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Testberichte und Erfahrungen zum Call of Duty 2 (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Call of Duty 2 (Xbox 360 Spiel)

  • Noch ein WW2-Shooter

    • Pro immer noch spielenswert, günstig zu kaufen
    • Kontra etwas veraltete Grafik, dümmliche KI
    • Empfehlung Ja

    Call of Duty 2 ist eines der zahllosen 2. Weltkrieg Spiele, in denen man in die Rolle von Soldaten der Alliierten Streitkräfte schlüpft, um Soldaten der deutschen Wehrmacht mächtig Feuer unterm Hintern zu machen. Genauer gesagt sind es gleich 3 Soldaten, jeweils einer der russischen, britischen und der US-Armee. Natürlich wechselt damit auch der Ort an dem das Geschehen spielt öfters. So ist man an der deutschen Ostfront im schneebedeckten Russland unterwegs, in Nordafrika, wo man gegen Rommels Streitkräfte kämpft und auch mit den Amerikanern beim D-Day, der Landung in der Normandie.

    Gameplay

    Das Spielgeschehen betrachtet man dabei aus der Egoperspektive, man schaut also quasi aus den Augen des Soldaten, die Kamera fängt das ein, was die Person, die man spielt, auch sehen würde. So bewegt man sich durch die 27 Kampagnen und schießt dabei auf alles, was wie ein Nazi aussieht und aus der falschen Richtung kommt. Um etwas Abwechslung in dieses Spielprinzip zu bringen haben die Entwickler natürlich das Leveldesign abwechslungsreich gestaltet. Häuserkampf spielt hier eine ganz große Rolle. Sehr oft muss man vom freien Feld aus Gebäude wie z.B. Wohnhäuser oder Bunker aber auch befestigte Stellungen im Freien erobern, in denen sich deutsche Soldaten verschanzt haben und die damit eine deutlich bessere Verteidigungsposition haben, als man selbst. Hat man das Geböude erobert, muss man es häufig noch gegen anstürmende feindliche Verstärkung verteidigen. Außerdem muss man hin und wieder einen Panzer mit Haftbomben aus dem Weg räumen, was natürlch nie besonders einfach ist, da man sich dem stählernem Ungetüm bis auf ein paar Zentimeter nähern und dann auch noch rechtzeitig verschwinden muss, bevor der Sprengstff explodiert.

    Um sich zur Wehr zu setzen steht jeder Armee ein Repertoire an Waffen vorbei. Die Grundwaffen sind Pistolen, Gewehre und Maschinengewehre. Von jedem Typ gibt es verschiedene Modelle, die unterschiedliche Vorteile und Nachteile z.B. in Bezug auf Nachladezeit oder Magazingröße, aber auch Schaden haben. Natürlich kann man die Waffen der gefallenen Soldaten aufnehmen, wenn man wechseln möchte. Permanent mitschleppen kann man lediglich 2 Waffen glechzeitig. Um noch etwas Feuer in die Sache mit hineinzubringen, haben die Entwickler noch Splitter- und Rauchgranaten mit eingebunden. Erstere sind wichtig, um Räume in Gebäuden zu erobern, letztere werden dazu genutzt, um ungesehen freies Gelände zu überqueren.
    Eine kleine Schwachstelle am Gameplay ist die mangelnde künstliche Intelligenz der anderen Soldaten. Immer wieder erschießt man aus Versehen einen seiner Kollegen, weil dieser meint genau in dem Moment vor einem durchzulaufen, in dem man gerade den Abzug der Waffe betäigt. Ist der Treffer tötlich, endet der Versuch mit der Notiz, dass Feuer auf befreundete Truppen nicht toleriert wird. Es folgt dann immer der Rücksetzer zum letzten Kontrollpunkt, was hin und wieder wirklich nervtötend sein kann.

    Grafik:

    Call of Duty 2 ist eines der ersten Spiele auf der Xbox 360 gewesen, was man ihm auch ansieht. Die Grafik kann mit heutigen Spielen der aktuellen Konsolen nicht mithalten und ist nur geringfügig detaillierter, als auf den Konsolen der letzten Generation, für die dieses Spiel ebenso erschienen ist. Insbesondere undetaillierte Texturen und polygonarme Umgebungsgrafik zeigen deutlich, dass man die Hardware damals noch nicht richtig genutzt hat. Bemängeln kann man vielleicht hier und da auch noch etwas zu wenig Abwechslungsreichtum bei dem Leveldesign. Manchmal wünscht man sich wirklich, etwas anderes zu machen, als nur von Haus zu Haus zu laufen und eins nach dem anderen einzunehmen. Das wiegt allerdings nicht so schwer und meistens bieten die Level genug Abwechslung.
    Allerdings reicht die optische Seite des Spiels auch absolut aus. Alles wirkt glasklar und schön übersichtlich. Und hier und da gibt es auch kleinere grafische Highlights, z.B. wenn man im letzten Level mit einem Boot den Rhein überquert.

    Sound

    Musik ist in diesem Spiel spärlich gesät. Wenn, dann kommen am Ende eines Levels ein paar theatralische Töne, die allerdings recht gut gelungen sind. Die Soundeffekte während des Kampfes könnten vielleicht etwas reichhaltiger sein, aber was soll man von einem Krieg erwarten, außer dass man Explosionen und Maschinengewehrstakkato hört? Von daher gibt es hier auch nur wenig zu meckern. Die deutsche Sprachausgabe ist jedoch ein bisschen verhunzt. Es ist schon ziemlich verwirrend, dass die Entwickler jegliche Spache übersetzt haben, so dass sowohl die deutschen als auch die alliierten Truppen deutsch sprechen. So kann man manchmal nicht auseinanderhalten, wer was ruft. Sicher wäre es hilfreich gewesen, die Lautstärke der Worte an die Entfernung zu dem, der etwas sagt mit einzubeziehen. Da der Gegner meist weiter von einem selbst entfernt ist, könnte man dann an der Lautstärke feststellen, wer ruft. Auch etwas störend ist, dass die Ausrufe teils keinen Sinn ergeben. "Engländer oben im ersten Stock" z.B., wenn man mit seiner Kompanie noch mitten im Feld steht oder "Russische Granate!" ist auch ein Klassiker, der einen das ganze Spiel über verfolgt, obwohl man nach der 3. Kampagne keinen Russen mehr zu Gesicht bekommt. Meiner Meinung nach wäre es das beste gewesen, die Sprache so belassen, wie sie in der internationalen Version ist - Deutsche sprechen Deutsch, Engländer Englisch.

    Fazit:

    Ein bisschen wirkt Call of Duty 2 schon angegraut. Das recht hohe Alter des Spiels lässt sich nicht so einfach verbergen. Allerdings spielt es sich natürlich noch genauso flüssig, wie die Nachfolgeteile dieser Videospielserie. Und da die meisten Innovationen im Bereich Kriegsspiele eigentlich ohnehin nur im Bereich Grafik zu finden sind, lassen sich auch kleinere gameplay-technische Mängel, wie eine nicht allzuschlaue künstliche Intelligenz gern verschmerzen. Wer auf der Suche nach einem ziemlich günstigen Spiel für seine Xbox360 ist, das einen lange motivieren kann, ist hier sicherlich nicht falsch. Denn bis man es einmal auf mittleren und einmal auf hohem Schwierigkeitsgrad durch hat, vergehen etliche Stunden. Wer es gerne grafisch etwas besser haben möchte, kann auch zum Nachfolger Call of Duty 3 greifen.

  • Call of Duty 2

    • Pro Gameplay Grafik Waffen
    • Kontra Schwierigkeitsgrad
    • Empfehlung Ja

    Fazit Call of Duty 2 ein Shooter Spiel mit toller Story, vielen Waffen und schwierigen Mission.Online eins der besten Spiele,oder war eins der besten Spiele und man kann ganz leicht Gamescore Punkte sammeln.

    Kurzbericht

    Mein zweiter Bericht in Yopi handelt wieder von einem Spiel.Call of Duty 2 abgekürzt COD 2 ist eines der besten Shooter Spiele die ich je gespielt habe.Das Spiel ist das erste mal für die Xbox 360 erschienen, den ersten Teil gibt es leider nur für die erste Xbox.Dennoch wird es keine Probleme geben das Spiel inhaltlich zu verstehen.In COD 2 dreht sich alles um den Krieg gegen die deutsche Bundeswehr.Ohne zu übertreiben kämpft man in Call of Duty nur gegen deutsche Soldaten, ihr selber seit Sovjetische, amerikanische oder britische Soldaten.Das Spiel ist in Missionen aufgeteilt.Für jede Mission bekommt man Aufträge die meiner Meinung sehr spannend sind.Im jeden der 9 Kapitel sind spannende Videosequenzen mitenthzalten, die zum Teil auch echte Nahaufnahmen vom zweiten Weltkrieg zeigen.Doch der Spielverlauf ist leider nicht originalgetreu vom echten Weltkrieg.Über die Grafik kann man sich nicht beschweren, da das Spiel recht alt ist, nahezu antik würde ich sagen.Das Spiel erschien 2005, da waren die Spielgrafiken noch nicht so ausgereift wie wir sie heute kennen, auch wenn es sich hierbei um eine Xbox 360 Produktion handelt kann man deutlich einen unterschied erkennen.Die Steuerung ist kinderleicht zu bedienen und ganz simpel, selbst meine Mutter könnte das Spiel anständig steuern.Von der Schwierigkeit her ist das Spiel eindeutig übertrieben.Die schwierigste Stufe wofür man die meisten Gamescore Punkte kassiert, ist so schwer das man mehrere Tage an einen Kontrollpunkt hängen bleiben kann.Die Schwierigste Mission ist das Kapitel der Hügel für den ich sage und schreibe 4 Tage lang gebraucht habe um eine effektive Strategie aufzubauen.Von den Waffen her hat man sehr viele zur auswahl.Dazu kommen noch zwei unterschiedliche Handgranaten.Online ist das Spiel immer noch ein Hammer, ihr werdet ganz bestimmt auch heute noch zahlreiche Spieler in Call of Duty 2 finden.Mit den Online Modus macht das Spiel eine ewigkeit Spass.Meiner Meinung ist das Spiel nicht so gewaltverherlichend wie alle behaupten.Die Grafik ist immer noch so unreal das jeder Spieler, ich hoffe nicht unter 18, von Videospiel und realität unterscheiden kann.Das Spiel ist absolut empfehlenswert.

