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Testberichte und Erfahrungen zum FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 4

Erfahrungsberichte zum FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport)

  • Langzeitspaß

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Hallo,

    Fifa ist ein Spiel, das nie ein Ende findet. Das ist auch ein kleines Probel des Spiels, was den Langzeitspaß des Spiels angeht. Dass das Spiel kein Ende findet, ist glaube ich jedem klar, der sich das Speil kauft. Was ich schade finde ist, das man sich nur im Internet Bonusteile freispielen kann. Das Spiel hat nach kurzer Zeit keine Motivation mehr, weil man nur noch Spielt um erster in den vielen verschiedenen Ligen zu werden. Wenn man sich das Spiel kauft, muss man sich klar machen, dass der neue Teil von Fifa nicht groß anders ist als der alte Teil.

    mfg

    Cvdl

  • danido

    Manager 2004; dagegen ist 2005 ein Traumspiel...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich schreibe hier einen Testbericht über den Fusballmanager 2004. Ich besitzte bereits den Manager 2005 und muss sagen der ist um einiges Besser! Ich habe den Manager 2004 bei einem Freund gespielt und war eigentlich ein wenig entäuscht. Sicherlich gibt es positive Sachen aber ich finde die Seite der negativen Aspekte überwigt eindeutlich...
    Bevor ich zu den Mängeln komme, erst mal das Positive:
    Die Grafik ist natürlich zeitgemäß, auch mit der 2004 er Version kann man leben, zumal die 2005 er ja massiv schlecht bewertet wurde...
    Die Spielernamen sind natürlich echt und so ist diese Datenbank absolut etwas was Mut macht.
    Der Managementteil des Spiels ist m.E. auch sehr gut gelungen und ermöglicht einem auch sehr gut, Dinge zu deligieren oder, wers mag, sich auch noch um die Stutzenfarbe der Spieler und die Wäschereiverträge zu kümmern.... Sehr gut, dieser Teil ....aber....:

    Jetzt die negativen Dinge und die beziehen sich auf das, was irgendwie den Reiz eines \"Fussball\"-Spiels ausmacht: Den Fußball!
    Das Spiel nicht nur im Textmodus (den ich nur noch laufen habe...)zu geniessen ist nahezu unmöglich weil:

    - egal welches Training man mit den \"Spielern\" macht, das Spiel ist eine einzige Fehlpassorgie. Spätestens nach drei Pässen ist Fehlpass angesagt. Nein , nein, aber nicht ein Fehlpass über 30 Meter, sondern über vielleicht fünf...

    - die technischen Fähigkeiten aller Mannschaften, auch Bundesliga, haben Kreisklasse Niveau. Endlos springen die Bälle 2 Meter vom Fuß und werden vom Gegner \"weggenommen\".

    - Trainingsmethoden haben hierauf natürlich keinen Einfluß....

    - Realistisch sind auch die 6 Pfostentreffer pro Spiel! Kommt ein Schuß aufs Tor zustande, landet rund jeder zweite Schuß am Pfosten, also wie in echt...echt..!!!

    - das Spiel dauert zu lange! Ich mutmaße mal, im Langsamen Modus kommen bald 10 Minuten zusammen. Cleverer wäre es irgendwie gewesen, nur die interessanten Spielszenen zu zeigen, a la ANSTOß und den Rest einfach als \"runterzählende\"Zeit darzustellen. Dann würden vielleicht auch die Fehlpässe nicht so auffallen...

    - Will man Wechseln, kann man das erst bei Unterbrechung. D.h. Das Zeichen zum Wechsel geben ist eins....man muß aber dann die nächste UNterbrechung abwarten, was schon mal EINIGE Minuten dauern kann....Insbesondere wenn der Ablauf \"schneller\" eingestellt wurde...Vollkommen hirnlos!

