God Of War III (PS3 Spiel)
Preis: ab 5,99 €
Während der Suche nach seinen verschollenen Freunden trifft Held Sora auf den Hofzauberer Donald und Captain Goofy, die Hüter des magischen Disney-Schlosses, die ihrerseits auf der Suche nach dem entführten König Mickey sind. Die drei vereinen ihre Kräfte, um der Tyrannei ein Ende zu bereiten.
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Tolle Charaktere und mitreißende Geschichte, bei der es nicht nur darum geht, die Welt zu retten, sondern die sich auch mit Neid auseinandersetzt. Das liebevolle Design der Welten ist großartig.
In Kingdom Hearts hat man die Möglichkeit, die Welten aus den Disney Filmen zu besuchen, und Charaktere aus der Final Fantasy Reihe zu treffen. Das war eine unwiderstehliche Mischung für mich.
=Allgemeine Informationen =
Entwickler: Square Co., Ltd.
Publisher : Square Co., Ltd. ( Japan )
Square EA, Buena Vista Interactive ( Amerika )
SCE Europe ( Europa )
Erstveröffentlichung: 28. März 2002 ( Japan )
26. Dezember 2002 (Final Mix frü Japan)
17. September 2002 ( USA )
15. November 2002 ( Europa )
Plattform: PlayStation 2
Genre Rollenspiel
Freigegeben ab 6 Jahren
= Produktbeschreibungen laut Hersteller =
"Als ein übernatürlicher Sturm den 14-jährigen Sora in eine unbekannte Welt verschlägt, begibt er sich auf die Suche nach seinen ebenfalls verschollenen Freunden.
Begleite Sora, der sich mit Hofmagier Donald und Hauptmann Goofy zusammmenschließt, auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die finsteren "Herzlosen":
FEATURES:
- Triff über 100 Disney Figuren aus Klassikern wie Tarzan, Aladin und Hercules.
- Mache unglaubliche Entdeckungen im Disney Universum und erlebe diesen fesselnden Genremix aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuer.
- Klassische Final Fantasy Charaktere wie Cloud, Selphie, Tidus und Wakka geben sich ein Stelldichein."
= Grafik =
Die Grafik ist klasse, und die Welten wurden liebevoll und detailliert gestaltet, so dass es Spaß macht auf Entdeckungsreise zu gehen.
= Sound =
Ebenfalls sehr gelungen ist der Sound, der sehr viel Atmosphäre schafft. Wenn man natürlich im Kampf ist, hört man Waffen und Zauber.
= Story und Gameplay =
Sora lebt mit seinen Freunden Riku und Kairi auf einer kleinen, ruhigen Insel, und wir werden schrittweise mit dem Spiel vertraut gemacht. Schon bald fällt auf, dass Sora und Riku zwar Freunde sind, aber zwischen ihnen auch eine gewisse Rivalität herrscht, außerdem entdecken wir eine rätselhafte Tür.
Eines Abends fallen dann Herzlose über unsere Welt her, Kairi löst sich vor unseren Augen auf, und Riku folgt ihr in die Dunkelheit. Sora dagegen bekommt das Schlüsselschwert und landen in Traverse Town.
In Traverse Town treffen wir Goofy und Donald, der ihrerseits auf der Suche nach ihren König Mickey sind, aber die Anweisung erhalten haben den Träger des Schlüsselschwertes zu folgen. Zum Glück haben sie ein Schiff, mit dem wir zwischen den Welten reisen können. Die Reisepassagen mit dem Schiff erinnern an ein altes Shooter-Spiel. Wir müssen Feinde abschießen und Hindernissen ausweichen.
Die Kämpfe selber laufen in Echtzeit ab. Man springt durch die Luft, setzt den Gegnern nach und versucht sie mit Schlüsselschwert zu treffen. Donald und Goofy werden vom Computer gesteuert. Wenn wir einen Gegner besiegen, zerfällt er in Geld und grüne Kugeln, die Gesundheit herstellen. Auch werden wir im Verlauf der Geschichte noch nützliche Magier lernen.
= Meinung =
Dieses Spiel hat mich in den Bann gezogen. Die Welten von Arielle, Tarzan, Aladdin, Alice, Peter Pan ec. sind toll gestaltet, und die Ereignisse um Freundschaft, Neid und Verrat bewegend. Riku verfällt langsam der Dunkelheit und glaubt den Lügen, dass er Sora egal ist, während Sora darum kämpft, seine Freunde zu retten und seine Aufgabe als Schlüsselträger zu erfüllen. Kingdom Hearts ist ein Spiel, bei dem man mit den Hauptcharakter mitfühlen kann.
Produktinformation:
Entwickler: Square Co., Ltd.
Plattform(en): PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Gamepad
Medien: DVD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK: ab 6 freigegeben
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Die Spielidee:
Das Spiel geht darum mit einer neu erfundenen Figur namens Sora zusammen mit Donald Duck und Goofy gegen so genannte Herzlose zu kämpfen.
Diese Herzlose sind aus einem Schattenportal gekommen, das Portal nennt sich "Kingdom Hearts", daher kommt der Name.
Im Innern haust alles böse und ein mächtiger Mann namens Ansem versucht dieses Böse zu beherschen.
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Die Story:
Eines schönen morgens wacht Sora nach einem Alptraum in seinem Bett auf.
Er und seine Freunde Riku und Kairi wohnen ganz alleine auf einer Insel, Eltern haben sie offensichtlich keine.
Sie machen alles zusammen, trainieren, essen, schlafen. Sie leben dort wirklich schön.
Es gibt noch einige andere Kinder auf dieser Insel.
(Tipp: Anfang des Spiels sollte man diese öfter mal heraus fordern so hat man es später etwas leichter. Am besten dafür geeignet ist Selphie.)
Doch dieser Tag läuft anders ab als die Tage zuvor.
Anfangs beschließen Sora und Riku einen kleinen Wettkampf zu veranstalten. Der Sieger darf Kairi eine s.g. Papufrucht schenken, wenn sie diese annimmt sind sie zusammen, so ähnlich zumindest.
Nachdem dann das Rennen vorbei ist muss man noch einige Kleinigkeiten machen aber Abends dann tauch auf einmal ein riesen Monster auf der Insel auf. Man muss als Sora gegen dieses Monster kämpfen. Wenn man dieses besiegt hat fallen sehr viele Monster über die Insel her bis man schließlich in eine Höhle flüchten muss. In dieser ist eine Tür, eine Tür die vorher nicht da war und Sora wird in diese eingesogen. Er findet sich in einem schwarzen Raum wieder, keine Wände, nur Boden. Dort muss er weiter gegen Herzlose kämpfen und man muss wählen zwischen Schwert, Schild oder Zauberstab.
Wenn man dies getan hat dann wacht Sora erst wieder in einer fremden Stadt auf mit dem Namen Traverse. Dort lernt er Leon (Squall Leonhardt Final Fantasy VIII) kennen, dieser greift ihn jedoch an, da Sora mit einem komischen Schwert auf dem Boden lag. Das Schlüsselschwert. Leon wollte nicht wahr haben, das Sora der Auserwählte sein soll, da Sora noch ein Kind ist.
Sora gewinnt gegen Leon und Leon sieht ein, das es sich wohl wirklich um den echten Schlüsselträger handelt.
Er nimmt ihn mit zu sich nach Hause und erklärt ihm die Momentane Situation.
Sora hat aber nur eines im Kopf, wo sind seine Freunde?
Später trifft er dann noch auf donald und Goofy die Sora begleiten, da es ihre königliche Aufgabe ist das Kingdom Hearts zu schützen.
Viele strapatzen später dann trifft Sora irgendwann auf Ansem, Ansem, der, der das Kingdom Hearts will.
Wenn man diesen besiegt hat, dann kommt die Wahrheit ans Licht. Kingdom Hearts ist in wirklichkeit....! ~ Filmriss ~
Spielt selber :P Ich sag Euch das nicht jetzt.
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Mein Feedback:
Das Spiel verspricht einen großen Spielspaß, zumal die Story auch der Hammer ist.
Sucht pur, wenn man einmal angefangen hat, dann kann man nicht mehr aufhören. Ich kanns nur jedem Empfehlen.
Zumindest wars bei mir so ;)
Fazit Alles in allem möchte ich den geneigten RPG Zockern unter euch KINGDOM HEARTS wirklich ans Herz legen. Es macht irre viel Spaß und weiß durch viele kleine Details zu begeistern. Da es das Spiel jetzt ja auch als Platinum Edition gibt, kostet es ja auch nicht mehr.
Tach auch!
Nachdem ich in der letzten Zeit über so viele Bücher berichtet habe, gibt’s heute wieder einen Bericht für die Zocker unter den Klickern...ähem... Lesern. Denn neben Lesen ist playstationspielen eines meiner Hobbies. Dabei geht’s heute wieder um ein Rollenspiel.
>> Kingdom Hearts
Fazit Die Welt von Sora wurde von den Herzlosen vernichtet nun sucht er mit Donald und Goffy nach seinen Freunden. Ein tolles Spiel das durch eine super Grafik und Sound einen riesen Spielspaß garantiert.
Als großer Disney Fan war ich total scharf auf dieses Spiel und wurde auch nicht enttäuscht. Die Stimmen sind größten Teils die, die man aus den Filmen kennt Die Geschichte die erzählt wird verbindet die Disney Welt absolut logisch mit der Final Fantasy Welt und ist richtig süß.
Zum Anfang muss man sich entscheiden mit was man kämpft ob mit dem Schwert, der Magie oder mit einem Schild. Es ist total lustig zu sehen wie der Held (Sora) auf Donald und Goofy trifft und wie die drei zu richtig guten Freunden werden. Im lauf des Spieles trifft man ausserdem noch auf andere helden aus beliebten Disney Filmen wie Tarzan, Aladdin und Herkules. Mit Peter Pan zu fliegen ist eine ware Freude und mit Ariel zu schwimmen ist ein riesen spaß. Die Endgegner sind nicht einfach zu besiegen was dem Spielspaß aber kein abbruch tut. Allerdings ist es schon ein wenig ätzend das man die zwischen Sequenzen nicht überspringen kann.
Es gibt viele Minigames die total witzig sind so muss man zum Beispiel Pongo und Perdi helfen die verschwundenen 99 Dalmatiner Welpen zu finden die sich in den einzelnen Welten versteckt haben. Das Ende des Spiels zeigt an das noch ein zweiter Teil kommen wird der ja zum Glück auch wirklich erschienen ist.
Die Geschichte
Sora lebt mit seinen Freunden Kairi und Riku auf einer wunderschönen kleinen Insel als Nachts plötzlich Schattenwesen auftauchen und die Insel zerstört wird kann Sora gerade noch durch eine geheimnisvolle Tür fliehen und findet sich in einer fremden Stadt wieder. Dort trifft er auf Donald und Goofy die vom verschwundenen König Micky beauftragt wurden dem Träger des Schlüsselschwertes zu finden und zu beschützen. Die Drei suchen nun gemeinsam nach Soras Freunden und nach König Micky. Sie müssen in den Verschiedenen Welten die Herzlosen schlagen und das Schlüsselloch finden damit diese Welt nicht auch noch vernichtet werden kann. Im laufe des Spiels erfahren sie wo die Herzlosen herkommen und finden natürlich auch ihre Freunde.
Grafik und Sound
Die Grafik ist einfach fantastisch. Mann hat echt das Gefühl in einen Zeichtrickfilm zu spielen. Der Sound ist auch super die Musikstücke die extra für das Spiel komponiert wurden sind echt gut. Schon das Intro ist echt ein Hammer die Musik und die Grafik sind wirklich hervorragend.
Steuerung
Die Steuerung ist stellenweise etwas schwierig da mann schnell zwischen Kampf und Zauber hin und her schalten muss aber sonst ist sie sehr gut.
Die Welten im Spiel
Das Wunderland aus Alice im Wunderland (1951),
Der Tiefe Dschungel aus Tarzan (1999),
Die Arena des Olymp aus Hercules (1997),
Agrabah aus Aladdin,
Monstro aus Pinocchio (1940),
Atlantica aus Arielle, die Meerjungfrau,
Halloween Town aus Nightmare Before Christmas,
100-Morgen-Wald aus Die vielen Abenteuer von Winnie Puuh,
Nimmerland aus Peter Pan (1953).
Dieses Spiel ist nicht nur für Disney Fans geeignet und viele Stunden spielspaß sind garantiert. Ich kann es jeden nur empfehlen. Um wirklich alle gegenstände und Welpen zu finden empfiehlt es sich das Lösungsbuch zu kaufen da das Spiel wirklich umfangreich ist und man die Welten mehrmals besuchen muss.
Hallo an alle fleißigen Leser
Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Rollenspiel für Gameboy
Genauer gesagt handelt es sich um Kingdom Hearts
Hersteller : Nintendo
Freigegeben ab 6 Jahre
Geeignet ist das Spiel für Anfänger
Der Preis lag bei 39,99 euro . Jetzt aber schon für unter 15 Euro zu haben
Für meine Verhältnisse ist das ein guter Preis
Info Telefon : 01805-005806 ( 0,12 cent min )
Zum Spiel : Kingdom Hearts
Hallo ihr lieben .
Donald , Goffy und Sora müssen nicht nur im Comic Abenteuer überstehen sondern auch im Gameboy . Die drei machen sich auf die suche nach Soras Freund Riku. Riku ist der König Disney Schlosses . Nach einem kurzen Einführungsfilm geht es auch gleich los . Die beiden machen sich also auf den Weg zum Schloss des Vergessens .Einige Runden im Spiel erinnern etwas an die Vorgänger Spiele . Und das sind nicht gerade wenige . Im Schloß angekommen müssen die drei einige Rätsel lösen . Zum Teil sind sie aber nicht wirklich sehr schwer . Und sollte für dich kein Problem sein . Bei den Spielen musst du zum Teil etwas nachdenken aber auch Action wird geboten . Bei ein paar Spielen musst du sogar Kartenspielen .Du kannst aber immer deine Figuren so so in den Kampf schicken so wie deine Karten legen . und die sind limitiert . Also genau aufpassen was du legst . Aber ob du mit Donald und Goffy das packen kannst . Ist wirklich nicht einfach . Gerade weil die beiden ja nicht gerade zwei Glückspilze sind . Aber mal schauen vielleicht wachsen sie ja über sich hinaus .
Die Steuerung ist sehr einfach . Eben Gameboy . da gibt es ja nicht wirklich viele Tasten . Schnell zu erlernen .
Das Spiel hat mehr Höhen und wenig Tiefen.
Pluspunkt beim Spiel ist die lange Unterhaltung , Auch die Bedienung ist sehr einfach , Spiel ist sehr leicht , Viel Action aber auch Kartenspiel .
Minuspunkt gebe ich für die Abwechslung , aber gerade für erfahrene Spieler ist es zu einfach .
Das Spiel macht Spaß. Aber die Abwechslung fehlt . Das ist etwas Schade . Mit Donalt und Goffy so ein Abenteuer überstehen ist schon ganz schön schwer . Aber die beiden müssen ja auch mal Glück haben . Für die etwas kleineren ist es ein sehr gelungenes Spiel . Für die etwas größeren eher nicht . Aber jeder hat ja einen anderen Geschmack .
