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Testberichte und Erfahrungen zum Operation Flashpoint (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 4

Erfahrungsberichte zum Operation Flashpoint (PC Spiel Shooter)

  • Vom Kriegstreiber zum Partifisten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer wollte nicht schon mal als Kind oder Jugendlicher Soldat werden? Nach diesem Spiel
    werden sie garantiert keine solchen Zukunftspläne mehr hegen, wenn sie nicht sogar zum
    Pazifisten werden. Noch nie zuvor wurde der Krieg so grausam und realitätsnah wie hier dargestellt. Es verzichtet gänzlich auf den gewohnten Flaggen-Patriotismus, denn hier geht
    es einfach nur ums überleben.

    Für diese Realität sorgt vor allem die gigantische interaktive Welt. Sie durchstreifen Wälder, Hügel, laufen durch Dörfer und wieder durch Wiesen, nur beim Meer ist Schluss, den sie befinden sich ausschließlich auf Inseln. Denn diese werden um 1985 von den Russen unangekündigt überfallen, wenn es nach den Entwicklern gehen würde. Dumm nur, das sie in diesem Kalten-Krieg Szenario auf einem benachbarten Eiland gerade ihre Grundausbildung abgeschlossen haben und somit umgehen eingesetzt werden, die Invasion zurückzudrängen.
    Im Lauf des Spiel werden sie mehrere Charaktere steuern, hauptsächlich den Infanteristen Armstrong, zunächst als einfacher Gefreiter, dann als Befehlshaber. Desweiteren schlüpfen sie in die Rolle eines Panzerkommandanten, Bodenkampfpilot und einer Spezialeinheit.
    Demnach sind ihre Missionsziele sehr dicht gestreut, vom Einnehmen von Dörfern bis Sabotieren von Tankstellen und Basen und Plattmachen aus der Luft. Sie können übrigens auch als Infanterist in die verschiedensten Fahrzeuge einsteigen. So können sie ihre Missionen oft auf unterschiedlichste Art lösen: zu Fuß, mit dem Helikopter oder vom Meer aus. Es gibt dutzende benutzbare Fahrzeuge, wie Supporttruck, Laster, Panzer, Flugzeuge, Helikopter, Boote, Jeeps, Zivilautos und Traktoren. Bei einem Großangriff sind sie selbst nur ein ganz kleiner Teil, obwohl es ihnen ganz anders vorkommt. In ihrem Platoon gibt es viele
    verschiedene Spezialsoldaten wie Offiziere, Scharfschützen, MG-Schütze, Sanitäter, LAW-Soldaten und Grenadiere. Waffen gibt es mehr als Genug, die ganze gängige Armee Bewaffnung ist vorhanden. Nur selten dürfen sie ihre Bewaffnung wählen, aber sie können gefallenen Kameraden und toten Gegnern die Ausrüstung abnehmen, wobei sie nur wenig tragen können, wie in der Realität. So verhält sich auch ihre Gesundheit. Eine Kugel kann reichen um ihrem virtuellen Leben den Gar auszumachen. Bei Granatenbeschuss haben sie gleich schon mal verloren. Keine Chance. Hier müssen sie keine Einzelaktionen machen und schon gar nicht den Helden spielen. Unten bleiben und Kopf runter ist oberstes Gebot. Beim Schießen sollten sie sich hinlegen und ruhig zielen, beim Dauerfeuer aus dem Laufen treffen sie nicht mal ein Haus. Die sehr lange Kampagne ist äußerst abwechslungsreich und bietet langen Spielspaß und viele Überraschungen. Dann bleiben noch die Einzelmissionen, in denen nur ein bestimmtes Ziel gegeben ist, beispielsweise das Eliminieren von gegnerischen Offizieren mit der Sniper oder das Zerstören eines Konvois mit dem Helikopter. Der Multiplayer ist etwas frustrierend, da sie auf einmal tot sind, ohne was zu merken, da irgenwo im Wald weit entfernt ein Scharfschütze lag. Ärgerlich ist, das sie pro Einsatz nur einmal speichern dürfen, was oft für Wiederholungen sorgt. Bei ihrem Feldzug hilft ihnen eine Landkarte und ein Kompass.
    Die Grafik ist eher unspektakulär, aber im echten Krieg gibt es wohl auch keine farbenprächtigen Explosionen. Wie das Spiel an sich ist die Grafik sehr realitätsnah,
    verbraucht dafür allerdings schon ziemlich Ressourcen. Ein PIII 500 ist da schon untere Grenze...

    Ich finde dieses Spiel einfach ungeheuer genial, es überzeugt durch gute Story, abwechslungsreiche Missionen und enorme Vielfältigkeit. Mehr bekommt man für sein Geld sonst nicht geboten. Zusammen mit dem Addon „Red Hammer“ – Die Sowjet Kampagne
    gibt es Operation Flashpoint in einem Budget-Pak namens „Operation Flashpoint Gold Edition“.

  • Target: Soldier at 6 o'clock

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Operation Flashpoint ist ein Kriegsspiel, in dem Sie die Rolle des Soldaten Armstrong übernehmen. Am Anfang sind Sie noch ein normaler Soldat, der den Befehlen seines Vorgesetzten folge leisten muss und noch nichts zu melden hat :-)

    Man muss auch dazu sagen, dass Schiesswütige Rambos an diesem Spiel nicht lange fremde haben werden, denn bei diesem Spiel geht es nicht ums sinnlose Rumballern. Bei Operation Flashpoint wird mehr Taktik vom Spieler verlangt.

    Story

    Sie befinden sich in der Person David Armstrong (Amis) auf einer riesigen Insel. Doch Sie sind nicht alleine auf der Insel. Neben den Amis befinden sich auch ihre Feinde, die Russen genau auf der selben Insel. Als die Russen immer mehr Truppen auf die Insel befördern wird Ihr Team misstrauisch. Die jetzt ohnehin schon angespannte Lage wird durchbrochen, als eines Tages die Russen einen Spontanangriff auf ein Lager der Amis vollziehen.
    Ab hier beginnt nun das Kriegsgeschehen...

