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Testberichte und Erfahrungen zum Halo: Kampf um die Zukunft (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Halo: Kampf um die Zukunft (PC Spiel Shooter)

  • Kampf um die Zukunft

    • Pro Grafik ist in ordnung, Story einfach nur perfekt und spannend.
    • Kontra Bezieht sich nicht auf dieses Spiel:, Halo 3 wurde nicht für den PC released.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Halo ist einfach zu einem wahren Epos geworden, mitlerweile sind teil 2 und 3 veröffentlicht und wenn man die Bücher gelesen hat ergibt sich eine wirklich große Geschichte um die Ringe herum.

    1. Geschichte um Halo
    2. Gameplay
    3. Grafik
    4. Sound
    5. Motivation
    6. Bücher
    7. Fazit
    1.
    In Halo geht es um eine Einheit von Marines, die die Welt vor den Aliens schützen sollen.
    Die Erde liegt weit zurück und ein Arzt der Menschenflotte sucht Menschen, ganz spezielle Menschen. Menschen mit außergewöhnlichen Fähigkeiten. Sie werden von ihren Eltern entfernt und in Militärcamps auf den Planeten Reach gebracht, dort ist einer der Stützpunkte für die Menschen.
    Hier werden sie ausgebildet und trainiert. Sie sind bekannt als „Spartaner“.
    Die Spartaner nehmen am schon seit Jahren bestehenden Kampf zwischen den Menschen und der Allianz teil. Die Allianz besteht aus Aliens die alles und jeden unterwerfen wollen der sich ihnen in den Weg stellt, sie werden geleitet von einem Propheten welcher ihnen die die Weltherrschaft verspricht.
    Durch einen schrecklichen Zufall in einem Feuergefecht zwischen Raumkreuzern der Allianz und den Menschen bekommen die Aliens die genauen Koordinaten von Rech und Greifen den Planeten an. Reach wird zerstört und alle Spartaner sterben, bis auf Nr. 117 - John.
    Nr. 117, ist Masterchief seiner Einheit gewesen und macht den Job nun alleine, nach einen weiteren Feuergefecht und der drohenden Übernahme der Aliens auf das Raumschiff Pillar of Autum landet er auf einem nicht identifizierten Objekt das den Namen Halo trägt not.
    Halo ist ein von irgendwem erstellter ring der in einer stabilen Flugbahn um einen Gasriesen kreist. Halo hat eine Atmosphäre und ist bewohnbar, leider wird Halo von der Allianz kontrolliert und noch von einer anderen Schrecklichen Macht…

    2.

    Halo ist ein Ego-Shooter, das HUD besteht aus einer Munitionsanzeige, einem Radar und einer Healthanzeige.
    Healthanzeige:
    In Halo gibt es 2 Arten von Lebensenergie einmal den Schild, dieser verbraucht sich bei Treffern und lädt sich bei Feuerpausen wieder auf.
    Die zweite Art ist die Lebensenergie. Diese lädt sich nicht von selbst wieder auf sondern muss mit Medikits wieder angehoben werden. Wenn die Lebensenergie auf 0 sinkt stirbt der Spieler.

    Munitionsanzeige:
    In der Munitionsanzeige sieht man wie viel Munition man noch im Magazin hat (wer hätte das gedacht). Es wird grafisch dargestellt wie viele Kugeln noch da sind und wie viele Magazine noch vorhanden sind.
    Radar:
    Auf dem Radar sieht man feindliche sowie befreundete Einheiten im Umkreis von 15m. Man sieht die Einheiten allerdings nur wenn sie sich bewegen, das kann einen ein ums andere mal den Kopf kosten.

    3.
    Die Grafik ist in Halo wie in allen anderen Spielen natürlich vom Erscheinungsdatum abhängig. Ein Spiel was 2003 Release wurde erreicht niemals die Grafikqualität von einem Spiel welches 2008 erscheint. Trotzdem ist Halo ein Spiel was Augenkrebs erzeugt.
    Halo sieht schon wirklich Toll aus (für seine Verhältnisse).

    4.
    Der Sound ist ein ganz großes Plus. Die Waffen hören sich mit ihrem satten Sound echt gut an und die Sprüche des Marinen sind auch Toll. Was den Ton an geht war man recht kreativ und hat wirklich keine Kompromisse gemacht. Die Aliens sprechen teilweise die Sprache der Menschen verfallen aber oft in eine Art grunzen was recht amüsant klingt.
    Die Kampfmusik und überhaupt die alle Musikstücke in Halo haben einen sehr mächtigen und Kraftvollen Klang, es kommt teilweise wirklich Gänsehautstimmung auf.

    5.
    Halo beginnt mit der Kampagne und endet auch damit, zwar gibt es einen Multiplayermodus fürs Internet sowie für das LAN aber insgesamt ist die Kampagne das einzige was sich an Halo wirklich zu Spielen lohnt. Langzeitmotivation gibt es auch.
    Halo Beinhaltet 4 Schwierigkeitsstufen.
    Einfach
    Normal
    Heldenhaft
    Legendär
    Wenn man Halo auf Legendär durchgespielt hat, dann verfliegt die Motivation.

    6.
    Die Geschichte von Halo beginnt mit der Auslese der Spartaner, das Spiel setzt erst beim Beschuss der Pillar of Autum ein.
    Ich empfehle die etwa 400 Seiten langen Bücher (es gibt 3, oder sogar 4), sie kosten nur etwa 10 Euro und sind extrem spannend. Dort bekommt man die gesamte Hintergrundgeschichte erzählt und kommt stundenlang von den Büchern nicht mehr weg.

    7.
    Halo ist ein Vollpreistitel welcher sich wirklich einen Kauf verdient hat. Man hat stundenlang Spaß und kann sich wenn man Lust hat auch im LAN bekriegen, der Sound ist einfach Klasse und macht das Spiel nochmal viel Spannender.
    Von mir Bekommt Halo 7/10 Punkten

  • Der Master Chief und sein PC-Abenteuer....

