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Testberichte und Erfahrungen zum Call of Duty 2 (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Call of Duty 2 (Xbox 360 Spiel)

  • das Beste um seinen Mann los zu werden :-)

    • Pro sehr realistische Darstellung, viele Möglichkeiten im Internet Server zu finden!
    • Kontra Ich hasse diese Gewalt....
    • Empfehlung Ja

    Fazit Call of Duty 2 ist ein Ego-Shooter PC-Spiel in dem man sehr realistisch die Schlachten des zweiten Weltkrieges nachspielen kann. Mein Mann ist begeisterter Spieler und ich habe endlich die "Macht" über unsere Fernbedienung am TV! :-)

    Produkt:
    Das "Call pf Duty 2" PC-Spiel ist das Nachfolgespiel zu "Call of Duty", welches Game of the Year 2003 wurde. Dieses Spiel ist ein Ego-Shooter, in dem PC-Spiel Verrückte die dramatischen Schlachten des zweiten Weltkriegs nachspielen. Beeindruckend ist die realistische Darstellung der Kriegsschauplätze, Fahrzeuge und Waffen aus dem zweiten Weltkrieg. Sie Sie haben die Möglichkeit alleine 27 verschiedene Missionen zu spielen, 3 kampagnen zu bewältigen oder im Internet online mit anderen Verrückten stundenlang gegenseitig abzuschießen.

    Minimum-Systemanforderungen:
    - 3D-beschleunigerkarte benötigt-100% DirectX, 9.0 kompatible Grafikkarte mit 64 MB samt Treiber
    - Microsoft Windows 2000/XP
    - Intel Pentium IV 1,4 GHz- oder AMD Athlon 1,4 GHz
    - 256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
    - 100% DirectX 9.0c-kompatible16-Bit-Soundkarte samt Treiber
    - 100% Windows 2000/XP-kompatible Maus, Tastatur samt Treiber
    - 4,0 GB unkomprimierter Festplattenspeicher (plus 600MB für die Windows-Auslagerungsdatei)
    - 2x DVD-ROM-Laufwerk

    Erforderlich für den Mehspieler-Modus:
    - Speil über Internet (TCP/IP) und LAN (TCP/IP) wird unterstützt
    - Für Internetspiele wird eine Breitbandverbindung mit den dazugehörigen Treibern benötigt
    - Für LAN-Spiele wird eine Netzwerkkarte samt aktueller Treiber benötigt

    Fazit:

    Ich muß gestehen, dass ich von dieses Kriegsspielen, bei denen man sich gegenseitig abknallt überhaupt nichts halte. Mich machen die Dinger einfach nur nervös. Warum also diese gute Bewertung..Nun, mein Mann ist völlig verrückt nach diesem Spiel! Er ist zwar schon Mitte 30, benimmt sich dann aber wie maximal 14.....Er verabredet sich mit sinem Bruder und Freunden, um sich dann gegenseitig per Teamspeak freundlich zu beschimpfen und niederzumetzeln. dabei scheinen sie einen für mich völlig unverständlichen Spaß zu haben!!!???Ist mir auch egal! ich genieße derweil die Ruhe vorm Fernseher und feru mich, dass ich das Programm mal ganz alleine aussuchen kann...hihi
    Außerdem klingt doch "Schatz, willst Du heute nicht mal wieder ne runde Call of Duty2 spielen?" viel besser als "Nee, Schatz, ich hab heut Migräne..!!" :-))))

    Ich kann allen Frauen dieses Spiel nur empfehlen! Allen Ego-Shoot begeisterten Männern übrigens auch! Scheint ein tolles Spiel zu sein, wenn man sich damit auskennt und sich dafür begeistern kann....

    Ich persönlich halte von diesen Spielen rein gar nichts.

  • Call of Duty 2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Alles in allem bin ich der Meinung das Call of Duty 2 eine gelungende Fortsetzung des erfolgreichen Vorgängers ist. Die Grafik und das Gameplay sind überzeugend und man hat den Eindruck wirklich mit zu kämpfen.

    In Call of Duty 2 übernimmt man die Rolle eines Soldaten im 2. Weltkrieg und kämpft an verschiedenen Fronten gegen die Deutschen.
    Die Einführung in die Steuerung und die ersten Schritte macht man an der Ostfront in Russland, jedoch besitzt das Spiel aber keine klassische Story. Nach der russischen Kampagne spielt man die britischen Missionen in Nordafrika bis man sie zum Mittelmeer zurück gedrängt hat.
    Zum Schluß schlüpft man in einen amerikanischen Soldaten und landet in der Normandie und kämft sich dann bis nach Berlin durch. Während des ganzen Spiels bekommt man leider sehr wenig über die einzelnen Charaktere der Soldaten mit, lediglich die Briefe die während der Ladezeiten bezeigt werden geben einen kleinen Eindruck über die jeweiligen Personen. Wenn man die kompletten Kampagnen einmal durch gespielt hat kann man sie auf den anderen Schwierigkeitsstufen auch durchspielen, dabei kann man selber entscheiden welche Mission man spielen will und man muss nicht nochmal komplett neu anfangen. Wer in diesem Spiel einfach nur drauf los rennt und versucht schnell viele Gegner zu töten merkt bald, dass es so nicht geht. Es ist viel Taktik, Geduld und Präzision nötig um die Missionen und Aufträge erfolgreich ab zuschließen.
    Während der verschiedenen Missionen in ganz Europa hat man unterschiedliche Waffen zur Auswahl ( MP40, MP44; Thompson, Springfield Sniper, M1, Luger und Raketenwerfer ) dazu hat man Granaten und Rauchgranaten. Call of Duty 2 ist sehr realistisch gestaltet und die Grafik bietet ein detailreiches Bild vom Krieg, desweiteren entsteht eine eindruckvolle Atmosphäre des 2. Weltkriegs. Der Mehrspielermodus ist auch verbessert worden, denn zum einen gibt es die alt bekannten Möglichkeiten wie Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag aber es gibt auch neue Möglichkeiten wie der Search and Destroy Modus wo man eine Bombe legen muss und noch ein paar andere Ziele hat. Eine weitere Innovation im Mehrspieler ist der Headquarter Modus, dabei muss man verschiedene Stützpunkte verteidigen bzw. vom Gegner erobern.

    Systemvorrausetzungen:

    Minimale Voraussetzungen:
    - Betriebssystem: Win 98, 98se, ME, 2000, XP

    - Prozessor: 1,4 GHz

    - Arbeitsspeicher: 512MB RAM

    - Grafik: ATi Radeon 9200 bzw. Nvidia GeForce 4

    Optimale Voraussetzungen:
    - Betriebssystem: Win 2000, XP

    - Prozessor: 2,5 GHz

    - Arbeitsspeicher: 1GB RAM

    - Grafik: ATi Radeon 9800XT bzw. Nvidia GeForce 5900

  • Sehr guter WWII Shooter

    • Pro Atmosphäre, Grafik/Sound
    • Kontra Kurze Spieldauer, Geringe Abwechslung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Klasse Weltkriegsshooter mit nur geringen Schwächen. Alles in allem ein würdiger Nachfolger. Für Einsteiger wie für Profis ebenso geeignet auch wenn es für Profis doch etwas zu einfach sein wird.

    Bei der Call Of Duty Reihe handelt es ich um einen WW II Shooter. Das ist nun der Nachfolger zum preisgekröntem ersten Teil.

    Gameplay:

    Man steuert abwechselnd in den einzelnen Kampagnen entweder die die Amerikaner, die Russen oder die Briten. Innerhalb der einzelnen Kampagnen kann man beliebig wechseln sobald man alle freigeschaltet hat. Ich für meinen Teil spiele die Kampagnen aber in der chronologischen Reihenfolge durch, weil dadurch die Spannung und der Realismus am größten sind. Womit ich auch schon bei der größten Stärke von Call Of Duty II bin, dem Realismus. Alles ist sehr realistisch dargestellt von den Kulissen über die Waffen oder die Verhaltensweise der Gegner sowie die der Verbündeten. Gekämpft wird ausschliesslich am Boden d.h. im Heer. In manchen Kampagnen muss zusätzlich mal eine Flak bedient werden oder in Fahrzeugen an der Kanone sein Können unter Beweis gestellt werden. In einem Szenatrio der Britischen Kampagne muss man sogar mit Panzern in die Schlacht ziehen. Die Steuerung bleibt dabei stets einfach und intuitiv. Ein kleines Manko ist die etwas schwächelnde Abwechslung. In den meisten Kampagnen ist es stets die Aufgabe bestimmt Gebiete zu sichern oder deutsche Artilliere zu zerstören. An der Abwechslung hätte eventuell noch etwas gefeilt werden können ebenso wie an der Spieldauer. Sie fällt doch etwas kurz aus, geübte Spieler sollten es in 20 Std leicht durchgeschafft haben.