    Spiel

    Im Spiel stehen einen eine viele Fahrzeuge (Autos; Truppentransporter; Boote; Helikopter; Kampfjets; Panzer und einige zivile Fahrzeuge) zur Verfügung.
    Diese Autos fahren im Spiel aber auch nur, wenn man sie, nach längeren Fahrten, auch immer regelässig auftankt. So muss man sich dann eine Tankstelle suchen oder per Funk einen Tanklaster anfordern oder man muss dann eben zu Fuß weiter.
    Die Umgebung besteht aus einem riesigen Terrain mit Bäumen, Straßen oder teilweise sogar mit ganz großen Waldgebieten, in denen man sich auch gut verstecken kann. :-)
    Wie auf jeder Insel, gibt es auch im Spiel Wasser. Auf dem Wasser bewegt man sich mit Booten (logisch g) oder man greift sich einen kleinen gepanzerten Truppentransporte, der auch schwimmen kann (kann er im reellen Leben auch). Natürlich kommt es in diesem Spiel nicht nur aufs Rumballern an, hier ist vielmehr Taktik gefragt. Man sitzt schon mal ne viertel Stunde hinterm Busch oder auf der Bergkippe und beobachtet das feindliche Lager.
    Im Laufe des Spiels werden Sie immer höher befördert, sodass Sie später auch Ihre eigenen Truppen kommandieren. So können Sie ihre Leute immer vorschicken und schauen, ob Ihre Männer umfallen oder nicht, wenn ja dann sollten Sie lieber die andere Richtung nehmen :-D
    Auch hier ist es nicht so, wie in manchen Ego-Shooter Games. Hier können Sie schon nach einem einzigen Treffer vom Feind “tot“ sein. Wenn Sie natürlich nur am Bein getroffen werden, dann können Sie nur noch kriechend das Spiel fortsetzen und müssen sich von einem Sanitäter verarzten lassen (wenn im Team vorhanden).

    Grafik

    Das Spiel ist komplett in 3-D.
    Die Grafik ist gut, aber nichts besonderes, was bei einer Kartengröße von mehreren Kilometern auch verständlich ist. Wenn man beim Spielen genauer hinschaut, sieht man sogar die Patronenhülsen aus der Waffe fliegen und zu Boden fallen.
    Die verschiedenen Charaktere sind auch sehr gut dargestellt. So hat man zum Beispiel einen recht coolen Soldaten mit einer Sonnenbrille oder ein anderer mit drea-Tage-Bart.
    Während einer längeren Fahrt, fangen die Soldaten auch an sich zu unterhalten, und man sieht, wie sich der Mund bewegt oder man sieht sogar, wie die Augen jedes Soldaten ab und zu sich schliessen und wieder öffnen.

    Sound/Geräusche

    Im Spiel hört man sehr viele Geräusche aus verschiedenen Richtungen.
    Wenn sich ein Panzer nähert, hört man schon aus einiger Entfernung, das Quietschen der Ketten, oder auch schreiende Soldaten.
    Man hört aber auch Naturgeräusche, wie zum Beispiel das Zwitschern der Vögel oder Hundegebell. Was man sehr oft im Spiel hört, sind Funksprüche vom Befehlshaber, der Ihnen oder anderen Befehle erteilt.

    Fazit

    Das Spiel ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wer auf Kriegs- oder Taktikspiele steht, der wird an Operation Flashpoint eine lange Spielfreude haben. Für Rambos nicht sehr geeignet (wie Counter-Strike).

  • Bestes Ego-Shooter - Unglaublicher Realismus

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir vor einigen Wochen Operation Flashpoint gekauft und ich war von diesem Spiel sofort fasziniert. Operation Flashpoint ist von der Firma Codemasters und ist eigentlich ein Ego-Shooter, bei dem man allerdings nicht wild in die Luft ballern soll, nein, man muss strategisch vorgehen, sonst ist man sofort tot. Man spielt einen Soldaten, entweder alleine oder in einer Gruppe bzw. den Gruppenkommandant. Und es gibt bei jeder Mission klarerweise ein Ziel (Auftrag) und es muss erfüllt werden. Wie gesagt, man muss militärisch und strategisch vorgehen, sonst ist man schnell weg. Beherrscht man dies nicht, dann sollte man sich dieses Spiel sowieso nicht zulegen.

    Der Kaufpreis:

    Ich habe für das Spiel ca. € 45 bezahlt.

    Die Installation:

    Die Installation sollte problemlos erfolgen. Ich hatte jedenfalls keinerlei Probleme. Allerdings hat mir ein Freund von mir erklärt, dass sich der Computer einmal bei ihm nach der Installation sofort aufgehängt hat. Bei mir ist die Installation jedenfalls ohne Probleme über die Bühne gegangen. Ich konnte gleich nachher loslegen. Ach ja: Das Spiel benötigt DirectX8.0 =] ist aber auf der CD sowieso oben.

    Die Systemvoraussetzungen:

    benötigt:

    Pentium II mit 400 MHz, 64 MB RAM,
    8 MB 3D Grafikkarte und 440 MB freier Festplattenspeicher

    empfohlen:

    Pentium III mit 833 MHz, 128 MB RAM,
    16 MB 3D Grafikkarte und 440 MB freier Festplattenspeicher

    Die Grafik:

    Die Grafik ist alles in allem sehr gut gelungen. Nur die Gesichter der Soldaten hätten meiner Meinung nach ein wenig detailreicher gestaltet werden könne, aber was soll’s - es kann nicht immer alles perfekt sein bei einem Computerspiel. Sonst gefällt mir die Grafik sehr gut.

    Der Sound:

    Der Sound ist eines der Prunkstücke des Spiels. Selbst wenn man als Soldat schneller läuft, dann hört man das Schnaufen durch die Anstrengung des Laufens. Unglaublich!!!
    Sonst ist der Sound immer sehr packend gemacht und passt 100* zum Spiel.

    Die Steuerung:

    Ich spiele das Spiel mit Tastatur und Maus. Für mich ist diese Art der Steuerung am einfachsten. Die Tastenbelegung wird andauernd in einem Kästchen eingeblendet. Nach einiger Spielzeit kann man dann die Belegung bereits auswendig, überhaupt kein Problem.

    Die Details:

    Ich habe beim Sound schon über ein Detail geredet (Schnaufen!). Es gibt aber weitaus mehrere: Beispielsweise kann man in die verschiedenen Autos bzw. Jeeps Löcher in die Reifen schießen =] dann kann man natürlich nicht mehr damit fahren.
    Oder ein Schuss in des Gegners Bein reicht nicht aus um ihn zu töten. Nein, nur ein Schuss ins Herz, Genick oder Kopf führt zum Tod der Feinde. Es gibt wirklich noch sehr viele Details auf die ich jetzt aber nicht näher eingehen möchte, da der Bericht sonst ins unendliche geht.

