Testberichte und Erfahrungen zum Microsoft XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.
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Erfahrungsberichte zum Microsoft XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.
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Konsolenkrieg, X-BOX der verlierer
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der Konsolenkrieg ist ausgebrochen
Am 3. Mai kommt die Konsole schlechthin raus (Gamecub). Im einen Test auf Pro 7 (getestet wurde mit den Spiel Batman, die Sendung war Galileo, getestet wurde X-Box, PSX 2 und Gamecub) meinte der Tester, das die Gamecub die beste Grafik hätte. Zum erstaunen eine bessere als die X-Box. Ich denke aber das dass am Spiel lag. Wenn man sich aber den Preis der Konsole Gamecub ansieht (nur 250 €) und der X-Box, um die 300 € ist wohl klar auf welcher Konsole ich mich stürzen werde (bin sowieso ein Nintendo Fan, was nützt euch die X-Box, wenn sie nur blöde Spiele produziert, es gibt aber auch ne Ausnahme: das Spiel Halo für die X-Box. Die X-Box wird sogar unter den Werkspreis verkauft (sprich die Konsolenteile, also die ganze Konsole insgesamt, sind insgesamt teurer als die Konsole verkauft wird). Microsoft will sich eine goldene Lunge an den Spielen holen (mit solchen preisen um die 60€). Sie werden mit der X-Box in den ersten Jahr sogar rote Zahlen schreiben, erst mit der Spielewelle wird die Geldwelle kommen.
Aber wenn ich die Preisunterschiede sehe tippe ich das Gamecube den Krieg gewinnt. An zweiter stelle wird wohl PSX kommen. Der verliere, die X-Box, an dritter Stelle.
Kommen wir zu einzelnen Details:
X-BOX
Die X-Box habe ich in einen Computerhandel getestet. Mir viel als allererstes auf, dass man nur Demo Versionen ausprobieren durfte, dafür hatte man aber die Wahl zwischen mehreren Spiel-Demos. Bei der Konkurrenz darf man eine Vollversion austesten (z.B. auf der PSX 2 Metal Gear Solid 2).
Der Controller zielt auf Riesenhände hin (ich finde das dass Ding selbst für einen Erwachsenen viel zu groß ist. Der Controller ist eigentlich der größte Fehler an der X-Box. Was nützen mir die geilsten Spiele mit der geilsten Grafik wenn ich nicht mal die Spielfiguren ordentlich Steuern kann!
Die Grafik sieht ordentlich aus (aber momentan auch nicht viel anders al auf der Gamecub).
In Zukunft soll die Grafik noch besser sein. Die Spielentwickler haben noch nichts alles aus der Konsole rausgekitzelt (ist eigentlich bei jeder Konsole so).
Mit der Konsole kann man sich auch DVDs anschauen, aber nur mit einen Aufpreis (bei er PSX 2 ist dies Kostenlos Inhalten).
Gamecub
Der Controller scheint gut in den Händen zu liegen (hab die Konsole bisher nur auf Bildern gesehen, Verkaufstart der Konsole in Deutschland: am 3.Mai).
Die Grafik sieht momentan wie auf der X-Box aus (hab schon ein paar Videos runtergeladen).
Sehen wir uns mal an was für Lizenzen Nintendo so hat: STAR WARS Linzens, Resident Evil Linzens und (weil hauseigen) die ganzen Nintendo Figuren: Super Mario, Luigi, Yoschi.......
Da sieht die Zukunft verdammt rosig aus. Die Grafik in Star Wars ist einfach atemberaubend. Man fühlt sich als säße man in einen X-Wing ( oder in ein Y-Wing, A-Wing, Tie Fighter.....)statt nur vor der Konsole zu hocken! Da greift man einen Sternenzerstörer mit Orchester Bombastischen typischen Star Wars Musik an. Überall Geräusche von den Typischen Läsernschüsen. Und dann noch die Tie Fighter die mit einen kreischen an einen vorbeifliegen. Wenn da keine Atmosphäre aufkommen soll....
PS: Die Resident Evil Reihe soll nur auf den Gamecube rauskommen.
Playstation 2
Der Controller liegt schon wie bei der PSX 1 gut in den Händen (wieso soll man einen neuen Controller erfinden wen der alte schon einfach gut in den Händen lag).
Das beste Spiel für die PSX 2 ist Metal Gear Solid 2, hier wurde fast alles aus der Konsole rausgekitzelt. Das Spiel wird nur so mit sehr guten Meinungen überschüttet.
Man kann auch mit der Konsole DVDs anschauen. Das heißt man kauft sich ein DVD Gerät und eine Spielkonsole.
Zukünftig soll für die PSX 2 eine Festplatte, Tatstatur und Linux rauskommen. Damit wird die Konsole noch zusätzlich zu einen Computer mit den man arbeiten kann.
Von der Grafik her ist die Konsole insgesamt die schlechteste von allen 3. Aber der Spielspaß ist genau so hoch wie bei den anderen.
P.S: Microsoft hatte sich ja schon viele Sympathiepunkte geholt als sie „gepetzt“ hatten, das man auf der Cebit auch PSX 2 spielen konnte (und dies ist nicht erlaubt, sondern nur angucken). War ein Taktischer zug von Microsoft den Preis auf den gleichen Preis wie die PSX 2 runterzusetzen. Microsoft hat wohl erkannt das sie ihre Konsole ansonsten nicht los werden. Ich würde mir jedenfalls die PSX 2 statt die X-Box kaufen, denn: die Spiele für die PSX 2 sind billiger, man kann auch Titel von der PSX 1 spielen, zukünftig zu einen Computer aufrüstbar und man hat kostenlos noch ein DVD Player als Dreingabe. Ich aber als Nintendo Fan werde mir die Gamecub holen.
Stand: 21.04.2002 -
2 Spiele und ein Pad geschenkt von Microsoft
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich verstehe das ganze Gemotze gegen die XBOX nicht . Das sie teuer ist ist auch inzwischen FALSCH , denn ich kaufte meine XBOX am 20.03.2002 für 399 EURO . Das ist viel aber jetzt kommt’s : Ich bekomme 2 Spiele meiner Wahl und ein original Microsoft PAD GESCHENKT !!!!!!!
Das ist eine Tatsache denn wer vor dem 26.04.2002 gekauft hat oder kauft der kann sich auf der Webseite von Microsoft registrieren lassen und erhält dann eben 2 Spiele seiner Wahl . DAS GAB ES NOCH NIE !
OK …das mal zum Preis aber ist die XBOX auch der Konkurrenz echt überlegen ? Bisher bin ich selbst etwas skeptisch den es gibt einfach noch zu wenig Spiele . Die einzigen beiden Schlager auf der XBOX sind nun mal Halo und Dead or Alive 3 . Diese Spiele haben es in sich .
