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Testberichte und Erfahrungen zum No one lives forever (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum No one lives forever (PC Spiel Shooter)

  • Mischung aus James Bond und Lara Croft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story:

    Sie sind die intelligente, freche und ungestüme ehemals kleinkriminelle Cate Archer, die jetzt bei der britischen Geheimorganisation UNITY arbeitet. Dort gibt es anscheinend einen Maulwurf, der Informationen über aktuelle Aufträge an die Sowjets verkauft. Bei diesen Missionen werden die UNITY-Agenten nun regelmäßig hingerichtet. Jetzt ist es an ihnen, die offenen Aufträge auszuführen, dem Morden Einhalt zu gebieten und herauszufinden, wer der Spion ist. Ihre Missionen führen sie in der ganzen Welt herum, z.B. nach Marokko, Berlin, usw.

    Das Gameplay:

    Die Handhabung ist vielleicht nicht ganz so einfach, was aber aufgrund der Vielfalt der möglichen Aktionen durchaus verständlich ist. Allerdings wird dies durch sehr freundliche Menüführung zur Änderung der Steuerung (oder der Musik, oder der Grafik, usw.) wieder wett gemacht wird. Schon nach etwa 2 Stunden und ein wenig herumstellen an der Steuerung sollte es kein Problem mehr sein, im richtigen Moment die richtige Taste zu erwischen.
    Schwieriger hingegen ist es unentdeckt hinter feindliche Linien zu kommen. Dabei ist es hilfreich, die Wachen mit Münzen abzulenken, sich mit Schalldämpfer vorzuarbeiten, oder ein wenig umherzuschleichen. Nervig sind die vielen Kameras, die in manchen Leveln das unbemerkte Vorankommen tierisch erschweren. Aber auch hier kann durch \"Kamera-Störer\" Abhilfe geschaffen werden.

    Die Grafik:

    Die Grafik kann je nach Hardwareleistung individuell angepasst werden. Allerdings schlägt der Hersteller für die beste Grafikauflösung einen Pentium 750 mit 256 MB RAM und einer 64 MB Grafikkarte vor, was wohl nicht jeder vorweisen kann. Allerdings lässt sich das Spiel auch bei einer Auflösung von 800*600 äußerst flüssig spielen (laut Hersteller P 300, 64 MB RAM, 8 MB Grafikkarte).

    Fazit:
    N.o.l.f. ist ein durchaus interessantes Spiel, das mit viel Ideenreichtum, Spielwitz und Abwechslung, sowie äußerst guter Musik gespickt ist. Ob unter Wasser, auf dem Motorrad oder dem Schneemobil, das Spiel hat in seiner Levelvielfalt immer wieder etwas neues zu bieten, so dass der Spielspaß lange anhalten dürfte.

  • James Bond Klon oder doch besser?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    James Bond war wohl doch eine Frau wie? Naja vielleicht nicht ganz doch Cate Archer könnte ihm wohl leicht das Wasser reichen.

    Einleitung::

    Die Verbrecherorganisation H.A.R.M. töten nacheinander jeden Agenten des Britischen Geheimdienstes, schnell wird klar das ein Spion in den eigenen Reihen die Einsatzorte verraten haben muss. Da keine anderen Agenten zur Verfügung stehen werden Cate Archer und deren Mentor auf den Fall angesetzt. Nun sollte man dazu sagen das der Mentor als alter Mann und Cate Archer als Frau eher letzte Wahl für einen der Geheimdienstchefs sind.

    Der erste Auftrag lautet einen Botschafter zu beschützen, doch schon am Ende der ersten Mission wird Cate Archers Mentor von Dimitri Volkov getötet. Für Archer beginnt dieser Fall nun erst wirklich, doch wird sie ihren Freund rächen können?

    Doch nicht genug damit das H.A.R.M. die britischen Agenten tötet, die Organisation entführt einen Deutschen Professor welcher eine Biologische Waffe erfunden hat die alle Maßen übersteigt. Ein Mittel das einen Menschen zu einer wandelnden Bombe machen kann. Die Forderung jene H.A.R.M. stellt erscheinen unrealistisch hoch, es wird schnell klar egal ob der Geheimdienst handelt oder nicht Tausende von Menschen werden sterben.Außer... außer natürlich Cate Archer welche sich mittlerweile wohl als 1. Wahl bewiesen hat kann H.A.R.M. stoppen.

    Der Spielverlauf im ganzen ist sehr fesselnd die story schön an den Agentenstil angepasst. Alles in allem nicht schlecht Herr Specht.

    Grafik:

    Die Grafik des Spieles erfüllt wahrlich große Anforderungen. Glatte ebenen und saubere Konturen lassen ein jedes Gamerherz höher schlagen. Selbst die Kugeln kann man in diesem Spiel wunderbar auf ihr Ziel zufliegen sehen.

    Handling:

    Die Steuerung mag am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig sein, doch hat man erst einmal den Schuss button auf die Maus gelegt wird einem schnell bewusst das die Steuerung leichter ist als man denkt. Ob rennen, laufen Kriechen, Springen, Waffen nachladen, Munition wechseln, Zoom oder einfach nur das Fadenkreuz ein und ausschalten alles ist leicht mit einer Hand zu bediehnen während man mit der anderen immer die Maus fest im Griff behält.

    Was hat das Spiel zu bieten?

    Zuallererst bietet dieses Spiel sehr viel Spielspaß für ein jeden der ego Shooter gut leiden kann. Kameras, Suchscheinwerfer und Spürhunde erschweren es in jeder Mission mehr unbemerkt zu bleiben. Vier verschiedene Munitionstypen, darunter die normale Munition, Sprengmunition, Posphor und Zyanid rüsten Cate Archer zusätzlich aus. Das Waffenarsenal bietet alles von der kleinen Handfeuerwaffe über die Trommelpistole hin zu Sturmgewehren und Scharfschützengewehren bis am Schluss zu einer Atomaren Laserwaffe. Auch für Schlaf,- und Erblindungsgas sowie für die Explodierenden Lippenstifte ist bestens gesorgt.

