Testberichte und Erfahrungen zum Die Siedler 4 (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Die Siedler 4 (PC Strategiespiel)
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Konnte der vierte Teil an den Erfolg anschliessen?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
EINLEITUNG
Ich habe mich seit langem mal wieder dazu entschlossen einen Bericht zu schreiben, um so mit meine nach dem Beenden der Schule erloschenen Deutschkenntnisse aufzufrischen. Bei der Wahl des Themas habe ich lange überlegt, aber letztendlich bin ich zu dem Entschluss gekommen das es wieder ein Spielebericht sein soll. Und über was könnte man nicht besser einen Bericht verfassen als über ein Spiel was eigentlich jeder kennen müsste. Nachdem die ersten drei Teile schon ein voller Erfolg waren entschloss man sich bei „Bluebyte“ die Freunde dieser Spielereihe nicht zu enteuschen und entwickelte deshalb die Vorgänger weiter.
Als die Mülheimer Wuselmännchen das Genre vor über sechs Jahren begründeten, ging es noch nahezu ausschliesslich um Aufbau und Ökonomie. Doch bis Teil drei der Saga nahmen die Gefechte einen zunehmend stärkeren Einflusss auf das Gameplay. Nicht unbedingt zur Freude aller Fans, doch der Erfolgt dieser Reihe lässt selbst diese verstummen. Mit dem vierten Teil wollte man den endgültigen Absprung von den ewigen Klischees schaffen. Das Team um Projektleiter H.J. Brändle setzt dabei mehr auf den Aufbau einer funktionierenden Wirtschaftsimulation. Das heisst unter anderem das die Stärke der Truppe von der Grösse der Siedlung abhängt und somit eine realistischere Grundlage geschaffen ist. Je mehr Rohstoffe produziert und verbaut werden, desto motivierter ziehen die Soldaten in den Kampf, schliesslich geht’s ja um was. Bewaffnete Soldaten gibt es in diesem Teil gegen Gold in verschieden Stärken, wie gehabt werden diese durch den Spieler komfortabel über Zugrahmen gesteuert. Der Vorteil einer Söldnergruppe liegt auf der Hand: man erspart sich die zeit- und rohstoffaufwendige Ausbildung einer Armee.
STORY
Der boshafte Gott „Morbus“ hat eine Revolte gegen das Oberhaupt vom Himmel angezettelt und wird deshalb auf die Erde verbannt. Eine herbe Strafe für „Morbus“, denn er hasst alles was grün ist. Also gründet er umgehen das „dunkle Volk“ (steht im Spiel unter alleiniger Herrschaft des PC´s) und sagt allen Pflanzen und Siedlern den Kampf an. Immer mehr Terrain reisst sich der Tyrann mit Hilfe des „Schattenkrauts“ und seiner Untertanen unter den Nagel. Er versucht alles in unfruchtbares Ödland zu verwandeln. Nun liegt es in der Hand des jeweiligen Volkes ihn mithilfe der Gärtner und seinen Fähigkeiten das Land wieder zu begrünen aufzuhalten.
WAS HAT SICH VERÄNDERT ???
Speerträger wurden aus dem Sortiment genommen, von den klassischen Waffengattungen sind nur noch Schwertkämpfer und Bogenschützen übrig geblieben. Dafür gibt es Kriegsschiffe, ausserdem verfügt jedes der drei übernehmbahren Völker über eine Spezialeinheit die dir das Bekämpfen der Gegner erleichtern sollen. So ziehen die Wikinger mit Axtschwingern in die Schlacht, während die Mayas ihren Feinden schon aus grosser Entfernung Giftpfeile aus Blasrohren entgegenpusten. Römer wiederum haben Heiler in ihren Reihen, können also ausdauernder fighten. Neu ist ebenfalls ein Truppenführer, der die Soldaten ins Getümmel leitet und dafür sorgen soll das die unbeschadet dort ankommen. Hier macht sich neben der vereinfachten Steuerung auch die verbesserte Wegfindung bezahlt, denn die Jungs sind nun in der Lage den kürzesten Weg selbständig ausfindig zu machen. Im übrigen wurde auf Wunsch zahlreicher ein neues Benutzerinterface entworfen, das die komplette Bedienung erleichtert.
Sicher wird auch unter normalen Völkern wieder Keilereien geben, so ganz ohne Schlachten mag selbst Siedler 4 nicht auskommen. Gegen „Morbus“ ist man allerdings alleine machtlos, so dass Verbündete wohl eine Notwendigkeit sein dürften. Ein probates Mittel zu Völkerverständigung ist der Handel, was dem Spiel neue Tiefen verleiht. Warentausch ist mit Freund und Feind denkbar, lediglich mit „Morbus“ und seine Handlangern sind keine Geschäfte zu machen. Die vom Spieler gelenkten Römer, Mayas und Wikinger unterscheiden sich nicht nur in Kleidung, Aussehen und Architektur, sondern auch in ihren Zauberkräften, Nutztieren und Berufen. Für die Magie sind erneut Priester zuständig, die bei entsprechender Huldigung der Götter über Mana verfügen und ein paar ganz nützliche Sprüche kennen. Ansonsten die gewohnte Reihenfolge beim Bau einer Siedlung: Zunächst muss für ausreichen Baumaterial gesorgt werden. Während der Holzfäller und Sägewerk für Bretter verantwortlich sind, schleppt der Steinmetz den härteren Stoff zur Baustelle. Und dann der Bau des gewünschten Gebäudes losgehen.
Durch die Errichtung von Wachhäusern erweitern sie Gebiet so lange, bis zumindest ein Teil eines Berges mit allen benötigten Ressourcen unter deiner Herrschaft steht. Für die Versorgung der Arbeiter in den daraufhin errichteten Bergwerken sollen Nahrung wie Fleisch, Fisch und Brot immer zu Verfügung stehen. Denn für zum Beispiel Brot muss erst ein Getreidefeld angelegt, eine Mühle errichtet werden, ein Brunnen (an der richtigen Stelle) gebaut werden bevor dann letztendlich die dort entstanden Bestandteile in der Bäckerei verarbeitet werden können.
Ein paar neue Gebäude bzw. Charaktere runden die Infrastruktur ab, so dass aus der Amazonen Erweiterung zum Vorgänger der Imker übernommen wurde und alte Elemente wie der Jäger aus Siedler drei schon bekannte Personen zum Vorschein gebracht werden sollen. Denn schliesslich wimmelt es ja in den Wäldern so von Wild. Seit Siedler zwei hat keiner der knuffigen Untertanen mehr so viel tierisches Leben auf freier Flur erblickt wie in diesem Teil. Ein weiterer Neuzugang ist der Saboteur, welcher gegnerische Bauten ruckzuck einebnen kann, aber Vorsicht beim durchqueren des Waldes denn die Fähigkeit des Fallenaufstellens beherrsch dein Gegner genau so, so dass dies alles andere als ein gemütlicher Waldspaziergang werden sollte.
Neben den Einzel- und Mehrspielerkarten gibt es eine umfangreiche Kampagne gegen das dunkle Volk, wo Rendersequenzen zwischen den zwölf Missionen die Geschichte weiterspinnen. Neusiedler könne sich zuvor die grundlegenden Funktionen über ein zehnteiliges Tutorial aneignen. Darüber hinaus sind kürzere Kampagnen für Römer, Wikinger und Mayas spielbar in dehnen man die Eigenschaften der verschieden Völker besser kennen lernen kann.
Im Multiplayermodus ist dieses Spiel ebenfalls ein Genuss, denn diese Art des Spielens ist bei Siedler vier völlig kampflos und Gewinner ist wer die Besiedlung eines Bestimmten Landes oder eine gewisse Manege Gold als erster vorweisen kann. Mit Hilfe des Voice Chat ist es möglich auch oral miteinander zu kommunizieren.
