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Testberichte und Erfahrungen zum Die Gilde: Handel, Habsucht & Intrigen (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3

Erfahrungsberichte zum Die Gilde: Handel, Habsucht & Intrigen (Management PC Spiel)

  • Warum gab es das nicht früher schon?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es begab sich Anno 1399, da machte sich ein junger Mann auf den Weg in die große Stadt. Er sollte ein Handwerk erlernen und sein Leben von nun in die eigenen Hände nehmen. Allerdings war die Stadt ein raues Pflaster und er kam nur mäßig voran eine Ausbildung und ein rechtschaffenes Leben zu führen. Diebe wollten ihm an den Kragen und Ämter die er ausüben wollte, wurden ihm von seinen Gegnern streitig gemacht. Aber er gab nicht auf und wurde eines Tages sogar Bürgermeister der Stadt...

    So in etwa sollte die Geschichte in „Die Gilde, Handel, Habsucht und Intrigen“ Laufen. Ob sie auch so geschieht, steht in Eurer Macht. Aber dazu muss man erst

    Installieren...

    ...und das ist kinderleicht, CD einlegen und Setup starten. Einen Platz für das Spiel aussuchen und los geht’s. Nach einigen Minuten ist es auf der Festplatte angekommen und man kann loslegen.

    Der Einstieg...

    …ist gut gemacht. Beim ersten Start sieht man ein sehr schön animiertes Intro. Die Figuren sind wirklich prima in die mittelalterliche Szene gesetzt, sie sprechen deutsch und Lippensynchron. Es wird eine sehr plausible Geschichte erzählt, die allerdings für das weitere Spiel ansonsten nicht sehr relevant ist.

    Nach dem Intro kann man ein Spiel wählen. Zum Testen empfiehlt es sich erst einmal das Freie Spiel zu wählen. Hier gibt es keine Aufgaben zu erfüllen, sondern man kann sich erst einmal seine Vorfahren aussuchen. Das ist nicht unbedeutend, da sich Eure Qualifikationen für den späteren Beruf, daraus herleiten. Dann noch einen Namen, ein Geschlecht und eine Stadt wählen und ihr könnt dorthin ziehen. Man kann übrigens auch wählen, ob man die wirklichen historischen Gegebenheiten erfahren möchte (was sehr interessant und leerreich ist) oder lieber seine eigene Historie machen möchte.

    Für meine ersten Versuche, habe ich Köln gewählt, welches 1400, wo das ganze stattfindet, noch relativ unbedeutend ist. Am Anfang war ich Schreiner, konnte mich aber in wenigen Jahren, durch die Herstellung von Kreuzen und Stöcken und geschicktes Handeln, zum Tischler hocharbeiten. Das ganze Gameplay zu erklären würde den Rahmen sprengen, zu vielfältig sind die Möglichkeiten zu mehr Geld zu kommen. Glücksspiele sind ein hübscher Zeitvertreib oder das Ausspionieren Eurer Gegner. Auch einen Job bei der Stadt kann man natürlich ergattern oder was haltet Ihr von einem zweiten Standbein als Räuber? Aber das alles ist natürlich nicht so einfach. Neue Häuser können gebaut oder gekauft werden. Es ist ein sehr komplexes Spiel mit dem sich die Macher sehr viel Mühe gegeben haben.

    Grafisch...

    ...geht „Die Gilde“ für eine Handelsimulation neue Wege. Eine 3D Perspektive kannte ich bisher von diesem Genre gar nicht, aber den Programmierern von 4Head ist es gut gelungen die Atmosphäre des Mittelalters ansehnlich zu animieren. So sieht man seine Angestellten oder die Händler laufen und natürlich brennen hin und wieder ein paar Häuser. Der schwarze Tod, kommt er ungünstiger Weise zu Besuch, wird durch einen fliegenden Sensemann dargestellt. Der Wechsel der Jahreszeiten ist ein schönes Schauspiel und im Winter hat man wirklich den Eindruck das kleine Dorf auf dem Bildschirm erwache zum Leben. Ein tolle Umsetzung die durch den

    Sound...

    ...unterstrichen wird. Die Musik, die sich natürlich an und abschalten lässt, ist der Zeit des Geschehens sehr schön angepasst. Auch die Geräusche sind sehr real und stören nie. Allerdings sind in der Sprachausgabe einige Fehler, so ist der Text nicht immer mit dem Wort identisch, aber mit dem Patch, den bei www.diegilde.de zum Download gibt werden die ersten Fehler schon mal ausgemerzt.

    Auch die Menüführung...