    In jedem Level sollte man zudem so viele Geheimdienstgegenstände wie nur möglich finden und einsammeln. Umso mehr man von ihnen findet umso besser wird der Rang und die Bewertung ausfallen. In vielen der Mission mag es zwar nicht nötig sein unentdeckt zu bleiben doch reagieren Wachen sehr realistisch auf Alarm, sie werden in Bereitschaft gesetzt und suchen zudem den Ort auf von dem aus der Alarm ausgelöst wurde.

    Fazit:

    Wer auf Ego Shooter mit einem Hauch von Agentengaming steht ist mit no one Lives forever genau an der richtigen Stelle. Geboten werden eine intelligente KI sowie interesannte Waffen und Gegenstände dadurch wird das Spiel nicht langweilig. Die packende Story erfüllt den Rest und fesselt einen geradezu an den Bildschirm. Im sehr leichten Schwierigkeitsgrad gibt es im gesamten Spiel höchstens 3 oder 4 Stellen an denen man wirklich scheitern könnte, in höheren Graden jedoch wird dieses Spiel eine harte Nuss.

    Spielspaß garantiert und auf alle fälle sein Geld wert. Mit meinem 1Ghz Rechner jedoch musste selbst ich auf Mittlere Grafik zurückstufen um optimale Leistung zu erzielen.

    Balastritius

  • Ego-Shooter im 60er Look - Einfach ein Muss

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zur Story:
    Ihr spielt die Heldin Cate Archer, die im Auftrag von UNITY handelt. Unity will die Welt von der H.A.R.M. befreien und schickt deshalb ihre beste Agentin Ctae in den Kampf. Das Spiel spielt in den 60ern mit hochentwickelten Waffen und internationalen Schauplätzen. Deine Aufträge führen dich um die halbe Welt. Auch "Q" der aus James Bond bekannt ist, muss seine Finger im Spiel gehabt haben. Wer sonst denkt sich Waffen aus, wie eine Lippenstift-Granate, etc.

    Insgeasmmt müsst ihr 15 Missionen mit mehr als 60 Leveln lösen, um die Welt von der H.A.R.M. zu befreien.
    Neben den Waffen wie Harrspange, Lippenstift etc. sind auch richtige Waffen im Spiel enthalten. Wie z.B. die AK47, ein Granatenwerfer, Hampton MPL 9mm, Petri .38 Airweight-Revolver, ,Hampton-Karabiner, und die Shepherd Arms P38 9mm.
    Auch ein großer Pluspunkt ist die Gegner KI (Künstliche Inteligenz). Rennen sie auf Steinböden, werden sie gehört und sofort unter Beschuss genommen. Doch so brutal das Spiel auch klingt, im Vordergrund steht das Spionieren und Schleichen. Zu großen Gefechten kommt es sollten

    Systemvorraussetzungen

    Win98/98/ME
    300Mhz
    64MB RAM
    400MB freien Festplattenspeicher
    4x CD-ROM
    8MB Grafikkarte / Direct3D
    DirectX 7
    Soundkarte DirectX 7 kompatible
    Tastatur, maus, Joystick, Gamepad
    FSK : 16 Jahre

  • Das Game-Babe des Jahres 2001

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    GESCHICHTE



    Cate Archer, Agentin der UNITY erhält den Auftrag, die Welt vor Dimitri Volkov, dem Chef der Terrororganisation H.A.R.M zu rettten.
    Mit ihrem Mentor Bruno Lawrie begibt sich Cate zunächst nach Marokko um den amerikanischen Botschafter vor H.A.R.M. zu schützen.
    Doch sowohl der Botschafter als auch Bruno finden den Tod und Cate Archer nimmt den Kampf auf ...

    KONZEPT



    NO ONE LIVES FOREVER ist ein Ego-Shooter, der jedoch einen sehr hohen Anteil an Rätseln besitzt und auch zahlreiche Diaologe ermöglicht.
    Die Hintergrundgeschichte wird durch recht häufige Zwischensequenzen weiter erzählt, so daß NO ONE LIVES FOREVER als Ego-Shooter mit Adventure-Elementen bezeichnet werden kann.
    Das Spiel birgt einen hohen Grad an Humor ud nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst, so daß eine Indizierungsgefahr meines erachtens nicht besteht.

    TECHNIK



    NO ONE LIVES FOREVER basiert eine Engine von Lithtech, die sich unter anderem schon für die Engine von B**** 2 (indiziert) verantwortlich zeigte.
    Grafik und Sound können als sehr gut bezeichnet werden.

    Die Hardwareanforderungen sind moderat, der Hersteller gibt hier einen P II - 300 mit 64 MB RAM und 3-D-Hardwarebeschleuiger mit 8 MB und Direct 3D-Unterstützung und 16 Bit Farbtiefe als Mindest-Konfiguration an. Direkt X 7.0 ist ebenso erforderlich wie 400 MB Platz auf der Festplatte.
    Auf meinem Athlon 650 mit TNT-2 Karte und 196 MB RAM läuft NO ONE LIVES FOREVER in einer Auflösung von 800 x 600 in guter Geschwindigkeit, allerdings kommt es zu gelegentlichen Systemabstürzen (den Fehler vermute ich aber eher in Windows ME).

    SONSTIGES



    Die Steuerung des Spieles erfolgt üblicher Weise mittels Tastatur und Mouse und ist leicht und intuitiv erlernbar.
    Die Waffen- und Ausrüstungsauswahl ist vielfältig und ebenso gelungen wie das Leveldesign.

    Die Atmosphäre des Spieles (60er Jahre) nimmt einen sofort gefangen, so daß man die 15 Missionen mit über 60 Levels am liebsten sofort komplett durchspielen möchte.
    Leider kann man dies in nur etwa 25 Stunden auch schaffen. Hier waren die meisten älteren Genrevertreter umfangreicher.

    Erschienen ist NO ONE LIVES FOREVER bei Fox Interactive im Vertrieb von Electronic Arts. der Preis für das in DVD-Hülle verkauften Spieles dürfte bei etwa 80,00 DM liegen.

