Testberichte und Erfahrungen zum SQUARE ENIX Kingdom Hearts (PS2 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum SQUARE ENIX Kingdom Hearts (PS2 Spiel)
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Kingdom Hearts - Entdecke Disneys Welten und rette deine Freunde
- Pro Charaktere, Story, Design der Welten
- Kontra keine
- Empfehlung Ja
Fazit Tolle Charaktere und mitreißende Geschichte, bei der es nicht nur darum geht, die Welt zu retten, sondern die sich auch mit Neid auseinandersetzt. Das liebevolle Design der Welten ist großartig.
In Kingdom Hearts hat man die Möglichkeit, die Welten aus den Disney Filmen zu besuchen, und Charaktere aus der Final Fantasy Reihe zu treffen. Das war eine unwiderstehliche Mischung für mich.
=Allgemeine Informationen =
Entwickler: Square Co., Ltd.
Publisher : Square Co., Ltd. ( Japan )
Square EA, Buena Vista Interactive ( Amerika )
SCE Europe ( Europa )
Erstveröffentlichung: 28. März 2002 ( Japan )
26. Dezember 2002 (Final Mix frü Japan)
17. September 2002 ( USA )
15. November 2002 ( Europa )
Plattform: PlayStation 2
Genre Rollenspiel
Freigegeben ab 6 Jahren
= Produktbeschreibungen laut Hersteller =
"Als ein übernatürlicher Sturm den 14-jährigen Sora in eine unbekannte Welt verschlägt, begibt er sich auf die Suche nach seinen ebenfalls verschollenen Freunden.
Begleite Sora, der sich mit Hofmagier Donald und Hauptmann Goofy zusammmenschließt, auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die finsteren "Herzlosen":
FEATURES:
- Triff über 100 Disney Figuren aus Klassikern wie Tarzan, Aladin und Hercules.
- Mache unglaubliche Entdeckungen im Disney Universum und erlebe diesen fesselnden Genremix aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuer.
- Klassische Final Fantasy Charaktere wie Cloud, Selphie, Tidus und Wakka geben sich ein Stelldichein."
= Grafik =
Die Grafik ist klasse, und die Welten wurden liebevoll und detailliert gestaltet, so dass es Spaß macht auf Entdeckungsreise zu gehen.
= Sound =
Ebenfalls sehr gelungen ist der Sound, der sehr viel Atmosphäre schafft. Wenn man natürlich im Kampf ist, hört man Waffen und Zauber.
= Story und Gameplay =
Sora lebt mit seinen Freunden Riku und Kairi auf einer kleinen, ruhigen Insel, und wir werden schrittweise mit dem Spiel vertraut gemacht. Schon bald fällt auf, dass Sora und Riku zwar Freunde sind, aber zwischen ihnen auch eine gewisse Rivalität herrscht, außerdem entdecken wir eine rätselhafte Tür.
Eines Abends fallen dann Herzlose über unsere Welt her, Kairi löst sich vor unseren Augen auf, und Riku folgt ihr in die Dunkelheit. Sora dagegen bekommt das Schlüsselschwert und landen in Traverse Town.
In Traverse Town treffen wir Goofy und Donald, der ihrerseits auf der Suche nach ihren König Mickey sind, aber die Anweisung erhalten haben den Träger des Schlüsselschwertes zu folgen. Zum Glück haben sie ein Schiff, mit dem wir zwischen den Welten reisen können. Die Reisepassagen mit dem Schiff erinnern an ein altes Shooter-Spiel. Wir müssen Feinde abschießen und Hindernissen ausweichen.
Die Kämpfe selber laufen in Echtzeit ab. Man springt durch die Luft, setzt den Gegnern nach und versucht sie mit Schlüsselschwert zu treffen. Donald und Goofy werden vom Computer gesteuert. Wenn wir einen Gegner besiegen, zerfällt er in Geld und grüne Kugeln, die Gesundheit herstellen. Auch werden wir im Verlauf der Geschichte noch nützliche Magier lernen.
= Meinung =
Dieses Spiel hat mich in den Bann gezogen. Die Welten von Arielle, Tarzan, Aladdin, Alice, Peter Pan ec. sind toll gestaltet, und die Ereignisse um Freundschaft, Neid und Verrat bewegend. Riku verfällt langsam der Dunkelheit und glaubt den Lügen, dass er Sora egal ist, während Sora darum kämpft, seine Freunde zu retten und seine Aufgabe als Schlüsselträger zu erfüllen. Kingdom Hearts ist ein Spiel, bei dem man mit den Hauptcharakter mitfühlen kann. -
Mal wieder Kind sein. :)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Produktinformation:
Entwickler: Square Co., Ltd.
Plattform(en): PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Gamepad
Medien: DVD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK: ab 6 freigegeben
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Die Spielidee:
Das Spiel geht darum mit einer neu erfundenen Figur namens Sora zusammen mit Donald Duck und Goofy gegen so genannte Herzlose zu kämpfen.
Diese Herzlose sind aus einem Schattenportal gekommen, das Portal nennt sich "Kingdom Hearts", daher kommt der Name.
Im Innern haust alles böse und ein mächtiger Mann namens Ansem versucht dieses Böse zu beherschen.
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Die Story:
Eines schönen morgens wacht Sora nach einem Alptraum in seinem Bett auf.
Er und seine Freunde Riku und Kairi wohnen ganz alleine auf einer Insel, Eltern haben sie offensichtlich keine.
Sie machen alles zusammen, trainieren, essen, schlafen. Sie leben dort wirklich schön.
Es gibt noch einige andere Kinder auf dieser Insel.
(Tipp: Anfang des Spiels sollte man diese öfter mal heraus fordern so hat man es später etwas leichter. Am besten dafür geeignet ist Selphie.)
Doch dieser Tag läuft anders ab als die Tage zuvor.
Anfangs beschließen Sora und Riku einen kleinen Wettkampf zu veranstalten. Der Sieger darf Kairi eine s.g. Papufrucht schenken, wenn sie diese annimmt sind sie zusammen, so ähnlich zumindest.
Nachdem dann das Rennen vorbei ist muss man noch einige Kleinigkeiten machen aber Abends dann tauch auf einmal ein riesen Monster auf der Insel auf. Man muss als Sora gegen dieses Monster kämpfen. Wenn man dieses besiegt hat fallen sehr viele Monster über die Insel her bis man schließlich in eine Höhle flüchten muss. In dieser ist eine Tür, eine Tür die vorher nicht da war und Sora wird in diese eingesogen. Er findet sich in einem schwarzen Raum wieder, keine Wände, nur Boden. Dort muss er weiter gegen Herzlose kämpfen und man muss wählen zwischen Schwert, Schild oder Zauberstab.