    Grafik:

    Die Grafik ist über allen Zweifel erhaben. Alle Objekte, Waffen usw sehen toll aus und tragen einen nicht unwesentlichen Teil zum hohen Realismusgrad bei. Wahlweise kann die Grafikrenderung auch von Directx9 auf Directx7 runtergeregelt werden, was sich vor allem für Spiele mit einem schwächerem PC auszahlt, allerdings sieht das Spiel danach auch verständlicherweise nicht mehr so gut aus, was insbesondere beim Wasser besonders auffällt.

    Sound:

    Der Sound von Call Of Duty II ist bombastisch. Auch hier trägt der Sound ordentlich was zur Atmosphäre bei. Um einen herum kracht und donnerd es dauernd und Kugeln zischen durch die Luft während Kameraden um Hilfe bitten oder schreien weil sie getroffen wurden.

    Systemanforderung:

    Minimal:
    1,4 GHz Prozessor
    - 512 MB RAM
    - ATi Radeon 9200 / GeForce 4

    Empfohlen:
    - 2,5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
    - 1 GB RAM
    - ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900

  • Einfach geiles realitätstreues Game!

    • Pro Graphik, Story, Gegnerverhalten
    • Kontra Kein Punkbuster im multiplayer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Einfach der Hammer! Ich freu mich schon auf den 3n Teil! Und zum multiplayer, ich hoffe das der punkbuster bald ma kommt! Ich mag nähmlich keine cheater, und dafon gibt es genug!

    Ich werde einfach mit den guten Dingen von diesem Spiel anfangen. Ich würde sagen das die Graphik einfach der hammer ist. Ich spiele das game fast täglich und bekomme einfach nicht genug dafon! Der singleplayer ist einfach gelungen. Die gefechtsorte sind sehr toll konstruiert und von den animationen ganz zu schweigen! Der Hammer wenn die Flugzeuge mit einem Ohrenbeteubendem Lärm über einem hinweg fliegen und ihre tödlichen Bomben abwerfen. Ich möchte den Krieg an sich nicht verherlichen! Das Spiel bringt es jedoch auf den punkt! Man bekommt an einigen Stellen garantiert eine Gänsehaut! Der sound ist auch vollkommen. Man kann richtig hören wenn einem die Kugeln an den Ohren vorbeischiessen^^ Die geschichte an sich teilt sich in 3 Kampanien auf. Die Russische , die Amerikaniche und die britische. Mir gefällt persönlich die Amerikanische am besten. Sie landen mit ihren truppen an einem Strandabschnitt in der Normandy und stürzen sich aus einem Landungsboot auf die Deutsche Wehrmachtstruppen. Die Gegner reagieren sogar relativ schlau^^ sie wefen zum Beispiel die Handgranaten wieder zurück! Dann würde ich laufen;) Ansonsten gibt es einige erneuerungen zum 1sten call of duty. Es gibt keine gesundheitsanzeige mehr, man kann wärend man mit dem snipergewehr anwisiert die luft anhalten damit man das Gewehr ruhig hält! Wenn man getroffen wird, verlangsamt sich alles und die sicht wird eingeschrenkt.
    Nun einiges zum Nachteil: Man sollte schon einen einigermassen guten Rechner für das Spiel haben da die anforderungen ziemlich hoch sind, das merkt man aber auch wirklich! Ich zb. habe eine ältere GForce-Graphikkarte und wenn dann zu viel "Getümmel" is, seh ich alles in Zeitlupe oder einer Diashow;) Der multiplayer ist schön gebaut dennoch muss man leider immer noch auf den Punkbuster warten;((((( Also cheater weit und breit! Naja ich hoffe ich war euch eine hilfe und empfehle euch das game auf jeden fall;)
    Bye

  • Hahn1

    Noch eins dieser Killerspiele!!!

    • Pro atemberaubende Atmosphäre, guter Multiplayer, Langzeitspaß
    • Kontra Einzelspielermodus zu kurz
    • Empfehlung Ja

    So, heute schreib ich mal wieder einen neuen Bericht und drifte dafür in die mysteriöse Branche der Computerspiele ab. Besser gesagt in das im allgemeinen Ansehen wohl geächtete Genre Shooter. Hier bringt man unschuldige Gegner um und wird danach zwangsläufig zum Massenmörder. Oder so ähnlich halt ;). Es geht um Call of Duty 2 - die Fortsetzung zum meistausgezeichneten Spiel des Jahres 2004.

    Call of Duty
    Call of Duty 2 ist nun also die Fortsetzung des ersten Teils, der sich, zusammen mit seinem Add-On, zu einem der beliebtesten Multiplayerspiele vorgearbeitet hatte. Die Erwartungen an Call of Duty 2 waren daher in der Spielerszene sehr hoch und zumindest im Multiplayerbereich sind die Meinungen über die Klasse des Vorgängers etwas gespalten. Call of Duty 2 - zu Deutsch soviel wie "Die Pflicht ruft (2)" - ist ein Egoshooter, der als Hintergrundgeschichte den zweiten Weltkrieg benutzt. Im Spiel kämpft man sich an originalgetreuen Schauplätzen vor und "erlebt" mehr oder minder die Qualen und Herausforderungen des Weltkriegs.

    Der Vorgänger zeichnete sich vor allen Dingen durch einen guten intensiven, aber sehr kurzen Einzelspielermodus aus und dazu gab es einen Multiplayermodus, der das Spiel halt in Onlineligen etc. sehr bekannt machte und den Spielern hunderte Stunden an Spaß ermöglichte. Vorab möchte ich sagen, dass es sich bei Call of Duty 2 ähnlich verhält und ich allen, die ausschließlich den Einzelspieler spielen wollen eher von dem Spiel abraten würde, aber zu den Gründen später noch mehr.

    Der Einzelspieler
    Wer eine große umfassende Geschichte erwartet ist bei Call of Duty 2 - kurz CoD2 - an der falschen Adresse. Sobald man ein Spiel im Einzelspieler startet, geht es direkt in einer Einführungsmission los in den Krieg. Im Laufe seiner Spiellaufbahn erlebt man erst die Einsätze eines russischen, dann eines britischen und letztendlich eines amerikanischen Soldaten.

    In den einzelnen sehr liebevoll gestalteten Kampagnen gilt es meist Stellungen zu übernehmen, Gebiete zu sichern oder auch Leuten Nachrichten zu überbringen oder feindliche Artillerie zu zerstören. Sich in den Missionen zurechtzufinden ist zum Glück nie ein großes Problem und durch die vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade kann jeder vom Anfänger bis zum Profi das Spiel gut spielen.

    Gegenüber dem Vorgänger muss man außerdem sagen, dass sich die Spieldauer im Einzelspielermodus erhöht hat. Um alle Missionen zu erledigen brauch man im Durchschnitt so 10 Stunden. Außerdem gibt es einige Innovationen, die das Spiel im Gegensatz zum Vorgänger verbessern sollen.
    Dazu gehört z.B., dass man jetzt nicht mehr alle Missionen Stück an Stück machen muss, sondern teilweise auswählen kann und so sieht es auch in den Missionen selbst aus. Zerstöre ich jetzt erst die Flak oder sichere das Haus?, solche Fragen muss man sich im Gegensatz zum Vorgänger stellen...

    Sonst noch erwähnenswert sind das neue Health-System indem man sich von alleine wieder heilt, wenn man eine Zeit nicht beschossen wird. Das klingt auf den ersten Blick komisch, klappt aber sehr gut und gibt dem Spiel etwas, was kaum ein anderes bieten kann. Dazu kommt noch eine KI, die einem die Positionen der Gegner im Gefecht nennt, was meistens auch ganz gut klappt...

    Insgesamt haben sich die Entwickler im Einzelspielermodus also schon Mühe gegeben und er ist auch gut zu spielen, allerdings ist das Spiel wenn man es nur im Einzelspieler spielen will total überteuert. Von daher ist alleine für diesen der Kauf nicht unbedingt empfehlenswert - muss jeder für sich selbst wissen.

    Grafik, Sound und Tralala
    Die Grafik des Spiels basiert auf einer eigens für CoD2 entwickelten Engine und ist wirklich außergewöhnlich hübsch anzusehen und bietet tolle Effekte. In diesem Bereich hat sich das Spiel gegenüber dem Vorgänger unglaublich weiterentwickelt, allerdings mit dem zusammen auch die Systemvorrausetzungen.
    Allerdings muss man sagen, dass diese immer noch unter denen von anderen aktuellen Titeln liegen...
    Der Sound ist atemberaubend und bietet wie schon im Vorgänger ein besonders intensives Erlebnis des Krieges, was meiner Meinung nach auch sehr abschreckend ist, dass zum Thema Killerspiele...

    Sonst noch zu erwähnen ist die verbesserte Menüführung und dass das Spiel im Gegensatz zum Vorgänger auf meinem System und ich denke auch allgemein deutlich stabiler läuft, was natürlich immer ein Vorteil ist.

