Testberichte und Erfahrungen zum Hans im Glueck Carcassonne - König und Späher
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Hans im Glueck Carcassonne - König und Späher
-
König oder Raubritter?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorgeschichte
Für das Spiel Caracassonne gibt es unzählige Erweiterungen und Spielmöglichkeiten. Das ist einer der Gründe warum dieses Spiel des Jahres 2001 sich so großer Beliebtheit erfreut. Da in meiner Carcassonnesammlung schon einige Erweiterungen aufgelaufen sind, war es nicht verwunderlich, als ich die Erweiterung König und Späher geschenkt bekam.
Mittlerweile kann man sagen, dass ich froh bin dieses kleine aber feine Erweiterungspaket zu haben, da es vergriffen und nicht mehr im Handel erhältlich ist und lediglich zum download und ausdrucken zur Verfügung steht.
Aber vorab erst einmal ein paar Fakten zum Spiel.
Fakten
Carcassonne - König & Späher:
Spielerzahl: wie Originalspiel;
Alter: ab 12 Jahren;
Grafik: Doris Matthäus und Hans Rüttinger;
Preis: 2,5€
Inhalt: 12 Spielkarten, Kurzanleitung
7 Karten für Orginalcarcassonneversion
(5 Landschaftskarten, 1 König, 1 Raubritter)
5 Karten für Jäger und Sammler, die zu Beginn des Spiels an die Spieler verteilt werden
Verpackung: 5 x 5 x 3 cm
Weitere Informationen unter: http://www.carcassonne.de/index.html
Die zusätzlichen Regeln (Quelle: carcassonne.de)
für Carcassonne:
Die 5 normalen Landschaftskarten werden vor dem Spiel den übrigen Karten beigemischt. Sie können zusammen mit dem Grundspiel sowie mit einer oder beiden Erweiterungen kombiniert werden.
Die Karte zeigt 2 getrennte Stadtteile. Sie können allerdings während des Spiels durch andere Karten miteinander verbunden werden (und zählen dann als 1 Stadtteil). Der König wird zu Beginn des Spiels zur Seite gelegt. Sobald ein Spieler die erste Stadt fertig stellt, nimmt er den König zu sich. Stellt im weiteren Verlauf ein anderer Spieler eine größere Stadt fertig (d.h., er legt die letzte Karte dieser Stadt), so erhält dieser den König. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der im Besitz des Königs ist, für jede fertige Stadt im Spiel 1 Punkt.
Der Raubritter funktioniert wie der König. Den Raubritter bekommt immer der Spieler, der die längste Straße fertig gestellt hat. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der im Besitz des Raubritters ist, für jede fertige Straße im Spiel 1 Punkt.
für Jäger und Sammler:
Die 5 Karten werden verdeckt gemischt. Jeder Spieler zieht eine Karte, die er offen vor sich ablegt. Bei 2 Spielern zieht jeder 2 Karten. Übrige Karten kommen aus dem Spiel.
Schamane: Der Spieler darf jede Runde ein Stammesmitglied aus einem unfertigen Fluss oder Wald oder von einer Wiese zurück in seinen Vorrat nehmen.
Die 4 anderen Karten werden ins Spielfeld eingesetzt: Der Spieler verzichtet auf das Ziehen einer verdeckten Karte und legt seine Karte an. Dann muss er ein Stammesmitglied (bzw. eine Hütte bei der Karte Ackerbau) auf die Karte stellen. Sonst darf er die Karte nicht anlegen. Die Figur bleibt das gesamte Spiel über dort.
Späher: Der Spieler darf in jedem Zug die erste gezogene Karte ablehnen (auch eine Bonuskarte). Er legt sie wieder verdeckt unter einen Stapel und zieht eine neue, die er dann anlegen muss.
Beim Einsetzen: Es darf sich kein weiterer Sammler in dem Wald befinden. Wird der Wald fertig gestellt, zählt der Späher als Sammler, wird aber nach der Wertung nicht zurückgenommen.
Jäger auf Steg: Der Jäger zählt bei der Wertung für beide Wiesen seitens des Steges. Der Steg verbindet aber nicht die Wiesen.
