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Testberichte und Erfahrungen zum Mehr zu Wirtschaftssimulationen

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Mehr zu Wirtschaftssimulationen

  • Der Fussball Manager 2002 wird dieses Jahr Meister

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ein Fussballmananger der Anstoss 3 von Thron der Manager stossen kann.
    Wer andere Manager von EA Games kennt weis von deren zweifelhafter Qualität und hat diesmal vielleicht nicht den Mut sich den neuesten Mananger aus dem Hause EA zu holen doch da kann ich nur Entwarnung geben. Denn diesmal hat es EA ganz clever gemacht, sie haben sich einfach den Kopf der Anstoss Entwickler verplichtet: Gerald Köhler der Mann der die Anstoss Reihe groß gemacht hat. Wer Anstoss 2 und 3 gespielt hat wird bestimmt die eine oder andere Parallele zum FM2002 entdecken.

    Wenn ih die DVD Box öffnet werdet ihr darin die CD und ein knapp 20 seitiges spärliches Handbuch finden. Darin sind die wichtigsten Funktionen zwar erklärt aber Anfänger deren erster Manager dies ist werden am Anfang einige Einarbeitungszeit brauchen, da die Funktionen des FM2002 beachtlich sind.

    Mann kann das Spiel entweder als Trainer oder als Trainer/Mananger spielen. Ich liste euch hier mal auf was man als Trainer und Mananger so zu sagen hat.

    Trainer: Mannschaftaufstellung, Trainigseinheiten, Taktik, Ausführung der Standardsituationen, Ein- und Auswechslungen in den Spielen, arangieren von Testspielen, persönliche Aussprachen mit den Spielern und dem Präsidenten. Besonders gelungen im Textmodus Zwischenrufe während einer Partie, die von den Spielern gehört werden (oder auch mal nicht), sowie Fernsehinterviews bei einem der Sponsoren, man sollte hierbei aber stark aufpassen was man sagt sonst macht man sich schnell unbeliebt bei den Fans.

    Manager/Trainer: Spielertransfers, Trainigslager, Krisensitzung, Ausflug in einen Freizeitpark, Managen könnt ihr: Werbe- und TV-Verträge, Stadionaus- und Umbau, Eintrittspreise, Festlegung der Blöcke (Dauerkarten, Gästefans), Einstellung von Mitarbeitern, Fanbetreuung und Fanartikel, Gebäude im Vereinsumfeld bauen (z.B. Hotels, S-Bahn Anschluss, Jugendtrainingsplatz und eine Artzpraxis)

    In FM2002 gibt es zudem drei Spielmodi:
    Man kann bei einem Verein Trainer werden ohne das man gefeuert werden kann.
    Man kann aber auch eine reale Karriere einschlagen in der Mann von Verein zu Verein wechselt bis man sich einen Namen gemacht hat.
    Oder als dritte Möglichkeit kriegt man von 3 Vereinen ein Angebot und muss sich dann entscheiden wo man hingeht.
    Man kann zudem in Ligen auf allen Kontinenten spielen.

    Die Menüs in FM2002 sind allesamt sehr gut zu erreichen (über eine Leiste am rechten Bildschirmrand kommt ihr in jedes Menü). Teilweise wirken diese Menüs aber überladen und es ist schwierig sich dort auf den ersten Blick zurechtzufinden. Die Einstellungsmöglichkeiten der Mannsschaftsaufstellung sind sehr gut nur hier verwirren die vielen Zahlen (es gibt einen Wert für die Stärke des Spielers und eine Zahl für die tatsächliche Stärke des Spielers und natürlich seine Trikotnummer), diese drei Zahlen stehen alle direkt nebeneinander das verwirrt eben. Die Transfermöglichkeiten sind auch sehr gut es gibt bequeme Einstellungsmöglichkeiten zum suchen von Spielern. Am besten gefällt mir persönlich das Ausbauen des Stadions und des Umfelds. Man kann sich, vorrausgesetzt man hat genug Kleingeld, auch gleich ein neues Stadion bauen.

