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Testberichte und Erfahrungen zum Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3

Erfahrungsberichte zum Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel)

  • Ein klasse Fußballspiel von EA

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ob die Taktik wohl aufgeht? Bundesliga-Lizenz, das heißt, alle Vereinswappen, Namen der Spieler und Vereine sind richtig (ausgenommen der Stadionnamen, die wurden aus rechtlichen Gründen verändert, so heißt z.B. das Westfalenstadion Ruhrstadion), Anstoß-3-Entwickler, also die Entwickler vom Manager Star Anstoß 3 haben bei der Entwicklung von FM 2002 geholfen, Rudi-Assauer-Werbung, der ist in der TV-Werbung, Zeitschriftenwerbung, auf der Titelseite...! Das alles investiert Electronic Arts um Anstoß 3 vom Fußball Thron zu werfen. Und es hat geklappt, jedenfalls nach meiner Ansicht. Kenner werden sofort die Verwandtschaft mit Anstoß 3 bemerken, dank vieler Details, wie der Editor, Interviews, Fußball Quiz und der augenzwinkernde Humor. Einziger Unterschied, nein nicht die Spielgrafik, sondern die Atmosphäre die dank Lizenz, die EA schon längst gekauft hat, um einiges gesteigert wurde, so kann man wirklich exzestierende Vereine managen und echte Spieler wie Oliver Kahn und Sand statt Kehn und Send trainieren. Bevor man aber anfängt, muss man erst mal einen Fragebogen ausfüllen. Name, Geburtsdatum, Name der Freundin bzw. des Freundes. Außerdem sollten Sie noch Eigenschaftspunkte auf die Fähigkeiten, Motivation, Torwarttraining, Verhandlungsgeschick und Trainingsgeschick verteilen. Die können Sie im Laufe der Zeit verbessern, ach und eine Muttersprache sollten Sie auch noch wählen, eine zweite Sprache kostet sie 5 von 25 Fähigkeitspunkte. Die können Sie aber in Ihrer Freizeit dazu lernen. Wenn Sie also zu Manchester United wechseln wollen, sollten Sie Englisch können. Wo wir schon beim Privatleben sind: Sie können Heiraten, Kinder bekommen, die große Fußballstars werden können, sich Wohnungen, Autos, Yachten, Ferienhäuser und Titel kaufen. Das geht schon fast unendlich hoch, Anfangs können Sie sich für 50000 € einen Doktortitel erwerben, später können sie Ritter, Freiherr und Landsmann werden. Genauso ist es bei Booten, so kostet ein kleines Ruderboot 2000 €, ein riesen Luxusdampfer 8 Millionen.
    Die 3D-Sequenzen kommen mir vor wie aus den 80‘ Jahren. Erst im FM 2003 soll die aktuelle FIFA-Engine rein. Gute Alternative ist der spannende Textmodus. Da werden wie bei einer Radio Übertragung oder bei Live-Tickern ausführlich geschrieben. Ecken, Elfmeter, Chancen, Karten, Verletzungen usw. verpassen Sie so nie.
    Größter Vorteil vom FM 2002: Die Übersichtlichkeit. Nach jeder Spielwoche werden durch eine Zusammenfassung mit Änderungen wie Fitness und Moral die Trainingsfortschritte klar. Und wenn ein Spieler eine Stärke von 14 hat, hat er sie noch lange nicht. Erst nach einer Berechnung mit Dutzenden von Werten (Form, Moral, Fitness, Technik, Position usw.) kommt die sogenannte TS (Tatsächliche Stärke) raus. So erfährt man ohne lange umherzuspringen wie stark ihre Kicker im Moment wirklich sind. Natürlich lässt sich ihr Stadion auch ausbauen, oder Sie bauen sich ein komplett neues Stadion, so wie Schalke. Wenn Sie vorher an die Börse gegangen sind, wird die Finanzierung erleichtert, oder Sie kaufen sich EINEN Mann. Wie wär’s mit Rivaldo oder Zidane? Die kosten nur 200 Millionen Euro und mehr. Außer ihrem Stadion können Sie noch ihr Stadionumfeld erweitern. Als „Medizinische Abteilung“ haben Sie Anfangs zwei Sanitäter die sich am Geländer anlehnen, später ein eigenes Hospital mit allem drum und dran. Wenn Sie einen bestimmten Bereich nicht beherrschen, stellen Sie doch Mitarbeiter ein, die erleichtern ihnen die Arbeit, wobei Anfänger in Level 1 wenig kosten aber auch genau so wenige Fortschritte.
    Alles in allem ist das Spiel ein Weltklasse-Spiel, mittlerweile habe ich schon über 20 Stunden dran gespielt und es ist noch nicht langweilig.