Beim Einsetzen: Es darf sich auf beiden Wiesen kein Jäger befinden. Der Bär zählt 2 Punkte für die untere Wiese.
Einbaum: Jedesmal, wenn in diesem Flusssystem ein Fluss fertig gestellt wird (egal von welchem Spieler), bekommt der Besitzer des Einbaums so viele Punkte, wie der größere See Fische enthält. Beim Einsetzen: Es darf sich nur auf diesem Flussabschnitt
kein Fischer befinden. Wird der Flussabschnitt fertig gestellt, zählt der Einbaum als Fischer, wird aber nach der Wertung nicht zurückgenommen.
Ackerbau: Der Spieler erhält am Ende des Spiels unabhängig von der üblichen Wertung der Jäger für jede Karte der Wiese 1 Punkt. Beim Einsetzen: Es darf sich kein Jäger auf der Wiese befinden. Danach darf auf dieser Wiese auch kein Jäger eingesetzt werden.
Das Spiel
Carcassonne Jäger und Sammler besitze ich nicht, sodass die fünf Erweiterungskarten für dieses Spiel ungenutzt in der kleinen Verpackung liegen. Die sieben Erweiterungskarten für Carcassonne wurden sofort integriert. D.h die fünf Landschaftskarten wurden sofort integriert und die 2 Personenkarten haben wir separat behalten.
Da es sehr viele auch kombinierbare Erweiterungsmöglichkeiten für Carcassonne gibt, haben wir bei Spielen mit dieser Erweiterung keine großen Worte verloren. Die fünf neuen Landschaftskarten wurden gezeigt und wenn es Fragen gab beim Einbauen diskutiert oder beantwortet. Der Spieler, der die größte Stadt zu Ende gebaut hat, erhielt den König als Karte und musste ihn erst abgeben, wenn jemand anders eine größere Stadt zu Ende baute.
Beim längsten Weg handhabten wir es dann genauso. So dass man sich mit einer der Beiden Karten noch eine ganze Menge Zusatzpunkte dazuschaufeln konnte, und gleichzeitig wurde aber auch darauf geachtet große Städte abzuschließen um selber König zu werden oder Straßen wurden vorzeitig beendet nur damit sie nicht die längsten wurden.
Meine Meinung
Ich finde es etwas schade, dass ich nur den einen Teil der immerhin nur 12 Karten des Erweiterungssatzes verwenden kann. Die restlichen fünf Karten bleiben ungenutzt. Außerdem macht diese eine Erweiterung an sich nicht so viel her. Sicherlich bieten die fünf zusätzlichen Landschaftskarten noch ein paar Baumöglichkeiten mehr, aber durch die fünf Karten dauert das Spiel nicht wirklich länger. Man kann sagen je mehr Möglichkeiten man in diesem Spiel einbaut um so länger überlegen die Mitspieler, aber das legt sich mit der Zeit auch wieder. So dass ich diese Erweiterung nicht sehr berreichernd für das Spiel finde. Die Ausführung ist sehr schön und die Karten wie immer gut in der Verarbeitung. Auch die Spielanleitung läßt sich gut verstehen. Zu mal sich nur einige Ergänzungen zum Orginalspiel machen lassen. Aber alles in allem ist es Geldschneiderei wie ich finde.
Wenn König und Raubritter Holzfiguren wären und damit etwas mehr symbolisieren würden, aber es ist fast als wenn man einen Zettel weiterreicht, wenn das Kärtchen des Königs oder des Raubritters wechselt. Das ist bedauerlich. So sehr ich dieses Spiel mag.
Deshalb ziehe ich einen Stern ab. Und vergebe nur vier Sterne. Jedem steht es frei sich diese Erweiterung selbst zu basteln und dafür kein Geld auszugeben.