    Die Spielzeit und den Betrachtungsmodus der einzelnen Spiele kann man natürlich auch variieren. Es gibt alle möglichen Zeiteinstellungen.
    Interessanter sind aber die Einstellungen der Ansicht. Ihr könnt euch das Spiel im Textmodus anschauen, euch nur die Highlights reinziehen oder euch das ganze Spiel anschauen (dauert ca. 10 Minuten in der normalen Einstellung). Als letzte Möglichkeit könnt ihr euch auch nur das Ergebnis anzeigen lassen, wenn ihr keinen Bock auf die Spiele habt.
    Da die Grafik der Spiele nicht so wirklich der Renner ist schaue ich mir meistens nur die Highlights oder das Ergebnis an.

    Wenn ihr den FM2002 wirklichin vollem Maße nutzen wollt empfehle ich euch das Update auf alle Fälle herunterzuladen www.fm2002.de oder es euch z.B. von einer PC Zeitschrift CD installiert.
    Mit dem Update wurden einige kleine Fehler (z.B. Falschabbuchungen) abgestellt. Es wurden zudem, was für ein Update sehr lobenstwert ist, neue Feautures hinzugefügt: Spiele in der Halle, Spielertausch mit anderen Vereinen, Stadionnamen verkaufen (der HSV lässt grüssen),
    mehr Möglichkeiten die Spieler zu Motivieren und noch andere kleine Neuerungen.

    Das Minimum der Hardwareanforderungen liegt bei einem Pentium 200 oder sogar noch tiefer, das würde ich euch aber nicht empfehlen weil es dabei zu sehr langen Ladezeiten kommt. Ab einem 500Mhz Rechner mit 64MB Ram seid ihr auf der sicheren Seite. Aber zu Beginn einer Saison müssen sehr viele Daten eingelesen werden, dies kann schon mal an die 5 Minuten dauern.

    Ich kann allen Manager Fans nur raten sich dieses Spiel zu kaufen da es mit früheren EA Managern nicht zu vergleichen ist, dies ist bestimmt zu einem grossen Teil Gerald Köhler zu verdanken. Der FM2002 ist ein echtes Multitalent und bittet viele sinnvolle Funktionen und macht schlichtweg Spass.

    So jetzt kann ich nur hoffen das ihr euch alle das Game holt und glücklich damit werdet und das Bayern dieses Jahr kein Meister wird!!!

    by Flash2075

  • Edge of Chaos!(Independence War 2)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute,
    erstmal muss ich kurz meckern, dass über dieses hammergeile Spiele noch nicht berichtet wurde! Also muss ich ran!

    Mindestanforderungen:
    Pentium 400
    64Mb Arbeitsspeicher
    4facd-Cd-Rom
    Win 95
    3D-Bescheunigerkarte mit aktuellen Direct X-Treibern
    Soundkarte mit DirectX 8-Treibern
    600MB-Festplattenspeicher

    Grafik:
    Dieses Spiel hat eine fazinierende Grafik, sie kann fast mit Kinofilm Final Fantasy konkurieren! Sie hat meine sonst schon sehr verwöhnten Augen überzeugt! Die Videosequenzen oder Gespräche im Spiel können einen fesseln! Die Raumkämpfe lassen auch keine Wünsche offen! Wenn man z.B an einer 100mal größeren Raumstation andockt kommt man sich ziemlich winzig vor!

    Sound: Die Sprechanimationen sind gut gestaltet, man versteht alle Stimmen sehr gut und die Feuergefechte lassen bei einem Surround-System (wird selbstverständlich unterstützt wie auch viele weitere Möglichkeiten) lassen einem leicht in Panik geraten wo welcher Gegner auf einem schießt! Und ich rate euch, wenn ihr einen Bass habt dreht ihn runter! Wenn die Schiffe explodieren bumst es ganzschön!