  • Call of Duty 2

    • Pro viele Waffen, Umfang, Online
    • Kontra Grafik
    • Empfehlung Ja

    Fazit Der zweite Teil der Serie, leider schon alt aber dennoch ein sehr bekanntes Spiel mit tollen Gameplay und toller Story.Leider ist die Grafik nicht die beste aber dafür ist es Online unschlagbar gut.

    Handlung

    Es ist zwar schon lange her aber ich finde das Call of Duty 2 eines der besten Teile ist der Serie.Das Spiel ist zwar schon sehr alt aber dennoch ein sehr bekanntes Spiel unter Shooter Freunden.Call of Duty 2 ist das erste mal für die Xbox 360 erschienen, leider gibts es keinen ersten Teil für die Xbox 360.Mittlerweile versuchen viele Fans der Serie auch an alte Call of Duty Titel ran zu kommen, auch wenn sie schon den neusten Teil besitzen.Was in Call of Duty besonder gelungen sind ist das realistische Kampfverhalten im Krieg.Entwickler versuchen es so real und echt wie möglich zu entwickelt.Ob ihnen das geliengt sieht man am Erfolg des Spiel.Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen von bekannten Spielewebsites.Die Firma Activision ist mittlerweile ein hohes Tier in der Spielebranche.Die Handlung bezieht sich auf den Krieg.Man spielt verschiedene Soldaten von der Ego Perspektive.Das Kriegsszenario in Videospielen kommt bis heute noch gut an.

    Grafik

    Nun wenn wir bedenken das Call of Duty 2 das erste mal für die Xbox 360 produziert worden ist dann finde ich die Grafik damals noch recht gut.Heute hingegen wo man mittlerweile sehr realistische Grafiken schon gesehen schneidet Call of Duty 2 bei mir nur knapp unter dem Durschnitt ab.Leider erinnert die Grafk an ein schlecht produziertes Playstation Spiel und ist nicht genug ausgearbeitet worden meiner Meinung nach.Je später die Spiele auf den Markt erscheinen desto besser die Grafik.Und genauso ist es umgekehrt.Eine positive Sache gibts es aber, die Grafik läuft ohne rukler und sehr schnell.Für Fans dürfte allein die Grafik aber sie nicht davon abschrecken das Spiel sich zu kaufen.Das Spiel hat heutzutage meiner Meinung nach einfach ein zu hohen Sammlerwert um auf die Grafik zu meckern.

    Gameplay

    Das Spiel steuert sich sehr gut und alle Tastenkonfiguartion bleiben gleich.Nun worum geht es in Call of Duty 2.In erster Linie ums töten aber im Spiel werden manchmal auch andere Missionsziele von euch verlangt, wie zum Beispiel das ansetzen von Sprengsätzen.Zwar ist diese Art von Auftrag auch brutal aber ohne Blut.Das Zielen bleibt in Call of Duty 2 gleich und faszinierend.Das Zielen funktioniert fast auf den milimeter genau.Was vor allem besonders Spass macht ist das zielen mit dem Fernschussgewehr.Aber ich möchte jetzt nicht über alle Waffen sprechen, was viel wichtiger ist, was kann ich denn alles machen im Spiel.Im Prinzip nicht viel ducken, schießen, werfen, rennen und das wars auch schon ganz grob gesagt.Man kann das Gameplay nicht wirklich in Worte fassen es macht einfach höllisch Spass und mann muss es einfach selber spielen.

    Schwierigkeitsgrad

    Es gibt vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade Rekrut, Soldat Söldner und Veterran.Die leichteste Stufe ist Rekrut und die schwesrte Veterran.Der Schwierigkeitsgrad in Call of Duty könnte wegen seines wahnsinnig schweren Schwierigkeitsstufen eine Auszeichnung verdienen.Es ist leider nicht wirklich für Neueinsteiger gedacht, ein kleiner Shooter Gott sollte man schon sein um zumindest die Stufe Söldner zu meistern.Die Steigerung ist sehr simpel je höher der Schwierigkeitsgrad desto schneller müss ihr ins Gras beißen wenn ihr von feindlichen Kugeln getroffen werdet.Man muss sich ständig taktisch verhalten und viel Deckung suchen um nicht getötet zu werden.Das ständige ducken wird manchmal sehr langweilig, am liebsten würde man einfach aufstehen und in die menge Ballern.Aber da das Spiel wie ich schon erwähnt habe sehr realistisch ist muss ihr schon nach 2 Treffern ins Gras beißen.

    Online und Sonstiges

    Der Online Modus in Call of Duty ist einfach eine Klasse für sich.Es macht sehr viel Spass und es sind genügend Spieler Online vorhanden.Die Langzeitmotivation hängt stark vom Online Modus ab, nur die Story würde dasSpiel schlecht machen wenn es keinen Online Modus geben würde.So wird das Siel also nie langweilig.Was auch eine große Rolle spielt ist die Version.Wenn man eine ich sag jetzt mal Nichtdeutsche Version hat dann kann man in Call of Duty 2 viel Blut und Brutalität erwarten.Ich habe die deutsche Version gespielt und finde sie Brutal genung und hoffe das Kinder unter 16 Jahren niemals solche Spiele spielen.

  • Immer wieder Krieg

    • Pro grafik
    • Kontra siehe bericht
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    ein Actionspiel für die X Box 360
    Call of Duty 2

    Freigegeben ab 18 Jahre

    Zum Spiel : Call of Duty 2

    Wir befinden uns mal wieder im Krieg . genauer gesagt im Jahre 1941 im 2 Weltkrieg . Die Deutschen haben gerade mit Millionen von Soldaten die Sowjetunion überfallen . Du übernimmst im Spiel die Rolle des Soldaten Wassili Koslow . Du hast wenig Kampf Erfahrung . Und deine Ausbildung ein Witz . Und jetzt geht es in den Einsatz . Du nimmst also deine Waffe und kämpfst dich in Moskau von Haus zu Haus . Alles Häuser sind mit Deutschen besetzt . Und jetzt musst du sie zurückerobern . Im Spiel liegen immer wieder Waffen der Deutschen rum Die kannst du dann an dir nehmen . Jetzt kannst du noch besser kämpfen . Und das musst du auch bei den vielen Deutschen Soldaten . Aber nicht nur Gewehre hast du zur Verfügung auch andere sehr nützliche Waffen . Wie auch Sprengladungen die du an Panzerfahrzeugen befestigen kannst . So kannst du leicht einen Panzer ausschalten . Nur mit dem Gewehr ist das ja nicht zu schaffen .

    Also arbeite dich von Haus zu Haus und erobere alle zurück . Immer wieder musst du auch an der Aufträge erledigen . Und die hatten es wirklich in sich . Ich bin leider daran verzweifelt . Aber ihr könnt es schaffen .

    Die Bedienung war super einfach. Du Steuerst alles mit dem Analog Steuerknüppel

    R1 Taste Feuern
    L1 Taste Zielen
    Y Taste Waffe wechseln
    Start Taste Pause

    Die Grafik war super und hat mich voll und ganz überzeugt . Obwohl eion paar kelien Details auch noch ganz schön gewesen wären . Aber egal

    Der Sound dagegen war der Hammer . Die Soldaten schrieen um ihr Leben und das war super Realistisch . das war wie im Film Super . Man dachte wirklich man ist dabei . Die Bomben und Raketen gingen nur so hoch und du bist Live dabei .

    .

    Die Aufträge waren auch sehr Abwechslungsreich . Und man wurde gefordert ohne Ende .

    Einen kleinen Minuspunkt gebe ich nur dafür das man die Soldaten sehr oft treffen musste bis sie Tod waren .

    Spielspaß : Note 1,5
    Ich für mein fall war super überzeugt . Und das werdet ihr auch sein

    Na dann wünsche euch einen schönen tag

    Euer Luke

    .

  • Deutsche kommen! - Der 2. beste Shooter

    • Pro Super Sound; Guter Umpfang; hoher Wiederspielwert; super Langzeitspaß
    • Kontra Schlechte (Multi-Plattform-) Grafik; extrem unausgewogende KI; macht nur auf ,,Veteran'' richtig Spaß
    • Empfehlung Ja

    Fazit CoD2 ist ein guter Ego-Shooter im zweiten Weltkrieg, der allerdings nur in den oberen beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) so richtig Spaß macht. Auch der Umfang geht auf alle Fälle in Ordnung, was man von der Grafik und der KI (eigene Soldaten zu doof,gegnerische Soldaten zu

    Call Of Duty 2

    Nunja, der zweite Teil der bekannten Call Of Duty Reihe hat auch schon über zwei Jahre auf dem Buckel, gehört jedoch auf keinen Fall schon zum alten Eisen! Spielerisch kann Activisons Weltkriegsshooter es nicht mit Far Cry, Halo & co. Aufnehmen, aber weshalb er trotsdem gänzlich gelungen ist, lest ihr hier!

    Inhalt

    I. Der Hersteller
    II. Der Hintergrund
    III. Der Kaufanreitz
    IV. Die Verpackung
    V. Das Handbuch
    VI. Der Einstieg
    VII. Der Langzeitspaß
    VIII. Der Umfang
    IX. Die Gegner-KI
    X. Der Multiplayerpart
    XI. Die Grafik
    XII. Der Sound
    XIII. Die Steuerung
    XIV. Das Fazit

    Der Hersteller

    Activision Deutschland GmbH
    Brunnfeld 2 – 6
    93133 Burglengenfeld
    Germany
    Made in the European Union

    Der Hintergrund

    Den Hintergrund des Spiels sollte jeder kennen. Es geht um den Zweiten Weltkrieg, der im Spiel aus drei Seiten beleuchtet wird. Zunächst hat man als russischer Private den Krieg in Moskau und Stalingrad (heute: Wolgograd) zu kämpfen. Dann verschlägt es einen weite nach Nordafrika, in die Wüste der Sahara, wo der Kampf zweier britischer Soldaten gegen Hitlers Afrika-Korps geschildert wird. Aber die britische Sichtweise ist noch nicht zu Ende, als das Afrika-Korps aus Afrika vertrieben wurde. Die Schlacht der Briten geht noch kurz in Nordfrankreich weiter. Sollten auch diese Kämpfe gewonnen werden, kommt man zur letzten Kampagne, der amerikanischen Kampange, die sich von D-Day in der französichen Normandie bis zur Rheinüberquerung im Deutschen Rech selbst erstreckt.

    Der Kaufanreitz

    Einen wirklichen Kaufanreitz für das Spiel gab es eigentlich nie. Ich habe weder den Vorgänger ,,Call Of Duty'' gespielt, noch wollte ich unbedingt einen Weltkriegsshooter. Hauptausschlaggebend war wohl eher der extrem güstige Preis des Spiels, das als ,,Xbox Classic'' überall erhältlich war. Dazu kam noch die Empfehlung eines Freundes, der die PC-Vassung von Call Of Duty 2 hat und anscheinend auch gut fand. Deshalb habe ich mit die Xbox-360-Fassung zugelegt.