Vielen Dank fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten
für dooyoo und yopi
Gruß Drea -
CARCASSONNE ERWEITERUNG IM MINIPACK
- Präsentation gut
- Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
- Spaßfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung sehr gut
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Spieldauer lang, 1 bis 2 Stunden
- Das Spiel für Hobby-Spieler
- Spielerzahl ab 2
- Pro ein paar neue Kärtchen und Regeln, interessant sicherlich mit Erweiterung Burgfräulein und Drache spielbar, leicht zu kapieren
- Kontra eine der kleinen Erweiterungen, Mitzählen macht das Ganze sicherlich etwas komplizierter ohne den Spielfluß dafür wesentlich zu verbessern, muss man nicht unbedingt haben, nur mit Original Spiel(en) spielbar
- Empfehlung Ja
Fazit n Summe ist die Erweiterung König und Späher zwar nicht teuer, doch da man je nach Spielzweig eigentlich nur 5 bzw. 7 Kärtchen erhält, teuer genug.
Vor allem die Erweiterung für den Carcassonne-Zweig (König und Raubritter) bietet leider kaum etwasanscheinend nur in limitierter Auflage ist eine der schon zahlreichen Erweiterungen für Carcassonne erschienen mit dem Titel König und Späher, von dem dieser Bericht handelt.
=ALLGEMEINES
Sicherlich kennen viele von Euch das Legespiel Carcassonne, Spiel des Jahres 2001. Neben 2 grösseren, durchaus wichtigen Erweiterungen, gibt es mittlerweile schon einige zusätzliche, kleinere Erweiterungen (Burgfräulein und Drache, Der Graf von Carcassonne, Der Fluß, ...) wobei jede dieser kleineren Erweiterungen mit anderen kombinierbar ist und dem Spiel mehr oder weniger Abwechslung bieten.
Die nun beschriebene Erweiterung ist ein Kombipacket, da sie neue Kärtchen und Regeln sowohl für Carcassonne (dem Original), sowie auch der zweiten Schiene (Jäger und Sammler) bietet.
Ich selbst habe das Original Carcassonne (sowie alle oben aufgezählten Erweiterungen) und so habe ich von meiner Freundin auch diese zusätzliche Erweiterung geschenkt bekommen. Für Euch habe ich mich jedoch auf die Suche nach dem Preis gegeben, der irgendwo bei ca. 2,5 EUR liegen dürfte.
Scheinbar besteht dafür wie erwähnt eine limitierte Auflage, doch in ebay oder im Netz zum selber basteln wird man diese Erweiterung auch immer finden.
König und Späher enthält in Summe 12 Kärtchen, wobei 7 für das Original Carcassonne bestimmt sind und die restlichen 5 nur mit Jäger und Sammler verwendet werden können.
Verpackt ist das Ganze in einem kleinen Karton 5 x 5 x 3cm (gerade mal in der Kärtchengrösse), in dem sich auch noch ein kleiner Zettel mit den neuen Spielregeln befindet.
Die Verpackung ist in den Spielfarben blau (für Carcassonne) bzw. grün (für Jäger und Sammler) gehalten, mit einem kurzen Hinweis darauf, dass die Kärtchen nur in Verbindung mit den entsprechenden Hauptspielen verwendbar sind.
=DIE KÄRTCHEN
7 Carcassonne-Karten)
Man findet 5 Landschaftskarten für Carcassonne, wobei 4 Standardkarten (Kloster, Burgteil, usw.) und eine neue spezielle Stadtkarte (2 sich überkreuzende Stadtteile) dabei sind, die beigemischt und nach den Regeln von Carcassonne angelegt werden können.
Des weiteren gibts eine König-Karte und eine Raubritter-Karte. Diese Karte(n) bekommt immer jener Spieler, der die grösste Stadt bzw. die längste Strasse FERTIG gestellt hat.
Wertung bringen die beiden Karten am Spielende, wo der Besitzer für jede fertige Stadt bzw. für jede fertige Strasse einen zusätzlichen Punkt bekommt.
5 Jäger und Sammler-Karten)
Diese werden vor dem Spiel verdeckt gemischt und jeder Spieler zieht eine Karte (bei 2 Spielern jeder 2), die restlichen werden aus dem Spiel genommen. Dabei hat jede Karte eine gewisse (hilfreiche) zusätzliche Regel, die der Besitzer nun im fortlaufenden Spiel nutzen darf.
