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Testberichte und Erfahrungen zum FIFA Football 2003 (PC Spiel Sport)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 3

Erfahrungsberichte zum FIFA Football 2003 (PC Spiel Sport)

  • FIFA Football 2003

    • Pro Grafik, Preis, Abwechslung
    • Kontra fällt mir nichts auf...
    • Empfehlung Ja

    Fazit FiFa 2003 bietet schon ganz gute Features und kann schon gut mit dem 2006ermithalten. Es macht sehr viel Spaß gegen den PC zu spielen, aber auch mit Freunden eine Runde zu zocken. Durch die Freestyleeinlagen der Spieler macht es noch mehr Spaß.

    Liebe Leser

    Ich versuche heute, meinen ersten Bericht so gut es geht hin zu bekommen.
    Habt bitte Nachsehen, falls einiges noch nicht einwandfrei ist, denn ich lerne ja noch.
    Ich freue mich über jeden Verbessrungsvorschlag, aber auch über jede positive Bewertung.

    Ich will mal über das PC-Spiel Fifa Football 2003 schreiben.

    Aussehen

    Auf der CD-Hülle sind 3 bekannte Fußballspieler zu sehen. Es handelt sich um Roberto Carlos, Ryan Giggs und Edgar Davids.
    Sie haben natürlich ihre Trikots des jeweiligen Vereins an.
    In der Mitte ist das Logo des Spieles zu sehen, bzw. der Name.
    Hinten drauf sieht man einige Screenshots, die das Spiel zeigen.
    Daneben steht ein Text über die Features im Spiel.

    Das Spiel

    Das Spiel ist zwar schon etwas älter, 3 Jahre um genau zu sein, doch es hat schon super Features und wurde in vielem verbessert.
    Am Anfang des Spieles kann man zwischen Club Championship, Freundschatfsspiel, Turnie und Saison auswählen.
    Anschließend sucht man sich die Spieler aus. Zuerst sucht man das Land aus, dann die Mannschaft des Landes.Man kann die Mannschaften noch verbessern, die Stellungen der Spieler ändern usw. Die Bildschirme sind sehr viel verbessert, das heißt sie sind anders aufgebaut und man hat den Eindruck, sie sehen professioneller aus - also nicht mehr so alt wie zB bei FiFa99.
    Man sucht sich danach ein Stadion aus. Zur Auswahl stehen 16 Stadien, die bekanntesten Stadien der Welt.
    Wenn das Spiel anfängt kommt immer erst eine Sequenz, wie die Spieler auf das feld laufen usw. so wie in der Realitat. Die Grafik während diesen Sequenzen ist sehr gut und die Leute sehen nicht so pixelig aus, wie es oft bei älteren Spielen ist.
    Fängt das Spiel an, merkt man gleich, dass die Spieler, die vom Computer gesteuert werden, schwieriger geworden sind. Sie greifen natürlich selbstständig an, haben bessere tricks drauf und man kommt nur schwer an ihnen vorbei.
    Man selber hat aber auch viel mehr Möglichkeiten. Durch eine spezielle taste, kann man während der Ballführung Tricks machen - den Freestyle - und das sieht natürlich super aus. Gut sieht es auch aus, wenn man andere Mitspieler foult, denn dann kommt immer eine Sequenz die den Verlauf der Verhandlung über eine mögliche Karte zeigt. Das sieht alles auch super aus. Die Grafik ist generell sowieso super.
    Der Sound ist auch gut, denn man hört zB die Leute auf den Tribünen original Songs des Fußball singen. Das hört sich an wie echt. Und während des Spieles hört man auch immer das Rauschen und Rufen auf den Tribünen. Wenn man in den Optionen ist, werden diese immer von einer Musik unterstützt, sodass es nicht zu langweilig wird.

    Features

    Absolute Spielerfahrung :
    Verbesserte Dribbling-, Schuss-, Flanken- und Passmöglichkeiten

    Absolute Ballkontrolle :
    Die weltbesten Spieler mitneuen Animationen und Spezielfähigkeiten

    Total Club Championship :
    Eine spannungsgeladene Atmosphäre in Duellen gegen die europäische Elite in authentischen Stadien mit echten Fangesängen

    Absolute Kontrolle :
    Realistische Standartsituationen ermöglichen bessere Kontrolle bei Freistößen - die richtige Power, die richtige Ecke, der richtige Torjubel

    Absoluter Realismus :
    Über 10.000 echte Spieler spielen für über 350 offizielle Teams in 16 der besten Ligen der Welt

    Absolute Fähigkeiten :
    Täuschen des Gegners durch besondere Fähigkeiten mit Hilfe der EA SPORTS Freestyle Control

    Anforderungen

    Betriebssystem : Windows 2000, Windows 98, Windows ME, Windows XP
    Grafikkartenspeicher: 16 MB RAM
    Pentium II - 350 MHz
    Arbeitsspeicher: 64 MB RAM

    Weiteres

    HAUPTGENRE: Sportspiel

    GENRE: Fußballspiele

    PRODUKTREIHE: FiFa-Reihe

    STUDIO: Electronic Arts

    HERSTELLER: Electronic Arts

    ALTERSEMPFEHLUNG: Ohne Beschränkung

    PREIS Heute : ca. 10€

    FAZIT

    Das Spiel finde ich, auch wenn es schon etwas älter ist, sehr gut. Es macht Spaß, ist abwechslungsreich und man kann schöne Spiele auch mal gegen einen schwereren Gegner, den PC, austragen.
    Das Spiel ist heute auch schon für wenig Geld zu bekommen.
    Ich kann esnur jedem empfehlen der für das 2006er evtl. kein Geld hat, denn das 2003er kann schon ganz gut mithalten.
    Wenn ihr euch nun überlegt, das Spiel zu kaufen, ich würde euch raten, es zu nehmen.

    Euer Maruzo

  • Der Ball zappelt im Netz

    • Pro Tolle Grafik, Runde Bewegungen, Einfache Bedienung
    • Kontra Flanken von aussen führen selten zu Torerfolgen
    • Empfehlung Ja

    Was ist das schönste am Fussball? Na, klar wenn der Ball im Netz zappelt! In diesem Spiel macht es einfach riesig Freude Tore zu schiessen, da es einfach nur geil aussieht, wenn der Ball im Netz zappelt. Überhaupt ist die Grafik des Spiels einfach die beste, die ich bis jetzt bei einem Fussballspiel gesehen habe. In den meisten anderen Fussballspielen sind entweder die Spieler zu klein, die Bewegungen wirken nicht rund oder einfach das Toreschiessen lässt überhaupt kein Feeling aufkommen. Dieses Spiel bietet einfach eine tolle Stadionatmosphäre, geile Torschüsse(alles ist Möglich: Weitschüsse, Fallrückzieher, Kopfbälle, Direktpässe, Steilpässe, Heber, Volleyschüsse, etc.) Besonders viel Spass macht es auch Freistösse zu schiessen, die ebenfalls aus allen Entfernungen ins Tor gehen können. Ein bischen nervig ist es, wenn der Gegner einen Konter auspielt, dass man dann sehr oft nicht den gegnernahen Spieler aktivieren kann, um diesen dann zu attackieren, oft kommt es dann dazu dass der Gegner dann ein leichtes Tor schiessen kann. Ein weiterer kleiner Schwachpunkt liegt in den Flanken von aussen, nur selten gelingt es dann den Ball mit dem Kopf ins Tor zu spielen, allerdings wenn es dann mal klappt ist es auch sehr schön!
    Ich habe von FiFa 2002 bis FiFa 2005 alle Spiele gespielt und würde mich jedesmal für FIFa 2003 entscheiden, da dort einfach die beste Atmosphäre rüber kommt. Fifa 2004 sowie auch 2005 kommen von der Grafik meiner Meinung nach einfach nicht mit, besonders das Toreschiessen bereitet mir in diesen Spielen nicht so viel Freude, da es einfach zu kantig wirkt, ausserdem sieht es einfach nicht so geil aus, wenn der Ball ins Netz geht.