    Die Verpackung

    Als ich Call of Duty 2 bekam schrie mir auf dem Cover des Spiels ein US-amerikanischer Soldat entgegen. Als Situation ist im Hintergrund der D-Day (der amerikanische Angriff auf die vom Deutschen Reich besetzte Normandie in Nordfrankreich) zu sehen. Seine Kollegen feuern aus allen Rohren einen scharfen Küstenabhang herauf, auf dem sich deutsche Soldaten befinden, die ebenfalls aus voller Kraft zurückfeuern. In der Ferne ist dan noch eine kleinere Explosion dar gestellt.

    Ganz oben auf dem Cover befinden sich dann noch der ,,Call Of Duty 2''-Schriftzug oben und die Logos der Hersteller (Activison, Infinity Ward und Microsoft Game Studios), sowie das rote Emblem der USK (,,keine Jugendfreigabe'')

    Auch die Rückseite wirkt ebenfalls ähnlich bedrohlich, wie die Front. Einzig der Schriftzug ,,Fortsetzung zum Game Of The Year 2003 (PC)'' passt nicht ganz in diese bedrohlich-wirkende Atmosphäre.

    Insgesammt ist meines Erachtens beim Coverdesign mehr auf die geschichtlich-richtige Atmosphäre Wert gelegt worden, als auf die kommerzielle (werbende) Attribute, von dem ,,Game Of The Year''-Schriftzug auf der Rückseite mal abgesehen. Aber das gefällt mir ansich sehr, sehr gut, nur hat das ,,Game Of The Year'' stört.

    Das Handbuch

    Im Vergleich zu vielen anderen (Xbox) Spielen fiel das Handbuch bei Activison sehr erfreulich aus! Es ist klar und sehr gut verständlich geschrieben, und lässt nur Fragen offen, die so wie so im Spiel selbst beantwortet werden. Das sieht man nicht all zu häufig! Super!

    Der Einstieg

    Dank des knappen, aber ausreichenden Tutorial, das in Moskau (UdSSR) mit dem Private Vassili spielt, fällt einem der Einstieg in das Spiel sehr einfach. Die Steuerung wird von dem russischen Offizier bestens erläutert und man muss direkt einige praktische Übungen (Nahkampf, Granaten werfen etc.) dazu machen, welche auch direkt beurteilt werden. Auch die Steuerung (normal / umgekehrt) lässt sich dort einstellen! Vor allem letztere Möglichkeit habe ich in vielen First-Person-Shootern schmerzlich vermisst, da ich einer derjenigen bin, die immer auf der umgekehrten Steuerung spielen wollen.

    Aber das Training wird jäh unterbrochen, als die russischen Soldaten von einem gefangen genommenen deutschen Spione über einen Angriff berichteten. Man eilt also nun mit Vasili direkt auf den Angriff zu. Eine gute Idee, einen kleinen Übungskampf mit in das Tutorial einzubringen!



    Der Langzeitspaß

    Da das Spiel im einfachsten Schwierigkeitsgrad bereits nach wenigen Stunden durchgespielt ist, und in dem Schwierigkeitsgrad auch viel zu einfach und somit auch viel zu langweilig ist. Sollte man sich an den höchsten Grad, ,,Veteran’’ machen (Für das Durchspielen im Veteran-Modus gibt’s extra Gamerscore-Punkte!!!). In diesem Modus wird man zwar des Öfteren das zeitliche virtuell segnen, allerdings macht es deutlich mehr Laune in diesem Modus zu spielen. Sollte einem der Modus zu schwer sein, sollte man sich wenigstens auf die Söldner-Stufe wagen. Auf der Veteran-Stufe ist man zwar nach zwei Körpertreffern einer beliebigen Waffe weg vom Fenster (Im Vergleich dazu überlebt man im einfachsten Schwierigkeitsgrad locker eine Hand voll Kopftreffer, das heißt, wenn die Gegner dann mal treffen), aber einmacht einfach mehr Spaß mit der Lee-Enfield (Gewehr) sich langsam von Deckung zu Deckung zu pirschen, als einfach mit der Thompson blindlings in die Gegnerschar herein zu laufen und das ganze dann auch noch zu überleben! Außerdem braucht man in der einfachsten Variante eigentlich nie Spliter- oder Rauchgranaten. Im Veteran-Modus sind vor allem letztere absolut unersetzlich!

    Sicherlich gibt es auch zwei absolut frustrierend schwere Levels, vor allem Festung Stalingrad und die Schlacht um Caen, aber auch diese sind (nach etlichen Versuchen) machbar!

    Der Umfang

    Das Spiel, wie bereits eingangs erwähnt, umfasst 3 Kampagnen, die russische, die in Moskau und Stalingrad spielt, die britische, welche zunächst in Nordafrika ihre Soldaten in der Schlacht hat und dann später in Nordfrankreich. Und zu guter Letzt die US-Amerikanische Kampagne, in welcher Gefechte in Nordfrankreich (D-Day) und Westdeutschland ausgefochten werden müssen. Jede Kampagne ist dann noch in drei Hauptmissionen (außer bei den Briten, dort befindet sich noch eine weitere, aber kurze vierte Hauptmission) und diese werden dann weiter in einige (außer die amerikanische Rheinüberquerung, welche nur eine einzige Untermission besitzt) Untermissionen eingeteilt. Eine Hauptmission ist zum Beispiel (als Beispiel habe ich jetzt die zweite amerikanische Hauptmission genommen, aber bei allen anderen ist es ähnlich), dass die Amerikaner einen strategisch wichtigen Hügel einnehmen müssen. Die erste Untermission ist dann das deutsche Dorf am Fuße des Hügels ,,zu säubern’’. Die zweite wäre sich den Weg auf den Hügel zu erkämpfen und die letzte in diesem Fall den Hügel gegen deutsche Gegnermassen zu verteidigen.

    Jede Untermission zieht sich dann je nach Schwierigkeitsgrad von einer halben bis zwei Stunden, wobei mir aufgefallen ist, das kurze Missionen etwas schwerer gestaltet worden sind, sodass im Veteran-Modus alle Untermissionen so gut wie gleich lange dauern. (Das muss man auch mal erst hinbekommen!)

    Die Gegner-KI

    Da man extrem selten alleine kämpft, sollte man bei der KI die der Gegner und derer der eigenen (verbündeten) Soldaten unterscheiden, denn leider, so habe ich feststellen müssen, verhalten sich beide anders, um nicht zu sagen, die Gegner verhalten sich klüger, als die eigenen Soldaten. Egal in welchen Schwierigkeitsgrad man das Spiel spielt, die Gegner verschanzen sich immer hinter jeder Deckungsmöglichkeit und bemerken (und reagieren) auf jede eurer Auktionen. Zielt ihr zum Beispiel auf einen Gegner, der gerade an einer Deckung vorbeilauert, wird dieser zügig seinen Kopf in Sicherheit bringen und erstmal eine Zeit lang nicht mehr aus dieser Position lauern. Oder wenn ihr auf eben diesen verschanzten Gegner mit einer Sturmwaffe (zum Beispiel Thompson oder Stan) springt dieser aus seiner Deckung hervor und versucht euch auf der Stelle mit einem Stoß mit dem Gewehrkolben nieder zu strecken.

    Manchmal agiert der Gegner aber auch zu schlau. Ab und zu, allerdings gehäuft in Gebäuden kommt es auch vor, dass jeder Gegner weiß, wo man sich befindet und dieso so geschickt agieren, dass man keine Zeit hat sich auf alle Gegner gleichzeitig zu konzentrieren, und diese greifen fast nur im Rudel an. Das kann gelegentlich zu Frust führen, vor allem dann, wenn man, dank unglücklich gewählter Speicherpunkte einen langen, beschwerlichen Weg zu eben diesem Gebäude noch einmal zurücklegen muss.

    Soweit so gut, leider verhalten sich eure Soldaten bei weiten nicht so schlau. Entweder laufen sie einfach blind auf den feuernden Feind zu (feuern aber selber NICHT) oder sie verschanzen sich VOR einer Deckung, so dass sie mit dem Rücken zu dem (sich ins Fäustchen lachendem Feind) stehen, oder, was sogar noch am Häufigsten vorkommt, dass sie sich irgendwo in der Walachei, in einem Gebiet, wo sich NIEMAND, weder Feind noch Freund befindet, hinter etwas verstecken und darauf zu warten scheinen, das jemand vorbeikommt, wobei sie dort dann wohl warten müssten, bis sie schwarz werden…

    Alles in allem kann man zu der KI des Spieles sagen, das sie im Großen und ganzen in Ordnung ist, da die eigenen Kameraden, welche sich meistens doof verhalten, (in der Regel) unendlich oft respawnen können und auch machen. Nur die Tatsache, dass sich die Gegner in Gebäuden meiner Meinung nach zu schlau verhalten und dies oft mit ungeschickt gewählten Standorten der Speicherpunkte verknüpft ist, führt Regelmäßig zu Frust. Hier wäre noch Nachhohlbedarf. Aber zum Glück, kann man schon fast sagen, spielt das Spiel fast die ganze Zeit im freien.

    Der Multiplayerpart

    Ja, auch Call of Duty 2 besitzt einen Mehrspielermodus, doch leider habe ich ihnen, auf Grund eines fehlenden Xbox-Live-Gold-Abos nicht testen können, daher kann ich ihn nicht so ausfürlich beschreiben, wie es vielleicht seien sollte.

    Auf jeden Fall ist es mit Call of Duty 2 möglich, sowohl per Split-Screen, System-Link und Xbox-Live Multiplayerduelle, wie zum Beispiel das klassische Deathmatch zu spielen. Die Spieleranzahl ist hierbei auf 4 (Split-Screen), 8 (Xbox Live) bzw. 16 (System-Link) begrenzt.

    Die Grafik

    Die Grafik ist (leider) alles andere als löblich. Hier kann man dem Spiel eindeutig seine multiplattformität und sein Alter (sind jetzt auch schon immerhin fast zwei Jahre) deutlich an! Das Gras z.B. besitzt viel zu grobe Texturen, reagiert nicht auf Umwelteinflüsse und ist häufig nur zweidimensional… Das hatte schon Halo 2 (auf der ,,alten’’ Xbox) um einiges besser hinbekommen. Auch die Animation der Soldaten sind sehr oberflächlich ausgefallen, zum Beispiel die Kleidung der Soldaten bewegt sich physikalisch völlig unkorrekt mit. Besonders schlecht sind dem Team von Infinity Ward alle möglichen Fahrzeuge gelungen, diese, seinen es Flugzeuge, Truppentransporter oder was auch immer, haben nur grobe Texturen und extrem grobe Animationen verpasst bekommen.

