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Testberichte und Erfahrungen zum Silent Hill 3 (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Silent Hill 3 (PS2 Spiel)

  • Nachts, halb 1 in Silent Hill

    • Pro Grandiose Grafik, genialer Sound/Effekte, sehr gutes Gameplay
    • Kontra Steuerung etwas hakelig
    • Empfehlung Ja

    Seit Mai dürfen sich Fans des Horror-Adventure-Genres wieder ordentlich gruseln. Denn Silent Hill 3 ist wohl momentan die Referenz, wenn es um dunkle Gassen, Zombies und Monster geht.
    In einer komplett anderen Welt, in der Monster leben und alles anders aussieht, ist die Spielfigur Heather anscheinend gefangen und muss sich durch die Monster- und Zombiehorden schlagen und schiessen.
    Dies ist bereits der dritte Teil der Serie. In Teil eins spielte man Harry, einen verzweifelten Vater, der in der mysteriösen Stadt \"Silent Hill\" seine verschwundene Tochter Cheryl sucht. Teil zwei setzt mehr auf Psychoterror beim Spieler. Teil drei hingegen soll richtige Albträume beschaffen. Und dies ist den Entwicklern auch sehr gut gelungen.

    Los geht´s erstmal auf einem Rummelplatz. \"Was ist daran Horror? \" werden sich jetzt einige fragen... Alles ist hier Horror! Denn alles spielt sich in einer Art Parallelwelt ab, in der der Boden aus Gittern besteht, riesige schwarze Löcher im Boden sind, Leichen an den Wänden hängen und Höllenhunde Jagd auf Heather machen. Auf dem obersten Punkt, der Achterbahn, angekommen wacht Heather in einem Café auf... Alles nur ein Traum? Sie geht zum Telefon und ruft ihren Vater an: \"Ich mach mich nun auf den Weg! Hab dich lieb, bye! \". Doch dies wird nie passieren... Im Kaufhaus wird Heather von einem Privatdetektiv verfolgt, schließt sich in den Damen-Toilette ein und flüchtet aus dem Fenster. Das Ende der Gasse versperrt ein Lastwagen, sodass sie nicht vorbei kommt. Also wieder zur Türe hinein. Und hier beginnt der wahre Horror! Ein eigenartiges \"Tier\" kommt auf Heather zu, sie kann es gerade noch mit einer herumliegenden Pistole erschiessen, bevor sie zerfleischt wird...
    Hier fällt bereits die wirklich geniale Grafik auf. In wohl keinem anderen PlayStation 2-Spiel sind die Charaktere, Monster aber auch die Raumeinrichtung und die Wände so schön und liebevoll modelliert, wie in Silent Hill 3. Bei Heather sieht man jedes Haar und das Blut läuft aus den toten Monstern, die Raumeinrichtung sieht echt aus.
    Wenn man durch die dunklen Gänge des Kaufhauses oder später der U-Bahn-Station geht, läuft dem Spieler oft ein Schauer über den Rücken, denn die Sound-Effekte sind einfach genial. Oft läuft man in leeren Räumen hin und her, kein Monster da... Und auf einmal schabt etwas an der Wand oder irgendwo klopft es. Besonders mit Sorround-Anlage und hoher Lautstärke bekommt man es wirklich manchmal mit der Angst zu tun. Die verschiedenen Monster, übrigens viel mehr als in den anderen Silent Hill-Teilen, kündigen sich durch grunzen, stöhnen aber auch durch das Radio an. Dieses Radio gab es bereits in Teil eins. Wenn ein Monster in der Nähe ist, fängt das Radio an zu rauschen. Um es zu sehen, benötigt Heather natürlich Licht. Dazu findet sie eine Taschenlampe, die sie an und ausschalten kann.
    Auch das Waffenarsenal ist nicht von schlechten Eltern: Es gibt unter anderem ein Messer, ein Katana, die normale Pistole (wahlweise auch mit Schalldämpfer) oder eine Shotgun. Je nach Monster sollte die richtige Waffe gewählt werden, besonders auch, weil nicht unendlich Muntiion zur Verfügung steht. Nur selten findet Heather ein oder zwei Päckchen Patronen. Also gut einteilen! Denn es ist nicht gerade lustig, mit einem Schuss einem Endgegner gegenüberzustehen und dann das Messer benutzen muss.
    Die Anzahl und Stärke der Monster, die Anzahl der zu findenden Munition und der Rätsel-Anteil ist vom einstellbaren Schwierigkeitsgrad abhängig. Wahlweise lässt sich für den Action- und den Rätsel-Anteil \"Leicht\", \"Mittel\" und \"Schwer\" einstellen.
    Nach erfolgreichem Durchspielen kann man Easter-Eggs, wie z. B. neue Kleidung für Heather freispielen. So bleibt auch der Langzeitspaß erhalten. Außerdem stehen beim zweiten Durchspielen ein neues Waffenarsenal zur Verfügung. So kann man bereits zu Anfang den Monstern mit dem Flammenwerfer ordentlich einheizen.