    Wem das noch nicht reicht, dem werden beim eigenen Spielen sicher noch einige DInge auffallen, die mir bisher entgangen sind, oder die ich jetzt vergessen habe. Spass macht das jedenfalls nicht!
    Jetzt noch ein paar Sätze zur INTELLIGENZ der virtuellen Fußballer...
    Man hat (im \"EchtSpielModus\" die Möglichkeit, Trainerzurufe zu machen. Voll realistisch, leider ist auch hier die Umsetzung völlig Mißraten...
    Ich will mal versuchen die Spielrealität an einem NICHT ÜBERTRIEBENEN Beispiel zu umschreiben:

    Nach einer Fehlpaßorgie im Mittelfeld, die weitestgehend an schlechte Tipp-Kick-Spieler erinnert (aber wirklich gaaanz schlechte), werden deine hirnfreien VirtuellFußballer in die Defensive gedrängt. Zu Glück springt dem Gegner der Ball vorm Sechzehner wieder mal vom Fuß und dein Verteidiger schnappt sich die Kugel. Da du weißt, wie schnell auch der die Pille wieder verliert....man lernt ja dazu...versuchst du deinen Spieler mit einem vorsichtigen \"Spiel ab\" - Zuruf zu ermuntern, den Ball wegzuspielen. Hauptsache erstmal weg...! Hirnfrei, wie der Bursche aber ist, spielt er das Leder nicht nach vorne, warum auch, sondern liefert sich eine kleine Passorgie mit dem direkt neben ihm stehenden Mitspieler.
    Du wirst nervös, weißt du doch, dass spätestens nach dem dritten Pass das direkte Zuspiel zum Gegner folgt... Du verlierst die Nerven und \"rufst\":\"HAUDENBALLWEG!!! und jetzt kommt die absolute bedingungslose Realität: Zeitverzögerung im Spielerhirn aufgrund fehlender virtueller Intelligenz! Sensationell denn, plötzlich entscheidet der hirnfreie Virtu \"och ich spiel den Ball doch mal nach vorne an den Mittelkreis. Zur Überraschung aller findet sein Paß auch den EIGENEN Spieler ...und was macht der??? Dem klingelt noch der Ruf des Trainers in den Ohren....da war doch was spiel ab schiess drauf ...klar HAUWEGDENBALL und ZACK...weg damit!
    Noch nicht mal SOOO schlimm, aber wenn ihr glaubt, der schlägt den Ball an des Gegeners Eckfahne, weit gefehlt...: AUF GLEICHER HÖHE DES SPIELFELDS IM HOHEN BOGEN INS SEITENAUS!
    Einwurf Gegner79. Minute Tor 0:1 ! SUPER!
    (SCHon genug???Einen hab ich noch!!) Du willst jezt natürlich offensiver werden und einen Stürmer bringen. KLick auf \"AUSWECHSLUNG\". Tja, das ist Realität. Leider keine Unterbrechung mehr bis zur 89. Minute. Somit greift die Offensive noch für 2 Minuten aber Gott, es ist doch wie im richtigen Leben...man kann nicht immer gewinnen...!!!

    Fazit:
    Im Textmodus gelten all diese Probleme nicht! Dort sieht man zwar nix, aber mit einer Portion Fantasie macht es einigen Spaß und spannend ist es allemal. Nicht der Weisheit letzter Schluß aber die einzige Möglichkeit den Spielspaß nicht völlig zu verlieren, denn eines steht fest: Spätestens wenn du aufgehört hast zu glauben, das durch dein Training das \"Spiel\" besser wird, dann ist es nicht mehr zu ertragen.

    Und noch ein kleiner Satz zu meiner Empfehlung:
    Ich habe dieses Spiel nicht empfohlen, weil es längst den Manager 2005 gibt und ich allen rate sich diesen zu kaufen und nicht Fussballmanager 2004!

  • Wieder eine Chance vertan...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...hat das EA-Team um Gerald Köhler beim FM 2004.

    Warum, das will ich in meinem Bericht darlegen. Zuerst einmal eine kurze Info zu mir. Ich habe schon so ziemlich jeden Fussballmanager gespielt der auf dem Markt zu haben ist und war mit dem Vorgänger von FM 2004 der logischerweise der FM 2003 war alles in allem sehr zufrieden. Aufgrund zahlreicher Lizenzen verschiedenster Ligen präsentierte eine grosse Anzahl von originalnamen der Clubs und Fussballspieler und das Programm machte somit allein schon durch Verwendung dieser Namen und vor allem der Wappen schon einiges an Boden gegenüber nicht lizensierten Managern gut. Ausserdem war die grafische Präsentation aufgrund der hohen finanziellen Mittel die EA zur Verfügung stellte die wohl beste in diesem Genre. Eine Spieldarstellung in dieser Qualität konnte sonnst niemand bieten. Dennoch konnte das produkt vor allem anspruchsvollere Spieler nicht überzeugen da es zahlreiche Bugs und spielerische Ungereimtheiten gab und der Schwierigkeitsgrad allegemein zu leicht war. Besonders ärgerlich erschein das die Spielberechnung meist willkürlich erschien.

