Testberichte und Erfahrungen zum Fußball Manager 2005 (Management PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Fußball Manager 2005 (Management PC Spiel)
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FM 2005 ein Game zum mitfiebern
- Pro ---
- Kontra ---
- Empfehlung Ja
Wie schon seine Vorgänger ist der FM 2005 wieder einmal ein gelungenes Managerspiel wo jeder seinen Vorlieben freien Lauf lassen kann. Ob beim transferieren Wetlklasse Spieler oder seinen eigenen Provinzclub zur Weltspitze führen, alles ist wieder einmal möglich. Die Macher von EA-Sports arbeiteten auch diesesmal wieder an vielen kleinen und großen Details. So wurde auch die 3D Engine im LIVE Modus wiedermal verbessert. Einziges und großes Manko ist das EA Sports kaum an der Menü Führung gearbeitet hat. Jahr für Jahr läuft der Manager in seinen Grundzügen gleich ab. Was ihn allerdings so interressant macht sind Neuerungen wie das erstellen seines eigenen heimatclubs den man dann über Jahre hinweg an die Spitze des Fussballs führen kann. Alles in allem ist der FM 2005 wieder einmal ein rundum gelungener manager der jeden Spieler großen Spielspass vermittelt.
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Hä? Ist das jetzt der 2005er oder doch der 2003er?
- Pro gute Grafik; schöne Soundausgabe; einfache Steuerung; ansprechendes Gameplay
- Kontra Ist den Vorgängern viel zu ähnlich (fast identisch)
- Empfehlung Ja
Vor einer kleinen Ewigkeit habe ich die Kategorie Fusballmanager 2005 bei Ciao.com beantragt und nun habe ich tatsächlich gemerkt, dass man eine entsprechende Kategorie für das PC Spiel eingerichtet hat. Das Game beinhaltet die Originaldaten der Saison 04/05, kostet zwischen 39 und 49 Euro und wurde von EA Deutschland programmiert und wird derzeit auch von diesem vermarktet.
1. Systemanforderungen
Mindestanforderungen:
700 MHz Prozessor
128 MB Ram
900 MB HDD
32 MB Grafikkarte
Empfohlene Anforderungen:
700 MHz Prozessor
192 MB Ram
900 MB HDD
32 MB Grafikkarte
2. Genre
Beim Fussballmanager 2005 (kurz FM 2005) handelt es sich um ein Fussballmanagementspiel, bei dem der Spieler die Rolle des Trainers und Managers eines belibigen Vereins übernehmen kann. Es stehen etliche Ligen und Länder zu Auswahl und es ist auch möglich \"ganz unten\" mit einem eigenen Verein zu beginnen.
3. Gameplay
Tja, gleich zu Beginn wohl der größte Knackpunkt am Game: Das Spielgefühl. Ich nehms einfach mal vorweg: Leute, die einen der Vorgänger gespielt haben sollte vom FM 2005 Abstand nehmen, denn die Verbesserungen gehen nur ins Detail und spielen tut sich der neue FM genauso wie seine Vorgänger. Ich als Besitzer des FM 2003 war schlichtweg enttäuscht. Doch eins nach dem anderen.
Der Beginn war ja noch ganz stimmig. Man entscheidet sich für eine Spielart wie Karriere oder feste Vereinswahl, legt einen Startverein fest, macht noch einige kleinere Angaben zur eigenen Person und schon findet man sich in Verhandlungen mit potenziellen Hauptsponsoren (Trikotsponsoren) für die kommende(n) Saison(s) wieder. Eventuell muss auch noch mit dem Fernsehen verhandelt werden, wenn der Verein in der Saison 04/05 international spielt. Die Laune des Verhandlungspartners wird mit Hilfe eines Balkens dargestellt, der von grün (gute Laune) bis tiefrot (schlechte Laune) geht. Anfangs ist der Balken natürlich im grünen Bereich, mit höheren Forderungen ihrerseits wird der Balken immer röter, wenn man es übertreibt bricht der Verhandlungspartner die Verhandlungen ergebnislos ab. Normalerweise hat man am Anfang der Saison sowohl drei Trikotsponsoren und drei TV-Sender als potenzielle Partner zur Verfügung, man kann also etwas taktieren beim Verhandeln.
Sind diese anfänglichen Verhandlungen geschafft, kommt man auf den Hauptbildschirm der FM 2005, wo alle Nachrichten den Verein betreffend eingehen. Da der finanzielle Rahmen dank der Sponsorverhandlungen nun auch feststeht, sollte man erst mal einen Blick auf den Kader werfen. Mit dem bereits vorhandenen Spielermaterial lässt sich im normalfall nicht ohne Bedenken in eine Saison gehen, denn einige Positionen sind vier- bis fünffach gut besetzt, andere entweder gar nicht oder nur mit drittklassigen Spielern. Was also tun?
Je nach finanziellem Status des Vereins sollten Spieler gekauft oder ausgeliehen werden, wobei Spieler, die auf der Transferliste stehen im normalfall günstiger sind als solche, die nicht darauf stehen (ist ja klar, denn wer auf der Transferliste steht, der wird vom eigenen Verein nicht mehr gebraucht). Eine weitre Möglichkeit ist natürlich im eigenen Amateur- oder Jugendkader nach Spielern ausschau zu halten - manchmal erlebt man da echt positive Überraschungen. Spieler, die in den eigenen Planungen keine Rolle mehr spielen oder mittelfristig nicht benötigt werden, sollte man für ein Jahr ausleihen oder ganz verkaufen.
Wenn man alle Spieler beisammen hat, kann man die Formation (der FM 2005 stellt hier etliche Vorschläge bereit, aber auch eine ganz individuelle Formation ist möglich) und die Taktik festlegen. Den Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt und fast jede taktische Möglichkeit ist umsetzbar: kurze Pässe, lange Bälle oder doch lieber gemischtes Spiel - Abseitsfalle? - auf Konter spielen? Auch alle möglichen Spielerpositionen sind im Spiel vorhanden: Vom klassischen Mittelstürmer über Spielmacher bis zum linken Offensivverteidiger hat der FM 2005 alles im Repertoire.
Nach den ersten Spielen der Liga und des Pokals, die man wahlweise komplett auf neuen Minuten gerafft, als Zusammenfassung mit kurzen Spielszenen oder als Textticker sehen kann, kann man sich dann um Sachen wie Jugendföderung, Trainer- und Betreuerstab oder auch Vereinsgelände und Stadionausbau kümmern. Die letzten beiden Sachen sind leider die einzigen beiden, die der FM 2005 anders und besser macht als der Vorvorgänger FM 2003. Das Vereinsgelände lässt sich nun wesentlich schöner und einfacher gestalten und der etwas umständliche Stadionausbau aus dem Vorgänger ist auch passé. Wobei der Stadionausbau immer noch sehr viele Möglichkeiten offen lässt, die man nutzen kann, wenn man will, aber nicht nutzen muss (und das ist auch gut so).