Die XBOX selber ist aber eine sehr beachtenswert große Maschine , man beachte auch das Gewicht von 4, 5 KG . Mein Fernsehregal biegt sich schon vor lauter last und zudem ist das riesige Teil größer als mein DVD Player . Was macht das schon , so wie mir das vorkommt ist das Gerät auch echt sehr robust . Wie sagte einer der Chef Entwickler so schön in der Gamestar „ Wir wollen ja nicht das die XBOX gleich kaputt geht wenn Sie mal aus dem Regal fäll“ . Na ja …. Etwas lachhaft die Aussage aber interesannt . Ich will das nicht testen das geht über mein Budget , auser dieser Bericht würde 20000000 Lesungen erhalten .
Grafik :
Die Grafikkarte ist eine von NVIDIA entwickelte Geforce 3 die aber in dieser Form nur auf der XBOX erhältlich ist . Es ist irgendein Spezial Geforce 3 Chip der aufgetuned sein soll .
In den Spielen überzeugt die Grafik aber nur mit einem RGB Spezialkabel das nicht im Lieferumfang enthalten ist und noch mal 39 EURO kostet . Danach wird aber das Bild besser . Die Qualität ist aber nicht zu vergleichen mit einem Monitor denn die Maximale Auflösung von 800x600 auf der XBOX sieht man .
Kantenglättung wird dafür aber großgeschrieben denn nicht so wie beim Game Cube der damit wohl noch etwas Schwierigkeiten hat . Also Antialising hat geklappt auf der XBOX .
Was mir in meinen bisher 6 Spielen aufgefallen ist sind unglaubliche Wassereffekte . Man nehme PIRATES oder BLOOD WAKE oder TRANSWORLD SURF . Hier fällt selbst dem fast Blindem Opa das Gebiss raus .
Sound :
Der Sound ist nicht besser wie bei anderen Konsolen außer man ist im Besitz einer DOLBY DIGITAL Anlage . Doch hier war mein erster XBOX Schock . Wo bitte schön ist das optische ausgangsignal ? Ich habe also angerufen bei Microsoft weil auf der Verpackung ganz groß draufstehet das Dolby Digital unterstützt wird . Nun das wird es auch aber eben erst mit einem Adapter der oben schon erwähnt das Bild besser macht . Hier findet man auch ein optisches Soundsignal . Also ein muss dieser Adapter ! Ein bischen sauer war ich dann schon aber nun habe ich einfach genialen Sound . Vor allem bei Halo ;-)
DVD
Die DVD Qualität ist überzeugend und super ! Allerdings hat Microsoft auch hier wieder ein bisschen Kohle sehen wollen denn das DVD – Aufrüstset kostet 49 EURO . Schitt aber es lohnt sich zumal ich jetzt meinen alten DVD Spieler ins Schlafzimmer frachtiert habe .
Joypad :
Alle nörgeln , ich finde Ihn super . Bisher war es unmöglich einen 3D Shooter mit einem Pad zu spielen . Auser Doom 1 da musste man nicht nach oben und unten schauen , aber mit dem XBOX Pad geht das tatsächlich prima . Ich habe ja an beiden Händen einen Analogen Stick mit dem einen Ziele ich mit dem anderen gebe ich „Gas“ . Die knöpfe sind angeblich zu eng aneinander angeordnet . Alles Gewöhnungsache .
FAZIT : XBOX lohnt sich JETZT wegen der Aktion die ich Anfangs erwähnt habe . Spätestens jetzt würde ich zugreifen . Die Spiele sind zu teuer mit 69 EUR und die Zubehör ist unverschämt teuer . Aber alles macht einen nie gesehen robusten Eindruck ! Das ist beachtlich . Die XBOX ist bisher noch nie „abgestürtzt“ wobei die Gerüchte mit dem Bluescreen stimmen ! Ich habe neulich im Mediamark einen Bluescreen gesehen ! Die XBOX hat ein etwas lautes Lüftergeräusch aber noch nicht störend laut .
Hier infos zur Spielegeschenkaktion bis 26.04.2002:
http://www.xbox.com/de/news/0019.htm
Hier die Daten :
Ein mit 250 MHz getakteter Grafikchip der renommierten Chip-Schmiede nVidia sorgt für schnellste 3D-Berechnungen. Der dem GeForce 3 verwandte Hochleistungschip ermöglicht die mehr als dreifache Grafik-Performance im Vergleich zu anderen Konsolen. Die maximale Auflösung beträgt theoretisch 1920 x 1080 Bildpunkte -- allerdings spielt da kein Fernseher mit.
• Polygon-Performance: 125 M/Sekunde
• Simultane Texturen: 4
• Pixelfüllrate (keine Texturen): 4,0 G/Sekunde
• Pixelfüllrate (eine Textur): 4,0 G/Sekunde
• Pixel-Füllrate (zwei Texturen): 4,0 G/Sekunde
• Komprimierte Texturen: Ja (Komprimierfaktor 6:1)
Speicher
Der Arbeitsspeicher der Xbox ist mit 64 MByte üppig dimensioniert. Hier finden auch große, aufwändigste Texturen bequem Platz. Und dank einer Speicherbandbreite von 6,4 GByte pro Sekunde pinselt die Xbox auch komplexe Szenen in hoher Farbtiefe ruckzuck auf den Bildschirm.
Speichermedien
Die Xbox ist die erste Videospielkonsole überhaupt, in der eine Festplatte zum Einsatz kommt. Die Kapazität beträgt 8 Gbyte -- leider nicht 10 Gbyte teilweise vermeldet. Für Spielstände stehen außerdem 8 Mbyte große Memory Cards zur Verfügung.
Über das zwei- bis fünffach DVD-ROM füttern Sie Ihre Xbox mit den neuesten Games. Auch Spielfilm-DVDs schluckt die vielseitige High-End-Konsole ohne zu Murren. Um diese wiedergeben zu können, benötigen Sie allerdings zusätzliche Software und -- ähnlich wie bei der PlayStation.2 -- eine DVD-Fernbedienung.
