Testberichte und Erfahrungen zum Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 4 von 5
Erfahrungsberichte zum Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)
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Mittelalterliches Aufbauspiel der besten Art
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anno 1602 ist eine wunderbare Möglichkeit in die Welt des Mittelalters einzutauchen. Sie bauen eine Stadt auf in der die Zukunft in ihrer Hand liegt. Sie kümmern sich um die Wirtschaft ums Miltär und um die Diplomatischen Verbindungen mit ihren Nachbarstädten.
Der kauf lohnt sich wirklich. Für den günstigen Preis haben sie ein Spiel, bei dem sie sich nicht nur um das Wohlwollen ihrer Stadt kümmern, auch das Militär liegt in ihrer Hand. Bauen sie Schiffe, rekrutieren sie Soldaten und erobern sie Städte. Besonders Spaß werden sie auch an den vielen Kampagnen haben, in denen sie mit Geschick und logischem Denken Aufgaben lösen.
Züchten sie Schafe, produzieren sie Holz, bauen sie an einer Fremden Insel Baumwolle und Tabak an und verhandeln sie mit fremden Einwohnern, denen sie Alkohol gegen Stoff anbieten. Ihre Bewohner werden immer mehr Rohstoffe und Eintichtungen, wie z.B. Kirchen oder Badehäuser verlangen. Dadurch steigert sich der Lebensstandart der Menschen und von einem Siedler bis zu einem Aristokraten erhalten sie mehr Steuern mit denen sie ihre Stadt ausbauen und zu großem Reichtum erlangen. -
Erobert das Paradies
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel
Bei Anno 1602 geht es um die Besiedlung einer Inselwelt. Das Spielziel ist von Mission zu Mission etwas verschieden, aber das Grundprinzip ist immer: Sorge dafür das es deinen Einwohnern gut geht und an nichts Fehlt, so wird es dir auch gut gehen und nie an Geld Mangeln und sieh zu das du deine Gegner nach und nach aus dieser Welt verdrängst, damit es dein eigenes Paradies wird. Ich gebe euch hier nun einen kleinen Einblick über das Vorgehen und die Zusammenhänge.
Wie kommt man nun zu Geld?
Es gibt zwei Wege. Erstens man kann mit den Anderen Völkern Handel treiben und die Selbst Produzierten Waren verkaufen, oder durch die Steuereinnahmen des eigenen Volkes. Dieser Weg ist auf Lange Sicht der weit aus lukrativere, da es sehr schnell soweit kommt, das die Gegner keine Waren mehr kaufen, da sie alles selbst produzieren. Aber Steuergelder kommen immer rein, wieviel man maximal verlangen kann steht unten.
Produktion?
Man kann so ziemlich alles selbst produzieren vom Getreide bis hin zu den Waffen. Es sind fast alle Rohstoffe unbegrenzt vorhanden, bis auf das Erz. Erzberkwerke lohnen sich nur so richtig an Bergen mit Schneekuppe, da dort unerschöpfliche Vorräte lagern. Wenn man den Bürgern immer alles im Überfluß zur Verfügung stellt steigen sie sehr schnell auf, und der Bedarf steigt mit ihnen, also immer nur so viel zur Verfügung stellen das alle Bürger auf dem gleichen Level sind und dies sich sehr gut halten läßt.
Bevölkerung?
Es gibt mehrere Arten von Einwohnern, die Pioniere sind am Anspruchslosesten, aber mit den Aristokraten kann man sehr viele Einwohner auf einer kleinen Fläche unterbringen, somit kommen von diesen Steuergeldern in großen Mengen, dafür wollen sie aber mit allem Versorgt werden und es muß alle Gebäude im Einzugsbereich geben.
Häuser?
Gibt's logischerweise auch, wo sollen die Einwohner denn sonst wohnen? Es macht sich am besten wenn man sich eine Stadtaufteilung wie in den USA zunutze macht, alles in gleich große Quadrate, mit 6x6 Feldern. Egal was kommt, dieses sehr konsequent durchziehen. Bei Produktionsstätten sollte man von dieser Aufteilung abstand nehmen, und auf eine optimale Ausnutzung setzen. Durch diese Aufteilung ist es den Bürgern möglich schnell überall hin zu kommen, und wenn es mal Brennt oder die Pest durch die Gassen zieht kommt die Rettung schnell zum Erfolg. In die Mitte des Feldblockes sollte man Gebäude wie die Schule setzen, oder auch Wohnhäuser. Bei Gebäuden die für die Weiterentwicklung benötigt werde sollte man auf eine durchgängige Flächendeckung achten, damit sich alle Einwohner gleich weit entwickeln.
Platzprobleme?
Sollte man am Anfang nicht haben, wenn das Spiel startet und das Rennen um die beste Insel los geht sollte man sich eine suchen die einen Berg mit Schneekoppe hat, möglichst keinen Fluß. Die Landfläche sollte sehr sehr groß sein, da dies im weiteren Verlauf die Hauptinsel sein wird und auf ihr das ganze Leben der Bewohner spielt. Warenproduktion gibt es auf dieser nur am Anfang, so lange bis man das nötige Potential hat auf reinen Produktionsinseln seine waren anzubauen.
Anfang?
Erst einmal die Versorgung sichern, mit Nahrung (durch Jäger und Fischer), Holz wird sehr viel gebraucht, also 2 Holzfäller sollten aber reichen. Man sollte auch drauf achten das man nicht zu weit weg von einer Erzmine ist, die Hämmer gehen schließlich auch irgendwann mal aus. Um Steine braucht man sich noch keine Sorgen zu machen, den Steinbruch kann man dann neben die Erzmine mit an den Berg setzen. Man sollte zusehen das man immer genügend Einwohner hat, damit die Finanzen nicht zu sehr ins Minus gehen, Steuertabelle ist unten.
