Testberichte und Erfahrungen zum Deus Ex (Adventure PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3
Erfahrungsberichte zum Deus Ex (Adventure PC Spiel)
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Ein wirklich ausgeklügeltes Action Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Deus Ex baut auf die Unreal Torunament Engine auf.
Das schöne an diesen Aktion Spiel ist, das man verschiedene Wege zur Lösung beschreiten kann.
Entweder "ballert" man alle Gegner einfach über den Haufen (was allerdings nicht immer gerade einfach ist), oder man nimmt den ellerganteren Weg, und geht ihnen mit dem "Licht-Schatten - Spiel" aus dem Weg.- Wenn das aber noch nicht ganz so klappen sollte hat man als "Humane" Waffe immer noch z.B. K.O.-Pfeile zur Hand.
Im Spiel geht es darum, ein Gegenmittel von einer "versehntlichen" augetretenen Seuche wieder zu finden. Man arbeitet erst für die Regierung als eine art Bionic-Man.
Denn das heiß begehrte Gegemittel wurde von einer Wiederstandsgruppe gestohlen.
In Laufe der Suche bekommt man echte Zweifel, ob man wirklich für die richtige Seite kämpft.
Bestärkt werden diese Zweifel auch dadurch, das der eigene Bruder, der erst auch für die Regierung arbeitete, zu der Wiederstandsgruppe übergelaufen ist......
Das Spiel wird mit vielen interessanten Dialogen aufgewertet,die in meiner Version zwar in englisch gehalten sind, aber einen deutschen Untertittel haben.
Ich kann nur sagen (sorry- schreiben) Deus Ex ist ein gelungendes Spiel für jedermann, der gerne Quake oder Half-Life gespielt hat.
Nur das es nun noch etwas realistischer duch verschiedene Lösungswege geworden ist.
Die Person die man spielt, bekommt duch die Spielzüge Ihren eigenen Charakter.
Desweiteren hat man die Möglichkeit die Waffen und die eigenen Fähigkeiten "upzudaten".
Gerade letzeres zeichnet ja einen Bionic-Man aus.
Das eigene "upgraden" geht entweder über im Spiel gefundene Implantate,
oder durch dazugewonnene Fähigkeitspunkte, womit man verschiedene Fähigkeiten verbessern kann!
In diesem Spiel wurde wunderbar auf die Handlungsfähigkeit des "Darstellers" geachtet.
So kann man mit einer Pistole in der Hand schneller laufen als z.B. mit einem Flammenwerfer.
Genauso wurde auch bedacht, das man mit einer stärkeren Verletzung am Arm andere Fähgkeiten verliert, als mit einer Verletzung am Bein!
Mein Fazit:
Ich kann dieses Spiel für Personen die diese Art bevorzugt nur empfehlen!
Der Rechner sollte allerdings nicht von der älteren Sorte sein!
Auf unseren 450ger Pentium läuft Deus Ex zwar auch ganz ordendlich,
aber RICHTIG GUT erst auf dem 900 Thunderbird!
Viel mehr möchte ich von dem Spiel nicht preisgeben, um Euch den Spaß nicht zuverderben!!!
Es lohnt sich!!!
(Für Spieler unter 16 Jahren würde ich das Spiel nicht Empfehlen!
Multiplayer ist auch möglich- habe es allerdings noch nicht ausprobiert!)
Gruß, Tomcat01.
Systemvoraussetzungen:
Pentium II
300 Mhz
64 MB RAM -
Deus Ex - Mister Undercover
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Deus Ex (Action)
=-= Fakten =-=
- 15 Schauplätze
- 15 Level
- 72 Levelabschnitte
- 3 Trainingsmissionen
- 25 aufrüstbare Waffen
- 19 Spezialfähigkeiten
- 14 versch. Gegner
- 4 Schwierigkeitsgrade
=-= Inhalt =-=
Wir schreiben das Jahr 2052. Eine tötliche Seuche droht die Menschheit zu vernichten. Nur wichtige Persönlichkeiten können an ein begrenzt vorhandenes Gegnmittel kommen : das Ambrosia. Sie sind der Geheimagent JC Denton, welcher für die Anti-Terror-Organisation UNATCO arbeitet. Denton hat anfangs nicht die geringste Ahnung, was es mit dem Ambrosia auf sich hat, als er immer wieder gegen Terroristen ankämpft, welche Behälter von Ambrosia stehlen, oder Geiseln nehmen. Im Verlaufe des Spieles kommt er einer geheimen Verschwöhrung langsam aber sicher auf die Spur ...
Viele der Einsaätze spielen auf verschiedenen Kontinenten. Dabei sind aber nicht klare Vorschriften gesetzt, wie sie sich an ein Problem heranwagen. Sie können sich des öfteren zwischen einem offensiven Eindringen oder einem leisen Einstieg durch die Hintertür entscheiden. Da Denton halb Mensch, halb Computer ist, können sie im Laufe des Spiels ihre Fähigkeiten durch Implantate verbessern.
=-= Spieldetails =-=
= Implantate =
Damit ihr Charkater beim Snipern nicht mehr so zittert, Schlösser besser knacken kann oder mehr Schutz hat, gibt es einige Implantate im Spiel zu finden, die Agent Dentons Fähigkeiten verbessern: Diese sind in vier Stufen aufgeteilt, je höher desto besser :
Gehirn :
Drohne - Erkundung von Gebieten mit einer Drohne.
