Testberichte und Erfahrungen zum Max Payne (Action PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Max Payne (Action PC Spiel)
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Gelungener Ego-Shooter - Max Payne
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bei Max Payne handelt es sich um einen, meiner Meinung nach sehr gelungenen und SPANNENDEN Ego- Shooter. Die Story-Line in englisch wird durch kurze Comic- Skripte und Short- Movies unterbrochen, was das Spiel abwechslungsreicher macht. Die Grafik ist gut, nur an Sound mangelt es an einigen Stellen. Dies tut jedoch der Spannug keinen Abbruch!!!
Es gibt 3 Level mit je 9 Unterteilungen. Alles ist sehr spannend und nichts für schwache Nerven!!! Die Spielsteuerung mit Tastenbelegung und Einstellungsmöglichkeiten für Sound und Grafik sind umfangreich. Leider gibt es unter WinXP Ladeprobleme wie bei vielen Spielen. Unter Win2000 und WinMe läuft alles einwandfrei.
Faszinierend an diesem Spiel ist ein Zeitlupen- Modus, der mit einem Tastendruck eingeschaltet wereden kann und es erlaubt, sich fast wie im Matrix- Film zu bewegen und seine Aktionen und Bewegungsabläufe detailiert zu planen. Dies ist bei der Stärke der Gegner äußerst nützlich.
Fazit:
Ein rundum gelungener, spannender \"Psycho-Ego-Shooter\"
Vorteile: abwechslungsreich, langer Spielspaß, gute Handhabung
Nachteile: Ladeprobleme unter XP, nichts für schwache Nerven -
Stirb Langsam
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als der Polizeibeamte Max Payne eines Abends nach Hause kommt, hat seine Familie Besuch. Allerdings nicht von netten Nachbarn, sondern von Drogen-Junkies - und ie töten kaltblütig Frau und Kind. Die beklemmende Atmosphäre erlebt man als aktiver Spieler hautnah mit: Max läuft am romantisch knisternden Kamin vorbei die Treppe hoch. Plötzlich dringen die panischen Schreie seiner Lebensgefährtin und das Wimmern des Babys durch die Tür. Männerstimmen. Der Wind rauscht ums Haus. Drei Schüsse fallen. \"Michelle!\", schreit Max. Plötzlich steht ein Fremder vor ihm und eröffnet das Feuer. Der Hausherr reagiert blitzschnell, wirft sich rückwärts aus der Gefahrenzone und schaltet den Mann und einen nachfolgenden Kumpan aus. Als Payne das Kinderzimmer betritt, klimpert eine Spieluhr ein Schlaflied. Dann der Schock: Das Baby liegt tot in einer umgestürzten Krippe. \"No! No! Please, God, No!\", schluchzt Max und stürmt weiter. Ein weiterer Verbrecher stellet sich ihm in den Weg, wird aber eine Sekunde später, von einer Kugel getroffen, brutal zurückgeschleudert. Doch es ist zu spät. Paynes Frau liegt ermordet auf dem Ehebett. Und auch harte Männer müssen manchmal weinen. Man merkt: Max Payne ist trotz harte Action sehr Atmosphärisch.
Von Beginn an wird klar: Max Payne ist starker Tobak und nicht umsonst von der USK als Erwachsenen-Spiel eingestuft worden. Für den Polizeibeamten zählen in der Folgezeit nur zwei Dinge: 1. Er hat nichts zu verlieren. 2. Er will Rache. Als Undercover-Ermittler sollen sie die Drogenbosse ausheben, die letztendlich für die Bluttat verantwortlich sind. Doch es kommt alles noch schlimmer. Als Max in der New Yorker U-Bahn seinen Kontaktmann und Freund Alex treffen soll, wird auch dieser erschossen. Und die Polizei glaubt, dass Max Payne der Mörder ist. Jetzt tritt er nicht nur allein gegen die Mafia an. Nein, selbst Gesetzhüter wollen ihm an den Kragen seiner animierten Lederjacke. Im Verlauf der spannenden Hintergrundgeschichte erwartet man ohnehin viele Überraschungen. Einige kurze Zwischensequenzen in Spielegrafik un vor allem vorgelesene Comic Strips spinnen den roten Faden weiter. Mit Baseballschlager, Faustfeuerwaffen, MPs, Scharfschützengewehr, Handgranaten und Molotowcocktails kämpft sich der Racheengel unter anderem im Schneesturm durch die durch die düsteren Straßenschluchten von New York, prächtig kitschige Mafia-Villen, ein beengtes Frachtschiff, schummrige Nachtclubs und verfolgt einen Ganoven über schwindel erregende Dächer. Man blickt Max dabei Genreüblich über die Schulter, verbessern ihren Gesundheitszustand mit Schmerztabletten (!), drücken ein paar Schalter, absolvieren einige Hüpfpassagen, sprengen sich an bestimmten Stellen den Weg frei und grübeln darüber nach, wie Sie unbeschadet an diversen Laserbarrieren vorbeikommen. Abgesehen von der herrausragenden Optik ist Max Payne insofern nichts Besonderes. Wenn da nicht die Zeitlupenfunktion wäre.
Ein Tastendruck genügt und schon läuft die Zeit langsamer ab. Das erinnert nicht nur an anmutiges Weltklassebodenturnen und unweigerlich an den Kino-Klassiker \"Matrix\" samt Hauptdarsteller Keanu Reeves, sondern hat auch spielerischen Nehrwert. Sie können Feinde besser anvisieren, weil sich diese während der ausgebremsten Phasen so flink bewegen wie südamerikanische Faultiere. Außerdem weicht ihr mit etwas Glück den träge herangleitenden Geschossen aus: mit Hechtsprüngen nach vorn, hinten und zur Seite. Weil Sie ihren Schützling während des Fluges in jede Richtung drehen können, ist kein Bösewicht im Umkreis von 360 Grad vor euch sicher. Bei den akrobatischen Luftsprüngen hört ihr übrigens das Herz von Max überlaut schlagen - Prädikat \"sehr stimmungsvoll\". Besonders nützlich ist eine solche Aktion, wenn ihr beispielsweise in Räume vordringen wollt, in denen sich Gegner in einem schlecht einsehbaren Eck verschanzt haben.
