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Erfahrungsbericht zu Truant Verlag Kill Dr. Lucky

Kill Dr. Lucky

  • Präsentation gut
  • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
  • Spaßfaktor durchschnittlich
  • Spielanleitung gut
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
  • Das Spiel für Hobby-Spieler
  • Spielerzahl ab 2
  • Pro Spielspaß für 2- 8 Spieler
  • Kontra ohne Spielfiguren
  • Empfehlung Ja

Fazit Das Spiel landete unterm Weihnachtsbaum, da es mit seinen 12 Euro recht günstig war und mit einer Spielerzahl von 2 - 8 Spielern sehr flexibel. In der Regel sind komplexere Gesellschaftsspiele für mindestens 3 Personen spielbar, so dass man immer noch einen dritten Mann braucht.

Mein heutiger Bericht dreht sich um ein weiteres Gesellschaftspiel, dass wir zwischen Weihnachten und Neujahr häufiger gespielt haben. Es landete unterm Weihnachtsbaum, da es vom Preis mit seinen 12 Euro recht günstig war und mit einer Spielerzahl von 2 - 8 Spielern sehr flexibel. In der Regel sind komplexere Gesellschaftsspiele für mindestens 3 Personen spielbar, so dass man immer noch einen dritten Mann braucht. Aber bei diesem Spiel ist das kein Problem, da es bereits zu zweit spielbar ist.

Bei diesem Spiel ist vorab zu erwähnen, dass das Spiel keine Spielfiguren besitzt. D.h diese muss man sie aus anderen Spielen entnehmen oder selber basteln.
Das gestaltet sich schon etwas schwierig. Vorallem wenn man zu acht spielt, damit 8 unterscheidbare Spielerfiguren nicht breiter als 1 cm braucht und auch noch eine Figur für Dr. Lucky, die sich möglichst von den Spielsteinen unterscheidet, damit man weiß, wen man jagen muss.

Fakten
EAN: 4038106053015
Alter: Ab 12 Jahre
Autor des Spiels: Ernest, James
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spielerzahl: 2 bis 8
Spielmotivation: Glück; Taktik
Sprache Spielanleitung: DE
Produktgewicht inkl. Verpackung: 341 g

Das Spiel
Nun zum Spiel selbst. Das Spielfeld besteht aus 8 Spielfeldkarten, die aneinandergelegt das Haus von Dr. Lucky ergeben.
Zu Beginn des Spieles befindet sich Dr.Lucky auf Position 0 des Spielfeldes. Zum Spielablauf des Spiels selbst ist vorab zu sagen. Dass Dr. Lucky sich durch das Haus bewegt. Runde pro Runde.
Wenn nicht ein Spieler ihn per Karte durch das Haus schickt, zieht er die mit Nummern beschrifteten Räume in der Reihenfolge entlang.
Wo die einzelnen Spieler beginnen, wird per Kartenzug entschieden. Man sortiert alle Räume aus den Spielkarten und läßt jeden Spieler einen Raum ziehen.
Dort werden die Spielfiguren platziert und das Spiel kann beginnen. Alle Karten werden wieder gemischt und jeder Spieler erhält 6 Karten zu Beginn.
Mit diesen Spielkarten kann man das Spiel gestalten. Es gibt Waffenkarten, Raumkarten, Bewegunskarten und Fehlschlagekarten.

Ziel des Spieles ist Dr. Lucky zu töten ohne dass man aus einem Nachbarraum oder einem Raum, der durch Türen oder Flure sichtbar ist, beobachtet zu werden. Und wenn man einen Mordversuch auf Dr. Lucky startet, dann sollte dieser auch nicht vereitelt werden.

Wenn man dran ist, kann man entweder in einen anderen Raum (mit Namen) gehen, und dort stöbern - eine neue Karte ziehen -, kann sich oder Dr. Lucky mit Hilfe von Bewegungs oder Raumkarten bewegen oder einen Mordanschlage auf Dr. Lucky versuchen.

Der Mordanschlag kann nur versucht werden, wenn man sich mit Dr. Lucky allein im Raum befindet und niemand einen bei seinem Versuch beobachten kann. Der Angriff erfolgt mit der bloßen Faust mit einem Wert von einem Punkt oder mit Hilfe einer Waffenkarte mit mehr Punkten. Jetzt haben alle anderen Spieler eine Runde Zeit einen Mordanschlag zu vereiteln.
Dazu müssen sie alle in Summe mindestens genauso viele PUnkte in Fehlschlagkarten ausspielen, wie der Mordanschlag besitzt.
Teamplay ist hierbei gefragt und Strategie, da man selbst möchte, dass alle Spieler ihre Fehlschlagkarten los sind, damit sie den eigenen Mordanschlag nicht vereiteln können.

Um so länger das Spiel geht um so wahrscheinlicher wird es, dass ein Mordversuch erfolgreich ist. Doch bis dahin ist eine Menge Spaß garantiert. Denn alle bluffen gerne und behaupten, dass sie gar keine Fehlschlagkarten mehr haben. Doch können sie zulassen, dass der Mordanschlag erfolgreich ist?

Meine Meinung
Ich habe das Spiel zwischen Weihnachten und Neujahr mehrmals gespielt. Wir kannten das Spiel vorher gar nicht und es hat viel Spaß gemacht, cleverer als die anderen zu sein. Besonders wenn man das schließlich schneller ist als alle anderen, bzw. zur richtigen Zeit im richtigen Raum ist, macht das Spiel viel Spaß. Schwierig gestaltete sich das Spiel zu zweit. Zum einen geht es viel länger. Ist aber auch sehr stark von der Verteilung der Fehlschlagkarten abhängig und es ist nicht leicht aus der Sichtweite des anderen Spielers zu kommen. bzw. damit auch noch erfolgreich zu sein. Denn entweder man schafft es zu vereiteln oder nicht. Bluffen ist dann nicht mehr möglich.
Ich gebe dem Spiel vier Sterne. Denn es macht wirklich Spaß. Es ist einfach verpackt und gut aufgebaut. Den einen Stern ziehe ich ab, weil man sich erst selbst Spielsteine suchen mussen und es bei 2 Spielern nicht mehr den gleichen Reiz hat, wie wenn man in der großen Gruppe spielt.
Je größer die Gruppe, desto lustiger und unerwarteter verläuft das Spiel. Allerdings ist dann auch schwieriger eine Chance zu bekommen Dr. Lucky zu ermorden. Da man ständig beobachtet wird.

Vielen Dank fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten
Gruß Drea
Auch auf anderen Plattformen tätig
Fazit: Spielspaß für 2- 8 Spieler

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