Schnittstellen (Ein-/Ausgänge)
Mit vier Controller-Ports ist die Xbox bestens für spannende Multiplayer-Partien gewappnet. Neben den üblichen Gamepads lassen sich auch andere Peripheriegeräte anschließen, etwa Lenkräder oder Headsets für Sprachsteuerung. Darüber hinaus verfügt die Xbox über eine Ethernet-Schnittstelle (10/100) für Online-Spiele über eine schnelle Breitband-Verbindung. -
Da lief wohl was schief?!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Seit gut einem Monat gibt es jetzt die XBox und da hat sich wohl Microsoft kräftig verschätzt, die "Wunderbox" flopte auf ganzer linie, der Preis war viel zu hoch angesetzt, und die Leute die eh eine PS2 besitzten werden die gar nicht brauchen. Selbst der Mediamarkt hat das schnell erkannt und verkaufte die Box mit ZWEI siemens Handy zum Preis von 179€!!!! Natürlich mit Anbschluß von Verträgen, aber das muss man sich mal vorstellen wieviel der Media da Drauf zahlt?? In vielen Zeitschfriften hab ich gelesen das sich Microsoft den Verkauf der XBox ganz anders Vorgestellt hat, und das auch kaum eine Nachfrage nach der Konsole besteht. Mein Bruder hat sich die XBox vor zwei Wochen gekauft, aber er sagt selbst das sich der Kauf nicht gelohnt hat, die PS2 hat dank der langjährigen Erfahrung die Nase vorn. Ich Persönhlich bin ja nicht so der spiele Fan aber trotzdem seh ich das die PS2 auch in den kommenden Jahren Klar die Bessere Konsole sein wird da hilft auch nicht die neue Konsolen von Nintendo weiter!
Hier mal eine kleine zusammenfassung was die Vorteile der XBox sind und was sie doch von der Großen PS2 unterscheidet!
Die Strategie von Microsoft
Microsoft setzt zur Eroberung des Marktes so viel Geld ein, dass man mit Verlusten von 2 Millarden-Dollar kalkuliert. Angesichts eines geschätzten Privatvermögens von Bill Gates von mindestens dem 50-fachen vielleicht nur Peanuts. Erst 2005 mit der XBox2 wird die schwarze Null angestrebt. El Chefo Gates sollte auf Wunsch des XBox-Teams möglichst nur eine Nebenrolle in den öffentlichen Prä-Launch-Präsentationen der Konsole spielen, weil man um die angestrebte Street Credibility fürchtete. Dennoch ließ er sich es nicht nehmen, bei verschiedenen Auftritten persönlich Hand an das reichlich klobige Joypad zu legen. Microsoft begann schon von Anfang an, hochkarätige Fachkräfte und Spieleteams exklusiv an sich zu binden. Böse Zungen zischeln von einer Diplomatie des Checkbuchs, mit der Prominente wie Boris Schneider oder Peter Molyneux von Big M ins Boot geholt wurden. Zudem wurden Toptitel, die über Erfolg und Misserfolg einer neuen Hardware entscheiden, ausschließlich an die XBox gebunden. Exklusive Releases stimulieren den Muss-ich-haben-Nerv der Käufer, der angesichts eines Preises von 479 Euro in der Grundausstattung auch ordentlich gejuckt werden muss. Zum Vergleich: Die PS2 kostet immer noch 299 Euro, während der GameCube ab Mai für gerade mal 249 Euro zu haben sein wird.
Exklusive Titel der einzelnen Hersteller
Schauen wir auf das geplante Spielelineup, finden wir trotzdem viele "Exklusiv"-Titel, deren Portierung auf PC schon geplant ist, wie z.B. der 3D-Shooter Halo. Das Nichtvorhandensein eigener Trademark-Charaktere wie Mario oder Crash Bandicoot soll der Titelheld von Oddworld "Munch's Odyssey Abe", das gurkige Amphib, kompensieren. Weiterhin eingekauft wurden Dreamcast-Brands wie der amerikanische Release des kürzlich in Europa erschienenen Shen Mue 2 und Jet Set Radio Future. Dass sich Teams oder komplette Firmen auf eine Plattform beschränken, ist indes nichts Neues. So hat auch Sony mit z.B. Gran Turismo oder Metal Gear Solid einige PlayStation-only-Smasher im Gepäck. Kürzlich sorgte die GameCube-Exklusivität der kompletten Resident Evil Serie samt aller Remakes (!) für Furore.
Die Hardware und Folge geschäfte
Die PC-Nähe der XBox Hardware ist auffällig. Microsoft will dadurch Gamehersteller zur schnellen und kostengünstigen Portierung von PC-Titeln animieren. Eine für Amerika implementierte Kindersicherung fehlt in Europa. Die Hardwarespecs der XBox sind zwar auf den ersten Blick von allen Konkurrenten die dicksten, doch die Geschichte hat bewiesen, dass Masse nicht immer Klasse ist. Vielmehr ist eine kluge Verschaltung der einzelnen Komponenten entscheidend, um eine Plattform leicht und flexibel zu programmieren. Sowohl die XBox als auch Nintendos Gamecube genießen in dieser Disziplin einen guten Ruf, was von der PS2 nicht gerade behauptet werden kann. Doch Microsoft strebt nicht nur nach einer klasse Spielehardware. Ähnlich wie in den PS2-Plänen von Sony versucht man, ein komplettes Entertainment-Zentrum subversiv in den Wohnzimmern zu installieren. In Zukunft soll der Konsument auf XBox-Standards durch diverse Zusatzangebote zur Kasse gebeten werden. Wie dieses Rundum-Carepaket aussehen soll, ist nur in Grundzügen bekannt. Spekuliert wird auf eine Zukunft als Surfterminal im Wohnzimmer, als digitaler Videorecorder und oder als Settop-Box für Video-on-Demand. Der Codename Homestation kursiert. Angesichts des noch unausgespielten Windows-Ass im Ärmel des Quasi-Monopolisten verbleibt ein leichtes Drücken in der Magengegend: spooky. Sony peilt das selbe Klassenziel mit Hilfe von potenten Partnern wie AOL, RealNetworks, Cisco und Macromedia an: die PS2 als multimediale Schaltzentrale im globalisierten Haushalt. Nintendos lila Würfel setzt dagegen weiterhin auf das Image als genuine Konsole und damit Spielzeug. Wem das zu bunt ist, dem schafft Panasonic in Form eines Gamecube-DVD Hybrid im Hifi-Look Abhilfe, leider vorerst nur in Japan.
Spiele Titel
Als Launchmenü serviert uns Microsoft Altbewährtes. Viele Titel sind hochgetunte Varianten der gängigen Spielkonzepte. Auf der Racingseite warten u.a. der MSR-Nachfolger Project Gotham Racing, die Drive and Destroy Orgie, ein weiterer Sega GT und der jüngste Spross der Test Drive Familie. Actionlastiger geht es bei der dritten Dead or Alive Folge sowie den nicht wegzudenkenden Trendsportspielen wie Dave Mirras BMX, Tony Hawk´s Pro Skater 2x, der heiss erwarteten Snowboardaction Amped sowie Transworld Surf zu. Sega spendiert ein optisch beeindruckendes Baller-Adventure namens Gun Valkyrie, bei dem Horden von SciFi-Insekten geslayt werden. Also vor allem Nachfolger, im Fall von Abe, Jet Set Radio Future, Shen Mue 2 und Dead or Alive von anderen Plattformen eingekaufte Titel. Experimente? Syntax Error - Microsoft geht auf Nummer sicher und bietet auf breiter Front Konsenskost. Der endgültige Einzug des großen Bruders aus Redmond in den Ring des Konsolengeschäfts gestaltet sich unter dem Strich trotzdem als spannend. Die Spiele liegen meist in den Preisklassen bei 70€ die Spiele sind im vergleich zur PS2 teurer!