Explosionsabwehr - Absorbiert Explosionen
Auge :
Infrarot-Sicht - Sicht im Dunkeln ohne verräterische Lichtstrahlen
Feinderkennung - Zusätzliche Infos über den Gegner
Arme :
Zuschlagkraft - Effekiver mit Nahkampfwaffen umgehen
Tragekraft - Schwehre Gegenstände bewegen
Torso 1:
Selbstheilung - Regeneriert mit Strom ihre Geshundheit
Schleichen - Geräuschlos fortbewegen
Torso 2:
Schutz vor Strahlenschäden - Absorbiert radioaktive Strahlen
Aqua-Lunge - Länger tauchen
Torso 3:
Stromverbrauch - Senkt den Stromverbrauch der Implantate
Nano-Upgrade - Erhöht Fähigkeiten der eingebauten Implantate
Haut :
Kugelabwehr - Absorbiert Kugeln
Abwehr Energiewaffen - Absorbiert Strahlenwaffen
Unsichtbarer Mensch - Menschen können sie nicht mehr sehen
Unsichtbar Radar - einige Maschinen können sie nicht mehr sehen
Beinde :
Sprungfähigkeit - Höher springen/Fallschaden verringern
Schneller rennen - Schneller laufen/rennen
= Kampfgeschehen =
Deus Ex ist nicht nur ein Ballerspiel, Köpfchen ist gefragt ! Die KI der Gegner ist sehr gut ausgeklügelt, so weichen die Gegner ihren Schüssen aus, rufen Hilfe oder verstecken sich hinter Kisten... laut Entwickler !!! Leider ist sie nicht ganz wie wir es gerne hätten und so rennen einige Gegner sinnlos herum und kommen so leicht in's Kreuzfeuer ...
= Rätsel =
In Deus Ex sind auch einige, teilweise nicht allzu leichte Rätsel eingebaut. Hier ist es oft sinnvoll, viel mit Passanten und Zivilisten zu reden. Tun sie dies nicht, wird das Spiel um einiges schwehrer. Meistens gibt es aber in Deus Ex nicht nur einen Lösungsweg. Oft kommen sie auch mit mehreren Möglichkeiten an's Ziel ...
=-= Bedienung =-=
Deus Ex wird mit Maus und Tastatur gesteuert. Über Untermenüs verwalten sie ihre Gegenstände und Implantate.
=-= Grafik =-=
Die Level in Deus Ex sind sehr detailreich, oft jedoch etwas grau und farblos gestaltet.
Allgemein gitb es jedoch nicht mehr auszusetzen.
=-= Sound =-=
Die Zeischensequenzen sind gut gestaltet und der Sound gibt auch das richtige Spielfeeling.
Die Hintergrundmusik wird oft vermisst, oder passt nicht gerade zur Situation ...
=-= Systemanforderungen =-=
Mindestens :
Pentium II 233
64 MB RAM
3D Grafikkarte
Win9x/Me/2K/XP
4x CD-ROM
Sinnvoll :
Pentium III 500
128 MB RAM
16x CD-ROM
=-= Bewertung =-=
Steuerung : Sehr gut
Grafik : Gut
Sound : Gut
Multiplayer : - nicht vorhanden -
=-= Fazit =-=
Anfängern ist das Spiel auf keinen Fall zu empfehlen. Die Ladezeiten zwischen den einzelnen Level sind häufig sehr nervend, dennoch macht das Spiel Spass, vorrausgesetz man mag Agentenstorys...
=-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-= -
Großartiges Action-Rollenspiel Mix!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
deus Ex ist wirklich einzigartig. Sie schlüpfen in die Rolle des J.C Denton und müssen die Welt vor dem Untergang retten. Klingt ziemlich öd, weil es darum in den meisten PC Spielen geht, aber Deus Ex ist da wirklich anders!
Sie starten in New York und müssen eine Verschwörung aufdecken. Anfangs scheint es, als wären sie auf der seite der UNATCO, und müssten lediglich gegen die NSF Truppen kämpfen, aber mit zunehmender Fortdauer des Spieles, werden sie immer mehr in die wirklich packende Handlung des Spieles verstrickt, und sie werden schon bald merken, dass es gar nicht so einfach ist, wie das alles am anfang ausgesehen hat...
DAS SPIEL:
Sie steuern JC aus der Ego Shotter perspektive, müssen Waffen aufsammeln, schlösser mit Schlüsseln oder Dietrichs knacken, oder sie haben für das richtige Tor die richtige Nummernkombination gefunden. Sie können das ganze leise machen und an den gegnern vorbeischleichen, oder sie entscheiden sich mit der GEP Gun für den Ramboweg. Das bleibt alles ihnen überlassen. Es gibt nämlich dutzende Wge ans Ziel zu kommen, und sie müssen, wenn möglich einen davon finden, am besten den, der auf ihren individuellen Spielercharakter passt.
Legen sie die Gegner aus der Distanz mit dem Scharfschützengewehr um, dann brauchen sie aber auch einen Haufen Munition, oder sie machen das Ganze mit der pistole, die sie natürlich mit Schalldämpfer, !Fernrohr! und Laserpointer aufrüsten können, allerdings ist die Munition dafür auch viel leichter zu finden. Sie können natürlich auch auf die GEP Raketen vertrauen, allerdings finden sich die dinger noch viel schwieriger, aber bitte, wenn sie da ihre Quellen finden...