Die Getroffenen sinken übrigens enorm realistisch danieder, oft auch in einer heftigen Zeitlupen-Nahansicht, so dass die dank eines gleichnamigen Films geflügelten Worte \"Stirb Langsam\" eine ganz neue Bedeutung erhalten. Ebenfalls ins Spiel kommt natürlich einiges an roter Farbe, falls sie verstehen, was ich meine. Die so genannte Bullet-Time steht nicht unbegrenzt zur Verfügung, sondern maximal acht Sekunden am Stück. Neue Energie tanken Sie mit erfolgreichen Abschüssen. Mit der Intelligenz der Computergegner ist es oft nicht weit her. Sie schießen sich hin und wieder gegenseitig ab, beglücken ihren Kumpel versehentlich mit einer ungünstig geworfenen Handgranate, laufen wie tumbe Lemminge in die Schusslinie oder fallen schon mal irgendwo ohne Fremdeinwirkung runter. Na gut, es gibt ja auch im wirklichen Leben Menschen mit einem IQ auf dem Niveau einer Butterkekses.
Einen coolen Effekt bietet das Schafschützengewehr. Nachdem ihr mit dem obligatorischen Fadenkreuz gezielt und abgedrückt habt, schaltet die Kamera auf eine Kugelsicht, so dass ihr die Flugbahn des goldenen Projektils bis kurz vor dem Einschlag verfolgen dürfen. Besonders zur Geltung kommt dies in einem weitläufigen Hafengelände, auf dem ihr per Knopfdruck einen Schienenkran fahrt und mehrere Wachposten auf Türmen ausmerzt. Wer so weit gekommen ist, darf sich schon Profi nennen, denn Max Payne zieht ab dem zweiten Akt im Schwierigkeitsgrad deutlich an. Glücklicherweise können Sie jederzeit speichern. Laut Entwickler soll sich das Programm sogar den Fähigkeiten des Benutzers anpassen, was ich aber kaum gespürt hab. Weitere Schwierigkeitsgrade stehen erst nach dem Spielen zur Verfügung, wobei ihr Alter Ego dann weniger Blei verträgt und weniger Speichermöglichkeiten existieren. Ebenfalls freigeschaltet wird der Modus New York Minute, bei dem der PC-Besitzer das gesamte Spiel unter Zeitdruck bewältigen soll und für Abschüsse Boni erhält. Bastler erfreuen sich unterdessen am mitgelieferten Szenario Baukasten.
Fast noch eindringlicher als das Bereits angesprochene Intro sind übrigens die beiden ebenfalls spielbaren Albträume von Max Payne, die als Prolog für den zweiten und dritten Akt dienen. Hier erlebt er den schrecklichen Mord an seiner Familie erneut, allerdings bei sphärischer Musik. Flammen züngeln an den Wänden, in einem bizarren, tiefschwarzen Labyrinth schneit es eklige, rote Flocken. Und besonders die scheinbar endlosen, zum Teil mit Blut verschmierten Gänge wirken perspektivisch verzerrt - eine Optik, wie sie noch in keinem Spiel in ähnlicher Perfektion zu sehen war.
Vorteile:
+ Superrealistische Grafik
+ Zeitlupenkämpfe
+ Actionfilm-Flair
+ Packende Atmosphäre
+ Spielbares Intro/Albträume
+ Schnelle Ladezeiten
+ Story
Nachteile:
- Nur etwa 10 Stunden Spielzeit
- Wenig Abwechslung: Streng linear
- Macken bei der KI
FAZIT:
May Payne rockt wie die fette Scheiße! Endlich wird ein Actionspiel auch mal anders erzählt, als mit wilden Kameraschwenks durch die 3D Welt. Ich finds stark! -
Max Payne (PC) - Action, Action, Action!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Max Payne, ein Spiel das mich stundenlang an den PC gefesselt hat. Vor allem, weil die Story des Spiels einfach rundum gelungen ist und in der Form auch durchaus verfilmt werden könnte, wie es übrigens auch geplant ist. Gleich zu Anfang, möchte ich zu dieser auch ein bisschen was erzählen:
Der in New York arbeitende Police Officer Max Payne, Abteilung \"Undercover\", führt ein glückliches und zufriedenes Leben. Er hat eine schöne Frau und eine kleine neugeborene Tochter. Er hat ein tolles Haus am Stadtrand und für ihn scheint der amerikanische Traum in Erfüllungen gegangen zu sein. Bis, ja bis zu seinem wohl schrecklichsten Tag im Leben. Und hier beginnt das Spiel: Max kommt nach Hause und merkt ziemlich schnell, dass etwas nicht stimmt. An die Wand ist mit Blut ein Zeichen gemalt, das ihm bis zu diesem Tage fremd gewesen ist. Als er ein Stockwerk nach oben geht, hört er bereits seine Frau schreien, gemischt mit laut brüllenden Männerstimmen. Max versucht auf dem schnellsten Weg über die Badezimmertür in das Schlafzimmer zu gelangen, aus dem die Schreie kommen. Leider ist diese durch irgend etwas versperrt. Als er also außen herum geht, begegnet ihm auch sofort der erste Täter. Max schreit noch: \"Stop, NYPD!\" Als dieser aber nicht reagiert, macht Max von der Schusswaffe Gebrauch und tötet ihn. Sekunden später befindet er sich im nächsten Raum. Was er dort zu sehen bekommt, ist einfach nur schrecklich. Sein neugeborenes Baby liegt auf dem Boden! Tot! Mit einem Lacken zugedeckt. Max stammelt die ganze Zeit nur noch: \"No, NO, please God...!\" Einen Raum weiter, erschießt Max den zweiten Täter und sieht dann, als wenn das im ersten Raum nicht schon genug gewesen wäre, seine Frau tot auf dem Bett liegen. Er nimmt sie in den Arm und schreit: \"Nooooooo!\" Nun, ab genau diesem Moment, ist Max ein anderer Mensch. Dazu kommt noch, dass ihm ein Mord an seinem besten Freund Alex, den ein anderer begangen hat, vorgeworfen wird. Somit hat er nicht nur die Unterwelt, sonder im Prinzip die ganze Stadt gegen sich. Er tauscht seinen Anzug gegen eine dunkle Lederjacke und seinen Gesichtsausdruck von nett auf düster und versucht aufzuklären und zu rächen, warum sein Kind und seine Frau sterben mussten. Max, hat nichts mehr zu verlieren...
Keine Angst! Ich habe jetzt nicht vor das ganze Spiel bzw. die Story zu \"spoilern\", aber ich wollte euch nur mal einen kleinen Eindruck geben, wie toll und nervenaufreibend die Story von \"Max Payne\" gemacht ist. Diese wird durch den Spieler, eingeblendete actioncomicartige Zwischensequenzen und immer wiederkehrenden Radio und TV Nachrichten (auch im Comic Stil gezeigt) weiter getragen. Dabei werden die Sprechblasen natürlich vor gelesen und schon alleine der Sprecher von Max Payne verdient einen Oscar für seine Leistung. Auch ist Max in diesem Spiel fast immer alleine und findet nur immer neue Tagebücher von Feinden, die ihn auch entsprechend weiter bringen. Nun, und düster ist das Spiel die ganze Zeit über. Das liegt schon daran, dass durchgehen Nacht ist und New York stetig von einem Schneesturm heimgesucht wird.