    Zur Story:
    In der Intro sieht man man sich als kleinen Jungen (Cal Johnston) mit seinem Vater in einer Mine auf einem Meteor arbeiten! Da dein Geburtstag ist, schickt dein Vater dich nach Hause weil dort eine Überraschung auf dich wartet! Auf dem Heimflug begegnet dir ein gewisser Heer Maas, der deinen Vater sprechen möchte! Etwas zögernd gibst du die Info weiter! Zuhause angekommen entdeckt man einen Taschen Pc aud seinem Bed! Doch was ist das? Der Pc spricht zu dir und sagt, dass er Jefferson Clay ist und vor 100 Jahren starb .Seine Persönlichkeit wurde damals auf diesen Pc gespeichert ! Beim gespräch erfährt Cal, dass sein Vater in Schwierigkeiten sein muss, weil er ansonsten Jefferson Clay nicht bekommen hätte!
    So stürmt er los um zu seinen Vater zu kommen! Doch es ist zu spät Caleb Maas greift zu 4. seinen Vater an, 3 der Angreifer kann er ausschalten doch dann ist es aus mit ihm!
    Nun darf man endlich selber ran!
    Clay gibt Cal Einweisung in die Steuerung, die anfangs ziemlich schwer ist! Es wurde auf realismus großen wert gelegt! So ist es möglich im All zu gleiten!Beispiel fliegt man nach Rechts und man will aufeinmal geradeaus fliegen ist dies nicht möglich man driftet weiter nach Rechts!
    So weiter zur Story!
    Während des Üben mit den NAV-Computers erfährt man, dass Cal`s Großmutter eine Piratin war und eine große Raumbasis besitzt! Da muss man dann doch sofort vorbeischauen! Gesagt getan! Beim Anblick der Station fällt einem die Kinnlade runter! Einfach zusammengefasst sie ist ziemlich groß!
    Innerhalb der Station stehen viele Optionen zur Verfügung! Zum Beispiel E-Mail, Flugdeck, Speichern(nur dort möglich), Handel! Alles was das Herz begehrt! Wenn man aufs Flugdeck geht erfährt man, dass die liebe Oma noch einen geilen Flieger im Hanger hat, aber man muss erst einen Hindernissflug bewältigen bevor man ihn fliegen darf! Nach mehren Versuchen ist auch dies bewältigt, nun geht es auf Erkundungstour und man lernt die ersten Freunde bzw Feinde kennen, nachdem man aufgefordert wird sein Schiff herauszugeben, bedeutet es Krieg! Die Feuertaufe steht bevor! Danach folgen die ersten Aufträge! Während eines eifachen Auftrages taucht Maas wieder auf und lässt Cal festnehmen! 15 Jahre später gelingt es ihm mit einigen neuen Freunden zu fliehen! Nun geht`s ans Piraten dasein! Mehr möchte ich nicht verraten, weil sonst der Spielspaß nachlässt! Wer glaubt die Story wird nun eintönig, der hat sich getäuscht! Es gibt nachher einige Kopfnüsse zu knacken! So muss nachher eine Nachricht entschlüsselt werden, die wirklich nur mit klarem verstand gelöst werden kann!

    Zum Game:
    Erstmal muss ich sagen wer meint, dass er absofort der Meister im All ist, wird große Enttäuschungen erleben! Ich glaubte mir gleich zu Anfang einen großen saftigen Frachter angeln zu können, der nur 2 Jäger als Eskorte hatte! Also Angriff! Ich könnte gerade ein paar Schüsse abgeben, aber dann hieß es abschied nehmen von der Welt! Gegen Ende kann man es gerade mal allein mit 3 Schiffen aufnehmen! Das finde ich sehr gut, weil dadurch die Flugfähigkeiten sehr trainiert werden! Raketen gibt es auch, wurden von mir aber selten benutzt, da sie nicht genügend stärke haben! Manche Geschütze fetzen alles Weg!
    Die Missionen sind abwechsungsreich und sehr schwer!
    Ich rate Allen nicht zu verzweifeln, nach dem 20. Versuch schafft man fast jede Mission(beim ersten mal sehr sehr selten;-))! Im Spiel wird aber nicht nur fliegerisches Können benötigt sondern auch Verhandlungsgeschick! Wer glaubt nur Aufträge erfüllen zu müssen hat sich geschnitten! Ohne Raubzüge bleibt dir so mancher Schildverstärker oder anderes Zubehör verwährt ohne die die Missionen wesentlich schwerer sind! Richtig Spaß macht das Spiel erst wenn man mit 5- 15 Schiffen den Feind angreift! Es gibt auch Spionagemissionen, Aufklärung und und und!
    Alles im Allen ein Spiel, dass dem Wort Fesselung eine neue Bedeutung gibt, aber auch dem Wort Verzweiflung! Meiner Meinung nach die Beste Flugsimulation die es momentan gibt und die grafisch total überzeugt!