    ...ist sehr gut gelungen. Die relativ kurzen Ladezeiten machen einen großen Anteil am Spiel aus. Ich kenne einige andere Spiele wo diese den Spielfluss sehr bremsen, hier ist es nicht so. Man kann seine Spielstände jederzeit speichern und auch wieder Laden. Für die vergesslichen gibt es ein Autospeichern nach jedem Jahr. Das Jahr ist übrigens recht kurz und wird anhand einer Uhr dargestellt. Diese beginnt um 6 Uhr morgens und wenn sie 11 Uhr schlägt, ist nicht der Tag, sondern das Jahr vorbei. Allerdings kann man in dieser Zeit recht viele Dinge erledigen. Auch die Optionen lassen sich einfach umschalten. Aussetzer habe ich keine erlebt.

    Die Steuerung...

    ... basiert zum Teil auf der Maus und zum anderen auf der Tastatur. So lassen sich z.B. die F-Tasten mit Orten belegen, die Ihr besuchen wollt. In der Stadt lassen sich alle Orte mit der Maus anklicken oder auf einer Karte suchen. Es ist an alles gedacht, was ich schon immer bei anderen Spielen vermisst habe. Allerdings gibt es auch ein kleines Manko, so lassen sich z.B. für den Transport der Waren keine automatischen Routen festlegen und bei einem Kampf gegen Diebe, sieht man auch nicht so gut aus. Aber vielleicht macht die Übung auch den Meister.

    Die Spielanleitung...

    ...ist für diese sehr umfangreiche Spiel unzureichend. So wird der Spieler mit Fragen allein gelassen und es wäre schon nicht schlecht, wenn der Hersteller da mal für ein Update im Web sorgen könnte.

    Im Internet...

    ...gibt es natürlich auch eine Seite dazu. Unter

    www.diegilde.de

    gibt es jetzt schon einige Dinge wie Screenshots und Patches. Auch ein Forum habe ich schon dort entdeckt und es sollen auch Tipps und Tricks dazukommen.

    Fazit

    Dieses Spiel aus dem Hause JoWood, dass ich erst mal für ein paar Tage geliehen habe und in dieser Zeit nicht abgestürzt ist, werde ich mir wahrscheinlich auch kaufen. Wie lange habe ich auf so eine „Lebenssimulation“ gewartet. Die Bezeichnung Wirtschaftssimulation, ist einfach zu wenig, dafür ist das Gamplay zu komplex. Es ist, bis auf einige kleine Schnitzer, liebevoll gestaltet und in Szene gesetzt und bietet Unterhaltung für viele Stunden. So kann man unheimlich viele Berufe ergreifen und unerlaubte Dinge machen. Auch die Wahl einer Kampagne ist einfach, aber diese zu bestehen dafür umso schwieriger. Für Grafikfans und Liebhaber von Wirtschaftssimulationen ein Produkt, dass man ins Auge fassen sollte.

    Wer mindestens einen Rechner mit 400MHZ und 64MB RAM, sowie max. 500MB auf der Festplatte sein Eigen nennt und über eine 3D Karte ab 16MB RAM verfügt, sollte sich dieses Spiel unbedingt mal anschauen. Mein Urteil „Prädikat Wertvoll“.

    Der Preis liegt laut Amazon.de bei 37,99 €, was ich für dieses Spiel fair finde.

    © Donline 26.03.2002

  • Prächtige Mittelalter-Simulation

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    "Handel, Habsucht und Intrigen" lautet der Untertitel dieser Wirtschaftssimulation und gibt auch schon die wesentliche Elemente des Spiels her. Wie wohl jeder weiß, waren die Umgangsforschen im tiefen Mittelalter etwas rustikaler und ruppiger als heutzutgae. Ohen Sabotage, Intrigen oder Erpressung kommt man bei "Die Gilde" kaum auf einen grünen Zweig. Das Spiel ist der Nachfolger von "Fugger 2", allerdings darf der Name der Fugger-Familie aus rechtlichen Gründen nicht mehr verwendet werden. Ein Nachfahre des legendären Jakob Fugger hat gegen die Verwendung des Namens im Zusammenhang mit dem Spiel geklagt und so wurde der Titel des Spiels geändert , aber das nur mal so nebenbei...

    Einführung

    Der Spieler wird in eine Satdt des 15. Jahrhunderts zurück versetzt, wahlweise Berlin, Augsburg, Hannover, Dresden oder Köln. Die Städte unterscheiden sich in Einwohnerzahl, Wirtschaftskraft, Baumöglichkeiten und Gegner. Ähnlich wie bei einem Rollenspiel erschafft man sich vor Spielbeginn einen Charakter.Dazu gibt es fünf Charaktereigenschaften, die da wären : Handelstalent,Handwerkskunst,Kampffähigkeit,Nacht- und Nebelaktionen und Rhetorik. Anhand der Wahl seiner Ahnen wird ein bestimmtes Verhältnis kombiniert. Zusätzlich kann der Spieler sich dann noch einen von 12 Berufen wählen. Hier fällt die Auswahl richtig schwer, denn es gibt : Schmied, Prediger, Steinmetz, Parfümeur, Tischler, Räuber,Geldleiher, Fernhändler, Gardist, Wirt, Alchemist und Dieb. Einige davon kann man allerdings erst im Spielverlauf anwählen wie z.B. Räuber oder Gardist. Somit bekommt man in dieser Simulation wirklich das Gefühl, einen reellen Lebenslauf zu haben. Die Eigenschaften verändern sich je nach Spielweise und Vorgehensweise im Spielverlauf.