Gegner?
Gibt es im Spiel drei Sorten.
a) Die anderen Eroberer: sind am Anfang absolut ungefährlich, man sollte mit ihnen gleich einen Friedens- und Handelsvertrag eingehen, so hat man Potentielle Abnehmer für die eigenen Waren und gemeinsam Verbündeten gegen die Piraten.
b) Die Piraten: Das sind die kleinen bösen Schiffe die einem die eigenen immer wieder versenken, oder zumindest aufhalten. Man sollte schnellstens die Hauptinsel der Piraten finden und diese Zerstören, aber man sollte bedenken Piraten sind auch sehr gute Handelspartner für den Anfang. Aber im weiteren Spielverlauf sind sie mehr als lästig
c) Die Indianer: Sie haben immer ein wenig billige Waren anzubieten, sind ganz friedlich wenn man sie nicht reizt, aber sie nehmen einem das Land weg, also zu einem späteren Zeitpunkt müssen sie dem eigene Volke Platz machen.
Expansion?
Ja aber erst wenn man große Kriegsschiffe bauen kann, eher lohnt nicht. Bei der Expansion sollte man darauf achten das während der Zeit des Angriffes die eigene Bevölkerung weiter mit allem nötigen versorgt werden muß, die Soldaten und Burgen richtig viel Geld kosten. Also sollte man seine Bevölkerung auf so einem Stand halten der auch mit wenigen Schiffen sehr gut durch haltbar ist. Es genügen wenige Soldaten, in Artillerie Form am besten. Aber es werden je nach Gegner einige große Kriegsschiffe mit vielen Kanonen benötigt. Der erste Gegner sollten die Piraten sein, danach die schwächsten Gegner bis hin zum aller größten Konkurrenten.
Ein Kampf?
Nein viele Kämpfe sind immer nötig. Die eigenen Schiffe sollten vor des Gegners Hafen Stellung beziehen, dessen Schiffe versenken und anschließend die Werft sowie das Hafengebäude zerstören. Jetzt wird dieser Versuche seine Gebäude immer wieder Aufzubauen, einfach machen lassen und wenn's wieder steht wieder mit den Schiffen zerstören. Langsam ist es an der Zeit ihn etwas zu ärgern, zerstört alles was in der Reichweite der Schiffe liegt, mit etwas Glück ist er schon so gut wie fertig danach. Zum Schluß sollten die Soldaten an Land abgesetzt werden, aber erst wenn es keine gegnerischen mehr gibt, die wurden zuvor ebenfalls vom Schiff aus beseitigt.
Belohnung?
Gibt es im Spiel drei Arten. Einmal den Triumphbogen, für das Besiegen eines Gegners. Zweitens die Belohnung von den Einwohnern für sehr gute Versorgung, in Form von einer Statue und zu guter Letzt die Bauwerksbelohnung, das sind das Schloß und die Kathedrale. Ich hab es mir angewöhnt diese Bauwerke bis zum Schluß nur zu Lagern, um mir dann eine kleine Wertlose Insel zu suchen auf der ich diese dann baue, so kommt man im Spiel sogar zu seiner eigenen Königsinsel. Bringt zwar nichts sieht aber sehr gut aus.
Tips und Tricks
Spitzensteuersätze:
Bei normaler Versorgung:
Pioniere 48%
Siedler 45%
Bürger 36%
Kaufleute 33%
Aristokraten 34%
Bei guter Versorgung mit Waren und mit den nötigen Gebäude ist ihre Bevölkerung sogar bereit mehr Steuern zu zahlen, Bei Aristokraten sogar bis zu insgesamt 40%.
Die Meilensteine des Aufstieg oder ab wann es wichtige Gebäude gibt:
Rinderfarm 30 Einwohner
Werkzeugschmiede 100 Einwohner
Erzschmelze 120 Einwohner
Kleine Werft; Erzmine 120 Siedler
Goldmine 150 Bürger
Schwertbauer; kleine Burg; Wachturm 200 Einwohner
Kanonengießerei; tiefe Erzmine 450 Bürger
Goldschmiede 250 Kaufleuten
Große Burg; Musketenbauer 400 Kaufleute
Große Werft 500 Kaufleute
Festung 600 Aristokraten
Palast 1500 Aristokraten
Kathedrale 2500 Aristokraten
Fazit: Wenn es mal irgendwo hapert, dann mailt mir [email protected] kurz euer Problem, das lösen wir dann schon zusammen. -
Die Reise zum Mittelpunkt der Erde
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Sunflowers hat vor mehr als 2 Jahren das Spiel Anno 1602 auf den Markt gebracht, ein Spiel das ohne große Vorwarnung in die Top Ten der deutschen und englischen Spielcharts gekommen ist. Doch Sunflowers hat nicht nur das vollbracht, diese Firma hat es auch als fast einzige deutsche Spielschmiede geschafft, so ein erfolgreiches Spiel auf den Markt zu bringen.
Über 700 Inseln
Allgemeines
Sunflowers hatte nicht als erstes die Idee so ein Spiel auf den Markt zu bringen, trotzdem haben sie es geschafft sich gegen die Konkurrenz zu behaupten.
Der Unterschied zwischen der Königsedition und dem normalen Spiel ist eigentlich nicht sehr groß. In der Königsedition gibt es lediglich mehr Missionen und eine kleine Erweiterung, durch diese Erweiterung habt ihr nur mehr Gebäude zur Verfügung. Leider hat sich von der Grafik nichts geändert.