Das Spiel ist derart actiongeladen, dass man stundenlang an den Bildschirm gefesselt wird und mit feuchten Händen wieder aufsteht. Das größte Highlight ist wohl mit Sicherheit die, in diesem Spiel zum ersten mal auftauchende, \"Bullit-Time\". Wer sich an Filme wie Matrix erinnert, wird halbwegs wissen, wovon hier die Rede ist. Die Zeit läuft in der \"Bullet-Time\" extrem verlangsamt also quasi in Zeitlupe. Man hört den Herzschlag von Max und in diesem Modus hat die Action ihren Höhepunkt. Man sieht jede einzelne Kugel in Zeitlupe auf Max oder seine Feinde zufliegen. Dabei kann er noch in alle Himmelsrichtungen springen und währenddessen immer noch schießen, das Ganze sogar mit zwei (gleichen) Waffen gleichzeitig, eine pro Hand. Das erinnert natürlich stark an viele Actionfilme, in denen der Hauptdarsteller mit zwei Pistolen in der Hand, schießend hinter eine Theke springt. Und wo wir gerade bei dem Thema Filme sind: Die Anlehnung an den Kultfilm \"Matrix\", ist gerade in besagter \"Bullit-Time\" deutlich spürbar. Das Scharfschützengewehr bietet hier noch einen kleinen Zusatzeffekt. So hat man hier doch das Gefühl, als wäre eine Kamera auf der Kugel befestigt, denn die Ansicht fliegt beim Abfeuern mit der Kugel mit. Die Kugeln jeder Waffe scheinen auch eine eigene Physik zu haben, da sie, egal wo sie landen, realistisch reagieren. Es kann also durchaus verkommen, dass während einem großen Feuergefecht Teile einzelner Flaschen, Cola Automaten, Bilder an der Wand, Lampen, etc. durch die Gegend fliegen. Wenn die Schießerei dann wieder zur Ruhe gekommen ist, sieht der Raum meistens aus wie ein Schlachtfeld, weil quasi wirklich jeder Gegenstand zerstört werden kann und vor allem nichts davon verschwindet! Einschusslöcher in der Wand bleiben genauso vorhanden, wie die niedergestreckten Gegner. Auch wenn z.B. Max oder ein Gegner vor einer Wand oder etwas anderem stehen, wird dieses von deren Blut bespritzt. Das hört sich natürlich im ersten Moment etwas brutal an, macht das Spiel aber absolut realistisch. Auch hört man die Gegner im Spiel immer wieder reden. Anfangs hört man, wenn man einen Raum überraschend betritt, noch Dinge wie: \"Who is that!?\". Etwas später dann: \"It´s Him! Take him out!\" und gegen Ende eben : \"It´s MAX PAYNE, kill him!\" Manche Gegner bekommen sogar Angst und sagen dann eben, wenn man im Spiel schon etwas weiter ist und viele Feinde ausgeschaltet hat: \"No, I don´t wanna go. Why you don´t go get him!?\" Auch sonst ist der Sound wirklich gelungen und die vielen Waffen hören sich wirklich authentisch an. Bei besagter Schießerei, bei der alles durch die Gegend fliegt, klirrt und knirscht es an allen Ecken und Enden absolut real. Und die Musik trägt auch ihren Teil zu jeder Situation bei, so dass diese noch spannender oder actiongeladener wirkt.
An diesem Punkt, möchte ich euch ein wenig über die angesprochenen Waffen in \"Max Payne\" berichten und hier mal kurz alle aufzählen:
Baseballschläger, Wasserrohr -- Eignen sich gut für den Nahkampf oder das Zerstören von Kisten
Beretta -- Die wohl leichteste Waffe. Kann aber bei Doppelbenutzung doch wirksam sein.
Desert Eagle –- Eine, um vieles stärkere Handfeuerwaffe als die Beretta. Diese Waffe hilft einem durch das ganze Spiel.
Pumpgun, Schrotflinte, Benelli -- Alles sehr durchschlagskräftige Waffen. Allerdings brauchen die Pumpgun und vor allem die doppelläufige Schrotflinte ewig zum nachladen, was in einem hitzigen Feuergefecht nicht viel bringt. Ganz anders bei der Benelli. Diese könnte man schon beinahe als Automatikpumpgun bezeichnen.
Ingram -- Das ist die berühmte MP. Diese feuert sehr viele Projektile auf einmal ab und ist vor allem bei Doppelgebrauch sehr wirkungsvoll.
Colt Commando -- Das ist eine Art MG und meiner Meinung nach die beste Waffe. Sie feuert schnell und wirkungsvoll. Außerdem gibt es, sobald man sie findet, eigentlich immer ausreichend Munition dafür.
Scharfschützengewehr -- Das ist merkwürdigerweise die Waffe, die ich am seltensten benutzt habe, obwohl ich eigentlich das Snipern liebe. In \"Max Payne\" aber, ist diese Waffe von der Steuerung her leider schlecht umgesetzt. Man kann nämlich bei Betätigung des Zoomknopfes nur so lange zoomen, wie man den Knopf dann auch gedrückt hält. Sobald man ihn los lässt, geht auch bei einem erneuten drücken nichts mehr vor oder zurück. Zurück, geht davon mal abgesehen sowieso nie!
Granatwerfer -- Diese feuert mörserartige Granaten ab, die beim Auftreffen detonieren. Sehr wirkungsvoll vor allem gegen viele Gegner, die dicht beieinander stehen.
Handgranate, Molotow Cocktail -- Beide eignen sich auch zum Ausschalten mehrerer Gegner. Allerdings ist hier Vorsicht geboten, da man sich mit dieser Waffe auch sehr schnell selber verletzten kann.