Grafisch scheint sich weniger getan zu haben, da die Ansicht immer noch zu isometrisch ist und die Gebäude nach wie vor gerendert sind. Positiv ist jedoch die stufenlos Zoomfunktion die mit Hilfe von direct 3D hässliche Riesenpixel verhindert die den halben Bildschirm ausfüllen. Bluebyte hat mit der vierten Generation von Siedler auf jeden Fall zu „Jowoods“ „die Völker“ aufgeschlossen. Trotzdem wurde die Idee beibehalten und die Stärken der Weiterentwicklung liegen absolut in der Detailverbesserung.Jedoch gibt es immer nur noch männliche Siedler und lässt weibliche und Kinder dieser vermissen.
NEUHEITEN AUF EINEN BLICK
1 computergesteuertes und drei spielbare Völker
neue Bauten, Charaktere und rassenspezifische Spezialeinheiten
Armee abhängig von Grösse der Siedlung abhängig
Diplomatie und Handel
Neue Multiplayer- Modi mit Voice Chat Funktion
Neues Benutzerinterface
Direct 3D Unterstützung für stufenlosen Zoom
FAZIT
ALTES KONZEPT: MEHR DETAILS- WAS WILL MAN MEHR ????
Thx euer Peacemaker4all -
Und sie wuseln weiter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ein weiteres Meisterwerk aus dem Hause Blue Byte. Wie gewohnt sind alle Figuren im Spiel extrem plastisch dargestellt und wunderschön animiert. Man kann sich an der gesamten Umgebung nicht satt sehen, jeder Baum sieht anders aus, jeder Siedler ist ganz genau zu erkennen. Ich wundere mich immer wieder wie genau die Programmierer arbeiten und wie viel Arbeit sie sich machen um die einzelnen Figuren und Tiere zu animieren. Großes Lob von mir.
Worum geht es bei die Siedler IV?
Es soll eine blühende Siedlung aufgebaut werden, mit einer gesunden Wirtschaft und einer starken Armee die sich gegen die Feinde erfolgreich wehren kann. Es kommt besonders darauf an Rohstoffe einzusammeln, Land einzunehmen um Bauplätze für die verschiedenen Wirtschafts- und Militärgebäude zu bekommen. Es werden Kampfeinheiten ausgebildet, deren Kampfkraft sich nach dem Wert und der Schönheit der Siedlung bemisst.
Das Spiel:
Diesmal sind die Völker mit denen gespielt wird die Mayas, Römer und Wikinger. Jedes Volk beherrscht bestimmte Fertigkeiten und versucht Mithilfe der einzelnen Götter die Gegner zu besiegen. Diesmal gibt es noch ein anderes Volk, dass jedoch nicht gesteuert werden kann, das dunkle Volk, Morbus der Gott des dunklen Volkes wurde vom obersten Gott auf die Erde verbannt. Morbus hasst alles grüne, deshalb beauftragt er seinen dunklen Gärtner etwas zu erfinden um die Welt schwarz und verdorrt zu machen. Neben den üblichen Gegner gibt es noch extra Kampagnen in denen du gegen das dunkle Volk kämpfen musst.
Wie schon erwähnt gibt es auch in diesem Teil der beliebten Siedler Reihe Götter für die verschiedenen Völker. Diese werden wie immer mit bestimmten Opfergaben, in Form von Alkohol natürlich, freundlich gestimmt. Dazu gibt es in jedem Volk Siedler, die auf die Herstellung von Mana spezialisiert sind, bei den Römern werden wie schon im Vorgänger Weintrauben angebaut, die dann zu wohlschmeckenden Wein gekeltert werden, die Wikinger stellen aus Honig, natürlich nur von Blumenwiesen, und Wasser Nordischen Met her, die Mayas brennen aus Agaven und Wasser hochprozentigen Tequila her. Diese verschiedenen Alkoholischen Gaben werden in den verschiedenen Tempeln von Tempeldienern den Göttern geopfert, diese zeigen sich wohlgesonnen und ermöglichen es den Priestern Zauber wie Geschenke verschiedener Art, Verteidigung für die Truppen, oder Angriffszauber, welche größeren Schaden anrichten. Jedes Volk hat außerdem noch einen Spezialzauber.
Wie schon im Vorgänger hat jedes Volk unterschiedlichen Verbrauch an Rohstoffen, die Römer brauchen fast immer gleich viel Stein und Holz, die Mayas sind mehr auf Steine aus und die Wikinger brauchen mehr Holz, was ihnen einen entscheidenden Vorteil gegenüber den Mayas verschafft, da die Mayas Steine immer auf Steinfeldern abbauen müssen, und von diesen gibt es nicht unendlich viele auf den Inseln, die Wikinger können jedoch soviel Holz anbauen wie sie benötigen, Holz geht nicht so schnell aus wie Stein. Die Römer sind wieder mal das ausgewogenste Volk, sie verbrauchen Holz sowie Stein gleich viel.
In diesem Siedlerteil gibt es eine ganz besondere Spezialeinheit, die einzig und allein für die Kampagnen mit dem dunklen Volk vorgesehen sind, diese Einheit wird als Gärtner bezeichnet, der Gärtner entfernt das dunkle Land und bringt die alte Schönheit des Gebietes wieder zurück. Sie sind eine der wichtigsten Einheiten, wenn es gilt das dunkle Volk zu besiegen. Sonst ist irgendwann das gesamte Land schwarz und vertrocknet und Morbus hätte sein Ziel erreicht, das können die Siedler nicht zulassen.
Um den Gegner zu besiegen werden natürlich auch Krieger benötigt. Jedes Volk hat eine besondere Einheit mit eigenen Waffen. Die Römer haben einen Sanitäter, der deine Krieger während dem Kampf heilen kann, er kann jedoch auch selber kämpfen. Die Mayas gehen mit einem Blasrohkämpfer an den Start, diese Einheit schießt kleine Giftpfeile auf den Gegner und lähmt ihn damit, der Gegner ist für kurze Zeit kampfunfähig und kann von den eigenen Leuten fertig gemacht werden. Der Axtkämpfer ist die Spezialeinheit der Wikinger, er ist ein sehr starker und schlagkräftiger Siedler, der seine Gegner schnell töten kann, sein einziger Schwachpunkt ist, dass er keine Rüstung trägt und somit sehr verwundbar ist. Es ist sehr gut dass es in jedem Krieger gibt, dadurch hat jeder seine Stärken und Schwächen. Wie auch schon im Vorgänger gibt es verschiedene Stufen für die Krieger, diese wurden im letzten Teil durch die Götter aufgewertet, diesmal jedoch erfolgt die Aufwertung erst wenn man genug Gold hat, dieses wird zu Kaserne transportiert, wenn genügend Gold in der Kaserne ist werten sich die neu erschaffenen Krieger von selber auf. Eine weitere Einheit ist der Hauptmann, er sorgt während des Kampfes dafür, dass die Soldaten zusammenbleiben und dadurch nicht so leicht angreifbar sind, er ist aber auch der teuerste Krieger, doch die Kosten kann man verschmerzen, da er eine wirklich nützliche Einheit ist. Die Stärke der Krieger wird nicht wie im letzten Teil durch Gold erhöht, sondern durch die Schönheit der Heimat, es gibt extra Zierobjekte, die gebaut werden können, allerdings auch mit Gold, diese stärken das Heimatgefühl der Soldaten und macht sie stärker.
Navigation
Das Menü ist ähnlich dem von Siedler 3, man kann entscheiden ob man eine Einzelspielerkampagne spielt oder mit einem Freund über LAN oder Internet spielen will. Die Navigation ist wie immer einfach, es gibt ein Tutorial in dem alles erklärt wird, wie man zoomt und sich dreht etc. wirklich sehr leicht verständlich. Auch Anfänger können kinderleicht damit umgehen, wenn sie sich damit befassen. Das Spiel wird größten Teils mit der Maus gespielt, es gibt allerdings auch einige Tastaturkürzel die das Spielen noch einfacher machen.
Neuerrungenschaften gegenüber Siedler III
Die Kampfkraft der Armee hängt vom Wert der Siedlung ab.