Das Spiel Anno 1602 spielt in dem glorreichen Mittelalter, so dass ihr auch etwas über die Geschichte erfahren könnt. Auf einer Karte mit meist mehreren Mitspielern werdet ihr allein gelassen, das Einzige was euch überlassen wird, ist ein Boot mit Nahrung, Werkzeugen und etwas Holz. In jeder Mission habt ihr einen Auftrag, den ihr schnellst möglich und ohne viele Umwege meistern müsst. Es gibt auch Piraten, Hungersnöte sogar Vulkanausbrüche und vieles mehr was euch das Leben nicht gerade leicht machen wird.
Jetzt liegt es an euch eine mächtige Stadt zu erbauen und eine Armee von geballter Kraft auf die Beine zu stellen.
Grafik
Die Grafik wird wohl nicht mehr ganz unseren Erwartungen gerecht. Trotzdem merkt man bei genauerem hinsehen, dass Häuser und Menschen liebevoll gestaltet wurden. Anno 1602 wird nicht in 3D gespielt, sondern in eine Draufsicht mit 2D Perspektive.
Trotz allem kann Anno 1602 von der Grafik her nicht mit unseren heutigen Spielen mithalten.
Sound
Ich weiß nicht wie oft ich diesen Satz aus den Lautsprechern meines Computers gehört habe: „ Ihr Volk hungert“. So und anders wird ihnen das Leid oder das Glück ihrer Stadt verinnerlicht. Außerdem wurden wunderschöne Melodien und Klänge mit in das Spiel eingearbeitet, so dass während ihr spielt eine tolle Harmonie aufkommt.
Systemanforderungen
- Windows 95/98/ME/XP
- Pentium 166
- 32 MB RAM
- 120 MB freier Festplattenspeicher
- Maus
Installation
Die manuelle Installation:
Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.
Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.
Anleitung
Die größte Anleitung die ich je hatte, mit ihr bleiben keine Fragen offen. Sogar zu den Piraten sind einige Sätze geschrieben. Leider ist aber nur das Deckblatt des „Buchs“ farbig.
Steuerung
Die Steuerung ist ein Traum, man gewöhnt sich in wenigen Minuten daran. Sunflowers erklärt euch auch durch einige Tutorials noch einmal zusätzlich die Steuerung, damit ihr euch noch schneller rein findet.
Preis
Der Preis ist wirklich billig, heute kostet Anno 1602 nicht einmal mehr 20 Euro, wenn man bedenkt was es für mich damals gekostet hat, ist das wirklich sportbillig.
Fazit
Anno 1602 bietet mit über 700 Inseln einen ungeheuren Spaßfaktor, das Spiel wird nie langweilig. Es ist einfach nur traumhaft zuzusehen, wie eine Stadt nach euren Wünschen erbaut und besiedelt wird, selbst in solchen Situationen wo die Pest oder andere Seuchen ausbrechen. Macht es doch Spaß seine Bürger vor der bevorstehenden Krankheit zu schützen.
© NetRunner -
Die Abenteuer des Kolumbus Jr.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Stell dir vor, du befindest dich auf einem Segelschiff mitten auf dem Meer. Die Wogen peitschen über die Reling, über die fast die gesamte Mannschaft hängt und ... die Fische füttert. Ihr seit auf der gefährlichen Reise in unbekannten Gewässern um neues Land zu entdecken, daß ihr besiedeln könnt. Doch ihr seit leider nicht allein unterwegs, denn am Horizont sind die Siluetten anderer Schiffe auszumachen. Aber vor dem Bug ist eine große Insel aufgetaucht, die gute Bedingungen für die Landwirtschaft und sogar Bodenschätze aufweist. Hier kann man bleiben und darum wird ein Hafen errichtet. Nachdem ein paar Hütten errichtet worden sind, könnt ihr damit anfangen, die übrige Inselwelt zu besiedeln. Aber aufgepaßt, die Konkurrenten schlafen nicht...
Und wieder ist es ein Spiel, in dem man eine Wirtschaft aufbauen und sie gegen seine Feinde verteidigen muß. Es gibt zwar viele Unterschiede zu anderen Spielen, das Grundprinzip ist aber gleich. Einen großen Unterschied gibt es aber, nämlich den, daß das Spiel nicht auf einer einigen großen Landmasse stattfindet, sondern auf vielen Inseln, was dazu führt, daß man eine gewissen Grad an Mobilität zwischen den Inseln aufrechterhalten muß, da sonst die gesamte Wirtschaft zusammenbrechen würde. Das ist ein Problem, da man am Anfang nur ein einziges Schiff hat und eine Werft erst errichten kann, wenn schon ein gewisser Wohlstand in der Bevölkerung herrscht.
Spielprinzip:
Die Basis für die Wirtschaft steht auf mehreren Beinen. Rohstoffabbau, Landwirtschaft, Handel und Weiterverarbeitung. Man muß Bauholz und Steine schlagen, um Gebäude errichten zu können und Fische fangen und Getreide anbauen, damit das Volk nicht verhungert. Damit der Lebensstandard steigen kann, muß man die Rohstoffe für Luxusartikel anbauen und Rohstoffe fördern, damit eine Industrie existieren kann. Um seine Inseln verteidigen zu können, muß man eine Rüstungsindustrie aufbauen und eine Armee ausrüsten. Und natürlich darf die Werft nicht fehlen, die erst die zum Überleben notwendigen Transportwege über das Wasser möglich macht. Für die Ausbildung und die Gesundheit seiner Bürger muß man natürlich auch sorgen, so daß, wenn man sich dabei gut anstellt, man von sich Denkmale aufstellen kann, die das Volk aus Dankbarkeit spendet.