    Multiplayer
    Der Multiplayer ist der Teil des Spiels, auf den die ganze Szene gespannt gewartet hat. Hier muss man sagen, dass viele Innovationen des Einzelspielermodus in den Multiplayermodus übernommen worden sind, wodurch ein sehr interessantes neues Spiel entstanden ist, was es so noch nicht gab.
    Es hebt sich etwas von der großen Masse der anderen Shooter ab und macht dabei sehr viel Spaß. Die Community ist jetzt schon größer als die des Vorgängers und da die Entwickler das Spiel weiter mit Patches unterstützen wird es denke ich noch eine gute Zukunft haben.

    Genau detaillierte Schilderungen des Multiplayers spare ich mir mal, da er sich durch Mods und Updates noch ständig verändern kann und wird, aber man kann sagen das ein gutes Potential da ist und das ist auch das wichtigste!

    Fazit
    Mir gefällt das Spiel sehr gut und meiner Meinung nach erfüllt das Spiel alle Erwartungen, die man auf Grund des Vorgängers hatte. Daher vergebe ich volle 5 Sterne und eine Empfehlung.

    Ich hoffe euch mit dem Bericht nicht gelangweilt zu haben, und bedanke mich für Bewertungen und Kommentare ;)
    Veröffentlicht für Yopi.de am 30.1.
    Update: Bilder hochgeladen

  • Krieg kann erschreckend klasse sein!!!!

    • Pro Grafik, Sound, Atmosphäre, Multiplayer
    • Kontra Single Player Teil zu kurz
    • Empfehlung Nein

    Heute geht's weiter mit meiner Spiel-Sammlung. Dieses Mal mit einem echten Leckerbissen. Bitte nehmt Euch meine Überschrift nicht zu sehr zu Herzen, denn Realität und das Virtuelle ist ein enormer Unterschied und ich kann beides 100% unterscheiden ; ).
    Einer meiner Highlights diesen Jahres kommt aus der Shooter-Ecke und schreit sich "Call Of Duty 2". Wie man erkennen kann handelt es sich um den Nachfolger von "Call of Duty" was soviel heisst wie "Ruf der Pflicht".
    Call Of Duty " ist ein WWII Shooter aus dem Hause Infinity Ward. Sicher ist heutzutage ein WWII Shooter nicht mehr so interessant wie vor einem Jahr, aber bei CoD2 setzte man alles dran, damit es trotzdem ein Meilenstein wird. Leere Versprechungen? Nix da, Infinity Ward gab mit dem Nachfolger Gas, und zwar richtig!

    Über die Story muss man nicht allzu viel berichten. Man spielt insgesamt drei Kampagnen: Einmal spielt man für die Russen, dann für die Briten und für die Amerikaner - alle gegen die Deutschen. Pro Kampagne finden wir uns an unterschiedlichen Orten wieder und müssen wahre Begebenheiten quasi nachspielen, und das macht CoD2 aus. Alle hier antretenden Schlachten und Missionen spielen wir nach einer wahren Begebenheit nach, den Status und die Erlebnisse wurden in einem Tagebuch protokolliert, welches wir nachlesen können und zwar während der Ladezeit - wirklich klasse gelöst.
    Schlüpft man z.B.: in die Rolle der Russen, gilt es nach dem Vormarsch der Deutschen um Stalingrad, diese zurück zu erobern, und das mit allen Mitteln. Oder in der Briten Kampagne ziehen wir in die Afrikanische Wüste, wo wir unter anderem den Vormarsch des Wüstenfuchs Erwin Rommel bei El Alamein aufhalten müssen und bei den Amerikanern geht's nach Nordfrankreich, hier erleben wir z.B.: den D-Day mit, welches in Call of Duty generell immer am spektakulärsten und fast realitätsnah nachempfunden wurde.

    Und damit man nicht gleich als Depp in den Krieg zieht, startet der Spieler mitten im Gefecht und muss ein Tutorial absolvieren. Hier lernt man schiessen, snipern, mit Granaten umgehen und wie man mit der Waffe schlägt. Bewegungsaktionen müssen auch durchgefürht werden, so lernt man hier, wie man über die Mauer springt, Leitern hochklettert, wie man kriecht usw. Alles geschafft, wirst du auch gleich an die Front geschickt ...

    Grafisch ist CoD 2 echt die Wucht in Tüten. Vergleichsweise zum ersten Teil hat sich hier einiges verändert. CoD 1 setzte damals noch auf die Quake 3 Engine. Sie war zwar alt, ist aber immer noch eine der mächtigsten Engines überhaupt. CoD 2 dagegen setzt auf was Neues und entwickelte eine neue Engine, die sich wirklich gelohnt hat. So erstrahlt das Ganze in einen grafischen Leckerbissen. Hochaufgelöste Texturen, dank dem Einsatz des bewährten Bumb-Mapping (Texturen wirken drei-dimensional) und speziellen Filtern (meist Shader genannt - sie erlauben Blend- , Spiegel- , Lichteffekte usw) fantastische Animationen, endlich ein Ragdoll-Zusatz, welches für realistische Physiken sorgt, fantastische Partikel-Effekte und schieß mich tot - optisch ein echter Kracher.
    Und wenn das Ganze noch mit brachialen Soundeffekten untermalt wird, entsteht ein absolut fantastisches Ambiente und man spürt den Krieg im wahrsten Sinne bis unter die Haut.

    Man muss sich das so vorstellen, man kämpft sich durch die Schützengräben in z.B.: Stalingrad, von allen Seiten her hörst Du ein Bombeneinschlag, Schüsse zischen durch die Lüfte, die Erde erzittert als über dir plötzlich ein deutscher Panzer rüberbrettert, du hörst die Schreie deiner Leute, siehst ständig irgendwelche Leute vom Kugelhagel erwischend umfallen und und und, also nennt mir mal ein Spiel, welches so erschreckend realistisch das Ambiente so rüberbringen kann, echt der Wahnsinn!!
    Aber das Ganze hat auch seine Nachteile, was die Hardware angeht. Möchte man den Optischen und Akustischen Genuss voll ausleben bedarf es einen Prozessor, der gut 2,5 GHZ, 1024 MB RAM frisst und auf jeden Fall eine Grafikkarte der heutigen Generation sollte vorhanden sein. Wer aber nicht kann, aber mit wenigstens spielbarer Konfiguration leben kann, der sollte 1.4 GHZ, 512 MB Ram und eine Grafikkarte ab ATI 9500 oder Geforce FX 5900 ausgestattet sein. Dann sieht das Spiel n bissl so aus wie CoD 1.

    Und was wäre ein Shooter ohne Multiplayer-Modus? Eigentlich schnell nach dem Durchspielen ein Schubladen und ebay-Favorit. Der MP Modus überzeugte schon im ersten Teil, und das war für einen WWII-Shooter echt eine Seltenheit. Neben dem klassischen Deathmatch (alle gegen alle), Team Deathmatch (Zwei Teams gegeneinander) und Capure the Flag (zwei Team kampfen um Flaggen oder müssen sie beschützen) gibt's noch Search and Destroy. Persönlich mein Favorit. Ein Team muss mindestens ein von zwei Objekten, meist Artillerie, Panzer oä zerstören, damit sie gewinnen und das andere Team muss dies verhindern - find ich mega geil, weil hier fette Action, Taktisches Handeln und Teamarbeit nötig ist.

    Jo was gibt's sonst noch so zu sagen? Ach ja, vielleicht für die einen ein wichtiger, aber für mich eher sehr sinnloser Aspekt - das Spiel ist ab 18. Ja ich weiss, viele werden sagen "Ey Alter watt willste denn, ist doch richtig so und blaaaablablaaaa" - ne! Das CoD 2 auf 18 Jahren gesetzt ist, kann ich bei Weitem nicht nachvollziehen, den in dem Spiel fliegen weder Körperteile durch die Gegend, noch fließt übelst das Blut und so ne Geschichten - aber okay, bevor wieder die Leute das Maul aufreisen, die eh keine Ahnung haben und es gleich verbieten bzw in Deutschland nicht zu verkauf stellen müssen wir das eben in Kauf nehmen - na ja, Deutschland halt kopfschüttel ab 16 hätte aber auch gereicht, zumal eben keine Aspekte vorhanden sind, das Spiel gleich auf ab 18 zu stufen.

    Fazit: CoD2 ist echt eine Wucht in Tüten und ein klares Highlight in diesem Jahr. Bombastische Grafik, wahnsinns Soundkulisse und jede Menge Action warten nur darauf in den virtuellen Krieg zu ziehen. Was mich aber stört und eigentlich einen Punkt Abzug verdient, das Spiel ist absolut zu kurz. Wer schnell ist - kann das Spiel binnen 2 - 3 Tagen schon durchgespielt haben und so was heiße ich nicht willkommen. Wäre der Multiplayer Part nicht, der das Spiel absolut auf Laune hält - hätte CoD 2 trotz den oben genannten positiven Sachen KEINEN Punkt erhalten, weil diese kurzweilige Single-Player Scheisse nicht das Geld der schon überteuerten Spiele wert ist. Und leider sind die kurzen SP Parts irgendwie Mode zur Zeit, statt die Spiele-Entwickler mal drauf achten dass 70 % der gekauften Spiele meist Spieler sind, die eben das Game primär wegen dem SP-Part kaufen - traurig traurig !