Wenn man dies getan hat dann wacht Sora erst wieder in einer fremden Stadt auf mit dem Namen Traverse. Dort lernt er Leon (Squall Leonhardt Final Fantasy VIII) kennen, dieser greift ihn jedoch an, da Sora mit einem komischen Schwert auf dem Boden lag. Das Schlüsselschwert. Leon wollte nicht wahr haben, das Sora der Auserwählte sein soll, da Sora noch ein Kind ist.
Sora gewinnt gegen Leon und Leon sieht ein, das es sich wohl wirklich um den echten Schlüsselträger handelt.
Er nimmt ihn mit zu sich nach Hause und erklärt ihm die Momentane Situation.
Sora hat aber nur eines im Kopf, wo sind seine Freunde?
Später trifft er dann noch auf donald und Goofy die Sora begleiten, da es ihre königliche Aufgabe ist das Kingdom Hearts zu schützen.
Viele strapatzen später dann trifft Sora irgendwann auf Ansem, Ansem, der, der das Kingdom Hearts will.
Wenn man diesen besiegt hat, dann kommt die Wahrheit ans Licht. Kingdom Hearts ist in wirklichkeit....! ~ Filmriss ~
Spielt selber :P Ich sag Euch das nicht jetzt.
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Mein Feedback:
Das Spiel verspricht einen großen Spielspaß, zumal die Story auch der Hammer ist.
Sucht pur, wenn man einmal angefangen hat, dann kann man nicht mehr aufhören. Ich kanns nur jedem Empfehlen.
Zumindest wars bei mir so ;) -
Mut ist der Schlüssel
- Pro alles
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Alles in allem möchte ich den geneigten RPG Zockern unter euch KINGDOM HEARTS wirklich ans Herz legen. Es macht irre viel Spaß und weiß durch viele kleine Details zu begeistern. Da es das Spiel jetzt ja auch als Platinum Edition gibt, kostet es ja auch nicht mehr.
Tach auch!
Nachdem ich in der letzten Zeit über so viele Bücher berichtet habe, gibt’s heute wieder einen Bericht für die Zocker unter den Klickern...ähem... Lesern. Denn neben Lesen ist playstationspielen eines meiner Hobbies. Dabei geht’s heute wieder um ein Rollenspiel.
>> Kingdom Hearts -
Kingdom Hearts nicht nur für Disney Fans
- Pro Die super Musik und Grafik, die wirklich gute Geschichte
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Die Welt von Sora wurde von den Herzlosen vernichtet nun sucht er mit Donald und Goffy nach seinen Freunden. Ein tolles Spiel das durch eine super Grafik und Sound einen riesen Spielspaß garantiert.
Als großer Disney Fan war ich total scharf auf dieses Spiel und wurde auch nicht enttäuscht. Die Stimmen sind größten Teils die, die man aus den Filmen kennt Die Geschichte die erzählt wird verbindet die Disney Welt absolut logisch mit der Final Fantasy Welt und ist richtig süß.
Zum Anfang muss man sich entscheiden mit was man kämpft ob mit dem Schwert, der Magie oder mit einem Schild. Es ist total lustig zu sehen wie der Held (Sora) auf Donald und Goofy trifft und wie die drei zu richtig guten Freunden werden. Im lauf des Spieles trifft man ausserdem noch auf andere helden aus beliebten Disney Filmen wie Tarzan, Aladdin und Herkules. Mit Peter Pan zu fliegen ist eine ware Freude und mit Ariel zu schwimmen ist ein riesen spaß. Die Endgegner sind nicht einfach zu besiegen was dem Spielspaß aber kein abbruch tut. Allerdings ist es schon ein wenig ätzend das man die zwischen Sequenzen nicht überspringen kann.
Es gibt viele Minigames die total witzig sind so muss man zum Beispiel Pongo und Perdi helfen die verschwundenen 99 Dalmatiner Welpen zu finden die sich in den einzelnen Welten versteckt haben. Das Ende des Spiels zeigt an das noch ein zweiter Teil kommen wird der ja zum Glück auch wirklich erschienen ist.
Die Geschichte
Sora lebt mit seinen Freunden Kairi und Riku auf einer wunderschönen kleinen Insel als Nachts plötzlich Schattenwesen auftauchen und die Insel zerstört wird kann Sora gerade noch durch eine geheimnisvolle Tür fliehen und findet sich in einer fremden Stadt wieder. Dort trifft er auf Donald und Goofy die vom verschwundenen König Micky beauftragt wurden dem Träger des Schlüsselschwertes zu finden und zu beschützen. Die Drei suchen nun gemeinsam nach Soras Freunden und nach König Micky. Sie müssen in den Verschiedenen Welten die Herzlosen schlagen und das Schlüsselloch finden damit diese Welt nicht auch noch vernichtet werden kann. Im laufe des Spiels erfahren sie wo die Herzlosen herkommen und finden natürlich auch ihre Freunde.
Grafik und Sound
Die Grafik ist einfach fantastisch. Mann hat echt das Gefühl in einen Zeichtrickfilm zu spielen. Der Sound ist auch super die Musikstücke die extra für das Spiel komponiert wurden sind echt gut. Schon das Intro ist echt ein Hammer die Musik und die Grafik sind wirklich hervorragend.
Steuerung
Die Steuerung ist stellenweise etwas schwierig da mann schnell zwischen Kampf und Zauber hin und her schalten muss aber sonst ist sie sehr gut.
Die Welten im Spiel
Das Wunderland aus Alice im Wunderland (1951),
Der Tiefe Dschungel aus Tarzan (1999),
Die Arena des Olymp aus Hercules (1997),
Agrabah aus Aladdin,
Monstro aus Pinocchio (1940),
Atlantica aus Arielle, die Meerjungfrau,
Halloween Town aus Nightmare Before Christmas,
100-Morgen-Wald aus Die vielen Abenteuer von Winnie Puuh,
Nimmerland aus Peter Pan (1953).
Dieses Spiel ist nicht nur für Disney Fans geeignet und viele Stunden spielspaß sind garantiert. Ich kann es jeden nur empfehlen. Um wirklich alle gegenstände und Welpen zu finden empfiehlt es sich das Lösungsbuch zu kaufen da das Spiel wirklich umfangreich ist und man die Welten mehrmals besuchen muss. -
Donald und Goffy müßen zeigen was sie können .
