Testberichte und Erfahrungen zum Scared: Underworld (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte zum Scared: Underworld (PC Rollenspiel)
-
Sacred Underworld - Toll
- Pro Rießige neue Welt, 2 neue Charaktere
- Empfehlung Ja
Angefangen hat eigentlich alles mit Diablo 2. Damals fand ich dieses Spiel den Renner aller Zeiten. Aber als ich dann von Sacred, dem angeblichen deutschen Verdränger von Diablo2 hörte, war ich nicht mehr zu bremsen... das musst ich haben !
Zuvor jedoch holte sich ein Freund von mir das Spiel. Was ich von ihm gehört hab und selber gesehen erschracken mich jedoch...
- viele Bugs ( das war das schlimmste )
- Grafik war auch nich der Reißer
- langweiliges Zaubersystem ( man könnte alle Zauber
gleich am Anfang benutzen )
- weitere Schwierigkeitsgrade waren fast unschaffbar
Also beschloss ich das Spiel doch nicht zu kaufen. Vielmehr wartete ich auf eine Erweiterung, die alles "gut" machen könnte.
Irgendwann war es dann so weit. Sacred Underworld kam raus.
Wieder wartete ich bis es einer meiner Freunde vor mir hatte. Dann kam die große Überraschung :
- fast keine Bugs mehr
- kunstvoller aussehende Items
- 2 neue, gute Charaktere
- etwa 40% größere Welt
Auf diese Worte meines Freundes hin, holte ich mir das Spiel auch, genauso wie mein Bruder und wir fingen an das Spiel gemeinsam im Mutiplayermode durchzuspielen.
Systemmindestvorraussetzungen :
- Win 98SE/ME/XP/2000
- Pentium III 800MHz (ich empfehle min 1,2 GHz )
- 256 MB Ram
- DirectX 8-fähige Grafikkarte mit 64 MB
- DirectX-fähige Soundkarte
- 4-fach CD-Rom-Laufwerk
- 2,5 GB freier Festplattenspeicher
Geschichte von Underworld :
Prinz Valor ist tot. Doch nun gibt es einen neue Aufgabe zu meistern. Man muss in einer neuen sogenannten Underworld die verwittwete Baroness Vilya, die sich auf die Suche nach Valors Geist in der Underworld gemacht hat, aus den Klauen des bösen Magiers Anducar retten und schließlich auch Ancaria vor dem Untergang retten...
Zum Spiel :
Sobald man mit einem Charakter min. Level 25 ist, kann man Underworld betreten. Hier wartet eine neue Story darauf gemeistert zu werden. Auch ganz neue und furchteinflösende Monster wollen euch wiedereinmal den Weg zu eurem Ziel versperren.
Die Aufgaben :
Die meisten Quests, sowie Nebenquest sind wie in Sacred nicht unbedingt sehr hilfreich (wegen schlechten Belohnungen)
und sind außerdem sehr oft nicht gut auf der Karte gekennzeichnet, wenn überhaupt !!!!
Die Charaktere:
-Damönin : Die Dämonin ist ein sehr vielfältiger Charakter, da
sie über Kampf-, wie auch Beschwörungszauber
besitzt. Die Kampfverzauberungen, wie z.B. zur
Feuerdämonin sind erst ab höheren Leveln gut
aber dennoch nicht so stark. Meiner Meinung nach
ist der Höllendiskus der stärkste Zauber der
Dämonin, der aber eigentlich auch unausgeglichen
ist.
-Zwerg : Der Zwerg ist ein guter Nahkämpfer, wie auch Weit-
kämpfer, da er der einzige Charakter ist, der auch mit
Pistolen usw. umgehen kann. Des weiteren ist er
auch so etwas wie ein Schmied und kann mit einer
bestimmten Fähigkeit sein "besondere Gegenstände
finden" erhöhen. Mit dem Zwerg bin ich noch nicht so
weit gekommen, da ich probiert habe einen Weit-
kämpfer aus ihm zu machen. Doch schon bald musste
ich festellen, dass es keine guten Weitkampfwaffen
gab. Im Nahkampf jedoch ist er sehr gut ....
Weitere Optionen :
Zum Einzelspielermodus hat man auch die Möglichkeit per Internet oder LAN mit anderen die Geschichte oder auch im freien Spiel zu spielen. Doch ich musste zumindest bei der LAN feststellen, dass es dort mehr Bugs als im Einzeldpielermodus gibt. Z.B. ist es im Mutiplayer fast unmöglich einen Drachen zu töten, da dieser je nach Laune sich einfach mal wieder die Energie ganz, oder zumindest einen großen Teil wieder auffüllt.
Fazit :
Trotz allen Bugs ist das Spiel gut gemacht und ich hoffe, dass die schlimmsten Bugs durch Patches ausgebessert werden. -
... und es geht weiter. Eine gute Erweiterung zu Sacred
- Pro Eine gute Erweiterung zu Sacred
- Kontra Sound, Zoom nicht stufenlos
- Empfehlung Ja
Kauf
Gekauft hab ich dieses Spiel nicht. Ich hatte Dungeon Siege 2 zu Ende gespielt (von dem ich ja recht begiestert war und auch schon drüber geschrieben habe) und brauchte ein neues Spiel. Und dann hat mir ein Bekannter Sacred empfohlen. Das hatte er mir dann auch ausgeliehen und ich hab es angefangen. Aber begeistert war ich nun nicht. Und dann gab er mir noch Sacred Underworld.