    In diesem Sinne: Auf ins Gefecht - aber volle Kanne , sagt VoodooBenshee

  • Genialer Weltkriegsshooter

    • Pro Tolle Grafik und Story, starker Sound, sehr detailreich und interressant
    • Kontra etwas brutal wen es stört
    • Empfehlung Ja

    Fazit In Call of Duty 2 handelt es sich um ein sehr gutes detailiertes Action-Spiel. Sowohl die Grafik als auch der Sound und die Story sind sehr gut. Man kann nicht abstreiten, dass es ein etwas brutales Spiel ist, aber wen das nicht zu sehr stört sollte sich dieses Erlebnis

    Hallo liebe Leser!

    Heute möchte ich euch von einem sehr guten und interressanten Spiel berichten und zwar Call of Duty 2.
    Hoffe das euch der Bericht gefällt. viel Spaß!

    Allgemeine Informationen

    Entwickler: Infinity Ward
    Publisher: Activision
    Homepage: www.callofduty.com
    Genre: Egoshooter
    Preis: ca. 45 Euro
    USK: ab 18
    Besonderheiten: Onlinemodus

    Systemanforderungen

    3D-Hardwarebeschleunigerkarte benötigt- 100%
    DirectX® 9.0b-kompatible 32-MB-Karte mit Hardware T&L und entsprechendem Treiber*
    Pentium® III 600 MHz oder Athlon® 600 MHz
    Prozessor für Windows® 98/98SE/ME-System
    Pentium® III 700 MHz oder Athlon® 700 MHz
    Prozessor für Windows® 2000/XP-System
    Microsoft® Windows® 98/98SE/Me/2000/XP
    128MB-RAM
    8x CD-ROM-Laufwerk (Übertragungsrate mindestens 1200K/sek.) samt Treiber
    1.4GB unkomprimierter Festplattenspeicher (plus 400MB für die Auslagerungsdatei bei Windows® 98/98SE/ME bzw.600MB bei Windows® 2000/XP)
    100% DirectX® 9.0b-kompatible 16-Bit-Soundkarte samt Treiber
    100% Windows® 98/98SE/Me/2000/XP-kompatible Maus und Tastatur samt Treiber

    Allgemeines

    In Call of Duty kämpfen sie mit Amerikanern, Briten und Russen gegen die Nazis zur Zeit des zweiten Weltkrieges. Sie spielen mehrere Ereignisse nach und befreien Deutschland auch schließlich aus der Hand der Nazis. Geprägt wird das Spiel von vielen Schießereien und geschickten taktischen Manövern. Insgesamt bekommt man wirklich Gänsehaut, während man dieses Spiel spielt.

    Story

    In diesem Spiel besteht die Story darin, den 2. Weltkrieg nachzuspielen. Hierbei erledigt man erst ein paar Missionen bei den Amerikanern, dann bei den Briten und schließlich bei den Russen. Klar kann es dabei etwas brutal werden aber das geht ja nicht anders.

    Missionen

    Wie die Mission auch lautet, alle Missionen in Call of Duty sind sehr riskant und auch einigermaßen schwierig. Die meisten Mission bestreiten sie zusammen mit anderen Soldaten oder in kleinen Teams a vier Mann. In einzelnen Fällen muss man aber auch ganz alleine einen Staudamm sabotieren oder als letzter verbliebener Soldat einen General befreien. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und gehen von Verteidigung einer Stadt, über das Infiltrieren eines Staudamms, bis hin zur Gefangenenbefreiung. Insgesamt spielt man 6 Missionen als Amerikaner, weiter 6 als Brite und 9 als Russe. Dazu kommen noch 3 Einsätze als alliierte Truppen zum Schluss. Trotz dieser recht vielen Missionen hat man Call of Duty leider recht schnell durchgespielt.

    Grafik und Sound

    Ein PC-Spiel zeichnet sich natürlich auch dadurch aus, wie glaubwürdig es auf den Betrachter wirkt. Dabei sind die Grafik und der Sound sehr wichtige Elemente. Die Grafik von Call of Duty basiert auf der schon etwas älteren Quake3-Engine, ist aber grafisch im Moment kaum von anderen Spielen zu übertreffen. Alle Darstellungen sind so detailliert das es wirklich wie echt wirkt. Dazu kommt dann noch ein perfekter Sound der für große Spannung und Schreckensmomente sorgt. Zum Beispielt wenn ein Bomber eine Bombe abwirft und sie das leise Geräusch hören und nicht wissen wo diese Bombe einschlägt. Das bekommt man teilweise echt "Schiss". Für diesen Bereich kann ich nur sagen, dass er einfach perfekt umgesetzt ist und ich nichts zu bemängeln habe.

    Waffen

    In Call of Duty sind viele Waffen aus der damaligen Zeit nachgebildet und perfekt in Grafik und Ton umgesetzt. Es gibt spezielle Typen die nur die Nazis oder zum Beispiel nur die Briten benutzen. Nebenbei können sie immer Waffen von Toten aufnehmen und sie gegen die eigenen tauschen. Im Folgenden möchte ich einmal die Waffen des Spiels aufzählen und auch etwas genauer beschreiben.
    Amerikaner:
    M1A1 Carabine, M1 Garand, Thompson, Browning, Springfiel M1903
    Von der Anzahl der Waffen haben die Amerikaner die Nase klar vorn und wie ich finde sind auch ein paar ganz nette Waffen dabei. Am meisten arbeitet man während seiner Zeit als Amerikaner mit der Thompson, einer Schnellfeuerwaffe, die sich aber nicht besonders gut für genaue Schüsse eignet.
    Engländer:
    Bren, Sten Mark II, Lee-Enfield
    Die Briten haben drei eigene Waffen. Was ich ein bisschen schade finde ist, das man schon ab hier die Waffen der Amerikaner überhaupt nicht mehr zu sehen bekommt, da man ja immer gegen Nazis kämpft und die amerikanischen Missionen ja schon vorbei sind.
    Russen:
    Mosin-Nagant, PPSh41
    Zu den Waffen der Russen kann ich eher weniger sagen, da ich sie noch nicht solange benutzt habe.
    Nazis:
    MP40, MP44 und Kar98k
    Die Waffen mit denen man fast am meisten kämpft gehören, ironischer Weise, den Nazis. Mit der MP 40 bzw. 44 hat man zwei gute Schnellfeuerwaffen, die sich gut gegen viele Gegner eignen und die Kar98k ist ein perfektes Schussgewehr, das die Gegner bei einem guten Treffer tötet.

    Schwierigkeitsgrad

    Mir bleibt noch kurz zu erwähnen, das Call of Duty in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar ist. Der leichteste Grad, sorgt dafür, dass auch Anfänger und Genre-Neulinge das Spiel durchspielen können und der höchste Grad verspricht selbst eine Herausforderung für echte Profis. Die Schwierigkeit unterscheidet sich vor allen Dingen in der Anzahl der Gegner und teilweise auch der Medi-Packs.

    Warum Call of Duty nichts Schlimmes ist

    In der Presse werden ja, spätestens nach dem Vorfall in Erfurt, alle Shooter sehr kritisiert und teilweise missachtet. Manche meinen sogar das Call of Duty noch eine Stufe schlimmer wäre. Diesen Meinungen kann ich eigentlich nur wiedersprechen, weil ich mir einfach nicht denken kann, dass jemand nach dem Spielen von Call of Duty "Lust" auf Krieg hat. Er bewirkt das Spiel das Gegenteil und wirkt sehr abschreckend. Man merkt teilweise, was es für aussichtslose Situationen gibt und es ist einem natürlich bewusst das man im richtigen Leben nicht einfach auf "Neu Laden" klicken kann. Kleiner Kritikpunkt an dieser Stelle: Ihr Charakter äußert sich nicht über tote Kameraden sondern nimmt diese ohne Worte hin.

    Deutsche/Englische Version

    Während meiner bisherigen Erfahrung mit dem Spiel habe ich sowohl die deutsche, wie die englische Version gespielt und habe doch erhebliche Unterschiede gefunden. Am ehesten zu Erwähnen finde ich die Darstellung von Hakenkreuzen. Während in der deutschen Version jede Form von diesen verboten ist, was ich auch völlig richtig finde, gibt es in der englischen Version tausende dieser Hakenkreuze. Die Zensur in der deutschen Version ist schon deshalb richtig, weil auch Minderjährige an dieses Spiel geraten können und nur falsch beeinflusst werden. Allerdings sind mir die Hakenkreuze in der englischen Version noch rätselhafter. Kein Engländer weiß, dass es diese Kreuze in der deutschen Version nicht gibt und ohne weiteres Nachdenken, werden Deutsche als Nazis "abgestempelt" und es baut sich eine "gewisse Mauer" auf. Ich finde hier geht das Spiel ein wenig zu weit mit der Realität.