    Das Spiel selber:

    Also mir kommt es so vor, als würde man in diesem Spiel ein Soldat von Command & Conquer sein. Irgendwie stelle ich mir es so vor. Man muss wirklich militärisch handeln. Der Realismus des Spieles ist wirklich unglaublich.
    Auch Multiplayer-Spiele sind möglich. Dazu sollte man sich aber Updates aus dem Netz runterladen, da das Multiplayer-Spiel bei der "1. Version" noch nicht wirklich ausgereift war.
    Man bekommt überhaupt auch sehr viele Kampagnen zum runterladen im Netz angeboten. Somit ist der Spielspaß sehr groß und das Spiel ist damit auch sehr abwechslungsvoll.

    Mein Fazit:

    Obwohl ich kein großer Fans von solchen Ego-Shooter bin, bin ich im Moment regelrecht süchtig nach diesem Spiel. Es hat mich aufgrund der guten Grafik und der unglaublichen Details überzeugt. Die Missionen sind oft recht schwer gemacht, aber so, dass man sie trotzdem bewältigen kann. Alle Freunde von Ego-Shooter: Kauft Euch dieses Spiel!

    Schöne Grüße und Viel Spaß FaxeDMW

  • Operation Flashpoint GOLD UPGRADE

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nachschub für FLASHPOINT Veteranen :
    In einer neuen Kampagne erlebt man den Inselkonflikt aus der Sicht eines Sowjetsoldaten

    Als Private David Armstrong zog man als Amerikaner in den fiktiven Krieg um die 3 Inseln Everon, Malden und Kolgujev.
    In der Zusatzkampagne "Red Hammer" wechselt man nun auf die Seite der Sovjets. Zur Verfügung stehen einem dabei Waffen und Geräte wie die AK-47,das Dragunov-Scharfschützengewehr, der Kampfhubschrauber Mi-24 und der T-80 Panzer.
    Beinhalten tut das Add-On "Red Hammer" 22 Einzelspielermissionen die man in der Rolle des Russen Dimitri Lukin absolviert.
    Lukin, ist ein einfacher Soldat der Kommandogruppe "Spetznatz", und schiebt wie Hunderte seiner Kameraden auf der Insel Kolgujev Dienst nach Vorschrift, bis der aus dem ersten Teil bekannte General Guba den Überfall auf die amerikanisch besetzte Insel Everon befiehlt. So landet auch Lukin als Teil der Invasionsstreitmacht an der Küste.

    Eines wird Operation Flashpoint "Veteranen" sofort auffallen...die Missionen sind noch deutlich schwieriger geworden als im Original. Zum Beispiel dauern die Gefechte länger, man hat dauernd mindestens die doppelte Anzahl an Gegnern gegenüber und das Arsenal der Roten Armee lässt auch stark zu wüschen übrig :). Dazu sollte man auch erwähnen das die "Nur einmal Abspeichern Funktion" beibehalten worden ist.
    Die Missionen sind Gottseidank genauso abwechslungsreich wie in der Originalvariante des Spiels. Unter anderem darf man mit einem Flugabwehrgeschütz ein gegnerisches Helikopterschwadron abwehren, mit einem Panzer ein flüchtenden Konvoi verfolgen oder verkleidet als Amerikaner in eine Army Base eindringen und dort eine Bombe platzieren...Langeweile kommt also mal wieder nicht auf ;)
    Während man bei "Operation Flashpoint" seine Protagonisten des öfteren gewechselt hat bleibt man bei "Red Hammer" immer auf der Seite von Dimitri Lukin.
    Technische Verbesserungen sowie Veränderungen am Leveldesign bietet das Add-On nicht. Auch neue Einheiten werden nicht geboten (wenn man die mit einbezieht, die es kostenlos zum downloaden im Internet gibt).
    Red Hammer nutzt die gepatchte Version 1.30 von Operation Flashpoint und hat daher kaum noch Fehler im Programmablauf.

    Vorraussetzungen um "Red Hammer" spielen zu können :

    PIII 450 Mhz
    64 MB RAM
    440 MB Platz auf der Festplatte.

    In der Packung findet man noch zusätzlich einen recht nützlichen Strategy-Guide der einem ein wenig unter die Arme greifen soll....aber richtige Operation Flashpoint Spieler brauchen dies eh nicht :)

    Erhältlich ist Red Hammer als Einzelupgrade für 20 Euro oder als Operation Flashpoint Gold (zusammen mit dem Hauptspiel) für ca. 45 Euro.

    Hier noch ein paar nützliche Links zum Spiel :

    www.planetflashpoint.de
    www.codemasters.de

    Dann allen noch viel Spass beim Nächte langen zocken !! ;)

  • Der Krieg Mein Neues Lieblingsspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Haltet mich jetzt bitte nicht für Verrückt wenn ihr meine Überschrift gelesen habt , aber da es bei Operation Flashpoint ja um Krieg geht und ich diese Spiel momentan am meisten, besser gesagt immer spiele solange ich nicht im Internet unterwegs bin , dachte ich das diese Überschrift genau passt.
    Im folgenden möchte ich euch dann auch mal das Spiel Operation Flashpoint etwas näher vorstellen.

    Wie ist Grafik und Sound?

    Wow kann ich zu beiden Themen nur sagen , denn ich finde das sich beides wirklich an der absoluten Leistungsspitze bewegt udn daher dieses Spiel auch helfen es so gut zu machen wie es meiner Ansicht nach ist.
    Aber zuerst mal einige Worte zur Grafik.
    Diese ist wirklich sehr gut gemacht , aber es braucht auch einige Ressourcen, aber ab 300 Mhz kommt man hier wirklich zu einem absoluten Hochgenuß.
    Man kommt hier nicht nur in den Genuss die unterschiedlichsten Gebiete , auf denen sich dann auch die Kämpfe und Manöver abspielen in Eins A Grafik zu genießen , nein , auch die verschiedenen Fahrzeuge die man zur Auswahl hat oder auch die verschiedenen Waffen , wie Gewehre oder Granaten sind sehr gut designt , so dass man wirklich überall in den Genuss bekommt , sehr gute Details zu sehen.
    Die Grafik ist alles in allem wirklich absolut Top.
    Aber nun mal zum Sound des Spiels , einem weiteren Highlight.
    Er ist wirklich so , dass man selbst hört wenn bei Waffen nachgeladen wird und auch während den Kämpfen fühlt man sich inmitten des Schlachtfeldes , denn hier hat man auf einmal wirklich Ruhe und dann wieder Ohrenbetäubende Gefechte anzuhören , was sehr gut ist.
    Auch glingen hier die die Explosionen bzw. die verschiedenen Fahrzeuge , wenn man sie bewegt absolut echt , was für mich sehr wichtig ist.
    Auch beim Sound kann man eine absolute Eins Plus mit Sternchen vergeben.

