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Testberichte und Erfahrungen zum Microsoft XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 7 von 8

Erfahrungsberichte zum Microsoft XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.

  • IST DIE XBOX WIRKLICH DIE BESTE KONSOLE DER WELT??????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jetzt, nachdem auch noch der Gamecube in das Rennen zwischen der X-Box und der PS2 mit einsteigt, weiß keiner mehr so recht, welche Konsole nun am besten ist.
    Alles über das X

    -= Technische Daten zur XBox =-

    Das Herzstück der Xbox ist die Intel CPU, die mit 733 MHz betrieben wird. Leider wird hier oftmals behauptet, es sei ein Celeron oder ein Pentium III Prozessor. Dies ist aber nicht ganz richtig, in Wirklichkeit ist es eine Art „Mischung“ aus beiden CPUs und daher eine eigens für die Xbox hergestellte CPU.

    Der Grafikchip kommt von dem bekannten Hersteller Nvidia, der im PC Bereich mit seiner Geforce Serie große Erfolge zu verzeichnen hat. Der Grafikchip wird mit 233 MHz betrieben und nennt sich NV2a. In etwa kann man diesen mit einer Geforce 3 Karte für den PC Vergleichen, doch auch hier handelt es sich um eine Xbox eigene Anfertigung. Der Grafikchip ist in der Lage, 4 Texturen pro Rendervorgang zu berechnen und hat eine Pixelfüllrate von 932 Megapixel pro Sekunde ohne Texturen und. Wie schon bei der PC Version werden komprimierte Texturen unterstützt (S3TC 6:1).

    Der gesamte Speicher der Konsole beträgt 64 MB RAM und hat eine Speicherbandbreite von 6.4 GB/Sekunde. Im Gegensatz zur Sega Dreamcast und Sony Playstation 2 bietet die Xbox also eine weitaus höhere Performance und Leistung.

    Das DVD Laufwerk hat eine Geschwindigkeit von 2x bis 5x und bootet meine beiden Spiele (Halo, Rallisport Challenge) recht zügig, die Ladezeiten kommen mir kürzer vor als bei der PS2.

    Es gibt weiterhin eine interne Festplatte mit einer Kapazität von 8 Gigabyte für MP3 / Audio Dateien, Spielständen und für den späteren Einsatz von Demos und Spieldateien. Hersteller gibt es hier zwei, nämliche Western Digital und Seagate. Die Seagate Platten sind zwar eigentlich 10 Gigabyte groß und sollen etwas leiser sein, praktische Auswirkungen hat dies aber nicht, denn auch diese Platte ist 8 GB formatiert und die Xbox verwaltet keine größeren Platten. Der Vorteil liegt erst mal auf der Hand: Ihr braucht nicht zwingend eine optional erhältliche 8 MB große Memory Karte, da ihr die Spielstände pfeilschnell auf der Festplatte speichern könnt. Wenn ihr aber Spielstände auch bei Freunden spielen wollt, kommt ihr nicht umher, doch noch eine Speicherkarte zu kaufen. Die Spielstände lassen sich natürlich problemlos von der Festplatte auf die Speicherkarte übertragen.

    Die Xbox ist für den Internet Spielauftritt schon gut vorbereitet, ein interner 10/100 Mbit Netzwerkcontroller ist integriert und soll in Europa Ende 2002 auch mit entsprechenden Spielen zum Einsatz kommen. Über Anbieter und Kosten des online spielen gibt es aber noch keine konkreten Auskünfte. Ideal wäre eine Software, mit der ich meinen DSL Flatrate Anschluss missbrauchen könnte g

    Im Bereich Akustik sieht es natürlich auch sehr gut aus. Insgesamt 256 Audio Kanäle werden von der Xbox verwaltet und es stehen 64 3D Audio Kanäle zur Verfügung. Das Zeichen Dolby Digital ist schon an der Frontseite der Xbox gut zu erkennen.

    Theoretisch ist die Xbox in der Lage, DVD Spielfilme abzuspielen, aber ihr braucht dafür eine spezielle Fernbedienung, die wieder mit.... wie sollte es anders sein... weiteren Kosten verbunden ist. Das finde ich schon etwas dreist, eine teure Konsole nicht einmal sofort den DVD Modus freizugeben, wie bei der PS2. Offenbar will Microsoft aber wirklich aus allem Geld schöpfen. Da ich sowohl eine PS2 als auch einen DVD Player habe, kaufe ich mir auf keinen Fall die Fernbedienung, kann euch daher also nichts über Bild- und Tonqualität der DVD Scheiben berichten.

    Die Geräuschentwicklung der Konsole hält sich noch in einem erträglichen Rahmen, bei entsprechender Lautstärke fällt es ohnehin nicht auf. Auf der Rückseite gibt es ein Gitter ähnlich wie bei der Rückseite eines PC Netzteils - die Hardware der XBox will ja schließlich gut gekühlt sein.

    Der US Startdatum war der 15.11.2001 und in Europa war am 14.03.2002 der Tag X :)

    -= Verpackung =-

    Die Xbox kommt in einer schwarzen Verpackung mit einem grünen Logo daher, zu sehen ist ein X Zeichen unter der Aufschrift Xbox darunter. Was mir gleich am Anfang auffiel war das Gewicht der Konsole – im Vergleich zu einer Dreamcast und Playstation 2 ist sie richtig schwer, man könnte meinen, einen kleinen PC tragen zu müssen. Na zum Glück trage ich die Box ja auch nicht umher sondern lasse sie ihr Schicksal unter meinem Fernseher ertragen.

    In der Verpackung findet ihr dann folgendes:
    Die Xbox Konsole, Netzstecker und RGB Anschlusskabel inklusiver SCART Adapter (verdammt, dieser war auf der Rückseite der weißen Styropor Verpackung befestigt, bis ich den mal gefunden hatte...), Handbuch in mehreren Sprachen (natürlich auch deutsch), Registrierkarte und ein Spiele Controller. Hm, wie gewohnt etwas mager, denn ihr braucht ja mindestens noch ein Spiel, damit es losgehen kann. Ich gehe davon aus, das wie bei der PS2 in Kürze schon Versionen mit einem Top Game zusammen verkauft werden (Halo?), so wie es bei der PS2 auch gehandhabt wurde. Wenn ihr dann noch zu Zweit spielen wollt, braucht ihr dann auch noch einen zweiten Controller.

    Mehr als diese absolut knapp bemessene Grundausrüstung wird nicht mitgeliefert. Ärgerlich fand ich auch, dass noch nicht einmal eine Spiele Demo CD / DVD mitgeliefert wird.

    -= Spiele der ersten Stunde =-

    Im Gegensatz zur Konkurrenz sieht es bei den Spielen schon sehr gut aus, gleich 19 Spiele werden zu Beginn der Konsole zur Verfügung stehen und innerhalb weniger Tage und Wochen viele weitere sich dazu gesellen. Besonders gute Kritiken haben dabei die Spiele Amped Freestyle, Commandos 2, Dark Summit, Dead or Alive 3, HALO, Oddworld: Munch\'s Oddysee, Project Gotham Racing, Tony Hawk Pro Skater 3 sowie das grafisch und spielerisch sehr überzeugende Rallisport Challenge.

    -= Eindrücke der Spiele =-

    Bekanntlich sagt man, dass die Konsolenspiele erst nach einigen Monaten nach dem Erscheinen der Konsole technisch ausgereifter und grafisch besser werden. Schließlich müssen die Entwickler sich an der Plattform ja auch erst noch gewöhnen.

    Die beiden Spiele die ich jetzt einige Stunden gespielt habe hinterlassen einen sehr positiven Eindruck. Rallisport Challenge sieht grafisch sehr gut aus und kann nicht nur durch seine sehr gute Grafik überzeugen – auch das Gameplay und die ForceFeedback Effekte sind sehr gut und überzeugen mich total. Die Ladezeiten sind zwischen den einzelnen Etappen etwas lang, liegen aber noch im erträglichen Rahmen. Im Gegensatz zur Playstation 2 fällt der weitaus größere Speicher aber auf, denn im Spiel wird kaum oder gar nicht mehr nachgeladen.

    Bei dem Spiel Halo – das dürfte vielen PC Fans ja noch immer sehr übel aufstoßen. Eigentlich sollte das Spiel ja schon längst für den PC erscheinen, doch Microsoft hatte kurzerhand die Firma übernommen und gezwungen, exklusiv erst mal für die Xbox zu entwickeln, um potenzielle Käufer zu locken. Erst später soll es auch eine PC Version geben. Das riecht wieder einmal nach bösem Marketing und Geldschneiderei, aber lässt sich nun mal nicht ändern (es sei denn, wir würden alle Linux benutzen und keiner kauft die Xbox).

    Bei Halo handelt es sich um einen erstklassigen Shooter mit einigen schönen Actioneinlagen. Die Grafik ist hier größtenteils auch sehr gut, besonders die Außenlevels. Im inneren wirken die Texturen aber oftmals etwas blass und eintönig. Ladezeiten sind hier nur am Anfang eines Levels zu spüren, im Spiel gibt es keine Verzögerungen.

    Erfreulich ist auch die 50 / 60 Hz Option, die man schon in der Konfiguration der Xbox einstellen kann. Die Spiele laufen durchgehend flüssig und haben bei weitem nicht das Problem ruckeliger Grafik wie z.B. leider bei GTA3 auf er PS2. Bleibt zu hoffen, dass der hohe Qualitätsanspruch beibehalten wird.

    -= Fazit =-

    298 Euro sind ziemlich viel für eine Konsole und mit Sicherheit wird die Schmerzgrenze für viele damit erreicht. Dennoch bleibt festzuhalten: Ihr bekommt das Grundgerät mit einem Controller, alles andere ist optional erhältlich. Nicht einmal eine Spiele Demo CD verirrte sich in dem Karton.