Leider ist das Gameplay dem FM 2003 viel zu ähnlich und für einen Umsteiger von einer der Vorgängerversionen hat sich kaum was außer Grafik, Menüaufbau und Stadionausbau verändert, was den FM 2005 das Geld nicht wert macht, denn EA will mit 49 Euro schon sehr viel für ein Spiel, das seinen Vorgängern sehr ähnelt.
Einzelwertung: 3/10 Punkten
4. Grafik
Die Menügrafik ist übersichtlich und gestochen scharf. Die Grafik der simulierten Fussballmatches basiert auf der aktuellen Grafikengine von FIFA Soccer 2005, ist also brandaktuell und so ziemlich das Beste, was es an Grafik im Fussballbereich gibt. Daher bleibt mir keine andere Wahl als hier volle Punktzahl zu vergeben.
Einzelwertung: 5/5 Punkten
5. Sound
Die Soundausgabe besteht hauptsächlich aus Musik im Hintergrund. Leider hat es EA verpasst einige Musikstücke mehr beizulegen, deshalb wirkt das ganze Spiel etwas monoton. Die sonstigen Soundeffekte sind gut gemacht und klingen glaubwürdig. Eingespielte Sprachdateien sind ebenso professionell gemacht.
Einzelwertung: 4/5 Punkten
6. Steuerung
Leider muss EA zwanghaft jedes Jahr ein neues Menü bauen, um \"mal was neues\" ins Spiel einzubauen. Zwar ist die Menüführung, die komplett mit der Maus bewältigt werden kann ganz übersichtlich, doch leider fehlt umsteigern vom FM 2003 oder FM 2004 etwas der Überblick und nur nach einer gewissen Eingewöhnungszeit kommt man zurecht.
Einzelwertung: 4/5 Punkten
7. Fazit
Grafik, Steuerung und Sound sind wirklich sehr gut beim FM 2005, das Gameplay eigentlich auch, aber leider ist es zu seinen Vorgängern wirklich zu identisch. Kaum eine Option, deren Anwendung und Wirkung ich als FM 2003 Spieler nicht gekannt habe. Selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad war der FM 2005 noch einfach und irgendwie langweilig, weil man alles schon mal gesehen hat und probiert hat - nämlich in den Vorgängerversionen. Daher kann ich nur drei Sterne vergeben und eine Empfehlung für Leute, die die Vorgänger gespielt haben und kennen. Wer allerdings in Sachen Fussballmanager noch \"unbeleckt\" ist, der kann getrost zugreifen und wird seinen Spaß mit dem Game haben.
Gesamtwertung: 16/25 Punkten
Abschlussbewertung: 3/5 Sternen, \"gut\" -
Fußball Manager 2005
- Pro viele Auswahlmöglichkeiten von Mannschaften, Futbol Fusion
- Kontra etwas unübersichtlich, aber wenn man es paar mal gespielt hat, kapiert man es schon
- Empfehlung Ja
In diesem Spiel geht es darum, dass Sie sich eine Mannschaft auswählen und diese dann trainieren, bis Sie entlassen werden. Doch Sie können es am Anfang so eintellen, sodass Sie nicht entlassen werden. Aber natürlich macht es nicht spaß, wenn Sie immer mit der gleichen Mannschaft spielen.
Falls Sie entlassen werden, bekommen Sie Angebote von Manschaften. Wenn Sie ein sehr erfahrener Trainer sind, dies sind man durch den Level den Sie erreicht haben, bekommen Sie auch Angebote von guten Manschaften, wenn nicht dann bekommen Sie von einfachen Manschaften ein Angebot.
Mit Ihrer Mannshaft können Sie auch an internationalen Pokalen teilnehmen. Zum Beuspiel Champions League oder Uefa Cup.
Sie können auch nebenbei eine Nationalmannschaft trainieren, wo Sie auch entlassen werden, wenn Ihr Vertrag abgelaufen ist. Aber wenn sie Ihre Nationalmannschaft gut trainieren, bekommen Sie von dieser Manschaft noch ein Angebot und können dann diese weitertrainieren.
In diesem Spiel haben Sie sehr viele Auswahlmöglichkeiten von Manschafften,denn es stehen Ihnen die deutsche, österreichische, schweizerische, englische, spanische, französische und italienische Liga sowie auch viele andere Ligen zur Verfügung.
Außerdem können Sie das Spiel auch zu viert spielen, und zwar gleichzeitig. Das Spiel bietet Ihnen auch Futbol Fusion, das bedeutet Sie können Ihre Daten von Manager 2005 auf Fifa 2005 transpoertieren und können dann dieses Spiel dort austragen, was auch sehr gut ist.
Meine Meinung:
Also ich selber habe das Spiel zu Hause und finde es sehr gut, da ich viele Möglichkeiten habe: Ich kann Champions League Meister werden oder UEFA Cup Meister werden und es gibt noch viele andere internationale Cups. Außerdem kann ich Transfers durchführen, ich kann mir Spieler kaufen, welche ich will. Außerdem kann ich auch ein Stadium weiterentwickeln lassen, Sie können ein Stadion mit der Kapazität von 130000 haben.
Ich spiele gerne mit einer Manschaft die sehr tief unten ist, damit diese Manschaft besser wird, wenn ich mir eine starke Manschaft nehme, gewinnt die Manschaft sowieso alle Pokale und es macht kein spaß.
Das wars von meinem Bericht, ich wünsche Ihnen viel spaß und bis zum nächsten mal -
Von Kreisliga zur Bundesliga
- Pro langer Spielspaß, Vereinseditor, Lizenz
- Kontra keine
- Empfehlung Ja
Hi Leute,
diesmal schreibe ich über das Fußball Simulationsspiel Fußball Manager 2005 (FM2005). Das von EA Sports entwickelte Spiel bietet eine Menge Vorteile gegenüber anderen Fußballmanagern. Beispielsweise gibt es bei FM2005 eine Lizenz, die es bei den meisten anderen Managern nicht gibt. Diesmal sind 29 Länder, 53 Ligen und 20000 Spieler lizenziert. Außerdem gibt es bei FM2005 eine Neuheit. Man kann sich jetzt selbst einen Club gründen, worüber ich aber später etwas schreiben werde. Allerdings wurde aber auch etwas abgeschafft. Mann kann in FM2005 nicht mehr über den Multiplayer mit anderen Spielern über das Internet oder per Netzwerk spielen. Es besteht nur noch die Möglichkeit mit bis zu vier Spielern an einem Computer zu spielen.