    Meine Meinung

    Eins kann man Call of Duty auf jeden Fall nicht abstreiten, nämlich die Anerkennung das Activision hier mal wieder einen sehr guten Shooter entwickelt hat. Die Grafik und die Atmosphäre , sowie der Sound sind sehr gut und auch realistisch.
    Natürlich ist Call of Duty ein ziehmlich brutales Spiel und die Story wird möglicherweise nicht jedem liegen, was mich persönlich nicht sehr gestört hat. Falls ihr Fans von Action-Spielen seid und euch die Story interressiert, kann ich das Spiel aber nur empfehlen.

    Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen und geholfen hat und danke euch fürs Lesen.
    Viel Spaß! airstriker

  • lord_nelson

    Noch mehr Action, noch mehr Spannung, noch mehr Vielfalt...

    • Pro -gute Grafik, -guter Sound, -sehr spannend, -noch actionreicher als der Vorgänger, -original nachgebildete Schauplätze, -stimmige Musik
    • Kontra -ein wenig zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Fazit Call of Duty 2 ist der Nachfolger des Preisgekrönten Spieles Call of Duty. Es ist noch spannender und actionreicher und beinhaltet drei Kampagnen, eingehüllt in eine mitreißende Handlung...

    ...bietet call of duty 2, der sehnlichst erwartete Nachfolger des Spitzenspieles Call of duty!

    Die Handlung

    Call of duty 2 ist in drei Kampagnen aufgeteilt: Die russische Kampagne, die britische Kampagne und die amerikanische Kampagne.
    In der russischen Kampagne kämpft der Spieler aus der Sicht eines russischen Rekruten um Moskau und Stalingrad. Dabei kommt es häufig zu heftigen Schlachten mit Panzern, Scharfschützen oder Mg-Nestern.

    In der britischen Kampagne gilt es, den Vormarsch des Wüstenfuchs' Erwin Rommel bei El Alamein aufzuhalten. Dies gelingt in einer Reihe heftiger Angriffe auf deutsche Lager mitten in riesigen Mienenfeldern und einigen Straßenkämpfen in El Daba, einer kleinen Stadt in Nord-Ägypten.
    Anschließend drängt der Spieler die deutsche Armee als Panzerführer aus Nordafrika. Mit dem Panzer zerstört man feindliche Panzerabwehrwaffen und Geschütze und bekommt es auch mit Infanterie zu tun.

    Die amerikanische Kampagne ist eindeutig der Höhepunkt des Spiels:
    Sie wird mit dem D-Day, der Schlacht um Nordfrankreich, eingeleutet. In einem Landungsboot erreicht der Spieler die Pointe du Hoc, einem kleinen Strand mit hohen Klippen, die die amerikanischen Ranger erklimmen müssen. Wenn man sich an einem der angebrachten Seile die Steilwand emporzezogen hat, befindet man sich in einem noch größeren chaos, als man unten noch für möglich gehalten hat: Die Landschaft ist voll mit feindlichen Bunkern, MG-Nestern, Schützengräben und Einschlagslöchern von Schiffsartillerie und Bomben. Der Spieler muss sich dürch die Schützengräben vorkämpfen, um das Hinterland zu erreichen. Dabei muss er jede Menge feindlicher Bunker sichern.
    Nachdem die Ranger das Hinterland erreicht und die Pointe du Hoc erfolgreich gegen einen deutschen Gegenangriff verteidigt haben, gibt es noch einige Kämpfe an einer Kreuzung und in einem kleinen Dorf.
    Nach dem D-Day rücken die Alliierten weiter nach Deutschland vor, wo die Ranger einen Hügel mit Artillerie stürmen und anschließend verteidigen. Anschließend überqueren sie den Rhein, wo sie noch einmal auf heftigen Wiederstand stoßen. Mit dem Sieg am Rhein ist der Weg in das Herz Deutschlands offen und das Spiel zuende...

    Die Grafik

    Über die Grafik werden verschiedene Stimmen laut: Einige halten sie für schlechte Comicgrafik, bei der die Menschen aussehen, wie aus Knetmasse.
    Ich gehöre jedoch zu denen, die die Grafik von Call of Duty 2 für grandios und realistisch halten. Dass jemand behauptet, das Spiel sähe aus wie ein Comic, kann ich nicht nachvollziehen: Realistische Licht - und Schatteneffekte sorgen für einen hohen Realismus-Grad und die Rauchwolken sehen ebenfalls besser aus, als alle, die ich in anderen Spielen je gesehen habe.

    Der Sound und die Musik

    Der Sound von Call of duty 2 ist unumstritten extrem realistisch: Für ihn machten die Entwickler Aufnahmen von echten Waffen und Explosionen! Die Musik trägt, wie im Vorgänger Call of Duty, ein sehr großes Stück zur dichten Atmosphäre bei.

    Der Multiplayer-Modus

    Der Multiplayer-Modus ähnelt sehr stark dem von Call of Duty: United Offensive. Da schon dieser mir damals sehr viel Spaß machte, finde ich den Multiplayer-Modus von Call of Duty 2 einfach nur Super! Es gibt verschiedene Spielarten, wie zum Beispiel "Capture the Flag", "Deathmatch" oder "Team-Deathmatch".

    Meine Erfahrungen

    Nachdem ich Call of duty und sein Add-On United Offensive mit Begeisterung gespielt habe, war für mich klar, dass ich mir auch Call of Duty 2 nicht entgehen lassen darf! Gleich bei der ersten Mission war ich von Call of Duty 2 genauso begeistert, wie ich es vorher bei Call of Duty und United Offensive war. Die grandiose Grafik und der realistische Sound beeindruckten mich sofort und die Handlung riss mich mit. Ich hob mir die Kampagnen für Wochenenden und lange Abende auf, da ich unbedingt so viel am Stück wie möglich spielen wollte, denn wenn man Call of Duty 2 erstmal anfängt, möchte man am liebsten gar nicht mehr aufhören...

    Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten :-)

  • Die Pflicht ruft wieder

    • Pro sehr gute Grafik mit netten Effekten, brachiale Soundeffekte mit passender Musikuntermalung, bombastische Atmosphäre, gut gelungene Schauplätze,
    • Kontra ausgelutschte Thematik, keine Innovationen, K . I . hat sich nicht sonderlich verbessert,
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mit Call of Duty 2 ist den Entwicklern Infinity Ward ein guter Nachfolger zum Nr.1 Weltkriegs Shooter gelungen. Die Grafik hat sich Deutlich verbessert wie auch der Sound. Leider gibt es so gut wie keine neuen Ideen was am Ende des Spiels als grösster Kritikpunkt erscheint.

    Das Genre der WWII. Shooter schien, nach unzähligen Spielen die sich mit dem Thema auseinander setzten, ausgestorben. Lediglich "Medal of Honor: Pacifik Assault" schickte den Spieler noch einmal auf das Schlachtfeld des zweiten Weltkrieges zurück, allerdings ging es hier in den pazifischen Raum gegen die Japaner zu bestehen und nicht wie üblich in den Europa Krieg. "Call of Duty 2" ist da wieder im klassischen Stil und bringt die Spieler zurück in den Europa Krieg, was aber nicht zwingend gut sein muss. So macht man unter anderem aber auch einen Ausflug nach Afrika, aber dazu komme ich später. Beim Lesen meines Berichtes wünsche ich euch viel Spass und freue mich natürlich auch über eure Kommentare.

    Story:
    Normalerweise würde ich an dieser Stelle, die Story ein wenig vorstellen. Wie aber in den meisten anderen Kriegsshootern, verfügt auch "Call of Duty 2" keinen richtigen Storymodus. Wie schon im Vorgänger und im nachfolgenden Add-On "United Offensive" schlüpft man in "Call of Duty 2" wieder in die Rolle eines Russen, Briten und Amerikaners um gegen die deutschen Anzutreten. Lediglich Briefe, welche im Ladebildschirm gezeigt werden, geben ein bisschen Aufschluss über die Charaktere. Allerdings ist das nichts wirklich Grossartiges. Denn es zählt in "Call of Duty 2" das nicht ein Mann, sondern viele mehr den Krieg gegen das deutsche Regime gewonnen haben. Daher hat man wohl auch wieder einmal gänzlich drauf verzichtet.

