Testberichte und Erfahrungen zum Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island (Adventure PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island (Adventure PC Spiel)
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Ein sehr gutes Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Monkey Island stinkt! Als sei es nicht schon genug der Pein, dass sich dieses Eiland am anderen Ende der Welt befindet: überall der Mief von dreckigen Schimpansen. Schlüpfen Sie in die Haut von Guybrush Threepwood, der früher einmal auf der Affeninsel gefangen war und noch heute manchmal mit Schaudern an diese Zeit zurückdenkt.
Guybrush, das ist ein mächtiger Pirat. Jedenfalls hält er sich für einen – und bislang konnten ihn selbst die stichhaltigen Argumente nicht vom Gegenteil überzeugen. Außerdem hatte er bislang nur wenig Zeit, sich um sein Dasein als Furcht erregender Freibeuter zu kümmern.
Denn irgendwie musste er sich sein halbes Leben lang mit blauhäutigen Piratengeistern und mysteriösen Voodoo-Hexen herumschlagen. Solche Gestalten scheint er einfach magisch anzuziehen. Gott sei Dank hat er ja seine treue Ehefrau Elaine Marley.
Die Gouverneurin von Meelee Island hat genug Mumm in den Knochen, um Guybrushs Widersacher immer wieder mit Faustschlägen und Säbelhieben in die Flucht zu schlagen.
Diesmal scheint aber auch Elaine ernsthafte Probleme zu bekommen:
Als das frisch vermählte Pärchen von den Flitterwochen zurück in die Heimathafen segelt, gehen auf Meelee Island merkwürdige Dinge vor. Aus irgendwelchen Gründen hat man Elaine für tot erklärt und ein Abrissunternehmen damit beauftragt, die Gouverneursvilla dem Erdboden gleich zu machen. Schnell finden Sie heraus, dass hinter allem ein dickliches Großmaul namens Charles L. Charles steckt.
Er hat ein Auge auf den Statthalterposten geworfen und tut nun alles, um selbst zum mächtigsten Mann der Inselgruppe gewählt zu werden. „Diesem Schnösel werde ich es zeigen“, denken Sie sich also und lassen wieder einmal den starken Piraten heraushängen. Mit der zierlichen Figur und Ihrem süßlichen Lavendel-Duftwasser beeindrucken Sie Charles allerdings nicht sonderlich.
Doch da ist ja noch Ihr messerscharfer Verstand. Also besorgen Sie sich ein (rosa) Schiff und ein paar Mann Besatzung, um zur Kanzlei von Elaines Anwälten auf Lucre Island zu segeln. Kein leichtes Vorhaben. Denn die Hafenmeisterin ist eine unnachgiebige Tonne von Frau –und bei den einzig fähigen Matrosen handelt es sich um Carla und Otis.
Die haben Sie vor langer Zeit auf Monkey Island zurückgelassen, was sie Ihnen verständlicherweise noch immer nachtragen.
Sie wären aber nicht Guybrush Threepwood, wenn Sie nicht alle Beteiligten auf hinterlistige Art herumkriegen würden. Und so schippern Sie schon wenig später los – von einer Misere in die nächste. Denn es befindet sich ein mächtiges Geheimnis in der Bank von Lucre.
Hier hat Elaines verschollener Großvater eine Schließtruhe angemietet. Darin ist ein Hinweis auf die ultimative Beleidigung. Die ist so gewaltig, dass niemand sich dagegen wehren kann und der Wille der beleidigten Person sofort gebrochen wird. Kaum auszudenken, was passieren könnte, geriete diese Waffe in falsche Hände...
„Alles was schief gehen kann, wird auch schief gehen.“ Auch im vierten Teil der erfolgereichen Abenteuer-Serie „Monkey Island“ ist dies der oberste Leitsatz. Wenn Sie beobachten, wie Guybrush leichtsinnig und planlos durch sein chaotisches Leben läuft, dann wird sich Ihnen bald eine entscheidende Frage stellen: Wie hat der Kerl es geschafft, seine eigene Jugend zu überleben?
Doch eigentlich sollte man sich nicht wundern, lebt er doch in einer Welt voller merkwürdiger Gestalten, in der nicht mal die Gesetze der Physik zu gelten scheinen. Sie würden sicherlich ebenfalls Wahnvorstellungen bekommen, wenn Sie in den Sümpfen der Zeit auf Ihr eigenes Ich träfen.
Gerade diese paradoxen, unberechenbaren Wendungen haben Monkey Island eine so große Beliebtheit beschert. Wieder einmal ist die Geschichte an den Haaren herbeigezogen und entbehrt jeder Logik. Wieder einmal sind es Gegenstände, wie eine Dose Hühnerschmalz oder etwas Kunsthaut aus dem Prothesenparadies, mit denen Sie die Piratenwelt von bösen Geistern und schmierigen australischen Geschäftsleuten befreien.
Wieder einmal müssen Sie einen Kampfsport erlernen, bei dem es mehr als aufs Reden ankommt, als auf Kraft: den Affenkampf. Doch dazu gilt es erst einmal, die Sprache der Affen zu pauken.
