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Testberichte und Erfahrungen zum Age of Empires (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Age of Empires (PC Strategiespiel)

  • Ein gutes Spiel für alte Pcs

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor etwa 2 Jahren sah ich das Spiel in einem Laden stehn für nur 10 Dm und ich hatte schon
    viel davon gehört also dachte ich nehms einfach mal mit und zu Hause war ich begeistert
    , dass ein so altes Spiel so gut sein kann

    Ganz am Anfang fand ich es nicht so gut aber es wurde von Szenario zu Szenario besser
    Man ist sozusagen der Herrscher über sein Volk am Anfang gibt es noch keine Gegner
    und es gibt auch kaum Gebäude zu bauen aber sobald man Anfängt in weitere Epochen
    zu kommen werden es immer mehr Gebäude und Einheiten die man bauen kann in andere
    Epochen kommt man durch die 4 Rohstoffe:Gold, Nahrung, Holz und Stein. Einzelne Gebäude
    kosten Rohstoffe am Anfang meistens Holzund die Gebäude baut man mit Bauern die im
    Dorfzentrum hergestellt werden und 50 Nahrung kosten je mehr Bauern bauen desto schneller
    entsteht dann auch das Gebaüde. In den ersten beiden Epochen wir fast nicht gekämpft und
    man brauch nur Holz und Nahrung das ändertsich später gewaltig man kann Schiffsarmeeen
    bauen in Bogenschießanlagen Bogenschützenausbilden genauso wie Reiter usw. Mit den
    Technologien die man erforschen kann (die auch Rohstoffe kosten) wirst du immer Stärker und
    deine Armeen immer größer aber es gibt natürlichauch superstarke Gegner und auf die
    Verteidigung mt Mauern und Abwehrtürmen ist natürlich auch zu achten. Ausser den
    Kampfeinheiten gibt es auch Priester die ziemlich fies sein können die können nämlich
    gegnerische Einheiten und Gebäude bekehren aber wenn man Belagerungswaffen Priester
    und Bodeneinheiten im richtigen Maas hat und strategisch vorgeht hat der Gegner keine Chance.

    Wenn es gegen den Pc zu langweilig wird kann man Age of Empires auch super
    im Internet auf Gamespy z.b. findet man fast immer einen Gegner.

    Also ich kan Age of Empires wirklich nur empfehlen es ist ein gutes Spiel für alte
    Pc und aussderm gibt es auch noch eine Erweiterung. Wer aber einen schnelleren
    hat kann auch zur Fortstzung Aoe2 greifen die grafisch und spielerisch ein wenig
    besser ist.

  • Oldie but Goldie!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mittlerweile gibt es schon den Nachfolger von Age of Empires 1+2, Empire Earth, aber ich hab mich noch nicht dazu überwinden können das Spiel zu kaufen. Sind ja immerhin auch 40 – 45 Euro, und dazu hab ich im Moment keine Lust. Also was bleibt mir da? Ich begnüge mich mit Age of Empires, wohlgemerkt Teil 1. Und dies mit Wohlwollen.

    ++Lieferumfang++
    Da Age of Empires schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat, gibt es das Spiel natürlich in unterschiedlichen Ausstattungen. Entweder nur in einer CD-Rom Verpackung mit eben der CD und einem kleinen Booklet (Preis etwa 10 Euro) oder als „Vollaussattung (Preis etwa 20 Euro), dann in einem Karton mit CD, umfangreichem Handbuch, einer Zusatz-CD mit Demos und noch ein paar Werbezetteln. Aber ausreichend ist schon die kleine Version, da sich das Spielprinzip fast von allein erklärt.

    ++Das Spiel++
    Wer Age of Empires nicht kennt, der kennt aber vielleicht die Siedler und so wäre das Spielprinzip schon erklärt. Aber nun ausführlich für, die die keines der beiden Spiele kennen.