    Einzig und allein die authentischen Waffen aus dem zweiten Weltkrieg (Thompson, Stan, MP44 etc.) sind allesamt gut gelungen und sehen auch real (in so weit ich das beurteilen kann) aus.

    Der Sound

    Im direkten Gegensatz zu der Grafik hat mich der Sound absolut überzeugen können! Die Geräusche der knatternden Waffen, die röhrenden Motoren der Fahr- und Flugzeuge sind einfach großartig! Auch die Kommandos und Kommentare der Kameraden und Gegner sind spitzenmäßig und teilweise auch noch hilfreich und vor allem zu der Situation passend! Wenn ein Kamerad ruft ,,Die Etage ist sauber“ oder ,,Deutsche Mörser im Süd-Westen’’ dann ist dem auch wirklich so! Das habe ich auch schon bei anderen Spielen anders erlebt!

    Die Steuerung

    Nun zu der (wenig intuitiven) Pad-Steuerung von Call of Duty 2. Kurz und knapp: Nix besonderes. Mit den beiden Sticks bewegt ihr euch, und mit den Schultertasten werden die Waffen zum feuern bzw. die Granaten zum fliegen gebraucht. Mit den Buttons werden dann noch Aktionen wie das Nachladen oder das Klettern über ein Hindernis ausgeführt.

    So kann man sagen, dass die Steuerung, die nicht schwammig ist (!) gut funktioniert, aber (leider) nichts Neues mit sich bringt. Nun denn jetzt…

    Das Fazit

    … kommt das Fazit: Call of Duty 2 ist ein guter Ego-Shooter im zweiten Weltkrieg, der allerdings nur in den oberen beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) so richtig Spaß macht. Auch der Umfang geht auf Alle Fälle in Ordnung, was man von der Grafik und der KI (eigene Soldaten zu doof und gegnerische Soldaten zu schlau) nicht behaupten kann. Dafür geht aber der Sound exelent in die Wertung mit ein! Für alle Ego-Shooter-Fans der Xbox-360-Besitzer: Pflichtkauf! Alle Anderen, erst ein mal aus der Videothek ausleihen und die letzten beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) ausprobieren.

    PS.: Veröffentlichungen auf folgenden Plattformen:
    Ciao (User: Dariusz2)
    Dooyoo (User: 1Dariusz)
    Yopi (User: Dariusz2)
    Preisvergleich (User: Dariusz)

  • Von Stalingrad bis zum D-Day - Call Of Duty 2

    • Pro Grafik, Sound und Atmosphäre klasse, gute KI, sowie annehmbarer Preis
    • Kontra Mehrspieler mäßig, Sound: Abzug bei deutscher Version
    • Empfehlung Ja

    Fazit Kaum ein Spiel kann sich damit brüsten, ein Genre derart geformt und geprägt zu haben wie » Call of Duty « das Szenario der Weltkriegsshooter.
    Was das Spiel wirklich zu bieten hat, möchte ich Ihnen detailliert näher bringen.

    -= Inhaltsverzeichnis =-
    I Vorwort
    II Spieleinstieg, Kampagne, KI und Hintergrundgeschichte
    III Grafik, Sound und Atmosphäre
    IV Mehrspieler
    V Preis
    VI Zusammenfassung
    VII Nachwort
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    I Vorwort
    1.) Kurze Information
    Call of Duty 2, der Nachfolger des zum „Game Of The Year 2003“ gekürten Call of Duty aus dem Hause Activision bezieht Stellung im Genre der „Ego-Shooter“. Mit neuer Grafik, neuer Untermalungsmusik sowie neuen Hintergrundgeschichten trat Call of Duty 2 am 2. November 2005 in die Regale der Elektronikgeschäfte ein und präsentierte sich den alt eingefleischten Vorgängerspielern und Neulingen auf dem Terrain der Kriegssimulation. Call of Duty 2 erhielt im ersten Quartal 2006 von der Computerspielezeitschrift „Gamestar“ den Goldaward für das Abschießen von 91 von 100 möglichen Bewertungspunkten.

    2.) Thematik
    Sich auf das Terrain und die Geschichte des Zweiten Weltkriegs zu begeben war ein schwerer Schritt für die Spielentwickler und wird es auch in Zukunft für alle sein. Die Härte und die katastrophalen Ausmaße dieses geschichtlichen Krieges von 1939 – 1945 sind mit Samthandschuhen anzufassen, um keine Gefühle zu verletzen, falsche Dinge zu publizieren, einen falschen Eindruck zu erwecken, politische Verhältnisse richtig zu stellen und am wichtigsten den Krieg nicht zu verharmlosen und damit gut zu heißen.
    Diesen schwierigen Schritt wagte Activision mit seinem Werk Call of Duty 2 nun zum wiederholten Male und schafft es dank grandioser Untermalung durch Musik und Ton, aber auch Grafik und Gameplay die Schrecken des Zweiten Weltkrieges bildlich und in Abfolge darzustellen.

    3.) Produktbeschreibung des Herstellers (Quelle:http://www.activision.com)
    Infinity Ward lässt Sie mit dem Nachfolger zum „GAME OF THE YEAR 2003“ erneut die Wirren des Krieges in filmreifer Intensität erleben — in den entscheidendsten Schlachten des Zweiten Weltkriegs. Schließen Sie sich Ihrem gut ausgebildeten Team an und wählen Sie Ihre Missionen, um an epischen Konflikten in ganz Europa teilzunehmen oder online intensive Mehrspieler-Action zu erleben.
    Call of Duty 2 steht erneut für filmreife Intensität und das Chaos der Schlacht aus dem Blickwinkel einfacher Soldaten, die gemeinsam im Zweiten Weltkrieg kämpfen. Die Fortsetzung von Call of Duty aus dem Jahr 2003, dem Gewinner von weltweit mehr als 80 „GAME OF THE YEAR“-Auszeichnungen, bietet dank der atemberaubenden Grafik der neuen COD™2-Engine größere, intensivere und realistischere Schlachten als je zuvor. EIN NEUES ERLEBNIS AUS DER FEDER DER STAR-ENTWICKLER: INFINITY WARD, SCHÖPFER DES MEHRFACH AUSGEZEICHNETEN CALL OF DUTY, HABEN SICH SELBST ÜBERTROFFEN: Noch realistischere Grafiken, ein nahtloser Spielfluss dank der revolutionären COD2-Engine, eine bahnbrechende KI und entscheidungsabhängige Neuerungen im Spielverlauf. Beeindruckend in Szene gesetzter Schnee, Regen, Nebel und Rauch machen dieses Spiel zusammen mit den dynamischen Licht- und Schatteneffekten zum wohl intensivsten Actionspiel vor der Kulisse des Zweiten Weltkriegs.

    NEUE KONFLIKTE UND NEUE FEINDE: Call of Duty 2 bringt Ihnen gewaltigere Schlachten mit mehr Panzern, Truppen und Explosionen, jetzt in noch größerem Maßstab mit vielen Schauplätzen und Umgebungen in Europa und Afrika. Bekämpfen Sie im sengenden Sand Nordafrikas den „Wüstenfuchs“, während Welle um Welle von Panzern aufeinanderprallen. Benutzen Sie mit Ihrem Team aus Army Rangern raketengetriebene Wurfanker, um während eines unerbittlichen deutschen Gegenangriffs die Klippen der Pointe du Hoc zu stürmen, und stapfen Sie als Panzerjäger im vom Krieg zerrissenen Russland durch eine Stadt im Chaos.
    VERLASSEN SIE SICH AUF IHR TEAM WIE NIE ZUVOR: Die alliierten Soldaten um Sie herum sind sich wechselnder Situationen voll bewusst und lassen Sie dies durch ein brandneues, kontextbezogenes Gefechtsfunksystem wissen. Sie ziehen feindliches Feuer auf sich, halten Ihnen den Rücken frei, benutzen Löcher und fahrende Panzer als Deckung und warnen Sie vor anrückenden feindlichen Truppen und gegnerischem Beschuss.

    ENTSCHEIDUNGSABHÄNGIGER SPIELFLUSS: Spielen Sie in beliebiger Reihenfolge die Missionen durch. Möchten Sie erst Scharfschütze oder Panzerkommandant sein? Es liegt ganz bei Ihnen. Schlachten ohne festgelegten Ausgang ermöglichen es Ihnen, Ihre Taktik individuell zu gestalten und die Reihenfolge der von Ihnen in Angriff genommenen Missionen zu bestimmen.
    ATEMBERAUBENDE MEHRSPIELER-ACTION: Erleben Sie online intensive teambasierte Mehrspieler-Action Achsenmächte gegen Alliierte, die auf den beliebten Mehrspieler-Modi von Call of Duty aufbaut.

    4.) Systemvoraussetzungen
    Betriebssystem: Microsoft Windows 2000/XP
    Prozessor: Intel Pentium 4 mit 1,4 GHz oder AMD Athlon 1,4 GHz
    Arbeitsspeicher: Mindestens 256MB (512MB empfohlen)
    Soundkarte: Kompatible 16bit Soundkarte mit aktuellen Treibern
    Festplattenspeicher: Ungefähr 3,8GB
    5.) Altersfreigabe
    Auf Grund oftmals hohem Gewaltfaktor, recht viel Blut sowie starke Kraftausdrücke gepaart mit Provokationen und Beleidigungen ist das Spiel ab 18 Jahren bestens freigegeben.

    II Spieleinstieg, Kampagne, KI und Hintergrundgeschichte
    1.) Spieleinstieg
    Nachdem Sie das Spiel installiert, gestartet und konfiguriert haben, geht es auch schon los und das auch nicht allzu langsam. Zuerst können Sie noch die Schwierigkeit einstellen. Es stehen vier Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, die das Treffverhalten und die Aggressivität des Gegners regelt und für alle Geschmäcker etwas bietet. Die erste Mission, die sie als Vasili, einem sowjetischen Private absolvieren sollen, ist als ein komplettes Tutorial gestaltet. Schauplatz ist Moskau, das von angreifenden deutschen Truppenverbänden bedroht wird. Sie, Vasili, angehörig der 7. Wachdivision werden zuerst in die verschiedenen Kampfmöglichkeiten eingewiesen. Sie lernen beide Arten zu schießen, nämlich einmal mit dem Fadenkreuz und einmal mit Hilfe einer speziellen Taste über Kimme und Korn, was Ihnen eine zusätzliche Treffsicherheit garantiert. Auch das zielgenaue Werfen von Handgranaten wird Ihnen beigebracht, sowie der Nahkampfangriff mit Hilfe eines kräftigen Schlages mit dem Gewehrschaft bzw. Kolben. Nach dieser Einweisung, geht es dann auch schon sofort weiter mit dem Erlernen aller Haltungsarten wie ducken und liegen und dem Überwinden von Hindernissen.
    Mit einem actionreichen Spieleinstieg finden Sie schnell in die Gegebenheiten des Spiels hinein und der Einstieg ist Ihnen gelungen.