Fazit
Die XBox wird erst dann richtig Interessant wenn auch eine höhere Nachfrage besteht, das Pontnzial hat natürlich die XBox, doch man darf nicht vergessen das auch die Qualitäten der PS2 noch nicht voll ausgeschöpft sind! Doch der Preis der Xbox ist doch noch a bissi zu Hoch in nährer Zukunft wird man mehr erfahren. Was natürlich der Pluspunkt der XBox ist sind doch die ganzen Exklusive Titel der konsole die leider nie auf einem Gamecube oder auf einer PS2 erscheinen werden. Aber wer einen Leistungsstarken PC hat sollte die finger von einer Konsole lassen, den an einen PC kommt nie eine Konsole ran, die XBox ist aber sehr na dran.
Ich wünsch euch noch eine schöne woche ciao Bettina! -
X-Box (vs PS2) - Hat sich Microsoft verspekuliert ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Das Thema der letzten Wochen , war wohl der Eintritt der X-Box und damit Microsofts in den Konsolenmarkt , doch die neue Konsole verkauft sich viel schlechter als erwartet . In der ersten Woche wurden in Deutschland 10.000 Konsolen verkauft und selbst die
Spar-/Bundleangebote diverser Händler konnten den Verkauf nicht anheizen. Die Playstation 2 jedoch verkauft sich dank weiter gefallenem Preis besser und kann sich damit im derzeitigen Konsolen-Trio um GameCube,X-Box und PS2 behaupten .
Betrachtet man die reine Leistung der einzelnen Konsolen dann ist Microsofts X-Box mit Abstand Spitzenreiter , denn Prozessor- und Grafikchipleistungen liegen weit über dem Niveau der anderen . Genau hier liegt nun vielleicht der Spekulationsfehler , hätte man vielleicht billigere Komponenten verwendet und nicht Chiphersteller wie NVIDIA und CO. exklusiv verpflichtet Chips und Equipment zu entwickeln , hätte man dem Kunden eine taugliche und trotzallem im Preis erträgliche Konsole anbieten können .
So muss man derzeit jedoch sagen das die X-Box der PS2 nicht das Wasser reichen kann , da der DVD-Player extra kostet und Spiele sowie Equipment deutlich über Sonys Preisniveau liegen und deshalb viele zu den recht günstigen Konsolenbundles von Sony greifen .
Microsoft war schon früh bewusst das der Eintritt in den Konsolenmarkt nicht einfach sein würde , da Nintendo und Sony laut Statistikangaben an die 95% und mehr des Marktanteils besitzen , es war also klar das Microsoft mit ihrer Einstiegskonsole jede Menge Verluste einstreichen würden , denn jede Konsole ist schon vor dem Verkauf mit einem Preisdefizit behaftet , so dass sich das Geschäft auf Zubehör und Games beschränkt . Nach dem verhaltenen Start der X-Box in Japan , Amerika und jetzt auch Europa bleibt abzuwarten wie die Entwicklung vorantschreitet , erst dann wird man sehn ob sich Microsoft mit dem Eintritt in die Konsolenbranche selbst ein Bein gestellt hat oder dem bisherigen Konsolen-Duo den Rang ablaufen kann und gleichzeitig noch ein geinnbringendes Geschäft wird . -
Play more - Play Xbox!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Inhalt:
- Der Kauf
- Grafik, Sound, anderes
- Fazit
Der Kauf
Nun kann auch ich sie endlich in meinen Händen halten - Microsoft's Xbox.
Schon vor ca. 1 Jahr wurde ich auf die neue Konsole aufmerksam. Ein paar Monate lang betete ich sie quasi an, doch als dann der Preis bekannt wurde, dachte ich mir: Für eine Konsole knapp 500 Euro? Nein!
Nach ein paar Wochen konnte ich dann eine PlayStation 2 mein Eigen nennen. Doch von der PS2 habe ich mehr erwartet... Die Grafik ist mies, keine guten Titel...
Also machte ich mich auf in die Weiten des Internets und schaute mal nach, was so aus der Xbox geworden ist. Und dann ging es wieder los: Top-Games, Top-Grafik, Top-Sound! Nach längerem Überlegen kam ich dann doch zu dem Entschluss mir am Release eine Xbox zu kaufen.
Kurz vor dem 14.03. holte ich noch das Vorverkaufspaket für 79 € ab (Mit Shirt, DVD und Urkunde/Garantie) und wartete auf den 14.03. - Heiligabend.
Dann war es endlich soweit: Nachdem ich ausgeschlafen hatte (musste sein, würde ja eine lange Nacht werden ;), fuhr ich gleich in's Zentrum Münchens, um mir bei einem Kaufhaus (das mit Kar anfängt und stadt endet ;) meine Xbox abzuholen. Dort standen so ca. 30 Xbox'en rum, aber der Verkäufer holte trotzdem eine aus dem Lager (Meine persönliche ;). Nebenbei schaute ich mich schonmal nach Games um. Als ich Halo entdeckte, nahm ich es natürlich gleich, so ein Top-Spiel muss man haben. Nach längerem Überlegen griff ich dann auch noch zu Amped: Freestyle Snowboarding und RalliSport Challenge. Auf die Frage, wo denn die Controller sind, bekam ich die Antwort: "Sind schon alle ausverkauft" - logisch - noch alle Xbox'en da, aber alle Controller weg ;). So ging ich noch ein paar Meter zu einer Kaufhauskette, die mit Kauf anfängt und mit hof endet um dort den 2. Controller zu kaufen.
Dann konnte es endlich losgehen...
Grafik, Sound, anderes
Endlich zuhause wurde die neue Konsole natürlich gleich ausgepackt. Sie war sicher verpackt, umringt mit Styropor und eingepackt in eine Plastikfolie. Auf der Xbox waren nochmal etliche Aufkleber (Anti-Staub), die erstmal abgemacht werden mussten.
Controller und Kabel waren auch nochmal alle Extraverpackt.
