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Testberichte und Erfahrungen zum Monopoly Tycoon (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Monopoly Tycoon (Management PC Spiel)

  • Alternative Brettspielumsetung für Kreative

    • Pro Interessante Neuinterpretation eines Brettspielklassikers, sehr atmosphärisch, gute Kameraführung
    • Kontra keine Story, langweilieges Questsystems
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eine Computerumsetzung eines Brettspiels ist immer ein zweischneidiges Schwert: Wie schaffe ich es, dass Brettspiele auf die Plattform PC wechseln und wie kann ich der Computerclientel ein interessantes Erlebnis bieten, dass über das Brettspiel selbst hinausgeht. Wie man es machen kann, zeigen die Entwickler von deep red.

    Monopoly Tycoon ist ein ausgearbeiteter und interessanter Wirtschaftssimulator, der das Grundkonzept von Monopoly zwar aufnimmt, letztendlich jedoch zu einem viel größeren und tieferen Spiel verarbeitet. Das Spiel beweist dabei seine Liebe zum Detail, leider ist die Missionstiefe dafür weniger überzeugend. Doch nun im Detail:

    Spielkonzept:
    Wenn man ein Brettspiel in abgewandelter Version auf den Markt bringt, so gilt es für die Entwickler immer zwei verschiedene Parteien glücklich zu machen, die sich zumeist sonst nur wenig begegnen. In diesem Fall sind das zum ersten die "Brettspielmonopolisten" und zum anderen die Wirtschaftssimulationsspieler. Dabei darf das Spiel für die erste Partei nicht zu schwer und abgehoben, für die zweite Partei nicht zu langweilig und engstirnig sein. Ein schwieriges Unterfangen, bei dem eine Win-Win-Situation nur schwer zu erreichen.
    Bei Monopoly Tycoon verhält es sich dabei so, dass die Entwickler sich entschlossen haben, ein Spiel zu entwickeln, dass sich im ersten Moment erst einmal so gar nicht wie das Brettspiel anfühlt, ihm jedoch in vielem doch sehr ähnlich sieht und schlussendlich doch auf dem selben Prinzip wie das Original aufbaut. Die Wahrnehmungsentwicklung ist dabei durchaus positiv zu bewerten.

    Spielerlebnis:
    So beginnt das Spiel damit, dass der Spieler sich in der Stadt verschieden Blocks kaufen oder gegen seine Mitspieler ersteigern kann. Die Blocks haben dabei die Namen und Farben des Brettspiels, was eine schnelle Orientierung garantiert. Das begrenzte Budget, das einem dabei anfangs zur Verfügung steht, muss im Schritt 2 nun dafür herhalten, auf den gekauften Grundstücken Einkaufsgebäude zu errichten. Dabei kann man zwischen dutzenden Arten, Größen und Outfits der Gebäude entscheiden. Die Wahl des richtigen Gebäudes in der richtigen Straße ist dabei entscheidend, denn am Besten verkauft sich schmuck immernoch in der Schloßallee, während dagegen Kinobesucher eher in der Badstraße gefragt sind. Da, wie auch in der Realität, es jedoch mehr arme Schlucker gibt, wird das Kino letztendlich von mehr Leuten besucht und kann unter Umständen mehr abwerfen, als der exquisite Perlenverkäufer in der Schloßallee. Für den Reibach sind nun schlussendlich aber trotzdem die Kunden erforderlich. Sie betreten die Läden und lassen etwas Zaster für das benötigte Produkt auf unserem Konto liegen. Dadurch bilden sie die Parallele zum Mitspieler beim Brettspiel, der sonst beim betreten der eigenen Straße etwas Kleingeld hinterlassen musste.
    Den Gegenspielern fallen nun vielmehr Konkurrentenrollen zu. Bis auf die Straßenversteigerungen geht es dabei wesentlich indirekter zu, als im Brettspiel: Der Mitspieler wird dann wie zum Ladenbesitzer gegenüber, der einem die Kundschaft wegschnappt und den man mit denraffiniertesten Methoden versucht vom Geldfluss abzuschneiden.
    Natürlich gibt es in Monopoly Tycoon nocht weitere Parallelen zum Original, wie zum Beispiels die Mitshäuser und Hotels, die man auch erst bauen kann, wenn man alle Blocks einer Farbe besitzt, oder die Bahnhöfe und der Strom- und Wasserwerk. Deren genaue Bedeutung im Spielgeschehen würde jetzt zwar diese Rezension sprengen, doch kann vorweggenommen werden, dass diese Elemente adäquat umgesetzt wurden sind.

    Steuerung:
    Das 2001 erschienene Spiel entspricht längst nicht mehr den Steuerungsansprüchen moderner Spieler. Es müssen zu viele Fenster mit allgemeinen und umfassenden Statistiken geöffnet und wieder geschlossen werden, bevor eine Bau- oder Kaufentscheidung geschlossen werden kann. Wenn man beispielsweise Wissen will, welche Waren im jeweiligen Block im Augenblick gerne gekauft werden, muss man immer erst eine Karte öffnen, auf der sich alle Blöcke der Stadt befinden. Man muss noch einmal auf diesen klicken und dann noch auf die Knopf zum Anzeigen der beliebtesten Güter. Eine einfache Einblendung mit den wichtigsten Informationen beim Scrollen über den Block würde dabei immense Abhilfe schaffen, den Spielfluss verbessern und dem Anfänger Orientierung verschaffen. Doch bevor jemand denkt, man würde in diesem Spiel allein gelassen werden, soll gesagt sein, dass das umfangreiche und in gute Häppchen geschnittene Toturial keine Wünsche offen lässt. Beginnen tut es dabei mit den einfachsten Steuerungselementen, wie man sich auf der Karte bewegt (was ausgezeichnet gemacht ist) und steigert sich schließlich bis zu den Grundstrategien einer jeden Partie und wie diese effizient eingesetzt werden können.

    Quests vs. Atmosphäre:
    Das wohl größte Manko des Spiels ist wohl immernoch das fast nicht vorhandene Questsystem, geschweige denn der Abwesenheit jeglicher Art von Story. Vielmehr zelebriert das Spielt sein kapitalistisches Prinzip durch einfachst gestrickte Zielsätzungen ("X Verkäufe vor allen anderen Spielern tätigen!", "Geldbetrag X als erster Spieler erreichen!"). Diese Einfallslosigkeit ist nicht nur für den Spieler deprimierend und langzeitspaß-raubend, sondern auch für die Entwickler beschämend; denn ihre erschaffene Stadt ist so detailreich und fesselnd gemacht, dass es einfach fesseln muss (Es herrscht beispielsweise reger, realistischer Straßenverkehr, und die Tag-Nachtbeleuchtung erschaffen eine lebensnahe Stimmung). Auch die meist passenden Soundtracks gehen einem kaum auf die Nerven, da sie an Zahl und Abwechslung absolut aursreichend sind, im Gegensatz zur Spielvarianz selbst. Es gibt nur eine Karte und man folgt zu häufig den selben Standartprinzipien.

    Fazit:
    Wer Monopoly mag, könnte Monopoly Tycoon hassen; wegen seiner schlechten Queststellung und dem verschwendeten Potenzial dieser atmosphärischen Echtzeit-Wirtschaftssimulation. Doch man kann dieses Spiel, das mit seiner inhaltlichen Tiefe die Benennung "Tycoon" zurecht hat, auch dafür lieben, dass es viele Elemente des Brettspiels so kreativ, effizient und schön in ein völlig neues Spiel transferieren konnte.

  • Spielspass (1)

    • Pro Langzeitspass, liebevoll aufgebaut, MONOPOLY!
    • Kontra eigentlich nichts, nur die Grafik ist etwas angestaubt
    • Empfehlung Ja

    Heute möcht ich euch von einem Spiel erzählen, das zwar schon etwas älter ist, aber das ich auch heut noch gern ab und zu raushole.