Der Aufbau der Wirtschaft ist ganz einfach. Man benötigt auf der Insel ein Kontor am Hafen, damit der Handel mit den übrigen Inseln funktionieren kann. Um sich auszubreiten zu können, benötigt man Marktplätze, die man auf der Insel platzieren muß. Ein Gebäude kann man errichten, wenn man genug Baustoffe und Werkzeug vorrätig hat. Man muß nur dafür sorgen, daß eine Straßenanbindung erfolgt, da sonst kein Abtransport der produzierten Produkte erfolgen kann. Weiterverarbeitende Fabriken sollte man in die nähe der Rohstoffproduzenten plazieren, da so die Transportwege kürzer sind und die Produktivität gesteigert wird. Man kann für jede Bevölkerungsgruppe auf jeder Insel die Steuerhöhe festlegen, was eine optimale Steuereinnahme ermöglichen kann. Jedenfalls ist die gesamte Handhabung sehr einfach und die Darstellung sehr übersichtlich. Deshalb ist das Spiel auch für Kinder geeignet. Die Gegner sind intelligent programmiert und richten sich nach dem Fortschritt, den der menschliche Spieler vollbracht hat. Das ist für Anfänger nützlich, wenn man aber etwas Erfahrung mit dem Spiel hat, sind die Computergegner aber zu durchschaubar und man kann sich dadurch Vorteile verschaffen, die eigentlich nicht realistisch sind.
Grafik:
Die Grafik des Spieles ist sehr gelungen. Die Häuser und die Bäume sehen sehr realistisch aus und man kann sich die Landschaft aus allen 4 Himmelsrichtungen anschauen. Um eine große Übersichtlichkeit zu bekommen, besteht die Möglichkeit die Ansicht zu zoomen. Man kann sie entweder heranzoomen, so daß man Details besser sehen kann, oder wegzoomen, so daß man seine Inseln besser überblicken kann. Die Menschen, die dargestellt werden sind nicht zu viele, was dazu führt, daß der Landschaft nicht von Horden kleiner Männchen überlaufen wird. Das Zwitschern der Vögel und die Geräusche der Arbeit machen eine schöne Geräuschkulisse aus, die die Musikstücke im Hintergrund angenehm bereichern.
Kritikpunkte:
Ein paar Kleinigkeiten stören mich beim Spiel. Man kann keine Soldaten in den Ruhestand schicken, wenn man sie nicht mehr benötigt. Das finde ich nicht so günstig, da sie immer Kosten verursachen, die nicht unbedingt sein müssen. Was mich außerdem noch stört, ist das Vorhalten der Ureinwohner. Wenn ich sie auf einer Insel vernichte, so sind alle anderen Völker auf den übrigen Inseln auch meine Feine, obwohl keinerlei Kontakt zwischen ihnen besteht. Desweiteren finde ich die Miniinseln unnötig, auf die höchstens ein Kontor paßt. Die meisten Inseln sind schon nicht groß genug, so daß ich mir anstatt dieser eigentlich unbrauchbaren Besiedlungsflächen ein paar größere Inseln gewünscht hätte. Ich hätte mir außerdem gewünscht, daß man Schiffe automatisch in Reparatur schicken könnte, wenn sie beschädigt sind. Wenn man das Piratenproblem hat, muß man ständig nachsehen, ob ein Schiff beschädigt ist und es zur Werft schicken. Nervig ist es auch, daß wenn man die Piraten vernichtet hat, sie irgendwann wieder auftauchen. Habe ich nun die Meere von ihnen gereinigt oder nicht?
Installation:
Wer wie ich noch einen relativ veralteten Rechner besitzt, der kann das Spiel ohne Probleme benutzen. Das Spiel läuft auch auf Rechnern mit Windows 95. 16 MByte Arbeitsspeiche sollte man dann aber auch noch übrig haben und ein CD-ROM-Laufwerk mit 4-facher Geschwindigkeit. Das zum Spielen notwendige Direct-X wird automatisch mitinstalliert, falls es sich noch nicht auf dem Rechner befindet. Bei der ersten Installation gab es mit Direct-X ein paar Probleme, die bei der zweiten Installation aber nicht mehr auftraten, was deshalb höchstwahrscheinlich an meinem Rechner lag.
Fehler:
In der Originalversion gibt es ein paar kleinere Bugs, welche unter anderem die Highscoreliste betreffen. Sie sind nur minimal und beeinflussen den Spielspaß nicht. Auf der Homepage des Herstellers, kann man aber ein Bugfix herunterladen, welches diese Macken entfernt und ein paar Kleinigkeiten verbessert. Man sollte sich daher dieses kleine Tool herunterladen, wenn man das Spiel installiert hat.
Bewertung:
Anno 1602 ist zwar ein Spiel, was eine schöne Grafik hat, für mich aber nicht genug Spieltiefe hat. Es ist einfach nicht genug Spielraum bei der Wirtschaft vorhanden, wie sie meine Lieblingswirtschaftssimulation „Capitalism“ bietet. Dafür ist das Problem mit den Piraten vorhanden, daß zeitweise ziemlich nerven kann. Die Spielstärke der Computergegner ist zu berechenbar, was den Schwierigkeitsgrad des Spieles nicht beeinflußt, da er nur aus der Höhe des Startkapitals und Umweltbedingungen besteht und nicht aus unterschiedlichen Strategien. Es ist ein typisches Aufbauspiel, bietet aber nicht wirklich etwas Neues. -
Anno 1602 Königsedition !!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die „ Königsedition“ besteht aus dem Originalspiel Anno 1602, dem Erweiterungsset und mit weiteren zusätzlichen Missionen. Ihre Aufgabe ist es eine gut funktionierende Stadt zu errichten und zu verwalten.
Dazu benötigen Sie zunächst Baumaterial: in den Wäldern lassen sie das Holz schlagen was sie dann zum Häuserbau benötigen. Ein Steinbruch liefert die Ziegel für die Straßen ...
Die Stadt wächst und damit auch der Anspruch der Einwohner.