Beschreibung
Das Action-Rollenspiel SACRED ist mit weltweit mehr als 1.000.000 verkauften Einheiten (Deutschland: mehr als 200.000) bereits ein globaler Erfolg und wurde mit zahlreichen Awards ausgezeichnet, darunter „Best Roleplaying Game 2004“ der wichtigsten amerikanischen PC-Spielezeitschrift PC Gamer und „Bestes Rollenspiel 2004“ der deutschen Fachzeitschrift Gamestar. In vielen Ländern entwickelte sich das Spiel zum Verkaufsschlager.
Nun tritt die Missions-CD SACRED Underworld an und bietet eine um 40 Prozent größere Spielwelt, zwei neue Spielcharaktere mit faszinierenden Spezialfähigkeiten, 30 neue Gegnertypen und jede Menge zusätzliche Waffen und Rüstungen.
Story
„Das Ende war der Anfang......jetzt muss das Böse der Unterwelt daran glauben!“ Das war der Slogan in der Werbung zu „Sacred Underworld“. Also schließt Sacred Underworld an Sacred an. Prinzessin Vilya geht es nicht gut, sie verkraftet einfach den Tod ihres Prinzen Valor nicht. Deshalb versucht sie in der Unterwelt Verbindung mit dem Prinzen aufzunehmen. Leider geht das Ganze völlig schief. Ein Dämon nutzt die Gunst der Stunde und entführt Vilya. Vom verstorbenen Prinzen erfahrt ihr, dass die Dämonen eine Invasion planen und zu diesem Zweck schon vier Portale nach Ancaria geöffnet haben. Eure Aufgabe ist es nun die Prinzessin Vilya wieder zu befreien und ganz Ancaria retten und somit die Welt vor dem Untergang bewahren. Außer dieser Hauptaufgabe, die ihr erledigen müsst, enthält das Add-on noch 40 Nebenquests. Wer wirklich jede Aufgabe bewältigen will, muss zwangsläufig jeden Winkel der neuen Gebiete erkunden. Da der Schwierigkeitsgrad des Spiels sehr schnell ansteigt, ist es aber durchaus ratsam möglichst jede Aufgabe anzunehmen, damit ihr genügend Erfahrungspunkte sammeln könnt um euren Helden möglichst weit aufzurüsten.
2 neue Charaktere
Wie auch schon bei Sacred muss vorher ein Held ausgesucht werden, mit dem dieses Abenteuer bestritten wird. Das kann natürlich auch ein Charakter aus dem Sacred sein, sofern er auf Level 25 aufgewertet wurde. Zusätzlich sind aber zwei total neue Helden integriert, der Zwerg und die Dämonin. Diese zwei Neuen sind komplett unterschiedliche Charaktere mit außerordentlichen Eigenschaften und Fähigkeiten.
Der Zwerg besitzt ein Kanonenrohr und ist deshalb ein exzellenter Fernkämpfer. Noch effektiver ist allerdings die Möglichkeit, sein Kanonenrohr als Flammenwerfer einzusetzen. Wenn ihr das beherrscht, könnt ihr damit mehrere Gegener auf einmal bekämpfen. Das praktischste dabei ist, dass brennende Gegner andere Monster ebenfalls in Brand setzen. Der Nachteil dabei ist, daß man sich nicht bewegen kann, solange der Flammenwerfer eingesetzt wird. Der zweite Nachteil ist, daß er kein Pferd benutzen kann (weil er so klein ist).
Ganz anders ist die Dämonin. Ihr Spezialgebiet sind jede Menge Gift- und Feuerzauber, mit denen Sie den Gegnern regelrecht die Lebensenergie entzieht. Außerdem hat sie auch einige Tricks auf Lager. Sie kann z.B. gefallene Gegner in Tentakel verwandeln, die dann eine Weile an ihrer Seite mitkämpfen. Ebenfalls sehr vielversprechend ist ihre Fähigkeit einfach eine Lichtkugel zu beschwören, die dann feindliche Monster völlig selbstständig angreift. Sollte sie trotzdem zu stark von feindlichen Bestien attackiert werden, kann sich die Dame aus dem Staub machen indem sie sich über dem Wasser absetzt, denn sie kann auch fliegen. Aber auch die geflügelte Kämpferin muss einen manches mal schwerwiegenden Nachteil in Kauf nehmen. Da ihr Aussehen auf andere nicht besonders vertrauenserweckend wirkt, wollen Händler keine Geschäfte mit ihr machen. Darum ist sie auf die Gegenständen angewiesen, die besiegte Gegner nach dem Kampf zurücklassen.
Gameplay
Die Steuerung des viele Optionen bietenden Spiels ist einfach, aber beim "Angriffsklicken" ins muntere Kampfgetümmel nicht ohne Tücken - manchmal will der eigene Held partout nicht die direkt vor ihm stehenden Gegner malträtieren, obwohl man mit der Maus über diesen herumklickt. Dann muss man den Mauszeiger oder den Helden etwas bewegen, um Erfolg zu haben. Ansonsten ist es recht einfach zu handhaben. Es gibt Special-Angriffs-Attacken, die kann man mit den Zahlen (6-0) auswählen und mit der rechten Maustaste anwenden. Mit links klickt man einfach auf den Gegner, der angegriffen werden soll. Bis auf die schon oben erwähnten Bugs funktioniert das auch recht gut. Auch tränke können einfach über bestimmte Tasten genommen werden.