    MONOPOLY TYCOON

    Monopoly im Original kennt sicherlich jeder - Strassen kaufen, Miete kassieren, gehe über Los und ziehe 400 Mark ein g.
    Infrogrames hatte 2001 das ganze in ein Tycoon Spiel adaptiert.
    Die Mindestanforderungen sind entsprechend gering, das Maximum Paket bei der Install verlangt 200MB Festplattenplatz. Installiert ist es mit 3 Mausklicks und kann danach ohne PC Neustart direkt gestartet werden.

    Spielmodi

    Nach dem Start gibt man seinen Namen ein und kann danach Einzelspieler oder Mehrspieler auswählen. Als Einzelspieler kämpft man sich Stück für Stück nach oben. Man beginnt mit der eigenen Geschäftsgründung und steigt danach auf und bekommt bestimmte Aufaben gestellt, wenn man das Ziel erreicht hat, geht es mit der nächsten Runde weiter.
    Bei Mehrspieler spielt man wahlweise im Netzwerk oder gegen mehrere Computergegner nach folgenden Aufgabenmöglichkeiten: Der höchste Tagesgewinn, die höchste Anzahl an Verkäufen, der größte Geschäftswert bis X, das zuerst erreichen eines Geschäftswertes X, der Aufstieg zum Bürgermeister oder Letzter Mann - wer übrig bleibt und nicht pleite geht, gewinnt. Die anderen werden nach und nach "rausgeworfen".
    All das geht in 3 Schwierigkeitsgraden - Bronze, Silber und Gold.

    Aufbau

    Im Groben gleicht das Spielfeld dem herkömmlichen Monopolybrett. Man kann sich das Land aussuchen, nach dem die Strassen betitelt werden - wem also die Parkstrasse mal zu langweilig wird, kann Amerika oder Argentien auswählen. Man kann natürlich wie gewohnt Strassen kaufen, bei Interesse mehrerer Leute kommt es zu Versteigerungen.
    Man kann sich seine Spielfigur auswählen, auch hier die bekannten Objekte, nur dass hierzu auch menschliche Figuren geschaffen wurden, die bestimmte Eigenschaften mitbringen und diese zB. beim Verlieren oder Gewinnen von Auktionen zeigen. Es gibt den Rennwagen, die Schubkarre, der Hund, die Kanone, den Zylinder, das Pferd, das Bügeleisen (eine knuffige Omi), den Kreuzer, den Schuh, den Fingerhut. Vor Spielbeginn muss man sich diesen für sich selbst auswählen, bei mehreren Spielern dürfen die anderen natürlich auch wählen.
    Während des Spiels kann man 3D über das Spielfeld, also die Stadt wandern, sich den Hafen, die Gebäude und Strassen ansehen, während rechts unten immer eine Miniatur des Feldes zu sehen ist. Der Aufbau ist nicht stur viereckig wie aufm Brett, sondern in eine kleine Stadt eingebettet und etwas verwinkelt aufgebaut. Die Strassenfarben sind mit dem Original identisch (blau für die teuren Parkstr/Schlossallee zb).
    Im Hintergrund zählt eine Uhr, die Morgens um 9 beginnt. Man kann nicht nur Strassen kaufen, man kann auch Gebäude bauen: Wohnungen zum einen, wo man die Miete festlegt und zum anderen diverse Arten von Geschäften, kulturellen Sachen etc., wo man ebenfalls Preise festlegt. Beim Bauen kann man Höhe und Baustil wählen, nachdem man die Ausmaße auf der Bodenplatte gezogen hat. Man kann Geschäfte für verschiedene Bereiche bauen, für tagsüber und für nachts.
    Gebäude kosten Geld und bringen welches ein. Die Marktlage kann man durch Anklicken des Gebäudes herausfinden herausfinden.
    Hat man einen Level erfüllt oder das Spiel gewonnen, wird man auf einen Sockel in der Stadt gestellt und bekommt ein Siegesfeuerwerk.
    Um Mitternacht ändert sich die Jahreszahl, das Spiel beginnt bei 1930. Mit jedem Jahrzehnt kommen neue mögliche Geschäfte und später auch Grünanlagen dazu, die man bauen kann. Man erhält ein Startkapital und muss damit wirtschaften und die Anforderungen erfüllen. Spielt man gegen mehrere, kann man immer nachsehen, was die Konkurrenz treibt, bekommt Hinweise, wer was tut oder vorhat und kann schauen, wer hat welche Strasse in Besitz. Bei Geldnot kann man Gebäude einreissen und Strassen verkaufen, welche hier allerdings als jeweils quadratische Wohnblöcke dargestellt sind, auf denen man baut.

    Spielspass

    Trotz des Alters ist das Spiel immer noch sehr schön zu spielen, es besitzt einen hohen Langzeitspielspass und wird wirklich erst nach dem hundersten Mal langweilig. Es macht Spass gegen die anderen Gegner zu spielen und sie zu überlisten und es fordert ein geschäftliches Denken und Handeln, um vorwärts zu kommen.

    Grafik und Sound

    Die Grafik ist natürlich ein wenig spartanisch, trotzdem ist es sehr liebevoll mit Details aufgebaut und ist immer noch hübsch anzusehen. Die Musik im Hintergrund ist klassisch, mal flotter, mal ruhiger, je nach Tageszeit und Jahrzehnt. Es wird nachts dunkel, morgens wieder hell, es gibt Stadtgeräusche und am Hafen auch das Wasser zu hören wie es plätschert und rauscht.

    FAZIT

    Mir macht das Spiel immer noch großen Spass, man kann seine Spiele speichern und somit unterbrechen, man kann verschiedene Dinge tun, ohne auch noch die Inneneinrichtung der Häuser beachten zu müssen, kann Lagerbestände überprüfen, Preise anpassen, wenn das Geschäft schlecht läuft, kaufen und verkaufen, es ist von allem was dabei und das auf der Grundlage des allseits beliebten Monopolybrettes.
    Zwar sieht die Grafik auf einem 1280er Bildschirm nicht mehr so brüllig aus, aber für 4 Sterne und eine Empfehlung reicht es trotzdem, es macht Gaudi und ist einfach zu spielen, ohne langweilig zu werden.
    LittleSparko yopi.de

  • Ein alter Hut mit sehr großem Spaßfaktor und kleinem Preis!

    • Pro Preis, Spielspaß, sehr niedrige Systemanforderungen
    • Kontra Veraltete Grafik, Ton, keine Sprachausgabe,
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel gibt es schon für 5 € Neu zu kaufen und ist aufgrund seines mittlerweile betuchten Alters von gut 7 Jahren natürlich auch grafisch keine Pracht, dafür aber Spielerisch. Das Prinzip ist alt, macht aber jede Menge Spaß.

    Um mir ein bisschen die Langeweile zu vertreiben, habe ich mal in meinen Regalen gekramt und bin auf ein altbewährtes Spiel gestoßen. Monopoly Tycoon. Als Ableger des bekannten Brettspiels wurde dies Spiel mit 3 D und neuem Spielprinzip von Infogrames im Jahr 2001 auf den Markt gebracht.

    D a s * P r i n z i p
    *
    In Monopoly Tycoon steht das Geldverdienen natürlich wieder ganz klar im Vordergrund. Jeder Spieler startet mit einem Kapital von 10.000 $ und muss nun auf einem der Grundstücke Läden kaufen bzw. selber bauen, die wiederum Gewinn abschmeißen. Die Geschäfte sind natürlich unterschiedlich teuer und bringen je nach gewählter Größe auch einen unterschiedlichen Ertrag.
    Dabei kann man je nach Grundstück auch die Qualität der Gebäude zwischen niedrig, mittel und hoch wählen. So empfiehlt es sich natürlich auf der Schlossallee hochwertige Geschäfte zu bauen und in der Bad-/Turmstraße niedrige Qualität anzuwenden.

    Die Grundstücke selbst kann dabei jeder Spieler nach Herzenslust bebauen. Die Miete fürs jeweilige Geschäft geht an den jeweiligen Pächter der Grundstücke. Anfangs ist dies die Stadt, aber je nach Grundstück lassen diese sich auch pachten. Die Pacht hält allerdings nur für ein paar Jahre an und wird danach neu vergeben.