Es gibt keine Aufwertung der Kämpfer durch den Gott, vielmehr entscheidet man selbst welche Stufe die Krieger erreichen sollen, je höher die Stufe sein soll desto teurer wird es allerdings.
Jedes Volk hat eine eigene volksspezifische Spezialeinheit.
Kriegsschiffe können gebaut werden.
Spezialeinheiten (keine militärischen Spezialeinheiten) können wieder in Träger verwandelt werden.
Eine neue Einheit ist zu Siedlern gestoßen, der Gärtner, er hilft den Siedlern das dunkle Land wieder zurückzugewinnen.
Pioniere brauchen eine Schaufel, also wird ihre Ausbildung teurer.
(Multiplayer) Saboteure können Gebäude des Gegners zerstören.
Geologen brauchen einen Hammer
Der Jäger wurde neu dazugebracht, er jagt die Tiere der Insel und verarbeitet sie zu Nahrung für die Bergleute.
Erweiterte Hilfefunktion im Spiel
Zierobjekte zur Aufwertung der Siedlung
Auswahl der Spielerfarbe und Startposition
Überarbeitetes Spielmenü
(Multiplayer) Handeln mit Mitspielern
Für die Neugründung von Siedlungen gibt es Eselskarren.
Wappen für Türme und Burgen wählbar
Internetspiel über den Blue Byte Game Channel
Technische Neuerrungenschaften:
Komplett überarbeitete Grafik, stufenloser Zoom
Auflösungen von 800x600 bis 1280x1024 werden unterstützt
Bessere Künstliche Intelligenz
Voice Chat
Gerenderte Zwischensequenzen
Systemnachrichten Konfigurierbar
Sound
Der Sound ist wieder einmal sehr gut gelungen, er ist völkerspezifisch und passt in die Umgebung, in der man sich gerade befindet, wirklich sehr gut gemacht. Man kann auch eigene Musik ins Spiel bringen und diese als Hintergrundmusik aussuchen.
Grafik
Die Grafik ist wirklich genial, alles ist total detailgetreu dargestellt, die Tiere und Siedler sehen absolut plastisch aus und sind wunderschön animiert. Auch die Häuser sehen genial aus. Die Programmierer haben sich wirklich viel mühe gegeben.
Systemvoraussetzungen
IBM PC und 100% kompatibel
200 MHz Pentium
64 MB RAM
4MB Grafikkarte
Windows 95/98/2000/ME/NT 4.0
Monitor mit mindestens 800x600 Auflösung
Diesen Beitrag habe ich auch schon bei ciao.com gepostet unter dem Namen Dark_Angel_Buffy -
Die Mini-Siedler wursteln wieder
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Schon nach wenigen Sekunden werden die großen technischen Neuerungen offenbart, die das neue "Siedler" noch spielenswerter machen. Super hilfreich ist die Zoomfunktion, die es jetzt endlich erlaubt, das Spielfeld stufenlos zu vergrößern oder zu verkleinern. Für Neueinsteiger bietet "Siedler IV" gleich 12 Tutorial-Missionen. Für die drei spielbaren Völker - die Wikinger, die Maya und die Römer - gibt es je eine Kampagne mit drei recht großen Missionen. Herzstück ist jedoch die Kampagne gegen das dunkle Volk. Der eigentliche Spielablauf ist mit dem dritten "Siedler" weirgehend identisch. Doch auch die kleinen spielerischen Neuerungen, wie die Wiedergeburt des Jägers, die Idee mit dem Siedler-Karren, die sinnvollen Kriegsschiffe und das überarbeitete Interface begeistern. Ein riesen großes Lob gebührt den Grafikern, die wirklich Meisterliches geleistet haben. Nicht nur für gediente "Siedeler"-Generäle ein Muss - dank tollem Tutorial ist das schnuffige Strategiespiel auch für jeden Einsteiger ein echtes Highlight.
Systemanforderungen: Min.: Pentium II, 64MB RAM, Win 95, 350MB HD
Empf.: Pentium III, 128MB RAM, Win 98, 350 MB HD
Grafik: Die Grafik ist die beste, die Blue Byte je entwickelt hat. Sie ist schon anzuschauen, nur im Kampf geht ab und zu die Übersicht verloren.
Sound: Der Sound ist zu jeder Spielzeit passend. Sie wird nie langweilig und stört mit der Zeit auch nicht, wie der Sound bei anderen Spielen.
Spielspass: Der Spielspass wird nie langweilig, weil es fast jede Woche neue Singelplayerkarten im Internet gibt. Außerdem sind schon zwei Erweiterungen auf dem Markt.
Fazit: "Die Siedler IV" ist und wird wahrscheinlich eines der besten Spiel sein. Das Spiel wird auch nicht langweilig. Meine Erfahrung mit dem Spiel ist, dass man mehre Stunden am Stück spielen kann, ohne dass es langweilig wird. -
The Settlers forever
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die Siedler4 ist, wie schon seine erfolgreichen Vorgängern,
in dem das Schicksal ihrer Siedler davon abhängt, wie gut
Sie Ihre Siedlungen aufbauen, verwalten und schützen können.
Sich um ihr Volk zu kümmern, stellt Sie vor eine ganze Reihe
von Aufgaben. Sie müssen dafür sorgen, dass stets genug
Rohstoffe vorhanden sind, um die Produktion von Gütern
sicherzustellen. Sie müssen Häuser bauen, damit ihre Siedler
ein Dach über dem Kopf haben.Opfern Sie den Göttern alkoholi-
sche Getränke und bilden Sie ihre eigene Armee aus, um die
Siedlung zu verteidigen. Steigern Sie die Lebensqualität
ihrer Siedler indem Sie Zierobjekte aufstellen. Bilden Sie
Spezialisten aus, lassen Sie ihre Priester Wunder vollbringen
und treiben Sie Handel.
Versuchen Sie sich an den spannenden Mission für jedes Volk,
treten Sie allein gegen einen oder mehrere computergesteuerte
Gegner an, spielen Sie mit Freunden über Netzwerk oder Internet.
Als besondere Herausforderung taucht ein mysteriöser Gegner auf.
Das Dunkle VOlk ist nicht nur eine Große Gefahr für ihr Volk,
sondern auch für die gesamte Welt der Siedler.Das Ziel von
Morbus, dem Gott des Dunklen Volkes, ist es, alles Grün von der
Erde zu vertreiben, indem er sie in einem grauen, eintönigen
Ort verwandelt. Natürlich versuchen Sie alles um dies zu
verhindern.
Obwohl das Spiel schon ein paar Monate alt ist behält es immer
noch Top-Plätze in den Spielranglisten. Auch das Spiel, dass
kurz nach dem Erscheinen noch etwa 45 € gekostet hat gibt es
den Strategieklassiker jetzt schon ab 25 €.
Mein Fazit ist also, dass das Spiel seinen Preis wert ist. -
Wann wird hier mal Gepoppt ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo ihr Lieben,
1.) Vorwort
Da ich einen kleinen Bruder habe, bin ich doch auch mal im Besitz von Computer spielen und habe da auch meine Freaks an Spielen zu denen zählt alles um Anstoß und auch alle Teile von "Die Siedler" zu meiner neueste Errungenschaft schreibe ich heute mal.
2.) Was ist neu?
Die wesentliche Veränderungen in DIE SIEDLER 4 …
A.) Eine noch detailliertere Grafik, in der Figuren, Gebäude und Landschaft eine neue Qualität erreichen!
B.) Das "Dunkle Volk" als völlig neues Spielelement, mit dem der Aufbauteil und die strategischen Elemente der Siedler enger zusammenwachsen!
C.) Eine Unmenge neuer Feature für den Aufbau -, Strategie -, Mehrspieler- und Internet-Teil, mit denen das Spiel in vielen Details weiter ausgebaut wird!
und vieles mehr...
3.) Die Geschichte im Spiel
Der boshaft veranlagte Morbus wird zur Strafe dafür, dass er eine Revolte gegen IHN, den obersten aller Götter, anzettelte auf den furchtbarsten Platz des Universums verbannt, den er sich nur vorstellen kann auf die Erde. Morbus hast alles, was grün ist! So gründet er umgehend sein "Dunkles Volk" und beginnt seinen Kampf gegen die irdische Pflanzen- und vor allem die Siedlerwelt.