Bis das geschafft ist, schlagen Sie sich mit der Inselbevölkerung herum, einem äußerst ausgeflippten Pack.
Besonders erwähnenswert ist Admiral Casaba, der mit seinem Schiff vor dem Knuttin-Atoll anlegt und überall Verschwörungen vermutet. Sobald er irgendwo mehr als zwei Piraten entdeckt, wird aus allen Rohren auf die Intriganten geschossen. Nicht viel besser: der Australier Ozzi Mandrill, der alle Piraten von den umliegenden Inseln vertreiben will, um einen riesigen Vergnügungspark für Touristen zu errichten.
Dessen Überheblichkeit ist fast so hoch wie sein Verschleiß an Spazierstöcken, die er immer dann in zwei Teile zerbricht, wenn nicht alles genau nach Plan läuft. Bis Sie am Ende schließlich glücklich und zufrieden auf ein überstandenes Abenteuer zurückblicken können, gibt es nicht nur viel zum Knobeln – es darf auch gelacht werden! „Die Flucht von Monkey Island“ ist ein riesiger, interaktiver Comic mit filmreifer Handlung, der sich selbst nicht ernst nimmt.
Guybrush ist sich seines Schicksals bewusst, Darsteller in einem Computerspiel zu sein, was er des öfteren zur Sprache bringt. Wenn Sie sich nicht benehmen, dann überredet er trainierende Darts-Spieler, auf ihrem Monitor zu zielen, verursacht so einen störenden Sprung in der Bildschirmscheibe. Natürlich ist der nur gezeichnet und verschwindet wieder, sobald Sie die Kneipe wieder verlassen.
Die technische Umsetzung des Abenteuers erfüllt voll und ganz die hochgesteckten Erwartungen: Eine neue, dreidimensionale Optik bringt mehr Tiefe ins Geschehen, die comicartige Schauplätze begeistern durch Detailvielfalt. Alle Stimmen passen zu den ulkigen Personen und sind sehr deutlich zu verstehen – bei einem Abenteuerspiel wie diesem überaus wichtig, plappern die Charaktere doch ständig versteckte Hinweise aus.
Einziger Wermutstropfen ist leider die Steuerung im Abenteuerland. Wer die Vorgängerspiele kennt und liebt, wird gleich zur Maus als Steuergerät greifen. Damit kommt man allerdings nicht sehr weit. Besser klappt es mit einer Spieletastatur(Gamepad), aber auch die normale Computer-Tastatur kann verwendet werden.
Guybrush wird, wie in einem Action-Spiel, in alle vier Himmelsrichtungen bewegt. Durch Drücken der unterschiedlichen Aktionstasten bestimmen Sie schließlich, ob Guybrush sich etwas ansehen, mitnehmen oder benutzen soll. Insgesamt ist diese Art der Bedienung also etwas gewöhnungsbedürftig!
Die kleinen Mängel in der Steuerung können den überwältigenden, positiven Gesamteindruck allerdings kaum beeinträchtigen.
Insgesamt hat sich das Spiel das Urteil sehr gut verdient.
Danke für´s Lesen
MfG discodancer -
Monkey Island 1 alt aber oho
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo Adventure Fans und solche die es noch werden wollen ;)
Nunja wo soll ich beginnen Monkey Island 1 ist ein Spiel über das man Seiten schreiben könnte wenn man wollte und Zeit hätte :). Nunja ich will erst einmal mit etwas anderem beginnen bevor ich zum eigentlich Spiel(Monkey Island)komme.
Also es wurde von Ron Gilbert, seinerzeit noch bei LucasArts tätig hauptsächlich erfunden(Ok es gehören natürlich noch mehr Leute dazu die ein Spiel erfinden aber ich denke/hoffe ihr wisst was ich meine). Das ganze Spiel wird durch seine genialen Ideen nicht ein einziges Mal langweilig(zumindest ist es bei mir so).
Die Technik hmm was soll ich hier großartig schreiben zu damaliger Zeit waren die Grafik(MCGA,EGA oder VGA man kann zwischen diesen 3 Grafik Modes wählen indem man noch einen Buchstaben(e für EGA, v für VGA(ist Standartmäßig beim starten)und m für MCGA)hinter die Start Datei Monkey.exe setzt), Sounds(Midi) usw sehr gut was man heute eigentlich nicht mehr sagen kann. Ihr klickt euch mit der Maus durchs Spiel und öffnet Türen, Benutzt oder nehmt Gegenstände durch ein klicken auf einen Befehl(diese stehen als Text im unteren Teil des Spiel Bildschirms(rechts neben den Befehlen befindet sich dann das Inventar die Gegenstände wurden wie die Befehle als Text angezeigt))und dann auf den Gegenstand bzw auf eine Tür(diese Steuerungstechnik kam auch schon bei Indiana Jones 3 zum Einsatz !)