    Und hier kommen die Auktionen ins Spiel. Es gibt für die Grundstücke einen Grundpreis, der erbracht werden muss. Der wirkliche Endpreis ergibt sich aber erst nach Auktion, in der Preis sich natürlich noch verdoppeln oder sogar verzehnfachen kann. Hier muss man natürlich strategisches Geschick beweisen und nur bis zu einem angemessenen Preis mitbieten.

    Grundstücke bzw. Anlagen, wie Versorgungsunternehmen und Bahnhöfe, lassen sich natürlich auch pachten und erbringen wie bei Brettspielversion je nach Anzahl der Betriebe einen entsprechenden festen Betrag pro Jahr.

    G e s c h ä f t e
    *
    Zum Anfang des Spiels steht bereits eine Vielzahl von Geschäften zu Verfügung, wie z.B. Bäckerei, Buchhandlung, Juwelier, Kiosk, Milchmarkt, Arztpraxis uvm. Für die Nacht gibt’s dann noch die Bar, das Kino, Theater und den Ballsaal. Beide Angebote werden im Verlauf des Spiels durch weitere Läden ergänzt.
    Der Sinn der zwei Geschäftsarten ergibt sich aus der Zeitrechnung. Es gibt eine Tages- und Nachtzeit und je nach Zeit, hat nur einen bestimmte Arten von Geschäften auf. So sollte man immer eine gesunde Mischung aus beidem haben, um rund um die Uhr Geld in die Kasse zu bekommen.

    Beim Bau seiner Geschäfte muss man natürlich darauf achten, dass genug Wohnhäuser in der Umgebung sind, und diese ansonsten noch auszubauen. Jedes Geschäft sollte es nach Auslastung natürlich nur einmal geben und sollte auch mit Blick auf die Gegner abgestimmt werden.
    Dabei sollten sich die Wohngebäude, Nachtgeschäfte und Tagesgeschäfte im besten Fall auf alle drei Grundstücke verteilen, da sich so die beste Attraktivität ergeben soll (Stand zum Anfang des Spiels als Tipp in einem Textkasten! Ob es stimmt? Keine Ahnung, ich baue allein schon der Ordnung wegen so.).

    Natürlich kann man auch noch Preise und Mieten für Wohnhäuser beeinflussen. Also wenn die Nachfrage zu groß ist und das Gebäude voll ausgelastet ist, sollte man ruhig mal den Preis in die Höhe setzen oder ein Gebäude zusätzlich bauen.

    M i s s i o n e n
    *
    Joa, so etwas gibt es im Spiel auch und ich war doch recht überrascht, positiv überrascht. Man kann die Missionen in drei Schwierigkeitsstufen, leicht, mittel und schwer, aussuchen und in dieser Schwierigkeitsstufe den jeweiligen Missionsstrang durchspielen.

    Mal muss man einen bestimmten Tagesumsatz erreichen, einen bestimmten Geschäftswert haben oder mal drei bis fünf Stimmen für die Wahl zum Bürgermeister erhalten. Die Schwierigkeit der Aufgabe nimmt dabei von Mission zu Mission zu, ist aber meiner Meinung nach gut abgestimmt. Man wächst spürbar mit seinen Aufgaben und meistert diese nacheinander doch ganz gut.

    Den Schwierigkeitsgrad finde ich allerdings auch schon auf der Stufe leicht, echt happig. Wenn man nicht aufpasst, ist man schnell bankrott oder wird schnell von Gegnern überrannt, die von der Anzahl her von Level zu Level zunehmen.

    Wenn man alle Missionen in einem Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat, wie ich, dann bekommt man den Mega-Level. Der Name ist hier Programm, denn man kann plötzlich jedes der Gebäude mit bis zu 20 Stockwerken bauen, sonst liegt die Grenze bei 10.
    Zudem hat man 400000000 $ zu Verfügung und ist auch noch der einzige Spieler, so dass man ohne Probleme alles pachten und bebauen kann.
    Hört sich zunächst alles super an, wurde für mich aber auch sehr schnell langweilig, da man keinerlei Anreiz hat und auch den positiven oder negativen Effekt der einzelnen Gebäude völlig aus den Augen verliert. Es macht einfach keinen Spaß.

    S t e u e r u n g
    *
    Man guckt natürlich Genre-typisch von oben, also aus der Vogelperspektive, aufs ganze Geschehen. Aus dieser Sicht kann man sich dann auf die jeweiligen Blöcke klicken und mit den linken Symbole bzw. Icons Aktionen ausführen bzw. Infos aufrufen. Diese sind natürlich erforderlich zum Bauen, Kaufen und zur Übersicht der Einkünfte, Ausgaben bzw. der Mieten.

    Einzig nervig finde ich, dass man sich mit dem Cursor nicht frei durch die Stadt bewegen kann und sich praktisch von Block zu Block klicken muss. Alternativ kann man sich auch mit der Übersichtkarte unten rechts begnügen. Hier sieht man die ganze Stadt in der Übersicht und kann sich direkt zu bestimmen Objekten klicken. Diese sind in den bekannten Farben der Straßen wie beim Brettspiel gekennzeichnet, also gelb, rot, blau, grün usw.

    Bis auf das letztere Manko ist die Steuerung aber gut gelungen und man fuchst sich schnell ein. Generell kommt es Spiel ja nicht immer auf Schnelligkeit an. Gut Ding, will Weile haben.

    G r a f i k

    Wie gesagt, das Spiel stammt aus dem Jahre 2001 und ist somit wohl nicht mehr up to date. Dennoch ist die Grafik vertretbar und meiner Meinung nach gut gelungen. Häuser, Straßen, Autos und Fußgänger werden allesamt in 3D dargestellt. Man kann man einfach in der Grafik hinein- und herauszoomen oder die Sicht um die Gebäude herum drehen. Sie ist zwar teilweise etwas pixelig aber für die Art von Spiel völlig ausreichend. Man erwartet einfach nicht mehr und die Augen tun dabei auch nicht allzu sehr weh.

    Videosequenzen gibt es insgesamt etwa drei Stück. Diese ähnlich sich aber sehr und sind sehr schlicht gestaltet. Es werden Häuser und die Spielfigur auf dem Siegeszug gezeigt. Keine wirklicher Genuss, aber ausreichend.

    T o n

    Ton? Ist auch nicht auch nicht unbedingt aufwendig gestaltet. Der beschränkt sich auf ein klassisches Gedudel durch das gesamte Spiel hindurch. Auktionen, Bauen & Co, sind durch entsprechende Signaltöne hinterlegt. Es erfüllt also wie bei der Grafik seinen Zweck und man erwartet auch nicht mehr. Es gibt natürlich auch keine Sprachausgabe der Figuren oder ähnliches.

    S y s t e m a n f o r d e r u n g e n
    *
    Laut Verpackung minimal
    PC mit 233 Mhz
    64 MB RAM
    90 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte
    CD-ROM Laufwerk 4x
    8 MB Grafikkarte (Direct X 8.0 kompatibel)
    Windows 95/98/ME/XP

    Noch Fragen?

    P r e i s
    *
    Das Spiel gibt es „Neu“ für 5 € z.B. bei Amazon. Diesen Preis ist das Spiel allemal wert und lohnt sich in jedem Fall. Ich würde eventuell sogar mehr bezahlen, so bis 10 €. Da liegt dann bei dem Alter des Spiels auch die Schmerzgrenze.

    F a z i t
    *
    Ein super Spiel für Zwischendurch, dass sicherlich für ein paar Tage oder sogar Wochen begeistern kann. Das Rad wurde hier im Bereich des Spielprinzips nicht neu erfunden, aber es heißt ja schließlich „Never change a winning team!“. Das Erfolgsrezept von Monopoly kann halt auch heute noch in vielen Varianten überzeugen, Monopoly Tycoon ist hierfür ein gutes Beispiel.