1.) Der Anfang
2.) Spielmodi
3.) Das Menü
4.) Die Spieler
5.) Spiele
6.) Mitarbeiter
7.) Assistenten
8.) Nationalteam
9.) Allgemein
10.) Eigene Erfahrung
°°°Der Anfang:
Als aller erstes musst Du die Länder selektieren die bei Dir im Spiel mitmachen sollen. In allen selektierten Ländern kannst Du später als Manager einer Mannschaft tätig sein. Danach musst Du auswählen wie viele menschliche Spieler mitspielen sollen. Als nächstes steht etwas Wichtiges an, und zwar musst Du den Spielmodus aussuchen. Es stehen drei zur Verfügung. Du kannst wählen zwischen Vereinsauswahl, Karrieremodus und Neuen Verein gründen. Hast Du den Spielmodi ausgesucht, musst Du die Persönlichen Informationen ausfüllen. Name, Vorname, Geschlecht, Geburtsdatum und Land müssen ausgefüllt werden. Danach musst Du Dich zwischen fünf Schwierigkeitsgraden entscheiden. Es gibt Laie (leichtester), Amateur (für Anfänger), Profi (mittel schwer), Champion (Schwer) und Fußballgott (schwerster). Ist dies erledigt musst Du Punkte auf deine Fähigkeiten verteilen. Die 20 Punkte die Du am Anfang hast, musst Du auf vier verschiedene Fähigkeiten verteilen (Motivationsfähigkeit, Verhandlungsgeschick, Torwarttraining und Trainingsgestaltung). Zum Schluss wählst Du nur noch den Schwerpunkt des Trainings aus und verteilst Aufgaben an die Assistenten.
°°°Spielmodi:
Zur Auswahl stehen „Vereinsauswahl“, „Karrieremodus“ und „neuen Verein gründen.“
Vereinsauswahl: Du kannst Dir einen Verein aus jedem Land das Du selektiert hast, aussuchen mit dem Du spielst. Du kannst vorher aber auswählen ob Du beim Verein die ganze Zeit bleibst oder auch gefeuert werden kannst.
Karrieremodus: Beim Karrieremodus bekommst Du drei Angebote von drei zufälligen Mannschaften aus zufälligen Ligen.
Neuen Verein gründen: Du kannst aus über 40000 verschieden kleine deutschen Vereinen einen aussuchen. Du gibst dem Verein einen Namen, erstellst die Flagge, usw. Du startest in der untersten Liga in Deutschland. Es gibt acht deutsche Ligen. Du fängst in der Kreisliga an und arbeitest dich über Bezirksliga, Landesliga, Verbandsliga, Oberliga, Regionalliga, 2.Liga bis hin zur Bundesliga. Wenn Du keine Lust mehr auf den Verein mehr hast, verkaufst Du ihn einfach. Danach kannst Du Manager von anderen Vereinen werden.
°°°Das Menü:
Das Menü ist am Anfang etwas unübersichtlich, doch nach mehreren Stunden spielen, beherrscht man es schon. Das Menü ist in drei Sektoren aufgeteilt. Das sind Organizer, Mannschaft und Verein.
Organizer:
News/Kalender: Unter „News“ kann man sehen welche Nachrichten man bekommen hat. Beim Kalender kann man sehen welche Spiele anstehen. Außerdem kann man im Kalender Veranstaltungen wie Freundschaftsspiele, Trainingslager, Feier, usw. planen.
Transferliste: Bei der Transferliste gibt es drei Funktionen. In der ersten siehst Du die normale Transferliste, wo Spieler zum Verkauf angeboten werden. In der zweiten Funktion siehst Du welche Spieler Du selbst auf die Transferliste gestellt hast. Außerdem siehst Du Spieler die auf deiner Beobachtungsliste sind und Du siehst Spieler mit denen Du gerade Vertragsverhandlungen machst. In der dritten Funktion kannst Du Deinen Scouts und Talentsichten Aufgaben geben.
Karriere: Bei „Karriere“ kannst Du Informationen, wie z.B. Deine Erfolge oder Dein aktueller Vertrag, über dich selbst erfahren. Außerdem kannst Du Deine Fähigkeiten, Deine Sprachkenntnisse und Dein Managerlevel sehen. Um im Managerlevel aufzusteigen musst Du Punkte sammeln. Punkte bekommst Du für Erfolge oder für gelöste Aufgaben.
Statistiken: Unter „Statistiken“ sieht man z.B. die aktuelle Tabelle, das letzte Spiel, Statistiken allgemein, usw.
Suchen: Unter „Suchen“ kannst Du Spieler aus allen verfügbaren Vereinen suchen und dann ansehen.
Mannschaft:
Aufstellung/Taktik: Unter Aufstellung/Taktik kannst Du Deine Mannschaft aufstellen und Formationen festlegen. Außerdem kann man den Spielern Aufgaben geben die sie im Spiel ausführen müssen wie z.B. dribbeln oder aus der Distanz schießen. Man kann auch noch Taktiken festlegen, die die Mannschaft ausführen muss.
Mannschaft: Unter „Mannschaft“ sieht man den gesamten Kader der ersten und der zweiten Mannschaft. Außerdem sieht man den Kader der Jugend. Mit den Spielern kann man dann auch Spielergespräche führen.
Training: Unter „Training“ legst Du das Training für deine Mannschaft für eine Woche fest.
Reserve: Unter „Reserve“ siehst Du Deine zweite Mannschaft. Dort kannst Du ihre Aufstellung festlegen uvm. Außerdem kannst Du Spieler aus der ersten Mannschaft in die zweite Mannschaft stecken und umgekehrt.
Jugend: Dort siehst Du alle Deine Jugendspieler und alle ihre Erfolge. Außerdem kannst Du unter „Jugend“ internationale Jugendcamps auf der ganzen Welt bauen.
Verein:
Finanzen: Unter „Finanzen“ siehst Du Deine Einnahmen und Ausgaben. Außerdem kannst Du dort Kredite aufnehmen und Deinen Verein an die Börse bringen.
Mitarbeiter: Unter „Mitarbeiter“ siehst Du alle Deine Mitarbeiter. Außerdem kannst Du dort neue Mitarbeiter einstellen.
Karten/Fans: Unter „Karten“ setzt Du die Kartenpreise fest. Unter „Fans“ siehst Du alle Statistiken über Deine Fans z.B. zu wie viel Prozent sie Dich mögen oder wie viele Fans Deine Mannschaft überhaupt hat. Außerdem kannst Du verwöhnen, wenn Du ihnen Karten schenkst oder Busse spendierst.
Sponsoren/Fanartikel: Unter „Sponsoren“ kannst Du Banden an Sponsoren verkaufen. Unter „Fanartikel“ managst Du die Fanartikel indem Du neue kaufst oder die Preise senkst oder anhebst.
Stadion/Gelände: Beim „Stadion“ kannst Du Dein Stadion ausbauen oder ein neues bauen. Außerdem kannst Du Deinen Stadionnamen verkaufen. Unter „Gelände“ kannst Du neue Gelände wie Parkplätze oder U-Bahn bauen oder Du kannst alle Gelände wie Geschäftsstelle oder Trainingsplatz ausbauen. Jedes der Gelände gibt Boni zu verschiedenen Sachen.