Das Spiel besteht aus kniffligen, logischen und witzigen Rätseln und Dialogen, fesselnden Story und vielem mehr.
Jetzt zur Story:
Zum Start schlüpfen sie in die Rolle des mehr oder weniger tolpatschigen Jungen Guybrush. Diesem Jungen müssen sie Anfangs helfen 3 Rätsel zu lösen damit er ein anerkannter Pirat wird. Während des Anfangs lernen sie schon einige wichtige Charaktere kennen z.B. Gouverneurin Marley oder den gesprächigen Schiffsverkäufer Stan und nicht zu vergessen LeChuck der Geisterpirat und (haupsächlicher)Bösewicht des Spiels, denn er versucht die Gouverneurin zu seiner Frau zu machen.
Ihre Aufgabe ist es nun die Pläne von LeChuck best möglichst zu durchkreuzen.
Das Ende ist ziemlich komisch(wie eigentlich alles in dem Spiel) da sich LeChuck nachdem er Malzbier übergesprüht bekommt sich aufbläht und mehr oder weniger zerplatzt. Nachdem die Insel gerettet ist und die Gouverneurin befreit hat .........
Das solltet ihr wirklich selbst erleben sonst verderbe ich euch noch den Spaß ich habe denke ich auch schon zuviel gesagt aber entscheidet selbst.
Auch wenn Teil 1 der meiner Meinung beste Teil war sollte man sich nicht scheuen die anderen Teile auch zu spielen auch wenn Teil 3 und 4 nicht mehr von Ron Gilbert begutachtet wurden :))
Cya und noch Viel Spaß beim Rätseln ... -
Die sagenumworbene Geschichte von Guybrush
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
THE SECRET OF MONKEY ISLAND - Klingt spannend.
Ist es auch.
The Secret of Monkey Island ist eines der erfolgreichsten Games seiner Zeit.
Die Geschichte beginnt auf Melee Island. Unser Held Guybrush Threepwood möchte unbedingt ein Pirat werden.
Plötzlich erzählt ihm ein alter Mann, wenn er nähere Informationen darüber haben möchte soll er in die SCUMM-Bar gehen.
Er tut dies und man erzählt ihm das er 3 Dinge erledigen muß um ein Pirat zu werden.
1. Er muß einen Schatz finden
2. Er muß den Schwertmeister von Melee Island bezwingen
3. Er muß die Statue aus der Gouverneursvilla rauben.
Um den Schatz zu finden besorgen wir uns ne Schatzkare. Schon hatt er den Schatz gefunden der (wie immer) mit einem großen X markiert ist.
Zu unserer Überaschung ist es ein T-Shirt.
Um den Schwertmeister zu besiegen lauert man dem Gemischtwarenhändler auf, während er den Schwertmeister sucht. Es stellt sich herraus das dieser eine Frau ist. Carla.
Um sie zu besiegen attackieren wir sie mit Beleidigungen. Wenn sie keine passende Antwort darauf weiß haben wir gewonnen.
Z.B. Du kämpfst wie ein dummer Bauer!
Richtige Antwort: Wie passend du kämpfst wie eine Kuh!
Hat man dies geschafft erhält man wieder ein T-Shirt.
100% Baumwolle und mit der Aufschrift:
"Ich habe den Schwertmeister von Melee Island besiegt!"
Sehr sinnig, aber lustig.
In der Gouverneursvilla trifft Guybrusch die Gouverneurin Elayne Marley. Diese Frau sollte noch eine wichtige Rolle in seinem Leben spielen.
Natürlich wäre das Spiel nichts ohne die sagenumworbene Insel Monkey Island. Ein Ort den man nicht durch Zufall erreicht. (Möchte man meinen)
Ein Paradies für die Untoten, Einsiedler (wie Herman Toothroot) und vegetarische Kanibalen.
Und nicht zu vergessen: Le Chuck - der Geisterpirat.
Zu seinen Lebzeiten der schrecklichste Pirat der die 7 Weltmeere bereiste. Nach seinem Tod, noch schrecklicher.
Er will nur eins:
Elaine heiraten
Guybrush töten
Ob ihm das gelingt wird man sehen in "The Secret of Monkey Island" .
Trotz der 2D Graphik von 1991 und dem nett animierten MIDI Sound ist es ein Spiel der Superlative und sollte man einen Nachfolger vorher schon gespielt haben, bringt das gar nichts denn man muß den ersten Teil spielen um alles zu verstehen. Denn er ist
"DER ANFANG" -
Rätselfreunde aufbepasst!!!!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Monkey Island 4 ist da und wieder beginnt das grosse rätseln.
Die Flucht von Monkey Island (Monkey Island 4) ist der vierte Teil des legendären Grafik- Abenteuer-Reihe- Monkey Island. In diesem Teil hat sich die Grafik erstemal von der Comic Welt in die 3-D Welt umgewandelt und verspricht noch mehr Rätsel. Wie in Grim Fandango steuern sie hier Guybrush Threepwood durch die schönen 3-D Levels zu den nächsten Rätseln. Aber auch der vierte Teil bringt seine Tücken mit. Etwa die Steuerung, denn diese ist mit der Tastatur einfach nicht gut und sehr sehr Gewöhnungsbedürftig. Am Besten ist Guybrusch natürlich mit einem Gamepad zu steuern.