    Die Sache mit der DVD Film Wiedergabe halte ich schon ziemlich dreist. Da dürft ihr noch mal 50 Euro auf den Tisch legen für eine Fernbedienung, nur damit man DVD Filme gucken kann. Für die Grundfunktionen wie Stop, Pause, Play, Vor und Zurück hätte das Gamepad auch locker gereicht.

    Die Konsole selbst hat mich aber überzeugt – sehr einfach zu konfigurieren (ihr stellt Uhrzeit und Tag ein und evtl. noch einige Bild- und Toneinstellungen) und danach braucht nur einen Knopf drücken, DVD einlegen und es kann losgehen.

    Ein EIN/AUS Schalter wie bei der PS2 wäre auch noch wünschenswert gewesen. Wer die Konsole also einige Tage nicht benutzt (passiert mir aber sicherlich nicht), der muss den Netzstecker ziehen. Ah ich hasse diese ewigen Standby Stromschlucker Geräte.

    Ich kann euch nur raten kauft euch die X-Box denn sie überzeugt auf der ganzen Linie. Die Box ist mit Abstand die schnellste Konsole auf dem Markt, bietet die beste Grafik und Soundausgabe und hat noch einen weiteren kleinen Bonus: Audio CDs kann man als MP3 Dateien auf Festplatte kopieren und sich dann später ohne CD immer wieder anhören. Für mich zwar weniger interessant, aber viele Spiele unterstützten diese Funktion auch, so könnt ihr z.B. von Rallisport Challenge die Audio Tracks auf der Festplatte lagern und später auch ohne Spiel wieder anhören.

    Mit freundlichen Grüßen

    Der_Maurer

  • Brauche ich eine Xbox ???????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich selbst habe keine X-Box (und will auch keine haben),bin dafür aber stolzer Besitzer einer PS 2.
    Eines muss ich zugeben,die X-Box ist die leistungsstärkste Konsole die zur Zeit auf dem Markt ist,aber ist das ein Grund sie zu kaufen ???

    ++++++++++++++++++++ Design ++++++++++++++++++++

    Wenn ich ehrlich bin, dann muss ich sagen dass die schwarze Konsole ziemlich häßlich ist. Sie ist richtig groß und schwer,hat auf dem \"Dach\" Lüftungsschlitze die durch ein riesiges,auch schwarzes, X getrennt werden. In der Mitte ist ein grüner Kreis in dem X-Box steht. Auf der Vorderseite steht nochmal X-Box und ein kleines Microsoft-Logo.Der an und aus Knopf ist in der Mitte auf der Vorderseite genau über dem Auswurf-Knopf für das DVD-Laufwerk.

    +++++++++++++++++++++ Das Gamepad +++++++++++++++++++++

    Der Controler ist das vielleicht schlimmste an der X-Box,er ist riesig und passt nur in große Hände gut rein,für meine normalen Hände ist er viel zu klobig. Nur für Japan wurde ein extra kleiner Controler herausgebracht weil die Japaner kleine Finger haben. Er ist natürlich auch schwarz und hat auch das grüne X-Box Logo drauf. Er hat ein Steuerkreuz,2 Controler-Sticks,6 Aktionstasten, 2 Schultertasten und natürlich eine Start und Select Taste. Eine Besonderheit hat der Controler aber schon,die Memory Cards werden nicht in die Konsole eingesteckt sondern wie bei der Dreamcast ins Gamepad geschoben. Es passen 2 Stück von den 8 MB großen Speichermedien in einen Controler.
    Kosten : 40 €

    ++++++++++++++++++ Anschlüsse vorne ++++++++++++++++++

    Vorne hat die X-Box nicht wirklich viele Anschlüsse,lediglich 4 Contoler-Ports.
    Wie schon gesagt kommen die Memory Cards in das Gamepad,also wundert euch nicht das die Konsole keine Anschlüsse für sie hat.

    ++++++++++++++++++ Anschlüsse hinten +++++++++++++++++++

    Die Rückseite hat auch nicht viel mehr zu bieten,nur ein Anschluss für die Stromversorgung,ein für den AV-Port und einer für das Ethernet Kabel.

    +++++++++++++++++++++++ Hardware +++++++++++++++++++++++

    Die X-Box hat eine eingebaute 10/100Mbit Netzwerkkarte damit man mit ihr,wenn alles klar läuft im Herbst/Winter 2002, mit DSL im Internet surfen kann.
    Ein großer Vorteil der X-Box ist das sie eine eingebaute 8 GB Festplatte hat,mit der die Memory Card eigentlich überflüssig wird,sie ist nur dazu gut dass man seine Speicherstände mit zu Freunden nehmen kann. Wenn man aber im Internet surfen kann dann werden diese 8 GB sehr schnell voll.

    Hier noch ein paar Daten:
    CPU : Intel 3 - 733 MHz
    Grafikchip : nVidia XGPU - 250MHz (ähnlich wie die GeForce 3)
    Besonderheiten: Anti-Aliasing, Bump- undEnvironment Mapping,Hardware- Textur Kompression
    Leistung : 100 Mio Polygone/Sek
    Sound : 256 Kanäle,Dolby Digital 5.1, DTS-Encoding
    Speicher : 64 MByte DDR-RAM (vereint als Haupt-,Grafik- Soundspeicher)
    Bandbreite : 6.4 GB/Sek


    ++++++++++++++++++++ Sonstige Hardware ++++++++++++++++++++

    Memory Card:
    Wie schon gesagt gibt es noch 8 MB große Memory Cards,die aber dank der Festplatte fast überflüssig sind,sie sind nur dafür zu gebrauchen um seine Speicherstände zu Freunden mitzunehmen.
    Kosten : 50 €

    Fernbedienung:
    Wenn man sich auf der X-Box DVD Filme angucken will MUSS man sich die Fernbedienung kaufen weil die X-Box nur mit diesem Player-Kit DVD Filme wiedergibt.Sie bietet alle Standart Funktionen von normalen Fernbedienungen.
    Kosten : 50 €

    AV-Pack:
    Mit dem X-Box AV-Pack kann man die Konsole an einen DD/DTS-Verstärker anschließen.
    Kosten : 20 €

    +++++++++++++++++++++ die DVDs +++++++++++++++++++++++++
    Die Spiele sind auf 2-schichtige DVD-9s gepresst die 4,5 GB groß sind. Microsoft hat zwar gesagt das dieses DVD-9 Format nicht mal von modernen Brennern gebrannt werden kann, aber es sind bereits Raubkopien einiger X-Box Spiele ans Tageslicht gekommen.

    ++++++++++++++++++++++ Spiele ++++++++++++++++++++++++++

    Mittlerweile gibt es rund 40 Spiele in Deutschland und davon mag ich nur 2,Halo und Wreckless. Den Rest der Spiele gibt es schon seit längerem auf anderen Konsolen oder auf dem PC und die anderen Spiele sind einfach nur schlecht ( z.B. Fusion Frenzy ). Das ist der wichtigste Grund warum ich mir nie die X-Box kaufen würde. Ok,es kommen auch noch ein paar gute Spiele für die X-Box, aber die kommen dann auch für die PS 2 oder den PC,also würde ich mir viel lieber die PS 2 kaufen. Obwohl ich zugeben muss das die meisten Spiele auf der X-Box besser aussehen,das ist aber auch kein Wunder weil die PS 2 schon fast 3 Jahre alt ist.

    ++++++++++++++++++++++++ Zukunft +++++++++++++++++++++++++

    Natürlich werden noch viele Spiele auf die X-Box kommen,aber Tatsache ist das viele dieser Spiele dann auch für andere Konsolen oder den PC rauskommen. Es kommen fast keine Spiele exklusiv für X-Box raus. Und wen es interessiert,GTA wird für die nächsten 4 Jahre nur noch für die PS 2 und den PC rauskommen weil Sony ein bisschen Geld springen lassen hat.
    Wenn sich nichst ändert dann will Microsoft noch Ende diesen Jahres mit der X-Box online gehen,die Netzwerkkarte und eine Festplatte hat man ja schon in seiner X-Box drin.

    ++++++++++++++++++++++ Allgemein +++++++++++++++++++++++++

    Seit dem Verkaufsstart der X-Box am 14.3.02 bis Ende April wurden Sage und Schreibe NUR 2000 Exemplare der X-Box in Deutschland verkauft,das lag sicherlich am anfangs sehr hohen Preis von 479 € aber auch bestimmt daran dass die X-Box ein Reinfall ist. Wie schon gesagt,Grafik ist nicht alles,die Spiele müssen auch stimmen.
    Wenn man sich mal an die Dreamcast erinnert,sie kam auf den Markt als die PSone schon 4 Jahre alt und von der Grafik her ganz schön veraltet war. Trotzdem wurde die Dreamcast, mit der mit Abstand besten Grafik, schlechter verkauft als die PSone und wurde dann nach 2 Jahren vom Markt gezogen weil sie mehr Geld verschlang als sie einnahm. Und ich glaube dass früher oder später das gleiche mit der X-Box passieren wird, deswegen rate ich davon ab sich diese Konsole zu kaufen.

    ++++++++++++++++++++++++ Fazit ++++++++++++++++++++++++++++

    Für Konsolen-Sammler ist es sicherlich ein Pflichtkauf aber für Zocker die wirklich viele und gute Spiele spielen wollen ist sie meiner Meinung nach nicht das richtige. Die besten Spiele kommen immer noch auf die PS 2,also kann ich nur jedem die PS 2 empfehlen.

  • Die Leistungsfähigste Konsole der Welt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sony hat es mit der Playstation geschafft, jetzt möchte sich auch Microsoft mit der X-Box ein großes Stück vom lukrativen Videospiele- umsatzkuchen abschneiden. Der Erfolg einer Konsole hängt aber dabei von vielen Faktoren ab, die Hardware muss leistungsfähig sein, exklusive und vor allem gute Spiele sind gefragt. Und nicht zuletzt Preis und Marketing bestimmen über Gedeih oder Verderb einer Konsole, ein Gerät kann noch so gut sein, wenn es zu teuer ist oder wenn es keiner kennt dann wird man es auch nicht kaufen. Und ich weiß irgendwie nicht, ob Microsoft mit der X-Box alles richtig macht.
    Andilein77 hat sich am ersten Verkaufstag in Deutschland (14.03.2002) eine X-Box gesichert und wird Euch in diesem Bericht alles Wissenswerte über die Konsole erklären.