  • Auch ohne Olli Kahn läuft es in der deutschen Nationalmannschaft rund

    • Pro alles super
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Inhalt

    In der anstehenden Winterpause müssen Sie nicht auf Bundesliga-Fußball verzichten. Greifen Sie zur Spieletastatur, und führen Sie Ihre Lieblingsmannschaft selbst zur Meisterschaft. Alle 18 Teams der aktuellen Saison stehen in der korrekten Aufstellung zur Wahl. Wer möchte, darf auch um den italienischen, spanischen oder englischen Titel spielen. Insgesamt 15 Profi-Ligen aus aller Herren Länder bieten sich an. Darunter sind auch Exoten, wie die „Korea League\" und die

    „Dänische Superliga\". Aus europäischer Sicht wird nur die holländische Ehrendivision vermisst.
    Die 18 besten europäischen Vereine, darunter Bayern München, Dortmund und Leverku-sen, dürfen auch an der „Club Championship\" teilnehmen. Diese europäische Superliga existiert bisher zwar nur auf dem Papier. Doch Sie können in diesem Spiel ja schon mal einen Blick in die Zukunft werfen. Offizielle europäische Wettbewerbe, wie UEFA-Cup oder Champions League,gibt es leider nicht.
    Außer den Vereinen stehen 39 Nationalmannschaften im Angebot, die Sie in Turnieren nach eigenem Regelwerk auflaufen lassen können. In der deutschen Auswahl ist übrigens nicht Oliver Kahn, sondern Jens Lehmann im Tor. Das ist wohl eine Reaktion auf den Rechtsstreit zwischen Olli Kahn und Electronic Arts. Dieanderen Spielpositionen sind aber korrekt besetzt.
    Sie können Umstellungen und taktische Änderungen nach eigenem Geschmack vornehmen. Es gibt ferner viele Einstellungsmöglichkeiten für Spieldauer, Perspektive und Spielgeschwindigkeit - lediglich die Möglichkeit, das Wetter frei zu wählen, fehlt. Da lässt sich die Natur nicht reinreden. Sie haben sich also, wie die echten Profis auch, mit Wind und Regen abzufinden.

    Bedienung
    Mit einer Spieletastatur (Gamepad) bekommen Sie das runde Leder am besten unter Kontrolle. Fünf Tasten genügen, um alle wichtigen Aktionen auszulösen. Das haben Sie sehr schnell drauf. Deutlich schwieriger ist dagegen die richtige Koordination der verschiedenen Aktionen. Die erfor-dert,genau wie im richtigen Fußball auch, sehr viel Übung, Geschickundüberblick.
    Die Ausführung von Ecken und direkten Freistößen wird durch Zielhilfen erleichtert, wie man sie aus Golf-Spielen kennt: Auf dem Bildschirm wandert ein kleiner Strich durch einen farbigen Kreis. Ist der Strich im grünen Bereich, muss der Spieler auf die Schusstaste drücken. Verfehlt er diesen Bereich, geht der Schuss in der Regel daneben.

    Leider fehlt dem Spiel ein Trainingsprogramm zum Üben. Sie müssen Ihre ersten Erfahrungen also immerhin schon in Freundschaftsspielen sammeln.

    Urteil
    In der fußballfreien Winterzeit ist „FIFA Football 2003\" ein guter Ersatz für den echten Sport. Wer Wettbewerbe, wie die WM oder die Champions League, nicht ver-misst, wird an den nationalen Meisterschaften seine Freude haben. Denn hier werden Spielspaß und Realismus gleichermaßen groß geschrieben. Besonders gelungen ist die Darstellung der Spielerfiguren, die ihren realen Vorbildern in Gestalt und Bewegung sehr stark ähneln. Auch an der Spielbarkeit gibt es nicht viel auszusetzen. Die Steuerung ist schnell erlernt und bietet Ihnen genügend Freiraum für einen variantenreichen Spielaufbau.
    Weniger gut haben die Kom
    mentare von Tom Bartels und
    Florian König gefallen. Die bei
    den RTL-Reporter reden leider
    meistens am Spielverlauf vorbei
    und wiederholen sich ständig.
    Davon sollte man sich aber ein
    so spannendes Fußball-Erlebnis
    nicht verderben lassen. FIFA 2003
    ist auch ohne Worte ein „guter\"
    Torschuss.

  • Der Ball ist immer noch rund...

    • Pro Solides Spiel, Neue Ballphysik und Animationen, Originallizenzen für 16 Ligen samt Teams und Spieler
    • Kontra Schlaffer Kommentar, Sehr schwierig geworden, Wenig Spielmodi, Nachspielzeit wird nicht angezeigt
    • Empfehlung Ja

    ... und muss ins Eckige. In Zeiten wo eine EM mal wieder vor der Tür steht, hat auch das Spielen von Fußball zu Hause wieder Sinn. Nein, nicht auf der Wiese vor dem Haus oder auf dem Bolzplatz um die Ecke, sondern am PC. Das strengt nicht so an und man kann vor seinen Kumpels angeben. „Hey, Ich habe Buffon heute zwei eingeschenkt“ macht sich immer ganz gut.

    1. Spielmodi
    2. Meine Schwierigkeiten am Anfang
    3. Vielfalt?
    4. Neuerungen und Rückschritte
    5. Grafik/Sound/Steuerung
    6. Fazit
    7. Daten zum Spiel

    1. Spielmodi

    Hier hat sich EA Sports angenehm zurückgehalten. Prinzipiell gibt es nur vier verschiedene Spielmodi. Neben einer normalen Saison in einer der 16 Ligen und einer der vielen verschiedenen Turnieversionen mit Club- oder Nationalmannschaften gibt es jetzt die sog. Club Championship-Saison. Hierbei treten 18 Spitzenclubs aus Europa in einer Saison mit 34 Spieltagen gegeneinander an. Unter anderem sind dabei: Real Madrid, Juventus Turin, Manchester United, Arsenal London und noch vielen anderen europäischen Spitzenclubs.
    Wem das alles zu kompliziert ist, der kann sich mit Freundschaftsspielen beschäftigen in der alle Kombinationen von Mannschaften möglich sind. Warum nicht den 1. FC Köln gegen Brasilien in die Schlacht führen? Das Verlieren macht dann mit Sicherheit bald keinen Spaß mehr.

    2. Meine Schwierigkeiten am Anfang

    Nach der problemlosen Installation war ich natürlich heiß auf’s erste Spiel. Der neue Modus Club-Championship sah da verlockend aus und da habe ich es dort mal probiert. Wie üblich Real Madrid ausgewählt und losgelegt. Erstes Spiel gegen Borussia Dortmund. Kein Problem dachte ich. Weit gefehlt, selbst im niedrigsten der 4 Schwierigkeitsgrade habe ich verloren. Natürlich war ich gefrustet, zusätzlich zu 2 Gegentoren habe ich auch nur 2 Torschüsse abgeben können.
    „Das kann doch nicht so schwer sein“, dachte ich. FIFA 2002 war auch im höchsten Schwierigkeitsgrad kein Problem und nun das? Im niedrigsten Schwierigkeitsgrad so mit DER Topmannschaft unterzugehen war doch ein Unding. Es folgten dann noch weitere Spiele gegen Juventus, Arsenal, Manchester und wie sie alle hießen, nach 10 Spieltagen stand ich aber dennoch auf Platz 18. Mittlerweile hatte ich zwar einen Sieg, das war aber durch einen Elfmeter in der Nachspielzeit begünstigt. Ich fing irgendwann doch noch ann Siege einzufahren und merkte schnell, wie man spielen muss, hatte aber im 2. Schwierigkeitsgrad schon wieder so meine Probleme gegen Provinzmannschaften zu gewinnen und stand nach 34 Spieltagen mit Real Madrid auf Platz 12.

    Das war zu viel für mich und ich zog mich erst mal nach Spanien zurück um eine normale Saison mit Real zu spielen, in der ich prompt auch immer besser wurde und auch alle Titel der Saison, zwar mit Mühe aber immerhin, abräumen konnte. Nun wollte ich meine zweite Club-Championship-Saison angehen, diesmal im 3. Schwierigkeitsgrad, aber ich hatte nicht wirklich Freude daran und schaffte nicht mehr als einen enttäuschenden 7. Platz.
    FIFA-Freunde, es ist schwieriger im EA Sports-Land geworden!!