    Ziel des Spieles Age of Empires ist es, sich mit Hilfe von Rohstoffen, die man in der Landschaft vorfindet eine Stadt und die dazugehörige Armee aufzubauen um damit den Gegner zu zerstören.

    Es stehen etwa 15 (!) Völker (Griechen, Babylonier, Assyrer, Perser, Mazedonier, usw.) zur Auswahl derer man sich bedienen kann, und mit denen man je nach gewählter Anzahl der Gegner im Spiel verbünden kann.

    Meist hat man zu beginn ein Dorfzentrum und 3 Arbeiter und befindet sich in der Nomadenzeit, das früheste Zeitalter von Age of Empires.

    Die Arbeiter ändern sich je nach der Aufgabe die man ihnen zuweist in Bauern, Jäger, Holzfäller, Goldgräber, Sammler, Bergarbeiter….
    Der Bauer, pflegt einen Bauernhof (dieses Gebäude erlangt man aber erst durch Fortschrittstechnologien, dazu später mehr) und erntet das gesäte, also entsteht hier ein wichtiger Rohstoff – Nahrung. Der Jäger jagt Wild, Elefanten, der Sammler pflückt Beeren, alles für den Rohstoff Nahrung, der aber auch durch den Bau eines Hafens und durch den Einsatz von Fischkuttern vermehrt werden kann.
    Holzfäller dienen natürlich zur Beschaffung von Holz – einen weiteren Rohstoff. Und selbst erklärend dienen Goldgräber zur Beschaffung von Gold, Bergarbeiter zum Abbau von Steinen und und und. Mit Hilfe dieser Rohstoffe können Gebäude gebaut, Soldaten und Kampfgeräte gebildet, neue Arbeiter hergestellt werden. Weiterhin können mit den Rohstoffen Soldaten, Waffen und Kampfgeräte in ihren Eigenschaften (Stärke, Widerstandskraft und Reichweite) verbessert werden.

    Aber der wohl wichtigste Punkt ist, dass durch Rohstoffe eine neue Evolutionsstufe erreicht werden kann. Von der Anfangszeit, der Nomadenzeit über die Altsteinzeit, die Jungsteinzeit, die Bronzezeit bis zur Eisenzeit, der am weitesten entwickelten Ära von Age of Empires (dies hat sich ja in Empire Earth geändert – geht ja sogar in die Zukunft). Je nach Ära kann man mehr und unterschiedliche Gebäude und Soldaten herstellen, diese verbessern und ausbauen.

    Ist man in der Eisenzeit angelangt kann zu guter letzt ein Weltwunder Gebaut werden, was weitere Erweiterungen bringt oder das man dafür sorgen muß, dass dieses Weltwunder 2000 Jahre übersteht um das Spiel zu gewinnen. Aber hier sind wir schon bei den Gewinnbedingungen. Es gibt mehrere. Vernichtung des Gegners, Halten des Weltwunders für 2000 Jahre, Besitz aller Artefakte einer Runde usw.

    Die Spielmodi im Einzelspieler-Modus
    Zufallskarte: Hier wird eine Zufallskarte generiert und die Gewinnbedingungen, Rohstoffvorkommen, Schwierigkeitsstufe, Landschaft usw. können selber ausgewählt werden
    Kampagne: Hier übernimmt man ein Volk und muß mehrere Runden durchspielen die sich immer wieder im Ziel unterscheiden.
    Auf Leben und Tod: Am Anfang besitzt man eine riesen Menge an Rohstoffen. Das bedeutet schnellst möglich sein Reich ausbauen und versuchen den Gegner zu töten.
    Szenario: Eine bestimmte Runde mit einem vorgeschriebenen Szenario kann gewählt und gespielt werden.

    Die Spielmodi im Mehrspieler-Modus

    Hier kann man im Internet oder im LAN spielen, entweder über eine serielle, eine Modem, eine Internetverbindung oder über die Microsoft Gaming Zone. Habe ich aber noch nie getestet, daher nichts Weiteres zum Mehrspielermodus.