    History

    Microsoft hat wohl insgeheim schon lange mit den Videospielbusiness geliebäugelt, immerhin könnte man denken, dass sich der Erfolg einer Playstation wiederholen ließe.

    Vor zwei Jahren war es soweit, Bill Gates persönlich kündigte das Erscheinen der X-Box an. Eine sensationelle Hardware sollte es geben, aber auch Intel-Prozessoren, Festplatte und GeForce-Grafikkarte. Die Fachwelt war gespalten, viele verglichen die X-Box mit einem Computer der nur auf Spiele geeicht wäre. Nach und nach rückte man dann auch die kompletten Hardwarespezifikationen der X-Box heraus, die nackten Zahlen sollten alles bisher dagewesene übertreffen.
    Um das ganze etwas abzukürzen, letztes Jahr erschien die X-Box zuerst in America, als direkter Konkurrent zum Game Cube von Nintendo. Niemand hätte damit gerechnet, dass sich die Microsoft-Konsole ähnlich gut verkauft, wie der Nintendo-Würfel, America ist trotz miserablen N64 immer noch eine Nintendo-Hochburg.

    Doch auch Microsoft weiß, eine kommende Marktführerschaft im Videospiele-Business lässt sich nur mit einem Erfolg der Konsole in Japan erreichen (die meisten Spielesoftwarefirmen sitzen nun mal in Japan), deshalb brachte man die X-Box unlängst auch im Mutterland der Videospiele heraus. Ein qualitativ hochwertiges Software-Linup und ein Verkaufspreis der unter dem Amerikanischen und Deutschen liegt, sollte für Schlangen vor den einschlägigen Geschäften sorgen. Doch die Japaner sind vorsichtig, zum Release sollen gerade mal 10.000 Einheiten über den Ladentisch gewandert sein.
    Und dann noch ein weiteres Übel, ein paar Tage nach Erscheinen meldeten sich die ersten X-Box-Besitzer und klagten über zerkratzte Spiele-DVD´s. Microsoft erklärte, dass dies sehr wohl am DVD-Laufwerk läge, die DVD´s würden aber durch die Kratzer nicht beschädigt, das heißt man könnte sie trotzdem ganz normal abspielen. Im Endeffekt ist Microsoft trotzdem nicht um eine Rückrufaktion herumgekommen, den Japan-Start der X-Box kann man also fürs erste als „nicht gerade erfolgreich“ abhaken.

    Unter ähnlichem Vorzeichen stand auch das Release der Konsole in Deutschland. 479 € lautete der Kampfpreis von Microsoft für Europa, mancher fiel angesichts des Preises in schamloses Gelächter aus. Nintendo hatte unlängst den Verkaufpreis für den Game Cube verkündet, dieser soll immerhin nur etwas mehr wie die Hälfte des X-Box-Preises betragen (249 €). Und auch Sony reagierte schnell, die Playstation 2 wurde ebenfalls im Preis gesenkt.
    Da stand Microsoft nun mit der teuersten Hardware in Deutschland da, auch die Vorverkaufsaktion, bei der man für 79 Euro neben Pappbox, T-Shirt, Demo-CD auch eine Urkunde über ein Kaufrecht am Releasetag bekommen hatte, war nicht so ein rechter Erfolg.
    Und am 14. März kam sie nun raus in Deutschland, die Presse schrieb sich vorher schon die Finger wund und auch in der Werbung war/ist die X-Box ein Thema.
    Trotz aller Kritik war für mich klar, dass ich das Gerät gleich am Erstverkaufstag haben musste, Hardware und zukünftiges Spieleaufgebot haben mich schon längst überzeugt. Nur der Preis... Ich bin also gleich am Morgen in den Videospiele-Shop meines Vertrauens gestiefelt, als ich angekommen war und den Preis der X-Box sah, ich dachte ich träume. Der Laden verkaufte das Gerät für 299 €. Da konnte ich ja nur zugreifen.
    Abends sah ich es dann schon in der Presse, Microsoft hatte den Preis nicht heimlich noch gesenkt, nein dies war eine Eigeninitiative der Händler, man dachte wohl man bleibt auf den teuren Konsolen sitzen. Im Leipziger Saturn sah es zumindest so aus, ich glaube dort hat kaum jemand eine X-Box gekauft.

    Update: In Europa liegt der Hardwarepreis mittlerweile bei 299 €, die Verkaufszahlen sind seit der Preissenkung gestiegen.
    In den USA sowie in Japan geht der Preiskampf zwischen den drei konkurrierenden Konsolen bereits in die nächste Runde. Microsoft senkte den Preis in den USA auf 199 $ (ca. 220 €), in Japan bezahlt man nun für die X-Box 34.800 Yen (ca. 302 €). Motiviert ist die Preissenkung wohl durch den Preisnachlass der Playstation 2-Hardware, Nintendo setzt nun ebenfalls nach und hat in den USA mit 149,95 $ (ca. 163 €) und in Japan mit 19.800 Yen (ca. 172 €) wieder die günstigste Hardware aller drei Konkurrenten (nachzulesen bei www.gamefront.de).
    An den Verkaufzahlen der X-Box hat sich übrigens nicht allzu viel geändert. Zwar verkauft sich die Hardware nun etwas besser, in Japan z. B. liegen die Durchverkaufszahlen immer noch weit hinter denen von PS 2 und Game Cube.

    Hardware

    Hier soll es neben den nackten Daten vor allem auch einen Vergleich mit der Playstation und dem Game Cube geben, nicht zuletzt entscheidet auch eine leistungsfähige Hardware (und die darauf programmierten Spiele) über Erfolg oder Niederlage einer Konsole.

    Was sollte in einer Microsoft-Konsole anderes drin sein als ein Intel-Hauptprozessor? Der gute Chip ist mit ganzen 733 MHz getaktet, im Konsolenbereich stellt dieser Wert erst einmal die Spitze des Eisberges dar, Playstation 2 und Game Cube müssen mit einer weit niedrigeren Taktfrequenz des Hauprozessors auskommen (PS2 296 MHZ, Game Cube 485 MHz). Von der Leistungsfähigkeit lässt sich der Prozessor mit einem guten Pentium 3-Chip vergleichen, lediglich beim L2-Cache sparte man etwas (128 KB).
    Was ist noch wichtig in einer Konsole, natürlich der Grafikchip. Dieser kommt von nVidia, getaktet ist er mit 233 MHz. Betrachtet man die Grafik einiger Spiele lässt sich der Chip wohl am besten mit einer gehobenen GeForce 3-Grafikkarte vergleichen.
    Nintendo und Sony haben auch im Grafikbereich mit ihren Konsolen wieder das Nachsehen, der PS2-Grafikchip ist mit 162 MHz getaktet, der Game Cube-Grafikchip mit 162 MHz. Wenn man sich die Spiele der drei Konsolen anschaut, dann sieht man es auch klar, die X-Box kann schon jetzt mit besserer Grafik aufwarten als die Playstation 2 (allerdings nur bei einigen Spielen). Vergleicht man dagegen X-Box-Grafik mit der der ersten Game Cube-Spiele, so dürfte man überrascht sein, große Unterschiede gibt es da noch nicht.
    Auch akustisch hat die X-Box einiges auf dem Kasten, immerhin unterstützt die Konsole 256 Audio-Kanäle.
    Eine Festplatte bringt die X-Box ebenfalls mit. Immerhin 8 GByte fasst diese, gebraucht wird sie für das zukünftige Online-Gaming, man kann auf ihr ganze Musik-CDs einlesen und natürlich lassen sich darauf auch eine Unmenge an Spielständen speichern.
    Damit die ganzen Chips auch richtig und vor allem schnell zusammenarbeiten, hat man der X-Box 64 MB Hauptspeicher geschenkt. Die Bandbreite beträgt maximal 6,4 GB/Sekunde, dies ist erst mal wieder schneller als bei der Konkurrenz, zweitens sorgt dies dafür, das Programmierer keine Kompromisse machen müssen, wie zum Beispiel bei der Playstation, wo der Arbeitsspeicher nicht umsonst als Flaschenhals der Konsole bezeichnet wird.

    Betrachtet man die Hardware für sich, liegt die X-Box an der Spitze der Konsolen. Microsoft musste aber auch die leistungsfähigste Hardware herausbringen, immerhin wird auch irgendwann mal eine Playstation 3 herauskommen. Für den Konsumenten bedeutet die Leistungsfähigkeit einiges, zum einen sichert diese die nahe Zukunft der Konsole, zweitens wird es Spiele geben, die man im Konsolenbereich in der grafischen und soundtechnischen Qualität noch nicht gesehen hat. Hoffentlich stimmt da auch der Spielspaß.

    Lieferumfang

    Beim Lieferumfang einer Konsole wird man ja meist enttäuscht, bei der X-Box ging es mir auch nicht anders. Neben Konsole und Controller findet man immerhin noch Netz- und AV-Kabel (mit Scartadapter), eine Anleitung sowie eine Demo-DVD in der schwarzen Pappbox.

    Komme ich zuerst mal auf die Konsole zu sprechen. Als ich das Ding dann live vor meinem Fernseher liegen hatte, konnte ich das erste Mal verstehen, warum man die X-Box bei Giga-Games nur noch liebevoll „Big Mama“ nennt. Im Klartext heißt das, die X-Box ist groß (größer wie die PS2), schwer und schwarz. Man darf sich das ganze wie einen großen Kasten vorstellen, auf der Oberseite schaut man auf ein Riesen „X“, in diesem Buchstaben befindet sich das für mich nicht gerade hübsche Logo. Aber egal.
    Betrachten wir mal die Anschlüsse. Auf der Vorderseite finden sich ganze vier Joypadports, genauso viele auch besitzt der Game Cube, zwei weniger die PS 2. Gut, vier Anschlüsse sind natürlich besser wie zwei, mir passiert es jedenfalls recht selten, dass mehr wie zwei Mann vor einer meiner Konsolen sitzen. Passiert das dann aber doch mal, spart man sich schon mal den Mehrspieleradapter.
    Auf der Rückseite findet man einen Ethernet-Steckplatz, sowie Anschlüsse für den Netzstecker und ein Fernseh- oder Videokabel.