    • Pro spannende Story, tolle Atmosphäre, ansehnliche Grafik, abwechslungsreiches Gameplay
    • Kontra relativ hohe Hardwareanforderungen, kein Koop-Modus
    • Empfehlung Ja

    Fazit Iin wirklicher Hit ist der Ego-Shooter auf dem PC nicht, es gibt einfach bessere Alternativen. Die Grafik ist auch heute noch recht ansehnlich und der Sound einfach Top. Eine Empfehlung ist Halo natürlich auf jeden Fall wert und inzwischen ist das Spiel ja auch zu einem sehr günstigen

    Story:

    Die Story von Halo spielt im Jahre 2552. Auf der Erde herscht inzwischen eine Überbevölkerung. Darum wurde damit begonnen auch andere Planeten zu besiedeln. Von besonderer Bedeutung ist dabei der Planet Reach. Hier läuft ein streng geheimes Militärprojekt, was gleichzeitig so was wie die letzte Hoffnung für die Menschheit darstellt. Auf Reach wurden Supersoldaten erschaffen, die im Kampf gegen die bösartigen Aliens bestehen sollen, denn die Außerirdischen haben es sich offenbar zum Ziel gesetzt die gesamte Menschheit auszulöschen.

    Doch etwas furchtbares passiert: Reach wird von den Außerirdischen Feinden angegriffen und zerstört und somit auch die im Genlabor entstandenen Supersoldaten.

    Es sieht also ziemlich übel aus. Ein Fünkchen Hoffnung jedoch besteht nach wie vor, denn es gibt einen der Supersoldaten, der sich nicht auf dem Planeten Reach befand, als dieser zerstört wurde. Hierbei handelt es sich um den Master Chief, dessen Geschicke der Spieler in Halo fortan leiten wird. Er ist im Grunde die letzte Hoffnung für die Menschheit.

    Grafik:

    Meine erste Bekanntschaft mit Halo fand auf der Xbox statt. Damals war es einfach nur überwältigend zu sehen, wie toll ein Konsolenspiel aussehen kann. Bis zur PC-Umsetzung hat es aber eine sehr lange Zeit gedauert, immerhin rund 2 Jahre waren seit der XBOX-Veröffentlichung vergangen.

    Prinzipiell sieht Halo auch auf dem PC recht ansprechend aus, aber wirklich überwältigend ist die Grafik nicht, auch zum Veröffentlichungszeitpunkt war sie es nicht. Die Außenlevel sind wirklich nett anzuschauen und wirken auch sehr detailreich, die Innenabschnitte hingegen sind eher trostlos, grau in grau und einfach eintönig.

    Dafür gibt es aber ein paar nette Effekte zu bewundern und auch die Charaktermodelle sehen recht gut aus.

    Sound:

    Rein gar nichts auszusetzen gibt es hingegen beim Sound. Schon auf der Xbox war der einfach nur Klasse und die PC-Version steht dem in nichts nach, tolle Surround-Effekte, packende Musikstücke in dramatischen Situation, die der Atmosphäre sehr zugute kommen und eine gute Synchronisation der Charaktere.

    Steuerung:

    Die Steuerung funktioniert tadellos und erfordert auch kaum Eingewöhnungszeit, abgesehen von der Fahrzeugbenutzung, die zwar recht gut ist, aber anfangs auch gewöhnungsbedürftig ist bis man dem Dreh raus hat mit der Richtungsänderung im Zusammenhang mit der Kamera. Hat man aber eine Weile gespielt, dann geht auch die Fahrzeugsteuerung sehr leicht von der Hand. Und Bewegungen, Benutzung der Waffen u.s.w. ist im Prinzip wie bei jeden anderen Ego-Shooter auch. Das Geschehen verfolgt man natürlich aus der Ich-Perspektive und dank frei beweglicher Kamera hat man auch immer einen guten Überblick.

    Spielspaß:

    Mit einem spannenden Intro beginnt das Spiel. Der Master Chief befindet sich an Board der Pillar of Autumn, einen schon legendären Raumschiff. Diese versucht gerade verzweifelt die Aliens in die tiefen des Weltraums zu locken, um sie von der Erde fernzuhalten. Denn noch wissen die Außerirdischen Kreaturen nichts von der Erde und es ist die oberste Priorität eines jeden Raumschiffes ihre Existenz um jeden Preis geheim zu halten. Captain Keys, dem Commander der Pillar of Autumn gelingt es schließlich auch die Feinde von der Erde wegzulocken, doch es kommt anschließend zu einem harten Kampf und es scheint fast aussichtslos zu sein, das Raumschiff wird letztendlich von den Truppen der Allianz geentert.

    An dieser Stelle übernimmt man nun die Steuerung des Master Chief, der schnell aus dem Kälteschlaf geholt wurde. Nach einem Kampf an Bord des Raumschiffes geht’s zur Rettungskapsel um den Aliens zu entgehen. Der Master Chief erhält den Auftrag mit der künstlichen Intelligenz, genannt Cortana, zu fliehen und diese um jeden Preis zu beschützen. Sie enthält geheime Informationen wie die Koordinaten der Erde oder Details zu Waffen und ähnlichen. Cortana wird sozusagen ins System des Master Chief geladen und kommuniziert fortan mit ihm. Nach einer unsanften Landung auf einem unbekannten Ringplaneten geht’s dann erst so richtig los...

    Meine Meinung zur Story: Die Rahmenhandlung in der Art Aliens bedrohen die Menschheit ist sicher nicht neu, trotzdem, langweilig und einfallslos ist die Story zu keinem Zeitpunkt. Die Hindergrundgeschichte ist eigentlich sehr spannend und hält auch einige Überraschungen bereit, man kann also nicht sagen das der Verlauf vorhersehbar ist. Missionen, Funksprüche und kurze Videosequenzen wurden sehr schön kombiniert um die Geschehnisse voranzutreiben. Kritikpunkte gibt es aber trotzdem. So muss sich der Spieler zunächst im Handbuch die Hindergründe der Geschichte durchlesen um anfangs durchzublicken was eigentlich los ist. So etwas gibt es zwar auch bei anderen Spielen, finde ich persönlich aber nicht so toll ehrlich gesagt. Später dann kann es leicht passieren das man Einzelheiten bei der Story gar nicht mehr so intensiv mitbekommt, vor allem leidet mitunter die Logik etwas. Trotzdem vermittelt die Story von Halo eine tolle Atmosphäre und als Spieler fühlt man sich förmlich mittendrin in den spannenden und von zahlreichen Wendungen geprägten Geschehnissen.

    Was mich schon damals auf der Xbox an Halo fasziniert war das abwechslungsreiche Gameplay und die wirklich tolle Atmosphäre. Inhaltlich hat sich da auch nichts geändert im Vergleich zur PC-Umsetzung.

