störenden Details sorgen für ein nur mäßiges Gesamturteil, lediglich 69% erscheinen mir bei diesem Ego-Shooter angebracht.

  • Der weibliche James Bond!!!!!!

    • Pro viele Paralellen zu James Bond; lustige Hintergrundgeschichte; lustige Extras; viel Humor;
    • Kontra für Anfänger zu schwer; schwacher Multiplayer;
    • Empfehlung Ja

    Sicher ist jedem klar, dass man zumindest nach heutigen Erkenntnissen nicht für immer leben kann, aber das gewisse Oberbösewichte auch nur wenige Tage leben dürfen ist dem britischen Geheimdienst klar und dieser schickt seine beste Agentin (!!!) gegen den übermächtigen Feind. Im Ego-Shooter No one lives forever von Monolith, dessen Nachfolger schon in der Mache ist, kämpfen sie in allen Regionen der Welt als adrette Agentin Cate Archer gegen Scharen von intelligenten Gegnern. Dabei gibt es grafische und spielerisch viele Anspielungen an Agenten-Filme aus den 60ern und Austin Powers.

    Zur Story:
    Die klingt irgendwie nach der eines James Bond Films namens „Der Hauch des Todes“. Über den Globus verteilt werden reihenweise Agenten des britischen Geheimdienstes umgelegt. Um zu erfahren, was oder wer dahintersteckt schickt England nicht James Bond sondern die ehemalige Kleinganovin Cate Archer nach Marokko. Von dort aus reist sie um die halbe Welt und findet heraus, dass die Terrororganisation Harm die ganze Menschheit vernichten will, wenn sie nicht ganz Australien, 50 Millionen Pfund und einen eigenen Feiertag bekommen. Während des ganzen Spiels verlieren sie gute Kollegen, werden öfters an ihre Kindheit erinnert und erleben trotz dem lustigen Szenario immer noch viele ernstzunehmende Situationen. Aber der Humor kommt natürlich nicht zu kurz.

    Zum Spiel:
    Während des ganzen Spiels kommt wie gesagt der Humor nicht zu kurz. Mal plaudern sie mit abgedrehten Persönlichkeiten, dann begegnen sie verrückten Zwischengegnern, wie der bescheuerten Opersängerin Inge. Die Story des Spiels sollten sie auch nicht vergessen. Das ganze Spiel führt sie durch rund 20 Kapitel mit je zwei bis fünf Einzellevels von Marokko über Ost-Berlin (Das Spiel spielt in den 60ern), Hamburg, Bremen, London, die Karibik, Nordamerika bis hin zu einer riesigen Weltraumstation. Viele der Orte, besonders die Städte entsprechen nicht dem Original. Dafür ist die Atmosphäre immer passend. Die Levels sind meistens riesiggroß aber selten verzweigt und auf mehreren Wegen lösbar. Die Gegner gehen intelligent vor und sind immer in der Überzahl. Neben einem großen Waffenarsenal stehen ihnen eine Menge unbrauchbarer Extras und einige Fahrzeuge zur Verfügung. Schleichen ist in Gebäuden oder in überwachten Gebieten immer angesagt, da Gegner überall lauern und schnell alle im Level alarmiert sind. Nur selten sind sie im Team unterwegs.

    Die Missionen:
    Das Missionsdesign ist sehr unterschiedlich. Mal müssen sie wichtige Personen eliminieren oder unversehrt durch einen gefährlichen Level führen. Ein anderes Mal müssen sie unerkannt einen wichtigen Gegenstand klauen oder einen mit Gegnern vollgestopften Level bereinigen. Die Levels sind wie gesagt meistens riesengroß und die Waffen welche sie darin benutzen sind meist vorgeschrieben. Passend zum jeweiligen Szenario wurden die Levels mit Texturen bester Qualität beklebt. Mal ballern sie einem Wissenschaftler den Weg durch ein Labor frei, ein anderes Mal versuchen sie im freien Fall aus einem Flugzeug einem Gegner den Fallschirm zu klauen. Was aber am ehesten an einen James Bond Film erinnert ist das Level auf der Weltraumstation wo sie nur knapp dem Tod entkommen. Auch während der Missionen können sie zwischen den vier Schwierigkeitsgraden wechseln. Sackgassen gibt es kaum, da sie ständig Nachrichten von der Obrigkeit erhalten.

    Die Waffen:
    Neben der Standardpistole mit Schalldämpfer und zwei unterschiedlichen Maschinengewehren finden sich auch Scharfschützengewehr zum Snipen und eine Harpune im Waffenarsenal. Etwas ausgefallener ist da schon die Super Atomic Laser Weapon, mit der sie die Gegner ein wenig brutzeln können. Ein Großteil der Waffen besitz mehrere Patronenarten. So können sie mit nicht gerade gefährlichen Dumdumgeschossen den Gegner zurückwerfen anstatt ihm gleich den Gar aus zu machen. Mit Giftgaspatronen können sie ohne großes Blutvergießen größere Gegnerscharen eliminieren. Ein anderer Teil der Ausrüstung besteht aus netten aber kaum brauchbaren Extras, wie einschläferndes Parfüm, eine Miniseilwinde oder ein Roboterhund. Nur wenige dieser Gegenstände brauchen sie wirklich. Wachen kann man auch schnell mit ein paar dahingeworfenen Münzen ablenken.

    Die Gegner:
    Die verhalten sich äußerst intelligent, ja fast menschlich. Mal verschanzen sie sich hinter Tischen oder warten so lange geduckt, bis sie vorbeigehen und dann die Kugel bekommen. Dabei muss man erwähnen, dass Cate nicht all zu viele Kugeln aushält und Medikits sehr selten zu finden sind. In größerer Entfernung stehen die Gegner meist in größeren Gruppen beieinander, während sie bei ihrem Näherkommen auseinandergehen, um sie von allen Seiten beschießen zu können. In Innenlevels müssen sie die ganze Zeit schleichen, da die Gegner besonders gut hören und schnell die ganze Gegnerschar des Levels alarmieren. In einigen Levels lassen sich Gegner auch mit Säure auflösen, werden aber sonst von Kameraden schnell bemerkt und der Alarm wird aktiviert. Wenn sie nicht grade kämpfen plaudern die Gegner auch miteinander. Die Zwischengegner sind da schon etwas härter als die auch in niedrigeren Schwierigkeitsgraden schon schweren Gegner. Meist müssen sie durch Spezialbehandlung a la Stromschlag oder Plattwalzung ausgeschaltet werden. Die wohl bescheuertste Zwischengegnerin ist die Opernsängerin Inge, die an eine Wikingerfrau verpackt mit einer Mülltonne erinnert.

    Zur Grafik:
    Alle Personen im Spiel sind dank Lithtech 2.5 Engine, welche auch mit der Quake 3 Engine gut mithalten kann, sehr gut animiert und detailliert texturiert. Die Levels sind auch trotz ihrer teils sehr großen Weite noch gut desingt und mit vielen Details versehen. Die Waffen samt Animation sind auch heute noch sehr ansehlich. Nur wenige Personen sind mit Absicht etwas überdimensioniert in ihren Maßen. Die vielen Zwischensequenzen verlaufen ebenfalls größtenteils in der Spielengine.

    Zum Sound:
    Während des Spiels läuft immer die passende Hintergrundmusik. Gegner plaudern miteinander über alles mögliche und rufen sich gegenseitig, wenn sie sie sehen. Die wenigen Dialoge die sie führen müssen sind oft sehr witzig und es ist eigentlich unwichtig in welcher Reihenfolge sie die einzelnen Phrasen herunterlabern. Waffen und Kampfgeräusche sind sehr authentisch und die Geräuschkulisse ist gut gelungen.

    Zur Steuerung:
    Gesteuert wird Ego-Shooter typisch mit der Maus. Die wenigen sonstigen Befehle werden über Tastaturshortcuts aktiviert. Fahrzeuge sind ebenfalls leicht zu steuern. Durch die Dialoge kommen sie auch ohne Probleme. Die Menüs sind allesamt sehr übersichtlich. Die deutsche Version hat englische Sprachausgabe aber deutsche Untertitel.

    Zum Multiplayer:
    Da bietet sich leider nicht sehr viel an. Für Deathmatch und Capture the Flag finden sich lediglich je fünf Levels, die aber mit einem Leveleditor selbst erstellt werden können. Über Internet und LAN können sich bis zu 16 Spieler als jeder der 47 im Spiel erscheinenden Charaktere beschießen was das Zeug hält. Leider sind die Levels nicht gerade übersichtlich und die Auswahl bis heute nicht sehr groß.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 350 Mhz, 64 MB RAM und eine 8 MB Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 550 Mhz, 128 MB RAM und eine 16 MB Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 800 Mhz, 256 MB RAM und eine 32 MB Grafikkarte.

    Fazit:
    Wer einen Teil der James Bond Atmosphäre, welche noch nicht auf dem PC zu spüren war mal erleben möchte sollte sich No one lives forever besonders wegen der abgefahrenen Geschichte und den netten Extras anschaffen.

    LETSTHOMMES

  • From Cate, with Love

    • Pro Grafik, Sound, Sprachausgabe, Spielwitz, Style
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Viele denken ja, dass die 80er Jahre, so, wie sie in GTA Vice City zu sehen sind, das durchgestylteste Jahrzehnt waren. Doch das Spiel \"No One Lives Forever\" zeigt, dass auch die 60er Jahre knallbunt und durchgestylt waren. Cate Archer, ihres Namen die beste Agentin der UNITY muss in diesem Spiel Morde aufklären und einen Terroristen schnappen. Hört sich jetzt wahrscheinlich nach staubtrockener Ego-Shooter-Kost an, doch mit NOLF (= No One Lives Forever) erwartet dich eine der humorigsten, spannendsten und unterhaltsamsten Games ever.

    Liebesgrüße aus Marokko ...

    ... aus Ost-Berlin, aus Hamburg, aus Bremen, London, der Karibik, Nordamerika und auch aus dem Weltall ... diese Orte / Städte müssen von dir besucht werden. Um auf die Story einmal zu sprechen zu kommen:

    Wie jeder andere Geheimdienst auch, hat der englische Geheimdienst (mit Namen UNITY) auf der ganzen Welt seine Agenten versteckt. Doch als plötzlich einer nach dem anderen getötet wird, schickt UNITY ihre beste Agentin in den Kampf gegen den Terrorismus ... naja, wahrscheinlich war James Bond nicht aufzufinden. Die UNITY schickt deshalb die Kleinganovin Cate Archer auf die Reise rund um die Welt. Und während ihrer Aktionen erfährt sie, dass die Terrororganisation HARM die ganze Menschheit zerstören möchte ... außer sie bekommen ganz Australien, 50 Millionen Pfund und einen eigenen Feiertag.

    Wie man vielleicht hier schon gesehen hat: das ganze Spiel ist voll von humorigen Anspielungen an James Bond und Austin Powers. Doch während all dieser lustigen Missionen sterben Freunde von dir, und du wirst an deine Kindheit erinnert ... und man merkt, dass Cate nicht das schöne Agentenleben hatte ...

    Wie schon gesagt, besucht man in den 20 Kapiteln (die in zwei bis fünf Einzellevels unterteilt sind) viele Städte auf der ganzen Welt. Naja, eigentlich entsprechen sie nicht den Original-Städten ... doch jede Stadt hat ihren eigenen Style, und gerade dass gefällt, denn kein Ort ähnelt den anderen.

    Die Missionen gestalten sich sehr unterschiedlich: muss man einerseits jemanden beschützen und Angreifer sofort zur Strecke bringen, soll man andererseits wiederum eine Person töten. Eine unglaublich lustige Mission ist z.B. jene, in der du aus dem Flugzeug springst, und dann versuchst, einem Gegner den Fallschirm wegzuschnappen. Während der Missionen bekommen sie immer wieder Anweisungen von der Obrigkeit ... und so entstehen nie Szenen, in denen man nicht mehr weiter weiß. So bekommt man z.B. Anweisungen, wo welcher Gegner auftaucht, da man diese sofort töten muss.

    Grafisch, soundtechnisch ... einfach nur klasse!

    NOLF arbeitet meist mit grellen Neonfarben ... passend zu den 60er Jahren. Ja, ich denke, dass man NOLF sicherlich in einem Atemzug mit GTA Vice City nennen kann. Die Grafik ist wirklich unglaublich gelungen, die Texturen sind wunderschön, die Gesichter sind halbwegs detailliert, die Gegner sind einfallsreich designt, und die Waffen sind auch gelungen ...

    Und jedes Level bietet wirklich seine Eigenheiten: so laufen in Marokko Affen und Hühner herum ... und solche Dinge passieren wirklich in fast allen Szenerien ... doch Vorsicht ... schieße nie auf einen Affen ...

