Grand Theft Auto V (Xbox 360 Spiel)
Preis: ab 3,00 €
Preisstand: Uhr, Änderungen möglich
Preisstand: Uhr, Änderungen möglich
Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir
Gewerblicher Händler games-world4you
Privatverkäufer
Gewerblicher Händler frame-game
Gewerblicher Händler tikila86_de
Privatverkäufer
Gewerblicher Händler prime-treasures
Privatverkäufer
Gewerblicher Händler hardwareguru13
Gewerblicher Händler spielmodul24
Privatverkäufer
Gewerblicher Händler gamesfuchs.bz
Gewerblicher Händler gamez-herz
Gewerblicher Händler prime-treasures
Gewerblicher Händler hamija_treasures
Gewerblicher Händler saviorstore
Gewerblicher Händler kleinervault
Gewerblicher Händler rivio_shop
Gewerblicher Händler ntechs24
Gewerblicher Händler illergames
Gewerblicher Händler express.games
Gewerblicher Händler ntechs24
Aktuell keine Angebote bei Yopi
Suchen Sie das Produkt direkt bei Amazon oder eBay:
Anzeige: Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht.
Preis: ab 3,00 €
Preis: ab 3,42 €
Preis: ab 3,99 €
Preis: ab 4,49 €
Preis: ab 3,81 €
Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.
Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Call of Duty 2 ist eines der zahllosen 2. Weltkrieg Spiele, in denen man in die Rolle von Soldaten der Alliierten Streitkräfte schlüpft, um Soldaten der deutschen Wehrmacht mächtig Feuer unterm Hintern zu machen. Genauer gesagt sind es gleich 3 Soldaten, jeweils einer der russischen, britischen und der US-Armee. Natürlich wechselt damit auch der Ort an dem das Geschehen spielt öfters. So ist man an der deutschen Ostfront im schneebedeckten Russland unterwegs, in Nordafrika, wo man gegen Rommels Streitkräfte kämpft und auch mit den Amerikanern beim D-Day, der Landung in der Normandie.
Gameplay
Das Spielgeschehen betrachtet man dabei aus der Egoperspektive, man schaut also quasi aus den Augen des Soldaten, die Kamera fängt das ein, was die Person, die man spielt, auch sehen würde. So bewegt man sich durch die 27 Kampagnen und schießt dabei auf alles, was wie ein Nazi aussieht und aus der falschen Richtung kommt. Um etwas Abwechslung in dieses Spielprinzip zu bringen haben die Entwickler natürlich das Leveldesign abwechslungsreich gestaltet. Häuserkampf spielt hier eine ganz große Rolle. Sehr oft muss man vom freien Feld aus Gebäude wie z.B. Wohnhäuser oder Bunker aber auch befestigte Stellungen im Freien erobern, in denen sich deutsche Soldaten verschanzt haben und die damit eine deutlich bessere Verteidigungsposition haben, als man selbst. Hat man das Geböude erobert, muss man es häufig noch gegen anstürmende feindliche Verstärkung verteidigen. Außerdem muss man hin und wieder einen Panzer mit Haftbomben aus dem Weg räumen, was natürlch nie besonders einfach ist, da man sich dem stählernem Ungetüm bis auf ein paar Zentimeter nähern und dann auch noch rechtzeitig verschwinden muss, bevor der Sprengstff explodiert.
Um sich zur Wehr zu setzen steht jeder Armee ein Repertoire an Waffen vorbei. Die Grundwaffen sind Pistolen, Gewehre und Maschinengewehre. Von jedem Typ gibt es verschiedene Modelle, die unterschiedliche Vorteile und Nachteile z.B. in Bezug auf Nachladezeit oder Magazingröße, aber auch Schaden haben. Natürlich kann man die Waffen der gefallenen Soldaten aufnehmen, wenn man wechseln möchte. Permanent mitschleppen kann man lediglich 2 Waffen glechzeitig. Um noch etwas Feuer in die Sache mit hineinzubringen, haben die Entwickler noch Splitter- und Rauchgranaten mit eingebunden. Erstere sind wichtig, um Räume in Gebäuden zu erobern, letztere werden dazu genutzt, um ungesehen freies Gelände zu überqueren.
Eine kleine Schwachstelle am Gameplay ist die mangelnde künstliche Intelligenz der anderen Soldaten. Immer wieder erschießt man aus Versehen einen seiner Kollegen, weil dieser meint genau in dem Moment vor einem durchzulaufen, in dem man gerade den Abzug der Waffe betäigt. Ist der Treffer tötlich, endet der Versuch mit der Notiz, dass Feuer auf befreundete Truppen nicht toleriert wird. Es folgt dann immer der Rücksetzer zum letzten Kontrollpunkt, was hin und wieder wirklich nervtötend sein kann.
Grafik:
Call of Duty 2 ist eines der ersten Spiele auf der Xbox 360 gewesen, was man ihm auch ansieht. Die Grafik kann mit heutigen Spielen der aktuellen Konsolen nicht mithalten und ist nur geringfügig detaillierter, als auf den Konsolen der letzten Generation, für die dieses Spiel ebenso erschienen ist. Insbesondere undetaillierte Texturen und polygonarme Umgebungsgrafik zeigen deutlich, dass man die Hardware damals noch nicht richtig genutzt hat. Bemängeln kann man vielleicht hier und da auch noch etwas zu wenig Abwechslungsreichtum bei dem Leveldesign. Manchmal wünscht man sich wirklich, etwas anderes zu machen, als nur von Haus zu Haus zu laufen und eins nach dem anderen einzunehmen. Das wiegt allerdings nicht so schwer und meistens bieten die Level genug Abwechslung.
Allerdings reicht die optische Seite des Spiels auch absolut aus. Alles wirkt glasklar und schön übersichtlich. Und hier und da gibt es auch kleinere grafische Highlights, z.B. wenn man im letzten Level mit einem Boot den Rhein überquert.
Sound
Musik ist in diesem Spiel spärlich gesät. Wenn, dann kommen am Ende eines Levels ein paar theatralische Töne, die allerdings recht gut gelungen sind. Die Soundeffekte während des Kampfes könnten vielleicht etwas reichhaltiger sein, aber was soll man von einem Krieg erwarten, außer dass man Explosionen und Maschinengewehrstakkato hört? Von daher gibt es hier auch nur wenig zu meckern. Die deutsche Sprachausgabe ist jedoch ein bisschen verhunzt. Es ist schon ziemlich verwirrend, dass die Entwickler jegliche Spache übersetzt haben, so dass sowohl die deutschen als auch die alliierten Truppen deutsch sprechen. So kann man manchmal nicht auseinanderhalten, wer was ruft. Sicher wäre es hilfreich gewesen, die Lautstärke der Worte an die Entfernung zu dem, der etwas sagt mit einzubeziehen. Da der Gegner meist weiter von einem selbst entfernt ist, könnte man dann an der Lautstärke feststellen, wer ruft. Auch etwas störend ist, dass die Ausrufe teils keinen Sinn ergeben. "Engländer oben im ersten Stock" z.B., wenn man mit seiner Kompanie noch mitten im Feld steht oder "Russische Granate!" ist auch ein Klassiker, der einen das ganze Spiel über verfolgt, obwohl man nach der 3. Kampagne keinen Russen mehr zu Gesicht bekommt. Meiner Meinung nach wäre es das beste gewesen, die Sprache so belassen, wie sie in der internationalen Version ist - Deutsche sprechen Deutsch, Engländer Englisch.
Fazit:
Ein bisschen wirkt Call of Duty 2 schon angegraut. Das recht hohe Alter des Spiels lässt sich nicht so einfach verbergen. Allerdings spielt es sich natürlich noch genauso flüssig, wie die Nachfolgeteile dieser Videospielserie. Und da die meisten Innovationen im Bereich Kriegsspiele eigentlich ohnehin nur im Bereich Grafik zu finden sind, lassen sich auch kleinere gameplay-technische Mängel, wie eine nicht allzuschlaue künstliche Intelligenz gern verschmerzen. Wer auf der Suche nach einem ziemlich günstigen Spiel für seine Xbox360 ist, das einen lange motivieren kann, ist hier sicherlich nicht falsch. Denn bis man es einmal auf mittleren und einmal auf hohem Schwierigkeitsgrad durch hat, vergehen etliche Stunden. Wer es gerne grafisch etwas besser haben möchte, kann auch zum Nachfolger Call of Duty 3 greifen.
Fazit Call of Duty 2 ein Shooter Spiel mit toller Story, vielen Waffen und schwierigen Mission.Online eins der besten Spiele,oder war eins der besten Spiele und man kann ganz leicht Gamescore Punkte sammeln.
Kurzbericht
Mein zweiter Bericht in Yopi handelt wieder von einem Spiel.Call of Duty 2 abgekürzt COD 2 ist eines der besten Shooter Spiele die ich je gespielt habe.Das Spiel ist das erste mal für die Xbox 360 erschienen, den ersten Teil gibt es leider nur für die erste Xbox.Dennoch wird es keine Probleme geben das Spiel inhaltlich zu verstehen.In COD 2 dreht sich alles um den Krieg gegen die deutsche Bundeswehr.Ohne zu übertreiben kämpft man in Call of Duty nur gegen deutsche Soldaten, ihr selber seit Sovjetische, amerikanische oder britische Soldaten.Das Spiel ist in Missionen aufgeteilt.Für jede Mission bekommt man Aufträge die meiner Meinung sehr spannend sind.Im jeden der 9 Kapitel sind spannende Videosequenzen mitenthzalten, die zum Teil auch echte Nahaufnahmen vom zweiten Weltkrieg zeigen.Doch der Spielverlauf ist leider nicht originalgetreu vom echten Weltkrieg.Über die Grafik kann man sich nicht beschweren, da das Spiel recht alt ist, nahezu antik würde ich sagen.Das Spiel erschien 2005, da waren die Spielgrafiken noch nicht so ausgereift wie wir sie heute kennen, auch wenn es sich hierbei um eine Xbox 360 Produktion handelt kann man deutlich einen unterschied erkennen.Die Steuerung ist kinderleicht zu bedienen und ganz simpel, selbst meine Mutter könnte das Spiel anständig steuern.Von der Schwierigkeit her ist das Spiel eindeutig übertrieben.Die schwierigste Stufe wofür man die meisten Gamescore Punkte kassiert, ist so schwer das man mehrere Tage an einen Kontrollpunkt hängen bleiben kann.Die Schwierigste Mission ist das Kapitel der Hügel für den ich sage und schreibe 4 Tage lang gebraucht habe um eine effektive Strategie aufzubauen.Von den Waffen her hat man sehr viele zur auswahl.Dazu kommen noch zwei unterschiedliche Handgranaten.Online ist das Spiel immer noch ein Hammer, ihr werdet ganz bestimmt auch heute noch zahlreiche Spieler in Call of Duty 2 finden.Mit den Online Modus macht das Spiel eine ewigkeit Spass.Meiner Meinung ist das Spiel nicht so gewaltverherlichend wie alle behaupten.Die Grafik ist immer noch so unreal das jeder Spieler, ich hoffe nicht unter 18, von Videospiel und realität unterscheiden kann.Das Spiel ist absolut empfehlenswert.
Fazit Der zweite Teil der Serie, leider schon alt aber dennoch ein sehr bekanntes Spiel mit tollen Gameplay und toller Story.Leider ist die Grafik nicht die beste aber dafür ist es Online unschlagbar gut.
Handlung
Es ist zwar schon lange her aber ich finde das Call of Duty 2 eines der besten Teile ist der Serie.Das Spiel ist zwar schon sehr alt aber dennoch ein sehr bekanntes Spiel unter Shooter Freunden.Call of Duty 2 ist das erste mal für die Xbox 360 erschienen, leider gibts es keinen ersten Teil für die Xbox 360.Mittlerweile versuchen viele Fans der Serie auch an alte Call of Duty Titel ran zu kommen, auch wenn sie schon den neusten Teil besitzen.Was in Call of Duty besonder gelungen sind ist das realistische Kampfverhalten im Krieg.Entwickler versuchen es so real und echt wie möglich zu entwickelt.Ob ihnen das geliengt sieht man am Erfolg des Spiel.Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen von bekannten Spielewebsites.Die Firma Activision ist mittlerweile ein hohes Tier in der Spielebranche.Die Handlung bezieht sich auf den Krieg.Man spielt verschiedene Soldaten von der Ego Perspektive.Das Kriegsszenario in Videospielen kommt bis heute noch gut an.
Grafik
Nun wenn wir bedenken das Call of Duty 2 das erste mal für die Xbox 360 produziert worden ist dann finde ich die Grafik damals noch recht gut.Heute hingegen wo man mittlerweile sehr realistische Grafiken schon gesehen schneidet Call of Duty 2 bei mir nur knapp unter dem Durschnitt ab.Leider erinnert die Grafk an ein schlecht produziertes Playstation Spiel und ist nicht genug ausgearbeitet worden meiner Meinung nach.Je später die Spiele auf den Markt erscheinen desto besser die Grafik.Und genauso ist es umgekehrt.Eine positive Sache gibts es aber, die Grafik läuft ohne rukler und sehr schnell.Für Fans dürfte allein die Grafik aber sie nicht davon abschrecken das Spiel sich zu kaufen.Das Spiel hat heutzutage meiner Meinung nach einfach ein zu hohen Sammlerwert um auf die Grafik zu meckern.
Gameplay
Das Spiel steuert sich sehr gut und alle Tastenkonfiguartion bleiben gleich.Nun worum geht es in Call of Duty 2.In erster Linie ums töten aber im Spiel werden manchmal auch andere Missionsziele von euch verlangt, wie zum Beispiel das ansetzen von Sprengsätzen.Zwar ist diese Art von Auftrag auch brutal aber ohne Blut.Das Zielen bleibt in Call of Duty 2 gleich und faszinierend.Das Zielen funktioniert fast auf den milimeter genau.Was vor allem besonders Spass macht ist das zielen mit dem Fernschussgewehr.Aber ich möchte jetzt nicht über alle Waffen sprechen, was viel wichtiger ist, was kann ich denn alles machen im Spiel.Im Prinzip nicht viel ducken, schießen, werfen, rennen und das wars auch schon ganz grob gesagt.Man kann das Gameplay nicht wirklich in Worte fassen es macht einfach höllisch Spass und mann muss es einfach selber spielen.
Schwierigkeitsgrad
Es gibt vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade Rekrut, Soldat Söldner und Veterran.Die leichteste Stufe ist Rekrut und die schwesrte Veterran.Der Schwierigkeitsgrad in Call of Duty könnte wegen seines wahnsinnig schweren Schwierigkeitsstufen eine Auszeichnung verdienen.Es ist leider nicht wirklich für Neueinsteiger gedacht, ein kleiner Shooter Gott sollte man schon sein um zumindest die Stufe Söldner zu meistern.Die Steigerung ist sehr simpel je höher der Schwierigkeitsgrad desto schneller müss ihr ins Gras beißen wenn ihr von feindlichen Kugeln getroffen werdet.Man muss sich ständig taktisch verhalten und viel Deckung suchen um nicht getötet zu werden.Das ständige ducken wird manchmal sehr langweilig, am liebsten würde man einfach aufstehen und in die menge Ballern.Aber da das Spiel wie ich schon erwähnt habe sehr realistisch ist muss ihr schon nach 2 Treffern ins Gras beißen.
Online und Sonstiges
Der Online Modus in Call of Duty ist einfach eine Klasse für sich.Es macht sehr viel Spass und es sind genügend Spieler Online vorhanden.Die Langzeitmotivation hängt stark vom Online Modus ab, nur die Story würde dasSpiel schlecht machen wenn es keinen Online Modus geben würde.So wird das Siel also nie langweilig.Was auch eine große Rolle spielt ist die Version.Wenn man eine ich sag jetzt mal Nichtdeutsche Version hat dann kann man in Call of Duty 2 viel Blut und Brutalität erwarten.Ich habe die deutsche Version gespielt und finde sie Brutal genung und hoffe das Kinder unter 16 Jahren niemals solche Spiele spielen.
Hallo an alle fleißigen Leser
ein Actionspiel für die X Box 360
Call of Duty 2
Freigegeben ab 18 Jahre
Zum Spiel : Call of Duty 2
Wir befinden uns mal wieder im Krieg . genauer gesagt im Jahre 1941 im 2 Weltkrieg . Die Deutschen haben gerade mit Millionen von Soldaten die Sowjetunion überfallen . Du übernimmst im Spiel die Rolle des Soldaten Wassili Koslow . Du hast wenig Kampf Erfahrung . Und deine Ausbildung ein Witz . Und jetzt geht es in den Einsatz . Du nimmst also deine Waffe und kämpfst dich in Moskau von Haus zu Haus . Alles Häuser sind mit Deutschen besetzt . Und jetzt musst du sie zurückerobern . Im Spiel liegen immer wieder Waffen der Deutschen rum Die kannst du dann an dir nehmen . Jetzt kannst du noch besser kämpfen . Und das musst du auch bei den vielen Deutschen Soldaten . Aber nicht nur Gewehre hast du zur Verfügung auch andere sehr nützliche Waffen . Wie auch Sprengladungen die du an Panzerfahrzeugen befestigen kannst . So kannst du leicht einen Panzer ausschalten . Nur mit dem Gewehr ist das ja nicht zu schaffen .
Also arbeite dich von Haus zu Haus und erobere alle zurück . Immer wieder musst du auch an der Aufträge erledigen . Und die hatten es wirklich in sich . Ich bin leider daran verzweifelt . Aber ihr könnt es schaffen .
Die Bedienung war super einfach. Du Steuerst alles mit dem Analog Steuerknüppel
R1 Taste Feuern
L1 Taste Zielen
Y Taste Waffe wechseln
Start Taste Pause
Die Grafik war super und hat mich voll und ganz überzeugt . Obwohl eion paar kelien Details auch noch ganz schön gewesen wären . Aber egal
Der Sound dagegen war der Hammer . Die Soldaten schrieen um ihr Leben und das war super Realistisch . das war wie im Film Super . Man dachte wirklich man ist dabei . Die Bomben und Raketen gingen nur so hoch und du bist Live dabei .
.
Die Aufträge waren auch sehr Abwechslungsreich . Und man wurde gefordert ohne Ende .
Einen kleinen Minuspunkt gebe ich nur dafür das man die Soldaten sehr oft treffen musste bis sie Tod waren .
Spielspaß : Note 1,5
Ich für mein fall war super überzeugt . Und das werdet ihr auch sein
Na dann wünsche euch einen schönen tag
Euer Luke
.