  • Fussball Manager 2002: Der neue Mist von EA!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fussball Manager 2002 ist eine Wirtschaftssimulation von EA Sports. Wie der Name schon sagt managt ihr hier ein Fussballteam.

    FM 2k2 besitzt so ziemlich alle Lizenzen der Spieler und Vereinsnamen. Auch sind fast alle Wappen der Vereine Original, was sehr zum Realismus beiträgt, denn dies gab es vorher noch nie.

    Auch der Fussball Manager von EA hat, wie alle anderen Manager auch alle wesentlichen Bestandteile, wie Stadionmanagment, Ausbau, Aufstellung, Taktik, Jugend, Bilanzen etc. Am Anfang könnt ihr euch aussucht, ob ihr lieber eine echte Managerkarriere machen wollt, also bei einem billigen Verein anfangen, um sich dann hochzuarbeiten, oder ob ihr lieber bei einem Wunschverein eure Managerkarriere startet oder eben nur bei eurem Wunschverein Manager spielt... Dann könnt ihr eure Daten eingeben, wie Name, Geburtstag usw. Neu ist hier, dass ihr den Namen eurer Freundin eingebt und ob ihr verheiratet seid oder nicht. Nun gebt ihr einige eurer Fähigkeiten ein, wie zum Beispiel Verhandlungsgeschick, Fremdsprache usw., allerdings nur im begrenzten Maße! Nun könnt ihr festlegen um welche Angelegenheiten ihr euch selber kümmern wollt und welche eure Angestellten, wie Co-Trainer, Stadionmanager usw. erledigen soll. Im Grunde kann man sich für alles einen Angestellten holen, der dann aber auch teuer ist, zumindest, wenn er gut sein soll. Nun geht das Spiel los. Auf den ersten Blick fällt einem sofort auf, dass bei diesem Manager die Entwicklung der Spieler und die Jugend ein ganz wichtiger Punkt sind, so gibt es zum Beispielt eine Bewertung für das Talent eines Spielers, welches festlegt, wie schnell ein Spieler lernt! Also baut eine gute Jugend auf und ihr habt für die Zukunft ausgesorgt, auch in finanzieller Hinsicht, denn Spieler mit hohem Talent sind sehr sehr teuer und verkaufen sich gut. Eine weitere Besonderheit ist, dass der Fanartikelverkauf sehr genau ist! Jedes einzelne Produkt, wie Socken, Badehosen, Trikots usw. will extra gekauft werden! Besonders interessant ist es sein eigenes Gehalt auszugeben, was leider keinerlei Auswirkung auf den Spielablauf hat... man kann seine Freundin heirate, Autos kaufen, Boote kaufen usw. aber bringen tut das ganze relativ wenig. Nun zu den Angestellten. Man kann so ziemlich alles einstellen angefangen beim Co-Trainer, über den Arzt, bis hin zum Marketingfuzzi. Der Co-Trainer nimmt einem dann die Aufstellung und die Trainingseinstellung ab. Der Scout erkundschaftet die Stärken und Schwächen der Gegner, der Jugendtrainer trainiert die Jugend, der Talentsucher sucht Talente, der Stadionmanager baut das Stadion und vermarktet die Banden, Marketingfuzzi macht die Fanartikel, der Geschäftsführer regelt die Geldorganisation. Man kann sogar die Transfer automatisieren. Vertragsverlängerungen sowieso! Also stelle ich erst mal nur das gesamte Personal ein und lehne mich zurück. Jedoch sollte man zumindest dort aufpassen: Die Angestellten sind unterschiedlich gut und haben unterschiedliche Eigenschaften, so kann manch einer 10% mehr Trikots verkaufen oder 10% mehr Werbeeinnahmen machen usw.! Schön also brauche ich ja nichts mehr zu tun.

    Doch: Ich die Ladezeit muss ich abwarten! Und die sind ziemlich lang! Eine Woche dauert bei mir bis zu 5 Minuten! Und das bei 450 Mhz und 128 MB Ram!