  • Monopoly Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Monopoly Tycoon kann man beschreiben als die digitale Form des gleichnamigen Brettspiels. Man muss möglichst viel Gewinn machen um zu gewinnen, darf die Konkurrenz nicht aus den Augen verlieren und muss sogar in Aktien investieren.

    Wie ich schon mal geschrieben habe, bin ich großer Fan von Wirtschaftssimulationen. Da mir die Spiele von Tycoon nun schon bekannt waren, habe ich mir die Monopoly – Form dieses Genres in elektronischer Form gekauft und war genauso begeistert, wie von den anderen Spielen.

    Allgemeine Informationen:
    Datenträger: 1 CD-ROM
    Vertrieb: aktronic
    Erschienen am 17.08.2005
    USK: o.A.
    Sprache: Deutsch
    Spielgenre: Management
    Publisher: Novitas

    Systemanforderungen:
    Windows 95/98/Me oder XP
    Pentium mit 233 MHz oder auch höher
    64 MB RAM Arbeitsspeicher
    90 MB freier Festplattenspeicher
    Grafikkarte mit 8 MB
    DirectX 8.0

    Preis:
    Für das Spiel habe ich 10 Euro bezahlt, da es bei real auf einem speziellen Ständer günstig zu bekommen war.

    Inhalt des Spiels:
    Ich denke schon, dass jeder auch Monopoly kennt. Hier kann man es sich identisch mit dem Brettspiel ist, nur eben am Bildschirm. So kauft man auch hier Bahnhöfe, Straßen und vieles mehr. Ebenso muss man seinen Gewinn hier in Aktien anlegen und natürlich dabei gut kalkulieren, um das Geld zu vermehren.
    Die Geschäfte, die man hier erbaut sollten immer gut positioniert sein. Auch die Konkurrenz sollte man in diesem Spiel nicht unterschätzen, denn diese schläft auch hier nicht.
    Neben Geschäften und Dienstleistungseinrichtungen kann auch Bars, Kneipen und Gaststätten ersichten. Man sollte auch hierbei immer gut kalkulieren, denn die Mieten sind in jeder Straße unterschiedlich.

    Meine Meinung zu diesem Spiel:
    Die Graphik von Monopoly Tycoon hat mich zuerst sehr begeistert. Immerhin bietet sich diese ja auch zuerst dem Spieler. Die Effekte von Tag und Nacht, das Leben auf den Straßen kann man ganz toll beobachten. Da macht das Spielen einfach Spaß.
    Die Steuerung erfolgt über Maus und Tastatur.
    Ebenso gut fand ich den Sound in diesem Spiel, der immer passend zur Umgebung wechselt. So wird das Spiel nie langweilig. Natürlich hat dieses Spiel ein Ende, wenn das Geld ausgeht bzw. man im Minusbereich ist. So wie es im wahren Leben eigentlich auch der Fal ist.

  • Wenn es Nacht wird in Monopoly City...

    • Pro bescheidene Systemanforderungen; gelungene Grafik; hoher (Langzeit - )Spielspaß
    • Kontra Missionen schnell durchgespielt;
    • Empfehlung Ja

    Fazit Straßen kaufen und Häuser bauen. Daran knüpft Monpoly Tycoon an und setzt den Gedanken fort: So kann man in diesem Spiel nicht nur Hotels bauen, sondern auch Geschäfte jeder Art. Eine durchweg gelungene und spannende Wirtschaftssimulation.

    Systemanforderungen:

    Windows 95/98/Me
    Pentium mit 233 MHz oder höher
    64 MB RAM
    90 MB freier Festplattenspeicher
    4x-CD-ROM-Laufwerk
    Windows-kompatible Grafikkarte mit 8 MB
    Windows-kompatible Soundkarte
    DirectX 8.0

    Kurz-Inhalt:

    Monopoly Tycoon ist eine abwechslungsreiche Mischung aus der Brettspielvorlage kombiniert mit einer Echtzeit-Wirtschaftssimulation.

    Grafik:

    Für damalige Verhältnisse sicher revolutionär; aber auch heutzutage sieht das Game gut aus. Der Wechsel von Tag auf Nacht und Nacht auf Tag wurde stimmunsvoll in Szene gesetzt. So ist es durchaus imposant dem Sonnenuntergang und -aufgang zuzusehen nach bzw. vor einem neuen geschätsreichen Tag. Bei näherem Heranzommen erkennt man nicht nur fahrende Autos, sondern auch normale Passanten, so dass ein lebendiger Eindruck der Stadt entsteht. Die sichtbare Bevölkerung nimmt zum Tagesanbruch zu und nach Geschäftsschluss wieder ab, also wie im realen Leben.

    Sound:

    Die Musikausgabe ist gut gelungen und passt jederzeit zum aktuellen Geschenen. Da die Spieljahre in Monopoly Tycoon voranschreiten, ändert sich auch die Musik. Vom 50-ger Jahre Sound hin zu flotten Technorhythmen. Die Effkte im Spiel geben Aufschluss über aktuelle Ereignisse (Verkäufe, Das Ziehen von Ereigniskarten,...).
    Der Sound ist immer passend und wirkt zu keiner Zeit monton oder störend.

    Steuerung:

    Das Spiel wird in drei Sichten gespielt. In der Übersichtskarte erhält man allgemeine Informationen zu jeder Straße, vor allem aber kann man Umfragen starten, welche Waren wo gefragt sind. Hat man sich entschieden, wo man bauen will, wechselt man in die Blockansicht für diese Straße. Hier kann man diverse Statistiken abfragen, die Straße pachten oder Gebäude errichten. Will man dann die Einstellungen in einem Geschäft ändern, z.B. den Preis erhöhen, wechselt man in die Geschäftssicht.
    Die Steuerung ist dabei sehr gut gelöst, einziges Ärgernis ist das Baumenü, das sich nach jedem Bauvorgang schließt. Will man mehrere
    Geschäfte nacheinander bauen wäre es komfortabler gewesen, das Baumenü wäre offen geblieben.

    Spielspaß:

    Da das Stichwort "Geschäfte" eben gefallen ist. Diese sind das wichtigste Element in diesem Speil. Vergesst Aktien oder Anleihen wie es in anderen Wirtschaftssimulationen an der Tagesordnung ist. Wenn ihr um 24h abends in den Miesen seit, dann bekommt ihr noch einen Tag euren Defizit auszugleichen. Falls ihr das nicht schafft, ist das Spiel für euch beendet. Aber das es dazu nicht kommt, dafür sind die zahlreichen Geschäfte da, die ihr euch auf ein Grundstück eurer Wahl bauen könnt. Soll es ein Delikatessenladen auf der Schlossallee sein? Oder lieber doch ein Gemischtwarenladen in der Badstraße? Eurem wirtschaftlichem Streben sind nahezu keine Grenzen gesetzt. Jedes eurer Geschäfte spült euch bares Geld in die Kasse, vorausgesetzt, es besteht ein Bedarf nach den angeobtenen Atrikeln. Das könnt ihr aber schnell und unkompliziert in den Informationen über den Stadtteil nachsehen.
    Vielleicht sehr ihr ja irgendwo ein gut laufendes Geschäft eines Konkurrenten? Wenn ihr genügend Bares habt, kauft es doch einfach auf.
    Ihr wollt einen der Versorgungsbetriebe oder Bahnhöfe als zusätzliche Einnahmequelle erwerben? Startet eine Auktion und ihr bekommt anteilig Gewinne an diesen Einrichtungen.
    Jeden Tag um 6h tut das Herz des Unternehmers jedoch weh. Dann nämlich werden die Regale eurer Geschäfte mit neuen Waren aufgefüllt...und das kostet. Es sollte jedoch kein Problem für euch darstellen bis zum Geschäftsschluss einen ordentlichen Gewinn zu erwirtschaften. Und wenn die Tagesgeschäfte (wie etwa Bäckerein, Plattenläden oder Apotheken,...) nicht genug Gewinn abgegeben haben, dann habt ihr vielleicht mit den Nachtgschäften (Nachtclub, Kino, Bar,...) mehr wirtschaftliches Glück...
    Hat man erstmal ein Monopol (alle Straßen einer Farbe), dann zahlt man auf keiner der Straßen mehr Geschäftsmiete und man hat die Option Hotels und Parks zu bauen, was die Finanzen endgültig in die Höhe schießen lässt...