Ich hatte nach wenigen Wochen dann die Nase voll , da ich es bei der Bundeswehr rauf und runter gespielt hatte . aber es hat mir die lange weile etwas vertrieben .
Nun müsst ihr es testen !
Aber das ist meine Meinung . Leiht es euch aus und dann werdet ihr es sehen . Und ihr könnt euch eine eigene Meinung bilden . Aber ich denke mal ihr werdet meiner Meinung sein
Spielspaß : Note 3,2 ( von 1 -5 ) Das Spiel ist nicht überzeugend .
Fazit Ich hoffe der Bericht hat euch weitergeholfen und gefallen.
Ich Bedanke mich jetzt schon für eure Lesungen und Bewertungen und freue mich auf eure Kommentare zu diesem klasse Spiel!
Bis demnächst! Euer Mightyduck29!
Hallo!
Wie könnte es auch anders sein?
Mightyduck ist an der Tastatur und schreibt mal wieder, na, über was wohl? Genau: Ein Playstationspiel.
Diesmal, eine super gut gelungene Verbindung von Walt Disney mit dem Hause Square Europe.
Kingdom Hearts
Ich selbst bin eigentlich auf Umwegen zu diesem Spiel gekommen. Eigentlich bin ich ja einer, der für sein Leben gerne Final Fantasy zockt!
Und da kommen wir auch schon zum Punkt!
In diesem Spiel tauchen nämlich die Charaktere von Final Fantasy X (in "verkindlichter" Form auf.
Aus diesem Grund hat mich dann dieses Spiel doch schon ziemlich interessiert!
Deswegen hab ich mir das Spiel damals für stolze 50,- € gekauft!
Produktdaten des Herstellers
EAN: 5060121820449
USK: ab 12 Jahren
Genre: Rollenspiel; Action-Rollenspiel
Zusatzinfos: 1 Spieler; Analog-Controller-Unterstützung; Rumble-Unterstützung; Memory Card; Memory Card mind. 132KB.
Studio: Koch Media Deutschland GmbH, Sony Computer Entertainment
Der Preis liegt im Handel bei 20,- € für die Platinum - Version und bei privaten Händlern (z.B. ebay) auch schon bei nur noch ca. 10,- €
Produktbeschreibung des Herstellers
Als ein übernatürlicher Sturm den 14-jährigen Sora in eine unbekannte Welt verschlägt, begiebt er sich auf die Suche nach seinen ebenfalls verschollenen Freunden.Begleite Sora, der sich mit Hofmagier Donald und Hauptmann Goofy zusammmenschließt, auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die finsteren "Herzlosen".FEATURES:- Triff über 100 Disney Figuren aus Klassikern wie Tarzan, Aladin und Hercules.- Mache unglaubliche Entdeckungen im Disney Universum und erlebe diesen fesselnden Genremix aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuer.- Klassische Final Fantasy Charaktere wie Cloud, Selphie, Tidus und Wakka geben sich ein Stelldichein.
Story (übernommen von der offiziellen Seite kh-memories)
Kingdom Hearts ist die Geschichte über einen Jungen namens Sora und seinen Freunden Riku und Kairi. Sie leben zusammen seit ihrer Kindheit auf einer Insel mit dem Namen Destiny Island.
Ihr Traum ist es einmal die Insel zu verlassen um andere Welten zu entdecken...
Eines Nachts wird die Insel in Dunkelheit getaucht und die drei Freunde werden getrennt und in andere Welten verschafft. Sora findet sich in einer Stadt namens Traverse Town wieder. Dort trifft er auf Donald und Goofy, die auf der Suche nach ihrem König sind. Dieser ist aufgebrochen, um zu untersuchen, warum die Sterne am Himmel verschwinden...
Vorerst ist unklar wo sich ihre Freunde befinden also schließen sich Sora, Goofy und Donald zusammen und bestehen viele Abenteuer und reisen durch zauberhafte Welten. Es stellt sich heraus, dass Sora der Träger des mächtigen Schlüsselschwertes ist, jedoch ist er nicht der Einzige der diese Gabe besitzt.
Auf ihrem Weg erfahren sie, was die mysteriösen Herzlosen sind und was das Vorhaben des Wissenschaftlers Ansem ist. Er will für immer das Tor zur Dunkelheit öffnen, Kingdom Hearts. Doch Sora fand heraus, dass tief im inneren der Dunkelheit das Licht nie erlischt..
Das Trio findet Riku und König Mickey, jedoch müssen sie sich auch gleich wieder trennen, da sie auf der anderen Seite des Tors eingeschlossen werden...
Team
Entwickler: Square Co., Ltd., Disney
Plattform: PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler
Designer:
- Shinji Hashimoto
- Tetsuya Nomura
- Jun Akiyama
- Hironobu Sakaguchi
- Yoko Shimomura
Grafik
Zur Grafik kann schlicht nur sagen, gelungene Comic - Grafik. Der Spieler kommt sich vor, als ob er mitten in einem Zeichentrickfilm oder einer Zeichentrickserie gelandet ist.
Gameplay
Durch die immer neuen Rätsel und Aufgaben, vor die der Spieler gestellt wird ist das Spiel sehr kurzweilig. Es ist ab und an nicht gerade leicht die etwas verzwickten Rätsel zu lösen, aber für Grübler durchaus machbar!
Meiner Meinung nach bietet das Spiel eine gelungene Abwechslung zwischen actionreichen Kampszenen und kniffligen Rätseln, verbunden durch eine nette Story!
Steuerung & Bedienbarkeit
Meiner Meinung nach ein sehr rasantes Spiel, da die Kämpfe alle in echtzeit stattfinden. Das heißt, es gibt nicht wie in den meisten Action - Rollenspielen eine kleine Verschnaufpause wenn der Spieler dran ist, sondern die Gegner greifen selbst dann an, wenn du mitten in einer Aktion bist.
Vom restlichen Spielablauf her eigentlich nix besonderes was die Steuerung angeht. Es wird mit den beiden Sticktasten gelaufen und hauptsächlich mit der X - Taste eine Aktion gestartet.
Bei der Bedienbarkeit muß ich sagen, das das Spiel meiner Meinung nach nicht unbedingt für absolute Neulinge auf dem Rollenspielsektor gedacht ist, da die recht schnellen Kämpfe doch sehr schnell verwirren können und man dadurch leicht den Überblick verlieren kann.
Spieltiefe
Durch die vielen verschiedenen Orte, die man besuchen muß um das Spiel durchzuspielen, ist es sehr kurzweilig gestaltet. In einigen Spielabschnitten kann es sogar vorkommen, das man einige Orte mehrmals besuchen muß um zur Lösung eines Rätsels zu kommen.
Fazit
Wenn es nach mir selbst geht, kann ich dieses Spiel nur wärmstens weiterempfehlen. Gerade die Vermischung der verschiedenen Genres (Märchen, Walt Disney und Fantasy) macht das Spiel so interessant für jung und alt.
Ich würde das Spiel zwar aus bereits im Bericht genannten Gründen nicht unbedingt als Einsteiger - Spiel empfehlen, aber wenn man schon etwas Erfahrung mit Action - Rollenspielen hat ist es genau das richtige an verregneten Abenden.
Ich habe das Spiel zwar schon öfter durchgespielt, spiele es aber wegen der netten Story und der großartigen Grafik auch so immer mal wieder ganz gerne.
Für das Spiel vergebe ich insgesamt 4 von 5 sternchen, wegen dem kleinen "Anfänger - Defizit". und spreche wärmstens eine Kaufempfehlung aus.
Fazit Das Spiel ist im Großen und Ganzen empfehlenswert, hat aber kleine weniger wichtige Macken. zB die verbesserungsfähige Qualität.
Spielbar für Kinder von 6-12!
Trotz der wenigen Macken reißt das Spiel nicht wirklich mit.
Ich würde es einfach so nennen, dass das gewisse Etwas fehlt!
Zuerst kaufte ich meinem Bruder Kingdom Hearts und interessierte mich wenig dafür, doch dann begann ich ihn mehr und mehr über das Produkt zu fragen, bis ich es schließlich selbst spielen wollte.
Kingdom Hearts ist ein packendes und relativ spannendes Spiel, bei dem man zusätzlich Köpfchen beweisen muss. Es ist nicht leicht, also schwer durchzuspielen. Dazu braucht man lange Zeit und Geduld. Ich denke aber, dass dies ein Vorteil des Spiels ist, da man länger etwas davon hat und es nicht langweilig wird.
Die Spielerfigur ist der 14-jährige Sora, ein Junge von der Insel des Schicksals. Er wird in eine unbekannte Welt verschlagen und macht sich auf die Suche nach seinen verschollenen Freunden. Sora ist die Person mit der man kämpft. Sora kämpft zusätzlich mit Donald und Goofy.
Im Spiel trifft man auf zahlreiche Feinde und Disney Figuren (z.B. Peter Pan, Micky Mouse, Minnie Mouse, Pluto, Daisy, Tarzan, Aladdin und Hercules).
In diesem Spiel macht man unglaubliche Entdeckungen rund um das Disney Universum und erlebt die fesselnde Mischung aus Echtzeit-Kämpfen, Erforschung und Abenteuern. Begleite Sora auf seiner heldenhaften Suche nach seinen Freunden und seinem Kampf gegen die "herzlosen" Feinde.
Das Ziel des Spiels ist die Fantasy-Welt von den Herzlosen zu befreien!
Die Grafik ist recht in Ordnung, jedoch lässt sie ein wenig zu wünschen übrig! Hier und da hätte man mehr dafür tun können.
Ich würde das Spiel eher für Kinder empfehlen. Die USK gibt dieses Spiel ab 6 Jahren frei, und ich denke Leute bis 16 Jahre würden Spaß an diesem Spiel haben. Jedoch ist es halt mit Micky Mouse, Donald, Goofy ect, und eventuell für Jugendliche im Alter ab 13 weniger interessant!
Ich persönlich bin momentan 14 Jahre alt und dieses Spiel hat mich nicht besonders gepackt. Ich würde es für die jüngere Generation noch eher empfehlen! Die Nachteile dabei sind zB Sachen wie die Einstellung der Kamera, das Spiel ist nur aus einer Perspektive spielbar. Man kann die Kamera nach rechts und links verschieben, jedoch nicht nach oben oder unten.
Ich denke jedoch dass es nicht sehr ausschlaggebend ist.
Ich hoffe ich konnte ihnen ein wenig helfen!
Ich habe leider noch nicht viel Erfahrung im Berichte schreiben, aber für weitere Fragen können sie sich gerne bei mir melden.
Fazit Ein fantastisches Spiel im wahrsten Sinne des Wortes. Die Figuren entwickeln einen sehr eigenen Charakter währen des Spiels und man selbst - auf der Seite der Guten - kann quasi die Welt retten. Der Soundtrack ist einmalig gut!
Ich bin zwar kein extremer "Zocker", spiele aber doch immer wieder mal gerne zur Entspannung das ein oder andere Videospiel.
Kingdom Hearts sprach mich aus zwei Gründen, als ich wieder mal auf der Suche nach einem neuen Spiel war, besonders an:
Ich habe eine starke Vorliebe für Disney-Figuren und ich liebe Final Fantasy. Und beide "Welten" haben in diesem Spiel Gastauftritte, stehen aber nicht im Mittelpunkt. Das reichte als Grund, um ein bisschen Geld zu riskieren und dieses Spiel anzuschaffen. Auch die Spielbeschreibung auf der Rückseite versprach eine geheimnisvolle Welt voller Abenteuer.
Verpackung und Anleitung
Verpackung und Anleitung sind wir immer eine DVD-Hülle mit einem Inlay. Die Anleitung ist relativ dick, aber bei solchen Rollen- und JumpnRun Spielen ist eine zu ausführliche Anleitung besser als eine zu kurze ..
Das Spiel
Man selbst ist Sora, ein Junge der mit Freunden auf einer Insel lebt und eines Tages von bösen, angstmachenden Wesen heimgesucht wird. Und das einen Tag, bevor er eine neue Welt entdecken will! Er und seine Freunde werden in verschiedene Welten geworfen und Sora macht sich auf einen langen Weg ..
Gleich am Anfang muss man sich für eine Macht entscheiden und kann damit den Verlauf des Spiels beeinflussen.
Was sehr gelungen ist, ist die Mischung aus Spiel - Also Kampf mit den bösen Mächten, Suche nach bestimmten Dingen und den immer wieder eingespielten Videosequenzen mit den Disney-Figuren. Hier werden gleich zu Beginn zwei parrallele Geschichten gestrickt, die dann zu einer vereint werden. Außerdem positiv anzumerken und mir vergleichbar nicht bekannt ist auch der Soundtrack (gibt es glaube ich sparat als CD).
Bedienung und Technik
Die Benutzung des Gamepads ist bei diesem Spiel nicht ganz einfach, aber man kann sich durch den auch hier steigenden Schwierigkeitsgrad von Level zu Level immer besser daran gewöhnen.
Fazit
Ein nicht ganz einfches Spiel, das aber durch eine exzellente Grafik und viel Spielspaß überzeugen kann. Man sollte allerdings einiges für Fantasy übrig haben, denn diese Geschichte ist magisch ..
Fazit Für Squaresoft und Walt Disney Anhänger Kaufpflicht. Eine innovative Idee, diese beiden sehr unterschiedlichen Spielwelten miteinander zu vermischen. Ein abwechslungsreiches Abenteuer mit nur wenigen Mängel. Auch für Rollenspiel Einsteiger durchaus geeignet
..einen Rollenspielkuchen.
Bevor ich ihr euch einen Einblick in meinen fundamentalen Wortschschatz gewähre, sei noch zu erwähnen, dass ich vor längerer Zeit diesen Bericht unter meinen alten (nicht mehr aktiven Ego) Tigermaus bei Ciao veröffentlicht habe. Also bitte nicht steinigen, ist nicht geklaut ;)
Zuallererst nehmen wir eine Handvoll mit Experiementpoints ausbaufähigen Charakter, mischen eine epische Story dazu und vermengen alles mit ein paar flotten Zaubersprüchen. Noch ein paar fantasievolle Welten und ab damit in den Ofen…So jetzt heißt es Geduld zeigen, denn eine durch eine zu kurze Entwicklungszeit kann es kommen, dass man den Kuchen durch geeignete Patches ausbessern muss und das wollen wir ja nicht, oder?
Bing! Ahh, unser Kuchen ist fertig nur noch umstürzen und fertig haben wir unser Rollensp….hey, welcher Scherzkeks hat mir da Disney Zeugs reingemischt?!?! Toll, jetzt darf ich wieder von vorne anfangen, schließlich weiß ja jeder, dass Disney Zutaten nun wirklich nicht in einem Rollenspiel reingehören…aber Moment…sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Und wie das duftet mmmm!! Ach was solls schneiden wir den guten Kuchen mal an und schaun, ob er wirklich so mundet.