    Das „Spiel“ gefällt mir gar nicht, denn meiner Meinung sind die Schwerpunkte falsch gesetzt, denn was soll ich mit tausenden von europäischen Ligen und Spielern, wenn ich dafür ellenlange Wartezeiten habe? Im Grunde muss ich bei gutem Personal immer nur auf weiter klicken! Tut mir leid, aber das ist mir zu wenig! Anstoss 2 Gold gefällt mir da um Längen besser!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-20 15:13:05 mit dem Titel Zoo Tycoon: Wie spielt sich denn eine Zoo Simulation? Lest selbst!

    „Hm... eigentlich hasse ich ja diese Schulausflüge... aber diesmal geht es ja in den Zoo! Da kann ich mal schauen, was die Löwen so treiben! Ahh! Da gibt’s was zu Essen! Nix wie hin! Hm lecker Eis... und da dann noch was zu trinken! So dann jetzt aber mal auf zum Löwengehege. Pinguine, Eisbären, Schimpansen, Elefanten, Zebras, Gazellen, Leoparden, wo sind die Löwen? Ach da hinten. Wow sind das grosse Löwen! Und gleich 6 Stück, plus die 2 Baby’s... wie putzig! Was werden die denn da auf einmal so wild? Und der Zaun hier an der Stelle ist auch so rostig... AHHH! Sie brechen aus! Nix wie weg hier!“

    So oder so ähnlich müssen sich meine Besucher gefühlt haben, als sie in meinem ersten Zoo waren, wo ich vergaß ein paar Mechaniker einzustellen.

    !!ACHTUNG!!
    Das Spiel ist erst nach dem ersten Update wirklich spielbar
    !!ACHTUNG!!

    Zoo Tycoon, ist wie der Name schon sagt eine Zoo Simulation. Es gilt einen möglichst grossen Zoo aufzubauen und dabei auch noch finanziell flüssig zu bleiben. Gar nicht so einfach, denn wer geht heutzutage schon noch gerne in den Zoo? Die meisten gehen dann wohl lieber neben an zu dem Park aus „Rollercoaster Tycoon“.

    Man fängt ziemlich simpel an: Ein paar Tiere zur Auswahl, etwas Geld und eine grosse grüne Fläche! Zuerst bauen wir ein Gehege und setzen meinetwegen Löwen rein. Dazu noch einen Tierpfleger und fast fertig, wenn die Löwen da nicht so ihre Wünsche hätten! So wollen sie zum Beispiel den Boden, die Bäume, die Steine und die Hügel aus ihrer Heimat, sonst sind sie unglücklich und niemand will unglückliche Tiere sehen. Also richten wir den Tieren noch ihr Gehege ein, damit sie glücklich sind und wenn wir Glück haben, so kriegen sie vor lauter Freude ein paar Babylöwen, was noch mehr Besucher heranschafft. Dieses können wir dann, sobald ein weiteres Baby da ist verkaufen. Oder besser: Wir verkaufen später das ältere Tier! So haben wir immer jungen, frischen Nachwuchs, denn Inzucht gibt es bei Zoo Tycoon nicht, was uns nicht weiter stört.

    Nun setzen wir an die Wege noch ein paar Bänke, Mülleimer und Toiletten. Als kleinen Nebenverdienst bauen wir dann noch Eis- und Getränkebuden. Zur Freude der Besucher stellen wir dann noch einen Zooführer ein und bauen einen Springbrunnen. So langsam wird unser Zoo immer schöner, jedoch auch ärmer! Was ich beinahe schon wieder vergessen hätte, wir brauchen unbedingt noch einen Mechaniker, der unter anderem die Zäune repariert! Da wir ja auch besondere Tiere in unserem Park wollen, müssen wir ein wenig forschen. Ebenso, wenn unser Personal besser werden soll. Damit die Tiere noch mehr Spass haben müssen wir auch noch Spielzeug für die Tiere erforschen. All das kostet Geld! Womit verdienen wir so viel? Nunja...