    ++Grafik und Sound++

    Grafisch sollte man nicht allzu viele Ansprüche stellen. Aber das Spiel ist eben nicht mehr das Jüngste. Die Landschaften und die Figuren sind etwas pixelig dargestellt. Teilweise harte Übergange, aber für den Spielspaß reicht es gerade noch aus. Den Sound kann man beruhigt abschalten und lieber eine seiner Liebligssongs hören, da auch der Sound nicht begeistert. Unvollständige Töne, schwer zu erkennen, aber auch hier wieder: Das Spiel macht auch ohne eigenen Sound Spaß. Besonders sind hierfür keine hohen Systemvorrausetzungen nötig:

    - Multimedia-PC mit Pentium 90 Prozessor (Pentium 120 für gigantische Karten).
    - Microsoft Windows 95 Betriebssystem oder höher, oder Microsoft Windows NT Workstation 4.0 mit Service Pack 3 oder höher.
    - 16 MB RAM für Windows 95 Betriebssystem oder höher, oder 24 MB für Windows NT (und für Windows 95 oder höher bei Spielen im Mehrspieler-Modus mit 8 Spielern).
    - 30 MB freier Festplattenspeicher.
    - Local Bus SVGA-Grafikkarte mit 256 Farben (mit mind. 1 MB VRAM).
    - Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät.
    - 2fach CD-ROM-Laufwerk (4fach CD-ROM-Laufwerk empfohlen).
    - Windows-kompatible Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhöreranschluss für Audio.
    - 28.800 KB/s (oder schneller) Modem und Internetzugang für Internetspiel erforderlich.
    (Diese Systemvorrausetzungen sind aus dem Handbuch abgeschrieben)

    ++Installation++
    Nicht viel dazu. Einfach immer nur weiter klicken und die Installation ist erledigt. DirectX 5 wird als Vorraussetzung erwartet und ist aber auf der CD dabei. Also auch immer weiter klicken :-).

    ++FAZIT++

    Grafik- und Soundfreaks sollten sich von dem Spiel fernhalten. Aber Spielspaß ist auf jeden Fall garantiert. Und das für mehrere Wochen. Schade find ich nur dass man maximal bis zur Eisenzeit kommen kann, aber hierfür gibt’s ja dann den Nachfolger. Und für 10 Euro für das Spiel in der CD-Box kann man sich genug lange unterhalten und es wird keinem Schaden sich das Spiel jetzt noch zu kaufen auch wenn es schon zu den Klassikern gehört.

  • Einer der Klassiker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich auf den Bildschirm unseres Computers sah ,entdeckte ich ein Symbol ,das nur mein Sohn installiert haben konnte - Age of Empire?

    Da ich relativ neugierig bin ,klickte ich mal drauf ,fand auch die entsprechende CD-ROM .legte Ssie ein und versuchte mich ,in das Spiel darauf hineinzufinden.

    Aha - also Rohstoffe muß ich abbauen ,Arbeiter entwickeln und Häuser bauen - ich habe mir dann doch die Bedienungsanleitung erst mal durchgelesen ,um nicht ganz blöd da zu stehen.

    Sequenzen ? Ach so ,wenn man einen Sieg erringt oder verliert ,kommt eine Sequenz .Diese ist dann aber grafisch gut gestaltet .

    Wenn ich eine bestimmte Stärke auf Grund meiner wirtschaftlichen Entwicklung erreicht habe ,komme ich in eine andere Zeit und muß mich gehörig steigern.
    Die ersten Spiele haben bei mir auf Grund fehlender wirtschaftlicher Stärke nicht lange gedauert ( habe mehr Prügel von meinen gegenern eingefangen und natürlich verloren).

