Erfahrungsbericht zu Assassin's Creed - Director's Cut Edition (Action PC Spiel)
Der Topagend von 1911 v. Chr
- Pro Klasse Grafik, Super Steuerung und Tolle mystische Story
- Kontra Noch Fehler imSpiel, teilwese viel Lauferei
- Empfehlung Ja
Fazit Eine sehr inovative Spielsteuerung machen Assasins Creed zu eine klasse Spiel, auch wenn es hier und da noch Fehler hat, kann es sich sicher für einen Game- Award qualifizieren. Zu Recht!
Moin moin Yopi, nach meiner kleinen Pause melde ich mich zurück aus dem Land der Pixel und Shader, ich hab mich ein wenig mit dem Spiel „Assasin’s Creed“ beschäftigt und muss sagen das ich beeindruckt bin, aber dazu nun ausführlich.
Als ich das Spiel das erste Mal startete war ich doch sehr überrascht, ich hatte mich nicht besonders ausführlich über das Spiel informiert und war aufgrund einiger Screenshots zu der Erkenntnis kommen das es wohl um einem Typen geht der sich durch das Mittelalter schnetzelt. Pustekuchen! Das mit der Schnetzelei entspricht zwar der Wahrheit aber im Prinzip ist das Spiel hochmodern bzw. der Inhalt man beweg sich zwischen 2 Welten, zwischen der Gegenwart und der Vergangenheit, unklar? Kein Wunder.
1. Geschichte und Spielstory
2. Gameplay
2.1 Waffen
2.2 Bewegung
2.3 Interaktion
2.4 Kampf
3. Grafik
4. Sound
5. Storylänge und Vielfalt
6. Systemanforderungen etc.
1.
Man spielt im Prinzip den Barkeeper Desmond Miles, dieser wird von einem Riesigen Konzern entführt, der sich schon seit Jahrhunderten damit befasst neue Sachen zu erfinden um die Menschen unter Kontrolle zu haben. Mit einem Gerät namens Animus kann Desmond Miles in die Erinnerungen seiner Vorfahren eintauchen und so, so hoffen die Wissenschaftler zumindest, entscheidende Hinweise auf den Verbleib von einer Art Waffe geben.
Man liegt also in diesem Animus und wird durch die Erinnerungen seiner Vorfahren geschickt, das ganze spielt sich 1191 nach Christus ab als ein Assassine in einer geheimen Untergrundorganisation muss man als Altaïr die Verschiedensten Attentate Verüben um Frieden in die Welt zu bringen.
Nach einem missglückten Attentat, dass das Leben von einem Assassinen kostete wird Altaïr zum Novizen degradiert und muss sich das Vertrauen wieder erarbeiten, mit 9 Attentaten soll er wieder zu dem werden was er vor dem Fehler war, ein vollständig ausgebildeter Assassine.
Als Spielort steht dem Spieler hier das alte Königreich um Jerusalem, Damaskus und Akkon zur Verfügung. Die Welt ist relativ groß, man ist ab und an froh das man von Ort zu Ort springen kann und nicht immer laufen/reiten muss.
2.
Die Steuerung ist sehr innovativ und hat viele Vorteile und Neuerungen. Es ist mit Tastatur und Gamepad gut spielbar.
Steuerung: Aufgrund der Innovativen Art, die aber ein bisschen schlampig umgesetzt wurde: 9/10
2.1
Wie in fast jedem Spiel hat man auch in diesem eine Healthanzeige, diese nennt sich Synchronisationsanzeige und gibt an wie Synchron man mit den Erinnerungen ist in denen man sich momentan befindet. In der oberen rechten Ecke befindet sich dann ein Panel mit in dem man 4 Optionen sieht. Es wird mit W, A, S, D gesteuert und man benutzt die Leertaste zum Springen und Sprinten. Die 4 Optionen verändern sich wenn man die rechte Maustaste drückt, man hat die Möglichkeit zu verdecktem oder auffälligem handeln, man kann andere Leute leicht stoßen oder mit gedrückter Maustaste beiseite rempeln. Es bleibt auch dem Spieler überlassen ob er jemanden nun mit dem Dolch von hinten ersticht oder hochspringt und ihm halb den Kopf ab hackt. Normalerweise läuft der Charakter, im auffälligen Modus rennt er und sprinten ist dann auch noch drin, allerdings werden die Wachen wesentlich schneller aufmerksam und die Chancen lebend zu fliehe werden geringer.
Es gibt zudem noch 4 Waffenslots auf Platz 1 liegt das Kurzschwert, mit diesem kann man feindlichen Angriffen mit coolen Konterattacken entgegenwirken und sie mit einem Streich erledigen, außerdem können kleine Wurfmesser auf Mittlere Distanz geworfen werden so das man mit dem Gegnern nicht mal interagieren muss. Auf Platz 2 liegt der versteckte Dolch, diese hinterhältige Waffe ist unten am Arm von Altaïr angebracht und lässt sich auf Knopfdruck ausfahren, so können Feinde schnell und lautlos ausgeschaltet werden. Auf Platz 3 kommt dann das Langschwert mich dem sich mächtige Hiebe ausführen lassen, auf Platz 4 kommen dann als letzte die Fäuste, man sollte sich nicht mit bloßen Fäusten in einen Schwertkampf stellen, sollte es aber mal zu einer Auseinandersetzung zwischen euch und einem Bettler kommen sind die Fäuste immer noch das am schnellsten klärende Mittel, zumal di Wachen bei einem Faustkampf, anders als bei einem Schwertkampf, nicht eingreifen.
Zu all den Waffen muss man sagen das man sie nicht von Anfang an besitzt, nach jedem Attentat bekommt man eine neue Waffe hinzu, am Anfang besitzt man nur den versteckten Dolch, mit der zeit kommen dann Wurfmesser und Kurzschwert dazu. Ganz spät im Spiel bekommt man dann eine Miniarmbrust.
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