Allgemeines
Squaresoft ist wohl für jeden von uns ein Begriff. Die Meister der Rollenspiele überhaupt, was sich durch riesige Welten, wunderschöne Graphiken, atemberaubende Zwischensequenzen, eine epische und voller Überraschung steckende Handlung, sympathische Charaktere und und und kennzeichnen! Ich selbst bin seit Final Fantasy 7 eine unwürdige Untergebene dieser Rollenspiele.
Auch das jeder Walt Disney kennt brauch ich nicht anzuzweifeln. Seit vielen Jahrzehnten beglücken sie uns mit kinderfreundlichen Unterhaltung für die ganze Familie (Hilfe, ich glaub ich hab grad einen Werbeslogan von mir gelassen!).
Nun diese zwei Giganten treffen jetzt zusammen…nein nicht gegeneinander sondern miteinander in Form eines Rollenspiel. Wie soll das gehen? Das sind ganz einfache triviale (wie mein Prof. sagen würde) Sachen.
1. Welten, die wir alle von diversen Disney Filmen kennen.
2. Disney und Square Charakter die gegen Disney und Square Bösewichte kämpfen.
Inhalt
Sora und seine Freunde Rikku und Kairi können sich eigentlich glücklich schätzen. Sie leben auf Destiny Island einem Inselparadies mit weißem Sand und blauen Meer (ach da wär ich auch gern). Trotzdem träumen sie von fernen Welten und beschließen fortzugehen. Natürlich kommt alles anders als geplant, sonst wäre das Spiel ja schon nach 5 Minuten vorbei. Sora plagen nämlich schon nach geraumer Zeit komische Träume und die scheinen Wirklichkeit zu werden. Komische Kreaturen greifen die Insel an und ehe er sich versieht, ist er in Besitz eines schlüsselförmiges Schwertes, seine Freunde sind verschwunden und zu allem Überfluss ist er noch in eine anderen Welt gelandet.
Etwa zur gleichen Zeit begeben sich Goofy und Donald auf die Suche nach ihrem König Mickey und dem Träger des Schlüsselschwertes. Nach einiger Zeit treffen sie mit Sora aufeinander (und das im wahrsten Sinne des Wortes) und ab jetzt wird’s wirklich kompliziert.
Sora ist der Auserwählte, der mit Hilfe seines Schlüsselschwertes die Portale der Herzlosen schließen muss. Die Herzlosen wiederum ist ein Völkchen, dass kein Herz besitzt und von höheren Mächten gesteuert wird mit dem Auftrag die Welt zu zerstören. Zu allem Überfluss scheint es so, als ob Rikku zu den Bösen übergelaufen ist. Also auf in unser „Gummiraumschiff“ und zu neuen Welten!
Wie es weitergeht werde ich natürlich nicht verraten. Ich bin ja schließlich nicht so eine, die sich z.B in ein Kino reinsetzt und in den ersten 10 Minuten verrät wer der Mörder ist.
Die Story ist alles in allem sehr gut gelungen, aber leider nicht so komplex und mit so vielen Wendungen wie die üblichen Final Fantasy Stories. Dagegen wirkt die Story doch etwas zu einfach gestrickt, was aber den Spielspaß nicht großartig beeinflusst.
Graphik
Alles in allem sehr gut gelungen, wenngleich es kein Meilenstein der Spielegraphiken ist. Was besonders schön ist, ist dass die Graphik im Spiel immer nahezu nahtlos in die Filmsequenzgraphik übergeht. Auch die Charakter sind einwandfrei designed, so passen die Disney Elementen hervorragend mit den Square Elementen überrein. Es sieht nichts erzwungen „reingedrückt“ aus, alles stimmt überrein.
Wieder mal muss ich sagen, dass dennoch nicht die Qualität eines Final Fantasy’s erreicht wird.
Sound
Der Sound ist sehr gut gelungen, er passt sich wunderbar der Umgebung und der Situation an, z.B ein Aufeinanderprall mit den Herzlosen wird akkustisch mit bedrohlicher Musik untermalt. Bei der Synchronisation erkennt man deutlich dass das die Originalstimmen aus den Disney Filmen sind. Leider ist die Sprachausgabe nur in den Zwischensequenzen vorhanden.
Gameplay
An der Steuerung gibt’s zwar nichts zu meckern ABER (und was für ein aber meine Damen und Herren) ist die Kameraführung manchmal echt zum Weglaufen, Schreien, Heulen, Gamepad an die nächste Wand werfen usw. Zwar kann man die Kamera nachjustieren, ABER leider nicht immer. Und so kommen dann Situationen zustande, wo man bei heißen Kämpfen nur das Gesicht unseres Protagonisten siehst, aber leider nicht wo unser liebe Herr die ganze Zeit wie ein Verrückter draufhaut.
Gekämpft wird übrigens immer im Trio, wobei man sich manchmal aussuchen kann, ob man die Mitglieder tauschen will. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und sind meistens ziemlich hektisch, woran man sich aber gewöhnt. Wie in jedem anständigen Rollenspiel gibt es für jeden Kampf Points damit man den Charakter „aufputschen“ kann. So kann er nach einiger Zeit immer mehr und immer mächtigere Zaubersprüche, kann höher springen und hat einen kräftigeren Bums beim Schlag. Die anderen Gefährten werden automatischen gesteuert, wobei es Möglich ist sie eingeschränkt im Menü zu beeinflussen.
Gummijets
Im gesamten Spiel sind die (nutzlosen) Gummiteilchen für den Gummijet verstreut. Wozu das gut ist? Ganz einfach. Um zu anderen Welten zu gelangen, benötigen unsere lieben Helden ein „Gummijet“. Gottseidank gibt es schon ein Standartschiff, sonst würd ich immer noch auf der 1. Welt sitzen bleiben. Im laufe des Spiels sammelt man Baupläne, Schutzschilder und weiters Zeugs für das fliegende Gummiding. Nachdem ich kurz vor dem Spielende bin, sag ich nur eines: Absolut sinnlos. Locker fliegt man durch die unendlichen Weiten des Raumes ohne auch nur einmal das fliegende Gummiteil abzudaten. Die Feinde sind locker zu umgehen und das ist auch wirklich gut zu, denn das „Gummimenü“ ist so unübersichtlich und schwerfällig, dass ich trotz langweiligen Tutorials keine Ahnung habe, wie man den Gummivogel auf dem neuesten Stand bringt.
Spielspaß
Das wichtigste überhaupt, denn was nützt alles, wenn das Spiel grottenlangweilig ist? Aber ich kann euch beunruhigen, es gehört zu einer meiner Lieblingsspielen momentan. Durch die Disney Charakteren bekommt es einen individuellen Flair und es ist sehr atmosphärisch. Es ist so eine Art Spiel, die einem vergessen lässt, dass man eigentlich für die Englisch Prüfung hätte lernen sollen (wie in meinem Fall gg). Auch für die Motivation ist gesorgt, schließlich gibt es eine geheime Endsequenz, die erst durch lösen einiger zeitaufwendiger Aufgaben zu sehen ist. Wer Final Fantasy spiele liebt, der wage sich ruhig in die Welt von Sora und Co und auch die anderen können einen Blick drauf werfen.
Preis
Bewegt sich um die 19,90 Euro.
Fazit Großer Spielumfang, tonnenweise Geheimnisse, Nebenaufgaben, abwechslungsreich, liebevolles Disney-Design (wenn auch nicht jedermanns Sache), sehr gute deutsche Sprachausgabe / Stupides Dauerknüppeln ohne Anspruch, wenig Anspruch, zu leicht, starre Kamera sorgt für Übersichtsprobleme, teils haklige Steuerung, kein Multiplayer, zu viele Kämpfe
Fälschlicherweise wird das folgende Spiel sehr oft als Rollenspiel bezeichnet, in Wahrheit handelt es sich bei „Kingdom Hearts“ für die Sony Playstation 2 um ein Actionadventure, bei dem zarte Rollenspielelemente vorhanden sind. Zugegebenermaßen verfiel ich direkt in eine Art Abwehrhaltung, als ich das sehr kindlich aufgemachte Abenteuerspiel erblickte, in dem bekannte Disneyfiguren primär eine Rolle spielen. Die weltberühmte Entwicklerfirma Square zeichnet sic für dieses Wagnis verantwortlich, ganz objektiv gesehen – lassen wir persönliche Geschmäcker einmal außen vor – handelt es sich um ein gelungenes Game, welches weit aus der Durchschnittsmasse herausragt und es beinahe zu einem Hit gebracht hätte. Wieso ich von „beinahe“ spreche, erfahrt Ihr später noch. Freunde der Multiplayerspektakel werden hingegen enttäuscht sein, denn es handelt sich hier ausschließlich um ein Solo-Abenteuer, was allerdings im Actionadventure-Bereich – ähnlich wie bei Rollenspiel – eher so üblich ist. Die Vorzüge dieses Spiels werden schon nach wenigen Spielstunden ersichtlich, die Nachteile sind eher gut versteckt, das ein oder andere Detail oder besser gesagt die Summe aller kleinen Mängel werden erst mit zunehmender Spieldauer im späteren Verlauf deutlich. Oft erschien mir dieses Game in der Fachpresse klar überbewerte, so dass ich mich –wieder einmal – nicht des Eindrucks erwehren konnte, dass hier nur oberflächlich (maximal wenige Stunden lang) getestet wurde, wenn überhaupt.
In diesem comicartigen Actionabenteuer – welches sich übrigens sagenhaft gut verkaufte, die Millionengrenze wurde nämlich locker geknackt – steht der junge Sora im Mittelpunkt. Er befindet sich im Reich des Königs Micky Maus wieder, in dem es drunter und drüber zu gehen scheint. Eine böse Armee an Unholden sorgt nämlich für Angst und Schrecken und ist in letzter Zeit wiederholt in das ein oder andere friedliche Gebiet eingefallen. Die sogenannte Bande der „Herzlosen“ terrorisiert immer mehr die Comic-Welt, so dass ein energisches Einschreiten nunmehr zwingend erforderlich ist. Um dem Ganzen ein für allemal Einhalt gebieten zu können, freundet sich Sora mit Goofy (seines Zeichens ein General) und Donald (dem Magier am Hofe des Königs) an und so macht sich dieses Helden-Trio umgehend auf die Socken, um das Übel an seiner Wurzel zu packen. Lasst Euch aber nicht täuschen: gesteuert wird von uns lediglich Sora, unsere beiden wackeren Mitstreiter werden quasi von sich aus aktiv, sollte die jeweilige Situation dies erfordern. Die unvermeidlichen Kämpfe erfolgen dann in Echtzeit, nichts ist es da offensichtlich mit einer gemütlichen Atmosphäre, in welcher rundenweise gekämpft wird. Vielmehr ist Eure Reaktionsschnelligkeit und Präzision gefragt, um diese niederringen zu können. Neben physischen Attacken die später auch effektive Kombos ermöglichen, kommen magische Offensiv-, Defensiv- und Heilzauber zum Einsatz. Natürlich sind in erster Linie die Elementarkräfte (Feuer, Eis, Wind und Erde) vertreten, was insoweit ja auch noch gar nicht ungewöhnlich ist.
Wesentlich ungewöhnlicher ist die Steuerung ausgefallen, was im vorliegenden Fall aber jedoch keineswegs negativ zu bewerten ist. Während wir mit unserem Helden per Analogstick durch die Gegend warten und kämpfen, können wir gleichzeitig (!) durch das Inventar wuseln und uns die passenden Items herauspicken. Es ist also grundsätzlich möglich, der Attacke des Feindes auszuweichen und im selben Augenblick einen Heiltrank zu verwenden, was in der Tat sehr praktisch ist. Ein Pluspunkt somit in Sachen Innovation. Was unsere beiden Kameraden Donald und Goofy betrifft, so können wir diese – wie bereits erwähnt – zwar nicht selber steuern, diese aber bezüglich des grundsätzlichen Kampfverhaltens auf gewisse Vorgehensweisen „festnageln“. Je nachdem, was wir ihnen speziell vorgegeben haben, agieren diese aggressiv oder eher mit Bedacht, stürzen sich todesmutig ins Gefecht oder konzentrieren sich mehr auf die Heilung. Nicht vergessen werden darf aber, dass die Tendenz eindeutig in Richtung Offensive geht, denn schließlich gelangen die Spielfiguren vornehmlich durch das aktive Niedermetzeln der Feinde in den Besitz der heißbegehrten Erfahrungspunkte. Typischerweise erreichen sie so höhere Level, perfektionieren ihre Fähigkeiten und Statuswerte und lernen neue Sachen hinzu. Das allein macht aber noch lange kein reinrassiges Rollenspiel aus – nur um dies noch einmal explizit darzulegen – dies finden wir mittlerweile in zahlreichen unterschiedlichen Genretypen vor. „Kingdom Hearts“ ist und bleibt ein Actionadventure. Speziell die Action hat doch sehr viel Gewicht, zumal die Anzahl der Kämpfe sehr hoch, ja im Grunde ein bisschen zuviel des Guten ist.
Dies wird zudem an den implementierten Spielelementen überaus deutlich: es werden nämlich nicht nur die Gegner (hoffentlich) windelweich geprügelt, sondern wir finden auch unzählige Hüpfpassagen, Kletterpartien, Schalterrätsel sowie sonstige Knobeleinlagen vor. Die Anlehnung an bekannte Disney-Filme kommt klar zum Ausdruck, da wir unter anderem mit Aladdin, Pinocchio und Arielle zu tun haben bzw. denen aus der Patsche helfen müssen. Motivierend ist hierbei, dass sich eine Rückkehr in einen bereits besuchten Level zu einem späteren Zeitpunkt oft noch einmal lohnt: durch die im Laufe der Zeit frisch erlangten Talente ist es uns möglich, bis dato unerreichbare Gebiete zu betreten, um dort an Schätze gelangen zu können. Zahlreiche Nebenaufgaben sorgen schließlich dafür, dass die Motivation vergleichsweise hoch ist und spielerischen Längen eher ein Fremdwort sind, da es generell in „Kingdom Hearts“ sehr viel zu entdecken gibt. Den Spielumfang würde ich für den „normalsterblichen“ Zocker auf circa 35 Stunden beziffern, wollt Ihr alle Geheimnisse entdecken – und dies ist für „ehrenhafte“ oder zumindest ambitionierte Zocker quasi Pflicht – so seid Ihr weit über vierzig Stunden beschäftigt. Einmal durchgespielt, droht allerdings die große Gefahr, dass dieses motivierende Abenteuer dann nicht mehr zum erneuten Durchspielen reizt, dies ist sicherlich auch ein nicht zu unterschätzender Negativfaktor.