    Die finanzielle Seite eines Zoo’s ist alles andere als einfach: Die Tiere kosten viel Geld! Das Personal auch. Der Eintritt schafft einiges heran, aber damit schafft man es kaum seine monatlichen festen Kosten zu decken. Neue Investitionen sind damit gar nicht möglich. Dann verdienen wir noch ein wenig Geld mit den Pommesbuden, aber das ist so erbärmlich, damit kann man nichts anfangen, vielleicht gerade so die Forschung bezahlen. Dann lässt sich auch noch einiges an Geld mit Kompostverkauf verdienen, aber da muss man dennoch lange sparen. Also wovon können wir uns dann neue Gehege und Tiere leisten? Wovon lebt denn fast jeder Zoo? Genau: Spenden! Wir sind also auf das Wohlwollen anderer angewiesen. Je mehr verschiedene Tiere und je glücklicher diese sind, desto mehr Spenden gibt es, allerdings nur, wenn unser Kontostand in die Nähe des Minus kommt.

    Alles in allem ist es ein ganz lustiges Spiel, mit einigen Bugs! ACHTUNG: Es wird erst nach dem ersten Patch spielbar, denn sonst darf man nicht mehr als 300 oder 400 Besucher haben, weil dann jeder Rechner in die Knie geht! Dennoch ist es für zwischendurch Spieler zu empfehlen!

  • IL2 Sturmovik - Die beste zweite Weltkriegsflugsimulation!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Genre

    Zweite Weltkrieg Flugsimulation

    Systemanforderung

    Der Hersteller des Spiels selbst gibt folgende Systemanforderung an:
    Minimum: P2 400 Mhz, 128 MB RAM, 3D Grafikbeschleuniger

    Empfohlen:
    P3 600 Mhz oder schneller, 256 MB RAM, 32-Bit-3D-Grafikbeschleuniger mit 32 MB RAM oder mehr.

    Also ich habe einen AMD TB 900 Mhz, eine Voodoo 3 2000 AGP (16 MB), 256 MB RAM und bei mir läuft es bei 1024*768 und höchste Detailstufe absolut flüssig, nur wenn man über einen Wald fährt, dann
    stockt es zwar nicht, aber die Bäume ruckeln ein bisschen. Sieht halt nur komisch aus.

    Bei meinem Vater (P2 400 Mhz 128 MB RAM, TNT2 AGP 32MB) stockt es ein bisschen bei einer Auflösung von 800*600 und mittlerer Detailstufe, aber es ist zu ertragen. Stellt man die niedrigste Detailstufe ein, stockt es fast gar nicht mehr.

    Die Geschichte

    Sie sind im zweiten Weltkrieg und kämpfen auf russischer oder deutscher Seite in Russland bzw. Deutschland natürlich mit authentischen Flugzeugen. Ich möchte jetzt nicht noch mal die ganze Geschichte des Zweiten Weltkriegs erzählen. Das müsste man ja alles in der Schule schon einmal gehört haben.