    Die KI funktioniert ebenfalls sehr gut und man kann immer wieder erleben wie gut die Gegner auch als Team zusammenarbeiten, angreifen und gegebenenfalls Verstärkung herbeirufen. Auch dem Master Chief stehen stellenweise Teammitglieder zur Unterstützung bei und auch die machen ihre Sache ganz gut.

    Abwechslung ins bringen zum teil die Fahrzeugeinlagen und gerade in den weitläufigen Außenarealen sind Fahrzeuge als Fortbewegungsmittel auch äußerst nützlich um schnell den nächsten Wegpunkt zu erreichen.

    An Waffen hat man eine gute Auswahl, von der handlichen Pistole bis hin zu Maschinengewehr, Scharfschützengewehr und noch ein paar außergewöhnliche Exemplare, die man von erledigten Gegnern aufsammeln kann und diverse Granaten-Typen. Allerdings kann der Master Chief nur 2 Waffen gleichzeitig mitführen, man muss mitunter eben oftmals entscheiden in welcher Situation welche Waffe am sinnvollsten ist.

    Leider wurde von der Konsolenfassung auch das Speichersystem übernommen und man kann auch auf dem PC nicht frei speichern. Die Checkpoints sind aber recht großzügig und in der Regel auch fair verteilt. Zudem gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, so kommt es eigentlich kaum zu Situationen wo sich Frust einstellt.

    Eine Enttäuschung dürfte wohl für viele sein das der Koop-Modus der Xbox nicht den Weg auf den PC gefunden hat. Dafür gibt es aber diverse andere Multiplayer-Modi. Insgesamt können hier bis zu 16 Spieler teilnehmen.

    Preis:

    Inzwischen ist Halo schon für rund 10,- Euro erhältlich, bei ebay eventuelle noch günstiger.

    Systemanforderungen:

    Windows 98/ ME/ 2000/ XP
    CPU mit 733 Mhz
    1,3 GB freier Festplattenspeicher
    8 x CD-ROM
    128 MB RAM
    Grafikkarte mit 32 MB
    Soundkarte
    Maus, Tastatur
    56 Kbps-Modem für Online-Spiele

    Wirklicher Spielspaß dürfe aber kaum aufkommen, sofern der PC gerade mal die minimalen Anforderungen erfüllt, denn als ich das Spiel auf meinem alten PC mit 1333 Mhz, 256 MB RAM und GeForce 4 Ti (128 MB) spielte musste ich teilweise derbe Ruckler in Kauf nehmen, erst auf dem neuen PC lief das Spiel flüssig und war auch in aller Detailpracht spielbar: 3 Ghz-CPU, 1024 MB RAM und GeForce 6800 GT. Und wenn man bedenkt das Halo schon rund 2 Jahre alt ist, dann sind die Hardwareanforderungen schon extrem hoch finde ich.

    Allgemeine Angaben zum Spiel:

    Publisher: Microsoft
    Entwickler: Bungie
    Altersfreigabe: ab 16 Jahren
    Sprache: komplett deutsch
    Multiplayer: bis zu 16 Spieler Online oder LAN

    Fazit:

    Auch auf dem PC macht Halo sehr viel Spaß, ein wirklicher Hit ist der Ego-Shooter hier aber nicht, denn es gibt einfach bessere Alternativen. Die Grafik ist auch heute noch recht ansehnlich und der Sound einfach Top. Eine Empfehlung ist Halo natürlich auf jeden Fall wert und inzwischen ist das Spiel ja auch zu einem sehr günstigen Preis erhältlich. Ich vergebe abschließend 4 Sterne.

  • Die zukünftige Gamergeneration sagt HALO

    • Pro Multiplayer ist gigantisch geil & die Story ist gut gemacht
    • Kontra zu einfarbig auf Dauer, teilweise Grafikschwächen
    • Empfehlung Ja

    Halo Combat Envolved ist ein geiler Ego-Shooter, mit dem man richtig viel Spaß haben kann, vor allem zu zweit. Geniale Landschaften und geile Szenen, sowie die Irrealität dieses Spiel machen es zu einem wirklich gutem. Wie die Verpackung schon erahnen lässt, geht es hier richtig zur Sache.

    Im Frühjahr 2002 erschien die XBOX, die bisher leistungsstärkste Konsole auf dem Markt, und ca. zeitgleich erschien eins der besten Konsolen-Spiele aller Zeiten, vom Hersteller Microsoft: Halo.
    Ich kenne das Spiel auf der X-BOX von meinem Nachbar und wir zwei zockten es Nächte lang und hatten dabei riesigen Spaß.
    Wir genossen den sehr hohen Spielspaß und auch die sehr gute Grafik und die schönen Fahrzeuge des Spiels (die Ballerei sowieso, is ja ein Ego-Shooter =).
    Im Herbst 2003 erschien dann auch die PC-Version.
    Ich kaufte mir die PC-Version im Januar dieses Jahres für 20€ und freute mich auf einen super Shooter, denn ich dacht mir: technisch hat mein PC mehr doch drauf als so eine Konsole wenn das Spiel auf der Box schon so gut war, muss es auf dem PC doch noch cooler sein!
    Wurden meine Erwartungen erfüllt?
    Lest selbst!

    ...
    Mindestanforderungen
    ...

    Win 98/2000/ME/XP
    Pentium 3, 750MHz
    128 MB RAM,
    3D-Grafikkarte
    1,5 GB Festplattenspeicher

    ...
    Story
    ...

    wir sind im Jahre 2552. Der Großteil der Menschheit lebt mittlerweile im Weltraum, u.a. auf dem Planeten Halo, das die Menschen eroberten und verteilten sich auch auf einigen anderen Planeten.
    Später kommt eine riesige Gruppe von Außerirdischen, mit dem Ziel, die von der Erde gekommene menschliche Rasse auszurotten.
    Die sind zahlenmäßig überlegen, haben sehr gute Waffen und Technologien.
    Du musst dich natürlich verteidigen und verkörperst den Soldat Masterchief, der genetisch gestärkt wurde und noch im Schlafzustand ist.
    Die Menschen arbeiten an Cyborgs, die helfen sollen, den Feind zu besiegen.
    Als dein Raumschiff von einem Trupp der Außerirdischen angegriffen wird, wachst du auf und musst wegrennen, weil der Feind zahlenmäßig und erstmal auch waffenmäßig überlegen ist.
    Später musst du u.a. vom Feind Dokumente klauen und auch angegriffene und gefangengehaltende Freunde von dir retten.
    Auf dem Planeten Halo finden die Schlachten statt.
    Das Spiel besteht aus 10 Missionen.
    Soviel mal zur Story.