- Pro steuerung
- Kontra abwechslung
- Empfehlung Ja
Hallo an alle fleißigen Leser
Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Rollenspiel für Gameboy
Genauer gesagt handelt es sich um Kingdom Hearts
Hersteller : Nintendo
Freigegeben ab 6 Jahre
Geeignet ist das Spiel für Anfänger
Der Preis lag bei 39,99 euro . Jetzt aber schon für unter 15 Euro zu haben
Für meine Verhältnisse ist das ein guter Preis
Info Telefon : 01805-005806 ( 0,12 cent min )
Zum Spiel : Kingdom Hearts
Hallo ihr lieben .
Donald , Goffy und Sora müssen nicht nur im Comic Abenteuer überstehen sondern auch im Gameboy . Die drei machen sich auf die suche nach Soras Freund Riku. Riku ist der König Disney Schlosses . Nach einem kurzen Einführungsfilm geht es auch gleich los . Die beiden machen sich also auf den Weg zum Schloss des Vergessens .Einige Runden im Spiel erinnern etwas an die Vorgänger Spiele . Und das sind nicht gerade wenige . Im Schloß angekommen müssen die drei einige Rätsel lösen . Zum Teil sind sie aber nicht wirklich sehr schwer . Und sollte für dich kein Problem sein . Bei den Spielen musst du zum Teil etwas nachdenken aber auch Action wird geboten . Bei ein paar Spielen musst du sogar Kartenspielen .Du kannst aber immer deine Figuren so so in den Kampf schicken so wie deine Karten legen . und die sind limitiert . Also genau aufpassen was du legst . Aber ob du mit Donald und Goffy das packen kannst . Ist wirklich nicht einfach . Gerade weil die beiden ja nicht gerade zwei Glückspilze sind . Aber mal schauen vielleicht wachsen sie ja über sich hinaus .
Die Steuerung ist sehr einfach . Eben Gameboy . da gibt es ja nicht wirklich viele Tasten . Schnell zu erlernen .
Das Spiel hat mehr Höhen und wenig Tiefen.
Pluspunkt beim Spiel ist die lange Unterhaltung , Auch die Bedienung ist sehr einfach , Spiel ist sehr leicht , Viel Action aber auch Kartenspiel .
Minuspunkt gebe ich für die Abwechslung , aber gerade für erfahrene Spieler ist es zu einfach .
Das Spiel macht Spaß. Aber die Abwechslung fehlt . Das ist etwas Schade . Mit Donalt und Goffy so ein Abenteuer überstehen ist schon ganz schön schwer . Aber die beiden müssen ja auch mal Glück haben . Für die etwas kleineren ist es ein sehr gelungenes Spiel . Für die etwas größeren eher nicht . Aber jeder hat ja einen anderen Geschmack .
Ich hatte nach wenigen Wochen dann die Nase voll , da ich es bei der Bundeswehr rauf und runter gespielt hatte . aber es hat mir die lange weile etwas vertrieben .
Nun müsst ihr es testen !
Aber das ist meine Meinung . Leiht es euch aus und dann werdet ihr es sehen . Und ihr könnt euch eine eigene Meinung bilden . Aber ich denke mal ihr werdet meiner Meinung sein
Spielspaß : Note 3,2 ( von 1 -5 ) Das Spiel ist nicht überzeugend . -
Walt Disney goes Fantasy
- Pro Grafik, Spieltiefe, Story, Genre - Verbindung
- Kontra Nicht unbedingt ein Einsteigerspiel
- Empfehlung Ja
Fazit Ich hoffe der Bericht hat euch weitergeholfen und gefallen.
Ich Bedanke mich jetzt schon für eure Lesungen und Bewertungen und freue mich auf eure Kommentare zu diesem klasse Spiel!
Bis demnächst! Euer Mightyduck29!Hallo!
Wie könnte es auch anders sein?
Mightyduck ist an der Tastatur und schreibt mal wieder, na, über was wohl? Genau: Ein Playstationspiel.
Diesmal, eine super gut gelungene Verbindung von Walt Disney mit dem Hause Square Europe.
Kingdom Hearts
Ich selbst bin eigentlich auf Umwegen zu diesem Spiel gekommen. Eigentlich bin ich ja einer, der für sein Leben gerne Final Fantasy zockt!
Und da kommen wir auch schon zum Punkt!
In diesem Spiel tauchen nämlich die Charaktere von Final Fantasy X (in "verkindlichter" Form auf.
Aus diesem Grund hat mich dann dieses Spiel doch schon ziemlich interessiert!
Deswegen hab ich mir das Spiel damals für stolze 50,- € gekauft!
Produktdaten des Herstellers
EAN: 5060121820449
USK: ab 12 Jahren
Genre: Rollenspiel; Action-Rollenspiel
Zusatzinfos: 1 Spieler; Analog-Controller-Unterstützung; Rumble-Unterstützung; Memory Card; Memory Card mind. 132KB.
Studio: Koch Media Deutschland GmbH, Sony Computer Entertainment
Der Preis liegt im Handel bei 20,- € für die Platinum - Version und bei privaten Händlern (z.B. ebay) auch schon bei nur noch ca. 10,- €
Produktbeschreibung des Herstellers
Als ein übernatürlicher Sturm den 14-jährigen Sora in eine unbekannte Welt verschlägt, begiebt er sich auf die Suche nach seinen ebenfalls verschollenen Freunden.Begleite Sora, der sich mit Hofmagier Donald und Hauptmann Goofy zusammmenschließt, auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die finsteren "Herzlosen".FEATURES:- Triff über 100 Disney Figuren aus Klassikern wie Tarzan, Aladin und Hercules.- Mache unglaubliche Entdeckungen im Disney Universum und erlebe diesen fesselnden Genremix aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuer.- Klassische Final Fantasy Charaktere wie Cloud, Selphie, Tidus und Wakka geben sich ein Stelldichein.
Story (übernommen von der offiziellen Seite kh-memories)
Kingdom Hearts ist die Geschichte über einen Jungen namens Sora und seinen Freunden Riku und Kairi. Sie leben zusammen seit ihrer Kindheit auf einer Insel mit dem Namen Destiny Island.
Ihr Traum ist es einmal die Insel zu verlassen um andere Welten zu entdecken...