Grafik
Im Vergleich zu Sacred hat sich in der Grafik nichts geändert. Die Grafik ist schon super, wenn man mal die Feinheiten betrachtet, auf die die Entwickler Wert gelegt haben. Der Zoom ist immer noch nicht stufenlos. Das heißt man spielt immer recht weit weg, um auch möglichst viel zu sehen.
Sound
Also hier weiß ich ja gar nicht, was sich da die Spiele-Entwickler gedacht haben. Was sind denn das für Geräusche?? Generell beim laufen und so ist es ja ok, aber beim kämpfen... Ich kann es gar nicht richtig beschreiben. Es hört sich auf jeden fall komisch an und ich empfand es als störend. Das war bei Sacred noch nicht der Fall.
Systemvorraussetzungen
SACRED CLASSIC muß vorhanden sein um das ADD-on spielen zu können
Minimum:
Pentium III (oder vergleichbarer) Prozessor mit 800 MHz
256 MB RAM (Hauptspeicher)
2,8 GB freier Festplattenplatz plus mind. 600 MB freier Platz für Auslagerungsdatei
DirectX-8-fähige Grafikkarte mit 16 MB
Soundkarte mit DirectX-Unterstützung
Windows 98SE, ME, 2000 oder XP
Für ein Multiplayerspiel: 56K-Modem oder Netzwerkkarte
DirectX 9
Empfohlen:
Pentium IV (oder vergleichbarer) Prozessor mit 1,6 GHz oder höher
512 MB RAM (Hauptspeicher)
2,8 GB freier Festplattenplatz plus mind. 900 MB freier Platz für Auslagerungsdatei
DirectX-9-fähige 3D-Grafikkarte mit 64 MB Grafikspeicher
DirectX-9-fähige Soundkarte
Für ein Multiplayerspiel: DSL-Verbindung oder Netzwerkkarte
Windows 2000 oder XP
DirectX 9
Erscheinungsdatum: war der 24. März 2005
USK Einstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Fazit
Sacred und Sacred Underworld gehört zu den Spielen, auf die ich eigentlich gar nicht stehe. Wie auch schon in dem anderen Bericht stehe ich nicht auf diese Art von Rollenspiel. Dungeon Siege 2 war da die große Ausnahme. Sacred Underworld erweitert das eigentliche Spiel deutlich und ist für Fans durchaus interessant. Also kann ich es generell schon empfehlen. Sonst würde es ja auch nicht so einen großen Absatz auf dem Markt haben. -
Und weiter gehts
- Pro langer Spielspass
- Kontra fast nichts
- Empfehlung Ja
Wenn es mir meine Zeit zulässt, spiele ich auch ganz gerne mal an meinem PC.
Anfang des Jahres wurde ich durch Bekannte auf das Spiel Sacred aufmerksam und fand großen Gefallen daran. Im März gab es von vielen schon sehnsüchtig erwartet das Add on dazu. Auch wir kauften es uns und ich möchte hier und heute einiges über diese Spiel berichten.
Um Underworld spielen zu können muss man Sacred auf seinen Rechner installiert haben.
Da ich ja zuerst Sacred gespielt habe konnte ich mir so eine Installation sparen. Zuerst die Cd von Underworld eingelegt und auf installieren geklickt. nun braucht man sehr viel Geduld, denn es dauert eine Ewigkeit. Ich dachte manchmal schon mein Rechner sei abgestürzt.
Endlich war es geschafft und der Spielspass konnte losgehen. Die lange Installationszeit liegt aber nicht an meinem Rechner, auch bei meinem Männe hat es ewig gedauert.
Gespielt wird mit der Maus und auch für Anfänger ist es kein Problem sich mit der Spielführung vertraut zu machen.
Im Menü hat man die Möglichkeit auszuwählen, wie man das Spiel beginnen möchte.
Die Kampagne Ancaria :
Dort startet man ein neues Spiel mit einem der neuen Charaktere und kann noch einmal die Welt von Ancaria erkunden.
Die Kampagne Underworld :
Hier gelangt man zur offiziellen Sacred Erweiterung.
Underworld kann man aber nur spielen wen man mindestens die 25. Erfahrungsstufe erreicht hat.
Also sollte man einen seiner Helden aus Sacred importieren oder mit einem der neuen Charaktere anfangen zu spielen.
In Sacred gab es 6 Charaktere und zwar:
Der Dunkelelf
Die Waldelfin
Der Gladiator
Die Vampirin
Die Seraphin und
Den Magier
In Underworld kommen noch dazu:
Der Zwerg und
Die Dämonin
Aber nicht nur die beiden Charaktere sind das neue am Spiel, sondern es hat sich im Allgemeinen einiges geändert.
Es gab einige Änderungen die sind optischer Natur, wie die Buttons für Waffen und Spezialfähigkeiten, sowie die Optionsleiste für das Inventar, die Landkarte und das Journal.
Verbessert hat sich auch die Anzeige für die Lebensenergie und die Resistenzen der Gegner.