    Obwohl das Spiel insgesamt sehr gelungen ist (auch ein Multiplayer-Modus fehlt nicht) war ihm ein kommerzieller Erfolg aus mir unerklärlichen Gründen nicht vergönnt.

    SCHLUSSWORTE



    Ich kann NO ONE LIVES FOREVER jedem (also eigentlich auch Spielern, die von herkömmlichen Ego-Shootern eher Abstand nehmen) uneingeschränkt empfehlen und urteile daher mit SEHR GUT !

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-25 17:27:00 mit dem Titel Game-Babe

    GESCHICHTE



    Cate Archer, Agentin der UNITY erhält den Auftrag, die Welt vor Dimitri Volkov, dem Chef der Terrororganisation H.A.R.M zu rettten.
    Mit ihrem Mentor Bruno Lawrie begibt sich Cate zunächst nach Marokko um den amerikanischen Botschafter vor H.A.R.M. zu schützen.
    Doch sowohl der Botschafter als auch Bruno finden den Tod und Cate Archer nimmt den Kampf auf ...

    KONZEPT



    NO ONE LIVES FOREVER ist ein Ego-Shooter, der jedoch einen sehr hohen Anteil an Rätseln besitzt und auch zahlreiche Diaologe ermöglicht.
    Die Hintergrundgeschichte wird durch recht häufige Zwischensequenzen weiter erzählt, so daß NO ONE LIVES FOREVER als Ego-Shooter mit Adventure-Elementen bezeichnet werden kann.
    Das Spiel birgt einen hohen Grad an Humor ud nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst, so daß eine Indizierungsgefahr meines erachtens nicht besteht.

    TECHNIK



    NO ONE LIVES FOREVER basiert eine Engine von Lithtech, die sich unter anderem schon für die Engine von B**** 2 (indiziert) verantwortlich zeigte.
    Grafik und Sound können als sehr gut bezeichnet werden.

    Die Hardwareanforderungen sind moderat, der Hersteller gibt hier einen P II - 300 mit 64 MB RAM und 3-D-Hardwarebeschleuiger mit 8 MB und Direct 3D-Unterstützung und 16 Bit Farbtiefe als Mindest-Konfiguration an. Direkt X 7.0 ist ebenso erforderlich wie 400 MB Platz auf der Festplatte.
    Auf meinem Athlon 650 mit TNT-2 Karte und 196 MB RAM läuft NO ONE LIVES FOREVER in einer Auflösung von 800 x 600 in guter Geschwindigkeit, allerdings kommt es zu gelegentlichen Systemabstürzen (den Fehler vermute ich aber eher in Windows ME).

    SONSTIGES



    Die Steuerung des Spieles erfolgt üblicher Weise mittels Tastatur und Mouse und ist leicht und intuitiv erlernbar.
    Die Waffen- und Ausrüstungsauswahl ist vielfältig und ebenso gelungen wie das Leveldesign.

    Die Atmosphäre des Spieles (60er Jahre) nimmt einen sofort gefangen, so daß man die 15 Missionen mit über 60 Levels am liebsten sofort komplett durchspielen möchte.
    Leider kann man dies in nur etwa 25 Stunden auch schaffen. Hier waren die meisten älteren Genrevertreter umfangreicher.

    Erschienen ist NO ONE LIVES FOREVER bei Fox Interactive im Vertrieb von Electronic Arts. der Preis für das in DVD-Hülle verkauften Spieles dürfte bei etwa 80,00 DM liegen.

    Obwohl das Spiel insgesamt sehr gelungen ist (auch ein Multiplayer-Modus fehlt nicht) war ihm ein kommerzieller Erfolg aus mir unerklärlichen Gründen nicht vergönnt.

    SCHLUSSWORTE



    Ich kann NO ONE LIVES FOREVER jedem (also eigentlich auch Spielern, die von herkömmlichen Ego-Shootern eher Abstand nehmen) uneingeschränkt empfehlen und urteile daher mit SEHR GUT !

  • No One Lives Forever- geniales Actionspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story

    Cate Archer wird Ende März 1942 geboren und 3 Wochen später stirbt ihre Mutter. Cate erlebte eine Kindheit in privilegierten Kreisen.
    Ihr Vater hatte sich zu sehr auf seine Frau verlassen, die dafür sorgte, dass er nüchtern und sparsam blieb. Da sie nun aber nicht mehr da war, ruinierte er nicht nur seine Gesundheit sondern verschwendete sein ganzes Erbe, so das die Familie in Armut geriet.
    Im Mai 1954 richtet Cates Vaters eine Pistole auf seine Schläfe und drückte ab.
    Nun wanderte Cate von Waisenhaus durch verschiedene Pflegefamilien, aber sie blieb nie lange.

    Sie wurde zu einer gesetzlosen, unbeherrschten jungen Frau, die sich dem Diebstahl zu wendete. Dies tat sie teilweise um sich selbst zu versorgen und teilweise weil es sie befriedigte.

    Innerhalb weniger Jahre entwickelte sie sich von einer kleinen armen Waise in eine erfolgreiche junge Kriminelle.

    1958 änderte sich ihr Leben noch mal, als sie versuchte, das Portemonnaie eines Fremden zu entwenden. Dieser Fremde war Bruno Lawrie, er schnappte und maßregelte sie. Cate konnte jedoch mit einer Uhr entkommen. Sie wusste aber nicht das dieser Bruno Lawrie ein Agent der UNITY war, und das die Uhr mit einem Sender ausgestattet war.
    Als Cate navh Hause kam, wartete Bruno schon auf sie.

    Das er ihr Talent und ihre Furchtlosigkeit bewunderte, entschloss er sich, ihr eine neue Perspektive zu eröffnen.

    Heute, neun Jahre nach diesem Vorfall, ist sie eine Undercover-Agentin der UNITY.

    Spiel

    Das ganze Spielt führt uns durch ca. 20 Kapitel mit je 2-5 Einzellevel von Marokko über Hamburg, Bremen, London, die Karibik, Nordamerika, Ost-Berlin, bis hin zu einer riesigen Weltraumstation. Die meisten Orten, insbesondere die Städte entsprechen nicht dem Original, aber die Atmosphäre ist immer passend.