    2.) Kampagne
    Die Kampagne von Call of Duty 2 beschäftigt sich wie im Vorgänger auch schon mit den zwei alliierten Parteien, der USA und Großbritannien sowie der Kommintern, der Sowjetunion. Sie beginnen mit der sowjetrussischen Kampagne als Vasili Ivanovich Koslov, der Private in der 7. Wachdivision ist. Mit ihm erleben Sie den Anfang des Unternehmens „Barbarossa“ und die Schlacht um Stalingrad von 1942 und 1943.
    Sobald Sie die ersten beiden Missionen der sowjetischen Kampagne abgeschlossen haben, besteht für Sie die Möglichkeit die britische Kampagne anzufangen. In dieser spielen Sie den jungen Sergeant John Davis der 7. Panzerdivision in Nordafrika und später dann nach der Landung in der Normandie und den Fallschirmabsprüngen der Fallschirmjäger in Nordfrankreich. Hierbei lernen Sie neben den geschichtlichen Hintergründen der Afrikakorps und des Wüstenfuchses auch das Panzerfahren kennen. In zwei inkludierten Wüstenmissionen fahren Sie einen Panzer und versuchen gemeinsam mit ihrer Division die feindlichen deutschen Panzer und die deutschen Artilleriestellungen zu zerstören. Eine schöne Abwechslungen zum ständigen Infanterie-Dasein.
    Nachdem Sie erfolgreich die sowjetische und britische Kampagne abgeschlossen haben, wird für Sie die amerikanische Kampagne freigeschaltet und Sie können sich als Corporal Bill Taylor auf die Landung in der Normandie und den Vormarsch bis zum Rhein vorbereiten. – „Last but not least“
    Diese drei Kampagnenstränge decken die wichtigsten Konflikte, Schlachten und Operationen im Zweiten Weltkrieg ab und untermalen die Progression im Krieg.
    Leider muss auch gesagt werden, dass es nicht möglich ist auf Seiten der Deutschen zu spielen. Es wäre sicher möglich gewesen einen solchen Kampagnenstrang einzufügen, zwar sicher schwierig um keine radikalen Ideologien anzuschneiden, aber sicher eine Bereicherung des Spiels.

    3.) KI (= Künstliche Intelligenz)
    Die Künstliche Intelligenz im Spiel ist gut gelungen, aber eben stark vom ausgewählten Schwierigkeitsgrad abhängig. Während sich die Gegner beim einfachsten Schwierigkeitsgrad weniger um Deckung und das Werfen von Granaten sorgen, prasselt beim höchsten Schwierigkeitsgrad ein Hagel von Granaten auf Sie nieder, Ihre Position wird mit ständigem Sperrfeuer belegt und wenn Sie sich mal über Ihre Deckung hinaus lehnen sehen Sie kaum einen Feind, der nicht hinter Deckung ist. Auch beim eigenständigen Werfen von Granaten müssen Sie immer darauf gefasst sein, dass der gegnerische Soldat eben diese aufhebt und sie geradewegs zurück zu Ihnen wirft. Diese Eigenschaften gelten natürlich auch für alle Ihre Kameraden. Strategisch wichtige Stand-MGs werden sofort nach dem Auslöschen des Schützen neu besetzt und erneutes Feuer wird eröffnet.
    Alles in allem ist die KI in Call of Duty 2 sehr gut gelungen und fordert jeden Typ von Spieler auf den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, so dass sie öfters einmal an einer Stelle festsitzen. Mir persönlich ist es einmal auf der höchsten Schwierigkeit passiert, dass ich eine halbe Stunde lang an einer Position fest saß. Wirklich positiv gelungen.
    4.) Hintergrundgeschichte
    Die Hintergrundgeschichte fällt teils recht mäßig aus. Zwar werden zu Beginn jeder Mission die persönlichen Aufzeichnungen der Person aufgezeigt, in denen die Person von den nächsten Schritten und teils auch von Geschehnissen zwischen den Missionen erzählt, aber Genaueres über die Person selbst oder gar über seine Kameraden erhält man nicht. Dies hätte man sich gerne gewünscht.

    III Grafik, Sound und Atmosphäre
    1.) Grafik, Texturen und Details
    Grafisch glänzt Call of Duty 2 wie ein blank poliertes Bajonett. Die Spielentwickler haben sich viel Mühe in Bezug auf Umgebung, Behausungen, Charaktere, Einrichtungsgegenständen und anderen Gebäuden gegeben. So bestechen die Häuser der Dörfer und Städte durch spezifische Wandtexturen und individuellen Aufbau. Die Häuser der ägyptischen Stadt „El Daba“ beispielsweise sind mit typischen, islamischen Formen und Materialien gestaltet, was einfach unheimlich stark aussieht und die Atmosphäre unterstreicht. Man fühlt sich einfach wie in einer echten Stadt mit all ihren individuellen Ecken und Kanten. Mauern zeigen nun auch deutlich ihre Beschaffenheit und sind perfekt mit anderen Gebäuden in Einklang gebracht. Doch auch die voluminösen Rauchsäulen von abgestürzten Flugzeugen, explodierten Panzern und Lastern, von Bränden und Bombeneinschlägen machen das Szenario rundherum einfach zu einem eindrucksvollen Schlachtfeld, zeigen Ausmaße und Progression des Kampfes. Man wird regelrecht in die Rolle eines Soldaten gezwängt vor dem sich ein Artilleriegeschoss in den Boden rammt und dann eine gewaltige Explosion verursacht. Ja, auch die Explosionen schauen einfach klasse aus. Selbst die kleinste Granate erzeugt eine solche Explosion, dass sie schon wieder eindrucksvoll wirkt, aber auch die unabhängigen Explosionen wie der Einschlag einer Fliegerbombe etwa in einen Turm unterstreichen die Gesamtoptik. Besonders aber gefallen mir die Soldaten, deren Gesichter, deren Ausrüstung und ihre weiteren Details. Liebevoll wurden die Gesichter der einzelnen Soldaten erstellt. Barthaare, Augenbrauen, Unreinheiten in der Haut und Augen glänzen in einer solchen schönen Schärfe, dass man sich die Gesichter gleich ein zweites Mal anschauen muss, so verblüfft man doch wegen der Echtheit ist. Auch die Ausrüstung wurde mit guten Texturen versehen und Besonderheiten wie eine Delle im Helm runden das Gesamtbild aufs Äußerste ab. Auch kleinere Verletzungen im Gesicht sind ersichtlich und kurbeln den Gemütszustand an. Ebenso sind Texturen von Teppichen und Matratzen, die sogar manch Unreinheit erkennen lassen einfach klasse und bilden zusammen eine individuelle Ausstattung eines Hauses. Grafisch ist das Spiel wirklich klasse geworden, mit seinen schönen Umgebungsakzenten wie Rauchschwaden und Bränden, mit den liebevoll eingerichteten Häusern, den exzellent gestalteten Charakteren aber auch Fahrzeugen und Szenarien wird bereits eine gute Grundlage für eine wirklich klasse Atmosphäre gelegt.

    2.) Sound
    Call of Duty 2 geht in Punkto Sound einen großen Schritt nach vorne. Anders wie bei ähnlichen Kriegsspielen. Während Soldaten wild durcheinander schreien, wird Musik dezent, aber meiner Meinung nach mehr als perfekt eingesetzt. Aber zuerst einmal zum normalen Sound. Wo könnte das wohl hinpassen: „Wie schmeckt dir das hier zu deinem Tee?“ – Richtig! Zu Call of Duty 2. Dieses Zitat eines deutschen Soldaten beim Werfen einer Stabhandgranate zu unserem britischen Charakter ist eines der unzähligen provokativen „Beleidigungen“ unserer Kameraden und Gegner. Durch solche Kommentare und Provokationen im Spiel wird die Härte und die Auseinandersetzung der Parteien auf eine andere Weise wieder aufgegriffen und in Szene gesetzt. Dieser Kontrast zwischen dem physischen und psychischen Kampf ist so gut entwickelt worden, dass es einen solch großen Teil der Atmosphäre ausmacht. Zwar sind manche dieser Provokationen wirklich recht hart, doch zeigen sie die Angst, den Schrecken des Krieges durch Hass, Qual und Mord.
    Auch die Kommunikation innerhalb ihrer Division ist gut eingebracht. Ihr Sergeant oder Corporal gibt Ihnen ständig neue Anweisungen in der Hitze des Gefechts. Auch das Auftauchen eines Scharfschützen, einer Handgranate, einem Stand-MG oder einfacher Infanterieeinheiten entgeht Ihnen nicht, auch wenn Sie diese nicht sehen. Ihre Kameraden, die ständig an ihrer Seite stehen und mit Ihnen versuchen den Kampf durchzustehen und die Missionen zu erledigen, informieren Sie und wiederum andere Kameraden. So brüllt beispielsweise einer Ihrer Kameraden plötzlich durch das Haus, in dem Sie sich gerade befinden, dass im von Ihnen links aus gesehenen Gebäude im zweiten Stock ein Scharfschütze aufgetaucht ist oder dass am Ende der Straße, auf der ihre Mannschaft gerade vorstößt ein MG-Nest hinter ein paar Sandsäcken aufgebaut ist - Gefahr erkannt, Gefahr gebannt. Wirklich klasse gemacht.
    Leider musste ich in der deutschen Version auch ein großes Manko feststellen. Bevor ich das Spiel selber erworben habe, habe ich die englische Demoversion gespielt und das erste was mir daran auffiel war das, was ich auch so an der englischen Version schätzte: Nämlich die Sprachen in denen die Soldaten der unterschiedlichen Fraktionen reden. In der englischen Version sprachen die Briten Englisch, die Amerikaner Englisch mit amerikanischem Akzent, die Sowjetrussen russisch und die Deutschen deutsch. Diese Sprachakzente brachten ein großes Plus bei der Atmosphäre ein, was leider bei der deutschen Version nicht mehr so war. Da sprachen nämlich alle deutsch und die Sowjetrussen mit ein wenig Akzent. Das klang dann schon ein wenig behämmert. Es ist vielleicht noch wichtig zu sagen, dass wenn wichtige Instruktionen Ihres Kommandanten kommen immer ein Untertitel eingeblendet wird, dies wäre sicher die Möglichkeit gewesen die Sprachakzente in der englischen Version auch in die deutsche Version zu packen. Leider sehr schade, aber ist eben nichts daran zu ändern. Als letzten Punkt zum Thema Charaktersound möchte ich noch nennen, das auch bei Funkgeräten das Detail nicht ausgelassen wurde, Funksprüche mitzuhören, was sicherlich ein nettes Gimmick darstellt.
    Nun aber zur Musik. Musik wird in Call of Duty 2 sehr dezent eingesetzt, wie bereits angesprochen. Während im Hauptmenü des Spiels noch Musik zu hören ist, verstummt die Musik während der Mission völlig. Das mag vielleicht etwas komisch klingen, öffnet aber ein weiteres Tor zum Erreichen einer klasse Atmosphäre. Gänzlich wurde natürlich nicht an Musik gespart, nein, denn Musik wird dann eingesetzt, wenn etwas sehr tragisches oder erfolgreiches passiert. Und dann ist es immer eine leichte und meist sehr passende Musik. Dieser Einsatz von Musik im Spiel wird beispielsweise am Anfang einer Mission eingebracht. Man fährt mit einem Laster durch die Wüste in Richtung der Stadt „El Daba“, die man bereits entfernt sehen kann. Abfangjäger und kleinere Bomber tummeln sich über der Stadt. Man schaut sich um, neben einem seine Kameraden denen man ansieht, dass sie sehr nachdenklich, vielleicht auch ängstlich sind und keine Lust zum Kämpfen haben und drum herum nur Wüste, Wüste, Wüste, Wüste. Die leicht tragische Musik verstummt aber sobald ein Flieger einige hundert Meter entfernt des Lasters abstürzt. Exzellent gemacht, es hört sich einfach klasse an und die Atmosphäre wird fast zum Platzen gebracht.