Zur Geschichte:
Als Guybrusch aus den Flitterwochen mit seiner Frau der Gouverneurin zurückkehrt wird sein Haus gerade abgerissen und das Abenteuer nimmt seinen Lauf. Von Neuem suchen sie wieder eine Crew und segeln umher. Ob Guybrush das gelingt liegt in ihren Händen.
Ich finde das Spiel gut und sehr witzig. Die Grafik ist auch gut, doch die Steuerung enttäuscht (wie oben schon erwähnt). Das Spiel ist sonst sehr gut für Monkey Island Experten gedacht, denn ab und zu treffen sie auch mal ein paar bekannt aus anderen Teilen wieder, doch weil sie so gut erklärt werden ist dies auch keine Sache für Anfänger. Aber die Rätsel sind manchmal auch ganz schön schwierig und brauchen sehr viel Geduld und Phantasie um sie zu lösen. Da wäre es nicht schlecht wenn vielleicht besonders die Anfänger eine kleine Hilfe (Komplettlösung) bereit halten.
Aber ansonsten ist bei dem Spiel nichts auszusetzen. Und weil die Grafik- Abenteuer langsam ausgehen würde ich dieses Spiel sehr empfehlen. Ganz Besonders an die Monkey Island Veteranen.
hahahatschiii -
Grafik vs. Tradition
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Gliederung des Tests:
1. Allgemeines
2. Story
3. Grafik
4. Sound
5. Steuerung
6. Spielspaß
7. Vergleich zu den Vorgängern
8. Bugs
1. Allgemeines:
Lucas Art's Escape From Monkey Island ist der vierte Teil der Adventure-Reihe "Monkey Island". Wer die Vorgänger kennt, wird sich schon denken, dass es sich mal wieder um ein Spiel der Spitzenklasse handelt. Im großen und ganzen kann man sagen, dass es ein wahrhaft gutes Spiel ist. Doch enttäuschten mich auch einige Dinge, die ich im folgenden Bericht genauer erläutern werde.
2. Story:
Mal wieder handelt es sich um den vertrottelten Möchte-Gern-Piraten Guybrush Threepwood, der von seiner Hochzeitsreise mit Gouverneurin Elaine Marley zurück nach Meleé Island zurück segelt. Voller Vorfreude auf ihre Getreuen erreichen sie den Hafen. Doch was sie dort vorfinden lässt die beiden nachdenklich werden: keine Menschenseele ist auf der Straße zu erblicken. Sie steigen von Bord und wollen der Sache auf den Grund gehen, als auch schon Timmy, das kleine Hausäffchen der Familie Marley, auf sie zu gelaufen kommt und versucht ihnen etwas mitzuteilen. Sie folgen ihm zur Gouvaneurs-Villa und glauben nicht, was sie dort sehen: ein kleiner, verblödeter Buckliger Feuert mit einem Katapult in Richtung der Villa. Auf die Frage, was er denn da täte, erwidert er, dass es der Auftrag des Gouvaneurs sei. Der vermeintliche Gouvaneur lässt auch nicht lange auf sich warten. Er tritt an das Ehepaar und erzählt ihnen, dass Gouvaneurin Marley für tot befunden wurde, da diese sich so lange hat nicht blicken lassen. Guybrush's erste Aufgabe besteht nun darin, den Buckligen von seinem Mandat abzuhalten, während sein Eheweib zum Rathaus eilt, um ihre Lebendigkeit zu beweisen.
Auch weiterhin hat Guybrush alle Hände voll damit zu tun, Elaine's Posten zu retten. Doch wenn das seine einzige Sorge wäre... Durch Zufall wird er in die Intrigen und bösen Pläne, die von einem australischen Einwanderer, namens Ozzi Mandrill, schmiedet, involviert und hat somit eine Menge Ärger am Hals. Natürlich spielt auch der dämonische Pirat LeChuck mal wieder eine entscheidene Rolle.
Mehr möchte ich über die Story des Spiels nicht preis geben. Ich hoffe trotzdem, dass ihr euch nun ein grobes Bild von ihr machen könnt.
3. Grafik:
Die Grafik des vierten Teils ist (meiner Meinung nach) zum Nachteil ein 3-D-Adventure. Im Allgemeinen ist die Grafik recht gut: die Landschaften sind sehr prachtvoll inszeniert und lassen ein gewisses Karibik-Flair aufkommen. Umgebungsabhängig werden intensive Gefühle von Harmonie oder auch Trostlosigkeit vermittelt. Wie bei anderen 3-D-Spielen sind die Gegenstände, mit denen interagiert werden kann, ein wenig leuchtend hervorgehoben. Dies liegt nicht etwa daran, dass die Programmierer es den Spielern leichter machen wollten, sondern daran, dass es die, ein wenig veraltete, Grafik-Engine nicht zulässt, diese komplett in die Umgebung zu integrieren. Die Charaktere sind ein wenig grob modelliert und zerstören durch ihre leblosen Augen ein gutes Stück Monkey-Island-Atmosphäre. Doch sind die 3-D-Umsetzungen der Charaktere ziemlich gelungen. Die Filmsequenzen, die zwischendurch eingeblendet werden, sind hingegen sehr anschaulich: die Figuren wirken lebendiger und die Landschaften noch pompöser.