Fazit CoD2 ist ein guter Ego-Shooter im zweiten Weltkrieg, der allerdings nur in den oberen beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) so richtig Spaß macht. Auch der Umfang geht auf alle Fälle in Ordnung, was man von der Grafik und der KI (eigene Soldaten zu doof,gegnerische Soldaten zu
Call Of Duty 2
Nunja, der zweite Teil der bekannten Call Of Duty Reihe hat auch schon über zwei Jahre auf dem Buckel, gehört jedoch auf keinen Fall schon zum alten Eisen! Spielerisch kann Activisons Weltkriegsshooter es nicht mit Far Cry, Halo & co. Aufnehmen, aber weshalb er trotsdem gänzlich gelungen ist, lest ihr hier!
Inhalt
I. Der Hersteller
II. Der Hintergrund
III. Der Kaufanreitz
IV. Die Verpackung
V. Das Handbuch
VI. Der Einstieg
VII. Der Langzeitspaß
VIII. Der Umfang
IX. Die Gegner-KI
X. Der Multiplayerpart
XI. Die Grafik
XII. Der Sound
XIII. Die Steuerung
XIV. Das Fazit
Der Hersteller
Activision Deutschland GmbH
Brunnfeld 2 – 6
93133 Burglengenfeld
Germany
Made in the European Union
Der Hintergrund
Den Hintergrund des Spiels sollte jeder kennen. Es geht um den Zweiten Weltkrieg, der im Spiel aus drei Seiten beleuchtet wird. Zunächst hat man als russischer Private den Krieg in Moskau und Stalingrad (heute: Wolgograd) zu kämpfen. Dann verschlägt es einen weite nach Nordafrika, in die Wüste der Sahara, wo der Kampf zweier britischer Soldaten gegen Hitlers Afrika-Korps geschildert wird. Aber die britische Sichtweise ist noch nicht zu Ende, als das Afrika-Korps aus Afrika vertrieben wurde. Die Schlacht der Briten geht noch kurz in Nordfrankreich weiter. Sollten auch diese Kämpfe gewonnen werden, kommt man zur letzten Kampagne, der amerikanischen Kampange, die sich von D-Day in der französichen Normandie bis zur Rheinüberquerung im Deutschen Rech selbst erstreckt.
Der Kaufanreitz
Einen wirklichen Kaufanreitz für das Spiel gab es eigentlich nie. Ich habe weder den Vorgänger ,,Call Of Duty'' gespielt, noch wollte ich unbedingt einen Weltkriegsshooter. Hauptausschlaggebend war wohl eher der extrem güstige Preis des Spiels, das als ,,Xbox Classic'' überall erhältlich war. Dazu kam noch die Empfehlung eines Freundes, der die PC-Vassung von Call Of Duty 2 hat und anscheinend auch gut fand. Deshalb habe ich mit die Xbox-360-Fassung zugelegt.
Die Verpackung
Als ich Call of Duty 2 bekam schrie mir auf dem Cover des Spiels ein US-amerikanischer Soldat entgegen. Als Situation ist im Hintergrund der D-Day (der amerikanische Angriff auf die vom Deutschen Reich besetzte Normandie in Nordfrankreich) zu sehen. Seine Kollegen feuern aus allen Rohren einen scharfen Küstenabhang herauf, auf dem sich deutsche Soldaten befinden, die ebenfalls aus voller Kraft zurückfeuern. In der Ferne ist dan noch eine kleinere Explosion dar gestellt.
Ganz oben auf dem Cover befinden sich dann noch der ,,Call Of Duty 2''-Schriftzug oben und die Logos der Hersteller (Activison, Infinity Ward und Microsoft Game Studios), sowie das rote Emblem der USK (,,keine Jugendfreigabe'')
Auch die Rückseite wirkt ebenfalls ähnlich bedrohlich, wie die Front. Einzig der Schriftzug ,,Fortsetzung zum Game Of The Year 2003 (PC)'' passt nicht ganz in diese bedrohlich-wirkende Atmosphäre.
Insgesammt ist meines Erachtens beim Coverdesign mehr auf die geschichtlich-richtige Atmosphäre Wert gelegt worden, als auf die kommerzielle (werbende) Attribute, von dem ,,Game Of The Year''-Schriftzug auf der Rückseite mal abgesehen. Aber das gefällt mir ansich sehr, sehr gut, nur hat das ,,Game Of The Year'' stört.
Das Handbuch
Im Vergleich zu vielen anderen (Xbox) Spielen fiel das Handbuch bei Activison sehr erfreulich aus! Es ist klar und sehr gut verständlich geschrieben, und lässt nur Fragen offen, die so wie so im Spiel selbst beantwortet werden. Das sieht man nicht all zu häufig! Super!
Der Einstieg
Dank des knappen, aber ausreichenden Tutorial, das in Moskau (UdSSR) mit dem Private Vassili spielt, fällt einem der Einstieg in das Spiel sehr einfach. Die Steuerung wird von dem russischen Offizier bestens erläutert und man muss direkt einige praktische Übungen (Nahkampf, Granaten werfen etc.) dazu machen, welche auch direkt beurteilt werden. Auch die Steuerung (normal / umgekehrt) lässt sich dort einstellen! Vor allem letztere Möglichkeit habe ich in vielen First-Person-Shootern schmerzlich vermisst, da ich einer derjenigen bin, die immer auf der umgekehrten Steuerung spielen wollen.
Aber das Training wird jäh unterbrochen, als die russischen Soldaten von einem gefangen genommenen deutschen Spione über einen Angriff berichteten. Man eilt also nun mit Vasili direkt auf den Angriff zu. Eine gute Idee, einen kleinen Übungskampf mit in das Tutorial einzubringen!
Der Langzeitspaß
Da das Spiel im einfachsten Schwierigkeitsgrad bereits nach wenigen Stunden durchgespielt ist, und in dem Schwierigkeitsgrad auch viel zu einfach und somit auch viel zu langweilig ist. Sollte man sich an den höchsten Grad, ,,Veteran’’ machen (Für das Durchspielen im Veteran-Modus gibt’s extra Gamerscore-Punkte!!!). In diesem Modus wird man zwar des Öfteren das zeitliche virtuell segnen, allerdings macht es deutlich mehr Laune in diesem Modus zu spielen. Sollte einem der Modus zu schwer sein, sollte man sich wenigstens auf die Söldner-Stufe wagen. Auf der Veteran-Stufe ist man zwar nach zwei Körpertreffern einer beliebigen Waffe weg vom Fenster (Im Vergleich dazu überlebt man im einfachsten Schwierigkeitsgrad locker eine Hand voll Kopftreffer, das heißt, wenn die Gegner dann mal treffen), aber einmacht einfach mehr Spaß mit der Lee-Enfield (Gewehr) sich langsam von Deckung zu Deckung zu pirschen, als einfach mit der Thompson blindlings in die Gegnerschar herein zu laufen und das ganze dann auch noch zu überleben! Außerdem braucht man in der einfachsten Variante eigentlich nie Spliter- oder Rauchgranaten. Im Veteran-Modus sind vor allem letztere absolut unersetzlich!
Sicherlich gibt es auch zwei absolut frustrierend schwere Levels, vor allem Festung Stalingrad und die Schlacht um Caen, aber auch diese sind (nach etlichen Versuchen) machbar!
Der Umfang
Das Spiel, wie bereits eingangs erwähnt, umfasst 3 Kampagnen, die russische, die in Moskau und Stalingrad spielt, die britische, welche zunächst in Nordafrika ihre Soldaten in der Schlacht hat und dann später in Nordfrankreich. Und zu guter Letzt die US-Amerikanische Kampagne, in welcher Gefechte in Nordfrankreich (D-Day) und Westdeutschland ausgefochten werden müssen. Jede Kampagne ist dann noch in drei Hauptmissionen (außer bei den Briten, dort befindet sich noch eine weitere, aber kurze vierte Hauptmission) und diese werden dann weiter in einige (außer die amerikanische Rheinüberquerung, welche nur eine einzige Untermission besitzt) Untermissionen eingeteilt. Eine Hauptmission ist zum Beispiel (als Beispiel habe ich jetzt die zweite amerikanische Hauptmission genommen, aber bei allen anderen ist es ähnlich), dass die Amerikaner einen strategisch wichtigen Hügel einnehmen müssen. Die erste Untermission ist dann das deutsche Dorf am Fuße des Hügels ,,zu säubern’’. Die zweite wäre sich den Weg auf den Hügel zu erkämpfen und die letzte in diesem Fall den Hügel gegen deutsche Gegnermassen zu verteidigen.
Jede Untermission zieht sich dann je nach Schwierigkeitsgrad von einer halben bis zwei Stunden, wobei mir aufgefallen ist, das kurze Missionen etwas schwerer gestaltet worden sind, sodass im Veteran-Modus alle Untermissionen so gut wie gleich lange dauern. (Das muss man auch mal erst hinbekommen!)
Die Gegner-KI
Da man extrem selten alleine kämpft, sollte man bei der KI die der Gegner und derer der eigenen (verbündeten) Soldaten unterscheiden, denn leider, so habe ich feststellen müssen, verhalten sich beide anders, um nicht zu sagen, die Gegner verhalten sich klüger, als die eigenen Soldaten. Egal in welchen Schwierigkeitsgrad man das Spiel spielt, die Gegner verschanzen sich immer hinter jeder Deckungsmöglichkeit und bemerken (und reagieren) auf jede eurer Auktionen. Zielt ihr zum Beispiel auf einen Gegner, der gerade an einer Deckung vorbeilauert, wird dieser zügig seinen Kopf in Sicherheit bringen und erstmal eine Zeit lang nicht mehr aus dieser Position lauern. Oder wenn ihr auf eben diesen verschanzten Gegner mit einer Sturmwaffe (zum Beispiel Thompson oder Stan) springt dieser aus seiner Deckung hervor und versucht euch auf der Stelle mit einem Stoß mit dem Gewehrkolben nieder zu strecken.
Manchmal agiert der Gegner aber auch zu schlau. Ab und zu, allerdings gehäuft in Gebäuden kommt es auch vor, dass jeder Gegner weiß, wo man sich befindet und dieso so geschickt agieren, dass man keine Zeit hat sich auf alle Gegner gleichzeitig zu konzentrieren, und diese greifen fast nur im Rudel an. Das kann gelegentlich zu Frust führen, vor allem dann, wenn man, dank unglücklich gewählter Speicherpunkte einen langen, beschwerlichen Weg zu eben diesem Gebäude noch einmal zurücklegen muss.
Soweit so gut, leider verhalten sich eure Soldaten bei weiten nicht so schlau. Entweder laufen sie einfach blind auf den feuernden Feind zu (feuern aber selber NICHT) oder sie verschanzen sich VOR einer Deckung, so dass sie mit dem Rücken zu dem (sich ins Fäustchen lachendem Feind) stehen, oder, was sogar noch am Häufigsten vorkommt, dass sie sich irgendwo in der Walachei, in einem Gebiet, wo sich NIEMAND, weder Feind noch Freund befindet, hinter etwas verstecken und darauf zu warten scheinen, das jemand vorbeikommt, wobei sie dort dann wohl warten müssten, bis sie schwarz werden…
Alles in allem kann man zu der KI des Spieles sagen, das sie im Großen und ganzen in Ordnung ist, da die eigenen Kameraden, welche sich meistens doof verhalten, (in der Regel) unendlich oft respawnen können und auch machen. Nur die Tatsache, dass sich die Gegner in Gebäuden meiner Meinung nach zu schlau verhalten und dies oft mit ungeschickt gewählten Standorten der Speicherpunkte verknüpft ist, führt Regelmäßig zu Frust. Hier wäre noch Nachhohlbedarf. Aber zum Glück, kann man schon fast sagen, spielt das Spiel fast die ganze Zeit im freien.
Der Multiplayerpart
Ja, auch Call of Duty 2 besitzt einen Mehrspielermodus, doch leider habe ich ihnen, auf Grund eines fehlenden Xbox-Live-Gold-Abos nicht testen können, daher kann ich ihn nicht so ausfürlich beschreiben, wie es vielleicht seien sollte.
Auf jeden Fall ist es mit Call of Duty 2 möglich, sowohl per Split-Screen, System-Link und Xbox-Live Multiplayerduelle, wie zum Beispiel das klassische Deathmatch zu spielen. Die Spieleranzahl ist hierbei auf 4 (Split-Screen), 8 (Xbox Live) bzw. 16 (System-Link) begrenzt.
Die Grafik
Die Grafik ist (leider) alles andere als löblich. Hier kann man dem Spiel eindeutig seine multiplattformität und sein Alter (sind jetzt auch schon immerhin fast zwei Jahre) deutlich an! Das Gras z.B. besitzt viel zu grobe Texturen, reagiert nicht auf Umwelteinflüsse und ist häufig nur zweidimensional… Das hatte schon Halo 2 (auf der ,,alten’’ Xbox) um einiges besser hinbekommen. Auch die Animation der Soldaten sind sehr oberflächlich ausgefallen, zum Beispiel die Kleidung der Soldaten bewegt sich physikalisch völlig unkorrekt mit. Besonders schlecht sind dem Team von Infinity Ward alle möglichen Fahrzeuge gelungen, diese, seinen es Flugzeuge, Truppentransporter oder was auch immer, haben nur grobe Texturen und extrem grobe Animationen verpasst bekommen.
Einzig und allein die authentischen Waffen aus dem zweiten Weltkrieg (Thompson, Stan, MP44 etc.) sind allesamt gut gelungen und sehen auch real (in so weit ich das beurteilen kann) aus.
Der Sound
Im direkten Gegensatz zu der Grafik hat mich der Sound absolut überzeugen können! Die Geräusche der knatternden Waffen, die röhrenden Motoren der Fahr- und Flugzeuge sind einfach großartig! Auch die Kommandos und Kommentare der Kameraden und Gegner sind spitzenmäßig und teilweise auch noch hilfreich und vor allem zu der Situation passend! Wenn ein Kamerad ruft ,,Die Etage ist sauber“ oder ,,Deutsche Mörser im Süd-Westen’’ dann ist dem auch wirklich so! Das habe ich auch schon bei anderen Spielen anders erlebt!
Die Steuerung
Nun zu der (wenig intuitiven) Pad-Steuerung von Call of Duty 2. Kurz und knapp: Nix besonderes. Mit den beiden Sticks bewegt ihr euch, und mit den Schultertasten werden die Waffen zum feuern bzw. die Granaten zum fliegen gebraucht. Mit den Buttons werden dann noch Aktionen wie das Nachladen oder das Klettern über ein Hindernis ausgeführt.
So kann man sagen, dass die Steuerung, die nicht schwammig ist (!) gut funktioniert, aber (leider) nichts Neues mit sich bringt. Nun denn jetzt…
Das Fazit
… kommt das Fazit: Call of Duty 2 ist ein guter Ego-Shooter im zweiten Weltkrieg, der allerdings nur in den oberen beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) so richtig Spaß macht. Auch der Umfang geht auf Alle Fälle in Ordnung, was man von der Grafik und der KI (eigene Soldaten zu doof und gegnerische Soldaten zu schlau) nicht behaupten kann. Dafür geht aber der Sound exelent in die Wertung mit ein! Für alle Ego-Shooter-Fans der Xbox-360-Besitzer: Pflichtkauf! Alle Anderen, erst ein mal aus der Videothek ausleihen und die letzten beiden Schwierigkeitsgräden (Söldner und Veteran) ausprobieren.
PS.: Veröffentlichungen auf folgenden Plattformen:
Ciao (User: Dariusz2)
Dooyoo (User: 1Dariusz)
Yopi (User: Dariusz2)
Preisvergleich (User: Dariusz)
Fazit Kaum ein Spiel kann sich damit brüsten, ein Genre derart geformt und geprägt zu haben wie » Call of Duty « das Szenario der Weltkriegsshooter.
Was das Spiel wirklich zu bieten hat, möchte ich Ihnen detailliert näher bringen.
-= Inhaltsverzeichnis =-
I Vorwort
II Spieleinstieg, Kampagne, KI und Hintergrundgeschichte
III Grafik, Sound und Atmosphäre
IV Mehrspieler
V Preis
VI Zusammenfassung
VII Nachwort
--
--
I Vorwort
1.) Kurze Information
Call of Duty 2, der Nachfolger des zum „Game Of The Year 2003“ gekürten Call of Duty aus dem Hause Activision bezieht Stellung im Genre der „Ego-Shooter“. Mit neuer Grafik, neuer Untermalungsmusik sowie neuen Hintergrundgeschichten trat Call of Duty 2 am 2. November 2005 in die Regale der Elektronikgeschäfte ein und präsentierte sich den alt eingefleischten Vorgängerspielern und Neulingen auf dem Terrain der Kriegssimulation. Call of Duty 2 erhielt im ersten Quartal 2006 von der Computerspielezeitschrift „Gamestar“ den Goldaward für das Abschießen von 91 von 100 möglichen Bewertungspunkten.
2.) Thematik
Sich auf das Terrain und die Geschichte des Zweiten Weltkriegs zu begeben war ein schwerer Schritt für die Spielentwickler und wird es auch in Zukunft für alle sein. Die Härte und die katastrophalen Ausmaße dieses geschichtlichen Krieges von 1939 – 1945 sind mit Samthandschuhen anzufassen, um keine Gefühle zu verletzen, falsche Dinge zu publizieren, einen falschen Eindruck zu erwecken, politische Verhältnisse richtig zu stellen und am wichtigsten den Krieg nicht zu verharmlosen und damit gut zu heißen.
Diesen schwierigen Schritt wagte Activision mit seinem Werk Call of Duty 2 nun zum wiederholten Male und schafft es dank grandioser Untermalung durch Musik und Ton, aber auch Grafik und Gameplay die Schrecken des Zweiten Weltkrieges bildlich und in Abfolge darzustellen.
3.) Produktbeschreibung des Herstellers (Quelle:http://www.activision.com)
Infinity Ward lässt Sie mit dem Nachfolger zum „GAME OF THE YEAR 2003“ erneut die Wirren des Krieges in filmreifer Intensität erleben — in den entscheidendsten Schlachten des Zweiten Weltkriegs. Schließen Sie sich Ihrem gut ausgebildeten Team an und wählen Sie Ihre Missionen, um an epischen Konflikten in ganz Europa teilzunehmen oder online intensive Mehrspieler-Action zu erleben.