    Ein paar Worte zum Controller: Microsoft hat genau wie bei der Konsole den größten von allen, selbst die bereits wuchtigen Dreamcast- und N64-Joypads werden noch übertroffen. Trotz der Größe liegt das X-Box-Joypad sehr gut in der Hand, ist zudem ordentlich verarbeitet. Ein positiver Aspekt ist auch das lange Kabel, man muss also nicht direkt vor der Mattscheibe hocken. Dezent negativ betrachte ich die Anordnung der Buttons, beim ersten Spielen griff ich schon öfter daneben, mittlerweile hab ich mich aber daran gewöhnt.

    Wer denkt, das man wegen der beiliegenden Demo-DVD erst mal kein Spiel kaufen müsste, dem kann ich nur sagen, auf der DVD ist fast kein spielbarer Inhalt vertreten. Gerade mal vier Spiele-Demos haben es auf den Silberling geschafft, davon ist eigentlich auch nur die Project Gotham Racing-Demo spielenswert, Immerhin gibt es noch ein paar kleine Filmchen auf der DVD, hier kann man sich schon mal das geniale Halo anschauen.

    Betrachte ich mir mal den eigentlichen Verkaufspreis, bin ich vom Lieferumfang doch recht enttäuscht. Zum einen, die X-Box spielt von Haus aus keine Film-DVD´s ab, dafür braucht man eine Fern-bedienung (mit Empfangseinheit), das ganze kostet immerhin schon 50 €. Hat man diese, kann man die X-Box ohne zu lügen als vollwertigen DVD-Player bezeichnen. Ich habe mir das Set gleich mit gekauft und bin nur begeistert. Die Empfangseinheit steckt man in einen Joypad-Port, die X-Box liest daraus den jeweiligen Ländercode. Von Haus aus kann man also keine amerikanischen Film-DVD´s abspielen, findige Entwickler werden sich aber bestimmt darum kümmern.
    Die Fernbedienung gefällt mir sehr gut, sie wurde gut verarbeitet, das Tastenfeld wirkt aufgeräumt und durchdacht.
    Die DVD-Funktion der X-Box besitzt alle gängigen Features eines normalen DVD-Players, zusätzlich gibt es noch solche Funktionen wie eine bis zu 10-fache Vergrößerung des Bildes. Mir fehlt da zwar der rechte Nutzen, wer es braucht, wird sich sicherlich darüber freuen.
    Hat man sich aber nun die DVD-Fernbedienung gekauft, wird man schnell ein weiteres Manko des Liefer-umfangs bemerken, es fehlt ein richtiges RGB-Kabel. Damit genießt man nicht nur eine bessere Filmqualität, nein auch die Spiele sehen hochwertiger aus. Das RGB-Kabel kostet dann noch mal 30 € (Originalkabel) daran befindet sich aber auch ein optischer Digitalausgang für Surround-Sound.
    Mit dem Kauf des RGB-Kabels wäre es dann auch noch nicht genug, manch einer braucht ja auch noch einen Extra-Controller, eine Memory-Card oder ein Link-Kabel zum Vernetzen zweier X-Boxen. Das wird dann richtig teuer.

    Die Spiele

    Bevor ich etwas zu den ersten X-Box-Spielen schreibe, möchte ich Euch mal noch ein paar Features nahe bringen, die die X-Box serienmäßig unterstützt.
    Zum einen kann ich im Menü der Konsole die Bildnorm einstellen, PAL-Balken muss ich mir also schon mal nicht mehr antun. Zweitens kann man auch die Spielgeschwindigkeit anpassen, das Spiel läuft dann so schnell ab, wie auf einer amerikanischen X-Box. Voraussetzung für beide Features ist natürlich ein einigermaßen aktuelles Fernsehmodell (natürlich müssen die Spiele auch diese beiden Features unterstützen).
    Als weitere Funktion kann ich bei der X-Box sogar Spiele in 16:9-Format genießen, allerdings gibt es zur Zeit nur wenige Games die dies unterstützen. Und mit dem YUV-Kabel kann man die X-Box sogar an einen Projektor anschließen, vom Visuellen kann man sich also absolut nicht beschweren.
    Auch für die Ohren wird einiges geboten. Mit dem richtigen Kabel kann man seiner X-Box 5:1-Dolby-Digital-Sound entlocken, beim Abspielen von Film-DVDs wird zusätzlich das Format DTS unterstützt.
    Protzt die X-Box von Haus aus schon mit gutem Sound, kann man mit dem RGB-Kabel+Digitalausgang noch mehr aus ihr herausholen bzw. –hören. Ich bin zwar bereits mit normalen Fernseh-Sound zufrieden, einige werden die beschriebenen Feature bestimmt nutzen wollen und erleben dadurch den absoluten Sound-Overkill.
    Was mir persönlich aufgefallen ist und was ich auch sehr zu schätzen weiß, ist dass das Laden der X-Box-Spiele recht schnell von statten geht, vergleichsweise schneller wie bei Playstation2-Spielen.

    Nun zu den Spielen, ganze 21 Games waren bereits zum Start erhältlich, die meisten davon kann man getrost empfehlen. Von mir soll es nur mal drei Tipps geben.

    Halo – Um das Spiel wurde im Vorfeld wohl der meiste Aufriss gemacht, nachdem ich es gespielt habe, kann ich es auf jeden Fall verstehen. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter, ich mochte diese Games eigentlich noch nie, hier bin ich aber auf den Geschmack gekommen. Grafik und Sound sind absolut fantastisch und natürlich darf man das ganze auch mit mehreren Personen spielen, dank Linkkabel und Hub mit bis zu 16 Personen.

    Dead or Alive 3 - Hier kann man mal direkt vergleichen, wie sich die X-Box gegen die PS2 schlägt, dass Spiel gab es auch schon auf der Sony-Konsole.
    Das Spiel ist vergleichbar mit Tekken, die Options-vielfalt garantiert auf jeden Fall Spielspaß für Wochen. Grafisch ist es besser wie die PS2-Version, mir sind bald die Augen übergegangen. Die Figuren wirken sehr plastisch, auch die Hintergründe sehen realistischer aus wie bei der PS2-Version.

    Projekt Gotham Racing – Das Game konnte man bereits an den X-Box-Ständen testen. Autorennspiele dürfen natürlich in Deutschland nicht fehlen und so bringt Microsoft gleich zum Start der Konsole ein solches auf den Markt. Grafisch konnte mich das Spiel nicht überzeugen, schaut nicht besser aus wie Gran Tourismo auf der Playstation. Spielerisch wird man allerdings seine Freude daran haben.

    Alle zum Release erschienen Spiele werde ich Euch nicht vorstellen, allerdings kann man sagen das wohl für jeden Geschmack bereits zum Verkaufstart etwas dabei ist, lässt man mal Rollenspiel-Fans außen vor.

    Update: Für die X-Box ist mittlerweile eine eindrucksvolle Spielepalette angekündigt. Ich möchte nur mal ein paar Spielenamen nennen: Craxy Taxi 3: High Roller (Sega); House of the Dead (Sega); Panzer Dragoon Orta (Sega); Phantasy Star Online (Sega); Counterstrike; Shenmue II (Sega); ToeJam & Earl III (Sega); Unreal Championchip (Infogrames); Dino Crisis 3 (Capcom); Colin McRea Rally 3(Codemasters)...

    Was kann die X-Box sonst noch?

    Zum einen ist die X-Box ja internet-fähig, dank Breitbandadapter. Zukünftig wird man also diverse Spiele gegen Mitspieler zocken dürfen, die weit entfernt wohnen, es wird halt so in die Richtung gehen, wie man das Online-Gaming schon vom PC her kennt.

    Dank der Festplatte ergeben sich auch ganz neue Möglichkeiten, in Zukunft wird man sich vielleicht Spiele für die X-Box downloaden können, vielleicht auch nur einzelne Levels oder Mods.
    Was heute schon möglich ist, man kann komplette Musik-CDs auf die Fettplatte einladen, diese Lieder lassen sich bei Spielen die dies unterstützen, als Hintergrundmusik abspielen. Bei manchen Games ist es bestimmt nett, wenn man „seine“ Musik genießen kann.
    Und auf die Festplatte passt einiges an Liedern, ich habe jetzt schon 10 Stunden Musik auf der X-Box gespeichert. Natürlich lassen sich die Lieder komfortabel verwalten, man kann sogar die Titel umbenennen.
    Selbstgebrannte CDs liest die X-Box selten, auch einige kopiergeschützte Original-CDs konnte die Konsole nicht auslesen.

    News zum Online-Gaming

    Nach einem Bericht der New York Times will sich Microsoft das X-Box-Onlinenetzwerk insgesamt 1 Milliarde $ kosten lassen. Das da auf den User Kosten zukommen, ist natürlich klar, wer den Online-Dienst nutzen möchte, soll angeblich allein für die Highspeed-Internet-Verbindung monatlich zwischen 40 und 60 $ zahlen, hinzu kommt noch eine X-Box-Live-Gebühr (was immer das ist) von 10 $. Ich kann für Microsoft nur hoffen, dass die Zahlen nicht der Wahrheit entsprechen, mit den Preisen wird sich Online-Gaming nie durchsetzen.
    Microsoft möchte den Online-Dienst bereits im Herbst 2002 in Japan, den USA und auch in Europa starten, Beta-Tests werden im Sommer anlaufen. Fünf Spiele (Unreal Championchip (infogrames), MechAssault, Whacked, NFL Fever 2003 sowie Midtown Madness 3 (alle Microsoft Studios)) sollen den Service dieses Jahr bereits nutzen, ganze 50 Spiele bis Ende 2003.
    Neben Online-Spielen soll das Netzwerk folgende Features bieten: Jeder Spieler enthält eine eigene ID, ist so von jedem Spieler auf der Welt auffindbar; Buddy-List – man trägt Freunde in diese Liste ein und kann so jederzeit gegen diese Online spielen (vorausgesetzt, sie sind online); Sprachübertragung in Multigames. Alle Infos stammen übrigens von www.gamefront.de.