    Grafik & Sound

    Auffällig ist die 3D-Grafik, welche stufenloses Zoomen und Drehen zuläßt.Tag und Nachtwechsel werden widergespiegelt und auch die Jahreszeiten werden naturgetreu dargestellt. Die Straßen und Gassen wirken liebevoll dargestellt und das ganze scheint wahrhaft historisch. Die Ansicht der jeweiligen Stadt besticht durch viele Details und hübsche Innenansichten in Häusern und Betrieben. Zudem sind hohe Auflösungen bei entsprechender Konfiguration möglich. Leider sind die Figuren selbst etwas grob animiert und nicht so schön wie die 3-D Welt drumherum.

    Untermalt wird das Ganze mit passender Bardenmusik, die dezent im Hintergrund erklingt.Dadurch wird eine noch dichtere Atmosphäre im Gameplay erreicht. Die Sprachausgabe wirkt ausgesprochen professionell.

    Gameplay

    Das Spiel läuft in rundenbasierter Echtzeit ab, was vom Prinzip her relativ einfach ist, denn ein Jahr dauert eine Runde und eine Runde dauert 24 Stunden, welche je nach Spielgeschwindigkeit länger oder kürzer andauern. Möglichkeiten und Optionen gibt "Die Gilde" sehr viele, anfangs erscheint alles gar etwas zu komplex und leider zeigt das Tutorial nicht annähernd alle Funktionen und Möglichkeiten des Spiels auf.Dazu bietet das Spiel einiges an Gemeinheiten für den Gegner. Man kann ihm Schläger auf den Hals hetzen, den Betrieb anzünden pder ihn vor den Kadi bringen. Das nötige Kleingeld für solch drastische Maßnahmen will aber erstmal erwirtschaftet werden. Dazu kann jeder Beruf spezifische Güter produzieren und diese werden dann veräußert. Im Laufe des Games sollte man seine Fähigkeiten durch Seminare steigern und dann attraktivere Waren herstellen. Der Spieler ist auch nicht an den anfangs gewählten Beruf gebunden , sondern kann durch Punkte auch den Meister in anderen Berufen machen. Aktionspunkte werden u.a. durch Baumaßnahmen oder Geschäftserweiterungen verdient. So kann man beispielsweise die Ausstattung seiens Betriebes erweitern. Insgesamt lassen sich bis zu 12 verschiedene Betriebe leiten. Wer hier leicht den Überblick zu verlieren droht, der kann den Betrieb an einen Meister abgeben. Außerdem stehen dem Spieler 30 Ämter zur Verfügung, in welche er sich wählen oder kaufen kann. Durch diese Ämter kann der Spieler sich weitere Priviliegien einheimsen, als Käämerer beispielsweise kann er das Mietniveau beeinflussen. Natürlich sollte sich ein cleverer Ratsherr rechtzeitg um seinen Nachwuchs kümmern, der das Vermögen einmal erben kann. Der Sprößling kann dann auf Universitäten geschickt werden und eigene Talente erhalten.

    Duelle im Morgengrauen sind in guter Weg, um Fehden zu einem versöhnlichen Ende zu bringen. Wenn beide Kontrahenten überleben, sind alte Streitigkeiten vergessen.Kämpfe gibt es bei "Die Gilde" übrigens auch, dann ist nämlich Taktik auf dem Schlachtfeld gefrgat.

    Die Bedienung sowie die Benutzeroberfläche sind ebenso schlicht wie einfach zu bedienen. Ein Klicken durch vielzählige Menüs gibt es nicht, auf dem Bildschirm sind alle relevanten Punkte zu sehen. Oben rechts steht neben dem Familienwappen der Titel und er eigene Name. Über den Titel lassen sich bestimmte Privilegien abrufen. Dann ist auf derselben Leiste noch das Jahr mit der Jahreszeit und die Aktionspunkte. Auf der Seite befindet sich die Uhr, mit deren Hilfe man die Spielzeit verschnellern oder verlangsamen kann. Darunter kann man sich Informationen über die Stadt , in welcher man spielt abrufen oder die Karte einblenden. In der Mitte der Leiste gibt es die Bauoption und eine Anssicht der offenen und der bereits besetzen Ämter. Unten findet man eine Art Vermögensstatus und sein Inventar.