    Die meisten Level sind sehr groß und auf mehreren Wegen lösbar, nicht wie bei manch anderen Spielen.
    Die Gegner sind immer in der Überzahl und gehen intelligent vor, da haben sich die Machen schon etwas gutes einfallen lassen. Da die Gegner überall lauern sollte man in bewachten Gebieten und Gebäuden schleichen. Die Gegner sind selten im Team unterwegs, aber sobald sie merken das man dort ist, rufen sie ihre Kollegen.

    Man hat eine große Auswahl von Waffen und unbrauchbaren Extras, aber auch einige Fahrzeuge stehen einem zur Verfügung.

    Multiplayer



    Leider bietet sich hier nicht gerade viel an. Es finden sich gerade mal fünf Levels für Deathmatch. Leider sind die Levels nicht gerade übersichtlich.
    Es können sich bis zu 16 Spieler in ein Spiel einloggen.
    Da hätte man schon einiges mehr erwarten können.

    Missionen



    In der einen Mission muss man wichtige Personen töten oder unversehrt durch einen gefährlichen Level fürhren. In der nächsten muss man unerkannt einen wichtigen Gegenstand klauen oder alle Gegner töten. Mal muss man einem Wissenschaftler den Weg durch ein Labor frei machen, ein anderes mal versucht man im freien Fall aus einem Flugzeug, einem Gegner den Fallschirm zu klauen.
    Man kann auch während der Missionen zwischen vier verschiedenen Schwieirgkeitsgraden wechseln.
    In den einzelnen Levels werden meistens die Waffen vorgeschrieben die man nutzen kann.

    Die Levels sind abwechslungsreich und werden dadurch auch nicht langweilig.

    Die Gegner



    Die Gegner verhalten sich fast schon menschlich und sehr intelligent. In größerer Entfernung stehen die Gegner meist in größeren Gruppen zusammen, aber wenn man näher kommt gehen sie auseinander um einen von allen Seiten beschießen zu können. Einander mal verschanzen sie sich hinter Tischen und bleiben so lange geduckt bis man vorbeigegangen ist und dann schießen sie auf einen.
    In Gebäuden sollte man die ganze Zeit nur schleichen da die Gegner ein besonders gutes Gehör haben und schnell die Kameraden rufen können die dann zu Hilfe eilen.

    Wenn die Gegner nicht gerade in einen Kampf verwickelt sind, unterhalten sie sich auch miteinander.

    Waffen

    Hier habe ich alle Waffen aufgelistet, die man während des Spiels findet und benutzen kann.

    Shephers Arm P38 9mm:
    Die Sheperd Arms P38 9mm Pistole ist eine strapazierfähige kleine Automatik. Sie besitzt ein Zehner-Trommelmagazin und kann mit einem Dämpfer ausgestattet werden.

    Petri .38 Airweight-Revollver:
    Sie ist ein sehr leichter Revolver mit .38 Kaliber und fünf Schüssen. Sehr langsam beim Nachladen, kann aber mit unterschiedlicher Munition ausgestattet werden.

    Hampton MPL 9mm SMG:
    Sie ist ein kleines 9mm Maschinengewehr, Simpel und hart.

    AK-47 Angriffsgewehr:
    Ein Standart-Ostblock-Angriffsgewehr, bekannt durch sein einfaches Design und die auffällige Konstruktion. Es ist verlässlich und leicht zu handhaben. Mit 30er Trommelmagazin.

    M79 Granatenwerfer:
    Standart-40mm-Granatenwerfer der US Army. Ausgesprochen verlässlich. Wird mit hochexplosiven raketenbetriebenen Granaten ausgestattet, die beim Aufparr explodieren.

    Hampton-Karabiner:
    .45 Kaliber Bolzengewehr mit Integral-Suppressor. Dieser ist eine der leisesten Feuerwaffen der Welt.

    Grafik

    Die Personen im Spiel sind alle sehr gut animiert und detailliert. Die Levels sind im großen und ganzen auch gut designt und mit viele Details versehen. Auch die Waffen haben sie sehr gut hin bekommen.
    Die Grafik kann sich im großen und ganzen sehen lassen.

    Sound

    Der Sound ist meiner Meinung nach Spitzenklasse. Die Gegner sprechen miteinander und wenn man entdeckt wird rufen sie sofort ihre Kameraden. Auch die Waffen, Kampfgeräusche und die Geräuschkulisse ist sehr gut gelungen.
    Während des gesamten Spiels läuft auch immer die passende Hintergrundmusik. Hört isch wirklich super an das ganze.

    Systemanforderung



    Minimum:
    - Windows 95/98/ME72000
    - Pentium II mit 300 MHz
    - 64 MB RAM
    - MB Grafikkarte
    - 4fach CD-ROM Laufwerk
    - 400 MB Festplattenspeicher
    - DirektX-kompatible 16-Bit-Soundkarte

    Optimal:
    - CPU mit 800 MHz
    - 256 MB RAM
    - 32 MB Grafikkarte

    So läuft das Game flüssig ohne jegliche aussetzter.

    Fazit

    Ich finde das Spiel super. Vom Grafischen und vom Sound her ist es genial gemacht.
    Der einzige Nachteil ist eben der Multiplayermodus. Da hat man leider nur 5 Levels zur Auswahl, da dürften ruhig ein paar mehr sein.

    Das Game läuft auch schön flüssig und verursachte bisher bei mir keine abstürze. Aber es kommt auch immer darauf an welchen PC man hat, siehe Systemanforderung.

    Ich wünsche allen nun viel Spaß beim spielen.