Call of Duty 2 steht erneut für filmreife Intensität und das Chaos der Schlacht aus dem Blickwinkel einfacher Soldaten, die gemeinsam im Zweiten Weltkrieg kämpfen. Die Fortsetzung von Call of Duty aus dem Jahr 2003, dem Gewinner von weltweit mehr als 80 „GAME OF THE YEAR“-Auszeichnungen, bietet dank der atemberaubenden Grafik der neuen COD™2-Engine größere, intensivere und realistischere Schlachten als je zuvor. EIN NEUES ERLEBNIS AUS DER FEDER DER STAR-ENTWICKLER: INFINITY WARD, SCHÖPFER DES MEHRFACH AUSGEZEICHNETEN CALL OF DUTY, HABEN SICH SELBST ÜBERTROFFEN: Noch realistischere Grafiken, ein nahtloser Spielfluss dank der revolutionären COD2-Engine, eine bahnbrechende KI und entscheidungsabhängige Neuerungen im Spielverlauf. Beeindruckend in Szene gesetzter Schnee, Regen, Nebel und Rauch machen dieses Spiel zusammen mit den dynamischen Licht- und Schatteneffekten zum wohl intensivsten Actionspiel vor der Kulisse des Zweiten Weltkriegs.
NEUE KONFLIKTE UND NEUE FEINDE: Call of Duty 2 bringt Ihnen gewaltigere Schlachten mit mehr Panzern, Truppen und Explosionen, jetzt in noch größerem Maßstab mit vielen Schauplätzen und Umgebungen in Europa und Afrika. Bekämpfen Sie im sengenden Sand Nordafrikas den „Wüstenfuchs“, während Welle um Welle von Panzern aufeinanderprallen. Benutzen Sie mit Ihrem Team aus Army Rangern raketengetriebene Wurfanker, um während eines unerbittlichen deutschen Gegenangriffs die Klippen der Pointe du Hoc zu stürmen, und stapfen Sie als Panzerjäger im vom Krieg zerrissenen Russland durch eine Stadt im Chaos.
VERLASSEN SIE SICH AUF IHR TEAM WIE NIE ZUVOR: Die alliierten Soldaten um Sie herum sind sich wechselnder Situationen voll bewusst und lassen Sie dies durch ein brandneues, kontextbezogenes Gefechtsfunksystem wissen. Sie ziehen feindliches Feuer auf sich, halten Ihnen den Rücken frei, benutzen Löcher und fahrende Panzer als Deckung und warnen Sie vor anrückenden feindlichen Truppen und gegnerischem Beschuss.
ENTSCHEIDUNGSABHÄNGIGER SPIELFLUSS: Spielen Sie in beliebiger Reihenfolge die Missionen durch. Möchten Sie erst Scharfschütze oder Panzerkommandant sein? Es liegt ganz bei Ihnen. Schlachten ohne festgelegten Ausgang ermöglichen es Ihnen, Ihre Taktik individuell zu gestalten und die Reihenfolge der von Ihnen in Angriff genommenen Missionen zu bestimmen.
ATEMBERAUBENDE MEHRSPIELER-ACTION: Erleben Sie online intensive teambasierte Mehrspieler-Action Achsenmächte gegen Alliierte, die auf den beliebten Mehrspieler-Modi von Call of Duty aufbaut.
4.) Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Microsoft Windows 2000/XP
Prozessor: Intel Pentium 4 mit 1,4 GHz oder AMD Athlon 1,4 GHz
Arbeitsspeicher: Mindestens 256MB (512MB empfohlen)
Soundkarte: Kompatible 16bit Soundkarte mit aktuellen Treibern
Festplattenspeicher: Ungefähr 3,8GB
5.) Altersfreigabe
Auf Grund oftmals hohem Gewaltfaktor, recht viel Blut sowie starke Kraftausdrücke gepaart mit Provokationen und Beleidigungen ist das Spiel ab 18 Jahren bestens freigegeben.
II Spieleinstieg, Kampagne, KI und Hintergrundgeschichte
1.) Spieleinstieg
Nachdem Sie das Spiel installiert, gestartet und konfiguriert haben, geht es auch schon los und das auch nicht allzu langsam. Zuerst können Sie noch die Schwierigkeit einstellen. Es stehen vier Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, die das Treffverhalten und die Aggressivität des Gegners regelt und für alle Geschmäcker etwas bietet. Die erste Mission, die sie als Vasili, einem sowjetischen Private absolvieren sollen, ist als ein komplettes Tutorial gestaltet. Schauplatz ist Moskau, das von angreifenden deutschen Truppenverbänden bedroht wird. Sie, Vasili, angehörig der 7. Wachdivision werden zuerst in die verschiedenen Kampfmöglichkeiten eingewiesen. Sie lernen beide Arten zu schießen, nämlich einmal mit dem Fadenkreuz und einmal mit Hilfe einer speziellen Taste über Kimme und Korn, was Ihnen eine zusätzliche Treffsicherheit garantiert. Auch das zielgenaue Werfen von Handgranaten wird Ihnen beigebracht, sowie der Nahkampfangriff mit Hilfe eines kräftigen Schlages mit dem Gewehrschaft bzw. Kolben. Nach dieser Einweisung, geht es dann auch schon sofort weiter mit dem Erlernen aller Haltungsarten wie ducken und liegen und dem Überwinden von Hindernissen.
Mit einem actionreichen Spieleinstieg finden Sie schnell in die Gegebenheiten des Spiels hinein und der Einstieg ist Ihnen gelungen.
2.) Kampagne
Die Kampagne von Call of Duty 2 beschäftigt sich wie im Vorgänger auch schon mit den zwei alliierten Parteien, der USA und Großbritannien sowie der Kommintern, der Sowjetunion. Sie beginnen mit der sowjetrussischen Kampagne als Vasili Ivanovich Koslov, der Private in der 7. Wachdivision ist. Mit ihm erleben Sie den Anfang des Unternehmens „Barbarossa“ und die Schlacht um Stalingrad von 1942 und 1943.
Sobald Sie die ersten beiden Missionen der sowjetischen Kampagne abgeschlossen haben, besteht für Sie die Möglichkeit die britische Kampagne anzufangen. In dieser spielen Sie den jungen Sergeant John Davis der 7. Panzerdivision in Nordafrika und später dann nach der Landung in der Normandie und den Fallschirmabsprüngen der Fallschirmjäger in Nordfrankreich. Hierbei lernen Sie neben den geschichtlichen Hintergründen der Afrikakorps und des Wüstenfuchses auch das Panzerfahren kennen. In zwei inkludierten Wüstenmissionen fahren Sie einen Panzer und versuchen gemeinsam mit ihrer Division die feindlichen deutschen Panzer und die deutschen Artilleriestellungen zu zerstören. Eine schöne Abwechslungen zum ständigen Infanterie-Dasein.
Nachdem Sie erfolgreich die sowjetische und britische Kampagne abgeschlossen haben, wird für Sie die amerikanische Kampagne freigeschaltet und Sie können sich als Corporal Bill Taylor auf die Landung in der Normandie und den Vormarsch bis zum Rhein vorbereiten. – „Last but not least“
Diese drei Kampagnenstränge decken die wichtigsten Konflikte, Schlachten und Operationen im Zweiten Weltkrieg ab und untermalen die Progression im Krieg.
Leider muss auch gesagt werden, dass es nicht möglich ist auf Seiten der Deutschen zu spielen. Es wäre sicher möglich gewesen einen solchen Kampagnenstrang einzufügen, zwar sicher schwierig um keine radikalen Ideologien anzuschneiden, aber sicher eine Bereicherung des Spiels.
3.) KI (= Künstliche Intelligenz)
Die Künstliche Intelligenz im Spiel ist gut gelungen, aber eben stark vom ausgewählten Schwierigkeitsgrad abhängig. Während sich die Gegner beim einfachsten Schwierigkeitsgrad weniger um Deckung und das Werfen von Granaten sorgen, prasselt beim höchsten Schwierigkeitsgrad ein Hagel von Granaten auf Sie nieder, Ihre Position wird mit ständigem Sperrfeuer belegt und wenn Sie sich mal über Ihre Deckung hinaus lehnen sehen Sie kaum einen Feind, der nicht hinter Deckung ist. Auch beim eigenständigen Werfen von Granaten müssen Sie immer darauf gefasst sein, dass der gegnerische Soldat eben diese aufhebt und sie geradewegs zurück zu Ihnen wirft. Diese Eigenschaften gelten natürlich auch für alle Ihre Kameraden. Strategisch wichtige Stand-MGs werden sofort nach dem Auslöschen des Schützen neu besetzt und erneutes Feuer wird eröffnet.
Alles in allem ist die KI in Call of Duty 2 sehr gut gelungen und fordert jeden Typ von Spieler auf den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, so dass sie öfters einmal an einer Stelle festsitzen. Mir persönlich ist es einmal auf der höchsten Schwierigkeit passiert, dass ich eine halbe Stunde lang an einer Position fest saß. Wirklich positiv gelungen.
4.) Hintergrundgeschichte
Die Hintergrundgeschichte fällt teils recht mäßig aus. Zwar werden zu Beginn jeder Mission die persönlichen Aufzeichnungen der Person aufgezeigt, in denen die Person von den nächsten Schritten und teils auch von Geschehnissen zwischen den Missionen erzählt, aber Genaueres über die Person selbst oder gar über seine Kameraden erhält man nicht. Dies hätte man sich gerne gewünscht.
III Grafik, Sound und Atmosphäre
1.) Grafik, Texturen und Details
Grafisch glänzt Call of Duty 2 wie ein blank poliertes Bajonett. Die Spielentwickler haben sich viel Mühe in Bezug auf Umgebung, Behausungen, Charaktere, Einrichtungsgegenständen und anderen Gebäuden gegeben. So bestechen die Häuser der Dörfer und Städte durch spezifische Wandtexturen und individuellen Aufbau. Die Häuser der ägyptischen Stadt „El Daba“ beispielsweise sind mit typischen, islamischen Formen und Materialien gestaltet, was einfach unheimlich stark aussieht und die Atmosphäre unterstreicht. Man fühlt sich einfach wie in einer echten Stadt mit all ihren individuellen Ecken und Kanten. Mauern zeigen nun auch deutlich ihre Beschaffenheit und sind perfekt mit anderen Gebäuden in Einklang gebracht. Doch auch die voluminösen Rauchsäulen von abgestürzten Flugzeugen, explodierten Panzern und Lastern, von Bränden und Bombeneinschlägen machen das Szenario rundherum einfach zu einem eindrucksvollen Schlachtfeld, zeigen Ausmaße und Progression des Kampfes. Man wird regelrecht in die Rolle eines Soldaten gezwängt vor dem sich ein Artilleriegeschoss in den Boden rammt und dann eine gewaltige Explosion verursacht. Ja, auch die Explosionen schauen einfach klasse aus. Selbst die kleinste Granate erzeugt eine solche Explosion, dass sie schon wieder eindrucksvoll wirkt, aber auch die unabhängigen Explosionen wie der Einschlag einer Fliegerbombe etwa in einen Turm unterstreichen die Gesamtoptik. Besonders aber gefallen mir die Soldaten, deren Gesichter, deren Ausrüstung und ihre weiteren Details. Liebevoll wurden die Gesichter der einzelnen Soldaten erstellt. Barthaare, Augenbrauen, Unreinheiten in der Haut und Augen glänzen in einer solchen schönen Schärfe, dass man sich die Gesichter gleich ein zweites Mal anschauen muss, so verblüfft man doch wegen der Echtheit ist. Auch die Ausrüstung wurde mit guten Texturen versehen und Besonderheiten wie eine Delle im Helm runden das Gesamtbild aufs Äußerste ab. Auch kleinere Verletzungen im Gesicht sind ersichtlich und kurbeln den Gemütszustand an. Ebenso sind Texturen von Teppichen und Matratzen, die sogar manch Unreinheit erkennen lassen einfach klasse und bilden zusammen eine individuelle Ausstattung eines Hauses. Grafisch ist das Spiel wirklich klasse geworden, mit seinen schönen Umgebungsakzenten wie Rauchschwaden und Bränden, mit den liebevoll eingerichteten Häusern, den exzellent gestalteten Charakteren aber auch Fahrzeugen und Szenarien wird bereits eine gute Grundlage für eine wirklich klasse Atmosphäre gelegt.
2.) Sound
Call of Duty 2 geht in Punkto Sound einen großen Schritt nach vorne. Anders wie bei ähnlichen Kriegsspielen. Während Soldaten wild durcheinander schreien, wird Musik dezent, aber meiner Meinung nach mehr als perfekt eingesetzt. Aber zuerst einmal zum normalen Sound. Wo könnte das wohl hinpassen: „Wie schmeckt dir das hier zu deinem Tee?“ – Richtig! Zu Call of Duty 2. Dieses Zitat eines deutschen Soldaten beim Werfen einer Stabhandgranate zu unserem britischen Charakter ist eines der unzähligen provokativen „Beleidigungen“ unserer Kameraden und Gegner. Durch solche Kommentare und Provokationen im Spiel wird die Härte und die Auseinandersetzung der Parteien auf eine andere Weise wieder aufgegriffen und in Szene gesetzt. Dieser Kontrast zwischen dem physischen und psychischen Kampf ist so gut entwickelt worden, dass es einen solch großen Teil der Atmosphäre ausmacht. Zwar sind manche dieser Provokationen wirklich recht hart, doch zeigen sie die Angst, den Schrecken des Krieges durch Hass, Qual und Mord.
Auch die Kommunikation innerhalb ihrer Division ist gut eingebracht. Ihr Sergeant oder Corporal gibt Ihnen ständig neue Anweisungen in der Hitze des Gefechts. Auch das Auftauchen eines Scharfschützen, einer Handgranate, einem Stand-MG oder einfacher Infanterieeinheiten entgeht Ihnen nicht, auch wenn Sie diese nicht sehen. Ihre Kameraden, die ständig an ihrer Seite stehen und mit Ihnen versuchen den Kampf durchzustehen und die Missionen zu erledigen, informieren Sie und wiederum andere Kameraden. So brüllt beispielsweise einer Ihrer Kameraden plötzlich durch das Haus, in dem Sie sich gerade befinden, dass im von Ihnen links aus gesehenen Gebäude im zweiten Stock ein Scharfschütze aufgetaucht ist oder dass am Ende der Straße, auf der ihre Mannschaft gerade vorstößt ein MG-Nest hinter ein paar Sandsäcken aufgebaut ist - Gefahr erkannt, Gefahr gebannt. Wirklich klasse gemacht.
Leider musste ich in der deutschen Version auch ein großes Manko feststellen. Bevor ich das Spiel selber erworben habe, habe ich die englische Demoversion gespielt und das erste was mir daran auffiel war das, was ich auch so an der englischen Version schätzte: Nämlich die Sprachen in denen die Soldaten der unterschiedlichen Fraktionen reden. In der englischen Version sprachen die Briten Englisch, die Amerikaner Englisch mit amerikanischem Akzent, die Sowjetrussen russisch und die Deutschen deutsch. Diese Sprachakzente brachten ein großes Plus bei der Atmosphäre ein, was leider bei der deutschen Version nicht mehr so war. Da sprachen nämlich alle deutsch und die Sowjetrussen mit ein wenig Akzent. Das klang dann schon ein wenig behämmert. Es ist vielleicht noch wichtig zu sagen, dass wenn wichtige Instruktionen Ihres Kommandanten kommen immer ein Untertitel eingeblendet wird, dies wäre sicher die Möglichkeit gewesen die Sprachakzente in der englischen Version auch in die deutsche Version zu packen. Leider sehr schade, aber ist eben nichts daran zu ändern. Als letzten Punkt zum Thema Charaktersound möchte ich noch nennen, das auch bei Funkgeräten das Detail nicht ausgelassen wurde, Funksprüche mitzuhören, was sicherlich ein nettes Gimmick darstellt.
Nun aber zur Musik. Musik wird in Call of Duty 2 sehr dezent eingesetzt, wie bereits angesprochen. Während im Hauptmenü des Spiels noch Musik zu hören ist, verstummt die Musik während der Mission völlig. Das mag vielleicht etwas komisch klingen, öffnet aber ein weiteres Tor zum Erreichen einer klasse Atmosphäre. Gänzlich wurde natürlich nicht an Musik gespart, nein, denn Musik wird dann eingesetzt, wenn etwas sehr tragisches oder erfolgreiches passiert. Und dann ist es immer eine leichte und meist sehr passende Musik. Dieser Einsatz von Musik im Spiel wird beispielsweise am Anfang einer Mission eingebracht. Man fährt mit einem Laster durch die Wüste in Richtung der Stadt „El Daba“, die man bereits entfernt sehen kann. Abfangjäger und kleinere Bomber tummeln sich über der Stadt. Man schaut sich um, neben einem seine Kameraden denen man ansieht, dass sie sehr nachdenklich, vielleicht auch ängstlich sind und keine Lust zum Kämpfen haben und drum herum nur Wüste, Wüste, Wüste, Wüste. Die leicht tragische Musik verstummt aber sobald ein Flieger einige hundert Meter entfernt des Lasters abstürzt. Exzellent gemacht, es hört sich einfach klasse an und die Atmosphäre wird fast zum Platzen gebracht.
3.) Atmosphäre
Wie bereits bei den vorrausgehenden Inhalten “Grafik“ und „Sound“ angeschnitten und miteinbezogen, besitzt Call of Duty 2 eine unglaublich realistische und im wahrsten Sinne des Wortes bombastische Atmosphäre durch klug eingesetzte Musik, starken Sound und liebevoll entwickelter Grafik. Die Atmosphäre dieses Spiels ist mir bisher bei Call of Duty 2 besonders aufgefallen und spricht sicher auch distanzierte Videospieler an, dieses Spiel einmal auszuprobieren. Wirklich klasse.
IV Mehrspieler
1.) Level
Der Mehrspieler in Call of Duty 2 ist sowohl im LAN (LokalAreaNetwork) als auch im Internet nutzbar. Im Großen und Ganzen können Sie aus einem recht ausgewogenen Level-Pool wählen, die sie teils schon im Einzelspieler kennen gelernt haben. So reicht die Spanne von El Alamein bis Stalingrad. Die Level sind aber jeweils modifiziert, d.h. sie sind nicht genauso linear wie die Einzelspielermissionen.
2.) Spielarten
Neben den verschiedenen Levels, stehen Ihnen auch unterschiedliche Spielarten zur Auswahl:
Headquarters: Die zwei gegnerischen Teams versuchen jeweils das Hauptquartier der gegnerischen Fraktion durch das Platzieren einer Bombe zu zerstören und gleichzeitig das eigene Hauptquartier vor Bombenlegungen des Gegners zu bewahren.
Search&Destroy: Search&Destroy bezeichnet eine Art von Headquarters nur ist die Rollenvergebung des Verteidigers und des Angreifers klar verteilt. D.h. eine Seite muss versuchen die Bombe zu platzieren, während die andere versuchen muss die Gegner davon abzuhalten. Hier bestimmt ein Zeitlimit den Gewinner.
Death Match: Das Death Match ist die bekannteste und wohl auch simpelste Spielart. Dies bezeichnet den normalen Kampf, Jeden gegen Jeden auf einem Server.