Sie müssen also Tabakplantagen errichten und Weingüter anlegen damit die Einwohner nach getaner Arbeit auch was zum genießen haben !!
Ganz allmählich steigt ihr Wohlhaben und aber lockt Piraten an, die versuchen werden ihre Häfen und Schiffe zu plündern.
Also rüsten Sie auf: bauen Sie Stadtmauern, Wehrtürme, Schlachtschiffe und bestücken sie diese mit Kanonen.
Aber keine Sorge sie werden nicht ständig von Piraten umzingelt. Es gibt auch friedlebende Nachbarn, mit denen Sie dann Handel treiben können.
Sie kaufen also ein was sie nicht selbst herstellen können und verkaufen das was sie an Überschuß haben.
Zur Abwechslung können sie auch sogenante Szenarien in fertigen Städten durchspielen.
Das könnte zum Beispiel auf einer Insel eine bestimmte Einwohnerzahl erreichen oder einen bestimmten Gegner vernichten sein.
Um alles gut zu beobachten können sie unter 3 verschiedene Ansichten wählen und sie haben eine zoom Funktion.
Also wer Aufbauspiele liebt ist hier genau richtig und sollte sofort zugreifen.
Diese Aufbausimulation enthält 200 Inseln und über 20 Missionen. -
Vorsicht!!! Suchtgefahr!!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anno 1602
1.0 Einleitung
2.0 Das Spiel
2.1 Spieloberfläche
2.2 Einzelne Missionen
2.3 Das offizielle Erweiterungsset
3.0 Systemvorrausetzungen (laut Hersteller)
4.0 Tipps und Tricks
5.0 Fazit
1.0
-Einleitung-
Manche werden jetzt sagen \"was wollen wir mit dem ollen Spiel?!\"
Dazu muss ich zu meiner Verteidigung sagen:
Meine \"Spielsucht\" nach diesem Spiel hat mir vorher gar keine Zeit zum Schreiben gelassen...
Wer wollte nicht schon einmal Gott spielen? Mit Anno 1602 kann man das jetzt bequem von zu Hause aus machen. Inseln bevölkern, Kriege führen und dabei noch seine Bürger zufrieden stellen. Also, genau das richtige für den Feierabend.
2.0
- Das Spiel -
Die Softwarefirma Sunflowers bracht vor ca. 3 Jahren dieses Spiel auf dem Markt.
Das Spiel spielt im Jahre 1602, wie der Name schon sagt.
Ausgestattet mit einem Schiff und einem begrenzten Vorrat an Lebensmitteln und Baumaterialien machen Sie sich in der virtuellen Kartenwelt auf die suche nach einer Insel auf der Sie sich niederlassen wollen
Bei der Auswahl der Insel sollten sie aber ein wenig genauer hinschauen, da jede Insel ihre Besonderheiten aufweist.
Bauen sie eine realistische und lebendige Welt in der sie ihren Vorstellungen freien Lauf lassen können. Wichtig ist dabei die richtige Strategie, denn sie entscheidet von Anfang an über die weitere Entwicklung, den bestand und dem Luxus ihrer Städte und Dörfer.
Diplomatisches Geschick sollten sie bei diesem Spiel schon mitbringen. Der Umgang mit ihren Mitstreitern und Piraten ist nicht immer einfach, wobei hier eine kleine finanzielle spende
Sie schon etwas unterstützt.
Beginne sie mit dem Aufbau einer Stadt, mit Plantagen, Farmen und Handwerksbetrieben. Versuchen sie soviel wie möglich selber herzustellen, und so evtl. Entstandenen Überschuss können sie gewinnbringend an ihre Mitstreiter abgeben. Waren die sie selber nicht herstellen können, kann man im Handel erwerben.
Aber Vorsicht, je mehr Reichtum und Luxus man hat, um so mehr Feinde hat man auch. Und so kommt es auch vor das man sein Land und Bürger vor Neidern schützen muss. Dazu stehen ihnen Kriegsschiffe und Bodentruppen zur Verfügung. Ihre Insel selber können sie durch Verteidigungsmauern und Geschütztürmen sichern.
Ziel des Spieles ist, eine Welt zu erschaffen in der sich ihre Bürger wohl fühlen, diese Stadt gegen Neider zu verteidigen und Reichtum zu erlangen.
2.1
- Die Spieloberfläche -
Die Spieloberfläche ist sehr übersichtlich gehalten. Sie besteht zu ¾ aus dem eigentlichen Spielfenster. Im anderen ¼ ist die Spielsteuerung untergebracht. Dort kann man auswählen was gebaut werden soll, welches Schiff was transportieren soll, den zustand der schiffe und Truppen und den Lagerbestand der Kontore kontrollieren, eine Karte in der alle Inseln und deren Spielerzugehörigkeit zu erkennen ist und andere Spieleinstellungen. Alle wichtigen Informationen sind schnell per Mausklick abrufbar. Das Spiel wird durch kleine Videos und Musik untermalt, nervt aber mit der zeit ein wenig.
2.2
- Einzelne Missionen -
Einzelne Missionen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sorgen für Abwechslung und lassen schon mal ein wenig Verzweiflung aufkommen.
Unterschiedlich ziele müssen verfolgt werden. Mal muss man nur eine Stadt errichten, mal muss mal gleich alle Gegner ausschalten und nebenbei noch eine Insel bevölkern.
Beim Endlosspiel ist alles gefragt und es gibt wie der Name schon sagt kein ende.
2.3
- Das offizielle Erweiterungsset -
Ca. 1 Jahr später kam das offizielle Erweiterungsset auf dem Markt. Dabei handelt es sich um eine CD - ROM auf der neue Karten, neue Missionen und ein Karteneditor enthalten sind.