    © 2001 by hirni

  • Trotzdem: Anstoss 3 ist und bleibt besser!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Endlich wagt sich Electronic Arts mal mit einem Konkurrenzfähigen Fussballmanager an den Start, man hat ja schließlich auch die zwei Chefdesigner von Anstoss 3 "eingekauft". Vermartker und Hersteller ist Electronic Arts Deutschland. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 90 DM, was 46,02 EUR entspricht.

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    300 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    450 MB HDD

    Empfohlen:

    800 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    450 MB HDD

    3. Spielidee

    Naja, hierzu gibts auch nicht viel zu sagen, denn Fussballmanager ist und bleibt Fussballmanager, auch wenn dieser mehr an Anstoss erinnert als alle anderen zusammen.

    4. Gameplay

    Der Fussballmanager 2002 stammt von den gleichen Designern wie der in Deutschland sehr beliebte Fussballmanager Anstoss 3, was man auch gleich an dem Spielprinzip bemerken kann. Vom Fussballquiz über die bekannten Interviews bis hin zu den humorvollen Zwischenereignissen kann der Anstosskenner alles wiederfinden was ihm sein Anstoss 3 schon geboten hat. Der gravirenste Unterschied ist und bleibt aber, dass Anstoss 3 keine Originaldaten besitzt und der Fussballmanager 2002 diese für sich beanspruchen kann. Auch ein Relikt aus Anstoss 3 sind die Fähigkeitspunkte für sie als Trainer. Anfangs haben sie recht wenige dieser Punkte, die sie auf Optionen wie Trainigsgestaltung oder Umgang mit jungen Spielern setzten können, doch im Laufe ihrer Profikarriere bekommen sie immer mehr davon und können ihr Profil immer weiter ausarbeiten. Im Gegensatz zu Anstoss kann man hier auch für "Missionen" solche Trainerpunkte bekommen, wie beispielsweise, wenn ein Spieler 20 Tore in einer Saison schießt oder ähnliches. Auch neu im Gegensatz zu Anstoss ist die Möglichkeit Fremdsprachen zu lernen, um sich mit den Spielern aus den verschiedensten Ländern besser unterhalten zu können, oder um Kontakte zu einem auslädischen, reichen Verein aufnehmen zu können. Gleich geblieben ist hingegen ihr Privatmodus, bei dem sie heiraten, Kinder in die Welt setzen dürfen und ihr Leben mit einigen Luxusgütern verschönern können. Ein weiterer Punkt, den die Designer von Anstoss übernommen haben ist die Stadion-Pheriperie, denn wie schon in Anstoss 3 kann man von der Würstchenbude übers neue Vereinsheim bis hin zu einem Fussballtempel schlichtweg alles bauen.
    Aber das mit Abstand beste Feature von FM 2002 ist, dass man die Fortschritte der Spieler im Trainig genauestens beobachten kann. Jeder Wert wird einzeln wiedergegeben und man merkt richtig wie aus dem Amateur-Grünschnabel ein echter Profi wird. Im Mittelpunkt stehen natürlich die Spielerwerte. Sie sind nach oben hin unbegrenzt, aber meistens sind Weltklassespieler ab einer stärke von 14 - 16 zu finden.
    Weitere Features sind natürlich auch enthalten, aber eigentlich nicht besonders umgesetzt, deshalb lasse ich die gesonderte Erwähnung von Vertragsverhandlungen, Transfers und Stadionausbauten weg.

    5. Grafik

    Oh! Ist dieses Menü chic! Da haben sich die EA-Grafiker aber mächtig ins Zeug gelegt um ein so elegantes Menü zu designen. Dafür ist aber die Spielgrafik mehr als mies, denn die FIFA 2002-Engine wurde dafür nicht benutzt, man hat leiber auf die Bundesliga Stars 2000-Engine zurückgegriffen, die schon vom Start an schlecht war.

    6. Sound

    Der Kommentator der Szene ist unser altbekannter Rolf "Töppi" Töpperwien, der wie immer in Höchstform nicht zu übertreffen ist. Allerdings nervt die monotone, sich ständig wiederholende Musik gewaltig. Der Textmodus wirkt durch fehlende Soundkulisse arg monoton, was insgesamt ein soundtechnisches "befridigend" gibt.

    7. Steuerung

    Genauso chic, wie das Menü ist, ist es auch übersichtlich! Wirklich sehr komfortabel gelöst! Die Steuerung hätte man sich nicht besser wünschen können!

    8. Fazit

    Vielleicht hat es sich jetzt so angehört als wäre der FM 2002 nur ein Anstoss 3 Nachfolger, das ist er aber nicht, denn im Spiel hat sich das ein oder andere Eigenständige entwickelt. Anstoss-Veteranen dürfen sich aber gleich wie zuhause fühlen, denn alles ist so, wie mans gewöhnt ist. Also: Der FM 2002 ist ein Fussballmanager für alle, die Fussball mögen und denen die Wartezeit auf Anstoss 4, das im August 2002 erscheinen soll noch zu lange ist!

