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Erfahrungsbericht zu Call of Duty 2 (Xbox 360 Spiel)

Krieg kann erschreckend klasse sein!!!!

  • Pro Grafik, Sound, Atmosphäre, Multiplayer
  • Kontra Single Player Teil zu kurz
  • Empfehlung Nein

Heute geht's weiter mit meiner Spiel-Sammlung. Dieses Mal mit einem echten Leckerbissen. Bitte nehmt Euch meine Überschrift nicht zu sehr zu Herzen, denn Realität und das Virtuelle ist ein enormer Unterschied und ich kann beides 100% unterscheiden ; ).
Einer meiner Highlights diesen Jahres kommt aus der Shooter-Ecke und schreit sich "Call Of Duty 2". Wie man erkennen kann handelt es sich um den Nachfolger von "Call of Duty" was soviel heisst wie "Ruf der Pflicht".
Call Of Duty " ist ein WWII Shooter aus dem Hause Infinity Ward. Sicher ist heutzutage ein WWII Shooter nicht mehr so interessant wie vor einem Jahr, aber bei CoD2 setzte man alles dran, damit es trotzdem ein Meilenstein wird. Leere Versprechungen? Nix da, Infinity Ward gab mit dem Nachfolger Gas, und zwar richtig!

Über die Story muss man nicht allzu viel berichten. Man spielt insgesamt drei Kampagnen: Einmal spielt man für die Russen, dann für die Briten und für die Amerikaner - alle gegen die Deutschen. Pro Kampagne finden wir uns an unterschiedlichen Orten wieder und müssen wahre Begebenheiten quasi nachspielen, und das macht CoD2 aus. Alle hier antretenden Schlachten und Missionen spielen wir nach einer wahren Begebenheit nach, den Status und die Erlebnisse wurden in einem Tagebuch protokolliert, welches wir nachlesen können und zwar während der Ladezeit - wirklich klasse gelöst.
Schlüpft man z.B.: in die Rolle der Russen, gilt es nach dem Vormarsch der Deutschen um Stalingrad, diese zurück zu erobern, und das mit allen Mitteln. Oder in der Briten Kampagne ziehen wir in die Afrikanische Wüste, wo wir unter anderem den Vormarsch des Wüstenfuchs Erwin Rommel bei El Alamein aufhalten müssen und bei den Amerikanern geht's nach Nordfrankreich, hier erleben wir z.B.: den D-Day mit, welches in Call of Duty generell immer am spektakulärsten und fast realitätsnah nachempfunden wurde.

Und damit man nicht gleich als Depp in den Krieg zieht, startet der Spieler mitten im Gefecht und muss ein Tutorial absolvieren. Hier lernt man schiessen, snipern, mit Granaten umgehen und wie man mit der Waffe schlägt. Bewegungsaktionen müssen auch durchgefürht werden, so lernt man hier, wie man über die Mauer springt, Leitern hochklettert, wie man kriecht usw. Alles geschafft, wirst du auch gleich an die Front geschickt ...

Grafisch ist CoD 2 echt die Wucht in Tüten. Vergleichsweise zum ersten Teil hat sich hier einiges verändert. CoD 1 setzte damals noch auf die Quake 3 Engine. Sie war zwar alt, ist aber immer noch eine der mächtigsten Engines überhaupt. CoD 2 dagegen setzt auf was Neues und entwickelte eine neue Engine, die sich wirklich gelohnt hat. So erstrahlt das Ganze in einen grafischen Leckerbissen. Hochaufgelöste Texturen, dank dem Einsatz des bewährten Bumb-Mapping (Texturen wirken drei-dimensional) und speziellen Filtern (meist Shader genannt - sie erlauben Blend- , Spiegel- , Lichteffekte usw) fantastische Animationen, endlich ein Ragdoll-Zusatz, welches für realistische Physiken sorgt, fantastische Partikel-Effekte und schieß mich tot - optisch ein echter Kracher.
Und wenn das Ganze noch mit brachialen Soundeffekten untermalt wird, entsteht ein absolut fantastisches Ambiente und man spürt den Krieg im wahrsten Sinne bis unter die Haut.