    3. Vielfalt?

    Wie vielleicht schon aus dem vorigen Abschnitt zu erkennen, die Vielfalt, in welcher Hinsicht auch immer, ist eher karg. Einzig und allein grafisch kann FIFA 2003 deutlicher überzeugen, dazu aber später mehr.
    Ich will mich mit Kritik gegen den vermeintlichen Klassenprimus EA Sports nicht zurückhalten, obwohl ich selbst gerne Spiele aus deren Hände spiele. Ich sag’s ja nicht gerne, aber mir fehlen im Auswahlmenü einige Spielmodi. Training (ob nun Einzel- oder Mannschaftsmodus) gab es früher mal. Warum jetzt nicht mehr? Das Vertrautsein mit der Steuerung wäre da wohl am besten zu lernen und auch Standardsituation kann man da mal etwas ausgiebiger üben. Schade, dass das nach wie vor fehlt!

    Als zweites fehlt mir ein Elfmeterschießen. Früher (ja, das waren noch Zeiten), bei FIFA 98 oder 99 gab es noch die Möglichkeit aus dem Menü heraus ein Elfmeterschießen mit zwei beliebigen Mannschaften zu starten. Macht man zwar eher selten, aber auch das würde Trainingseffekt haben und auch ab und an mal für Kurzweile sorgen.

    Dritter Spielmodi ist der Hallenmodus!! Ich weiß, das EA Sports beteuert, dass nur die Deutschen darauf vernarrt sind und in anderen Ländern das tatsächlich nicht der Hit ist, aber auch den Hallenmodus gab’s mal und auch das hat Spaß gemacht. Nebenbei bemerkt, die FIFA-Reihe ist in Deutschland ein Riesenerfolg, warum also den Deutschen nicht noch den I-Punkt draufsetzen? Das wären so meine größten Punkte, warum FIFA nicht mehr so der Hit bei mir ist.

    4. Neuerungen und Rückschritte

    Neuerungen: Gegenüber FIFA 2002 hat sich schon etwas getan. Das gestehe ich offen und ehrlich ein. Die Grafik wurde generalüberholt und sieht nun schon sehr viel besser aus, die Ballphysik und die Bewegungsabläufe im Ganzen wurden optimiert und auch die Highlightzusammenfassung am Ende des Spiels wurde wieder eingeführt. (zuletzt in FIFA 97, soweit ich mich richtig erinnere)

    Rückschritte: Da ist mir schon so einiges aufgefallen. Warum gibt es im Team-Management plötzlich keine Option mehr ein eigenes Team aufzustellen? Ein Team mit 20 Weltstars zu erstellen hatte damals schon seinen Reiz, der wurde aber scheinbar von den Machern verkannt.
    Warum kann ich auch keine eigenen Spieler mehr erstellen oder schon vorhanden bearbeiten? Das war in FIFA 2002 auch nicht schlecht geregelt, insbesondere die lustigen farbigen Schuhe hatten es mir angetan, aber das gehört ebenso der Vergangenheit an.
    Am ungewohntesten war zunächst auch die Steuerung, aber man gewöhnt sich bekanntlicherweise an alles. Dennoch sah auch das schon mal besser aus.

    Alles was ich unter Punkt 2 schon nannte, kann man hier bedenkenlos wieder reinschreiben, da es sämtliche Sachen schon einmal in einer früheren Version von FIFA gab.

    5. Grafik/Sound/Steuerung

    Grafik: Ich hatte es schon erwähnt, generalüberholt und wirklich gelungen präsentiert sich das neue FIFA grafisch in wirklich guter Verfassung. Die vielen verschiedenen Stadien wurden allesamt recht detailliert umgesetzt und man merkt die Unterschiede. Sei es nun der abgenutzte Rasen an manchen Stellen oder die verrauchten Fanblocks, all das trägt positiv zur Atmosphäre bei.
    Weiterhin gefallen mir die, teilweise gut nachmodellierten, Gesichter der Spieler sehr gut. Sicherlich sind nicht alle Spieler erfasst worden und einige sehen auch etwas anders aus, im Großen und Ganzen aber sieht das klasse aus. Genauso schön fand ich auch die Animationen der Spieler. Da ist merklich etwas passiert und es sieht alles viel weicher aus als bisher. Schlecht hingegen finde ich weiterhin die Zuschaueranimationen, die wirklich sehr unbeholfen wirken und einfach flache Kameraden sind. Ansonsten ist die Grafik aber sehr gelungen und macht einiges her.

    Sound: Wie auch bei der Grafik, gibt es hier Gutes und Schlechtes. Gut ist, wie fast immer, der Soundtrack im Menü. Namhafte Künstler wie Fatboy Slim, Missy Elliot oder Sportfreunde Stiller gaben sich die Ehre und das hört sich alles in allem wirklich einwandfrei an. Die Stimmung im Stadion, durch Fans und Stadionsprecher rübergebracht ist auch ok, wobei man den Stadionsprecher nicht wirklich verstehen kann. Der Jubel der heimischen Fans bei einem Tor ihrer Mannschaft fällt sehr üppig aus, hingegen bei einem Tor der Gäste wird es ziemlich still. Das trägt zur Stimmung bei und hat mir gut gefallen.
    Weniger gut gefallen hat mir der Kommentar. In der deutschen Ausgabe wurden Tom Bartels und Florian König verpflichtet, aber irgendwie klingt das viel zu lasch. Bartels an sich ist ja ein guter Kommentator, aber die Sprüche sind teilweise schon peinlich. Klar, was will man die ganze Zeit erzählen, außer die Namen von Ballführenden oder wenn mal eine schöne Aktion auf dem Platz geschieht, aber SO hat mir das überhaupt nicht gefallen. Vielleicht mal bei den amerikanischen Kollegen von NHL oder NBA LIVE abschauen...

    Steuerung: Frei konfigurierbar, wie es sich gehört. Dennoch dürften die meisten Spieler sich mittlerweile auf die damals von EA vorgegeben Tasten auch weiterhin stützen. Ich selber spiele nur mit Tastatur und komme auch ganz gut damit zurecht. Hier und da hakt es zwar manchmal und manche Befehle werden nicht ausgeführt, in der Gesamtheit aber steuert sich FIFA 2003 aber besser als die Vorgänger. Grund dafür ist unter anderem die neue Ballphysik und allgemein die Einhaltung von Gesetzmäßigkeiten der Physik. Wo man damals noch aus vollem Lauf nach nur 1 Meter die Laufrichtung ändern konnte, ist dies nun, wie im wahren Leben, erst nach 6-7 oder mehr Metern möglich. So gefällt mir das. Die Möglichkeit Spieler zu schicken und Steilpässe zu spielen ist ebenso einfach wie das Schießen auf’s Tor. Gewünschte Richtung drücken und je nach Stärke des Schusses/der Flanke/des Passes die jeweilige Taste entsprechend lang drücken. Die Steuerung macht auf Anhieb Spaß, aber es dauert einige Zeit ehe man erfolgreich damit umgehen kann.

    6. Fazit

    „Kontrolliere das Spiel. Du bist der 12. Mann.“, tönte es damals durch die einschlägigen Websites und Spiele-Magazine, die Werbung für EA Sports’ FIFA 2003 machten. Hörte sich ja nicht schlecht an. Nach langer Zeit mal wieder etwas bessere Fußballkost auf dem Bildschirm war auch für mich ein Anreiz mal bei FIFA 2003 reinzuschauen. Anfangs gefrustet durch zu hohen Schwierigkeitsgrad und schlechte Kommentatoren fiel es mir schwer an diesem Spiel festzuhalten. Aber als die ersten Erfolge kamen, wurde das Spiel interessanter. Nach einer durchgespielten Saison hat das Spiel aber nicht mehr allzu viel zu bieten. Die paar Turniere reizen kurze Zeit, aber auf Lange Sicht fehlt so etwas wie es bei der NBA LIVE-Serie schon seit 99 gibt. Entwicklungen der Spieler nach oben oder unten. Ein richtiger Managerpart, oder zumindest etwas mehr Management wäre wünschenswert. Sicherlich würde sich der Fußballmanager von EA dann aber nicht mehr so gut verkaufen.
    Insgesamt ist FIFA aber, abgesehen von den teilweise kleinen Schwächen, durchaus ein solides Spiel. Im Multiplayer über Netzwerk oder Internet ist es eine größere Herausforderung als gegen den Computer und damit ist auch für mehr Langzeitmotivation gesorgt. Wer den Vollpreis für FIFA 2003 nicht mehr bezahlen will, der kann mit den EA Sports Classics für rund 15 Euro FIFA 2003 erstehen.