    Battlefield 1942:
    Wie auch im Vorgänger, beginnt "Call of Duty 2" mit einem Tutorial, welches die Spielsteuerung ein bisschen näher erläutert. War dieses noch im ersten "Cal of Duty" recht Unspektakulär und Langweilig, wird´s im "Call of Duty 2" Tutorial etwas Frischer. Man fängt sofort als Russe an und befindet sich nicht weit von einem Schlachtfeld entfernt, auf welchem schneller als erwartet kämpfen wird. Um noch mal zum Tutorial zurückzukommen. Dieses führt den Spieler sehr gut und schnell ins Spiel ein, und während man noch mit Kartoffeln das Granatenwerfen probiert schreit uns unser Kommandant auch schon zu das ein Kollege einen gefangenen gemacht hat. Wenig später kommen die Schüsse näher und man sieht sich das erste mal den Feinden gegenüber gestellt. Im ersten Abschnitt, der russischen Kampagne, kämpft man mit seinen Kameraden in Stalingrad. War die russische Kampagne im ersten Teil noch meine liebste, enttäuscht sie mich in "Call of Duty 2" schon ein bisschen. Denn man merkt das grosse Momente, wie im ersten Teil der perfekt inszenierte Sturm auf Stalingrad, fehlen. Dafür liegt der Fokus diesmal verstärkt auf Häuserkämpfe, welche aber auch gut rüber kommen. Allerdings wird es bald schon langweilig da sich die Missionen fast immer gleich gestalten. Man muss nämlich immer mehr Teile von Stalingrad zurückerobern und das meistens bei recht unspektakulären Schlachten Bald schon hat man die britische Kampagne freigespielt, und darf in Libyen und Caen zum Gewehr greifen. Hier gibt es dann schon mehr atmosphärische Momente die an die Qualität des ersten "Call of Duty" knapp heranzukommen scheinen. So muss man Beispielsweise eine Stadt vor ankommenden Gegnermassen verteidigen und greift dazu schliesslich auf Luftunterstützung zurück (man gibt aber nur die Befehle für die Luftangriffe), man muss die Stadt El-Alamanien einnehmen nur um kurz darauf wieder in einer waghalsigen Verfolgungsjagd zu entkommen. Aber man merkt auch wieder das viele Konzepte aus dem ersten Teil und dem Add-On übernommen wurden. Wie eben jene waghalsige Flucht welche im ersten Teil am Edersee und im Add-On in den Strassen von Sizilien stattfand.

    Was man früh merkt ist das neue Kampagnensystem. Spielte man früher noch die Missionen hintereinander durch so kann man diesmal zwischen den einzelnen Kampagnen hin und her springen. Vorrausetzung man hat die entsprechenden Kampagnen auch schon freigespielt. Die letzte freispielbare Kampagne ist dann die der Amerikaner. Diese beginnt mit dem Kinoreif inszenierten Sturm auf die Festung Europas. Aber nicht an Omaha Beach muss man sich einen Weg durch die MG Salven der Deutschen suchen, sondern ist es die Aufgabe die Klippen von Ponte du Hoc zu erklimmen. Auf dem Hügel angekommen muss man sich dann einen Weg durch das Desaster bahnen. Hier muss man dann auch ein bisschen Nachdenken da einfach nur geradeaus rennen schnell zum virtuellen Tod führt. Hat man diese Schlacht überstanden muss man gleich ein kleines Dorf, welches direkt hinter den Klippen von Ponte du Hoc liegt, einnehmen. Man kämpft also als Ami wieder viel in der D-Day Zeit. So erinnert der Normandie Part auch sehr an "Medal of Honor: Allied Assault". Später geht es nach Deutschland wo es wieder einen spektakulären Hügelkampf gibt. Das Finale von "Call of Duty 2" wirkt leider etwas Schwach. In ein Fahrzeug darf man leider nur einmal reinhopsen. Aber dafür kann man auch ein ganzes Level lang mal einen Panzer steuern und mit diesem die Gegend ein bisschen Unsicher machen. Entwickler Infiniy Ward hat es auch im zweiten "Call of Duty" geschafft die Schauplätze perfekt in Szene zu setzen und hat auch auf einige Details geachtet. Zum Beispiel hängen in deutschen Bunkern diverse Propaganda Poster. Die Missionen sind an sich nicht sehr Schwer und daher hat man das Spiel auch in knapp 10 Stunden durch, was natürlich nicht gerade lang ist. Übrigens gibt es in "Call of Duty 2" kein freies Speichersystem mehr. Allerdings muss man auch sagen das die automatisch angelegten Speicherpunkte sehr gut gewählt worden. Man wird also keine Frust bekommen. In ein Fahrzeug darf man leider nur einmal reinhopsen.

    Authentizität wird weiterhin Gross geschrieben::
    Jeder Soldat braucht natürlich auch ein passendes Equipment um zu kämpfen. Hier findet man dann in "Call of Duty 2" auch kaum Neuerungen gegenüber dem Vorgänger. Thompson, die BAR, MP44, MP40, Raketenwerfer, Springfield Sniper, M1 und die Luger sind da eine kleine, aber Alt bekannte Auswahl an Waffen. Etwas komisch fand ich das man Waffen wie den Flammenwerfer und die Mobile MG wieder aus dem Kampfequipment herausgenommen hat. Aber wenigstens hat man sich an Original getreue Waffen aus dem zweiten Weltkrieg gehalten, alles andere währe sowieso unfug. Natürlich gibt es in "Call of Duty 2" auch wieder Granaten, neu hinzugekommen sind die Rauchgranaten. Letztere bieten nicht nur einen optisch exzellenten Effekt sondern auch taktischen Schutz wenn man zum Beispiel einen Hügel stürmen muss. Insgesamt kann man in "Call of Duty 2" zwei Schusswaffen mit sich herumtragen, ob es nun zwei Gewehre oder ein Gewehr und eine Pistole sind, spielt keine Rolle. So sorgt man natürlich auch für ein bisschen Realismus und verhindert das Spieler die absoluten Rambos spielen können. Ein weiteres neues Element ist das es in "Call of Duty 2" keine Healthanzeige mehr gibt. Es gibt auch keine Medipacks mehr mit denen man seine Gesundheit auffrischen kann. Steht man nämlich unter Feuer, dann färbt sich der Bildschirmrahmen bald schon Rot ein und gibt das Signal das man lieber Schutz suchen sollte. Ansonsten beisst man schnell ins Gras. Wartet man aber bis der rote Rand verschwunden ist so ist die Energie wieder bei 100%, und das Spiel beginnt von neuem. Zum einen ist es natürlich Realistisch das nicht mehr hunderte Medipacks in den Leveln verstreut liegen. Ob es aber Realistisch ist das man sich kurz Ausruhen muss um wieder volle Energie zu bekommen steht auf einem anderen Blatt geschrieben.

    Das "Saving Private Ryan" der Spiele:
    Zwar hat "Call of Duty 2" nicht mehr so viel Pulver zum Verschiessen, aber an der Atmosphäre kann man wieder die grosse Stärke des Spieles erkennen. Denn auch wenn sich der Anfang, durch die russische Kampagne, ein bisschen hinzieht so zündelt das Spiel ab der britischen Kampagne so richtig los. Das beste Beispiel für die perfekte Atmosphäre ist wohl der Sturm auf Ponte du Hoc, welches nur wenige Kilometer von Omaha Beach entfernt ist, einem Level welches jeder Spieler kennen sollte denn diese Mission aus "Medal of Honor" zählt wohl zu einen der grössten im Shooter Genre. In Landungsbooten sitzen wir als Amerikaner, eng mit unseren Kameraden zusammengepfercht. Von der nahen liegende Küste aus rattern bereits die MGs, Mörsergranaten treffen ein Boot neben uns. Am Strand angekommen öffnet sich auch schon die Luke des Bootes, die Kameraden in den vorderen Reihen werden sofort unter Beschuss genommen. Die jetzt eingesetzte Scriptsequenz erinnert uns an den Film "Der Soldat James Ryan": Die Sicht des Spielers verschwimmt, ein lautes Pfeifen sorgt fast für Kopfschmerzen. Automatisch dreht sich die Spielfigur zu einem anderen Landungsboot hin aus welchem brennende Kameraden heraus laufen. Plötzlich sehen wir ein Gesicht über uns. Ein Kollege zieht uns zu den sicheren Klippen, die gleiche Situation wenige Meter vor uns. Allerdings überleben diese Kollegen nicht. Plötzlich verschwindet das Rauschen wieder und wir können die Klippen von Ponte du Hoc stürmen. Solche gescripteten Ereignisse (also Situationen welche die Entwickler vorbestimmt haben) gibt es in "Call of Duty 2" wieder oft. Sie sind auch wieder sehr gut eingesetzt und teilweise sehr Unauffällig platziert. Dank den Scripts und der ohnehin schon sehr dichten Atmosphäre fühlt man sich in "Call of Duty 2" wirklich wie ein Soldat, als ob man direkt dabei wäre. Bei der Atmosphäre bleibt die Krone auf jeden Fall bei "Call of Duty". Sowieso setzt "Call of Duty2" sehr auf Realismus. So sieht man vor einigen Missionen auch original Filmaufnahmen von Kriegsbildern welche die kommende Mission ein bisschen näher bringt. So lernt man auch wieder ein bisschen über die Hintergründe Allerdings gibt es beim Realismus auch einige Auswüchse so sind zum Beispiel die oft in grossen Horden auftauchenden Gegnermassen etwas Unrealistisch.