Hier gibt es nun nicht nur das Farbsystem, sondern auch eine Informationsleiste, die Hinweise zum Erfahrungslevel, die Lebenspunkte und die Resistenzen des Feindes anzeigt.
In Sacred gab es einen kleinen Knopf mit dem man zwischen Attributen und Fertigkeiten hin und her schalten konnte. In Underworld gibt es dafür eine große Leiste. Dazu gekommen ist außerdem ein weiteres Feature. Auf der Lebensenergieleiste des Charakter Bildes befindet sich ein Plus. Drückt man auf diese Symbol so werden alle Boni, Resistenzen und Schadenswerte addiert und sind auf einen Blick zu sehen.
Nachdem man in Sacred Ancaria befreit hat und Shaddar vernichtet ist, kommt eine neue Gefahr über das Land. In der Underworld taucht eine neue Kreatur auf und entführt Vilya, die Witwe von Prinz Valor.
Du folgst Vilya um sie zu befreien. In Underworld angekommen triffst du auf den Geist von Prinz Valor, der Dir von einem Tor berichtet. Nun beginnt das Abenteuer. Auf der Suche nach dem Tor triffst du die Bewohner von Underworld die dir mit Hinweisen weiterhelfen. Aber es gibt nicht nur die Guten sondern auch die Bösen die du nun zu besiegen hast.
Die Underworld ist 40 % größer als Ancaria und beherbergt neue Wesen und Monster.
Wie bei Sacred gibt es neben dem Hauptquest viele kleine Nebenquest, die neben Schätzen auch Erfahrungspunkte bringen.
Teilweise muss man sehr suchen um auf einen Nebenquest zu stoßen oder um einen zu erfüllen einen weiteren machen.
Auch wenn man zuerst Ancaria nochmals spielt, stellt man fest das einige neue Nebenquest dazugekommen sind.
Die Grafik ist wie bei Sacred sehr schön. Da es ja in der Underworld spielt gibt es natürlich auch Gegenden die nicht so farbenfroh sind. Auch die Gegner sind völlig andere. Es gibt mehr Drachen und Untote die auch noch stärker als in Sacred sind.
Aber mit den beiden neuen Charakteren, die wieder über Besonderheiten verfügen macht es richtig Spaß die Underworld zu erforschen.
Der Zwerg ist klein und hat eine kräftige Statur. Er ist in der Lage Feuerwaffen und Pistolen als Fernwaffen zu benutzen. Unter seinen Kampfkünsten finden wir die Klassiker Attacke, Rundumschlag, Harter Schlag, Kriegsrausch, Abschlag, Wucht und Kriegsschrei. Seine Fähigkeiten beziehen sich teilweise auf seine Waffen. So beherrscht er Flammenwerfer, Mörsergranate, Kanonenschuss, Gier, Tellerminen, Eingraben, Zwergenpanzer und Zwergenstahl.
Die Dämonin wurde aus der Hölle vertrieben und ist vorerst ihrer Kräfte beraubt. Sie hat die Möglichkeit sich zu verwandeln, so z.b. in einen Kampfdämon, einen Flugdämon, einen Feuerdämon, einen Energiedämon und einen Giftdämon. So hat sie Möglichkeit Attacke, Sturzflug, Feuerwand, Giftwolke und Kugelblitze auszuführen.
Sie besitzt außerdem noch Höllenmagie und kann sich einige Helfer herbeirufen.
Das sind Höllendiskus, Ruf des Todes, Höllenkraft, Flammenwächter, Tentakel, Chor der Hölle und Höllenfurcht.
Sacred Underworld kann man auch im Multiplayer spielen. Und es gibt eine Homepage mit Forum.
Dort kann man auch mal Dampf ablassen wen es wieder einmal einen Bug im Spiel gibt.
Ascaron hatte zwar versprochen das es diesmal keine gibt, aber kurz nach dem Verkaufsstart gab es bereits einen Patch.
Außer einen kurzem Handbuch, den beiden CDs und einer großen neuen Karte befindet sich noch als Bonus 1 Folge der neuen Serie Stargate Atlantis in der CD Box. Vielleicht um die Wartezeit bei der Installation zu überbrücken.
Systemanforderungen
Mindestanforderungen:
Windows 98SE/ME/2000/XP
Pentium III 800MHz
256 MB RAM
DirecX-8-fähige Grafikkarte mit 64 MB
DirecX-8-fähige Soundkarte
4-fach CD –ROM-Laufwerk
2,5 GB Festplattenplatz
Für höchste Qualität:
Pentium IV 1,4 GHz
512 MB RAM
DirecX-9-fähige Grafikkarte mit 64 MB
DirecX-9-fähige Soundkarte
3GB Festplattenplatz
Fazit/ Meinung
Wer diese Art von Spielen liebt, kommt hier voll auf seine Kosten. Nicht nur die kosmetischen Neuerungen und die wunderschöne Grafik lassen hier einen tollen Spielspass aufkommen, auch die beiden neuen Charaktere sind wunderbar. Sehr schön finde ich auch das man wenn man nicht genug bekommt das ganze Spiel noch mal mit einem höheren Schwierigkeitsgrad spielen kann. Probleme beim spielen gab es bei mir nicht. Das Spiel lies sich flüssig spielen und auch die Videofrequenzen kamen wunderbar rüber.