4. Sound:
Der Sound ist ziemlich authentisch und gut anzuhören. Nur selten kommen Fehler vor, so z.B. Guybrush an einigen Stellen auf Erde läuft, jedoch ein hölzernes Trittgeräusch ertönt. Doch diese Kleinigkeiten sind wirklich unerheblich und stören in keinster Weise das Spielgeschehen. Die Musik ist mal wieder ein Volltreffer: stimmungsvoll, abwechslungsreich und sehr atmosphärisch. Das Thema hat sich unerheblich zum dritten Teil verändert. Man findet zwar viele, leicht veränderte, Stücke der Vorgänger, jedoch auch massenhaft neuartige. Der Soundtrack ist einfach ein absolutes Muss und ist jedem zu Empfahlen, dem bereits die Begleitmusik der Vorgänger gefiel.
5. Steuerung:
Die Steuerung ist das Einzige, was an diesem Spiel wirklich schlecht ist: statt mit der Maus, bewegt man seinen Helden nun via Tastatur durch das Inselparadies. Dies ist ein erheblicher Nachteil, da es die Reaktionsmöglichkeiten und den Überblick stark beeinträchtigt. Die Tätigkeiten, die Guybrush ausführen kann, haben sich auf nur noch 3 Stück reduziert: anschauen, nehmen und benutzen. Als Krönung ist die komplette Welt mit "glatten Kanten" ausgestattet, so dass Guybrush, bei der Konfrontation mit unbegehbarem Gelände, nicht etwa anhält, sondern in der nächst besten Richtung weitergeht. Dies verhindert zwar viele Bugs, fördert jedoch auch den Zorn des Spielers: sehr häufig passiert es, dass man irgendwo hinein läuft, wo man überhaupt nicht hin will, oder man mehrere Anläufe braucht um durch eine Tür zu gehen. Dies mag wohl auch an den teils ungünstigen Kameraperspektiven liegen.
6. Spielspaß:
Der Spaßfaktor bei diesem Spiel ist eigentlich ziemlich hoch und hält lange an. Doch manchmal kann es passieren, dass die Abneigung gegen die Steuerung zu groß wird und man das Spiel eine Weile liegen lässt. Ebenfalls können einige Bugs zu einer längeren Pause führen. Wenn z.B. durch einen solchen der Spieler festhängt und der Spieler lange nicht gespeichert hat. Doch die lustigen Animationen kombiniert mit wirklich guten Gags, lassen einen alle Nachteile vergessen. Der Spielspaß senkt sich erst am, zwar gut inszenierten, jedoch ein wenig enttäuschenden, Ende. Doch wenigstens wird genug Stoff für einen (wie Gerüchte sagen) schon geplanten fünften Teil. Es bleibt zu hoffen, dass dieser in gewohnter Maussteuerung spielbar ist.
7. Vergleich zu den Vorgängern:
Der vierte Teil steht den anderen in einigem nach: wie oben schon erwähnt, ist die Steuerung neuerdings miserabel. Die Maussteuerung der Vorgänger war sehr viel übersichtlicher und praktischer. Bei Teil 1-3 waren der Charaktere besonders Sympathisch, bzw. unsympathisch. Im vierten sind sie es zwar auch, aber wachsen einem nicht ganz so gut ans Herz. Durch die klotzige Darstellung wirken sie ein wenig fremd und machen es einem schwer, sich mit ihnen zu identifizieren. Dies beeinträchtigt ein wenig die Spieltiefe, doch wird diese durch die schönen Landschaften und Umgebungen wieder aufgeholt. Die Story birgt viele Bezüge zu den alten Teilen und offenbahrt viele Überraschungen, die einen mit Freuden an die Vorgänger zurück denken lassen, um das neue Wissen in die Geschichte einzufügen. Viele der Jokes ähneln denen, der "alten" Teile, doch kommen sie auch dieses mal wieder gut an. Die Tradition, nach dem Abspann noch einen Joke hinterher zu schieben, wird zwar eingehalten, doch auf recht erbärmliche Art und Weise. Dieser Teil ist kürzer und einfacher zu meistern, als die anderen Teile und ist verliert dadurch ein wenig an Qualität. Die Musik wurde jedoch von Teil zu Teil besser und steht somit an ihrem momentanen Höchststand.