DAS PRINZIP:
Sie erhalten für bestimmte tolle Aktionen, die sie machen Skill Punkte, die sie während des Spieles auf ihre Eigenschaften wie Schwimmen, Treffsicherheit, Kraft, Ausdauer verteilen können. Je mehr sie auf ein gebiet geben, desto besser isnd sie dann in dieser Disziplin!
Neben diesen Skillpoints finden sie im Spiel auch das ein oder andere Implantat, dass ihnen von einem Medizinischen Roboter eingebaut werden kann.
Auch diese Implantate verbessert ihr alter ego in bestimmten eigenschaften.
FAZIT:
Auch ich bin normalerweise für futuristische Spiele nicht zu begeistern, aber obwohl DEUS EX in der Zukunft spielt, ist eigentlich von Robotern relativ wenig zu sehen. JC ist zwar ein Roboter, aber man sieht ihm das eigentlich nicht an. Auch die anderen personen die in der Story vorkommen sind menschen. Die Waffen sind auch nicht futuristisch. Das einzige was wirklich auf die Zukunft deutet sind die Implantate und die Medizinischen Roboter.
Trotz alledem, ein riesiges Spiel!!!
Geeignet ab 16 Jahren -
Trau nur Dir selbst
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es war so weit. Endlich einen neuen Rechner mit Power unter der Haube. Also musste auch ein neues Spiel her. Mir schwebte eigentlich ein schöner Ego-Shooter vor. Nun ja, für den Mac gibt es schon einiges. Aber dann las ich einen Bericht über Deus Ex. Einem genre-Mix aus Ego-Shooter, Adventure und Rollenspiel. Also genau das richtige für mich.
Deus Ex - die Story:
Die Zukunft, die Menschheit leidet an einer Seuche namens "Grauer Tod". Aber es gibt einen Impfstoff, Ambrosia genannt. Aber dieser wird nur ausgewählten Personen zugedacht. Die Bevölkerung siecht dahin. Logischerweise gibt es eine Terrorgruppe namens NSF, die das alles net so klasse findet und ein Fass Ambrosia klaut. Und hier kommt die UNATCO ins Spiel. Eine Anti-Terror-Einheit der UN. Der Spieler verkörpert JC Denton, einen kybernetischen Spezialagenten dieser Truppe.
Deus Ex - das Spiel:
Eins vorweg , das Spielgeschehen ist nicht linear, das Zauberwort nennt sich Handlungsfreiheit. Je nach gemüt kann man mehr oder weniger diplomatisch vorgehen, oder aber auch als Einzelkämpfer. Aber wer hier ein Ballerspiel a la Doom oder Duke Nukem erwartet, sollte seinen Killerinstinkt bremsen. Nicht alles was sich bewegt sollte eliminiert werden. Viele Akteure können bei der Auftragserledigung hilfreich sein. Oder man kann bei ihnen Waffen etc kaufen.
Man beginnt als blutiges Greenhorn. Erst im Laufe des Spiels verbessert man seine Fähigkeiten. Für besondere Leistungen oder Entdeckungen sammelt man Punkte, die man auf seine Fähigkeiten verteilen kann.
Der erste Auftrag ist recht simpel. Einen Kollegen befreien und den Chef der Terroristen festnehmen. Aber hier beginnt schon die erste Frage. Wie gehe ich vor? Nehme ich den brutalen Weg oder den dezenten? Aber was sich als harmloser Auftrag gibt, wendet sich sehr bald in eine andere Richtung. Der Bruder wendet sich der NSF zu, man selbst ist noch der UNATCO loyal gegenüber. Aber diverse Gespräche lassen Zweifel aufkommen. Bald weiß man nicht mehr, wem man noch trauen kann und wem nicht. Von der eigenen Entscheidung hängt das weitere Spielgeschehen ab. Für meine Begriffe eine gute Idee, denn so wird das Spiel nie langweilig. Adventure-like kann man auch bei Gesprächen diverse Antworten wählen. Hier sollte man aber Vorsicht walten lassen. Eine falsche Antwort hat unter Umständen schon mal das eigene Ableben zur Folge.
wie schon erwähnt kann man seine Fähigkeiten im Laufe des Spieles verbessern. Aber auch hier muss man sich entscheiden. Will man lieber der bessere Hacker sein oder der bessere Killer? Je nach Entscheidung gestaltet sich die Problemlösung im Laufe des Spieles. Ich habe gemerkt, dass Schlösser knacken sehr hilfreich sein kann. Lustig ist es zudem, wie unser Held am Beginn des Spiels kaum einen sicheren Treffer landen kann. Aber nach und nach eine ruhigere Hand bekommt.
Logischerweise reicht das Inventar nie aus. Aber das kennt man ja. Man kann sich sein Inventar aber frei nach Schnauze belegen. Lediglich der Schlüsselbund hat eine feste Position. Dank eines durchdachten Systems hat man aber sein Inventar immer sehr schnell griffbereit. Generell gilt zur Steuerung, dass sie durchdacht ist. Zwar orientiert sie sich an den gängigen Ego-Shootern wie Quake, offeriert aber einige Feinheiten. Diese kann man im Tutorial lernen. Das Tutorial sei jedem empfohlen. Es ist gut gemacht und langweilt nicht. Ausserdem kann man sich an dieser Stelle überlegen, wie einem die Tastenbelegung am besten gefällt.