    Fazit

    "Die Gilde" bietet dem Spieler eine Vielzahl an Möglichkeiten und somit bleibt es immer spannend und es gibt sehr viel Neues zu entdecken. Routine oder Langweile kommen da nicht auf, denn man kann seinen Lebenslauf immer wieder neu gestalten.So sieht für mich eine zeitgemäße Wirtschaftssimulation aus. Dem Spieler stehen schon mal 12 Berufe zur Auswahl, dies alleine ist schon einzigartig. Dazu kommen noch rollenspielähnliche Faktoren wie die Charakterentwicklung. Dies bietet Spielspaß über Monate, denn die vielen Berufe stellen auch immer wieder neue Herausforderungen dar und damit steigt der Wiederspielwert.Da später auch noch die 30 Ämter mit ins Spiel einfließen , steigert die Abwechslung zusätzlich.

    Die dunklen Machenschaften ,welche bei "Die Gilde" möglich sind, verschaffen dem Spiel einen sehr amüsanten schwarzen Humor, den ich sonst von manchmal sehr trockenen Simulationen gar nicht kenne.Richtig spaßig wird die ganze Sache logischerweise im Mehrspielermodus, denn da machen die kleinen Bosheiten und Sabotageakte doppelt Spaß. Desweiteren besticht das Speil mit seiner historischen und sehr dichten Atmosphäre,dies wird noch mit geschichtlichen Ereignissen bestärkt.

    Für Einsteiger in das Genre dürfte die enorme Komplexität des Spiels vielleicht erstmal zuviel des Guten sein. Lieder trägt das unzureichende Tutorial nicht gerade zu einem besseren Einstieg bei.Wer jedoch Spiele wie Fugger 2, Tropico oder Patrizier kennt und mag , wird mit der "Gilde" goldrichtig liegen ! Und am besten gleich einen Patch aus dem Internet runterladen ,denn die derzeitige Verkaufsversion enthält einige kleine Bugs, wie. z.B. Grafikfehler.

    Systemanforderungen ( minimal )

    CPU : 400 Mhz
    64 MB RAM
    Festplatte : 750 MB
    Offizielle Website : www.diegilde.de
    Fansite : www.diegilde.net

  • Die Gilde oder "Wie man eine Familiendynastie aufbaut"

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler



    Nach ewigem Tauziehen um die Vermarktungsrechte von die Gilde haben sich die 4 Head Studios entschlossen die Vermarktung dem deutsch-österreichischen Publisher Jowood zu überlassen. Der nahm das gleich zum Grund für die Gilde ein neues Packungsformat einzuführen: Es ist so breit und so hoch wie eine DVD-Box, aber mehr als doppelt so dick, so dass genug Platz für en echtes Handbuch und ein paar Zugaben (vielleicht bei einem der nächsten Spiele in dieser Verpackung ja vorhanden) ist. Das Spiel an sich gibts für ca. 40 €, bei Saturn schon ab 37,50 €.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    400 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    750 MB HDD

    Empfohlen:

    800 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    750 MB HDD

    3. Genre



    Die Einordnung von "Die Gilde" in ein gewisses Genre fällt sicherlich schwer, denn sowohl Strategie.-, Rollenspiel.- und Aufbaupart fallen in ungefähr gleich aus, dennoch habe ich mich entschlossen "Die Gilde" als Strategiespiel auszuweisen. Das gesamte Game läuft rundenweise in Echtzeit ab. Was jetzt wiedersprüchlich klingt ist eigentlich die beste Lösung für dieses Spielprinzip! Ein Jahr dauert eine Runde, die läuft dann je nach Einstellung in 24 Stunden bis 5 Minuten ab, wie sie wollen. Dadurch ist Schnelligkeit nicht vonnöten und dies verleiht den Mehrspielerpartien einen taktischen Schliff, der sich gewaschen hat.

    4. Story



    Von einer echten Story kann man kaum sprechen, denn sie spielen einfach sich. Sie schlagen um 1400 den Karriereweg ihrer Wahl ein, bringen Kinder zur Welt und können zur einflussreichsten Familie in der Stadt, im Land oder in Europa werden, eben so, wie sie es wollen. Das Spiel endet dann um 1600.