    7. Daten zum Spiel

    Preis: zwischen 15 € und 20 €.

    Systemanforderungen:
    Benötigt: P III mit 450 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D Grafikkarte sowie 450 MB HDD
    Empfohlen: P III mit 700 MHz, 256 MB RAM, 64 MB 3D Grafikkarte sowie 900 MB HDD

    Hinweis: Die Systemanforderungen zu den vom Hersteller angegebenen, können abweichen, das hier sind persönliche Empfehlungen von mir. Direct X 8.1 ist weiterhin zu empfehlen.

    © 2004 by Bjoerner2001

  • An diesem Spiel passt einfach alles

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fifa 2003 - ein sehr gelungenes Fußballgame

    Hallo liebe yopi-Mitglieder. Dieses Mal möchte ich euch über das Fußballspiel Fifa 2003 berichten. Viele werten dieses Spiel auch als das beste Fußballgame des Jahres. Da ich dieses Spiel selbst besitze, habe ich mich dazu entschlossen, einen weiteren Bericht zu verfassen.

    Hintergrundinformationen

    Das Spiel basiert auf der Fußballsaison 2002/2003. Also der Fußballsaison, die im Moment noch im Gange ist. Bei diesem Spiel bietet sich die Möglichkeit in insgesamt 16 verschiedenen Ligen zu spielen. Ein paar davon sind die Bundesliga, die österreichische Liga, die Primera Division, die Serie A oder die Premier League. In diesen Ligen sind die Mannschaften, die in der aktuellen Saison auch wirklich für diese Spielklasse startberechtigt sind. Bei den Mannschaften sind auch die Spieler aktiv, wie in der Realität.

    Grafik

    Die Grafik des Spiels ist einer der größten Pluspunkte. Es liegt hier eine Grafik vor, wie sie noch nie zuvor in irgendeinem Fußballspiel für den PC zu finden war. Die Spielergesichter sind sehr real gestaltet. Auch der Hintergrund mit dem Stadion und den Zuschauern ist so perfekt gestaltet worden, dass man sich direkt mit in das Stadion und dem Geschehen auf dem Spielfeld versetzen kann. Die Spieler (vor allem die Weltstars) sind bis ins kleinste Detail perfekt gestaltet worden. Man könnte meinen, dass die Spieler sogar real sind. O.K. man soll ja nicht gerade übertreiben, aber für die Möglichkeiten, die im Moment in der heutigen Technik gegeben sind, kann man diese Spielergestaltung nur schwer übertreffen. Auch die authentischen Spielertrikots, die auch verhältnismäßig real ausschauen, sind ein Nonplusultra, wie es bisher bei einem Fußballgame am PC noch nicht zu finden war. Bei meiner Version, die ich im Laden gekauft habe, sind kleinere Grafikfehler enthalten. Das ist der einzige, kleinere Punkt, der mich an diesem Spiel stört, aber sonst ist es im Moment noch kaum möglich, die Grafik zu verbessern.

    Sound

    Der Sound des Spiels ist auch sehr gut. Die Hintergrundmelodien, also Fangeschrei, usw. sind genauso wie bei der Grafik, im Vergleich zum Vorgänger Fifa 2002, zu dem ich übrigens auch einen Bericht verfasst habe, revolutionär verbessert worden. Auch der Spielkommentar ist perfekt. Es ist zwar genauso, wie bei Fifa 2002, dass nach einiger Zeit man feststellt, dass immer wieder die selben Kommentare auftreten, aber es ist im Moment halt noch nicht möglich, den Kommentar so real zu gestalten, dass bei ähnlichen Spielsituationen immer wieder neue Kommentare auftreten. Dazu müsste man nämlich ewig viele CD´s verwenden und dann würde es vielleicht keinen halbwegs akzeptablen Verkaufspreis mehr geben. Aber ansonsten ist der Sound auch nur sehr gut zu bewerten.

    Sterung

    Die Steuerung des Spiel ist sehr simpel. Entweder man benutzt die vorgegebene Konfiguration, die ich im Übrigen verwende und die im wesentlichen mit der von Fifa 2002 identisch ist, oder man ändert die Tastenkonfiguration ein wenig. Aber das ist jeden selbst überlassen, wie er seine Steuerung konfigurieren will.

    Menüübersichtlichkeit

    Das Hauptmenü ist extrem übersichtlich gestaltet. Für jeden einzelnen Modus gibt es ein einzelnes Symbol. So findet man sich einfacher und sehr schnell im Menü zu recht. Das Menü besteht aus folgenden Unterpunkten:
    Saison: Hier kannst du eine richtige Fußballsaison spielen.
    Regionale Meisterschaften: Ein interessanter Spielmodus mit mehreren Gruppenphasen, in denen du gegen Mannschaften aus dem Land deiner Mannschaft spielen kannst.
    Total Club Championship: Hier kannst du gegen die besten Teams der Welt antraten.
    Team Management: Im allseits bekannten Team-Management kannst du die Aufstellung der Teams bearbeiten.
    Sorry, aber im Moment habe ich das Spiel einem Freund ausgeliehen und deswegen kann ich nicht schauen, welchen Menüpunkt ich vergessen habe. Bitte sagt mir per Kommentar, ob ich einen Menüpunkt vergessen habe und ich werde ihn mit einfügen.

    Schwierigkeitsgrad

    Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist im Vergleich zum Vorgänger erhöht worden. Jetzt kann man nicht mehr einfach durchstürmen und wie wild darauf los schießen, nein, jetzt muss man, wenn man an den gegnerischen Strafraum gelangen will, ein Passspiel aufziehen, aber auch das ist nicht so ganz einfach, weil die Gegner häufig den Ball abfangen. Also kann man sagen, dass der Schwierigkeitsgrad relativ interessant ist, da man sich nicht so ganz leicht tut.

    Multiplayermöglichkeiten

    Die Multiplayermöglichkeiten sind auch im Vergleich zum Vorgänger verbessert worden. Man kann nämlich endlich wieder mehrere Teams pro PC nehmen. Außerdem bietet sich das Multiplayergame per Netzwerkkabel oder Internet.

    Systemvoraussetzungen

    Benötigt:
    -Windows 98/2000/ME oder XP
    -Prozessor mit 350 MHz
    -64 MB-RAM (128 MB für Windows XP)
    -4-fach CD-ROM/DVD-Laufwerk
    -PCI- oder AGP-3D-Grafikbeschleuniger mit 16 MB unter Verwendung eines zu Direct3D kompatiblen Chipsatzes
    -450 MB Festplattenplatz
    -zu Direct X 8.1 kompatible Soundkarte
    -Tastatur, Maus
    -Modem mit 56 Kbps für Online-Spiele

    Empfohlen:
    -Prozessor mit 750 MHz
    -128 MB-RAM
    -Mindestens 16-fach CD-ROM/DVD-Laufwerk bei Verwendung eines 32-Bit Windows CD-ROM/DVD-Treibers
    -PCI- oder AGP-3D-Grafikbeschleuniger mit mindestens 32 MB unter Verwendung eines zu Direct 3D kompatiblen Chipsatzes
    -1,2 GB Festplatteplatz
    -zu Direct X 8.1 kompatible Soundkarte
    -Tastatur, Maus
    -Modem mit mindestens 56 Kbps für Online-Spiele
    -360° analoges Gamepad wie Microsoft Sidewinder Gamepad Pro oder Logitech Wingman Rumblepad

    Preis-/Leistungsverhältnis

    Das Preis-/Leistungsverhältnis ist trotz der 49.95 €, die das Spiel kostet relativ gut, da das Spiel eine sehr gute Qualität liefert. Also kann man das Preis-/Leistungsverhältnis des Games eigentlich auch nicht als Minuspunkt anrechen.