Team Death Match: Das Team Death Match bezeichnet den normalen Kampf zwischen zwei Teams.
Capture The Flag: Capture The Flag bezeichnet den Team-Kampf mit dem Ziel die Flagge des Gegners zu stehlen und sie zur eigenen Flagge zu bringen.
Trotz dieser vielleicht verlockenden Vielfalt macht der Mehrspieler über
das Internet kaum Spaß, da auf den Servern oft betrogen wird und eine gewisse
Unfreundlichkeit vorherrscht.
V Preis
Call of Duty 2 ist nun schon eine Weile in den Regalen, was natürlich die Preiskurve nach unten gedrückt hat, das Spiel aber nicht unbedingt abwertend behandelt. Aktuell ist der Preis ungefähr noch bei 25€ bis 30€, was im Vergleich zu manchen Spielerweiterungen wirklich günstig und dafür auch noch umfangreicher wie manch Spielerweiterung ist.
Wer also noch einige Euros übrig hat und nicht weiß was damit zu tun wäre, wäre der Kauf von Call of Duty 2 sicher eine Bereicherung.
VI Zusammenfassung
1.) Kritikpunkte im Überblick
- Kampagne spielt zwar auf Seiten von drei unterschiedlichen Fraktionen, lässt aber die spielbare Seite der Deutschen aus.
- Hintergrundgeschichte der Charaktere fällt sehr mäßig aus, da keine Details zur Person und nur wenige Details zur Vergangenheit aufgerollt werden.
- Deutsche Version zeigt Schwächen bezüglich Sprachenvielfalt der Nationen, was die Atmosphäre leiden lässt (-> Abzüge auf Sound bei deutscher Version)
- Der Mehrspieler macht kaum Spaß, da auf den Servern oft betrogen wird und es keine besondere Vielfalt und Kommunikation der Spieler vorherrscht.
2.) Persönliche Bewertungsübersicht
Spieleinstieg: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
Kampagne: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
Hintergrund: 3/5 persönlichen Bewertungspunkten
Grafik: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
Sound: 4/5 persönlichen Bewertungspunkten für deutsche Version (Siehe VI)
Atmosphäre: 5/5 persönlichen Bewertungspunkten
Mehrspieler: 3/5 persönlichen Bewertungspunkten
Preis: 4/5 persönlichen Bewertungspunkten
VII Nachwort
Ich hoffe Ihnen hat mein Erfahrungsbericht geholfen sich mit der Thematik von Kriegssimulationen in Form von Ego-Shootern näher zu bringen und das Spiel „Call of Duty“ zu entdecken. Ich danke für Ihre Lesung. Ich entschuldige mich ausserdem, dass ich aufgrund meines noch niedrigen Status keine Bilder zur Verdeutlichung hinzufügen durfte.
Fazit Das Spiel, welches für verschiedene Systeme, unter anderen für den PC und die XBox 360 erschien, lässt sich packend nachvollziehen und Geschichtsunterricht ganz privat erleben. Eine Kaufempfehlung kann ich auf jeden Fall aussprechen.
EINLEITUNG
Mit dem goldenen Award der Computerfachzeitschrift "PC Games" und unzähligen Preisen Anderer, gelang es "Call Of Duty", den zweiten Weltkrieg wahrheitsgemäß und sehr realistisch nachzuerzählen.
In meinem mittlerweile neunten Testbericht möchte ich versuchen, das Spiel, welches für verschiedene Konsolen und Systeme, wie zum Beispiel für die XBox 360 und den PC, entwickelt wurde genaustens zu beschreiben und zu bewerten.
Bereits viele Kritiker hatten die Meinung, lange bevor Call Of Duty 2 die Spitze der Verkaufscharts erreichte, dass der Shooter noch viel realistischer und actionreicher wird, als viele andere Spiele es jemals sein werden.
Ich persönlich kann dieser These nur Recht zusprechen, da das Game sich innerhalb kürzester Zeit zu Dutzend verkauft hat und trotz der neuen Nachfolger immer noch ein Klassiker unter den Favoriten ist.
SPIELPRINZIP
Das von Activision entwickelte Spiel veranschaulicht den zweiten Weltkrieg mit sehr spannenden Vorspannen und atemberaubenden Intros.
Das Spielprinzip ist ziemlich einfach gehalten und dennoch wirkungsvoll und auch abwechslungsreich.
Im Verlauf des Spieles hat man die Möglichkeit als einer folgender Truppen, Missionen, die ganz durch Europa führen, zu vollenden: die Russische, die Amerikanische und die Engländische.
SPIELGEFÜHL
Das unglaubliche Gefühl, hautnah dabei zu sein, schreiende Menschen zu retten und sein Gebiet zu verteidigen, wird durch den packenden Dolby Surround Sound mitten im Spiel verstärkt.
Besonders zu empfehlen ist ein ordentlicher Subwoofer (siehe auch Testbericht: Fetter "Wumms" zum winzigen Preis), der jede Kanonenkugel und Patrone mit harten Effekten zum Ziel heranführt.
SPIELMODI
Wie bei meiner Auflistung der positiven Eigenschaften an "Call Of Duty 2", werde ich jetzt den Muliplayer Modus ein wenig unter die Lupe nehmen und meine Meinung und Erfahrung einbeziehen.
Ich persönlich finde, dass auch der Multiplayer Modus im Spiel nicht zu kurz kommt, so kann man nämlich mit bix zu acht Spielern über XBox - Live und Systemlink auf sehr schön dargestellten Maps antreten und mit bis zu 4 Spielern über sogenannte Splittscreen zocken.
Selbstverständlich ist Call Of Duty 2 kein reines Muliplayer Spiel, so kommen auch folgende Modi mit Spaß und Spannung nicht zu kurz, so kann man zum Beispiel gegen Freunde und Internetplayer ein "Deathmatch" spielen, welches mein persönlicher Favorit ist, und entweder als Gewinner oder Verlierer das Feld räumen.
Neben den bekannten "Finden und Zerstören" Spielen gibt es verschiedene Belagerungsszenarien, die durch die hohe Realität des Spieles sehr authentisch wirken.
BESONDERHEIT
Was mir am Spiel besonders gut gefällt, sind die über XBox - Live downloadbaren Multiplayermps, die jedoch leider nur gegen Bezahlung erhältlich sind.
EIGENE MEINUNG UND FAZIT
Privater Geschichtsunterricht mal ganz anders und vor allem sehr modern, so empfinde ich das leider erst ab dem achtzehnten Lebensjahr freigegebene Spiel "Call Of Duty 2" für die XBox.
Leider kann ich kein Vergleich zur Steuerung des Spieles mit der PC Version geben, da ich nur im Besitz der XBox Version bin.
Ich und sicherlich auch Andere, die Shooter Spiele nicht zur Frustbekämpfung spielen, werden das Game lieben, welches nach kurzer Zeit schon die verdiendesten Preise erhalten hat.
Für mich gibt es eine ganz klare Kaufempfehlung.
SCHLUSSWORTE
Ich bedanke mich für eure Lesungen und freue mich auf gerechte Bewertungen eurerseits.
Bevor es hier zur Gewohnheit wird ständig eine Bewertung, die schlechter ist als "hilfreich" abzugeben und kein Kommentar zu hinterlassen, möchte ich euch alle bitten, wenigstens mal eine kurze Bewertung mit Verbesserungsvorschlägen zu hinterlassen, sonst weiß man doch gar nicht, was man alles falsch gemacht hat.
Vielen Dank,
MarpeX.
Hersteller:
Activision
HAndlung:
Wie in dem Vorgänger und Game of the Year 2003 ( Spiel des Jahres ), Call of Duty !, handelt der zweite Teil von dem zweiten Weltkrieg. In verschiedenen autenthischen Szenen und Kampagnen wird dem Spieler ein Geschichtsstunde, mal ganz anders, gegeben. Die KAmpagnen handeln von echten Schlachten und Auseunandersetzungen des Zeiten Weltkrieges. So ist es, dass man als Spieler eine visuelle Reise vornimmt und die verschiedensten Länder, wie Frankreich, Deutschland, Tunesien und Co. besucht.
Der Spieler kann in den einzelnen Kampagnen nicht die Achsenmächte, Deutschland, spielen, sondern Nur die Alliierten, USA, Russland und England. Logischer Weise spielen nicht Alliierte gegen Alliierte und Achsenmächte gegen Achsenmächte, sondern nur Alliierte gegen die Achsenmächte.
Systemvoraussetzungen:
* 2, 5 GHz Prozessor
* 1 GB RAM
* ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900 mit 256 MB
* 4 GB unkomprimierter Festplattenspeicher + 600 MB Windowsspeicher für Auslagerungsdateien
jedoch geht es aber auch mit geringeren Systemvoraussetzungen:
* 1, 4 GHz Prozessor
* 512 MB RAM
* ATi Radeon 9200 / GeForce 4 mit 128 MB
unterstüzte Chipsätze:
so ziemlich alle ATi Radeon und nVidia Geforce Karten
Erforderlich für den Multyplayer - Modus:
* Spiel über LAN und Internet werden unterstützt
* Für Internetspiele wird eine Breitbandverbindung mit dazugehörigen Treibern benötigt
* Für LAN - Spiele wird eine Netzwerkkarte inklusive Netzwerkkabel mit den dazugehörigen Treibern
Spieltypen:
Es gibt in diesem Spiel genau sechs verschiedene Spieltypen, die ich nun nennen werde:
1. TEAM-DEATHMATCH (tdm)
In diesem Spieltyp teilen sich die Spieler in 2 Teams auf und versuchen gegen den Gegner zu gewinnen, indem man soviel wie möglich Punkte sammelt. Jeder Punkt entspricht einem Abschuss bzw. einem Kill. Wer die meisten Punkte bzw. Kills hat, hat gewonnen.
2. DEATHMATCH (dm)
In diesem Spieltyp speilt jeder gegen jeden, indem man soviel wie möglich Punkte sammelt. Jeder Punkt entspricht einem Abschuss bzw. einem Kill. Wer die meisten Punkte bzw. Kills hat, hat gewonnen.
3. SUCHEN & ZERSTÖREN (sd)
In diesem Spieltyp sind die Spieler in zwei Teams Alliierte und Achsenmächte unterteilt. Ziel ist es, dass die Alliierten eine Bombe an 2 wählbaren Standorten der Achsenmächte zu platzieren, um es zu zerstören. Hingegen müssen die Achsenmächte dies verhindern. Mit anderen Worten müssen die Alliierten angreifen, und die Achsenmächte verteidigen. Sollte jedoch die Bombe an einem entsprechendem Standort platziert worden sein, müssen die Achsenmächte versuchen , diese zu entschärfen. Geschiet dies nicht, verlieren Die Achsenmächte diese Runde und die Alliierten bekommen einem Punkt.
4. BERGUNG (bg)
In diesem Spieltyp werden die Alliierten von einer Armee der Achsenmächte umzingelt. Hier müssen wieder die Alliierten die Achsenmächte killen und anders herum ebenfalls.
5. HINTER FEINDLICHEN LINIEN
In diesem Spieltyp müssen die Achsenmächte die Alliierten und anders herum ebenfalls ausschalten. Wenn jemand einen Gegner ausschaltet, wird er in die gegnerische Mannschaft gesteckt und muss nun die andere auszuschalten. Also durchläuft ein Spieler mehrmals die verschiedenen MAnnschaften.
6. HAUPTQUARTIER (hq)
In diesem Spieltyp wird ein Funkgerät an einen unbekannten Ort platziert, welches im Kompass angezeigt wird. Eines der beiden Teams versucht das Funkgerät zu umzingeln und somit das HAuptquatier einzunehmen.
Karten - Maps:
* mp_toujane
* mp_farmhouse ( auch Beltot )
* mp_decoy
* mp_breakout
* mp_railyard (alt)
* mp_downtown
* mp_trainstation ( auchCaen )
* mp_carentan (alt)
* mp_brecourt (alt)
* mp_dawnville (alt)
* mp_leningrad
* mp_matmata
* mp_trainstation ( auchCaen )
* mp_burgundy
Waffen:
1. England
* Lee Enfield
* Sten
* Bren MG
* Webley
* M1897 Trench Gun
* Scoped Lee-Enfield
* Thompson
* MK1 Granate
2. Deutschland
* P08 Luger
* Karabiner 98
* MP40
* MP44
* Stielhandgranate 42
* Scoped Karabiner 98
* Gewehr 43
* M1897 Trench Gun
3. Russland
* M1897 Trench Gun
* Scoped Mosin Nagant
* SVT 40
* Mosin Nagant
* PPSH
* PPS 42
* RGD 33
* TT-33
4. USA - Amerika
* Colt
* Mark II
* Thompson
* BAR
* M1A1 Karabiner
* M1 Garand
* Springfield
* M1897 Trench Gun
* Grease Gun
Freigabe ab 18 Jahren
Eigene Meinung:
Also. . .erst einmal vorne weg. ICh bin auf Call of Duty 1 durch meine Kumpels und durch zahlreiche LAN - Partys aufmerksam geworden, jedoch hatte ich kein DSL, sondern nur ein 56k Modem und konnte es so nicht im Internet spielen. Eigentlich sll es theoretisch möglich sein mit einen 56k Modem dieses Spiel zu spielen, jedoch kann ich euch sagen, dass man mindesten 384 DSL haben muss, um einen einigermaßen guten PING zu haben. Jedenfalls habe ich dann DSL bekommen und mir sofort Call of Duty 1 original gekauft. Das spiel fand ich so gut, das ich es auf und ab gespielt habe. Nach einiger Zeit kam dann der Nachfolger heraus, den ich mir dann auch kaufte, und ebenfalls auf und ab spielte. Ich bilde mir ein, dieses Spiel zu beherrschen, ich habe zwar nicht den pro (sehr gut) skill, jedoch aber den med (mittelmäßig) skill. ICh habe es etwa eineinhalb Jahre im Internet "professionel" in Clans gespielt. Die Grafik ist meiner Meinung nach einfach super und Detailgetreu. Man denkt, dass man selbst im Zweiten Weltkrieg mitspielt. Auch der Sound der Waffen und Granaten ist originalgetreu. Der Einzelspiel mit seinen zahlreichen Kampagnen ist sehr spannend, jedoch sehr leicht durch zu spielen.
MAn spielt dieses Spiel, wie jeden Egoshooter, mit der Tastatur und mit der MAus. Die TAsten kann man sich persönlich einstellen, um so sein persönlichen Spielstil zu erlangen.
Jedoch kann ich euch sagen, dass dieses Spiel sehr süchtig macht. Eine Zeit lang habe ich etwa 6-8 Stunden am Tag gespielt.
ABER um endlich einen Trugschluss aus der Welt zu schaffen kann ich euch sagen, dass so genannte "Gewaltspiele" einen nicht aggressiv machen. ICh bin durch das spielen friedlicher als vorher geworden, da das Spiel stressabbauend wirkt.
Daher gebe ich diesem Spiel 5 von 5 möglichen Sternen bzw. Punkten.
Vilen Spass bei Lesen und natürlich auch beim Bewerten. . . ; )
MfG mrw0ng
.
Hallo an alle fleißigen Leser,
ich werde heute über das zweite Spiel berichten, das ich mir selbst zugelegt habe. Es handelt sich hierbei um Call of Duty 2, den Nachfolger des schon im Jahre 2003 erschienenen und zum besten Spiel des Jahres 2003 gewählten Ego-Shooters. Herausgegebn wurde Call of Duty 2 bereits im November letzten Jahres.
Wie auch in Call of Duty (1) spielt auch Call of Duty 2 zu Zeiten des zweiten Weltkrieges, in dem leider viele Menschen ihr Leben verloren und ganze Städte in Schutt und Asche zerlegt worden.
Ich werde einige Unterteilungen vornehmen. So findet ihr z.B. unter Punkt 1.) Allgemeines über das Spiel ...
1. Allgemeines
2. Systemanforderungen
3. Multiplayer-Modus (Anforderungen)
4. Spieltypen
5. Maps
6. Waffen
7. Eigene Meinung
8. Fazit
1.) ALLGEMEINES
Call of Duty 2 spielt auch wie sein Vorgänger zu Zeiten des 2. Weltkrieges.
Man erlebt den Krieg sehr authentisch am heimischen Bildschirm mit, die Szenen auf dem Schlachtfeld sind so intensiv, dass man teilweise einen Schrecken bekommt und nicht fassen kann, was damals vor sich ging. Im gesamten Spiel stehen sich die Alliierten und die Axenmächte gegenüber. Man durchlebt verschiedene Länder, z.B Frankreich, Tunesien und Deutschland. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Entweder nutzt man den Einzelspielermodus in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen um die 27 Missionen zu gewinnen oder den Multiplayer-Modus, mit dem man im Internet gegen andere "echte" Spieler spielen kann.
Freigabe erfolgt nur an Personen ab 18 Jahren.
2.) SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Voraussetzung
- 1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
- 512 MB RAM
- ATi Radeon 9200 / GeForce 4 mit 128 MB
Optimale Voraussetzung
- 2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
- 1 GB RAM (Arbeitsspeicher)
- ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900 mit 256 MB
3.) ANFORDERUNGEN FÜR MULTYPLAYER-MODUS
- Internetanschluss mindestens 56k-Modem (empfohlen: DSL)
4.) SPIELTYPEN
TEAM-DEATHMATCH
Die Spieler sind in zwei Teams aufgeteilt und versuchen den Gegner jeweils zu töten bzw. abzuschiessen. Damit erhält seine Mannschaft einen Punkt. Wer nach ablauf der Zeit die meisten Punkte verbucht hat, hat gewonnen.
DEATHMATCH
Hier spielt Jeder gegen Jeden. Der Spieler, der die meisten Abschüsse nach ABlauf der Zeit hat, hat gewonnen.
SUCHEN & ZERSTÖREN
Hier sind die Spieler in zwei Mannschaften unterteilt. Eine Seite bilden die Alliierten, die andere die Axenmächte. Ziel für die Alliierten ist es, eine Bombe zu platzieren, um die feindlichen Geschütze zu zerstören. Die Axenmächte hingegen versuchen dies zu verhindern. Sollte die Sprengladung jedoch platziert sein, versuchen die Axenmächte, diese wieder zu entschärfen. Dabei versuchen die Alliierten sie jedoch zu hindern.
BERGUNG
Die Alliierten werden von einem Trupp der Axenmächte umzingelt und eingekreist. Dabei erhalten die Alliierten Spieler Punkte, indem sie am Leben bleiben und die Axenmächte versuchen zu erschiessen. Die Achsenmächte erhalten Punkte, indem sie die Alliierten ausschalten.