    In der mir vorliegenden Game of the Year - Edition wurde die eigentliche (früher auch in der deutschen Version) benutzte, englische Sprachausgabe durch eine neue, deutsche Sprachausgabe ersetzt. Die Stimmen passen zu den Charakteren, und sie unterstreichen die Herkunft z.B. des Schotten oder der Opernsängerin!

    Die Waffengeräusche und Kampfgeräusche sind auch einfach nur sehr gut, und die Dialoge, die man führt (à la Multiple Choice - Verfahren) sind stets witzig und man erfährt einige Informationen! Und das unglaubliche für mich ist, dass viele der Charaktere über irgendwelche Dinge sprechen, und man sich einfach danebenstellen kann, um den Konversationen zu lauschen.

    Russisches Roulette

    Naja, die Waffenauswahl ist wirklich grandios ... und auch Cate hat einen Erfinder (à la Q) ... und der hat einige Überraschugnen parat.

    Natürlich gibt es die Pistole (mit Schalldämpfer), Scharfschützengewehre (und die braucht man sicher), Maschinengewehre und für Unterwasser-Kämpfe natürlich auch eine Harpune. Es gibt für jede Waffe unterschiedliche Munition wie z.B. Giftgaspatronen oder Feuerpatronen, die dann natürlich noch um einiges effektiver sind als die normalen.

    Zu den ausgefallenen Waffen zählen u.a. die Laser Weapon, die die Gegner sofort verschwinden lässt. Oder auch der Haarspray-Gasbrenner, der explosive Lippenstift, der Roboterhund oder eine einfache Gegner-Ablenk-Münze. Naja, einige dieser Spezialwaffen sind nicht wirklich brauchbar, doch um sie einmal (zum Spaß) einzusetzten, sind sie wirklich lustig.

    Doch bei diesen Gegnern ist so ein Waffenarsenal wirklich nötig: sie verhalten sich unglaublich intelligent ... benutzt man nämlich eine Waffe ohne Schalldämpfer und erschießt einen Gegner, dann rennen von allen Seiten seine Kollegen herzu, und so muss man sich gegen eine riesige Schar, fast menschlich denkender Gegner durchschlagen/-schießen.

    In den Innenrräumen ist wie in Splinter Cell schleichen angesagt, denn die Gegner hören wirklich sehr gut, und wenn man läuft, kommen dir mit Sicherheit tausende Gegner entgegen! Sollten die Gegner einen toten Kollegen finden, wird ebenfalls der Alarm eingeschaltet ... und das bedeutet ja bekanntlich nichts Gutes!

    Die Steuerung ist eigentlich typisch für einen Ego-Shooter. Das Fadenkreuz bewegt man mit der Maus, und mit einigen Tastenkürzel springt, läuft und kriecht man!

    Alone in the Dark?

    Nein, das Spiel hat einen Multiplayer mit den Modis Capture the Flag und Deathmatch. Und über das Internet bzw. das Netzwerk kann man sich mit 15 anderen durch insgesamt 5 Levels kämpfen. Jeder der 47 im Spiel vorkommenden Charaktere kann man auswählen ... selbst die dicke Opersängerin Inge!

    Um das Spiel spielen zu können. braucht man einen Computer mit mindestens 350 Mhz, 64 MB Arbeitsspeicher und einer 8 MB Grafikkarte. Am besten wäre die empfohlene Hardware mit 550 MHz, 128 MB RAM und einer 16 MB Grafikkarte.

    Fazit: Die 60er Jahre roquen!

    Ich habe das Spiel anfangs von einem Freund geschenkt bekommen (bei ihm lag es bei einer Grafikkarte bei). Und ich habe das Spiel wirklich durchgespielt, es war einfach so fesselnd und spannend!

    Und als ich dann die Game of the Year - Edition in meinem Lieblings-Spielekauf-Lokal sah, kaufte ich mir dann auch diese, um auch die deutsche Synchronisation zu hören. Und ich war ein zweites Mal von diesem Spiel begeistert: die Grafik, der Sound, die Sprachausgabe, die Gegner-KI, usw ... das Spiel ist einfach nur genial!

    Der 60er Jahre Flair kommt unglaublich gut rüber, und deswegen habe ich mir auch den zweiten Teil gekauft ... der ja dann später, bekanntlich in der PC PowerPlay-Erstausgabe auch dabei war! Einfach nur klasse!

    Also: Kauft euch das Spiel! Wer \"James Bond - Nightfire\" gemocht hat, und endlich mal eine Frau spielen möchte (die ja nicht so oft die Hauptcharaktere in einem Spiel sind), der sollte sich dieses Spiel zulegen ... und ja, auch der zweite Teil ist einfach nur super.

    Somit: Austin Powers ist tot, hoch lebe Cate Archer

  • Mein Name????? Archer, Cate Archer.

    • Pro Spannend bis zum Schluß. Super Agenten Musik.
    • Kontra Grafik ist nicht so gut., Passende Geräusche, die aber leider nicht immer realistisch wirken.
    • Empfehlung Ja

    Heute stelle ich euch ein tolles Spiel für die PS2 vor. Gekauft habe ich dieses Spiel bei Ebay und ich habe dafür 15 Euro bezahlt.

    No One Lives Forever - The Operative

    Actionspiel für die PS2
    Das Thema: Schlagfertige Spionin rettet die Welt, mit Witz und Waffen.

    Inhalt

    Dein Name ist Archer, Cate Archer. Du bist britische Geheimagentin im Dienst der verdeckt arbeitenden Anti-Terror-Truppe U.N.I.T.Y.
    Deine Aufgabe ist keine geringere als mal wieder die Welt vor den skrupelosen H.A.R.M. und S.P.E.C.T.R.E. zu retten.

    In 16 Spielstufen mußst Du mit der charmantewn Agentin rund um die Welt gefährliche Aufträge abarbeiten. Dabei wirst Du nicht nur Marokko und die Karibik, sondern sogar noch eine russische Weltraumstation besuchen.

    Zwischen den einzelen Aufgaben spinnen kurze, aber äußerst unterhaltsame Filme im Stil der legendären Agentenfilme der 60er Jahre die Geschichte weiter.

    Wie es sich für ein Actionspiel gehört, steuerst Du Miss Archer wärend des gesamten Abenteuers aus der sogenannten Ich-Perspektive, siehst die Szenerie also mit den Augen der Frau.

    Die Ausnahme bilden lediglich einige kurze Abschnitte, in denen Du etwa am Lenker eines Spezialmotorrades oder Schneemobils auf Verfolgungsjagd gehst.

    Um die vielen Schurken im Spiel zur Strecke zu, greift Cate auf rund 30 exotische Waffen und Spezialausrüstungen zurück. Durch die Infarot-Sonnenbrille erpsäht die schlagfertige Cate versteckte Fallen, ihren Lippenstift setzt sie als Granate ein.

    Spieldetails

    Briefumschläge enthalten immer wichtige Informationen.
    Extra Munition finden ihr in soliden Koffern.
    Besseren Schutz gegen Schuss gewährt eine Weste.
    Bomben nie hochgehen lassen, sondern immer entschärfen.

    Spielverlauf

    Eine witzige Filmsequenz enthüllt Details des ersten Auftrags:Agentin Cate Archer bekommt erste Instrucktionen von ihrem Vorgesetzten.

    Bildung ist das halbe Überleben: bevor Du die flotte Dame auf Verbrecher ansetzt, solltest Du das Agententraining absolvieren.

    Der erste Auftrag führt Cate nach Marokko. Hier muß sie den Botschafter Monroe vor Schießwütigen Agenten beschützen.

    Verwinkelte Gassen bergen nicht nur gefährliche Heckenschützen, sondern auch harmlose Passanten. Nicht den falschen treffen.

    Verriegelte Türen sind für einen gut ausgerüsteten Agenten kein Problem. Mit eine Haarspange, kann Cate fast jedes Schloss öffnen.

    Bedienung

    Ohne größere Probleme sind selbst Anfänger schnell mit der Steuerung vertraut. Mit den beiden Mini-Steuerknüppeln der Spieletastatur bewegt man zum einen Cate selbst und zum anderen deren Blickrichtung.
    Trifft man auf Gegenstände, die sich aufsammeln oder irgendwie benutzen lassen, so weisst ein kleines grünes Kästchen darauf hin. Wenn ihr also aufmerksam zu Werke geht, dürfte euch eigentlich kein einziges Geheimdienst Material durch die Lappen gehen.

    Meinung

    Schön für alle und gefährlich für ihre Gegner. Das ist Agentin Cate Archer. Dagegen sieht Mr. Bond schon richtig alt aus. ;O)
    Die Tage der 60er Jahre sind schon lange vorbei und auch die Abenteuer von Cate haben schon ein paar Tage auf dem Buckel. Doch nach wie vor reißen der Charme der hübschen Agentin und der reiz ihrer Aufträge den engagierten Spieler vom Hocker. Leider ist die Grafik nicht so doll. Schade eigentlich, denn an technischen Möglichkeiten der PS2 kanns nicht liegen. Aber wegen der durchdachten Story, der tollen Atmosphöre und wirklich ungewöhnlichen Spezialwaffen macht das Spielen trotzalledem Spass und Cate macht dabei echt eine gute Figur.

    Hersteller:Vivendi Universal Interactive
    info. Tel. 01805-0537636 ( 0,12€ Min. )

    Freigegeben: ab 16 Jahren
    Geeignet für Anfänger
    Version auch für den PC erhältlich

  • Do you want to live forever? :)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    No One Lives Forever

    Inhalt:
    Ihr schlüpft in die Rolle der Geheimagentin Cate Archer, die für UNITY arbeitet, einer Geheimorganisation, die versucht, H.A.R.M. (Bösewichte) auszuschalten. Diese haben in letzter Zeit viele Agenten getötet und nun vermutet man, dass es einen Maulwurf bei UNITY gibt. Ihre Hauptaufgabe ist aber, der Schutz von Personen, infiltrieren von von feindlichen Basen und ab und zu gegen Gangsterbosse zu kämpfen. Ihr findet am Ende natürlich raus, wer der Maulwurf ist. Und das ist eine ziemlich große Überraschung. Zu eurem Inventar gehört am Anfang nur ein normale Pistole und ein Scharfschützengewehr. Im späteren Verlauf erhaltet ihr aber auch Lippenstifte die explodieren oder Pudelroboter, die die Wachhunde ablenken. Was gut ist, ist , dass ihr euer Inventar selber zusammenstellen könnt. Die ganze Story spielt in den 60er Jahren. Deshalb ist die Agentin auch mit Klamotten bekleidet, die zeimlich viele knallige Farben haben. Im Spiel gibt es verschiedene Fahrzeugtypen. So müsst ihr einmal mit einem Motorad oder Schneemobil fahren. Manchmal kommt es auch vor, dass ihr mit Leuten reden müsst. Euch werden 2 oder 3 Kommentare zur Auswahl gegeben. Ihr solltet euch bei den Gesprächen allerdings irgendwo festhalten, da ihr vor Lachen vom Stuhl fallen könntet. Die Gespräche sind den Entwicklern nämlcih ziemlich witzig gelungen.

    Grafik:
    Die Grafik ist sehr gut gelungen. An manchen Stellen gibt es Waschbecken, die mit Wasser gefüllt sind. Wenn ihr da reinschießt, sieht man richtig wie das Wasser spritzt und kleine Wellen auf der Oberfläche entstehen. In der Nacht gibt es z. B. auch Nebel. Ihr seht zwar die Umrisse eurer Gegner, aber um sie zu treffen, müsst ihr näher ran, damit sich der Nebel ein wenig lichtet . Oder ein drittes Beispiel für die tolle Grafik sind die Haie im Wasser. Sie sehen aus, als ob sie echt wären.

    Bedienung:
    Das Spiel wird mit der Maus und der Tastatur oder mit einem Gamepad gespielt. Dies geht eigentlcih ganz einfach von der Hand. Nur der Waffenwechsel bereitet einem einige Probleme. Aber nach ein paar Minuten kann man auch das problemlos. Sollte einem die Tastenbelegung nicht gefallen, so kann man sie nach Wunsch verändern.

    Spielperspektive:
    Man spielt das Spiel in der Ich-Perspektive. Dabei hat man eine gute Übersicht.

    Schwierigkeitsgrad::
    Das Spiel ist sowohl für Einsteiger als auch für Profis geeignet. Der Schwierigkeitsgrad ist frei einstellbar.