8. Bugs:
Bis jetzt habe ich zwar nicht viele davon gefunden, jedoch sind einige davon sehr gravierend. Es ist mir bereits dreimal passiert, dass ich ein großes wiederholt spielen musste, da ich über einen längeren Zeitraum nicht gespeichert hatte und beispielsweise Folgendes geschah: Guybrush steht hinter einem Stuhl. Eine weitere Person steht zwischen diesem und einem weiteren Stuhl. Ich gebe Guybrush den Befehl, dass er sich setzen solle. Dieser dieser hat nicht die KI dazu den anderen Weg um den Stuhl herum zu nehmen und läuft nun endlos lange gegen die Person zwischen den Stühlen. Keine Aktion ist mehr möglich außer dem Abspeichern oder Laden des Spielstandes. Durch diesen Bug hab ich eine Menge Spaß und Zeit verloren. Außerdem habe ich einige Grafik-, Sound- und Logikfehler entdeckt, die jedoch allesamt unerheblich sind und den Spielfluss keines Falls stören. -
Monkey Island - Ein Affenspaß
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Auch wenn das Spiel schon etwa älter ist, ist es eines der besten, das ich hab. Also hier die
Story
Bevor das frisch verheiratete Paar, Guybrush und Elaine Threepwood, von den Flitterwochen in ihre Gouverneursvilla zurückkehren kann, naht auch schon das erste Rätsel. Am Mast gefesselt, muss man die blutrünstigen Piraten, die versuchen das Schiff zu entern loswerden.
Hierbei lernt man auch, wie der Held durch den Rest des Adventures zu steuern ist.
Nach der bestandenen Reifeprüfung erreicht man Mêlée Island, eine der drei größten Inseln im Dreiinselreich. Dort nehmt ihr zur Kenntnis, das Elaine als Gouverneurin nicht mehr anerkannt wird, und dass ihre Residenz abgerissen werden soll. Deshalb beauftragt euch eure Ehefrau den Katapultisten zu stoppen, um danach auf Louere Island die Familienanwälte aufzusuchen. Dazu benötigt man natürlich ein Schiff und eine Crew. Auf der Suche nach dieser begegnen euch Leute aus den Teilen 1-3.
Wie in jedem Adventure ist es natürlich nötig alles Herrenlose Zeug, was man findet einzusacken, mit jeder Person ausführlich zu reden und sich gut umzuschauen.
Man sollte sich aber nicht von dem Hauptziel ablenken lassen, was ist die „Ultimative Beleidigung“ zu finden. Die „Ultimative Beleidigung“ ist ein uralter Voodoo Zauber der selbst den stärksten Piraten in ein untotes sabberndes Monster verwandeln kann. Lange Zeit war dieser Zauber verborgen und wenn er in die falschen Hände gerät ist alles verloren! Zu Glück kann dir fast jede Person ein Hinweisgeben, so dass du bald in ihrem Besitz bist.
Nach einiger Zeit bekommt ihr es auch mit einem australischem Immobilien-Hai zu tun. Für diesen Fiesling arbeitet auch der neue Gouverneur auf Mêlée Island, der ein dunkles Geheimnis in sich verbirgt.
Ist auf Louere Island alles erledigt, muss man wieder nach Mêlée Island, wo man von Elaine neue Aufträge bekommt. So geht das ewige hin und her mit viel Spaß und guten Witzen weiter....bis man mal wieder auf der Affeninsel Monkey Island landet. Dort trifft man auch wieder einen alten Freund...den Affen Timmy und außerdem, den Gedächtnislosen Herman. Dann muss man noch die alte Affenkampfsportart „Monkey Kombat“ erlernen, in der man den Gegner mit „Affenbeleidigungen“ besiegt.
Wie nicht anders zu erwarten mischt Le Chuck, der Entgegner aus dem 3ten Teil der Reihe, wieder ordentlich mit.
Eine Frage bleibt doch noch: Wird man in diesem Teil das Ultimative Geheimnis das Monkey Island umgibt lüften????
System
Mindestens:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
200 MB HDD
Empfohlen:
333 MHz Prozessor
64 MB Ram
200 MB HDD
Steuerung
Um den lieben Guybrush zu steuern bedient man sich dem Keyboard (oder nem Gamepad). Man muss sich zwar dran gewöhnen, aber wenn man das raus hat stört es nicht weiter.
Fazit
Ein super Spiel, auch wenn es schon ein bisschen „älter“ ist. Die neue 3D Grafik lässt allemal sehen. Außerdem ist ein gewisser Reiz da, endlich die „Ultimative Beleidigung“ zu finden. Das Spiel ist so programmiert, dass man nie zu fiel erfährt und auch nie zu wenig, und so die Spannung nie aus bleibt... Also holts euch!!!! -
Alte Bekannte und neue Gesichter auf der Affeninsel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
1. Entwickler
Entwickler sind - wie schon bei den drei Vorgängern - die Leute von Lucas Arts, die ja für ihre vorzüglichen Adventures geradezu legendär sind. Vermarktet wird das Game, das im Januar/Februar 2001 rauskam übrigens von EA. Ob es eine Budget-Version des Titels gibt weiß ich nicht, daher nehme ich an, dass der Titel immer noch 90.- kostet.