    3.) Atmosphäre
    Wie bereits bei den vorrausgehenden Inhalten “Grafik“ und „Sound“ angeschnitten und miteinbezogen, besitzt Call of Duty 2 eine unglaublich realistische und im wahrsten Sinne des Wortes bombastische Atmosphäre durch klug eingesetzte Musik, starken Sound und liebevoll entwickelter Grafik. Die Atmosphäre dieses Spiels ist mir bisher bei Call of Duty 2 besonders aufgefallen und spricht sicher auch distanzierte Videospieler an, dieses Spiel einmal auszuprobieren. Wirklich klasse.
    IV Mehrspieler
    1.) Level
    Der Mehrspieler in Call of Duty 2 ist sowohl im LAN (LokalAreaNetwork) als auch im Internet nutzbar. Im Großen und Ganzen können Sie aus einem recht ausgewogenen Level-Pool wählen, die sie teils schon im Einzelspieler kennen gelernt haben. So reicht die Spanne von El Alamein bis Stalingrad. Die Level sind aber jeweils modifiziert, d.h. sie sind nicht genauso linear wie die Einzelspielermissionen.

    2.) Spielarten
    Neben den verschiedenen Levels, stehen Ihnen auch unterschiedliche Spielarten zur Auswahl:
    Headquarters: Die zwei gegnerischen Teams versuchen jeweils das Hauptquartier der gegnerischen Fraktion durch das Platzieren einer Bombe zu zerstören und gleichzeitig das eigene Hauptquartier vor Bombenlegungen des Gegners zu bewahren.
    Search&Destroy: Search&Destroy bezeichnet eine Art von Headquarters nur ist die Rollenvergebung des Verteidigers und des Angreifers klar verteilt. D.h. eine Seite muss versuchen die Bombe zu platzieren, während die andere versuchen muss die Gegner davon abzuhalten. Hier bestimmt ein Zeitlimit den Gewinner.
    Death Match: Das Death Match ist die bekannteste und wohl auch simpelste Spielart. Dies bezeichnet den normalen Kampf, Jeden gegen Jeden auf einem Server.
    Team Death Match: Das Team Death Match bezeichnet den normalen Kampf zwischen zwei Teams.
    Capture The Flag: Capture The Flag bezeichnet den Team-Kampf mit dem Ziel die Flagge des Gegners zu stehlen und sie zur eigenen Flagge zu bringen.
    Trotz dieser vielleicht verlockenden Vielfalt macht der Mehrspieler über
    das Internet kaum Spaß, da auf den Servern oft betrogen wird und eine gewisse
    Unfreundlichkeit vorherrscht.

    V Preis
    Call of Duty 2 ist nun schon eine Weile in den Regalen, was natürlich die Preiskurve nach unten gedrückt hat, das Spiel aber nicht unbedingt abwertend behandelt. Aktuell ist der Preis ungefähr noch bei 25€ bis 30€, was im Vergleich zu manchen Spielerweiterungen wirklich günstig und dafür auch noch umfangreicher wie manch Spielerweiterung ist.
    Wer also noch einige Euros übrig hat und nicht weiß was damit zu tun wäre, wäre der Kauf von Call of Duty 2 sicher eine Bereicherung.

    VI Zusammenfassung
    1.) Kritikpunkte im Überblick
    - Kampagne spielt zwar auf Seiten von drei unterschiedlichen Fraktionen, lässt aber die spielbare Seite der Deutschen aus.
    - Hintergrundgeschichte der Charaktere fällt sehr mäßig aus, da keine Details zur Person und nur wenige Details zur Vergangenheit aufgerollt werden.
    - Deutsche Version zeigt Schwächen bezüglich Sprachenvielfalt der Nationen, was die Atmosphäre leiden lässt (-> Abzüge auf Sound bei deutscher Version)
    - Der Mehrspieler macht kaum Spaß, da auf den Servern oft betrogen wird und es keine besondere Vielfalt und Kommunikation der Spieler vorherrscht.

    2.) Persönliche Bewertungsübersicht
    Spieleinstieg: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Kampagne: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Hintergrund: 3/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Grafik: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Sound: 4/5 persönlichen Bewertungspunkten für deutsche Version (Siehe VI)
    Atmosphäre: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Mehrspieler: 3/5 persönlichen Bewertungspunkten
    Preis: 4/5 persönlichen Bewertungspunkten
    VII Nachwort
    Ich hoffe Ihnen hat mein Erfahrungsbericht geholfen sich mit der Thematik von Kriegssimulationen in Form von Ego-Shootern näher zu bringen und das Spiel „Call of Duty“ zu entdecken. Ich danke für Ihre Lesung. Ich entschuldige mich ausserdem, dass ich aufgrund meines noch niedrigen Status keine Bilder zur Verdeutlichung hinzufügen durfte.

  • CALL OF DUTY 2 - XBOX 360

    • Pro - sehr gute Grafik, - guter Sound, - gute Steuerung, - sehr guter Spielverlauf, - gute Intros und Videos, - sehr realistisch, - verschiedene Spielmodi, - Downloadbare Zusatz-Maps
    • Kontra - Kosten für Zusatz-Maps
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel, welches für verschiedene Systeme, unter anderen für den PC und die XBox 360 erschien, lässt sich packend nachvollziehen und Geschichtsunterricht ganz privat erleben. Eine Kaufempfehlung kann ich auf jeden Fall aussprechen.

    EINLEITUNG

    Mit dem goldenen Award der Computerfachzeitschrift "PC Games" und unzähligen Preisen Anderer, gelang es "Call Of Duty", den zweiten Weltkrieg wahrheitsgemäß und sehr realistisch nachzuerzählen.

    In meinem mittlerweile neunten Testbericht möchte ich versuchen, das Spiel, welches für verschiedene Konsolen und Systeme, wie zum Beispiel für die XBox 360 und den PC, entwickelt wurde genaustens zu beschreiben und zu bewerten.

    Bereits viele Kritiker hatten die Meinung, lange bevor Call Of Duty 2 die Spitze der Verkaufscharts erreichte, dass der Shooter noch viel realistischer und actionreicher wird, als viele andere Spiele es jemals sein werden.

    Ich persönlich kann dieser These nur Recht zusprechen, da das Game sich innerhalb kürzester Zeit zu Dutzend verkauft hat und trotz der neuen Nachfolger immer noch ein Klassiker unter den Favoriten ist.

    SPIELPRINZIP

    Das von Activision entwickelte Spiel veranschaulicht den zweiten Weltkrieg mit sehr spannenden Vorspannen und atemberaubenden Intros.

    Das Spielprinzip ist ziemlich einfach gehalten und dennoch wirkungsvoll und auch abwechslungsreich.

    Im Verlauf des Spieles hat man die Möglichkeit als einer folgender Truppen, Missionen, die ganz durch Europa führen, zu vollenden: die Russische, die Amerikanische und die Engländische.

    SPIELGEFÜHL

    Das unglaubliche Gefühl, hautnah dabei zu sein, schreiende Menschen zu retten und sein Gebiet zu verteidigen, wird durch den packenden Dolby Surround Sound mitten im Spiel verstärkt.

    Besonders zu empfehlen ist ein ordentlicher Subwoofer (siehe auch Testbericht: Fetter "Wumms" zum winzigen Preis), der jede Kanonenkugel und Patrone mit harten Effekten zum Ziel heranführt.

    SPIELMODI

    Wie bei meiner Auflistung der positiven Eigenschaften an "Call Of Duty 2", werde ich jetzt den Muliplayer Modus ein wenig unter die Lupe nehmen und meine Meinung und Erfahrung einbeziehen.

    Ich persönlich finde, dass auch der Multiplayer Modus im Spiel nicht zu kurz kommt, so kann man nämlich mit bix zu acht Spielern über XBox - Live und Systemlink auf sehr schön dargestellten Maps antreten und mit bis zu 4 Spielern über sogenannte Splittscreen zocken.

    Selbstverständlich ist Call Of Duty 2 kein reines Muliplayer Spiel, so kommen auch folgende Modi mit Spaß und Spannung nicht zu kurz, so kann man zum Beispiel gegen Freunde und Internetplayer ein "Deathmatch" spielen, welches mein persönlicher Favorit ist, und entweder als Gewinner oder Verlierer das Feld räumen.

    Neben den bekannten "Finden und Zerstören" Spielen gibt es verschiedene Belagerungsszenarien, die durch die hohe Realität des Spieles sehr authentisch wirken.

    BESONDERHEIT

    Was mir am Spiel besonders gut gefällt, sind die über XBox - Live downloadbaren Multiplayermps, die jedoch leider nur gegen Bezahlung erhältlich sind.