    Dauerspaß:
    Das Spiel wird nie langweilig, den bis man alle Missionen durchgespielt hat, dauert es ein paar Wochen. Für manche Missionen habe ich 10 Anläufe gebraucht. Selbst wenn man es durchspielt, schmeißt man das Spiel nicht in die Ecke. Man stellt einfach den Schwierigkeitsgrad auf schwer ein und fängt von vorne an. Das macht man eigentlich automatisch, weil man wissen will, ob man beim ersten durchspielen einfach nur Glück hatte oder ein Top Agent ist. Außerdem kann man nach dem ersten durchspielen alle Waffen wählen, die man sich im Verlauf der Story erspielt hat.

    Sound:
    Die Musik passt gut zu den einzelnen Missionen. Das ist 60er Jahre Musik, aber trotzdem findet man sie gut. Kleines Extra ist die Musik CD, die beim Spiel dabei ist und zur Installation benötigt wird. Sie sieht wie eine kleine Schallplatte. Leider kann man die CD nicht in den CD-Player stecken, da anstatt von Musik nur Gekreische zu hören ist.

    Technische Hilfe:
    Falls man Probleme mit dem Spiel hat, so bekommt man Hilfe unter der Nummer 0190 7766 33. Dieser Service kostet stolze 1.24 Euro die Minute und ist nur von 9:30 bis 13:00 Uhr und von 14:00 bis 17:30 Uhr erreichbar.

    Mindestsystemanforderungen:
    -Win 95, 98, ME
    -Direct 3D
    -Intel Pentium 2 mit 300MHz
    -DirectX Version 7
    -64 MB Hauptspeicher
    -400MB Festplattenplatz
    -Netzwerk TCP/IP-kompitabel (2-16 Spieler)
    -4x CD-ROM-Laufwerk
    -Internet Modem 56.6 kbps
    -8MB Grafikkarte

    eure Susi

  • Cate Archer`s erster Einsatz

    • Pro macht einfach immer wieder Spass...
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Story:

    No one lives forever spielt in den 60er Jahren. Cate Archer ist Agentin bei UNITY, einer geheimen Organisation. Bislang wurde sie nie mit wirklich spannenden und gefährlichen Aufgaben bedacht, da sie eine Frau ist und UNITY so was offenbar nur den männlichen Agenten zutraut...

    Doch diese Situation ändert sich schlagartig als mehrere Agenten von UNITY ums Leben kommen. Recht bald stellt sich heraus das Dimitri Volkov mitsamt seiner Organisation H.A.R.M. hinter den Anschlägen steckt. Und der hat zudem einen teuflischen Plan, denn es natürlich zu vereiteln gilt. Und endlich erhält Cate ihre Chance. Zunächst reist sie zusammen mit ihren Mentor Bruno nach Marokko, wo ihre Aufgabe darin besteht einen Botschafter zu beschützen. Lieder stellt sich heraus das Marokko eine tödliche Fall war. Cate kann zwar mit heiler Haut entkommen, muss jedoch miterleben wie Bruno stirbt. Im weiter Verlauf des Spiels reist Cate um die halbe Welt und begibt sich sogar in den Weltraum.

    Die Story wird in Zwischensequenzen sehr gut erzählt, enthält aber dabei auch jede Menge Humor. Es gibt immer wieder unerwartete Wendungen in der Geschichte, die bis zum Schluss die Spannung erhalten.

    Systemanforderungen:

    Windows 95/ 98/ 2000/ ME
    Pentium 300 MHz
    64 MB RAM
    400 MB frier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM
    Direct3D-kompatible Grafikkarte mit 8 MB
    DirectX7.0
    Windows-kompatible Soundkarte
    56k Modem für Multiplayer über Internet

    Grafik:

    Auch heute noch ist die Grafik durchaus ansehnlich, nicht vergleichbar zwar mit aktuellen Spielen, aber trotzdem gut. Die Level sind sehr abwechslungsreich gestaltet und bieten zudem auch viele Details. Auch die Spielefiguren sind recht gut animiert und durchaus nett anzuschauen. Auch gibt es immer wieder schöne Effekte zu sehen. In Anbetracht des Alters von NOLF kann man also wirklich nichts negatives über die Grafik sagen.

    Sound:

    Am Sound gibt es ebenfalls nichts auszusetzen, die Hintergrundmusik passt immer sehr gut zum Spielgeschehen, die Waffen- und Umgebungsgeräusche klingen sehr realistisch und die Dialoge lassen die Spielfiguren lebendig wirken. Die Synchronstimmen passen sehr gut zur jeweiligen Spielfigur.

    Steuerung:

    Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur, wie allgemein üblich bei Ego-Shootern. Hier gibt es eigentlich nichts auszusetzen, denn alles klappt sehr gut und auch die Übersicht in den einzelnen Menüs ist durchaus gut. Ob zu Fuß oder mit einem Fahrzeug unterwegs, Cate lässt sich stets sehr unkompliziert durch die Level steuern.

    Spielspass:

    Was mir von Anfang an bei NOLF sehr gut gefallen hat, war die Abwechslung die dieses Spiel zu bieten hat. Die Missionen sind sehr vielfältig, Cate reist dabei um die halbe Welt und unternimmt sogar einen Ausflug ins All. Hinzu kommt der etwas eigenwillige Humor, besonders bei den Dialogen in den zahlreichen Zwischensequenzen, was wirklich sehr unterhaltsam ist. Und passend zur gesamten Spielatmosphäre ist dann auch das Waffenarsenal, welches man zur Verfügung hat. Neben „normalen“ Waffen, wie sie typisch für solche Spiele sind, besitzt Cate zusätzlich noch ein recht außergewöhnliches Sortiment um Gegner zu erledigen oder abzulenken. Eine besonders witzige Idee finde ich dabei eine Art Roboterhund. Mit diesem können Wachhunde sehr gut abgelenkt werden, aber auch die Tarnung verschiedener Waffen und Werkzeuge als harmloser Lippenstift, Haarspray oder Parfümzerstäuber finde ich sehr originell.

    Die Story des Spiels ist sehr spannend und beinhaltet zahlreiche Wendungen und hält bis zum Schluss immer wieder einige Überraschungen bereit.

    Der Schwierigkeitsgrad kann frei ausgewählt werden und speichern ist jederzeit möglich. Zu beginn des Spiels gibt es eine Art Training und auch im weitern Spielverlauf begibt man sich vor Missionen immer mal wieder auf das Trainingsgelände um zum Beispiel neue Waffen auszuprobieren. Damit dürfte auch Spielern mit weniger Erfahrung der Einstieg sehr leicht fallen.

    Die KI reagiert recht gut, weshalb man oftmals auch etwas überlegt vorgehen muss und schleichen in vielen Fällen die beste Taktik ist um zu überleben, denn allzu viele Treffer hält Miss Archer nämlich nicht aus. Aber Action gibt es natürlich trotzdem reichlich.

    Einen Multiplayer-Modus gibt es auch, den habe ich allerdings nie getestet. Gespielt werden kann dabei über Internet oder Netzwerk.

    Übrigens gibt es von NOLF auch eine Game Of The Year Edition. Im Gegensatz zum damaligen Original ist diese komplett in Deutsch (ansonsten englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln), außerdem beinhaltet sie 4 zusätzliche Level und es ist eine Musik-CD enthalten mit dem Original Soundtrack des Spiels.

    Fazit:

    Auch wenn das Spiel nun schon etwas älter ist, Spaß macht es auf jeden Fall auch heute noch. Die Grafik ist natürlich nicht vergleichbar mit aktuellen Top-Spielen, aber ansehnlich ist sie noch immer finde ich und der Spielspaß ist nicht unbedingt von einer Super Grafik abhängig. Ich kann NOLF jedenfalls uneingeschränkt weiterempfehlen, bei ebay ist es sehr oft zu finden für einen günstigen Preis. Ich vergebe alle Bewertungssterne für NOLF und natürlich eine Kaufempfehlung für alle die das Spiel noch nicht kennen.

  • Trillian28

    No One plays forever...oder doch?

    • Pro günstig
    • Kontra Grafik, kein \
    • Empfehlung Nein

    Nachdem ich hier so viele positive Berichte über die PC – Version von NOLF gelesen hatte, konnte ich kaum glauben, dass mich das selbe Spiel in der Version für die Playstation 2 gerade total auf die Palme bringt und ich nun schon kurz davor bin aufzugeben.
    Natürlich war mir klar, dass das Originalspiel bereits im Jahre 2000 erschienen war, was wenigstens die mäßige Grafik erklärte, aber warum mich der Spielablauf so dermaßen frustrierte das habe ich gerade eben in einer Rezension über dieses Spiel im Internet erfahren: das Originalspiel für PC hatte eine „Quick Save“ – Funktion, die sich die Macher der PS2 – Version mal eben gespart haben. Die extrem nervige und total frustrierende Konsequenz ist, dass man jedesmal wenn man stirbt die Szene wieder gaaanz von voooorne durchspielen muss. Manchmal sind solche Szenen verdammt lang und der Wunsch die Waffe nicht auf die Gegner, sondern auf sich selber zu richten wird manchmal übermächtig!

    Aber nun, ganz langsam und von vorne:

    Wer bist du?
    Du bist Cate Archer. Eine wirklich attraktive Agentin in der Zeit wilden 70er.
    Früher mal hast du dich als Einbrecherin verdingt, doch bist dann – nachdem du erwischt wurdest - von der internationalen Antiterrororganisation UNITY als Agentin akquiriert worden.

    Was ist deine Mission?
    Rette Australien und 50. Mio Dollar.

    Häh?
    Eine Organisation namens HARM hat eine echt gemeine Chemikalie, samt dem Professor der diese Chemikalie erfunden hat, entführt. Mit der gemeinen Chemikalie kann man lebende Menschen zu tickenden Zeitbomben machen, ohne dass sie es merken....irgendwann macht es dann BOOM.
    Wenn nicht eine Summe von 50 Mio Dollar und Australien (finde ich persönlich eine sehr gute Wahl) der Organisation übergeben wird, dann droht HARM Gebrauch von dem Sprengstoff zu machen.

    Aber wieso gerade du?
    Tja, leider sind fast alle männlichen Geheimagenten bereits von HARM eliminiert worden, so dass UNITY nun keine Wahl hat und – wenn auch widerwillig – einer Frau den Job übertrage muss.

    Wie siehst du aus?
    Tja, du siehst klasse aus! Das muss man dir lassen. Leider ist deine Umgebung nicht so berauschend. Nicht, dass die Grafik an sich schlecht wäre. Naja, die Gesichter der Menschen sind noch etwas unförmig und teilweise verschwommen, aber die Linien und Formen sind in der Regel klar und es gibt so gut wie keine Bugs. Aber leider fehlen die Details. Die Grafik ist auf das Nötigste reduziert und wirkt...naja, eben von vor 3 Jahren und ist einfach nur langweilig.
    Von der Grafik heutiger PS2 – Spiele erwarte ich einfach mehr: eine detailreiche Umgebung, mit Wetterveränderungen, Schattenspielen, Spiegelungen und und und...Fehlanzeige!

    Was tust du um Australien zu retten?

    Du tust allerlei. Meistens schleichst du durch verschiedene Gebäude und versuchst irgendetwas zu finden. Dabei mußt du in manchen Leveln – derer es insgesamt 60 gibt – möglichst unbemerkt bleiben und an Kameras und Gegnern vorbeischleichen; in anderen Levels mußt du die Gegner dagegen abknallen.
    Zwischendrin gibt es Missionen die ganz anders sind, wo du z.B. auf der Straße Leuten die Tasche klauen mußt ohne bemerkt zu werden. Einmal mußt du mit einem Falschirm springen, ein anderes Mal in ein versunkenes Schiff tauchen. An sich sind die Level recht vielfältig und deine Aufgaben immer wieder anders gestaltet.
    Oft gibt es auch kleinere Herausforderungen an die Intelligenz, wie z.B. einen Hebel umzulegen oder, wenn es anspruchsvoller wird: den abgebrochenen Hebel finden und wieder anbringen, bevor man ihn umlegt.
    Außerdem gibt es auf jedem Level Geheimmaterial, dass man aufsammeln kann. Ich benutze bewußt das Wort „aufsammeln“, denn das Geheimmaterial ist vom Inhalt her für die Mission total wertlos. Einkaufszettel, sinnlose Botschaften, Kassenbons etc. Am Ende einer Mission steht dann da wie viele der versteckten Geheimmaterialien man gefunden hat. Wobei „versteckt“ übertrieben ist – die Botschaften liegen halt auf dem Boden oder Tischen rum. Ein Feature, dass man sich meiner Meinung nach auch hätte sparen können.
    Im Gegensatz zum PC – Spiel gibt es übrigens 4 zusätzliche Level...juhu...:-(

    Und wie siehts mit deiner Stimme aus?