Was nicht so gut kommt ist die lange Installation. Außerdem sollte man seinen Charakter aus Sacred vor dem Installieren Exportieren sonst sucht man ihn vergeblich.
Dafür ziehe ich auch einen Stern ab. Da ich bis einen Bug fehlerfrei spielen konnte und sogar ein wenig traurig war als ich den Big Boss besiegt hatte, bekommt dieses Spiel von mir eine volle Kaufempfehlung. Ich werde es bestimmt wieder spielen, dann aber mit einem höheren Schwierigkeitsgrad.
Gekauft habe ich es bei der Firma Bennig für 27,99 €.
Vielen Dank fürs lesen. Bewerten und kommentieren
Eure Givree -
Sacred Underworld
- Pro -Multiplayer funktioniert ohne Updates, -Grafik verbessert, -Missionen abwechslungsreich
- Empfehlung Ja
Sacred Underworld ist eine gelungene Erweiturung zu Sacred. Grafisch hat es sich vom Hauptspiel mittlerweile fast getrennt. Und vom Spielerischen ist es ein wenig besser als sein Vorgänger. Es gibt wieder viele neue Missionen zu lösen die einen durch die Gesamte Sacred World schicken. Diese hat sich ebensfalls sehr stark vergrößert. Das tolle ist das der Multiplayer jetzt von Anfang an funktioniert, das heißt man muß nicht erst unzählige Updates herunterladen! was biem Vorgänger etwas nervig war. Die Missionen sind wie im Vorgänger sher abwechslungsreich. Also im Ganzen gesagt lohnt es sich das Spiel zu kaufen!!!
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Ancaria muss sich einer neuen Bedrohung stellen
- Pro kurzweilig, gute Grafik
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Sacred Underworld schliesst geschichtlich nahtlos an das Hauptspiel Sacred an. Die neue Bedrohung kommt aus der Unterwelt und muss wieder geschlagen werden.
Dazu stehen einem zwei neue Charaktäre zur Verfügung. Diese werden mit neuen Gegenständen, Uniques, Sets unterstützt. Natürlich hat jeder der beiden Charaktäre auch eigene Fertigkeiten.
Nun ein wenig genauer die beiden neuen Leute:
Zumersten ist da einmal der Zwerg, mit dem ich noch nicht gespielt habe, deswegen kann ich hier nur wiedergeben, was ich selbst über ihn gelesen habe. Der Zwerg ist ein Meister der großen Hämmer, Axte und Schusswaffen, wie Mörser und Flammenwerfer. Ebenso hat er auch Tellerminen bei sich, die er auch gegen die Gegner einsetzen kann und das natürlich auch tut ;) Er ist auch besser in der Defensive.
Die zweite ist eine Dämonin aus der Unterwelt verbannt. Sie kann sich in verschiedene Elementarformen verwandeln und auch dämonische Helfer zur Seite haben, wie zB einen Feuerball, der selbstständig auf Gegner schiesst. Ausserdem hat sie die Fähigkeit des Fliegens was sie schnell flüchten lassen kann. Noch ein witziges Element welches die Programmierer eingebaut haben. Da sie eine Dämonin ist, flüchten die NPC\'s vor ihr - ausgenommen die Händler und die, die ihr Aufträge geben. Ausserdem hat sie extrem coole Sprüche auf Lager - dämonisch.
Das restliche Spiel wurde natürlich auch aufgepeppt. So wurde das Kampfsystem ein wenig verbessert. Man sieht jetzt nicht nur an einem Kreis um den Gegner wie es mit seiner Energie steht sondern auch über der Menüleiste ein Balken mit der Energie, indem auch diverse Resistenzen sichtbar sind, so dass man auf einen Blick sehen kann wie man demjenigen Gegner am besten beikommen kann.
Ebenso wurde neben den Charakterbild rechts oben ein kleines Pluszeichen hinzugefügt bei welchem man sieht was für Boni der Charakter schon hat. Die grafik hat sich nur im Detail ein wenig geändert. Aber da die Grafik schon im Hauptspiel schon sehr gut war ist das nicht so schlimm.
Von den Aufgaben ist einiges hinzugekommen. Manche sind zwar witzig aber dennoch bringen sie Erfahrung auch wenn man sich denkt: \"was soll das schon wieder??\" Der Schwierigkeitsgrad hat sich auch erhöht. Vor allem die Drachen sind schwerer und stärker geworden. Vor allem können sie jetzt auch Zauber, die Drachen würdig sind und die einem das Leben schwer machen. Allerdings möchte ich nicht allzuviel verraten, weil jeder soll selbst herausfinden wien man dieses Spiel meistert.
Die Welt ist um 40 % Grösser geworden und man kann viel mehr entdecken.
Die Anleitung ist kurz gehalten und beschriebt die Neuerungen und die beiden neuen Charaktäre. In der Verkaufsbox ist ebenfalls eine neue Lanfkarte von Ancaria dabei welche - meiner Meinung - leider hochkant. Im Querformat wäre es mir lieber gewesen. Ausserdem liegt eine DVD bei mit einer Episode der neuen Stargate Staffel als Schmankerl. Damit sind die knapp 30€ auch gerechtfertigt.
Kurz noch mal die Features zusammengefasst:
* Zwei neue, komplett unterschiedliche Charaktere mit außerordentlichen Eigenschaften und Fähigkeiten. Kämpfe dich entweder mit einem stämmigen Zwerg oder einer Dämonin durch die Gegnermassen.