Weil Morbus sich zum absoluten Finsterling entwickelte und eine Revolution gegen den obersten Gott vom Zaun brach, wird er kurzerhand verbannt. Und zwar an den übelsten Ort des Universums. Das ist — habt Ihr nicht gewußt? -Die Erde … Für Morbus erst recht, denn der hast alles, was grün ist. Und davon gibt es auf der Erde ja reichlich. Im Interesse seines Wohlbefindens gründet Morbus ein eigenes Reich, bewohnt von Dunklen Volk und überzogen mit Pflanzengift-Fabriken. Allerdings kämpft die Schädlingstruppe nicht nur gegen die Pflanzenwelt, sondern auch gegen Römer, Mayas und Wikinger. Sie müssen an deren Seite dafür sorgen, dass der böse keinen Erfolg hat.
4.) Am Anfang
Zuerst sollte die Wirtschaft Ihres eigenen Volkes brummen. Dazu müssen die fleißigen Siedler Wohnhäuser bauen, Werkstätten errichten, landwirtschaftliche Erträge einfahren und Fischfang betreiben. Später geht es an die Waffenproduktion. Siedler sind so lange friedliche Zeitgenossen, bis es zum Streit um die Goldminen auf Nachbars Land kommt. Dann wird selbst der sanfte Römer zum wilden Eroberer. In heftigen Schlachten zu Wasser und zu lande geht's zur Sache. Und was macht Morbus? Er läßt seine Gärtner Schattenkraut pflanzen, das alle anderen Gewächse verdorren läßt. Der böse Zauberer ist sogar dazu fähig, ihnen Siedler zu "klauen" und sie auf seine Seite zu ziehen …
Nun benötigen die Siedler Baumaterial um weitere Gebäude zu bauen und so Ihre Siedlung zu erweitern, d.h. es ist sinnvoll am Anfang Holzfällerhütten, Steinbrüche, Försterhütten und Sägewerke zu bauen, die für die nötigen Bauressourcen sorgen. Um Werkzeuge und Waffen zu erzeugen, benötigt man Kohle und Metalle. So muss man Bergwerke, Schmelzen, Waffen- und Werkzeugschmieden errichten. Auch für die Nahrungszufuhr der Minenarbeiter muss gesorgt werden, also benötigt man Bauernhöfe, Schweinezuchten, Mühlen, Bäckereien und Metzgereien. Da nun die Arbeiterzahl etwas knapp wird, benötigt man Wohnhäuser, bei denen man zwischen 3 Größen wählen kann. Zum Schluß braucht man natürlich noch Militärgebäude um Soldaten zu rekrutieren um dann die schlachten zu schlagen und Gebiete zu erobern!
5.) Der Preis
Da mein Bruder dieses Spiel gekauft hat kann ich mich da nicht beklagen und er hatte um die 90 DM bezahlt, was ja schon im allg. "Normal" bei Computer Spielen dieser Art ist!
6.) Systemvoraussetzungen
* Win95/98/2000/NT4.0 SP 5
* P200 mit 64MB RAM
* 4MB Grafikkarte
* 4xCD-ROM
Ich denke mal das, es jeder schaffen kann. Bevor man das Spiel kauft sollte man sich aber Informieren was der eigene Computer alles drauf hat, sonst hat man falsch investiert und das Spiel läuft nicht, also nicht Kaufen, ohne zu Kontrollieren, das empfehle ich, wieso bei allen Spielen!
7.) Multiplayer
Der Multiplayer bei Siedler 4 ist gut gelungen, man kann mit anderen Leuten im LAN oder im Internet zocken! Man sollte allerdings eine gute Verbindung mit mindestens ISDN 64k und die Leute mit denen man zockt auch, weil, wenn man mit einem 56k Modem zockt stockt das Sau mäßig viel und es gibt große connection Probleme. Es kommen ständig neue Patches für Siedler 4, wo man den Multiplayer mit verbessert, oder das Spiel allgemein, damit es nicht mehr so oft abstürzt! Ich finde den Multiplayer cool und es macht Spaß. Leider kann man nicht mehr als beim Vorgänger die Siedler 3 eine Zufallskarte wählen und dort mit so vielen Gegnern zocken wie man will. Es gibt leider nur Kartens, wo man mit einem oder zwei Gegnern spielen kann und man kann dies auch nicht umstellen.
8.) Sound
Bei jedem Volk gibt es eine andere Musik zu hören! Manchmal ist diese nervig, aber auch beruhigend. Oft ist auch keine Musik mehr da! Bei einem Krieg, wo sich gerade zwei andere Völker bekämpfen kommt eine andere Musik die passend zum Kampf ist! Geräusche wie z.B: Holzfäller, Ozean, Steinmetz USW
9.) Grafik
Die Leute von BlueByte haben eine ganz neue Engine für dieses Spiel entwickelt und sie ist sehr detailliert gemacht! Man kann ranzoomen und wegzoomen. Wenn man ganz nah heran zoomed kann man die Gesichter der Siedler erkennen und was sie gerade für eine Arbeit machen kann man super beobachten! Der Ozean sieht auch toll aus!
10.) Fazit
Die Landschaft ist realistisch! Die Figuren sind aber grafisch noch einwenig zu groß aber das ist ja auch kein Grund es nicht zu spielen. es gibt noch einige Feinheiten Bsp. die zu großen Materiellen und Tiere und auch Menschen im Vergleich zu Häusern! Ein Pluspunkt zum Vorgänger. die "Menschen" benötigen keine Wege mehr. Sie bewegen sich, wo sie wollen und laufen, wo es ihnen gefällt! Das finde ich persönlich geil man muß so keine umständlichen wegen errichten! Die Fortbewegung ist so schneller und besser! Das Spiel ein klasse Spiel geworden und ich empfehle es jedem der dieses Spiel nicht kennt es Eimal auszuprobieren. Es ist eine USK auf der Verpackung, wo drauf steht das das Game ab 12 Jahren ist was ich nicht verstehe da es gar nicht brutal ist.
bye -
Wirklich Ein Geniales Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich euch allen mal etwas zum Strategiespeil Siedler 4 aus dem Hause Bluebyte sagen , das meiner Ansicht nach wirklich wieder sehr gut geworden ist ,und auch noch besser als die Vorgänger , ist.
Im folgenden möchte ich euch allen mal das Spiel etwas näher vorstellen und euch somit auch meine Bewertung darlegen zu können.
Wie sind Grafik und Sound geworden ?
Die Grafik wurde sogar nochmals gegenüber dem Vorgänger verbessert , obwohl das fast unmöglich schien , aber hier haben die Grafiker aus dem Hause Bluebyte wirklich gezeigt wie gut sie sind und das Spiel somit auch nochmals angehoben.
Sehr gut finde ich bei der Grafik das diese in Bezug auf die Darstellung der einzelnen Spielfiguren, also der Siedler nochmals stark verbessert und auch auf dem Gebiet der verschiedenen Gebäude und Umgebungen kann man hier getrost Topnoten vergeben , denn bei Siedler 4 kann man wirklich alle Details erkennen .
Nun aber mal zum Sound des Spiels.
Dieser hat sich meiner Meinung nach hier ebenso absolute Bestnoten verdient , denn nicht nur jede einzelne Tätigkeit der verschiedenen Siedler hat ihre eigene Melodie , welche wirklich sehr gut dazu passt.
Nein auch die einzelnen Umgebungen haben ihren Sound der dazu passt , so dass man auf dem Meer einen Wind hört oder aber in einem Wald schon mal Tiere und das Blätterrascheln vernimmt.
Hier kann man dann also ebenso getrost die Topnote geben.
Um was geht es bei dem Spiel?
Bei Siedler 4 geht es darum , verschiedenen Missionen mit unterschiedlichen Zielen mit den drei zur Verfügung stehenden Völkern zu meistern , wobei der Schwierigkeitsgrad wirklich von Mission zu Mission angehoben wird.