Ich selbst habe diesen Spielzweig nicht, doch wenn es auch hier eine Erweiterung für einen 6. Spieler gibt, so wäre die Erweiterung bei 6 Spielern unbrauchbar!
=EINDRUCK
Ich habe zwar den Spielzweig Jäger und Sammler noch nie gespielt, aber von den Spielregeln her dürften die Kärtchen bzw. Regeln durchaus interessante Varianten mit sich bringen. Zb. darf man eine gezogene Karte wieder zurücklegen oder gesetzte Spielfiguren wieder zurücknehmen.
So werde ich mich an die Erfahrungen mit den 7 Kärtchen für das Original Carcassonne halten.
Die Landschaftskarten selbst bieten ja leider nicht viel neues. Schon bekannte mit einer neuen Karte mit zwei gekreuzten Stadtteile, die entweder in 2 eigene Städte, oder eher in eine grosse Stadt resultieren um die klarerweise dann gekämpft wird.
Die eigentliche Erweiterung des Spieles bzw. des Spielflusses sind im Prinzip nur die beiden Karten/Regeln König und Raubritter, die wiederum auch erst am Ende des Spieles ihre Auswirkung finden.
Im Spiel muss man sich fast schon die längste Strasse bzw. die grösste Stadt aufschreiben um nicht jedes Mal abzählen zu müssen, wenn eine neue Stadt oder Strasse fertiggestellt wurde. Richtig Zählarbeit gibts dann am Ende, wo die fertigen Städte bzw. die fertigen Strassen abgezählt werden müssen für die Zusatzpunkte. Hier kann man das Ganze auch mit Fix-Punktezahlen spielen (ähnlich den Waren), um schneller abrechnen zu können.
Interessant erscheint mir die Kombination von König (und Raubritter) mit der Erweiterung Burgfräulein und Drache. Bei der einen Erweiterung sollte man auf möglichst grosse Städte und Strassen hinarbeiten, die mit der anderen Erweiterung aber eine zunehmend grössere Gefahr bereiten, vom Drachen gefressen zu werden und somit alles zu verlieren. Bei Verwendung dieser beiden Erweiterung in Kombination sind sicherlich Nerven angesagt, die Erweiterung König (und Raubritter) alleine wird sicherlich nur wenig neues oder aufregendes bringen.
Somit viel Spass für alle Carcassonne-Fans, für die es immer enger wird im Original-Karton ;-)
Dank fürs Lesen ... heute schon geMOFFt? -
König und Späher
- Präsentation gut
- Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
- Spaßfaktor sehr gering
- Spielanleitung gut
- Wird langweilig nie
- Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
- Das Spiel für Hobby-Spieler
- Spielerzahl ab 2
- Pro mehr taktische Finessen
- Kontra ist für 2 Spiele, etwas zu klein
- Empfehlung Ja
Vorwort:
Heute soll es mal, in meinem Bericht, nicht um Computerzubehör gehen. Heute möchte ich mal über eine Erweiterung von Carcassonne schreiben, die viele vielleicht noch nicht kennen.
Die Regeln von Carcassonne werde ich nicht erklären. Da es eine Erweiterung zu den Carcassonne Spielen ist, sollte man diese bereits kennen.
Da finde ich die Erweiterung:
Die Erweiterung sollte im gut sortierten Spielwarenladen liegen. Wie gesagt sollte, denn ich habe länger nach der Erweiterung gesucht und musste schon mehrere Läden umkrempeln, ehe ich das Glück hatte sie zu finden. Der Preis ist, mit 2,50 €, in Ordnung, aber dennoch nicht billig wenn man bedenkt das nur 12 Karten enthalten sind.
So sieht sie aus:
Die Verpackung ist sehr klein (5cm x 5cm x 3cm), so das man schon etwas suchen muss um diese im Geschäft ausfindig zu machen. Die Motive entsprechen auf der einen Seite dem „normalen“ Carcassonne (blau) auf der anderen dem Carcassonne „Jäger und Sammler“(grün).