* Zusätzliche, fantasievolle Regionen erweitern die bereits sehr große Spielwelt nochmals um fast die Hälfte.
* Mehr als 30 überragende neue Gegnertypen, die dich vor knifflige Herausforderungen stellen.
* Überarbeitete Interfaceoptik für einen noch flüssigeren Spielablauf.
* Besondere Endgegner mit speziellen und seltenen Items werden die Sammelleidenschaft eines jeden Rollenspielers befriedigen.
* Unzählige neue Waffen und Gegenstände ermöglichen ein noch strategischeres Vorgehen.
* Die Story erhält durch zwei umfangreiche Kapitel neue Wendungen und Höhepunkte.
So und zum Abschluss noch die Anforderungen:
Die Systemanforderungen
Minimum:
* P III 800 Mhz Prozessor
* 256 MB RAM
* 16 MB Grafikkarte
* 1 GB-HD Festplatte
Empfohlen:
* P III 1Ghz Prozessor oder höher
* 512 MB RAM oder höher
* 64 MB Grafikkarte
* 1 GB-HD Festplatte
Ich wünsche euch viel Spass und noch mehr Erfolg in Ancaria.
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Sacred Underworld - Ein Spiel über dämonische Reize und zwergisches Schießpulver
- Pro 40% größere Spielwelt , 2 sehr innovative neue Charaktere , neue Set-Gegenstände für alle Klassen , stärkere Gegner , insgesamt leicht aufgepeppte Grafik
- Kontra 30 Euro teuer , grafisch gesehen kein Meilenstein
- Empfehlung Ja
Höllisches Vergnügen und zwergisches Schießpulver sind die Hauptmerkmale von Ascarons AddOn zum erfolgreichsten deutschen PC-Spiel des Jahres 2004 , doch das ist nicht alles was das neueste AddOn zu bieten hat ...
Sacred Underworld ... :
heisst der neueste Geniestreich aus dem Hause Ascaron und wird von TAKE2 Interactive vertrieben . Für ca. 30 Euro erfreuen sie sich am 2 CD großen Zusatz , der das erforderliche Hauptspiel um einige Schmankerl erweitert und die unzähligen Spielstunden weiter in die Höhe treibt !
Die beiden neuen Charaktere ... :
sind der Zwerg und die Dämonin .
Der Zwerg schickt sich mit jeder Menge Schießpulver im Gepäck an den Monstern von Ancaria ein Vergnügen von Blei und Schwefel entgegen zu bringen . So kann der kleine Recke mit Musketen oder Revolvern ordentlich einheizen und mittels entsprechender Fertigkeiten denkt man schon fast daran eine laufende Uzi vor sich zu haben . Doch damit nicht genug , denn der kleine Meister der Technik entpuppt sich als wahres AllroundWunderwerk ! Auf der Schulter trägt dieser nämlich eine gehörige Metallwumme die ebenfalls über Fertigkeiten gesteuert wird und mit Mörserschüssen oder anderen Spielereien auf sich wartet , eine gelungene Abwechslung zu den Standardcharakteren ist damit auf jeden Fall schon geglückt !
Doch auch die Dämonin geizt nicht mit Reizen , denn neben den optischen hat diese auch jede Menge innere Werte und darauf kommt es ja schließlich an ! So kann die Dämonenfürstin mittels Magie findige Helfer herbeirufen , die herannahende Feinde mit Laserschüssen zerlegen oder Tentakel aus Leichen emporsteigen lassen . Doch damit nicht genug , die Herrin verfügt ausserdem über allerlei Verwandlungsspielereien und kann sich in diverse Elementarformen verwandeln und kann deren Vorteile für sich nutzen , doch Vorsicht , auch die Nachteile sind automatisch mit dabei ! Achja , wer schon immer mal fliegen wollte , der ist bei der dämonischen Dame ebenfalls genau richtig .
Nachdem ich die Packung geöffnet hatte ... :
starrte ich erstmal ein wenig verwundert auf dessen Inhalt , 2 CDs und eine StarGate Atlantis BonusCD … soviel hatte ich nicht erwartet , aber bei 30 teuren Euronen nimmt man gern alles was man bekommt !
Die beiden CDs ließen mich doch ein wenig über den Umfang der Erweiterung sinnieren und als das Installationsprogramm weitere 2.7GB (2700MB) Festplattenspeicher von mir wollte , war mir klar das wohl so einige Daten auf den beiden Silberscheiben liegen mussten . Nach dieser Erkenntnis wurde der Vorgang gestartet und es dauerte auch eine ganze Weile , bis die Unmengen an neuen Daten von den CDs auf die heimische Festplatte geschaufelt waren .
Da ich mich währenddessen nicht mit sinnlosem Bildschirm anstarren zufrieden geben wollte , kramte ich weiter in der schmucken DVD-Box und fand auch gleich das dezent dünne Handbuch , das die wesentlichen Informationen der beiden Charakter und ein paar Spielinformationen enthält . Weiter fand ich noch die neue Spielkarte , auf der die neuen Bereiche der Erweiterung eingezeichnet sind , sehr gut gelungen !