°°°Die Spieler:
Wenn Du auf einem Spieler mit der rechten Maustaste klickst, erscheine sofort Informationen über ihn. Du siehst seinen Namen, seine Größe, sein Gewicht, sein Alter, seine Nationalität, sein Talent (von 1-5 Sterne möglich), seine Attribute (beim Spieler z.B. Kopfball, Laufstärke, Schnelligkeit, Schusskraft, Schussgenauigkeit, Robustheit, Antritt, Tackling, uvm. /beim Torwart z.B. Reflexe, Stellungsspiel, Flugparaden, Fausten, Fangsicherheit, uvm.), sein aktueller Vertrag und Statistiken wie z.B. alte Vereine, Erfolge, usw. über ihn. Der Spieler hat aber auch noch Werte wie Fitness, Moral, Erfahrung, taktische Ausbildung und Frische, die für sie äußerst wichtig sind.
°°°Spiele:
Um ein Bundesligaspiel, Championsleguespiel und andere Spiele durchzuführen kann man zwischen fünf Möglichkeiten wählen.
Textmodus: Im Textmodus sieht man nur im Text was im Spiel passiert. St Tormöglichkeiten, Tore, Karten, Auswechslungen, usw. Manchmal kannst Du den Spielern sogar etwas zurufen wie z.B. dass er abspielen oder dribbeln soll.
3D-Spiel: Du siehst das gesamte Spiel in 3D.
3D-Highlights: Wie im Textmodus siehst Du alles im Text aufgeschrieben, kannst aber auf Knopfdruck das Spiel in 3D sehen. Du kannst Deine Spielern auch durch Knopfdruck Tätigkeiten zuweisen wie z.B. A=voller Angriff oder I=Pressing und noch viele andere.
Sofortberechnung: Das Ergebnis wird sofort berechnet. Die Sofortberechnung ist natürlich die schnellste Methode ein Spiel durchzuführen.
Football Fusion: Wenn Du Fifa 2005 besitzt, kannst Du mit Football Fusion Deine Spiele vom FM 2005 selbst spielen. Football Fusion ist aber etwas nervig zu aktivieren, da Du zuerst FM 2005 ausmachen und dann Fifa 2005 anmachen musst. Nach dem Spiel musst Du es genau umgekehrt machen.
Halbzeit: In der Halbzeit lassen sich einige Aktionen durchführen. Du kannst Deine Spieler durch Loben, Anfeuern oder Kritisieren motivieren oder demotivieren. Außerdem lassen sich Aufstellungen und Taktik verändern.
°°°Mitarbeiter:
In FM 2005 kannst Du Mitarbeiter einstellen um Boni zu bekommen. Jeder Mitarbeiter hat verschiedene Fähigkeiten. Beispielsweise kann der Co-Trainer die Entwicklung der Fähigkeiten Deiner Spieler verschnellern. Andere Co-Trainer haben auch meistens andere Boni. Um eine Übersicht über die Mitarbeiter zu haben, werde ich alle Berufe aufzählen: Co-Trainer, Co-Trainer2, Torwarttrainer, Amateurtrainer, Jugendtrainer, Chefscout, Scout2, Scout3, Scout4, Scout5, Scout6, Talentsucher1, Talentsucher2, Mannschaftsarzt, Spezialarzt, Masseur, Psychologe, Geschäftsführer, Marketingmanager, Stadionmanager und Fanbetreuung.
°°°Assistenten:
Falls Dir das Spiel noch zu schwer ist, kannst Du verschiedene Aufgaben an Deine Assistenten verteilen. Bei den Assistenten gibt es mehrere Hilfen. Co-Trainer, Amateurtrainer, Jugendtrainer, Geschäftsführer, Stadionmanager, Fanbeauftragter und das Marketing erleichtern Dich um einige Aufgaben. Beispielsweise kannst Du Deinen Co-Trainer sagen dass er das Training leiten soll oder die Aufstellung der Mannschaft festlegen soll.
°°°Nationalteam:
Wenn Qualifikationen, WMs oder EMs anstehen suchen die Nationalteams Trainer. Du bekommst immer von drei verschiedenen Nationalteams Angebote. Je mehr Erfolge Du hast desto bessere Nationalteams machen Dir Angebote. Du kannst Nationaltrainer und gleichzeitig Trainer von einem Verein sein. Allerdings ist etwas unrealistisch. Wenn Du ein Verein gegründet hast und noch in der Kreisliga bist, bekommst Du trotzdem Angebote von Nationalteams.
°°°Allgemeines:
Grafik: Die Grafik ist für einen Fußballmanager super. Bisher ist es die beste Grafik, die ich bei einem FM gesehen habe. Die Grafik ist in 3D.
Sound: Die Musik finde ich nicht sehr toll. Allerdings kannst Du Deine eigene Musik einfügen, indem Du bei „Sound“ den Pfad eingibst, wo Deine Musik ist.
Preis: ca. 45 Euro
Installation: Wie bei allen anderen Electronic Arts Spielen musst Du eine CD-Key bei der Installation eingeben. Der CD-Key ist auf der original gekauften CD drauf. Das Spiel hat zwei CDs. Wenn Du das Spiel installiert hast, musst Du danach unbedingt den neuen Patch installieren, denn sonst gibt es Schwierigkeiten mit dem Spiel.
Systemanforderungen: Pentium3 700Mhz, 32MB-3D-Grafikkarte, 192MB-ROM.
Hersteller: EA Sports
°°°Eigene Erfahrung:
Für dieses Spiel gebe ich auf jeden Fall meine Empfehlung, denn dieses Spiel macht süchtig trotz eines Makels. Der Makel ist aber nicht sehr wichtig, da nicht jeder online oder per Netzwerk spielt. Eines der großen Vorteile an FM 2005 ist , dass es nach einer sehr langen Zeit immer noch Spaß macht. Ich bin in der Saison 2014/2015 und mir ist das Spiel noch kein Stück langweiliger geworden. Leider gibt es in meiner Saison keine richtigen Berühmtheiten mehr, da schon fast alle Saisonende gemacht haben. Der Spaß wird außerdem noch durch den Vereinseditor erhöht. Wenn Du mit der Stadt spielst, in der Du in der Wirklichkeit lebst macht es das Spiel noch interessanter. Das Geld ist bei dem Spiel wirklich gut angelegt. -
manager 2005; Anstoss bekommt Konkurrenz
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dieses Spiel ist wirlich toll. Ich besitze es nun schon eine Weile und habe immer noch riesen Spaß daran. Das Spiel hat einen extrem hohen Suchtfaktor :).
Aber jetzt zum wesendlichen:
Obwohl ich sonst eigentlich eher ein Anstoss-Fan bin, muss ich wirlich sagen, dass dieses Managerspiel, Anstoss einige Konkurenz macht.
Zwar ist man noch etwas vom ultimativen Fußball-Manager entfernt, trotzdem schafft es das Spiel mich an den Bildschirm zu fesseln.