Als weiteres Highlight sind die Gegenstände im Spiel zu nennen. Mit fast jedem kann man interagieren. So spendet eine Schreibtischlampe Licht und an einem Waschbecken kann man sich erfrischen. Für den richtigen Spieler auch interessant: Man kann die Leichen aus dem Weg räumen, so das patroullierende Kameraden des Opfers nicht gleich über die Leiche stolpern und Alarm schlagen. Damit wäre ich schon bei der KI. Die Gegner bleiben nicht stump stehen und lassen sich hinrichten, sondern fliehen im ZickZack und suchen Hilfe und schlagen Alarm. Also sollte man seinen Gegner schnell ausser Gefecht setzen, will man nicht gleich ein ganzes Rudel schwer bewaffneter Gegner am Hacken haben. Aber auch scheinbar freundlich gesonnene Menschen können plötzlich eine Waffe ziehen oder versuchen Alarm zu schlagen. Hier hilft aber meist ein gezielter Kopfschuss und Ruhe ist. Die Zivilisten sind dann doch sehr bereitwillige Opfer. wobe man zivile Oper vermeiden sollte, jedenfalls wenn man für die UNATCO arbeitet.
zu den Waffen: hier gibt es schon nette kleine Spielzeuge, aber meine beiden Lieblinge sind die abgesägte Schrotflinte und das Scharfschützengewehr :-)
Das Spiel weiss schon zu fesseln. Alleine durch die unterschiedlichen Aufgaben und Rätsel. Aber auch durch die immer wieder überraschenden Wendungen, die einen zu einer neuen Strategie nötigen.
Standard ist natürlich die Unreal Tournament Engine, die ordentlich was hergibt. Allerdings ist das Spiel sehr Hardwarehungrig und verlangt mindestens einen G4 mit 128 MB Ram.
Ach ja, cheaten lässt sich natürlich auch in dem Spiel - das benötigt nur eine kleine Änderung an der user.ini im Verzeichnis Deus Ex. Beim Buchstaben T setzt ihr dann talk ein (sollte dann so aussehen: t=Talk). denkt dran, das bei beiden zu machen.
Im Spiel dann t drücken, das "Say" löschen und "set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True" eingeben. Natürlich ohne die " Enter drücken und dann noch mal T. wieder say löschen und dann den gewünschten Cheat.
Und der rest ist Standard: god, allammo, allweapons" etc.
Einen kleinen Bug hat die Mac-Version: irgendwann im Laufe des Spiels verabschiedet sich die Sprachausgabe, aber einen Patch gibt es dafür auch schon. -
Deus Ex es lohnt sich zu kaufen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Meiner Meinung nach ist Deus Ex, das Spielt mit der fesselsten Story, das jemals Entwichelt wurde! Es vermischt wirklich Perfekt spielerische Elemente mit der Story! Vor allem findet man Spaß daran es Mehrmal durchzuspielen, weil man seinen Charakter jedes mal anders Weiterentwickeln kann! Dabei Entdeckt man immer wieder neue Funktionen, die das Spielen erleichtern!
Was auch noch sehr zufriedenstellend ist, das das Spiel sehr lang ist, man braucht also viele Stunden zum durchdaddeln!
Es gibt nur 2 kleine Sachen, die Stören!
1. Die Speihplätze sind sehr groß und 2. ist das Inventar ohne Cheats begrenzt, was sehr Schade ist, weil man nicht alle Waffen mitführen kann! Cheats können diesen Zustand aber ändern!
DEUS EX, an deiner Stelle würde ich nicht zögern es zu kaufen -
Willkommen, Agent Denton
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wieder einmal ging mir in der letzten Zeit viel Zeit, die ich sonst im Internet surfe, verloren durch ein Game - "Deux Ex".
Der Spieler taucht als J.C.Denton, Geheimagent der UNATCO, ein in die Welt des Terrors. Er ist ausgestattet mit Nanoimplantaten und diversen Waffen und nimmt nun seinen einsamen Kampf gegen den Rest der Welt auf. Dabei sind einzelne Missionen zu lösen, bei denen aber der rücksichtslose Einsatz der Waffen meistens nicht zum Erfolg führt.
Eher die leise und getarnte Suche nach Geheimgängen, das Entdecken von Sicherheitscodes und das damit mögliche Öffnen von Türen oder Abschalten von Sicherheitsanlagen und Selbstschussgeschützen bringt einen guten Agenten verletzungsfrei vorwärts.
Dabei muß J.C.Denton ständig nach Munition, Schlüsseln, Dietrichen, Modulen, Waffen und deren Modifikationen, sowie diversen anderen Ausrüstungsgegenständen suchen. Den seine Ressourcen sind begrenzt.
Unterwegs findet er dann auch weitere Implantate, die er bei sich mit Hilfe von Medibots installieren kann, sammelt Fähigkeitspunkte, mit denen er seine Fähigkeiten erhöhen kann.