  • Ein würdiger Genre-Nachfolger für Anstoss 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \"Du hast es in deiner Hand\" - So lautet der Titel, mit dem Rudi Assauer und EA Sports für ihren neuesten Manager werben. Nachdem die letzten Manager eigentlich komplett in die Hose gingen, deshalb wurde Anstoss3-Macher Gerald Köhler von Ascaron abgeworben, um einen erstmals komplett in Deutschland gemachten Fußballmanager produzieren.

    Das Cover:

    Auf dem Cover sieht man Rudi Assauer, bekanntlichermaßen der Manager von Schalke 04 (vom Lieblingskonkurrenten Michael Meier, der ja BVB-Manager ist, auch liebevoll Kaschmirhooligan genannt), der den UEFA-Pokal in der Hand hält, den Schalke 1997 gewonnen hat. I,m Hintergrund ist noch die \"hässlichste Salatschüssel der Welt\" zu sehen, die jeder deutsche Verein gerne einmal hätte. Außerdem ist noch das EA-Sports-Logo und das Logo der Bundesliga zu erkennen. Ich finde das Cover sehr interessant gestaltet und es lädt auch ein, sich das Produkt einmal genauer anzuschauen.

    Das Spiel an sich:

    Während die Vorgänger sich von Land zu Land höchstens durch ihre Übersetzung unterschieden haben, zeigt sich Version 2002 komplett auf den deutschen Markt und Geschmack angepasst: statt einer Zahlen-Sintflut nun Tiefgang in wesentlichen Bereichen wie Taktik und Aufstellung. Außerdem stehen 9 Ligen zur Verfügung, von denen EA Sports allesamt die Lizenz besitzt, darunter die deutsche, schweizer und österreichische Liga. Alle Spieler- und Vereinsnamen sind originalgetreu und aktuell, bis auf Rául (der im Spiel Pául heißt). Wenn noch Spielertransfers passieren, kann m,an sie locker i,m übersichtlichen Editor ergänzen, aber man kann sie auch im Downloadbereich von einer der zahlreichen Fanpages holen.
    Natürlich kann man sich auch von Assistenten helfen lassen, falls man sich nicht um den Bereich kümmern kann oder will. Außerdem enthält FM2002 natürlich auch die von der EU und den internationalen Verbänden geschlossenen Transferregelungen. Ebenfalls wichtig im Spiel ist vor allem deine eigene Karriere, nicht das Schicksal eines bestimmten Vereins. Neben deinem beruflichen Werdegang ist dabei auch dein Privatleben ins Spiel integriert! du kannst heiraten, eine Familie gründen, ins Ausland wechseln, Sprachen lernen und vieles mehr! Durch deine Leistungen und die Sprachen, die ,man kann, entscheiden natürlich darüber, ob man im Ausland begehrt ist. Auch ein Quiz, aufgebaut wie WWM, ist enthalten. Schön ist auch, dass ,man zur Beschaffung von neuem Kapital an die Börse gehen oder seinen Stadionnamen vermarkten kann-.

    Die Grafik:

    Die Menüs sind schön übersichtlich gestaltet, was bei vielen anderen Manager eben nicht so war und den Spielspaß enorm gedrückt hat. Hier muss man das FM2002-Team wirklich richtig loben. Kritik muss aber auch angebracht sein, denn die 3D-Grafik der Spiele ist wirklich grausam. Diese Engine wurde auch schon bei dem Vorgänger und bei Bundesliga Stars 2001 eingesetzt. Die Spieler sehen im Vergleich zu Fifa 2002 (oder sogar 2001 oder 2000) einfach nur hässlich aus. Warum hat man keine alte Engine von Fifa genommen? Hier ist eindeutig der nervenschonende und traditionsreiche Textmodus zu empfehlen oder natürlich einfach nur das Endergebnis zu sehen.

    Der Sound:

    Da haben einige andere Spiele gezeigt (NHL-Serie), dass man auch bei eine,m Co,mputerspiel einen coolen Soundtrack haben kann. Beim FM 2002 hingegen ist nur ein bisschen Hintergrundmusik dabei, die einen nicht vom Hocker reissen. Das Schlimmste jedoch sind die Kommentare von Jörg Dahlmann während der Spiele, die man sich im 3D-Modus angucken kann. Ich finde ihn bei Premiere World schon grottenschlecht ( Freiburg gg-. Köln) und hier ist der einfach nur peinlich!

    Die Modi:

    Es gibt drei verschiedene Modi: Es gibt die Original-Karriere mit zufälligem Startverein, bei dem man sich von unten hoch kämpfen muss. Beim zweiten Modi startet man mit einem bestimmtem Startverein, bei dem man kündbar ist. Oder man startet aber eine unkündbare Beamtenlaufbahn beim absoluten Lieblingsverein.
    ich bebvorzuge hier eindeutig den ersten oder zweiten, da der unkündbare Modus ein bisschen zu unrealistisch ist.