    Um was geht es bei dem Spiel?

    Es geht darum , das man zu Beginn des SPiels die Rolle eines neuen Rekruten inne hat , in der amerikanischen Armee , und nach einiger Zeit , sprich nach einer kurzen Einführung , nach einem Zwischenfall zwischen den USA und Russland , gleich in den Krieg dieser beiden Staaten miteinander geschickt wird , ohne überhaupt irgendwelche Kampferfahrung zu haben , da die Reserven der Armee einfach ausgereizt sind und man jeden Mann braucht.
    Danach beginnt das eigene Spiel , denn man ist in den verschiedenen Mission immer ein und dieselbe Mission , die zu Beginn auf die Befehle anderer Hören muß und diesen Folgen muß , doch nach einiger Zeit beginnt der Aufstieg , so dass man auch anderen befehlen kann , zum Gruppenleiter und so weiter.
    Aber wer jetzt denkt , das es sich hier um ein reines Ballerspiel dreht , der irrt , denn es wird hier sehr viel Wert auf Strategie gelegt , denn ohne eine ausgedachte und perfekte Strategie kann man manche Missionen einfach nicht schafffen , so dass auch für den nötigen Spielspaß gesorgt ist , da keine Mission der anderen gleicht.

    Wie ist die Steuerung?

    Die Steuerung der eigenen Person bzw. auch der verschiedenen Fahrzeuge kann mittels Joystick/Joypad , Maus oder auch mit Tastatur gemacht werden.
    Ich würde aber zur Tastatur raten , da man dort einfach am schnellsten die verschiedenen Aktionen durchführen kann , so dass man auch in den hitzigstem Gefecht noch die Übersicht behält und nicht wie verrückt mit der Maus , bzw. am Joystick ruckeln muß.
    Aber generell ist zu sagen , das bei allen Eingabegeräten nicht viel Übung gebraucht wird , um das Spiel zu beherrschen , also gut zu steuern.
    Außerdem sind alle nötigen Bereiche direkt durch die Steuerung anzuwählen , so dass selbst hier der Spielspaß kein Abnehmen findet.

    Also wie ihr seht ist Operation Flashpoint wirklich ein sehr gelungen Spiel , welches jeder Strategiefan auf jeden Fall daheim haben sollte.
    Außerdem spricht noch das sehr gute Preis Leistungs Verhältnis bei einem Preis von 69 DM für einen Kauf dieses Spiels.

  • TurboTorte

    Ab in die Büsche

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Löli!

    Seit circa einer Woche bin ich ganz hin und weg von einem brandneuen Spiel für den PC. Es hat mich so in seinen Bann gezogen, das ich sogar deswegen diese Meinungsplattform ein wenig vernachlässigt habe und das heißt schon was.

    Obwohl ich von Kriegsspielen an sich nicht sonderlich viel halte, bereitet mir Operation Flashpoint aber sehr viel Spaß, denn ich hätte nicht gedacht, welch taktische Varianten in so einem Spiel stecken. Anfangs hatte ich gedacht, als ich zum ersten Mal von dem Spiel hörte, das es sich einfach nur um ein gewöhnliches Ballerspiel handeln würde, aber hinter Operation Flashpoint versteckt sich zum Glück sehr viel mehr!

    Hier darf nicht nur herumgerannt, gehüpft und geballert werden, wie es in normalen 3D-Shootern Gang und Gebe ist, sondern man muss schon mit Bedacht vorgehen und sich in seiner Phantasie vorstellen, das man selbst Soldat ist und in den jeweiligen Missionen herumkraucht. Es dürfen nicht nur Fahrzeuge wie Panzer, Jeeps etc. selbst gefahren werden, sondern sie können auch eine komplette Truppe befehligen - genau hier setzen die taktischen Möglichkeiten ein.

    Wie gehe ich vor? Stürmen wir zusammen die gegnerische Basis, teilen wir uns auf, wer erkundet das Gelände, wie schaffe ich es sicher an ein bestimmtes Ziel zu gelangen....und so weiter und so weiter! Am wichtigsten aber ist die Tarnung, denn ich habe festgestellt, das der Satz "In die Büsche schlagen" in diesem Spiel doch tatsächlich zu was gut ist, denn schon in der ersten Mission, bei dem ich ein Auto stehlen sollte, muss ich mich von Gebüsch zu Gebüsch, von Strauch zu Strauch und vom Baum zu Baum angeln, damit ich von den herumwuselnden Soldaten unentdeckt bleibe, was gar nicht so einfach ist!

    Ist man erst einmal entdeckt, wird es nämlich verdammt schwer als Anfänger zu überleben. Ich jedenfalls brauchte etliche Versuche, bis ich diese Mission endlich erfolgreich meistern konnte. Ich musste natürlich erst noch die vielen verschiedenen Tastenfunktionen kennenlernen, um wirklich effektiv meinen Job zu verrichten, denn wenn man die "Krabbeltaste" oder die Taste zum Wechseln der Waffe und der Nachladung deren nicht findet, ist man schon auf verlorenen Posten.

    In späteren Missionen darf man sich dann erst mal durch eine Art Trainingscamp kämpfen - es gilt unter Drahtzäunen hindurchzukrabbeln, Schusstraining zu absolvieren und den Anweisungen Ihres Vorgesetzten zu Folge zu leisten.

    Und dann war es endlich soweit, ich war bereit für meinen ersten richtigen Einsatz - es bereitet wirklich viel Spaß, durch die Sträucher zu krabbeln, Fahrzeuge zu bewegen oder ängstlich das Weite zu suchen...hehe

    Insgesamt hinterlässt das Spiel bei mir einen hervoragenden Eindruck, denn der Sound kann genauso wie die Grafik überzeugen, könnte aber dennoch einen Tick schöner und noch etwas detailreicher und farbenfroher sein! Aber am wichtigsten bei einem Spiel ist immer noch der Spielspaß und dieser liegt bei Operation Flashpoint von Codemasters sehr sehr hoch!

    Das Spielchen bietet euch einen fantastischen Multiplayer-Modus, den ich mit ein paar Freunden gleich einmal über das Internet ausprobierte. Doch leider entpuppte sich das ganze ein wenig als Ladungshemmer, denn nicht etwa weil es nicht sonderlich gelungen wäre, denn das ist es ohne Frage, sondern die schlechte Stabilität lässt noch keinen hohen Spielspaß aufkommen.