    5. Gameplay



    Die Gilde ist also eine Lebenssimulation, die man schon fast als Familiensimulation bezeichnen könnte. Zuerst sollte das Spiel ja "Die Fugger 3" heißen, das wurde aber aus rechtlichen Gründe untersagt. Wer also "Die Fugger" kennt kennt auch den ungefähren Inhalt von "Die Gilde", jedoch ist die Bentuzung des Hinterzimmers für unfaire Aktivitäten erheblich in die Höhe gegangen.
    Okay, jetzt noch einmal für alle "Nicht-Fugger-Kenner": Nach einem Intro, das in Anlehnung an das von Anno 1602 produziert sein könnte gehts los! Zuerst haben sie das Recht sich zwei Eltern zu wählen, aus deren Berufen ergeben sich dann auch ihre höchstpersönlichen Fähigkeiten. Die viel zitierte Verbindung einer Diebin als Mutter und einem Prediger als Vater ergibt für sie einen Charakter, der gemein und redselig ist, allerdings können die Charakterwerte während des Spiels noch verändert werden. Nach ihrer Geburt geht es erst einmal darum sich eine Stadt zu wählen, hierzu sind fünf Stück zur auswahl, die weitestgehend - soweit es zumindest spielspassdienlich ist - realistisch nachgebildet sind. Es handelt sich um Augsburg, Berlin, Dresden, Hannover und Köln, wobei man die Größenverhältnisse um 1400 beachten muss, also ist Augsburg eine Großstadt und Berlin ein kleines Kuhkaff (übertrieben ausgedrückt im Vergleich zu der heutigen Situation).
    Die wichtigste Wahl, die sie im gesamten Spiel treffen müssen ist die ihres Berufes. Hierzu können sie aus acht Berufen auswählen, zur Verfügung stehen: Schmied, Prediger, Dieb, Steinmetz, Wirt, Alchimist, Tischler und Parfümeur; Später kommen noch Räuber, Fernhändler, Geldleiher und Gardist hinzu. Auf die einzelnen Berufe an sich brauch ich ja wohl nicht einzugehen, denn jeder dürfte wohl wissen, wer für was da ist. In jedem Beruf fangen sie erst mal als ganz kleine Nummer an und müssen sich langsam aber sicher hocharbeiten und Lehrlinge, Gesellen und Meister ausbilden, die dann ihr Geschäft am Laufen erhalten, wenn sie mit etwas wichtigerem, wie Politik oder die Vormachtstellung in der eigenen Stadt beschäftigt sind. Apropos Meister: Sie sollten immer auf Seminare gehen, um ihrem Können den letzten Feinschliff zu verleihen, denn jeder Beruf bis auf Räuber, Gardist und Dieb produziert unterschiedliche Waren und für bessere Waren, die man als erfahrener Meister zweifelsohne produziert, bekommt man ja auch mehr Geld. Die Produzierten Waren können im eigenen Geschäft oder am Marktplatz verkauft werden, wobei das eigene Geschäft die Möglichkeit bietet durch Verbesserung der Infrastruktur mehr Kunden anzulocken.
    Aber um etwas zu Erreichen müssen sie erst mal in die Trickkiste greifen und ihre Gegner zeitweise ausschalten oder eliminieren. So sollte man nicht nur zurückschlagen, sondern auch selbst mal gezielte Angriffe auf das Geschäft, die Familienmitglieder des Gegners oder ihn selbst zu unternehmen, denn Angriff ist die beste Verteidigung! Jedoch kosten diese miesen Tricks einiges an Geld und sie dürfen das ganze dadurch auch nicht so oft anwenden, wie sie wollen...
    Um ihr Geschäft durch ihre Nachkommen nicht verarmen zu lassen müssen sie zum ersten die richtige Frau wählen und ihre Erben auf die absoluten Eliteschulden und Topuniversitäten schicken, um die Vormachtstellung ihrer Familie aufzubauen oder langfristig zu sichern. Zum Aufbau einer großen Familiendynastie sollten sie sich zuerst mal in ein Amt "wählen lassen". Am Anfang sollte man sich als Ratsinformant oder Spitzel versuchen, bis sie durch die Hierarchie, die circa 30 Ämter umfasst, so was großes wie Erzbischof oder Bürgermeister geworden sind. Solche Ämter machen es natürlich leicht unliebsam gewordene Konkurrenten auf einem halblegalen und weniger kostspieligen Weg aus dem Verkehr zu ziehen, sein Geschäft weit auszubauen und die Erben für eine blühende Nachfolge auszubilden.

    6. Grafik



    Die 3D-Ansichten sind allesamt sehr detailliert gelungen und auch die Innenansichten der Gebäude sind ganz ansehnlich. Besonders positiv ins Auge fällt, dass auch hohe Auflösungen problemlos dargestellt werden können. Einziger negativer Punkt: Schlechte Animationen und allgemeine Gestaltung der Menschen im Spiel.

    7. Sound



    Die Sprachausgabe ist ohne Zweifel professionell und sucht in dieser Qualität im Genre ihres gleichen und die Musik passt in jeder Lage und wirkt nie aufdringlich.

    8. Steuerung



    Das Drehen und Zoomen ist absolut stufenlos möglich und jedes Gebäude lässt sich mit Maus und Hotkey leicht erreichen!

    9. Fazit

    Wenn man eine kurze Zusammenfassung vom Spiel "Die Gilde" liset, dann wird einem schon ganz schön schwindelig und man stellt sich die Frage "Wie um Gottes Willen soll ich das nur schaffen?". Ganz einfach: Druch Computersteuerung. Sie werden zwar durchweg auf Trab gehalten und das verleiht dem Spiel schon mehrere Monate Spielspass, doch langweilig oder zu anstrengend wird das Spiel nie wirklich. Es macht einen Höllenspass, sich einfach hochzukämpfen, seine Konkurrenten mit halblegalen Mitteln aus dem Weg zu schaffen und sein Geschäft in eine wahre Goldgrube zu verwandeln. Das Game ist rundum jeden zu empfehlen, der Wirtschafts.- oder Aufbausimulationen mag!