    Spielspaß/Suchtfaktor/Herausforderung:

    Der Spielspaß ist wirklich unglaublich hoch, was natürlich dadurch gefördert wird, dass die Originallizenzen vorhanden sind. Auch der vorhandene Managervergleich fördert die Herausforderung, denn ehrlich gesagt: Was ist schlimmer als eine Niederlage im Vergleich gegen den besten Freund??? Auch die unglaubliche Spieltiefe fördert den Spielspaß. Da gibt es kaum bessere Managerspiele als FM2002-.
    Der Suchtfaktor ist auch extrem hoch, in den ersten Tagen hat man mich kaum vom Bildschirm wegbekommen und auch heute noch spiele ich den FM2002 täglich. Auch die Spannung ist, besonders beim Textmodus, gegeben.

    Das Handbuch:

    Wichtig finde ich bei einem Spiel auch das Handbuch, denn ich will nicht ,wie bei manchen Spielen so geschehen, das Handbuch nur auf der CD finden. Beim FM 2002 ist das Handbuch wirklich gut gelungen. Auf 56 Seiten im Din-A5-Format wird alles rund um den Fußball Manager 2002 erklärt. Von der obligatorischen Epilepsiewarnung bis zur Hotline ist einfach alles enthalten. Es wird erklärt, welche Fähigkeit wieviel Pluspunkte ergeben und wie man was bedient. Hier hat EA Sports zum Glück nicht am falschen Ende gespart, wie andere Hersteller.

    Die Mindestanforderung:

    Windows 95/98/ME
    Pentium 300 MHz
    64 MB RAM
    450 MB freier Festplattenspeicher
    4-fach CD Rom-Laufwerk
    4 MB Grafikkarte
    DirectX 8.0

    Fazit:

    Der Fußball Manager 2002 ist der wohl erste gelungene Manager aus dem Hause EA Sports. Dies ist vor allen Dingen der Erfolg des alten Anstoss3-Machers Gerald Köhler. Eindeutig positiv ist es zu sehen, dass es die Kleinigkeiten sind, die den riesen Spielspaß von FM 2002 ausmachen. Negativ anzumerken ist es, dass die Grafik der Spiele einfach nur grausam ist und auch der Sound nicht gerade überragt.

    Danke fürs Lesen

    EUER HAIBOCK

    P.S: Es wurde der erste Patch für FM2002 auf der Homepage (www.fm2002.de) veröffentlicht, der die Fehler des Updates beheben soll.

  • Wirklich besser als Anstoss 3 ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit Mitte Oktober ist der von vielen Seiten lang erwartete neue Fußballmanager von EA Sports draußen: Der „Fußballmanager 2002“.
    Die bisherigen Exemplare des jährlich erscheinenden Managerspiels wurden in Deutschland immer ohne große Euphorie aufgenommen. Das in England produzierte Game setzte sich zu wenig mit den Interessen der deutschen Spieler auseinander, vernachlässigte beispielsweise total den Finanzbereich. Deswegen waren die Fußball-Action-Spiele von EA zwar jedes Jahr seit 1996 die unumstrittene Genrereferenz („FIFA 2000“, „FIFA 2001“...), die Trophäen für den Fußballmanagerbereich musste man aber Jahr für Jahr an die deutsche Konkurrenz aus Gütersloh Ascaron (Macher der „Anstoss“-Reihe, die gerade an Teil 4 der beliebten Managersimulation werkelt) abgeben.
    Gerade der deutsche Markt ist aber mit Sicherheit neben dem englischen der größte europäische Markt – und somit auch der weltweit größte Markt – für Fußballmanager. Und damit die Einnahmen in dieser Sparte der amerikanischen Firma Electronic Arts nicht weiterhin „flöten gehen würden“, verpflichtete man also prompt die Macher eben jener erfolgreichen „Anstoss“-Serie. So wurden mit finanziell lukrativen Angeboten Gerald Köhler und Rolf Langenberg abworben; Ascaron musste sich für die „Anstoss 4“-Produktion also ein neues Team suchen (Heiko Köhler, Bruder von Gerald wurde der neue „Leiter“ der Anstoss-Reihe; aber das nur am Rande), während die großen Hoffnungen in Sachen erstklassiger neuer Fußballmanager fortan doch in Richtung EA gerichtet waren. Schließlich hatte man da wahrhaftig ein erfahrenes Duo verpflichtet, ganz ähnlich wie die Fußballklubs das mit ihren Stars in eben diesen Fußballmanagern machen. :)

    Regelmäßig wurde indes auf der offiziellen Homepage über den Fortschritt des neuen Managers aus erster Hand berichtet, Screenshots mit ersten Spielszenen machten einem derartig den „Mund wässrig“, dass nicht nur ich als langjähriger Fan dieses Genres und Spieler der Klassiker „Bundesliga Manager Hattrick“, „Anstoss“ etc. es kaum noch erwarten konnte es endlich in den Händen zu halten.
    Die ersten Berichte der allseits bekannten PC Fachzeitschriften vergaben mit dem Release (Erscheinungstermin) auch gleich recht freundliche Noten mit regelmäßig über 85% Spielspaß. So, im Weiteren erzähle ich euch meine Erfahrungen mit der neuen Managerhoffnung und sage euch, ob dieser Manager wirklich besser als „Anstoss 3“ und somit die neue Genrereferenz ist.