Das Design der Xbox überzeugt in ganzer Linie. Sie ist geformt wie - natürlich - ein X. In der Mitte leuchtet ein großer Button mit der Aufschrift "XBOX". Rechts und links bekommt die Xbox Luft. An der Vorderseite befinden sich 4 Controllersteckplätze (1 nutzbar für DVD-Kit). Für mehrere Controller muss zusätzlich ein Linkkabel gekauft werden. In der Mitte befindet sich ein großer Button um das Laufwerk zu öffnen, und ein kleiner um die Xbox an- oder auszuschalten. An der Rückseite kommt das Kabel für die Stromzufuhr, Fernseher und Breitbandadapter.
Schaltet man die Xbox zum ersten mal an, findet man sich auf der Benutzeroberfläche wieder, bei der man erstmal Sprache, Zeitzone, Uhrzeit und Datum eingeben muss. Danach kann man entweder eine Spiel-, Musik-, oder DVD-CD einlegen oder erstmal weitere Einstellungen tätigen. So kann gewählt werden ob die Games im 50- oder 60 Hz Modus laufen sollen, ob man einen 16:9 oder Breitwand Fernseher hat und ob man Dolby Sorround nutzen möchte. Außerdem kann man den Inhalt der Festplatte (8 GB) ansehen und Spielstände löschen.
Das 1. Spiel das eingelegt wurde war Amped.
Erstmal wählte ich Schnellstart um erstmal die Grafik ansehen zu können - und: Boah! So eine Grafik hat man bis jetzt auf keiner Konsole gesehen. Diese Details (Wackelnde Bäume), Weitsicht (Unglaublich weit, den ganzen Berg runter) und Features (Markenboards, Bekleidung) hab ich noch nie gesehen. Das gleiche bei den beiden anderen Games. Der Sound überzeugt ebenfalls in ganzer Linie - man denkt man wäre mittendrin statt nur dabei ;).
Der Controller ist ziemlich handlich, aber auch nur für große Hände. Füre kleinere Hände wirkt er zu klobig. Aber hat man mal 1 Stunde mit ihm gezockt, geht es schon ganz gut. In der Mitte findet sich ebenfalls das X der Xbox. Links oben ist ein Stick, links unten ein Steuerkreuz. In der Mitte ist der Back und Start Button. Rechts findet sich ebenfalls ein Stick, sowie 6 Buttons, 4 Große und 2 kleine. An der hinterseite finden sich 2 Schultertasten.
Fazit
Genial! Einfach nur genial. Von so einer Konsole konnte man vor 4 Jahren nur träumen, heute ist es Wirklichkeit. So eine Detailfülle, so eine Grafik und so einen Sound findet man auf keiner anderen Konsole. Für mich ist die Xbox die Konsole überhaupt. Technisch hat sie die PS2 geschlagen, aber Games müssen erst mehrere erscheinen. Einziger Konkurrent ist somit der GameCube von Nintendo.
Einziger Haken der Konsole: Der Preis. Nicht jeder hat mal eben knapp 600 Euro übrig (Xbox, Controller, Games) um sich eine Konsole zu kaufen. Da liegt der Cube mit 250 Euro klar im Vorteil.
Alles in allem ist die Xbox die beste Konsole überhaupt. Wegen der oben aufgezählten Mängel bekommt sie jedoch nur eine 2 (gut).
Für Verbesserungsvorschläge dieses Berichtes stehe ich gerne zur Verfügung...
MfG
UnrealityMan -
Xbox- Die nackte Wahrheit
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Die Nacht auf den 14. März, kurz vor Null Uhr: Vor ausgewählten Shops in ganz Deutschland bilden sich Menschentrauben.
Alle warten gespannt, dass sich punkt Mitternacht die Türen öffnen, und es beginnt- der Run auf Microsofts Xbox.
So zumindest stellt sich der Software- Gigant den Mitternachts- Lounch seiner Game- Konsole in Deutschland vor.
Eine Rechnung die aufgehen kann
oder auch nicht
In Japan, wo die Xbox am 22 Februar gestartet ist, blieben die Menschenmassen jedenfalls aus
Offizelle Verkaufszahlen lagen zu Redaktionsschluss nicht vor, Brancheninsider reden aber von einem verhaltenen Start.
In Europa will man bis Sommer 1 000 000 Konsolen verkaufen. Ein ehrgeiziges Ziel, denn die Xbox ist schweineteuer.
Sie kostet zum Start satte 479 Euro!!!!
Sony verlangt für die PS2 nur mehr 309 Euro und daher wesentlich billíger.
Microsoft Argument:
Die Xbox sei die leistungsfähigste Konsole am Markt.
Sie hat eine Festplatte (PS2 hat keine), sie hat eine Netzwerkkarte für Highspeed- Internet.
Die kann man bei der PS2 aber ab Herbst ebenfalls nachrüsten, und nützen tut sie derzeit auch nicht viel, denn erst frühesten in einem Jahr, wird man mit der Xbox online gehen können.
Was rechtfertigt den Preisunterschied?
Denn in der USA gibt es Microsoft (verlor das Weihnachtsgeschäft gegen Konkurrent Sony) ungleich billiger.
299 Dollar kostet die Xbox dort, fast die Hälfte.
Da hilft auch kein Verweis auf die hiesige Mehrwertssteuer- in Europa.
DVD kostet extra.
Nächster Preisschock für frischgebackene Xbox Kunden: Die Konsole hat zwar ein DVD Laufwerk, spielt aber ab Werk keine DVD Filme.
Wer seine Konsole als Heimkino einsetzten möchte, muss die seperat erhältliche Fernbedienung kaufen.
Die kostet nochmals 50 Euro extra- und Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten.
Stellen Sie sich vor, Sie kaufen einen neuen Wagen und den Schlüssel für den Kofferraum gibts nur gegen Aufpreis.
Wenn sie sich eine Konsole kaufen wollen kaufen sie sich eine Playstation 2 oder warten sie auf den Gamecube von Nintendo. -
X-Box - Der Hardware Champion
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Microsoft bringt in Deutschland am 24. März 2002 seine neue Spielekonsole X-Box auf den Markt
Die Technischen Daten
Die Xbox verfügt über einen Pentium 3 Prozessor, mit 733 Megahertz .
Der Grafikprozessor von Nvidia ist eine Spezialentwicklung und basiert auf dem NV20. Der NV20 ist ein Nachfolger der Geforce 2, und wird ungefähr sieben bis zehn Mal schneller sein.
Somit wird der Grafikprozessor zu den Leistungsfähigsten auf dem Markt gehören.
Doch der eigentliche Clou der Xbox ist das Unified Memory (also vereinigter Speicher).
Denn Haupt und Grafikprozessor können auf den selben 64-Megabyte-Arbeitsspeicher zugreifen. Das bedeutet das die Daten nicht wie beim PC üblich lange Wege zwischen den Prozessoren zurück legen müssen. Diese Innovation lässt die Rechengeschwindigkeit steigen, und die Wartezeit sinken.