    Mir hat es bisher immer wieder Spaß gemacht, eine neue Stadt zum Leben zu erwecken und mit meinen Geschäften zu versorgen. Die durchaus bescheidene Konkurrenz tut dem Spielspaß keinen Abbruch. Im Gegenteil, sie behindert euch zumeist nicht beim hemmunslosen Expandieren in alle Himmelsrichtungen.

    Langzeitspielspaß:

    Das Spiel ist es immer wieder wert aus dem Regal geholt zu werden. Langweilig wird es eigentlich niemals. Zwar ist das Spielprinzip immer das gleiche, aber das tut der Lust auf eine leicht zu handhabene Wirtschaftssimuklation keinenn Abbruch,. Einzig die Tatsache, dass es nur etwa ein Dutzend Missionen zu absolvieren gibt, trübt diesen Punkt ein wenig.
    Durch das neueste Update jedoch ist nun auch der lang geforderte "Endlosspielmodus" möglich. Aber so ganz ohne abgestecktes Ziel Geschäfte bauen und immer nur reicher zu werden, ist auf Dauer für mich keine motivierende Alternative.
    Trotzdem: Die Entwicklern haben meines Erachtens alles Mögliche aus dem Spiel herausgeholt. Für mich deswegen alle paar Wochen aufs Neue eine Beschäftigung für ein paar Tage.

    Spielerischer Anspruch/Schwierigkeitsgrad:

    Obwohl das Prinzip von des Spiels im Grunde nicht übermäßig komplex ist, erlaubt es doch eine ganze Reihe von Taktiken. So unterscheidet das Spiel zwischen prestigearmen Straßen wie Bad- und Turmstrasse und prestigeträchtigen Blocks wie der Schloßallee. In letzterem ist das Errichten von Gebäuden teurer, dafür geben die Bewohner auch mehr Geld aus. Desweiteren gilt es den richtigen Mix aus Tages- und Nachtgeschäften zu finden und stetig die Absatzzahlen im Auge zu behalten um auch wirklich den besten Preis rauszukitzeln. Man kann aber auch in die Versorgungsunternehmen investieren und so an den Imperien der Gegenspieler kräftig mitverdienen. Noch gemeiner wird es, wenn man die Straße, in der ein Konkurrenz zig Läden aufgebaut hat erwirbt, so daß dessen Miete in die eigene Tasche fließt. Und hat man alle Farben einer Straße - also ein Monopol - kann man sogar recht günstig einfach die Läden seiner Gegner übernehmen.
    Die Möglichkeiten den Gegnern an den Karren zu fahren sind mannigfaltig, man kann z.B. neben dem Kino eines Konkurrenten einfach selbst eines errichten und den Preis drücken. Oder man startet eine Auktion in einer Straße, die der Gegner unbedingt haben muß und treibt den Preis in die Höhe. Auch Ereigniskarten wie die Feindliche Übernahme helfen, doch Vorsicht, es gibt auch eine ganze Reihe negativer Ereigniskarten, daher sollte man Vorsicht walten lassen beim (freiwilligen) Ziehen einer Karte.

    Der Schwierigkeitsanspruch ist moderat, jedoch individuell einstellbar. Es ist somit sowohl für Anfänger wie auch Fortgeschrittene motivierend.

    Abschließendes Fazit:

    Monopoly Tycoon zeichnet sich für mich durch seine schön animierte und detailreiche Grafik sowie die musikalische Untermalung aus. Das Spielprinzip ist einfach zu verstehen, die Spielsteuerung leicht zu erlernen. Es ist komplex genug um den User in seinen Bann zu ziehen, bleibt aber trotzdem jederzeit leicht zu handhaben.
    Ich kann es jedem Käufer nur empfehlen, da man für den mittlerweile sehr günstigen Preis (ab ca. 5 Euro) kein besseres Alternativprodukt bekommen kann.
    Für mich deswegen die vollen 5 Sterne!

  • Besser als das bekannte Gesellschaftsspiel?

    • Pro Hoher Unterhaltungswert, großer Spielspass beim Aufbau der eigenen Häuser und Geschäfte, Taktik und Cleverness werden gefordert, Auktionen, Grafik, Preis des Spiels
    • Kontra Kein Endlos - Spiel Feature vorhanden
    • Empfehlung Ja

    Infogrames und Deep Red entwickelten, nachdem sie die Erlaubnis von Hasbro erhalten hatten, ein PC-Spiel, das die meisten sicherlich schon sehr oft als Gesellschaftsspiel gespielt haben. Die Rede ist von Monopoly und das Spiel von Infogrames trägt den Namen Monopoly Tycoon. Doch das Computerspiel unterscheidet sich vom Original Monopoly in vielen Bereichen, die ich als sehr positiv empfinde. Hier wird nicht gewürfelt und man kommt auch nicht ins Gefängnis. Hier wird der Freund von Wirtschaftssimulationen nicht durch Glück, sondern eher durch geschickte Taktik gefordert, unter großem Antagonismus zu bestehen.

    Gameplay
    In Monopoly Tycoon wird man vor verschiedenen Aufgaben gestellt, die in Form von Missionen zu bewältigen sind. Hat man sich für einen der vielen Spielcharaktere entschieden (es sind vom einfachen Geschäftsmann bis zur Oma mit ihrem Pudel alle Gesellschaftstypen und Altersklassen vorhanden, insgesamt zehn), wird man vor der ersten Aufgabe. Die Missionen können verschieden sein. Man wird bei manchen innerhalb einer kurzen Periode gefordert, das größte Imperium im Vergleich zu allen anderen Spielern erreicht zu habe, bei manch anderer Mission muss man unter den Stadtbewohnern beliebt sein, um Bürgermeister werden zu können und bei anderen Missionen ist der hohe Tagesprofit als Ziel festgelegt. Zum eigentlichen Spiel: als erstes sieht man vor sich ein großes Stadtbild, auf dem, die aus dem Gesellschaftsspiel bekannten Einrichtungen, zu sehen sind: Häuserblocks mit Straßennamen, Bahnhöfe, Gas- und Elektrizitätswerk, Krankenhaus, Polizei, Flughafen etc. Jeder der Straßenblocks ist durch eine Farbe gekennzeichnet. Sie sagt aus, wie auch im wahren Spiel, wie hoch der Marktwert des Grundstücks auf dieser Strasse ist. Die berüchtigte Parkallee ist z.B. in der obersten Kategorie vorzufinden (5 Sterne), während der Nordbahnhof zu untersten gehört (1 Stern). Wer die Parkallee in seinem Besitz hat, der darf sich auf viele Einnahmen freuen (anfangs muss man aber viel Geld investieren).