Eines Nachts wird die Insel in Dunkelheit getaucht und die drei Freunde werden getrennt und in andere Welten verschafft. Sora findet sich in einer Stadt namens Traverse Town wieder. Dort trifft er auf Donald und Goofy, die auf der Suche nach ihrem König sind. Dieser ist aufgebrochen, um zu untersuchen, warum die Sterne am Himmel verschwinden...
Vorerst ist unklar wo sich ihre Freunde befinden also schließen sich Sora, Goofy und Donald zusammen und bestehen viele Abenteuer und reisen durch zauberhafte Welten. Es stellt sich heraus, dass Sora der Träger des mächtigen Schlüsselschwertes ist, jedoch ist er nicht der Einzige der diese Gabe besitzt.
Auf ihrem Weg erfahren sie, was die mysteriösen Herzlosen sind und was das Vorhaben des Wissenschaftlers Ansem ist. Er will für immer das Tor zur Dunkelheit öffnen, Kingdom Hearts. Doch Sora fand heraus, dass tief im inneren der Dunkelheit das Licht nie erlischt..
Das Trio findet Riku und König Mickey, jedoch müssen sie sich auch gleich wieder trennen, da sie auf der anderen Seite des Tors eingeschlossen werden...
Team
Entwickler: Square Co., Ltd., Disney
Plattform: PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler
Designer:
- Shinji Hashimoto
- Tetsuya Nomura
- Jun Akiyama
- Hironobu Sakaguchi
- Yoko Shimomura
Grafik
Zur Grafik kann schlicht nur sagen, gelungene Comic - Grafik. Der Spieler kommt sich vor, als ob er mitten in einem Zeichentrickfilm oder einer Zeichentrickserie gelandet ist.
Gameplay
Durch die immer neuen Rätsel und Aufgaben, vor die der Spieler gestellt wird ist das Spiel sehr kurzweilig. Es ist ab und an nicht gerade leicht die etwas verzwickten Rätsel zu lösen, aber für Grübler durchaus machbar!
Meiner Meinung nach bietet das Spiel eine gelungene Abwechslung zwischen actionreichen Kampszenen und kniffligen Rätseln, verbunden durch eine nette Story!
Steuerung & Bedienbarkeit
Meiner Meinung nach ein sehr rasantes Spiel, da die Kämpfe alle in echtzeit stattfinden. Das heißt, es gibt nicht wie in den meisten Action - Rollenspielen eine kleine Verschnaufpause wenn der Spieler dran ist, sondern die Gegner greifen selbst dann an, wenn du mitten in einer Aktion bist.
Vom restlichen Spielablauf her eigentlich nix besonderes was die Steuerung angeht. Es wird mit den beiden Sticktasten gelaufen und hauptsächlich mit der X - Taste eine Aktion gestartet.
Bei der Bedienbarkeit muß ich sagen, das das Spiel meiner Meinung nach nicht unbedingt für absolute Neulinge auf dem Rollenspielsektor gedacht ist, da die recht schnellen Kämpfe doch sehr schnell verwirren können und man dadurch leicht den Überblick verlieren kann.
Spieltiefe
Durch die vielen verschiedenen Orte, die man besuchen muß um das Spiel durchzuspielen, ist es sehr kurzweilig gestaltet. In einigen Spielabschnitten kann es sogar vorkommen, das man einige Orte mehrmals besuchen muß um zur Lösung eines Rätsels zu kommen.
Fazit
Wenn es nach mir selbst geht, kann ich dieses Spiel nur wärmstens weiterempfehlen. Gerade die Vermischung der verschiedenen Genres (Märchen, Walt Disney und Fantasy) macht das Spiel so interessant für jung und alt.
Ich würde das Spiel zwar aus bereits im Bericht genannten Gründen nicht unbedingt als Einsteiger - Spiel empfehlen, aber wenn man schon etwas Erfahrung mit Action - Rollenspielen hat ist es genau das richtige an verregneten Abenden.
Ich habe das Spiel zwar schon öfter durchgespielt, spiele es aber wegen der netten Story und der großartigen Grafik auch so immer mal wieder ganz gerne.
Für das Spiel vergebe ich insgesamt 4 von 5 sternchen, wegen dem kleinen "Anfänger - Defizit". und spreche wärmstens eine Kaufempfehlung aus. -
kingdom hearts - knifflig aber mitreißend!
- Pro -man hat viel davon (schwer durchzuspielen), -virtuelle Disney Welt, -köpfchen-training
- Kontra -qualität, -kameraoptionen
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist im Großen und Ganzen empfehlenswert, hat aber kleine weniger wichtige Macken. zB die verbesserungsfähige Qualität.
Spielbar für Kinder von 6-12!
Trotz der wenigen Macken reißt das Spiel nicht wirklich mit.
Ich würde es einfach so nennen, dass das gewisse Etwas fehlt!Zuerst kaufte ich meinem Bruder Kingdom Hearts und interessierte mich wenig dafür, doch dann begann ich ihn mehr und mehr über das Produkt zu fragen, bis ich es schließlich selbst spielen wollte.
Kingdom Hearts ist ein packendes und relativ spannendes Spiel, bei dem man zusätzlich Köpfchen beweisen muss. Es ist nicht leicht, also schwer durchzuspielen. Dazu braucht man lange Zeit und Geduld. Ich denke aber, dass dies ein Vorteil des Spiels ist, da man länger etwas davon hat und es nicht langweilig wird.
Die Spielerfigur ist der 14-jährige Sora, ein Junge von der Insel des Schicksals. Er wird in eine unbekannte Welt verschlagen und macht sich auf die Suche nach seinen verschollenen Freunden. Sora ist die Person mit der man kämpft. Sora kämpft zusätzlich mit Donald und Goofy.
Im Spiel trifft man auf zahlreiche Feinde und Disney Figuren (z.B. Peter Pan, Micky Mouse, Minnie Mouse, Pluto, Daisy, Tarzan, Aladdin und Hercules).
In diesem Spiel macht man unglaubliche Entdeckungen rund um das Disney Universum und erlebt die fesselnde Mischung aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuern. Begleite Sora auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die "herzlosen" Feinde.
Das Ziel des Spiels ist die Fantasy-Welt von den Herzlosen zu befreien!
Die Grafik ist recht in Ordnung, jedoch lässt sie ein wenig zu wünschen übrig! Hier und da hätte man mehr dafür tun können.
Ich würde das Spiel eher für Kinder empfehlen. Die USK gibt dieses Spiel ab 6 Jahren frei, und ich denke Leute bis 16 Jahre würden Spaß an diesem Spiel haben. Jedoch ist es halt mit Micky Mouse, Donald, Goofy ect, und eventuell für Jugendliche im Alter ab 13 weniger interessant!