    Der klare Vorteil beim FM 2002 von EA ist, dass man die Rechte an den Originalspielernamen hat. Das heißt, man braucht nicht wie etwa bei „Anstoss“ mit Stefan Uffenberg und Mario Busler spielen, bzw. muss sich Originaldaten von Fanseiten aus dem Internet runterladen – nein, vielmehr sind diesmal die Originalnamen gleich dabei, so dass ein richtiges Bundesligafeeling aufkommen dürfte. Desweiteren wurde die Anzahl der spielbaren Ligen im Vergleich zu Anstoss noch einmal erhöht. Sofern editiert, kann man nun in jeder beliebigen Liga der Welt Trainer werden und seine Mannschaft um den Fußballplatz scheuchen. Sei es in Deutschlands 4.Liga oder in Liga 1 in Argentinien. Allerdings sind die Systemvoraussetzungen erhöht worden. Um mit mehreren Ligen gleichzeitig zu spielen, reicht mein guter, „alter“ PC mit gerade mal 64 Mb Arbeitsspeicher und 500 MHZ kaum noch aus.
    Weiterhin sind die Torszenen relativ gut gelungen, auf jeden Fall besser als die etwas altbacken wirkenden Spielszenen bei der Konkurrenz von „Anstoss“ oder gar dem „Kicker Fußballmanager“. Auch wenn längst nicht alle Spielzüge logisch sind, sieht das grundsätzlich schon mal ganz gut aus. Und wenn mit der nächsten Version im nächsten Jahr (Dann der FM 2003) auch endlich das Graphik-Engine der FIFA-Reihe verwendet werden kann, gibt es sicherlich auch hier noch eine weitere Steigerung.
    Der Kommentar ist im Übrigen von Manni Breuckmann und Rolf Töpperwien. Zwar ist dieser nicht weltklasse, aber immerhin auch nicht so nervig, wie die Kommentare eines Günther Koch bei Anstoss (Dessen Reportagen zugegebenermaßen Geschmackssache sind. Mein Fall sind sie jedenfalls nicht)...

    Genau wie bei der Konkurrenz wartet der FM mit einem recht guten Textmodus auf, in dem die Torszenen wie in einer Radioreportage schriftlich wiedergegeben werden. Weiterhin gibt es einen Torszenenmodus, in dem nur die größten Chancen des Spiels graphisch gezeigt werden und man kann natürlich auch die denkbar unspannende Variante wählen, bei der einem das Endergebnis einfach ohne jegliche Spieldarstellung präsentiert wird.
    Positiv zu bewerten ist beim FM 2002 auch das Spielstärkensystem, welches die Spielstärken der einzelnen Spieler kurz erklärt mit Werten zwischen 0 und 20 bewertet, wobei sich ein Spieler durch das Erlernen bestimmter Fähigkeiten und mit zunehmender nationaler und internationaler Erfahrung verbessern kann. Auf- und Abwertungen gibt es somit jederzeit und nicht wie bei der in diesem Text schon vielzitierten Konkurrenz erst zu Saisonende (bzw. auch zur Winterpause).
    Auch wurde der Jugendbereich weiter ausgebaut, Jugendcamps in aller Herren Länder sind möglich, Jugendtrainer können verpflichtet werden.
    Auch hat nun endlich jede Profimannschaft ein eigenes Amateurteam, wo man problemlos junge Talente aus Jugend und Profiteam versammeln kann um ihnen Spielpraxis zu geben. Auch diese Option ist grundsätzlich sehr gut gelungen.
    Dies alles sind zumindest schon mal sehr positive Ansätze und gute Aspekte, die den FM 2002 zu einem ziemlich guten Managerspiel machen. Aber gut genug, um den Verkaufsknüller Anstoss 3 zu schlagen ???