    Der Mehrspieler-Modus ist zwar an sich noch besser und macht so richtig Laune, aber leider wird die Verbindung doch allzu oft mitten im Getummel unterbrochen. Da wir aber bei anderen Spielen solche Probleme nicht unbedingt haben und auch alle DSL besitzen, liegt es wahrscheinlich noch daran, das es sich um die Verkaufsversion des Spieles handelt, für die noch kein brauchbarer Patch erschienen ist. Ich denke mal das dieser bald Folgen wird und unsere Probleme dann der Vergangenheit angehören werden - ich hoffe es jedenfalls, denn ich möchte unbedingt einmal fehlerfrei mit meinen Freunden Online durch die Wälder ziehen!

    Zu guter Letzt würde mich noch interessieren, wieso der Hersteller des Spieles sich so einen eigenartigen Namen wie Operation Flaschenpunkt ausgesucht hat frei übelsetzt Hat das irgendeine Bedeutung?

    Mit kriechenden Füßen

    Euer

    TurboTorte

    (C) by TurboTorte

  • bart855655

    "Krieg kann man nicht spielen!" ... sagt mein Opa

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Operation Flashpoint ist erst vor Kurzem auf dem deutschen Markt erschienen und erobert schon jetzt die Herzen der Gamefreaks. Da ich selbst auch nur Gutes über das Spiel in Zeitschriften gelesen habe, habe ich es mir selbst gekauft und lange, wirklich lange, gespielt. Und das spricht meiner Meinung nach für sich.

    Sehen Sie in meinem heutigen offiziellen Ciao Spieltest, ob es sich lohnt 79.95DM auszugeben.

    Grafik
    Die Grafik von Operation Flashpoint lässt die Genrelatte in die Höhe fliegen. Selbst die Konkurrenz wie Half Life Gunman kommt nicht an die Detailgenauigkeit von Operation Flashpoint heran. Die Gesichter der Spieler sind so liebevoll und perfekt animiert, dass man wirklich denkt, eine reale Person stehe vor einem.

    Sound
    Der Sound perfektioniert die virtuell geschaffene Kriegsgegend. Jedes einzelne Geräusch passt genau zum Ablauf, es gibt keinerlei Verzögerungen wie wir es von anderen Spielen kennen. Die Musik ist so brillant aufgenommen, das man seine Boxen voll aufdrehen kann, und immer noch kein Rauschen hört. Wer eine Dolby Surround Anlage besitzt kommt noch größeren Soundgenuss, da das Spiel 3D Sound voll und ganz unterstützt.

    Menü/Bedienung
    Schon im Menü fällt einem die fantastische Grafik auf, da im Hintergrund Szenen vom Spiel laufen. Das Menü selbst ist wunderbar aufgebaut. Nicht so lieblos, wie zum Beispiel bei Desperados, alles ist auf seine Weise einzeln animiert. Von den Funktionen her fehlt dem Spiel auch nichts, man kann 5 Sprachen auswählen (darunter natürlich auch deutsch), es gibt sehr viele verschiedene Grafikeinstellungen, Soundeinstellungen und Schwierigkeitseinstellungen. Operation Flashpoint ist unterteilt in zwei Spielvarianten. Entweder man macht ein Einzelspiel (eher für Zwischendurch) oder fängt das eigentliche Spiel an, in dem es mehrere Missionen gibt.

    Preis/Leistung
    Mit 79.95DM (Karstadt) ist Operation Flashpoint wirklich nicht zu teuer. Eher günstig, wenn man bedenkt was es für PC Spiele für das Geld sonst noch so gibt. Da das Handbuch sehr ausführlich und auch in deutscher Sprache ist, finde ich kann man das Geld ruhig ausgeben, denn ich möchte nicht wissen, wie viel Zeit die Programmierer in dieses Spiel investiert haben.

    PC Anforderungen
    Die gute Grafik braucht nun mal auch hohe Anforderungen. Sie sollten mindestens einen Computer mit 600 Megahertz und 32 MB Grafik haben. Bei der Grafikkarte am besten eine GeForce 2 bzw. GeForce 3, denn diese wird vom Spiel am besten unterstützt. Reichlich Arbeitsspeicher sollte auch vorhanden sein, also 128 MB RAM sind Minimum. Sollten Sie nicht so einen schnellen Rechner zu Hause stehen haben, läuft das Spiel zwar trotzdem, aber Sie kommen nicht in den Genuss von den ich berichtete.

    FAZIT
    Ingesamt ein sehr gelungenes 3D Spiel, an den die Konkurrenz (zumindest grafisch) nicht herankommt.
    Vielen Dank fürs Lesen, ich freue mich sehr über Kommentare.

    Gruss
    Ole

    Update:
    Ich habe leider ganz und gar die Geschichte vergessen hinzuschreiben, eigentlich das wichtigste, sorry, hier ist der Nachtrag:

    Geschichte:
    Das Spiel Operation Flashpoint spielt im Jahre 1985. Nach einen Machtwechsel in Russland greifen die Russen Amerika an und lösen somit einen dritten Weltkrieg aus. Du selbst "spielst" in der Armee der USA und verteidigst dein Vaterland, ob erfolgreich oder nicht, das ist allein deine Sache ...

  • Realistisch, kontrovers, gut!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Operation Flashpoint ist der Taktik-Shooter von Codemasters, entwickelt von den Tschechen Bohemia Interactive. Hauptsächlich durchleben Sie mit Private Armstrong (der im Laufe des Spiels zum Feldwebel und Leutnant befördert wird) eine große Anzahl von aufreibenden Missionen, die Sie das dreckige Soldatenhandwerk so realistisch wie nie erleben lassen (dazu später mehr).

    Story:


    Sovietunion 1985. Gorbatchov ist an der Macht, mit seiner Politik von \"Glasnost\" und \"Perestroika\" öffnet sich das Reich dem Westen. Doch damit gewinnt er nicht nur Freunde:
    General Ivan Vasilii Guba, ehemals in Sibirien stationiert, ist einer der Oppositionellen, der an kommunistische Werte glaubt und die alte Sovietunion wiederherstellen will.

    Szenewechsel: Die Inseln Kolgujev (besetzt von sovietischen Truppen), Everon (neutral) und Malden (Nato Stützpunkt) liegen irgendwo im Ozean und haben in dieser brisanten Konstellation für einen kalten Krieg im Vakuum gesorgt.
    General Guba nämlich greift Everon an und will so den 3. Weltkrieg entfachen. Die Nato rückt zur Verteidigung aus, und damit der junge Soldat Armstrong, in dessen Rolle sie schlüpfen.