    Tja, deine Stimme mag ja eigentlich ganz nett sein, wie auch die Stimme der anderen Personen. Nur leider klingen in manchen Sequenzen die Stimmen einzelner Personen dumpf, während andere eine glasklare Stimme haben. Aber das ist halb so wild.
    In dem Spiel gibt es übrigens einige Dialoge. Manche sind zu lang und überflüssig. Manche sind ganz nett, vor allem die Gespräche der Gegner untereinander – bevor man sie abknallt. Allerdings ist es nötig die Missionen so oft zu wiederholen, dass es einem irgendwann nur noch nervt, sich zum 30. Mal anhören zu müssen, dass die Schwiegermutter des einen HARM – Agenten demnächst zu Besuch kommt.

    Mit der Musik haben sich die Macher leider keine Mühe gegeben. Im Hintergrund tüdelt ein auf 70er gemachtes - an sich nettes - Endlosstück vor sich hin. Leider unterstützt die Musik die Stimmung des Spiels oft so gar nicht. Es hat Passagen, die seeehr beruhigend wirken und dann plötzlich Passagen, die Spannung suggerieren. Wie sehr mich Musik beeinflußt habe ich hier gemerkt: immer wenn die spannende Stelle in der Musik kam, find mein Herz an zu klopfen und ich habe mich erschrocken nach nahenden Gegnern umgesehen, obwohl weit und breit niemand war. In einem Actionfilm wäre diese Musik nämlich genau an einer Stelle gekommen, wo der Held vom Gegner hinterrücks gemeuchelt wird! Genauso ist es mir aber auch passiert, dass ich – von der beruhigenden Musik eingelullt – direkt in den nächsten Gegner reingelaufen bin.

    Was hast du zu bieten, um die Welt (und vor allem Australien) zu retten?

    Körperlich gesehen, bist du leider – wie soll man es nur nett formulieren? – etwas unsportlich. Du kannst dich ducken und springen und das war es. Ach ja, man kann noch mit der Faust zuschlagen. Da bis dato aber alle Gegner bewaffnet waren, habe ich diese Möglichkeit noch nicht sinnvoll nutzen können.
    Wenigstens hast du von UNITY einige interessante Gegenstände und Waffen à la James Bond ausgehändigt bekommen. Das heißt...naja, ausgehändigt ist übertrieben. Du trainierst am Anfang jedes Levels die Anwendung neuer Gegenstände und Waffen. Leider mußt du sie oft erst finden. Viele coole Gegenstände sind aber im Spiel bis jetzt noch nicht aufgetaucht...entweder ich habe sie nicht gefunden oder sie kommen in einem späteren Level noch.
    Es gibt verschiedene Waffen, wie Revolver, Armbrust, Maschinen – und ein Präszisionsgewehr.
    Außerdem gibt es einen Lippenstift, der wie eine Handgranate funktioniert; ein Parfum, mit einem Betäubungsspray; eine Münze (eine geniale Erfindung: man wirft diese Münze hinter die gegnerischen Wachen, um sie abzulenken), einen Pheromonroboterhund etc.
    Leider habe ich anscheinend oft die Stellen verpasst, wo man solche Gegenstände hätte anwenden können, wenn ich sie denn mal hatte. Es tut mir ja leid, aber anstatt den Schäferhund mit der Pheromonroboterpudeldame abzulenken, habe ihn einfach erschossen...
    Angeblich gibt es in diesem Spiel auch lenkbare Autos und Motorräder. Mein Freund und ich spielen nun schon viele Abend dieses Spiel und haben immer noch kein Auto oder Motorrad gesehen. Die kommen wahrscheinlich auch erst später...leider glaube ich nicht, dass ich es noch so lange durchhalte...

    Wenn ich so toll bin, warum sind dann doch alle frustriert?

    Tja, wie schon oben erwähnt, hat das Spiel leider keine Möglichkeit während einer Mission zu speichern. Das gibt es auch bei anderen Spielen wie GTA Vice City, aber bei NOLF sind die Missionen besonders lang und man muss die selben Szenen einfach zu oft durhc spielen, bis man sie endlich zu einem Ende bringen kann. Das Ganze wird dann zu einer nervigen Pflichtübung.
    Es gibt zum Beispiel eine Mission, wo man unentdeckt auf einem Grundstück mit Lagerhäusern 3 Bücher finden und fotografieren soll. Dabei gibt es zahlreiche Kameras und Wachen auf dem Gelände...einem großen Gelände...nach dem Prinzip von Versuch und Irrtum, entdeckt man mit der Zeit alle Kameras und Wachen auf dem Gelände, während man nach den Büchern sucht. Bis man sich einigermaßen orientiert hat ist man schon 30 Mal tot. Nun muss man aber alle 3 Bücher (die an gaaanz verschiedenen Stellen liegen) hintereinander fotografieren ohne erwischt zu werden. Stellt euch das Frusterlebnis vor, wenn ihr endlich nach unendlich vielen Versuchen es geschafft habt 2 Bücher unbemerkt zu fotografieren (Dauer etwa 10 Minuten) und beim Letzten dann erwischt werdet...?!
    Das wirklich Nervtötende stellte sich dann erst ein, je öfter wir das Level spielten – vielleicht das Werk eines sadistischen Spieleprogrammierers? – der Alarm ging zunehmend ohne erkennbaren Grund los, was dann auf meiner Seite sehr unterschiedliche Emotionen hervorrief, wie Heulkrämpfe oder den Wunsch irgendetwas völlig sinnlos zu zerstören...

    FAZIT:

    Eine nette Spielidee mit einer tollen Geschichte – als PC- Spiel vor 3 Jahren sicher klasse. Die PS2- Version leider Gottes nur etwas, um jemanden in den Wahnsinn zu treiben. Dass das Spiel im Moment sehr günstig verkauft wird (ich hätte gleich skeptisch werden sollen), ist immerhin positiv. Dafür gibts dann auch nur ne 4.
    Tip: wer das Spiel hat, sollte die Waffen so einstellen, dass sie automatisch zielen und den Schwierigkeitsgrad nicht zu schwer einstellen. Ich habe „normal“ gewählt, würde aber in der Zwischenzeit „leicht“ vorziehen.
    Aber besser noch: lasst einfach die Finger davon!

    Infos:
    http://www.noonelivesforever-ps2.de

  • Huch !? Was ist denn das ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    -Vorwort:

    Ich stand im PC-Laden und konnte mich zwischen 2 Spielen einfach nicht entscheiden ! Eines davon war No One Lives Forever !
    Nach einer Diskussion mit dem Verkäufer, der selber begeisteter Zocker war, entschied ich mich, auf seinen Rat hin, für No One Lives Forever (NOLF!) !

    - Worum gehts ?

    Man steigt in die Rolle der reizvollen Kate Archer, eine Agentin von UNITY, die gegen die H.A.R.M.-Vereinigung vorgeht und dabei viele Schauplätzen der Welt \"besucht\" !

    - Erfahrungen/Eindrücke:

    Mein erster Eindruck war \"Huch ?! Was ist das denn ? Wo bin ich denn hier gelandet !?\"
    Das Design des Hauptmeüs erinnert an die HippieZeit, total bunt und überall Kreise, die stark an Bulem erinnern !
    Das Menü zeigt nicht besonderes, ein Standard-Spiel-Menü mit Optionen, Steuerung usw !

    Das Spiel erstmal auf leicht gestellt und schon geht es los!
    Anstatt Männerpranken, die verkrampft ihre Knarren tragen, sieht man eine zirliche Frauenhand mit orangem Handschuh, die relaxt die Waffe hochhält !
    Beim Laufen fällt das Geräusch der Stöckelschuhe auf, das zwar sehr schön realistisch klingt, aber dich deinen Gegnern zu oft verrät ! :D
    Die Levelgrafik ist anschaulich und abwechslungsreich, basiert aber auf einer schwachen Engine ! passt aber auch wiederum zum Spiel ! :D

    Neben den normalen Waffen, wie MP5, AK oder Pistole, gibt es Schiesseisen, die so annrmal sind, das sie das Spiel prägen !
    Es gibt z.B. den Lippenstift, der explodiert, die Parfüm-Flasche, die Gegner \"benebelt\" und Ohnmächtig werden lässt, eine Drosche, die ebenso als Dietrich fungiert oder als Giftspritze !

    Also die Vielfalt der Waffen und die VErrücktheit lassen den Spieler immer wieder schmunzeln ! Eine Szene, die mir da besonders vorschwebt, ist die, wo man einen Wachhund damit ausschaltet, dass man einen PudelRoboter aufzieht, vor den Zwinger stellt und plötzlich Herzchen um die Schnauze des Wachhundes fliegen !
    Also da habe ich mich gefragt, wie man denn auf sowas kommt !

    -MultiPlayer:

    Der MultiPlayer ist nicht sehr spektakulär ! Es gibt die Deathmatch und die Team-Version auf einer eher geringen Anzahl von Maps !
    Seid den Patches dind die Pings/Verzögerungen niedriger geworden und somit flüssig spielbar !

    -Fazit:

    Eine Fraum an der Kanone hat es ebenso drauf ! Wer den HippiStyle mag, kommt voll auf seine Kosten !

  • Cate Archer in NOLF

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story:
    Über den Globus verteilt werden reihenweise Agenten des britischen Geheimdienstes umgelegt. Um zu erfahren, was oder wer dahintersteckt schickt England nicht James Bond sondern die ehemalige Kleinganovin Cate Archer nach Marokko. Von dort aus reist sie um die halbe Welt und findet heraus, dass die Terrororganisation Harm die ganze Menschheit vernichten will, wenn sie nicht ganz Australien, 50 Millionen Pfund und einen eigenen Feiertag bekommen.
    Sie verlieren in diesem Spiel Freunde, aber es belibt immer ein rest Humor.

    zum Spiel:
    Es gibt komische Persönlichkeiten und witzige dialoge, man sollte sich die Zwischensequenzen deswegen immer anschauen. Das ganze Spiel spielt in den 60er Jahren (es gibt aber schon neues Geld, das es damals noch nicht gab) in rund 20 Kapitel mit je zwei bis fünf Einzellevels von Marokko über Ost-Berlin, Hamburg, Bremen, London, die Karibik, Nordamerika und in einer Weltraumstation (Moonraker lässt Grüßen). Es sind zwar keine original Städte, aber die Atmophäre ist sehr gut, die Level sind riesig, mal schleichen sie, oder mal können sie ganz wie James Bond einfach drauflos ballern. Es gibt viele Waffen, von der einfachen Handfeuerwaffe über eine Laserwaffe mit zu einem Racketenkoffer. Und viele extras z.B. Schlafparfüm und Lippenstifthandgranaten.

    Missonen:
    Die Missionen sind sehr abwechsungsreich. Sie müssen auch überlegt vorgehen, da sie nicht alle Waffen mit zur Mission nehmen können. Das Missionsdesign ist abwechlungsreich und sehr gelungen.

    Waffen:
    Neben der Standardpistole mit Schalldämpfer und zwei unterschiedlichen Maschinengewehren finden sich auch Scharfschützengewehr zum Snipern und eine Harpune im Waffenarsenal für Unterwasserkämpfe, da sie aber die leiseste Waffe ist kann man sie auch gut so gebrauchen. Es gibt auch ausgefallene Waffen z.B. die Super Atomic Laser Weapon, mit der sie die Gegner ein mit einem Schuss wegbemen können. Viele Waffen haben mehrere Patronenarten. So gibt es die Dumdumgeschossen und die Giftgaspatronen mit den sie sie ohne großes Blutvergießen eliminieren können. es gibt auch brauchbare Extras, wie einschläferndes Parfüm, eine Miniseilwinde und ein Roboterhund (ich hab aber noch nicht herausgefunden, wofür der gut ist. Wachen kann man auch schnell mit ein paar dahingeworfenen Münzen ablenken.

    Gegner:
    Die Gegner sind intilligent und schmeißen auch schonmal Tische um, um sich zu schützen. Wenn man auf Gruppen schießt, gehen sie auseinander um nicht alle gleich getroffen zu werden.

    Grafik:
    NOLF benutzt die Lithtech 2.5 Engine, welche auch mit der Quake 3 Engine gut mithalten kann. Die Personen sind gut animiert und die Level trotz der größe sehr schön detailliert. Die Zwischensequenzen sind auch Spielengine.

    Sound:
    Es gibt immer passende Hintergrund Musik und man kann wenn man Gegner beobachtet auch so manch witzige Geschichte hören. Die Waffen und Geräsuche hören sich sehr gut an.

    Steuerung:
    Sie ist genauso wie in anderen Ego-Shootern und kann beliebig geändert werden.