    EIGENE MEINUNG UND FAZIT

    Privater Geschichtsunterricht mal ganz anders und vor allem sehr modern, so empfinde ich das leider erst ab dem achtzehnten Lebensjahr freigegebene Spiel "Call Of Duty 2" für die XBox.

    Leider kann ich kein Vergleich zur Steuerung des Spieles mit der PC Version geben, da ich nur im Besitz der XBox Version bin.

    Ich und sicherlich auch Andere, die Shooter Spiele nicht zur Frustbekämpfung spielen, werden das Game lieben, welches nach kurzer Zeit schon die verdiendesten Preise erhalten hat.

    Für mich gibt es eine ganz klare Kaufempfehlung.

    SCHLUSSWORTE

    Ich bedanke mich für eure Lesungen und freue mich auf gerechte Bewertungen eurerseits.


    Bevor es hier zur Gewohnheit wird ständig eine Bewertung, die schlechter ist als "hilfreich" abzugeben und kein Kommentar zu hinterlassen, möchte ich euch alle bitten, wenigstens mal eine kurze Bewertung mit Verbesserungsvorschlägen zu hinterlassen, sonst weiß man doch gar nicht, was man alles falsch gemacht hat.

    Vielen Dank,
    MarpeX.

  • Nachfolger des Game of the Years 2003

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Hersteller:

    Activision

    HAndlung:

    Wie in dem Vorgänger und Game of the Year 2003 ( Spiel des Jahres ), Call of Duty !, handelt der zweite Teil von dem zweiten Weltkrieg. In verschiedenen autenthischen Szenen und Kampagnen wird dem Spieler ein Geschichtsstunde, mal ganz anders, gegeben. Die KAmpagnen handeln von echten Schlachten und Auseunandersetzungen des Zeiten Weltkrieges. So ist es, dass man als Spieler eine visuelle Reise vornimmt und die verschiedensten Länder, wie Frankreich, Deutschland, Tunesien und Co. besucht.
    Der Spieler kann in den einzelnen Kampagnen nicht die Achsenmächte, Deutschland, spielen, sondern Nur die Alliierten, USA, Russland und England. Logischer Weise spielen nicht Alliierte gegen Alliierte und Achsenmächte gegen Achsenmächte, sondern nur Alliierte gegen die Achsenmächte.

    Systemvoraussetzungen:

    * 2, 5 GHz Prozessor
    * 1 GB RAM
    * ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900 mit 256 MB
    * 4 GB unkomprimierter Festplattenspeicher + 600 MB Windowsspeicher für Auslagerungsdateien

    jedoch geht es aber auch mit geringeren Systemvoraussetzungen:
    * 1, 4 GHz Prozessor
    * 512 MB RAM
    * ATi Radeon 9200 / GeForce 4 mit 128 MB

    unterstüzte Chipsätze:

    so ziemlich alle ATi Radeon und nVidia Geforce Karten

    Erforderlich für den Multyplayer - Modus:

    * Spiel über LAN und Internet werden unterstützt
    * Für Internetspiele wird eine Breitbandverbindung mit dazugehörigen Treibern benötigt
    * Für LAN - Spiele wird eine Netzwerkkarte inklusive Netzwerkkabel mit den dazugehörigen Treibern

    Spieltypen:

    Es gibt in diesem Spiel genau sechs verschiedene Spieltypen, die ich nun nennen werde:

    1. TEAM-DEATHMATCH (tdm)

    In diesem Spieltyp teilen sich die Spieler in 2 Teams auf und versuchen gegen den Gegner zu gewinnen, indem man soviel wie möglich Punkte sammelt. Jeder Punkt entspricht einem Abschuss bzw. einem Kill. Wer die meisten Punkte bzw. Kills hat, hat gewonnen.

    2. DEATHMATCH (dm)

    In diesem Spieltyp speilt jeder gegen jeden, indem man soviel wie möglich Punkte sammelt. Jeder Punkt entspricht einem Abschuss bzw. einem Kill. Wer die meisten Punkte bzw. Kills hat, hat gewonnen.

    3. SUCHEN & ZERSTÖREN (sd)

    In diesem Spieltyp sind die Spieler in zwei Teams Alliierte und Achsenmächte unterteilt. Ziel ist es, dass die Alliierten eine Bombe an 2 wählbaren Standorten der Achsenmächte zu platzieren, um es zu zerstören. Hingegen müssen die Achsenmächte dies verhindern. Mit anderen Worten müssen die Alliierten angreifen, und die Achsenmächte verteidigen. Sollte jedoch die Bombe an einem entsprechendem Standort platziert worden sein, müssen die Achsenmächte versuchen , diese zu entschärfen. Geschiet dies nicht, verlieren Die Achsenmächte diese Runde und die Alliierten bekommen einem Punkt.

    4. BERGUNG (bg)

    In diesem Spieltyp werden die Alliierten von einer Armee der Achsenmächte umzingelt. Hier müssen wieder die Alliierten die Achsenmächte killen und anders herum ebenfalls.

    5. HINTER FEINDLICHEN LINIEN

    In diesem Spieltyp müssen die Achsenmächte die Alliierten und anders herum ebenfalls ausschalten. Wenn jemand einen Gegner ausschaltet, wird er in die gegnerische Mannschaft gesteckt und muss nun die andere auszuschalten. Also durchläuft ein Spieler mehrmals die verschiedenen MAnnschaften.

    6. HAUPTQUARTIER (hq)

    In diesem Spieltyp wird ein Funkgerät an einen unbekannten Ort platziert, welches im Kompass angezeigt wird. Eines der beiden Teams versucht das Funkgerät zu umzingeln und somit das HAuptquatier einzunehmen.

    Karten - Maps:

    * mp_toujane
    * mp_farmhouse ( auch Beltot )
    * mp_decoy
    * mp_breakout
    * mp_railyard (alt)
    * mp_downtown
    * mp_trainstation ( auchCaen )
    * mp_carentan (alt)
    * mp_brecourt (alt)
    * mp_dawnville (alt)
    * mp_leningrad
    * mp_matmata
    * mp_trainstation ( auchCaen )
    * mp_burgundy

    Waffen:

    1. England

    * Lee Enfield
    * Sten
    * Bren MG
    * Webley
    * M1897 Trench Gun
    * Scoped Lee-Enfield
    * Thompson
    * MK1 Granate

    2. Deutschland
    * P08 Luger
    * Karabiner 98
    * MP40
    * MP44
    * Stielhandgranate 42
    * Scoped Karabiner 98
    * Gewehr 43
    * M1897 Trench Gun

    3. Russland

    * M1897 Trench Gun
    * Scoped Mosin Nagant
    * SVT 40
    * Mosin Nagant
    * PPSH
    * PPS 42
    * RGD 33
    * TT-33

    4. USA - Amerika

    * Colt
    * Mark II
    * Thompson
    * BAR
    * M1A1 Karabiner
    * M1 Garand
    * Springfield
    * M1897 Trench Gun
    * Grease Gun

    Freigabe ab 18 Jahren

    Eigene Meinung:

    Also. . .erst einmal vorne weg. ICh bin auf Call of Duty 1 durch meine Kumpels und durch zahlreiche LAN - Partys aufmerksam geworden, jedoch hatte ich kein DSL, sondern nur ein 56k Modem und konnte es so nicht im Internet spielen. Eigentlich sll es theoretisch möglich sein mit einen 56k Modem dieses Spiel zu spielen, jedoch kann ich euch sagen, dass man mindesten 384 DSL haben muss, um einen einigermaßen guten PING zu haben. Jedenfalls habe ich dann DSL bekommen und mir sofort Call of Duty 1 original gekauft. Das spiel fand ich so gut, das ich es auf und ab gespielt habe. Nach einiger Zeit kam dann der Nachfolger heraus, den ich mir dann auch kaufte, und ebenfalls auf und ab spielte. Ich bilde mir ein, dieses Spiel zu beherrschen, ich habe zwar nicht den pro (sehr gut) skill, jedoch aber den med (mittelmäßig) skill. ICh habe es etwa eineinhalb Jahre im Internet "professionel" in Clans gespielt. Die Grafik ist meiner Meinung nach einfach super und Detailgetreu. Man denkt, dass man selbst im Zweiten Weltkrieg mitspielt. Auch der Sound der Waffen und Granaten ist originalgetreu. Der Einzelspiel mit seinen zahlreichen Kampagnen ist sehr spannend, jedoch sehr leicht durch zu spielen.
    MAn spielt dieses Spiel, wie jeden Egoshooter, mit der Tastatur und mit der MAus. Die TAsten kann man sich persönlich einstellen, um so sein persönlichen Spielstil zu erlangen.
    Jedoch kann ich euch sagen, dass dieses Spiel sehr süchtig macht. Eine Zeit lang habe ich etwa 6-8 Stunden am Tag gespielt.
    ABER um endlich einen Trugschluss aus der Welt zu schaffen kann ich euch sagen, dass so genannte "Gewaltspiele" einen nicht aggressiv machen. ICh bin durch das spielen friedlicher als vorher geworden, da das Spiel stressabbauend wirkt.
    Daher gebe ich diesem Spiel 5 von 5 möglichen Sternen bzw. Punkten.

    Vilen Spass bei Lesen und natürlich auch beim Bewerten. . . ; )

    MfG mrw0ng

    .

  • Besser als der Vorgänger

    • Pro Garfik, Sound, Maps, Waffenphysik, FSK 18
    • Kontra hohe Rechner-Anforderung, gewaltverherrlichend auf einige Menschen
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser,

    ich werde heute über das zweite Spiel berichten, das ich mir selbst zugelegt habe. Es handelt sich hierbei um Call of Duty 2, den Nachfolger des schon im Jahre 2003 erschienenen und zum besten Spiel des Jahres 2003 gewählten Ego-Shooters. Herausgegebn wurde Call of Duty 2 bereits im November letzten Jahres.
    Wie auch in Call of Duty (1) spielt auch Call of Duty 2 zu Zeiten des zweiten Weltkrieges, in dem leider viele Menschen ihr Leben verloren und ganze Städte in Schutt und Asche zerlegt worden.

    Ich werde einige Unterteilungen vornehmen. So findet ihr z.B. unter Punkt 1.) Allgemeines über das Spiel ...