Man muss sich das so vorstellen, man kämpft sich durch die Schützengräben in z.B.: Stalingrad, von allen Seiten her hörst Du ein Bombeneinschlag, Schüsse zischen durch die Lüfte, die Erde erzittert als über dir plötzlich ein deutscher Panzer rüberbrettert, du hörst die Schreie deiner Leute, siehst ständig irgendwelche Leute vom Kugelhagel erwischend umfallen und und und, also nennt mir mal ein Spiel, welches so erschreckend realistisch das Ambiente so rüberbringen kann, echt der Wahnsinn!!
Aber das Ganze hat auch seine Nachteile, was die Hardware angeht. Möchte man den Optischen und Akustischen Genuss voll ausleben bedarf es einen Prozessor, der gut 2,5 GHZ, 1024 MB RAM frisst und auf jeden Fall eine Grafikkarte der heutigen Generation sollte vorhanden sein. Wer aber nicht kann, aber mit wenigstens spielbarer Konfiguration leben kann, der sollte 1.4 GHZ, 512 MB Ram und eine Grafikkarte ab ATI 9500 oder Geforce FX 5900 ausgestattet sein. Dann sieht das Spiel n bissl so aus wie CoD 1.

Und was wäre ein Shooter ohne Multiplayer-Modus? Eigentlich schnell nach dem Durchspielen ein Schubladen und ebay-Favorit. Der MP Modus überzeugte schon im ersten Teil, und das war für einen WWII-Shooter echt eine Seltenheit. Neben dem klassischen Deathmatch (alle gegen alle), Team Deathmatch (Zwei Teams gegeneinander) und Capure the Flag (zwei Team kampfen um Flaggen oder müssen sie beschützen) gibt's noch Search and Destroy. Persönlich mein Favorit. Ein Team muss mindestens ein von zwei Objekten, meist Artillerie, Panzer oä zerstören, damit sie gewinnen und das andere Team muss dies verhindern - find ich mega geil, weil hier fette Action, Taktisches Handeln und Teamarbeit nötig ist.

Jo was gibt's sonst noch so zu sagen? Ach ja, vielleicht für die einen ein wichtiger, aber für mich eher sehr sinnloser Aspekt - das Spiel ist ab 18. Ja ich weiss, viele werden sagen "Ey Alter watt willste denn, ist doch richtig so und blaaaablablaaaa" - ne! Das CoD 2 auf 18 Jahren gesetzt ist, kann ich bei Weitem nicht nachvollziehen, den in dem Spiel fliegen weder Körperteile durch die Gegend, noch fließt übelst das Blut und so ne Geschichten - aber okay, bevor wieder die Leute das Maul aufreisen, die eh keine Ahnung haben und es gleich verbieten bzw in Deutschland nicht zu verkauf stellen müssen wir das eben in Kauf nehmen - na ja, Deutschland halt kopfschüttel ab 16 hätte aber auch gereicht, zumal eben keine Aspekte vorhanden sind, das Spiel gleich auf ab 18 zu stufen.

Fazit: CoD2 ist echt eine Wucht in Tüten und ein klares Highlight in diesem Jahr. Bombastische Grafik, wahnsinns Soundkulisse und jede Menge Action warten nur darauf in den virtuellen Krieg zu ziehen. Was mich aber stört und eigentlich einen Punkt Abzug verdient, das Spiel ist absolut zu kurz. Wer schnell ist - kann das Spiel binnen 2 - 3 Tagen schon durchgespielt haben und so was heiße ich nicht willkommen. Wäre der Multiplayer Part nicht, der das Spiel absolut auf Laune hält - hätte CoD 2 trotz den oben genannten positiven Sachen KEINEN Punkt erhalten, weil diese kurzweilige Single-Player Scheisse nicht das Geld der schon überteuerten Spiele wert ist. Und leider sind die kurzen SP Parts irgendwie Mode zur Zeit, statt die Spiele-Entwickler mal drauf achten dass 70 % der gekauften Spiele meist Spieler sind, die eben das Game primär wegen dem SP-Part kaufen - traurig traurig !

In diesem Sinne: Auf ins Gefecht - aber volle Kanne , sagt VoodooBenshee

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