    In diesem Spiel werden die Schießereien groß geschrieben. Es gibt sehr viele Schießereien gegen die Außerirdischen.
    Dabei bist du häufig mit Jeeps unterwegs oder legst dich zu Fuß mit den Außerirdischen an und kämpfst gegen diese sehr häufig.
    Das Schießen ist das Hauptziel und wird extrem häufig verlangt und es gelang sehr gut, ein Action-Spiel zu machen!

    ...
    Waffen
    ...

    für den Nahkampf empfiehlt sich sehr die Schrotflinte und die Pistole, mit der du beginnst.
    Des weiteren gibt es Scharfschützengewehren, Sturmgewehre.
    Der Masterchief kann übrigens nicht mehr als zwei Waffen gleichzeitig haben.

    ...
    Fahrzeuge
    ...

    Man fährst hauptsächlich mit Jeeps.
    Die Menschen haben zudem einen Panzer zum Einsatz und die Außerirdischen einen Jet, den du benutzen kannst, wenn du die Aliens, die vorhin drin waren, abschießt.

    ...
    Grafik
    ...

    die Gesichter, die Waffen und die Fahrzeuge sind sehr realistisch gelungen.
    Die sehr häufig stattfindenden Explosionen sehen auch ziemlich gut aus, aber ich denke, in vielen Spielen hat man da noch besseres gesehen.
    Es gibt vernünftige Effekte.
    Die Außenlevels gelangen sehr gut, doch die Innenlevels unterscheiden sich in keiner Weise, immer die gleichen Landschaften.
    Die Grafik ist gut aber nicht sehr gut.

    ...
    Sound
    ...

    ein Pluspunkt des Spiels. Nicht nur, dass die Waffen sehr realistisch klingen, man kann auch genau hören, aus welcher Richtung der Schuss kommt.
    Die Explosionen klingen akkustisch realistisch, das wurde gut umgesetzt. Es gibt tolle Soundtracks und die deutsche Synchronisation gelang ziemlich gut.

    ...
    Künstliche Intelligenz
    ...

    die KI gelang gut. Die Aliens können ziemlich gut zielen und können sich auch gut ducken und bei Schüssen in Deckung gehen, so, dass man die nicht so leicht kriegt.
    Also, gut gelungen.
    Dennoch würde ich das Spiel nicht als zu schwer beurteilen.

    ...
    Multiplayer
    ...

    Das wohl größte Highlight des Spiels, denn der Multiplayer-Modus macht hier schon ziemlich viel Spaß.

    ...
    Fazit
    ...


    Halo ist ein ordentlich umgesetztes Spiel, aber kein Spitzenspiel.
    Die Grafik ist zwar nicht schlecht aber die Innenlevels sind ziemlich schlecht gestaltet. Auch wenn vieles sehr realistisch aussieht, ist es wohl nicht ausgleichend, denn die Innenlevels kommen ja sehr häufig vor.
    Von der Grafik bin ich insgesamt einigermaßen enttäuscht, denn vom PC hätt ich etwas mehr erwartet.
    Vieles sieht auf der XBOX besser aus und das obwohl die PC-Version wesentlich später rauskam, also bin ich mit der Grafik nur bedingt zufrieden.

    Der Sound ist schon um einiges überzeugender. Die Schüsse klingen realistisch und vor allem die deutsche Synchronisation ist hier gut gelungen.

    Das Spiel setzt auf Action, was natürlich gut ist. Die Schießereien mit den Aliens kommen sehr oft vor und sind sehr spaßig und es gibt viele toll gelungene Explosionen aber auf Dauer fehlt die Abwechslung.
    Es wirkt schon häufiger etwas eintönig, was aber auch daran liegt, dass die Innenlevels grafisch ziemlich monoton sind.
    Vom Prinzip hat es einige Ähnlichkeiten mit der UT-Reihe.

    Die XBOX-Version wurde technisch nicht verbessert, im Gegenteil!

    Also, insgesamt doch ein gutes Spiel, aber keineswegs ein Spitzenspiel.
    Die Grafik ist auf der XBOX viel besser und dort macht es auch viel mehr Spaß als auf dem PC, die XBOX-Verion würd von mir wohl noch den 5. Stern kriegen.
    An meinen Lieblings-Shooter, Counter-Strike Source z.B. kommt Halo nicht mal annährend ran aber es ist schon einigermaßen kurzweilig und kann doch einige Spielspaßstunden bieten.
    Wie gesagt, schlecht ist die PC-Version nicht aber im Vergleicht zur Konkurrenz (z.B. HL2 oder Far Cry) sieht Halo da doch schon etwas alt aus.

    Ich vergebe trotz der enttäuschenden Grafik knappe vier Sterne, da stellenweise schon ziemlich viel geschossen wird

    Halo 2, das vor kurzem für die XBOX erschien, werd ich auf jeden Fall eine Chance geben.

  • \"Zurück in die Zukunft\"

    • Pro Grafik, Gameplay, Story
    • Kontra keine!
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Das lange Warten hat sich gelohnt, denn endlich gibt es den Science-Fiction-Shooter \"Halo\" auch für den PC, so dass auch 3D-Freaks, die keine Konsole zu Hause haben, in die Gunst der hervorragenden Grafik von Halo kommen können. Wie auch in der Vergangenheit kann man sich heute immer noch darauf verlassen, ein wohlüberlegtes und qualitativ gutes PC-Spiel zu erhalten, wenn es aus dem Hause Microsoft kommt. Beispiele aus der Vergangenheit sind Age Of Empires und der klassiker schlechthin, Microsofts Flight Simulator. Dies sind Titel, die für fesselndes Spielprinzip und gute Grafik stehen, was man sich bei Halo ebenfalls vorgenommen hat.

    Grafik

    Die Grafik von Halo ist wirklich klasse. Da Halo ein Science-Fiction-Spiel ist, kommen viele schöne und klare Farben zur Geltung, was dem kompletten Spiel eine brillante und klare Note gibt. Anders als bei Action-Shootern, dessen Story im 2. Weltkrieg spielen und die Grafik eher dunkel, verstaubt und dreckig wirkt (was ja auch nicht schlecht ist, denn ansonsten wäre die Grafik auch realitätsfremd), so ist sie bei Halo sehr klar und überzeugt durch viele Farbenspiele.