  • No One Lives Forever - Miss Bond

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    No One Lives Forever (Action)

    =-= Fakten =-=

    - 10 Waffen (mit bis zu 5 versch. Modi)
    - 12 Werkzeuge (mit bis zu 3 Modi)
    - Trainingslevel
    - 15 Hauptkapitel (mit über 60 Abschnitten)
    - 2 Multiplayermodi
    - 4 Schwierigkeitsgrade
    - lange Spieldauer (ca. 30 Stunden)

    =-= Inhalt =-=

    Sie sind Archer, Cate Archer, eine Geheimagentin einer Organisation namens UNITY. Vor Jahren wurden sie von Bruno, ihrem Freund, durch Zufall von der Organisation aufgenommen. No One Lives Forever spielt im Jahr 1967. Ein unbekannter Profi-Killer tötet einen UNITY-Agenten nach dem anderem - hier kommen sie ins Spiel ! Die Spur führt allmählich zu einer Vereinigung von Ganoven namens H.A.R.M. .Diese fordern 50 Millionen Pfund Sterling und einen eigenen Feiertag. Ansonsten droht der Menschheit ein schreckliches Ende ...

    Wie es sich für anständige Agenten gehört, haben auch sie einige 'Specialeffects' in der Tasche. So können sie ihr Feuerzeug als Schweißbrenner oder ihre Haarklammer als Dietrich benutzen. Um den Gebrauch dieser Geräte zu erlernen, müssen sie zuerst einen Trainingsparcours absolvieren, bevor es H.A.R.M. an den Kragen geht...

    =-= Spieldetails =-=

    = Gegner =
    No One Lives Forever bietet eine extrem gut durchdachte Künstliche Intelligent der Gegner.
    In einigen Leveln müssen sie besonders leise sein - der Feind höhrt mit! Die Ganoven kippen Tische um, werfen mit Gegenständen um sie abzulenken, alarmieren ihre Partner, gehen hinter Gegnständen in Deckung und verstecken sich des öfteren. Während eine einzelne Person in den leichteren Schwierigkeitsgraden noch nicht besonders gefährlich ist, werden größere Grupeen ab 3 Männern tödlich! Zum Glück kann man beliebig oft speichern ...

    = Waffen =
    Ebenfalls wichtig ist die Wahl der Waffen. Vor jeder neuen Mission können sie Cate ausrüsten. Einige Waffen sind auch nur in speziellen Missionen verwendbar, wie z.B. die Harpune. Einige Waffen lassen sich modifizieren. Auch die 'Specialeffekts', wie oben genannt, dienen des öfteren als schlagkräfitge Waffen. So dienen Lippenstifte als Granaten, der Parfüm-Zerstäuber als Schlafgas-Sprüher oder das Feuerzeug als Schweißgerät. Andere Gegenstände wie die Spezialbrille lassen Lichtschranken erkennen oder als Fotoapparat verwenden, die Haarspange wird als Dietrich benutzt. Passend für die vielen Überwachungskammeras haben sie (seltener) auch Blenden, um diese auszuschalten.

    = Missionen =
    Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und mit einer spannenden Story gestaltet. So müssen sie neben der Karibik oder Nordamerika auch (hauptsächlich) nach Europa. Sogar in einer Raumstation dürfen sie Gegner abmetzeln. Zu Beginn eines Levels bekommen sie exakte Ziele gesetzt. Kaum kommt es einmal dazu, dass sie sich verirren, denn des öfteren führen auch mehrere Wege zum Ziel. Einige Male dürfen sie auch Fahrzeuge, wie ein Schneemobil oder ein Motorrad benutzen.

    =-= Bedienung =-=
    Wie bei diesen Genres üblich, spielt man das Spiel mit Maus und Tastatur. Die Steuerung ist sehr präzise, einfach und kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden. Das einzige, was zu einem Problem werden könnte, ist die Steuerung eines Gefährts, welches zu Beginn nicht sehr einfach ist.

    =-= Grafik =-=
    Spektakuläre Landschaften und Gebäude verleihen dem Spiel den passenden 60er Jahre-Flair. Gute Animationen verleihen dem Gesicht nach Ableben eines Feindes ein Grinsen. Tolle Lichteffekte und mit überaus liebevoll gestalteten Gebäuden und Umgebungen machen das ganze noch perfekt.

    =-= Sound =-=
    Die Musikstücke wurden ebenfalls den 60-Jahren nachempfunden und schaffen somit die perfekte Atmosphäre. Sie können Gegner bei teils witzigen Unterhaltungen belauschen und höhren diese auch, wenn sie sich ihnen nähern. Laufen sie auf einem Teppich, werden ihre Schritte leiser und die Gegner höhren sie so nicht so schnell. Gute Soundeffekte lassen sie ebenfalls in die Welt der Spione versinken...

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium II 300
    64 MB RAM
    3D Grafikkarte
    Win9x/Me/2K/XP
    4x CD-ROM

    Sinnvoll :
    Pentium III 700
    128 MB RAM
    8x CD-ROM


    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Sehr gut
    Grafik : Sehr gut
    Sound : Sehr gut
    Multiplayer : Gut

    =-= Fazit =-=
    Der packende 'Agenten-Thriller' lässt kaum Wünsche offen. Die Mischung aus Täuschen, Tarnen
    und Ballern macht das Spiel einzigartig. Trotz der sehr langen Spieldauer wird der Spielspaß keinesfalls beeinflusst. Die abwechslungsreichen Missionen werden nicht öde und lassen sich auch zwei Mal spielen, ohne dass einem das Spiel zum Hals raushängt...

    =-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=

  • Cate Archer auf den Spuren von James Bond!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zwischendurch, wenn mein Studium es zeitlich zulässt, leihe ich mir gerne mal die neuesten Computerspiele aus, um denen mal so richtig auf den Zahn zu fühlen.

    No one lives forever, oder kurz gesagt NOLF ist ein actionorientiertes 3D-Adventure, daß in einem Agentenmilieu der 60er Jahre angesiedelt ist und am ehesten mit den Filmen wie James Bond verglichen werden kann. Ich würde NOLF nicht in die Kategorie Ego-Shooter einsortieren, weil das Spiel mehr Adventureanteile besitzt als reine Ballerei.

    Am ehesten unterscheidet sich NOLF von den James Bond Filmen bei der Hauptfigur. Während 007 ein smarter Brite ist, dessen Haupthobbies die Frauen sind und sein Lieblingsdrink Wodka Martini (geschüttelt nicht gerührt!) ist, stellt die Hauptperson Cate Archer von NOLF einen anderen Charakter dar.

