Zum Inhalt springen

Erfahrungsbericht zu Scared: Underworld (PC Rollenspiel)

Sacred Underworld - Toll

  • Pro Rießige neue Welt, 2 neue Charaktere
  • Empfehlung Ja

Angefangen hat eigentlich alles mit Diablo 2. Damals fand ich dieses Spiel den Renner aller Zeiten. Aber als ich dann von Sacred, dem angeblichen deutschen Verdränger von Diablo2 hörte, war ich nicht mehr zu bremsen... das musst ich haben !
Zuvor jedoch holte sich ein Freund von mir das Spiel. Was ich von ihm gehört hab und selber gesehen erschracken mich jedoch...
- viele Bugs ( das war das schlimmste )
- Grafik war auch nich der Reißer
- langweiliges Zaubersystem ( man könnte alle Zauber
gleich am Anfang benutzen )
- weitere Schwierigkeitsgrade waren fast unschaffbar

Also beschloss ich das Spiel doch nicht zu kaufen. Vielmehr wartete ich auf eine Erweiterung, die alles "gut" machen könnte.
Irgendwann war es dann so weit. Sacred Underworld kam raus.
Wieder wartete ich bis es einer meiner Freunde vor mir hatte. Dann kam die große Überraschung :
- fast keine Bugs mehr
- kunstvoller aussehende Items
- 2 neue, gute Charaktere
- etwa 40% größere Welt

Auf diese Worte meines Freundes hin, holte ich mir das Spiel auch, genauso wie mein Bruder und wir fingen an das Spiel gemeinsam im Mutiplayermode durchzuspielen.

Systemmindestvorraussetzungen :
- Win 98SE/ME/XP/2000
- Pentium III 800MHz (ich empfehle min 1,2 GHz )
- 256 MB Ram
- DirectX 8-fähige Grafikkarte mit 64 MB
- DirectX-fähige Soundkarte
- 4-fach CD-Rom-Laufwerk
- 2,5 GB freier Festplattenspeicher

Geschichte von Underworld :
Prinz Valor ist tot. Doch nun gibt es einen neue Aufgabe zu meistern. Man muss in einer neuen sogenannten Underworld die verwittwete Baroness Vilya, die sich auf die Suche nach Valors Geist in der Underworld gemacht hat, aus den Klauen des bösen Magiers Anducar retten und schließlich auch Ancaria vor dem Untergang retten...

Zum Spiel :
Sobald man mit einem Charakter min. Level 25 ist, kann man Underworld betreten. Hier wartet eine neue Story darauf gemeistert zu werden. Auch ganz neue und furchteinflösende Monster wollen euch wiedereinmal den Weg zu eurem Ziel versperren.

Die Aufgaben :
Die meisten Quests, sowie Nebenquest sind wie in Sacred nicht unbedingt sehr hilfreich (wegen schlechten Belohnungen)
und sind außerdem sehr oft nicht gut auf der Karte gekennzeichnet, wenn überhaupt !!!!

Die Charaktere:
-Damönin : Die Dämonin ist ein sehr vielfältiger Charakter, da
sie über Kampf-, wie auch Beschwörungszauber
besitzt. Die Kampfverzauberungen, wie z.B. zur
Feuerdämonin sind erst ab höheren Leveln gut
aber dennoch nicht so stark. Meiner Meinung nach
ist der Höllendiskus der stärkste Zauber der
Dämonin, der aber eigentlich auch unausgeglichen
ist.
-Zwerg : Der Zwerg ist ein guter Nahkämpfer, wie auch Weit-
kämpfer, da er der einzige Charakter ist, der auch mit
Pistolen usw. umgehen kann. Des weiteren ist er
auch so etwas wie ein Schmied und kann mit einer
bestimmten Fähigkeit sein "besondere Gegenstände
finden" erhöhen. Mit dem Zwerg bin ich noch nicht so
weit gekommen, da ich probiert habe einen Weit-
kämpfer aus ihm zu machen. Doch schon bald musste
ich festellen, dass es keine guten Weitkampfwaffen
gab. Im Nahkampf jedoch ist er sehr gut ....

Weitere Optionen :
Zum Einzelspielermodus hat man auch die Möglichkeit per Internet oder LAN mit anderen die Geschichte oder auch im freien Spiel zu spielen. Doch ich musste zumindest bei der LAN feststellen, dass es dort mehr Bugs als im Einzeldpielermodus gibt. Z.B. ist es im Mutiplayer fast unmöglich einen Drachen zu töten, da dieser je nach Laune sich einfach mal wieder die Energie ganz, oder zumindest einen großen Teil wieder auffüllt.

Fazit :
Trotz allen Bugs ist das Spiel gut gemacht und ich hoffe, dass die schlimmsten Bugs durch Patches ausgebessert werden.

Weitere Erfahrungsberichte zu Scared: Underworld (PC Rollenspiel)

Alle Bewertungen zum Scared: Underworld (PC Rollenspiel)

Weitere Testberichte von flergirl