Was bei \"Max Payne\" auch wirklich gelungen ist, ist die Tatsache, dass man je weiter man im Spiel vorankommt, immer andere und stärkere Gegner bekommt. Sind es anfangs noch Straßengangster und Halunken, so sind es später Profikiller Typen in langen schwarzen Mänteln und Sonnenbrille oder gar ein Sondereinsatzkommando. Auch haben diese immer wieder neue Waffen, die man beim töten auch gleich mitnehmen kann. Das heißt also im Klartext: Sieht man einen Gegner mit einer Waffe in der Hand, die man selber nicht kennt und/oder hat, heißt es ihn auszuschalten und schon hat man Zugriff auf diese neue Waffe. Das ist sicher nicht bei allen Spielen so. Auch gibt es immer wieder mal eine Art Endgegner, den bzw. die es dann auszuschalten gilt. Die Kämpfe aller Art finden immer an verschiedenen Stellen statt. Um mal ein paar zu nennen: in den Straßen von New York und der dazugehörigen U-Bahn, in dem Haus eines Verrückten, in einer Fabrik und einem Lagerhaus, in einer Eisenschmelze, in einem Parkhaus und einer Forschungseinrichtung, ja sogar in einem high-tec Hochsicherheitshochhaus wird geballert.
Die Story beherbergt aber nicht nur das Action Szenario, sonder auch durchaus Gruseleffekte. So träumt Max auch immer wieder und muss dabei z.B. in einer dunklen, endlos erscheinenden Schlucht auf einem dünnen streifen Blut laufen, dabei hört man immer seine Frau oder sein Kind weinen oder schreien. Hierbei bekommt man echt eine Gänsehaut. Währenddessen muss man immer noch versuchen, da das ganze wie ein Labyrinth ist, dem Heulen oder Schreien nach zu gehen. Tritt man neben den Blutstreifen, stürzt man ab und ist erledigt. Man muss zusätzlich hin und wieder durch ewig lange Gänge laufen, die an Resident Evil erinnern. Dabei zoomt die Kamera immer wieder raus und rein und die Proportionen werden ständig verzerrt. Dazu kommt noch, dass der Gang kein Ende zu nehmen scheint. Das vermittelt tatsächlich das Gefühl, man befände sich in einem verrückten Traum. Es kommt sogar so weit, dass man eine Art Déjà-vue Erlebnis hat, in dem man ein paar mal hintereinander die selbe Szene spielt und auf einmal immer wieder zur gleichen Tür herein kommt, obwohl man auf der anderen Seite bereits hinausgegangen war. Und in diesem Déjà-vue bekommt Max von der Stimme seiner Frau sogar noch gesagt, er sei nur eine Figur in einem Computerspiel. Mehr, möchte ich dazu jetzt nicht verraten. Das ist aber nur eines der Zwischenspiele. Max muss z.B. auch mal so schnell wie möglich aus einem Haus flüchten, das innerhalb von Sekunden überall zu brennen und zu explodieren beginnt.
Zu steuern ist das Ganze wirklich relativ simpel. Man kommt schon nach sehr kurzer Zeit dahinter, vor allem da man ja alle Knöpfe selber belegen kann. Zudem gibt es auch verschiedene Schwierigkeitsgrade, die für jeden etwas bieten, aber erst freigespielt werden müssen. Man beginnt also im Prinzip mit dem leichtesten. Der schwerste ist dafür sogar mit Zeitlimit. Ansonsten ist aber eigentlich immer wieder für genügend Munition und \"Painkiller\" (Schmerztabletten die Energie zurück bringen) gesorgt. Gut, manchmal muss man diese aber auch erst mal finden, indem man die vielen herumstehenden Kisten zerschlägt oder Schränke und Schubladen aufmacht. Auch die Energie für die \"Bullit-Time\", die beim jedem Einsatz sichtbar per Balken immer geringer wird, läd sich doch eigentlich sehr schnell von alleine wieder auf!
Zur Grafik sei noch gesagt, dass diese absolut gelungen ist. Wenn man sich nur als Beispiel mal die Gesichter der Akteure anschaut, merkt man, dass das alles mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht ist. Max scheint bei jeder anstrengenden Situation das Gesicht zu verzerren, dabei sind sogar Falten zu erkennen. Auch die Umgebung ist wirklich gut gemacht und passt sich wunderbar in das Spiel ein. Und wie gesagt, die Grafiker hatten bei so vielen Schauplätzen einiges zu tun. Aber sie haben es super gelöst.
Wenn mich nun noch einer nach einigen negativen Punkten zu \"Max Payne\" befragen würde, könnte ich ihm kaum eine Antwort geben. Auch die immer wieder beschimpfte \"kurze Spieldauer\" kann ich selber zumindest, nicht bestätigen. Das Spiel kam mir länger vor, als ich nach dieser ganzen Kritik über die Spielzeitlänge erwartet hätte. Auch werden vielleicht einige noch sagen, dass es in diesem Spiel keinerlei Multiplayerbereiche gibt. Das wäre aber sicher wegen dem Hauptfeature, der \"Bullit-Time\", fast unmöglich geworden.
Fazit meines ausgiebigen Tests von \"Max Payne - A Man With Nothing To Loose\" (wie der komplette Titel heißt): Es ist eines der besten, wenn nicht DAS beste Actionspiel, das ich jemals gespielt habe. Dieser 3rd-Person Shooter fesselt einen so extrem an den Rechner, dass man sämtliche Geburts- und Hochzeitstage vergisst! -
Max Payne - Action,Action,Action,Action,Action!!!!!!!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Leibe Leser und Leserinnen,
Da hat die Mafia doch tatsächlich dem Falschen Kerl ans Bein gepinkelt. Max Payne ist verzweifelt. Max Payne ist Wütend. Max Payne will Rache. Und Max Payne ist Konsequent.
Als Max Payne eines Abends vom Dienst nach Hause Kommt ist etwas Faul. Mit der Knarre im Anschlag durchforstet er sein heim um festzustellen das sein Kind sowie seine Geliebte Frau ermordet worden sind.
Auftakt einer Gnadenlosen Hetzjagd durch die Abgründigen Straßenschluchten der Stadt.
Zu Beginn dreht sich alles um \"Valkyr\". Valkyr ist eine Droge, kurz \"V\" genannt die die Stadt zu überfluten droht. Überall finden sich Junkies die jeden Kontakt zur Außenwelt verloren haben und nichts weiter sind als willenlose Zombies. Payne kommt einem Skandal auf die Spur der bis zu den höchsten Tieren eines Multikonzerns führt.
Und Payne ist der Sündenbock. Pech nur das die Bösen sich den falschen Ausgesucht haben. Niemand hat mit der Antwort gerechnet die Payne in Form eines Racheengels darstelt, der jeden Actionhelden wie einen Teletubbie aussehen lässt.
Die Story ist zwar nicht sonderlich neu doch Famos umgesetzt. Die Entwickler haben nämlich den Grandiosen \"Bullet Time\" Modus eingebaut, der es erlaubt das ganze Spielgeschehen in Zeitlupe darzustellen.