    Multiplayer:
    Für Deathmatch und Capture the Flag finden mittlerweilen 16 Levels, die mit einem Leveleditor selbst erweitert werden können und im Internet es auch oft neue gibt. Über Internet und LAN können bis zu 16 Spieler als einer der 47 im Spiel erscheinenden Charaktere spielen. Mit dem 1.4 Patch läuft es auch noch mit 8 oder mehr Spielern sehr flüssig.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 350 Mhz, 64 MB RAM und eine 8 MB Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 550 Mhz, 128 MB RAM und eine 16 MB Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 800 Mhz, 256 MB RAM und eine 32 MB Grafikkarte.

    Fazit:
    Wer schon immer mal ein James Bond ähnliches Spiel haben wollte ist hier genau richtig. Es ist sehr motivierend (ich hab es 5 mal durchgespielt) und für die richtig, die während des spiels auch mal lachen möchten.

  • Mischung aus James Bond und Lara Croft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story:

    Sie sind die intelligente, freche und ungestüme ehemals kleinkriminelle Cate Archer, die jetzt bei der britischen Geheimorganisation UNITY arbeitet. Dort gibt es anscheinend einen Maulwurf, der Informationen über aktuelle Aufträge an die Sowjets verkauft. Bei diesen Missionen werden die UNITY-Agenten nun regelmäßig hingerichtet. Jetzt ist es an ihnen, die offenen Aufträge auszuführen, dem Morden Einhalt zu gebieten und herauszufinden, wer der Spion ist. Ihre Missionen führen sie in der ganzen Welt herum, z.B. nach Marokko, Berlin, usw.

    Das Gameplay:

    Die Handhabung ist vielleicht nicht ganz so einfach, was aber aufgrund der Vielfalt der möglichen Aktionen durchaus verständlich ist. Allerdings wird dies durch sehr freundliche Menüführung zur Änderung der Steuerung (oder der Musik, oder der Grafik, usw.) wieder wett gemacht wird. Schon nach etwa 2 Stunden und ein wenig herumstellen an der Steuerung sollte es kein Problem mehr sein, im richtigen Moment die richtige Taste zu erwischen.
    Schwieriger hingegen ist es unentdeckt hinter feindliche Linien zu kommen. Dabei ist es hilfreich, die Wachen mit Münzen abzulenken, sich mit Schalldämpfer vorzuarbeiten, oder ein wenig umherzuschleichen. Nervig sind die vielen Kameras, die in manchen Leveln das unbemerkte Vorankommen tierisch erschweren. Aber auch hier kann durch \"Kamera-Störer\" Abhilfe geschaffen werden.

    Die Grafik:

    Die Grafik kann je nach Hardwareleistung individuell angepasst werden. Allerdings schlägt der Hersteller für die beste Grafikauflösung einen Pentium 750 mit 256 MB RAM und einer 64 MB Grafikkarte vor, was wohl nicht jeder vorweisen kann. Allerdings lässt sich das Spiel auch bei einer Auflösung von 800*600 äußerst flüssig spielen (laut Hersteller P 300, 64 MB RAM, 8 MB Grafikkarte).

    Fazit:
    N.o.l.f. ist ein durchaus interessantes Spiel, das mit viel Ideenreichtum, Spielwitz und Abwechslung, sowie äußerst guter Musik gespickt ist. Ob unter Wasser, auf dem Motorrad oder dem Schneemobil, das Spiel hat in seiner Levelvielfalt immer wieder etwas neues zu bieten, so dass der Spielspaß lange anhalten dürfte.

  • James Bond Klon oder doch besser?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    James Bond war wohl doch eine Frau wie? Naja vielleicht nicht ganz doch Cate Archer könnte ihm wohl leicht das Wasser reichen.

    Einleitung::

    Die Verbrecherorganisation H.A.R.M. töten nacheinander jeden Agenten des Britischen Geheimdienstes, schnell wird klar das ein Spion in den eigenen Reihen die Einsatzorte verraten haben muss. Da keine anderen Agenten zur Verfügung stehen werden Cate Archer und deren Mentor auf den Fall angesetzt. Nun sollte man dazu sagen das der Mentor als alter Mann und Cate Archer als Frau eher letzte Wahl für einen der Geheimdienstchefs sind.

    Der erste Auftrag lautet einen Botschafter zu beschützen, doch schon am Ende der ersten Mission wird Cate Archers Mentor von Dimitri Volkov getötet. Für Archer beginnt dieser Fall nun erst wirklich, doch wird sie ihren Freund rächen können?

    Doch nicht genug damit das H.A.R.M. die britischen Agenten tötet, die Organisation entführt einen Deutschen Professor welcher eine Biologische Waffe erfunden hat die alle Maßen übersteigt. Ein Mittel das einen Menschen zu einer wandelnden Bombe machen kann. Die Forderung jene H.A.R.M. stellt erscheinen unrealistisch hoch, es wird schnell klar egal ob der Geheimdienst handelt oder nicht Tausende von Menschen werden sterben.Außer... außer natürlich Cate Archer welche sich mittlerweile wohl als 1. Wahl bewiesen hat kann H.A.R.M. stoppen.

    Der Spielverlauf im ganzen ist sehr fesselnd die story schön an den Agentenstil angepasst. Alles in allem nicht schlecht Herr Specht.

    Grafik:

    Die Grafik des Spieles erfüllt wahrlich große Anforderungen. Glatte ebenen und saubere Konturen lassen ein jedes Gamerherz höher schlagen. Selbst die Kugeln kann man in diesem Spiel wunderbar auf ihr Ziel zufliegen sehen.

    Handling:

    Die Steuerung mag am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig sein, doch hat man erst einmal den Schuss button auf die Maus gelegt wird einem schnell bewusst das die Steuerung leichter ist als man denkt. Ob rennen, laufen Kriechen, Springen, Waffen nachladen, Munition wechseln, Zoom oder einfach nur das Fadenkreuz ein und ausschalten alles ist leicht mit einer Hand zu bediehnen während man mit der anderen immer die Maus fest im Griff behält.

    Was hat das Spiel zu bieten?

    Zuallererst bietet dieses Spiel sehr viel Spielspaß für ein jeden der ego Shooter gut leiden kann. Kameras, Suchscheinwerfer und Spürhunde erschweren es in jeder Mission mehr unbemerkt zu bleiben. Vier verschiedene Munitionstypen, darunter die normale Munition, Sprengmunition, Posphor und Zyanid rüsten Cate Archer zusätzlich aus. Das Waffenarsenal bietet alles von der kleinen Handfeuerwaffe über die Trommelpistole hin zu Sturmgewehren und Scharfschützengewehren bis am Schluss zu einer Atomaren Laserwaffe. Auch für Schlaf,- und Erblindungsgas sowie für die Explodierenden Lippenstifte ist bestens gesorgt.

    In jedem Level sollte man zudem so viele Geheimdienstgegenstände wie nur möglich finden und einsammeln. Umso mehr man von ihnen findet umso besser wird der Rang und die Bewertung ausfallen. In vielen der Mission mag es zwar nicht nötig sein unentdeckt zu bleiben doch reagieren Wachen sehr realistisch auf Alarm, sie werden in Bereitschaft gesetzt und suchen zudem den Ort auf von dem aus der Alarm ausgelöst wurde.

    Fazit:

    Wer auf Ego Shooter mit einem Hauch von Agentengaming steht ist mit no one Lives forever genau an der richtigen Stelle. Geboten werden eine intelligente KI sowie interesannte Waffen und Gegenstände dadurch wird das Spiel nicht langweilig. Die packende Story erfüllt den Rest und fesselt einen geradezu an den Bildschirm. Im sehr leichten Schwierigkeitsgrad gibt es im gesamten Spiel höchstens 3 oder 4 Stellen an denen man wirklich scheitern könnte, in höheren Graden jedoch wird dieses Spiel eine harte Nuss.

    Spielspaß garantiert und auf alle fälle sein Geld wert. Mit meinem 1Ghz Rechner jedoch musste selbst ich auf Mittlere Grafik zurückstufen um optimale Leistung zu erzielen.

    Balastritius

  • Ego-Shooter im 60er Look - Einfach ein Muss

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zur Story:
    Ihr spielt die Heldin Cate Archer, die im Auftrag von UNITY handelt. Unity will die Welt von der H.A.R.M. befreien und schickt deshalb ihre beste Agentin Ctae in den Kampf. Das Spiel spielt in den 60ern mit hochentwickelten Waffen und internationalen Schauplätzen. Deine Aufträge führen dich um die halbe Welt. Auch "Q" der aus James Bond bekannt ist, muss seine Finger im Spiel gehabt haben. Wer sonst denkt sich Waffen aus, wie eine Lippenstift-Granate, etc.

    Insgeasmmt müsst ihr 15 Missionen mit mehr als 60 Leveln lösen, um die Welt von der H.A.R.M. zu befreien.
    Neben den Waffen wie Harrspange, Lippenstift etc. sind auch richtige Waffen im Spiel enthalten. Wie z.B. die AK47, ein Granatenwerfer, Hampton MPL 9mm, Petri .38 Airweight-Revolver, ,Hampton-Karabiner, und die Shepherd Arms P38 9mm.
    Auch ein großer Pluspunkt ist die Gegner KI (Künstliche Inteligenz). Rennen sie auf Steinböden, werden sie gehört und sofort unter Beschuss genommen. Doch so brutal das Spiel auch klingt, im Vordergrund steht das Spionieren und Schleichen. Zu großen Gefechten kommt es sollten

    Systemvorraussetzungen

    Win98/98/ME
    300Mhz
    64MB RAM
    400MB freien Festplattenspeicher
    4x CD-ROM
    8MB Grafikkarte / Direct3D
    DirectX 7
    Soundkarte DirectX 7 kompatible
    Tastatur, maus, Joystick, Gamepad
    FSK : 16 Jahre

  • Das Game-Babe des Jahres 2001

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    GESCHICHTE



    Cate Archer, Agentin der UNITY erhält den Auftrag, die Welt vor Dimitri Volkov, dem Chef der Terrororganisation H.A.R.M zu rettten.
    Mit ihrem Mentor Bruno Lawrie begibt sich Cate zunächst nach Marokko um den amerikanischen Botschafter vor H.A.R.M. zu schützen.
    Doch sowohl der Botschafter als auch Bruno finden den Tod und Cate Archer nimmt den Kampf auf ...

    KONZEPT



    NO ONE LIVES FOREVER ist ein Ego-Shooter, der jedoch einen sehr hohen Anteil an Rätseln besitzt und auch zahlreiche Diaologe ermöglicht.
    Die Hintergrundgeschichte wird durch recht häufige Zwischensequenzen weiter erzählt, so daß NO ONE LIVES FOREVER als Ego-Shooter mit Adventure-Elementen bezeichnet werden kann.
    Das Spiel birgt einen hohen Grad an Humor ud nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst, so daß eine Indizierungsgefahr meines erachtens nicht besteht.

    TECHNIK



    NO ONE LIVES FOREVER basiert eine Engine von Lithtech, die sich unter anderem schon für die Engine von B**** 2 (indiziert) verantwortlich zeigte.
    Grafik und Sound können als sehr gut bezeichnet werden.

    Die Hardwareanforderungen sind moderat, der Hersteller gibt hier einen P II - 300 mit 64 MB RAM und 3-D-Hardwarebeschleuiger mit 8 MB und Direct 3D-Unterstützung und 16 Bit Farbtiefe als Mindest-Konfiguration an. Direkt X 7.0 ist ebenso erforderlich wie 400 MB Platz auf der Festplatte.
    Auf meinem Athlon 650 mit TNT-2 Karte und 196 MB RAM läuft NO ONE LIVES FOREVER in einer Auflösung von 800 x 600 in guter Geschwindigkeit, allerdings kommt es zu gelegentlichen Systemabstürzen (den Fehler vermute ich aber eher in Windows ME).

    SONSTIGES



    Die Steuerung des Spieles erfolgt üblicher Weise mittels Tastatur und Mouse und ist leicht und intuitiv erlernbar.
    Die Waffen- und Ausrüstungsauswahl ist vielfältig und ebenso gelungen wie das Leveldesign.

    Die Atmosphäre des Spieles (60er Jahre) nimmt einen sofort gefangen, so daß man die 15 Missionen mit über 60 Levels am liebsten sofort komplett durchspielen möchte.
    Leider kann man dies in nur etwa 25 Stunden auch schaffen. Hier waren die meisten älteren Genrevertreter umfangreicher.

    Erschienen ist NO ONE LIVES FOREVER bei Fox Interactive im Vertrieb von Electronic Arts. der Preis für das in DVD-Hülle verkauften Spieles dürfte bei etwa 80,00 DM liegen.

    Obwohl das Spiel insgesamt sehr gelungen ist (auch ein Multiplayer-Modus fehlt nicht) war ihm ein kommerzieller Erfolg aus mir unerklärlichen Gründen nicht vergönnt.