Die Präsentation dieses Comicabenteuers für die PS2 gibt im Großen und Ganzen ziemlich wenig Anlass zu meckern, doch es gibt zumindest den ein oder anderen Aspekt, der verbesserungswürdig erscheint. Jetzt einmal ganz unabhängig vom persönlichen Geschmack – über das sehr kindliche Design lässt sich streiten – lässt die Qualität der bunten Welten kaum Wünsche offen. Knallige Farben mit leuchtenden Spezialeffekten wohin das Auge schaut, sehr gute Zwischensequenzen und witzig animierte Charaktere überzeugen. Leider gibt es unübersehbare schwarze Pal-Balken am oberen und unterem Bildschirmrand zu „bestaunen“, ein 60-Hertz-Modus fand zudem leider keine Berücksichtigung, immerhin haben wir es durchweg mit deutschen Texten zu tun, was zumindest ein schwacher Trost ist. Einen Tick besser sieht es mit der sehr gelungenen Synchronisation aus. Nicht nur, dass die Melodien im Hintergrund passend gewählt wurden (die richtigen mitreißenden Kracher sind aber nicht unbedingt dabei) und die Soundeffekte halbwegs abwechslungsreich sind, in erster Linie ist es die deutsche Sprachausgabe, die sowohl im Hinblick auf Qualität der Übersetzung als auch Unterstreichung der Atmosphäre ganz hervorragend gelungen ist und eine glasklare Stärke dieses Abenteuers für die Playstation 2 darstellt.
Den größten Schwachpunkt stellt in meinen Augen aber etwas völlig Anderes dar, was schließlich auch dafür verantwortlich ist, dieses Game keinesfalls – wie so oft in den Medien propagiert- als Hit in Frage kommt: Kameraführung und Steuerung. In beiden Bereichen gab es Dinge, die mir empfindlich auf den Magen schlugen und die auf keinen Fall schöngeredet werden können, einfach nicht von der Hand zu weisen sind. Die Kamera ist viel zu starr, macht einen undynamischen Eindruck und bringt uns somit ziemlich oft arg in die Bedrouille, da wir regelmäßig Gefahr laufen, komplett den Überblick zu verlieren. Dies in Verbindung mit der nicht oftmals unangenehm hakligen Steuerung führt dazu, dass speziell die Hüpfpassagen zu einem nervenaufreibenden Geduldsspiel ausarten. Dass dies der Spielfreude nicht gerade zuträglich ist, versteht sich von selbst, schätze ich. Dies in Verbindung mit den zu zahlreichen – und zudem auch nicht sonderlich anspruchsvollen – Kämpfen (blindes Drauflossemmeln in den Echtzeitkämpfen führt oft zum Erfolg, was schließlich nicht Sinn der Sache sein kann) führt definitiv zu Abzügen in der Gesamtspielspaßwertung. Diese pendelt sich trotz der zahlreichen Vorzüge aufgrund der genannten (nicht gerade unwesentlichen) Schwachpunkte schließlich bei 73% ein.
Abschließende Frage an die sogenannte Fachpresse: die sehr guten bis teils überschwenglichen Wertungen werfen für mich wieder einmal die Frage auf, ob hier wirklich ein Videospiel auf Herz und Nieren getestet wurde. Oder gibt es in Wahrheit einen nicht zu verachtenden Druck des Herstellers auf die Medien? Wie kann ich im vorliegenden Fall von "Kingdom Hearts" durch die Bank weg sehr gute Spielspaßwertungen vergeben, wenn die Kämpfe an sich anspruchslos, die Steuerung haklig ist und die undynamische Kamera für chronische Unübersichtlichkeit sorgt? Das ist Mist und verstärkt meine Zweifel an der Objektivität eines Großteils der Spieltester. Termindruck oder ähnliches ist für mich da eine ganz üble Ausrede, schließlich werden durch solche hohen Wertungen Käufer geblendet. Das ist schlimm, sehr schlimm sogar. Dieses PS2-Game ist (leider!) wieder einmal ein sehr gutes Beispiel für zweifelhafte Ernennungen eines Games zu einem Hit. Es handelt sich hier um ein gelungenes, aber nur leicht überdurchschnittliches Spiel, welches von einem Hit meilenweit entfernt ist. Basta.
So trifft man im Spiel nicht nur das eine oder andere aus Final Fantasy bekannte Gesicht, sondern bekommt es gleich mit der ganzen Disney-Sippschaft zu tun - Mickey und Donald sind ebenso dabei wie Aladin, Arielle und Pinocchio. Zumindest in Japan ging das ungewöhnliche Konzept bereits auf. Kingdom Hearts konnte sich dort bereits knapp eine Million Mal verkaufen.
Kingdom Hearts
Im Spiel selber steuert man allerdings keinen der bekannten Charaktere, sondern schlüpft in die Rolle des jugendlichen Sora, der auf Grund eines magischen Sturms den Kontakt zu seinem besten Freund und seiner Heimat verliert. Bei seiner Suche nach dem Weg zurück trifft er unter anderem auf so illustre Gestalten wie King Micky, Court Wizard Donald und Captain Goofy, die im Disney Castle ebenfalls unter den Folgen des Sturms zu leiden haben.
Kingdom Hearts
In zwölf verschiedenen Welten - die natürlich ebenso aus den Disney-Storys stammen, so dass man sich unter anderem in Tarzans Dschungel, im Wunderland von Alice oder dem Hundert-Morgen-Wald von Winnie Puh bewegt - müssen diverse Gegner mit Waffengewalt oder wahlweise auch Zaubersprüchen bezwungen werden. Von Zeit zu Zeit besteigt man zudem ein Raumschiff und darf sich in den Weiten des Alls die Finger wund ballern. Die Kämpfe geben allerdings durchaus Grund zur Kritik. Vor allem das ungenaue automatische Anvisieren der Feinde sowie die oft unglückliche Kameraposition sind häufig Grund für Frustmomente.
Kingdom Hearts
Dafür sorgen diverse Mini-Spiele wie etwa lustiges Lianen-Hangeln mit Tarzan oder eine kurze Rundfahrt mit Aladins fliegendem Teppich für spielerische Abwechslung. Diverse Geschicklichkeitspassagen sind ebenfalls eingebaut, aber auch die Rollenspiel-Elemente kommen nicht zu kurz: Erfolgreiche Aufträge bringen Erfahrungspunkte, mit denen sich die Charakter-Eigenschaften aufwerten lassen.
Kingdom Hearts
Die Optik ist recht knuffig, allerdings nicht gerade Maßstäbe-setzend - die vielen bekannten Figuren in ihren teils sehr amüsanten Kostümen täuschen ein wenig darüber hinweg, dass grafisch allenfalls gehobenes Mittelmaß geboten wird. Die Sprachausgabe ist dafür hervorragend - vor allem in den zahlreichen Zwischensequenzen kommen die fast lippensynchronen Texte gut zur Geltung.
Fazit:
Kingdom Hearts ist keinesfalls ein Kleinkinder-Spiel geworden, auch wenn einem die Aufmachung diesen Eindruck vermitteln könnte. Dafür ist das abwechslungsreiche Gameplay mit Rollenspiel- und Action-Elementen eindeutig zu anspruchsvoll. Wer allerdings Disney-Charaktere für Kinderkram hält, sollte die Finger von dem Spiel lassen - ohne einige Sympathie für Donald und Co. wird man dem Spiel kaum etwas abgewinnen können. Hat man keine Berührungsängste, wird man dem Spiel zweifellos einige sehr unterhaltsame Stunden abgewinnen können.
Heute möchte ich Euch über ein Spiel berichten, welches mich regelrecht in den Bann gezogen und mich nicht mehr losgelassen hat. Es ist nach kurzer Zeit zu einem meiner Lieblingsspiele geworden. Warum? Lest selbst...
Wie kam ich zu dem Spiel?
Als die Playstation 2 (nachfolgend PS 2 genannt) herauskam, hat sich mein damaliger Freund sie natürlich gleich gekauft. Als Spiel kaufte er sich Final Fantasy X, weil er sich die Konsole nur wegen diesem Spiel gekauft hat. Auf dieser Spiele-CD war auch ein Demo über das Spiel Kingdom Hearts, wo für mich klar war, dass ich dieses Spiel auch unbedingt spielen musste. Nur war es zwischen mir und meinem Freund nach kurzer Zeit Schluß und ich hatte keine Möglichkeit mehr, Final Fantasy X bzw. Kingdom Hearts zu spielen. Und jetzt, im Dezember, war es endlich soweit (nach 1 1/2 Jahren) und ich durfte eine PS 2 mein Eigen nennen und welches Spiel habe ich mir besorgt? Natürlich Kingdom Hearts. Über Ebay habe ich das Spiel samt Lösungsbuch für ca. 35 Euro ersteigert. Aber einzelnd kann man es sogar schon ab 14,99 EUR bekommen.
Die Verpackung
Wie jedes PS 2-Spiel befindet sich die Spiele-CD in einem DVD-Cover, welches in blau gehalten wurde. Auf dem Cover ist im Hintergrund ein Mond in Form eines Herzens abgebildet, im Vordergrund sitzen die Hauptfiguren des Spiels auf einer Art Felsen, nur Leon (auch bekannt als Squall aus Final Fantasy 8) und Sora, der Held des Spiels, stehen. Das Cover hat einen eher düsteren Touch. Als Sahnehäuptchen glänzen die Figuren und das Kingdom Hearts-Logo, welches auf dem Cover oben links in der Ecke und hier bei Ciao oben im Produktbild zu sehen ist, in blau, wenn man es etwas ins Licht hält. Sehr schön und ansprechend gestaltet.
Die Story
Sory, ein 14jähriger, lebhafter und fröhlicher Teenager, lebt mit seinen Freunden Rikku und Kairi auf einer einsamen Insel. Gemeinsam wollen sie versuchen, mit einem Floß die Insel zu verlassen, um mehr über ihre Welt zu erfahren, doch es kommt nicht mehr dazu. Auf geheimnisvolle Weise sind Rikku und Kairi einen Abend vor der Abreise verschwunden und Sora erhält ein Schwert, dass ihm hilft, gegen die plötzlich erscheinen Wesen zu kämpfen. Nach seinem Sieg findet Sora sich in der Stadt Traverse wieder, wo er auf Donald und Goofy trifft, die ihn im weiteren Spielverlauf tatkräftig unterstützen. Sora hat nur ein Ziel: Seine Freunde zu finden und mit ihnen auf ihre Insel zurückzukehren. Doch Donald und Goffy haben ganz andere Pläne.
Mickey Mouse, der König der Welten, ist verschwunden. Doch er ließ seinen Freunden Goofy und Donald die Nachricht zukommen, dass sie eine Person finden müssen, die das Schlüsselschwert besitzt und sie nicht mehr von ihrer Seite weichen dürfen. Als sie auf Sora treffen, wird ihnen klar, dass Sora der Besitzer des Schlüsselschwertes ist und versuchen jetzt, mit ihm zusammen die unheimlichen Wesen, auch Herzlose genannt, zu bekämpfen, die in die verschiedenen Welten eindringen, um den Menschen ihre Herzen zu stehlen. Sie verstehen schnell, dass jede Welt ein Schlüsselloch verbirgt, durch das die Herzlosen eindringen können. Soras Aufgabe ist es nun, die Schlüssellöcher mit seinem Schwert zu verriegeln, damit keine Herzlosen mehr die Welten heimsuchen können.
Auf ihrer Reise von Welt zu Welt, welche man durch eine Art Raumschiff erreichen kann, müssen sie ebenfalls versuchen, die Prinzessinen einer jeden Welt, Alice aus dem Wunderland, Arrielle aus Atlantica, Jasmin aus Agrabah ect..., zu befreien bzw. vor den Fängen des Bösen zu bewahren, denn die Bösen einer jeden Welt haben sich zusammengetan, denn wenn alle Prinzessinen aufeinandertreffen, ist die Welt verloren und die Herzlosen haben freie Bahn....
Die Welten
Es gibt 13 Welten, die Insel des Schicksals, das Disney Schloss, die Stadt Traverse, das Wunderland (Alice im Wunderland), die Arena des Olymp (Hercules), der tiefe Dschungel (Tarzan), Agrabah (Aladin), Monstro (Pinocchio), Atlantica (Arielle), Halloween Town (Jack Skellington), Nimmerland (Peter Pan) und der HundertmorgenWald (Winnie Puuh), wobei der Hundertmorgen Wald nur eine Zusatzwelt ist, in der man kleine Minispiele spielen kann. In jeder Welt steht es jedem Spieler frei, entweder seine Hauptfiguren (Sora, Donald und Goofy) für seine Reise zu wählen oder die jeweilige Hauptfigur der Welt durch eine andere Figur zu tauschen. So kann man zum Beispiel mit Sora, Goofy und Tarzan durch den tiefen Dschungel streifen oder mit Sora, Donald und Arielle durch Atlantica schwimmen.
Das Spiel
Das Rollenspiel mit einem Echtzeit-Kampfsystem ist sehr abwechslungsreich, da keine zwingende Reihenfolge der Welten vorgegeben ist. So kann man jederzeit wieder in sein Raumschiff einsteigen (wenn ein Speicherplatz zur Verfügung steht) und in eine andere Welt reisen, z. B. in die Stadt Traverse, wo Sora und Co. ein Item- und ein Ability-Laden zum Einkaufen besuchen können. Außerdem gibt es sozusagen kleine Mini-Aufgaben, die man erfüllen kann (aber nicht muss), um weitere sehr interessante und hilfreiche Items und Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. So kann man versuchen, die 99 Dalmatiner zu finden, die ausgebüchst und auf die verschiedenen Welten verstreut sind. Außerdem kann man an einem Gewinnspiel teilnehmen, indem man 10 Postkarten, die in der Stadt Traverse verstreut liegen, zusammensucht und sie in einen Postkasten steckt. Für jede Postkarte erhält man tolle Items. Außerdem möchte ich die Welt von Winnie Puuh auch zu den Mini-Aufgaben zählen, da man erst die verlorenen Seiten seines Buches wiederfinden muss, um alle Möglichkeiten in dieser Welt nutzen zu können.
Das Kampfsystem ist eigentlich einfach, aber für einen Final Fantasy-Spieler wie mich ist es nicht leicht, sich daran zu gewöhnen. So hat man zwar die Möglichkeiten zwischen Angriff, Magie und Items zu wählen, aber es wurde kombiniert mit Echtzeitkämpfen. Für mich völliges Neuland, da ich Rollenspiele nur mit dem Kampfsystem von Final Fantasy kenne (man hat nur höchstens vier Gegner und sehr viel Zeit, den nächsten Schritt zu wählen). Aber man gewöhnt sich relativ schnell daran. Für Spieler, die nur Echtzeitkämpfen gewöhnt sind, ist es kein Problem, mit dem Kampfsystem klar zu kommen.
Die Reise zwischen den Welten ist mit einer Art Raumschiff möglich, der sogenannte Gumi-Jet. Diesen kann man aber auch im Verlauf des Spieles verbessern und ausbauen. Was mich sehr irritiert hat, war die Grafik, wenn man mit dem Gumi-Jet im Universum unterwegs ist. Mich hat es eher an ein Atari- oder Handy-Spiel erinnert. Alles, ohne Ausnahme ist total kantig gestaltet und passt irgendwie gar nicht zur Grafik im Rest des Spiels.