Im Klartext heißt das: Max Payne fegt in bester \"Matrix\" Manier durch die Gegnerhorden und hinterläßt eine Spur des Blutes.
Die Steuerung ist erstklassig, die Musik könnte aus Hollywood stammen und die Grafik ist Bombastisch.
Zu Paynes Arsenal gehören zwei Uzis sowie drei verschiedne Shotguns, ein Granatwerfer, Molotov Cocktails, eine Desert Eagle und diverse andere Bleispucker.
Tatsächlich hat man das Gefühl mitten in einem Film zu sein. Die Dialoge sind der Wahnsinn. Besonders empfehlenswert ist es nicht gleich die Hau-Drauf methode zu verwenden, sondern den Feinden bei ihren gesprächen zuzuhören.
Ein kleines Beispiel: Zwei Kerle stehen vor einem Sprengsatz und Diskutieren darüber welchen Draht sie durchschneiden sollen. Der eine sagt das es in den Filmen immer der Rote ist, der andere behauptet es wäre der Blaue. Und ohne das unser Held einen Finger krumm macht sprengen sich die beiden Idioten in die Luft. Lachkrampf garantiert.
Und das game ist voll davon. Mal ist das Codewort für eine Tür \"John Woo\", das andere mal reden ein paar Kerle darüber wie geil sie es finden wenn in den Action Filmen die Guten sich wild ballernd irgendwelche Treppen herunterstürzen, was unser hero auch prompt tut und von den kerlen nichts mehr übriglässt als offene Münder und die tatsache das der Tot in der Stadt ist.
Rache nehmen mal anders.
Ich hab das Game jetzt schon vier mal durckgezockt und finde immer noch Mittel und Wege die Schußwechsel anders zu gestalten, taktischer vorzugehen oder einfach der kreativität freien lauf zu lassen.
Nichts für Kinder und besonders empfehlenswert für leute die keine Abneigung gegen Gewalt haben.
Max Payne ist ziemlich Brutal. Manchmal nimmt man auch in Paynes Gedankenwelt Platz wenn er gerade am Träumen ist. In diesen Spielbaren Sequenzen steht man Permanent in der \"Bullet Time\" und muß den Ausgang des Albtraums finden. Dabei folgt man den Todesschreien seiner Frau und seines Kindes und eine Blutspur führt zum Ziel. Gänsehaut Ahoi!
Es hat mich schon lange kein Game mehr so gefesselt wie Max Payne. Und wenn schließlich dem obermotz im gigantischen Finale gegenüber steht weiß man das es auf der Welt noch Entwickler gibt, die sich wirklich Mühe geben ein anständiges Game auf die Beine zu stellen und nicht bloß jeden Mist auf den Markt schmeißen.
Also Leute: Licht aus, Lautstärke hoch, was zu trinken und zu essen besorgen und der Freundin klarmachen das man für die nächsten Wochen zu tun hat.
Max Payne wird der Beziehungskiller Nr. 1.
Sehr Empfehlenswert!
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2 -
MAXimaler Spielgenuß
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wer schnell genug war und sich den Titel Max Payne noch vor der Indizierung besorgen konnte, der hat sich ein echtes Spitzenspiel ins Haus geholt. Die Abenteuer des zu unrecht des Mordes verurteilten Polizisten sind wirklich packend und fesseln einen zwar nur kurz aber dafür richtig an den Monitor. Grafisch befindet sich das Spiel auf dem absolut allerneuesten Stand-anders gesagt: man findet momentan kaum etwas besseres. Fantastisch animierte Figuren, durch die Luft sirrende Kugeln, von der Wand platzende Kacheln-die Entwickler haben unvorstellbares geleistet. Dazu kommt eine Klasse Story, welche äusserst düster ist und mit comics weitererzählt wird die superbe gezeichnet sind und den Spieler praktisch immer wieder ermutigen weiterzumachen. Das das Spiel stark vom Film Matrix inspiriert ist, merkt jeder, sobald er einmal die Slow-Motion Taste gedrückt hat. Max Bewegungen (und die seiner Gegner) werden daraufhin verlangsamt, man hat jedoch den Vorteil, immer noch schneller zielen zu können. Von diesen Szenen kann man praktisch nicht genug bekommen und glücklicherweise ziehen sich diese praktisch über das gesamte Spiel hin. Man hat allerdings nur einen bestimmten Vorrat dieser Slow-Motion Zeit und sollte diese daher sehr vorsichtig einsetzen. Um seine Gegner in ihre Schranken zu verweisen steht Max ein Arsenal an weitestgehend gängigen Waffen zur Verfügung, von der aus praktisch jedem amerikanischen Actionfilm bekannten Beretta bis zum Scharfschützengewehr, dass seine Opfer mit einer schicken Animation der fliegenden Kugel schlafen legt. Um seinerseits nicht allzu schnell ins digitale Gras (obwohl ich im ganzen Spiel nicht ein einziges Büschel Gras gesehen habe ) zu beissen setzt Max schmerztötende Pillen (Painekillers) ein. Diese brauchen allerdings ein wenig um ihre volle Wirkung zu entfalten. Auf seinem Weg die Antworten auf den Tod seiner Familie zu finden verschlägt es Max in die düstersten Viertel von New York, in ein Mafia-Restaurant das unfreundlicherweise sofort nach dem eintreten feuer fängt,in einen geheimen Regierungsbunker und zuletzt in ein gigantisches Hochhaus. Die Bedienung geht dabei mit sehr wenigen Tasten und damit sehr sehr komfortabel von der Hand. Kommen wir zur Kehrseite des ganzen: Die Grafik ist zwar Spitze aber leider auch sehr dunkel, na ja, bei einem New York im Winter kann man wohl nix sagen. Aber es ist schon sehr nervig dass das Spiel praktisch nach 2 Wochen durch ist. 20 Stunden durchschnittliche Spielzeit sind einfach nicht sehr lange und für ca. 90 DM sehr wenig. Max Payne ist intensiver Spielgenuß aber eben nur sehr kurz. Darüber hinaus ist das Spiel wahrlich nicht für Kinder geeignet da die Story sehr morbide und das Spiel nicht weniger brutal ist. Zwar gibt es einen entschärften Modus, den man aber getrost vergessen kann, da er die Comics deaktiviert, ohne die die Story praktisch undenkbar ist.