    Das schwierige, am Anfang des Spiels, ist die richtige Auswahl der Häuserblocks zu treffen. Wo soll man als erstes bauen? In den teuren Vierteln, wobei dort bei der Einrichtung von Häusern und Geschäften viel Geld draufgeht oder lieber bei den billigen Vierteln, wo man zwar alles sehr günstig bauen kann, aber die Menschen weniger Geld zum Ausgeben haben? Fragen, die man mit der Zeit im Spiel selbst leicht beantworten wird. Monopoly Tycoon gibt dem Spieler die Möglichkeit duzende von Geschäften aufzustellen: Bäckereien, Cafes, Restaurants, Bars, Nachtclubs, Souvenirshops, Fischläden, Bekleidungsshops, Bücherläden uvm. Mit der Zeit werden immer weitere Features freigegeben (wie z.B. ein Eisstand, ein Musikgeschäft oder ein Shop für Antiquitäten). Wo man die Geschäfte aufstellt und wie hoch man sie baut (von einem bis 9 Stockwerken) ist jedem selbst überlassen. Einer der Tipps des Spiels, ist Häuserblocks oder Bahnhöfe, Gaswerke etc. für eine gewisse Zeit zu kaufen. Dafür findet dann eine Auktion statt, in der alle Spieler mitbieten können. Wer am meisten bietet, bekommt am Ende den Häuserblock. Der Eigentum dieser Viertel ist sehr wichtig, denn man zahlt damit für all seine Gebäude in diesem Block keine Miete. Hat man sogar den einen oder anderen Bahnhof oder das E-Werk ersteigert, fließen jeden Morgen um 6 Uhr Gewinne auf das Konto! Ein Modus, der vom Original Monopoly beibehalten wurde, ist die Möglichkeit des Hotelbaus. Hat man alle drei (manchmal auch zwei) Häuserblocks mit der gleichen Farbe ersteigert, so kann man nun ein Hotel bauen. Nachts, nach 1 Uhr, wenn die Gäste dann einchecken, bekommt man genügend Geld auf das Konto. Leider liegt der Tourismus jedoch nur bei 12-13% bei den meisten Missionen und so nützt es nichts, viele Hotel zu haben. Eines reicht vollkommen aus. Vorteilhaft in Monopoly Tycoon ist der Modus, den man entweder in der vorgegebenen Zeit spielt oder in 4facher Geschwindigkeit. Letztere finde ich sehr wichtig, denn manchmal kann das Spiel mit der normalen Geschwindigkeit zu langatmig werden.

    Ich weiß nicht was die Regel im Gesellschaftsspiel Monopoly zum Thema Schulden sagt, aber in Monopoly Tycoon darf der Kontostand höchstens 24 h nacheinander im Minus sein. Sollte man zwei Mal nacheinander um Mitternacht rote Zahlen auf seinem Kontostand haben, dann ist leider Bankrott angesagt und man wird des Spiels verwiesen. Leider ist es mir bis jetzt sehr häufig passiert, dass ich voller Entwicklungsdrang zu viel gebaut habe und dann die Schulden nicht wett machen konnte. Es ist ärgerlich, wenn man dann wegen ein paar Cents das Spiel verlassen muss. Es erscheint dann ein kleines Video, in dem man den ausgewählten Charakter des Spiels vor der Monopoly Statue sehen kann, mit gesenktem Kopf, was natürlich das Versagen im Kampf um die Macht über die Stadt aussagt. Auf ein neues!

    Schwierigkeitsgrad
    Drei verschiedene Stufen, um den Schwierigkeitsgrad einzustellen, sind in Monopoly Tycoon vorhanden: der goldene (sehr schwierig), der silberne (mittel) und der bronzene (leicht bis mittel). Ich muss zugeben am Anfang auch mit dem bronzenen Probleme bekommen zu habe. Aber das hängt wieder einmal mit meiner Gewohnheit zusammen, niemals Tutorials von Games zu spielen (es ist ein vielseitiges im Spiel vorhanden). Deshalb ist es auch empfehlenswert die ersten 4-5 Missionen mit diesem einfachen bis mittelschweren Schwierigkeitsgrad zu spielen. Danach, wenn man routinierter Monopoly Gigant geworden ist, kann man sich mit silber oder gar gold versuchen. Das Spiel ist übrigens ohne Altersbeschränkung, wobei ich jedoch stark daran zweifle, dass ein 6jaehiger den Sinn des Spiels verstehen wird, geschweige denn Erfolgserlebnis feiern wird.

    Langzeitpass
    Monopoly Tycoon sichert dem Spieler einen recht langen Spielspass, der bei mir zwischen 5 und 6 Tagen definiert wurde. Es macht Riesenpass seine Stadt frei nach Lust aufzubauen, wobei man jedoch immer einen Blick auf den Kontostand werfen sollte. Leider hat das Spiel einen Nachteil, der mich als Freund von Wirtschaftssimulationen stört: es ist kein Endlos-Spiel Feature vorhanden. Sobald ich die Missionen erfüllt habe, ist das Spiel zu Ende. Es kommt das Video mit der Siegeshymne und das war’s! Ich hatte erwartet, dass ich ein Endlos-Spiel genießen kann, wo man seine angefangenen Aktivitäten in der Stadt weiterführt, bis man keine Lust mehr drauf hat. Leider ist dieses Feature nicht vorhanden! Zum Glück hat man jedoch viele Missionen zur Verfügung, so dass man etwas von diesem Feature absehen kann.

    Grafik
    Die Grafik von Monopoly Tycoon ist einfach hervorragend. Nicht, dass ich was anderes von einem Spielehersteller, der Desperados herausgebracht hat, erwartet hätte! Man hat eine ausgezeichnete Sicht der ganzen Stadt in einem einfachen Übersichtsfeld oder man zoomt sich einfach in einem der Häuserblocks. Letztere Variante zeigt dann genauestens, wie Autos vor den Geschäften anhalten oder die Menschen ihre Wohnungen aufsuchen. Das grafische Detail ist sehr gut und sogar bei näherem Zoom fällt nichts negatives auf. Die 3D Ansicht aller Gebäude hat mich vom ersten Moment imponiert, so dass ich manchmal einfach nur auf meinen riesigen Nachtclub zoome und voller Spannung warte, bis die Besucher ankommen und mir ihr Geld hinterlassen.

    Fazit
    Monopoly Tycoon ist wieder eines dieser Spiele, bei denen ich mich einfach vor meinem PC setze und manchmal erst wieder aufstehe, wenn der Magen knurrt oder ich zum Arbeitsplatz muss. Man vertieft sich in diese hervorragende Wirtschaftssimulation, die einen so richtig herausfordert. Das Erstellen der eigenen Häuser, die richtige Taktik mit der Auswahl der Geschäfte, die besonders interessanten Auktionen und natürlich der Reiz all dieser Simulationen sich finanziell über Wasser zu halten und gegen die Gegenspieler zu bestehen, machen Monopoly Tycoon so richtig empfehlenswert. Hinzu kommt die hervorragende Grafik, die von Infogrames perfektioniert wurde. Monopoly Tycoon ist mittlerweile sehr günstig zu bekommen (unter 10 Euro bei Saturn).

  • Monopoly am Computer spielen !!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Monopoly Tycoon

    Heute schreibe ich über eines meiner Lieblingsspiele Monopoly Tycoon. Das Spiel gibt es 2 Jahren. Das Spiel ermöglicht viele Optionen. Das Spiel ist so ähnlich wie Monopoly als Brettspiel. Der Unterschied ist das dieses Spiel am Computer gespielt wird und ein bisschen anders ist.

    Systemanforderungen:

    Mindestanforderungen Empfohlen
    Betriebssystem 95/98/ME Betriebssystem 95/98/Me
    Prozessor: Pentium II 233 MHz oder höher Prozessor:Pentium II 266 MHz oder höher
    Festplattenspeicher 90 MB frei Festplattenspeicher 200 MB frei
    Speicher 64 MB RAM Speicher 64 MB RAM
    CD-ROM-Laufwerk 4-fache Geschwindigkeit CD-ROM-Laufwerk 8-fache Geschwindigkeit

    Spielsteuerung:

    Beim einfachen Linksklick kann man Objekte auswählen, zum Beispiel vor allem von einem
    Häuserblöcke über ein Geschäft bis zu einer Menüoption. Mit der Maus einfach über ein Haus
    Und linke Maus drücken. Doppelter Mausklick führt eine bestimmte, je nach Objekt
    Unterschiedliche Aktionen aus. Ein Doppelklick auf einen Block in der Stadtansicht dagegen
    Vergrößert die Ansicht auf den gewählten Block. Rechtsklick und halten kann man die
    Kamera schwenken. Gleichzeitig Links- und Rechtsklick und halten um die Spielansicht nach
    Links, rechts oder nach vorne oder hinten zu verschieben. Die Steuerung wird mit der
    Tastatur oder der Maus bedient.