HINTER FEINDLICHEN LINIEN
Auch hier versuchen die Achsenmächte die Alliierten und die Alliierten die Achsenmächte auszuschalten. Wenn jemand einen Gegner trifft, wird er selbst in das gegnerische Team gesteckt und versucht dann die anderen zu töten. So geht es immer hin und her.
HAUPTQUARTIER
In diesem Spieltyp wird ein Funkgerät überraschend an einen Ort platziert. Eines der beiden Teams versucht dann, das Funkgerät einzunehmen. Wenn dies passiert ist, versucht das andere Team dieses Funkgerät zu zerstören, indem es rund 10sec an diesem Ort steht. Dabei kann das andere Team jedoch noch aufkreuzen und die Lage retten.
5.) MAPS
- mp_farmhouse (Beltot)
- mp_toujane
- mp_railyard
- mp_breakout
- mp_carentan
- mp_brecourt
- mp_dawnville
- mp_downtown
- mp_leningrad
- mp_matmata
- mp_trainstation (Caen)
- mp_burgundy
- mp_decoy
6.) WAFFEN
Großbritannien
- Lee Enfield
- Sten
- Bren MG
- Webley
- M1897 Trench Gun
- Scoped Lee-Enfield
- Thompson
- MK1 Granate
Deutschland
- P08 Luger
- Karabiner 98
- MP40
- MP44
- Stielhandgranate 42
- Scoped Karabiner 98
- Gewehr 43
- M1897 Trench Gun
Russland
- M1897 Trench Gun
- Scoped Mosin Nagant
- SVT 40
- Mosin Nagant
- PPSH
- PPS 42
- RGD 33
- TT-33
USA
- Colt
- Mark II
- Thompson
- BAR
- M1A1 Karabiner
- M1 Garand
- Springfield
- M1897 Trench Gun
- Grease Gun
7.) EIGENE MEINUNG
Ich habe mir Call of Duty 2 gekauft, da Call of Duty (1) ein großer Erfolg in der Spiele-Community war und ich mir somit von Call of Duty 2 sehr viel versprochen habe. Als ich das Spiel dann erstmals installierte, stellte ich fest, dass die Benutzeroberfläche zu rund 80% genau so gehalten ist, wie schon bei dem Classic-Spiel, sodass ich sehr leicht wieder zurrecht gefunden habe. Alles ist sehr übersichtlich dargestellt.
Im Spiel stellte ich dann fest, dass das Spiel seinem Vorgänger noch sehr ähnlich ist, jedoch eine viel bessere Grafik hat und somit alles noch viel realistischer und originalgetreuer ist. Was mir sehr gut gefällt, sind die Maps. Diese sind so gestaltet, dass viele verschiedene Taktiken möglich sind und somit der Spielspaß nie schwindet. Die Freigabe erfolgt in Deutschland für Personen ab 18 Jahren und ich denke, dass diese Altersgrenze gerechtfertigt ist, da das Spiel möglicherweise gewaltverherrlichend auf einige Personen wirken kann. Von daher empfehle ich besonders Eltern, die jüngere Kinder haben, dieses Spiel nicht zu kaufen - auch nicht auf Wunsch. Ich begründe dies damit, dass in dem Spiel tote Menschen zu sehen sind und sich solche Bilder unter Umständen im Kopf festsetzen und so vielleicht Angsterscheinungen hervorrufen können.
Trotz alledem muss ich sagen, dass das Spiel im Mehrspielermodus viel Spaß macht, da man ein Taktikverständins aufbauen kann und lernt, genau zuzuhören, bzw. hinzuhören, da das Spiel sehr abhängig vom Gehör ist.
Der Einzelspieler-Modus hingegen erscheint mir ein wenig langweilig, sodass ich diesen in 9 Monaten auch noch kein einziges mal vollständig durchgespielt habe.
8.) FAZIT
Ein Spiel mit ehr guter Grafik und originalgetreuem optischen Tick, dass allerdings für einige gewaltverherrlichend wirken kann und vielleicht auch süchtig macht.
Mit freundlichen Grüßen und viel Spaß beim Lesen und Bewerten! Ich lese gerne gegen!
toni89
Fazit Realistisches Kriegsspiel im Stil des 2. Weltkrieges,großer Fun - Effekt , viele verschiedene Maps und die Möglichkeit im Multyplayer - Modus mit anderen im Internet zu zocken.Der Einzelspielermodus sollte aber nicht vergessen werden,der ist nämlich genau so spannent.Schaut es euch einfach mal an.
Hallo Zockerfreunde
Call of Duty 2 ist ein Kriegsspiel im Stil des 2. Weltkrieges.
Es gibt 27 epische Einzelspieler - Missionen und 3 dramatische Kampagnen.
Die Schlachten sind noch gewaltiger , intensiver und realistischer als je zuvor.
Als Fortsetzung zum " Game of the Year 2003 " ist es meiner Meinung nach für echte Zocker ein absolutes Muss!
Mein Freund gehört auch zu einem von euch,er würde wenn er könnte 24 Stunden am Tag zocken.Am liebsten "Call of Duty 2".
Er ist von diesem Spiel so begeistert,das er seine Umwelt komplett vergisst und absolut nicht mehr ansprechbar ist.Am liebsten spielt er im Mehrspieler-Modus im Internet.Wenn er sich dann einmal mit seinen Kumpels zum zocken verabredet hat,ist er für mehrere Stunden nicht mehr "anwesend".Er findet das Spiel sehr abwechslungsreich,da man zum beispiel im Multiplayer-Modus nie weiß,wo der Gegner als nächstes auftaucht.Die Waffen und Hintergründe sind sehr detailgetreu und die Grafik ist einfach nur genial.
Als kleines Manko muss ich aber mal noch erwähnen , dass das Spiel in einigen Maps noch Bugs hat,es gibt aber jetzt schon Maps die man downloaden kann,in denen die Bugs teilweise schon behoben sind.
Hersteller:
Activision
Bei Fragen kann man sich an Activision Deutschland GmbH,Brunnfeld 2-6,93133 Burglengenfeld wenden.
Erhältlich:
überall,wo es Spielesoftware gibt
Zum Beispiel:Saturn,Conrad,Media Markt und auch im Internet,da zum Beispiel bei Ebay,EB-Games und mehr.
Preis:
Im Fachhandel und im Internet kostet es immer so um die 40 Euro.
Altersfreigabe:
Aufgrund der meiner Meinung nach doch ziemlich hohen Brutalität,ist das Spiel erst ab 18 Jahre freigegeben.
Technische Voraussetzungen:
Microsoft Windows 2000 / XP
Intel "Pentium 4 " 1,4 GHz oder AMD Athlon 1,4 GHz
es reichen 256 MB RAM , aber empfohlen werden 512 MB RAM
100 Prozent Direkt X 9.0 c- kompatible 16 - Bit - Soundkarte samt Treiber
100 Prozent Windows 2000 / XP - kompatible Maus und Tastatur samt Treiber
4,0 GB unkomprimierter Festplattenspeicher plus 600 MB für die Windows Auslagerungsdatei
2 mal DVD - ROM Laufwerk
für Spiele im Internet wird eine Breitbandverbindung mit den dazugehörigen Treibern benötigt.
Ich wünsche allen die es interessiert viel Spass beim ausprobieren.
Fazit Call of Duty 2 ist ein Ego-Shooter PC-Spiel in dem man sehr realistisch die Schlachten des zweiten Weltkrieges nachspielen kann. Mein Mann ist begeisterter Spieler und ich habe endlich die "Macht" über unsere Fernbedienung am TV! :-)
Produkt:
Das "Call pf Duty 2" PC-Spiel ist das Nachfolgespiel zu "Call of Duty", welches Game of the Year 2003 wurde. Dieses Spiel ist ein Ego-Shooter, in dem PC-Spiel Verrückte die dramatischen Schlachten des zweiten Weltkriegs nachspielen. Beeindruckend ist die realistische Darstellung der Kriegsschauplätze, Fahrzeuge und Waffen aus dem zweiten Weltkrieg. Sie Sie haben die Möglichkeit alleine 27 verschiedene Missionen zu spielen, 3 kampagnen zu bewältigen oder im Internet online mit anderen Verrückten stundenlang gegenseitig abzuschießen.
Minimum-Systemanforderungen:
- 3D-beschleunigerkarte benötigt-100% DirectX, 9.0 kompatible Grafikkarte mit 64 MB samt Treiber
- Microsoft Windows 2000/XP
- Intel Pentium IV 1,4 GHz- oder AMD Athlon 1,4 GHz
- 256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
- 100% DirectX 9.0c-kompatible16-Bit-Soundkarte samt Treiber
- 100% Windows 2000/XP-kompatible Maus, Tastatur samt Treiber
- 4,0 GB unkomprimierter Festplattenspeicher (plus 600MB für die Windows-Auslagerungsdatei)
- 2x DVD-ROM-Laufwerk
Erforderlich für den Mehspieler-Modus:
- Speil über Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) wird unterstützt
- Für Internetspiele wird eine Breitbandverbindung mit den dazugehörigen Treibern benötigt
- Für LAN-Spiele wird eine Netzwerkkarte samt aktueller Treiber benötigt
Fazit:
Ich muß gestehen, dass ich von dieses Kriegsspielen, bei denen man sich gegenseitig abknallt überhaupt nichts halte. Mich machen die Dinger einfach nur nervös. Warum also diese gute Bewertung..Nun, mein Mann ist völlig verrückt nach diesem Spiel! Er ist zwar schon Mitte 30, benimmt sich dann aber wie maximal 14.....Er verabredet sich mit sinem Bruder und Freunden, um sich dann gegenseitig per Teamspeak freundlich zu beschimpfen und niederzumetzeln. dabei scheinen sie einen für mich völlig unverständlichen Spaß zu haben!!!???Ist mir auch egal! ich genieße derweil die Ruhe vorm Fernseher und feru mich, dass ich das Programm mal ganz alleine aussuchen kann...hihi
Außerdem klingt doch "Schatz, willst Du heute nicht mal wieder ne runde Call of Duty2 spielen?" viel besser als "Nee, Schatz, ich hab heut Migräne..!!" :-))))
Ich kann allen Frauen dieses Spiel nur empfehlen! Allen Ego-Shoot begeisterten Männern übrigens auch! Scheint ein tolles Spiel zu sein, wenn man sich damit auskennt und sich dafür begeistern kann....
Ich persönlich halte von diesen Spielen rein gar nichts.
Fazit Alles in allem bin ich der Meinung das Call of Duty 2 eine gelungende Fortsetzung des erfolgreichen Vorgängers ist. Die Grafik und das Gameplay sind überzeugend und man hat den Eindruck wirklich mit zu kämpfen.
In Call of Duty 2 übernimmt man die Rolle eines Soldaten im 2. Weltkrieg und kämpft an verschiedenen Fronten gegen die Deutschen.
Die Einführung in die Steuerung und die ersten Schritte macht man an der Ostfront in Russland, jedoch besitzt das Spiel aber keine klassische Story. Nach der russischen Kampagne spielt man die britischen Missionen in Nordafrika bis man sie zum Mittelmeer zurück gedrängt hat.
Zum Schluß schlüpft man in einen amerikanischen Soldaten und landet in der Normandie und kämft sich dann bis nach Berlin durch. Während des ganzen Spiels bekommt man leider sehr wenig über die einzelnen Charaktere der Soldaten mit, lediglich die Briefe die während der Ladezeiten bezeigt werden geben einen kleinen Eindruck über die jeweiligen Personen. Wenn man die kompletten Kampagnen einmal durch gespielt hat kann man sie auf den anderen Schwierigkeitsstufen auch durchspielen, dabei kann man selber entscheiden welche Mission man spielen will und man muss nicht nochmal komplett neu anfangen. Wer in diesem Spiel einfach nur drauf los rennt und versucht schnell viele Gegner zu töten merkt bald, dass es so nicht geht. Es ist viel Taktik, Geduld und Präzision nötig um die Missionen und Aufträge erfolgreich ab zuschließen.
Während der verschiedenen Missionen in ganz Europa hat man unterschiedliche Waffen zur Auswahl ( MP40, MP44; Thompson, Springfield Sniper, M1, Luger und Raketenwerfer ) dazu hat man Granaten und Rauchgranaten. Call of Duty 2 ist sehr realistisch gestaltet und die Grafik bietet ein detailreiches Bild vom Krieg, desweiteren entsteht eine eindruckvolle Atmosphäre des 2. Weltkriegs. Der Mehrspielermodus ist auch verbessert worden, denn zum einen gibt es die alt bekannten Möglichkeiten wie Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag aber es gibt auch neue Möglichkeiten wie der Search and Destroy Modus wo man eine Bombe legen muss und noch ein paar andere Ziele hat. Eine weitere Innovation im Mehrspieler ist der Headquarter Modus, dabei muss man verschiedene Stützpunkte verteidigen bzw. vom Gegner erobern.
Systemvorrausetzungen:
Minimale Voraussetzungen:
- Betriebssystem: Win 98, 98se, ME, 2000, XP
- Prozessor: 1,4 GHz
- Arbeitsspeicher: 512MB RAM
- Grafik: ATi Radeon 9200 bzw. Nvidia GeForce 4
Optimale Voraussetzungen:
- Betriebssystem: Win 2000, XP
- Prozessor: 2,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 1GB RAM
- Grafik: ATi Radeon 9800XT bzw. Nvidia GeForce 5900
Fazit Ein Klasse Weltkriegsshooter mit nur geringen Schwächen. Alles in allem ein würdiger Nachfolger. Für Einsteiger wie für Profis ebenso geeignet auch wenn es für Profis doch etwas zu einfach sein wird.
Bei der Call Of Duty Reihe handelt es ich um einen WW II Shooter. Das ist nun der Nachfolger zum preisgekröntem ersten Teil.
Gameplay:
Man steuert abwechselnd in den einzelnen Kampagnen entweder die die Amerikaner, die Russen oder die Briten. Innerhalb der einzelnen Kampagnen kann man beliebig wechseln sobald man alle freigeschaltet hat. Ich für meinen Teil spiele die Kampagnen aber in der chronologischen Reihenfolge durch, weil dadurch die Spannung und der Realismus am größten sind. Womit ich auch schon bei der größten Stärke von Call Of Duty II bin, dem Realismus. Alles ist sehr realistisch dargestellt von den Kulissen über die Waffen oder die Verhaltensweise der Gegner sowie die der Verbündeten. Gekämpft wird ausschliesslich am Boden d.h. im Heer. In manchen Kampagnen muss zusätzlich mal eine Flak bedient werden oder in Fahrzeugen an der Kanone sein Können unter Beweis gestellt werden. In einem Szenatrio der Britischen Kampagne muss man sogar mit Panzern in die Schlacht ziehen. Die Steuerung bleibt dabei stets einfach und intuitiv. Ein kleines Manko ist die etwas schwächelnde Abwechslung. In den meisten Kampagnen ist es stets die Aufgabe bestimmt Gebiete zu sichern oder deutsche Artilliere zu zerstören. An der Abwechslung hätte eventuell noch etwas gefeilt werden können ebenso wie an der Spieldauer. Sie fällt doch etwas kurz aus, geübte Spieler sollten es in 20 Std leicht durchgeschafft haben.
Grafik:
Die Grafik ist über allen Zweifel erhaben. Alle Objekte, Waffen usw sehen toll aus und tragen einen nicht unwesentlichen Teil zum hohen Realismusgrad bei. Wahlweise kann die Grafikrenderung auch von Directx9 auf Directx7 runtergeregelt werden, was sich vor allem für Spiele mit einem schwächerem PC auszahlt, allerdings sieht das Spiel danach auch verständlicherweise nicht mehr so gut aus, was insbesondere beim Wasser besonders auffällt.
Sound:
Der Sound von Call Of Duty II ist bombastisch. Auch hier trägt der Sound ordentlich was zur Atmosphäre bei. Um einen herum kracht und donnerd es dauernd und Kugeln zischen durch die Luft während Kameraden um Hilfe bitten oder schreien weil sie getroffen wurden.
Systemanforderung:
Minimal:
1,4 GHz Prozessor
- 512 MB RAM
- ATi Radeon 9200 / GeForce 4
Empfohlen:
- 2,5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
- 1 GB RAM
- ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
Fazit Einfach der Hammer! Ich freu mich schon auf den 3n Teil! Und zum multiplayer, ich hoffe das der punkbuster bald ma kommt! Ich mag nähmlich keine cheater, und dafon gibt es genug!
Ich werde einfach mit den guten Dingen von diesem Spiel anfangen. Ich würde sagen das die Graphik einfach der hammer ist. Ich spiele das game fast täglich und bekomme einfach nicht genug dafon! Der singleplayer ist einfach gelungen. Die gefechtsorte sind sehr toll konstruiert und von den animationen ganz zu schweigen! Der Hammer wenn die Flugzeuge mit einem Ohrenbeteubendem Lärm über einem hinweg fliegen und ihre tödlichen Bomben abwerfen. Ich möchte den Krieg an sich nicht verherlichen! Das Spiel bringt es jedoch auf den punkt! Man bekommt an einigen Stellen garantiert eine Gänsehaut! Der sound ist auch vollkommen. Man kann richtig hören wenn einem die Kugeln an den Ohren vorbeischiessen^^ Die geschichte an sich teilt sich in 3 Kampanien auf. Die Russische , die Amerikaniche und die britische. Mir gefällt persönlich die Amerikanische am besten. Sie landen mit ihren truppen an einem Strandabschnitt in der Normandy und stürzen sich aus einem Landungsboot auf die Deutsche Wehrmachtstruppen. Die Gegner reagieren sogar relativ schlau^^ sie wefen zum Beispiel die Handgranaten wieder zurück! Dann würde ich laufen;) Ansonsten gibt es einige erneuerungen zum 1sten call of duty. Es gibt keine gesundheitsanzeige mehr, man kann wärend man mit dem snipergewehr anwisiert die luft anhalten damit man das Gewehr ruhig hält! Wenn man getroffen wird, verlangsamt sich alles und die sicht wird eingeschrenkt.
Nun einiges zum Nachteil: Man sollte schon einen einigermassen guten Rechner für das Spiel haben da die anforderungen ziemlich hoch sind, das merkt man aber auch wirklich! Ich zb. habe eine ältere GForce-Graphikkarte und wenn dann zu viel "Getümmel" is, seh ich alles in Zeitlupe oder einer Diashow;) Der multiplayer ist schön gebaut dennoch muss man leider immer noch auf den Punkbuster warten;((((( Also cheater weit und breit! Naja ich hoffe ich war euch eine hilfe und empfehle euch das game auf jeden fall;)
Bye
So, heute schreib ich mal wieder einen neuen Bericht und drifte dafür in die mysteriöse Branche der Computerspiele ab. Besser gesagt in das im allgemeinen Ansehen wohl geächtete Genre Shooter. Hier bringt man unschuldige Gegner um und wird danach zwangsläufig zum Massenmörder. Oder so ähnlich halt ;). Es geht um Call of Duty 2 - die Fortsetzung zum meistausgezeichneten Spiel des Jahres 2004.