    Ich sage nein, für mich steht der FM 2002 lediglich zusammen mit Anstoss 3, welches immerhin weit über 1 Jahr älter ist, auf einer Stufe. Das Ziel die alleinige Genrereferenz zu werden, ist somit in meinen Augen doch in die Hose gegangen.
    Dies hat mehrere Gründe: Über die bereits angedeuteten, etwas den Spaß hemmenden längeren Ladezeiten bei etwas älteren PCs lässt sich dabei ja noch leicht hinwegblicken, schließlich wird ja – auch im Interesse des Spielers – beim FM eine enorme Datenmenge verwaltet. Einige Fehler, Bugs und Ungereimtheiten trüben den Spielspaß allerdings darüber hinaus so stark, dass es da ganz klare Abzüge in der B-Note geben muss. ;)
    Zwar zeigen sich die Programmierer des FM 2002 diskussionsfreudig im Fussballmanagerforum von EA (http://www.fifa-web.de/cgi-bin/fifacity/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=FM+2002-Forum&number=51) und versprechen die größten Fehler mit einem schon bald erscheinenden Patch zu beheben, alle Ungereimtheiten werden aber wohl kaum beseitigt werden.
    Der „Insider“ im Fußballmanager-Genre weiß, dass auch Anstoss 3 Version 1.00 mit Fehlern geradezu überhäuft war. Ganz so schlimm ist es beim FM nicht, auch darf Jeder mal Fehler machen, aber gewisse Fehler dürften eigentlich doch nicht auftauchen...
    Am gravierendsten hierbei vielleicht die Tatsache, das die erspielten Prämien im Europapokal nicht ausgezahlt werden. Auch ist die Anzahl der Optionen im Vergleich zu Anstoss 3 nicht sonderlich angestiegen, wenngleich der private Bereich doch mit ganz netten Extras erweitert wurde: Man kann jetzt heiraten, Kinder kriegen und sich z.B. neben Einfamilienhaus, Auto und Boot auch einen Doktortitel kaufen. Insgesamt ein nettes Gimmick.

    Das täuscht aber nicht über mangelnde Transparenz hinweg, so dass man oftmals am Saisonende gar nicht weiß, wer jetzt eigentlich DFB-Pokal oder Championsleague gewonnen hat. Aber auch das soll mit dem bald erscheinenden Update verbessert werden.
    Ausbaufähig ist auch die Abwechslung, schließlich gibt es beim FM denkbar seltener das Spielgeschehen beeinflussende Ereignisse. Da gibt es mit Sicherheit noch die Möglichkiet zuzulegen.

    Als Fazit bleibt mir zu sagen, dass ich mir vom Fussballmanager 2002 mehr erhofft habe. Vielleicht habe ich auch zu hohe Erwartungen an das Produkt gestellt, schließlich muss sich das neue Entwicklerteam auch erst einmal einspielen und der FM 2003 im nächsten Jahr könnte dann schon wieder einen ganzen Schritt besser werden (Unter anderem werden eine gut programmierte Zeitung und ein Onlinemodus als Neuerungen diskutiert).
    Derzeit spiele ich den FM zwar noch ganz gerne, da er eben neuer und dadurch noch interessanter als etwa das altbewährte Anstoss 3 ist – aber ist er wirklich besser ?

    Da bleibt einem für die Zukunft des Genres nur die Hoffnung, dass sich die Konkurrenz zwischen den für Ende 2002 erwarteten Games „Anstoss 4“ und „FM 2003“ positiv auswirkt. :)

    Irgendwie

    P.S.: Inzwischen ist auch der Termin für das Update bekannt, welches die schwerwiegendsten Fehler ausmerzen und zudem noch einige Extras zusätzlich bieten soll. Ab dem 3.12. kann man sich auf der offiziellen Seite (http://www.fm2002.de) den Patch runterladen.

    P.P.S. (zum Update):
    Viele Fehler sind im Patch ausgemerzt worden, das Spiel ist insgesamt etwas besser geworden. Nach dem Kauf des Spiels also auf jeden Fall auch das Update aus dem Internet ziehen. Allerdings gibt es auch einige Features, die eben nicht in der kurzen Zeit ausgebessert werden konnte, andere Dinge wie das Transfersystem sind auch jetzt noch nicht gänzlich perfekt.
    Meine Einschätzung, dass der FM nicht die unumstrittene Nummer 1 auf dem deutschen Fußballmanagermarkt ist, hat sich somit nur bestärkt.

  • FM 2002 - unbedingt Update nutzen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    >>>>Gliederung

  • Führe deine Mannschaft zum Erfolg!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich mal über das Spiel ,,Fussball Manager 2002 (abkz. FM2002). Es ist wie der Name schon sagt eine Managersimulation. Nun aber zum Bericht. Er ist folgendermaßen aufgeteilt:

    1. Systemanforderungen
    2. Das Spiel
    3. Grafik/Interface
    4. Sound
    5. Patch
    6. Editor
    7. Eigene Erfahrungen
    8. Noten