Ich persönlich bin momentan 14 Jahre alt und dieses Spiel hat mich nicht besonders gepackt. Ich würde es für die jüngere Generation noch eher empfehlen! Die Nachteile dabei sind zB Sachen wie die Einstellung der Kamera, das Spiel ist nur aus einer Perspektive spielbar. Man kann die Kamera nach rechts und links verschieben, jedoch nicht nach oben oder unten.
Ich denke jedoch dass es nicht sehr ausschlaggebend ist.
Ich hoffe ich konnte ihnen ein wenig helfen!
Ich habe leider noch nicht viel Erfahrung im Berichte schreiben, aber für weitere Fragen können sie sich gerne bei mir melden. -
Eine wahrhaft fantastische Mischung
- Pro * geniale Grafik, * Musik!, * Mischun aus bekannten und unbekannten Figuren
- Kontra * nicht ganz einfach - aber das sollte eine Herausforderung sein!
- Empfehlung Ja
Fazit Ein fantastisches Spiel im wahrsten Sinne des Wortes. Die Figuren entwickeln einen sehr eigenen Charakter währen des Spiels und man selbst - auf der Seite der Guten - kann quasi die Welt retten. Der Soundtrack ist einmalig gut!
Ich bin zwar kein extremer "Zocker", spiele aber doch immer wieder mal gerne zur Entspannung das ein oder andere Videospiel.
Kingdom Hearts sprach mich aus zwei Gründen, als ich wieder mal auf der Suche nach einem neuen Spiel war, besonders an:
Ich habe eine starke Vorliebe für Disney-Figuren und ich liebe Final Fantasy. Und beide "Welten" haben in diesem Spiel Gastauftritte, stehen aber nicht im Mittelpunkt. Das reichte als Grund, um ein bisschen Geld zu riskieren und dieses Spiel anzuschaffen. Auch die Spielbeschreibung auf der Rückseite versprach eine geheimnisvolle Welt voller Abenteuer.
Verpackung und Anleitung
Verpackung und Anleitung sind wir immer eine DVD-Hülle mit einem Inlay. Die Anleitung ist relativ dick, aber bei solchen Rollen- und JumpnRun Spielen ist eine zu ausführliche Anleitung besser als eine zu kurze ..
Das Spiel
Man selbst ist Sora, ein Junge der mit Freunden auf einer Insel lebt und eines Tages von bösen, angstmachenden Wesen heimgesucht wird. Und das einen Tag, bevor er eine neue Welt entdecken will! Er und seine Freunde werden in verschiedene Welten geworfen und Sora macht sich auf einen langen Weg ..
Gleich am Anfang muss man sich für eine Macht entscheiden und kann damit den Verlauf des Spiels beeinflussen.
Was sehr gelungen ist, ist die Mischung aus Spiel - Also Kampf mit den bösen Mächten, Suche nach bestimmten Dingen und den immer wieder eingespielten Videosequenzen mit den Disney-Figuren. Hier werden gleich zu Beginn zwei parrallele Geschichten gestrickt, die dann zu einer vereint werden. Außerdem positiv anzumerken und mir vergleichbar nicht bekannt ist auch der Soundtrack (gibt es glaube ich sparat als CD).
Bedienung und Technik
Die Benutzung des Gamepads ist bei diesem Spiel nicht ganz einfach, aber man kann sich durch den auch hier steigenden Schwierigkeitsgrad von Level zu Level immer besser daran gewöhnen.
Fazit
Ein nicht ganz einfches Spiel, das aber durch eine exzellente Grafik und viel Spielspaß überzeugen kann. Man sollte allerdings einiges für Fantasy übrig haben, denn diese Geschichte ist magisch .. -
So meine Lieben wir backen nun...
- Pro macht Spaß ;)
- Kontra Kamera und "Gummijet"
- Empfehlung Ja
Fazit Für Squaresoft und Walt Disney Anhänger Kaufpflicht. Eine innovative Idee, diese beiden sehr unterschiedlichen Spielwelten miteinander zu vermischen. Ein abwechslungsreiches Abenteuer mit nur wenigen Mängel. Auch für Rollenspiel Einsteiger durchaus geeignet
..einen Rollenspielkuchen.
Bevor ich ihr euch einen Einblick in meinen fundamentalen Wortschschatz gewähre, sei noch zu erwähnen, dass ich vor längerer Zeit diesen Bericht unter meinen alten (nicht mehr aktiven Ego) Tigermaus bei Ciao veröffentlicht habe. Also bitte nicht steinigen, ist nicht geklaut ;)
Zuallererst nehmen wir eine Handvoll mit Experiementpoints ausbaufähigen Charakter, mischen eine epische Story dazu und vermengen alles mit ein paar flotten Zaubersprüchen. Noch ein paar fantasievolle Welten und ab damit in den Ofen…So jetzt heißt es Geduld zeigen, denn eine durch eine zu kurze Entwicklungszeit kann es kommen, dass man den Kuchen durch geeignete Patches ausbessern muss und das wollen wir ja nicht, oder?
Bing! Ahh, unser Kuchen ist fertig nur noch umstürzen und fertig haben wir unser Rollensp….hey, welcher Scherzkeks hat mir da Disney Zeugs reingemischt?!?! Toll, jetzt darf ich wieder von vorne anfangen, schließlich weiß ja jeder, dass Disney Zutaten nun wirklich nicht in einem Rollenspiel reingehören…aber Moment…sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Und wie das duftet mmmm!! Ach was solls schneiden wir den guten Kuchen mal an und schaun, ob er wirklich so mundet.
Allgemeines
Squaresoft ist wohl für jeden von uns ein Begriff. Die Meister der Rollenspiele überhaupt, was sich durch riesige Welten, wunderschöne Graphiken, atemberaubende Zwischensequenzen, eine epische und voller Überraschung steckende Handlung, sympathische Charaktere und und und kennzeichnen! Ich selbst bin seit Final Fantasy 7 eine unwürdige Untergebene dieser Rollenspiele.
Auch das jeder Walt Disney kennt brauch ich nicht anzuzweifeln. Seit vielen Jahrzehnten beglücken sie uns mit kinderfreundlichen Unterhaltung für die ganze Familie (Hilfe, ich glaub ich hab grad einen Werbeslogan von mir gelassen!).
Nun diese zwei Giganten treffen jetzt zusammen…nein nicht gegeneinander sondern miteinander in Form eines Rollenspiel. Wie soll das gehen? Das sind ganz einfache triviale (wie mein Prof. sagen würde) Sachen.