    Fazit

    So, Ihr wollte jetzt bestimmt wissen, ob ich die X-Box empfehlen kann. Ich werde Euch vielleicht erst mal meinen Standpunkt erklären, weshalb ich mir die Konsole gekauft habe. Jeder Konsolenhersteller bindet ja immer einige Softwarefirmen an sich, die Playstation 2 habe ich mir gekauft, weil man erwarten kann, das auf dieser Konsole die meisten Rollenspiele (unter anderem von Square oder Enix) erscheinen. Den Game Cube werde ich mir kaufen, weil ich einfach den Großteil der Nintendo-Charaktere mag, für mich gibt es kaum etwas besseres als Zelda oder Metroid. Die X-Box habe ich mir gekauft, weil ich natürlich auch wieder exklusive Titel erwarte, die die Konsole ausreizen. Da ich nicht gern am PC spiele, erwarte ich auch ein paar PC-Spieleumsetzungen, natürlich entwickeln heute bereits die meisten Softwarehersteller auch für die X-Box.
    Wer sich die X-Box sofort kaufen möchte, dem werde ich keine Kritik in den Weg setzen, dem normalen Konsumenten würde ich aber sagen: abwarten. Klar, die X-Box hat die zur Zeit beste Grafik und den zur Zeit besten Sound, aber es gibt halt noch kaum Spiele die die Hardwarepower auch ausnutzen. Bisher ist noch nicht mal jedes Genre abgedeckt, Rollenspielfans schauen zum Beispiel komplett in die Röhre.
    Nach der Preissenkung auf 299 € wird die X-Box natürlich für viele weit interessanter sein. Allerdings sollte man bedenken, das es nicht bei dem Konsolenpreis allein bleibt, wen man zu zweit spielen möchte, braucht man ein extra Joypad, wenn man Spielstände zu einem Kumpel mitnehmen will braucht man eine Memory Card. Wer Film DVDs auf der X-Box abspielen will, der braucht die Fernbedienung und ein RGB-Kabel, wer besseren Sound auf der Konsole genießen will, der braucht das Kabel sowieso.
    Meine Empfehlung für die X-Box lautet immer noch warten: In den USA sowie in Japan ist der Preis der X-Box erneut gesenkt worden (siehe „History“), ich bin mir fast sicher, das in Deutschland der Preis ebenfalls bald fallen wird.
    Wer sich jetzt schon für die X-Box entscheidet, den erwartet eine zukunftssichere Konsole (mancher mag dies vielleicht bezweifeln, den Aufwand den Microsoft allein bei Preisgestaltung und Online-Gaming betreibt, verdeutlicht, dass man mit der X-Box unbedingt den Markt aufrollen will) mit einen zur Zeit noch ausbaufähigem Software Linup, mit einem Online-Netzwerk, dass bereits im Herbst 2002 weltweit starten soll und letztendlich mit Microsoft eine Herstellerfirma, die ganz sicher nicht gewillt ist am Videospielebusiness zu scheitern.

    Um Euch weiterhin über die X-Box auf dem laufenden zu halten, werde ich den Bericht ständig aktualisieren. Letztes Update 23.05.2002: News zur derzeitigen Markt- und Preissituation, zum kommenden Online Netzwerk, sowie zu neu angekündigten Spielen.

  • Microsoft holt aus!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Microsoft X box ist die erste Spiele Konsole aus dem Hause Microsoft. Und war am Anfang eher ein gewagtes Experiment, für eine Firma die sonst nur Computerprogramme entwickelt. Die von einigen schon sehnsüchtig erwartete X box kam am 14.3.2002 in Deutschland raus und kostete rund 480Euro, doch durch den Preiskampf mit Nintendo und Sony wurde der Preis auf 299 Euro gesenkt. Bereits am Verkaufstag standen 18 Spiele in den Regalen Ende März waren es schon 30, jedes Spiel überzeugt mit einer Atemberaubender Grafik. Ein Großer Nachteil bei der X box die Spiele kosten rund 70 Euro und da Microsoft nicht dumm ist, haben sie ihre Spiele auf zweischichtige DVD-95 gepresst. Was es auch für die besten DVD- Brenner unmöglich macht ein Spiel zu kopieren. Wie bei der PS2 kann man mit der X box DVD lesen. Ein endscheidender Vorteil im Gegensatz zur PS2 kann man mit der X box schon jetzt mit einem integriertem Modem übers Internet gegen X box Besitzer auf der ganzen Welt zocken, dass einzige Problem zur Zeit ist dass Microsoft noch keine Server eingerichtet hat das soll aber bis diesen Sommer erledigt sein. Außerdem hat sie eine Festplatte mit der man die X box fast wie einen normalen Computer benutzen kann. Die ersten Kritik an der X box war nur das Gamepad, das etwas groß und unhandlich ist.

    Meine Meinung: Jeder der genung Geld hat solte sich diese Konsole auf jeden fall holen.

  • Die beste Konsole der Welt?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man kann zwei Xboxen aneinander schließen. Es können bis zu vier pieler an einer Xbox spielen.

    Informationen:
    Hersteller: Microsoft
    Modell: Xbox
    Adresse:
    Microsoft GmbH
    Edisonstraße 1
    85716 Unterschleißheim

    Internetadresse: www.microsoft.de

    Service: Die Garatiedauer der Xbox beträgt 2 Jahre. Sie wird beim Hersteller ausgetauscht. Das Hilfetelefon ist unter 0800/1812968 kostenlos zu erreichen.

    Installation: Das Handbuch zur Handhabung der Xbox ist sehr ausfürlich. Die Sprache des Handbuches ist deutsch. Der Anschluss und die Inbetriebnahme des Gerätes sind sehr einfach.

    Tastatur: Die größe der Kontroler macht es schwer zu spielen. Die Kontroler besitzen 11 Bedienungstasten. Die Länge des Kontolerkabels ist mit 3,00m sehr lang.

    Konsole: Es gibt vier Anschlüsse für Spieletastaturen(Kontroler). Man kann Spielstände auch ohne Speicherkarte(Memorycard) speichern.

    Robustheit: Dem Kontroler passiert nichts, wnn er runter fällt. Die Konsole hingegen bekommt kleine Beulen, wenn sie runter fällt. Die Funktionen sind aber alle noch in Ordnung.

    Mitgeliefertes Zubehör: Zum mitgeliefertem Zubehör gehört nur ein Scart-Anschlusskabel. Aber kein Spiel, so wie bei anderen Konsolen.

    Spiele: Die Auswahl der Spiele an der Xbox ist zwar nocht nicht so groß wie bei der PS2 aber ich glaube, Microsoft wird noch mehr Spiele herausbringen wird. Die Spiele der Xbox überzeugen vorallem mit der guten Grafik. Der Sound ist auch ganz in Ordnung.

    Sonstiges: Zum Verkaufsstart der Xbox gab es 21 Spiele, mitlerweile müssten es schon mehr sein. In der Xbox ist eine Festplatte eingebaut d.h. man braucht keine extra Memorycard um Spielstände zu speichern.

    Fazit: Die Xbox war am Verkaufsstart zwar teurer als die PS2 (479€ zu 307€). Dieser Preisunerschied kommt nicht von ungefähr. Die Grafik der Xbox ist einfach besser als die von der PS2. Zwar ist bei der Xbox noch keine DVD-Fernbedienung enthalten, aber ich bin mir sicher, dass das auch noch in den Lieferumfang hinein kommen wird.

  • X-BOX BESTE KONSOLE???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ist die X-BOX die beste Konsole der Welt???
    Das müssen sie anhand dieser Daten entscheiden!!!

    1.CPU (Prozessor) : Intel CPU mit 733 MHz

    2.Grafikchipsatz : nVidia XGPU mit 250 MHz, gleicht einer GeForce 3

    3.Grafikfähigkeiten: Anti-Aliasing, Bump Mapping, Environment Mapping, Hardware-Textur-Kompression

    4. Leistung : mehr als 100 Millionen Polygone pro Sekunde

    5. Sound : 256 Kanäle, 3D-Audio- und MIDI-Unterstützung, Dolby-Digital-5.1 und DTS-Encoding in Echtzeit

    6. Speicher : 64 Mbyte DDR (Double Data Ram)-Ram (200 MHz Taktung)

    7. Bandbreute : 6,4 GB pro Sekunde

    8. Festplatte : 8 Gb-E-IDE-Festplatte

    Zu dieser Konsole steht ein Software-Angebot von 18 Spielen seit erscheinen Der X-Box bereit.
    Ein paar Beispiele: Halo, F1 2002, Dark Summit, Project Gotham Racing, Tony Hawk´s pro Skater 3 etc.!!!

    Ausstattung beim Kauf: eine Konsole und ein Joypad für 299,- Euro

    Pro: Super Leistung, gutes Startangebot von Spielen, fairer Preis von 299,- Euro, zukunftsweisende Konsole.

    Kontra: hässliches Design, großer Kasten, klobiger Joypad, keine Konsolenerfahrung, wie Nintendo und Playstion.

    Fazit:
    Ich finde die Konsole super, denn der Preis von nur 299,- Euro ist diese Kiste auf alle Fälle wert. Das Design kann man schon verzeihen, aber mit dem Joypad habe ich noch Probleme.
    Kaufen, kaufen, kaufen.

    Ich überneheme keine Hafzung für event. Rechtschreibfehler!!!