Call of Duty
Call of Duty 2 ist nun also die Fortsetzung des ersten Teils, der sich, zusammen mit seinem Add-On, zu einem der beliebtesten Multiplayerspiele vorgearbeitet hatte. Die Erwartungen an Call of Duty 2 waren daher in der Spielerszene sehr hoch und zumindest im Multiplayerbereich sind die Meinungen über die Klasse des Vorgängers etwas gespalten. Call of Duty 2 - zu Deutsch soviel wie "Die Pflicht ruft (2)" - ist ein Egoshooter, der als Hintergrundgeschichte den zweiten Weltkrieg benutzt. Im Spiel kämpft man sich an originalgetreuen Schauplätzen vor und "erlebt" mehr oder minder die Qualen und Herausforderungen des Weltkriegs.
Der Vorgänger zeichnete sich vor allen Dingen durch einen guten intensiven, aber sehr kurzen Einzelspielermodus aus und dazu gab es einen Multiplayermodus, der das Spiel halt in Onlineligen etc. sehr bekannt machte und den Spielern hunderte Stunden an Spaß ermöglichte. Vorab möchte ich sagen, dass es sich bei Call of Duty 2 ähnlich verhält und ich allen, die ausschließlich den Einzelspieler spielen wollen eher von dem Spiel abraten würde, aber zu den Gründen später noch mehr.
Der Einzelspieler
Wer eine große umfassende Geschichte erwartet ist bei Call of Duty 2 - kurz CoD2 - an der falschen Adresse. Sobald man ein Spiel im Einzelspieler startet, geht es direkt in einer Einführungsmission los in den Krieg. Im Laufe seiner Spiellaufbahn erlebt man erst die Einsätze eines russischen, dann eines britischen und letztendlich eines amerikanischen Soldaten.
In den einzelnen sehr liebevoll gestalteten Kampagnen gilt es meist Stellungen zu übernehmen, Gebiete zu sichern oder auch Leuten Nachrichten zu überbringen oder feindliche Artillerie zu zerstören. Sich in den Missionen zurechtzufinden ist zum Glück nie ein großes Problem und durch die vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade kann jeder vom Anfänger bis zum Profi das Spiel gut spielen.
Gegenüber dem Vorgänger muss man außerdem sagen, dass sich die Spieldauer im Einzelspielermodus erhöht hat. Um alle Missionen zu erledigen brauch man im Durchschnitt so 10 Stunden. Außerdem gibt es einige Innovationen, die das Spiel im Gegensatz zum Vorgänger verbessern sollen.
Dazu gehört z.B., dass man jetzt nicht mehr alle Missionen Stück an Stück machen muss, sondern teilweise auswählen kann und so sieht es auch in den Missionen selbst aus. Zerstöre ich jetzt erst die Flak oder sichere das Haus?, solche Fragen muss man sich im Gegensatz zum Vorgänger stellen...
Sonst noch erwähnenswert sind das neue Health-System indem man sich von alleine wieder heilt, wenn man eine Zeit nicht beschossen wird. Das klingt auf den ersten Blick komisch, klappt aber sehr gut und gibt dem Spiel etwas, was kaum ein anderes bieten kann. Dazu kommt noch eine KI, die einem die Positionen der Gegner im Gefecht nennt, was meistens auch ganz gut klappt...
Insgesamt haben sich die Entwickler im Einzelspielermodus also schon Mühe gegeben und er ist auch gut zu spielen, allerdings ist das Spiel wenn man es nur im Einzelspieler spielen will total überteuert. Von daher ist alleine für diesen der Kauf nicht unbedingt empfehlenswert - muss jeder für sich selbst wissen.
Grafik, Sound und Tralala
Die Grafik des Spiels basiert auf einer eigens für CoD2 entwickelten Engine und ist wirklich außergewöhnlich hübsch anzusehen und bietet tolle Effekte. In diesem Bereich hat sich das Spiel gegenüber dem Vorgänger unglaublich weiterentwickelt, allerdings mit dem zusammen auch die Systemvorrausetzungen.
Allerdings muss man sagen, dass diese immer noch unter denen von anderen aktuellen Titeln liegen...
Der Sound ist atemberaubend und bietet wie schon im Vorgänger ein besonders intensives Erlebnis des Krieges, was meiner Meinung nach auch sehr abschreckend ist, dass zum Thema Killerspiele...
Sonst noch zu erwähnen ist die verbesserte Menüführung und dass das Spiel im Gegensatz zum Vorgänger auf meinem System und ich denke auch allgemein deutlich stabiler läuft, was natürlich immer ein Vorteil ist.
Multiplayer
Der Multiplayer ist der Teil des Spiels, auf den die ganze Szene gespannt gewartet hat. Hier muss man sagen, dass viele Innovationen des Einzelspielermodus in den Multiplayermodus übernommen worden sind, wodurch ein sehr interessantes neues Spiel entstanden ist, was es so noch nicht gab.
Es hebt sich etwas von der großen Masse der anderen Shooter ab und macht dabei sehr viel Spaß. Die Community ist jetzt schon größer als die des Vorgängers und da die Entwickler das Spiel weiter mit Patches unterstützen wird es denke ich noch eine gute Zukunft haben.
Genau detaillierte Schilderungen des Multiplayers spare ich mir mal, da er sich durch Mods und Updates noch ständig verändern kann und wird, aber man kann sagen das ein gutes Potential da ist und das ist auch das wichtigste!
Fazit
Mir gefällt das Spiel sehr gut und meiner Meinung nach erfüllt das Spiel alle Erwartungen, die man auf Grund des Vorgängers hatte. Daher vergebe ich volle 5 Sterne und eine Empfehlung.
Ich hoffe euch mit dem Bericht nicht gelangweilt zu haben, und bedanke mich für Bewertungen und Kommentare ;)
Veröffentlicht für Yopi.de am 30.1.
Update: Bilder hochgeladen
Heute geht's weiter mit meiner Spiel-Sammlung. Dieses Mal mit einem echten Leckerbissen. Bitte nehmt Euch meine Überschrift nicht zu sehr zu Herzen, denn Realität und das Virtuelle ist ein enormer Unterschied und ich kann beides 100% unterscheiden ; ).
Einer meiner Highlights diesen Jahres kommt aus der Shooter-Ecke und schreit sich "Call Of Duty 2". Wie man erkennen kann handelt es sich um den Nachfolger von "Call of Duty" was soviel heisst wie "Ruf der Pflicht".
Call Of Duty " ist ein WWII Shooter aus dem Hause Infinity Ward. Sicher ist heutzutage ein WWII Shooter nicht mehr so interessant wie vor einem Jahr, aber bei CoD2 setzte man alles dran, damit es trotzdem ein Meilenstein wird. Leere Versprechungen? Nix da, Infinity Ward gab mit dem Nachfolger Gas, und zwar richtig!
Über die Story muss man nicht allzu viel berichten. Man spielt insgesamt drei Kampagnen: Einmal spielt man für die Russen, dann für die Briten und für die Amerikaner - alle gegen die Deutschen. Pro Kampagne finden wir uns an unterschiedlichen Orten wieder und müssen wahre Begebenheiten quasi nachspielen, und das macht CoD2 aus. Alle hier antretenden Schlachten und Missionen spielen wir nach einer wahren Begebenheit nach, den Status und die Erlebnisse wurden in einem Tagebuch protokolliert, welches wir nachlesen können und zwar während der Ladezeit - wirklich klasse gelöst.
Schlüpft man z.B.: in die Rolle der Russen, gilt es nach dem Vormarsch der Deutschen um Stalingrad, diese zurück zu erobern, und das mit allen Mitteln. Oder in der Briten Kampagne ziehen wir in die Afrikanische Wüste, wo wir unter anderem den Vormarsch des Wüstenfuchs Erwin Rommel bei El Alamein aufhalten müssen und bei den Amerikanern geht's nach Nordfrankreich, hier erleben wir z.B.: den D-Day mit, welches in Call of Duty generell immer am spektakulärsten und fast realitätsnah nachempfunden wurde.
Und damit man nicht gleich als Depp in den Krieg zieht, startet der Spieler mitten im Gefecht und muss ein Tutorial absolvieren. Hier lernt man schiessen, snipern, mit Granaten umgehen und wie man mit der Waffe schlägt. Bewegungsaktionen müssen auch durchgefürht werden, so lernt man hier, wie man über die Mauer springt, Leitern hochklettert, wie man kriecht usw. Alles geschafft, wirst du auch gleich an die Front geschickt ...
Grafisch ist CoD 2 echt die Wucht in Tüten. Vergleichsweise zum ersten Teil hat sich hier einiges verändert. CoD 1 setzte damals noch auf die Quake 3 Engine. Sie war zwar alt, ist aber immer noch eine der mächtigsten Engines überhaupt. CoD 2 dagegen setzt auf was Neues und entwickelte eine neue Engine, die sich wirklich gelohnt hat. So erstrahlt das Ganze in einen grafischen Leckerbissen. Hochaufgelöste Texturen, dank dem Einsatz des bewährten Bumb-Mapping (Texturen wirken drei-dimensional) und speziellen Filtern (meist Shader genannt - sie erlauben Blend- , Spiegel- , Lichteffekte usw) fantastische Animationen, endlich ein Ragdoll-Zusatz, welches für realistische Physiken sorgt, fantastische Partikel-Effekte und schieß mich tot - optisch ein echter Kracher.
Und wenn das Ganze noch mit brachialen Soundeffekten untermalt wird, entsteht ein absolut fantastisches Ambiente und man spürt den Krieg im wahrsten Sinne bis unter die Haut.
Man muss sich das so vorstellen, man kämpft sich durch die Schützengräben in z.B.: Stalingrad, von allen Seiten her hörst Du ein Bombeneinschlag, Schüsse zischen durch die Lüfte, die Erde erzittert als über dir plötzlich ein deutscher Panzer rüberbrettert, du hörst die Schreie deiner Leute, siehst ständig irgendwelche Leute vom Kugelhagel erwischend umfallen und und und, also nennt mir mal ein Spiel, welches so erschreckend realistisch das Ambiente so rüberbringen kann, echt der Wahnsinn!!
Aber das Ganze hat auch seine Nachteile, was die Hardware angeht. Möchte man den Optischen und Akustischen Genuss voll ausleben bedarf es einen Prozessor, der gut 2,5 GHZ, 1024 MB RAM frisst und auf jeden Fall eine Grafikkarte der heutigen Generation sollte vorhanden sein. Wer aber nicht kann, aber mit wenigstens spielbarer Konfiguration leben kann, der sollte 1.4 GHZ, 512 MB Ram und eine Grafikkarte ab ATI 9500 oder Geforce FX 5900 ausgestattet sein. Dann sieht das Spiel n bissl so aus wie CoD 1.
Und was wäre ein Shooter ohne Multiplayer-Modus? Eigentlich schnell nach dem Durchspielen ein Schubladen und ebay-Favorit. Der MP Modus überzeugte schon im ersten Teil, und das war für einen WWII-Shooter echt eine Seltenheit. Neben dem klassischen Deathmatch (alle gegen alle), Team Deathmatch (Zwei Teams gegeneinander) und Capure the Flag (zwei Team kampfen um Flaggen oder müssen sie beschützen) gibt's noch Search and Destroy. Persönlich mein Favorit. Ein Team muss mindestens ein von zwei Objekten, meist Artillerie, Panzer oä zerstören, damit sie gewinnen und das andere Team muss dies verhindern - find ich mega geil, weil hier fette Action, Taktisches Handeln und Teamarbeit nötig ist.
Jo was gibt's sonst noch so zu sagen? Ach ja, vielleicht für die einen ein wichtiger, aber für mich eher sehr sinnloser Aspekt - das Spiel ist ab 18. Ja ich weiss, viele werden sagen "Ey Alter watt willste denn, ist doch richtig so und blaaaablablaaaa" - ne! Das CoD 2 auf 18 Jahren gesetzt ist, kann ich bei Weitem nicht nachvollziehen, den in dem Spiel fliegen weder Körperteile durch die Gegend, noch fließt übelst das Blut und so ne Geschichten - aber okay, bevor wieder die Leute das Maul aufreisen, die eh keine Ahnung haben und es gleich verbieten bzw in Deutschland nicht zu verkauf stellen müssen wir das eben in Kauf nehmen - na ja, Deutschland halt kopfschüttel ab 16 hätte aber auch gereicht, zumal eben keine Aspekte vorhanden sind, das Spiel gleich auf ab 18 zu stufen.
Fazit: CoD2 ist echt eine Wucht in Tüten und ein klares Highlight in diesem Jahr. Bombastische Grafik, wahnsinns Soundkulisse und jede Menge Action warten nur darauf in den virtuellen Krieg zu ziehen. Was mich aber stört und eigentlich einen Punkt Abzug verdient, das Spiel ist absolut zu kurz. Wer schnell ist - kann das Spiel binnen 2 - 3 Tagen schon durchgespielt haben und so was heiße ich nicht willkommen. Wäre der Multiplayer Part nicht, der das Spiel absolut auf Laune hält - hätte CoD 2 trotz den oben genannten positiven Sachen KEINEN Punkt erhalten, weil diese kurzweilige Single-Player Scheisse nicht das Geld der schon überteuerten Spiele wert ist. Und leider sind die kurzen SP Parts irgendwie Mode zur Zeit, statt die Spiele-Entwickler mal drauf achten dass 70 % der gekauften Spiele meist Spieler sind, die eben das Game primär wegen dem SP-Part kaufen - traurig traurig !
In diesem Sinne: Auf ins Gefecht - aber volle Kanne , sagt VoodooBenshee
Fazit In Call of Duty 2 handelt es sich um ein sehr gutes detailiertes Action-Spiel. Sowohl die Grafik als auch der Sound und die Story sind sehr gut. Man kann nicht abstreiten, dass es ein etwas brutales Spiel ist, aber wen das nicht zu sehr stört sollte sich dieses Erlebnis
Hallo liebe Leser!
Heute möchte ich euch von einem sehr guten und interressanten Spiel berichten und zwar Call of Duty 2.
Hoffe das euch der Bericht gefällt. viel Spaß!
Allgemeine Informationen
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision
Homepage: www.callofduty.com
Genre: Egoshooter
Preis: ca. 45 Euro
USK: ab 18
Besonderheiten: Onlinemodus
Systemanforderungen
3D-Hardwarebeschleunigerkarte benötigt- 100%
DirectX® 9.0b-kompatible 32-MB-Karte mit Hardware T&L und entsprechendem Treiber*
Pentium® III 600 MHz oder Athlon® 600 MHz
Prozessor für Windows® 98/98SE/ME-System
Pentium® III 700 MHz oder Athlon® 700 MHz
Prozessor für Windows® 2000/XP-System
Microsoft® Windows® 98/98SE/Me/2000/XP
128MB-RAM
8x CD-ROM-Laufwerk (Übertragungsrate mindestens 1200K/sek.) samt Treiber
1.4GB unkomprimierter Festplattenspeicher (plus 400MB für die Auslagerungsdatei bei Windows® 98/98SE/ME bzw.600MB bei Windows® 2000/XP)
100% DirectX® 9.0b-kompatible 16-Bit-Soundkarte samt Treiber
100% Windows® 98/98SE/Me/2000/XP-kompatible Maus und Tastatur samt Treiber
Allgemeines
In Call of Duty kämpfen sie mit Amerikanern, Briten und Russen gegen die Nazis zur Zeit des zweiten Weltkrieges. Sie spielen mehrere Ereignisse nach und befreien Deutschland auch schließlich aus der Hand der Nazis. Geprägt wird das Spiel von vielen Schießereien und geschickten taktischen Manövern. Insgesamt bekommt man wirklich Gänsehaut, während man dieses Spiel spielt.
Story
In diesem Spiel besteht die Story darin, den 2. Weltkrieg nachzuspielen. Hierbei erledigt man erst ein paar Missionen bei den Amerikanern, dann bei den Briten und schließlich bei den Russen. Klar kann es dabei etwas brutal werden aber das geht ja nicht anders.
Missionen
Wie die Mission auch lautet, alle Missionen in Call of Duty sind sehr riskant und auch einigermaßen schwierig. Die meisten Mission bestreiten sie zusammen mit anderen Soldaten oder in kleinen Teams a vier Mann. In einzelnen Fällen muss man aber auch ganz alleine einen Staudamm sabotieren oder als letzter verbliebener Soldat einen General befreien. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und gehen von Verteidigung einer Stadt, über das Infiltrieren eines Staudamms, bis hin zur Gefangenenbefreiung. Insgesamt spielt man 6 Missionen als Amerikaner, weiter 6 als Brite und 9 als Russe. Dazu kommen noch 3 Einsätze als alliierte Truppen zum Schluss. Trotz dieser recht vielen Missionen hat man Call of Duty leider recht schnell durchgespielt.
Grafik und Sound
Ein PC-Spiel zeichnet sich natürlich auch dadurch aus, wie glaubwürdig es auf den Betrachter wirkt. Dabei sind die Grafik und der Sound sehr wichtige Elemente. Die Grafik von Call of Duty basiert auf der schon etwas älteren Quake3-Engine, ist aber grafisch im Moment kaum von anderen Spielen zu übertreffen. Alle Darstellungen sind so detailliert das es wirklich wie echt wirkt. Dazu kommt dann noch ein perfekter Sound der für große Spannung und Schreckensmomente sorgt. Zum Beispielt wenn ein Bomber eine Bombe abwirft und sie das leise Geräusch hören und nicht wissen wo diese Bombe einschlägt. Das bekommt man teilweise echt "Schiss". Für diesen Bereich kann ich nur sagen, dass er einfach perfekt umgesetzt ist und ich nichts zu bemängeln habe.
Waffen
In Call of Duty sind viele Waffen aus der damaligen Zeit nachgebildet und perfekt in Grafik und Ton umgesetzt. Es gibt spezielle Typen die nur die Nazis oder zum Beispiel nur die Briten benutzen. Nebenbei können sie immer Waffen von Toten aufnehmen und sie gegen die eigenen tauschen. Im Folgenden möchte ich einmal die Waffen des Spiels aufzählen und auch etwas genauer beschreiben.
Amerikaner:
M1A1 Carabine, M1 Garand, Thompson, Browning, Springfiel M1903
Von der Anzahl der Waffen haben die Amerikaner die Nase klar vorn und wie ich finde sind auch ein paar ganz nette Waffen dabei. Am meisten arbeitet man während seiner Zeit als Amerikaner mit der Thompson, einer Schnellfeuerwaffe, die sich aber nicht besonders gut für genaue Schüsse eignet.
