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Erfahrungsbericht zu Hans im Glueck Carcassonne - König und Späher

König oder Raubritter?

  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Vorgeschichte

Für das Spiel Caracassonne gibt es unzählige Erweiterungen und Spielmöglichkeiten. Das ist einer der Gründe warum dieses Spiel des Jahres 2001 sich so großer Beliebtheit erfreut. Da in meiner Carcassonnesammlung schon einige Erweiterungen aufgelaufen sind, war es nicht verwunderlich, als ich die Erweiterung König und Späher geschenkt bekam.
Mittlerweile kann man sagen, dass ich froh bin dieses kleine aber feine Erweiterungspaket zu haben, da es vergriffen und nicht mehr im Handel erhältlich ist und lediglich zum download und ausdrucken zur Verfügung steht.
Aber vorab erst einmal ein paar Fakten zum Spiel.

Fakten

Carcassonne - König & Späher:
Spielerzahl: wie Originalspiel;
Alter: ab 12 Jahren;
Grafik: Doris Matthäus und Hans Rüttinger;
Preis: 2,5€
Inhalt: 12 Spielkarten, Kurzanleitung
7 Karten für Orginalcarcassonneversion
(5 Landschaftskarten, 1 König, 1 Raubritter)
5 Karten für Jäger und Sammler, die zu Beginn des Spiels an die Spieler verteilt werden
Verpackung: 5 x 5 x 3 cm

Weitere Informationen unter: http://www.carcassonne.de/index.html

Die zusätzlichen Regeln (Quelle: carcassonne.de)
für Carcassonne:

Die 5 normalen Landschaftskarten werden vor dem Spiel den übrigen Karten beigemischt. Sie können zusammen mit dem Grundspiel sowie mit einer oder beiden Erweiterungen kombiniert werden.
Die Karte zeigt 2 getrennte Stadtteile. Sie können allerdings während des Spiels durch andere Karten miteinander verbunden werden (und zählen dann als 1 Stadtteil). Der König wird zu Beginn des Spiels zur Seite gelegt. Sobald ein Spieler die erste Stadt fertig stellt, nimmt er den König zu sich. Stellt im weiteren Verlauf ein anderer Spieler eine größere Stadt fertig (d.h., er legt die letzte Karte dieser Stadt), so erhält dieser den König. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der im Besitz des Königs ist, für jede fertige Stadt im Spiel 1 Punkt.
Der Raubritter funktioniert wie der König. Den Raubritter bekommt immer der Spieler, der die längste Straße fertig gestellt hat. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der im Besitz des Raubritters ist, für jede fertige Straße im Spiel 1 Punkt.

für Jäger und Sammler:

Die 5 Karten werden verdeckt gemischt. Jeder Spieler zieht eine Karte, die er offen vor sich ablegt. Bei 2 Spielern zieht jeder 2 Karten. Übrige Karten kommen aus dem Spiel.
Schamane: Der Spieler darf jede Runde ein Stammesmitglied aus einem unfertigen Fluss oder Wald oder von einer Wiese zurück in seinen Vorrat nehmen.
Die 4 anderen Karten werden ins Spielfeld eingesetzt: Der Spieler verzichtet auf das Ziehen einer verdeckten Karte und legt seine Karte an. Dann muss er ein Stammesmitglied (bzw. eine Hütte bei der Karte Ackerbau) auf die Karte stellen. Sonst darf er die Karte nicht anlegen. Die Figur bleibt das gesamte Spiel über dort.

Späher: Der Spieler darf in jedem Zug die erste gezogene Karte ablehnen (auch eine Bonuskarte). Er legt sie wieder verdeckt unter einen Stapel und zieht eine neue, die er dann anlegen muss.

Beim Einsetzen: Es darf sich kein weiterer Sammler in dem Wald befinden. Wird der Wald fertig gestellt, zählt der Späher als Sammler, wird aber nach der Wertung nicht zurückgenommen.

