Testberichte und Erfahrungen zum Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (Action PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (Action PC Spiel)
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www.gamesfreak.de -> Review zu Max Payne 2
- Pro + Tolle Story, + Grafisches Meisterwerk, + Guter Sound, + Sehr spannend, + Bullet - Time
- Kontra - Etwas zu kurz
- Empfehlung Ja
Max Payne wacht schwer verletzt im Krankenhaus auf und fremde Männer versuchen ihn umzubringen. Max gelingt es aus dem Krankenhaus zu flüchten und er beginnt wieder für die NYPD ( New York Police Department ) zu arbeiten. Dort ist er Vladimir Lem auf den Fersen und trifft dabei alte Bekannte . . .
[h1]Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne[/h1]
Am Gameplay hat sich grundsätzlich nichts bei Max Payne geändert. Es spielt sich nach wie vor hervorragend. Die Waffenauswahl ist wie schon im Vorgänger groß und vor allem gut aus wählbar. Durch die teilweise absichtlich, unübersichtlichen Stellen bleibt Max Payne 2 immer spannend und man weiß nie was einen erwartet. Durch die düstere Atnosphäre sind Grusel und Schrecken bereits vorprogrammiert.
Ein weiterer toller Punkt im Gameplay ist die allbekannte Bullet - Time. Man kann diese mit der rechten Maustaste aktivieren und hat ein paar Sekunden alles in Zeitlupe. Die Bullet - Time ist auch über die Shifttaste verfügbar, allerdings wird dabei immer ein Sprung ausgeführt. Ob rückwärts, seitlich oder vorwärts kann man selbst bestimmen.
Grafik:
Grafisch ist Max Payne 2 ein echter Knaller. Max Payne 2 arbeitet wie Half-Life 2, mit der Havok - Engine. Dies hat zum Vorteil dass das Spiel absolut genial aussieht und das mit sehr wenig Rechenaufwand. Das Testsystem war nämlich ganz und gar kein High - End - System, aber dazu später mehr. Max Payne 2 sieht wie der Vorgänger für seine Zeit absolut spitze aus. Es gibt unglaublich viele Details, wie beispielsweise die Spiegelung, Getränkeautomaten, Klo - Spülungen, Glasscherben und, und, und. Durch die Havok - Engine sind alle Bewegungen, Explosionen und was es sonst noch so gibt, physikalisch völlig korrekt.
Die Grafik ist bei diesem Spiel für den PC, der absolute Höhepunkt.
Sound:
Die Soundausgabe bei Max Payne 2 ist herrvorragend. Der Klang ist auch bei schlechteren Boxen ziemlich gut und realistisch. Die Hintergrundmusik ist gut für die düstere Atmospähre ausgewählt und die Schußgeräusche und Explosionen klingen sehr realistisch und gut.
In Sachen Sound haben die Leute von Rockstar - Games keineswegs geschlampt!
Steuerung:
Zur Steuerung gibt es nicht viel zu sagen. Wie schon bei dem früheren Max Payne (1) ist die Tastenbelegung gut gelungen und für Einsteiger sehr gut zugänglich.
A - Links
D - Rechts
W - Vorwärts
S - Rückwärts
Shift - Bullet - Time - Sprung
Tab - Painkillers
Linke Maustaste - Schießen
Rechte Maustaste - Bullet - Time
1 bis 9 - Waffenwechsel
Leertaste - Sprung
F - 2. Waffe ( z.B. Granaten, Molotow Cocktails usw )
Umfang:
Der Umfang von Max Payne 2 ist zufriedenstellend. Waffen- und Leveldesign sind sehr gut gelungen und erinnern wie fast alles andere stark an den Vorgänger. Trotzdem sind die Levels sehr unterschiedlich und grafisch sehr ansprechend und groß. Die riesige Auswahl an Waffen und die unglaublich vielen Einzelheiten der jeweiligen Levels sind absolut genial. Lediglich in der Spieldauer wird Max Payne 2 von vielen anderen Top - Shootern geschlagen. Mit etwa 8 - 10 Stunden ist Max Payne 2 kein besonders langer Shooter, aber für den Preis trotzdem noch ausreichend lang und umfangsreich.
Fazit:
Max Payne 2 hat sich in sehr vielen Sachen im Vergleich um Vorgänger stark verbessert. Durch die Havok - Engine ist der Titel eine absolute Meisterleistung in Sachen Grafik und auch Sound, Steuerung, Gameplay und Story sind einfach genial.
Für alle Shooter- und NichtShooter - Fans ist Max Payne 2 ein absolutes MUSS !
Pro:
+ Tolle Story
+ Grafisches Meisterwerk
+ Guter Sound
+ Sehr spannend
+ Bullet - Time
Contra:
- Etwas zu kurz
Grafik: 94%
Sound: 90%
Spielspaß: 93%
Bedienung: 89%
Spieltiefe: 92%
Multiplayer: Nicht vorhanden.
Schwierigkeitsgrad: Auswählbar
Spieldauer: 8 - 10 Stunden
Insgesamt: 92 %
Copyright by Brigitte & Patrick Drexler & Gamesfreak.de -
Die Fortsetzung des legendären Shooter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort:
Im Oktober des Jahres 2003 erscheint mit \"Max Payne 2 - The Fall of Max Payne\" eine weitere Episode des PC Shooter Titels und in Sie einmal mehr in die Rolle des New Yorker Cop Max Payne diesem Action Krimi schlüpfen . Die Entwickler von Remedy knüpfen mit der Fortsetzung nahtlos an das im ersten Teil geknüpfte Konzept an und erweitern das Spielgeschehen um wesentliche Elemente.