Engländer:
Bren, Sten Mark II, Lee-Enfield
Die Briten haben drei eigene Waffen. Was ich ein bisschen schade finde ist, das man schon ab hier die Waffen der Amerikaner überhaupt nicht mehr zu sehen bekommt, da man ja immer gegen Nazis kämpft und die amerikanischen Missionen ja schon vorbei sind.
Russen:
Mosin-Nagant, PPSh41
Zu den Waffen der Russen kann ich eher weniger sagen, da ich sie noch nicht solange benutzt habe.
Nazis:
MP40, MP44 und Kar98k
Die Waffen mit denen man fast am meisten kämpft gehören, ironischer Weise, den Nazis. Mit der MP 40 bzw. 44 hat man zwei gute Schnellfeuerwaffen, die sich gut gegen viele Gegner eignen und die Kar98k ist ein perfektes Schussgewehr, das die Gegner bei einem guten Treffer tötet.
Schwierigkeitsgrad
Mir bleibt noch kurz zu erwähnen, das Call of Duty in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar ist. Der leichteste Grad, sorgt dafür, dass auch Anfänger und Genre-Neulinge das Spiel durchspielen können und der höchste Grad verspricht selbst eine Herausforderung für echte Profis. Die Schwierigkeit unterscheidet sich vor allen Dingen in der Anzahl der Gegner und teilweise auch der Medi-Packs.
Warum Call of Duty nichts Schlimmes ist
In der Presse werden ja, spätestens nach dem Vorfall in Erfurt, alle Shooter sehr kritisiert und teilweise missachtet. Manche meinen sogar das Call of Duty noch eine Stufe schlimmer wäre. Diesen Meinungen kann ich eigentlich nur wiedersprechen, weil ich mir einfach nicht denken kann, dass jemand nach dem Spielen von Call of Duty "Lust" auf Krieg hat. Er bewirkt das Spiel das Gegenteil und wirkt sehr abschreckend. Man merkt teilweise, was es für aussichtslose Situationen gibt und es ist einem natürlich bewusst das man im richtigen Leben nicht einfach auf "Neu Laden" klicken kann. Kleiner Kritikpunkt an dieser Stelle: Ihr Charakter äußert sich nicht über tote Kameraden sondern nimmt diese ohne Worte hin.
Deutsche/Englische Version
Während meiner bisherigen Erfahrung mit dem Spiel habe ich sowohl die deutsche, wie die englische Version gespielt und habe doch erhebliche Unterschiede gefunden. Am ehesten zu Erwähnen finde ich die Darstellung von Hakenkreuzen. Während in der deutschen Version jede Form von diesen verboten ist, was ich auch völlig richtig finde, gibt es in der englischen Version tausende dieser Hakenkreuze. Die Zensur in der deutschen Version ist schon deshalb richtig, weil auch Minderjährige an dieses Spiel geraten können und nur falsch beeinflusst werden. Allerdings sind mir die Hakenkreuze in der englischen Version noch rätselhafter. Kein Engländer weiß, dass es diese Kreuze in der deutschen Version nicht gibt und ohne weiteres Nachdenken, werden Deutsche als Nazis "abgestempelt" und es baut sich eine "gewisse Mauer" auf. Ich finde hier geht das Spiel ein wenig zu weit mit der Realität.
Meine Meinung
Eins kann man Call of Duty auf jeden Fall nicht abstreiten, nämlich die Anerkennung das Activision hier mal wieder einen sehr guten Shooter entwickelt hat. Die Grafik und die Atmosphäre , sowie der Sound sind sehr gut und auch realistisch.
Natürlich ist Call of Duty ein ziehmlich brutales Spiel und die Story wird möglicherweise nicht jedem liegen, was mich persönlich nicht sehr gestört hat. Falls ihr Fans von Action-Spielen seid und euch die Story interressiert, kann ich das Spiel aber nur empfehlen.
Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen und geholfen hat und danke euch fürs Lesen.
Viel Spaß! airstriker
Fazit Call of Duty 2 ist der Nachfolger des Preisgekrönten Spieles Call of Duty. Es ist noch spannender und actionreicher und beinhaltet drei Kampagnen, eingehüllt in eine mitreißende Handlung...
...bietet call of duty 2, der sehnlichst erwartete Nachfolger des Spitzenspieles Call of duty!
Die Handlung
Call of duty 2 ist in drei Kampagnen aufgeteilt: Die russische Kampagne, die britische Kampagne und die amerikanische Kampagne.
In der russischen Kampagne kämpft der Spieler aus der Sicht eines russischen Rekruten um Moskau und Stalingrad. Dabei kommt es häufig zu heftigen Schlachten mit Panzern, Scharfschützen oder Mg-Nestern.
In der britischen Kampagne gilt es, den Vormarsch des Wüstenfuchs' Erwin Rommel bei El Alamein aufzuhalten. Dies gelingt in einer Reihe heftiger Angriffe auf deutsche Lager mitten in riesigen Mienenfeldern und einigen Straßenkämpfen in El Daba, einer kleinen Stadt in Nord-Ägypten.
Anschließend drängt der Spieler die deutsche Armee als Panzerführer aus Nordafrika. Mit dem Panzer zerstört man feindliche Panzerabwehrwaffen und Geschütze und bekommt es auch mit Infanterie zu tun.
Die amerikanische Kampagne ist eindeutig der Höhepunkt des Spiels:
Sie wird mit dem D-Day, der Schlacht um Nordfrankreich, eingeleutet. In einem Landungsboot erreicht der Spieler die Pointe du Hoc, einem kleinen Strand mit hohen Klippen, die die amerikanischen Ranger erklimmen müssen. Wenn man sich an einem der angebrachten Seile die Steilwand emporzezogen hat, befindet man sich in einem noch größeren chaos, als man unten noch für möglich gehalten hat: Die Landschaft ist voll mit feindlichen Bunkern, MG-Nestern, Schützengräben und Einschlagslöchern von Schiffsartillerie und Bomben. Der Spieler muss sich dürch die Schützengräben vorkämpfen, um das Hinterland zu erreichen. Dabei muss er jede Menge feindlicher Bunker sichern.
Nachdem die Ranger das Hinterland erreicht und die Pointe du Hoc erfolgreich gegen einen deutschen Gegenangriff verteidigt haben, gibt es noch einige Kämpfe an einer Kreuzung und in einem kleinen Dorf.
Nach dem D-Day rücken die Alliierten weiter nach Deutschland vor, wo die Ranger einen Hügel mit Artillerie stürmen und anschließend verteidigen. Anschließend überqueren sie den Rhein, wo sie noch einmal auf heftigen Wiederstand stoßen. Mit dem Sieg am Rhein ist der Weg in das Herz Deutschlands offen und das Spiel zuende...
Die Grafik
Über die Grafik werden verschiedene Stimmen laut: Einige halten sie für schlechte Comicgrafik, bei der die Menschen aussehen, wie aus Knetmasse.
Ich gehöre jedoch zu denen, die die Grafik von Call of Duty 2 für grandios und realistisch halten. Dass jemand behauptet, das Spiel sähe aus wie ein Comic, kann ich nicht nachvollziehen: Realistische Licht - und Schatteneffekte sorgen für einen hohen Realismus-Grad und die Rauchwolken sehen ebenfalls besser aus, als alle, die ich in anderen Spielen je gesehen habe.
Der Sound und die Musik
Der Sound von Call of duty 2 ist unumstritten extrem realistisch: Für ihn machten die Entwickler Aufnahmen von echten Waffen und Explosionen! Die Musik trägt, wie im Vorgänger Call of Duty, ein sehr großes Stück zur dichten Atmosphäre bei.
Der Multiplayer-Modus
Der Multiplayer-Modus ähnelt sehr stark dem von Call of Duty: United Offensive. Da schon dieser mir damals sehr viel Spaß machte, finde ich den Multiplayer-Modus von Call of Duty 2 einfach nur Super! Es gibt verschiedene Spielarten, wie zum Beispiel "Capture the Flag", "Deathmatch" oder "Team-Deathmatch".
Meine Erfahrungen
Nachdem ich Call of duty und sein Add-On United Offensive mit Begeisterung gespielt habe, war für mich klar, dass ich mir auch Call of Duty 2 nicht entgehen lassen darf! Gleich bei der ersten Mission war ich von Call of Duty 2 genauso begeistert, wie ich es vorher bei Call of Duty und United Offensive war. Die grandiose Grafik und der realistische Sound beeindruckten mich sofort und die Handlung riss mich mit. Ich hob mir die Kampagnen für Wochenenden und lange Abende auf, da ich unbedingt so viel am Stück wie möglich spielen wollte, denn wenn man Call of Duty 2 erstmal anfängt, möchte man am liebsten gar nicht mehr aufhören...
Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten :-)
Fazit Mit Call of Duty 2 ist den Entwicklern Infinity Ward ein guter Nachfolger zum Nr.1 Weltkriegs Shooter gelungen. Die Grafik hat sich Deutlich verbessert wie auch der Sound. Leider gibt es so gut wie keine neuen Ideen was am Ende des Spiels als grösster Kritikpunkt erscheint.
Das Genre der WWII. Shooter schien, nach unzähligen Spielen die sich mit dem Thema auseinander setzten, ausgestorben. Lediglich "Medal of Honor: Pacifik Assault" schickte den Spieler noch einmal auf das Schlachtfeld des zweiten Weltkrieges zurück, allerdings ging es hier in den pazifischen Raum gegen die Japaner zu bestehen und nicht wie üblich in den Europa Krieg. "Call of Duty 2" ist da wieder im klassischen Stil und bringt die Spieler zurück in den Europa Krieg, was aber nicht zwingend gut sein muss. So macht man unter anderem aber auch einen Ausflug nach Afrika, aber dazu komme ich später. Beim Lesen meines Berichtes wünsche ich euch viel Spass und freue mich natürlich auch über eure Kommentare.
Story:
Normalerweise würde ich an dieser Stelle, die Story ein wenig vorstellen. Wie aber in den meisten anderen Kriegsshootern, verfügt auch "Call of Duty 2" keinen richtigen Storymodus. Wie schon im Vorgänger und im nachfolgenden Add-On "United Offensive" schlüpft man in "Call of Duty 2" wieder in die Rolle eines Russen, Briten und Amerikaners um gegen die deutschen Anzutreten. Lediglich Briefe, welche im Ladebildschirm gezeigt werden, geben ein bisschen Aufschluss über die Charaktere. Allerdings ist das nichts wirklich Grossartiges. Denn es zählt in "Call of Duty 2" das nicht ein Mann, sondern viele mehr den Krieg gegen das deutsche Regime gewonnen haben. Daher hat man wohl auch wieder einmal gänzlich drauf verzichtet.
Battlefield 1942:
Wie auch im Vorgänger, beginnt "Call of Duty 2" mit einem Tutorial, welches die Spielsteuerung ein bisschen näher erläutert. War dieses noch im ersten "Cal of Duty" recht Unspektakulär und Langweilig, wird´s im "Call of Duty 2" Tutorial etwas Frischer. Man fängt sofort als Russe an und befindet sich nicht weit von einem Schlachtfeld entfernt, auf welchem schneller als erwartet kämpfen wird. Um noch mal zum Tutorial zurückzukommen. Dieses führt den Spieler sehr gut und schnell ins Spiel ein, und während man noch mit Kartoffeln das Granatenwerfen probiert schreit uns unser Kommandant auch schon zu das ein Kollege einen gefangenen gemacht hat. Wenig später kommen die Schüsse näher und man sieht sich das erste mal den Feinden gegenüber gestellt. Im ersten Abschnitt, der russischen Kampagne, kämpft man mit seinen Kameraden in Stalingrad. War die russische Kampagne im ersten Teil noch meine liebste, enttäuscht sie mich in "Call of Duty 2" schon ein bisschen. Denn man merkt das grosse Momente, wie im ersten Teil der perfekt inszenierte Sturm auf Stalingrad, fehlen. Dafür liegt der Fokus diesmal verstärkt auf Häuserkämpfe, welche aber auch gut rüber kommen. Allerdings wird es bald schon langweilig da sich die Missionen fast immer gleich gestalten. Man muss nämlich immer mehr Teile von Stalingrad zurückerobern und das meistens bei recht unspektakulären Schlachten Bald schon hat man die britische Kampagne freigespielt, und darf in Libyen und Caen zum Gewehr greifen. Hier gibt es dann schon mehr atmosphärische Momente die an die Qualität des ersten "Call of Duty" knapp heranzukommen scheinen. So muss man Beispielsweise eine Stadt vor ankommenden Gegnermassen verteidigen und greift dazu schliesslich auf Luftunterstützung zurück (man gibt aber nur die Befehle für die Luftangriffe), man muss die Stadt El-Alamanien einnehmen nur um kurz darauf wieder in einer waghalsigen Verfolgungsjagd zu entkommen. Aber man merkt auch wieder das viele Konzepte aus dem ersten Teil und dem Add-On übernommen wurden. Wie eben jene waghalsige Flucht welche im ersten Teil am Edersee und im Add-On in den Strassen von Sizilien stattfand.
Was man früh merkt ist das neue Kampagnensystem. Spielte man früher noch die Missionen hintereinander durch so kann man diesmal zwischen den einzelnen Kampagnen hin und her springen. Vorrausetzung man hat die entsprechenden Kampagnen auch schon freigespielt. Die letzte freispielbare Kampagne ist dann die der Amerikaner. Diese beginnt mit dem Kinoreif inszenierten Sturm auf die Festung Europas. Aber nicht an Omaha Beach muss man sich einen Weg durch die MG Salven der Deutschen suchen, sondern ist es die Aufgabe die Klippen von Ponte du Hoc zu erklimmen. Auf dem Hügel angekommen muss man sich dann einen Weg durch das Desaster bahnen. Hier muss man dann auch ein bisschen Nachdenken da einfach nur geradeaus rennen schnell zum virtuellen Tod führt. Hat man diese Schlacht überstanden muss man gleich ein kleines Dorf, welches direkt hinter den Klippen von Ponte du Hoc liegt, einnehmen. Man kämpft also als Ami wieder viel in der D-Day Zeit. So erinnert der Normandie Part auch sehr an "Medal of Honor: Allied Assault". Später geht es nach Deutschland wo es wieder einen spektakulären Hügelkampf gibt. Das Finale von "Call of Duty 2" wirkt leider etwas Schwach. In ein Fahrzeug darf man leider nur einmal reinhopsen. Aber dafür kann man auch ein ganzes Level lang mal einen Panzer steuern und mit diesem die Gegend ein bisschen Unsicher machen. Entwickler Infiniy Ward hat es auch im zweiten "Call of Duty" geschafft die Schauplätze perfekt in Szene zu setzen und hat auch auf einige Details geachtet. Zum Beispiel hängen in deutschen Bunkern diverse Propaganda Poster. Die Missionen sind an sich nicht sehr Schwer und daher hat man das Spiel auch in knapp 10 Stunden durch, was natürlich nicht gerade lang ist. Übrigens gibt es in "Call of Duty 2" kein freies Speichersystem mehr. Allerdings muss man auch sagen das die automatisch angelegten Speicherpunkte sehr gut gewählt worden. Man wird also keine Frust bekommen. In ein Fahrzeug darf man leider nur einmal reinhopsen.
Authentizität wird weiterhin Gross geschrieben::
Jeder Soldat braucht natürlich auch ein passendes Equipment um zu kämpfen. Hier findet man dann in "Call of Duty 2" auch kaum Neuerungen gegenüber dem Vorgänger. Thompson, die BAR, MP44, MP40, Raketenwerfer, Springfield Sniper, M1 und die Luger sind da eine kleine, aber Alt bekannte Auswahl an Waffen. Etwas komisch fand ich das man Waffen wie den Flammenwerfer und die Mobile MG wieder aus dem Kampfequipment herausgenommen hat. Aber wenigstens hat man sich an Original getreue Waffen aus dem zweiten Weltkrieg gehalten, alles andere währe sowieso unfug. Natürlich gibt es in "Call of Duty 2" auch wieder Granaten, neu hinzugekommen sind die Rauchgranaten. Letztere bieten nicht nur einen optisch exzellenten Effekt sondern auch taktischen Schutz wenn man zum Beispiel einen Hügel stürmen muss. Insgesamt kann man in "Call of Duty 2" zwei Schusswaffen mit sich herumtragen, ob es nun zwei Gewehre oder ein Gewehr und eine Pistole sind, spielt keine Rolle. So sorgt man natürlich auch für ein bisschen Realismus und verhindert das Spieler die absoluten Rambos spielen können. Ein weiteres neues Element ist das es in "Call of Duty 2" keine Healthanzeige mehr gibt. Es gibt auch keine Medipacks mehr mit denen man seine Gesundheit auffrischen kann. Steht man nämlich unter Feuer, dann färbt sich der Bildschirmrahmen bald schon Rot ein und gibt das Signal das man lieber Schutz suchen sollte. Ansonsten beisst man schnell ins Gras. Wartet man aber bis der rote Rand verschwunden ist so ist die Energie wieder bei 100%, und das Spiel beginnt von neuem. Zum einen ist es natürlich Realistisch das nicht mehr hunderte Medipacks in den Leveln verstreut liegen. Ob es aber Realistisch ist das man sich kurz Ausruhen muss um wieder volle Energie zu bekommen steht auf einem anderen Blatt geschrieben.