    Persönliche Erfahrungen mit dem Produkt

    Da ich dieses Spiel noch nicht so lange besitze, konnte ich auch noch nicht so viel persönliche Erfahrungen damit zu machen. Hier kann ich jediglich nur sagen, dass ich bisher noch keine Probleme mit dem Spiel hatte.

    Conclusio/Fazit

    Mein Fazit fällt so aus, dass ich das Spiel nur weiterempfehlen kann. Die exzellente Grafik und gute Sound sind nur zwei der zahlreichen Pluspunkte des Spiels. Den Preis kann man auch nicht als negativ anrechnen, da dieser Preis Standard für alle aktuellen und sehr guten Spiele ist. Also kann ich das Spiel nur weiterempfehlen.

    Bewertung makaayfan: 5/5
    Also liebe yopi-Mitglieder. Ich hoffe, euch hat mein kleiner Bericht gefallen. Also dann servsn,
    euer makaayfan.

  • Du bist der 12. Mann

    • Pro Grafik,Animationen,Steuerung,Schwierigkeitsgrade,Torarmut
    • Kontra kaum Neuerungen im Spielprinzip
    • Empfehlung Ja

    Vorwort

    Also ich bin ja eigentlich einer, der der Meinung ist, dass Videospiele viel zu teuer sind. Und ich glaube, ich stehe nicht allein mit meiner Meinung da. Daher kommt es wohl auch, dass immer mindestens ein halbes Jahr vergeht, bevor ich mir ein neues Game kaufe. Schließlich sind Spiele schon oft nach 3 Monaten fast 50% billiger als am Anfang. Mein letztes „neues“ Spiel war „Diablo II“. Doch danach kam eigentlich nicht viel neues. Nur eine Festplattenversion von „FiFa 2002“. Und jetzt vor kurzem war es wieder so weit. „FiFa 2003“ gab es als günstiges Angebot beim Media Markt um die Ecke. Die Demo hatte ich schon lang vorher gezockt und obwohl die Spielzeit auf 2 Minuten begrenzt war, hat mich diese Kostprobe schon heiß gemacht. Nun lag das Ding also auf meinem Schreibtisch und die nächsten zwei Stunden sollte das DvD-Laufwerk nur so glühen. Nach der wirklich langen Installation (10 Minuten sicherlich) konnte es dann endlich losgehen... (FiFa 2003 besteht aus 2 CDs)

    First Look

    Zunächst befindet sich am Anfang ein Intro-Video. 3 Fußballprofis (Edgar Davids, Ryan Giggs und Roberto Carlos) zeigen in einem hübschen Kurzfilmchen untermalt von heißer Musik , was im neuen „FiFa 2003“ alles steuerungstechnisch möglich sein soll. Als sich nun endlich nach etwas längerem Laden (es dauert am Anfang immer so lange) ins Hauptmenü gelangte, zeigte sich mir ein wenig aufschlussreiches Bild. Man hat 4 Hauptauswahlmöglichkeiten:

    1. Club Championship Freundschaftsspiel/Saison
    2. Freundschaftsspiel Single/Multiplayer
    3. Ligasaison
    4. Eigenes Turnier spielen

    1. Club Championship

    Wenn man hier klickt, kann man aussuchen mit welchem Team man gegen den Rest der Championsleague antreten möchte. Dies ist eine neue Funktion. Früher konnte man nur in der Championsleague spielen, wenn man es in einer Saison geschafft hatte, sich dafür zu qualifizieren. Wie gesagt, dieses Feature kann man hier gleich direkt anwählen. Es stehen nicht viele Mannschaften zur Auswahl. Nur die Besten der Besten.
    Im „Saisonmodus“ kann man dann aus der Championsleague eine Liga machen und dort nach Ligaregeln gegeneinander antreten. In der Realität wäre das sicherlich auch sehr unterhaltsam.

    2. Freundschaftsspiel

    Hier kann man ein Freundschaftsspiel bestreiten. Die Auswahl ist ziemlich groß. Man kann aus 16 Ligen (+Nationalmannschaften) sein Team und den Gegner aussuchen. Da hat man echt die Qual der Wahl.

    Die Ligen

    \\1/ Bundesliga
    \\2/ Italienische Liga (Serie A)
    \\3/ Koreanische Liga (K-League)
    \\4/ Amerikanische Ligameisterschaft (MLS)
    \\5/ Norwegische Liga
    \\6/ Schottische Liga (Schottish Premier League)
    \\7/ Spanische Liga (Primera Division)
    \\8/ Schwedische Liga
    \\9/ Schweizer Liga (Schweizer Nationalliga A)
    \\10/ Rest der Welt (*1)
    \\11/ Nationalmannschaften (*2)
    \\12/ Österreichische Liga (Österreichische T-Mobile Bundesliga)
    \\13/ Belgische Liga
    \\14/ Brasilianische Liga
    \\15/ Dänische Liga (Dänische Superliga)
    \\16/ Englische Liga (Englische Premier League)
    \\17/ Französische Liga (Französische Division 1)

    (*1) = Hier finden sich Mannschaften wie der 1.FC Köln, Porto, Metz, aber auch St.Pauli.
    (*2) = Fast alles was Rang und Namen hat, ist hier vertreten. Allerdings hätte es auch etwas umfangreicher sein können.

    Die Stadien

    Ob Westfalenstadion oder Anfield Road, ob Highbury oder Olympia Stadion, oder etwa Parc de Princes, alle großen, historischen und bedeutenden Stadien sind vertreten und das Beste: man kann sich auch noch 2 Stadien frei spielen. Außerdem muss man kein konkretes Stadion als Austragungsort nehmen. Es sind auch Grundtypen (Olympisch, Oval, Unterbrochene Tribünen, Durchgehende Tribünen) wählbar. Zu jedem Stadion bekommt man noch eine knappen Steckbrief mit Namen, Zuschauerzahl, Heimmannschaft und Baujahr. 25 Stadien stehen insgesamt zur Verfügung. Das ist mehr als genug meiner Meinung nach.

    3. Ligasaison

    Wie der Name schon verrät geht es hier darum, eine der 16 Nationalligen durchzuspielen. Dabei stehen alle Mannschaften der jeweils ersten Liga zur Verfügung. Integriert sind hier Europa-Pokal, Uefa-Cup und Championsleague. Am Ende bekommt man eine statistische Übersicht über alle relevanten Daten der Saison. Man kann entscheiden, ob man noch eine Saison anhängen möchte, oder lieber aufhören will. Beim potentiellen Abstieg ist sowieso Schluss.

    4. Eigenes Turnier

    Hier kann man aus 7 Turnierformen wählen. Beim Gewinn der Pokale winken Belohnungen.

    \\1/ Eigenes Turnier
    \\2/ Europa Cup
    \\3/ Europäischer Championspokal
    \\4/ Weltrunde
    \\5/ Regionale Herausforderung
    \\6/ Ladder Turnier (*1)
    \\7/ Internationale Meisterschaft

    (*1) = Hier ist es nötig mit einem Team alle anderen Teams zu schlagen die besser sind als einer selber. Wenn das gelingt steigt der Verein in der Weltrangliste, wenn nicht fällt er wieder.