\"...Mit dem Spiel erleben Sie einen hammerharten 3rd person Shooter und die Slow Motion und Bullet Time Effekte übertragen ein wohl einzigartiges Gefühl auf den Spieler. Die Spannung und Atmosphäre lebt sehr stark einer natureigenen Gegensätzlichkeit der beiden Hauptfiguren und dennoch verbindet Sie eine blutgefärbte schwarze Liebesgeschichte...\"
Gameplay:
Im Grunde genommen erwartet Sie ein konzeptioneller 3rd person shooter mit dem für Max Payne bekannten Spielprinzip. Der Action Thriller versetzt Sie nach New York City und als NYPD Cop erleben Sie einen packenden Action Krimi. Einerseits rückt in diesem Teil die Liebesgeschichte und Beziehung zu der mehrfachen Mörderin Mona Sax in den Vordergrund und in einigen Kapiteln schlüpfen Sie in die Rolle der Protagonistin.
Dem gut gerüsteten Waffenarsenal wurden ebenfalls neue Elemente hinzugefügt wie auch auf ein erweiteres Teamplay in die Handlung eingewoben wurde. Die Umgebung wirkt interaktiver und lebendiger als zuvor und reift mit diesem mit der fotorealistischen Grafik mehr und mehr zu einen neuen Form der Realität heran.
Single Player:
Episode 1: The darkness inside
Prologue:
Die Handlung startet gewissermaßen mit einer Retrospektive und wir werden schnell Teil der Ereignisse welche mich hierher geführt hatten. Das eigentliche Spiel beginnt im Krankenhaus und Sie erwachen blutüebrströmt und noch leicht benommen in der Rolle von Max Payne erwachen.
Chapter I: Elevator Doors
Sie erwachen leicht angeschlagen im Krankenhaus und nehmen die Umgebung oder vielmehr das Zimmer nur verschwommen wahr; Max spürt wohl immer noch die Nachwirkungen der Tranquilizer und steigt noch ein wenig schwankend; verschmiert im Gesicht und einem blutverwaschenen weißen Hemd aus seinem Bett heraus. Im grünen dreiteiligen Schrank gegenüber des Bett finden Sie 2 Painkiller und können die erst einmal einwerfen.
Von da klinkt wieder voll der Payne Film und ich fange zuerst einmal an die Gegend zu erforschen.
Tür raus und rechts in die kleine Halle mit einer ICU Rezeption; auf der eine Transportkiste mit einem Roten Kreuz gekennzeichnet finden sich weitere 3 painkillers. Ich denke mir, Max du siehst ja wieder blendend aus; verschwommener Blick; das Telefon klingelt.
Rechts daneben finden sich zwei türen; rechts davon geöffnet zum ersten Mal finden Sie hier die Leiche einer grau gekleideten Wache; Den ersten Gegner habe ich kurz danach mit der 9mm in die Papier Kisten genagelt und immer wieder wird Max Payne von Flashbacks heimgesuchtich;
Ich habe alle grünen Schränke durchgesehen und konnte keine weiteren Goodies finden
ich bin dann hinaus auf den Flur rechts entlang des Gang vorbei an die Surgery bis zum Raum mit der Rezeption und einer Sitzgruppe, die sich direkt nebenan befindet. Ein Aufzug klingelt zuerst einmal ein Dodge Move pling doch erscheint leer und dem war dann wohl nichts mehr hinzufügen
um unteren Stockwerk angekommen begegebt mir Jim Bravura - dem Detective NYPD Ein Kollege von ihnen wird einfach vor ihren Augen erschossen
noch einmal ein maskierter und bewaffneter Terrorist und eine Gasflasche für der Fahrstuhl nebenan explodiert und bereits richtig die Kutte raucht.
chapter II: a criminal mastermind
Nachdem er aus persönlichen Gründen nicht bei der DEA arbeiten möchte, wird Payne nun beim NYPD eingesetzt. Detective Winterson arbeitet am selben Fall und ein Funkspruch führt mich zu dem Lagerhaus des russischen Spirituosenhändlers Vlad.
Der Seiteneingang führt Sie in eine der weiträumigen Lagerhallen und die Spannung steigt mehr und mehr. Bereits ein eingeschalteter Fernseher sorgt für echtes Nervenflattern.
Zuerst einmal nehme ich einen Angestellten der Queaky Cleaning Service in Gewahrsam und streife umher. Ich sehe sich eine Rolltür öffnet sich gerade und ich gerate erstmals in einen Hinterhalt. Ich erledige zuerst den Gegner hinter mir und nachdem ich auch hier mit der double 9mm gewirbelt habe, betrete ich einen weiteren Raum und werde auf die Gespräche der zwei vom Putz und Clean Kommando bewaffneten Täter aufmerksam
Ich trete dann in den Flur und erkenne die Treppe mit zwei Personen die ich stellen kann.
Ich laufe ganz nach oben und erreiche ein Waffenarsenal doch es ist leer; die Nachrichten auf den Anrufbeantwortern kann ich nicht genau zuordnen
handelt sich wohl um einen russischen Spirituosen Händler oder so
von oben erkenne ich durch ein mit Holz vernageltes Fenster den Wagen mit dem ich angekommen bin
Plötzlich werde ich Zeuge einer Geiselnahme; die schwarze Frau wird einfach vor meinen Augen hingerichtet und demzufolge gehe ich ohne Gnade gegen die Straftäter vor. In dieser Waffenproduktion findet sich Munition und vorsicht nach einiger Zeit strömen neue Gegneres in diesem Raum.
Ich gehe wieder weiter und ein weiteres Mal erfodern zwei Schurken meine Aufmerksamkeit.
Danach hechte ich in den Aufzug und ich begegne zum ersten Mal Mona Sax die ein komplettes Wachteam mit Kopfschüssen vor meinen Augen niedergestreckt.
Mein Schutzengel war schließlich angekommen und ihrem Charme erliege ich spürbar in diesem Moment.
Der Lastenaufzug bringt mich auf eine andere Etage und einige der Gangster entkommen in einem schwarzen Van
Max will sich mit 911 Vladimir treffen: bad guys big guns- wir treffen uns in seinem neuen Restaurant auch auch dort scheinen bereits neue Verbrecher eingetroffen zu sein. Ich muss also durch den Hintereingang und habe mehrere Gegner in dem weiträumigen Stein Treppenhaus erledigt.