Aber Vorsicht ist immer angebracht. Hinter jeder Ecke kann der Feind lauern. Hilfreich beim Finden des richtigen Weges sind oft die anwesenden Zivilisten, die J.C.Denton in Gesprächen viele Hinweise geben können. Eines verspreche ich Euch aber, am Ende kommt alles ganz anders, als es am Anfang erscheint.
Systemvoraussetzungen:
Pentium II 300 MHz
Windows 95/98
64 MB Ram
DirektX 7.0a
4-fach CD-ROM
150 MB Festplattenspeicher
Tastatur und Maus
Fazit:
Dieses Spiel fesselt einen lange an den PC. Auch bei mehrfachem Spielen entdeckt man wieder neue Wege und Lösungsmöglichkeiten. Die Grafik lief bei mir (Pentium III 800 mit 704 MB Ram) problemlos und ruckelfrei und der Sound ist einfach Klasse. Auch sinde keine unfairen und für "Normalspieler" überhaupt nicht lösbaren Ecken eingebaut. Viel Spaß also in der 3D-Welt von "Deus Ex" wünscht Euch kleinesBenn -
Nicht umsonst Spiel des Jahres 2000
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ort: New York City. Zeit: Irgendwann in nicht allzu ferner Zukunft. Ein Virus breitet sich unkontrolliert aus. Die Regierung kommt mit der Verteilung des einzigen Heilmittels anscheinend nicht hinterher. Vor allem normale Bürger und die Unterschichten der Gesellschaft sterben wie die Fliegen. Unter dem Decknamen JC Denton arbeitet Ihr als Spezialagent für die UNATCO, eine Organisation zur Bekämpfung des internationalen Terrorismus, der die Auslieferung des Impfstoffes immer wieder verhindert.
Aber JC Denton ist alles andere als ein normaler Agent. JC und sein Bruder Paul gehören zur zweiten Generation der sogenannten Nano-Agenten. Mittels elektronischer Implantate können sich die Agenten nicht nur in Computer hacken, sondern mittels sogenannter Augmentations ihre Fähigkeiten in fast allen Belangen verbessern. James Bond wäre neidisch*g*.
Bei Deus Ex ist fast nichts so wie es scheint. Gut und Böse kehren sich um, Freunde werden zu Feinden, Schwarz und Weiß werden zu undurchsichtigem Grau. Im Laufe der Geschichte erfährt JC durch seinen Bruder, dass die UNATCO ihre Hände nicht in Unschuld wäscht. JC gerät zwischen die Fronten und wird mehr oder weniger unfreiwillig in den Strudel der Geschichte gerissen. Schließlich wird er zur Schlüsselfigur im Kampf gegen eine Weltverschwörung unglaublichen Ausmaßes.
In 3D-Shooter-Manier steuert Ihr JC Denton zunächst in einem Einsatz gleich neben dem UNATCO-Hauptquartier in New York. Im Lauf des Spiels dringt Ihr bis nach Hong Kong und Paris vor, um dort jemanden aufzusuchen oder einen bestimmten Gegenstand zu erbeuten. Natürlich laufen diese Missionen nie reibungslos ab. Der Feind lauert überall und will den gefährlichen Nano-Agenten lieber heute als morgen unter der Erde sehen.
Wer jetzt denkt, dass es sich bei Deus Ex um einen reinen First Person-Shooter handelt, der liegt falsch.
Allerdings wählt Ihr nicht , wie z.B. bei System Shock, zu Beginn eine Charakterklasse,sondern baut JCs Fähigkeiten nach eigenen Wünschen während des Spiels aus. Skills wie körperliche Stärke, Schwimmen aber auch Hack-Fähigkeit und der Umgang mit Schusswaffen verschiedener Art lassen sich mit Erfahrungspunkten verbessern
Mit Hilfe der Augmentations, Nano-Implantate die Ihr während einer Missionen findet, können Medizinroboter spezielle Funktionen im High-Tech-Körper des Agenten installieren. Vom simplen Scheinwerfer, über Muskelverstärker bis hin zu Energieschilden kann JCs Körper aufgerüstet werden. Insgesamt neun Augmentations lassen sich installieren, so das Ihr weise wählen solltet.
Auch wer Deus Ex mit Brachialgewalt spielen will, kommt um rudimentäre Hacking-Skills nicht herum. Ausgeschaltete Kameras oder umprogrammierte automatische Geschütze erleichtern das Dasein ungemein. Wer sich an Thief-The Dark Project orientiert und lieber durch Lüftungsschächte kriecht, als sich schwerbewaffneten Wachen oder Robotern zu stellen, kommt bei Deus Ex oft in Räume die dem Waffennarr verborgen bleiben.
Die Steuerung ist Shooter-Konform und alle tasten lassen sich frei konfigurieren. Gespielt wird aus Ego-Perspektive, so dass man JCs cooles äußeres (Matrix lässt grüßen) nur im Spiegel beziehungsweise in den Zwischensequenzen betrachten lässt. Der Aufruf der verschiedenen Stausbildschirm pausiert das Spiel. Neben den üblichen Charakter- und Gesundheitswerten, erfahrt Ihr hier alles über die Missionsziele. Aufkärungsfotos und ab und zu eine Karte des jeweiligen Einsatzgebietes, sowie sämtliche Konversationen und gefundene Log-Files könnt Ihr hier ebenfalls einsehen. Eine Automap gibt es nicht.