Auch sind die verschiedenen Missionen der drei Völker , Mayas , Wikinger und Römer keinesfalls gleich, so dass man bei jeder neuen Mission wirklich wieder aufs neue geprüft wird und nicht schon von vornherein weis , was angesagt ist.
Die Ziele sind von Vertreibung des Feindes bis hin zu mehr Lebensraum für das eigene Volk, wirklich sehr breit angesiedelt.
Außerdem geht es bei Siedler 4 nicht nur einfach darum eine schlagkräftige Armee aufzubauen , sondern man muß sich auch wirklich sehr intensiv mit den anderen Gebieten befassen , denn ansonsten gehen einem schnell die Ressourcen aus.
Welche Optionen gibt es ?
Dies kann man eigentlich sehr schnell sagen , denn hier findet der Spieler wirklich sehr viele Optionen vor indem nicht nur Steuerung oder verschiedene Sound Features einstellbar sind.
Nein ich finde es auch sehr gut , das man noch während des laufenden Spiels seine Grafikeinstellungen nicht nur in Bezug auf Darstellungsgröße , sondern auch in Bezug auf die verschiedenen Details ändern kann , so dass hier wirklich jeder das Spiel so konfigurieren kann , wie er es braucht.
Als Fazit kann man sagen , das wirklich durch die unterschiedlichen Missionen und den doch sehr hohen Schwierigkeitsgrad ein Langzeitspielspaß absolut garantiert ist und man so zu einem Preis von 59 DM wirklich ein absolutes Spitzenspiel mit einem super Preis Leistungs Verhältnis bekommt. -
WUSEL WUSEL WUSEL
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Jeder kennt sie, jeder hat sie und jeder liebt sie. Die kleinen wuseligen Siedler aus der Erfolgsschmiede Blue Byte.
Als 1991 der erste Siedler das Licht der Welt erblickt hatte, konnte sich Blue Byte wahrscheinlich noch gar nicht vorstellen, was für einen Stein sie damit ins Rollen gebracht haben. Denn mit diesem Spiel, so finde ich, ist das Genre „Aufbaustrategie“, erst richtig bekannt geworden.
Der Erfolg, den Blue Byte mit dieser Reihe verzeichnen konnte, ist einfach unbeschreiblich. Ich hatte den ersten Teil noch auf dem Amiga, und habe unendliche Nächte davor gesessen, um die Siedler durch die Level zu schleusen. Und als ich mir dann meinen ersten PC gekauft hatte, fehlte mir auf diesem etwas.
Genau, die Siedler. Also habe ich mir das Spiel auch für den PC gekauft und die endlosen Nächte gingen weiter.
1994 kam dann endlich der zweite Teil. Und diesen musste ich natürlich auch haben, genau wie den dritten Teil, der 1997 auf dem deutschen Markt erschien. Natürlich habe ich auch die ganzen Missions- CDs gehabt. Denn so etwas darf keinem Siedler Fan fehlen.
Und dieses Jahr war es dann soweit. Der vierte Teil der Siedler Saga ist erschienen. Es war natürlich gar keine Frage, das ich diesen Teil auch haben musste. Denn meine Frau und ich haben den dritten Teil schon lange durch gehabt, genau wie die Missions- CD.
Also habe wir uns beim real,- den vierten Teil gekauft.
Voller Vorfreude installierte ich das Spiel.
Aber leider waren auch einige unangenehme Sachen mit dem Spiel verbunden. Aber dazu komme ich gleich. Ich werde Euch das Spiel jetzt erst mal erklären.
~ Inhaltsverzeichnis ~
~ Systemanforderungen
~ Installation
~ Das Handbuch
~ Das Spiel
~ Die Völker
~ Gebäude und Siedler
~ Online
~ Persönliche Meinung
~ Kontakt
~ Fazit
~ Systemanforderungen ~
Hier jetzt die Liste, welches System Ihr haben müßt, und welches Ihr haben solltet.
Minimal:
° Pentium 200 MMX
° 64 MB Arbeítsspeicher
° ca. 250 MB Festplattenspeicher
° 4 MB Grafikkarte (Direct X Kompatibel)
Empfohlen:
° Pentium III 500 MHz
° 128 MB Arbeitsspeicher
° ca. 350 MB Festplattenspeicher
° 32 MB 3D-Grafikkarte
~ Installation ~
Die Installation ist relativ einfach. Die CD in das CD-Laufwerk legen, und wenn das CD-Rom Laufwerk den Autostart aktiviert hat, öffnet sich automatisch ein grafisch schön gestaltetes Startmenü.
Wenn der Autostart nicht aktiviert ist, geht man in der Startleiste von Windows auf „Ausführen“, und wählt sein CD-Rom Laufwerk aus. Es öffnet sich das Inhaltsverzeichnis der CD, und man wählt die Datei „Autostart.exe“. Dann öffnet sich das Startmenü der Siedler ebenfalls.
Im Startmenü klickt man an die oberste Funktion an, die da heißt : „Siedler Installieren“. Es startet der Installationsassistent und dann folgt man den Anweisungen auf dem Bildschirm. Als erstes fragt der Assistent, ob der Acrobat Reader installiert werden soll. Den braucht das Programm, um das Handbuch, welches auch auf der CD gespeichert ist, zu lesen.
Man hat dann 2 verschieden Installationsmöglichkeiten. Und zwar einmal Die Standard Installation, und die Benutzerdefinierte. Ich habe die Standard Installation gewählt, da mein Rechner ziemlich zügig arbeitet.
Die Installation selber ist dann innerhalb von 2 Minuten abgeschlossen.
Als letztes wird gefragt, ob ein Schnellstartsymbol auf dem Desktop erstellt werden soll. Ich habe es gemacht, denn dann hat braucht man nicht mehr lange suchen, um das Spiel zu starten.
Soviel zur Installation!
~ Das Handbuch ~
Dieses gibt es in 2 Ausführungen. Einmal ist das komplette Handbuch auf der CD gespeichert. Und zum anderen gibt es das Handbuch als knapp 70 Seiten starkes kleines Heftchen.
Das Handbuch ist komplett in deutsch geschrieben. Es ist sehr übersichtlich und mit vielen kleinen Bilderchen sehr ausführlich geschrieben. Das einzige, was ich an dem Handbuch zu bemängeln habe ist, das es nicht in Farbe ist. Aber ich denke, dass ich das so grade eben überleben werde, da ich das Handbuch sowieso nicht brauche.
Das wichtigste an dem Handbuch ist allerdings auf der Rückseite. Die persönliche Registrierungsnummer. Diese hat 20 Stellen und muss beim ersten Spielstart eingegeben werden. Außerdem braucht man diese, um sich für Onlinespiele zu registrieren.
Das wäre es dann eigentlich alles zum Handbuch.
~ Das Spiel ~
Nachdem man auf das Siedler 4 Icon auf dem Desktop geklickt hat, öffnet sich ein Startmenü, in dem man mehrere Auswahlmöglichkeiten hat. Zum einen kann man den Einzelspieler Modus wählen, zum anderen den Mehrspieler Modus. Auch kann man von dem Startmenü aus das Handbuch abrufen, welches ja sich ja auf der CD befindet. Dieses wird dann vom Acrobat Reader angezeigt.
Ich gehe jetzt mal zum Einzelspieler Modus.
Wenn man diese Option gewählt hat, kommt man zum nächsten Menü, bei dem man sich das Volk aussuchen kann, mit dem man spielen möchte. Man wählt das Volk aus, und kann dann die Missionen spielen.
Für jedes Volk stehen drei Missionen zu Verfügung. Die zweite kann man aber erst spielen, wenn man die erste erfolgreich absolviert hat. Und die dritte natürlich erst, wenn man die zweite geschafft hat.
Dann hat man noch das Dunkle Volk zur Auswahl. Hier spielt man eine 12 Missionen umfassende Kampagne, in der man die Siedler vor dem Dunklen Volk beschützen muss.