    Cate Archer ist eine wirklich toll aussehende Frau, die auch nicht auf den Mund gefallen ist. Sie beherrscht die verschiedenartigsten Waffen genauso gut wie ihr männliches Agenten Vorbild James Bond und ihr Outfit ist ziemlich farbenfroh. Man kann nicht gerade von einem Tarnanzug reden...

    Nun zur Story. In NOLF versucht die sogenannte Unity die Verbrecherorganisation H.A.R.M zu vernichten. Cate Archer, die Topagentin der Unity verfolgt die Anführer dieser Organisation über die ganze Welt. Schauplätze wie Mexico, Ostberlin, Hamburg usw. werden alle in einer brauchbaren 3D Grafikengine dargestellt.

    Die Grafikengine, die die Programmierer von Monolith für NOLF, ist die Lithtech 2.0 Engine. Der Detailgrad dieser Engine ist recht hoch und die Grafik wirkt sehr farbenfroh. Jedoch ist mir an der Grafikengine negativ aufgefallen, daß an vielen Stellen doch Clippingfehler (Grafikfehler) auftreten, die nicht so schön anzusehen sind. Die Personen werden von der Engine ziemlich flüssig und detailliert dargestellt. Besonders Cate Archer ist eine Augenweide.

    Cate Archer verfügt bei ihren Einsätzen auch über eine sehr abwechslungsreiche Ausrüstung sowie Bewaffnung. Viele der Gegenstände, die Kate verwendet, ähneln doch sehr den Gegenständen, die Q James Bond so gerne gebastelt hat.
    So kann man beispielsweise mit einem Feuerzeug jemandem eine Zigarette anzünden oder auch als Miniaturschweißgerät benutzen.
    Einen Lippenstift kann man bei NOLF z.B. als eine Zeitbombe einstellen, die nach 5 Sekunden detoniert usw.

    Die herkömmlichen Waffen reichen von normalen Handfeuerwaffen mit Schalldämpfer über Scharfschützengewehre, wie das Hampton-Gewehr bis zu Bleispritzen von Maschinengewehre.

    Was mich aber besonders an NOLF fasziniert ist das sehr abwechslungsreiche Missionsdesign. Wie in einem guten Agentenfilm ala James Bond muß Cate Archer viele brenzlige Situationen durchstehen, z.B. einen Mann mit dem Scharfschützengewehr beschützen, aus dem Flugzeug springen und einen Falschschirm klauen, Bilder abfotografieren in Bibliotheken, Forscher befreien, Motorrad fahren usw.
    Dabei muß man auch immer aufpassen, daß man von Kameras nicht beobachtet wird. Man kann es zwar auch auf die Rambo-Tour versuchen, jedoch fehlt einem in späteren Levels die Energie.

    Man sieht daran, daß NOLF nicht ein X-beliebiger 3D Shooter ist. Das Missiondesign stellt sogar solche guten Spieleperlen im Singleplayerbereich, wie Half Life in den Schatten.

    Bei NOLF gibt es auch keine Medipacks mehr, womit man seine Lebensenergie wieder auftanken kann. Lediglich liegen Westen herum, die Cate die Panzerung wieder auffüllen. Wenn eine komplette Mission jedoch abgeschlossen ist, bekommt Cate wieder volle Energie.

    Was ebenfalls zu dem 60er Jahre Flair des Spieles passt ist die Sounduntermalung. Z.B. die Melodie aus dem Hauptmenu geht einem nicht mehr aus dem Ohr und ist ein richtiger Ohrwurm. Außerdem wird die Musikuntermalung dramatischer, wenn Cate sich in einer brenzligen Situation befindet.

    Die KI ist auch überaus gut, da Gegner sich gerne schonmal einen Tisch als Verteidigung nehmen, wenn man das Feuer eröffnet. Jedoch wenn man leise bleibt, dann kann man jeden Gegner mit einem gezielten Kopfschuss außer Gefecht setzen.

    NOLF spielt sich wie ein richtiger interaktiver Agentenfilm!

    Mein Fazit:


    No one lives forever ist neben Max Payne das mit Abstand fesselndste 3D-Actionspiel, was ich jemals gespielt habe. Die Angst, von Kameras nicht bemerkt zu werden, der dramatische Sound sowie die Agentenstory und das Aussehen von Cate Archer motivieren enorm, daß Spiel durchzuzocken. NOLF ist auch kein Spiel, was man so ebend mal abhakt, denn es ist verdammt lang. Ca. eine Woche benötigt man, um NOLF durchzuspielen bei normaler Spieleintensität. Profis haben NOLF aber schon etwas früher durch.

    Also wenn ihr auf der Suche seit nach einem wirklich fesselnden Computerspiel, dann kann ich euch No one lives forever bedingungslos empfehlen, denn das Spiel ist noch lange nicht vom alten Eisen. Oder ihr wartet auf den Nachfolger, der schon in der Mache ist und vielleicht noch dieses Jahr erscheint.

    Ich wünsche Euch noch viel Spaß beim zocken!

    Mit freundlichen Grüßen

    Gerwin (TheGreatMaster)

    Update vom 09.01.2001 (altes Yopi)

  • Spannend wie ein Thriller!!!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1.Einleitung
    Vor einiger Zeit habe ich mir den Egoshooter No One Lives Forever von einem Freund ausgeliehen und ihn jetzt endlich durchgespielt. Was an dem Spiel so besonders ist, erfahrt ihr in meinem Bericht.

    2.Story
    Die ganze Story spielt in den 60er Jahren. Man schlüpft in die Rolle der UNITY Agentin Cate Archer. Die Organisation H.A.R.M. will die Welt erobern. Das muss natürlich verhindert werden. Es gibt immer wieder Wendungen in der Story und jede Mission liefert ein Teilchen zur Vollendung der Geschichte.
    Die ganze Story ist sehr spannend inszeniert und man sollte sich wirklich keines der Videos in der Spielgrafik entgehen lassen, die es immer wieder vor, in und nach den Missionen gibt. Diese sehen sehr gut aus und der Inhalt dieser Videos ist wirklich spannend und bietet die eine oder andere Überraschung.