    Des Weiteren sind die Welten riesig und ähneln der Erde sehr stark: blauer Himmel, weite Wiesen, grüne Bäume und Hügel und Berge soweit das Auge das reicht. Dann mal wieder ein Strand mit Meer im Hintergrund, bei dem man glaubt die Hitze der Sonne förmlich zu spüren. Natürlich spielt Halo auf einem fremden Planeten, so dass die Detailgenauigkeit zur Erde auch mit riesigen, fremdartigen Gebäuden kombiniert wird, was den Spieler ins faszinierende Staunen bringt.

    Auch die Grafikengine an sich ist sehr komplex und detailgenau. Man findet so gut wie keine Ecken, was auf eine hohe Polygonenrate zurückführt. Zwar ist eine solche Grafikengine schön anzusehen, aber auch nur, wenn man in Besitz eines starken Rechners ist. Zwar setzt Microsoft die Systemvorrausetzungen auf einen PIII 733 Mhz, 128 MB Ram, 32 MB Grafikkarte fest, aber es wird mit einem solchen System unmöglich sein, in einer ansprechenden Qualität Halo spielen zu können. Mit meinem System (Athlon XP @2800+, 786 MB DDR, Radeon 9600 128 MB) merkte ich schon beim normalen umherlaufen, dass die Framerate öfters mal unter die 25 Frames geriet. Und wenn einmal zwei, drei, vier Gegner gleichzeitig unmittelbar vor meiner Nase umher rannten und es zu einem Gefecht kam, endete es in einer Dia-Show, bei der man überhaupt nicht koordiniert schießen konnte. Aber alles in allem konnte ich bis auf wenige Ausnahmen Halo ruckelfrei spielen.

    Auf verschiedenen Hardwareseiten konnte man lesen, dass selbst eine High-End-Karte wie die Radeon 9800 Pro oder die Geforce FX 5900 gerade einmal auf durchschnittliche 50 Frames kam. Und as aber auch nur mit einem starken Pentium 4 3,2 Ghz. Da man immer davon spricht, eine optimale Framerate liegt bei 60 Frames in der Sekunde, schafft selbst ein absolutes High-End-System bei einer Auflösung von 1024x786x32 Bit nicht die optimale Performance. Na gut, das sind zwar alles theoretische Werte und mit 50 Frames kann man auch sehr gut spielen, doch dass solche Systeme bereits bei einer 1024er Auflösung ohne AntiAliasing und Anisotropische Filterung so stark gefordert werden, lässt auf die Komplexität dieses Spiel schließen.

    Gameplay

    Das Spielprinzip ist eher durchschnittlich. Wie man es von einem klassischen 3D-Shooter erwartet, rennt man durch die Welten und man ballert auf ein dutzend von Gegnern, wobei man selbst kaum Schaden nimmt. Nur wenn man sich äußerst ungeschickt verhält, schafft es der Gegner, einen wieder vom vorigen Speicherpunkt anfangen zu lassen.

    Was mich persönlich ein wenig gestört hat, waren die schon fast kindlich wirkenden Gegner. Damit Microsoft aufgrund von brutalen Spielszenen keinen Schaden nimmt, hat man den Aliens alberne und quakende Stimmen gegeben, was auf die Zeit wirklich nervt. Auch die Aliens selbst wirken sehr unspektakulär.

    Die komplette Welt von \"Halo\" ist zu Fuß zu bestreiten, ist unmöglich. Aus diesem Grund hat man die Möglichkeit, verschiedene Fahrzeuge und Fluggeräte zu nutzen, was dem Spiel dann doch wieder einen individuellen Touch verleiht.. Im Laufe des Spiels muss man diese dann auch gekonnt einsetzen um ein Missionsziel zu erreichen. Der erste Wagen den man recht schnell fahren darf, ist ein Jeep - genannt Warthog. Hat man die sehr eigenwillige Steuerung verstanden, gibt es kein Pardon mehr. Denn steigt man als Fahrer in den Wagen, nehmen herumstreunende Marines am Geschütz des Jeeps und im Beifahrersitz Platz und ballern den ankommenden Feinden so richtig einen vor den Latz.

    Systemsteuerung

    -733 MHz-Prozessor (oder schneller)
    -Windows 98 SE, Me, 2000 SP1, XP.
    -128 MB RAM
    -1,3 GB freier Festplattenspeicher
    -8× CD-ROM-Laufwerk
    -32 MB 3D-Grafikdisplay
    -Soundkarte sowie Lautsprecher oder Kopfhörer.
    -DirectX 9.0b
    -56 Kbps-Modem oder LAN für Online-Spiele

    Fazit

    \"Halo\"!So heisst das Erfolgreiche Game aus dem Hause Microsoft. Es besticht durch seine Grafik und das Gameplay. Das Spielprinzip ist sehr einfach. Man hat viele Missionen die auch sehr liebevoll gestaltet wurden. Auf dem PC sieht diese noch Spektakulärer aus. Für Ego-Shooter Freaks empfehle ich dieses Spiel vollkommen. Für mich ist es eins der Besten Ego-shooter die in der Zukunft Spielen und es werden bestimmt noch viele weitere Folgen folgen. ^^

  • HALO Kampf um die Zukunft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Um was geht es in diesem Game?
    HALO ist die Umsetzung eines sehr guten game, das es für die XBox gibt.
    In HALO geht es um folgendes:
    Ein Verbündnis von Außerirdischenrassen (die so genannte Allianz) zerstört die Erde, mit dem Ziel die Menschheit zu vernichten.
    Sie und noch ein paar andere Überlebende versuchen in dem Spiel HALO die Außerirdischen von der erde abzulenken, was aber nicht wirklich gelingt, da die Allienz das raumschiff abschießt und man auf einem anderen Planeten notlanden muss.
    Der Planet heißt Halo.
    Wie nciht anders zu erwarten ist der Planet voll mit Außerirdischen, gegen die man von nun an kämpfen muss.

    Feautures
    In Hale hat man eine viele Waffen zur auswahl, die einen sind weniger nützlich, andere aber um so mehr.
    Das Spiel verfügt über eine nicht ganz so gute Grafik, ist aber trotzdem schön anzusehen.