Ein weiteres Manko ist, dass das Spiel keinen Multiplayermodus hat und so nur solospieler fordert. Die Programmierer haben übrigens einige Eastereggs versteckt z.B. einen Vamir in einem Hotellzimmer, der tot am Boden liegt und mit seinem Blut noch BUFF auf den Boden geschrieben hat. Das Spiel dürfte bald eine ziemlich starke Community besitzen, denn es enthält leistungsfähige Leveleditoren und noch einiges Mehr, das zur gestaltung eigener Levels und Mods einlädt. Auf www.mpzone.de (momentan leider offline) können bereits viele Mods heruntergeladen werden. Das Spiel wird sowohl den Nachteil der kurzen Spielzeit teilweise kompensieren können. -
Geniales Ego-Shooter Adventure
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Max Paine ist ein super gelungenes Spiel!
Die Hauptfigur -Max Paine- Verliert zu Beginn der Geschichte, welche als Flaschback (Rückblende) aufgebaut ist seine Frau und sein Baby. Nun hat er nichts mehr zu verlieren und setzt sein Leben aufs Spiel um Rache an dem Mord an seiner Familie zu üben.
Um seinen Plan in die Tat umzusetzen legt er sich, z.B. mit Hilfe der russischen Mafia, mit der New Yorker Mafia an. Schauplatz des Spiels ist New York. (Die Türme des WTC sind an manchen Stellen des Spiels noch zu sehen).
Mit relativ schlechten Waffen wie Pistolen oder Shotgun beginnt Max Paine seinen Rachefeldzug. Im Laufe des Spiels findet er bei toten Gegnern oder in Räumen, Kisten und Schränken neue Waffen und genug Munition um immer ein volles Magazin zu haben.
Um Wunden zu heilen gibt es auch hier wieder einmal Medipacks mit denen Max Paine sich gleich besser fühlt. Zeitweise wird er aber auch von bösen Frauen betäubt und wacht ohne Waffen wieder auf und muss sich zunächst mit einem Baseballschläger oder einer Brechstange durchschlagen um an Schusswaffen zu gelangen.
Genial ist den Matrix-Style-Modus: Für eine gewisse Zeit kann Max Paine sich im Matrix-Style, einer Zeitlupendarstellung, fortbewegen; das heißt er kann Kugeln der Gegner ausweichen und selbst den Gegner mit einer gezielten Attacke überrumpeln.
Die Perspektive- hinter dem Rücken folgende Kamera- erlaubt es ungesehen um Ecken zu schauen und Gespräche der Gegner aufzuschnappen oder einfach mal zu sehen mit wie vielen man es zu tun bekommt.
Ein leichter Nachteil besteht darin, dass man an jeder Stelle des Spiels abspeichern kann und man so verleitet wird dies vor jeder Ecke zu tun, und dann leichtsinnig drauf los läuft um mal zu gucken wie’s denn hinter der nächsten Ecke aussieht; nach dem Motto: wenn man zu doll verwundet wird oder gar stirbt kann man ja wieder neu laden.
Trotzdem ist das Spiel sehr zu empfehlen.
P.S.: und wer nach einem Mal noch nicht genug hat kann dis ganze Geschichte nochmal in drei schwierigeren Stufen noch drei mal durchspielen. Danach soll es dann ein Zusatzlevel mit 60 Gegnern gleichzeitig geben, hab ich gehört.
Na dann: Viel Spass!!!
Mfg: MisterXY -
Max Payne - Ein Spiel mit negativen und positiven Eindrücken
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es gibt Momente im Leben, da werden Sekundenbruchteile zu Minuten, Minuten zu Stunden. Mündliche Prüfungen, Zahnarztbesuche - immer unangenehm und nicht enden wollend. Max Payne, New Yorker Schmuddelcop aus dem Klischeelehrbuch, lebt in dieser Bullet-Time und nutzt sie für seine Passion: Böse Leute in Zeitlupe erschießen.
Im Spiel steuerst du den gesetzlosen Gesetzeshüter auf seiner ganz persönlichen Vendetta. Max will seine ermordete Familie rächen und kommt dabei allmählich einer riesenhaften Verschwörung auf die Spur, in der nicht nur die Mafia eine Rolle spielt, sondern die gleich bis in höchste Regierungskreise hineinreicht.
Obwohl du während des gesamten Spiels deinen Helden aus der Third-Person-Perspektive, also wie Lara Croft, von hinten siehst, handelt es sich um einen lupenreinen 3D-Shooter.
In drei großen Kapiteln, die sich in mehrere Levels unterteilen, geht es wie in jedem Vertreter dieses Genres nur um eines: Durchkommen. Klar, dass Max dabei ein paar Jungs trifft, die ihn nicht durchlassen wollen. Mit einer Vielzahl an metallenen Hilfsmitteln tut dein Held den Bösewichten dann weh. Vom hölzernen Baseballschläger über die normale Beretta Pistole oder handelsübliche Pump-Guns bis hin zum schnell feuernden Colt Commando und Granatwerfer umfasst das Waffenarsenal satte 15 mehr oder weniger durchschlagende Teile.
Da selbst ein Super-Polizist wie Max Payne auch nur ein Mensch ist und selten ungeschoren aus einem Kampf hervorgeht, haben ihm die finnischen Macher namens Remedy ein mächtiges Tool in die Hand gegeben: die \"Bullet Time\".
Auf Knopfdruck versetzt du das gesamte Spiel in Zeitlupe. So kann Max sicherer zielen und anfliegenden Kugeln wie im Kultfilm \"Matrix\" ausweichen. Allerdings hast du keinen unbegrenzten Vorrat an Bullet-Time. Im unteren Bildschirmranddrittel wird neben Max\' Lebensenergie auch die Bullet-Time, die zur Verfügung steht, in Form einer Sanduhr angezeigt. Für jeden ausgeschalteten Feind bekommt der Cop netterweise etwas von dieser wertvollen Zeit spendiert.
Um die anstrengende Ballerei ein wenig aufzulockern, spielst du einige kampffreie Traumszenen, in denen Max durch bedrohliche Labyrinthe sowie Hüpf- und Springprüfungen läuft. Diese passen aber leider nicht ins Spiel und lockern auch nicht auf. Vielmehr nerven die sinnfreien Sequenzen jeden Actionfreund und können über den einzigen Fehler, den Max Payne schlaucht, nicht
hinwegtäuschen:
Das eigentlich sehr schöne Actionspiel ist nämlich alles andere als abwechslungsreich. Die Locations sehen alle recht gleich aus, die Vorgehensweise bleibt bis zum Schluss dieselben und die netten
Mini-Rätsel sind viel zu rar. Es macht zwar immer wieder einen Heidenspass, in \"Bullet-Time\"ballernd durch die Gegend zu fliegen und feindlichen Kugeln hinterherzustaunen, aber auf Dauer ist auch das nicht hundertprozenttig beglückent.