    Features

    · verbesserte Dribbling-, Schuss-, Flanken- und Passmöglichkeiten sowie verbesserte Spieler-KI. Die Steuerungsmöglichkeiten sind wirklich verbessert worden. Spieler bewegen sich viel realistischer und bei einem Foul von hinten in die Beine fällt der Spieler auch nach hinten um (nicht nach vorn wie etwa in FiFa 2002). Auch ist das Flankenspiel verbessert worden indem das Programm einem Heber von den Außenbahnen mit einem automatischen Effet versieht. Erleichtert die Steuerung ungemein und macht den Spielfluss ungemein realistisch. Die Abnahmen der Flanken sind ebenfalls so simpel wie genial überarbeitet worden. Die Höhe der Flanke entscheidet, ob der Spieler mit Kopf oder Fuß zum Ball geht. Das Kopfballspiel wurde auch verändert. Ich sage bewusst nicht „verbessert“, denn es ist Geschmackssache. Ich fand das frühere auch okay. Jetzt entscheidet ein Zufallsgenerator über den Gewinn oder Verlust des Kopfballs. Auch fliegen die Schüsse jetzt nicht mehr so unrealistisch durch die Luft, sondern können in ihrer Intensität variiert werden (Balken am Rand des Bildschirms). Weitschüsse wie in FiFa 2002 gehen nicht mehr so unrealistische aus der Distanz ins Tor. Überhaupt wurde das Toreschießen schwerer, was den Spielspaß vor allem im Weltklasse-Schwierigkeitsgrad ungemein erhöht. Ergebnisse von 10:4 sind nur noch ganz selten zu realisieren, da auch nicht jeder Schuss ein Treffer ist.
    Die Gegner-KI ist nicht schlecht geraten. Sie ist sogar sehr gut, jedoch im Amateur-Schwierigkeitsgrad laufen die Abwehrspieler bis zur Torlinie zurück ohne den Ballführenden Spieler zu attackieren. Das nervt, weil es mit der Zeit langweilig wird. Aber ansonsten kann man nicht meckern.
    · die weltbesten Spieler mit neuen Animationen und Spezialfähigkeiten. Die Jubelszenen sind wie immer eine Augenweide und die Replays jedes Tores oder Fouls sind auch was Feines. Außerdem gibt es wieder eine Speicherfunktion für besonders schöne Tore und die gibt es nicht zu oft!
    · eine spannungsgeladene Atmosphäre in Duellen gegen die europäische Elite in authentischen Stadien mit echten Fangesängen. Das hatte ich oben schon angesprochen. Die Fangesänge kommen mit einem 3.1 Surroundsystem realistisch herüber und die Kommentationen sind ganz nett. Zwar gibt es immer noch den Fehler, dass der Kommentator sich immer wiederholt, doch manchmal, wenn er Mist erzählt hat, merkt er das auch selber und berichtigt sich. Das trägt definitiv zum Realismus des Spieles bei.
    · realistische Standardsituationen ermöglichen bessere Kontrolle bei Freistößen – die richtige Power, die richtige Ecke, der richtige Torjubel! Freistöße zu schießen war noch nie so einfach. Alles ist so zu handhaben, wie in der Wirklichkeit. Soll der Ball einen Linkseffet bekommen, muss man ihn rechts treffen. Selbst in der schwersten Stufe gehen (fast) alle perfekt erwischten (man muss auf einem Barometer einen grünen Bereich treffen, dann ist der Schuss schon so gut wie drin) Freistöße rein. Bei den Ecken sieht das schon anders aus. Ich habe noch nicht eine Ecke an den Mann gebracht, geschweige denn mit dem Kopf ein Tor nach einer Ecke geschossen.
    · über 10.000 echte Spieler (!!!) spielen für über 350 offizielle Teams in 16 der besten Ligen der Welt. Viele markante Gesichter erkennt man auf Anhieb wieder. Das zeigt wie umfangreich FiFa 2003 ist. Allerdings wäre es schön gewesen, wenn auch hier schon die 2. Ligen mit eingebaut wären. So dass man absteigen und wieder aufsteigen kann. Außerdem ist der Manageranteil sehr gering. Für eine gewonnene Trophäe oder eine gewonnene Liga gibt es keinen müden Euro. Man hat seinen Anfangsetat und muss damit Spieler kaufen oder sein Team anders verstärken.
    · täuschen des Gegners durch besondere Fähigkeiten mit Hilfe der EA SPORTS Freestyle Control. Den einzigen Trick, den ich bisher zu Gesicht bekommen hab, war ein Übersteiger und der Gegner ist ins Aus gelaufen. Deswegen kann man sich das, denke ich mal, schenken...

    Grafik

    Da das Spiel einen 3D-Beschleuniger benötigt, erscheint jedes Spiel in einer hübschen 3D-Optik. Die Maximale Auflösung liegt bei 1024x768. Im Gegensatz zu früher laufen die Spieler auch nicht mehr so einfach durch Absperrungen und durch Torpfosten. Allerdings gibt es manchmal auch kleine Grafikbugs (Handoberfläche fehlt), aber darüber kann man hinwegsehen.

    Musik

    Diesen Punkt möchte ich mit einem Wort abhaken: Techno... (gähn)
    Allerdings sind auch Sportfreunde Stiller mit „Independent“ am Start. (Wenn ein neuer Song erklingt, kommt dies automatisch als Information auf die Oberfläche)

    Mindestkonfiguration

    Windows 98/2000/XP
    350 MHz
    64 MB Ram
    450 MB Festplattenspeicher
    4-fach-CD-ROM-Laufwerk
    16 MB Grafikkarte (ich empfehle mindestens 64)
    Direct 3D-Beschleuniger
    Direct X 8.1 (auf CD)
    TCP/IP-kompatibel (optional)
    56 k –Modem für Internetspielchen (Registrierung nötig)

    Fazit & Anmerkungen und vor allem: der Preis!

    Mein Fazit fällt meinem gesamten Bericht entsprechend ziemlich positiv aus. Das Spiel ist recht umfangreich, auch wenn am Prinzip nicht viel geändert worden ist. Auch frage ich mich das ein oder andere Mal, was ich mit der Brasilianischen Liga möchte oder warum die Entwickler gerade die MLS mit reingenommen haben, oder die K-League. (sicherlich aus Verkaufsgründen in Asien, Süd- und Nordamerika) Die Grafik gefällt und die Steuerung wurde gründlich überarbeitet. Alles lässt sich jetzt fast kinderleicht steuern und Bewegungen sehen auch aus wie Bewegungen. Zwar gibt es immer noch kein Torhüterfoul (wenn Torhüter Spieler unsauber vom Ball trennt), aber das kann ja noch kommen. Das Spiel ist auf jeden Fall der Kauf wert. Erst recht wenn man sich vor Augen führt, dass das Game mittlerweile als „Classics“ erschienen ist und nur noch 10 € kostet.
    Weitere Informationen findet ihr unter www.ea.com , www.fifafootball2003.ea.com oder www.electronicarts.de

  • Fifa 2003 eine Top Fussball Simulation

    • Pro Sehr reeles Spiel, gute grafik. Zu Recht Marktführer in dem genre
    • Kontra eigentlich ist alles gut
    • Empfehlung Ja

    Fifa 2003 ist eine Top Fussball Simulation.

    Features:
    Man kann zum Beispiel Bayern München oda Manchester United zur Meisterschaft führen in der Liga, oder man spielt die Championsleague, man kann aber auch andere Turniere spielen.
    Seht gut ist auch die Grafik und auch die ballphysik ist sehr gut!!! Auch die Atmosphäre in den Stadien ist nicht schlecht gelungen.

    Ligen:
    Es gibt alle europäischen Ligen, und zusätzlich noch einiger andere Vereine, wie den FSV Mainz 05 oder Andere Vereine. Auch National Mannschaften stehen zur Verfügung.

    System Anforderungen:
    Man sollte mindestens 350MHz haben wenn das Spiel überhaupt laufen soll. 64Mb arbeitsspeicher wären auch gut. An Festplattenspeicher erfordert das Spiel 450Mb

    Downloads aus dem Internet:
    Man kann aus dem Internet auch noch Sound Patches downloaden!

    Preis:
    kostet zur Zeit ca. 15€

  • Top Fussballsimulation

    • Pro reales Gameplay, realistische Grafik
    • Kontra fehlender Hallenmodus und zu spartanische Statistikfunktionen
    • Empfehlung Ja

    Fifa von EA SPORTS ist nun schon seit 6 Jahren Genreführer in Sachen Fußballsimulation.Jedes Jahr kurz vor Weihnachten erscheint der neue Titel. Die Version 2003 hat dabei wieder neue Maßstäbe gesetzt besonders was die Grafik angeht.
    Es gab immer wieder Versuche anderer Firmen eine ähnlich gute Fussballsimulation auf den Markt zu bringen, die aber alle kläglich scheiterten.

    Grafik:

    Zum ersten Mal erscheint das Publikum nicht als sterile 2D Grafik sondern wird in 3D animiert. Aber auch die Spieler und die Arena in der gespielt wird werden so dargestellt, dass zum ersten mal ein hoher Wiedererkennungsgrad besonders bei den Gesichtern der Spieler vorhanden ist. Die vielen verschiedenen Kameraperspektiven ermöglichen dabei eine gute Übersicht aber auch das genießen der aufwendigen Grafik.
    Mit der Panorama Kamera hat man meiner Meinung nach die beste Übersicht.