Die Menüs sind übersichtlich und farblich individuell konfigurierbar. Das Inventory und alle anderen Informationen, lassen sich in einem Fenster öffnen. Die einzelnen Screens öffnen Sie per Mausklick auf die verschiedene Tabs im oberen Teil der Fenster.Besonderes gut gefallen hat mir das Speicher- und Lade-Fenster. Hier wird nicht nur die Netto-Spielzeit angegeben: Auch über die Anzahl der bisher erfolgten Speicheroperationen, sowie die Größe der Save-Games und die Kapazität der Festplatte kann man sich hier informieren. Da alle Leichen exakt dort liegen bleiben, wo sie umgefallen sind und auch sämtliche zerstörten oder bewegten Gegenstände in Position bleiben, nimmt die erforderliche Speicherplatz für die Savegames zum Ende eines Levels drastisch zu. 15 bis 25 MByte sind keine Seltenheit.
Aber ganz ohne Waffen läuft auch bei Deus Ex nichts. Manchmal sind sie unverzichtbar. Das Spiel hat einiges anzubieten: Pistole, Pistole mit Schalldämpfer, Miniarmbrust, Schrotflinte, Maschinenpistole, Raketenwerfer und außergewöhnliche Gerätschaften wie ein Pfefferspray oder einem Elektroschocker. Von Zeit zu Zeit stolpert Ihr über Waffenupgrades, mit denen Ihr beispielsweise Faktoren wie Reichweite und Genauigkeit der Waffen verbessern oder den Rückstoss vermindern könnt. Sogar ein Schalldämpfer-Upgrade ist erhältlich, mit dem das Scharfschützengewehr noch effektiver, weil leiser, wird.
Wie groß der Einfluss eines verbesserten Waffenskills ist, offenbart sich am ehesten am Scharfschützengewehr.Seid Ihr noch untrainiert im Umgang mit der Distanzwaffe, wackelt das Fadenkreuz beim Zielen lustig um den Gegner herum. Treffer sind Glücksache. Je mehr Ihr in diese Fähigkeit investiert, desto besser sitzen die Schüsse.
Wer leise vorgehen will wird auf Knüppel, Elektroschocker oder Miniarmbrust mit Betäubungspfeilen setzen. Die schallgedämpfte 10-mm-Pistole sollte dann auch zum Inventar gehören. Im Gegensatz zu ersteren ist ihre Anwendung natürlich tödlich. Allerdings muss man anfangs ziemlich nahe am Opfer dran sein um ihn mit einem einzigen, tödlichen Kopfschuss niederzustrecken.
Die Betäubungspfeile der Miniarmbrust wirken erst nach ein paar Sekunden. Oftmals Zeit genug für die Gegner zum nächsten Alarmknopf zu rennen und damit in der näheren Umgebung für Aufregung zu sorgen. Schießt Ihr allerdings von einem Versteck aus und verdrückt euch in einen Schatten, könnt Ihr in Ruhe abwarten bis sich die Feinde wieder verzogen haben, oder in Tiefschlaf gefallen sind.
Drei Granatentypen erleichtern euch das Agentenleben ungemein: Spreng-, Tränengas- und EMP-Granaten. Alle drei Arten können entweder geworfen werden, oder lassen sich als Mine an jede senkrechte Oberfläche kleben. Hinterhältige Sprengfallen können euch das Leben retten. Für fast jede Waffe gibt es mehr als einen Munitionstyp. Die Armbrust kann neben den Betäubungspfeilen auch mit normalen und Brandpfeilen geladen werden. Für Schrotflinte findet man neben normalem Schrot für weiche Ziele auch die grobere Variante für gepanzertes Freiwild. Selbst der beste Schleicher wird irgendwann zur Waffe greifen, alleine schon deshalb weil so ausgefallene Gerätschaften wie eine Pfefferpistole im Inventory auf ihren Einsatz warten. Sowohl die NSF-Terroristen als auch euere späteren Gegner sind keine taktischen Genies. Ähnlich wie bei Thief reagieren sie auch auf Geräusche.Ihr solltet vermeiden gerade dort durch ein Fenster zu springen, wo im Nebenraum ein paar Wachen Kaffeekränzchen halten.
Seid Ihr einmal aufgeflogen, müßt Ihr damit rechnen, daß gleich mehrere Gegner aus der näheren Umgebung auftauchen. Diese werden zwar auf euch losstürmen, suchen aber selbst keine Deckung, werfen Granaten nur dann wenn sie nichts anderes haben und kreisen euch auch nicht ein. Mit den legendären Marines aus Half-Life sind diese Jungs nicht verwandt.
Unterschätzen darf man sie trotzdem nicht. Besonders die Heckenschützen sind fies. Behaltet Ihr nicht alle Dächer der Umgebung im Auge, kann man sehr schnell das zeitige segnen. Scheinbar trinken euere Feinde zum Frühstuck einen großen Becher Zielwasser. Deshalb der gute Rat: Deckung suchen wenn immer es geht!