Das "Saving Private Ryan" der Spiele:
Zwar hat "Call of Duty 2" nicht mehr so viel Pulver zum Verschiessen, aber an der Atmosphäre kann man wieder die grosse Stärke des Spieles erkennen. Denn auch wenn sich der Anfang, durch die russische Kampagne, ein bisschen hinzieht so zündelt das Spiel ab der britischen Kampagne so richtig los. Das beste Beispiel für die perfekte Atmosphäre ist wohl der Sturm auf Ponte du Hoc, welches nur wenige Kilometer von Omaha Beach entfernt ist, einem Level welches jeder Spieler kennen sollte denn diese Mission aus "Medal of Honor" zählt wohl zu einen der grössten im Shooter Genre. In Landungsbooten sitzen wir als Amerikaner, eng mit unseren Kameraden zusammengepfercht. Von der nahen liegende Küste aus rattern bereits die MGs, Mörsergranaten treffen ein Boot neben uns. Am Strand angekommen öffnet sich auch schon die Luke des Bootes, die Kameraden in den vorderen Reihen werden sofort unter Beschuss genommen. Die jetzt eingesetzte Scriptsequenz erinnert uns an den Film "Der Soldat James Ryan": Die Sicht des Spielers verschwimmt, ein lautes Pfeifen sorgt fast für Kopfschmerzen. Automatisch dreht sich die Spielfigur zu einem anderen Landungsboot hin aus welchem brennende Kameraden heraus laufen. Plötzlich sehen wir ein Gesicht über uns. Ein Kollege zieht uns zu den sicheren Klippen, die gleiche Situation wenige Meter vor uns. Allerdings überleben diese Kollegen nicht. Plötzlich verschwindet das Rauschen wieder und wir können die Klippen von Ponte du Hoc stürmen. Solche gescripteten Ereignisse (also Situationen welche die Entwickler vorbestimmt haben) gibt es in "Call of Duty 2" wieder oft. Sie sind auch wieder sehr gut eingesetzt und teilweise sehr Unauffällig platziert. Dank den Scripts und der ohnehin schon sehr dichten Atmosphäre fühlt man sich in "Call of Duty 2" wirklich wie ein Soldat, als ob man direkt dabei wäre. Bei der Atmosphäre bleibt die Krone auf jeden Fall bei "Call of Duty". Sowieso setzt "Call of Duty2" sehr auf Realismus. So sieht man vor einigen Missionen auch original Filmaufnahmen von Kriegsbildern welche die kommende Mission ein bisschen näher bringt. So lernt man auch wieder ein bisschen über die Hintergründe Allerdings gibt es beim Realismus auch einige Auswüchse so sind zum Beispiel die oft in grossen Horden auftauchenden Gegnermassen etwas Unrealistisch.
Der Online Krieg:
"Call of Duty" war eines der wenigen Shooterspiele das es geschafft hat sich auch im Multiplayermodus gegen Spiele wie "Counter Strike" zumindestens eine kleine Anlaufstelle für Onlinespieler zu bieten. So war "Call of Duty" vor allem in diversen E-Sport Ligen ein gern gezocktes Spiel. Aber eine richtige Konkurrenz gegen "Battlefield" oder "Counter Strike" bot es dann doch nicht. Das wird sich wohl auch nicht mit "Call of Duty2" ändern. Denn im Prinzip hat man alles aus dem ersten Teil übernommen, was sicherlich auch nicht Falsch war. Auf den Maps, die Hauptsächlich aus dem Singleplayermodus genommen wurden, ist Platz für bis zu 32 Spieler. In den klassischen Modi Deathmatch, Team-Deathmatch und Capture the Flag hat man auch eigentlich recht viel Spass. Innovation bringt eigentlich nur der Search and Destroy Modus, welcher aber schon im ersten "Call of Duty" war. Hier ist es die Aufgabe eine Bombe zulegen und noch einige andere Missionsziele zu erfüllen bzw. dies verhindern. Der letzte Multiplayermodus nennt sich Headquarters in welchem man Stützpunkte halten bzw. einnehmen muss. Der Multiplayermodus macht wieder sehr viel Spass, leider kann man keine Fahrzeuge mehr benutzen. Trotzdem finde ich das der Multiplayermodus von "Call of Duty2" sehr Empfehlenswert ist.
Das Problem der FSK Freigabe:
Neben der bombastischen Atmosphäre, überzeugt "Call of Duty 2" auch wieder mit viel Realismus. So ist jede Mission im Spiel auf tatsächliche Operationen bzw. Kämpfe, im zweiten Weltkrieg, angelegt. Man erlebt also reale Einsätze und ihren letztendlichen Verlauf. Daher ist "Call of Duty 2" auch wieder sehr Linear gehalten und lässt keine grossen Auswüchse des Spielers zu. Egal was man macht: Alles läuft auf das gleiche Ende hinaus. Aber es währe natürlich auch Quatsch wenn es anders währe. Wie die Vorgänger auch, hat "Call of Duty 2" eine FSK Freigabe von "ab 18 Jahren" erhalten. Das finde ich persönlich ein bisschen Unsinnig da nicht übermäßig viel Blut fließt. Um genau zu sein spritzt eigentlich nur ganz wenig Blut und abgetrennte Körperteile fliegen auch nicht durch die Gegend. Ich finde es in sofern Ungerecht wenn ich bedenke das man da bei Filmen eine Ausnahme macht. Als Beispiel wäre hier "Der Soldat James Ryan" zu nennen welcher auch den zweiten Weltkrieg von seiner brutalen Seite zeigt und kein Detail verschweigt. Aber solange Computerspiele in Deutschland nicht als Kunstform angesehen werden, wie es bei Filmen längst der Fall ist, braucht man sich kaum die Mühe machen sich gross aufzuregen.
Grafik:
Musste man beim ersten "Call of Duty" noch auf die angestaubte Quake3-Engine setzen, so hatte Infinity Ward beim zweiten Teil endlich die Mittel eine eigene Engine zu entwickeln. Allerdings meine ich mal gelesen zu haben das die Grafik Engine in "Call of Duty 2" immer noch auf dem Grundgerüst der Quake3-Engine basiert. Das fällt auf wenn man den DirectX7 Renderpfad benutzt. Denn ähnlich wie in "Half Life2" hat man verschiedene DirectX Renderpfade zur Auswahl, je nach Rechnerleistung. Im Falle von "Call of Duty 2" kann man zwischen einen DirectX7 und einen DirectX9 Renderpfad wählen. Und beim DirectX7 Pfad merkt man eben das die Grafik fast Identisch der vom ersten "Call of Duty" ist. Das heißt das die Texturen ziemlich grob aufgelöst sind und auch Effekte wie Wasser ziemlich Altbacken aussehen. Mit DirectX9 aber wirkt "Call of Duty 2" sehr Realistisch. Man kann fast schon sagen das die Grafik fantastisch ist. Die Texturen wirken sehr schön und hoch Aufgelöst. Selten findet man mal verwaschene Texturen die, die den sonst guten Texturen einen kleinen Hieb verpassen. Auch sind die Texturen sehr gut mit netten Bump-Mapping Effekten überzogen worden. Allerdings hätte man ruhig ein paar mehr Bump-Maps einbauen können. So wirken Beispielsweise Wände manchmal nicht besonders 3 Dimensional, von der verwendeten Textur her, sonder recht Flach. Man hat also das Gefühl das es sich eher um eine Tapete als um eine Backsteinwand handelt. Das ist aber Wieder sehr Exzellent wurden die Partikeleffekte umgesetzt. Ob nun die Gasgranate losgeht und die Sicht komplett verschwinden lässt, oder eine Bombe im Sand einschlägt und der Staub aufgewirbelt wird. Alles wirkt einfach nur Klasse. Ebenso wie die gut gemachten Gesichter der Spielfiguren. Ebenfalls sehr schön finde ich die Waffenmodells. Meiner Meinung nach die besten die es im Moment in einen Shooter gibt. Dank der erwähnten DirectX9 Effekte kommen diese natürlich auch sehr gut zur Geltung. So spiegelt das Wasser Beispielweise sehr Schön die Umgebung wieder und auch dynamische Lichter sind wiederzufinden. Man kann an der Grafik wirklich nicht viel Aussetzen.
Sounds:
Besonders dank seines brachialen Sounds gilt "Call of Duty" als der beste Weltkriegsshooter. Am besten wissen das Spieler die eine 5.1 Anlage zu Hause ihr eigen Nennen und mit dieser in den fabelhaften Genuss der Soundeffekte von "Call of Duty" kamen. Das sich der Sound in der Fortsetzung verschlechtert, hat keiner angenommen. Und so ist es auch. Zwar werden noch einige Sounds aus dem ersten Teil genutzt, zum Beispiel bei den Waffensounds und den Schlachtrufen der NPCs, aber ansonsten hat man den Sound noch einmal verbessert. Die Waffen hören sich sehr Realistisch an, das pfeifen der Kugeln jagd einem direkt den Schweiß auf die Stirn, nach den Einschlag von Granaten hört man für kurze Zeit alles nur Verzehrt zudem quält einem ein lautes Pfeifen und die Umgebungssounds lassen einem richtig in das Spiel samt Kriegsatmosphäre eintauchen. Sehr Nett auch die Sprachausgabe, sowohl die Englische als auch die Deutsche. Sehr schön sind teilweise auch verschiedene Akzente zu hören. Allerdings wirkt es manchmal etwas Komisch wenn ein Russe einen Deutschen verhört und dessen Aussagen ins "russische" (was dann in der deutschen Version aber im Endeffekt wieder Deutsch ist) übersetzt. Aber damit kann man nun wirklich gut leben. Sehr gut eingesetzt wurden wieder die pompösen Orchesterstücke welche einem direkt das Gefühl verleihen in einem Hollywoodfilm mitzuwirken. Auch Soundtechnisch überzeugt "Call of Duty2" im vollsten Umfang. Lediglich das einige Sounds aus dem Vorgänger benutzt wurden ist ein bisschen Schade aber im Prinzip auch wieder Egal da die Soundeffekte schon im ersten Teil phänomenal waren.
K.I.:
Zum Punkt der künstlichen Intelligenz kann man sagen das sich ein bisschen was getan hat. Aber es hat sich auch nicht allzu viel getan. So gibt es Situationen die ganz Nett aussehen, so nutzen Gegner öfters mal Deckungen, aber im grossen und ganzen kann man sagen das viel an Teil Eins erinnert. So haben die Gegner immer noch das Problem das sie oftmals direkt auf den Spieler zulaufen, obwohl der Spieler mit Dauerfeuer draufhält, und der Gegner lieber versucht den Spieler mit Meleeatacken zu töten. Ich denke man hätte hier Seitens Entwickler mehr machen können. So kann man eigentlich sagen das die K.I. schon ein bisschen Enttäuscht.
Physik-Engine:
Eine Pyhsik-Engine hat es leider nicht in "Call of Duty 2". Dabei würde eine solche gerade einem Spiel wie "Call of Duty 2" noch eine gewisse Note verleihen. Denn es wäre schon nicht Schlecht wenn die Umgebung, zumindestens, Teilweise Zerstörbar wäre wie in "F.E.A.R.". Dafür hat es aber die Ragdoll-Engine ins Spiel geschafft. Diese sorgt dafür das, wenn eine Granate bei Gegner oder Kameraden einschlägt, diese durch die Luft geschleudert werden.
Animationen:
Die Animationen kann man kaum schlecht reden. Zwar sehen manche Animationen manchmal etwas Komisch aus, auch haben die meisten Spielfiguren nicht individuelle Animationen, aber grösstenteils wird der Spieler doch ganz zufrieden gestimmt. Recht gut sind auch die Sterbeanimationen gelungen welche sich mit der Zeit aber oft wiederholen. Aber besser als wenn die Gegner nur Steif umfallen und hinterher noch verschwinden.
Steuerung:
Die Steuerung von "Call of Duty2" ist eigentlich Ego-Shooter typisch. Gesteuert wird mit der W,A,S,D, Konfiguration und geschossen wird mit der Maus. Allerdings haben die Entwickler einige nützliche Tastenbelege eingebaut. So muss man zum Beispiel nicht erst auf die Granate switchen, um eine zu werfen, sondern kann einfach das Mausrad runter drücken und die Spielfigur wirft Automatisch eine Granate los.
Systemanforderungen:
Das gute an "Call of Duty2" ist wohl das man zwei verschiedene DirectX Renderpfade benutzen kann, ich habe es ja bereits erwähnt. So können auch User mit schwächerem Rechner "Call of Duty2" noch gut Spielen müssen aber im Kauf nehmen dass das Spiel kaum besser aussieht wie Teil Eins. Was der PC meiner Meinung nach mindestens haben sollte ist ein Athlon XP 1600+ (oder einen Pentium 4 mit 1,5 Ghz) eine Radeon 9500 (oder eine Geforce 4-TI) und 512 MB Arbeitsspeicher. Für höchsten Grafikgenuss sollte man schon einen Athlon 3000+ 64Bit (oder einen Pentium 4 mit 2,8Ghz), eine Radeon 9800 Pro (oder eine Geforce 5900 XT) und 1GB Arbeitsspeicher haben. Für das optimale Internet spielen sollte man schon einen Breitbandanschluss mitbringen. Das Spiel wird ab Windows 98 unterstützt.
Wertung in Prozent:
Story: 70%
Gameplay: 83%
Atmosphäre: 93%
Innovation: 78%
Langzeitmotivation: 82%
Singleplayer: 90%
Multiplayer: 86%
Grafik: 90%
Sound: 95%
Steuerung: 89%
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 86%
Fazit:
Ich muss ehrlich sagen das mich "Call of Duty2" ein wenig Enttäuscht hat. Aber das war eigentlich klar da das WWII. Genre mittlerweile sehr Ausgelutscht ist. Die Level des Singleplayermodus sind alle sehr schön gestaltet und verleihen schon eine sehr realistische Atmosphäre. Ob ich nun an den Klippen von Ponte du Hoc kämpfe oder versuche einen Stadtteil von Stalingrad zurück zu erobern. Das Problem ist nur das die Level so ziemlich an jeden anderen WWII. Shooter erinnern, da die Locations halt immer gleich aussehen. Dies und die Tatsache das in Sachen des Gameplays keine Innovationen zu finden sind die grössten Schwachpunkte von "Call of Duty2". In Sachen Grafik, besonders mit den wunderbaren Effekten und den vielen Details wie Schneespuren auf den Klammoten unsere Kollegen, macht das Spiel einen klasse Eindruck. Leute mit nicht allzu starken Rechnern können das Spiel immer noch mit DirectX7 Effekten spielen, was sicherlich auch nicht Schlecht ist da es der genialen Atmosphäre sowieso keinen Abbruch tut. Für die Atmosphäre sind vor allem die unübertroffenen Soundeffekte verantwortlich. Besitzer einer 5.1 Anlage dürfen sich freuen. Der Multiplayermodus von "Call of Duty2" ist auch sehr gut gelungen, bringt aber leider keine grossen Neuerungen. Aber da hält sich das Spiel auch sehr an den Singleplayermodus. Wie gesagt ist der grösste Kritikpunkt des Spieles die ausgelutschte Thematik und das innovationsarme Gameplay. Wer aber trotzdem noch einmal den zweiten Weltkrieg in einer beängstigenden Atmosphäre am heimischen PC erleben möchte der sollte zugreifen.
Homepage von Call of Duty2:
http://www.callofduty.com/
Homepage vom Publisher Activision:
http://www.activision.com/de_DE/home/home.jsp
Homepage vom Entwickler Infinity Ward:
http://www.infinityward.com/
Fazit Für einen ersten EIndruck in das Spiel ist mein Fazit: sehr gut! Man darf sich also wirklich freuen und gespannt auf eine zusammenhängende Story sein und eine Welt in der es an realismus und Action nicht mangeld! Alles zusammen ergibt das wieder eine tolle Spiel Athmosphäre die
DIES IST EIN TESTBERICHT DER AUF DER DEMO-VERSION BERUHT!!!
Bald ist es wieder soweit! Ein weiterer Teil des Erfolgklassikers Call of Duty wird vorraussichtlich am 03.11.2005 in Deutschland und 27.10.2005 in den USA in den Läden stehen. Nach der etwas enttäuschenden Erweiterung United Offensive darf man sich aber nun wieder auf tolle Athmospähre, Gefechte, Special-Effekte und den typischen klaren Sound im Gefecht freuen.
INSTALLATION:
Nachdem man sich die genau 655MB große Datei heruntergeladen hat wird man durch eine einfache und schon sogut wie selbsterklärende standard Windowsinstallation geführt. Das einzig komische ist nur das der Installationsordner der Demo kleiner ist als die Setup.exe (651 MB). Ohne Neustart kann man das Spiel dann sofort starten.
DAS MENÜ:
Wie auch schon in Call of Duty ist das Menü übersichtlich und geordnet. Man sollte sich intuitiv darin zurechtfinden. Die Einstellungen sind umfangreich und schnell zu erreichen.
DIE STORY SOWEIT:
In der Demo kann man eines der Level durchspielen welchen anscheinend auf dem Afrikanischen Kontinent spielt. Auf der Seite der Amerikaner fährt man am Anfang in einem Truck in einem kleinen Konvoy mit. Am Himmel spielt sich ein aufregender Luftkampf ab und in nicht also weiter ferne sieht man eine Stadt aus der man heftige Kampfgeräusche hört und gleichzeitig von Fliegern angegriffen wird. Der Panzer vor dem Truck in dem man sitzt wird kurzer Hand in die Luftgesprängt, ironischer Weise war der Panzer mit Untouchable bennant (Unberührbar). Der Konvoy, der inzwischen nur noch aus dem Truck besteht, setzt seinen Weg um den Panzer herum fort und nimmt kurs auf das Eingangstor der Stadt. In der Stadt angekommen wird man sofort ins Kampfgeschehen geworfen und wenn man sich nicht sofort duckt kann es sein das es mit der Gesundheit bald schlechter steht als es zu Beginn einer Mission sein sollte. Der Commander klärt einem über die Lage auf, eine MG42 und etliche in den Häusern verschantzte Deutsche hindern die Truppen mit dauerfeuer daran weiter in die Stadt vor zu dringen. In einem Kamikaze Sprint rennt man zur nächsten Hausecke in Deckung bevor das MG42 einen erwischt. Nun gilt es sich von hinten an die MG Stellung heran zu kämpfen. Nachdem man einige Krauts aus dem Weg geschafft hat versetzt man dem schießwütigen einen gezielten Kopfschuss und nimmt sich dann das nächste Gebäude vor indem immernoch einige Deutsche verschanzt sind.
So kämpft man sich dann durch die Stadt bis an den Strand wo einige Geschütze stehen an dennen man die dazugehörigen Deutschen Einheiten wegschießen muss. Wenn man das geschafft hat geht es nur noch einmal kurz in die Stadt wo noch einige Deutsche auf einen Warten. Dann kommt man wieder auf der anderen Seite am Ufer heraus wo man dann herzlich von deinem Kommandanten begrüsst wird und somit die Mission bestanden ist und man wieder zurück ins Hauptmenü geworfen wird.
DIE GRAFIK:
Einen weiten Sprung hat Call of Duty 2 auch da vollbracht. Es wurde sehr viel mit realistischen Texturen gearbeitet und die Gesichter und Körper der einzelnen Soldaten sind auch sehr detailliert. Besonders gut gefällt die Rauchanimation, die einem fast den Atem rauben. Es macht also richtig Spaß mal wieder eine Rauchgranate zu werfen ohne das einem gleich komische Texturplättchen die Sicht versperren. Alles in allem ist die Grafik dem heutigen Standard für modernen Egoshooter entsprechend und kann auf seine eigene Art mit HL² und Co mithalten.
DER SOUND:
Wie gewoht bietet Call of Duty 2 stechend scharfen Sound der die Ereignisse auf dem Bildschirm zu 100% authentisch rüberbringt. Die Waffen klingen realistisch und auch sonstige Soundeffekte werden nicht überdreht oder billig ausgegeben.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.