Mit dem Karteneditor kann man seine eigene Inselwelt erstellen und danach auch noch spielen.
Darüber hinaus sind auch noch einige Features zum normalen Spiel enthalten.
Das Erweiterungsset kann allerdings nicht ohne die anno 1602 Grundversion gespielt werden.
Als kleines Highlight ist die Gruppe \"die Prinzen\" auf der cd vertreten. Eine eigene Mission der Prinzen kann gespielt werden und ihre stimme haben sie auch noch geliehen und die Ereignismeldungen erklingen mit den stimmen der Prinzen.
3.0
- Systemvoraussetzung (laut Hersteller) -
Mindestvorrausetzungen:
Windows © 95/98/ME/2000, Pentium 100 Prozessor oder besser, 16 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 4-Fach CD-ROM-Laufwerk, 450 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte, Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectXÔ Support, Maus, Lautsprecher, DirectXÔ 6.0.
Empfohlene Systemvorraussetzung:
Windows © 95/98/ME/2000, Pentium 166 Prozessor oder besser, 32 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 8-Fach CD-ROM-Laufwerk, 500 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte, Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectXÔ Support, Maus, Lautsprecher, DirectXÔ 6.0.
4.0
- Tipps und Tricks -
Nach jeder wichtigen Handlung abspeichern! Das erspart schon einmal das haare ausreißen. Beim Krieg gegen Schiffe immer mit vielen schiffen angreifen und die schiffe baldmöglichst wieder reparieren. Sehr effektiv sind bei den Bodentruppen die Kanoniere.
Halten sie ihre Vorräte im Auge. Schnell wandern ihre Bürger aus wenn nicht genug Nahrung oder Alkohohl verfügbar ist.
Setzen sie für ihre Verteidigungsmauern bäume. Diese können von Bodentruppen nicht durchquert werden.
Mit der Tasten Kombination Alt + Strg + Umschalt + w öffnet sich ein Eingabe Fenster. Geben sie dann 2061 ein und drücken Eingabe. Dann kurz a drücken jetzt haben sie die Möglichkeit alles in ihrem Kontor aufzuladen. Sie können nach der Tasten Kombination Alt + Strg + Umschalt + w im Eingabe Fenster zahlen von 2 bis 24 und u eingeben. ( z.B. 14 für Nahrung, 18 für Alkohol 22 für Werkzeuge usw. Reihenfolge wie beim Infofenster des Kontors.) Dabei muss der Mauszeiger auf ein Kontor oder auf dem Marktplatz zeigen und das Infofenster des Lagerbestands zu sehen sein. Mit \" u \" können sie ihren Kontostand auffüllen.
(Steht leider nur bei Installiertem Erweiterungsset zur Verfügung).
5.0
- Fazit -
Gelungenes Aufbau-Strategie Spiel mit guter Grafik und guter Animation. Man sollte nur viel zeit haben wenn man mit dem Spiel anfängt. Die einzelnen Missionen sind oft sehr komplex und erfordern viel Zeit, da man bei jeder Mission wieder fast bei null anfängt und seine Insel wieder aufs neue aufbauen muss. Da das Spiel Netzwerk fähig ist macht das Spiel gegen \"lebende Spieler\" noch mehr Spaß.
Ich spiele Ann0 1602 jetzt seit fast 3 Jahren mit steigernder Begeisterung. Man will mit der zeit seine Insel immer perfekter und schöner machen, und da immer wieder unvorhersehbare
Ereignisse geschehen verliert man auch nicht so schnell die Lust am Spielen.
So das war es jetzt fürs erste... will weiter Spielen.
Falls Sie jetzt zum Schrank laufen und das Spiel wieder auspacken.......
.......viel Spaß beim Spielen
Cu
© MovieKoblenz -
Eine gute wirtschafts Simulation - ANNO 1602
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In dem Spiel ANNO 1602 geht es um Pioniere die eine Insel besiedeln und versuchen sich dann auszubreiten. Mann muss für Holz, Nahrung und viel mehr sorgen, weil die Bürger der Stadt sonst aussterben. Am Anfang brauchen sie wenig, doch später verlangen die Bürger Alkohol, Tabak, Gewürze und mehr. Dieses Spiel würde Leuten gefallen die Echtzeit Strategie spiele mögen wie Age of Empires. Dieses Spiel hat auf eine brutalere Seite wie Krieg. Mann muss seine Insel verteidigen und wenn man ausbauen will muss man andere Inseln besiedeln und manchmal auch darum kämpfen. Das Spiel ist anfangs ein wenig kompliziert zu verstehen doch später macht es süchtig.
-
Eine Insel mit zwei Bergen...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anno 1602
Naben Siedler ist Anno 1602 das wohl erfolgreichste Deutsche Spiel. Auf der ganzen Welt lief der Verkauf blendend und das auch zu recht.
Inhalt
1.Daten
2.Text
3.Grafik
4.Sound
5.Multiplayer
6.Pro & Contra
7.Fazit
1.Daten
Typ: Aufbauspiel
Hersteller: Sunflowers
Preis: ca.10€
Systemanforderungen:
-CPU mit min. 166MHZ
-2Mb Grafikkarte
-32MB-Ram Arbeitsspeicher
-80MB frei auf der Festplatte
-Direct X 5 (Auf der Cd vorhanden)
2.Text
In Anno 1602 können sie entweder direkt in die Mission einsteigen, erst das Übungslevel versuchen oder sich direkt zum Endlosspiel begeben.
Im Übungslevel bekommt man das Navigieren der Schiffe, das Anlegen eines Kontors, der Städtebau und das ganze System beigebracht. Da die Story das Übungsspiel mit einschließt, ist der reiz weiter zu spielen sehr groß.