  • Handel, Habgier & Intrigen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich mal etwas abweichend meiner sonstigen Thematik mal wieder über ein Pc- Spiel schreiben. Ich liebe Aufbau- Strategiespiele und Wirtschaftssimulationen! Neuerdings, und das noch gar nicht so lange ( wieso dies hier unter „ Spiel-Archiv eingestellt ist weiss kein Mensch). Wovon faselt sie eigentlich die ganze Zeit werdet ihr denken , und ich klär euch auf :

    °°°°°DIE GILDE°°°°°

    Der neuste Schlag von Jowood, Nachfolger der Fugger und für mich zur Zeit das Spiel überhaupt.

    °° WORUM GEHT’S°°

    Handel, Habgier & Intrigen.....

    ...so stehts auf dem Cover und spiegelt eigentlich bereits das komplette Spiel wieder. Es beginnt im Jahre 1400, ich beginne in einem selbsterwählten Beruf wie Schmied, Alchimist, Tischler, Dieb oder Parfümeur in meiner ganz kleinen Werkstatt meine Geschäfte. Ich muss handeln, Personal einstellen und vielleicht auch entlassen, einen und mich natürlich immer wieder weiterbilden, und wie gesagt dabei aufpassen das ich nicht im Schuldturm lande. Wenn der Stadtrat meint es ist an der richtigen Zeit kann ich mir mein Bürgerrecht quasi erkaufen, und nun geht es erst richtig los. Denn nun kann ich mich für diverse Ämter bewerben, vom Stadtschergen über den Spitzel bis hin zum Bischof! Wie man sich vorstellen kann gehen in diesen Kreise diverse Intrigen ab und auch wenn ich ganz friedlich bin, das Spiel ist so aufgebaut das es immer irgendwo einen gibt der was gegen dich hat, dich überfallen , verprügeln oder bespitzeln lässt.

    Aber nun noch mal alles langsam im einzelnen:

    °° DER HANDEL, DEIN GESCHÄFT UND DEIN WOHNHAUS°°

    Alle wollen an die Kohle....

    Wichtig hierbei ist es die teilweise enorm schwankenden Preise auf dem Markt zu beobachten , danach kann dann wenn man geschickt in relativ kurzer Zeit das Geld einigermaßen regelmäßig reinkommen...
    Dann kann man sich allerdings nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen sondern muss sich und seine Angestellten weiterbilden, das Geschäft und das eigene Haus ständig renovieren oder anbauen und erweitern.
    Je nachdem wann ihr mit euren Handelskarren unterwegs seit ( die auch andauernd ausgebessert werden müssen) seit, ladet ihr natürlich auch Wegelagerer ein euch zu überfallen ,den Schaden kann man eingrenzen in dem man eine Eskorte mitschickt die wiederum Geld kostet, aber auch nicht 100% davor schützt.

    °°° FAMILIE°°°

    Meine persönlichen Zipperlein...

    Von Beginn an kann ich mir zunächst mal meinen eigenen Namen aussuchen. Dann kann man wählen ob der Zufallsgenerator oder man selber bestimmen möchte aus welchem Elternhaus man stammt, macht das Spiel etwas einfacher wenn ich Tischler bin und mir handwerkliches Geschick mit in die Wege gelegt wurde.

    Ich , also meine Figur wird nur etwa 40 Jahre alt, das bedeutet ich muss mich um nachkommen kümmern , wenn ich mein mühevolles Geschäft nicht aufgeben möchte. Ich muss also gucken das ich heirate, dies kann ich tun indem mir eine ganze Auswahl an Bewerbern zur Wahl steht. Das Werben dauert natürlich einige Jahre und ich kann dies verkürzen indem ich meinem Angebeteten Geschenke mache, so dass er nicht mehr wiederstehen kann.

    Dann , nach einigen Jahren bekommt man auch Kinder, oder auch nicht. Wenn ich denn welche habe sollte ich zusehen das ich sie sobald wie möglich zur Schule schicke und für eine gute Ausbildung sorge, zudem ist es nicht verkehrt dem erbenden Kind auch immer wieder Geldgeschenke zu machen, da die Erbschaftssteuer enorm hoch ist und auch das ganze Spiel auch ins Unglück treiben kann.

    Krankheiten sollte man nicht unterschätzen ,wenn ich Zipperlein habe wird mir die Möglichkeit geboten diese von einem Medicus heilen zu lassen, das kostet jedes Mal wirkt aber nicht immer.