Von den Daten des Sound-Prozessors ist bis jetzt nur bekannt, dass er in der Lage sein wird räumlichen Klang zu erzeugen. Es wird also für den Spieler ein Klangerlebnis wie im Kino.
Die X-Box wird ausserdem eine 9GB Festplatte besitzen auf der Spielstände gespeichert werden können.
Anschlussmöglichkeiten
Die Controller Ports entsprechen leider keiner Norm und man kann somit auch keine Pc Tastatur oder ähnliches anschliessen.
An der Seite hat die X-Box einen 100Mbit-Ethernet-Port mit dem man im netzwerk zocken kann oder mit einem DSL Modem im
Internet.
Die Controller
Microsoft hat für die Xbox einen eigenen neuen Controller entworfen. Zwei analoge Steuerknüpel sollen das präzise Steuern von Spielfiguren erlauben. Alternativ dazu wird auch die konventionelle Steuerung über das Steuerkreuz genutzt werden können.
Für das Durchführen von bestimmten Aktionen, besitzt der Controller 6 bunte Knöpfe. Und für das Durchblättern eines Menüs können die zwei schwarzen Start und Back Knöpfe genutzt werden.
Im controller sind zusätzlich zwei kleine Motoren eingebaut, die für einen Rütteleffekt sorgen sollen. Für Spieler die ihre Daten nicht auf der Festplatte speichern wollen, sondern auf einer Memorycard, verfügt der Controller über einen Schacht, der das Anbringen solcher Cards erlaubt.
Es ist sogar ein Extra Schacht in Planung, für ein Modul, welches eine Sprachsteuerung erlauben soll(ist noch nicht offiziell).
Die Spiele
Nach eigenen Aussagen haben sich bereits 200 Firmen angekündigt, Spiele für die Xbox zu entwickeln. Bis auf die Konkurrenz-Unternehmen, Sega, Nintendo und Sony, haben sich fast alle Spieleentwickler bereit erklärt für die Xbox zu programmieren. Lediglich Square(bekannt durch die Final Fantasy Reihe), wird nicht für die Xbox programmieren.
Da Microsoft beim Erfolg der Konsole jedoch auf Nummersicher gehen will, programmiert man zur Zeit selber an fast 30 Titeln für die Xbox!
Zum Konsolenstart werden wohl Titel wie Halo(!), Jurrasic Park 3,Black and White und Oddworld erhältlich sein.
Fazit
Die Konsole ist ganz klar die Leitungsfähigste von allen und stellt Nintendo und Sony in den Schatten.
Das Spieleangebot besitzt zwar grosse Titel dich insgesammt hat sony mehr auf dem Markt.
Der Preis ist sehr happig in deutschland soll die Konsole mehr als die Play Station 2 bei ihrem Start kosten!
Der Preis beträgt laut Herstellerpreisemphelung ca. 479€
aber die meisten Läden bieten die X-Box zu einem Aktionspreis von ca. 390€ an.
Danke fürs lesen ich hoffe ich habe euch geholfen ! -
Heute, Kinder wird’s was geben....
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es weihnachtet. Um genau zu sein, es weihnachtet sogar sehr. Zumindest für den Teil der Menschheit, der sich das ohnehin kurze Leben mit Videospielen versüßt. Und diese Gruppe der Menschen wird sich mit dem heutigen Verkaufsstart der Xbox exponentiell vergrößern, das steht außer Frage.
Nachdem Media Markt den Traum aller Gamefreaks für sensationelle EUR 399,-- statt der empfohlenen EUR 479,-- anbietet, war es keine Frage mehr, WO man sich mit dem nötigen Equipment eindecken würde. Letzten Endes landen in der Einkaufstüte:
1 x Xbox für EUR 399,00
1 x Controller für EUR 39,99
1 x Memory Unit für EUR 49,99
1 x DVD Kit für EUR 49,99
1 x Halo für EUR 64,99
1 x DOA 3 für EUR 64,99
Damit konnte Media Markt nach unserem Besuch eine Umsatzsteigerung von genau EUR 668,95 verzeichnen, eine Summe, die gerechtfertigt werden will...
Die Xbox
1. Lieferumfang:
Neben der eigentlichen, 4 kg schweren Konsole (Maße: 300 x 80 x 180 mm) enthält der begehrte Pappkarton einen Controller, ein Standard AV-Kabel, einen Euro AV-Adapter (SCART), ein Stromkabel, eine kleine Broschüre, in der einige der bisher erhältlichen Spiele vorgestellt werden und ein 127 Seiten starkes Handbuch, dessen deutscher Teil jedoch lediglich 20 Seiten umfasst.
2. Inbetriebnahme:
Die Inbetriebnahme gestaltet sich denkbar einfach. Mit Hilfe des Handbuchs sollte es auch für Laien ein leichtes sein, die Konsole an das TV-Gerät (und natürlich auch an das Stromnetz) anzuschließen und loszulegen. Alle hierzu notwendigen Kabel werden mitgeliefert.
3. Aufbau des Gerätes
Wie die meisten anderen Konsolen bietet die Xbox die Möglichkeit, bis zu vier Controllern gleichzeitig anzuschließen. Die hierfür vorgesehenen Steckplätze befinden sich an der Vorderfront des Gerätes und flankieren den Ein-/Ausschalter sowie die Auswurftaste. Die Auswurftaste hält eine kleine grüne Überraschung bereit: Die Statusanzeige. Nach Einschalten der Konsole erscheint diese als leuchtender grüner Kreis, der bei Bootvorgängen blinkt.
Ein weiteres Feature: Nach Betätigung der Auswurftaste startet die Xbox automatisch neu, ein Reset nach dem Wechseln des Spiels entfällt. Auf der Rückseite der Xbox ist ein Ethernet-Steckplatz zu finden, der für spätere Online-Spiele vorgesehen ist (geplant für Ende 2002 oder Anfang 2003) sowie natürlich die Anschlüsse für AV und das Stromnetz.
Im Inneren der kleinen Schwarzen haut Microsoft so richtig auf die Pauke. Ausgestattet mit einer 733 MHZ schnellen CPU, einem 250 Megahertz Grafikchip, einem 64 Megabyte starken Arbeitsspeicher und einer 8 GB Festplatte bringt die Xbox auch bereits „abgehärtete“ Spieler zum Staunen.
Grafik und Sound suchen ihresgleichen, Ladezeiten sind so gut wie gar nicht vorhanden und das selbst interaktive Menü der Xbox ist ein Augenschmaus.
4. Einsatzmöglichkeiten
Natürlich kann man mit der Xbox nicht einfach nur spielen. Das Gerät bietet ferner die Möglichkeiten, Audio-Cds sowie – in Verbindung mit dem DVD-Kit – DVDs mit dem Ländercode 2 abzuspielen. Außerdem ist es möglich, Spiele mit einem individuellen Soundtrack zu bestücken. Die Tracks werden einfach von einer beliebigen Audio-CD auf die Festplatte kopiert und können dann während jedes Spiels, das diese Funktion unterstützt, wiedergegeben werden.