Ist es Anfangs eher das Ziel eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen zu bekommen, kommen nachher Bündnispartner oder Feinde Dazu. Manchmal muss auch das Volk beglückt werden oder ein Piratennest ausgelöscht werden. Leider steht das Missionsziel immer von Anfang an fest, so kommt es während des Spiels zu keinen überraschenden Wendepunkten in der Story.
Das Endlosspiel lässt dem Spieler viel Freiheit, über Rohstoff und Piratenmenge kann er in vier verschiedenen Schwierigkeitsmodi selbst entscheiden. Leider kann man die Anzahl der Gegner nicht bestimmen.
Eine sehr große Rolle Spielen die Schiffe, von ihnen aus können neue Inseln erkundet und später besiedelt werden. Neben dem Dienst als Transporter kann man sie auch im Krieg benutzen.
Alle Karten bestehen zum größten Teil aus Wasser und sind nur mit einigen Inseln durchzogen. Mehr als 30% Land wird man nie finden.
Sehr gut finde ich die riesige Anzahl an Rohstoffen und Gütern, die ein sehr überdachtes vorgehen voraussetzen. Genauso sieht es bei den Gebäuden aus, neben der hohen Komplexität und Verbindung einzelner Gebäude unter einander, hat der Spieler oft auch die Wahl, wie er ans Ziel gelangen will. Bei der Nahrungsproduktion zum Beispiel, kann der Spieler durch Fischfang, Jagd, Tierhaltung, Anbau oder durch puren Handel an Nahrung gelangen.
Der Erwerb von Gütern kommt am meisten ihrem Volk und damit ihrer Staatskasse zu gute.
Sie legen nur die Pionierhütten an, ob sich die Bewohner dann bleiben oder in eine höhere Schicht aufsteigen, hängt ganz von ihnen ab. Das Volk will mit Nahrung, Kleidung, Schmuck, Tabakwaren, Alkohol, Schulen, religiösen Einrichtungen, Kneipen, Marktplätzen und Gewürzen versorgt werden und bei der Masse an Konsum sind sie keineswegs sparsam. Ein bisschen unrealistisch sind die Größenverhältnisse schon, 500 Einwohner hauen in der Woche schon mal 10Tonnen Gewürze weg.
So kommen wir auch schon zur Einheit, alles mit in Tonnen und Geld bezahlt. Gebäude benötig die Rohstoffe Holz, Stein, Wergzeug, Geld darf natürlich auch nicht fehlen.
Die Haupteinnahmequelle für das beliebte Gold sind die Steuern, der Handel bringt eher wenig in den Geldbeutel. Um so mehr Wünsche sie den Einwohnern gewähren, desto höher können sie auch die Steuern ansetzen.
Außer dem Geld kommen sie durch das Volk auch zu neuen Gebäuden, ab einer bestimmten Anzahl an Einwohnern eines bestimmten Standes, bekommen sie neue Gebäude. Das ist immer eine Motivation weiter zu spielen und für Anfänger wird das Bauen zu Anfang viel übersichtlicher.
Wer mit seinen Nachbarn handeln will muss dazu erst mal einen Handelsvertrag schließen, sofern sie ihren Gegner nicht angegriffen oder anderweitig belästigt haben wird er auch ohne Probleme den Handelsvertrag annehmen. Ansonsten können sie ihm einen Tribut zahlen und seine Laune zu heben.
Außer ihren Mit- und Gegenspielern werden sie auf den meisten Karten noch Eingeborenen Dörfer und Piratennester finden. Wer die Eingeborenen in Ruhe lässt, kann Alkohol oder Stoffe gegen Tabakwaren oder Gewürze eintauschen, freundlicherweise tauschen sie immer 2 zu 3, zu ihrem Vorteil. Leider ist ihre Nachfrage immer sehr gering und man kommt auch nur zu wenig Waren. Hat man einmal Krieg mit einem Eingeborenen Dorf, sind alle Eingeborenen auf der ganzen Karte gegen sie und mit ihnen kann man sich nicht wieder versöhnen.
Piraten sind eine lästige Angelegenheit, mit ihren Schiffen attackieren sie ihre Schiffe und auch gelegentlich ihre ganze Siedlung. Ihre kleinen Schiffe, die sie zu Begin haben, haben keine Chance gegen die Piraten, dann hilft nur die weiße Flagge. Dann wird das Piratenschiff ihre Ware untersuchen und mitnehmen was ihnen gefällt, keine Angst, Rohstoffe werden nie genommen.
Anno 1602 ist in erster Linie ein Aufbau und Handelsspiel, aber auch Kriegerischen Auseinandersetzungen steht nichts im Wege. Leider sind Kampfhandelungen eher Schmächtig ausgefallen, hier hätte mehr Zeit investieren müssen.
Kämpfe stehen auch eher im Hintergrund, das sieht man schon allein an der Anzahl von Kämpfern. Fußtruppen gibt es nur Musketiere, reitende Musketiere, Schützen uns Kanoniere. Auf dem Wasser können sie die vier verschiedenen Schiffstypen einsetzen. Für die Ausbildung werden neben Geld auch noch Waffen benötigt, jedes Schiff kann nur eine bestimmte Anzahl an Kanonen mit sich führen.
Mit Kanonentürmen können sie ihre Insel gegen Piraten und andere Feinde verteidigen.
Richtige Schlachten gibt es auf dem Land nicht, um einen Gegner von einer Insel zu vertreiben, müssen alle Marktplätze zerstört und dann dürfen sie für eine bestimmte Zeit nicht wieder aufgebaut werden. Hat der Spieler jetzt aber sehr viele Rohstoffe vorrätisch, muss man sein Lager sehr lange immer wieder zerstören, bis seine Rohstoffe verbraucht sind.