Mike the cowboy mit dem starken Kalashnikov Maschinengewehr greift ins Geschehen ein und der Sheriff und hat mit dem blodhaarigen Profi sein Deputy gefunden. Der geht ein hohes Tempo immer geradeaus, also schützen Sie ihn; als auch der das Zeitliche segnet hinterläßt er noch Munition und eine Granate
mit ihm gemeinsam betrete ich den nächsten Raum wo drei Gegner richtig viel Ammo hinterlassen und mich beschleicht das Gefühl ich jemand muss die Schüsse gehört haben muss
Der nächste Teil hat es wirklich in sich und im Treppenhaus entlange des Ganges wartet ein großer Raum mit etwa fünf Gegnern
Bereits auf dieser Stufe der Payne Story gehe ich mit der double Ingram schnonungslos zu Werke.
Nachdem ich meinen neuen Freund wirklich energisch verteidigt habe und von der Empore herab gestiegen schwieriges Terrain besteigen muss, tauchen neue Gegner Feinde auf und mein Freund hat sich hier im wahrsten Sinne des Wortes verselbständigt und den shooter alleine gezockt.
Bis zur Begegnung mit Vinnie Gognittie und seinen Männern erweist sich Mike als treuer Gefährte und und hier geht es noch einmal richtig zur Sache.
chapter III: The Depths of my Brain
Max liegt in seiner Wohnung und wird immer wieder von schweren Alpträumen heimgesucht und sinkt tief in die Liebe zu der gesuchten Möderin. Die Hallzination wirkt beklemmend und Sier erheben die Waffe gegen eine Kollegin gewissermaßen eine Vorausdeutung.
Chapter IV - No \'Us\' in This
Die Cleaner company wartet wieder und es kommt zunächst zu einer Begegnung zwischen Payne and Mona.
Die freundliche colored Mitbewohnerin tötet einen der cleaner company und hat die Tür verschlossen; genau gegenüber geht es raus. die meisten Türen sind verschlossen und ich muss entlang der Außenmauer streifen.
Nachdem ich den Lieferwagen mit den schweren Jungs mit einer Handgranate und den Fässern gesprengt habe; lande ich in einem anderen Teil des Wohnblock. Auch hier begegene ich eine blondhaarigen Frau.
Ich muss auf das am Haus außen stehende Gerüst klettern und erreiche schließlich das Versteck des Snipers Sie mußten ihn seit Wochen oberserviert haben und plötzlich erschüttern heftige Erruptionen das Gebäude. Im 3. Stock ist die Gasleitung explodiert und ich muss ich zuerst wieder hinab in den Keller und zudrehen.
Danch geht es im Haus richtig zur Sache und hier raucht so richtig der Block; hot time summer in the city;
zum Schluss noch einmal über die Stege hinab und noch ein gezielter Schuss aus der Sniper. Zurück geht es wieder über die Außenseite mit einem weiterer der dunklen Lieferwagen auftaucht. Nach dem Abgang vom Baugerüst wird alles möglich
Chapter VI - A Linear Sequence of Scares
Es erwartet Sie hier eine Art Theater oder vielmehr Geisterbahn. In diesem Fun House oder surrealen Theater treffe ich schließlich Sie. Mona steht unter der Dusche und der Dampf verdeckt ihre heißen Kurven.
Chapter VII: The Million Dollar Question
Es erwartet Sie ein weiteres Mal eine actionreiche Episode und die wohl ohne Zweifel den vorläufigen Höhepunkt darstellt. Im Interkontinental Hotel wurden mehrere Geschäftsleute umgelegt. Sie kämpfen sich hier durch mehrere Hotelzimmer und Appartment Wohnungen. Zuerst habe ich im oberen Bereich gewühlt bin durch die Wohnung nach oben, wo weitere Cleaner warten.
Dann durch die Türe Ich bin dann in das nächste Zimmer eingecheckt. Fest steht, Max Payne kann nicht so gut Klavier spielen aber zum mixen ganz nice
nach dieser Stelle geht es zuerst einmal über den Balkon und die Ballusdrade nach unten. Die beiden Enemies vor der Tür am besten von ganz oben erledigen Wenn unten die Tür aufgeht am besten eine Granate reinwerfen
Mit Kaufmann und seine Gang sind wirklich nicht zum Spaß aufgelegt und hier kommt es zu hartem Infight und der Level mündet schließlich in einem echten Showdown münden.
Episode 2 - A Binary Choice
Prologue
Bei der Gegenüberstellung sehe ich Sie zum ersten Mal wieder und auf der Polizei Station möchte ich den Mord an Senator Gate aufklären
Mona Sax wird eingesperrt und plötzlich kommt es zur Detonation einer Bombe. Mehrere Kollegen werden getötet und ich hole erstmal die Waffen aus dem Schrank. Zwei schwarze Lieferwagen tauchen auf und verlasse mich hier auf die Desert Eagle Firepower. ich treffe schließlich Vlad und wir fahren eine Runde spazieren.
Chapter I - The Things that I want
Beide kehren zurück in das Fun Theater und verlieren sich dann wieder aus den Augen. Das Fun Theater ist mit allerleit Fallen ausgestattet und sie müssen viele Feinde eliminieren. Auch hier kommt es zu kompromisslosen Infights und die Gangster gehen mit Granten zu Werke.
Chapter II - In the Middle of Something
Nachdem ich einen der schwarzen Lieferwagen geentert habe, lande im Versteck der Cleaners. Was sich langsam anbahnt entwicklet sich mehr zu einem wirklich sensationellen Actionspektakel; hier wartet der absolute Shootout mit fast ohrenbetäubenden Explosionen entlang der einzelnen Stockwerke
Chapter III - Blowing up
Auch hier überkommt mich ein Gänsehautschauer und der Level wird seinem Titel wahrhaft gerecht.