    1. Systemanforderungen
    Unterstützte Betriebssysteme:
    Windows 95, Windows 98, Windows ME (Windows NT wird nicht unterstützt)
    Benötigt:
    - Prozessor mit 300 MHz
    - 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000)
    - 450 MB Festplattenplatz (Spielstände benötigen zusätzlichen Speicherplatz)
    - 4fach CD-ROM-Laufwerk
    - Grafikkarte: mind. 4 MB Grafikspeicher, mind. 8 MB, 16 MB empfohlen
    - DirectX 8.0

    2. Das Spiel

    In dem Spiel muss man sich am Anfang eine Mannschaft aus irgendeinem Land auswählen, es stehen u.a. die Ligen aus Spanien, Deutschland, Belgien, England, Italien, Frankreich, Schweiz. Es stehen aber nicht alle Ligen zu Verfügung. Wenn man dies gemacht hat sieht man schon einen Bildschirm in den man die Mannschaftsaufstellung festlegen kann. es gibt sehr viele Einstellungen die man vornehmen kann, man kann Transfer, Aufstellung, Training, Taktik, Trainingslager und noch mehrere Sachen einstellen. Ich gehe jetzt auf einige von diesen Einstellungen genauer ein.
    - Aufstellung
    Man kann, wenn man will, die Aufstellung auch vom Computer übernehmen lassen. Wenn man aber die Aufstellung selber vornehmen will stehen ebenfalls verschiedene Taktiken bereit, z.B. das 4-4-3 Angriff System oder das 3-5-2 Defensiv System.
    - Taktik
    Hier kann man einstellen ob man aggressiv oder weniger aggressiv spielen soll, ab wie vielen Metern man aufs Tor schießen darf, ob man Pressing spielt. Außerdem kann man noch einige Einstellungen vornehmen

    Wenn man jetzt seine ersten Einstellungen vorgenommen hat geht man auf die Schaltfläche ,,Start" und ein lade Bildschirm wird sichtbar, in diesem Bildschirm sieht man auch die Wochentage. Das laden dauert je nach PC einige Minuten, bei meinem PC (AMD Athlon Thunderbird 1000MHz, 768MB RAM und 32 MB Grafikkarte) dauert der Bildschirm ca. 5-10 Sekunden, bei einem anderen PC (PC mit 500Mhz, 128MB RAM und 16 MB RAM) dauert es ca. 3-5 Minuten. Danach wenn der Ladebildschirm, in den auch Transfers der eigenen Mannschaft angezeigt werden, wieder weg ist kommt man zum Ausgangsbildschirm wieder zurück.

    Bei dem Spiel hat man aber auch eine eigene Karriere, dort kann man sich ein neues Haus, eine Ferienwohnung, ein Auto/Flugzeug und ein Boot kaufen. Außerdem kann man auch noch seinen Titel immer höher schrauben z.B. von Dr. auf Prof., deswegen soll man auch immer versuchen erfolg zu haben damit man auch einen guten Vertrag bekommt.

    Man kann die Stadien sehr umfangreich ausbauen. Man kann es bis zu 140.000 Zuschauer ausbauen, aber man kann nicht nur das Stadion ausbauen, sondern man kann auch ein ganz neues Stadion bauen. Dabei muss man auch sorgen das man auch genügend Parkplätze zu Verfügung hat, diese kann man im Menü Stadionumfeld bauen, dort kann man auch neue Krankenhäuser, Trainingsplätze und Geschäftshäuser bauen, sogar Hotels und U-Bahn Stationen können gebaut werden.

    Wenn man ein Spiel hat, kann man auswählen ob man das Spiel ganz ansieht (natürlich nicht in Echtzeit) oder nur die Highlights, wenn man aber gar nichts angucken will kann man immer noch den Textmodus (wird am meisten verwendet) anschauen, dort wird alles so angezeigt wie in einem Ticker, oder man klickt auf nur Endergebnisse, dann sieht man nur das Ergebnis. Bei dem Textmodus kann man in der Halbzeit eine Ansprache halten und Taktik, Aufstellung ändern.

    3. Grafik/Interface

    Die Grafik bezieht sich auf das Spiel (wenn man die Highlights oder das ganze Spiel guckt). Die Grafik ist eigentlich nicht so gut. Die Spiele sind sehr eckig und die Zuschauer kann man kaum erkennen. Man weis zwar das es welche sind aber nur weil sie auf den Tribünen stehen. Auch wenn angeblich nur 500 Zuschauer im Stadion sind, sieht es aus als ob es ausverkauft sei. Die Spieler laufen noch nicht einmal flüssig sie gehen auch sehr komisch und plötzlich schießen sie dann mal aufs Tor und der Ball ist drin.
    Nun zum Interface. Das Interface ist eigentlich sehr übersichtlich. Man sieht wenn man mit der Maus ganz nach rechts geht eine Leiste, auf der man die verschiedenen Optionen, wie Transfer, Taktik, Finanzen, Karriere usw. auswählen kann. Der Startbildschirm ist immer die Aufstellung.