Dann kann man noch den Schwierigkeitsgrad auswählen. Dieser ist zwei mal unterteilt. Und zwar in leicht und schwer.
Den Mehrspieler Modus kann man einmal über ein lokales Netzwerk, oder über das Internet im Blue Byte Game Channel spielen.
Es gibt verschiedene Spielmodi :
° Konfliktmodus (Einzel- und Mehrspieler)
° Ranglistenspiele (Mehrspieler)
° Kooperativmodus (Mehrspieler)
° Ökonomiemodus (Mehrspieler)
° Wettsiedeln (Mehrspieler)
° Freies Siedeln (Einzelspieler)
Im Spiel angekommen sehen wir nun die wirklich beeindruckend niedliche Grafik des Spiels. Diese ist bei genauem hinsehen sehr detailreich. Die Häuser wirken sehr verspielt, aber dennoch irgendwie real.
Die Siedler selber sind ebenfalls sehr gelungen. Man kann teilweise sogar die Mimik in den Gesichtern der Siedler erkennen. Die Bewegungen sind sehr schön dargestellt, und man sieht, wenn ein Siedler auf einer Strecke öfters läuft, das sich das Gras abnutzt. Man sieht dann einen kleinen Weg.
Die Landschaft ist ebenfalls sehr detailreich wiedergegeben. Die Bäume wehen im Wind, das Gras bewegt sich, Tiere laufen durch die Gegend, und noch viel, viel mehr. Alle Details wiederzugeben wäre nicht möglich, denn man findet immer wieder etwas neues.
Das gesamte Spiel wird von einer sehr schönen Musik begleitet. Diese ist schön beruhigend, denn man kann schon mal leicht mit den Nerven am ende sein, wenn man merkt, das man schon 4 Stunden gespielt hat, und am Anfang irgendwo einen Fehler gemacht hat. Denn dann ist die Mission fast schon gelaufen.
Links oben sieht man die Karte und daneben und darunter einige Buttons, die zu den Spieleinstellungen, zu den Häusern und den Statistiken führen.
Man findet dort eine Übersicht über alle Berufe, alle Häuser, alle Werkzeuge, alle Waffen und alle Krieger.
Von hier lässt sich dann auch die Warenverteilung steuern, die mit das wichtigste im ganzen Spiel ist. Denn wenn die nicht sehr gut eingestellt ist, bricht die ganze Infrastruktur der Siedlung zusammen.
Und das bedeutet mit großer Sicherheit die Niederlage.
~ Die Völker ~
Wie schon erwähnt, gibt es in dem Spiel drei verschieden Völker, die da wären :
° Die Wikinger
° Die Römer
° Die Mayas
Jedes dieser Völker hat bestimmte Eigenschaften, die ich im folgenden etwas erläutern möchte.
~ Im Hausbau errichten die Mayas ihre Häuser hauptsächlich aus Stein. Die Wikinger fühlen sich in ihren Blockhütten am wohlsten. Diese sind aus Holz. Die Römer verwenden beide Rohstoffe zu gleichen Teilen für ihre Häuser.
~ Beim Alkohol gibt es auch einige Unterschiede. Die Mayas trinken gerne Tequila, die Römer den Wein und die Wikinger lieben Met. Den Alkohol braucht man, um die Priester aufzuladen, damit diese ihre Zauberkraft nicht verlieren.
~ Jedes Volk hat eine Militärische Spezialeinheit. Die Wikinger haben Axtkämpfer, die allerdings sehr verwundbar sind. Die Römer haben die Sanitäter, die während des Kampfes oder auch danach, ihre Truppen ärztlich versorgen können. Die Mayas haben Blasrohrkämpfer. Diese blasen vergiftete Pfeile auf ihre Gegner, die den Angreifer für kurze Zeit betäuben, und somit nicht mehr kampffähig sind.
~ Dann gibt es die Fahrzeuge. Alle Völker benutzen Fahrzeuge. Zum Handel, sowohl auch zum Krieg. Bei den Handelskarren findet man nur grafische Unterschiede. Die Funktionen sind dieselben. Bei den Kriegsfahrzeugen sind schon größere Unterschiede.
Die Mayas benutzen einen Feuerspeier, der Feuerbälle auf die feindlichen Gebäude katapultiert.
Die Römer haben „nur“ ein Katapult. Dieses wirft Steine auf gegnerische Gebäude.
Die Wikinger setzen voll auf Magie. Ihre Kriegsmaschine ist nach dem Donnergott Thor benannt, und heißt „Thors Hammer“. Das ist, wie ich finde, die stärkste Waffe in dem Spiel, denn dieses Kriegsgerät kann mit einem Schuss ein Gebäude zerstören.
~ Der größte Unterschied zwischen den Völkern ist die Magie. Jedes Volk kann unterschiedlich zaubern. Alle Zauber werde ich jetzt nicht auflisten, denn dann würde die Meinung noch länger werden, als sie eh schon ist. Ich werde mal für jedes Volk ein Beispiel nennen.
Und zwar die Warenumwandlung:
~ Bei den Römern können die Zauberer Fische zu Stein verwandeln.
~ Bei den Mayas verwandelt der Zauberer Bretter zu Goldbarren.
~ Der Zauberer der Wikinger verwandelt Stein zu Eisenbarren.
Alle Zaubersprüche haben natürlich eine bestimmte Bedeutung. Die Warenumwandlung z.B. ist dafür vorgesehen, weil die Rohstoffe immer knapper werden. Natürlich gibt es Profis, die auch ohne die Zaubersprüche auskommen. Aber sie sind eigentlich sehr hilfreich.
~ Gebäude und Siedler ~
Im folgenden werde ich eine komplette Liste der Gebäude und Siedler zeigen. Hinter einzelnen Gebäuden und Siedlern werde die Anfangsbuchstaben stehen, da diese dann nur von den jeweiligen Völkern gebaut werden können.
~ Die Grundgebäude :
° Holzfällerhütte
° Steinmetzhütte
° Sägewerk
° Forsthaus
° Kleines, Mittleres und Großes Wohnhaus
° Steinmine
~ Die Metallverarbeitung :
° Kohle-, Eisen-, Schwefel-, Goldmine
° Gold-, Eisenschmelze
° Werkzeug-, Waffenschmiede
° Köhlerei (W)
~ Gebäude für Nahrung :
° Schweinezucht (W)
° Schafzucht (R)
° Ziegenzucht (M)
° Metzgerei
° Getreidefarm
° Mühle
° Bäckerei
° Weingut (R)
° Agavenfarm (M)
° Tequiladestille (M)
° Imkerei (W)
° Honigwinzerei (W)
° Fischerhütte
° Wasserwerk
° Jagdhütte
~ Siedlungsanbau :
° Marktplatz
° Eselzucht
° Hafen
° Kleiner und Großer Tempel
° Lager
° Werft
° Zierobjekte
~ Militärgebäude :
° Kaserne
° Kleiner-, Großer Turm
° Aussichtsturm
° Burg
° Fahrzeugmanufaktur
° Lazarett
° Munitionsmanufaktur (R)
° Pulverhaus (M)
Das wären jetzt die Gebäude. Nun werde ich die Siedler und ihre Berufe auflisten.
~ Grundberufe
° Träger
° Planierer
° Bauarbeiter
~ Weiter Berufe
° Agavenbauer (M)
° Bäcker
° Bergmann
° Eselzüchter
° Fischer
° Getreidefarmer
° Holzfäller
° Honigwinzer (W)
° Imker (W)
° Jäger
° Köhler (W)
° Metzger
° Müller
° Munitionsmacher (R)
° Pulvermacher (M)
° Sägewerker
° Schafzüchter (R)
° Schiffsbauer
° Schmelzer
° Schmied
° Schweinezüchter (W)
° Steinmetz
° Tempeldiener
° Tequilabrenner (M)
° Wagenbauer
° Winzer (R)
° Ziegenzüchter (M)
~ Spezialisten
° Geologe
° Pionier
° Dieb
° Saboteur
° Gärtner
~ Militäreinheiten
° Schwertkämpfer
° Bogenschütze
° Blasrohrkämpfer (M)
° Sanitäter (R)
° Axtkämpfer (W)
° Hauptmann
° Heiler
° Priester
Soviel zu den Siedlern und ihre Berufe. Ich könnte jetzt noch die gesamten Waffen und Werkzeuge auflisten, aber ich glaube das spare ich mir jetzt, denn ich glaube kaum, das diese Meinung irgend jemand komplett lesen wird.