Als dann das Spiel endlich installiert war ... :
wurde es auch zugleich gestartet , denn man will ja keine Zeit vergeuden und möglichst bald dem neuen Endgegner gegenüber stehen ! Zunächst aber wurde ich erst einmal von einem hochauflösenden neuen Introvideo begrüßt in der eine sehr , nun sagen wir dezent bekleidete Frau , von dämonischen Visionen heimgesucht wurde und ein großes Erwartungspotential in mir aufbaute .
Danach fällt sofort das neudesignte Spielmenü auf , das die typischen Spieleinstellungen des Vorgängers ermöglicht .
Wer sofort bei den neuen Kapiteln weiterspielen möchte kann dies mit alten importierten Charakteren tun , die jedoch mindestens Stufe 29 sein müssen , ansonsten bleibt nur der Griff zu den beiden vordefinierten Stufe 29 Charakteren in Form des Zwerges und der Dämonin die Ascaron mit dem AddOn mitliefert .
Wer ganz neu anfangen möchte kann dies natürlich auch tun , hat dann die Möglichkeit die beiden neuen Charakter von klein auf zu begleiten und nach belieben auszubauen .
Im Spiel selbst ... :
war erst einmal nicht viel zu sehen von großartigen grafischen Innovationen , aber es handelt sich ja schließlich auch „nur“ um ein AddOn , also eine Spielerweiterung . Allerdings wurde ich kurze Zeit später eines besseren belehrt als ich die ersten Gegenstände in mein Inventar bekam und doch positiv überrascht feststellen musste , das sich zumindest die Grafik einiger Gegenstände ein wenig verbessert hatte .
Auch das Fertigkeiten- und Attributsmenü wurde ein wenig aufgepeppt , jedoch noch immer keine grandiosen Neuerungen im grafischen Bereich .
Da es mir der Zwerg bereits vor erscheinen des Spiels angetan hatte , fing ich auch mit eben diesem an und konnte mich nach wenigen Minuten bereits an der ersten Muskete erfreuen mit der mein kleiner Freund den Gegnern ordentlich einheizte , sehr erfreulich dachte ich und stürzte mich ins weitere Vergnügen .
Nach ein paar Stunden , hatte ich mich dann ein wenig an den neuen Charakter gewöhnt , welche Eigenschaften ich allerdings wählen sollte war mir noch nicht ganz klar , ausprobieren war angesagt und so konnte ich mir nach dem Einsatz von Bodenminen , Mörsergranaten und einigen weiteren Eigenschaften ein verschmitztes Grinsen nicht verkneifen . Gute Sache dieser Zwerg ...
Es dauerte aber auch nicht lange bis mir klar wurde das die Entwickler ein wenig an der Schwierigkeit geschraubt hatten , zumindest an einigen Ecken fielen die Gegner nicht so leicht um wie früher und speziell die Drachen wurde endlich überarbeitet und werden ihrem Namen gerecht , näheres möchte ich jeden selbst rausfinden lassen , ich kann nur sagen das sie mittlerweile kein Kanonenfutter mehr sind ...
Insgesamt ... :
hat mich das AddOn bereits jetzt schon überzeugt und auch die ersten Spielminuten mit der Dämonin hinterließen einen prägnanten Eindruck . Die neuen Charaktere und Gegenstände , sowie die aufgepeppte Grafik und die zahlreichen neuen Gebiete runden das ordentliche Paket ab . Zur Story möchte ich nicht zuviel sagen , denn ich selbst weiß nur zu gut wie ärgerlich es ist das Ende vor dem Anfang zu kennen . Die neuen Gebiete und Gegner werden jedenfalls ein wahrhaft höllisches Vergnügen bereiten und so kann ich nur zu einer kleinen Shoppingtour beim Spielehändler des Vertrauens raten :) -
Einblicke in das Spiel
- Pro Sehr gute Grafik, Große Spielwelt mit tollen Gebieten, viele Items und Gegner, einfallsreiche Charaktere, Support und Community
- Kontra Viele Bugs, langes Laden am Anfang, zu langes laufen bei der großen Welt
- Empfehlung Ja
Ich war echt begeistert als letztes jahr das Rollenspiel Sacred rauskam und habe den Spielspaß noch immer nicht verloren.Ascaron hat einen sehr guten Support und kümmert sich sehr gut um die Community zudem arbeitet sie immer fleißig am beheben von Bugs und es gibt ne Menge an Patches.
Ich habe mich echt gefreut als ich mitbekommen habe das am 24. März 2005 das Addon Sacred Underworld erscheinen wird.
Die Sotry um die Unterwelt von „Ancaria“ geht nun weiter mit Abenteuer und Mythen, ein Königreich mit 16 Storyregionen ( von den in Sacred Underwolrd 2 Storyregionen neun sind) indem man sich durchkämpft und auf neue Aufgaben herrausgefordert wird.
Im Internte oder im Singelplayer sorgt es für ordentlich mehr Spielspaß, einer längeren Spieldauer und einem neuen schicken Design.
Sacred Underworld bietet echt sehr tolle neue Sachen:
-größere Welt
Die alte große Spielwelt Ancaria bleibt bestehen und zudem kommen 40% größere Spielwelt und tolle neuen Gebiete,
wie Schiffe am Strand oder im Wald Hängebrücken.