    1. Allgemeines
    2. Systemanforderungen
    3. Multiplayer-Modus (Anforderungen)
    4. Spieltypen
    5. Maps
    6. Waffen
    7. Eigene Meinung
    8. Fazit

    1.) ALLGEMEINES

    Call of Duty 2 spielt auch wie sein Vorgänger zu Zeiten des 2. Weltkrieges.
    Man erlebt den Krieg sehr authentisch am heimischen Bildschirm mit, die Szenen auf dem Schlachtfeld sind so intensiv, dass man teilweise einen Schrecken bekommt und nicht fassen kann, was damals vor sich ging. Im gesamten Spiel stehen sich die Alliierten und die Axenmächte gegenüber. Man durchlebt verschiedene Länder, z.B Frankreich, Tunesien und Deutschland. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Entweder nutzt man den Einzelspielermodus in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen um die 27 Missionen zu gewinnen oder den Multiplayer-Modus, mit dem man im Internet gegen andere "echte" Spieler spielen kann.
    Freigabe erfolgt nur an Personen ab 18 Jahren.

    2.) SYSTEMANFORDERUNGEN

    Minimale Voraussetzung

    - 1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
    - 512 MB RAM
    - ATi Radeon 9200 / GeForce 4 mit 128 MB

    Optimale Voraussetzung

    - 2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
    - 1 GB RAM (Arbeitsspeicher)
    - ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900 mit 256 MB

    3.) ANFORDERUNGEN FÜR MULTYPLAYER-MODUS

    - Internetanschluss mindestens 56k-Modem (empfohlen: DSL)

    4.) SPIELTYPEN

    TEAM-DEATHMATCH

    Die Spieler sind in zwei Teams aufgeteilt und versuchen den Gegner jeweils zu töten bzw. abzuschiessen. Damit erhält seine Mannschaft einen Punkt. Wer nach ablauf der Zeit die meisten Punkte verbucht hat, hat gewonnen.

    DEATHMATCH

    Hier spielt Jeder gegen Jeden. Der Spieler, der die meisten Abschüsse nach ABlauf der Zeit hat, hat gewonnen.

    SUCHEN & ZERSTÖREN

    Hier sind die Spieler in zwei Mannschaften unterteilt. Eine Seite bilden die Alliierten, die andere die Axenmächte. Ziel für die Alliierten ist es, eine Bombe zu platzieren, um die feindlichen Geschütze zu zerstören. Die Axenmächte hingegen versuchen dies zu verhindern. Sollte die Sprengladung jedoch platziert sein, versuchen die Axenmächte, diese wieder zu entschärfen. Dabei versuchen die Alliierten sie jedoch zu hindern.

    BERGUNG

    Die Alliierten werden von einem Trupp der Axenmächte umzingelt und eingekreist. Dabei erhalten die Alliierten Spieler Punkte, indem sie am Leben bleiben und die Axenmächte versuchen zu erschiessen. Die Achsenmächte erhalten Punkte, indem sie die Alliierten ausschalten.

    HINTER FEINDLICHEN LINIEN

    Auch hier versuchen die Achsenmächte die Alliierten und die Alliierten die Achsenmächte auszuschalten. Wenn jemand einen Gegner trifft, wird er selbst in das gegnerische Team gesteckt und versucht dann die anderen zu töten. So geht es immer hin und her.

    HAUPTQUARTIER

    In diesem Spieltyp wird ein Funkgerät überraschend an einen Ort platziert. Eines der beiden Teams versucht dann, das Funkgerät einzunehmen. Wenn dies passiert ist, versucht das andere Team dieses Funkgerät zu zerstören, indem es rund 10sec an diesem Ort steht. Dabei kann das andere Team jedoch noch aufkreuzen und die Lage retten.

    5.) MAPS

    - mp_farmhouse (Beltot)
    - mp_toujane
    - mp_railyard
    - mp_breakout
    - mp_carentan
    - mp_brecourt
    - mp_dawnville
    - mp_downtown
    - mp_leningrad
    - mp_matmata
    - mp_trainstation (Caen)
    - mp_burgundy
    - mp_decoy

    6.) WAFFEN

    Großbritannien

    - Lee Enfield
    - Sten
    - Bren MG
    - Webley
    - M1897 Trench Gun
    - Scoped Lee-Enfield
    - Thompson
    - MK1 Granate

    Deutschland

    - P08 Luger
    - Karabiner 98
    - MP40
    - MP44
    - Stielhandgranate 42
    - Scoped Karabiner 98
    - Gewehr 43
    - M1897 Trench Gun

    Russland

    - M1897 Trench Gun
    - Scoped Mosin Nagant
    - SVT 40
    - Mosin Nagant
    - PPSH
    - PPS 42
    - RGD 33
    - TT-33

    USA

    - Colt
    - Mark II
    - Thompson
    - BAR
    - M1A1 Karabiner
    - M1 Garand
    - Springfield
    - M1897 Trench Gun
    - Grease Gun

    7.) EIGENE MEINUNG

    Ich habe mir Call of Duty 2 gekauft, da Call of Duty (1) ein großer Erfolg in der Spiele-Community war und ich mir somit von Call of Duty 2 sehr viel versprochen habe. Als ich das Spiel dann erstmals installierte, stellte ich fest, dass die Benutzeroberfläche zu rund 80% genau so gehalten ist, wie schon bei dem Classic-Spiel, sodass ich sehr leicht wieder zurrecht gefunden habe. Alles ist sehr übersichtlich dargestellt.
    Im Spiel stellte ich dann fest, dass das Spiel seinem Vorgänger noch sehr ähnlich ist, jedoch eine viel bessere Grafik hat und somit alles noch viel realistischer und originalgetreuer ist. Was mir sehr gut gefällt, sind die Maps. Diese sind so gestaltet, dass viele verschiedene Taktiken möglich sind und somit der Spielspaß nie schwindet. Die Freigabe erfolgt in Deutschland für Personen ab 18 Jahren und ich denke, dass diese Altersgrenze gerechtfertigt ist, da das Spiel möglicherweise gewaltverherrlichend auf einige Personen wirken kann. Von daher empfehle ich besonders Eltern, die jüngere Kinder haben, dieses Spiel nicht zu kaufen - auch nicht auf Wunsch. Ich begründe dies damit, dass in dem Spiel tote Menschen zu sehen sind und sich solche Bilder unter Umständen im Kopf festsetzen und so vielleicht Angsterscheinungen hervorrufen können.
    Trotz alledem muss ich sagen, dass das Spiel im Mehrspielermodus viel Spaß macht, da man ein Taktikverständins aufbauen kann und lernt, genau zuzuhören, bzw. hinzuhören, da das Spiel sehr abhängig vom Gehör ist.
    Der Einzelspieler-Modus hingegen erscheint mir ein wenig langweilig, sodass ich diesen in 9 Monaten auch noch kein einziges mal vollständig durchgespielt habe.

    8.) FAZIT

    Ein Spiel mit ehr guter Grafik und originalgetreuem optischen Tick, dass allerdings für einige gewaltverherrlichend wirken kann und vielleicht auch süchtig macht.

    Mit freundlichen Grüßen und viel Spaß beim Lesen und Bewerten! Ich lese gerne gegen!

    toni89

  • Ein Spiel zum abreagieren und Spass haben.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Realistisches Kriegsspiel im Stil des 2. Weltkrieges,großer Fun - Effekt , viele verschiedene Maps und die Möglichkeit im Multyplayer - Modus mit anderen im Internet zu zocken.Der Einzelspielermodus sollte aber nicht vergessen werden,der ist nämlich genau so spannent.Schaut es euch einfach mal an.

    Hallo Zockerfreunde

    Call of Duty 2 ist ein Kriegsspiel im Stil des 2. Weltkrieges.
    Es gibt 27 epische Einzelspieler - Missionen und 3 dramatische Kampagnen.
    Die Schlachten sind noch gewaltiger , intensiver und realistischer als je zuvor.
    Als Fortsetzung zum " Game of the Year 2003 " ist es meiner Meinung nach für echte Zocker ein absolutes Muss!
    Mein Freund gehört auch zu einem von euch,er würde wenn er könnte 24 Stunden am Tag zocken.Am liebsten "Call of Duty 2".
    Er ist von diesem Spiel so begeistert,das er seine Umwelt komplett vergisst und absolut nicht mehr ansprechbar ist.Am liebsten spielt er im Mehrspieler-Modus im Internet.Wenn er sich dann einmal mit seinen Kumpels zum zocken verabredet hat,ist er für mehrere Stunden nicht mehr "anwesend".Er findet das Spiel sehr abwechslungsreich,da man zum beispiel im Multiplayer-Modus nie weiß,wo der Gegner als nächstes auftaucht.Die Waffen und Hintergründe sind sehr detailgetreu und die Grafik ist einfach nur genial.
    Als kleines Manko muss ich aber mal noch erwähnen , dass das Spiel in einigen Maps noch Bugs hat,es gibt aber jetzt schon Maps die man downloaden kann,in denen die Bugs teilweise schon behoben sind.

    Hersteller:

    Activision

    Bei Fragen kann man sich an Activision Deutschland GmbH,Brunnfeld 2-6,93133 Burglengenfeld wenden.

    Erhältlich:

    überall,wo es Spielesoftware gibt

    Zum Beispiel:Saturn,Conrad,Media Markt und auch im Internet,da zum Beispiel bei Ebay,EB-Games und mehr.

    Preis:

    Im Fachhandel und im Internet kostet es immer so um die 40 Euro.

    Altersfreigabe:

    Aufgrund der meiner Meinung nach doch ziemlich hohen Brutalität,ist das Spiel erst ab 18 Jahre freigegeben.

    Technische Voraussetzungen:

    Microsoft Windows 2000 / XP
    Intel "Pentium 4 " 1,4 GHz oder AMD Athlon 1,4 GHz
    es reichen 256 MB RAM , aber empfohlen werden 512 MB RAM
    100 Prozent Direkt X 9.0 c- kompatible 16 - Bit - Soundkarte samt Treiber
    100 Prozent Windows 2000 / XP - kompatible Maus und Tastatur samt Treiber
    4,0 GB unkomprimierter Festplattenspeicher plus 600 MB für die Windows Auslagerungsdatei
    2 mal DVD - ROM Laufwerk

    für Spiele im Internet wird eine Breitbandverbindung mit den dazugehörigen Treibern benötigt.

    Ich wünsche allen die es interessiert viel Spass beim ausprobieren.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - gute Grafik
  • - passender Sound
  • - soweit gute Storry
  • - Nebel-/Rauchanimation
  • - Details

Nachteile

  • (- Feinde sterben nicht mehr so leicht (kann auch positiv sein - Realismus))
  • ausgelutschte Thematik, keine Innovationen, K . I . hat sich nicht sonderlich verbessert,
  • -ein wenig zu kurz
  • etwas brutal wen es stört
  • Single Player Teil zu kurz