Der Controller
Der Xbox-Controller besteht gänzlich aus Hartplastik und liegt durch die anatomische Form sehr gut in der Hand. Er ist ausgestattet mit sechs verschieden farbigen Fronttasten, zwei federnden Schultertasten, zwei Ministicks und einem Steuerkreuz sowie einer Start- und einer Backtaste. Die Anordnung der verschiedenen Tasten ist recht übersichtlich und prägt sich leicht ein.
An der Kopfseite des Controllers befinden sich zwei Erweiterungs-Steckplätze, in welche jeweils eine Xbox-Memory-Unit, eine mobile Speichereinheit, eingesetzt werden kann.
Das Controller-Kabel ist mit einem sog. „Stolperschutz“ ausgestattet. Dieser besteht aus einem zwischengesteckten Adapter, der sich bei leichtem Ziehen von dem Controller-Kabel löst und so ein Herunterreißen der Konsole verhindert, sollte man einmal über das Controller-Kabel stolpern.
Die Memory Unit
Die Memory Unit ist eine portable Speichereinheit, die in die Kopfseite des Controllers eingesetzt wird. Sie bietet eine Speicherkapazität von 8 MB (das entspricht 502 Blöcken) und ist mit jedem Original Xbox-Controller kompatibel. So können Spielstände einfach gespeichert und in jeder anderen Xbox-Konsole wieder aufgerufen werden.
Natürlich ist auch das Verschieben von Spielständen von der Memory Unit auf die Festplatte und umgekehrt kein Problem.
Das DVD Kit
Wer den in die Xbox eingebauten DVD-Player nutzen will, kommt um das DVD-Kit nicht herum. Es besteht aus einem kleinem Infrarot-Empfänger, der in einen der vier Gameports der Xbox eingesetzt wird und einer Fernbedienung, die mit zwei Batterien des Typs AAA betrieben wird. Mit Hilfe der Fernbedienung und per On-Screen-Display lassen sich bequem alle Funktionen eines handelsüblichen DVD-Players ausführen.
Durch mehrfaches Betätigen der Reverse- bzw. Forward-Taste lassen sich bestimmte Filmsequenzen wahlweise in 2- bis 16-facher Geschwindigkeit suchen, ein Komfort, den man bei der PS2 vergeblich suchte. Beim Abspielen einer DVD treten in Bild und Ton keinerlei Qualitätsverluste auf – die Xbox kann also durchaus mit einem regulären DVD-Player mithalten.
Halo
Wer Egoshooter mag, wird Halo lieben. Alle anderen werden nach erster Ansicht dieses Meisterwerks gründlich darüber nachdenken, ob es sich nicht doch lohnt, mal ein „Ballerspiel“ anzutesten. Denn Halo wartet nicht nur mit genialer Grafik auf, sondern bietet auch noch ein komplexes und wirklich detailliertes Gameplay.
Der Spieler kann nicht nur Waffen benutzen und Fahrzeuge steuern, er nimmt es auch mit „intelligenten“ Gegnern auf, deren Verhalten wirklich erstaunlich ist. Sie sprechen miteinander und mit dem Helden der Geschichte, fordern ihre Mitstreiter auf, schnell wegzulaufen oder bitten den Spieler, sie nicht zu töten.
Das ganze Spiel ist vollgepackt mit Sprachausgaben, genialen Soundeffekten und einem mitreißenden Soundtrack. Die Grafik ist äußerst realistisch und sorgt dafür, dass der Spieler, vertieft in eine Atmosphäre von bisher nie da gewesener Dichte, bald alles um sich herum vergisst und nur noch einen Gedanken hat: Die Erde vor der außerirdischen Invasion zu retten.
DOA 3
Dead Or Alive 3 ist eine grafische Sensation. Noch nie sah man solch realistische Animationen, solche ausgefeilten Lichteffekte und ein solches Feuerwerk an Farben. Auch der Soundtrack hat sich gewaschen: Welche Musik passt besser zu so fulminanten Kämpfen wie die der Rockgruppe Aerosmith? Kein Wunder also, dass TECMO auf großartige Neuerungen im Vergleich zu DOA 2 ohne weiteres verzichten konnte.
Alle in DOA 2 vertretenen Figuren tauchen auch in diesem Nachfolger wieder auf, die Palette wird lediglich um vier Charaktere und einige Arenen erweitert. WAS man da jedoch zu sehen bekommt, rechtfertigt den Preis des Spiels auch ohne aufwendige Extras. Jede der Figuren wurde grafisch ausgefeilt, die Gesichtszüge verbessert und die Bewegungen sind derart flüssig, dass man lediglich durch die Statusanzeigen daran erinnert wird, dass man ein Spiel und kein Video vor sich hat.
FAZIT
Wer den Preis der Xbox kritisierte, wird mit dem heutigen Erscheinen der Konsole Lügen gestraft. Denn wenn man bedenkt, dass die PS2 vor ca. einem Jahr schon rund DM 870,-- kostete, aber technisch bei weitem nicht an die Xbox heranreichen kann, ist der reguläre Verkaufspreis von Microsofts Super-Konsole durchaus gerechtfertigt. Ein weiterer Grund, sich die Xbox anzuschaffen, ist die simple Tatsache, dass es den Spielentwicklern bei dieser Konsole erstmalig gelungen ist, das Potential der Plattform nahezu auszuschöpfen und so tatsächlich eine neue Videospiel-Ära einzuläuten.