Meine Meinung
Wie ich bereits erwähnte, ist das Kampfsystem für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Man muss schnell reagieren, schauen, wo noch Gegner sind und versuchen, diese im Auge zu behalten, um auch zu treffen. Die Gegner werden dann mit einem "Zielfenster" markiert. Das Problem ist: sobald ein anderer Gegner in die Nähe kommt, schwenkt dieses Zielfenster zum nächsten Gegner. Das birgt für mich für viel Irritation beim Kämpfen. Außerdem ist die Kameraführung nicht gerade das Beste. Sie folgt nicht immer automatisch und muss, auch während des Kämpfens mit den L1- und R1-Tasten korrigiert werden, was nur noch für mehr Irritation sorgt. Aber wie ebenfalls bereits geschrieben, wird dieses System für "normale" Echtzeitkämpfer kein Problem sein.
Was mich ebenfalls stört ist die Reise durchs Universum mit dem Gumi-Jet. Erstens ist das Universum viel zu kantig und es hat mit dem eigentlichen Spiel fast nichts zu tun. Ich drücke hier meist immer nur die X-Taste, um dauernd zu feuern und weiche irgendwelchen merkwürdigen Kreisen und Felsen aus und zerstöre feindliche Raumschiffe, die auf mich zukommen. Wenn man ein Raumschiff zerstört hat, bleiben Items zurück, die man einsammeln kann. Diese Items sind Ausrüstungen oder Hilfsitems für den Gumi-Jet. Wofür ich sehr dankbar bin ist, dass während des Spielverlaufs die Warp-Funktion aktiviert wird. Hiermit kann man mit Lichtgeschwindigkeit zu den Welten reisen und muss sich nicht noch auf den Weg zu unbekannten Welten mit den Kreisen, Raumschiffen und Felsen herumplagen.
Total niedlich und filmgetreu sind hiergegen die verschiedenen Welten aufgebaut, grafisch, stimmlich sowie inhaltlich. Jede berühmte Figur hat seinen Filmsprecher bekommen, sodass es wirkt, als wenn man zufällig in den Film gesprungen wäre. Wirklich klasse gemacht. Wenn man Disney-Fan ist, ist es auch schwer, hier eine Lieblingswelt auszuwählen, weil alles sehr schön gestaltet ist und jede Welt ihre Vor- und Nachteile hat. So muss man in Atlantica schwimmend kämpfen und sich seine Wege bahnen oder im tiefen Dschungel mit Tarzan die Lianen schwingen.
Auch sollte man am Anfang des Spieles mit seiner Wahl vorsichtig sein. Hier kann man zwischen Normal und Profi wählen. Ich würde erstmal jedem empfehlen, den normalen Modus zu wählen, denn auch wenn im Profi-Modus die "kleinen" Gegner schnell besiegt sind, wird es trotzdem schwer, am Endgegner weiterzukommen. Daher wählt immer erst den normalen Modus (nur als kleienr Tipp gedacht).
Die Musik im Spiel ist den verschiedenen Welten angepasst, aber sehr verniedlicht und teilweise sogar nervig. Ich stelle ganz oft auf lautlos, wenn ich spiele. Das ist auch kein Problem, wenn die Charaktere sprechen, denn man kann alles im Untertitel nachlesen und muss nicht extra wegen den Gesprächen die Musik hören. Die übrigen Sounds finde ich sehr passend. Was mir sehr gut gefällt sind die Siegessprüche nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner Je nachdem, wer den finalen Schlag bzw. den finalen Zauber ausgeführt hat, lässt einen Spruch los. Meist sind diese Sprüche richtig süß, besonders wenn Donald mit seiner quakigen Stimme losquatscht.
Ich bedanke mich fürs Lesen und Bewerten :-)
Eure Mel
PS: Lasst Eure Herzen nicht von den Herzlosen stehlen ;-)
Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:
Heute möchte ich Euch über ein Spiel berichten, welches mich regelrecht in den Bann gezogen und mich nicht mehr losgelassen hat. Es ist nach kurzer Zeit zu einem meiner Lieblingsspiele geworden. Warum? Lest selbst...
Wie kam ich zu dem Spiel?
Als die Playstation 2 (nachfolgend PS 2 genannt) herauskam, hat sich mein damaliger Freund sie natürlich gleich gekauft. Als Spiel kaufte er sich Final Fantasy X, weil er sich die Konsole nur wegen diesem Spiel gekauft hat. Auf dieser Spiele-CD war auch ein Demo über das Spiel Kingdom Hearts, wo für mich klar war, dass ich dieses Spiel auch unbedingt spielen musste. Nur war es zwischen mir und meinem Freund nach kurzer Zeit Schluß und ich hatte keine Möglichkeit mehr, Final Fantasy X bzw. Kingdom Hearts zu spielen. Und jetzt, im Dezember, war es endlich soweit (nach 1 1/2 Jahren) und ich durfte eine PS 2 mein Eigen nennen und welches Spiel habe ich mir besorgt? Natürlich Kingdom Hearts. Über Ebay habe ich das Spiel samt Lösungsbuch für ca. 35 Euro ersteigert. Aber einzelnd kann man es sogar schon ab 14,99 EUR bekommen.
Die Verpackung
Wie jedes PS 2-Spiel befindet sich die Spiele-CD in einem DVD-Cover, welches in blau gehalten wurde. Auf dem Cover ist im Hintergrund ein Mond in Form eines Herzens abgebildet, im Vordergrund sitzen die Hauptfiguren des Spiels auf einer Art Felsen, nur Leon (auch bekannt als Squall aus Final Fantasy 8) und Sora, der Held des Spiels, stehen. Das Cover hat einen eher düsteren Touch. Als Sahnehäuptchen glänzen die Figuren und das Kingdom Hearts-Logo, welches auf dem Cover oben links in der Ecke und hier bei Ciao oben im Produktbild zu sehen ist, in blau, wenn man es etwas ins Licht hält. Sehr schön und ansprechend gestaltet.
Die Story
Sory, ein 14jähriger, lebhafter und fröhlicher Teenager, lebt mit seinen Freunden Rikku und Kairi auf einer einsamen Insel. Gemeinsam wollen sie versuchen, mit einem Floß die Insel zu verlassen, um mehr über ihre Welt zu erfahren, doch es kommt nicht mehr dazu. Auf geheimnisvolle Weise sind Rikku und Kairi einen Abend vor der Abreise verschwunden und Sora erhält ein Schwert, dass ihm hilft, gegen die plötzlich erscheinen Wesen zu kämpfen. Nach seinem Sieg findet Sora sich in der Stadt Traverse wieder, wo er auf Donald und Goofy trifft, die ihn im weiteren Spielverlauf tatkräftig unterstützen. Sora hat nur ein Ziel: Seine Freunde zu finden und mit ihnen auf ihre Insel zurückzukehren. Doch Donald und Goffy haben ganz andere Pläne.
Mickey Mouse, der König der Welten, ist verschwunden. Doch er ließ seinen Freunden Goofy und Donald die Nachricht zukommen, dass sie eine Person finden müssen, die das Schlüsselschwert besitzt und sie nicht mehr von ihrer Seite weichen dürfen. Als sie auf Sora treffen, wird ihnen klar, dass Sora der Besitzer des Schlüsselschwertes ist und versuchen jetzt, mit ihm zusammen die unheimlichen Wesen, auch Herzlose genannt, zu bekämpfen, die in die verschiedenen Welten eindringen, um den Menschen ihre Herzen zu stehlen. Sie verstehen schnell, dass jede Welt ein Schlüsselloch verbirgt, durch das die Herzlosen eindringen können. Soras Aufgabe ist es nun, die Schlüssellöcher mit seinem Schwert zu verriegeln, damit keine Herzlosen mehr die Welten heimsuchen können.
Auf ihrer Reise von Welt zu Welt, welche man durch eine Art Raumschiff erreichen kann, müssen sie ebenfalls versuchen, die Prinzessinen einer jeden Welt, Alice aus dem Wunderland, Arrielle aus Atlantica, Jasmin aus Agrabah ect..., zu befreien bzw. vor den Fängen des Bösen zu bewahren, denn die Bösen einer jeden Welt haben sich zusammengetan, denn wenn alle Prinzessinen aufeinandertreffen, ist die Welt verloren und die Herzlosen haben freie Bahn....
Die Welten
Es gibt 13 Welten, die Insel des Schicksals, das Disney Schloss, die Stadt Traverse, das Wunderland (Alice im Wunderland), die Arena des Olymp (Hercules), der tiefe Dschungel (Tarzan), Agrabah (Aladin), Monstro (Pinocchio), Atlantica (Arielle), Halloween Town (Jack Skellington), Nimmerland (Peter Pan) und der HundertmorgenWald (Winnie Puuh), wobei der Hundertmorgen Wald nur eine Zusatzwelt ist, in der man kleine Minispiele spielen kann. In jeder Welt steht es jedem Spieler frei, entweder seine Hauptfiguren (Sora, Donald und Goofy) für seine Reise zu wählen oder die jeweilige Hauptfigur der Welt durch eine andere Figur zu tauschen. So kann man zum Beispiel mit Sora, Goofy und Tarzan durch den tiefen Dschungel streifen oder mit Sora, Donald und Arielle durch Atlantica schwimmen.
Das Spiel
Das Rollenspiel mit einem Echtzeit-Kampfsystem ist sehr abwechslungsreich, da keine zwingende Reihenfolge der Welten vorgegeben ist. So kann man jederzeit wieder in sein Raumschiff einsteigen (wenn ein Speicherplatz zur Verfügung steht) und in eine andere Welt reisen, z. B. in die Stadt Traverse, wo Sora und Co. ein Item- und ein Ability-Laden zum Einkaufen besuchen können. Außerdem gibt es sozusagen kleine Mini-Aufgaben, die man erfüllen kann (aber nicht muss), um weitere sehr interessante und hilfreiche Items und Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. So kann man versuchen, die 99 Dalmatiner zu finden, die ausgebüchst und auf die verschiedenen Welten verstreut sind. Außerdem kann man an einem Gewinnspiel teilnehmen, indem man 10 Postkarten, die in der Stadt Traverse verstreut liegen, zusammensucht und sie in einen Postkasten steckt. Für jede Postkarte erhält man tolle Items. Außerdem möchte ich die Welt von Winnie Puuh auch zu den Mini-Aufgaben zählen, da man erst die verlorenen Seiten seines Buches wiederfinden muss, um alle Möglichkeiten in dieser Welt nutzen zu können.
Das Kampfsystem ist eigentlich einfach, aber für einen Final Fantasy-Spieler wie mich ist es nicht leicht, sich daran zu gewöhnen. So hat man zwar die Möglichkeiten zwischen Angriff, Magie und Items zu wählen, aber es wurde kombiniert mit Echtzeitkämpfen. Für mich völliges Neuland, da ich Rollenspiele nur mit dem Kampfsystem von Final Fantasy kenne (man hat nur höchstens vier Gegner und sehr viel Zeit, den nächsten Schritt zu wählen). Aber man gewöhnt sich relativ schnell daran. Für Spieler, die nur Echtzeitkämpfen gewöhnt sind, ist es kein Problem, mit dem Kampfsystem klar zu kommen.
Die Reise zwischen den Welten ist mit einer Art Raumschiff möglich, der sogenannte Gumi-Jet. Diesen kann man aber auch im Verlauf des Spieles verbessern und ausbauen. Was mich sehr irritiert hat, war die Grafik, wenn man mit dem Gumi-Jet im Universum unterwegs ist. Mich hat es eher an ein Atari- oder Handy-Spiel erinnert. Alles, ohne Ausnahme ist total kantig gestaltet und passt irgendwie gar nicht zur Grafik im Rest des Spiels.
Meine Meinung
Wie ich bereits erwähnte, ist das Kampfsystem für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Man muss schnell reagieren, schauen, wo noch Gegner sind und versuchen, diese im Auge zu behalten, um auch zu treffen. Die Gegner werden dann mit einem \"Zielfenster\" markiert. Das Problem ist: sobald ein anderer Gegner in die Nähe kommt, schwenkt dieses Zielfenster zum nächsten Gegner. Das birgt für mich für viel Irritation beim Kämpfen. Außerdem ist die Kameraführung nicht gerade das Beste. Sie folgt nicht immer automatisch und muss, auch während des Kämpfens mit den L1- und R1-Tasten korrigiert werden, was nur noch für mehr Irritation sorgt. Aber wie ebenfalls bereits geschrieben, wird dieses System für \"normale\" Echtzeitkämpfer kein Problem sein.
Was mich ebenfalls stört ist die Reise durchs Universum mit dem Gumi-Jet. Erstens ist das Universum viel zu kantig und es hat mit dem eigentlichen Spiel fast nichts zu tun. Ich drücke hier meist immer nur die X-Taste, um dauernd zu feuern und weiche irgendwelchen merkwürdigen Kreisen und Felsen aus und zerstöre feindliche Raumschiffe, die auf mich zukommen. Wenn man ein Raumschiff zerstört hat, bleiben Items zurück, die man einsammeln kann. Diese Items sind Ausrüstungen oder Hilfsitems für den Gumi-Jet. Wofür ich sehr dankbar bin ist, dass während des Spielverlaufs die Warp-Funktion aktiviert wird. Hiermit kann man mit Lichtgeschwindigkeit zu den Welten reisen und muss sich nicht noch auf den Weg zu unbekannten Welten mit den Kreisen, Raumschiffen und Felsen herumplagen.
Total niedlich und filmgetreu sind hiergegen die verschiedenen Welten aufgebaut, grafisch, stimmlich sowie inhaltlich. Jede berühmte Figur hat seinen Filmsprecher bekommen, sodass es wirkt, als wenn man zufällig in den Film gesprungen wäre. Wirklich klasse gemacht. Wenn man Disney-Fan ist, ist es auch schwer, hier eine Lieblingswelt auszuwählen, weil alles sehr schön gestaltet ist und jede Welt ihre Vor- und Nachteile hat. So muss man in Atlantica schwimmend kämpfen und sich seine Wege bahnen oder im tiefen Dschungel mit Tarzan die Lianen schwingen.
Auch sollte man am Anfang des Spieles mit seiner Wahl vorsichtig sein. Hier kann man zwischen Normal und Profi wählen. Ich würde erstmal jedem empfehlen, den normalen Modus zu wählen, denn auch wenn im Profi-Modus die \"kleinen\" Gegner schnell besiegt sind, wird es trotzdem schwer, am Endgegner weiterzukommen. Daher wählt immer erst den normalen Modus (nur als kleienr Tipp gedacht).
Die Musik im Spiel ist den verschiedenen Welten angepasst, aber sehr verniedlicht und teilweise sogar nervig. Ich stelle ganz oft auf lautlos, wenn ich spiele. Das ist auch kein Problem, wenn die Charaktere sprechen, denn man kann alles im Untertitel nachlesen und muss nicht extra wegen den Gesprächen die Musik hören. Die übrigen Sounds finde ich sehr passend. Was mir sehr gut gefällt sind die Siegessprüche nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner Je nachdem, wer den finalen Schlag bzw. den finalen Zauber ausgeführt hat, lässt einen Spruch los. Meist sind diese Sprüche richtig süß, besonders wenn Donald mit seiner quakigen Stimme losquatscht.