-zwei neue Charakteren
Es gibt zu den bestehenden 6 Charakteren nun 2 neue Charakter mit tollen neuen Fähigkeiten.
Die Dämonin
Die Dömonin ist ein Wesen aus der dunklen Unterwelt, sie kann sehr gut mit dem Zaubern umgehen, wie sich in verschiedenen Gestalten verwandeln zum Beispiel in einen Flugdämon durch die Lüfte fliegt und von oben auf ihre Gegner stürzt.Sie umgibt sich auch mit verschiedenen
Auren und zaubert Energieblitze, Flammenwände und vieles mehr.Aber sie ist auch eine hervoragende Nahkämpferin mit einem dämonischen Schwert, so kann sie mit einem Schlag mehrere Gegner vergiften.
Der zwerg
Der Zwerg ist ein Kämpfer mit Äxten und Hämmern aber er kann auch herrvorragend mit Fernkampfwaffen umgehen wie Musketen und Kanonen.
Er trägt seine Fernkampwaffe immer auf dem Rücken und ost ein ernstzunehmender Gegner zudem er auch defensiv eingies zu bieten hat.
-neue Gegner und Items
Es gibt zu der vergößerten Spielwelt auch 30 neue Gegnerarten,Mosterklassen und besonderen Endgegner mit stärken und Schwächen, die meiner Meinung nach sehr gelungen ausshenen.
Damit ist noch nicht genug denn es gibt auch neue Sets, Uniques und Gegenstände.
-Quest und Aufgaben
Es wird mit sehr vielen abwechslungsreichen Quest und Aufgaben sein, denn es wurden nicht nur die Ideen von der Firma genommen sodern auch die SPieler haben dazu beigetragen.
Ich freue mich echt total drauf und werde es mir aufjedenfall holen auch wenn die 29,95 Euro nicht garde sehr billig sind, dennoch Lohnt es sich aufjedefall.
Aber ich muss dazu noch sagen das es sicher am anfang noch sehr viele Bugs geben wird das es nach Erfahrung auch bei dem Start von Sacred so war und sie im nachhinein
behoben haben und somit sehr viele Patch rausgebracht haben.
Es ist einer der besten Spiele die ich besitze und ich troz langem zocken noch immer der Spielspß erhalten bleibt.
Man bekommt mich manchmal garnichtmehr weg vom Spiel. -
Sacred Underworld [Add-On]
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das heiß erwartete Addon „Sacred Underworld” knüpft nahtlos an das international erfolgreiche Action-Rollenspiel Sacred an. Es erzählt die Geschichte um Ancaria fort, die jetzt einer schrecklichen Bedrohung aus den Tiefen der Unterwelt entgegen sieht. Die bekannte Welt bleibt dabei erhalten und auch die alten Charaktere können komplett übernommen werden. Zusätzliche Features sind u.a. zwei völlig neue Charaktere (Zwerg, Dämonin), zwei neue Storyakte, eine um 40 % größere Welt, komplett neue Monsterklassen und Nichtspieler-Charaktere, neue Items und Sets, ausrüstbare Pferde, besondere Endgegner sowie ein verbessertes Interface.
(Das ist nicht von mir das ist die Einschätzung von Ascaron, weil bis jetzt noch nichts 100% vorliegt.)
Wenn ich mir ansehe was uns Underworld alles bieten wird, bin ich schon angenehm angespannt:
- die Welt wird sich um ca. 40% vergrößern: Ancaria ist jetzt schon so riesig und es gibt soviel zu entdecken, daß hier viele viele weitere Stunden mit der Kartenerkundung verbracht werden können
- mit der Dämonin und dem Zwerg kommen 2 neue Charakterklassen hinzu, so daß nun 8 verschiedene \"Heldentypen\" zur Verfügung stehen
- neue Gegnerarten und Monsterklassen, sowie neue Sets, Uniques und Gegenstände
- zahlreiche neue Quests und Aufgaben: das Besondere hieran ist, daß Ascaron Sacred-Spieler aufgefordert hat Vorschläge einzusenden und diese nun umgesetzt werden. D.h. die Aufgaben, Quests und die Belohnungen hierfür werden wahrscheinlich sehr abwechslungsreich ausfallen!!
Summa Summarum bin ich gerne bereit für diesen Wust an Neuerungen knapp 30 Euro auszugeben. Wie gesagt - ich freu mich drauf!!
Sehnsüchtig warte ich nun auf dieses Addon.Schade das der Preis so hoch ist aber trotzdem is es ein Muss für jeden sacred Fan.Viele neue Gegenstände und eine noch viel grössere Spielwelt lassen einen das Herz höher schlagen.Ich bin von Anfang an dabei und Ascaron hat dieses Spiel schon jetzt wahrlich wunderbar entwickelt.Ein Spiel mit unglaublicher Langzeitmotivation bei dem man immer wieder Neues entdeckt.Selbst nach vielen hundert Stunden Spielzeit wird man Neues entdecken.Selten hat ein Spiel mich so lange vor den Bildschirm gelockt.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Sehr gute Grafik
- Große Spielwelt mit tollen Gebieten
- viele Items und Gegner
- einfallsreiche Charaktere
- Support und Community
Nachteile
- Viele Bugs
- langes Laden am Anfang
- zu langes laufen bei der großen Welt
- 30 Euro teuer , grafisch gesehen kein Meilenstein
- fast nichts