Dafür macht die Grafik richtig viel her: optisch besonders effektreich und dank wundervoller Texturen fast immer blendent aussehend. Mit passenden Schattenwürfen und weniger Sterilität in den Levels wäre die optik perfekt.
Fazit
So bleibt ein zwar fulminantes Action-Feuerwerk, das allerdings auch deine entäuschenden Momente hat und am Erzeugen einiger Motivationsdurchhänger leidet. Auch die gezeichneten Zwischensequenzen im Comicstil sind nicht jedermanns Sache. Schießfreudige Maus-Spieler mit extradickem PC müssen Max Payne selbstverständlich haben . Dieses Spiel hat viele neue Ideen in sich. Wer das Spiel noch nicht hat, sollte es sich zulegen, falls er sich für Action interessiert. -
Max Payne - Eines der besten Spiele überhaupt
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nachdem ich dieses hervorragende Spiel Max Payne komplett durch gespielt habe, habe ich mich kurzfristig entschlossen einen Bericht für euch zu schreiben. Max Payne gibt es nur als englisch, da es in Deutschland auf dem Index steht, das heißt man darf es in Deutschland nicht verkaufen.
Ich möchte erst mal schreiben worum es in diesem Spiel geht.
Am Anfang des Spiels kommt Max Payne nach Hause und bemerkt, dass seine Frau und sein kleines Kind ermordet wurden. Darauf hin schwur er sich Rache, die man im Spiel vollenden muss. Man spielt an den verschiedensten Orten, wie zum Beispiel in der U-Bahn, in Traumwelten, in denen Max Payne den Tot seiner Familie träumt, am Hafen, in einer Disco, am Ende auf dem Dach eines Hochhauses und noch an vielen anderen Orten.
Die Waffen
Max hat anfangs eine ganz normale Baretta, aber im laufe des Spieles findet er aber immer besser Waffen, wie zum Beispiel
- Eine zweite Beretta
- Desert Eagle
- Baseballschläger
- Eisenstange
- Schrotflinte
- abgesägte Schrotflint
- Jackhammer
- Colt Commando
- Ingram
- Doppelte Ingram
- Granatwerfer M79
- Handgranaten
- Molotov Cocktail
- Sniper Rifle
Die Steuerung
Max Payne wird mit Maus und Tastatur gespielt.
Mit der Tastatur kann man mit den Tasten A, S, D, W, Max laufen lassen und mit der Maus kann man mit das Zielkreuz steuern und mit Hilfe der linken Maustaste kann geschossen werden. Mit der Rechten Maustaste kann der Zeitlupenmodus aktiviert und wieder deaktiviert werden. Mit den Tasten 1-6 können die verschiedenen Waffen ausgewählt werden.
Wenn man sich an die Steuerung gewöhnt hat, dann ist das Spiel leicht zu steuern.
Das Spiel ähnelt Matrix im Zeitlupenmodus, mit dem man einen Seitwärtssprung in Zeitlupe machen kann und weil Max Payne langsamer springt kann man während des Sprungs besser zielen und Gegner eliminieren.
Der Zeitlupenmodus macht meiner Meinung dieses großartige Spiel aus.
Graphische Details:
Dafür, das das Spiel nicht mehr zu den neusten Spielen auf dem Markt gehört, hat es eine perfekte Graphik. Sogar die abgeschossen Patronenhülsen, leere Magazine und Einschusslöcher sind die ganze Zeit zu sehen und werden nicht entfernt, wie es bei den meisten anderen Spielen der Fall ist. Wenn man im Zeitlupenmodus ist sieht man sogar die geschossenen Kugeln durch die Luft fliegen. Wenn etwas brennt oder explodiert, wie zum Beispiel eine Handgranate, ist das perfekt animiert. Leider hätten die Zwischensequenzen nicht die gleiche Graphik wie Spiel haben sollen, sondern man hätte sie noch etwas verbessern sollen.
Aber im großen und ganzen hat Max Payne eine wunderschön anzuschauende Graphik.
Max Payne gehört auch zu den Spielen, in denen Gewalt gezeigt wird, aber es gibt meiner Meinung viel schlimmere Spiele als Max Payne. Im Gegensatz zu Spielen wie Unreal Tournament oder Soldier of Fortune ist Max Payne harmlos. Und nach dem Amoklauf von Erfurt wurde dieses Thema, wieder hervorgehoben. Meine Meinung ist, das es immer darauf ankommt, wer diese Spiele spielt. Ich persönlich kann Realität und Spiel auseinander halten und ich glaube auch nicht, das solche Spiele Auslöser solcher Gewaltverbrechen sind.
Mein Fazit:
Wenn man das Spiel ein mal gespielt hat, dann sitzt man wie gefesselt vor dem Computer und möchte gar nicht mehr aufhören zu spielen. Das Spiel ist sehr realistisch dargestellt, dank sehr guter Graphik. Begeistert hat mich auch der Zeitlupenmodus. Für mich ist es eines der besten Spiele die ich besitze und so wie ich mitbekommen habe wird es bald einen 2. Teil geben, aber leider wieder nur in englisch. Aber bei mir ist das zweitrangig, solange das Spiel gut ist. Ich freue mich jetzt schon auf den zweiten Teil und hoffe das er noch besser wird als der erste.
Weiterhin viel Spaß beim spielen,
Blueboy2000 -
Alles über Max Payne:
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Sehr geehrte user von Yopi!
Ich bin seit einiger Zeit ein großer Fan von Max Payne.
In meinem Bericht möchte ich sie darüber informieren und meine meinung über Max Payne niederschreiben.
WAS IST MAX PAYNE?
Max Payne ist ein Computerspiel mit einer wahnsinnig guten Grafikengine.Es ist bereits für den PC erschienen und kommt auch bald für die XBox heraus.
UM WAS GEHT ES?
Max Payne, a man with nothing to lose - so lautet die offizielle Beschreibung auf Max Payne und es ist wohl auch die einzig passende. Der Ex-Cop, der seine gesamte Familie und seinen besten Freund dazu verloren hat und zu allem Überfluss auch noch an dessen Tod schuldig sein soll, hat wirklich nichts mehr, bis auf sein eigenes Leben, was er nun noch verlieren könnte.
Alles was er will ist Rache, und zwar an den Verantwortlichen für die Droge "Valkyr". Erst durch sie wurden einige Junkies zu Killern, die sowohl Max' Familie, wie auch dessen Freund töteten, und nun will sich Max die Kerle einmal vornehmen.