    Single- und Multiplayer
    Im Singleplayer nimmt man in mehrern leveln den Kampf gegen die Allianz auf.
    Da man immer das selbe tut (Außerirdische töten), wird das Spiel im Singleplayer schon bald ziehmlich langweilig.
    Ganz anders im Multiplyer, man hat bei HALO die Möglichkeit mit Freunden über das Internet oder Lan zusammen zu Spielen.
    Capture the Flag, Deathmatch und teamdeathmatch sind nur einige Spielevarianten im Muliplayermodus von HALO.

    Fazit
    Im Großen und Ganzen ist HALO eine schlechte umsetzung des Konsolengames.
    Die Grafik hätte besser sein können und der Spielspaß geht viel zu schnell verloren.
    HALO ist 1 zu 1 vom KOnsolengame nachgemacht.
    Ich persönlich denke, dass hätte man anders und besser machen können.

    Autor: reepo2k

  • HALO - Der Kampf um die Zunkunft

    • Pro Außenlevels, Story, KI, Multiplayer
    • Kontra Innenlevels, zu wenig Außenlevels
    • Empfehlung Ja

    Einführung@@@

    Im Ego-Shooter Halo spielen sie den Superhelden Masterchief. Er ist das Ergebnis des Forschsprungsprojekts Spartan 2. Denn die Menschheit steht kurz vor dem Untergang, da ihre Erzfeinde die Covenants sind zahlreicher, stärker, schneller und besser ausgerüstet sind.
    Das Forschungsprojekt Spartan 2 soll nun die Menschheit retten. Denn Spartan 2 besteht aus rund hundert Cyborgs. Doch die Aliens zerstörten die Elitekämpfer bevor sie eingesetzt werden konnten, nur einen nicht den Masterchief, den sie spielen. Fern der Erde patrouilliert das Raumschiff „Pillar of Autumn“. Im diesen besagten Raumschiff schlummert der Masterchief im künstlichen Schlaf.
    Aber als die Conevants die „Pillar of Autumn“ angriffen wurde der Masterchief von dem Kapitän „aufgeweckt“. Nun soll der Masterchief die Besatzung retten. Denn im Schiff sind alle Militärinformationen und die Position gespeichert.
    Die erste Mission ist dient netter Weise auch als Tutorial und ist sehr spannend gestaltet und ich konnte mich von nun an nicht mehr von meinen PC trennen.

    Grafik@@@

    Die Außenlevels von Halo sind einfach genial gemacht. Die Level, der 10 langen Missionen sind von den Außenlevels her sehr abwechslungsreich gestaltet.
    Aber leider sind die Innenlevels einfach nur schlecht!!!
    Die Innenlevels sind immer gleich gestaltet und es gibt keine Abwechslung.

    KI@@@

    Die KI von Halo ist sehr vorbildlich. Zum Beispiel schnappen sich Begleitsoldaten von ihnen schon einmal eine Energiepistole der Aliens, wenn die eigene Knarre keine Munition hat. Oder auch wenn man einen Alien mit einer (klebenden)Plasmagranate abwirft, wirkt sich die KI entsprechend aus. Außerdem weichen Aliens geschickt Schüssen aus und gehen in Deckung.
    Zudem werfen die Aliens gerade in den beiden letzten der vier Schwierigkeitsgraden gekonnt mit Granaten nach ihnen. Oder auch manche Conevants fliehen und warnen ihre Freunde.

    Umfang@@@

    Die Kampagne von Halo bestehet aus 10 langen Missionen in denen spannende Zwischensequenzen eingebaut sind, die die spannende Story erzählen.
    Es gibt für jedermann Waffen in Halo, über die Allrounder-Pistole, die im Nahkampf und im Weitkampf (2Fache Vergrößerung) gute Dienste leistet, zum Scharfschützengewehr, das bis zu 10Fach vergrößern kann. Dann gibt es noch das klassische Sturmgewehr, die Schrotflinte (NAHKAPF!!!), die Bazooka (Auf Wiedersehen Fahrzeuge) und Energiewaffen der Aliens. Die Wahl der Waffen sollte aber gut überlegt sein, denn der Masterchief kann nur 2Waffen tragen.

    Wo wir dann auch schon die Fahrzeuge erwähnt haben: Es gibt die Hovercrafts der Aliens, die Hovercrafts sind Bodengleiter, die sehr wendig sind und man kann ohne fremde Hilfe schießen. Der Warthog, der Menschen bietet 3 Personen eine Mitfahrgelegenheit. Erstens dem Fahrer, zweitens dem Schützen des Standmaschinengewehrs und drittens dem Beifahrer der noch mit einer Waffe schießen kann. Wem das noch nicht reicht, der kann in den Menschenpanzer Scorpion einsteigen oder in den Alien Gleitflieger Banshee.

    Mulitplayer@@@

    Der Multiplayermodus ist meiner Meinung nach der beste Teil des Spiels. Leider haben die Entwickler den spaßigen Koopmodus aus der X-Box Version gestrichen.
    Aber glücklicherweise ist der Multiplayermodos sehr umfangreich.
    Hier sind mal zum Beispiel 6 der 15 Mods.

    I Oddball: Hier geht es darum das ein Spieler einen Totenkopf finden und 2min behalten muss
    In dieser Zeit ist dieser Spieler bis auf Schlagattacken schutzlos.

    II Rallye: Auf der ausgewählten Map sind 15 Flaggen verteilt. Wer die meisten einsammelt gewinnt.

    III King of the Hill Wer eine Position auf der Map eine Minute hält der gewinnt.

    IV Capture-the-Flag: Es wird um 2 Flaggen gespielt die jeweils in beim Gegner liegen.

    V Rennen: Man wird mit Flaggen um die Karte gelotzt wer als erstes 3mal den Parkuhr schafft gewinnt.

    VI Team-Deathmatch: Hier sind die Spieler in Teams unterteilt und müssen die anderen Gegner nur ausschalten.

    Systemanforderung@@@

    Ihr benötigt mindesten einen 800Mhz Prozessor, 128MByte RAM, eine 3D Karte und 1,5 GByte für die Installation.
    Am besten wäre es aber wenn ihr einen 2,2GHz Prozessor, 256MByte RAM und eine Karte von dem Wert einer Radeon 98000Pro oder Höher hättet.