Neben Gegnern aus Fleisch und Blut,habt Ihr es auch mit Kapmfrobotern zu tun. Auch hier gilt: Die Hellsten sind sie nicht, aber Vorsicht ist dennoch angebracht. Die großen Ausgaben der Blechkameraden verfügen über Raketenwerfer, die Ihr mit einem Treffer ins Jenseits befördern könnt. Als Gegenmittel eignen sich die relativ seltenen EMP-Granaten. Mit normalen Waffen braucht man Robotern nicht anzugreifen. Da sie aber relativ langsam sind, kann man sie leicht ausmanövrieren oder umgehen. Fein ist es, wenn Sie zufällig an einem Sicherheitscomputer vorbeikommen und die Roboter-Wachen erst einmal so umprogrammieren, dass sie die umstehenden Soldaten angreifen. Manchmal lassen sie sich auch völlig abschalten.
Alles in Allem ist die Grafik, recht gut gelungen, wenn sie auch etwas veraltet erscheint. Die Außenumgebung ist endzeitgemäß düster gehalten, helles Tageslicht ist Fehlanzeige.
Spiegeleffekte von frisch geputzten Fliesenböden fehlen ebenso wenig wie die Hightech-Beleuchtung in den Städten oder die stimmungsvolle Neonreklame in Hong Kong. Die Schauplätze wirken sehr realistisch. Der Markt in Hong Kong erinnert an Blade-Runner, die Menschen sprechen mit Akzent und die Musik trägt ihren Teil zur Stimmung bei. Diskotheken Forschungslabore und andere Gebäude sind innen einigermaßen detailgetreu gestaltet. Die in manchen Gegenden doch zahlreichen NPCs gehen ihren Beschäftigungen nach, tanzen, tippen am PC, so daßder realistische Eindruck noch verstärkt wird.
Vor allem die umherschwirrenden Kugeln und Einschläge in unmittelbarer Nähe fördern den Adrenalinausstoß.
Selten hat die Story eines PC-Spiels so viele Wendungen genommen, mich immer wieder überrascht. Die Atmosphäre ist einfach genial. Das Ambiente des High-Tech-Thrillers hält Fans von Verschwörungstheorien und Science-Fiction-Liebhaber gleichermaßen in seinem Bann. Alles "fühlt" sich sehr echt an.
Die packenden Missionen und sind sehr komplex. Nimmt man sich Zeit und betrachtet Deus Ex nicht als reinen Shooter, kann eine Mission schon mal ein bis drei Stunden in Anspruch nehmen. Häufig erhält man zwischendurch neue Missionsziele.
Die Verwandschaft mit System Shock und Thief ist unverkennbar. Das um-die-Ecke-lehnen fehlt ebenso wenig, wie das Schleichen durch die Schatten. Die Entscheidungsfreiheit, die es dem Spieler, ist die eigentliche Stärke des Programms und könnte es für eine größere Masse an Spielern interessant machen, als es bei Thief der Fall war. Ich habe nun einmal die Option den nächsten Raum zu stürmen und ihn gnadenlos mit dem Sturmgewehr zu säubern.
Ein grafischer Überhammer ist das Spiel nicht. Die Animation der Figuren hätten etwas flüssiger ausfallen können. Auch die durchschnittliche Gegner-KI haut niemanden vom Hocker. Hier wäre ein wenig mehr Feintuning nötig gewesen.Dafür entschädigen die vielen ausgefallen Waffen und Items allemal. Wo kann man als Spieler sonst die Gegner mit einer Prise Pfeffer orientierungslos machen und sie dann umgehen oder in Tiefschlaf versetzen?
Deus Ex bietet kein revolutionäres Speildesign. Vieles wurde aus System Shock oder Thief übernommen, gut gemixt und in eine spannende Story verpackt. Diese Verbesserungen und Ideen bringen dem Spiel einen Platz in den vorderen Rängen und in meiner persönlichen Liste der besten Spiele. -
Deus Ex, fast ein Metal Gear Solid?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Deus Ex könnte man auch als Action-Rollenspiel in 3D einordnen. Da es Elemente aus beiden Kategorien beinhaltet. Zum einen währe da die sehr gute Grafik-Enginge, die auf Unreal Tournament basiert. Leider wurden somit auch die Schwächen der Grafik von UT mit übernommen. Es gibt kaum Optionen was die Grafik betrift und die Charakter-Animation wirkt etwas "klumpig", obwohl sie weitaus besser als in UT gelungen ist.
Hat man sich ins Spiel eingeloggt kann man sich mit seinem Charakter JC Denton voll und ganz identifizieren. Zuerst kann man einige Erfahrungspunkte auf bestimmte Attribute verteilen. Darunter fallen Fertigkeiten wie Scharfschütze, Computerspezialist oder "Man fürs Grobe". Zusätzlich kann man seinen Körper mit sogenannten Nanoimplantaten auf Vordermann bringen, doch Vorsicht: Einmal eingebaut, lassen sich die kleinen Dinger nicht mehr entfernen.
Das herrvoragende An DeusEX ist, dass es mehrere verschieden Versionen gibt, wie man eine Mission lösen kann. Man kann manche Missionen zum Beispiel erfolgreich beenden ohne einen einzigen Schuss abgegeben zu haben. Oder man kann den ganzen Level in die Luft jagen. Hier werden Anleihen zu Dark Project deutlich. Denn man kann durch Schatten schleichen ohne gesehen zu werden.