Ein weiteres Problem bei seinem Rachefeldzug sind die Cops, die nach dem Tod von Alex Balder (Max' Freund und Vorgesetzter) nichts von seiner Undercover Identität wissen und ihn so für einen der Gangster halten. Allerdings hat sich bei den wirklichen Gangstern sein Undercover Job durchgesprochen, so dass er auch von ihnen nichts gutes zu erwarten hat. Mit der Zeit findet Max sich jedoch mit seiner Position zwischen den Fronten zurecht und kommt seinem Ziel immer näher... Den Rest möchte ich nicht verraten, da ich ja sonst die ganze Story vorweg nehmen würde. g
Was brauche ich zum spielen von Max Payne?
Minimum:
450 MHz Intel/AMD Processor
96 MB RAM
16 MB Direct3D Kompatible 3d Karte
Empfehlenswert:
700 MHz Intel/AMD Processor
128 MB RAM
32 MB Direct3D Kompatible 3d Karte
Ich besitze allerdings nur 64mb Ram und Max Payne läuft trotzdem ohne Probleme auf meinem Computer. Das Einzige problem dabei ist, das die Ladezeit für ein Level um die 1,5 minuten dauert.
Wie spielt sich Max Payne?
Die Stadt um die sich alles dreht ist New York. Allerdings wird Max nicht am hellerlichten Tage ballernd durch den Stadtpark rennen, sondern sich eher in Hinterhöfen und U-Bahn Stationen rumtreiben. Die finster Umgebung der New Yorker Slums erweckt eine düstere Stimmung, dazu überall zerbrochene Fensterscheiben, Mäuse, rostige Ölfässer und alles was einem ein unheimliches Gefühl unterbreiten kann.
Hinter jeder Ecke, hinter jeder überquillenden Mülltonne kann ein Gangster auftauchen und einem in den Rücken fallen.
Ständig wird man verletzt und läuft blutent oder humpelnt durch New Yorks dunkelen Viertel. Immer wieder begegnen einem Leute der Mafia, Schläger und Junkies und in der Öffentlichkeit muss Max sich sogar vor der Polizei verstecken. Überall lauern also die Gefahren, den Max entgehen muss.
Fazit:
Meiner meinung nach für fast alle über 12. Max Payne setzt Grafikmäßig neue Maßstäbe. Durch die Max-FX Engine wirken die Gegner und Umgebungen einfach fantastisch realistisch. Die Programmierer dieses Spiels haben 3 jahre Entwicklung hinein gesteckt und die Grafik Fotos entnommen. Meinen Quellen nach fuhren sie Extra nach New York und machten dort 10.000de von Fotos für das Spiel.
Ach ja, was ich unbedingt noch erwähnen muss:
Max Payne hat keinen Multiplayermodus. Das ist der Einzig schlechte punkt an dem Spiel, wobei ein Multiplayermodus auch nicht sehr leicht umzusetzen ist, da es ein Extra gibt was ich jetzt etwas genauer Erläutern werde:
BULLET TIME:
Max Payne ist das Erste Spiel das mit Bullet Time Modus gespielt werden kann. Bullet Time ist sozusagen ein Zeitlupenmodus.
Wenn man Bullet Time aktiviert, läuft das Spiel in Zeitlupe weiter und man kann fantastische Stunts vollbringen. Der bullet Time Modus und die Grafik sind eigentlich die punkte die Max Payne ausmachen und zu einem der Besten Spiele aller Zeiten machen. Natürlich macht die sehr gute Story und damit auch die verbundene Motivation beim spielen auch viel aus.
Max Payne ist also ein Actionreiches Spiel mit super Grafik und erstklassiker Story. Das perfekte Spiel zum angeben!
Ich hoffe ich habe euch ein paar wertvolle Informationen über Max Payne geben können.
Ich hoffe mal das in meine finger langsam wieder gefühl kommt und bedanke mich schon mal im vorraus bei euch für eure Bewertung.
Danke -
Max Payne-grafisches Highlight
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich persönlich spiele noch nicht sehr lange Spiele wie Max Payne. Dies hing auch mit meinem alten Rechner zusammen, der jetzt ersetzt wurde. Aber ich habe schon einige Spiele gesehen. Allerdings war für mich bislang Max Payne das, was mich am meisten überzeugt hat. Deshalb habe ich mich entschlossen, darüber einen Bericht zu schreiben.
Vorraussetzungen: Die Vorraussetzungen sind sehr hoch. Sowohl Prozessor, Grafikkarte, Arbeitsspeicher und CD-Rom Laufwerk werden stark beansprucht. Deswegen sollte man, um anständig spielen zu können, mindestens 600 MHz haben (bei weniger sollten Grafikkarte und Arbeitsspeicher auf dem neuesten Stand sein), eine 32 MB Grafikkarte und ein 40-faches CD-Rom Laufwerk besitzen. Ansonsten könnte es sein, dass das Spiel stockt oder man eine unzureichende Grafik hat. Außerdem eine gute Beobachtungsgabe und einige Vorkenntnisse auf diesem Gebiet vorhanden sein.
Bedienung: Das kurze, knappe, übersichtliche Menü kann überzeugen und bietet beliebige Einstellmöglichkeiten für die Steuerung sowie die Grafik.
Grafik: Die Qualität und die Details sind bei besseren Rechnern höher, aber auch mit den Grundvorraussetzungen steht dem Spielspaß nichts im Wege. Zu Beginn des Spiels kann sofort das Intro sowie auch das Menü grafisch voll überzeugen. Im Spiel ist die Überwältigung jedoch riesig. Die detailierte Umgebung und die Personen sind mit einer herrlichen Liebe zum Detail gestaltet. Zu Beispiel liegen nach Schusswechseln überall Patronen, der Fernseher und die Klospülung können Betätigt werden und selbst die Holzkisten zersplittern mit einer ungewohnten Realität. Auch die Effekte wie erst undicht werdende und dann explodierende Gasflaschen sind überwältigend.
Unterhaltungswert: Die große Vielfalt an Parts und Chapters bietet immer neue Umgebungen und Situationen. Zudem geht die Spannung in diesem Spiel nicht verloren, da Max P. immer neue Schicksalsschläge erleidet. Somit fesselt dieses Spiel einen an den Computer.
Fazit: Wer die nötigen Vorraussetzungen erfüllt und sich an die Perspektive hinter dem Spieler gewöhnt, kann mit Max Payne unendlich viel Spaß und Abwechslung haben.