Was schon bei der PS2 verkündet wurde und für große Enttäuschungen sorgte, ist mit der Xbox Wirklichkeit geworden: Bestechend klare Grafik, genialer Sound und – zumindest bei den hier erwähnten Spielen – derart kurze Ladezeiten, dass der Spieler sie gar nicht wahrnimmt. -
XBox, endlich ein Bluescreen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bill Gates spielt mit dem ersten Käufer: \"Ha, endlich ein Bluscreen, ich dachte schon es
wäre was kaputt!\" Diese Meinung haftet vielen Microsoft-Produkten an, doch ist
sie wirklich gerechtfertigt? Stellen wir uns einen typischen Tag in einem Büro vor:
der Angestellte kommt ins Büro, startet seinen Rechner, arbeitet munter bis abends
durch, stellt den Rechner abends ab und geht nach Hause. Nun interessiert sich dieser
Angestellte aber auch für Aufbauspiele am PC. Auf dem Heimweg hat er sich eiin neues
Spiel dieser Gattung gekauft. Er will es auf seinem Rechner installieren, alles klappt
problemlos, doch wenn er es starten will kommt die Meldung: diese Software ist mit
ihrem inkompatibel, oder eine ähnliche. -
Microsofts Wunderwaffe
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einführung in den USA
Der Verkaufsstart in den USA am 14. November war ein großer Erfolg für Microsoft. Mit hohem Werbeaufwand wurde die Xbox schon im Vorfeld promotet und viele Geschäfte waren am 1. Tag schon ausverkauft. Versandshops wie Amazon.com mußten ihre Lager leer räumen. Bisher wurden mehr als 1 Million der geräte verkauft. nach Deutschland kommt die Xbox am 14. März zum stolzen Preis von 479 Euro. Bei Promarkt konnte man sich schon jetzt für die Anzahlung von 149 DM eine Xbox verbindlich vorbestellen, so daß man gleich mit dem spielen starten kann, egal wie groß der Andrang in den Läden sein wird. In die deutschen Läden kamen kurz vor Weihnachten die ersten Demogeräte, um die Spieler von der Qualität zu überzeugen und eventuell vom Kauf einer PS 2 abzuhalten.
Die Technik
Die Xbox wird mit einem modifizierten Pentium III mit 733 Mhz den bisher schnellsten Prozessor aller Konsolen haben. Der Clou an der Xbox ist aber UME ( Unified Memory Architecture ), ein sogenannter vereinigter Speicher. 64 MB DDR-SDRAM werden von CPU und Grafikchip geteilt. Damit wird der von nVidia entwickelte Spezialchip für die Grafik laut Microsoftangaben schneller als eine GeForce 3 Ti 500. Die Auflösung bei der US-Version beträgt maximal 1920 x 1280 Punkte und unterstützt auch das Format HDTV. Zudem beherrscht die Xbox mit dem Chip alle Funktionen einer GeForce 3 Karte.
Was den Sound angeht ist die Xbox auch da gut bestückt. Dolby 5.1 wird unetrstützt und es liegt an den Softwareentwicklern was sie daraus machen. Grundsätzlich ist Kinoähnlicher räumlicher Klang möglich.Aus 256 Soundstreams können bis zu 64 gleichzeitig abgespielt werden.
Ein weiteres Highlight ist die 8-GB-Festplatte, die in erster Linie zum Speichern der Spielstände dient. Allerdings werden 2 GB als Cache eingesetzt, um die Wartezeit beim Nachladen zu verkürzen.Zudem kann der Spieler beispielsweise auch neue Level aus dem Internet laden und auf der Platte speichern.
Die Anschlussmöglichkeiten
Der Xbox liegt nur ein AV-Kabel bei und somit sind Soundfreaks auf die Anschaffung eines RGB-Scart-Kabels mit optischem Digitalausgang angewiesen. Dafür ist aber ein Ethernet-Anschluß in der Konsole integriert, worüber sich besonders LAN-Freunde freuen werden. Damit werden Konsolen miteinander vernetzt und bei dem Egoshooter Halo z.B. können bis zu 32 Spieler gegeneinander antreten.
Die Steuerung
An der Vorderseite befinden sich vier Anschlüsse für die Gamecontroller. Diese Controller sind sehr komfortabel und zeigen das Microsoft seine Hausaufgaben gemacht hat. Neben zwei analogen Joysticks gibt es ein Joypad und sechs Tasten. Es lassen sich auch Memory-Cards verwenden, jedoch darf für Microsoft kein Spiel dies voraussetzen. Die Cards sind wohl mehr für den Austausch zwischen Konsolen gedacht. Die Anschlüsse sind nicht kompatibelzum USB-Standard.
DVD
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Einen vollwertiger DVD-Player kann die Xbox darstellen. Allerindgs nur durch den Zukauf eines DVD Kits, welches dann auch die Fernbedienung für DVDs enthält. Das finde ich schon etwas merkwürdig, denn die Xbox ist in der Anschaffung schon teuer genug.Zur Qualität des DVD-Players kann ich leider nichts sagen. Import DVDs oder Spiele laufen nicht auf deutschen Konsolen wegen dem Ländercode.
Spiele
Mit der Auswahl und der Qualität der Spiele steht und fällt der Erfolg einer Konsole. Das Ziel liegt ja gerade im schnellen Spielspaß. Diese schmerzliche Erfahrung mußte Sega ja schon machen... Nahezu alle Hersteller haben sich wie erwartet dazu bereit erklärt für die Xbox zu produzieren. Somit steht die Xbox auf der sicheren Seite, denn auch Microsoft selbst hat Erfahrung mit Softwareentwicklung und wird sicherlich einige Exklusivtitel produzieren, um den Verkauf zu fördern. Derzeit befinden sich über 40 Titel für den Start in Entwicklung, darunter bekannte Projekte wie Halo, Project Ego oder Test Drive. Ich gehe außerdem davon aus, daß Microsoft noch den ein oder anderen Spieleknaller in der Hinterhand hält ! In wie weit die Spiele gleich die volle Leistungsstärke der Xbox ausreizen werden, bleibt noch abzuwarten, denn die Spieleentwickler begeben sich hier größtenteils auf Neuland. Wegen dem Angebot an guten Spielen braucht man sich aber keine Sorgen zu machen, dafür ist Microsofts Marktmacht schon viel zu groß.
Fazit
In wenigen Wochen wird Microsoft auch dem deutschen Konsolenmarkt den Kampf an sagen, aber die Konkurrenz ist hart.Derzeit ist Sony mit seiner Playstation noch Marktführer in Deutschland. Sony hat weltweit auch schon einige Erfahrung und Erfolge im Markt aufzuweisen, während dessen Microsoft hier unbekanntes Terrain betritt. Der Preis von 479 Euro wurde in der Fangemeinde mit Murren aufgenommen und wird gerade jüngere Spieler abschrecken. Damit liegt die Xbox bei der Markteintritt teurer als die PS 2 damals. Sony hat den Preis für seine PS 2 auch schon gesenkt.
Technisch gesehn ist die Xbox sicher allen anderen Konsolen überlegen und auch was die Spiele angeht braucht sich kein potentieller Käufer Sorgen zu machen. Keine große Softwareschmiede wird es sich erlauben können nicht für MS zu produzieren. Die Frage wird sein , ob auch PC-Anwender verstärkt auf die Xbox umsteigen werden.Entscheidend wird u.a. sein wie die ersten Titel bei den Spielern ankommen und welches Games es exklusiv für die Xbox gibt. Die Leistungsstärke der Xbox kann ohne weiteres überzeugen, aber da ist auch noch Nintendos Gamecube, welcher zu Ostern 2002 erscheinen soll und zu einem deutlich geringeren Anschaffungspreis als die Xbox zu haben sein wird.