    Diese knappe Beschreibung deutet das Potential der Geschichte nur an. Mit den Zwischenszenen, Dialogen und Wendungen kann man den Plot fast filmreif nennen.

    Das Spiel:


    Die Kampagne umfasst 40 Missionen. Die Einsätze können variieren, je nachdem, wie erfolgreich die Aufgaben gemeistert werden. Den Hauptteil des Spieles nehmen die Infanteristen-Missionen ein. Zu Beginn sind sie nur Befehlsempfänger und nehmen die Befehle des Gruppenführers entgegen, so dass Sie die Marschformation zu wahren und die vorgegebenen Ziele zu vernichten haben. Den Soldaten spielen Sie wahlweise aus der First- oder Third-Person Perspektive.
    Im späteren Verlauf schlüpfen Sie auch in die Rollen eines Seals-Mitgliedes, eines Panzerkommandaten oder Piloten. Weiterhin werden Sie befördert und haben Ihre eigene Gruppe zu befehligen, was eine stark taktische Komponente ins Spiel bringt.
    Die Missionen sind abwechslungsreich und athmosphärisch gestaltet und sind prima in die Hintergrundgeschichte eingebettet. So müssen Dörfer befreit und gehalten werden, Angriffe von Panzern sind abzuwehren oder ein Konvoi muss sicher durch das Feindesgebiet geleitet werden. Abwechslungsreichtum ist hier großgeschrieben. Hervorzuheben ist die große Handlungsfreiheit: Sie können nahezu jedes Fahrzeug zur Erfüllung Ihrer Mission benutzen (auch zivile Fahrzeuge wie Traktoren und Autos). Jede der drei Inseln steht komplett zur Entdeckung offen und die Missionen erlauben verschiedene Vorgehensweisen.
    Die Steuerung geschieht über Tastatur und Maus, Joysticks und -pads werden nicht unterstützt. Die Tastatursteuerung ist nicht sonderlich kompliziert und geht nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über, lediglich das Funkmenü zur Kommunikation mit Ihren Untergebenen ist ein wenig fummelig geraten. Auch die Fahrzeuge lassen sich wunderbar steuern, im Gegensatz zu vielen Simulationen, wo man sich Hunderte von Tasten merken muss.

    Ein Missionseditor im Spiel (Tutorial und Anleitung auf der Spiele-CD) sorgt für unendlichen Missionsnachschub, der auch spannende Multiplayer-Gefechte ermöglichen wird. Das Spiel ist für Internetmatche und bis zu 16 Spieler im LAN ausgelegt, hat also auch nach dem Durchspielen der Kampagne noch einiges zu bieten. Zudem hat Codemasters schon Missionsnachschub, neue Fahrzeuge und Karten versprochen.

    Grafik:


    Einige Spielezeitschriften gaben der Grafik nur durchschnittliche Noten. Diesen Eindruck kann ich nicht teilen. Betrachtet man den immensen technischen Aufwand, kann ich die Grafiken nur als sehr gelungen bezeichnen. Hier einige Schlagpunkte:
    * Komplettes Gelände mit dutzenden Quadratkilometern begehbar
    * Kilometerweite Sichweite
    * Realistische Tag-Nacht-Wechsel, mit beweglichen Wolkenfeldern und Sternenbildern, die sogar der Orientierung dienen
    * Dichte Wälder mit mehreren tausend Bäumen ohne sichtbare Performanceverluste
    * Tolle Lichteffekte in den Nachtmissionen von Leuchtraketen und Scheinwerfern
    * Verschiedene Witterungsverhältnisse (Regen, Gewitter und klare Sicht)
    * Organische Modellierung des Geländes mit individuellen Berg- und Talformen und dutzenden verschiedenen Pflanzen, Büschen und Bäumen

    Sound:


    Die Geräusche passen athmosphärisch wunderbar zum Spiel. Die knarzigen Funksprüche, Dieselmotoren der Panzer oder Grillengezirpe in der Nacht: Man hat wirklich das Gefühl, \"im\" Spiel zu sein.

    Realismus:


    Dieses Spiel simuliert den Krieg mit allen Konsequenzen und mit einem bis dato nicht dagewesenen Realismus. Dies mag für Viele abschreckend und sogar pervers sein (es gab in Internet-Foren sogar Diskussionen darüber). Eines kann man dem Spiel jedoch nicht unterstellen: Es ist in keinster Weise kriegverherrlichend oder stumpfsinnig. Vielmehr ist es Bohemia gelungen ein so erschreckend realistisches Szenario zu schaffen, dass man sich mit seiner Spielfigur und den Untergebenen identifiziert. In Gesprächen und Tagebucheinträgen ist die Unsicherheit und Angst der Soldaten erkennbar. Jeder Game-over-Bildschirm wird garniert mit kritschen Zitaten von historischen Persönlichkeiten. Das sinnvolle Führen seiner Untergebenen verlangt Verantwortungsbewusstsein.
    Ein weiterer Punkt für den Realismus ist die unglaublich dichte Athmosphäre. In einigen Missionen hatte ich echt den Geruch von Gras in der Nase und den Geschmack von Erde im Mund, was das Verschmelzen mit dem Spiel betrifft. Unglaublich packend und spannend!

    Gesamteindruck:


    Das Szenario, einen Krieg zu simulieren, gab es bereits in früheren Spielen, jedoch noch nie so eindringlich wie hier. Dies mag problematisch für einige Spieler sein, nicht jedoch für mich, weswegen es bereits jetzt das Spiel des Jahres ist. Ich bin jetzt auch fast durch und freue mich schon auf zünftige Multiplayerschlachten. Höchstpunktzahl!