~ Online ~
Auf der Seite www.siedler4.de kann man sogar online gegeneinander zocken, und in einer Rangliste um Punkte spielen, aber das wollte ich nur ganz kurz anreißen, damit Ihr wisst, dass es so was gibt.
Bevor Ihr aber dort losspielen könnt, müsst Ihr erst den Blue Byte Game Channel, der sich auch auf der CD befindet, installieren. Einfach den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen, und es kann nichts schief gehen. Registrieren müsst Ihr Euch dann dort natürlich auch.
~ Persönliche Meinung ~
Am Anfang muss ich zugeben, war ich ziemlich enttäuscht von diesem Spiel. Das hatte ganz einfache Gründe. Es waren einfach noch zu viele Fehler in dem Spiel.
Blue Byte hatte zwar immer neue Updates zur Verfügung gestellt, aber viele haben gar nichts genutzt. Bei einem Update war es so, das ich das Spiel gar nicht mehr spielen konnte. Daraufhin rief ich bei Blue Byte an, und der Mitarbeiter sagte mir, das es Pech ist, und ich bis zum nächsten Update warten müsse. Ich habe ihn dann erst mal zusammengeschissen. Den genauen Wortlaut möchte ich jetzt hier nicht wiedergeben.
Soviel also zum Service.
Aber was blieb mir über als bis zum nächsten Update zu warten!?!? Gar nichts. Meine Frau war sogar so enttäuscht von dem Spiel und dem Service von Blue Byte, das Sie den Tränen nahe war (als echter Fan).
Für mich stand damals fest, das war das letzte Spiel aus dem Hause Blue Byte. Mittlerweile aber hat man die Probleme im Griff, und das letzte Update war super. © Brian Jetzt läuft das Spiel ohne Probleme. Und ich glaube, das ich mir die vor kurzem erschienene Zusatz CD nun doch noch holen werde. Zwar bin ich mit dem Service von Blue Byte absolut nicht zufrieden, aber man kann sich ja auch noch selber ein bisschen helfen.
Zu dem Spiel selber kann ich nur sagen, das es sich lohnt, es zu kaufen. Es gibt zwar nicht viele Neuerungen zu den Siedlern 3, aber ein Siedler Fan sucht immer neue Herausforderungen. Und diese bekommt er beim vierten Teil. Denn das Spiel ist meiner Meinung nach nicht für Anfänger. Es beginnt sehr schwer, und hört noch schwieriger auf.
~ Kontakt ~
Natürlich gibt es auch Kontaktadressen, die ich Euch nicht vorenthalten möchte.
Blue Byte Software GmbH & Co. KG
Eppinghofer Straße 150
D-45468 Mühlheim an der Ruhr
Telefon: +49 (0)208/45088-0
Telefax: +49 (0)208/45088-99
Technische Hotline : +49 (0)208/45029-29
Oder
[email protected]
Im Internet findet Ihr Blue Byte unter der Adresse :
www.bluebyte.net
Hier findet Ihr alle Informationen zu Produkten von Blue Byte, die noch einige andere sehr gute Spiele gemacht haben.
~ Fazit ~
Letztendlich, nach zahlreichen Updates, ein sehr gutes Aufbaustrategiespiel. Für jeden Siedler-Fan ein absolutes Muss. Ich habe für das Spiel 79,95DM bezahlt. Aber ich denke, das man es mittlerweile schon etwas billiger bekommt. Für Anfänger jedoch empfehle ich die Siedler 3 Gold Edition. Diese habe ich schon für 35DM gesehen.
Also, wenn ich Euch ein bisschen weiterhelfen konnte, dann bin zufrieden. Wenn nicht, dann lasst es mich wissen.
Viel Spaß beim siedeln wünscht Euch
Brian2801 (Mario) -
Sie Wuseln wieder
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Kaum hatte ich die Schnauze voll vom dritten Teil kommt auch schon der vierte raus und ich denke mir, das musst du haben, ich also in die Stadt gesprintet und in den nächsten Spieleladen rein, Spiel gekauft, Heim gegangen, PC an und los gings.
Das Spiel
Scharen kleiner, knuddeliger Siedler wuseln über den Bildschirm und bilden ein komplettes Wirtschaftssystem.
Im vierten Teil müssen sich die Männchen mit einer völlig neuen Macht auseinandersetzen, die ihr kleines Universum bedroht: mit dem dunklen Volk. Waren es bisher vor allem Vertreter freundlicher Nationen, etwa die Mayas, Wikinger oder Römer, die in der Siedler-Welt um Bodenschätze, Land und Vorherrschaft stritten, so mischt sich nun der finstere Morbus mit seinen widerlichen Schergen massiv ein.
Die witzige Geschichte seines Völkchen ist schnell erzählt: Der zweitklassige Gott Morbus legt sich mit dem obersten Herrn des Siedler-Universums an. Der fackelt nicht lange und bestraft Morbus wegen seines Ungehorsams: Er verbannt ihn auf die blühende, grüne Erde. Eine schlimme Strafe, denn Morbus ist ein Freund verbrannten, schwarzen Bodens und hasst alles Grüne.
Natürlich spinnt der Bösewicht von nun auf der Erde seine Ränke und versucht sich das Land untertan zu machen. Sein treuester Gehilfe ist der dunkle Gärtner. Mit einer schwarzblau schimmernden, alles überwuchernden Pflanze, dem Schattenkraut, erzielen Morbus und sein Gärtner denn auch beträchtliche Erfolge.
Überall, wo Schattenkraut-Samen gestreut werden, verkümmert jegliche Vegetation. Normale Tiere können dort auch nicht mehr leben, es gedeihen nur fette, schwarze Käfer. Die redlichen Siedler vermögen dieses Land weder zu bebauen, noch zu bepflanzen. Zu allem Überfluss kann das dunkle Volk sogar Siedler „umdrehen“ und in dunkle, mundlose Gestalten verwandeln. Gegen die üble Bedrohung können nur die „guten“ Gärtner helfen. Die haben das richtige Unkrautvernichtungsmittel gegen Schattenkraut und können damit den vergifteten Boden wieder begrünen.
Im Spiel können Sie zuerst drei kurze Feldzüge mit jeweils drei Aufgaben für jedes Volk – Römer , Wikinger und Mayas – führen und so nebenbei die unterschiedlichen Techniken des Siedelns kennen lernen. Dann wartet der große Entkampf, für den sich die drei Nationen gegen das dunkle Volk verbünden.
Und stets geht es darum, ein funktionierendes Wirtschaftssystem aufzubauen und am Laufen zu halten, um in ihrer florierenden Siedlung eine Armee zusammenzustellen zu können. Denn die brauchen sie gegen die kriegerischen Gelüste ihrer Feinde.
Die Wirtschaft in „Die Siedler 4“ ist, wie gewohnt, eine ausgefeilte Sache. Zu Beginn ist Baumaterial zu beschaffen. Steinhauer und Holzfäller sorgen für den Rohstoff. Das Holz wird in Sägewerken zu Brettern verarbeitet. Und damit die Leute dort und anderswo effektiv arbeiten können, brauchen sie natürlich Werkzeuge. Um die herzustellen, benötigen Sie eine Schmiede, Metall und Kohle zum Schmelzen – fast so vielseitig wie im richtigen Leben...