    Aber nach etwas Nachhilfeunterricht durch meinen Sohn habe ich das Ziel - nämlich Herrscher meiner Welt zu werden - endlich verstanden .Nun bin ich es zwar immer noch nicht ,aber meine Wirtschaft mit Rohstoffen habe ich besser im Griff - das solltet ihr auch unbedingt versuchen- und meine Krieger sind etwas besser drauf und überstehen inzwischen auch mal 2 Kämpfe.

    Das Spiel aus dem hause Microsoft ist wohl einer der Klassiker unter den Strategiespielen - man muß allerdings einige Anläufe nehmen ,um mal 2-3 Zeiten weiterzukommen.
    Die grafische Gestaltung ist gut.Das Spiel läuft wohl ab einem Pentium problemlos , eine gute Grafikkarte sollte man auch haben ,die Erklärung des Spieles hilft doch erheblich weiter und wenn man etwas Geduld hat ,wird man vielleicht der Herrscher von Asien oder Ägypten oder einer der vielen anderen zur Auswahl stehenden Regionen.
    Wenn man den Endgegner besiegt hat ,kann man auf der letzten Sewuenz sein eigenes Freudenfest feiern -aber bis dahin werden bei mir wohl noch einige Epochen vergehen.

  • Einer der Klassiker schlechthin

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vom Hersteller Microsoft kommt einer der Klassiker der Strategiespiele/Aufbauspiele - Age of Empire.Ich habe die Goldversion mit dem Untertitel Rise of Rome.
    Diese Goldversion ist eine Erweiterung der ursprünglichen Fassung.

    Das Spiel verfügt eigentlich über eine recht ordentliche Grafik -mit den ganz modernen Spielen nicht zu vergleichen ,aber man kann es problemlos auch mit einer recht kleinen Festplatte und einem Pentium I spielen.

    Zum Inhalt: Man baut am Anfang Rohstoffe ab und wandelt diese in einfache Arbeiter um ,die dann mit den Rohstoffen wiederum beginnen ,Häuser zu bauen.
    Im Verlaufe des Spieles kann man nach einer bestimmten Anzahl von Gebäuden und Rohstoffen eine Epoche weiterspringen und dadurch Einheiten ,Gebäude und Arbeiter verbessern -was zum Ergebnis führt ,das die eigene Spielstärke immer besser wird.
    Ziel des Spieles ist es eigentlich ,den Gegner am Ende des Spieles zu besiegen.Dazu sollte man sich vom Höhlenbewohner zum hochentwickelten Menschen und Kämpfer entwickeln.

    Kampagnen : es stehen verschiedene Kampagnen zur Auswahl : diese wiederum bestehen aus verschiedenen Szenarien ,in denen man z.B. Aufträge erhält ,die man lösen muß um ins nächste Szenario zu kommen.
    Die erste Kampagne sind die Ägypter , dort erhält man wichtige Erklärungen ,wie man besser Häuser baut , handelt ,Schiffe baut usw.
    In diesem Sinne geht es weiter , man kommt noch nach Asien - dort geht es um die herrschaft von Ganz -Asien im Sinne der alten Herrscherhäuser-diese herrschaft sollte man erringen,kommt man halt nicht weiter.

    Der Gegner am Schluß ist der stärkste ,wenn man alle Karthager vernichtet hat , hat man gewonnen : Man ist der Herrscher des Römischen Reiches.(das allerdings nur bei der Erweiterungsvariante)
    Ansonsten hängt das Ziel von der Region ab ,in der man spielt (entweder Ägypten ,Japan ,es gibt eine riesige Liste zur Auswahl.

    Figurenführung: anklicken und die Tätigkeit anklicken zum ausführen dieser Tätigkeit.

    Man sollte sich auf jeden Fall am Anfang eine starke Wirtschaft aufbauen ,da die Gegner zu dieser zeit auch noch nicht so stark sind.
    Ohne Wirtschaft läuft im Prinzip nichts.