Das ist drin:
Die Erweiterung besteht aus 12 Karten, 5 davon sind nur mit Carcassonne „Jäger und Sammler“ spielbar. Außerdem ist eine kleine Kurzanleitung enthalten.
Die Karten für „Carcassonne“
Stadtteil:
Diese Karte zeigt keinen normalen Stadtteil, sie ist ähnlich wie eine Straßenkreuzung aufgebaut und verbindet somit 2 getrennte und gegenüberliegende Stadteile miteinander.
Der König:
Derjenige der die erste Stadt fertig stellt bekommt den König. Aber nicht zu früh freuen, dieser wird weitergereicht sobald ein Spieler eine größere Stadt fertig stellt. Der Besitzer erhält am Ende für jede fertiggestellte Stadt, die sich auf dem Spielfeld befindet 1 Punkt.
Der Raubritter:
Dieser wird genauso eingesetzt wie der König, nur das der Raubritter gehört dem mit der längsten fertiggestellten Straße. Am Ende gibt es für jede fertiggestellte Straße im Spiel 1 Punkt.
Es sind noch zusätzlich 4 normale Landschaftskarten enthalten auf die ich nicht näher eingehe, da diese im normalen Spiel auch vorkommen.
Das war es schon für das normale Carcassonne Spiel.
Die Karten von „Jäger und Sammler:
Es gibt noch 5 Karten für diesen Carcassonne Ableger. Die Karten werden vor Beginn des Spieles gemischt und von den Mitspielern gezogen. Bei nur 2 Mitspielern zieht jeder Spieler 2 Karten, die restlichen Karten kommen aus dem Spiel. Die Karten (außer Schamane) werden im Spiel eingesetzt, der Spieler verzichtet dabei auf das Ziehen einer Karte vom Stapel und setzt seine dafür ein.
Der Schamane:
Der Besitzer darf jede Runde eines seiner Stammesmitglieder aus dem Spielfeld zurückholen.
Der Späher:
Der Spieler darf die erste gezogene Karte vom Stapel ablehnen. Beim Einsetzen der Karte zählt diese wie ein Stammesmitglied des Besitzers, es darf somit keine andere Figur in diesem Wald stehen.
Jäger auf dem Steg:
Der Jäger zählt für beide Wiesen ober- und unterhalb des Flusses, die Wiesen sind aber nicht verbunden. Der Bär zählt wie anderes Wild 2 Punkte für die betroffene Wiese.
Einbaum:
Bei jedem fertiggestellten Fluss in diesem Flusssystem bekommt der Besitze soviel Punkte wie Fische im größeren See schwimmen. Beim Einsetzen zählt der Einbaum, nach fertig stellen des Flusssystems wie ein Fischer.
Ackerbau:
Der Besitzer bekommt am Ende des Spieles 1 Punkt für jeden Teil der Wiese zusätzlich zu eigentlichen Wertung.
So das war schon die komplette Erweiterung:
Fazit:
Langsam wird es bei mir ziemlich voll im Carcassonne Karton, nun gibt es schon die dritte Erweiterung. Aber übermäßig viel bringt diese nicht, dennoch macht sie das Spiel etwas spannender und bringt ein paar taktische Finessen mehr. Für Carcassonne Fans ist die Erweiterung sowieso ein MUSS . Alle anderen sollten selber Entscheiden ob sie 2,50 € dafür ausgeben wollen. Bei mir gibt es 4 Punkte, da der Preis, auf die Anzahl der Karten gerechnet, doch nicht sonderlich billig und der Unterschied zum normalen Spiel nicht so groß ist.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- mehr taktische Finessen
- ein paar neue Kärtchen und Regeln, interessant sicherlich mit Erweiterung Burgfräulein und Drache spielbar, leicht zu kapieren
Nachteile
- ist für 2 Spiele, etwas zu klein
- eine der kleinen Erweiterungen, Mitzählen macht das Ganze sicherlich etwas komplizierter ohne den Spielfluß dafür wesentlich zu verbessern, muss man nicht unbedingt haben, nur mit Original Spiel(en) spielbar