    SCHLUSSWORTE



    Ich kann NO ONE LIVES FOREVER jedem (also eigentlich auch Spielern, die von herkömmlichen Ego-Shootern eher Abstand nehmen) uneingeschränkt empfehlen und urteile daher mit SEHR GUT !

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-25 17:27:00 mit dem Titel Game-Babe

    GESCHICHTE



    Cate Archer, Agentin der UNITY erhält den Auftrag, die Welt vor Dimitri Volkov, dem Chef der Terrororganisation H.A.R.M zu rettten.
    Mit ihrem Mentor Bruno Lawrie begibt sich Cate zunächst nach Marokko um den amerikanischen Botschafter vor H.A.R.M. zu schützen.
    Doch sowohl der Botschafter als auch Bruno finden den Tod und Cate Archer nimmt den Kampf auf ...

    KONZEPT



    NO ONE LIVES FOREVER ist ein Ego-Shooter, der jedoch einen sehr hohen Anteil an Rätseln besitzt und auch zahlreiche Diaologe ermöglicht.
    Die Hintergrundgeschichte wird durch recht häufige Zwischensequenzen weiter erzählt, so daß NO ONE LIVES FOREVER als Ego-Shooter mit Adventure-Elementen bezeichnet werden kann.
    Das Spiel birgt einen hohen Grad an Humor ud nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst, so daß eine Indizierungsgefahr meines erachtens nicht besteht.

    TECHNIK



    NO ONE LIVES FOREVER basiert eine Engine von Lithtech, die sich unter anderem schon für die Engine von B**** 2 (indiziert) verantwortlich zeigte.
    Grafik und Sound können als sehr gut bezeichnet werden.

    Die Hardwareanforderungen sind moderat, der Hersteller gibt hier einen P II - 300 mit 64 MB RAM und 3-D-Hardwarebeschleuiger mit 8 MB und Direct 3D-Unterstützung und 16 Bit Farbtiefe als Mindest-Konfiguration an. Direkt X 7.0 ist ebenso erforderlich wie 400 MB Platz auf der Festplatte.
    Auf meinem Athlon 650 mit TNT-2 Karte und 196 MB RAM läuft NO ONE LIVES FOREVER in einer Auflösung von 800 x 600 in guter Geschwindigkeit, allerdings kommt es zu gelegentlichen Systemabstürzen (den Fehler vermute ich aber eher in Windows ME).

    SONSTIGES



    Die Steuerung des Spieles erfolgt üblicher Weise mittels Tastatur und Mouse und ist leicht und intuitiv erlernbar.
    Die Waffen- und Ausrüstungsauswahl ist vielfältig und ebenso gelungen wie das Leveldesign.

    Die Atmosphäre des Spieles (60er Jahre) nimmt einen sofort gefangen, so daß man die 15 Missionen mit über 60 Levels am liebsten sofort komplett durchspielen möchte.
    Leider kann man dies in nur etwa 25 Stunden auch schaffen. Hier waren die meisten älteren Genrevertreter umfangreicher.

    Erschienen ist NO ONE LIVES FOREVER bei Fox Interactive im Vertrieb von Electronic Arts. der Preis für das in DVD-Hülle verkauften Spieles dürfte bei etwa 80,00 DM liegen.

    Obwohl das Spiel insgesamt sehr gelungen ist (auch ein Multiplayer-Modus fehlt nicht) war ihm ein kommerzieller Erfolg aus mir unerklärlichen Gründen nicht vergönnt.

    SCHLUSSWORTE



    Ich kann NO ONE LIVES FOREVER jedem (also eigentlich auch Spielern, die von herkömmlichen Ego-Shootern eher Abstand nehmen) uneingeschränkt empfehlen und urteile daher mit SEHR GUT !

  • No One Lives Forever- geniales Actionspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story

    Cate Archer wird Ende März 1942 geboren und 3 Wochen später stirbt ihre Mutter. Cate erlebte eine Kindheit in privilegierten Kreisen.
    Ihr Vater hatte sich zu sehr auf seine Frau verlassen, die dafür sorgte, dass er nüchtern und sparsam blieb. Da sie nun aber nicht mehr da war, ruinierte er nicht nur seine Gesundheit sondern verschwendete sein ganzes Erbe, so das die Familie in Armut geriet.
    Im Mai 1954 richtet Cates Vaters eine Pistole auf seine Schläfe und drückte ab.
    Nun wanderte Cate von Waisenhaus durch verschiedene Pflegefamilien, aber sie blieb nie lange.

    Sie wurde zu einer gesetzlosen, unbeherrschten jungen Frau, die sich dem Diebstahl zu wendete. Dies tat sie teilweise um sich selbst zu versorgen und teilweise weil es sie befriedigte.

    Innerhalb weniger Jahre entwickelte sie sich von einer kleinen armen Waise in eine erfolgreiche junge Kriminelle.

    1958 änderte sich ihr Leben noch mal, als sie versuchte, das Portemonnaie eines Fremden zu entwenden. Dieser Fremde war Bruno Lawrie, er schnappte und maßregelte sie. Cate konnte jedoch mit einer Uhr entkommen. Sie wusste aber nicht das dieser Bruno Lawrie ein Agent der UNITY war, und das die Uhr mit einem Sender ausgestattet war.
    Als Cate navh Hause kam, wartete Bruno schon auf sie.

    Das er ihr Talent und ihre Furchtlosigkeit bewunderte, entschloss er sich, ihr eine neue Perspektive zu eröffnen.

    Heute, neun Jahre nach diesem Vorfall, ist sie eine Undercover-Agentin der UNITY.

    Spiel

    Das ganze Spielt führt uns durch ca. 20 Kapitel mit je 2-5 Einzellevel von Marokko über Hamburg, Bremen, London, die Karibik, Nordamerika, Ost-Berlin, bis hin zu einer riesigen Weltraumstation. Die meisten Orten, insbesondere die Städte entsprechen nicht dem Original, aber die Atmosphäre ist immer passend.

    Die meisten Level sind sehr groß und auf mehreren Wegen lösbar, nicht wie bei manch anderen Spielen.
    Die Gegner sind immer in der Überzahl und gehen intelligent vor, da haben sich die Machen schon etwas gutes einfallen lassen. Da die Gegner überall lauern sollte man in bewachten Gebieten und Gebäuden schleichen. Die Gegner sind selten im Team unterwegs, aber sobald sie merken das man dort ist, rufen sie ihre Kollegen.

    Man hat eine große Auswahl von Waffen und unbrauchbaren Extras, aber auch einige Fahrzeuge stehen einem zur Verfügung.

    Multiplayer



    Leider bietet sich hier nicht gerade viel an. Es finden sich gerade mal fünf Levels für Deathmatch. Leider sind die Levels nicht gerade übersichtlich.
    Es können sich bis zu 16 Spieler in ein Spiel einloggen.
    Da hätte man schon einiges mehr erwarten können.

    Missionen



    In der einen Mission muss man wichtige Personen töten oder unversehrt durch einen gefährlichen Level fürhren. In der nächsten muss man unerkannt einen wichtigen Gegenstand klauen oder alle Gegner töten. Mal muss man einem Wissenschaftler den Weg durch ein Labor frei machen, ein anderes mal versucht man im freien Fall aus einem Flugzeug, einem Gegner den Fallschirm zu klauen.
    Man kann auch während der Missionen zwischen vier verschiedenen Schwieirgkeitsgraden wechseln.
    In den einzelnen Levels werden meistens die Waffen vorgeschrieben die man nutzen kann.

    Die Levels sind abwechslungsreich und werden dadurch auch nicht langweilig.

    Die Gegner



    Die Gegner verhalten sich fast schon menschlich und sehr intelligent. In größerer Entfernung stehen die Gegner meist in größeren Gruppen zusammen, aber wenn man näher kommt gehen sie auseinander um einen von allen Seiten beschießen zu können. Einander mal verschanzen sie sich hinter Tischen und bleiben so lange geduckt bis man vorbeigegangen ist und dann schießen sie auf einen.
    In Gebäuden sollte man die ganze Zeit nur schleichen da die Gegner ein besonders gutes Gehör haben und schnell die Kameraden rufen können die dann zu Hilfe eilen.

    Wenn die Gegner nicht gerade in einen Kampf verwickelt sind, unterhalten sie sich auch miteinander.

    Waffen

    Hier habe ich alle Waffen aufgelistet, die man während des Spiels findet und benutzen kann.

    Shephers Arm P38 9mm:
    Die Sheperd Arms P38 9mm Pistole ist eine strapazierfähige kleine Automatik. Sie besitzt ein Zehner-Trommelmagazin und kann mit einem Dämpfer ausgestattet werden.

    Petri .38 Airweight-Revollver:
    Sie ist ein sehr leichter Revolver mit .38 Kaliber und fünf Schüssen. Sehr langsam beim Nachladen, kann aber mit unterschiedlicher Munition ausgestattet werden.

    Hampton MPL 9mm SMG:
    Sie ist ein kleines 9mm Maschinengewehr, Simpel und hart.

    AK-47 Angriffsgewehr:
    Ein Standart-Ostblock-Angriffsgewehr, bekannt durch sein einfaches Design und die auffällige Konstruktion. Es ist verlässlich und leicht zu handhaben. Mit 30er Trommelmagazin.

    M79 Granatenwerfer:
    Standart-40mm-Granatenwerfer der US Army. Ausgesprochen verlässlich. Wird mit hochexplosiven raketenbetriebenen Granaten ausgestattet, die beim Aufparr explodieren.

    Hampton-Karabiner:
    .45 Kaliber Bolzengewehr mit Integral-Suppressor. Dieser ist eine der leisesten Feuerwaffen der Welt.

    Grafik

    Die Personen im Spiel sind alle sehr gut animiert und detailliert. Die Levels sind im großen und ganzen auch gut designt und mit viele Details versehen. Auch die Waffen haben sie sehr gut hin bekommen.
    Die Grafik kann sich im großen und ganzen sehen lassen.

    Sound

    Der Sound ist meiner Meinung nach Spitzenklasse. Die Gegner sprechen miteinander und wenn man entdeckt wird rufen sie sofort ihre Kameraden. Auch die Waffen, Kampfgeräusche und die Geräuschkulisse ist sehr gut gelungen.
    Während des gesamten Spiels läuft auch immer die passende Hintergrundmusik. Hört isch wirklich super an das ganze.

    Systemanforderung



    Minimum:
    - Windows 95/98/ME72000
    - Pentium II mit 300 MHz
    - 64 MB RAM
    - MB Grafikkarte
    - 4fach CD-ROM Laufwerk
    - 400 MB Festplattenspeicher
    - DirektX-kompatible 16-Bit-Soundkarte

    Optimal:
    - CPU mit 800 MHz
    - 256 MB RAM
    - 32 MB Grafikkarte

    So läuft das Game flüssig ohne jegliche aussetzter.

    Fazit

    Ich finde das Spiel super. Vom Grafischen und vom Sound her ist es genial gemacht.
    Der einzige Nachteil ist eben der Multiplayermodus. Da hat man leider nur 5 Levels zur Auswahl, da dürften ruhig ein paar mehr sein.

    Das Game läuft auch schön flüssig und verursachte bisher bei mir keine abstürze. Aber es kommt auch immer darauf an welchen PC man hat, siehe Systemanforderung.

    Ich wünsche allen nun viel Spaß beim spielen.

  • No One Lives Forever - Miss Bond

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    No One Lives Forever (Action)

    =-= Fakten =-=

    - 10 Waffen (mit bis zu 5 versch. Modi)
    - 12 Werkzeuge (mit bis zu 3 Modi)
    - Trainingslevel
    - 15 Hauptkapitel (mit über 60 Abschnitten)
    - 2 Multiplayermodi
    - 4 Schwierigkeitsgrade
    - lange Spieldauer (ca. 30 Stunden)

    =-= Inhalt =-=

    Sie sind Archer, Cate Archer, eine Geheimagentin einer Organisation namens UNITY. Vor Jahren wurden sie von Bruno, ihrem Freund, durch Zufall von der Organisation aufgenommen. No One Lives Forever spielt im Jahr 1967. Ein unbekannter Profi-Killer tötet einen UNITY-Agenten nach dem anderem - hier kommen sie ins Spiel ! Die Spur führt allmählich zu einer Vereinigung von Ganoven namens H.A.R.M. .Diese fordern 50 Millionen Pfund Sterling und einen eigenen Feiertag. Ansonsten droht der Menschheit ein schreckliches Ende ...

    Wie es sich für anständige Agenten gehört, haben auch sie einige 'Specialeffects' in der Tasche. So können sie ihr Feuerzeug als Schweißbrenner oder ihre Haarklammer als Dietrich benutzen. Um den Gebrauch dieser Geräte zu erlernen, müssen sie zuerst einen Trainingsparcours absolvieren, bevor es H.A.R.M. an den Kragen geht...