    Einschätzung: Schwierigkeit ist einstellbar ,in Stufe schwer ist es schon sehr anspruchsvoll,man muß sich dort auf eventuell mehrere Wochen einrichten ,
    die Bilder sind gut gestaltet ,vor allem die Sequenzen bei Sieg oder Niederlagen.

    Alles in allem ein anspruchsvoller Spielklassiker ,der immer noch Spaß macht.

  • Auf dem Weg zur Weltmacht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Spielablauf:

    Am Anfang des Spieles Age of Empires übernimmt man die Führung übern ein Volk. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Griechn, die Babylonier oder die Japaner. Für jedes Volk gibt es eine Kampagne, die in verschiedene Missionen untergliedert ist. Am Anfang einer Kampagne beginnt man in der Steinzeit mit einigenen Bauern, die Stine abbauen, Fische fangen, Bäume abholzen oder nach Gold schürfen. Mit steigenden Ressourcen baut man immer mehr Häuser, entwickelt neue Einheiten und Gebäude und steigt schließlich ein ein höheres Zeitalter auf. Dies alles alleine aber wäre sicher nicht so spannend wenn nicht die bösen Nachbarvölker wären. Diese gönnen ihnen die Ressourcen nicht und versuche sie zu überfallen und zu vernichten. Also hat man neben dem eigenen Bauvorhaben auch die Verteidigung und im Endeffekt auch die Vernichtung der Nachbarvölker im Auge.
    Im Verlauf der Missionen werden aus Barbaren mit Speeren schwer bewaffnete Armbrustschützen, die Verbiindung zwischen Aufbau und Kriegsgeschehen funktioniert.

    Technik:

    Die Grafik ist für heutige verhältnisse nicht so der Hit, jetzt kommt ja schlielich bald schon Age of Empires 3 in die Läden. Der Sound ist in Ordung. Die Sicht ist schräg in ISO-3D, wie es von Spielen wie C&C oder Warcraft bekannt ist.

    Anforderungen: Ein Pentium mit 133 Mhz und 32 MB Ram und 32Bit-Betriebssystem(win95 oder höher)

    Fazit:

    Das Spiel an sich ist recht lustig, die Kampagnen abwechslungsreich und für Echtzeit-Startegie-Fans sicher gut investiertes Geld. Die Mischung aus Command& Conquer und Civilisation ist ein gelungener Mix, der stundenlang vor den PC fesseln kann.

  • Kaess

    Entwickelt Euch vom Stammeshäuptling zum Herrscher

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    von:
    Produkteinschätzung:
    geschrieben am:
    ec_Kaess