    Nachdem nun diese ärgerlichen Punkte ein Jahr lang im Forum des FM diskutiert worden waren erhoffe man sich vom FM 2004 endlich eine \"erwachsene\" Sport/Wirtschaftssimulation, die mit den Kinderkrankheiten aufräumen sollte und auch spielerisch eine Herausforderung bieten sollte.
    Viele Leute schenkten den Entwicklern Glauben , da diese Besserung gelobten. So wanderten wieder beinahe 50 Euro in die Taschen von EA für ein besseres Update, das noch nicht einmal Fehler behob, die schon in einem Patch für den Vorgänger behoben hätten werden müssen.
    Stattdessen bot man mal wieder eine grafisch leicht überarbeitete Version mit einigen (wenn auch nicht vielen) neuen Features. Hier sei besonders die Football Fusion erwähnt eine im FM 2004 enthaltene Option die Spiele seines Clubs mit einem FIFA 2004-Spiel (das jedoch separat erworben werden musste) selbst zu spielen. Die Funktion hatte jedoch einige kleinere Bugs die aber bald behoben wurden so dass zumindest dieses Feature mit entsprechenden Patches heute funktioniert. (inzwischen gibt es übrigens den FM und FIFA auch im Paket zu einem verbilligten Preis, der FM ist auch als Einzelspiel schon verbilligt zu bekommen.)
    Was jedoch nicht behoben wurde sind die lächerliche KI und die allgemeine Realitsnähe.
    Wieder versuchte EA durch Patches die aufgebrachten Zocker zu beruhigen, doch man schaffte es natürlich nicht in der wenigen zeit die zur Verfügung stand diese grundlegenden Ungereimtheiten im Spielablauf zu beseitigen.
    Dies hat für mich eines gezeigt:
    Der Fussballmanager 2004 zeigt deutlich dass es EA nicht darum geht eine Fussballsimulation zu schaffen die auch dem fortgeschrittenen Spieler eine Herausforderung bietet. Vielmehr versucht man durch Augenwischerei und jährlich mit grossen Tamtam angekündigte neue Features eine oberflächliche Klientel zu bedienen. Dies ist nicht zu verurteilen so lange es funktioniert und der Markt wird nun mal von Gelegenheitsspielern dominiert, und wenn man diese jährlich mit Pseudofeatures abspeisen kann und neu kassieren wäre EA ja blöde wenn sie es nicht tun würden.

    Deshalb kann ich Spielern die sich nicht so sehr mit Fussballmanagern beschäftigen und weniger Tiefgang suchen den FM 2004 durchaus empfehlen, er ist wohl der für den Massenmarkt am geeignetste. Echte Fans von Fussballmanagern sollten jedoch lieber zur Konkurrenz, hier möchte ich namentlich den Championshipmanager von SiGames empfehlen, greifen.

    Mein persönliches Fazit lautet so, dass ich mal abwarte wie sich der FM weiter entwickelt. bald kommt ja der FM 2005 raus. Den Kredit hat EA jedoch bei mir mit dem FM 2004 verspielt, schliesslich hatte man auch schon nach dem FM 2003 Besserung gelobt. Der FM 2005 bietet mal wieder mit der Möglichkeit einer Vereinsgründung ein tolles Feature und die Screenshots sehen spitze aus...kommt mir irgendwie bekannt vor...und macht mich misstrauisch. Wahrscheinlich wirds doch wieder ein Aufguss des FM 2004 der ja auch schon einer des 2003 war.
    Alles in allem heisst es bei der FM-Reihe also: Profis Finger weg, ansonsten viel Spass mit dem einsteigerfreundlichsten Fussballmanager, der grafisch auch noch am meisten zu bieten hat.

  • Fifa 2004

    • Pro gute grafik
    • Kontra unfaire gegner
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir das Spiel “Fifa 2004“ gekauft, weil ich das bei meinem Freund gespielt habe, und das sehr gut fand.
    EA versuchte die letzten Jahre das Spiel mit einem Realistischen Ballphysik und einer Realistischen Steuerung zu beeindrucken.