    Der Online Krieg:
    "Call of Duty" war eines der wenigen Shooterspiele das es geschafft hat sich auch im Multiplayermodus gegen Spiele wie "Counter Strike" zumindestens eine kleine Anlaufstelle für Onlinespieler zu bieten. So war "Call of Duty" vor allem in diversen E-Sport Ligen ein gern gezocktes Spiel. Aber eine richtige Konkurrenz gegen "Battlefield" oder "Counter Strike" bot es dann doch nicht. Das wird sich wohl auch nicht mit "Call of Duty2" ändern. Denn im Prinzip hat man alles aus dem ersten Teil übernommen, was sicherlich auch nicht Falsch war. Auf den Maps, die Hauptsächlich aus dem Singleplayermodus genommen wurden, ist Platz für bis zu 32 Spieler. In den klassischen Modi Deathmatch, Team-Deathmatch und Capture the Flag hat man auch eigentlich recht viel Spass. Innovation bringt eigentlich nur der Search and Destroy Modus, welcher aber schon im ersten "Call of Duty" war. Hier ist es die Aufgabe eine Bombe zulegen und noch einige andere Missionsziele zu erfüllen bzw. dies verhindern. Der letzte Multiplayermodus nennt sich Headquarters in welchem man Stützpunkte halten bzw. einnehmen muss. Der Multiplayermodus macht wieder sehr viel Spass, leider kann man keine Fahrzeuge mehr benutzen. Trotzdem finde ich das der Multiplayermodus von "Call of Duty2" sehr Empfehlenswert ist.

    Das Problem der FSK Freigabe:
    Neben der bombastischen Atmosphäre, überzeugt "Call of Duty 2" auch wieder mit viel Realismus. So ist jede Mission im Spiel auf tatsächliche Operationen bzw. Kämpfe, im zweiten Weltkrieg, angelegt. Man erlebt also reale Einsätze und ihren letztendlichen Verlauf. Daher ist "Call of Duty 2" auch wieder sehr Linear gehalten und lässt keine grossen Auswüchse des Spielers zu. Egal was man macht: Alles läuft auf das gleiche Ende hinaus. Aber es währe natürlich auch Quatsch wenn es anders währe. Wie die Vorgänger auch, hat "Call of Duty 2" eine FSK Freigabe von "ab 18 Jahren" erhalten. Das finde ich persönlich ein bisschen Unsinnig da nicht übermäßig viel Blut fließt. Um genau zu sein spritzt eigentlich nur ganz wenig Blut und abgetrennte Körperteile fliegen auch nicht durch die Gegend. Ich finde es in sofern Ungerecht wenn ich bedenke das man da bei Filmen eine Ausnahme macht. Als Beispiel wäre hier "Der Soldat James Ryan" zu nennen welcher auch den zweiten Weltkrieg von seiner brutalen Seite zeigt und kein Detail verschweigt. Aber solange Computerspiele in Deutschland nicht als Kunstform angesehen werden, wie es bei Filmen längst der Fall ist, braucht man sich kaum die Mühe machen sich gross aufzuregen.

    Grafik:
    Musste man beim ersten "Call of Duty" noch auf die angestaubte Quake3-Engine setzen, so hatte Infinity Ward beim zweiten Teil endlich die Mittel eine eigene Engine zu entwickeln. Allerdings meine ich mal gelesen zu haben das die Grafik Engine in "Call of Duty 2" immer noch auf dem Grundgerüst der Quake3-Engine basiert. Das fällt auf wenn man den DirectX7 Renderpfad benutzt. Denn ähnlich wie in "Half Life2" hat man verschiedene DirectX Renderpfade zur Auswahl, je nach Rechnerleistung. Im Falle von "Call of Duty 2" kann man zwischen einen DirectX7 und einen DirectX9 Renderpfad wählen. Und beim DirectX7 Pfad merkt man eben das die Grafik fast Identisch der vom ersten "Call of Duty" ist. Das heißt das die Texturen ziemlich grob aufgelöst sind und auch Effekte wie Wasser ziemlich Altbacken aussehen. Mit DirectX9 aber wirkt "Call of Duty 2" sehr Realistisch. Man kann fast schon sagen das die Grafik fantastisch ist. Die Texturen wirken sehr schön und hoch Aufgelöst. Selten findet man mal verwaschene Texturen die, die den sonst guten Texturen einen kleinen Hieb verpassen. Auch sind die Texturen sehr gut mit netten Bump-Mapping Effekten überzogen worden. Allerdings hätte man ruhig ein paar mehr Bump-Maps einbauen können. So wirken Beispielsweise Wände manchmal nicht besonders 3 Dimensional, von der verwendeten Textur her, sonder recht Flach. Man hat also das Gefühl das es sich eher um eine Tapete als um eine Backsteinwand handelt. Das ist aber Wieder sehr Exzellent wurden die Partikeleffekte umgesetzt. Ob nun die Gasgranate losgeht und die Sicht komplett verschwinden lässt, oder eine Bombe im Sand einschlägt und der Staub aufgewirbelt wird. Alles wirkt einfach nur Klasse. Ebenso wie die gut gemachten Gesichter der Spielfiguren. Ebenfalls sehr schön finde ich die Waffenmodells. Meiner Meinung nach die besten die es im Moment in einen Shooter gibt. Dank der erwähnten DirectX9 Effekte kommen diese natürlich auch sehr gut zur Geltung. So spiegelt das Wasser Beispielweise sehr Schön die Umgebung wieder und auch dynamische Lichter sind wiederzufinden. Man kann an der Grafik wirklich nicht viel Aussetzen.

    Sounds:
    Besonders dank seines brachialen Sounds gilt "Call of Duty" als der beste Weltkriegsshooter. Am besten wissen das Spieler die eine 5.1 Anlage zu Hause ihr eigen Nennen und mit dieser in den fabelhaften Genuss der Soundeffekte von "Call of Duty" kamen. Das sich der Sound in der Fortsetzung verschlechtert, hat keiner angenommen. Und so ist es auch. Zwar werden noch einige Sounds aus dem ersten Teil genutzt, zum Beispiel bei den Waffensounds und den Schlachtrufen der NPCs, aber ansonsten hat man den Sound noch einmal verbessert. Die Waffen hören sich sehr Realistisch an, das pfeifen der Kugeln jagd einem direkt den Schweiß auf die Stirn, nach den Einschlag von Granaten hört man für kurze Zeit alles nur Verzehrt zudem quält einem ein lautes Pfeifen und die Umgebungssounds lassen einem richtig in das Spiel samt Kriegsatmosphäre eintauchen. Sehr Nett auch die Sprachausgabe, sowohl die Englische als auch die Deutsche. Sehr schön sind teilweise auch verschiedene Akzente zu hören. Allerdings wirkt es manchmal etwas Komisch wenn ein Russe einen Deutschen verhört und dessen Aussagen ins "russische" (was dann in der deutschen Version aber im Endeffekt wieder Deutsch ist) übersetzt. Aber damit kann man nun wirklich gut leben. Sehr gut eingesetzt wurden wieder die pompösen Orchesterstücke welche einem direkt das Gefühl verleihen in einem Hollywoodfilm mitzuwirken. Auch Soundtechnisch überzeugt "Call of Duty2" im vollsten Umfang. Lediglich das einige Sounds aus dem Vorgänger benutzt wurden ist ein bisschen Schade aber im Prinzip auch wieder Egal da die Soundeffekte schon im ersten Teil phänomenal waren.

    K.I.:
    Zum Punkt der künstlichen Intelligenz kann man sagen das sich ein bisschen was getan hat. Aber es hat sich auch nicht allzu viel getan. So gibt es Situationen die ganz Nett aussehen, so nutzen Gegner öfters mal Deckungen, aber im grossen und ganzen kann man sagen das viel an Teil Eins erinnert. So haben die Gegner immer noch das Problem das sie oftmals direkt auf den Spieler zulaufen, obwohl der Spieler mit Dauerfeuer draufhält, und der Gegner lieber versucht den Spieler mit Meleeatacken zu töten. Ich denke man hätte hier Seitens Entwickler mehr machen können. So kann man eigentlich sagen das die K.I. schon ein bisschen Enttäuscht.

    Physik-Engine:
    Eine Pyhsik-Engine hat es leider nicht in "Call of Duty 2". Dabei würde eine solche gerade einem Spiel wie "Call of Duty 2" noch eine gewisse Note verleihen. Denn es wäre schon nicht Schlecht wenn die Umgebung, zumindestens, Teilweise Zerstörbar wäre wie in "F.E.A.R.". Dafür hat es aber die Ragdoll-Engine ins Spiel geschafft. Diese sorgt dafür das, wenn eine Granate bei Gegner oder Kameraden einschlägt, diese durch die Luft geschleudert werden.

    Animationen:
    Die Animationen kann man kaum schlecht reden. Zwar sehen manche Animationen manchmal etwas Komisch aus, auch haben die meisten Spielfiguren nicht individuelle Animationen, aber grösstenteils wird der Spieler doch ganz zufrieden gestimmt. Recht gut sind auch die Sterbeanimationen gelungen welche sich mit der Zeit aber oft wiederholen. Aber besser als wenn die Gegner nur Steif umfallen und hinterher noch verschwinden.