    =-= Spieldetails =-=

    = Gegner =
    No One Lives Forever bietet eine extrem gut durchdachte Künstliche Intelligent der Gegner.
    In einigen Leveln müssen sie besonders leise sein - der Feind höhrt mit! Die Ganoven kippen Tische um, werfen mit Gegenständen um sie abzulenken, alarmieren ihre Partner, gehen hinter Gegnständen in Deckung und verstecken sich des öfteren. Während eine einzelne Person in den leichteren Schwierigkeitsgraden noch nicht besonders gefährlich ist, werden größere Grupeen ab 3 Männern tödlich! Zum Glück kann man beliebig oft speichern ...

    = Waffen =
    Ebenfalls wichtig ist die Wahl der Waffen. Vor jeder neuen Mission können sie Cate ausrüsten. Einige Waffen sind auch nur in speziellen Missionen verwendbar, wie z.B. die Harpune. Einige Waffen lassen sich modifizieren. Auch die 'Specialeffekts', wie oben genannt, dienen des öfteren als schlagkräfitge Waffen. So dienen Lippenstifte als Granaten, der Parfüm-Zerstäuber als Schlafgas-Sprüher oder das Feuerzeug als Schweißgerät. Andere Gegenstände wie die Spezialbrille lassen Lichtschranken erkennen oder als Fotoapparat verwenden, die Haarspange wird als Dietrich benutzt. Passend für die vielen Überwachungskammeras haben sie (seltener) auch Blenden, um diese auszuschalten.

    = Missionen =
    Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und mit einer spannenden Story gestaltet. So müssen sie neben der Karibik oder Nordamerika auch (hauptsächlich) nach Europa. Sogar in einer Raumstation dürfen sie Gegner abmetzeln. Zu Beginn eines Levels bekommen sie exakte Ziele gesetzt. Kaum kommt es einmal dazu, dass sie sich verirren, denn des öfteren führen auch mehrere Wege zum Ziel. Einige Male dürfen sie auch Fahrzeuge, wie ein Schneemobil oder ein Motorrad benutzen.

    =-= Bedienung =-=
    Wie bei diesen Genres üblich, spielt man das Spiel mit Maus und Tastatur. Die Steuerung ist sehr präzise, einfach und kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden. Das einzige, was zu einem Problem werden könnte, ist die Steuerung eines Gefährts, welches zu Beginn nicht sehr einfach ist.

    =-= Grafik =-=
    Spektakuläre Landschaften und Gebäude verleihen dem Spiel den passenden 60er Jahre-Flair. Gute Animationen verleihen dem Gesicht nach Ableben eines Feindes ein Grinsen. Tolle Lichteffekte und mit überaus liebevoll gestalteten Gebäuden und Umgebungen machen das ganze noch perfekt.

    =-= Sound =-=
    Die Musikstücke wurden ebenfalls den 60-Jahren nachempfunden und schaffen somit die perfekte Atmosphäre. Sie können Gegner bei teils witzigen Unterhaltungen belauschen und höhren diese auch, wenn sie sich ihnen nähern. Laufen sie auf einem Teppich, werden ihre Schritte leiser und die Gegner höhren sie so nicht so schnell. Gute Soundeffekte lassen sie ebenfalls in die Welt der Spione versinken...

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium II 300
    64 MB RAM
    3D Grafikkarte
    Win9x/Me/2K/XP
    4x CD-ROM

    Sinnvoll :
    Pentium III 700
    128 MB RAM
    8x CD-ROM


    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Sehr gut
    Grafik : Sehr gut
    Sound : Sehr gut
    Multiplayer : Gut

    =-= Fazit =-=
    Der packende 'Agenten-Thriller' lässt kaum Wünsche offen. Die Mischung aus Täuschen, Tarnen
    und Ballern macht das Spiel einzigartig. Trotz der sehr langen Spieldauer wird der Spielspaß keinesfalls beeinflusst. Die abwechslungsreichen Missionen werden nicht öde und lassen sich auch zwei Mal spielen, ohne dass einem das Spiel zum Hals raushängt...

    =-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=

  • Cate Archer auf den Spuren von James Bond!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zwischendurch, wenn mein Studium es zeitlich zulässt, leihe ich mir gerne mal die neuesten Computerspiele aus, um denen mal so richtig auf den Zahn zu fühlen.

    No one lives forever, oder kurz gesagt NOLF ist ein actionorientiertes 3D-Adventure, daß in einem Agentenmilieu der 60er Jahre angesiedelt ist und am ehesten mit den Filmen wie James Bond verglichen werden kann. Ich würde NOLF nicht in die Kategorie Ego-Shooter einsortieren, weil das Spiel mehr Adventureanteile besitzt als reine Ballerei.

    Am ehesten unterscheidet sich NOLF von den James Bond Filmen bei der Hauptfigur. Während 007 ein smarter Brite ist, dessen Haupthobbies die Frauen sind und sein Lieblingsdrink Wodka Martini (geschüttelt nicht gerührt!) ist, stellt die Hauptperson Cate Archer von NOLF einen anderen Charakter dar.

    Cate Archer ist eine wirklich toll aussehende Frau, die auch nicht auf den Mund gefallen ist. Sie beherrscht die verschiedenartigsten Waffen genauso gut wie ihr männliches Agenten Vorbild James Bond und ihr Outfit ist ziemlich farbenfroh. Man kann nicht gerade von einem Tarnanzug reden...

    Nun zur Story. In NOLF versucht die sogenannte Unity die Verbrecherorganisation H.A.R.M zu vernichten. Cate Archer, die Topagentin der Unity verfolgt die Anführer dieser Organisation über die ganze Welt. Schauplätze wie Mexico, Ostberlin, Hamburg usw. werden alle in einer brauchbaren 3D Grafikengine dargestellt.

    Die Grafikengine, die die Programmierer von Monolith für NOLF, ist die Lithtech 2.0 Engine. Der Detailgrad dieser Engine ist recht hoch und die Grafik wirkt sehr farbenfroh. Jedoch ist mir an der Grafikengine negativ aufgefallen, daß an vielen Stellen doch Clippingfehler (Grafikfehler) auftreten, die nicht so schön anzusehen sind. Die Personen werden von der Engine ziemlich flüssig und detailliert dargestellt. Besonders Cate Archer ist eine Augenweide.

    Cate Archer verfügt bei ihren Einsätzen auch über eine sehr abwechslungsreiche Ausrüstung sowie Bewaffnung. Viele der Gegenstände, die Kate verwendet, ähneln doch sehr den Gegenständen, die Q James Bond so gerne gebastelt hat.
    So kann man beispielsweise mit einem Feuerzeug jemandem eine Zigarette anzünden oder auch als Miniaturschweißgerät benutzen.
    Einen Lippenstift kann man bei NOLF z.B. als eine Zeitbombe einstellen, die nach 5 Sekunden detoniert usw.

    Die herkömmlichen Waffen reichen von normalen Handfeuerwaffen mit Schalldämpfer über Scharfschützengewehre, wie das Hampton-Gewehr bis zu Bleispritzen von Maschinengewehre.

    Was mich aber besonders an NOLF fasziniert ist das sehr abwechslungsreiche Missionsdesign. Wie in einem guten Agentenfilm ala James Bond muß Cate Archer viele brenzlige Situationen durchstehen, z.B. einen Mann mit dem Scharfschützengewehr beschützen, aus dem Flugzeug springen und einen Falschschirm klauen, Bilder abfotografieren in Bibliotheken, Forscher befreien, Motorrad fahren usw.
    Dabei muß man auch immer aufpassen, daß man von Kameras nicht beobachtet wird. Man kann es zwar auch auf die Rambo-Tour versuchen, jedoch fehlt einem in späteren Levels die Energie.

    Man sieht daran, daß NOLF nicht ein X-beliebiger 3D Shooter ist. Das Missiondesign stellt sogar solche guten Spieleperlen im Singleplayerbereich, wie Half Life in den Schatten.

    Bei NOLF gibt es auch keine Medipacks mehr, womit man seine Lebensenergie wieder auftanken kann. Lediglich liegen Westen herum, die Cate die Panzerung wieder auffüllen. Wenn eine komplette Mission jedoch abgeschlossen ist, bekommt Cate wieder volle Energie.

    Was ebenfalls zu dem 60er Jahre Flair des Spieles passt ist die Sounduntermalung. Z.B. die Melodie aus dem Hauptmenu geht einem nicht mehr aus dem Ohr und ist ein richtiger Ohrwurm. Außerdem wird die Musikuntermalung dramatischer, wenn Cate sich in einer brenzligen Situation befindet.

    Die KI ist auch überaus gut, da Gegner sich gerne schonmal einen Tisch als Verteidigung nehmen, wenn man das Feuer eröffnet. Jedoch wenn man leise bleibt, dann kann man jeden Gegner mit einem gezielten Kopfschuss außer Gefecht setzen.

    NOLF spielt sich wie ein richtiger interaktiver Agentenfilm!

    Mein Fazit:


    No one lives forever ist neben Max Payne das mit Abstand fesselndste 3D-Actionspiel, was ich jemals gespielt habe. Die Angst, von Kameras nicht bemerkt zu werden, der dramatische Sound sowie die Agentenstory und das Aussehen von Cate Archer motivieren enorm, daß Spiel durchzuzocken. NOLF ist auch kein Spiel, was man so ebend mal abhakt, denn es ist verdammt lang. Ca. eine Woche benötigt man, um NOLF durchzuspielen bei normaler Spieleintensität. Profis haben NOLF aber schon etwas früher durch.

    Also wenn ihr auf der Suche seit nach einem wirklich fesselnden Computerspiel, dann kann ich euch No one lives forever bedingungslos empfehlen, denn das Spiel ist noch lange nicht vom alten Eisen. Oder ihr wartet auf den Nachfolger, der schon in der Mache ist und vielleicht noch dieses Jahr erscheint.

    Ich wünsche Euch noch viel Spaß beim zocken!

    Mit freundlichen Grüßen

    Gerwin (TheGreatMaster)

    Update vom 09.01.2001 (altes Yopi)

  • Spannend wie ein Thriller!!!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1.Einleitung
    Vor einiger Zeit habe ich mir den Egoshooter No One Lives Forever von einem Freund ausgeliehen und ihn jetzt endlich durchgespielt. Was an dem Spiel so besonders ist, erfahrt ihr in meinem Bericht.

    2.Story
    Die ganze Story spielt in den 60er Jahren. Man schlüpft in die Rolle der UNITY Agentin Cate Archer. Die Organisation H.A.R.M. will die Welt erobern. Das muss natürlich verhindert werden. Es gibt immer wieder Wendungen in der Story und jede Mission liefert ein Teilchen zur Vollendung der Geschichte.
    Die ganze Story ist sehr spannend inszeniert und man sollte sich wirklich keines der Videos in der Spielgrafik entgehen lassen, die es immer wieder vor, in und nach den Missionen gibt. Diese sehen sehr gut aus und der Inhalt dieser Videos ist wirklich spannend und bietet die eine oder andere Überraschung.

    3.Grafik
    Es ist eine Auflösung von 640 mal 480 bis zu 2048 mal 1536 Pixeln möglich. Die Grafik ist wirklich sehr gut. Einiges wirkt zwar ein bisschen eckig, aber das machen der Detailreichtum und die fantastischen Animationen allemal wieder weg.
    Alles ist natürlich im Stil der 60er Jahre gehalten. Das fällt schon auf, wenn man die poppig bunten Menüs sieht. Häuser und Umgebungen sind dann größtenteils auch sehr im Stil der 60er Jahre gehalten.
    Sehr gut finde ich, dass man das Spiel fast perfekt an seinen Computer anpassen kann. Das machen die vielen Grafikeinstellungen möglich, die man vornehmen kann.

    4.Missionsdesign
    In diesem Bezug kenne ich kaum ein Spiel, dass No One Lives Forever das Wasser reichen könnte. Das Missionsdesign ist insgesamt so ausgeklügelt und abwechslungsreich, dass man immer wieder etwas neues entdeckt und sich kaum „Das kenne ich doch schon“-Effekte einstellen. Einmal befinde ich mich in Ostberlin, dann wieder in Amerika, dann tauche ich in einem Schiff nach wichtigen Sachen und ein paar Missionen später bin ich dann im Weltraum. Außerdem gibt es eine Stelle an der man Motorrad fährt und einmal schwingt man sich auf ein Schneemobil. Einmal muss ich jemanden retten, das andere Mal geheime Informationen beschaffen.
    Alle 15 Levels sind in Szenen unterteilt. Zwischen oder in den Szenen gibt es viele geskriptete Ereignisse, die das Spiel ungeheuer spannend und teilweise sogar dramatisch machen.