Chapter IV - Routing her Synapses
Zum ersten Mal dürfen Sie in Ihre Rolle schlüpfen und das wird zum Auftakt für einen Wettlauf gegen die Zeit.
Chapter V: Out of the Window
Auch hier wird die Dragunov umgeschnallt und Mona Sax darf ihre Künste beweisen
Part 3: Waking Up From The American Dream
Prologue
Aus hier atmen Sie noch einmal den Hauch der Traumwelt von Max Payne
Chapter I - Too Stubborn to Die
Sie erwachen im Krankenhaus und von da an beginnt wieder ein sensationelle und actiongeladene Episode im Kampf gegen die Terroristen.
Chapter II - On a Crash Course
Diesmal Vlad in einem Club suchen und auch dieses Gebäude ein gepflegtes Ambiente besitzt
Chapter III - A Mob-War
Danach landen Sie gemeinsam mit dem Actionheroen direkt in der Battlezone und der Bürgerkrieg zwischen Vinnies und Vlads Männern ist ausgebrochen
Chapter VII - Love Hurts
Auch dieser Level kann kaum noch getoppt werden kann hier raucht im wahrsten Sinne des Wortes der Block der ultimative Payne Kick breitet sich spürbar hier aus.
Bereits auf dem Hof der weiträumigen Villa brennt richtig der Beton - unbelievevable; ein Level bei dem einem nicht nur sprichtwörtlich die Decke auf den Kopf fällt
Chapter VIII - That Old Familiar Feeling
Es kommt schließlich zum finalen Showdown mit Vlad dem listenreichen Gegner und es erwartet Sie noch einmal ein hochexplosiver Level.
Grafik:
Bereits nach dem Start empfängt Sie ein Konfigurationsmenü
Neben den grundlegenden Einstellungen vertraue dabei nach wie vor auf D3D Software T&L
Pixel Shader Skins deaktiviert
Die Havok engine ermöglicht ein effektreiches und stellenweise sensationelles Spiel. Die Grafik wurde wirkilch perfektioniert und die Entwickler erzeugen echte Kinoatmosphäre.
Résumé:
Mit dem Computerspiel erwartet Sie echter martial arts shootout und Sie tauchen als Max Payne sprichwörtlich in einen fulminanten Actionstreifen ein.
Den Entwickelern von Remedy gelingt ein weiterer Actionmeilenstein
Die Zusammenarbeit mit Rockstar hat wohl Früchte getragen; bleibt als Fazit einen Wagen geknackt hat Payne noch nicht doch wir dürfen gespannt sein auf weitere kongeniale Shootouts.
dl - downlinks:
http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_downloads.html
http://www.fileplanet.com/files/130000/133340.shtml
http://www.3dgamers.com/games/maxpayne2/
http://www.fileshack.com/file.x?fid=4097
http://www.rockstargames.com/maxpayne2/
http://www.maxpayne2.de/
http://maxpayne.gamigo.de/
Max Payne 2: The Fall of Max Payne Remedy - (c) Rockstar Games -
Sie sind MaxPayne
- Pro Sehr Gute Grafik, Story wie in einen Krimi, Action aus erster Hand
- Kontra Für volle Performance braucht ihr ein sehr neues PC-System
- Empfehlung Ja
Sie sind MaxPayne, ein Cop der nichts mehr zu verlieren hat!
Sie wachen einfach inmitten einer Menge toter Leute auf, und erinnern sich langsam.
MayPayne2 sieht aus wie ein Film oder ein Comic,
doch sie entscheiden über erfolg und misserfolg.
Für die Action sorgen effekte wie die Bullet Time, oder kleine In-Game Sequences.
May Payne2 ist ein einfach zu meisterndes Spiel! Wenn sie das Spiel durchschaffen, werden weitere Spielmodi freigeschaltet.
Ohne zuviel veraten zu wollen, will ich nur mal sagen, das es ein Alternatives ende gibt!
Performance:
Auf einen PC mit einer GeforceFX5 erreichte ich einen Grafikgenuss, der Seinesgleichen sucht. Sehr liebevoll gestaltete Levels und Texturen. Sehr viel kleinigkeiten, die Atmosphare und Story unterstützen, z.B. Fernseher, Ein Atemberaubender Soundtrack.
PC oder PS2?:
Im gegensatz zum PC wirkt MaxPayne2 auf der Playstation wie MaxPayne1 Flimmern und
Pixelige darstellung sind hier unübersehbar. Aber wenn euer PC ohnehin alt ist und ihr eh ne Playstation2 rumstehen habt, dann kauft euch den Titel doch dafür.
P.S. Max Payne 2 funktioniert auch auf einen Linux-System wenn sie das Packet WineX3 Installiert haben.
Fazit:
MaxPayne2 ist ein muss für PC-Spieler, es kann ohne Probleme auch von einsteigern gespielt werden. Actionreich Storylastig erstklassiger Look. Holt euch MaxPayne2 -
max payne 2
- Pro ->TEXT
- Kontra ->TEXT
- Empfehlung Ja
Er ist wieder da: Der zerknitterte Held aus dem Kracher \'Max Payne\' feiert seine Wiedergeburt in einem neuen Abenteuer, betitelt \'Max Payne 2: The Fall of Max Payne\', in dem sich alles um Liebe und Tod dreht und natürlich um jede Menge Action. Mit einer düsteren Story, angelehnt an das Film Noir-Genre, und einigem an neuen Technologien wollen Remedy, Take 2 und Rockstar erneut den Thron des Action-Genres erklimmen. In München konnten wir uns erste Eindrücke des Spiels verschaffen.