    °°° DIE ÄMTER°°°

    Im weiteren Verlauf des Spiels ist es wichtig zu gucken wem ich wohlgesonnen bin und wem nicht. Denn je höher der Posten ist den ich bekleide umso mehr kann ich in die Story eingreifen indem ich anklage, absetzen , bespitzeln oder mich bestechen lasse

    °°° HARDWAREANFORDERUNGEN°°°

    Empfohlen:

    - Athlon oder Pentium III mit 500 MHz
    - 3D-Grafikkarte mit 32MB
    - 128+ MB RAM Hauptspeicher.

    Minimum:

    - Windows 98,Me, 2000, XP
    - Pentium II 400 MHz
    - 8x CD-ROM-Laufwerk
    - 3D-Grafikkarte mit mindestens 16MB
    - 128MB RAM Hauptspeicher
    - DirectX-kompatible Soundkarte
    - DirectX 8
    - 750MB freier Festplattenspeiche

    °°° GRAFIK°°°

    Ich kenn mich da sehr wenig aus und kann aufgrund dessen hier wenig sagen. Ich persönlich kann alles erkennen, finde die Animation teilweise etwas langsam , aber ob das insgesamt gut oder schlecht ist vermag ich nicht zu beurteilen

    °°°STEUERUNG°°°

    Ziemlicheinfach , interessant finde ich die Kameraschwenks wie im Film die ich hier jetzt schlecht beschrieben kann. Das Menü ist leicht abzurufen und lässt eigentlich auch keine Fragen offen.
    Das einzige was mich daran nervt ist wenn ich auf schnellen Zeitvorlauf gehe dass das als riesiges Fenster angegeben ist und ich somit nichts mehr auf dem Bildschirm erkennen kann. :o(

    °° MULTIPLAYER°°

    Wir haben zwar ausprobiert über Netzwerk zu spielen, allerdings ist einer von beiden immer rausgeflogen! Ich kann daher hierzu nicht viel sagen außer das ich es mir tierisch spanned vorstelle.

    °°HANDBUCH UND TUTORIAL°°

    Das Tutorial ist sehr begrenzt , zeigt eigentlich nur zu Anfang die wichtigsten Dinge und schaltet sich dann ab. Liegt sicherlich daran dass das Spiel insgesamt leicht zu durchblicken ist und keine größeren schwierigen Tasteneingaben erforderlich sind. Das Handbuch ist zwar dick ,aber erzählt eigentlich auch mehr die Geschichte als das es Hilfestellung gibt.

    °°°SCHWIERIGKEITSGRADE°°°

    Natürlich gibt da diverse Einstellmöglichkeiten , von der Spielgeschwindigkeit angefangen über den Schwierigkeitsgrad der Aufträge bis hin zum Endlosspiel. Natürlich hat auch jeder einzelne Beruf Auswirkungen auf die Schwierigkeit, wenn ich natürlich ein Dieb bin hab ich es sicherlich mehr mit Intrigen zu tun als ein rechtschaffender Tischler.

    °°° MEINE MEINUNG PLUS FAZIT°°°

    Ein Spiel gemacht für mich. Nicht nur das ich das mittelalterliche Scenario total klasse finde sondern einfach das nette Zusammenspiel zwischen Handel , Miteinander , Gegeneinander und meinetwegen auch Halunken die mich über den Haufen hauen. Ich bin total gefesselt, da es immer wieder aufs neue spannend und interessant ist. Ich kann hier eigentlich nur 5 von 5 Sternchenvergeben weil ich selten ein Spiel hatte das mich so lange in so intensiv gefesselt hat.

    Viel Spaß beim Spielen wünscht Nikolina

  • Ergreife die Macht mit eurer eigenen Dynastie!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ausgangspunkt der Zeitreise ist eine von fünf deutschen Großstädten. „Groß“ ist geschichtlich gesehen relativ; während in Augsburg der Bär rockte, war in Berlin die Hose noch ziemlich tot. Komplettiert wird das Quintett von Hannover, Dresden und Köln. Die Städte unterscheiden sich nicht nur in der Einwohnerzahl, sondern verfügen auch über unterschiedlich viele Bauplätze und Konkurrenz-Dynastien. Weiterhin wird angezeigt ob das die Aufträge dort leicht sind und damit das Leben leicht wird oder nicht. Die einfachste „City“ ist Köln.

    Getreu dem Motto „Wahre Macht wird nicht verliehen, sondern ergriffen“, basteln Sie sich zunächst einmal Ihren Vertreter ihrer persönlichen Dynastie. Fünf Charakterwerte - Handwerkskunst, Handelstalent, Kampffähigkeit, Rhetorik und hinterhältige Nacht und Nebel-Aktionen - werden anhand eines Ahnenstammbaums in das richtige Verhältnis gebracht. Suchen Sie sich als Vater einen Handwerker und als Mutter eine Händlerin aus, so sorgt diese Kombination für ein gesundes Mittelmaß aus Verhandlungsgeschick und Handwerkskunst.