    Fazit:
    Fans von den ersten Silent Hill-Teilen sowie generellen Grusel- und Adventure-Fans kann dieses Spiel nur empfohlen werden. Die Grafik setzt Maßstäbe, die Soundeffekte sind genial, ebenso das Gameplay. Die leeren Gänge und die Stimmung, die dabei übertragen wird, lässt Resident Evil im Regen stehen. Ebenfalls macht das Spiel auch nach mehrerem Durchspielen noch Spaß, was durch Easter-Eggs und Extras verstärkt wird.
    Auch hier: Uneingeschränkte Empfehlung!

  • Komm, süsser Tod

    • Pro Grafik, Atmosphäre, Sound, Handlung
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich den ersten Teil, für die PS recht gut fand, den zweiten Teil für die PS2 weniger gut, kaufte ich dennoch den dritten Teil, den die Screenshots sahen einfach atemberaubend aus. Und so begab es sich dass vor ein paar Wochen zum ersten Mal Silent Hill 3 in meine PS 2 einlegte.

    Um was geht´s?

    Die Heldin Heather findet sich in einem Vergnügungspark wieder, warum sie hier ist, weiss sie nicht, ebensowenig wie sie hier her kam. Wäre auch nicht so schlimm, gingen in diesem Park nicht seltsame Dinge vor. Die Attraktionen bestehen aus rostigem Stahl, Plüschhasenkostüme sitzen, liegen blutüberströmt auf Bänken, bzw. auf dem Boden. Schon nach kurzer Zeit tauchen die ersten \"Höllenhunde\" auf, Hunde die Verbände um ihre Körper haben, mehr tot als lebendig aussehen und ebenfalls blutüberströmt sind. Nachdem man auf eine Achterbahn geklettert ist und die Schienen entlang läuft wird man überfahren und der \"Albtraum\" endet...vorerst. Man kommt in einem verlassenen Einkaufszentrum wieder zu Bewusstsein, und hier beginnt der Horror, den das Einkaufszentrum verändert sich, die Wände werden dreckig, und blutig, Monster erscheinen, im Grunde verändert sich das Einkaufszentrum in eine Alptraumlandschaft, sehr gruselig und mit vielen Schockmomenten. In diesem Horrorszenario begegnet sie Claudia, einer höchst geheimnissvolle Frau, Heather wird schnell klar dass diese Frau nix gutes im Schilde führt. Ebenso trifft sie Douglas einen Detektiv, er folgt Heather, warum? Das weiss sie selbst NOCH nicht....

    Die \"Welten\":

    Der Vergnügungspark und das Einkaufszentrum sind natürlich nicht die einzigen Level durch die man sich kämpfen und rätseln muss. Da wäre noch eine sehr gruselige U-Bahnstation, ein Krankenhaus, ein zweites Einkaufszentrum, eine Kirche und mehr, beides jeweiles in \"normalem\" Zustand und \"gruselig\" im blutigem, verfallenem Alptraumzustand.

    Level:

    Man kann den Action-Level einfach, normal oder schwierig wählen. Die Monster sind je nach Wahl langsamer, schwächer oder eben das Gegenteil.

    Als zweites kann man den Rätsel-Level selbst bestimmen. Die Rätsel sind komplex, und es gibt keine Tipps, zumindest in der Stufe \"schwierig\". So kann sich jeder seine individuelle Schwierigeit auswählen, und es macht jedem Spass, Profis wie Anfänger.

    Grafik und Kamera:

    Die Grafik ist einfach wunderbar, ziemlich realistisch und mit Sicherheit das beste was die Playstation 2 zu bieten hat, zumindest im Moment. Die Videosequenzen sind einfach atemberaubend und man stellt fest, noch nie etwas besseres gesehen zu haben. Während des spielens ist die Grafik immer noch ein Wahnsinn und man merkt manchmal den Übergang von einer Sequenz zum Spiel gar nicht. Zu Beginn kann man einstellen ob man die 3D-Steuerung an die man sich doch etwas gewöhnen muss, nimmt oder nicht. Mein Schatz und ich haben bisher nur mit dieser Steuerung gespielt, und man kommt eigentlich gut klar, die Kamerasteuerung funktioniert von selbst und auch sehr gut.