Ich habe hier ein paar Dinge aufgelistet die meiner Meinung nach positiv und negativ am Manager 2005 sind:
Positives:
+ Lizenz (ist ja nicht wirklich eine Leistung der Entwickler, sondern eher eine Geldfrage!, aber trotzdem praktisch, da langwieriges Runterladen der Orinaldaten entfällt)
+ Großzügiger Spielumfang (man kann sich um jede kleinigkeit selbst kümmern, oder man lässt seine Asisstenten werkeln)
+ Create-A-Club-Modus - ist ja eigentlich nix neues, da es ja sowas wie einen editor angeblich schon länger geben soll ;)
+ finde das farbliche Design sehr \"erwachsen\" und gut fürs Auge
+ Grafik allgemein und 3D-Modus (Fifa-Engine) natürlich sehr nett
+ Guter und pannender Textmodus - mit vielen Toren
Negatives:
- Abstürze (sind ja im Bereich der FM-Manager nix neues, mit dem aktuellen patch 1.2 lassen sich diese zwar im Zaum halten, aber längst nicht restlos beseitigen)
- Unübersichtliche und träge Menüs (die gute alte Menüleite mit Symbolen aus Anstoss 2 und 3 ist immer noch ungeschlagen!)
- Spielerstärken-System ist gewöhnungsbedürftig, sowie Auf- und Abwertungen der Spieler schwer nachvollziehbar. Es ist schwierig seine Spieler zu fördern. Es gibt viele verschiedene Angaben der Spieler\"-Stärke\" sowie Massenhaft Einzelstärken, deren Zusammenhang nicht erklärt wird
- Privates fehlt - wozu verdiene ich Geld?
- kaum Tore im 3D-Spielmodus, im Textmodus dafür Torflut
- Spiele im 3D-Modus wirken sehr unecht und lächerlich und sind somit keine Konkurrenz zum Textmodus
- Football-Fusion ist sehr umständlich: speichern-aussteigen-einsteigen-laden-spielen-speichern-aussteigen-einsteigen-laden-... fertig ;)
- Spiel ist zu einfach (sogar bei Einstellung Profi)
- Editor nur über Update
- Taktik-Einstellungen scheinen kaum eine Rolle zu spielen (man hat ja nicht einmal eine Gegenüberstellung der eigenen und der gegnerischen Mannschaft!)
- Aktivierung des CO-Trainers zur Trainingsgestaltung und Festlegung der Schwerpunkte ist nicht sehr ratsam (KI-Mängel)
- ... KI-Mängel von unterschiedlichem Gewicht auch in manch anderen Sparten (Feintuning wirkt nicht perfekt)
Fazit:
Wer sich Zeit nimmt, die Einarbeitungsphase zu überstehen, findet einen netten Zeitvertreib bis zum Erscheinen eines ausgefeilten, bug-freien und blitzeblank aufpolierten ultimativen Fußball-Managers ... oder eben bis zum Erscheinen des nächsten Updates 2006.
Und nun noch was zum Preis:
Um euch dieses Spiel Spiel leisten zu können, müsst ihr im Laden schon ca. 50 euro auf den Tisch legen, aber bei ebay gibt es das Spiel ein wenig billiger. Da liegt der Preis im Bereich von 27-35 euro, also im Bereich des möglichen...:) -
Fußball Manager 2005
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Zum ersten Mal im Fußballmanager darf man nicht nur Profivereine coachen, sondern auch einen eigens gegründeten Club von der Kreisliga bis zur Königsklasse führen. Der Clou: Der Fußball Manager 2005 stellt die unteren Ligen automatisch aus einer Datenbank real existierender Ortschaften zusammen, so dass der eigens kreirte Heimatverein anfangs tatsächlich gegen die Dörfer aus der Umgebung antritt.
Bis aber der eigene Verein schließlich im Champions-League-Finale gegen Real Madrid spielt, hat man enorm viel zu tun: Als Trainerfuchs sucht man nach der idealen Mannschaftsaufstellung, schraubt an der Taktik fürs nächste Spiel und erstellt Trainingspläne. Vom Managersessel aus durchstöbert man den Transfermarkt nach billigen Transfermöglichkeiten, lässt Talente beobachten oder bucht das nächste Trainingslager. Wie in den letzten Fußballmanagern muss man sich um den Stadionausbau, um die Werbeverträge und um den Gang an die Börse kümmern. Die Co-Assistenten übernehmen zuverlässig jede Aufgabe, um die man sich selber nicht kümmern möchte. Ebenfalls hilfreich: Ein ordentliches, aber kurzes Tutorial erklärt zu Beginn der Partie die wichtigsten Menüs und verkürzt so die Einarbeitungszeit.
In den komplett neu programmierten 3D-Spielszenen setzen die Kicker jede Trainertaktik in die Tat um. Stärken und Schwächen der Fußballer sind auch auf dem Spielfeld erkennbar. Per Tastatur kann man konkrete Anweisungen aufs Feld schicken. Allerdings gibt’s diesmal keinen Schuss-, Pass- oder Grätschebefehl mehr.
Auf das Einstudieren von Eckball- und Freistoßvarianten muss man diesmal verzichten. Stattdessen verbessert man nur einen generellen Wert für Standardsituationen. Wer lieber liest als zuschaut, kann die Partien wie gewohnt im Textmodus verfolgen.
Wer siegen will, muss seine Spieler kennen: sorgfältig recherchierte Charakterwerte von 0 bis 100 definieren die Stärken und Schwächen der Fußballer. Aber selbst ein Star trifft kräftig neben den Ball, wenn generelle Statuswerte wie Moral oder Frische im Keller sind. Jede Kleinigkeit beeinflusst die Form der Kicker - von der Berufung in die Nationalelf über Geldstrafen bis zum Streit mit dem eifersüchtigen Mitspieler.
Mit dem Verteilen von Fußbällen kann man mit wenigen Mausklicks die Wichtigkeit von generellen Schwerpunkten wie Taktik, Fitness oder Regeneration bestimmen. Wer möchte, kann aber immer noch jede Trainingseinheit selbst bestimmen.
Trotz der Text- und Zahlenmassen zaubert der Fußball Manager 2005 mit ebenso spannenden wie realistischen Ereignissen jede Menge Bundesliga-Atmosphäre in den Menü-Alltag: Der brasilianische Stürmer erscheint verspätet zum Trainingsauftakt; Mitläufer beschweren sich über das Gehalt des Superstars. Allerdings wurde das Privatleben komplett aus dem Menükader gestrichen. Das eigens verdiente Geld kann man also nur noch dem Verein spenden
Fazit:
Die neuen 3D-Spielszenen inszenieren derart packende Bundesliga-Begegnungen.
Ein Weltklasse-Spiel für jeden Fußballfan! Hoher Suchtfaktor!
Systemanforderungen:
Mindestanforderung: 700 MHz Intel, 700 MHz AMD, 128 MB RAM, 1,1 GB Festplatte
Standardanforderung: 1,2 GHz CPU; 1200 GHz AMD, 512 MB RAM, 1,6 GB Festplatte
Optimalanforderung: 1,6 GHz CPU, 1700+ AMD, 512 MB RAM, 1,6 GB Festplatte -
Alles geben für Ruhm und Ehre
- Pro viele Einstellungsmöglichkeiten|macht irre viel Spaß
- Kontra kleinere Mängel
- Empfehlung Ja
Wer lieber eine Fussballmannschaft managen will anstelle zu selber zu spielen, der ist beim Fussball Manager 2005 von EA Sports genau richtig. Aber auch eine Kombination beider Spielbetriebe ist möglich, dazu nachher mehr. Ich möchte Euch eines der heißesten Manager-Simulationen heute einmal etwas genauer vorstellen und vielleicht kann ich ja den ein oder anderen dafür begeistern.