    Nun wünsche ich euch allen noch viel Spaß mit Halo

  • billige Konsolenumsetzung

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Eigentlich hätte Halo auch schon 2 Jahre eher rauskommen können, den viel hat sich nicht verändert. Der Singleplayermodus ist nicht schlecht, Innenlevels sind grafisch zwar nicht gelungen, die riesigen Außenarreale wissen jedoch, zu überzeugen. Besonders hervorheben möchte ich jedoch den Multiplayermodus. Ich selbst hatte das Vergnügen auf einer kleinen PrivatLan mit Freunden eben diesen über mehere Stunden auszutesten und ich muss sagen, er hat gerockt. Zu dritt auf einem Vehikel, das war einfach nur Fun. Besonders der HunterModus im Team und CTF haben viel Spass gemacht. Fazit: Geiles Fun-Game, Singleplayer ist ok

  • Halo

    • Pro ->TEXT
    • Kontra ->TEXT
    • Empfehlung Ja

    Tatsächlich betreibt Microsoft und das Entwicklerteam Bungie eine große Geheimniskrämerei um \'Halo 2\'. Obwohl das Spiel definitiv am 9. November 2004 weltweit erscheinen soll, konnte man das Spiel nicht am Xbox-Messeauftritt einfach so anspielen – dies durften nur einige Journalisten in einer \'Halo 2\'-Präsentation von Bungie hinter verschlossenen Türen. Und auch bei dieser Gelegenheit wurde weniger gezeigt, als wir uns erhofft hatten. Tatsächlich gab es bloß das selbe Multiplayer-Level zu sehen, das bereits an der Microsoft-Pressekonferenz demonstriert wurde. Trotzdem hat sich der Besuch gelohnt, denn wir durften diesen Part zusammen mit sieben anderen Journalisten in einem Capture the Flag-Match antesten.Das Multiplayer-Level ist auf der Erde angesiedelt, genauer gesagt in Nordafrika, und trägt den Namen Sansibar. Die Map ist sehr komplex aufgebaut und bietet unzählige Details. Eines der beiden Teams startet an einem Strand vor einer Wehrmauer. Ihr müsst entweder über Nebengänge oder über Freiräume in der Mauer in das innere einer großen Anlage dringen. Von diesem heiß umkämpften Platz aus sollte sich ein Spieler über Seitenwege in den oberen Stock der Anlage schleichen und dort an einem Computer das Tor des Gebäudes öffnen, so dass die anderen eindringen können. Innen entbrennt dann der Kampf um die Flagge, die ein Spieler zurück an den Strand bringen muss – dabei muss er wohl oder übel auf seinen Waffeneinsatz verzichten. Daher sollten die anderen Spieler ihn sicher zum Zielpunkt geleiten.

  • Halo: Auch auf dem PC DER Action-Kracher?

    • Pro tolle Story
    • Kontra angestaubte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Halo ist ein Spiel mit einer etwas komplizierten Vergangenheit. Als „Bungie“ anfing, an dem Projekt zu arbeiten, sollte das Spiel ursprünglich auf dem PC erscheinen. Doch Microsoft kaufte kurzerhand die Firma samt dem viel versprechenden Projekt um ein Zugpferd für die gerade erschienende X-Box zu haben. So wurden die Pläne über den Haufen geworfen und das für den Computer konzipierte Halo erschien ausschließlich auf einer Spielkonsole. Nach langem Hin und Her gab Microsoft dem Entwickler-Studio „Gearbox“ den Auftrag das für den PC programmierte Spiel, was aber für die X-Box unkonzipiert wurde, wieder zurückzukonzipieren, dass es auch auf dem PC ansehnlich läuft ;o). Heute, rund 2 Jahre nach dem X-Box Release, ist es endlich geschafft.

    Das Spiel Halo ist ca. 500 Jahre in der Zukunft angesiedelt. Ein Raumschiff der Menschen wird von „Der Allianz“, bestehend aus Kreaturen einer außerirdischen Spezies, angegriffen. Da die Gegner wesentlich fortgeschrittener sind, kann die Crew kaum Widerstand leisten und muss vom Raumschiff flüchten. Genau zu diesem Zeitpunkt beginnt Deine erste Mission. Du bekommst vom Kapitän des Schiffes die Aufgabe den Bord-Computer sicher von Bord zu bringen. Denn dieser enthält alle Informationen über die Erde und könnte dessen sicherer Untergang bedeuten, wenn er in falsche Hände gerät. Beim Fluchtflug mit der Rettungskapsel kommt es zu Komplikationen und Du stürzt auf dem Planetenschweif Halo ab. Ab hier beginnt eine spannende Verfolgungsjagd, mehr möchte ich an dieser Stelle nicht verraten. Aber schon mal vorweg: Die Geschichte ist immer spannend, hauptsächlich durch die ständigen Wendungen die eintreten.

    Leider habe ich die X-Box Fassung nie angespielt um grafische Vergleiche zwischen der neuen PC und der alten Version ziehen zu können. Aber ich habe festgestellt, dass die Grafik - Engine, trotz des Alters, noch eine Menge hergibt. Zwar sehen Gesichter nicht so schön und detailliert aus wie bei Grafik-Perlen die jetzt auch demnächst in den Läden stehen werden (ich denk da an Half - Life 2), aber dank des PCs gibt es eine tolle Weitsicht, was klasse Atmosphäre gibt. Alles in allem kann man sagen, dass sich die Entwickler sicherlich viel Mühe gegeben haben, und vieles aus der Engine herausgekitzelt haben, doch trotzdem muss sich Halo an anderen Neuerscheinungen messen lassen, wobei es verliert, wenn erstaunlicherweise auch nur knapp.

    Was nichts mit der Grafik - Engine zu tun hat, aber trotzdem ein bisschen nervt: Die Einfallslosigkeit der Levels. In Alien-Umgebungen wiederholt sich stets alles 10 Mal. So tritt ab und zu leider etwas Langeweile auf. Dafür sind die Außenareale riesengroß und machen besonders mit Vehikeln viel Spaß.

    Die Steuerung ist „shooter - typisch“. Gelenkt wird mit Maus und Tastatur (Pfeiltasten, oder WASD). Auf Wunsch kann man die Achsen der Maus umkehren lassen. Liegt mir zwar nicht so, aber manche Leute können damit tatsächlich besser spielen. Die Vehikel sind gewöhnungsbedürftig, denn diese fahren stets mit der Kamera. Soll heißen, dort wo man hinguckt, da fährt auch das Fahrzeug hin. Am Anfang fällt dies ein bisschen schwer, aber nach ein paar Einfahrrunden gelinkt ein dies recht gut.