Noch ein Beispiel: Sie lassen einen Geologen in den Bergen nach Erzen suchen. Die Fundstellen werden markiert, dort müssen die Minen gebaut werden. Haben Sie die Minen, steht der Erzförderung eigentlich nichts mehr im Wege. Fast nichts. Abgesehen davon, dass die Arbeiter in den Minen mit Nahrung versorgt sein wollen. Dazu müssen wiederum eine Getreidefarm, Schafzucht, Wasserwerk, Bäckerei und Metzgerei her. Auch die Fischer tragen zur Versorgung bei – fangfrische ist besonders bei den Arbeitern in der Goldmine äußert beliebt.
Steht die Infrastruktur, und läuft der Wirtschaftskreislauf an, dann können Sie die Siedler bei ihrer Tätigkeit beobachten. Sie sehen, wie der Bauer sät und erntet. Der Mann aus dem Wasserwerk schafft das kostbare Nass eimerweise zur Schafzucht, der Schäfer transportiert seine Tiere zum Metzger – und der wiederum kommt mit küchenfertigen Hammelkeulen aus seinem Laden.
Träger schaffen Fleisch, Fisch und Brot dann zu den Minen. Dort bauen die frisch gestärkten Arbeiter Kohle und Erz ab. Beides wird dann zur Einsenschmelze geschafft. Die dort produzierte Metallbarren kommen zur Werkzeugschmiede, wo Fachleute Spitzhacken, Sägen, Hämmer und Beile daraus fertigen.
Das Metal kann auch zum Bauen von Waffen benutzt werden mit denen sie ihre Krieger in der Kaserne ausbilden können und müssen um Gegen eure Gegner zu bestehen.
Mein Fazit
Diese Spiel ist wirklich großartig, es ist ein fesselndes Spiel manchmal verbringe ich mehrere Stunden damit meine Gegner auszurotten.
Das Spiel ist sehr zu empfehlen und es ist auch für Kinder geeignet, da es sehr schnell zu erlernen ist. -
bessere Grafik, spielerisch nicht viel Neues
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Beim ersten Start erinnerte mich das Spiel doch sehr an die dritte Version. Revolutionaere Neuigkeiten gibt es auf den ersten Blick nicht. Die Grafik schien zuerst auch nicht sehr gut zu sein, was sich aber bei Aktivierung der Hardwaregrafik verbesserte. Zoomen ist jetzt moeglich, in gewissen Zoomstufen erscheint die ganze Welt jedoch etwas unscharf, vor allem wenn der Grafikfilter aktiviert ist. Das ist zwar etwas gewoehnungsbeduerftig, aber kann dann doch gefallen.
Spielt man gegen den Computer im normalen Schwierigkeitsgrad, so bleibt einem aber sowieso nicht viel Zeit die putzigen Siedler zu beobachten, da das Spiel doch etwas schwieriger ist als die ersten Kampagnen der Vorgaengerversionen.
Die Menus fuer Gebaeude, Siedler, Waren und Statistiken sind unuebersichtlicher als bisher. Teilweise sorgen auch automatisch ausklappende Menus fuer Verwirrung, z.B. bei der Steuerung der Priester, die im Vergleich zu frueher nicht so intuitiv ist, da man nicht einfach irgendwohin klicken kann, um sie zu deselektieren und andere Ritter anzuwaehlen.
Besonders genervt haben mich die Nachrichten, die man bei "wichtigen" Ereignissen bekommt. Die Geologen muellen hier alles voll, wenn man aber angeriffen wird merkt man es erst wenn es zu spaet ist.
Unterschiede zu Siedler 3 im Spielverlauf:
Das Gold wird nun benoetigt um bessere Ritter herzustellen, es liegt also nicht mehr herum und verstopft die Lager. Dafuer kann man die Ritter nachtraeglich nicht mehr updaten, auch nicht mit Mana. Diese Idee finde ich garnicht so schlecht. Die Kampfkraft der Ritter kann nun durch Bau von "Kunstgegenstaenden" in der Siedlung verbessert werden.
Stabilitaet:
Mir ist das Spiel unter Windows 2000 schon ein paarmal abgestuerzt. Meist verabschiedet es sich mit einer Schutzverletzung (also oft Speichern!) oder es haengt das System komplett auf. Aber so ein Absturz tritt hoechstens einmal pro Stunde auf und das kann vielleicht auch an meiner speziellen Hardware liegen.
Bei einem Bekannten laeuft es problemlos, ausser beim Laden vom Spielen. Vielleicht bringen ja die ueblichen Updates etwas mehr Stabilitaet ins Spiel.
Fazit:
Wer Fan von den alten Siedler Versionen ist, wird sich auch Siedler 4 kaufen. Im Vergleich zu Siedler 3 bietet es aber relativ wenig neues. Wer aber Teil 3 uebersprungen hat, sollte spaetestens jetzt wieder dabei sein.
Bis auf den Frust durch gelegentliche Abstuerze und vergessenes Abspeichern gibt es eigentlich nichts auszusetzen. -
Das große Wuseln geht weiter!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo liebe yopi Siedler Fans!
Blue Byte hat es geschafft und endlich, den von allen Fans ersehnten 4. Teil des Aufbauklassikers der Siedler Reihe herausgebracht. Schon seit Tagen saß ich ungeduldig an meinem PC und suchte ständig nach neuen Infos zu Siedler4. Und dann war es endlich soweit. Als es die ersten Geschäfte bereitgestellt hatten ging ich es mir sofort kaufen. Meine Hoffnung auf die Qualität und den Spielspass an Siedler4 war ja schon groß, jedoch als ich es installiert hatte und es spielte, sag ich eine wirklich einzigartige Grafik und ein einfach geniales Spielflair. Nun komme ich jedoch zu einigen Fakten von Siedler 4.
Diesmal können Sie wieder 3 Völker und zwar Wikinger, Mayas und natürlich die altbekannten Römer. Nur diesmal bedroht eine dunkle und beängstigende Macht das schöne Siedler Land und zwar das Dunkle Volk. Dieses können Sie zwar nicht direkt steuern aber ich finde es war mal eine gute Idee ein solches Volk einzubauen. Das Spielprinzip hat sich glücklicherweise nicht viel verändert. Immer noch steht der Aufbau einer intakten Wirtschaft und dann später bekriegen Sie sich mit den anderen Spielern bzw. dem Computer Gegner. Diesmal bekriegen Sie sich wieder mit Schwertkämpfern und Bogenschützen. Diesmal hat Blue Byte jedem Volk noch eine Spezialeinheit zugestellt ( was dem Spiel meines Erachtens nach größere taktischen Möglichkeiten gibt ). Die Römer haben nun Sanitäter die im Gefecht verwundete Soldaten heilen, Wikinger haben starke Axtträger die als einzige Einheit auch normale Gebäude wie Holzfäller usw. zerstören können. Die Mayas haben nun Blasrohr Krieger. Diese können andere Soldaten kurzzeitig lähmen.
Alle Soldaten haben wieder 3 Stufen die man nun jedoch im Kampf deutlich merkt. Eines der größten Erneuerungen ist, dass man nun endlich auch mit Kriegsschiffen über die Meere segeln kann. Das ist zum Beispiel ein Punkt der, so finde ich, schon lange Überfällig war. Auch die lustigen Diebe sind wieder mit von der Partie. Auch gut finde ich, dass Blue Byte nun auch den Diplomatie Punkt verbessert hat. Sie können entweder die 3 Kampagnen spielen oder Zufallskarten spielen. Diesmal sind auch die Videosequenzen länger und Vorallem besser gemacht. Auch gut gelungen ist der Mehrspieler Modus. Sie können im Internet oder in einer LAN-Party mit bis zu 8 Spieler um die Herrschaft des Siedler 4 Reiches kämpfen.
Alles in allem muß ich sagen, dass Siedler 4 einfach ein Muß für jeden Aufbau- und Strategiespieler ist. Die perfekt aussehende Grafik ist einfach ein Gedicht und Siedler 4 macht alleine schon beim zuschauen Spaß. Die einzelnen Kampagnen sind perfekt gelungen genauso wie die Zwischensequenzen und der Multiplayer Modus. Also Siedler 4 ist 100 %ig zu empfehlen. Viel Spaß beim wochenlangen herumsiedeln.
Euer Michael Quinten