    Systemvoraussetzungen:
    Pentium II/400 64MB, Direct3D oder Voodoo-Karte mit 16 MB, ca. 500MB auf Festplatte
    Empfohlen:
    Pentium III/Athlon 600, 128 MB Ram, 32MB Grafikkarte mit T/L-Support (z.B. Geforce2)

    Internet:
    www.codemasters.com

  • Der Soldat David Armstrong

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer in Operation Flashpoint weiterkommen will, muss teilweise viel Geduld haben - ich habe sie leider nicht. Es ist ähnlich wie z.B. Medal of Honor oder Ghost Recon - nur noch ein Stück realistischer. Es ist realistischer, weil man z.B. wenn man einen Treffer in das Bein bekommt kriechen muss oder wenn der Schuss in den Arm trifft nicht mehr so gut zielen kann.
    Man spielt den Soldaten David Armstrong, der vor seiner ersten Mission erst ausgebildet werden muss. Allerdings geht das ziemlich schnell denn es sind nur zwei Übungen. nämlich zu einem Laster laufen – wieder zurück und ein paar Lauf- und Schießübungen. Dann geht es los. Es geht darum Morton von den "Russkis" zu befreien. Das geht am Anfang ganz einfach, weil die MG-Schützen vor laufen und alles, was sich bewegt vor einem wegschießt. Danach wird es dann schon ruppiger und man muss auf sich selber aufpassen und die Gegner werden auch immer stärker.
    Waffen:
    Amerikanische Waffen:
    Es gibt im Spiel verschiedene Waffen: M16 ( amerikanisches Standartgewehr mit Einzel- und Salvenschuss ), M16 mit M203 ( das gleiche Gewehr mit einem Granatwerfer ), M60 ( amerikanisches Standartmaschinengewehr ), M21 ( amerikanische Scharfschützengewehr ), LAW-Raketenwerfer ( ein amerikanischer Raketenwerfer ), Carl Gustav Raketenwerfer ( amerikanischer Panzerabwehrraketenwerfer ), Luftabwehr Raketenwerfer ( der Name sagt alles ), XM – 177E2 ( einspezielles Gewehr der höheren amerikanischen Einheiten ), HK ( Nachfolger der schallgedämpften MP und die Waffe der amerikanischen Sondereinheiten ), Put Verzögerungsminen (Minen die man legt und die Dauer bis zur Explosion einstellen kann) und natürlich Granaten und Rauchgranaten.
    Russische Waffen:
    AK47 Kalaschnikow ( Vorgänger der AK 74 Kalaschnikow ), AK 74 Kalaschnikow mit Granatwerfer, SVD Dragunow ( Scharfschützengewehr der Russen ), RPG Nh – 75 Raketenwerfer ( der normale russische Raketenwerfer ), Pk (russisches Maschinengewehr ), AT4 ( russischer Panzerabwehrraketenwerfer ),9K32 Strela ( russischer Luftabwehrraketenwerfer ), Put Mine (normale Mine ) und auch Granaten und Rauchgranaten.

    Tipps:
    Beim Zielen mit der normalen Sicht muss man darum achten, dass das mittlere Strich direkt über dem Ziel oder im Ziel ist – dann zielt man am genauesten.
    Beim zielen mit der SVD Dragunow sollte man bei mittleren Entfernungen mit dem dritten ^ zielen. Bei großen Entfernungen sollte man mit dem vierten ^ zielen .
    Bei Schüssen immer auf den Bodenlegen – das geht mit y .
    Immer auf der Position bleiben, weil man dort m besten geschützt ist, denn wie schon oben gesagt habe dei MG vor rennen und den Weg einigermaßen frei halten.
    Immer wenn man schießt muss man möglichst liegen, weil man da am besten zielt.
    An allen eigenen Wagen ( außer dem Jeep ) sind Magazine für die jeweilige Waffe und Granaten.

    Levels:
    1. Man landet fast direkt im Kriegsgebiet und muss nur noch ein Stückchen laufen und dann geht´s los. Im ersten Level muss man , wie ich schon oben gesagt habe Morton von den Russen befreien. Dies geht jedoch noch relativ leicht, weil wiegesagt die MG Schützen vor gehen und so ziemlich alles wegschießen. Allerdings sollten man immer auf der Position bleiben, weil doch relativ viele Gegner existieren.
    2. In Mission zwei startet man in einem LKW und wird zu einer Strasse gefahren und ausgesetzt. Dann laufen alle ein bisschen rum und zum Schluss läuft man dikekt auf Regina zu. Mein tipp in dieser Mission ist sich ein bisschen zurückzuhalten und nicht auf der Position zu bleiben sondern sich auf den grasfreien Fleck zu legen und von hinten aufzuräumen. Dann, wenn alles erledigt ist muss man sich mit der ganzen Truppe nur noch zurückziehen – das war´s.
    3. In dieser Mission startet man im Lager. Dort wird man dann vom Offizier abgeholt und darf zum ersten mal einen LKW fahren. Dann geht´s zu einem weiterem Camp, dass allerdings noch von den Anderen aufgebaut werden muss, von wo aus man mit dem Offizier auf Patrullie fährt. Wenn man zurück kommt steht dort das besagte Camp auch.
    4. In dieser Mission kann man sich ausruhen – Quatsch es geht richtig rund, weil der Offizier in Schwierigkeiten geraten ist und Hilfe braucht und wer ist da besser geeignet als David Armstrong und seine Gruppe? Man wird an einer Strasse mit RICHTIG vielen Gegnern ausgesetzt. Kleiner Tipp: Am Anfang gibt es ein offenes Zelt, worin eine M60 liegt und am Repeaturlastwagen hinten ist noch ein Magazin dafür. Dann geht´s richtig los es werden viele Schüsse fallen aber solange sie einen selbst nicht treffen ist noch alles in Butter J. Aber jetzt mal ernst: Man sollte sich auf sein Ziel konzentrieren und nicht gleich 50 Schuss nacheinander abfeuern, weil man dann nicht richtig zielt. Wenn alles getan ist kommt ein Laster und holt einen ab.
    5. In dieser Mission startet man in einem Wald. Dann läuft man zum Ort Montignac. Dort kommt dann ein Panzer hier muss man warten bis ein Panzerabwehrsoldat kommt und ihn abschießt. Wenn alles abgeschossen ist kommt ein „Blackhawk“ – einem UH-60 ( ein Hubschrauber des Westens ) um einen abzuholen – wer´s glaubt wird selig, der wird nämlich abgeschossen und die Mission geht weiter. Diese Mission ist ziemlich lang und ist in mehrere Abschnitte eingeteilt. Leiser kann ich mich nicht an alle erinnern.
    6. Hier wird man vom Kommandanten in einem Jeep zu einer Kreuzung gefahren, wo man aussteigt und wieder einen Laster fahren darf ( muss ). Kleiner Tipp: Hinten im Laster sind wieder Magazine. Dann muss man nur den Anderen folgen. Nach einer Weile ist rechts etwas los, wie es der Offizier sagt und alle fahren langsamer. Dann führt auf der rechten Seite ein Feldweg entlang, den man dann nach neuem Missionsziel entlang fahren soll. Dort erwarten einen viele Gegner auch ein Scharfschütze der auf der linken Seite liegt. Allerdings fange ich anders an, nämlich so: Am Anfang laufe ich direkt nach links. Dort steht ein RPG-Soldat, der sich allerdings noch nicht wehrt, also kann man ihn leicht abschießen. Von ihm nehme ich mir auch die AK 74 Kalaschnikow und den RPG Nh- 75 Raketenwerfer. Dann renne ich weiter bis zu dem dritten, großen Baum auf der rechten Seite dort liegt, wie ich es schon erwähnt habe ein Scharfschütze. Hier muss man sich hinlegen, damit er einen nicht sieht – dann kann man ihn auch abschießen. Dann gehe ich zu der Leiche und nehme mir die SVD Dragunow. Und so lassen sich bis hierhin alle Probleme beseitigen. Jetzt kann man auch wieder auf seine Position gehen. Die eigenen Leute gehen jetzt in das winzig kleine Dorf, das dort liegt und vergewissern sich, dass niemand mehr dort ist. Dann geht es zum Nächten Auftrag, nämlich Morton zu befreien. Dazu geht es durch einen Wald, der mit ein paar wenigen Soldaten geschützt ist, die sich allerdings nicht wirklich wehren. Dann geht es zu einer Stelle, an der einige hartnäckige Soldaten kommen, die sich aber auch beseitigen lassen. Dann muss man durch einen weiteren Wald, nachdem ich leider selbst nicht weiter komme, weil mir dann alle Leute abgeschossen werden und ich man zu einem Aufnahmepunkt muss, der über 900 Meter entfernt ist. Wenn ihr wissen solltet, wie man dort weiter kommt würde ich mich sehr, sehr freuen, wenn ihr das mitteilen würdet.