2. Vorraussetzungen
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
200 MB HDD
Empfohlen:
333 MHz Prozessor
64 MB Ram
200 MB HDD
3. Spielidee
Aus dem letzten Teil der MI Serie ist ja noch die Maussteuerung bekannt: Die gibt es jetzt nicht mehr! Man sollte umsteigen auf die Tastatur, wie in Grim Fandango, einem anderen 3 D Andventure lohnt sich auch das benutzten des Joysticks oder des Gamepads.
Das Spielprinzip ist aber gleich geblieben. Maus drüber, Objekt leuchtet auf, Man kann es nehmen oder benutzen etc... wie man es eben von einem (un)typischen Point & View Adventure gewohnt ist.
4. Story
Kurz noch zur Story: Nachdem Guybrush (die Hauptfigur aller vier Teile) seinen Erzwiedersacher LeChuck zum dritten mal besiegt hat beschliessen Guybrush und die Gouverneurin Elaine zu heiraten. Nach ihrer Rückkehr nach Melee Island (Nachbarinsel von Monkey Island) aus den Flitterwochen erleben die beiden ihr blaues Wunder: Elaine wird nicht mehr als Gouverneurin anerkannt, da ihr Palast von einem Katapult beschossen wird! LeChuck hat hier selbstverständlich die Finger auch wieder drin!
Natürlich lautet die erste Aufgabe von Guybrush das Katapult auszuschalten! Aber ihre Hauptaufgabe ist und bleibt, wie schon seit dem ersten Teil das finden der ultimativen Beleidigung.
5. Gameplay
Das Gameplay ist wieder mal absolut geil! Die sinnlosesten Objekte, wie eine Ente oder ein Termitenzirkus lassen sich aufsammeln, kombinieren und mit irgendwelchen anderen Objekten oder Piraten benutzen. Auch die Dialoge sind wieder wunderbar umgesetzt: An allen Ecken und Enden lustige Bemerkungen und Anspielungen auf vorherige Teile der Serie. Ihre Gesprächspartner sind teilweise neu, aber auch die altbekannten, wie die Voodoo-Priesterin sind wieder mit von der Partie, was dem ganzen Spiel so was wie ein Nostalgiegefühl verleiht.
Apropos Nostalgiegefühl: Die lustigen Beleidigungsduelle sind wieder mit von der Partie! Gleich zu Beginn steht ihnen ein griesgrämiger Steuermann gegenüber...viel Spass! Die Beleidigungsduelle sind aber keineswegs einfach, denn nicht nur auf eine spitze Zunge, sondern auch auf die richtige Körperhaltung kommt es an!
6. Grafik
Schick in 3 D, schön schrill und bunt, aber keineswegs unübersichtlich! Genau so wie ein 3 D Adventure sein muss! Gratulation zur besten Adventure-Grafik, die es bisher gab!
7. Sound
Tolle, äußerst professionelle Synchronsprecher, die dank einer guten Übersetztung fast alle Pointen der englische Originalversion ins deutsche mitnehmen! Auch die Hintergrundmusik
8. Steuerung
Tja, da echte Adventurefans gerne zur Maus greifen ist die Tastatur.-, Joystick.- bzw. Gamepadsteuerung erst gewöhnungsbedürftig, aber im großen und ganze ganz gut gelungen! In filigranen Situationen ist sie aber etwas hackelig!
9. Fazit
Durch Sprachwitz, Grafik, vorbildliche Übersetzung, gute Steuerung, trotz wideriger 3D Umstände und toll ausgearbeitete Charaktere und Hintergrundstory hebt sich MI 4 vom Rest des Genres ab. Die Profis werden wieder ihre helle Freude haben, während auch Einsteiger mit dem Game zurecht kommen werden. Lucas Arts hat sich wieder alle Mühe gegeben das Adventure zur Referenz des Genres zu machen und das auch geschafft! -
Urmutter der Adventures
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als Möchtegernpirat versucht Guybrush Threepwood am Anfang des sehr lustigen und unterhaltsamen Spieles, in die Zunft der Piraten aufgenommen zu werden. Und schon beginnt der Spaß: die drei Prüfungen, das Auffinden eines T-Shirts, das Stehlen eines Totem sowie die Besiegung des legendären Schwertmeisters stellen sich als Rätsel dar, bei denen man rationalles Denken und Logik fahren lassen sollte und lediglich aus dem Bauch heraus entscheiden und planen kann.
So werden Gefechte zwar mit Schwert und Säbel, jedoch letztlich nur mit dummen Sprüchen und gegenseitigen Beleidigungen ausgetragen, Schiffe werden mit übel schmeckenden Müsli-Mixen bewegt, Geister mit Malzbier (nein, nicht von VitaMalz) ins Nirwana geschickt.