Jäger auf Steg: Der Jäger zählt bei der Wertung für beide Wiesen seitens des Steges. Der Steg verbindet aber nicht die Wiesen.
Beim Einsetzen: Es darf sich auf beiden Wiesen kein Jäger befinden. Der Bär zählt 2 Punkte für die untere Wiese.

Einbaum: Jedesmal, wenn in diesem Flusssystem ein Fluss fertig gestellt wird (egal von welchem Spieler), bekommt der Besitzer des Einbaums so viele Punkte, wie der größere See Fische enthält. Beim Einsetzen: Es darf sich nur auf diesem Flussabschnitt
kein Fischer befinden. Wird der Flussabschnitt fertig gestellt, zählt der Einbaum als Fischer, wird aber nach der Wertung nicht zurückgenommen.

Ackerbau: Der Spieler erhält am Ende des Spiels unabhängig von der üblichen Wertung der Jäger für jede Karte der Wiese 1 Punkt. Beim Einsetzen: Es darf sich kein Jäger auf der Wiese befinden. Danach darf auf dieser Wiese auch kein Jäger eingesetzt werden.

Das Spiel

Carcassonne Jäger und Sammler besitze ich nicht, sodass die fünf Erweiterungskarten für dieses Spiel ungenutzt in der kleinen Verpackung liegen. Die sieben Erweiterungskarten für Carcassonne wurden sofort integriert. D.h die fünf Landschaftskarten wurden sofort integriert und die 2 Personenkarten haben wir separat behalten.
Da es sehr viele auch kombinierbare Erweiterungsmöglichkeiten für Carcassonne gibt, haben wir bei Spielen mit dieser Erweiterung keine großen Worte verloren. Die fünf neuen Landschaftskarten wurden gezeigt und wenn es Fragen gab beim Einbauen diskutiert oder beantwortet. Der Spieler, der die größte Stadt zu Ende gebaut hat, erhielt den König als Karte und musste ihn erst abgeben, wenn jemand anders eine größere Stadt zu Ende baute.
Beim längsten Weg handhabten wir es dann genauso. So dass man sich mit einer der Beiden Karten noch eine ganze Menge Zusatzpunkte dazuschaufeln konnte, und gleichzeitig wurde aber auch darauf geachtet große Städte abzuschließen um selber König zu werden oder Straßen wurden vorzeitig beendet nur damit sie nicht die längsten wurden.

Meine Meinung

Ich finde es etwas schade, dass ich nur den einen Teil der immerhin nur 12 Karten des Erweiterungssatzes verwenden kann. Die restlichen fünf Karten bleiben ungenutzt. Außerdem macht diese eine Erweiterung an sich nicht so viel her. Sicherlich bieten die fünf zusätzlichen Landschaftskarten noch ein paar Baumöglichkeiten mehr, aber durch die fünf Karten dauert das Spiel nicht wirklich länger. Man kann sagen je mehr Möglichkeiten man in diesem Spiel einbaut um so länger überlegen die Mitspieler, aber das legt sich mit der Zeit auch wieder. So dass ich diese Erweiterung nicht sehr berreichernd für das Spiel finde. Die Ausführung ist sehr schön und die Karten wie immer gut in der Verarbeitung. Auch die Spielanleitung läßt sich gut verstehen. Zu mal sich nur einige Ergänzungen zum Orginalspiel machen lassen. Aber alles in allem ist es Geldschneiderei wie ich finde.
Wenn König und Raubritter Holzfiguren wären und damit etwas mehr symbolisieren würden, aber es ist fast als wenn man einen Zettel weiterreicht, wenn das Kärtchen des Königs oder des Raubritters wechselt. Das ist bedauerlich. So sehr ich dieses Spiel mag.
Deshalb ziehe ich einen Stern ab. Und vergebe nur vier Sterne. Jedem steht es frei sich diese Erweiterung selbst zu basteln und dafür kein Geld auszugeben.

Vielen Dank fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten
für dooyoo und yopi
Gruß Drea

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