1. Welten, die wir alle von diversen Disney Filmen kennen.
2. Disney und Square Charakter die gegen Disney und Square Bösewichte kämpfen.
Inhalt
Sora und seine Freunde Rikku und Kairi können sich eigentlich glücklich schätzen. Sie leben auf Destiny Island einem Inselparadies mit weißem Sand und blauen Meer (ach da wär ich auch gern). Trotzdem träumen sie von fernen Welten und beschließen fortzugehen. Natürlich kommt alles anders als geplant, sonst wäre das Spiel ja schon nach 5 Minuten vorbei. Sora plagen nämlich schon nach geraumer Zeit komische Träume und die scheinen Wirklichkeit zu werden. Komische Kreaturen greifen die Insel an und ehe er sich versieht, ist er in Besitz eines schlüsselförmiges Schwertes, seine Freunde sind verschwunden und zu allem Überfluss ist er noch in eine anderen Welt gelandet.
Etwa zur gleichen Zeit begeben sich Goofy und Donald auf die Suche nach ihrem König Mickey und dem Träger des Schlüsselschwertes. Nach einiger Zeit treffen sie mit Sora aufeinander (und das im wahrsten Sinne des Wortes) und ab jetzt wird’s wirklich kompliziert.
Sora ist der Auserwählte, der mit Hilfe seines Schlüsselschwertes die Portale der Herzlosen schließen muss. Die Herzlosen wiederum ist ein Völkchen, dass kein Herz besitzt und von höheren Mächten gesteuert wird mit dem Auftrag die Welt zu zerstören. Zu allem Überfluss scheint es so, als ob Rikku zu den Bösen übergelaufen ist. Also auf in unser „Gummiraumschiff“ und zu neuen Welten!
Wie es weitergeht werde ich natürlich nicht verraten. Ich bin ja schließlich nicht so eine, die sich z.B in ein Kino reinsetzt und in den ersten 10 Minuten verrät wer der Mörder ist.
Die Story ist alles in allem sehr gut gelungen, aber leider nicht so komplex und mit so vielen Wendungen wie die üblichen Final Fantasy Stories. Dagegen wirkt die Story doch etwas zu einfach gestrickt, was aber den Spielspaß nicht großartig beeinflusst.
Graphik
Alles in allem sehr gut gelungen, wenngleich es kein Meilenstein der Spielegraphiken ist. Was besonders schön ist, ist dass die Graphik im Spiel immer nahezu nahtlos in die Filmsequenzgraphik übergeht. Auch die Charakter sind einwandfrei designed, so passen die Disney Elementen hervorragend mit den Square Elementen überrein. Es sieht nichts erzwungen „reingedrückt“ aus, alles stimmt überrein.
Wieder mal muss ich sagen, dass dennoch nicht die Qualität eines Final Fantasy’s erreicht wird.
Sound
Der Sound ist sehr gut gelungen, er passt sich wunderbar der Umgebung und der Situation an, z.B ein Aufeinanderprall mit den Herzlosen wird akkustisch mit bedrohlicher Musik untermalt. Bei der Synchronisation erkennt man deutlich dass das die Originalstimmen aus den Disney Filmen sind. Leider ist die Sprachausgabe nur in den Zwischensequenzen vorhanden.
Gameplay
An der Steuerung gibt’s zwar nichts zu meckern ABER (und was für ein aber meine Damen und Herren) ist die Kameraführung manchmal echt zum Weglaufen, Schreien, Heulen, Gamepad an die nächste Wand werfen usw. Zwar kann man die Kamera nachjustieren, ABER leider nicht immer. Und so kommen dann Situationen zustande, wo man bei heißen Kämpfen nur das Gesicht unseres Protagonisten siehst, aber leider nicht wo unser liebe Herr die ganze Zeit wie ein Verrückter draufhaut.
Gekämpft wird übrigens immer im Trio, wobei man sich manchmal aussuchen kann, ob man die Mitglieder tauschen will. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und sind meistens ziemlich hektisch, woran man sich aber gewöhnt. Wie in jedem anständigen Rollenspiel gibt es für jeden Kampf Points damit man den Charakter „aufputschen“ kann. So kann er nach einiger Zeit immer mehr und immer mächtigere Zaubersprüche, kann höher springen und hat einen kräftigeren Bums beim Schlag. Die anderen Gefährten werden automatischen gesteuert, wobei es Möglich ist sie eingeschränkt im Menü zu beeinflussen.
Gummijets
Im gesamten Spiel sind die (nutzlosen) Gummiteilchen für den Gummijet verstreut. Wozu das gut ist? Ganz einfach. Um zu anderen Welten zu gelangen, benötigen unsere lieben Helden ein „Gummijet“. Gottseidank gibt es schon ein Standartschiff, sonst würd ich immer noch auf der 1. Welt sitzen bleiben. Im laufe des Spiels sammelt man Baupläne, Schutzschilder und weiters Zeugs für das fliegende Gummiding. Nachdem ich kurz vor dem Spielende bin, sag ich nur eines: Absolut sinnlos. Locker fliegt man durch die unendlichen Weiten des Raumes ohne auch nur einmal das fliegende Gummiteil abzudaten. Die Feinde sind locker zu umgehen und das ist auch wirklich gut zu, denn das „Gummimenü“ ist so unübersichtlich und schwerfällig, dass ich trotz langweiligen Tutorials keine Ahnung habe, wie man den Gummivogel auf dem neuesten Stand bringt.
Spielspaß
Das wichtigste überhaupt, denn was nützt alles, wenn das Spiel grottenlangweilig ist? Aber ich kann euch beunruhigen, es gehört zu einer meiner Lieblingsspielen momentan. Durch die Disney Charakteren bekommt es einen individuellen Flair und es ist sehr atmosphärisch. Es ist so eine Art Spiel, die einem vergessen lässt, dass man eigentlich für die Englisch Prüfung hätte lernen sollen (wie in meinem Fall gg). Auch für die Motivation ist gesorgt, schließlich gibt es eine geheime Endsequenz, die erst durch lösen einiger zeitaufwendiger Aufgaben zu sehen ist. Wer Final Fantasy spiele liebt, der wage sich ruhig in die Welt von Sora und Co und auch die anderen können einen Blick drauf werfen.