    Gameplay:

    Das Gameplay überzeugt in der 2003 er Version voll. Das neu ausgeklügelte Passsystem verhindert weitesgehend standartisierte Spielzüge und erhöht damit die Dauer des Spielspasses. Allerdings erhöht es auch den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Trotzdem stellen sich auch für Anfänger schnell erste Erfolge ein ( in der leichtsten Stufe ). In der höchsten Schwierigkeitsstufe hingegen glänzen Computergegner mit Ihren Leistungen und es wird zur echten Herausforderung auch für Profis ein Turnier als Sieger zu beenden.
    Die Abstufung in 3 Schwierigkeitsgrade fand ich ausreichend. Außerdem verbessert die Möglichkeit frei belegbarer Tasten das Gameplay erheblich.

    Sound:

    Die Stadionathmosphäre überzeugte mich voll mit einem 5.1. System denkt man, dass man bei geschlossenem Dach in der Schalkearena sitzt. Die Kommentatoren wurden zwar gegenüber dem letzten Fifateil erheblich verbessert, aber unpassende Kommentare sind immer noch an der Tagesordnung.

    Multiplayer:

    Fußball ist und bleibt ein Mannschaftssport, daher macht es auch am Computer viel Spaß zusammen mit anderen gegen die Cmputergegner anzutreten. Aber auch ein Spiel gegen einen menschlichen Gegner ist eine völlig andere Erfahrung.
    Nicht zufrieden war ich mit der Performance des Spiels über ein LAN Netzwerk.

    Kritik:

    Nicht zufriedenstellend meiner Meinung nach sind nach wie vor die Statistikfunktionen. Viele Fifa Fans haben sich da Besserung in verschiedenen Foren gewünscht und EA hat z.B. in NBA schon gezeigt das es möglich ist, aber für FIFA noch nichts zufriedenstellendes zur Verfügung gestellt.

    Auch der Hallenmodus der vielen noch von FIFA 98 bekannt ist fehlt trotz Nachfrage wieder.

    Fazit:

    Abschließend kann also gesagt werden, dass Fifa wieder unangefochten den Thron im Genre Fußballsimulationen einnimmt und wieder einen großen Schritt in Richtung \"Simulation\" gegangen ist. Die fehlenden Features beeinträchtigen die Qualität dieses Spiels nur geringfügig.
    Ich DANKE EA für diese Gelungene Fußballsimulation und weiter so vielleicht stellt FIFA 2004 alle Käufer voll zufrieden.

  • Gott segne AMerika - vor allem aber EA-Sports ;))

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meine sehr verehrten Leser,

    Als eingefleischter Fußballfan, als ein ganz normaler Mann also, versuche ich natürlich, in jede meine Lebenssituationen diesen so einfachen, aber doch so tollen Sport einzubauen. So darf es natürlich nicht passieren, dass ich während der Ausübung meiner Hobbies darauf verzichten muss, mich mit Fußball zu beschäftigen.
    Sitze ich also täglich an meinem heißgeliebten und –gelaufenen PC, dann möchte ich mich auch mal zurücklehnen und in die idyllische Welt des rollenden Balls abtauchen, Tore erleben, Niederlagen und Siege, Jubel und Enttäuschung – einfach alles, was diesen Sport so auszeichnet.
    Aber es gibt da ja noch schlaue Köpfe auf dieser unserer Erde, die sich mit diesem Problem auseinandersetzen und Jahr für Jahr ein Spiel auf den Markt, was sich immer wieder verbessert hat, was sich dem Zeit der Geist angepasst hat und was den Mann auf der anderen Seite des Bildschirms immer mehr in seinen Bann zieht – es handelt sich um das für mich weltbeste Fußballspiel, es handelt sich um FIFA 2003 !!!

    Dieses Spiel gibt es meines Wissens nach – verbessert und entschuldigt mich, falls dem nicht so ist – seit 1994. Dieses erste Spiel, das unter dem Namen FIFA 1994 auf dem Markt erschien war noch sehr, sehr einfach gestrickt und das einzige, was originalgetreu war, war, dass es 22 Spieler und einen Ball, der hin und wieder im Tor landete, sodass es am Ende einen Sieger und einen Verlierer gab.
    Aber für die Zeit war es schon ein recht fortgeschrittenes Spiel, aber erst mit seinen Nachfolgern, sprich FIFA 1996, 1997, 1998 etc. (1995 kenne ich leider nicht) erhielt dieses Spiel seinen nicht mehr wegzudenkenden Platz in unserem PC- Spiele- Arsenal – und heute strömen jedes Jahr, wenn es wieder ein neues FIFA- Spiel gibt Millionen von Menschen in die Computer-Läden und kaufen sich das Spiel, um zu sehen, was sich entwickelt hat, was sich verbessert (oder in sehr, sehr, sehr seltenen Fällen verschlechtert) hat, was neu ist, was altbewährt ist und so weiter. Und dann spielt man dieses Spiel ein ganzes Jahr lang, regelmäßig, mit wachsender Begeisterung und einer wachsenden Neugier auf den Nachfolger.

    Aber nach soviel Nostalgie und Schwärmerei nun zu den Fakten.
    FIFA 2003 ist die realistischste Fußballsimulation, die es je gab. Die Spieler wurden mit penibler Genauigkeit konstruiert, sodass sich Bayern- Keeper sogar darüber beschwert hat und EA-Sports die Namensrechte für das Spiel verwehren wollte. Es ist tatsächlich so, dass man den Spieler ohne vorher den Namen gesehen zu haben in den meisten Fällen wieder erkennt. Vor allem die berühmten Superstars, wie der bereits erwähnte mehrmalige Welttorhüter oder Ronaldo, Davids, Zidane, Beckham und Co.
    Das macht das Spiel zu einem erstaunlich authentischen Erlebnis.
    Außerdem ist es nicht mehr so einfach zu spielen wie seine Vorgänger, bei denen man nach einigen Wochen die höchste Schwierigkeitsstufe mit Leichtigkeit meistern konnte. Bei diesem Spiel ist es mir persönlich erst sehr spät gelungen, in der höchsten Schwierigkeitsstufe (Weltklasse, sowie die übrigen absteigend: Profi, Halb-Profi und Anfänger) zu spielen. Außerdem empfiehlt das Spiel nach einer außerordentlich gelungenen (misslungenen) Partie, eine Schwierigkeitsstufe höher (niedriger) zu spielen, sodass man neben der Selbsteinschätzung einen weiteren Blickpunkt erhält.
    Die Schwierigkeit und damit die Realitätsnähe liegt bei diesem Spiel in mehreren Punkten. Zum einen ist es schwieriger geworden, einen Pass zu spielen, der den Mitspieler auch erreicht, während es bei den Vorgängern so was wie Fehlpässe nicht gab. Auch eine Flanke ist nicht mehr so leicht anzunehmen wie früher. Was ich persönlich sehr gut finde ist die Bestimmung der Schussstärke, denn man kann somit eine 100%ige schon mal daneben hauen, weil man zu hart geschossen, sodass die Genauigkeit nicht mehr da ist. Dass der Spieler nach einem langen Sololauf keine besonders hohe Schussstärke mehr ist ebenfalls realitätsgetreu und macht das Spiel zu einer echten Herausforderung, wo nicht nur mechanische Tastenkombinationen, sondern auch taktisches Geschick gefragt ist.
    Weiterhin ist festzuhalten, dass bei Ecken und Freistößen eine kleine Hilfestellung geboten wird, sodass man so einige Traumtore erzielen kann.