Geheimsache: die Story
Um die Story des Spieles macht Remedy jedenfalls wieder ein ziemliches Geheimnis. Nur so viel steht schon mal fest: Max Payne wurde dank eines einflussreichen Freundes nach den brachialen Ereignissen im ersten Teil wieder rehabilitiert. Doch seinen Job bei der DEA hat er geschmissen, zu viele böse Erinnerungen machten ihm die Arbeit dort zur Hölle. Wir erinnern uns - sein Partner wurde getötet und seine Familie ebenso. Statt dessen arbeitet er nun wieder für das NYPD und geht dort in Schlips und Anzug auf Verbrecherjagd. Weitere Details liegen im Moment noch unter dem Mantel der Verschwiegenheit, doch soviel sei gesagt: Ihr werdet einige alte Bekannte wiedertreffen und auch eine Lovestory mit der geheimnisvollen Mona Sax spielt eine wichtige Rolle. Eins steht jedoch fest: \'Max Payne 2\' soll insgesamt etwas umfangreicher werden als der erste Teil - das Script für die Story ist dreimal so lang, was allerdings auf den Spielumfang insgesamt nicht zutreffen wird.
eue Physik dank Havok-Engine
Eine der wohl umfangreichsten Neuerungen ist der Einsatz der Havok-Engine, welche dem Spiel nun ein sinnvolles Physik-System einbringt und vor allem viel für den cineastischen Aspekt des Action-Gewitters bringt. So gibt es nun ein Ragdoll-System für die Charaktere im Spiel. Erlegte Gegner stürzen akkurat zu Boden, jeweils angepasst an die Situationen, sprich, ob sie mit einer Pistole, einer Shotgun oder einer Granate erlegt wurden; auch die Trefferzonen werden dabei berücksichtigt. Auf Todes-Animationen der früheren Art wurde vollständig verzichtet, die Havok-Engine kommt komplett zum Einsatz. Auch gibt es nun die Auswirkung von Druckwellen bei Explosionen, so dass nicht nur im Explosionsradius einer Granate stehende Gegner getroffen, sondern auch solche, die in der Nähe stehen, durch die Druckwelle zu Boden gerissen werden.
Natürlich gibt es auch im zweiten Teil wieder die \'Bullet Time\', eines der Markenzeichen des Vorgängers. Selbige war im ersten Teil zwar eher ein nebensächliches Feature, denn ihr konntet das Spiel auch locker ohne ihre Verwendung spielen. Aber auch dieses Element gehört zum cineastischen Aspekt - Feuergefechte und Sprünge in Zeitlupe sehen nun mal einfach cooler aus. Für den zweiten Teil wurde die \'Bullet Time\' etwas aufgebohrt. So wirken nun die Übergänge zwischen der \'Bullet Time\' und dem normalen Spiel-Modus flüssiger und nicht mehr so abgehackt. Außerdem gibt es einen erweiterten \'Bullet Time\'-Modus, den ihr für einige Sekunden erlangen könnt, wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Gegnern in kurzer Zeit erledigt. Dann nämlich bekommt ihr den Vorteil, dass ihr euch in der \'Bullet Time\' entgegen ihrer normalen Verwendung schneller bewegen könnt als eure Gegner. Zusammen mit der neuen Physik-Engine sind die \'Bullet Time\'-Sequenzen natürlich ein echter Hingucker. Natürlich fehlen auch nicht Schmankerl wie die Verfolger-Kamera bei Sniper-Schüssen, welche euch am Flug der Patrone teilhaben lässt.
Und sonst?
Was gibt es sonst noch zu sagen? \'Max Payne 2\' soll in Deutschland ungeschnitten auf den Markt kommen, Take 2 zielt derzeit auf eine \'Ab 18 Jahren\'-Freigabe bei der USK ab. Auch kommt das Action-Epos wieder für PS2 und Xbox, wobei hier der europäische Termin noch nicht festgelegt ist - in den USA erscheinen die Konsolen-Versionen im Dezember. Ein Multiplayer-Modus ist aufgrund der Schwierigkeiten mit der Umsetzung der \'Bullet Time\' erneut nicht enthalten. Offen ist noch, ob es diesmal Tools für Mod-Developer geben wird, was sehr zu hoffen wäre, denn zum ersten Teil wurden einige sehr gute Mods veröffentlich -
So Stilvoll wie der heruntergekommene Cop dabei die gegner plättet, gelingt ihm auch dieser Sprung
- Pro alles super
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Beeindruckend war der zweite Auftritt des abgehalfterten Cops Max Payne auf dem PC: Nahezu fotorealistische Grafik, Action bis zum Umfallen - und eine interessante Love-Story als Hintergrundgeschichte. Nun zieht Max auch auf der PS2 und Xbox die Waffen - mit genauso viel Style!
An der Geschichte wurde nichts verändert: Noch immer läuft Max der verführerischen Mona hinterher und räumt mit ihr zusammen in der bösen New Yorker Unterwelt auf. Die comic-artigen Zwischensequenzen faszinieren wie schon a m PC. Bei der kniffligen Aufgabe, die Maus/Keyboard-Steuerung aufs Camepad zu übertragen, haben die Leute von Rockstar Vienna ganze Arbeit geleistet! Dank zuver lässiger Autoaim-Funktion zielt der Konsolen-Max so präzise wie sein PC-Vorgesetzter.
Grafisch verlangt „Max Payne 2\" den Konsolen alles ab. Dabei kommt die Xbox-Variante bis auf ein paar Effekte der PC-Fassung sehr nahe, die PS2 hingegen stößt an ihre technischen Grenzen. Die hochauflösenden Texturen, von denen die fabelhafte Grafik der PC-Vorlage lebt, lassen sich auf Sonys Konsole nicht darstellen. Doch obwohl die Texturqualität deutlich verringert wurde, zuckelt die Kamera meist hinter Max her. Leider wird dadurch das Gesamt-Spielvergnügen etwas eingeschränkt. „Max Payne 2\" erschien für PC anfangs nur in der englischen Originalfassung. Erst jetzt ist eine Version erhältlich, die man wahlweise auch in einer- sehrguten-deutschen Fassung spielen kann. Konsolenzocker hingegen haben von Anfang an die Wahl zwischen deutscher und englischer Sprache. Inhaltlich unterscheiden sich die Versionen nicht von den Originalen - und erhalten deswegen auch weiterhin keine Jugendfreigabe. -
Max Payne 2 - Wie gut ist das Spiel?