    Zum Spiel

    Nachdem man das Setup durchgeführt hat und sich die Grafik und den Sound eingestellt hat, sowie sich das Intro, welches meiner Meinung nicht gerade anspruchsvoll ist, angesehn hat, kommt man endlich zum Hauptmenü. Dort kann man sich nochmal zu den Einstellungen begeben und z.B. sein Joystick kalibrieren, seine Tasten einstellen oder die verschiedenen Grafikdetailstufen ändern oder noch seinen Sound verfeinern.
    Möchte man dann sofort starten und nicht gleich eine Pilotenkarriere beginnen, kann man eine Einzelmission starten. Dort kann man sich die Seite auswählen (Deutschland oder Russland) und sich natürlich sein Flugzeug aussuchen, wobei man eine große Auswahl hat zwischen vielen Bombern und Jagdflugzeugen, die alle absolut authentisch sind und auch sehr realistisch rüberkommen.
    Bevor man eine Pilotenkarriere beginnt, ist es anzuraten sich das dicke Handbuch, das mitgeliefert wird, durchzulesen und sich die vielen Tutorials anschauen. Dort werden einem wichtige Grundlagen des Fliegens beigebracht und auch fortgeschrittenere Manöver gezeigt, die man danach auch selber ausprobieren kann.
    Dann kommt man zum eigentlichen Hauptteil des Spiels: die Pilotenkarriere.
    Hier kann man wieder auswählen zwischen Deutschland und Russland und auch noch seinen Rang bestimmen. Dann bekommt man allerdings seine Missionen und sein Flugzeug vorgeschrieben.
    Die Aufgaben der Missionen sind teils recht abwechslungsreich, z.B. muss man einmal ein neues Flugzeug testen und verschiedene Bodenziele angreifen, dabei kann es passieren, das man auf feindliche Jäger stößt. Es bleibt einem überlassen, ob man sich den Jägern zuwendet oder nur sein Primärziel, die Zerstörung der Bodenfahrzeuge, erfüllen will und wieder heimkehren will. Für viele Abschüsse bekommt man dann sogar auch Auszeichnungen.
    Man kann die Schwierigkeit auf leicht stellen, allerdings geht dann auch der Realismus verloren.
    Ich spiele am liebsten in der schwierigsten Stufe, denn dann ist es am realistischsten und es kommt wirklich auf Können an. Es macht einfach Spaß zu sehen, wie man sich von mal zu mal verbessert und immer schwierigere Manöver immer leichter hinbekommt.
    Anfänger werden am Anfang Schwierigkeiten haben, abgesehn vom Starten und Landen, andere Flugzeuge vom Himmel zu holen, denn da reicht bei weitem nicht nur ein Treffer.
    Ein netter Zusatz ist, dass man auch am hinteren Geschütz eines Bombers sitzen darf und es natürlich auch betätigen darf.
    Was mir gefällt hat ist, der bei Flugsimulationen übliche, Schnellstart, wo man gleich in der Luft beginnt und vor sich mehrere Gegner hat.

    Die Grafik

    Die Grafik ist stellenweise echt sehr schön anzusehn, vor allem sind die Flüsse richtig gut gelungen und sehen beinahe aus wie echt, auch die Flugzeuge sehen gigantisch aus und beim Kanonenfeuer kommt man bei der Grafik richtig ins Schwärmen und wo ich gerade vom Schwärmen rede: die Wolken
    ->fantastisch. Das sieht so genial aus, wenn man durch eine Wolke fliegt, wie echt! Vorrausgesetzt, man hat einen guten Rechner, wo man die Grafik richtig hoch stellen kann.
    Spitzenmäßig sieht auch die Sonne aus, ob es spät am Abend ist und sie in ihrer Röte untergeht oder früh am morgen, wo sie im orangenem Schein aufgeht.
    Was mir nicht so gefällt sind die Bodenfahrzeuge, denn da bewegen sich nicht mal die Räder oder Ketten. Die sind einfach nur aufgezeichnet und es sieht so aus, als ob die Fahrzeuge geschoben werden.
    Aber das ist absolut nicht schlimm, denn es kommt ja vor allem auf die Flugzeuge an und die sind nahezu perfekt. Ausserdem kann man seine Flugzeuge auch selber lackieren.
    Auch nicht so gut gelungen sind die Explosionen. Ich habe grafisch mehr von einem Bombenangriff erwartet.

    Der Sound

    Da bleibt einem die Spucke weg! Man glaubt schon gar nicht mehr am Rechner zu Sitzen, sondern man kommt sich vor wie in einem echten Flugzeug. Der Motorensound, der Wind, das Mg-Feuer und und und... alles hört sich wie echt an. Und vor allem genial ist, wenn man nahe an einem Feind vorbeirauscht und dabei aus allen Kanonen schießt. Der Sound in European Airwar war schon genial, aber der Sound in IL2 ist perfekt!

    Multiplayer

    Kurz: Es macht einen Heidenspaß! Man kann im Internet oder im lokalem Netzwerk gegen 31 Andere spielen. Man sucht sich dabei eine Maschine aus und dann sein Hauptstützpunkt, dass durch Flakfeuer geschützt wird. Dann sucht man die menschlichen Mitspieler (=Gegner) und versucht sie vom Himmel zu holen. Das macht natürlich wesentlich mehr Spaß, als gegen den Computer (an dem allerdings auch nichts auszusetzen ist, nur das er halt kein Mensch ist). Da kann man sich richtig mit anderen messen und zeigen was man drauf hat.