1. Infos
Nach dem Kauf des etwa 40-45 € teuren Spiels von EA Sports müssen zunächst einmal zwingend die zwei Patches mit den Versionsnummern 1.01 und 1.02 installiert werden. Nur letzteren aufzuspielen ist nicht möglich, auch der Vorgänger muss separat auf die Platte gebracht werden. Es handelt sich hierbei um zwei zusammen gut 27 Megabyte umfassende Dateien, welche man von www.fm2005.de herunterladen kann. Es werden damit zahlreiche Absturzursachen und sonstige (Logik-)Fehler beseitigt, man kommt also eigentlich überhaupt nicht drumherum. Es sind die Originallizenzen der ersten beiden Bundesligen enthalten, man kann sich auf www.fmcorner.de jedoch den Megapatch 3.1 herunterladen und bekommt sage und schreibe fast alle Regionalligen und Oberligen mit den Originaldaten geliefert...inklusive der Wintertransfers 04/05 und aller Wappen. Nach dem Update 1.01 steht auch ein kostenloser Editor zur Verfügung mit dem man selber Hand anlegen darf, dieser ist jedoch sehr kompliziert und man muss sich schon ein wenig damit beschäftigen. Die Systemvoraussetzungen sind für ein Managerspiel doch recht happig: wenigstens 700 Mhz, 128 MB Arbeitsspeicher und 1 GB frei auf der Festplatte bei einer wenigstens 32 MB Grafikkarte erscheinen zwar recht ok, wer ordentlich spielen möchte braucht jedoch entscheidend mehr. Sound und Grafik sind top, man kann während des Spielens sogar eigene MP3s über die Ordnerfunktion einfügen.
2. Eindrücke
Nach dem Start des Spiels kann man sich zunächst entscheiden was man tun möchte: einen Verein selber auswählen mit dem man spielen will, man kann sich Angebote zusenden lassen und gegebenenfalls einen Vertrag abschließen oder man gründet einen neuen Club. Es steht ferner auch die Möglichkeit zur Verfügung, mit Entlassungen zu spielen, was das ganze erst richtig reizvoll macht. Auch die Nationalmannschaft lässt sich trainieren, nicht nur die Deutsche, man kann auch Liechtenstein oder andere Fussballzwerge übernehmen. Wichtigstes und schönstes Feature ist jedoch die „Create-A-Club“-Funktion: man gründet einen eigenen Verein und versucht diesen aus der Kreisliga heraus zu europäischen Ehren zu führen. Bis man in der 1.Bundesliga ankommt braucht es insgesamt sieben Aufstiege, ganz schön viel Holz...da können so einige Jahre vergehen. Und natürlich hat man hier mit allerhand Widrigkeiten zu kämpfen: wenig Zuschauer, Spieler ohne Verträge die nur selten zum Training kommen oder vor wichtigen Spielen einfach in den Urlaub fliegen. Das macht jedenfalls richtig Laune und das wichtigste: endlich kann jeder mit seinem örtlichen Lieblingsverein spielen. Ferner stehen diverse Schwierigkeitslevel zur Auswahl – von Laie bis Fußball-Gott ist alles vorhanden, unterschiedliche Assistenten helfen dem Anfänger zudem bei der Bewältigung der organisatorischen Aufgaben. Und da gibt es etliche: Trainingspläne erstellen, Budgetplanung, Aufstellung, Taktik, Stadionausbau, Fanbetreuung...eigentlich fehlt wirklich nichts was in einem Fußballverein wichtig ist. Das ganze ist ausgesprochen komplex und man muss sich richtig Zeit dafür nehmen. Ob nun Spielergespräche, Freundschaftsspiele und, und, und...hier wird einem nicht schnell langweilig und man hat allerhand zu tun, nichts zu vergessen. Die Spiele selber kann man sich per 3D anschauen und per Tastaturkommandos eingreifen – oder man nutzt Football Fusion (genial!) und spielt sie in FIFA 2005 selber...das ist natürlich der Knaller. Auch Sofortberechung der Ergebnisse oder ein Textmodus in dem die wichtigen Ereignisse immer gezeigt werden ist möglich. Und in der Halbzeitpause kann man seine Spieler anfeuern oder beschimpfen, das hat dann direkte Auswirkungen auf das Ergebnis. Am Ende eines jeden Spiels zeigt dann der Kicker das Neuestes ausn der Fussballwelt.
Doch es gilt auch Kritik zu üben: die Menüs beispielsweise waren in den Vorgängerversionen wesentlich übersichtlicher und man sollte wieder zu 2004er Version überwechseln, wie viele Fans der Serie bereits fordern. Dann ist der persönliche Bereich komplett wegfallen: hier konnte man damals eine Freundin suchen, heiraten, das später gemachte Kind konnte in die Jugendmannschaft eintreten etc. Zudem konnte man sein Privatvermögen durch Aktienkäufe mehren...fand ich recht amüsant und spannend, schade dasss man dieses Feature entfernt hat. Das Fussball-Quiz von 2004 ist ebenfalls nicht mehr dabei, das hat auch Laune gemacht. Am meisten nervt jedoch der Nationalmannschafts-Modus: wenn man beispielsweise die EM-Quali und evtl. die anschließende EM gespielt hat (möglicherweise sogar gewonnen) ist man am Ende trotzdem seinen Job los und darf sich für die WM-Quali ein neues Länderteam suchen. Also das macht mich echt wütend. Und schließlich sei noch gesagt: im Create-A-Club Modus hakt es ebenso, denn welcher neue Kreisliga-Verein hat schon ein Stadion mit 10.000 Plätzen Kapazität und eine Million Startkapital?
3. Fazit
Der „Fussball Manager 2005“ macht richtig Laune und zeigt für zukünftige Versionen in genau die richtige Richtung. Kleinere Mängel schmälern den Spielspaß in nur geringem Maße, insgesamt bekommt man hier ein Game der Superlative und mit einer Tiefe, die wirklich beeindruckend ist. Ich kann dieses Produkt bedenkenlos weiterempfehlen und würde mal sagen: für Fußballfans eindeutig ein Pflichtkauf!
In diesem Sinne,
Tschüss, Elchkopf (Oli)
21/03/2005
Erschienen auch bei CIAO. -
Mit Recklinghausen in die Bundesliga!!!
- Pro Große Spielvielfalt, absolut bestes Spiel seiner Klasse, Grafisch Top für ein Managerspiel
- Kontra Stürzt zwischendurch gerne mal ab (Typische FM Krankheit)
- Empfehlung Ja
Vor ab, ich Spiele seit 99 die FM Serie, habe davor jahre lang Anstoss und Hattrick gespielt, ich weiß also genau wovon ich hier spreche, wenn ich sage: "EA Sports hat hier wieder einmal das Mass aller Dinge gesetzt wenn es um die Manager Simulation eines Fusballvereines geht!"