- Pro gute Technik, tolle Grafik, gute Action
- Kontra kurze Spieldauer, Ende recht schwierig
- Empfehlung Ja
So, nun werde ich euch über das Computerspiel Max Payne 2 berichten:
Story:
Wer den ersten Teil nicht kennt: Max Payne, der Ex-Undercoveragent findet seine Frau und Tochter, tot auf. Von da an will er die Mörder rächen und innerhalb von Zehn Stunden Spielzeit werden sie erschossen. Und das Ende: Max Payne wird in Handschellen abgeführt.
Jetzt in Max Panye 2 startet das Spiel, wie sein Vorgänger auch, nicht am Anfang, sondern Max wacht im Krankenhaus auf und weiß nicht was passiert ist.
Zuerst muss er ein Weg aus dem Krankenhaus finden, danach trifft Max seinen Chef Jim Bravura…
Was mir am Spiel sehr gut gefällt ist der Bullet-Time:
Mit der Maustaste kann man die Zeit verlangsamen und die Gegner bewegen sich in Zeitlupe, während man in Echtzeit zielen kann und im gleichen Moment den Pistolenkugeln ausweichen kann. Erneutes Drücken lässt Max in den Shoot-Dodge Modus übergehen - mit einer coolen Hechtrolle nach vorne, hinten oder zur Seite tauchen Sie unter den Schüssen hinweg, schießen im Flug, oder springen hinter einer Deckung hervor. Beide Modi hat es bereits in Teil eins gegeben, aber neu ist, dass man die Zeit noch ein wenig verlangsamen kann:
Wenn Max in möglichst kurzer Zeit viele Gegner erledigt, füllt sich die Anzeige links unten von gelb zu knallgelb, Max bewegt sich dann noch schneller, während für die Gegner die Zeit stillsteht.
Grafik:
Das ist der nächste Punkt, wieso das Spiel so gut ist: Die Grafik hat sich im Gegensatz zum ersten Teil verbessert und Max Payne 2 verwendet eine Physik Engine, die die Actionsequenzen möglichst glaubhaft darstellt. Dank der lassen sich so ziemlich alle Gegenstände im Spiel physikalisch korrekt manipulieren: Die Kisten werden mit Schüssen realistisch zu Fall gebracht, eine Treppe bricht unter der Wucht einer Granatenexplosion zusammen. Genauso ist es auch bei Gegnern. Sie werden bei Beschuss korrekt in die jeweilige Richtung geschleudert und bleiben beispielsweise an einer Wand angelehnt liegen.
Es gibt also keine Clippingfehler, was mich freut!
Hier noch Details zum Spiel:
Genre: Action
Hersteller: Remedy Entertainment
Erscheinungsdatum: 24.10.2003
Altersfreigabe: Ab 18 Jahren
Systemvoraussetzungen: 1 Ghz, 256 MB RAM
Fazit:
Wie schon gesagt, das Spiel finde ich super, wobei mich die Grafik und der Bullet-Time richtig beeindruckt. Schade finde ich nur das, dass Spiel eine kurze Spieldauer hat und am Ende recht schwierig ist. Aber dafür hat es eine tolle Story und eine gute Atmosphäre.
Also alle Spieler, die pure Action mögen: Zugreifen! -
Zock es, du wirst es bereuen, wenn du's nicht machst
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wer den ersten Teil des Spieles gezockt hat, wird leicht vergnügen im Nachfolger finden.
Und wer behauptet, dass Nachfolger schlechter sind, als der erste Teil, der täuscht sich,
denn das Spiel wird begleitet von einer sehr gut durchdachten Geschichte und bietet anbei einige Neuigkeiten gegenüber dem Vorgänger:
Die Geschichte:
Max Payne hat wieder seinen Job beim NYPD aufgenommen und jagt trotz seiner Vergangenheit und dem Erlebten nach Verbrechern und Bösewichten.
Max fährt gerade Streife, als er zum Tatort eines Verbrechens kommt, das auf seiner Route liegt.
Er begiebt sich nach Anforderung von Unterstützung in eine Halle, aus der Schüsse zu hören sind und steht bald Mitten im ... (soll ja nicht zuviel verraten werden) :-)
Die Neuerungen:
Schön zu sehen ist es, dass z.B. Gegenstände, wie Mülleiemer, Kartons oder ähnliches beim Laufen oder Berühren umgestossen werden dürfen, also sie fallen wie im echten Leben um, wenn man dagegen läuft.
Es ist mir aufgefallen, dass das Nachladen bissl schneller als im Vorgänger vonstatten geht, somit hat man oft die Chance, nicht zu schnell drauf zu gehen :-)
Weiterhin ist es interessant, das Game aus verschiedenen Perspektiven zu spielen, als MAX oder MONA (eine Frau, die eine dicke Rolle im Überlebenskampf von Max spielt)
Allgemein ist die Grafik besser geworden. Sachen wie Spiegel, führen das Game nahe an die realität,
Die Charaktere sind nicht nur einfach "gezeichnet" sondern nach echten Modellen erstellt, was wirklich gut gelungen ist.
Die Voraussetzungen:
Leider habe ich die orig. Packung nicht mehr, aber das Game läuft bei mir unter WinXP, 2,6 GHz, 256 MB RAM, ATI RAGE 128 PRO 64 MB Grafikkarte und das ganze auf dem Notebook. Ruckelt selten, aber eine bessere Grafikkarte wäre auf jeden Fall zu empfehlen.
