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Erfahrungsbericht zu Halo: Kampf um die Zukunft (PC Spiel Shooter)

Kampf um die Zukunft

  • Pro Grafik ist in ordnung, Story einfach nur perfekt und spannend.
  • Kontra Bezieht sich nicht auf dieses Spiel:, Halo 3 wurde nicht für den PC released.
  • Empfehlung Ja

Fazit Halo ist einfach zu einem wahren Epos geworden, mitlerweile sind teil 2 und 3 veröffentlicht und wenn man die Bücher gelesen hat ergibt sich eine wirklich große Geschichte um die Ringe herum.

1. Geschichte um Halo
2. Gameplay
3. Grafik
4. Sound
5. Motivation
6. Bücher
7. Fazit
1.
In Halo geht es um eine Einheit von Marines, die die Welt vor den Aliens schützen sollen.
Die Erde liegt weit zurück und ein Arzt der Menschenflotte sucht Menschen, ganz spezielle Menschen. Menschen mit außergewöhnlichen Fähigkeiten. Sie werden von ihren Eltern entfernt und in Militärcamps auf den Planeten Reach gebracht, dort ist einer der Stützpunkte für die Menschen.
Hier werden sie ausgebildet und trainiert. Sie sind bekannt als „Spartaner“.
Die Spartaner nehmen am schon seit Jahren bestehenden Kampf zwischen den Menschen und der Allianz teil. Die Allianz besteht aus Aliens die alles und jeden unterwerfen wollen der sich ihnen in den Weg stellt, sie werden geleitet von einem Propheten welcher ihnen die die Weltherrschaft verspricht.
Durch einen schrecklichen Zufall in einem Feuergefecht zwischen Raumkreuzern der Allianz und den Menschen bekommen die Aliens die genauen Koordinaten von Rech und Greifen den Planeten an. Reach wird zerstört und alle Spartaner sterben, bis auf Nr. 117 - John.
Nr. 117, ist Masterchief seiner Einheit gewesen und macht den Job nun alleine, nach einen weiteren Feuergefecht und der drohenden Übernahme der Aliens auf das Raumschiff Pillar of Autum landet er auf einem nicht identifizierten Objekt das den Namen Halo trägt not.
Halo ist ein von irgendwem erstellter ring der in einer stabilen Flugbahn um einen Gasriesen kreist. Halo hat eine Atmosphäre und ist bewohnbar, leider wird Halo von der Allianz kontrolliert und noch von einer anderen Schrecklichen Macht…

2.

Halo ist ein Ego-Shooter, das HUD besteht aus einer Munitionsanzeige, einem Radar und einer Healthanzeige.
Healthanzeige:
In Halo gibt es 2 Arten von Lebensenergie einmal den Schild, dieser verbraucht sich bei Treffern und lädt sich bei Feuerpausen wieder auf.
Die zweite Art ist die Lebensenergie. Diese lädt sich nicht von selbst wieder auf sondern muss mit Medikits wieder angehoben werden. Wenn die Lebensenergie auf 0 sinkt stirbt der Spieler.

Munitionsanzeige:
In der Munitionsanzeige sieht man wie viel Munition man noch im Magazin hat (wer hätte das gedacht). Es wird grafisch dargestellt wie viele Kugeln noch da sind und wie viele Magazine noch vorhanden sind.
Radar:
Auf dem Radar sieht man feindliche sowie befreundete Einheiten im Umkreis von 15m. Man sieht die Einheiten allerdings nur wenn sie sich bewegen, das kann einen ein ums andere mal den Kopf kosten.

3.
Die Grafik ist in Halo wie in allen anderen Spielen natürlich vom Erscheinungsdatum abhängig. Ein Spiel was 2003 Release wurde erreicht niemals die Grafikqualität von einem Spiel welches 2008 erscheint. Trotzdem ist Halo ein Spiel was Augenkrebs erzeugt.
Halo sieht schon wirklich Toll aus (für seine Verhältnisse).

4.
Der Sound ist ein ganz großes Plus. Die Waffen hören sich mit ihrem satten Sound echt gut an und die Sprüche des Marinen sind auch Toll. Was den Ton an geht war man recht kreativ und hat wirklich keine Kompromisse gemacht. Die Aliens sprechen teilweise die Sprache der Menschen verfallen aber oft in eine Art grunzen was recht amüsant klingt.
Die Kampfmusik und überhaupt die alle Musikstücke in Halo haben einen sehr mächtigen und Kraftvollen Klang, es kommt teilweise wirklich Gänsehautstimmung auf.

5.
Halo beginnt mit der Kampagne und endet auch damit, zwar gibt es einen Multiplayermodus fürs Internet sowie für das LAN aber insgesamt ist die Kampagne das einzige was sich an Halo wirklich zu Spielen lohnt. Langzeitmotivation gibt es auch.
Halo Beinhaltet 4 Schwierigkeitsstufen.
Einfach
Normal
Heldenhaft
Legendär
Wenn man Halo auf Legendär durchgespielt hat, dann verfliegt die Motivation.

6.
Die Geschichte von Halo beginnt mit der Auslese der Spartaner, das Spiel setzt erst beim Beschuss der Pillar of Autum ein.
Ich empfehle die etwa 400 Seiten langen Bücher (es gibt 3, oder sogar 4), sie kosten nur etwa 10 Euro und sind extrem spannend. Dort bekommt man die gesamte Hintergrundgeschichte erzählt und kommt stundenlang von den Büchern nicht mehr weg.

7.
Halo ist ein Vollpreistitel welcher sich wirklich einen Kauf verdient hat. Man hat stundenlang Spaß und kann sich wenn man Lust hat auch im LAN bekriegen, der Sound ist einfach Klasse und macht das Spiel nochmal viel Spannender.
Von mir Bekommt Halo 7/10 Punkten

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