    Sound:

    Die Schreie der Monster sind ziemlich gruselig, ebenso wie die diversen anderen Horrorgeräusche. Die Schritte, Schüsse, sehr real und die Hintergrundmusik sofern es eine gibt, perfekt zur Atmosphäre hinzugefügt. Es bleiben ebso wenige Wünsche offen wie bei der Grafik.

    Waffen, Gegenstände, etc.

    Auch in diesem Teil gibt es wieder etliche Waffen, angefangen von einem Stahlrohr, bis zur Maschinenpistole. Gegenstände wie Gesundheitsampullen, Patronen, Radio (das Störgeräusche sendet, sobald Monster in der Nähe sind) usw. können aufgehoben werden.

    Fazit:

    Ein großartiges Spiel, wenn nicht eines der besten das ich jemals gespielt habe. Die Schockeffekte sind zum Teil doch sehr heftig, das viele Blut und die Geräusche, Schreie tun ihr übriges zur Horroratmosphäre. Die Steuerung ist gut, der Schwierigkeitsgrad wirklich so einstellbar dass man nie hängt. Leider war der Spass beim ersten Mal durchspielen schon nach 8 Stunden zu Ende, aber es waren 8 Stunden voller hmm....AAAAAAAAAANGST haha...

  • WARNUNG - Spiel kann zu epileptischen Anfällen führen

    • Pro Grafik, Atmosphäre, variabler Schwierigkeitsgrad
    • Kontra insgesamt zu kurzweilig
    • Empfehlung Ja

    Zur Story:
    Heather wollte nur im nahegelegenen Einkaufszentrum einkaufen gehen, aber sie findet sich in einem verlassenen Vergnügungspark wieder. Der Park ist total heruntergekommen. Als sie die erste Tür öffnet, begegnet Heather den ersten Monstern. Als sie ein Weile durch den Park geirrt ist, findet sie eine alte Achterbahn. Doch als Heather sie betritt, wacht sie plötzlich in der Cafeteria des Einkaufszentrums auf. Träumt sie oder ist es real? Auf dem Nachhauseweg begegnet sie einem Detektiv und flüchtet auf die Toilette. Nun merkt auch Heather dass es kein Traum gewesen ist, denn die selben Monster wie vorher tauchen wieder auf. Das Gruselabenteuer beginnt..

    Zur Grafik:
    Meistens sieht man nur den von Heathers Taschenlampe ausgeleuchteten Bereich, die sonstige Umgebung erkennt man nur mit Mühe. Wenn aber in einem Raum mal Licht brennt, sieht man nahezu alles bis ins kleinste Detail. Besonders fallen einem die Bilder an der Wand, die Möbel oder die Flaschen und die Kartons auf. --Spitzengrafik bis ins Detail—

    Zum Sound:
    Auch der Sound ist genial, hat es im Zimmer über dir etwa gerade einen Schrei gegeben? oder läuft hinter dir ein Monster? Mit der Zeit bildet man sich diese Geräusche sogar ein. Sobald Heather sich einem Monster nähert pocht die Musik los und untermalt das ganze Geschehen noch. --Spitzensound—

    Die Waffen im Spiel:
    - Das Messer: Es ist die Standartwaffe im Spiel.
    - Die Pistole: Sie ist nicht so stark, aber man findet viel Munition.
    - Das Stahlrohr: Es ist stärker als das Messer.
    - Der Schlägel: Er ist sehr stark aber auch sehr langsam.
    - Der E-Schocker: Sehr effektiv wenn dir Monster zu nahe auf die Pelle rücken.
    - Das Katama: Sehr schnell und stark
    - Das Maschinengewehr: Sehr stark und schnell, aber die Munition ist schnell leer.

    Die Kameraeinstellungen im Kampf sind aber nicht so toll, da man leicht den Überblick verliert. Auch nervt es wenn man stirbt, nur weil man nicht vor dem auftauchenden Nebel weglauft oder von der U-Bahn überfahren wird, aber da die Speicherpunkte gut verteilt sind kann man es akzeptieren.

    Für Anfänger und Profis spricht der Schwierigskeitsgrad, den man beliebig einstellen kann.