Extras:
Für die Cheater unter uns allen, es gibt einen Cheat, der es ermöglicht z.b. Mona nackt rumzuballern ... ;-) wem's gefällt
FAZIT:
Mein Fazit ist eher positiv, das spielt ist sehr spannend, der Zocker muss mehr denken, als im ersten Teil. Sehr krasse Atmosphäre ergibt sich, wenn man das Geme nachts, bei völliger Dunkelheit spielt. Es macht süchtig und ist absolut psycho.
Ein Nachteil vielleicht, es ist alles in englischer Sprache. Sollte eignetlich kein Problem sein, wer aber nicht täglich sein englisch auffrischt, wird vielleicht seine Probleme bekommen, denn es gibt hin und wieder Anweisungen von GameCharakteren, die man befolgen sollte, sonst klappts nicht.
Aber im Großen und Ganzen ist es geil!
Viel Spaß mit,
Gruß Marc-Gonzo -
Max Payne - Wiedersehen in Bullettime
- Pro gute Grafik, geniale Story, Bullettime, und vieles mehr
- Kontra zu kurz
- Empfehlung Ja
Sie sind Max Payne und ihnen hat das Schicksal, genauso wie in Teil eins, übel mitgespielt. Zur Erinnerung: Frau und Kind von einer Mafiaorganisation getötet. Nachdem Sie sich an ihre Spuren geheftet haben, wurde dann auch noch Ihr bester Freund umgebracht, und Sie als der Mörder hingestellt. Also haben Sie sich alleine daran gemacht den Verbrechern das Handwerk zu legen. Es ist Ihnen im ersten Teil gut gelungen und jetzt können Sie wieder bei der Polizei arbeiten.
Doch wieder läuft alles schief: Sie treffen bei einem Einsatz auf, die aus dem ersten Teil bekannte, Mona Sax und töten einen Polizisten. Später entwickelt sich dann auch eine echte Liebesgeschichte zwischen den beiden.
Sie sind bereit sich dafür zu bestrafen lassen doch vorher müssen Sie noch etwas erledigen... .
Am Gameplay hat sich seit Teil 1 nichts geändert:
Immer noch schlagen Sie sich mit Unterweltbossen und ihren Handlangern im düsteren New York herum.
Ihr größter Freund dabei ist die Zeit, ähnlich wie in Matrix können Sie verlangsammen. So können Sie gleich mehrere Gauner aufs Korn nehmen, bevor diese auch nur ihre Waffe heben.
Apropos Waffen: Ihnen steht natürlich ein großes Sortiment an Bleischleudern zur Verfügung(z.B.: Schrotflinte,
Uzi,MP5, AK47, Barreta, Granaten, Desert Eangle,...).
Neuerdings bekommen Sie aber Unterstützung von KI-Kameraden und müssen sich nicht immer alleine durch die Gegnermassen ballern. Für kurze Zeit dürfen Sie sogar Mona Sax steuern, wenn das keine Abwechslung ist!
Die Levels sind alle recht groß und spielen in unterschiedlichen Plätzen(Fabrikanlage, Villa,...)so das keine Langeweile aufkommt.
Grafik, besonders die Phisik-Engine, und der Sound sind überdurchschnittlich gut. Die Musik passt sich z.B. dem Geschehen an und wird gegebenfalls lauter oder leiser.
Nachdem sie Max Payne 2 Nach ca.10 Stunden durchgespielt haben ist trotz einiger neuer Modi(Dead Man Walking(abwechselndes spielen für mindestens 2), New York Minute(Spiel auf Zeit),Jump to Chapters (alle Levels anwählbar),...) die Luft raus.
Alles in allem ein ergreifendes, faszinierendes und leider kurzweiliges Spiel für Erwachsene.
@Copyright by 1209 (Yopi) -
Back to business
- Pro Erneut eine geniale Story, gute Neuerungen, und und und
- Kontra Erhöhte Systemanforderungen
- Empfehlung Ja
Als Fan des ersten Teils von Max Payne, welcher ja das Spiel schlechthin im Jahre 2001 war, habe ich mir natürlich auch den zweiten Teil, welcher einer der positiven Entwicklungen im Jahre 2003 war, zu Gemüte geführt.
Wieder wird uns eine gut durchdachte Story durch das Spiel begleiten und wieder wird das Gameplay genial sein, doch auch einige Neuerungen hat das Spiel zu bieten, aber von Anfang an:
Die Story startet etwa ein Jahr nach dem ersten Teil. Max Payne hat inzwischen wieder seinen Job beim NYPD aufgenommen und jagt trotz seiner Vergangenheit - wie er selbstironisch am Anfang des Spiels bemerkt - nach den Verbrechen anderer Leute. (Englisch klingt das besser)
Direkt zu Anfang des Spiels fährt er Streife und gerät so in die Szene
eines Verbrechens, da ein Tatort in der Nähe seiner Route liegt.
Er begibt sich zu dem Tatort, von dem Schussgeräusche gemeldet wurden, steigt aus dem Streifenwaagen aus und geht sofort in Deckung da er weitere Schußgeräusche hört um über das Funkgerät seines Waagens Verstärkung zu rufen. Der inzwischen gereiftere Max Payne, dessen Aussehen übrigens von einem Schauspieler geprägt wird, der zur Erstellung dieses Films angeheuert wurde, betritt behutsam die alte Lagerhalle aus der die Schussgeräusche kamen. In Polizeimanier bewegt er sich langsam durch die Halle um erneut Schußgeräusche zu hören, die sich in diesem Fall aber als ein Fernseher entpuppen in dem ein Krimi läuft. Er schaltet ihn aus und läuft weiter, doch er stösst nur auf verschlossene Türen. Als er merkt, dass hinter einer der Türen jemand das Codeschloss zu betätigen scheint, versteckt er sich hinter einer Kiste und wartet darauf, dass die Person durchkommt, dann springt er hervor und begrüsst den Mann im Cleaner-Outfit mit \"Freeze!\" und dem Hinweis auf seine NYPD-Marke die ihm vor der Brust baumelt. Von diese Mann lässt er sich eine Tür öffnen. Auf dem Weg dorthin redet der Cleaner davon wie einfach die Polizisten es hätten, da sie doch nur zum richtigen Zeitpunkt auftauchen müssten während die Leute aus der Kriminalszene die Arbeit bereits erledigt hätten. Max quittiert dies, doch ihm scheint bereits jetzt klar zu sein, dass es sich bei diesem Mann nicht um einen normalen Cleaner handelt und so reagiert er schnell als dieser auf ihn schießen will nachdem er die Tür geöffnet hatte und erschiesst ihn, trifft aber im nächsten Moment schon auf weitere Cleaner die ihm nach dem Leben trachten, mit denen er aber auch kurzen Prozess macht.