    Bewertung

    Ich vergleiche dieses Spiel gerne mit European Airwar, welches auch schon sehr perfekt war (vor allem was den Realismus angeht und der Sound war auch sehr gut), aber vor allem von der Grafik her nicht annähernd so gut ist, wie IL2. Ich persönlich mag diese Flusimulationen, wo man die neuesten Jets etc. hat, nicht so. Denn da kommt es, im Gegensatz zu solchen Zweite Weltkriegs Flugsimluationen, wie IL2 (oder auch Erste Weltkriegs Flugsimulationen, ich erinnere da nur an Red Baron), nicht so aufs Können an. Einfach nur auf den Gegner zufliegen, anwählen und Lenkrakete abfeuern ->gähn. Nicht so bei IL2, wo viel mehr Action angesagt ist und viel mehr abverlangt wird und man schon richtig etwas draufhaben muss, wenn man auf der realistischsten Stufe, die auch wirklich realistisch ist, spielen will. zur Zeit also mein absolutes Lieblingsspiel und absolut zu empfehlen, aber Joystick ist, wie bei allen Flugsimulationen, wirklich anzuraten, obwohl es auch mit Tastatur geht. Note:1

  • Nicht nur für Star Wars-Fans echt klasse!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel "Star Wars - X-Wing Alliance" habe ich für 20 DM gekauft. Dafür war kein Buch dabei, nur diese CD.

    Die Installation lief trotzdem sehr gut und schnell ab.

    Als ich die CD das 1. Mal einlegte, war ich echt überrascht. Echt klasse! Als Vorspann läuft in guter Qualität ein Filmchen, ganz in Star Wars-Manier.
    Man kann jede Menge Raumschiffe fliegen, vom X-Wing über Frachtschiffe bis zum Millennium Falken.

    Im "Gefechts-Modus" kann man vieles selbst bestimmen, z.B. gegen welche Schiffe man kämpft. Dabei gibt es Einzel- und Mehrspielermöglichkeiten.

    Dabei hört man die altbekannte und beliebte Star Wars-Musik. Super!

    Da ich die Filme einfach klasse finde (die alten besser als die Episode 1), mußte ich die CD einfach haben und es hat sich gelohnt. Ich kann stundenlang am PC sitzen und immer wieder neue Situationen durchspielen.

    Es macht einfach riesig Spaß.

    Achso, es sind übrigens 2 CDs, da sieht man wie umfangreich das alles am Spiel ist.

    Tja, ich kann ja noch was zu den Systemvoraussetzungen sagen:

    Betriebssystem: Windows 95/98
    CPU: 200 MHz oder schneller
    Arbeitsspeicher: 32MB RAM
    Video: Nur Software-Rendering: 2MB PCI- oder AGP-Grafikkarte
    Mit 3D-Hardware-Unterstützung: 4MB PCI oder AGP Direct3D kompatible Grafikbeschleunigerkarte
    Sound: 16 bit Soundkarte oder besser - wahlweise PCI 3D-Soundkarte
    CD-Rom: 4fach CD-ROM-Laufwerk
    Eingabegeräte: Joystick, Maus und Tastatur
    DirectX: DirectX 6 ist auf der CD enthalten und muss vor dem Spielen installiert werden.

    Man kann im Singleplayermodus 50 Missionen durchspielen, von denen ich jedoch nicht zu viel verraten will. Aber eins doch: man kann im Endkampf um Endor sogar in den Todesstern fliegen. Hier kann man sich wie im Star Wars-Film fühlen.

    Dann gibts noch den Multiplayer Modus, was ich aber noch nicht gespielt habe.

    Übrigens mußte ich mir für dieses Spiel extra einen Joystick kaufen, weil ich vorher noch keinen hatte und das Spiel ohne nicht läuft.

    Ich kann das Spiel nur empfehlen, es bringt fast grenzenlosen Spielespass, wenn man auf Weltraumschlachten steht.

    Und 20 DM ist dafür weiß Gott nicht zu viel.
    Also, viel Spaß beim spielen und möge die Macht mit uns sein! ;-)