    01.07.2001


    Am Anfang war das öde Land. Dazu Wasser, Bäume und ein paar Felsen. Die Weltfirma Microsoft sah das Land, kam und siegte. Sie setzte dort die ersten Menschen aus, um das Spiel "Age of Empires" voranzutreiben. Noch ziemlich unbeholfen fristeten die Menschen der Altsteinzeit ihr Dasein vor dem Lagerfeuer und unzumutbaren Schlafplätzen. Ein Zustand, der so nicht bleiben durfte. Also bat Microsoft um Hilfe. Genauer gesagt um Eure Hilfe, denn Ihr seid dazu auserwählt, die Menschen aus der Steinzeit zu führen. So arbeitet Ihr Euch mit Eurem Völkchen bis zur Eisenzeit durch und geht dabei in großen Schlachten anderen Kulturen an den Kragen.
    Den Lorbeerkranz des großen Herrschers müßt Ihr Euch mit harter Kopfarbeit verdienen. Egal, ob Ihr Führer der alten Griechen, Ägypter, Perser oder einer anderen Zivilisation seid. Die Entwicklung ein Kultur erfordert geschickten Umgang mit Ressourcen und dem Arbeitspotential der Bevölkerung. Obstpflücker, Jäger und Bauern füllen immer wieder Nahrungsvorräte auf. Denn die vielen Bauarbeiter, Holzfäller und Goldgräber können natürlich nicht nur von Luft und Wasser leben.
    Und dann wären da noch die Soldaten - bewaffnet mit Schwertern, Lanzen, Äxten, Bögen und anderen Waffen - warten die Truppen vor der Kaserne auf Euer Kommando. Bevor aber die stärksten Krieger, vielleicht sogar Berittene auf Pferden und Kriegselefanten, einsatzbereit sind, ist viel Energie in die Entwicklung neuer Techniken zu investieren. Spezielle Silberrüstungen oder Streitwagen für Ross und Reiter müssen erst erfunden werden - in Akademie und Waffenschmiede. Und den Grundstein für derartige Institute könnt Ihr selbstverständlich erst dann legen, wenn das passende Zeitalter erreicht ist und damit die technischen Voraussetzungen erfüllt sind.
    Erst auf Basis der fortgeschrittenen Technologie und gut angelegter Verteidigung des eigenen Reiches könnt Ihr in Erwägung ziehen, Gegner anzugreifen - vorausgesetzt, Ihr habt überhaupt die Möglichkeit dazu. Solltet Ihr aber, denn die ersten werden Sieger sein. Nur wer die Entwicklung vorantreibt, ist rechtzeitig gewappnet für eine Auseinandersetzung. Gut, wenn dann auch einige Priester in den eigenen Reihen stehen. Die können nämlich - entsprechend trainiert - mit ihrem gemurmelten Gebeten gegnerische Einheiten für die eigene Seite gewinnen. Aber nur wenn der Gegner ohne Seelsorger dasteht.
    Age of Empires kann komplett mit der Maus gesteuert werden. Per Klick mit der linken Maustaste wählt Ihr Gebäude, Bewohner oder Soldaten aus. Ein Klick mit der rechten Maustaste auf einen Zielpunkt bewegt die zuvor gewählte Einheit dorthin. Bauaufträge und Einstellungen bestimmt Ihr ganz einfach per durch Klicks auf die entsprechenden Symbole.
    Die simulierten Schlachten der Weltgeschichte fesseln jeden Hobbystrategen. Und Anfängern in diesem Spieltyp wird der Einstieg mit guter Übersicht und einfacher Bedienung erleichtert. In grafischer Hinsicht ist Age of Empires, verglichen mit dem Nachfolger "Age of Empires 2" oder anderen modernen Spielen, eher steinzeitlich.
    Auch wären etwas mehr Entfaltungsmöglichkeiten wünschenswert. So lassen sich für die eigene Truppe nur ungefähr 50 Einheiten erschaffen, dann ist das Bevölkerungslimit erreicht. Eine kleine Entschädigung ist der Spiel-Editor. Damit könnt Ihr historische Schlachten nachstellen. Ein ausgeklügelter Streifzug durch die Geschichte für wenig Geld.

  • Gutes Strategiespiel - und ausnahmsweise mal in Echtzeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ages of Empire" präsentiert sich als gelungenes Strategiespiel in Echtzeit, daß durch tolle graphische Effekte und auch Soundtracks positiv auffällt, und die Entwicklung der Menschheit von der Alt-Steinzeit bis zur Eisenzeit als Hintergrund hat. Dabei kann das Spiel sowohl in Kampagnen wie auch in individuell wählbaren Einzelspielen gemeistert werden.

    Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.

    Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.

    Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-14 18:37:20 mit dem Titel Echtzeit in der Steinzeit

    Ages of Empire" präsentiert sich als gelungenes Strategiespiel in Echtzeit, daß durch tolle graphische Effekte und auch Soundtracks positiv auffällt, und die Entwicklung der Menschheit von der Alt-Steinzeit bis zur Eisenzeit als Hintergrund hat. Dabei kann das Spiel sowohl in Kampagnen wie auch in individuell wählbaren Einzelspielen gemeistert werden.

    Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.

    Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.

    Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.