Aber fangen wir doch von vorne an. Das Spiel hat (in der CD Version) 2 Cd's die auch beide bei der Installation benötigt werden. Hinterher zum Spielstart, reicht dann jedoch die 2. CD.
Die Installation an sich zieht sich eine Weile hin. Man kann getrost während dieser Zeit eine Tasse Kaffee trinken und sich auf das freuen was einen dann im Anschluß an die Installation und den Spielstart erwartet.
Wie immer bei den EA Sports Games wird der typische kultige EA Spruch mit dem Logo eingeblendet, gefolgt von den Lizensgebenden Fussballligen, die sich wie in der Vorgängerversion noch einmal erweitert haben.
Es folgt der Startbildschirm, mit einem lässig aussehendem Felix Magarth im Bild. Hier kann man sich dann auch gliech mal ins Spiel klicken und sich seinen Charakter erstellen. Man wähle seinen Namen, Geburtsdatum und Muttersprache und dann geht die Qual der Wahl auch schon los. In welchem Land trainiere ich nun einen Verein? Portugal, Deutschland, Spanien, Schottland, Frankreich, vielleicht Japan oder doch lieber England? Wie auch immer, dem Spieler stehen unzählige Länder zur auswahl die ebenfalls noch großenteils in mindestens 2 Ligen unterteilt sind.
Hast du dich dann für ein Land entschieden geht es weiter zur Vereinsauswahl. Nun kannst du aus den gewählten Ländern deinen verein aussuchen den du nun über die Jahre an die nationale oder auch internationale Spitze bringen willst. Hast du dann deinen Verein gewählt geht es auch schon weiter, du hast nun die Wahl zu deinem Clubteam auch noch ein Nationalteam zu wählen, welches du auf den Weg zur EM oder WM begleiten tust.
Dann geht es aber endlich los. Du wählst aus um welche Verhandlungsdinge du dich von Beginn an selbst kümmern willst. Um alles natürlich als erfahrener FM'ler denkt man und richtig. Das Spiel startet dann endlich durch und es beginnt mit vertargsverhandlungen der Sponsoren. Übliches Spiel, mit geschicktem verhandeln holt man das best möglich Angebot unter 3en raus und kann dann endlich damit loslegen seinen Verein und seine Spieler unter die Lupe zu nehmen.
Im folgendem geht es darum seine Mannschaft auf die anstehende Sasion vorzubereiten, neben Freundschaftsspielen, Trainingslager und Vertragsverlängerungen gehören auch Verhandlungen um Spielerprämien bei Zielerreichung, meisterschaft oder Klassenerhalt dazu.
Die Menüführung im Spiel ist wirklich schnell zu erlernen, von FM Profis wie auch von Neueinsteigern.
Hat man seine mannschaft gefunden, gegen niederklassige Amateurteams sein Selbstvertrauen aufgebaut, kann es endlich in die lange Saison gehen. Neben den Nationalen Pokalspielen stehen natürlich auch Internatione Spiele auf dem Plan. Highlight hier natürlich die Championleague und der UEFA Pokal mit seiner neuen Gruppenphase. Alles also wie im Richtigem Leben.
Neben dem Club Team sollte mana ber auch seine nationalmannschaft nicht vergessen die man in den Qualifikationsspielen zur EM und WM führen muß. Hier kann man aus sämtlichen Spielern einer Nation sein eigenes Nationnalteam formen weches man sein Vertrauen schenkt.
Im laufe der Saison sollte man keinen alt zu schlechten Lauf bekommen, zum einen zert das an dem Selbstvertrauen der Mannschaft, anderer seits aber auch am Vertrauen ihres Präsidenten in ihre Person. Es ist also durchaus möglich nach einer Durststrecke plötzlich ohne Verein dazustehen. Aber auch hier stehen dann wieder neue Vereine Schlage, bei dem ein neuer manager gesucht wird. Vielleicht ist es ja diesesmal Real Madrid oder Juventus Turin?
Highlight für mich in diesem Spiel ist der neue Modus in dem man sich seinen eigenen Verein gründen kann. Von der Namensgebung bis hin zum erstellen des Wappens und der Stadionsbenennung liegt alles in ihrer Hand. Mit diesem Verein müssen sie sich nun von der Kreisliga in die Bundesliga arbeiten. Und das ist ein verdammt steiniger Weg.
Neben dem Managen der Mannschaft gibt es aber auch noch den finanziellen Aspekt, so könnt ihr euer Stadion ausbauen, die Geschäftsstelle, den Trainingsplatz oder das Pressezentrum erweitern oder gar euren Verein an die Börse bringen.
Zu den Spielbetrachtungen sollte man vielleicht sagen das man sich das ganze Spiel in 3D ansehen kann (und dabei erstmals auch dirket ins Spiel eingreifen kann durch einrufe ins Spiel), sich das ganze im Textmodus ansehen kann oder sich nur das Ergebnis zeigen lässt mit allen passieretn Ereignissen.
Genial, wenn auch eine sehr einfach Art Erfolg zu haben ist die Methode von Football Fusion. Hier kann man in Kombination mit FIFA 2005, dem Fussballspiel aus dem Hause EA seine eigene Mannschaft auch noch Spielen und nicht nur eben managen. Wie jedoch erwähnt ist das schon fast als Cheaten unter den Freaks verachtet ;)
Ich hoffe Euch das Spiel nun etwas näher gebracht zu haben und finde das die knapp 40 euro für das Spiel sich sehr sehr lohnen, zumal man auf offiziellen FM Fan seiten noch viele viele Updates zu dem Spiel bekommt und somit noch mehr vielfalt in der Mannschaftswahl und weiteren Dingen hat.
Alles in allem ist es wie schon eingangs erwähnt das für mich beste Spiel seiner Klasse. Absolut unschlagbar.
Kommen wir aber noch mal zur Systemanforderung des Spieles. Vorgegeben sind glaub ich 700 Mhz, 128 MB Speicher und 64 MB Grafikspeicher, doch mit dieser Kombinatino läuft das Spiel ehr langfristig. 1,5 Ghz, 512 MB und 128 Grafikspeicher sollte schon vorhanden sein, wenn man das Spiel geniesen will und bei den Speicherungen nicht mehr Zeit verbringen will als nötig.