    3.Grafik
    Es ist eine Auflösung von 640 mal 480 bis zu 2048 mal 1536 Pixeln möglich. Die Grafik ist wirklich sehr gut. Einiges wirkt zwar ein bisschen eckig, aber das machen der Detailreichtum und die fantastischen Animationen allemal wieder weg.
    Alles ist natürlich im Stil der 60er Jahre gehalten. Das fällt schon auf, wenn man die poppig bunten Menüs sieht. Häuser und Umgebungen sind dann größtenteils auch sehr im Stil der 60er Jahre gehalten.
    Sehr gut finde ich, dass man das Spiel fast perfekt an seinen Computer anpassen kann. Das machen die vielen Grafikeinstellungen möglich, die man vornehmen kann.

    4.Missionsdesign
    In diesem Bezug kenne ich kaum ein Spiel, dass No One Lives Forever das Wasser reichen könnte. Das Missionsdesign ist insgesamt so ausgeklügelt und abwechslungsreich, dass man immer wieder etwas neues entdeckt und sich kaum „Das kenne ich doch schon“-Effekte einstellen. Einmal befinde ich mich in Ostberlin, dann wieder in Amerika, dann tauche ich in einem Schiff nach wichtigen Sachen und ein paar Missionen später bin ich dann im Weltraum. Außerdem gibt es eine Stelle an der man Motorrad fährt und einmal schwingt man sich auf ein Schneemobil. Einmal muss ich jemanden retten, das andere Mal geheime Informationen beschaffen.
    Alle 15 Levels sind in Szenen unterteilt. Zwischen oder in den Szenen gibt es viele geskriptete Ereignisse, die das Spiel ungeheuer spannend und teilweise sogar dramatisch machen.

    5.Sound und Synchronisation
    Auch hier regiert Musik aus den 60er Jahren. Diese kommt sehr gut rüber und fügt sich ideal in das Ambiente der 60er ein.
    Eine deutsche Sprachausgabe gibt es nicht, es werden immer nur Untertitel eingeblendet, die teilweise sehr zur Belustigung dienen. Beispiel: „I am an American citizen“ („Ich bin ein amerikanischer Staatsbürger“) Übersetzung im Spiel: „Ich bin eine Amerikanerin“.
    Solche Fehler wären wirklich nicht nötig gewesen, aber wer Englisch kann, hört halt bei der englischen Sprachausgabe zu.

    6.Steuerung
    Man kann die Steuerung frei belegen, so dass jeder seine ideale Steuerung findet. So was sollte normal Standard sein, ist es aber leider in vielen Spielen nicht.

    7.Humorvoll oder total ernst?
    Das ganze Spiel ist mit Humor durchzogen. Immer wieder kann man lustige Gespräche der Gegner belauschen. Da wird gelästert und gemeckert was das Zeug hält. Das i-Tüpfelchen: Ein Mann flirtet mit einer Ziege.
    Zwischendurch findet man auch Geheimdienstgegenstände, die man aufsammeln muss, um am Ende ein besseres Ergebnis zu bekommen. Auch diese sind voll mit Witzen und Kuriositäten.
    Im Grunde bleibt das Spiel aber ernst. Ich finde diese Szenen aber passend, da sie das ganze etwas auflockern.

    8.Weiblicher James Bond?
    Im ganzen Spiel sind Parallelen zu Agenten-Filmen zu sehen. Einiges ist aus James Bond entliehen, aber es gibt durchaus auch Elemente aus Austin Powers. Einige Szenen aus diesen Filmen wollte ich schon immer einmal spielen – jetzt ist es möglich.

    9.Waffenarsenal und hilfreiche Erfindungen
    Das Waffenarsenal ist nicht sehr besonders. Es gibt einige Pistolen (Sheperd Arms P38 9mm), Maschinengewehre (Hampton MPL 9mm SMG) und Sniper (Hampton-Karabiner). Außerdem gibt es noch das Angriffsgewehr AK-47 und einen Granatwerfer. Es gibt 3 Arten von Munition: Die normale Munition mit Metallummantelung, die Dum-Dum Geschosse, die größeren Schaden anrichten und zu guter letzt noch die Phosphor-Munition, die beim Aufprall anfängt zu brennen.
    Viel lustiger und kurioser sind da die Erfindungen von Nicolas, dem Q (James Bond) von No One Lives Forever. Hier gibt es Sonnenbrillen, die als Fotoapparat oder als Minendetektor genutzt werden können oder Lippenstifte, die eine sehr explosive Wirkung haben. Die anderen Sachen müsst ihr selbst sehen.

    10.Schwierigkeit
    Auch diese ist anpassbar. Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade. Das Spiel ist auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht zu schwer und nicht zu leicht. Man ist genau richtig gefordert.

    11.Ausstattung
    Das Spiel wird in einer DVD-Hülle geliefert, in der sich 2 CD’s befinden, (eine mit dem Spiel, die andere mit der Musik) was ein wenig gequetscht wirkt, wenn man bedenkt, dass auch noch eine kleine Anleitung hinein gestopft wurde. Diese ist ca. 40 Seiten dick und bietet einige Informationen zum Spiel allgemein, zu den Waffen und zu Cate Archer. Insgesamt aber nichts wirklich tolles.
    Auf der Vorderseite der Packung ist Cate Archer abgebildet und man wird schon mal auf das poppig bunte Design des Spiels vorbereitet. In grüner Schrift prangt der Schriftzug No One Lives Forever neben Cate Archer. Die Rückseite bietet einige Infos zum Spiel und die üblichen Informationen zu Systemanforderungen usw.

    12.Gegner KI
    Die Gegner KI (Künstliche Intelligenz) ist sehr gut. Gegner sammeln sich in Gruppen und suchen Deckung. Oft machen sie es einem ganz schön schwer. Die Zwischen- und Endgegner sind ziemlich klug, auch wenn sie teilweise recht einfach zu besiegen sind. Zu gute halten muss man bei diesen Zwischen- und Endgegnern allerdings, dass man sie alle auf ein ganz bestimmte Weise besiegen muss, oder erst mal zu einer Waffe gelangen muss (was teilweise gar nicht so leicht ist).