    Ein wenig misslungen sind die Spielstärken der meisten bekannten Spieler. Denn so manch ein Weltstar wie Zinedine Zidane kommt dabei sehr unter seinem Niveau weg und auch ein Beckham oder ein Ronaldo scheinen im Verhältnis zu den anderen Spielern nicht gerade gut zu sein, denn so hat ein Edgar Davids mit die größte Spielstärke des ganzen Spiels, was mit einem realistischen, internationalen Vergleich nicht übereinstimmt. So frage ich mich bis heute, wer eigentlich Mattheo Brighi ist und stellen diese Frage auch ans fachkompetente Fußballplenum. Ich weiß es jedenfalls nicht, doch dieser Spieler hat mit einer Spielstärke von sage und schreibe 97 die besten Fähigkeiten.
    Dennoch sind im großen und ganzen die Spielstärken gut gewählt und auch die Ablösesummen überzeugen besser als die der Vorgänger- Modelle.

    Ein großes Manko allerdings ist und bleibt der Kommentator. Der erzählt nur Stuss und klingt wirklich in keiner Situation realistisch, da er mal der besseren Mannschaft ein Armutszeugnis ausschreibt, verwechselt, welche Mannschaft nun eigentlich im Ballbesitz ist und einen außerordentlich guten Schuss meterweit daneben sieht.
    Meiner Meinung nach kann man bei FIFA- Spielen auf einen Kommentar verzichten, denn ich schalte ihn ausnahmslos immer weg, da er ungeheuer nervt. Aber auf mich will ja keiner höre ;).

    Die Spielmodi sind auch diesmal wieder zahlreich. So kann man auswählen zwischen einer ganz normalen Saison in 14 Ligen der ganzen Welt, wobei einige Topligen fehlen. Mich persönlich wurmt es natürlich, dass die türkische Liga fehlt, aber na ja, man kann ja nicht alles haben.
    In einer Saison kann man sich für die bekannten europäischen Wettbewerbe qualifizieren, in denen man dann spielt, so auch im nationalen Pokal. Nach jeder Saison steigen drei Mannschaften auf und ab, man selbst kann jedoch nicht plötzlich in der zweiten Liga spielen, was vielleicht auch mal ganz spannend wäre. Gut ist, dass man nach einer Saison entscheiden kann, ob man aufhören will oder noch eine Saison dranhängt, um z.B. auch mal in der Champions- League zu spielen, für die man sich vielleicht qualifiziert hat.
    Aber auch so kann man, ohne im Saison-Modus zu sein einfach so die Champions- League Saison spielen oder im UEFA-Cup.
    Außerdem gibt es noch die sogenannte Total- Club- Championchip, in der die besten Teams der Welt gegeneinander antreten.
    Ohne Frage kann man sich natürlich auch mit der Nationalmannschaft im Modus „International“ beweisen.

    Mein Fazit für dieses Spiel lautet, dass FIFA 2003 mal wieder ein außerordentlich gutes Spiel gemeistert hat, an dem es nur noch wenig auszusetzen gibt. Natürlich gibt es immer Dinge, die man hätte besser machen können, aber dafür gibt es ja das Jahr 2004, auf das wir natürlich wieder wie gebannt warten. Denn dann wrid natürlich wieder ein Kaufrausch einsetzen und alles wird wieder ausprobiert und verglichen mit den Vorgängern.
    Ich finde, dass es ein Speispaß für jung und alt ist und das Fußball-Fan-Herz sicherlich ein wenig höher schlagen lässt. Ich kann es jedem empfehlen und hab jetzt auch keine Zeit mehr zum weiterschreiben, da ich jetzt – dreimal dürft ihr raten – FIFA 2003 spielen werde. Ich tauche dann gleich mal ab in die Fußballwelt und versuche mein Glück, bei euch bedanke ich mich fürs lesen und sage nur, man liest sich...

    2003-09-24 by TurkishPsycho

  • Tipps & Tricks

    • Pro Vieles geht einfacher...
    • Kontra ...nichts schwerer ;-)
    • Empfehlung Ja

    Also, das hier soll jetzt nur ein Bericht über die Tipps & Tricks von FIFA 2003 sein und nichts anderes...:

    Jeder Fan von einem kleineren und nicht so starken Verein, der bei FIFA 2003 existiert, hatte bestimmt schon einmal den geheimen Wunsch gehabt, gegen \"Übermächte\" wie Real Madrid zu gewinnen.
    Das ist ohne die folgenden Tipps knüppelhart und eigentlich unschaffbar. Mit ihnen wirdts einfacher, aber immer noch schwer genug.

    Aller Anfang ist ... einfach:
    Der komplette Spielzug fängt häufig beim Torwart an. Was man beim Abstoß auf keinen Fall tun sollte sind lange Abstöße bzw. Pässe, da diese ziemlich sicher beim Gegner landen werden.
    Gut sind kurze Pässe, so kommt man sicher und einfach bis zu seinen Mittelfeldspielern.

    Sicherer Weg nach vorn:
    Um erstmal die Möglichkeit zu einem Torversuch zu bekommen, muss man auch erstmal sicher das gegnerische Mittelfeld überbrücken...
    Gut sind dabei kurze Alleingänge, um einen oder mehr gegnerische Spieler auf sich zu ziehen und dann einem freistehenden Spieler die Möglichkeit zum Schuss zu geben.
    Eine weitere Möglichkeit ist, viele kurze Pässe zu spielen. Auch wenns nur im Mittelfeld ist. Irgendwann löst sich die Formation des Gegners auf und man kann längere Pässe schlagen.

    Durchs Mittelfeld. Und nun?
    Wenn man erstmal das Mittelfeld geknackt hat, wird die ganze Sache schon um einiges einfacher.
    Was man jetzt macht hängt auch ein wenig von der Formation, mit der der Gegner spielt ab.
    Steht man jetzt vor einer dicht gestaffelten Abwehr mit 4, 5 Spielern, empfiehlt es sich, einen eigenen Spieler zu schicken. Dafür drückt man die Taste [Q] (Standard). Nun läuft ein Mitspieler ohne Ball in Richtung Tor. Eine gesttrichelte weiße Linie vor ihm zeigt seinen Laufweg an. Nun passt man ihm den Ball mit [W] in den Lauf. Stimmt das Timing, hat man die Abwehrkette geknackt und steht frei vor dem Tor.
    Spielt der Gegner mit 3 oder weniger (was ziemlich unwahrscheinlich ist) Abwehrspielern, hat man zwei Möglichkeiten:
    1. Man versucht mit dem ballführenden Spieler alleine durchzukommen und das Tor zu erzielen, oder
    2. man passt den Ball nach aussen, um in dann sofort wieder als Flanke zurückzuschlagen und den Ball mit dem Kopf zu versenken. Das ist allerdings etwas schwer, da der Torwart sehr gut herausläuft und auch die Feldspieler sehr clever agieren.

    Tor erzielt. Nun den Spielstand halten:
    Anstatt dem Gegner immer nur kurz vor dem Tor den Ball mit gefährlichen Grätschen abzunehmen, sollte man ihn lieber schon im Spielaufbau stören. Am besten ist es, wenn man Lücken und freie Zuspielmöglichkeiten schnell erkennt und diese Lücken schließt, so kann man ziemlich häufig Pässe abfangen.
    Schafft man das doch mal nicht und kommt hinten in Bedrängnis, sollte man auf keinen fall nervös werden und die Ruhe bewahren. Was man in so einer Situation auf keinen Fall machen sollte ist, einem Spieler von hinten reinzugrätschen. Dafür bekommt man ziemlich sicher die Rote Karte und der Gegner einen gefährlichen Freistoß.
    Manchmal kann man diese aber nicht verhindern, in so einem Fall ist es empfehlenswert, die Mauer per [W] Taste hochspringen zu lassen. So kann man den Ball schon früh abfangen und alle Gefahr bannen. Dann passt man am besten nach Aussen, weil dort dann viel Platz ist und man sofort den Gegenangriff starten kann.

    Ich hoffe ich konnte euch damit weiterhelfen und denkt immer dran:
    ÜBUNG MACHT DEN MEISTER!!!

    (c) Nico

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • geile Grafik
  • Grafik
  • Vieles geht einfacher...
  • reales Gameplay, realistische Grafik
  • Sehr reeles Spiel, gute grafik. Zu Recht Marktführer in dem genre

Nachteile

  • bei keiner Analyse hab ich auch nur den hauch eines kontras entdeckt
  • Steuerung
  • ...nichts schwerer ;-)
  • fehlender Hallenmodus und zu spartanische Statistikfunktionen
  • eigentlich ist alles gut