Fazit
Empfehlen kann ich es jedem, der eine Schwäche für Disney-Filme hat, denn die Umsetzung der Figuren zusammengefasst in einem Spiel ist meiner Meinung nach sehr niedlich und klasse gelungen. Das Spiel ist ab 6 Jahren freigegeben, aber ich würde es nicht als typisches Kinderspiel bezeichnen, da es auch für Erwachsene reizvoll ist. Also wer mal mit Donald und Goofy in den Kampf gegen die Herzlosen ziehen möchte und somit die Disneywelt vor ihrem Untergang zu bewahren, wird an diesem Spiel seine Freude haben. Mit mehr als 55 Stunden Spielzeit sind traurige, schöne und witzige Momente garantiert
Ich bedanke mich fürs Lesen und Bewerten und Kommentare sind natürlich herzlich willkommen :-)
Eure Mel
PS: Lasst Eure Herzen nicht von den Herzlosen stehlen ;-)
In dem Action-Adventure Kingdom Hearts (KH) übernimmt man die Rolle des 14-jährigen Knaben Sora, welcher friedlich mit seinen Freunden Kairi und Riku auf einer kleinen tropischen Insel lebt.
Doch mit dem Frieden ist es nun vorbei. Ein Unwetter zieht auf, Kairi wird von Schattenmonsterns entführt und Riku verschwindet auf mysteriöse Art und Weise. Doch auch Sora selbst wird nicht verschont, er wird von einem Strudel fortgerissen und findet sich in der Stadt Traverse wieder. In dieser trifft er auf Donald und Goofy, welche auf der Suche nach König Mickey sind. Und da 6 Augen mehr sehen als 2 (oder 4 ;) ) schließt sich Sora den beiden an um gemeinsam mit ihnen seine Freunde und König Mickey wiederzufinden und die Welt von den finsteren Schattenmonstern, welcher überall für Ärger sorgen, zu befreien.
Dabei reist man durch allerhand putzige und abwechslungsreiche Welten, welche im Disney-Design daherkommen und entsprechend von Unmengen urigen, aus Funk und Fernsehen bekannten Figuren bevölkert werden...von einer Tarzan-Welt über den Olymp bis hin zu 1000 und einer Nacht, so gut wie jede bekannte Disneywelt ist im Spiel enthalten.
Dazu passend werden sowohl fantastsiche und filmreife Musik als auch die original Synchronsprecher geboten, was sehr zur Atmosphäre beiträgt.
Durch die erstklassige Atmosphäre schafft es auch die an sich wenig spektakuläre Story, den Spieler voll in seinen Bann zu ziehen und so für bis zu 50 Stunden bester Unterhaltung zu sorgen.
Und innerhalb dieser rund 50 Stunden erlebt man wirklich einie ganze Menge.
Unmengen an Gegnern wollen sowohl mit Magie als auch mit bloßer Muskelkraft besiegt, haarige Endgegner eeliminiert und allerhand Schätze gefunden werden, wobei es, wie bereits oben erwähnt, dank abwechslungsreicher Level und einer erstklassigen Atmosphäre niemals, aber auch wirklich niemals langweilig wird.
Aber es gibt auch Kritik:
So ist die Kamera nicht gerade optimal und dadurch werden die vielen Kämpfe teilweise unübersichtlich und hektisch. Auch ruckelt es bei diesen manchmal, was aber dank der tollen grafischen effekte während der Kämpfe durchaus zu verzeihen ist.
Richtig nervig hingegen sind die absolut billigen Flüge mit einem Raumschiff, welche zum Bereisen neuer Welten erforderlich sind. Diese Flüge sind weder besonders anspruchsvoll noch schön designt. Aber zum Glück kann man sich diese nach einiger Zeit sparen, nämlich dann, wenn man sich beamen kann.
Alles in allem ist KH ein exzellentes Action-Adventure, welches mit riesigem Umfang, einer Menge Abwechslung und einer großartigen Atmosphäre seine 30€, für die es mittlerweile zu haben ist, mehr als wert ist!
Nur absolute Disneyhasser sollten sich von KH fernhalten, denn auf Disneyfiguren trifft man hier an allen Ecken und Enden.
Mein Freund hat Kingdom Hearts durchgespielt und ich bin nur vom zugucken mehr als begeistert gewesen!!!Die Spielidee an solches fand ich faszienierend und die Grafik ist, besonders in den meisten Videoklips, überwältigend. Nicht umsonst hat das spiel PLATINUM bekommen. Der Suchtfaktor ist hoch, jedoch nur wenn man das Spiel nicht kennt und nicht schon durchgespielt hat.Der Herkules Cup hält meinen Freund seit der Neuveröffentlichung auf trapp da er noch nicht alle Gegner besiegt hat.(da ist aber auch ein ganz mieser Brocken dabei).Ich sag euch:\"LANGZEITSPAß ist angesagt bei dem Spiel.\" Mein Freund hat jetzt alles durch und hat ohne die letzten beiden Gegner beim Herkules Cup geschlagen zu haben beim ersten mal über 80 Stunden auf Schwierigkeitsstufe leicht gebraucht und beim 2 mal etwa 50 Stunden auf Schwierigkeitsstufe Profi gebraucht. Bei dem Spiel kann man beim kauf nichts falsch machen.
Dieser Artikel basiert auf MEINEN Meinungen.Ich garantiere für nichts aber ich garantiere euch, dass das echt n geiles Spiel ist.
Marvin
Als bekennender Disney-Fan habe ich voller Erwartung auf die Herausgabe dieses Spiels entgegengefiebert, welches bereits in den PS II Zeitschriften vorgestellt wurde.
Nachdem es endlich über den Ladentisch gerutscht ist habe ich es sofort in die PS eingelegt.
Nach den ersten Minuten des Spiels war ich fast ein bischen enttäuscht....wo war Donald?.....wo war Goofy?...man schlüpft in die Rolle des kleinen Sora, der zwar auch auf alter Disneymanier niedlich anzusehen ist, aber eben doch nicht der gute alte Donald u. Co. war.
Aber sie waren ja auf dem Cover abgebildet, als werden sie schon kommen dachte ich und spielte weiter.
So war es auch. Nach einigen \"Schlachten\" zum eingewöhnen bekam ich dann Gesellschaft von Donald und Goofy, die mich vortan laufend begleiteten und in den kämpfen unterstützten.
Ich möchte hier aber nicht die ganze Geschichte erzählen.
Zusammenfassend kann ich dieses Spiel jedem empfehlen, der auch gerne die Filme sieht. Einem Resident Evil Fan wird das Spiel weniger zusagen.
Die eingebauten Filmszenen sind klasse gemacht und entsprechen voll meinen Erwartungen.
Gekämpft wird allerdings fast immer gegen ähnliche Gegner, so dass die Kämpfe eigentlich der langweiligere Teil des Spiels sind.
Die Flüge zwischen den Welten mit dem Shuttel sind weniger spektakulär und wahrscheinlich hätten die Macher gut daran getan diese einfach wegzulassen.
Ansonsten kann man hier nur Lob verteilen. Über einen zweiten Teil würde ich mich sehr freuen.
Es ist in den letzten zwei, drei Jahren bis auf wenige Ausnahmen so gut wie gar nichts Brauchbares an Rollenspielen für die neuen Konsolen auf dem europäischen Markt erschienen und daher bekommt jedes Videospiel, was den RPG(Role Play Game)-Sektor auch nur halbwegs streift, ungewöhnlich viel Aufmerksamkeit. So auch Kingdom Hearts, welches Ende November 2002 für Sonys Playstation 2 erschien. Ehrlich gesagt, hätte es nur ein paar brauchbare Alternativen (ach, was sage ich, eine hätte mir schon gereicht!?) gegeben, ich hätte mir den Kauf dieses Spiels sehr gut überlegt, aber da weit und breit seit Monaten nichts anderweitig Interessantes für mich in Sicht war, schlug ich im Dezember 2002 zu und bahnte mir in den folgenden Wochen meinen Weg durch dieses Abenteuer.
Genre
Kingdom Hearts wird von vielen als Rollenspiel bezeichnet, was meiner Meinung nach mehr als zweifelhaft ist. Es sind zwar in der Tat Rollenspielelemente vorhanden, im Vordergrund stehen diese aber nicht. Vielmehr wird in diesem Genre-Mix überwiegend wild durch die Gegend gelaufen, gehüpft, sich geprügelt und phasenweise sogar geschwommen, der Actionanteil ist jedenfalls doch zu hoch, als dass ich Kingdom Hearts als reinrassiges RPG bezeichnen möchte. Nein, ich denke der Begriff eines Action-Abenteuers (Actionadventure) wird dem Ganzen hier viel eher gerecht. Alle Rollenspielfans sollten daher sehr vorsichtig sein, sie könnten von Kingdom Hearts im Nachhinein doch deutlich enttäuscht worden sein.
Zielgruppe
Unter anderem auch aus letztgenanntem Grund sinkt das Alter der Zielgruppe doch erheblich.
Natürlich gibt es auch hierzulande ältere bzw. junggebliebene Videospieler, die sich an (eher stupiden) Hüpf- und Prügelspielen erfreuen, doch stellen sie die Minderheit dar.
Gerade die Auswahl der Figuren und die Art des Spielablaufs (dazu später noch mehr) lassen unweigerlich darauf schließen, dass die Jüngeren, meines Erachtens die 8 bis 16-Jährigen, angesprochen werden sollen. Dieser Altersgruppe (kaum zu glauben, aber wahr) bin ich dann doch mittlerweile so gerade eben entwachsen, doch in der Not frisst der Teufel nicht nur Fliegen, sondern kauft sich Onkel Denis tatsächlich auch solch ein Spielchen.
Version
Die unter anderem durch die Final-Fantasy-Serie berühmt gewordene Spieleentwicklerfirma Square hat Kingdom Hearts netterweise auch als deutsche PAL-Version auf den Markt gebracht. Doch nicht nur deutsche Texte erfreuen den Betrachter, sondern zudem eine lupenreine deutsche Sprachausgabe mit außergewöhnlich guten Synchronsprechern. Das hat heutzutage (leider noch) Seltenheitswert und ist natürlich sehr positiv zu werten.
Anschluss-, Umbau- oder Übersetzungsprobleme fallen somit unter den Tisch, sehr schön.
Preis
Ich habe im Dezember 2002 exakt 42€ für Kingdom Hearts bei eBay bezahlen müssen, was sicherlich nicht wenig ist. Deutlich billiger werdet Ihr es momentan auch noch nicht bekommen, im Handel müsst Ihr oft 59€ hinblättern, glaube ich. Der vergleichsweise hohe Preis erklärt sich dadurch, dass dieses Spiel eben noch relativ frisch auf dem Markt ist. Demzufolge ist ein Preissturz auch in den nächsten Monaten nicht zu erwarten, selbst bei eBay dürftet Ihr auch in nächster Zeit sicher nicht unter 30 bis 35€ wegkommen.
Geschichte
Bitterböse Schattenwesen sind über ein gesamtes Planetensystem hergefallen und trachten danach, sich weitere Planeten einzuverleiben und zu unterjochen. Dem muss natürlich schnellstmöglich Einhalt geboten werden und so macht sich Sora, unser kleiner 14-jähriger Held, auf die Suche nach seinen verschollenen Freunden Kairi und Riku, um sich dann gemeinsam mit diesen ins Abenteuer zu stürzen. Auf seiner Suche trifft unser Held zufällig auf eine buntgemischte Truppe bestehend aus bekannten Disney-Comicfiguren und vergangenen Final-Fantasy-Helden. Donald Duck ist magiebegabt und der gute alte Goofy fast schon ein Kampfhund. Diese beiden Berühmtheiten suchen den verschwundenen König Micky, der spurlos verschwunden ist. Das Ganze hört sich nicht nur merkwürdig an, sondern ist es meiner Meinung nach auch. Mit dieser doch sehr illustren Gruppe reist Ihr im weiteren Verlauf von Planet zu Planet, die unterschiedlicher fast nicht sein könnten, um sich der voranschreitenden Invasion der Schattenwesen in den Weg zu stellen.
Nun ja, die Kombination der doch sehr unterschiedlichen Charaktere (einerseits Fantasy-Flair, andererseits Comic-Stil) ist gewagt und sicher auch gewöhnungsbedürftig. Teilweise bin ich über die doch überwiegend sehr positiven Urteile der sogenannten Fachpresse erstaunt gewesen, ganz offen gesagt muss ich deren Glaubwürdigkeit bzw. Seriösität in Frage stellen!!
Donald Duck, Goofy, Dalmatinerhündchen und Final-Fantasy-Helden allein machen doch noch keinen Hit. Die Geschichte an sich hat nicht besonders viel Tiefgang, ist grob gestrickt, zumindest nicht extrem spannend oder anderweitig fesselnd inszeniert. Nein, in ihren Bann gezogen hat sie mich ganz sicher nicht, ich würde die Story von Kingdom Hearts insgesamt als 08/15 bezeichnen. Gerade den Rollenspieler, der grafische Einbußen eines Videospiels noch einigermaßen verschmerzen kann, an die Geschichte hingegen besonders hohe Ansprüche stellt, dürfte dies enttäuschen.
Geschichte = 5 / 10
Spielablauf
Auch dieser gestaltet sich nicht alltäglich, was aber zunächst nicht als Nachteil angesehen werden soll. Eigentlich herrscht bei Kingdom Hearts ein wildes Durcheinander, kaum ein Planet, auf dem Ihr Euer Unwesen treibt, gleicht dem anderen, zumindest in puncto Innovation verdient sich dieses Spiel einen Pluspunkt. Beispielsweise tobt Ihr Euch in den Gefilden von Tarzan & Jane auf einem Tropenplaneten aus, in den Gewässern von Atlantica ist Prinzessin Arielle beheimatet, im Wunderland von Alice geht es auch zur Sache, Micky Mouse haust auf Schloß Disney und meine Favoriten, die Final-Fantasy-Truppe fühlt sich auf dem Planeten Traverse mehr oder weniger pudelwohl. Mit Eurem Raumschiff bzw. Jet düst Ihr auf Eurer Reise unaufhörlich von einem Planeten zum nächsten und so weiter und so fort. Der Ablauf ist nicht ganz so leicht zu beschreiben, ähnlich wie die Auswahl der Figuren herrscht auch hier ein etwas (sehr) eigenwilliger Mix. Zarte Elemente aus Rollenspielen könnt Ihr tatsächlich entdecken (Erfahrungspunkte, Erlernen magische Zauber und Kampfkombinationen, zahlreiche Rüstungen, heilende Mana-Kugeln), aber im Vordergrund stehen andere Dinge. Überwiegend erinnert Kingdom Hearts an ein Action-Adventure, denn es existieren zahlreiche an Jump’n-Runs angelehnte Hüpfpassagen, es wird vornehmlich gekämpft, gehüpft und sogar geschwommen. Der Action-Anteil ist hoch, denn an etlichen ellenlangen Passagen wird niedergeknüppelt, niedergeknüppelt und nochmals niedergeknüppelt. Eigentlich wird in Kingdom Hearts überwiegend auf alles draufgehauen, was sich bewegt und dies solange, bis die entsprechende Welt (endlich) befreit ist. Die Kämpfe finden in Echtzeit ab, was bedeutet, dass ein zögerliches Handeln bei Feindkontakt fatale Folgen haben kann, da Ihr phasenweise auf wahre Gegnerhorden trefft. Besonders schwierig gestalten sich die Kämpfe nicht, auch die Obermotze sind, habt Ihr die Schachstelle entdeckt, die richtige Taktik entwickelt, schnell hinüber. Zahlreiche Minispiele (Wettbewerbe, in denen Ihr nützliche Gegenstände ergattern könnt) sollen die Handlung netterweise etwas auflockern, als besonders fordernd oder mitreißend empfand ich diese allerdings auch nicht.