  • xbox übertrifft alles

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich finde das Xbox einer der besten Videospiel im niveau von spiel .Die Grafik ist optimal und gleich mit Internet zugang . Doch der Preis ist doch einbischen zu teueuer dagengen sind andere Konsolen biliger . Doch es ist ein bischen etzend das Microsoft alles fur sich Monopolisiert . Doch der ausehen ist total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total Nicht schön .

  • andilein77

    Das teuerste X der Welt (Update)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sony hat es mit der Playstation geschafft, jetzt möchte sich auch Microsoft mit der X-Box ein großes Stück vom lukrativen Videospiele- umsatzkuchen abschneiden. Der Erfolg einer Konsole hängt aber dabei von vielen Faktoren ab, die Hardware muss leistungsfähig sein, exklusive und vor allem gute Spiele sind gefragt. Und nicht zuletzt Preis und Marketing bestimmen über Gedeih oder Verderb einer Konsole, ein Gerät kann noch so gut sein, wenn es zu teuer ist oder wenn es keiner kennt dann wird man es auch nicht kaufen. Und ich weiß irgendwie nicht, ob Microsoft mit der X-Box alles richtig macht.
    Andilein77 hat sich am ersten Verkaufstag in Deutschland (14.03.2002) eine X-Box gesichert und wird Euch in diesem Bericht alles Wissenswerte über die Konsole erklären.

    History

    Microsoft hat wohl insgeheim schon lange mit den Videospielbusiness geliebäugelt, immerhin könnte man denken, dass sich der Erfolg einer Playstation wiederholen ließe.

    Vor zwei Jahren war es soweit, Bill Gates persönlich kündigte das Erscheinen der X-Box an. Eine sensationelle Hardware sollte es geben, aber auch Intel-Prozessoren, Festplatte und GeForce-Grafikkarte. Die Fachwelt war gespalten, viele verglichen die X-Box mit einem Computer der nur auf Spiele geeicht wäre. Nach und nach rückte man dann auch die kompletten Hardwarespezifikationen der X-Box heraus, die nackten Zahlen sollten alles bisher dagewesene übertreffen.
    Um das ganze etwas abzukürzen, letztes Jahr erschien die X-Box zuerst in America, als direkter Konkurrent zum Game Cube von Nintendo. Niemand hätte damit gerechnet, dass sich die Microsoft-Konsole ähnlich gut verkauft, wie der Nintendo-Würfel, America ist trotz miserablen N64 immer noch eine Nintendo-Hochburg.

    Doch auch Microsoft weiß, eine kommende Marktführerschaft im Videospiele-Business lässt sich nur mit einem Erfolg der Konsole in Japan erreichen (die meisten Spielesoftwarefirmen sitzen nun mal in Japan), deshalb brachte man die X-Box unlängst auch im Mutterland der Videospiele heraus. Ein qualitativ hochwertiges Software-Linup und ein Verkaufspreis der unter dem Amerikanischen und Deutschen liegt, sollte für Schlangen vor den einschlägigen Geschäften sorgen. Doch die Japaner sind vorsichtig, zum Release sollen gerade mal 10.000 Einheiten über den Ladentisch gewandert sein.
    Und dann noch ein weiteres Übel, ein paar Tage nach Erscheinen meldeten sich die ersten X-Box-Besitzer und klagten über zerkratzte Spiele-DVD´s. Microsoft erklärte, dass dies sehr wohl am DVD-Laufwerk läge, die DVD´s würden aber durch die Kratzer nicht beschädigt, das heißt man könnte sie trotzdem ganz normal abspielen. Im Endeffekt ist Microsoft trotzdem nicht um eine Rückrufaktion herumgekommen, den Japan-Start der X-Box kann man also fürs erste als „nicht gerade erfolgreich“ abhaken.

    Unter ähnlichem Vorzeichen stand auch das Release der Konsole in Deutschland. 479 € lautete der Kampfpreis von Microsoft für Europa, mancher fiel angesichts des Preises in schamloses Gelächter aus. Nintendo hatte unlängst den Verkaufpreis für den Game Cube verkündet, dieser soll immerhin nur etwas mehr wie die Hälfte des X-Box-Preises betragen (249 €). Und auch Sony reagierte schnell, die Playstation 2 wurde ebenfalls im Preis gesenkt.
    Da stand Microsoft nun mit der teuersten Hardware in Deutschland da, auch die Vorverkaufsaktion, bei der man für 79 Euro neben Pappbox, T-Shirt, Demo-CD auch eine Urkunde über ein Kaufrecht am Releasetag bekommen hatte, war nicht so ein rechter Erfolg.
    Und am 14. März kam sie nun raus in Deutschland, die Presse schrieb sich vorher schon die Finger wund und auch in der Werbung war/ist die X-Box ein Thema.
    Trotz aller Kritik war für mich klar, dass ich das Gerät gleich am Erstverkaufstag haben musste, Hardware und zukünftiges Spieleaufgebot haben mich schon längst überzeugt. Nur der Preis... Ich bin also gleich am Morgen in den Videospiele-Shop meines Vertrauens gestiefelt, als ich angekommen war und den Preis der X-Box sah, ich dachte ich träume. Der Laden verkaufte das Gerät für 299 €. Da konnte ich ja nur zugreifen.
    Abends sah ich es dann schon in der Presse, Microsoft hatte den Preis nicht heimlich noch gesenkt, nein dies war eine Eigeninitiative der Händler, man dachte wohl man bleibt auf den teuren Konsolen sitzen. Im Leipziger Saturn sah es zumindest so aus, ich glaube dort hat kaum jemand eine X-Box gekauft.

    Update: In Europa liegt der Hardwarepreis mittlerweile bei 299 €, die Verkaufszahlen sind seit der Preissenkung gestiegen.
    In den USA sowie in Japan geht der Preiskampf zwischen den drei konkurrierenden Konsolen bereits in die nächste Runde. Microsoft senkte den Preis in den USA auf 199 $ (ca. 220 €), in Japan bezahlt man nun für die X-Box 34.800 Yen (ca. 302 €). Motiviert ist die Preissenkung wohl durch den Preisnachlass der Playstation 2-Hardware, Nintendo setzt nun ebenfalls nach und hat in den USA mit 149,95 $ (ca. 163 €) und in Japan mit 19.800 Yen (ca. 172 €) wieder die günstigste Hardware aller drei Konkurrenten (nachzulesen bei www.gamefront.de).
    An den Verkaufzahlen der X-Box hat sich übrigens nicht allzu viel geändert. Zwar verkauft sich die Hardware nun etwas besser, in Japan z. B. liegen die Durchverkaufszahlen immer noch weit hinter denen von PS 2 und Game Cube.

    Hardware

    Hier soll es neben den nackten Daten vor allem auch einen Vergleich mit der Playstation und dem Game Cube geben, nicht zuletzt entscheidet auch eine leistungsfähige Hardware (und die darauf programmierten Spiele) über Erfolg oder Niederlage einer Konsole.

    Was sollte in einer Microsoft-Konsole anderes drin sein als ein Intel-Hauptprozessor? Der gute Chip ist mit ganzen 733 MHz getaktet, im Konsolenbereich stellt dieser Wert erst einmal die Spitze des Eisberges dar, Playstation 2 und Game Cube müssen mit einer weit niedrigeren Taktfrequenz des Hauprozessors auskommen (PS2 296 MHZ, Game Cube 485 MHz). Von der Leistungsfähigkeit lässt sich der Prozessor mit einem guten Pentium 3-Chip vergleichen, lediglich beim L2-Cache sparte man etwas (128 KB).
    Was ist noch wichtig in einer Konsole, natürlich der Grafikchip. Dieser kommt von nVidia, getaktet ist er mit 233 MHz. Betrachtet man die Grafik einiger Spiele lässt sich der Chip wohl am besten mit einer gehobenen GeForce 3-Grafikkarte vergleichen.
    Nintendo und Sony haben auch im Grafikbereich mit ihren Konsolen wieder das Nachsehen, der PS2-Grafikchip ist mit 162 MHz getaktet, der Game Cube-Grafikchip mit 162 MHz. Wenn man sich die Spiele der drei Konsolen anschaut, dann sieht man es auch klar, die X-Box kann schon jetzt mit besserer Grafik aufwarten als die Playstation 2 (allerdings nur bei einigen Spielen). Vergleicht man dagegen X-Box-Grafik mit der der ersten Game Cube-Spiele, so dürfte man überrascht sein, große Unterschiede gibt es da noch nicht.
    Auch akustisch hat die X-Box einiges auf dem Kasten, immerhin unterstützt die Konsole 256 Audio-Kanäle.
    Eine Festplatte bringt die X-Box ebenfalls mit. Immerhin 8 GByte fasst diese, gebraucht wird sie für das zukünftige Online-Gaming, man kann auf ihr ganze Musik-CDs einlesen und natürlich lassen sich darauf auch eine Unmenge an Spielständen speichern.
    Damit die ganzen Chips auch richtig und vor allem schnell zusammenarbeiten, hat man der X-Box 64 MB Hauptspeicher geschenkt. Die Bandbreite beträgt maximal 6,4 GB/Sekunde, dies ist erst mal wieder schneller als bei der Konkurrenz, zweitens sorgt dies dafür, das Programmierer keine Kompromisse machen müssen, wie zum Beispiel bei der Playstation, wo der Arbeitsspeicher nicht umsonst als Flaschenhals der Konsole bezeichnet wird.

    Betrachtet man die Hardware für sich, liegt die X-Box an der Spitze der Konsolen. Microsoft musste aber auch die leistungsfähigste Hardware herausbringen, immerhin wird auch irgendwann mal eine Playstation 3 herauskommen. Für den Konsumenten bedeutet die Leistungsfähigkeit einiges, zum einen sichert diese die nahe Zukunft der Konsole, zweitens wird es Spiele geben, die man im Konsolenbereich in der grafischen und soundtechnischen Qualität noch nicht gesehen hat. Hoffentlich stimmt da auch der Spielspaß.