    4. Sound

    Der Sound ist durchschnittlich. In den Optionen ist sie ruhig und langweilig, das hat bei mir dazu geführt das ich bei dem Spiel den Ton nie an habe.

    5. Patch

    Der Patch ist erst im 3. Dezember 2001 herausgekommen, er ist ca. 15MB groß und hat viele Änderungen mitgebracht, z.B. die das man die Namensrechte seines Stadions verkaufen kann oder das man auch Spieler tauschen kann. Außerdem soll er viele Bugs beheben, von denen ich aber noch keine hatte. Er fügt im Textmodus neue Textsachen hinzu und die Datenbank wird auch noch aktueller, so das man wenn man Dortmund genommen hat auch Ewerthon hat, der sonst nicht dabei war. Den Patch gibt es kostenlos auf der Seite http://www.fm2002.de Diese Seite ist auch die offizielle FM2002 Seite.

    6. Editor

    In dem Editor kann man seine eigene Mannschaft erstellen oder auch eine Mannschaft einfach nur editieren. Man kann nicht nur die Mannschaft bearbeiten sondern auch das Umfeld oder das Stadion. Es funktioniert alles sehr leicht, man kann sogar Mannschaften aus der Türkei oder aus Brasilien bearbeiten oder von dort einige Spieler in seinem Verein transferieren.

    7. Eigene Erfahrungen

    Meine Erfahrungen sind bisher nur positiv. Ich habe am Anfang das Spiel auf Laie (leichteste Stufe) gespielt, dann nachdem ich das Tripple gewonnen habe, habe ich mir überlegt mal auf Weltklasse (schwerste Stufe) zu spielen. Fehler sind bereits noch nicht aufgefallen, nur es war etwas ärgerlich als ich mir den Patch installiert habe und dann meine Spielstände verloren gegangen sind, dies wurde aber auch auf der Seite von dem der Patch kommt gesagt.

    8. Noten

    Grafik: befriedigend
    Sound: befriedigend
    Spielspass: sehr gut
    Patch: sehr gut
    Editor: sehr gut
    Schwierigkeit: leicht - schwer

    Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen hat. Ich würde mich über jeden Kommentar freuen.
    Geschrieben: Markus V.

  • Wer will nicht einmal Manager sein ?!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fußball Manager 2002 ist ein sehr gut gemachtes Manager Spiel, bei dem man alle höhen und tiefen erleben kann...

    Aber erstmal zu der Systemvorraussetzung:

    Unterstützte Betriebssysteme:
    Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP

    Benötigt:
    - Prozessor mit min. 300 MHz
    - 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000)
    - 450 MB Festplattenplatz
    - 4fach CD-ROM-Laufwerk
    - Grafikkarte: mind. 4 MB Grafikspeicher, mind.8 MB, 16 MB empfohlen

    Das Spiel

    Am Anfang muss man sich eine Manschaft aus Spanien, Deutschland, Belgien, England, Italien, Frankreich oder der Schweiz auswählen. Nach der Auswahl kann man z.b. die Standarteinstellungen wie z.b. die Aufstellung auswählen. Nach dem das Spiel dir die Spieltage angezeigt hat, hat man sehr viele weitere einstellungen wie Transfer, Aufstellung, Training, Taktik, Trainingslager und weitere zur Auswahl. Deine Spieler müssen Trainiert und gut gepflegt werden. Ein TOP Stadion ist Plicht. Man kann nach und nach mit dem ersparten sich alles selber aufbauen und Upgraden, wie z.b. Stadion, Shop, Krankenhaus, Parkplatz und und und.

    Natürlich springt nicht nur etwas für deine Mannschaft herraus, sondern auch für dich. Nach getaener Arbeit kannst du dir ein neues Haus, eine Ferienwohnung, ein Auto/Flugzeug und ein Boot leisten.

    Man kann das eingentliche Spiel in einem Ticker oder in einer mittelmäßige Grafik ansehen.

    Sound und Grafik

    Der Sound ist, wie soll ich es nett ausdrücken, GROTTEN SCHLECHT..... Die Grafik ist mittelmaß, wenn mann sein Spiel verfolgen will, sollte man ein Augen zudrücken. Sonst ist die Grafik z.b. bei der Ansicht deines Stadions super

    Editor und Transfer

    Natürlich kann man auch wie im alten Teil Transfere vornhemen. Sogar Spieler aus der Türkei, der USA oder Brasilien stehen zum Verkauf an...

    Der Editor ist hilfreich, wenn man eine NEUE Mannschaft gründen , oder mann nur seine alte verändern will.

    Fazit

    Das Spiel ist für jedermann. Langweilig wird es nicht so schnell. Der Sound kann einem die Spielfreunde nicht so schnell zerstören...Einfach ein Tolles Spiel

    Gruss CRACKO