    Steuerung:
    Die Steuerung von "Call of Duty2" ist eigentlich Ego-Shooter typisch. Gesteuert wird mit der W,A,S,D, Konfiguration und geschossen wird mit der Maus. Allerdings haben die Entwickler einige nützliche Tastenbelege eingebaut. So muss man zum Beispiel nicht erst auf die Granate switchen, um eine zu werfen, sondern kann einfach das Mausrad runter drücken und die Spielfigur wirft Automatisch eine Granate los.

    Systemanforderungen:
    Das gute an "Call of Duty2" ist wohl das man zwei verschiedene DirectX Renderpfade benutzen kann, ich habe es ja bereits erwähnt. So können auch User mit schwächerem Rechner "Call of Duty2" noch gut Spielen müssen aber im Kauf nehmen dass das Spiel kaum besser aussieht wie Teil Eins. Was der PC meiner Meinung nach mindestens haben sollte ist ein Athlon XP 1600+ (oder einen Pentium 4 mit 1,5 Ghz) eine Radeon 9500 (oder eine Geforce 4-TI) und 512 MB Arbeitsspeicher. Für höchsten Grafikgenuss sollte man schon einen Athlon 3000+ 64Bit (oder einen Pentium 4 mit 2,8Ghz), eine Radeon 9800 Pro (oder eine Geforce 5900 XT) und 1GB Arbeitsspeicher haben. Für das optimale Internet spielen sollte man schon einen Breitbandanschluss mitbringen. Das Spiel wird ab Windows 98 unterstützt.

    Wertung in Prozent:
    Story: 70%
    Gameplay: 83%
    Atmosphäre: 93%
    Innovation: 78%
    Langzeitmotivation: 82%
    Singleplayer: 90%
    Multiplayer: 86%
    Grafik: 90%
    Sound: 95%
    Steuerung: 89%
    Gesamt Prozentzahl des Spieles: 86%

    Fazit:
    Ich muss ehrlich sagen das mich "Call of Duty2" ein wenig Enttäuscht hat. Aber das war eigentlich klar da das WWII. Genre mittlerweile sehr Ausgelutscht ist. Die Level des Singleplayermodus sind alle sehr schön gestaltet und verleihen schon eine sehr realistische Atmosphäre. Ob ich nun an den Klippen von Ponte du Hoc kämpfe oder versuche einen Stadtteil von Stalingrad zurück zu erobern. Das Problem ist nur das die Level so ziemlich an jeden anderen WWII. Shooter erinnern, da die Locations halt immer gleich aussehen. Dies und die Tatsache das in Sachen des Gameplays keine Innovationen zu finden sind die grössten Schwachpunkte von "Call of Duty2". In Sachen Grafik, besonders mit den wunderbaren Effekten und den vielen Details wie Schneespuren auf den Klammoten unsere Kollegen, macht das Spiel einen klasse Eindruck. Leute mit nicht allzu starken Rechnern können das Spiel immer noch mit DirectX7 Effekten spielen, was sicherlich auch nicht Schlecht ist da es der genialen Atmosphäre sowieso keinen Abbruch tut. Für die Atmosphäre sind vor allem die unübertroffenen Soundeffekte verantwortlich. Besitzer einer 5.1 Anlage dürfen sich freuen. Der Multiplayermodus von "Call of Duty2" ist auch sehr gut gelungen, bringt aber leider keine grossen Neuerungen. Aber da hält sich das Spiel auch sehr an den Singleplayermodus. Wie gesagt ist der grösste Kritikpunkt des Spieles die ausgelutschte Thematik und das innovationsarme Gameplay. Wer aber trotzdem noch einmal den zweiten Weltkrieg in einer beängstigenden Atmosphäre am heimischen PC erleben möchte der sollte zugreifen.

    Homepage von Call of Duty2:
    http://www.callofduty.com/

    Homepage vom Publisher Activision:
    http://www.activision.com/de_DE/home/home.jsp

    Homepage vom Entwickler Infinity Ward:
    http://www.infinityward.com/

  • Call of Duty 2: Die Pflicht ruft!

    • Pro - gute Grafik, - passender Sound, - soweit gute Storry, - Nebel-/Rauchanimation, - Details, - Realismus
    • Kontra (- Feinde sterben nicht mehr so leicht (kann auch positiv sein - Realismus))
    • Empfehlung Ja

    Fazit Für einen ersten EIndruck in das Spiel ist mein Fazit: sehr gut! Man darf sich also wirklich freuen und gespannt auf eine zusammenhängende Story sein und eine Welt in der es an realismus und Action nicht mangeld! Alles zusammen ergibt das wieder eine tolle Spiel Athmosphäre die

    DIES IST EIN TESTBERICHT DER AUF DER DEMO-VERSION BERUHT!!!

    Bald ist es wieder soweit! Ein weiterer Teil des Erfolgklassikers Call of Duty wird vorraussichtlich am 03.11.2005 in Deutschland und 27.10.2005 in den USA in den Läden stehen. Nach der etwas enttäuschenden Erweiterung United Offensive darf man sich aber nun wieder auf tolle Athmospähre, Gefechte, Special-Effekte und den typischen klaren Sound im Gefecht freuen.

    INSTALLATION:
    Nachdem man sich die genau 655MB große Datei heruntergeladen hat wird man durch eine einfache und schon sogut wie selbsterklärende standard Windowsinstallation geführt. Das einzig komische ist nur das der Installationsordner der Demo kleiner ist als die Setup.exe (651 MB). Ohne Neustart kann man das Spiel dann sofort starten.

    DAS MENÜ:
    Wie auch schon in Call of Duty ist das Menü übersichtlich und geordnet. Man sollte sich intuitiv darin zurechtfinden. Die Einstellungen sind umfangreich und schnell zu erreichen.

    DIE STORY SOWEIT:
    In der Demo kann man eines der Level durchspielen welchen anscheinend auf dem Afrikanischen Kontinent spielt. Auf der Seite der Amerikaner fährt man am Anfang in einem Truck in einem kleinen Konvoy mit. Am Himmel spielt sich ein aufregender Luftkampf ab und in nicht also weiter ferne sieht man eine Stadt aus der man heftige Kampfgeräusche hört und gleichzeitig von Fliegern angegriffen wird. Der Panzer vor dem Truck in dem man sitzt wird kurzer Hand in die Luftgesprängt, ironischer Weise war der Panzer mit Untouchable bennant (Unberührbar). Der Konvoy, der inzwischen nur noch aus dem Truck besteht, setzt seinen Weg um den Panzer herum fort und nimmt kurs auf das Eingangstor der Stadt. In der Stadt angekommen wird man sofort ins Kampfgeschehen geworfen und wenn man sich nicht sofort duckt kann es sein das es mit der Gesundheit bald schlechter steht als es zu Beginn einer Mission sein sollte. Der Commander klärt einem über die Lage auf, eine MG42 und etliche in den Häusern verschantzte Deutsche hindern die Truppen mit dauerfeuer daran weiter in die Stadt vor zu dringen. In einem Kamikaze Sprint rennt man zur nächsten Hausecke in Deckung bevor das MG42 einen erwischt. Nun gilt es sich von hinten an die MG Stellung heran zu kämpfen. Nachdem man einige Krauts aus dem Weg geschafft hat versetzt man dem schießwütigen einen gezielten Kopfschuss und nimmt sich dann das nächste Gebäude vor indem immernoch einige Deutsche verschanzt sind.
    So kämpft man sich dann durch die Stadt bis an den Strand wo einige Geschütze stehen an dennen man die dazugehörigen Deutschen Einheiten wegschießen muss. Wenn man das geschafft hat geht es nur noch einmal kurz in die Stadt wo noch einige Deutsche auf einen Warten. Dann kommt man wieder auf der anderen Seite am Ufer heraus wo man dann herzlich von deinem Kommandanten begrüsst wird und somit die Mission bestanden ist und man wieder zurück ins Hauptmenü geworfen wird.

    DIE GRAFIK:
    Einen weiten Sprung hat Call of Duty 2 auch da vollbracht. Es wurde sehr viel mit realistischen Texturen gearbeitet und die Gesichter und Körper der einzelnen Soldaten sind auch sehr detailliert. Besonders gut gefällt die Rauchanimation, die einem fast den Atem rauben. Es macht also richtig Spaß mal wieder eine Rauchgranate zu werfen ohne das einem gleich komische Texturplättchen die Sicht versperren. Alles in allem ist die Grafik dem heutigen Standard für modernen Egoshooter entsprechend und kann auf seine eigene Art mit HL² und Co mithalten.

    DER SOUND:
    Wie gewoht bietet Call of Duty 2 stechend scharfen Sound der die Ereignisse auf dem Bildschirm zu 100% authentisch rüberbringt. Die Waffen klingen realistisch und auch sonstige Soundeffekte werden nicht überdreht oder billig ausgegeben.