    Abgeschlossen wird die rollenspiel-ähnliche Charaktererschaffung durch die Wahl Ihres Berufs. Acht Professionen stehen Ihnen zur Verfügung - die Bandbreite reicht vom Schmied über den Alchemisten bis hin zum Prediger und Gastwirt. Im Laufe des Spiels kommen mit Räuber, Gardist, Fernhändler und Geldleiher noch vier weitere Berufe hinzu. In der Stadt Ihrer Wahl angekommen, fällt die tolle 3D-Welt ins Auge. Stufenloses Drehen und Zoomen macht die Navigation durch die liebevoll gestalteten Straßen und Gassen zu einem Kinderspiel. Jeder Punkt der Karte ist auch per Hotkey zu erreichen.

    Die Gilde läuft rundenweise in Echtzeit ab. Das wirkt nur auf den ersten Blick etwas komisch. Ein Jahr dauert eine Runde, eine Runde dauert 24 Stunden - die läuft dann je nach frei einstellbarer Geschwindigkeit in fünf Minuten oder einer halben Stunde ab. Man kann zwischen sehr langsam, langsam, normal, schnell und sehr schnell mit den Tasten plus und minus wählen. Allerdings muss man auch wieder die Schnelligkeit von Hand zurückdrehen. Klickt man auf die Uhr oben rechts verschnellert sich die Zeit automatisch. Dies ist nützlich wenn die Arbeiter schon nach Hause gegangen sind und somit nichts mehr zu tun ist. Ist der tag vorbei und der Neue fängt an, stellt der Computer automatisch die vorher gelaufene Geschwindigkeit ein.

    Nach jedem Jahr, praktisch nach jeder Runde erhält der Spieler AP’s, die an den verschiedensten Steller des Spiels gebraucht werden. So braucht man 2 um einen Arzt zu besuchen, 4 um einen Meistergrad höher zu steigen oder man braucht 2-5 um seine Talente zu verbessern.

    Im Spiel erwarten den Spieler viele kleine Überraschungen. Gerade hat man das teuerste Holz auf dem Markt erstanden, lauern an der nächsten Ecke Halunken rum und man verliert seine wertvolle Wahre nach die der Betrieb schreit. Ein anderes Mal wird man verprügelt und man verliert 2 AP. Wenn man um ein holdes Weib geworben hat, wird man irgendwann heiraten. Wenn man Glück hat bekommt diese dann auch Kinder, die mal als Nachfolger ihrerseits eingesetzt werden, um auch nach dem Tod des Spielers weiter spielen zu können.

    Ein weiteres Vergnügen ist das Spiel „17“ im Wirtshaus oder in der Schänke. Dies ist ein kleiner Zeitvertreib, bei dem man mit Einsatz auch einen Gewinn erwürfeln kann. Ziel ist es mit Würfeln die Zahl 17 zu erreichen. Wenn man drüber ist hat man verloren. Allerdings kann man nur spielen, wenn auch das Wirtshaus Kundschaft hat. Vor dem Spiel kann man sich die Spielregeln erklären lassen und die Höhe des Einsatzes wählen. Hierbei unterscheidet man zwischen niedrigem und riskanten Einsatz.

    Um neben den Abgaben wie Umsatzsteuer(anfangs: 10%) und Kirchenzehnt(anfangs: 8%) auch was auf der Habenseite stehen zu haben kann man verschiedene Ämter einnehmen. Diese basieren auf 3 Stufen und sind untereinander nochmals unterteilt. So kann man im Bereich Stadtdiener in der dritten Stufe Stadtdiener werden. Um auf den obersten Stuhl dieser Kategorie zu kommen muss man sich um freie Ämter bewerben. Höchstes Amt hier ist zum Beispiel der Ratsassistent. Am Anfang jedes Zuges wird über neue, zu vergebene Ämter und über Absetzungen entschieden. Der Vorteil ist nämlich, wenn man ein Amt besitzt was nicht auf der höchsten Stufe liegt, kann man eine Absetzung dieser Person beantragen, die auf dem höchsten Stuhl sitzt. Ob diese Absetzung durch gesetzt wird liegt auch daran wie sich die anderen Mitglieder dieses Bereiches entscheiden. Selbst wenn ein Amt frei ist und man sich dafür beworben hat, heißt das nicht dass man auch dieses Amt bekommt.

    Um an Ämter zu kommen muss man wenigstens den Titel Bürger erreicht haben. Als Vorteil wäre es noch an seinem Haus etwas angebaut zu haben, was eine Beliebtheitsbonus hervorruft, wie zum Beispiel der Rasen. Dadurch kann man die Gunst der Wähler im Sitzungssaal etwas beeinflussen. Allerdings viel mehr hilft hier das Talent Rhetorik, was man durch ein Anbau von einer Bibliothek lernen kann. Wie gesagt braucht man zum Lernen Actionspunkte.

    Viel Spaß beim zoggen!!!

    Persönliches Urteil: sehr gut!