Preis
Bewegt sich um die 19,90 Euro. -
Nettes Disneyabenteuer
- Pro Großer Spielumfang, tonnenweise Geheimnisse, Nebenaufgaben, abwechslungsreich, liebevolles Disney-Design (wenn auch nicht jedermanns Sache), sehr gute deutsche Sprachausgabe
- Kontra Stupides Dauerknüppeln ohne Anspruch, wenig Anspruch, zu leicht, starre Kamera sorgt für Übersichtsprobleme, teils haklige Steuerung, kein Multiplayer, zu viele Kämpfe
- Empfehlung Ja
Fazit Großer Spielumfang, tonnenweise Geheimnisse, Nebenaufgaben, abwechslungsreich, liebevolles Disney-Design (wenn auch nicht jedermanns Sache), sehr gute deutsche Sprachausgabe / Stupides Dauerknüppeln ohne Anspruch, wenig Anspruch, zu leicht, starre Kamera sorgt für Übersichtsprobleme, teils haklige Steuerung, kein Multiplayer, zu viele Kämpfe
Fälschlicherweise wird das folgende Spiel sehr oft als Rollenspiel bezeichnet, in Wahrheit handelt es sich bei „Kingdom Hearts“ für die Sony Playstation 2 um ein Actionadventure, bei dem zarte Rollenspielelemente vorhanden sind. Zugegebenermaßen verfiel ich direkt in eine Art Abwehrhaltung, als ich das sehr kindlich aufgemachte Abenteuerspiel erblickte, in dem bekannte Disneyfiguren primär eine Rolle spielen. Die weltberühmte Entwicklerfirma Square zeichnet sic für dieses Wagnis verantwortlich, ganz objektiv gesehen – lassen wir persönliche Geschmäcker einmal außen vor – handelt es sich um ein gelungenes Game, welches weit aus der Durchschnittsmasse herausragt und es beinahe zu einem Hit gebracht hätte. Wieso ich von „beinahe“ spreche, erfahrt Ihr später noch. Freunde der Multiplayerspektakel werden hingegen enttäuscht sein, denn es handelt sich hier ausschließlich um ein Solo-Abenteuer, was allerdings im Actionadventure-Bereich – ähnlich wie bei Rollenspiel – eher so üblich ist. Die Vorzüge dieses Spiels werden schon nach wenigen Spielstunden ersichtlich, die Nachteile sind eher gut versteckt, das ein oder andere Detail oder besser gesagt die Summe aller kleinen Mängel werden erst mit zunehmender Spieldauer im späteren Verlauf deutlich. Oft erschien mir dieses Game in der Fachpresse klar überbewerte, so dass ich mich –wieder einmal – nicht des Eindrucks erwehren konnte, dass hier nur oberflächlich (maximal wenige Stunden lang) getestet wurde, wenn überhaupt.
In diesem comicartigen Actionabenteuer – welches sich übrigens sagenhaft gut verkaufte, die Millionengrenze wurde nämlich locker geknackt – steht der junge Sora im Mittelpunkt. Er befindet sich im Reich des Königs Micky Maus wieder, in dem es drunter und drüber zu gehen scheint. Eine böse Armee an Unholden sorgt nämlich für Angst und Schrecken und ist in letzter Zeit wiederholt in das ein oder andere friedliche Gebiet eingefallen. Die sogenannte Bande der „Herzlosen“ terrorisiert immer mehr die Comic-Welt, so dass ein energisches Einschreiten nunmehr zwingend erforderlich ist. Um dem Ganzen ein für allemal Einhalt gebieten zu können, freundet sich Sora mit Goofy (seines Zeichens ein General) und Donald (dem Magier am Hofe des Königs) an und so macht sich dieses Helden-Trio umgehend auf die Socken, um das Übel an seiner Wurzel zu packen. Lasst Euch aber nicht täuschen: gesteuert wird von uns lediglich Sora, unsere beiden wackeren Mitstreiter werden quasi von sich aus aktiv, sollte die jeweilige Situation dies erfordern. Die unvermeidlichen Kämpfe erfolgen dann in Echtzeit, nichts ist es da offensichtlich mit einer gemütlichen Atmosphäre, in welcher rundenweise gekämpft wird. Vielmehr ist Eure Reaktionsschnelligkeit und Präzision gefragt, um diese niederringen zu können. Neben physischen Attacken die später auch effektive Kombos ermöglichen, kommen magische Offensiv-, Defensiv- und Heilzauber zum Einsatz. Natürlich sind in erster Linie die Elementarkräfte (Feuer, Eis, Wind und Erde) vertreten, was insoweit ja auch noch gar nicht ungewöhnlich ist.
Wesentlich ungewöhnlicher ist die Steuerung ausgefallen, was im vorliegenden Fall aber jedoch keineswegs negativ zu bewerten ist. Während wir mit unserem Helden per Analogstick durch die Gegend warten und kämpfen, können wir gleichzeitig (!) durch das Inventar wuseln und uns die passenden Items herauspicken. Es ist also grundsätzlich möglich, der Attacke des Feindes auszuweichen und im selben Augenblick einen Heiltrank zu verwenden, was in der Tat sehr praktisch ist. Ein Pluspunkt somit in Sachen Innovation. Was unsere beiden Kameraden Donald und Goofy betrifft, so können wir diese – wie bereits erwähnt – zwar nicht selber steuern, diese aber bezüglich des grundsätzlichen Kampfverhaltens auf gewisse Vorgehensweisen „festnageln“. Je nachdem, was wir ihnen speziell vorgegeben haben, agieren diese aggressiv oder eher mit Bedacht, stürzen sich todesmutig ins Gefecht oder konzentrieren sich mehr auf die Heilung. Nicht vergessen werden darf aber, dass die Tendenz eindeutig in Richtung Offensive geht, denn schließlich gelangen die Spielfiguren vornehmlich durch das aktive Niedermetzeln der Feinde in den Besitz der heißbegehrten Erfahrungspunkte. Typischerweise erreichen sie so höhere Level, perfektionieren ihre Fähigkeiten und Statuswerte und lernen neue Sachen hinzu. Das allein macht aber noch lange kein reinrassiges Rollenspiel aus – nur um dies noch einmal explizit darzulegen – dies finden wir mittlerweile in zahlreichen unterschiedlichen Genretypen vor. „Kingdom Hearts“ ist und bleibt ein Actionadventure. Speziell die Action hat doch sehr viel Gewicht, zumal die Anzahl der Kämpfe sehr hoch, ja im Grunde ein bisschen zuviel des Guten ist.