    5.Sound und Synchronisation
    Auch hier regiert Musik aus den 60er Jahren. Diese kommt sehr gut rüber und fügt sich ideal in das Ambiente der 60er ein.
    Eine deutsche Sprachausgabe gibt es nicht, es werden immer nur Untertitel eingeblendet, die teilweise sehr zur Belustigung dienen. Beispiel: „I am an American citizen“ („Ich bin ein amerikanischer Staatsbürger“) Übersetzung im Spiel: „Ich bin eine Amerikanerin“.
    Solche Fehler wären wirklich nicht nötig gewesen, aber wer Englisch kann, hört halt bei der englischen Sprachausgabe zu.

    6.Steuerung
    Man kann die Steuerung frei belegen, so dass jeder seine ideale Steuerung findet. So was sollte normal Standard sein, ist es aber leider in vielen Spielen nicht.

    7.Humorvoll oder total ernst?
    Das ganze Spiel ist mit Humor durchzogen. Immer wieder kann man lustige Gespräche der Gegner belauschen. Da wird gelästert und gemeckert was das Zeug hält. Das i-Tüpfelchen: Ein Mann flirtet mit einer Ziege.
    Zwischendurch findet man auch Geheimdienstgegenstände, die man aufsammeln muss, um am Ende ein besseres Ergebnis zu bekommen. Auch diese sind voll mit Witzen und Kuriositäten.
    Im Grunde bleibt das Spiel aber ernst. Ich finde diese Szenen aber passend, da sie das ganze etwas auflockern.

    8.Weiblicher James Bond?
    Im ganzen Spiel sind Parallelen zu Agenten-Filmen zu sehen. Einiges ist aus James Bond entliehen, aber es gibt durchaus auch Elemente aus Austin Powers. Einige Szenen aus diesen Filmen wollte ich schon immer einmal spielen – jetzt ist es möglich.

    9.Waffenarsenal und hilfreiche Erfindungen
    Das Waffenarsenal ist nicht sehr besonders. Es gibt einige Pistolen (Sheperd Arms P38 9mm), Maschinengewehre (Hampton MPL 9mm SMG) und Sniper (Hampton-Karabiner). Außerdem gibt es noch das Angriffsgewehr AK-47 und einen Granatwerfer. Es gibt 3 Arten von Munition: Die normale Munition mit Metallummantelung, die Dum-Dum Geschosse, die größeren Schaden anrichten und zu guter letzt noch die Phosphor-Munition, die beim Aufprall anfängt zu brennen.
    Viel lustiger und kurioser sind da die Erfindungen von Nicolas, dem Q (James Bond) von No One Lives Forever. Hier gibt es Sonnenbrillen, die als Fotoapparat oder als Minendetektor genutzt werden können oder Lippenstifte, die eine sehr explosive Wirkung haben. Die anderen Sachen müsst ihr selbst sehen.

    10.Schwierigkeit
    Auch diese ist anpassbar. Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade. Das Spiel ist auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht zu schwer und nicht zu leicht. Man ist genau richtig gefordert.

    11.Ausstattung
    Das Spiel wird in einer DVD-Hülle geliefert, in der sich 2 CD’s befinden, (eine mit dem Spiel, die andere mit der Musik) was ein wenig gequetscht wirkt, wenn man bedenkt, dass auch noch eine kleine Anleitung hinein gestopft wurde. Diese ist ca. 40 Seiten dick und bietet einige Informationen zum Spiel allgemein, zu den Waffen und zu Cate Archer. Insgesamt aber nichts wirklich tolles.
    Auf der Vorderseite der Packung ist Cate Archer abgebildet und man wird schon mal auf das poppig bunte Design des Spiels vorbereitet. In grüner Schrift prangt der Schriftzug No One Lives Forever neben Cate Archer. Die Rückseite bietet einige Infos zum Spiel und die üblichen Informationen zu Systemanforderungen usw.

    12.Gegner KI
    Die Gegner KI (Künstliche Intelligenz) ist sehr gut. Gegner sammeln sich in Gruppen und suchen Deckung. Oft machen sie es einem ganz schön schwer. Die Zwischen- und Endgegner sind ziemlich klug, auch wenn sie teilweise recht einfach zu besiegen sind. Zu gute halten muss man bei diesen Zwischen- und Endgegnern allerdings, dass man sie alle auf ein ganz bestimmte Weise besiegen muss, oder erst mal zu einer Waffe gelangen muss (was teilweise gar nicht so leicht ist).

    13.Fazit
    Das Spiel ist einfach genial. Man ist von der ersten bis zur letzten Minute gefesselt und fiebert richtig mit. Man spielt praktisch seinen eigenen Thriller. Es kommt nie Langeweile auf, das Missionsdesign ist abwechslungsreich und die Grafik ist super. In diesem Spiel passt einfach alles. Daher mein Rat: Kauft es euch!!!!!!!
    Der Preis liegt bei ca. 45 Euro.

    Ciao, euer Klops.

    Anmerkung: Bericht ist auch bei Ciao (ackerbauer) erschienen.

  • hahahatschiii

    Ein MUSS für jeden Actionfan!!!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    No One Lives Forever ist ein Muss für jeden Actionfreak.

    No One Lives Forever ist ein neuer 3D- Shooter der sich in den 60er abspielt. Jetzt aber keine Vorurteile, denn im Spiel ist fast nichts von den Sechzigern zu spüren viel mehr die Spannung. Im Spiel steuern sie die Geheimagentin Cate Archer in der Ich Perspektive durch die 15 verschiedene Levels, bei dem jedes Level vier Akte nachweisst. Als Level gibt es Marokko, Frankfurt, Weltraumstation, im Flugzeug und so weiter... Ab und Zu wird auch manchmal ein kleines Gefährt wie zum Beispiel ein Motorrad auftauchen. Doch immer müssen sie als UNITY Mitglied die H.A.R.M. Organisation bekämpfen und ihre Pläne durchkreuzen Als Waffen stehen ihnen Pistolen, Gewehre und so weiter und natürlich auch sehr viele Bonussachen à la James Bond. Wie zum Beispiel ein explodierender Lippenstift, ein Feuerzeug das man als Schweissgerät benutzen kann, ein Mittel das Leichen auflösen kann, eine Haarbrosche mit Giftmesser und Türöffner und so weiter... In den Levels selbst ist nicht nur Ballerei im Vordergrund, denn ab und zu sollten sie auch mal ihr Kopf benutzen und Cate ganz geschickt durch Kamera bewachte Levels steuern und dabei nicht gesehen zu werden. Zwischendurch gibt es auch meistens eine Weitererzählung der Geschichte, die meistens ganz schön Spannend weiter geht. Manchmal müssen Sie aber auch selbst für Cate sprechen und es stehen ihnen verschiedene Sätze vor. Multiplayer gibt es natürlicherweise auch doch da sind relativ wenig Levels vorhanden. Die Grafik ist auch ganz schön und der Sound unterstütz den ganzen sechziger Jahre Hintergrund.

    Das Spiel ist wirklich sehr zu empfehlen besonders an Actionfreak. Aber auch Anfänger müssen sich keine Sorge machen, denn meistens werden alle Waffen, Manöver und so weiter ausführlich in der Zentrale geübt. Ein einziger Schwachpunkt ist die Sprache, denn dieses Spiel gibt es nur in Englisch dafür hat es aber einen Deutschen Untertitel. Aber trotzdem ist es manchmal ganz schön mühsam mitlesen und trotz allem noch den Überblick zu bekommen.

    Aber trotzdem kann ich das Spiel nur empfehlen.

    hahahatschiii

  • Ein Kultspiel...Einfach Klasse...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Auf meiner Einkaufsliste von Spielen stand auch No one Lives forever. Ich dachte das wäre wieder einmal ein Ego-Shooter ohne wirkliche Story... Aber in dem Punkt hatte ich unrecht!

    Das Spiel ist eines der Besten des Jahres 2000 ! Viele haben aber Soldier of Fortune zum Spiel des Jahres gewählt aber ich finde das SOF auch ein tolles Spiel ist aber längst nicht mit Nolf mithalten kann .

    Sie spielen als eine Geheimagentin Names Cate Archer die gegen eine unbekannte Organisation H.A.R.M. antreten soll. In der Letzten Zeit wurden viele ihrer Kollegen umgebracht und jetzt muss sie ran..

    Schon gleich zu Anfang merkt man dass das Spiel doch einige Leistung an den PC anfordert. Mininum ist ein Pentium II 300, 64 MB RAM, 4x CD-ROM, HD 850 MB
    Empfohlen wird : Ein Pentium III 500, 128 MB RAM, 16x CD-ROM, HD 950 !

    Aber ich empfehle aus meiner Erfahrung : Ein Pentium III,128MB RAM oder höher,min.32x CD-ROM,HD 950, und eine VoodooIII oder besser jedenfalls eine 3D Beschleuniger Karte mit min.16 MB ! Ich empfehle eine GeForce Grafikkarte !

    Die Grafik des Spiels ist "Gut" das einzige was manchen Spieler trotzig machen könnte wäre der 60er Jahre Grafikdesign. Aber tolle Animationen.
    Der Sound ist absolut perfect ich habe noch nie einen so tollen Sound gehört...Ein Coooler Soundtrack und geniale Dialoge.

    Die Steuerung ist auch gut (Wie bei allen Ego-Shootern auch;-) )
    Schnell zu lernen und einfach zu beherrschen.
    Multiplayer Modus nur Befriedigend da die Deatmatch Und Teamplay Karten nicht sehr prall sind...

    Das Spiel hat einen SpielSpaß von 91% laut PCGames.
    Das ist schon ganz ordendlich.

    Grafik: Software,OpenGL
    Sound : Aureal 3D, Dolby Surround

    Mehrspieler : Einzel PC : 1
    Netzwerk : 8
    Internet :16
    Anzahl der Spieler pro CD : 1
    CD´s pro Packung : 2

    Die 2. CD ist auch mit Songs zum Spiel.!Also auch perfect für die HeimAnlage...

    Pro : Grafik, Sound, Steuerung, Spielspaß
    Negativ : Wenig MultiPlayer-Maps

    Wer dieses Spiel noch nicht im Regal hat, der sollte auf jeden Fall jetzt losdüsen und sich es kaufen. Einige Wochen Spieltiefe sind garantiert...

    CU SirSmoke_a_Lot !

  • Niemand lebt für immer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Motto gilt für jeden Agenten, auch Cate Archer. Ganz besonders in diesem Egoshooter! Am Anfang gilt es die Übungslevel zu absolvieren bevor man dann den ersten Einsatz bestehen muss. Als Waffen stehen je nach Wahl entweder der Revolver oder eine 9mm- Knarre plus- aufgrund der Missionsziele- ein Scharfschützengewehr zur Verfügung. Die Objekte die ab und zu benötigt werden sind total durchgeknallt: Eine Flasche Leichenentferner, eine Dietrich- Haarklammer die nebenbei noch als Messer mit vergiftender Wirkung dient, Lippenstiftgranaten, und zu guter letzt noch eine Sonnenbrillen- Fotokamera! Im Laufe des Spieles kann man von den Widersachern natürlicherweise Munition und neue Waffen einsammeln. Je nach Waffe hören die Gegner einen oder eben nicht. Wenn nun aber eine Feindskreatur im Raum nebenan ist und man gerade dabei ist einen Wächter zu beseitigen kommt sie angerannt und macht Stress. Man sollte die Intelligenz der Gegner allerdings auf keinen Fall unterschätzen! Für mich stellen die hochgradig Kriminellen nämlich so ziemlich die Gegnerschaft, die in die treffsicherere Kategorie fällt dar! Die Level sind in verschiedene Szenen unterteilt. Sobald man einen bestimmten Abschnitt erreicht wird zur nächsten Szene gewechselt. Nach jedem Einsatz geht es dann ab ins Hauptquartier des Geheimdienstes um sich die Kommentare der Vorgesetzten einzuholen oder seinen Bildungsstand in verschiedenen Übungsleveln zu erweitern. Grafisch ist dieses Spiel absolut top! Genial und spektakulär animiert ist dieses Spiel grafisch wie auch spielerisch Spitzenreiter! Mal fliegt ein Auto in die Luft wenn man aus Versehen den Benzintank erwischt und brennt realistisch animiert vor sich hin.
    Will man das Spiel in voller Qualität genießen(perfekte Grafik etc.) benötigt man 700 Megaherz, eine 64MB Grafikkarte und 256MB Speicherplatz!!! Wer einen solchen PC nicht zu bieten hat, der sollte- wie ich- die mittleren Einstellungen wählen.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.