Später trifft er in diesem Haus auf ein Zimmer in dem zwei Männer eine junge Frau verhören und sie erschießen bevor Max eingreifen kann.
Er wird sich dafür später Vorwurfe vom Police Director anhören müssen,
doch viel wichtiger ist, dass er auf dem Weg aus dem Haus heraus erneut
sein eigenes Leben einer alten längst totgeglaubten Bekannten verdanken wird, die ihn im Verlaufe des Spiels zum Verhängnis wird sich jedoch als die Liebe seines neuen Lebens erpuppen wird.. Ein neuer Fall für Max Payne, kombiniert mit einer Love Story und ein paar psychotischen Szenen, die den ersten Teil und seine dortigen Erlebnisse reflektieren..
Der Bullettime Modus wurde im zweiten Teil ein wenig verbessert, effektvoll ist nun auch, dass man im Bullettime Mode seine Waffen nachladen kann ohne nennenswert Zeit dafür zu verschwenden, also mitten im Gefecht auch noch eine Chance hat bei leerem Magazin nicht zu verlieren.
Ein weiterer Pluspunkt ist, dass man nicht nur aus der Perspektive von Max Payne spielt, sondern auch aus der Perspektive der schönen Mona,
die an einer Stelle des Spiels den Max Payne durch ein paar Schüsse aus ihrem Scharfschützengewehrs vor dem Tod bewahren wird..
Die Grafik ist etwas verbesser worden, stellt dafür aber auch erhöhte Anforderungen an den Rechner auf dem man das Spiel spielt. Auf meinem Rechner reichte es nur noch für eine 800x600 Auflösung um wirklich ruckelfrei zu spielen, aber das tat dem Spielspaß keinen Abbruch.
Auch bei den Details haben sich die Macher Mühe gegeben, so sind die Charaktere alle nach realen Personen gemoddelt und animiert.
Und ein kleines Schmankerl gibt es noch für die Herren der Schöpfung die Möglichkeit mittels eines Cheats mit einer nackten Mona zu spielen oder für alle anderen interessant mit weiteren Charakteren des Spiels.
Und ausserdem gibt es verschiedene Ausgänge des Spiels.......
FAZIT: Alles in allem ist Max Payne 2 ein gelungener Nachfolger, der die Hoffnung auch auf einen dritten Teil im Abspann weckt, leider jedoch den bitteren Nachgeschmack hat, der letzte Teil von den bisherigen Machern zu sein. -
Vom Regen in die Traufe
- Pro realistische Umgebung,, schlaue Gegner,, spannende Geschichte,, einfache Bedienung
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Auch als Cop braucht man Beziehungen zum Untergrund. Erst recht in einer Stadt, die mittlerweile zu den Zentren von organisierten Banden gehört, die sich gegenseitig bekämpfen.
Sie schlüpfen in die Rolle von Max Payne, einen allein stehenden Cop der dieser Lage her werden muss.
Spielprinzip:
Die Geschichte verläuft einerseits im Spielablauf und zwischen den Missionen. Die Story ist dabei fesselnd, da alles wie in einem spannenden Krimi abläuft. Zwischen den Missionen erscheinen vertonte Comicstrips, welche die Handlung über die Missionen weiterführt.
Wirklich toll ist an der Geschichte jedoch, dass sich die menschlichen Abgründe, ein spannender Krimi, ein Drama mit Liebe und Verrat und Psychothriller miteinander vermischen.
Ihr Charakter ist sehr einfach zu bedienen, zudem stehen ihnen beim Kampf gegen die Gangster rund 10 Waffentypen zur Verfügung. Weitergeführt wurde im zweiten Teil auch die Bullet-time. Diese ermöglicht es ihnen die Echtzeit zu verlangsamen, sodass sie sogar die Kugeln fliegen sehen können.
Besonders erwähnenswert ist die Grafik. Die Umgebung wurde sehr realistisch gestaltet und auch winzige Merkmale wurden eingebaut. Die Figuren sind schön animiert und fallen realistisch zu Boden wenn sie getroffen wurden. Auch sind ihre Gegner intelligenter und springen hinter Wänden hervor, warten hinter Türen und arbeiten zusammen.
Passend zur Grafik ist auch die Vertonung, so können sie ihre Gegner schreien hören, den Fernsehprogrammen lauschen und Max Selbstgesprächen folgen.
Zusammenfassung:
Max Payne ist ein einfach zu bedienendes Spiel und beeindruckt durch die spannende Krimi-Psychogeschichte und schöne Umgebungsgrafik. Zwar wird das Spiel nach ein paar Tagen schon langweilig, aber spätesten nach einem Vierteljahr lässt man sich wieder von der Geschichte fesseln.
Sound: sehr gut (tolle Klageffekte bei Schüssen und Explosionen)
Grafik: sehr gut (realistische Umgebung)
Spieltiefe: sehr gut (fesselnde Handlung)
Bedienung: sehr gut (sehr einfache Bedienung)
Spielzeit: gut (ca. 20-30 Stunden)
Kurzinfo:
Entwickler: Remedy
Genre: Action
Anspruch: Einsteiger bis Profis
Sprache: Englisch
Optimale Vorraussetzungen:
Pentium III
1,50 GHz
128 MByte RAM
Aktuelle 3D-Karte