    Das Spiel ist ab 16 Jahren und kostet um die 60 Euro

  • Willkommen zurück in der Hölle!!!

    • Pro super Grafik, Sound und Atmosphäre
    • Kontra mit 5 Stunden Spielzeit "zu kurz"
    • Empfehlung Ja

    Am 23.5.2003 war es für viele Fans des subtilen Horrors wieder einmal soweit, da der dritte Teil der Silent Hill-Serie noch vor dem Japan und USA-Release erschienen ist. Das Horror-Adventure hat sich einen hohen Status erarbeitet und kongruiert seit einiger Zeit mit erstklassigen Horror-Adventurern wie der Resident Evil-Serie. Jedoch hebt sich das Spiel von anderen seines Genres ab. Viele mochten an den Vorgängern schon die unglaublich beklemmende Atmosphäre, sowie die hämmernden Soundeffekte bei denen vielen wortwörtlich das Herz in die Hose gerutscht ist. Auch die Monster hätten nicht abstrakter sein können, gegen die sie sich in blutverschmierten Gängen wehren mussten. Da der zweite Teil durch weniger Monster und etwas unausgereifter Story schwächer als der Erste war(trotzdem noch ein gutes Spiel), versuchte Konami mit dem neusten Ableger die Fehler wieder wettzumachen. Das Spiel wurde somit wieder an den ersten Teil angelehnt, bei dem die sogenannte Parallel-Welt eine wichtige Rolle spielte. Ob Konami erneut einen Hit gelungen ist, erfahren sie in den folgenden Abschnitten.

    Die Story

    Bevor sie sich ins Abenteuer stürzen, wählen sie einen Schwierigkeitsgrad, wobei sie den Action-Level und den Rätsel-Level unabhängig voneinander regulieren können. Und los geht’s!!! Der Hauptcharakter des neuen Silent Hill ist die junge Teenagerin Heather von der ihr gleich zu Beginn die Kontrolle übernehmt. Ohne großer Einleitung befindet sich Heather im Lakeside Amusement Park, der durch blutverschmierte Plüschhasen und angsteinflössenden Geräuschen nicht gerade einladend aussieht. Mit einem Klappmesser bewaffnet bahnt ihr euch den Weg durch gehäutete Hunde mit gespaltetem Kopf und Monstern mit kegelartigen riesigen Fleischhänden bis Heather schließlich von einem Zug erwischt wird. In diesem Moment erwacht sie in einem Einkaufzentrum aus diesem extrem realen Alptraum. Jedoch nimmt der Spuk kein Ende, denn das normale Einkaufzentrum verwandelt sich kurzerhand in einen auswegslosen und monsterverseuchten Höllentrip. Was das jetzt alles mit der Stadt Silent Hill zu tun hat, darf ich leider nicht verraten, denn sonst würde ich vielen Käufern die Spannung verderben. Man kann nur soviel verraten, dass sie wieder auf mysteriöse Personen treffen, die zu Anfang viele Fragen offen lassen. Nach und nach werden sie sich immer mehr Fragen stellen, die sich gegen Ende des Spiels Schlag auf Schlag beantworten lassen. Die Story von Silent Hill 3 ist ganz klar an den ersten Teil angelehnt und ist damit so spannend wie atmosphärisch. So werden sie Parallelen zum ersten Teil feststellen.

    Waffen, Monster und Rätsel

    Im neuen Silent Hill gibt es eine Vielzahl von Waffen, die gegen die vielen Monster zum Einsatz kommen. Vor allem wehren sie sich mit Nahkampfwaffen wie, Messer, Katana, Dornenschlegel, Eisenrohr... ,aber auch Pistole, Schrotflinte und Sturmgewehr beweisen sich gegen besonders fiese Bossgegner als äußert nützlich. Bei den Schusswaffen sollten sie jedoch sparsam sein, da Munition gerade zum Spielbeginn recht spärlich verteilt ist.

    In keinen anderem Spiel sorgen die Gegner für einen solchen Ekel-Effekt wie bei Silent Hill 3. Deswegen sind die Monster mindestens genauso abstrakt wie im Vorgänger, jedoch hat die Anzahl der verschiedenen Arten deutlich zugenommen. In Silent Hill 2 traf man auf immer wieder die gleichen Monster, dass ein großes Manko des Spiels war und zum Glück durch eine Vielzahl verschiedener Kreaturen im neusten Teil ausgebessert wurde. Im neuen Teil verhalten sie sich auch deutlich schlauer und flinker, dass für mehr Abwechslung und Action sorgt. Das altbekannte Radio warnt sie wie schon in den Vorgängern mit einem Störeffekt vor angreifenden Monstern.