Der Spielablauf an sich gestaltet sich somit nicht besonders abwechslungsreich, daran können auch die jeweils sehr unterschiedlich präsentierten Szenarien nichts ändern. Aber dies allein fände ich nicht so tragisch, führte schließlich bei Diablo und Baldur’s Gate auch nicht zur Abwertung. Doch überraschende Wendungen sind absolute Mangelware, die Minispiele nur ein nettes Extra, die vereinzelt auftauchenden Rätsel zu einfach, es fehlt der Tiefgang und die Identifikation mit den Helden, richtige Spannung kommt einfach nicht auf.
Spielablauf = 6 / 10
Optik
Die grafische Gestaltung von Kingdom Hearts besticht durch detaillierte Animationen, die Mimik und Gestik unserer 3D-Protagonisten ist zweifellos sehr gelungen. Die bunten Hintergründe der unterschiedlichen Landschaften sind ganz nett anzuschauen, aber eben auch nur ganz nett, nicht mehr, aber auch nicht weniger. Auch die Zwischensequenzen werden gut präsentiert. Was mir jedoch ordentlich auf den Keks ging, war das zeitweise auftretende Ruckeln, gegen so eine Schlamperei bin ich inzwischen allergisch!!
Zudem gibt es leider auch in Kingdom Hearts dicke schwarze PAL-Balken zu bestaunen, muss das heutzutage noch sein?? Bei der Konvertierung in unser europäisches PAL-System sollten diese Balken oben und unten am Fernsehbildschirm längst der Vergangenheit angehören, zudem müssen wir Europäer uns zusätzlich mit einem Geschwindigkeitsverlust im Vergleich zur US- und JP-Version begnügen. Die Firma Square entwickelt schon seit Anfang der 90er-Jahre Videospiele für Konsolen (u.a. Super Nintendo, Playstation, Playstation 2), mittlerweile schreiben wir das Jahr 2003 und immer noch mangelt es an 1-A-PAL-Umsetzungen, unverständlicherweise.
Insgesamt hatte ich von der Qualität hinsichtlich der grafischen Präsentation doch etwas mehr erwartet.
Optik = 7.5 / 10
Akustik
Dieser Bereich stellt meiner bescheidenen Meinung nach den besten Teil dieses Videospiels dar. In erster Linie beeindruckt hat mich die TOP-Qualität der deutschen Sprachausgabe. Hier wurde ganze Arbeit geleistet, die Synchronsprecher überzeugen auf ganzer Linie, selten haben die (glasklaren) Stimmen bei einem Videospiel so gut gepasst wie hier bei Kingdom Hearts. Die Begleitmusik wie auch die einzelnen Soundeffekte fallen dagegen ein bisschen ab, besonders herausragend sind das Hintergrundgedudel und Kampfschreie nicht.
Akustik = 8.5 / 10
Kamera
Diese ist ein Schwachpunkt, das muss ich leider so klar und deutlich sagen, denn aufgrund der oft unglücklichen Kameraführung seid Ihr nicht immer auf der Höhe.
Trotz der Möglichkeit des Hin- und Herschwenkens blickt Ihr aus einer unglücklichen Perspektive, einem schlechten Winkel auf das Geschehen, zwar nicht immer, aber doch relativ oft, mir jedenfalls zu oft. Sind einzelne Gegner besiegt, wird es zuweilen richtig unübersichtlich. Die Besiegten zerfallen in etliche, farbige Kugeln, was nicht gerade von Vorteil ist, da Ihr in der Regel zur gleichen Zeit auch noch mit einigen anderen Gegnern zu kämpfen habt. Und wo bin ich dann in solch einem Moment?? Dies ist sehr oft überhaupt nicht zu erkennen und demnach als negativ zu bewerten. Die Folge ist ein fröhliches Metzeln ins Blaue hinein, irgendwann werde ich schon treffen, wen auch immer. Auch hier wurde eindeutig geschludert, denn solche Kinderkrankheiten glaubte ich zumindest schon als nahezu ausgestorben.
Kamera = 4 / 10
Urteil
Ich bin enttäuscht, zumindest leicht. Natürlich wusste ich schon beim Kauf, was mich ungefähr erwartet, selbstverständlich hatte ich mich vorher informiert und auch probegespielt. Dass der Genre-Mix und vor allem die bunt zusammengewürfelte Truppe nicht hundertprozentig mein Ding sein würde, war mir von Anfang an klar. Durch die auf-Niedlichkeit-getrimmten Heldenfiguren bekam (ich Armer) schnell einen Zuckerschock, doch dies hatte ich bei meiner Kaufentscheidung schon billigend in Kauf genommen. Dass mich die Geschichte doch so wenig fesselte, sich der Spielablauf derart monoton gestalten, der Schwierigkeitsgrad so niedrig sein, die Identifikation mit den Helden so wenig gelingen würde und die Kameraführung teils so vergurkt wurde, hatte ich dann aber doch nicht erwartet. Darüber konnte mich auch die überaus gelungene deutsche Sprachausgabe inklusive der klug ausgewählten Melodien und stimmigen Soundeffekte nicht hinwegtrösten. Da sich der Preis zudem als nicht ganz so verlockend darstellt, kann mein Endurteil nicht sehr positiv ausfallen.
Für mich hat das Ganze den Eindruck als sollte gerade die jüngere Zielgruppe (bzw. deren Mamis und Papis) mit der \"Wir-sind-ja-alle-so-schrecklich-niedlich-Disney-Lizenz\" als äußere Fassade gelockt werden, hingegen fallen bei näherer Betrachtung die \"inneren Werte\" (08/15-Geschichte, fehlende Spieltiefe, mangelnde Abwechslung, teils schlechte Kamera, Ruckeleinlagen) qualitativ stark ab.
Alles in allem kann ich mich noch so gerade eben zu einer knappen Empfehlung durchringen, mehr ist aber nicht drin.
..einen Rollenspielkuchen.
Zuallererst nehmen wir eine Handvoll mit Experiementpoints ausbaufähigen Charakter, mischen eine epische Story dazu und vermengen alles mit ein paar flotten Zaubersprüchen. Noch ein paar fantasievolle Welten und ab damit in den Ofen…So jetzt heißt es Geduld zeigen, denn eine durch eine zu kurze Entwicklungszeit kann es kommen, dass man den Kuchen durch geeignete Patches ausbessern muss und das wollen wir ja nicht, oder?
Bing! Ahh, unser Kuchen ist fertig nur noch umstürzen und fertig haben wir unser Rollensp….hey, welcher Scherzkeks hat mir da Disney Zeugs reingemischt?!?! Toll, jetzt darf ich wieder von vorne anfangen, schließlich weiß ja jeder, dass Disney Zutaten nun wirklich nicht in einem Rollenspiel reingehören…aber Moment…sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Und wie das duftet mmmm!! Ach was solls schneiden wir den guten Kuchen mal an und schaun, ob er wirklich so mundet.
Allgemeines
Squaresoft ist wohl für jeden von uns ein Begriff. Die Meister der Rollenspiele überhaupt, was sich durch riesige Welten, wunderschöne Graphiken, atemberaubende Zwischensequenzen, eine epische und voller Überraschung steckende Handlung, sympathische Charaktere und und und kennzeichnen! Ich selbst bin seit Final Fantasy 7 eine unwürdige Untergebene dieser Rollenspiele.
Auch das jeder Walt Disney kennt brauch ich nicht anzuzweifeln. Seit vielen Jahrzehnten beglücken sie uns mit kinderfreundlichen Unterhaltung für die ganze Familie (Hilfe, ich glaub ich hab grad einen Werbeslogan von mir gelassen!).
Nun diese zwei Giganten treffen jetzt zusammen…nein nicht gegeneinander sondern miteinander in Form eines Rollenspiel. Wie soll das gehen? Das sind ganz einfache triviale (wie mein Prof. sagen würde) Sachen.
1. Welten, die wir alle von diversen Disney Filmen kennen.
2. Disney und Square Charakter die gegen Disney und Square Bösewichte kämpfen.
Inhalt
Sora und seine Freunde Rikku und Kairi können sich eigentlich glücklich schätzen. Sie leben auf Destiny Island einem Inselparadies mit weißem Sand und blauen Meer (ach da wär ich auch gern). Trotzdem träumen sie von fernen Welten und beschließen fortzugehen. Natürlich kommt alles anders als geplant, sonst wäre das Spiel ja schon nach 5 Minuten vorbei. Sora plagen nämlich schon nach geraumer Zeit komische Träume und die scheinen Wirklichkeit zu werden. Komische Kreaturen greifen die Insel an und ehe er sich versieht, ist er in Besitz eines schlüsselförmiges Schwertes, seine Freunde sind verschwunden und zu allem Überfluss ist er noch in eine anderen Welt gelandet.
Etwa zur gleichen Zeit begeben sich Goofy und Donald auf die Suche nach ihrem König Mickey und dem Träger des Schlüsselschwertes. Nach einiger Zeit treffen sie mit Sora aufeinander (und das im wahrsten Sinne des Wortes) und ab jetzt wird’s wirklich kompliziert.
Sora ist der Auserwählte, der mit Hilfe seines Schlüsselschwertes die Portale der Herzlosen schließen muss. Die Herzlosen wiederum ist ein Völkchen, dass kein Herz besitzt und von höheren Mächten gesteuert wird mit dem Auftrag die Welt zu zerstören. Zu allem Überfluss scheint es so, als ob Rikku zu den Bösen übergelaufen ist. Also auf in unser „Gummiraumschiff“ und zu neuen Welten!
Wie es weitergeht werde ich natürlich nicht verraten. Ich bin ja schließlich nicht so eine, die sich z.B in ein Kino reinsetzt und in den ersten 10 Minuten verrät wer der Mörder ist.
Die Story ist alles in allem sehr gut gelungen, aber leider nicht so komplex und mit so vielen Wendungen wie die üblichen Final Fantasy Stories. Dagegen wirkt die Story doch etwas zu einfach gestrickt, was aber den Spielspaß nicht großartig beeinflusst.
Graphik
Alles in allem sehr gut gelungen, wenngleich es kein Meilenstein der Spielegraphiken ist. Was besonders schön ist, ist dass die Graphik im Spiel immer nahezu nahtlos in die Filmsequenzgraphik übergeht. Auch die Charakter sind einwandfrei designed, so passen die Disney Elementen hervorragend mit den Square Elementen überrein. Es sieht nichts erzwungen „reingedrückt“ aus, alles stimmt überrein.
Wieder mal muss ich sagen, dass dennoch nicht die Qualität eines Final Fantasy’s erreicht wird.
Sound
Der Sound ist sehr gut gelungen, er passt sich wunderbar der Umgebung und der Situation an, z.B ein Aufeinanderprall mit den Herzlosen wird akkustisch mit bedrohlicher Musik untermalt. Bei der Synchronisation erkennt man deutlich dass das die Originalstimmen aus den Disney Filmen sind. Leider ist die Sprachausgabe nur in den Zwischensequenzen vorhanden.
Gameplay
An der Steuerung gibt’s zwar nichts zu meckern ABER (und was für ein aber meine Damen und Herren) ist die Kameraführung manchmal echt zum Weglaufen, Schreien, Heulen, Gamepad an die nächste Wand werfen usw. Zwar kann man die Kamera nachjustieren, ABER leider nicht immer. Und so kommen dann Situationen zustande, wo man bei heißen Kämpfen nur das Gesicht unseres Protagonisten siehst, aber leider nicht wo unser liebe Herr die ganze Zeit wie ein Verrückter draufhaut.
Gekämpft wird übrigens immer im Trio, wobei man sich manchmal aussuchen kann, ob man die Mitglieder tauschen will. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und sind meistens ziemlich hektisch, woran man sich aber gewöhnt. Wie in jedem anständigen Rollenspiel gibt es für jeden Kampf Points damit man den Charakter „aufputschen“ kann. So kann er nach einiger Zeit immer mehr und immer mächtigere Zaubersprüche, kann höher springen und hat einen kräftigeren Bums beim Schlag. Die anderen Gefährten werden automatischen gesteuert, wobei es Möglich ist sie eingeschränkt im Menü zu beeinflussen.
Gummijets
Im gesamten Spiel sind die (nutzlosen) Gummiteilchen für den Gummijet verstreut. Wozu das gut ist? Ganz einfach. Um zu anderen Welten zu gelangen, benötigen unsere lieben Helden ein „Gummijet“. Gottseidank gibt es schon ein Standartschiff, sonst würd ich immer noch auf der 1. Welt sitzen bleiben. Im laufe des Spiels sammelt man Baupläne, Schutzschilder und weiters Zeugs für das fliegende Gummiding. Nachdem ich kurz vor dem Spielende bin, sag ich nur eines: Absolut sinnlos. Locker fliegt man durch die unendlichen Weiten des Raumes ohne auch nur einmal das fliegende Gummiteil abzudaten. Die Feinde sind locker zu umgehen und das ist auch wirklich gut zu, denn das „Gummimenü“ ist so unübersichtlich und schwerfällig, dass ich trotz langweiligen Tutorials keine Ahnung habe, wie man den Gummivogel auf dem neuesten Stand bringt.
Spielspaß
Das wichtigste überhaupt, denn was nützt alles, wenn das Spiel grottenlangweilig ist? Aber ich kann euch beunruhigen, es gehört zu einer meiner Lieblingsspielen momentan. Durch die Disney Charakteren bekommt es einen individuellen Flair und es ist sehr atmosphärisch. Es ist so eine Art Spiel, die einem vergessen lässt, dass man eigentlich für die Englisch Prüfung hätte lernen sollen (wie in meinem Fall gg). Auch für die Motivation ist gesorgt, schließlich gibt es eine geheime Endsequenz, die erst durch lösen einiger zeitaufwendiger Aufgaben zu sehen ist. Wer Final Fantasy spiele liebt, der wage sich ruhig in die Welt von Sora und Co und auch die anderen können einen Blick drauf werfen.
Preis
Wie bei jedem anderen PS2 Spiel, so um die 60 Euro.