Dies wird zudem an den implementierten Spielelementen überaus deutlich: es werden nämlich nicht nur die Gegner (hoffentlich) windelweich geprügelt, sondern wir finden auch unzählige Hüpfpassagen, Kletterpartien, Schalterrätsel sowie sonstige Knobeleinlagen vor. Die Anlehnung an bekannte Disney-Filme kommt klar zum Ausdruck, da wir unter anderem mit Aladdin, Pinocchio und Arielle zu tun haben bzw. denen aus der Patsche helfen müssen. Motivierend ist hierbei, dass sich eine Rückkehr in einen bereits besuchten Level zu einem späteren Zeitpunkt oft noch einmal lohnt: durch die im Laufe der Zeit frisch erlangten Talente ist es uns möglich, bis dato unerreichbare Gebiete zu betreten, um dort an Schätze gelangen zu können. Zahlreiche Nebenaufgaben sorgen schließlich dafür, dass die Motivation vergleichsweise hoch ist und spielerischen Längen eher ein Fremdwort sind, da es generell in „Kingdom Hearts“ sehr viel zu entdecken gibt. Den Spielumfang würde ich für den „normalsterblichen“ Zocker auf circa 35 Stunden beziffern, wollt Ihr alle Geheimnisse entdecken – und dies ist für „ehrenhafte“ oder zumindest ambitionierte Zocker quasi Pflicht – so seid Ihr weit über vierzig Stunden beschäftigt. Einmal durchgespielt, droht allerdings die große Gefahr, dass dieses motivierende Abenteuer dann nicht mehr zum erneuten Durchspielen reizt, dies ist sicherlich auch ein nicht zu unterschätzender Negativfaktor.
Die Präsentation dieses Comicabenteuers für die PS2 gibt im Großen und Ganzen ziemlich wenig Anlass zu meckern, doch es gibt zumindest den ein oder anderen Aspekt, der verbesserungswürdig erscheint. Jetzt einmal ganz unabhängig vom persönlichen Geschmack – über das sehr kindliche Design lässt sich streiten – lässt die Qualität der bunten Welten kaum Wünsche offen. Knallige Farben mit leuchtenden Spezialeffekten wohin das Auge schaut, sehr gute Zwischensequenzen und witzig animierte Charaktere überzeugen. Leider gibt es unübersehbare schwarze Pal-Balken am oberen und unterem Bildschirmrand zu „bestaunen“, ein 60-Hertz-Modus fand zudem leider keine Berücksichtigung, immerhin haben wir es durchweg mit deutschen Texten zu tun, was zumindest ein schwacher Trost ist. Einen Tick besser sieht es mit der sehr gelungenen Synchronisation aus. Nicht nur, dass die Melodien im Hintergrund passend gewählt wurden (die richtigen mitreißenden Kracher sind aber nicht unbedingt dabei) und die Soundeffekte halbwegs abwechslungsreich sind, in erster Linie ist es die deutsche Sprachausgabe, die sowohl im Hinblick auf Qualität der Übersetzung als auch Unterstreichung der Atmosphäre ganz hervorragend gelungen ist und eine glasklare Stärke dieses Abenteuers für die Playstation 2 darstellt.
Den größten Schwachpunkt stellt in meinen Augen aber etwas völlig Anderes dar, was schließlich auch dafür verantwortlich ist, dieses Game keinesfalls – wie so oft in den Medien propagiert- als Hit in Frage kommt: Kameraführung und Steuerung. In beiden Bereichen gab es Dinge, die mir empfindlich auf den Magen schlugen und die auf keinen Fall schöngeredet werden können, einfach nicht von der Hand zu weisen sind. Die Kamera ist viel zu starr, macht einen undynamischen Eindruck und bringt uns somit ziemlich oft arg in die Bedrouille, da wir regelmäßig Gefahr laufen, komplett den Überblick zu verlieren. Dies in Verbindung mit der nicht oftmals unangenehm hakligen Steuerung führt dazu, dass speziell die Hüpfpassagen zu einem nervenaufreibenden Geduldsspiel ausarten. Dass dies der Spielfreude nicht gerade zuträglich ist, versteht sich von selbst, schätze ich. Dies in Verbindung mit den zu zahlreichen – und zudem auch nicht sonderlich anspruchsvollen – Kämpfen (blindes Drauflossemmeln in den Echtzeitkämpfen führt oft zum Erfolg, was schließlich nicht Sinn der Sache sein kann) führt definitiv zu Abzügen in der Gesamtspielspaßwertung. Diese pendelt sich trotz der zahlreichen Vorzüge aufgrund der genannten (nicht gerade unwesentlichen) Schwachpunkte schließlich bei 73% ein.
Abschließende Frage an die sogenannte Fachpresse: die sehr guten bis teils überschwenglichen Wertungen werfen für mich wieder einmal die Frage auf, ob hier wirklich ein Videospiel auf Herz und Nieren getestet wurde. Oder gibt es in Wahrheit einen nicht zu verachtenden Druck des Herstellers auf die Medien? Wie kann ich im vorliegenden Fall von "Kingdom Hearts" durch die Bank weg sehr gute Spielspaßwertungen vergeben, wenn die Kämpfe an sich anspruchslos, die Steuerung haklig ist und die undynamische Kamera für chronische Unübersichtlichkeit sorgt? Das ist Mist und verstärkt meine Zweifel an der Objektivität eines Großteils der Spieltester. Termindruck oder ähnliches ist für mich da eine ganz üble Ausrede, schließlich werden durch solche hohen Wertungen Käufer geblendet. Das ist schlimm, sehr schlimm sogar. Dieses PS2-Game ist (leider!) wieder einmal ein sehr gutes Beispiel für zweifelhafte Ernennungen eines Games zu einem Hit. Es handelt sich hier um ein gelungenes, aber nur leicht überdurchschnittliches Spiel, welches von einem Hit meilenweit entfernt ist. Basta.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- siehe Meinung
- Niedliche Protagonisten, TOP-Sprachausgabe, gute Mimik und Gestik der Helden
- Bildqualität
- Langzeitspaß
- Gute Grafik
Nachteile
- Kamera und Gumijet
- Niedliche Protagonisten, schlappe Kameraführung, Ruckeleinlagen, 08/15-Geschichte, kein Tiefgang, kein Anspruch, zu leicht, zu teuer
- Hoher Preis find ich(Ist jedoch angemessen für das Spiel)
- Der Schluss ist nicht wirklich verständlich, regt aber an den zweiten Teil(voraussichtlich 2005)zu kaufen.
- Kein Multiplayer(Kann ich nicht zu 100% sagen)