    Wie schon am Anfang erwähnt können sie auch den Schwierigkeitsgrad der Rätsel verändern. Die Rätsel in Silent Hill 3 reichen von simplem Schlüssel finden, über leichten Kombinationsrätsel bis hin zu komplexen Denksportaufgaben. Je nach Schwierigkeitsgrad ändert sich die Anzahl der Hinweise die sie bei bestimmten Rätseln bekommen. Im Großen und Ganzen haben die Rätsel etwas abgenommen, jedoch spielen sie noch eine große Rolle.

    Grafik und Sound

    Ein ganz großes Lob an Konami. Die Grafik ist eines der Highlights von Silent Hill 3. Wie schon in den Vorgängern ist die Umgebung in Echtzeit berechnet und ist durch Kamerafahrten sehr stimmungsvoll. Die Charaktere sind sehr gut gelungen und überzeugen mit sehr realer Mimik und Gestik. Was jedoch am meisten beeindruckt ist die für PS2 nie da gewesene Texturschärfe, die angesichts des niedrigen Speichers der PS2 für offene Münder sorgt. Auch die Schatten- und Lichteffekte wurden gegenüber dem Vorgänger extrem aufgebohrt. Den Störeffekt, der schon im Vorgänger für mehr Atmosphäre gesorgt hatte, können sie im Optionsmenü ausschalten.
    Wer Silent Hill kennt wird sich an hämmernden Soundeffekten erinnern, die das Blut in den Adern gefrieren lassen. Der neuste Teil setzt dies wieder fort durch schauriger Stille und irremachenden Gitarrengehämmer. Der Titelsong von Silent Hill 3 ist aller erster Sahne und echt ohrwurmverdächtig.

    Steuerung

    Wer Resident Evil oder einen Vorgänger von Silent Hill 3 schon gespielt hat, wird sich schnell zurechtfinden. Sie steuern Heather wie gewohnt aus der Third-Person Sicht, zudem können sie die Kamera fast immer hinter sich positionieren. Alle anderen Infos finden sie im beiliegenden Handbuch.

    Fazit

    Das Blut hat in Silent Hill 3 eine Hauptrolle, denn es ist wirklich überall. Im Parallel-Universum von Silent Hill 3 gibt es kaum eine Ecke an denen die rote Farbe noch nicht gewesen ist. Es gibt noch viel Dinge, die man erzählen könnte, doch möchte ich jetzt langsam zum Schluss kommen. Ich kann nur sagen, dass das Spiel sehr gelungen ist, da alle Komponenten perfekt zusammen wirken. Ob Story, Grafik, Sound oder Atmosphäre es ist fast in allen Punkten ein Hit geworden und lässt den Vorgänger um Meilen hinter sich. So wie es sich viele Fans gewünscht hatten, wie der erste Teil und noch viel besser. Silent Hill 3 hat es somit auch seinen schärfsten Kongruenten gezeigt. An diesem Spiel kommt kein Horrorfan vorbei. Vorsicht!!!: Dieses Spiel ist nichts für jemanden mit schwachen Nerven.
    Viel Spaß beim zocken. Ich werde mich jetzt noch ein wenig weiter gruseln.

    Allgemeine Infos

    Besonderheiten: 50/60Hz Umschaltmodus
    Termin: 23.05.2003
    Preis: ca. 55€
    USK-Freigabe: 16 Jahren
    Benötigter Speicherplatz: 365KB

  • Wieder in Silent Hill

    • Pro geniale Grafik, noch düstere Atmosphäre, spannende Story
    • Kontra leider wieder mal etwas zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Oh wie habe ich mich auf dieses Spiel gefreut und seit ein paar Tagen halte ich es endlich in Händen....Silent Hill....der angeblich letzte Teil der Reihe aber seit ihr euch wirklich sicher Konami das ihr damit aufhören möchtet? Ich will mehr....und wenn nicht hat es immerhin einen geilen Abschluss. Aber kommen wir mal zur Story:

    Story

    Heather ist ein ganz normales Mädchen...denkt sie..sie ist mir als nur ein normales Mädchen doch sie hat ihre Vergangenheit vergessen...oder verträngt...auf jeden Fall wird sie in einem Einkaufszentrum von einem Detektiv Namens Douglas angesprochen es gibt eine Person die mit ihr reden wolle wegen ihrer Kindheit doch sie ist nicht interessiert und haut ab.