    Vom Sound her gefällt mir Halo. Kameraden haben stets einen flotten Spruch auf Lager, die Gegner auch, was einem ein bisschen komisch vorkommt. Denn a) Warum können die unsere Sprache? und b) warum bringen hochintelligente Kreaturen stets strohdumme Sprüche (die aber echt witzig sind ;o) ).

    Performancemäßig habe ich mit Halo keinerlei Probleme. In meiner Kiste werkelt ein P4 2,67 Ghz mit GeForce 4 Ti 4600. Ich kann es ohne Probleme auf 1024x768 spielen (mehr lässt mein TFT – Bildschirm nicht zu).

    Fazit
    Gutes Spiel dem man das Alter kaum anmerkt. Die Story ist wirklich kinoreif. Es spielt sich ähnlich wie Unreal 2. Also wer Actionfan ist sollte auf jeden Fall zuschlagen, leider zum Vollpreis, auch wenn Halo 2 bald auf der X-Box erscheint :o(.

    Ich freue mich über eure Kommentare.

    P.S. Multiplayer erhält keine Bewertung, da ich ihn noch nicht ausgiebig testen konnte. Werde ich evtl. editieren.

  • Halo

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Halo

    Einteilung:
    1.) Systemvorraussetzungen
    2.) Installation
    3.) Handlung
    4.) Meinung/Fazit

    1.) Systemvorraussetzungen

    2.) Installation
    Bei der Installation dürfte es keine Schwierigkeiten geben. Außer für die, die noch nie ein Spiel Installiert haben. Wenn man einen Autostart drin hat muss man einfach auf Installieren gehen. Aber wenn man keinen Autoplay drin hat, geht man einfach auf dem Arbeitsplatz und startet die CD. Und geht dann auf Installieren, und folgt den einzelnen schritten. Also ganz einfach!

    3.) Handlung
    Wir schreiben das Jahr 2552. Die Menschheit hat längst den Weltraum erobert und bewohnt zahlreiche Planeten in der Galaxis. Und seit gut 30 Jahren haben die „Erdlinge“ einen absolut tödlichen Gegner: eine Koalition aus religiösen und verblendeten Außerirdischen, die „Allianz“. Dieses Bündnis sieht in der bloßen Existenz der Menschheit eine gotteslästerliche Beleidigung und versucht alles, um diese Schmach zu beseitigen. Fieberhaft wurde deshalb nach neuen Waffen gegen die Bedrohung geforscht – und die gefährlichste davon sind sie, der „Masterchief“, ein Genetisch veränderter super Soldat. Doch auch sie können nicht allein einen Krieg gewinnen, und folglich steht es im momentan schlecht um die Menschheit. Als ihr Schiff im All attackiert wird, entschließt sich der Kapitän, sie aus ihrem Tiefschlaf zu wecken, um wichtige Daten zu retten und der Katastrophe zu entkommen. Als Elitekämpfer schaffen sie das natürlich, doch damit fangen ihre Abenteuer auf dem riesigen Planeten Halo erst richtig an. Sie müssen Kameraden retten, Stellungen halten und wichtige Informationen aus dem Herzen der feindlichen Zentrale stehlen. Ganz normale Jobs für eben einen „Masterchief“.
    „Halo“ ist ein klassischer so genannter „Shooter“, ein Actionspiel, in dem Hauptsächlich geballert wird, bis die Rohre glühen. Nachdem der Titel zum Xbox – Start vor gut anderthalb Jahren erschien, haben sich die Entwickler mit der Umsetzung für den PC ordentlich Zeit gelassen. Und was für die neue Konsole damals fast sensationell war, zeigt heute als PC – Spiel doch schon ein paar Rostansätze. Grafisch ist das Spiel zwar gut, aber nicht sehr gut. Und auch inhaltlich bewegt sich Halo nicht auf Bahnen, die heute noch als besonders originell durchgehen würden. Anders sieht es da schon bei den Möglichkeiten der Spieler aus: Mit dem Jeep auf fremden Planeten umherzufahren und dabei Gegner unter Feuer zu nehmen, bringt noch immer viel Spaß, zumal das Gefährt nicht sonderlich schwer zu beherrschen ist. Immerhin: Ein paar neue Waffen und noch ein Fahrzeug haben die Entwickler der PC – Version auch spendiert. Und das ist auch gut so.

    4.) Meinung/Fazit
    Naja so toll wie es sich anhört ist es dann doch nicht. Man läuft eigentlich die ganze Zeit nur herum und schießt! Ich finde nicht das es sehr abwechslungsreich klingt. Die Missionen bieten zwar viele Möglichkeiten, aber der Sinn bleibt der gleiche. Ballern, Ballern und nochmals Ballern. Das ist zwar nicht besonders schlimm aber mir gefällt es nicht sehr. Die Bedienung ist auch nicht grade das was man super nennt. Man läuft, springt und macht andere Aktionen mit der Tastatur und schießen und drehen mit der Maus. Die meisten werden diese Technik schon von anderen Aktionspielen kennen. Die Grafik dagegen ist nicht kompliziert und sieht gar nicht so schlecht aus. Die Gegner sehen echt gut aus. Ihr Kämpfer agiert schnell und äußerst realistisch. Der Ton hängt der Grafik nicht viel hinterher. Der Ton ist wirklich gut. Ich möchte sagen das er sogar schon fast Filmreich ist und sehr atmosphärisch. Die Geräusche der Waffen sind echt gut. Ich denke das sich Waffen so anhören werden. Die Stimmen der einzelnen Personen sind echt toll, Professionell und sorgen für eine Top Qualität. Was ich nicht so schön am Spiel finde ist die Tatsache das nicht sehr viel Abwechslung im Spiel herrscht. Für eine Preis von ca.24 Euro kann man Halo Erwerben. Meiner Meinung nach ist dieser Preis total gerecht. Ich hoffe ich konnte euch mit meiner Meinung weiterhelfen! Euer Robin

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Super Grafik, perfekte Story
  • schöne Außenlandschaften, spannende Story, kluge KI
  • tolle Story
  • ->TEXT
  • Außenlevels, Story, KI, Multiplayer

Nachteile

  • Man kann nur zwei Waffen mit sich tragen
  • Leider zu wenig Außengebiete,
  • Innenleves sind langweilig, nicht viele verschiedene Gegner
  • angestaubte Grafik
  • ->TEXT