Das Gegnerverhalten wurde sehr gut dargestellt. Schleichen sie sich von hinten geräuschlos an, kann es sein, dass sie die Wache mit einem gezielten Sclag auf den Kopf K.O. schlagen können. Benutzen sie hingegen ein Messer und die Wache schreit sich vor dem Ableben die Kehle aus dem Hals, ist ihnen die Aufmerksamkeit der Anderen gewiss. Schiessen sie hingegen der Wache aus mehreren Metern Entfernung in den Kopf, schauen sich die anderen Wachen um, kümmern sich allerdings nicht weiter um das Geräusch, so dass man wieder Ruhe hat. Nun sollten sie machen, dass sie den Toten an einen dunklen Ort schleppen. Denn sollte ein Gegner seinen toten Kumpanen erblickem wird dieser sofort Alarm schlagen.
Interaktion ist in Deus Ex das A und O. Sowohl mit anderen Personen als auch mit der Umwelt. Grundsätzlich sollten sie mit Personen so oft reden, bis sie ihren Satz wiederholen. Denn nach einem Gespräch haben Perosnen meist noch weitere Infos auf Lager, die einem so entgangen währen.
Im Inventar werden die Dinge verstaut. Man kann so ziemlich alles einstecken und fast alles manipulieren. Was meinen sie, was ihr Chef dazu sagt, wenn sie ihm einen Kübel Blumen auf dem Schreibtisch stellen? Sie könnten auch mal das Damenklo besuchen. Seien sie sich aber bei der nächsten Einsatzbesprechung sicher, dass ihr Chef und ihre weiblichen Mitarbeitet ihnen dass Vorhalten werden.
Was die Missionsvielfallt angeht ist DeusEx reichlich Variabel. Gerade die Möglichkeit, dass Levels auf unterschiedliche Wege gelöst werden können, läd zum erneuten spielen ein. -
Deus ex
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Seit einigen Tagen habe ich ein neues Spiel für mich entdeckt. Stundenlang hänge ich vorm Rechner und lenke meine Ciao Sucht ab, indem ich versuche die Aufträge bei dem Egoshooter Deus Ex der Firma Eidos zu bewältigen.
Das Spiel hat ein hervorragendes 3D Play, wo man in die Rolle des Agenten JC Denton schlüpft, und durch die unterschiedlichsten Level gejagt wird, um unterschiedliche Missionsziele zu erreichen.
Bei der Erfüllung der Aufträge findet man immer wieder neue und bessere Waffen und allerlei Technische Tools die man im Spiel einsetzen kann.
Nett gemacht ist das der Spieler immer mehr Erfahrungspunkte sammelt, und somit die Möglichkeit hat, seine vom Spielbeginn vorhandenen latenten Fähigkeit der leichten und schweren Waffen, der Medizin, Umgang mit Sprengstoffen um nur einige zu nennen bis auf 4 Levels zu steigern.
Die Levels sind absolut logisch aufgebaut, und selbst wenn man einmal irgendwo hängt, einfach sich in ruhe umschauen , den eine Lösung ist immer vorhanden.
Auch erwähnenswert finde ich das man sozusagen interaktiv spielt. Wenn man sich entscheidet einen Unterhändler zu erschießen läuft das weitere Gameplay entsprechend anders ab, und man wird schnell als Killer bezeichnet. Aber auch die etwas diplomatischere Variante ist möglich. Wer mehr redet kann dadurch möglicherweise eine Abkürzung zum gewünschten Missionsziel finden, da freundliche Verhandlungspartner einem dann möglicherweise Codes oder Geheime Gänge offenbaren.
Das Spiel ist recht komplex aufgebaut, und nicht einfach nur ein Ballerspiel. In einigen Levels kommt man auch nur durch Nachdenken weiter, und somit verbindet es einen hervorragenden Ego Shooter mit einem Hauch von Strategie.
Anmerken muss man allerdings das die Deutsche Version des Spiels in den Sprachszenen mit Englischer Originalssprache ausgestattet ist, die dann allerdings mit Deutschen Untertiteln versehen sind.
In meinen Augen ist das ein Manko für die heutige Zeit. Denn wenn ich eine Deutsche Version für viel Geld kaufe, möchte ich auch gerne eine Deutsche Sprachausgabe haben, und keine Untertitel lesen müssen
Da hat Eidos sich ein kleines Ei mit geleistet würde ich meinen.
Trotz allem ist Deus Ex ein hervorragender Ego Shooter der absolut Spaß macht und eine menge Spielspaß verspricht.
Wer von euch solche Spiele mag wird seine wahre Freude daran haben, und bis zum Erreichen des Endlevels sicherlich viele spannende Stunden vor dem Compi genießen.
Zum Schluss noch ein paar Technische Daten zum Spiel.
Mindestanforderung für dieses Spiel ist ein 300 Prozessor und 32 MB Ram
Aufgrund der Spieltiefe und damit Ihr das Gameplay aber genießen könnt ohne Rückeleien solltet ihr schon gerne einen 500 Prozessor haben und min 64 MB Ram.
Ansonsten verschenkt ihr leider die bestmögliche Auflösung und das Spiel entwickelt nicht das richtige Vergnügen.Das ihr eine gute 3D Grafikkarte haben solltet brauche ich wohl fast nicht erwähnen.
Ohne diese wäre das Potenzial das dieses Spiel euch bietet zweifelsohne verschenkt.
Viel Spaß beim Spielen und lieben Gruß vom Deich
NF