Wenn ihr mich entschuldigt, ich glaub ich muss noch ein wenig an meinen Rollenspiel Kuchen knabbern, bevor ich mich wieder auf Englisch stürze. gg
Eure mampfende und spielende Tigermausi
Als ich mir letztes Jahr die Playstation 2 kaufte war das Spiel Kingdom Hearts mit dabei. Im Geschäft habe ich gleich geschaut wie viel ich dafür hätte bezahlen müssen. Mich hätte es 62,00 € gekostet. Um so mehr war ich dann gespannt es auszuprobieren, denn bei dem Preis muss es wohl ein gutes Spiel sein. Habe es jetzt aber schon für 49,90 € gesehen. Kaum zu Hause angekommen habe ich es gleich ausprobiert und konnte gar nicht genug davon bekommen.
Die Geschichte handelt von Sora einen 14 jährigen Jungen der seine Freunde Riku und Kairi in dem großen Disney Universum sucht und viele spannende Abenteuer bestehen muss. Dabei wird natürlich auch gekämpft (mit dem Schlüsselschwert), was manchmal gar nicht so einfach ist, da man mit Taktik gegen seine Gegner (die Herzlosen) vorgehen muss.
Dabei helfen ihm Donald Duck der Hofzauberer und Goofy der Hauptmann der königlichen Rittereinheit. Die beiden kann man in späteren Levels gegen bessere Figuren austauschen z. B. Tarzan oder Aladin.
Es gibt viele Interessante Welten wie z. B. der Dschungel mit Tarzan, das Wunderland mit Alice, Agrabah mit Aladin, Monstro, der Olymp und noch viel viel mehr. Insgesamt sind es 62 Level in denen man über 100 Disney Figuren trifft und immer wieder neue Aufgaben lösen muss. Ausserdem hat das Spiel zwei Enden, aber ich will jetzt nicht zu viel verraten, sonst macht es ja keinen Spaß mehr zu spielen.
Es ist ein absolutes Strategie Spiel und nichts für Leute die nicht gerne nachdenken. Also spielt man schon einige Tage, aber die Zeit geht so schnell rum das man es nicht merkt. Und das Schlimme ist das man einfach nicht aufhören kann.
Es wird eines meiner Lieblings Spiele bleiben, die ich auch noch öffters spielen werde.
Um sich einen Eindruck zu machen hier ein paar Links:
www.kingdom-hearts.com
www.square-europe.com
www.playstation.disneyeurope.com
Hoffe euch hat mein Bericht über Kingdom Hearts gefallen und wünsche allen noch viel Spaß beim spielen.
Disney und Squaresoft vereinen sich. Und was kommt dabei heraus??? Ein super, wunderschönes und fantastisches Spiel, wo man den Controller nicht mehr aus der Hand legen möchte.
Also fangen wir mal an.
Wir sind auf einer kleinen Insel mit unseren Final Fantasy Freunden. Ich (Sora) muß nun kleinere Aufgaben erfüllen um ein Floß zu bauen. Tja, meine Freunde finden es auf dieser idyllischen Insel zu langweilig.
Kaum habe ich es geschafft kommt ein riesiger, schwarzer, böser, gefährlicher Blubbbbb und saugt meine Freunde Riku und Kairi, sowie unsere kleine Insel und klaro, mich ein (oder fort, oder beides?????).
Nein was nun???
Angriff ist dann erstmal die beste Verteidigung. Alles platt machen was sich einem in den Weg stellt, scheint eine gute Idee zu sein. Dann geht es ab ins Disney Land.
Nun müssen wir König Mickey finden, und Goofy und Donald weichen nicht mehr von meiner Seite, weil ich, ja genau ich!!, der Schlüsselträger bin, welcher benötigt wird um die Disney Welt zu retten.
So fliegen wir durch die verschiedenen Disney Länder. Wir sind bei \"Der Schönen und dem Biest\", bei \"Aladdin\", \"Tarzan\", \"Peter Pan\", \"Pinocchio\", \"Arielle\", \"Hercules\" und weiteren. Wie sich herausstellt müssen wir die sieben Prinzessinen von den bösen Mächten befreien, wobei Malefix, Dornröschens böse 13te Hexe, die Oberschurkin ist.
Super ist auch, das neben den normalen Spielverlauf noch lauter Extras auf Euch warten. Wobei Du unter anderem alle 99 Dalmatiner aus den verschiedenen Welten holen werden mußt (und die Eltern sich immer wieder mit kleinen, aber besonderen Geschenken bedanken), Winnie Puuhs Welt mittels Buchseiten wiedererwecken und ihm ganz viel Honig bescherst und die geheimen Gegner bei Hercules beseitigst (wobei auch viele FF Figuren von UNS besiegt werden müssen). Hat man alles geschafft erwartet Dich (uns) am Ende des Spiels ein geheimer Trailer.
So schlägt man sich durch die wunderschönen Welten und sieht alte bekannte aus den verschiedensten Filmen und Spielen wieder.
Die Grafik und das Kampfsystem lassen nichts zu wünschen übrig (wer hätte von Square auch was anderes erwartet? Ich nicht!).
Durch die Symbiose mit Disney gab es sogar eine fantastische deutsche Sprachausgabe, mit den bekannten Disneysprechern.
Und als besonderes haben wir zu dem Spiel (welches wir vorbestellt hatten), von einer namenhaften Spielwarenkette (mache hier keine Werbung, aber achtet mal auf die Werbung in Euren Zeitungen, dort gibt es immer mal wieder ein Schmankel!), noch ein offizielles Kingdom Hearts Poster in A1 Größe bekommen.
Da hat sich der Kauf doppelt gelohnt.
Fazit:
Wer einen Playstation 2 besitzt, gerne Rollenspiele spielt, nicht an einer Disney-Allergie leidet, sollte dieses Spiel unbedingt zu Hause haben.
Welch ein Spiel! Auf solch ein Spiel, wie Kingdom hearts habe ich seid dem erscheinen von Final Fantasy X gewartet. Als ich das erste mal von diesem Spiel von Disney (tarzuan, König der Löwen, Aladdin) und Squaresoft (Final Fantasy) hörte dachte ich an Kinderkram. Es landete nur in meiner Playstation 2, als ich von den Gastauftritten von Squall, Yuffie, Cloud und Co erfuhr.
Die Story:
Ihr spielst Sora, einen kleinen Jungen, der auf einer fremden insel namens \"Destiny Island\" aufgewachsen ist. Zusammen mit seinen Freunden Riku und Kairi träumt er von fernen Welten. Als sie eines Nachts mit einem Boot aufbrechen wollen geschehen schreckliche Dinge. Die Insel wird von Dunkelheit übermannt und schwarze Monster tauchen auf, die Sora zuvor in seinen Träumen sah. Er bekommt ein neues Schwert, in form eines schlüssels. Nachdem Sora den schier endlosen Kampf gegen den \"Boss\" hinter sich hat wacht er in einer fremden Stadt namens Traverse auf, wo er von einigen Jugendlichen gefunden wird,d ie ihn über das Schlüsselschwert aufklären. Es sind keine anderen als Squall, Yuffie und Aeris (schwärm), die erzählen diese Waffe sei die einzieg Macht gegen die Herzlosen. Schwarze Bestien, die versuchen alle Welten zu zerstören. Sora trifft Goofy und Donald (da kommt schon die Disneyfraktion), die ihn ab jetzt begleiten. Doch beide Parteien verfolgen andere Ziele. Sora will neue Welten kennenlernen und vorallem seine Freunde wiederfinden. Die beiden anderen hingegen wurden von ihrem verschwundenen König (na wer wird das wohl sein?... ja genau Mickey Mouse) gebeten den Schlüsselträger zu suchen, um so die Welten wieder in ihr Gleichgewicht zu bringen.
Das Spielprinzip:
Die vielen Disneywelten bergen viele GEfahren auf sich. Während in Alice\'s Wunderland nur schwache Herzlose sind, werdet ihr von Messerwerfern aus Agrabah schon viel eher bedroht. So steigt der schwierigkeitsgrad immer weiter an, nur die Arena des Olymps (hercules) bildet da eine ausnahme. Hier könnt ihr immer wieder die neusten Kämpfe beschreiten, um so teure schätze und magie zu erhalten. Das Kampfsystem ist sehr komplex und kann am Anfang so manchen guten Spieler zu schaffen machen. Doch hat man die Clous erst mal geschnallt geht es ab ins beste Kampfgetümmel. Allerdings ist die Kameraführung manchmal sehr sehr sehr schlecht. So verschwinden die Kämpfer hinter einem Gebäude, während ihr nur die Fassade zu sehen bekommt. Zudem kommen oft unzählbare Gegnermassen auf euch zu, so dass man schnell den Überblick in einem Gewirr aus Blitzen und Wolken verliert. Vorallem für die jüngere Generation, auf die sich das Spiel wahrscheinlich fixiert, kann das ein großes Problem werden.
Die Kampfattacken werden nach und nach erlernt. Es gibt den normalen Hieb, der durch Abilyties immer heftiger wird. Zudem gibt es Zauber, allerdings sind die eher unnütz. Sprüche wie Feuer und Eis sind vollkommen unbrauchbar, da sie langsam und schwach sind. Blitz geht noch,d a er alle Gegner ngreift. Vita ist natürlich wichtig, aber der Rest ist einfach nur überflüssig.
Es gibt auch Summons. Dschinnie, Tinkerbel, Bambi, Dumbo, Simba und Muschu helfen auch nur bedingt im Kampfgetümmel.
Die Disneys:
Es gibt so viele Disneyfilme die einbezogen wurden. Hier eine Übersicht der Welten:
Alice im Wunderland
Hercules
Tarzan
Aladdin
Arielle - die Meerjungfrau
Pinnochio
A nightmare before christmas
Peter Pan
Die Schöne und das Biest
Aber auch viele Gastauftritte sind vorhanden: Bambi, Dumbo, Mulan, Schneewittchen und die sieben Zwerge, Cinderella uvm.
Grafik und Sound:
Die Grafik ist einfach super, meiner Meinung nach sogar etwas besser, als die von Final Fantasy X. Es gibt ein intro in super Qualität (wie die zwischensequenzen von den FF-Teilen.) und auch der Abspann ist so gestaltet. Die Lieder im Hintergrund der Welten sind immer Musikstücke aus den jeweiligen Filmen und unterstreichen perfekt die Stimmung. Nur, wie schon erwähnt, ist die Kameraführung oft mieserabel.
Fazit:
Also, wie die Überschrift schon sagt ist Kingdom hearts ein Spiel für alle Fans des Action oder des RPG Genres. Niemand sollte sich dieses Meisterwerk entgehen lassen.
Wie ich zu dem Spiel Gekommen bin:
Ich Habe zu Weihnachten von meinem Mann das
Spiel geschenkt bekommen.
Zuerst dachte ich er wollte mich verarschen,
so klein das mich ein spiel mit Donald,Goofy und Tazan reizen könnte bin ich ja nun nicht mehr.
Die ersten 4 Tage lag es also nun einfach auf dem Schrank und ich wollte mich echt nicht damit befassen.
Am Sonntag Nachmittag war mir dann aber so langweilig, das ich mich irgendwie beschäftigen mußte!
Da viel mir das Spiel auf dem Schrank wieder ein.
Also ab damit in die Playstation, schaden kanns ja nicht.........
Mein erster Eindruck:
Ich saß nun erwartungsvoll vor dem Fehrnseher
und wartete was Passiert.........
Und als ob mir nicht schon langweilig genug war
fing das Spiel mit einem ca.10Minuten Introvideo an in dem ich nebenbei lernte wie ich mich mit der Hauptfigur Sora im Spiel bewegen kann und Aktionen ausführen kann.
Jetzt geht es los! Ich muß mich für eine von drei Kräften entscheiden 1.die Magie, 2. die Kraft des
Kriegers oder dei Kraft der Verteidigung.
Also schnell die Magie Gewählt und los gehts.....
Die Reise Beginnt:
Plötzlich findet man sich auf einer Insel wieder und wird von einem Mädchen Geweckt,so lernst du Kairi kennen die erst vor ein paar Jahren auf die Insel gekommen ist und keiner weiß wie und woher.Schnell begreift mann das Sora mehr für Kairi empfindet.
Dann lernst du noch jemanden kennen, Riku, er ist dein bester Freund und ihr kennt euch schon ewig.
Kairi, Riku und du beschließt ein Floss zu bauen und
damit nach anderen Welten zu suchen,den keiner weiß ob es noch etwas gibt auser der Insel auf der sie leben,aber schließlich muß ja auch Kairi von irgendwo her kommen.
Du verbringst jetzt erstmal deine Zeit damit das Floss zu bauen und die Insel zu erkunden.
Das Level soll dir beibringen wie du alle aktionen ausführen kanst.
In einer stürmischen Nacht fällt das Böse üder die Insel her.
Damit beginnt für die drei eine lange Reise.......
Sora wacht in einer fremden Welt auf.Sein
Wunsch neue Welten zu entdecken ging also in erfüllung, doch wo sind
seine freunde Riku und Kairi?
Unterdessen sind Donald und Goofy vom Schloss Disney
auch in dieser Welt gelandet, mit dem Befehl ihres Königs, den \"Schlüssel\" und seinen träger zu finden:
Der Schlüssel ist das einziege das,daß Universum vor dem Bösen retten kann und du hast ihn!!!
Um Riku und Kairi zu finden schliest du dich den beiden an und eine abenteuerliche Reise durch die Welten beginnt.
Mein Fazit:
Ein Klasse Spiel, auch wenn es lange dauert bis es richtig los geht.
Für Kinder ab 12 kann ich es emfehlen,da es von den Aufgaben her sehr schwierig ist und selbst ich 3Tage an der ersten Aufgabe saß und am verzweifeln war.
Also ingdom Hearts ist ein Spiel das einen durch die schöne Grafik und die schwierigen Aufgaben an den Fehrnseher fesselt.Absolute Sucht gefahr!!!!!
Zum Schluß
noch ein Paar erklärungen zu den Charakteren:
Sora: Sora ist 14Jahre alt. Genau wie die meisten Teenager in seinem alter hat er jede menge kummer,doch
davon lässt er sich nicht unterkriegen. Manchmal mag er zwar kindisch wirken,jedoch besitzt er einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit.
Donald Duck: Donald ist Hofzauberer und treuer Diener von König Micky.Er begibt sich auf die Reise,um dem
Befehl seines vermissten Königs Folge zu leisetn.
Er ist cholerisch,ungeduldig und laut.
Goofy: Goofy ist Hauptmann der königlichen Rittereinheit. Er verabscheut Waffen aller Art.
Auf den Befehl des Königs hin begleitet er Donald auf der suche nach dem Schlüssel. Er ist ein tollpatschiger aber doch umgänglicher Zeitgenosse.
Riku: riku ist 15Jahre alt. Auf den ersten Blick wirkt er sehr erwachsen für sein alter, doch er ist keinesfalls ein ruhiger Typ.Wissbegierig und stets
auf der suche nach Antworten, beginnt er die winziege Welt in der er lebt in frage zu stellen.
Kairi: Kairi ist 14Jahre alt. Sie kamm erst vor ein
paar Jahren auf die Insel,auf der auch Sora und Riku leben. Sie wirkt zerbrechlich, doch sie hat einen starken und unbeugsammen Willen.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.