    Das Menü

    Das ist viel anders als bei Fifa 00/01/02/03, deshalb wirkt das Menü beim ersten mal ein wenig verwirrend.
    Die neuen Vereine
    Nun besteht erstmals die Möglichkeit mit Vereinen gegeneinander anzutreten. Von dem, eigentlich herausfordernden Ligen - Modus ist EA abgegangen. Man kann auch im Internet gegeneinander spielen. Hier befindet sich auch ein integrierter Manager
    Modus. (ähnlich wie bei NHL 2004)

    Die neuen, schwierigen Abwehrspieler

    Die Zeiten wo die Spieler mit dem Ball quer übers Feld spazierten ist jetzt vorbei. Jetzt gibt es gesteuerte Abwehrspieler, die sehr geschickt sind. Man kann “selbst“ im Schwierigkeitsmodus die Abwehrspieler einstellen.
    Um koordinierte Sturmangriffe zu starten, verlagert sich das Spiel folglich im Mittelfeld.

    Die Steuerung

    Es gibt eine neue Ballsteuerung: Off the Ball Steuerung. Wenn man den Ball besitzt, muss man nur auf das Buttonklick klicken.
    Nun Verfahren sie bei indirekten Freistößen und Eckbällen. (Anders wie bei Direkten freistößen). Man muss in verschiedenen Positionen die richtige Schussposition finden. Wenn man das schafft ist das mit Sicherheit ein Tor!
    Es gibt leider kein Steuerungsmenü! Aber man kann einen vom Internet runterladen.

  • Herr der Bälle

    • Pro Sehr umfangreich, Eigene MP3 einfügbar, Mit Football Fusion ein ultimatives Erlebnis, Offizielle Lizenzen, Textmodus ist unterhaltsam
    • Kontra Etwas lange Wartezeiten, Nur mit Patch stabil
    • Empfehlung Ja

    Herr der Bälle, oder vielmehr der Fußbälle dürfte jener sein, der als Spieler erfolgreich ist. Wem dies verwehrt bleibt, aus was für Gründen auch immer, der kann sich noch ins Trainer/Managergeschäft stürzen und da sein Glück versuchen. Da dies aber nur unwesentlich leichter zu sein scheint, ist die Flucht ins virtuelle Metier wohl der einzigst denkbare Ausweg für Menschen wie mich bzw. jene die sich den Fussball Manager 2004 von EA Sports zulegten.

    1. Eine echte Karriere
    2. Vom Schreibtisch an den Rasen
    3. Football Fusion
    4. Grafik/Sound/Steuerung
    5. Fazit
    6. Daten zum Spiel

    1. Eine echte Karriere

    Ein echter virtueller Manager steigt natürlich dort ein, wo er gerade unterkommt. Freilich gibt es auch die Option bei seinem Lieblingsverein einzusteigen oder auch jedem anderen beliebigen Verein der zahlreich vertretenen Ligen (unter anderem Deutschland, England, Spanien, Italien, Holland, Schweiz, Tschechien etc.). Der europäische Kontinent ist zwar nicht komplett vertreten, die Auswahl dennoch enorm. In Deutschland sind bis auf die Regionalligen sämtliche Vereine lizenziert und ähnlich sieht’s in den anderen großen Fußballnationen aus.

    Ich erzähle einfach mal an meinem praktischen Beispiel, wie so eine Karriere aussehen kann, wenn man es ganz gut trifft. Zunächst mal gibt man sich einen treffenden Namen, bei Bedarf noch ein Bildchen und zu guter letzt sucht man sich eins der angebotenen Teams heraus. In meinem Falle war dies Offenbach in der Regionalliga Süd. Meine Ausgangssituation war sehr mäßig.. kleines Stadion, schlechte Spieler, wenig Geld und ein sehr erwatungsvolles Präsidium. Da sich eine solche Ausgangssituation und ein solches Präsidium nicht sonderlich gut vertragen, flog ich nach knapp 4 Monaten im Amt wieder raus und war fortan auf der Suche nach was Besserem...

    Da stolperte plötzlich der KSC aus der 2. Bundesliga über mich und wollte mich anheuern. Ich sollte fortan in Karlsruhe mein Dasein fristen, jedoch blieb auch hier der große Durchbruch aus. Ich hielt die Klasse mit einem respektablem 5. Platz, beendete meinen Vertrag aber ohne die Offerte des Präsidiums zu beachten. Grund dafür war die schlechte Zukunft, die mir der KSC bot, da finanziell katastrophal vor meiner Ankunft gehaust wurde und Spieler völlig überbezahlt wurden und weder an Stadionrechteverkauf, noch Werbebandenmarketing gedacht wurde. Also war nach meiner ersten Saison die Bilanz schon recht eindrucksvoll. 2 Vereine, 1 Rausschmiss, 1 Vertragsende und schon wieder ohne Verein dagestanden...