3.Grafik
Anno 1602 unterstützt die Auflösungen 640*480, 800*600 und 1024*768 bei einer Farbtiefe von 16Bit. Grundgerüst ist eine Isometrische Ansicht, die mit liebevoll gerenderten Menschen, Gebäuden und Landschaften trumpft. Alle Gebäude wirke gut auf einander abgestimmt, und insgesamt bekommt man ein Bild einer idyllischen Landschaft.
Die Animationen laufen sehr flüssig und die Systemanforderungen sind eher niedrig.
Schiffe drehen sich leider nicht und haben ein bisschen wenig Animationen. Durch absenken der Helligkeit können bestimmte Bereiche leicht unterschieden werden und schon von dem Aussehen des Bodens kann man auf seine Eigenschaften schließen.
Die Videos sind sehr passend und Dank dem Smacker Format schnell und trotzdem grafisch nett anzusehen.
Leider ist die Karte nicht in isometrischer Ansicht, so kann es manchmal zu Verwirrungen kommen.
4.Sound
Neben authentisch wirkenden Hintergrundgeräuschen kann man den 12 Musikstücken lauschen. Entweder wird per Zufall ein Stück ausgewählt, oder man kann ein bestimmtes wählen.
Ein Sprecher informiert sie über Neuigkeiten - sehr praktisch und manchmal auch recht witzig.
5.Multiplayer
Im Internet oder Lan kann man mit 2-4Spieler über die Protokolle TCP/IP und IPX spielen. Leider kann man die Anzahl an Computergegnern nicht selber bestimmen, die Anzahl wird immer auf vier aufgefüllt. Im Multiplayermodus kann man natürlich uneingeschränkt wie alleine Spielen, aber dank der vielen Handelsmöglichkeiten macht es mit einem Mitspieler aus Fleisch und Blut doppelt so viel Spaß.
Leider kommt es manchmal zu Bugs, wenn z.B.der eine Spieler einen Feind besiegt, hat der Gegner auf dem einen Computer das Feld schon geräumt, auf dem anderen will er einfach nicht abhauen. Wenn so etwas eintrifft, sollte man auf dem Computer abspeichern wo die Situation OK ist und dann nu laden.
6.Pro & Contra
Pro:
- Viele Bau- und Handelsmöglichkeiten
- Sehr günstig
- Sehr komplex
Contra:
- Bugs mit Multiplyayermodus
7.Fazit
Mit Anno 1602 hat man ein wirklich sehr komplexes und ausbalanciertes Aufbauspiel. Es fesselt einen Stundenlang an den Bildschirm, den das Volk verlangt nach Zuneigung.
Der Multiplayermodus macht bis auf den Bug auch sehr viel Spaß. -
Auf zur See
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bevor man denkt das ich diesen Bericht über Ann 1602 geschrieben habe will ich schreiben das es sich um die Königsedition handelt umVerbesserung:
Die Königsedition find ich viel besser als das Grundspiel, weil man mehr Möglichkeiten hat.
z.B. kann man seine eigenen Szenarien entwerfen
und es gibt viel mehr Aufträge.
Beim Grundspiel ist mir nach ein paar Tagen langweilig geworden, weil ich nicht weiter kam.
Wenn man den einen Auftrag nicht schafft kann man bei der Königsedition einen von den vielen neuen nehmen.
Bei der alten konnte man nur schon geschaffte Aufträge spielen.
Außerdem ist die Musik viel besser und abwechslungsreicher.
Bei der alten Edition gab es fast immer das selbe Lied.
In der neuen gibt es auch auf dem mehr Riesenkraken
und Delphine und nicht einfach nur Wasser.
Allerdings finde ich bei beiden Editionen nicht so,
dass man so viel mit der Tastatur machen muss.
Bei der neuen Edition gibt es ein sehr ausführliches Handbuch bei der ersten Edition war es sehr klein.
Am besten find ich aber das Editor man muss nicht immer die Aufträge spielen die programmiert wurden sind, sondern man kann sich auch selbe welche entwerfen.
Man kann dabei bestimmen in welchem Berg Erz ist, in welchem Gold und wieviel Geld man hat.
Dürren,Pirate und Vulkanausbrüche kann man abschalten.
Bei der neuen Edition find ich Videoclips perfekt.
Am besten find ich den, den sie manchmal zeigen nachdem man die Ureinwohner vernichtet hat.
Preis:
Das Spiel kostet derzeitig 10 €uro.
Ich habe es geschenkt bekommen,aber ich weiß das jede Mark die man in dieses Spiel gesteckt hat ist es wert ist.Ich würde es jedem empfehlen.
Meine Meinung:
Ich würde Anno jedem empfehlen, der auf strategische Spiele steht. Ich glaube nicht das erwachsene es sehr gerne Spielen. Denn ich bin noch nicht erwachsen.
Aber anderen kann ich es nur empfehlen.
die ich schreib. -
Ein Klassiker
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anno 1602 ist ein herrliches Spiel, dass einen so schnell nicht wieder los lässt. In einer neu entdeckten Inselwelt müssen Städte gegründet werden. Diese müssen mit Ressourcen, Nahrung und anderen Gütern beliefert werden damit sie wachsen können. Und die Bevölkerung wird mit der Zeit immer anspruchsvoller. Die Bewohner müssen zufrieden gestellt werden, denn die Haupteinnahmequelle sind die Steuern. In der Inselwelt gibt es natürlich auch Konkurrenten und kriegerische Auseinandersetzungen sind häufig nicht zu vermeiden. Piraten machen einem das Leben zusätzlich schwer. Die Mischung aus Aufbausimulation und Echtzeitstrategie ist sehr gut gelungen. Mit ein wenig Übung und Erfahrung ist das Spiel allerdings zu leicht. Das tut dem Spielspass jedoch keinen Abbruch. Genial!