Sieht man über die mittlerweile veraltete, irgendwie aber immer noch anheimelnde Grafik mal hinweg, hat man ein fundamentales Adventure vor sich, das nicht umsonst Klassiker Nummer eins unter den Abenteuerspielen geworden ist. -
Cooler als ein dreiköpfiger Affe !!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Jetzt möchte ich mal einen Bericht über den vierten Teil meiner Lieblingsreihe Monkey Island schreiben
Schon als ich das Spiel startete und Spielte war ich der Sucht wieder verfallen,
Dieses mal ist das ganze Spiel in toller 3D Grafik erschienen, vor gerenderten Hintergründen. Die Personen sehen einfach super aus. Fans der Reihe werden im ganzen Spiel einige alte bekannte wieder treffen, und so kann man dann mal richtig sehen wie die Personen aussehen sollen, was man ja in den ersten beiden Teilen nicht immer konnte.
Die Story dreht sich natürlich wie immer um den möchtegern schussel Piraten Guybrush Threepwood. Diesesmal muss er die "ULTIMATIVE BELEIDIGUNG" finden und seine Frau Elaine steckt im Wahlkampf mit Charles L. Charles der in wirklichkeit... ach das will ich lieber nicht verraten.
Die Rätsel sind sehr schwer und das Spiel ist für Anfänger doch generel manchmal frustrierend. Ich konnte auch manche Rätsel erst nach sehr langem probieren lösen. Ein Rätsel kann sogar ohne Patch überhaupt nicht gelöst werden, darum sofort auf Version 1_1 Updaten (www.electronicarts.de).
Monkey Island 4 ist das erste Adventure mit eingebautem Prügelspiel (KEIN WITZ). Man muss sich da mit Affenlauten bekämpfen.
Überhaupt sind in diesem Spiel mehrere Geschicklichkeits und Action einlagen eingebaut, aber mit der heutigen Grafik kann sich das ein Adventure auch gut leisten.
Das größte Manko ist leider die Steuerung. Diesesmal steuert man nicht wie in einem Adventure gewöhnlich mit Maus, sondern mit Tastatur, Joystick oder Gamepad. Das ist leider sehr nervig und manchmal ungenau.
Hier nun die Mindestanforderungen laut Packung:
-Betriebssystem: Windows 95, 98, Millenium
-Prozessor: 200Mhz benötigt; mindestens 266Mhz empfohlen
-Speicher: 32 MB RAM
-Grafikkarte: PCI- oder AGP- Direct 3D- oder OpenGl- kompatibler Grafikbeschleuniger mit 4 MB
-Sound: 16-Bit Soundkarte
-CD-ROM: 4fach IDE - oder SCSI-CD-ROM-Laufwerk
-Eingabegerät: 100% Windows-kompatible Tastatur. Optionale Unterstützung für Gamepads und Joysticks.
-DirectX: Mindestens DirectX 7.0a benötigt.
Hier nun meinerseits ein paar Verbesserungen:
-Prozessor: Um das Spiel ruckelfrei Spielen zu können benötigt man MINDESTENS 500MHZ
-Speicher: Ich denke man sollte schon 64 MB RAM haben.
-Grafikkarte: Umim Spiel die beste Grafik zu haben muss man mindestens eine Voodoo 5 oder eine Geforce Karte besitzen.(Diese Angaben laut PcJoker, ich kann es jedoch nicht wiederlegen da ich ich auch eine Geforce besitze.)
Fazit: Ein würdiger Nachfolger das Besten Adventures aller Zeiten.
(Wer sich für die ersten Teile interessiert kann auch dazu meine Meinungen lesen) -
Ein echter Klassiker der immer wieder Spass macht!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo zusammen!
Da ich sehr gerne alte Spie mag, habe ich mir gedacht dass ich mal eins meiner Lieblingssile beschreiben könnte!
Und zwar Monkey Island!
Das Spiel:
Man ist ein junger Mann der Guybrush heißt und muss versuchen zu einem fiesen und heftigen Piraten zu werden!´So geht man los und erlebt die besten Abenteuer!Am Anfang geht es darum das man 3 Prüfungen bestehen muss und zwar einen Schatz suchen,einén Kam´pf mit dem Schwertmeister führen und man muss eine Trophähe stehlen! Wenn man dies dann endlich geschafft hat geht es darum den toten Piratenboss zu besiegen der Guybrushs Freundin entführt hat zu erledigen!Und genau da fängt das Abendteuer erst richtig an.....!
Zu der Grafik und zu dem Sound:
Die Grafik des Spiels ist 2D! Das ist aber auch klar da das Spiel schon sehr alt ist!Man sieht seine Figur und läuft auf dem Bildschirm entweder nach rechts oder links! Die Grafik ist also nichts besonderes!
Zum Sound kann man eigentlich nicht viel sagen!Bei mir lief das Spiel nur mit dem PC-Speaker und dann kann man sich vorstellen wie das klingt! Das sind die einzigen Nachteile des Spiels!
Doch wer gerne Klassiker wie ich spielt den wird das Spiel auf jeden Fall gefallen!
Also dann viel Spass bei euren Abenteuern mit dem Piraten Guybrush!
Euer Yopi-User Henne-15