    Heather weiß das etwas nicht mit ihr stimmt...weiß sie doch mehr als sie zugibt? Dann trifft sie eine Frau namens Claudia die wirres Zeug redet von wegen sie wird einen Gott gebären und sie ins Paradies führen und sie solle sich schnell daran erinnern wer sie ist und wer Claudia ist. Doch schon bald findet man heraus wer Heather ist und was sie mit Silent Hill zu tun hat....ein spannender Showdown steht uns bevor......

    Die Charas

    Heather:

    Heather ist die Hauptperson im 3.ten Teil dieser Horror-Reihe. Sie ist noch ein junges Mädchen...ich glaube sie ist 17 in dem Spiel wenn ich es richtig mitbekommen habe...Es wird nämlich nur 1mal erwähnt. Sie ist für irgendwas auserwählt und weiß schon seit ihrer Kindheit davon...Doch entweder sie hat es verdrängt oder will es nicht erzählen. Doch nun kann sie vor der Wahrheit nicht mehr davonrennen.

    Claudia:

    Eine geheimnisvolle Frau...man weiß anfangs nicht viel über sie nur das sie Heather scheinbar schon lange kennt und sie zurückholen will. Sie erzählt ihr was von sie sei dazu auserwählt einen Gott zu gebären und sie ins Paradies zu führen...Doch Claudia ist mehr als nur eine verrückte Frau...nein sie ist...hmmm das will ich nicht erzählen ^^

    Douglas:

    Douglas ist ein Privatdetektiv und wurde von Claudia angeheuert um Heather zu finden und zu ihr zu bringen. Doch stimmt das? Kommt er wirklich von Claudia oder ist er jemand ganz anders? Ist er vielleicht auch ein Feind?

    Heathers Dad:

    Den Namen möchte ich an dieser Stelle nicht verraten denn ab dieser Stelle wo der Name erwähnt wird, weiß man wer Heather ist und hat vielleicht erst mal wie ich einen großen Schock (ja ich hab damit nicht gerechnet). Aber Heather´s Dad hat keine große Rolle im Spiel ansonsten da er recht früh stirbt.

    Grafik

    Die Grafik find ich erste Sahne...die Charas sind der detailliert und auch die umgebung ist jetzt noch schrecklicher gemacht...Die Gegend ist noch verdreckter, düsterer...und....schrecklicher.

    Sound

    Wer dachte SH2 hätte eine düstere Atmosphäre die durch den Sound verursacht werden der täuscht sich...In Silent Hill 3 ist der Sound noch spannender komponiert und auch Tracks mit Gesang sind diesmal dabei die total geil sind. Wer natürlich noch Sorround Sound hat, hat noch einen kleinen Bonus.

    Steuerung

    An der Steuerung hat sich nicht wirklich etwas geändert...ich glaube eine Änderung ist das man jetzt auch 2 Strafe Tasten hat die mit der L1 und R1 Taste bedient werden. Ansonsten hat man das gewohnte SH Stil.

    Eigene Meinung

    Wie ich schon einmal sagte ich habe mit Sehnsucht auf dieses Spiel gewartet habe. Die Story ist einfach nur genial wie schon in den anderen 2 Teilen. Die Atmosphäre ist noch düsterer und spannender gemacht. Die Monster noch schrecklicher und...wie soll ich sagen...verrückter gemacht.

    Das Spiel hält einige Überraschungen parat womit vielleicht nicht jeder so schnell gerechnet hätte. Mich auf jeden Fall hat das Spiel vom Anfang bis zum Ende begeistert und hat mich auch nicht so schnell losgelassen. Schade fand ich nur das das Spiel wieder so kurz gewesen ist doch es gibt wieder verschiedene Endsequenzen so das man gezwungen ist das Spiel mehrmals durchzuspielen.

    Fazit

    Fans der Silent Hill Reihe werden schon längst zugeschlagen haben. Auch Horror Fans werden um diesen Teil nicht herum kommen. Und an all die anderen kann ich nur sagen: Leute testet es irgendwo...es wird euch einfach gefallen. Silent Hill 3 ist ein geiler Abschluss der Reihewenn es wirklich der letzte Teil war...Vielleicht kommt ja doch noch ein 4.ter Teil?

    In diesem Sinne...

    Viel Spaß beim schocken

    Euer Kamui