    Lieferumfang

    Beim Lieferumfang einer Konsole wird man ja meist enttäuscht, bei der X-Box ging es mir auch nicht anders. Neben Konsole und Controller findet man immerhin noch Netz- und AV-Kabel (mit Scartadapter), eine Anleitung sowie eine Demo-DVD in der schwarzen Pappbox.

    Komme ich zuerst mal auf die Konsole zu sprechen. Als ich das Ding dann live vor meinem Fernseher liegen hatte, konnte ich das erste Mal verstehen, warum man die X-Box bei Giga-Games nur noch liebevoll „Big Mama“ nennt. Im Klartext heißt das, die X-Box ist groß (größer wie die PS2), schwer und schwarz. Man darf sich das ganze wie einen großen Kasten vorstellen, auf der Oberseite schaut man auf ein Riesen „X“, in diesem Buchstaben befindet sich das für mich nicht gerade hübsche Logo. Aber egal.
    Betrachten wir mal die Anschlüsse. Auf der Vorderseite finden sich ganze vier Joypadports, genauso viele auch besitzt der Game Cube, zwei weniger die PS 2. Gut, vier Anschlüsse sind natürlich besser wie zwei, mir passiert es jedenfalls recht selten, dass mehr wie zwei Mann vor einer meiner Konsolen sitzen. Passiert das dann aber doch mal, spart man sich schon mal den Mehrspieleradapter.
    Auf der Rückseite findet man einen Ethernet-Steckplatz, sowie Anschlüsse für den Netzstecker und ein Fernseh- oder Videokabel.

    Ein paar Worte zum Controller: Microsoft hat genau wie bei der Konsole den größten von allen, selbst die bereits wuchtigen Dreamcast- und N64-Joypads werden noch übertroffen. Trotz der Größe liegt das X-Box-Joypad sehr gut in der Hand, ist zudem ordentlich verarbeitet. Ein positiver Aspekt ist auch das lange Kabel, man muss also nicht direkt vor der Mattscheibe hocken. Dezent negativ betrachte ich die Anordnung der Buttons, beim ersten Spielen griff ich schon öfter daneben, mittlerweile hab ich mich aber daran gewöhnt.

    Wer denkt, das man wegen der beiliegenden Demo-DVD erst mal kein Spiel kaufen müsste, dem kann ich nur sagen, auf der DVD ist fast kein spielbarer Inhalt vertreten. Gerade mal vier Spiele-Demos haben es auf den Silberling geschafft, davon ist eigentlich auch nur die Project Gotham Racing-Demo spielenswert, Immerhin gibt es noch ein paar kleine Filmchen auf der DVD, hier kann man sich schon mal das geniale Halo anschauen.

    Betrachte ich mir mal den eigentlichen Verkaufspreis, bin ich vom Lieferumfang doch recht enttäuscht. Zum einen, die X-Box spielt von Haus aus keine Film-DVD´s ab, dafür braucht man eine Fern-bedienung (mit Empfangseinheit), das ganze kostet immerhin schon 50 €. Hat man diese, kann man die X-Box ohne zu lügen als vollwertigen DVD-Player bezeichnen. Ich habe mir das Set gleich mit gekauft und bin nur begeistert. Die Empfangseinheit steckt man in einen Joypad-Port, die X-Box liest daraus den jeweiligen Ländercode. Von Haus aus kann man also keine amerikanischen Film-DVD´s abspielen, findige Entwickler werden sich aber bestimmt darum kümmern.
    Die Fernbedienung gefällt mir sehr gut, sie wurde gut verarbeitet, das Tastenfeld wirkt aufgeräumt und durchdacht.
    Die DVD-Funktion der X-Box besitzt alle gängigen Features eines normalen DVD-Players, zusätzlich gibt es noch solche Funktionen wie eine bis zu 10-fache Vergrößerung des Bildes. Mir fehlt da zwar der rechte Nutzen, wer es braucht, wird sich sicherlich darüber freuen.
    Hat man sich aber nun die DVD-Fernbedienung gekauft, wird man schnell ein weiteres Manko des Liefer-umfangs bemerken, es fehlt ein richtiges RGB-Kabel. Damit genießt man nicht nur eine bessere Filmqualität, nein auch die Spiele sehen hochwertiger aus. Das RGB-Kabel kostet dann noch mal 30 € (Originalkabel) daran befindet sich aber auch ein optischer Digitalausgang für Surround-Sound.
    Mit dem Kauf des RGB-Kabels wäre es dann auch noch nicht genug, manch einer braucht ja auch noch einen Extra-Controller, eine Memory-Card oder ein Link-Kabel zum Vernetzen zweier X-Boxen. Das wird dann richtig teuer.

    Die Spiele

    Bevor ich etwas zu den ersten X-Box-Spielen schreibe, möchte ich Euch mal noch ein paar Features nahe bringen, die die X-Box serienmäßig unterstützt.
    Zum einen kann ich im Menü der Konsole die Bildnorm einstellen, PAL-Balken muss ich mir also schon mal nicht mehr antun. Zweitens kann man auch die Spielgeschwindigkeit anpassen, das Spiel läuft dann so schnell ab, wie auf einer amerikanischen X-Box. Voraussetzung für beide Features ist natürlich ein einigermaßen aktuelles Fernsehmodell (natürlich müssen die Spiele auch diese beiden Features unterstützen).
    Als weitere Funktion kann ich bei der X-Box sogar Spiele in 16:9-Format genießen, allerdings gibt es zur Zeit nur wenige Games die dies unterstützen. Und mit dem YUV-Kabel kann man die X-Box sogar an einen Projektor anschließen, vom Visuellen kann man sich also absolut nicht beschweren.
    Auch für die Ohren wird einiges geboten. Mit dem richtigen Kabel kann man seiner X-Box 5:1-Dolby-Digital-Sound entlocken, beim Abspielen von Film-DVDs wird zusätzlich das Format DTS unterstützt.
    Protzt die X-Box von Haus aus schon mit gutem Sound, kann man mit dem RGB-Kabel+Digitalausgang noch mehr aus ihr herausholen bzw. –hören. Ich bin zwar bereits mit normalen Fernseh-Sound zufrieden, einige werden die beschriebenen Feature bestimmt nutzen wollen und erleben dadurch den absoluten Sound-Overkill.
    Was mir persönlich aufgefallen ist und was ich auch sehr zu schätzen weiß, ist dass das Laden der X-Box-Spiele recht schnell von statten geht, vergleichsweise schneller wie bei Playstation2-Spielen.

    Nun zu den Spielen, ganze 21 Games waren bereits zum Start erhältlich, die meisten davon kann man getrost empfehlen. Von mir soll es nur mal drei Tipps geben.

    Halo – Um das Spiel wurde im Vorfeld wohl der meiste Aufriss gemacht, nachdem ich es gespielt habe, kann ich es auf jeden Fall verstehen. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter, ich mochte diese Games eigentlich noch nie, hier bin ich aber auf den Geschmack gekommen. Grafik und Sound sind absolut fantastisch und natürlich darf man das ganze auch mit mehreren Personen spielen, dank Linkkabel und Hub mit bis zu 16 Personen.

    Dead or Alive 3 - Hier kann man mal direkt vergleichen, wie sich die X-Box gegen die PS2 schlägt, dass Spiel gab es auch schon auf der Sony-Konsole.
    Das Spiel ist vergleichbar mit Tekken, die Options-vielfalt garantiert auf jeden Fall Spielspaß für Wochen. Grafisch ist es besser wie die PS2-Version, mir sind bald die Augen übergegangen. Die Figuren wirken sehr plastisch, auch die Hintergründe sehen realistischer aus wie bei der PS2-Version.

    Projekt Gotham Racing – Das Game konnte man bereits an den X-Box-Ständen testen. Autorennspiele dürfen natürlich in Deutschland nicht fehlen und so bringt Microsoft gleich zum Start der Konsole ein solches auf den Markt. Grafisch konnte mich das Spiel nicht überzeugen, schaut nicht besser aus wie Gran Tourismo auf der Playstation. Spielerisch wird man allerdings seine Freude daran haben.

    Alle zum Release erschienen Spiele werde ich Euch nicht vorstellen, allerdings kann man sagen das wohl für jeden Geschmack bereits zum Verkaufstart etwas dabei ist, lässt man mal Rollenspiel-Fans außen vor.

    Update: Für die X-Box ist mittlerweile eine eindrucksvolle Spielepalette angekündigt. Ich möchte nur mal ein paar Spielenamen nennen: Craxy Taxi 3: High Roller (Sega); House of the Dead (Sega); Panzer Dragoon Orta (Sega); Phantasy Star Online (Sega); Counterstrike; Shenmue II (Sega); ToeJam & Earl III (Sega); Unreal Championchip (Infogrames); Dino Crisis 3 (Capcom); Colin McRea Rally 3 (Codemasters)...

    Was kann die X-Box sonst noch?

    Zum einen ist die X-Box ja internet-fähig, dank Breitbandadapter. Zukünftig wird man also diverse Spiele gegen Mitspieler zocken dürfen, die weit entfernt wohnen, es wird halt so in die Richtung gehen, wie man das Online-Gaming schon vom PC her kennt.

    Dank der Festplatte ergeben sich auch ganz neue Möglichkeiten, in Zukunft wird man sich vielleicht Spiele für die X-Box downloaden können, vielleicht auch nur einzelne Levels oder Mods.
    Was heute schon möglich ist, man kann komplette Musik-CDs auf die Fettplatte einladen, diese Lieder lassen sich bei Spielen die dies unterstützen, als Hintergrundmusik abspielen. Bei manchen Games ist es bestimmt nett, wenn man „seine“ Musik genießen kann.
    Und auf die Festplatte passt einiges an Liedern, ich habe jetzt schon 10 Stunden Musik auf der X-Box gespeichert. Natürlich lassen sich die Lieder komfortabel verwalten, man kann sogar die Titel umbenennen.
    Selbstgebrannte CDs liest die X-Box selten, auch einige kopiergeschützte Original-CDs konnte die Konsole nicht auslesen.