Vorteile:
Große Spielvielfalt, absolut bestes Spiel seiner Klasse, Grafisch Top für ein Managerspiel
Nachteil:
Stürzt zwischendurch gerne mal ab (Typische FM Krankheit)
Gesamturteil: 9 von 10 P. -
Sagenhaftes Fussballerlebnis
- Pro für fussballfans ein muss
- Kontra durchschnittsdauer pro saison mind. 2 stunden
- Empfehlung Ja
Man steigt ein in die Welt eines Managers.
die aufgaben umfassen:
stadion bauen
verträge beobachten/verlängern,
transferliste
marketing
sponsoren
stadionumfeld
finanzen
neue spieler
co trainer
eigentlich alles was das fussballherz sich wünscht
aber auch sich sleber kommt man nicht zu kurz
da sogar die möglichkeit an einer eigenen weiterbildung besteht
auch private sachen sind zum kaufen da :)
gehaltsverhandlungen werden ab der 3 saison zur routine
das siel bietet tolle features:
interaktive coaching zone
umfassende spielerdatenbank
3d match engine
taktikeditor
eigenen verein gründen
und man kann mit fifa2005 die spiele sleber spielen
das ganze nennt sich dann fifa fusion
die anforderungen:
win 98/00/me/xp
70mhz
128mb ram
1gb festplattenspeicher
32mb grafikkarte -
Ein gefeierter oder ein gefeuerter Manager sein, dass liegt in deinem Händen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Informationen
Entwickelt von den Herstellern von FIFA Football (dem meistverkauften Sportspiel der Welt) und dem deutschen EA-Entwicklerstudio, lässt FUSSBALL MANAGER 2005 den Spieler mit seinem Fußballwissen gegen die besten Manager der Welt antreten. Ob er im Abstiegskampf um Punkte kämpft oder kurz vor dem Gewinn eines europäischen Titels steht, mit dem FUSSBALL MANAGER 2005 wird der Spieler garantiert den Druck eines modernen Fußballmanagers spüren.
System: Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP
Medium: Computerspiel
Sprachversion: Deutsch
Eine umfassende und sorgfältig recherchierte Datenbank ebenso wie realistische Auswirkungen der Taktik in einer überwältigenden 3D-Welt bieten eine noch realistischere Management-Erfahrung. Natürlich bietet auch der FUSSBALL MANAGER 2005 wieder die offizielle DFL-Lizenz sowie viele weitere Liga-, Mannschafts- und Spielerlizenzen. Neu sind unter anderem die Fernsehshow und ein 3D-Highlights-Modus, der es dem Manager erlaubt, sich auf die Schlüsselszenen eines Spieles zu konzentrieren.
Die brandneue, hochauflösende Benutzeroberfläche, das Spielerstatistik-System und die zentralen Spielmodi wie die \"Karriere\" oder die \"Vereinsgründung\" erweitern die Grenzen der Fußball-Management-Simulationen.
Features
• Realismus und Glaubwürdigkeit - Das neue Datenbank-System wird die umfassendsten und präzisesten Daten liefern, die wir je in einem FUSSBALL MANAGER angeboten haben.
• Spielerfähigkeiten in Werten zwischen 0 und 99 statt zwischen -1 und +2. Damit werden die Unterschiede zwischen den Spielern noch klarer sichtbar.
• 30 verschiedene Fähigkeiten pro Spieler statt 16 im FUSSBALL MANAGER 2004, dazu 26 Charaktereigenschaften.
• Komplett neue 3D-Engine - Die neue 3D-Spiel-Engine stellt sicher, dass die Spieler den taktischen Vorgaben des Managers exakt folgen. Durch erweiterte taktische Möglichkeiten und die komplett neue KI hat der FUSSBALL MANAGER 2005 die ultimative 3D-Spiel-Engine, inklusive neuer Taktik-Spezialkamera aus der Vogelperspektive.
• Neuer Highlight-Modus - Auf dem PC verbindet der Highlight-Modus den Spielkommentar mit den wichtigsten Statistiken und versetzt den Manager ins 3D-Spiel, sobald sich eine Schlüsselszene ereignet.
• Fernsehshow - Bis zu 12 ausgewählte Spiele eines Spieltags können in voller Länge oder in Zusammenfassungen in 3D verfolgt werden.
• Interaktive Coaching-Zone - Kontrolle in einer neuen Dimension! Durch die \"Interaktive Coaching-Zone\" kann der Manager das Spiel in 3D verfolgen, während er die aktuellen statistischen Informationen über seine Mannschaft und den Gegner beobachtet. Während des Spiels kann er seiner Mannschaft eine von 14 Anweisungen zurufen, um direkt die Taktik zu ändern. Zusätzlich werden die Spielstände der Ligakonkurrenten ständig aktuell eingeblendet.
• Taktik-Tisch - Der Manager hat die volle Kontrolle über die Laufwege seiner Spieler anhand der Ballposition für eigenen und gegnerischen Ballbesitz. Bis zu 100 komplexe Spielsysteme sind speicherbar!
• Deine Stadt, dein Verein - Im FUSSBALL MANAGER 2005 kann der Manager seinen eigenen Verein erstellen. Dank einer Datenbank mit über 40.000 Städten in Deutschland, Österreich, der Schweiz und England kann der Manager sich buchstäblich einen Verein aus seiner Heimatstadt aufbauen. Er kann sein eigenes Vereinswappen, seine Trikots und sein Stadion kreieren und seine Mannschaft aus der Kreisliga heraus zu europäischen Ehren führen.
Meine Meinung:
Eins vorweg: Ich spiele schon seit fast 8 Jahren ununterbrochen Managersimulationen und weiß daher, wovon ich spreche.
Deswegen kann ich auch die Kritiker nicht verstehen.
Meiner Meinung nach haben EA den besten manager geschaffen.
hier mal die großen Pluspunkte:
- 3D Spiel: Das beste am ganzen Spiel. Jedes Spiel wirkt schon fast einzigartig, weil die Mannschaft das umsetzt, was man ihr vor dem spiel, oder JETZT auch während dem Spiel sagt. Viele Spieler besitzen das richtige Gesicht (Ballack, Beckham,...) und das sorgt für eine noch bessere Atmosphäre.
- Lizenzen: Man kann sagen was man will - mit den richtigen Namen, Vereinen, Wappen usw wirkt es einfach authentischer und auch deswegen ist dieses Spiel ein Muss.
- Spielereigenschaften: Mehr Stärken/Schwächen, Charaktereigenschaften zeichnen jetzt den kicker aus.
- Create a Club: Zum allerersten Mal die Möglichkeit seinen eigenen Klub an die Spitze in Europa zu bringen.
- Langzeitspaß: Mehr Angebote von anderen Vereinen für Spieler und Manager sorgen für langen Spielspaß.
- Kurze Speicher/Ladedauer: ein Traum. Zwar sind die files recht groß, aber das speichern und laden geht selbst auf langsamen pcs sehr schnell. man kann daher getrost jede woche einen autosave machen.
zu den nachteilen:
- Fake Spieler: In den Klubs in England, Italien,... kommen beim neustart immer irgendwelche neue unbekannte Spieler, die zum teil stärker sind als die richtigen stars der vereine - soll per update behoben werden.
-Gelegentliche Abstürze: Passiert leider ab und zu - aber siehe
Der FM 2005 ist meiner Meinung nach der beste Fußballmanager und sollte von jedem Fußballfan gezockt werden - Langanhaltender Spielspaß ist vorprogrammiert.