    13.Fazit
    Das Spiel ist einfach genial. Man ist von der ersten bis zur letzten Minute gefesselt und fiebert richtig mit. Man spielt praktisch seinen eigenen Thriller. Es kommt nie Langeweile auf, das Missionsdesign ist abwechslungsreich und die Grafik ist super. In diesem Spiel passt einfach alles. Daher mein Rat: Kauft es euch!!!!!!!
    Der Preis liegt bei ca. 45 Euro.

    Ciao, euer Klops.

    Anmerkung: Bericht ist auch bei Ciao (ackerbauer) erschienen.

  • hahahatschiii

    Ein MUSS für jeden Actionfan!!!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    No One Lives Forever ist ein Muss für jeden Actionfreak.

    No One Lives Forever ist ein neuer 3D- Shooter der sich in den 60er abspielt. Jetzt aber keine Vorurteile, denn im Spiel ist fast nichts von den Sechzigern zu spüren viel mehr die Spannung. Im Spiel steuern sie die Geheimagentin Cate Archer in der Ich Perspektive durch die 15 verschiedene Levels, bei dem jedes Level vier Akte nachweisst. Als Level gibt es Marokko, Frankfurt, Weltraumstation, im Flugzeug und so weiter... Ab und Zu wird auch manchmal ein kleines Gefährt wie zum Beispiel ein Motorrad auftauchen. Doch immer müssen sie als UNITY Mitglied die H.A.R.M. Organisation bekämpfen und ihre Pläne durchkreuzen Als Waffen stehen ihnen Pistolen, Gewehre und so weiter und natürlich auch sehr viele Bonussachen à la James Bond. Wie zum Beispiel ein explodierender Lippenstift, ein Feuerzeug das man als Schweissgerät benutzen kann, ein Mittel das Leichen auflösen kann, eine Haarbrosche mit Giftmesser und Türöffner und so weiter... In den Levels selbst ist nicht nur Ballerei im Vordergrund, denn ab und zu sollten sie auch mal ihr Kopf benutzen und Cate ganz geschickt durch Kamera bewachte Levels steuern und dabei nicht gesehen zu werden. Zwischendurch gibt es auch meistens eine Weitererzählung der Geschichte, die meistens ganz schön Spannend weiter geht. Manchmal müssen Sie aber auch selbst für Cate sprechen und es stehen ihnen verschiedene Sätze vor. Multiplayer gibt es natürlicherweise auch doch da sind relativ wenig Levels vorhanden. Die Grafik ist auch ganz schön und der Sound unterstütz den ganzen sechziger Jahre Hintergrund.

    Das Spiel ist wirklich sehr zu empfehlen besonders an Actionfreak. Aber auch Anfänger müssen sich keine Sorge machen, denn meistens werden alle Waffen, Manöver und so weiter ausführlich in der Zentrale geübt. Ein einziger Schwachpunkt ist die Sprache, denn dieses Spiel gibt es nur in Englisch dafür hat es aber einen Deutschen Untertitel. Aber trotzdem ist es manchmal ganz schön mühsam mitlesen und trotz allem noch den Überblick zu bekommen.

    Aber trotzdem kann ich das Spiel nur empfehlen.

    hahahatschiii

  • Ein Kultspiel...Einfach Klasse...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Auf meiner Einkaufsliste von Spielen stand auch No one Lives forever. Ich dachte das wäre wieder einmal ein Ego-Shooter ohne wirkliche Story... Aber in dem Punkt hatte ich unrecht!

    Das Spiel ist eines der Besten des Jahres 2000 ! Viele haben aber Soldier of Fortune zum Spiel des Jahres gewählt aber ich finde das SOF auch ein tolles Spiel ist aber längst nicht mit Nolf mithalten kann .

    Sie spielen als eine Geheimagentin Names Cate Archer die gegen eine unbekannte Organisation H.A.R.M. antreten soll. In der Letzten Zeit wurden viele ihrer Kollegen umgebracht und jetzt muss sie ran..

    Schon gleich zu Anfang merkt man dass das Spiel doch einige Leistung an den PC anfordert. Mininum ist ein Pentium II 300, 64 MB RAM, 4x CD-ROM, HD 850 MB
    Empfohlen wird : Ein Pentium III 500, 128 MB RAM, 16x CD-ROM, HD 950 !

    Aber ich empfehle aus meiner Erfahrung : Ein Pentium III,128MB RAM oder höher,min.32x CD-ROM,HD 950, und eine VoodooIII oder besser jedenfalls eine 3D Beschleuniger Karte mit min.16 MB ! Ich empfehle eine GeForce Grafikkarte !

    Die Grafik des Spiels ist "Gut" das einzige was manchen Spieler trotzig machen könnte wäre der 60er Jahre Grafikdesign. Aber tolle Animationen.
    Der Sound ist absolut perfect ich habe noch nie einen so tollen Sound gehört...Ein Coooler Soundtrack und geniale Dialoge.

    Die Steuerung ist auch gut (Wie bei allen Ego-Shootern auch;-) )
    Schnell zu lernen und einfach zu beherrschen.
    Multiplayer Modus nur Befriedigend da die Deatmatch Und Teamplay Karten nicht sehr prall sind...

    Das Spiel hat einen SpielSpaß von 91% laut PCGames.
    Das ist schon ganz ordendlich.

    Grafik: Software,OpenGL
    Sound : Aureal 3D, Dolby Surround

    Mehrspieler : Einzel PC : 1
    Netzwerk : 8
    Internet :16
    Anzahl der Spieler pro CD : 1
    CD´s pro Packung : 2

    Die 2. CD ist auch mit Songs zum Spiel.!Also auch perfect für die HeimAnlage...

    Pro : Grafik, Sound, Steuerung, Spielspaß
    Negativ : Wenig MultiPlayer-Maps

    Wer dieses Spiel noch nicht im Regal hat, der sollte auf jeden Fall jetzt losdüsen und sich es kaufen. Einige Wochen Spieltiefe sind garantiert...

    CU SirSmoke_a_Lot !