    News zum Online-Gaming

    Nach einem Bericht der New York Times will sich Microsoft das X-Box-Onlinenetzwerk insgesamt 1 Milliarde $ kosten lassen. Das da auf den User Kosten zukommen, ist natürlich klar, wer den Online-Dienst nutzen möchte, soll angeblich allein für die Highspeed-Internet-Verbindung monatlich zwischen 40 und 60 $ zahlen, hinzu kommt noch eine X-Box-Live-Gebühr (was immer das ist) von 10 $. Ich kann für Microsoft nur hoffen, dass die Zahlen nicht der Wahrheit entsprechen, mit den Preisen wird sich Online-Gaming nie durchsetzen.
    Microsoft möchte den Online-Dienst bereits im Herbst 2002 in Japan, den USA und auch in Europa starten, Beta-Tests werden im Sommer anlaufen. Fünf Spiele (Unreal Championchip (infogrames), MechAssault, Whacked, NFL Fever 2003 sowie Midtown Madness 3 (alle Microsoft Studios)) sollen den Service dieses Jahr bereits nutzen, ganze 50 Spiele bis Ende 2003.
    Neben Online-Spielen soll das Netzwerk folgende Features bieten: Jeder Spieler enthält eine eigene ID, ist so von jedem Spieler auf der Welt auffindbar; Buddy-List – man trägt Freunde in diese Liste ein und kann so jederzeit gegen diese Online spielen (vorausgesetzt, sie sind online); Sprachübertragung in Multigames. Alle Infos stammen übrigens von www.gamefront.de.

    Fazit

    So, Ihr wollte jetzt bestimmt wissen, ob ich die X-Box empfehlen kann. Ich werde Euch vielleicht erst mal meinen Standpunkt erklären, weshalb ich mir die Konsole gekauft habe. Jeder Konsolenhersteller bindet ja immer einige Softwarefirmen an sich, die Playstation 2 habe ich mir gekauft, weil man erwarten kann, das auf dieser Konsole die meisten Rollenspiele (unter anderem von Square oder Enix) erscheinen. Den Game Cube werde ich mir kaufen, weil ich einfach den Großteil der Nintendo-Charaktere mag, für mich gibt es kaum etwas besseres als Zelda oder Metroid. Die X-Box habe ich mir gekauft, weil ich natürlich auch wieder exklusive Titel erwarte, die die Konsole ausreizen. Da ich nicht gern am PC spiele, erwarte ich auch ein paar PC-Spieleumsetzungen, natürlich entwickeln heute bereits die meisten Softwarehersteller auch für die X-Box.
    Wer sich die X-Box sofort kaufen möchte, dem werde ich keine Kritik in den Weg setzen, dem normalen Konsumenten würde ich aber sagen: abwarten. Klar, die X-Box hat die zur Zeit beste Grafik und den zur Zeit besten Sound, aber es gibt halt noch kaum Spiele die die Hardwarepower auch ausnutzen. Bisher ist noch nicht mal jedes Genre abgedeckt, Rollenspielfans schauen zum Beispiel komplett in die Röhre.
    Nach der Preissenkung auf 299 € wird die X-Box natürlich für viele weit interessanter sein. Allerdings sollte man bedenken, das es nicht bei dem Konsolenpreis allein bleibt, wen man zu zweit spielen möchte, braucht man ein extra Joypad, wenn man Spielstände zu einem Kumpel mitnehmen will braucht man eine Memory Card. Wer Film DVDs auf der X-Box abspielen will, der braucht die Fernbedienung und ein RGB-Kabel, wer besseren Sound auf der Konsole genießen will, der braucht das Kabel sowieso.
    Meine Empfehlung für die X-Box lautet immer noch warten: In den USA sowie in Japan ist der Preis der X-Box erneut gesenkt worden (siehe „History“), ich bin mir fast sicher, das in Deutschland der Preis ebenfalls bald fallen wird.
    Wer sich jetzt schon für die X-Box entscheidet, den erwartet eine zukunftssichere Konsole (mancher mag dies vielleicht bezweifeln, den Aufwand den Microsoft allein bei Preisgestaltung und Online-Gaming betreibt, verdeutlicht, dass man mit der X-Box unbedingt den Markt aufrollen will) mit einen zur Zeit noch ausbaufähigem Software Linup, mit einem Online-Netzwerk, dass bereits im Herbst 2002 weltweit starten soll und letztendlich mit Microsoft eine Herstellerfirma, die ganz sicher nicht gewillt ist am Videospielebusiness zu scheitern.

    Um Euch weiterhin über die X-Box auf dem laufenden zu halten, werde ich den Bericht ständig aktualisieren. Letztes Update 23.05.2002: News zur derzeitigen Markt- und Preissituation, zum kommenden Online Netzwerk, sowie zu neu angekündigten Spielen.

  • X-Design ist fein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Da ich schulfrei hatte, wollte ich ein Film in der Videothek ausleihen, doch dann sah ich, dass auch die X-Box verliehen wird, also habe ich das gute Stück schonmal zurücklegen lassen, um schnell die Kaution dafür zu besorgen. 20 Minuten später hatte ich sie dann.

    1. Design

    Schaut man von oben auf die pechschwarze XBox, so erkennt man Lüftungsschlitze an den aüßeren Seiten, wie bei der Playstation. In der mitte Ist das Schmuckstück mit einem Giftgrünen Punkt auf dem XBOX steht geschmückt.An der Vorderseite gibt es vier Anschlüsse für Controller.Auf der Rückseite finden sich Anschlüsse für Stromkabel, Scart-Verbindung sowie Netzwerk und Antennenanschluss. Die Controller der XBOX erinnern vom Design an die Konsole selbst, und an den Sega Saturn. Auch hier schmückt ein grüner Punkt die mitte. Im Controller ist auch ein Anschluss für eine "Memory Card" z.B.: für das speichern von Spielständen.

    2. Grafik

    Die "Wunderkiste" wurde mit einem vom dem Grafikkartenhersteller Nvidia sonderangefertigtem Chip versehen. Dessen Name Nvidia X-Chip 300 MHZ besitzt die Leistung des neuen Nvidia GeForce 4, den man in einen Computer steckt. Es ist sozu sagen, das beste vom besten. Die max. Bildpunktzahl liegt bei 1920-1080 Pixel, soviel kann zur Zeit kein Computer darstellen.

    3. Sóund

    Der Sound wurde Atemberaubend, mit 256 Audio-Kanälen ( doppelt soviel wie die PS2 ) kann man DVDs und Spiele richtig fühlen. Auch Dolby Digital soll möglich sein!

    4. Speicher

    Wie ich vorhin schon angesprochen habe, ist die XBOX einem Computer nahe. Daher hat sie auch eine Festplatte. Diese hat eine Kapazität von 8 GB. Ebenso soll sie DVDs als Speichermedium annehmen, nicht mehr die CDs. Das heißt auf eine Scheibe passen ganze 9 GB.
    5. Sonstiges

    Wie schon genannt, kann die XBOX DVDs abspielen. Außerdem währe noch zu sagen, das sie einen Pentium 3 mit 733 MHz enthält.

    6. Vergleich

    Gamecube: 405 MHz, 202,5 MHz Grafik, DVD-Rom kann aber keine DVD Filme abspielen, DVD Kap. 1,5 GB,4 Tastaturen = NICHT BESSER!

    Playstation 2: 300 MHz, 150 Mhz Grafik, DVD, 2Tastaturen = NICHT BESSER!

    7. FAZIT

    Sie X-Box ist die momentan beste Konsole mit dem besten Design. Vor allem die Grafik ist beeindruckend, und sie wird noch besser, da die Grafikpower welche in der X-Box steckt, noch von keinem aktuellen Spiel voll ausgenutzt wird

  • XBox Info

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die wesentliche Xbox-Hardware:

    733 MHz Pentium III - Prozessor von Intel

    reduziertes Windows 2000 basiertes Betriebssystem, das von DVD gebootet wird.

    NV 25 - Grafikprozessor von Nvidia (vermutlich baugleich zur GeForce 3)

    AC3-fähiger Soundchip (momentan noch nichts Genaueres bekannt)

    2-5xDVD-Laufwerk

    8 GB Festplatte

    USB-Ports

    Grafikschnittstellen: DirectX8, OpenGL

    4 Gamepad-Anschlüsse

    Rumble Cabability

    HDTV-Unterstützung

    Unterstützung verschiedenster Anschluss-
    kabel (von Antenne bis S-VHS usw.)
    Dabei stellt das System fest, welches Kabel angeschlossen ist, und schaltet automatisch in die dafür beste Auflösung
    HDTV-Unterstützung

    100 Mbit Ethernet-Anschluß

    Der Controller

    Der Kontroller hatt drucksensitive Feuerknöpfe,analoge Schulter-Buttons,2 Einschubmöglichkeiten für Zusatzperipherie,eingebaute Vibrationsfunktion und neben dem obligatorischen 8-Wege-Digi-Kreuz zwei Analog-Sticks. Desweiteren wurde dem guten Stück, das von der Form her an das Dreamcast-Pad erinnert, ein knapp drei Meter langes Kabel spendiert, das den Kauf einer Verlängerung wohl unnötig macht.
    Zumal das Pad auch optisch einen guten Eindruck hinterlässt.

    Fazit

    Es gibt also viele Dinge, die für die Xbox sprechen.
    Zum einen die leichte Bedienbarkeit (das so hoch gepriesene Plug&Play), zum anderen der wohl zu erwartende Software-Nachschub, der den für PS2 oder Dreamcast locker in den Schatten stellen dürfte.
    Nicht zu vergessen ist natürlich die gigantische Werbe-Maschinerie, die sich ein Gigant wie Microsoft leisten kann.In jedem Fall wird die Xbox eine willkommene Alternative zur PS2 darstellen.Es wird sicher interessant sein, welche der Konsolen aus diesem Dreikampf als Sieger hervorgeht. Ein sicherer Gewinner wird der Kunde sein, denn wenn drei weitestgehend gleich gute Konsolen auf dem Markt sind, entscheidet letzten Endes die Qualität der Software und der Kunde.