    Spielspass:

    Der Spielspass ist natürlich enorm, weil es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt. Das
    Ziel des Spiels ist so viel Geld wie möglich zu gewinnen und sich gegen Gegner
    Durchzusetzen . Man kann auf Unbebaute Grundstücke Häuser kaufen und an Gegner
    Kaufen. Es gibt eine Optionsleite die den Namen, Spielersymbol, den
    Aktuellen Kontostand die Zeit und das Jahr an.
    Wer nach drei Tagen das meiste Geld verdient hat gewinnt. Man kann Pokale
    Gewinnen von Bronze zu Gold, von leicht bis schwer. Das Spiel kann man auch über das
    Internet mit Freunden spielen.

    Beschreibung:

    Im Zusatzheft stehen noch einige Tricks und Optionen. Das Heft umfasst 18 Seiten. Das Spiel
    Ist am Anfang noch einfach aber es wird von mal zu mal schwieriger. Ich würde sagen das
    Spiel ist für Fortgeschrittene.

    Fazit:

    Es ist ein gutes Spiel das süchtig macht, weil es nicht gleich lösbar ist. Ich habe dafür cirka 30
    Euro gezahlt. Das war vor einem Jahr. Jetzt wird das Spiel noch zwischen 15 und 20 Euro
    Gekostet.

  • Das beste Monopoly aller Zeiten

    • Pro siehe Testbericht
    • Kontra siehe Testbericht
    • Empfehlung Ja

    Monopoly Tycoon

    Servus @ll. Heute schreib ich wieder mal über einen Klassiker - Monopoly Tycoon.

    Mindest-Systemanforderung

    Grafik: Windows 95/98/Me-kompatible Grafikkarte* mit 8MB
    Sound: Windows 95/98/Me-kompatible Soundkarte*
    DirectX: DirectX Version 8.0a (beigefügt) oder höher
    *Das Gerät sollte mit DirectX Version 8.0a (beigefügt) oder höher kompatibel sein.

    Empfohlenede Systemanfoderung

    Betriebssystem: Windows 95/98/Me
    Prozessor: Pentium 233 MHz oder höher
    Speicher: 64 MB RAM
    Festplattenplatz: 90 MB frei
    CD-ROM-Laufwerk: 4fache Geschwindigkeit

    Inhalt

    Wenn ihr nicht wollt das ihr in dem Spiel bankrott geht, müsst ihr Wohnungen, Parks und Geschäften von der einfachen Bäckerei bis hin zum moderen Computergeschäfft bauen. Das Spiel ist von 1930 ändert sich zum neuen Jahrtausend durch neue Autos, Baustile und Kundenwünsche. Es gibt 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade.
    Es gibt einen Tag-und-Nacht-Zyklus: Tagsüber werden Einkaufszentren besucht und nachts Unterhaltungsviertel.
    Ihr müsst in zahlreichen Einzelspieler-Szenarien gegen gandenlosen Computergegnern gewinnen und den größten Gewinn einbringen.
    Im Mehrspielermodus könnt ihr mit anderen Spielern übers Internet gegeneinander spielen. Auch könnt ihr euch geheim per Chatnachricht verbünden.
    Außerdem, damit man weiß, was die Bürger brauchen oder wollen, kann man eine Umfrage für einzelne Teile starten. Es gibt aber auch Versteigerungen um die Straßen.

    Pro und Kontra

    + Es gibt verschiedene Spiele
    + Man kann viele verschiedene Geschäfte und Wohnungen bauen
    + Das Spiel kostet sehr wenig
    + Das Spiel geht von Jahr 1930 bis zum neuen Jahrtausend
    + Es gibt sher viele Funktionen
    - es gibt kein Kontra g

    Meine Meinung

    Ich finde das Spiel ist sehr gut und das Preisleistungsverhältnis stimmt auch.
    Zwar ist ds Spiel älter, aber die Grafik ist immer noch gut.
    Das Spiel hat eine große Funktionsvielfallt.

  • Eine der besten Tycoon´s die es bis dato gibt

    • Pro Langeweile kommt nicht auf
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Monopoly – das Wirtschafts-Brettspiel schlechthin. Umsetzungen auf den PC gab es schon einige, meist übernahm man das Spielprinzip 1:1 und beschränkte sich auf optischen SchnickSchnack. Infogrames geht mit Monopoly Tycoon nun einen anderen Weg. Zwar findet man alle Straßen aus dem Brettspiel auch in Monopoly Tycoon wieder und kann diese pachten und dann Miete verlangen, da hören die Gemeinsamkeiten dann aber auch auf, denn MT ist um einiges komplexer als die Vorlage.
    Jede Strasse aus dem Spiel steht für einen Häuserblock. Hier können nun von jedem der Baurechte hat, Gebäude in drei Kategorien errichtet werden, nämlich Wohnungen/Hotels, Geschäfte die tagsüber geöffnet sind (Kiosk, Buchhandlung usw) und Geschäfte die nachts geöffnet haben (Kino, Restaurant...). Für jedes Gebäude das man errichtet muß man Miete an den Besitzer der Straße zahlen (anfangs gehören alle der Stadt), weiterhin fallen Strom- Gas und Wasser- und Telefonrechnungen an, die die Besitzer der jeweiligen Versorgungsunternehmen kassieren.
    Natürlich will man die ganzen Kosten und noch einen satten Gewinn wieder reinholen, folglich gilt es die Wohnungen zu vermieten bzw. die Waren in den Geschäften zu verkaufen. Je nachdem wie gefragt die Waren sind, sollte man außerdem noch am Warenbestand und an den Preisen drehen.
    Das Spiel wird in drei Sichten gespielt. In der Übersichtskarte erhält man allgemeine Informationen zu jeder Straße, vor allem aber kann man Umfragen starten, welche Waren wo gefragt sind. Hat man sich entschieden, wo man bauen will, wechselt man in die Blockansicht für diese Straße. Hier kann man diverse Statistiken abfragen, die Straße pachten oder Gebäude errichten. Will man dann die Einstellungen in einem Geschäft ändern, z.B. den Preis erhöhen, wechselt man in die Geschäftssicht.
    Die Steuerung ist dabei sehr gut gelöst, einziges Ärgernis ist das Baumenü, das sich nach jedem Bauvorgang schließt. Will man mehrere Geschäfte nacheinander bauen wäre es komfortabler gewesen, das Baumenü wäre offen geblieben.
    Jede Partie Monopoly Tycoon beginnt im Jahr 1930. Gespielt wird in Tages- und Nachtzyklen, wobei 24 Stunden fünf Spieljahren entsprechen. Mit den Jahren werden weitere Gebäudearten freigeschaltet und Baustile verändern sich, modernere Autos fahren durch die Stadt, ja sogar andere Musik ertönt aus den Lautsprechern.
    Jeder Tag hat einen festen Ablauf. Um 6 Uhr morgens werden die Waren angeliefert, ab 9 Uhr öffnen die Tagesgeschäfte, sie schließen um 17 Uhr, dann öffnen die Abendgeschäft, die wiederum um 0 Uhr die Pforten schließen. Jetzt wird’s ernst, wer um 0 Uhr in den Miesen ist muß in den nächsten 24 Stunden wieder ins Plus kommen, sonst scheidet er aus dem Spiel aus. In der Zeit zwischen 0 und 6 Uhr kann man in Ruhe die Statistiken durchschauen, Einstellungen vornehmen usw., wem es zu lange dauert, der beschleunigt einfach den Zeitablauf.
    Die Straßen werden in Auktionen vergeben. Bekundet ein Spieler Interesse an einer Strasse, beginnt 2 Minuten später eine Auktion. Bis dahin kann kein Spieler eine andere Straße pachten oder in der zur Auktion angemeldeten Straße bauen.
    Diverse Spielszenarien stehen zur Wahl. Es gilt z.B. als erster eine bestimmte Anzahl von Verkäufen zu erzielen, einen bestimmten Geschäftswert zu erreichen oder von den Bürgern zum Bürgermeister gewählt zu werden. Antreten kann man dabei gegen eine Auswahl von PC-Gegnern mit ziemlich seltsamen Namen wie „Pferd“ oder „Bügeleisen“, oder gegen bis zu fünf menschliche Gegner im Multiplayer, der aufgrund des Echtzeit-Ablaufs nur über LAN oder Internet aber nicht an einem PC möglich ist.
    Obwohl das Prinzip von MT im Grunde nicht übermäßig komplex ist, erlaubt es doch eine ganze Reihe von Taktiken. So unterscheidet das Spiel zwischen prestigearmen Straßen wie Bad- und Turmstrasse und prestigeträchtigen Blocks wie der Schloßallee. In letzterem ist das Errichten von Gebäuden teurer, dafür geben die Bewohner auch mehr Geld aus. Desweiteren gilt es den richtigen Mix aus Tages- und Nachtgeschäften zu finden und stetig die Absatzzahlen im Auge zu behalten um auch wirklich den besten Preis rauszukitzeln. Man kann aber auch in die Versorgungsunternehmen investieren und so an den Imperien der Gegenspieler kräftig mitverdienen. Noch gemeiner wird es, wenn man die Straße, in der ein Konkurrenz zig Läden aufgebaut hat erwirbt, so daß dessen Miete in die eigene Tasche fließt. Und hat man alle Farben einer Straße – also ein Monopol – kann man sogar recht günstig einfach die Läden seiner Gegner übernehmen.
    Die Möglichkeiten den Gegnern an den Karren zu fahren sind mannigfaltig, man kann z.B. neben dem Kino eines Konkurrenten einfach selbst eines errichten und den Preis drücken. Oder man startet eine Auktion in einer Straße, die der Gegner unbedingt haben muß und treibt den Preis in die Höhe. Auch Ereigniskarten wie die Feindliche Übernahme helfen, doch Vorsicht, es gibt auch eine ganze Reihe negativer Ereigniskarten, daher sollte man Vorsicht walten lassen beim (freiwilligen) Ziehen einer Karte.
    Monopoly Tycoon schafft den Spagat zwischen Spieltiefe und Kurzweiligkeit. Die Szenarien dauern meist nicht besonders lang und durch die fordernden PC-Gegner sind sie überdies extrem spannend. Wenn man plötzlich um 23 Uhr merkt, das man immer noch in den Miesen ist und dann in rasender Eile versucht das richtige Gebäude zu verkaufen um noch rechtzeitig ins Plus zu kommen, kommt genauso Spannung auf, wie wenn man hilflos zusehen muß, wie der Geschäftswert des Gegners sich unaufhaltsam der geforderten Grenze nähert um dann doch kurz davor zu stoppen.
    Einziger echter Kritikpunkt an MT ist die Grafik. Auch wenn es sich „nur“ um eine Wirtschaftssimulation handelt, hätte die Grafik doch etwas hübscher ausfallen können. Zwar kann man mit der frei beweglichen Kamera herumschwirren, aber die Blocks sehen doch etwas unschön aus.
    Ansonsten gibt’s wenig zu meckern, etwas seltsam nur, das die PC-Gegner zuweilen horrende Summen für irgendwelche Straßen bieten, ohne dann in den nächsten Zügen auch dort zu bauen. Aber vielleicht sind sie mir doch noch einen Schritt voraus?