    Cheats:
    !!!Habe ich nicht!!!

    Fahr- und Flugzeuge:
    Im Spiel gibt es folgende Fahr- und Flugzeuge: AH-1 Cobra ( ein Kampfhubschrauber ), UH-60 Blackhawk ( ein Hubschrauber für Luftangriffe, Luftkavallerie und Rettungsflüge ), A-10 Thunderbolt ( ein Flugzeug mit Panzerbrechenden Raketen ), Mi-17 oder Mi-8MT ( Transporthubschrauber ), Mi-Hind ( ein in den 60er Jahren in den Dienst gestellter Kampfhubschrauber ), M151 A2 Jeep ( ein 0,25 Tonnen US-Jeep ), UAZ 469b ( das sowjetische Gegenstück zum US-Jeep ),M939 5T-LKW (ein US-LKW, der bis zu 5 Tonnen Fracht transportieren kann ), Ural-LKW ( kann ebenfalls 5 Tonnen Fracht transportieren ), Praga V3S-LKW ( tschechischer LKW,der zum Treibstofftransporter oder zu einer mobilen Geschützstellung umgebaut werden kann), M113 ( ein gepanzerter Personen Transporter,gibt es auch als Verletztentransporter dann lautet der Name:M113 ACP ), BMP-1 ( ein Kampffahrzeug, das ehemals ein Personentransporter war ), ZSU-23 Shilka (eine mobile Flak-Stellung ), Kampfpanzer M60 Patton ( ein einfacher Kampfpanzer ), Kampfpanzer M1A1 Abrahams ( ein Kampfpanzer mit einem 120 mm Bordgeschütz ), T72 M1 ( ein für die USSR hergestellter Panzer ),T80 BV ( ein Panzer mit einem umgebauten Geschützturm ) und den T55 dem erfolgreichstem Panzer der Welt.

    Grafik:
    Die Grafik ist eigentlich gut.Es sind nur ein paar kleine Macken drin. Die Grafik auf größere Entfernungen ist schlechter als ich gedacht habe - auf kurze leider auch, sie hat mich eigentlich enttäuscht, obwohl sie bei Personen und Häusern wirklich gelungen ist.

    Sound:
    Nicht sehr spannend, denn es falles hauptsächlich Schuüsse aber die hören sich rein an. Überraschend ist, dass man den eienen Kriegern beim Reden zuhören kann.

    Fazit:
    Das Spiel ist durchaus gelungen, auch wenn noch kleine Grafikfehler wie, dass die Waffen in Menschen, Wäanden o.ä. verschwinden drin sind.

    Zum Schluss noch die Systemanforderungen:
    Wndows 95/98/ME/2000
    DirectX 8
    Pentium II 400 CPU
    64MB RAM
    16Bit Direct Sound unterstützte Soundkarte
    8fach CD-ROM
    450MB freier Speicher
    und eine VooDoo 2 oder 3 sollte schon drin sein

    ...und dann könnt ihr loslegen! Viel Spaß!

  • OFP - Red Hammer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fast eine Million Actionfans weltweit, davon knapp 200.000 in Deutschland, sind in die Haut von David Armstrong geschlüpft, seines Zeichens Private der US-Armee und Schlüsselfigur von Operation Flashpoint. Das Gold Upgrade gibt Ihnen nun Gelegenheit, den fiktiven 80er-Jahre-Konflikt zwischen Amerikanern und Sowjets aus der Sicht der russischen Gegenseite nachzuspielen. Kernstück des Add-ons ist die Operation Red Hammer, eine neue Kampagne mit 22 Einsätzen, die Sie in der Rolle des Russen Dimitrij Lukin absolvieren. Lukin, ein zum einfachen Soldaten degradierter Veteran der Kommandotruppe Spetznaz, schiebt wie Hunderte seiner Kameraden auf dem Eiland Kolgujev Dienst nach Vorschrift, als der aus dem Hauptprogramm bekannte, abtrünnige General Guba den Überfall auf die Nachbarinsel Everon befiehlt. Dass Guba auf eigene Faust handelt und sein Vorstoß nicht von Moskau gedeckt wird, wissen zwar Flashpoint-Spieler, nicht aber Lukin. Und so landet er eines schönen Morgens als Teil der Invasionsstreitmacht an der Küste der Insel.Ihre Aufgaben sind so vielfältig wie eh und je. Da halten Sie mit Ihrem Panzerzug einen gegnerischen Angriff auf, preschen dann mit rasselnden Ketten einem flüchtenden Konvoi hinterher und wechseln schließlich in ein Flugabwehrgeschütz, um eine Helikopterattacke zu vereiteln. Ein andermal schleichen Sie sich in der Uniform des Feindes in eine schwer bewachte Basis und platzieren Sprengladungen, bevor Sie sich unauffällig wieder verdrücken. Dann wieder „organisieren“ Sie zu Fuß einen Tanklastzug für Ihren nach Sprit lechzenden Helikopter, sammeln mit dem ein paar verstreute Verbündete auf und machen danach Jagd auf zwei Panzer-Platoons. Oder Sie sollen drei Offiziere auf dem Weg zu einer Einsatzbesprechung abfangen und ausschalten.