    Sehr gelungene Symbiose aus Spieltiefe und Kurzweil, die das Original endlich angemessen komplex auf den Bildschirm bringt.

  • Monopoly als PC-Spiel mit toller 3D Grafik

    • Pro schöne Grafik, macht einfach Spaß
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Monopoly als Brettspiel kennt sicher jeder. Und inzwischen gibt es auch schon einige Varianten dieses Spieles als PC Game. Eines dieser Spiele ist Monopoly Tycoon.

    Systemvoraussetzungen

    -minimal-
    PC mit 233 Mhz
    64 MB RAM
    90 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte
    CD-ROM Laufwerk 4x
    8 MB Grafikkarte (Direct X 8.0 kompatibel)
    Windows 95/98/ME/XP

    Spielinhalt

    Das Spielprinzip besteht darin das man bestimmte Missionsziele vorgegeben bekommt. Die Missionen sind unterschiedlich, basieren aber alle auf dem gleichen Schema und man muss stets die Finanzen gut im Auge behalten um nicht vorzeitig Pleite zu gehen.

    Im Vergleich zum altbekannten Brettspiel unterscheidet sich das Spielprinzip doch ganz erheblich. Aber man entdeckt auch sehr schnell bekannte Sachen. Nur einen Würfel findet man eben bei Monopoly Tycoon nicht. Dafür baut man ganze Straßenzüge aus, indem man mehrstöckige Wohnhäuser, Geschäfte oder Freizeiteinrichtungen baut.

    Natürlich kostet so ein Ausbau auch jede Menge Geld und daher muss es wohl überlegt sein wo man Wohnhäuser und verschiedene Läden oder andere Einrichtungen baut, schließlich müssen die am Ende auch ordentliche Gewinne abwerfen.

    Steuerung

    Das Spiel wird komplett mit der Maus gespielt. Die Steuerung ist sehr einfach und die Menüanordnung leicht verständlich und damit auch sehr einsteigerfreundlich.

    Grafik

    Die 3D Ansicht in Monopoly Tycoon sieht einfach toll aus, sehr farbenfroh und die freie Wahl der Perspektive macht es möglich die Stadt und alle ihre Gebäude von jeder Seite zu betrachten. Um die vielen kleinen Details aus nächster Nähe betrachten zu können hat man die Möglichkeit des Zoom. So kann man sogar die Einwohner der Stadt ganz genau beobachten. Das macht unglaublich viel Spaß, da es sehr viele kleine Details gibt im Spiel die sehr gut gemacht sind. War man erfolgreich gibt es zum Abschluss auch noch ein schönes Feuerwerk zu sehen, eine tolle Idee finde ich.

    Die Grafik gefällt mir auf jeden Fall sehr gut, denn es wurde hier auf so viele kleine Dinge geachtet die das Spiel am Ende so toll aussehen lassen.

    Sound

    Der Sound ist gut, hat aber auch nichts außergewöhnliches tolles zu bieten. Er ist aber passend für das Spiel und sorgt auch dafür das die Stadt lebendig erscheint, durch ganz normale Umgebungsgeräusche die es eben in einer Stadt gibt. Die Hindergrundmusik ist auch in Ordnung.

    Spielspass

    Der ist auf jeden Fall da bei Monopoly Tycoon. Es ist ein unterhaltsames Spiel und es macht viel Spaß den Aufbau in der Stadt zu beobachten und gleichzeitig auch die Finanzen im Auge zu behalten, was anfangs noch relativ einfach ist aber später im Spiel doch ziemlich scher werden kann.

    Man hat die Wahl zwischen 3 Schwierigkeitsgraden. So ist es auch für Einsteiger leicht die Missionen zu schaffen denke ich.

    Einen Mehrspielermodus gibt es in Monopoly Tycoon auch, den habe ich aber bisher noch nicht getestet und kann daher nicht viel dazu sagen, aber eine gute Idee ist das natürlich schon.

    Fazit

    Monopoly Tycoon kann ich uneingeschränkt weiterempfehlen, es hat eine sehr schöne Grafik zu bieten und macht auch sonst viel Spaß. Die Steuerung ist zudem sehr gut und man stets einen guten Überblick. Außerdem ist das Spiel sehr Einsteigerfreundlich, es gibt Erklärungen und drei wählbare Schwierigkeitsstufen.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • schöne Grafik, macht einfach Spaß
  • Langeweile kommt nicht auf
  • siehe Testbericht
  • Hoher Unterhaltungswert, großer Spielspass beim Aufbau der eigenen Häuser und Geschäfte, Taktik und Cleverness werden gefordert, Auktionen, Grafik, Preis des Spiels
  • bescheidene Systemanforderungen; gelungene Grafik; hoher (Langzeit - )Spielspaß

Nachteile

  • siehe Testbericht
  • Kein Endlos - Spiel Feature vorhanden
  • Missionen schnell durchgespielt;
  • Veraltete Grafik, Ton, keine Sprachausgabe,
  • eigentlich nichts, nur die Grafik ist etwas angestaubt