    Tja, wäre da nicht Werder Bremen gewesen.. Ja, richtig gelesen, der Meister der Saison 2003/2004 wollte mich engagieren.. Problem des Ganzen war nur, dass sie in der Saison 2003/2004 im Fußballmanager 2004 abgestiegen sind und ihren realen Vorbildern nicht sehr nahe standen... Naja, habe ich mir gedacht.. die Mannschaft ist auf jeden Fall gut, finanziell wird’s zwar etwas eng, aber wenn der Wiederaufstieg geschafft wird, wird das kein Problem mehr darstellen... vielleicht ein paar Auflagen, aber danach wird’s ja eh besser. Gesagt, geschrieben und fortan war ich Manager und Trainer bei Werder Bremen und hierbei ging eigentlich meine Karriere erst richtig los, da das Spiel nun richtig intensiv wurde.

    2. Vom Schreibtisch an den Rasen

    Die Aufgaben denen man bei Fußballmanager 2004 täglich gegenübertreten muss, sind sehr zahlreich, daher sollte es klar sein, wenn ich hier nur einen Auszug bringen kann. Ich unterteile aber generell in Manager- und Trainerpart.

    Als Manager sieht man sich eigentlich mehr mit den typischen „Schreibtischarbeiten“ konfrontiert. Verträge jeglicher Art aushandeln, z.B. für neue Spieler, Werbeverträge, Namensrechte etc., Geld investieren, ob nun in das Trainingsgelände, den Fanartikelverkauf oder sonstige Vermögen. Zusammengefasst arbeitet ein Manager also mit Geld und versucht am Ende des Jahres als Minimalziel eine schwarze Null zu erwirtschaften. Alles was drüber ist, ist umso besser, wenn entsprechend im Vertrag vereinbart, geht ein Teil des Gewinns auch in die eigene Tasche, ein Grund mehr hart an einer soliden Finanzbasis zu arbeiten.

    Der Trainerjob erfordert meist etwas mehr Nerven und ist auch schwieriger zu meistern. Die Mannschaft aufstellen, die Trainingspläne erstellen, Spielergespräche führen, am Spielfeldrand mitfiebern und letztlich über den Erfolg des Vereins mitentscheiden. Manche Spieler verhalten sich wie Madonnen und man kann es ihnen nicht recht machen, außer man lässt sie spielen, obwohl sie um Längen schwächer sind als ähnliche Spieler auf der selben Position.

    Da kommt man eigentlich schon zum nächsten Punkt, den Stärken der Spieler und die damit verbundene tatsächliche Spielstärke, die sehr davon abhängt, ob man den Spieler mit Samthandschuhen anfasst oder ihn bei Regen zum Straftraining zitiert. Mit normalem Training beeinflusst man die Kondition, Spielstärke und Frische (sprich: Ausgeruhtheit) des Spielers. Diese ergeben dann über eine komplizierte Formel die tatsächliche Spielstärke, welche dann noch mit der aktuellen Form und der Moral verrechnet wird und dann die endgültige Spielstärke ergibt. In der Regel ist ein Spieler ungefähr 0,3 Punkte schlechter als seine Spielstärke es vermuten lässt.

    Die Spielstärken existieren von 0-über 20. Das höchste was mir bisher vor die Augen kam, war Raúl von Real Madrid mit 22.5 Spielstärke, aber den kann ja eh keiner bezahlen, wenn er wie ich mit Werder Bremen spielt bzw. Vorlieb nehmen muss. Ein schlechter Spieler liegt bei etwa 0-7 Punkten, normale Spieler bei 8-11 Punkten, gute Spieler von 12-16 und alles was da drüber ist, gehört schon zur Weltspitze und wenn man solch einen Spieler in seinen Reihen hat, sollte man ihn nicht mehr gehen lassen, aus sportlicher Hinsicht gleich gar nicht, aber wenn der Manager in einem hochkommt und die Bilanz schlecht ist, ist der Verkauf sicherlich ein Ausweg, aber sportlich eher eine Katastrophe, da die durch den Verkauf solcher Stars gerissenen Löcher reißen natürlich ein Loch ins Spiel und knicken auch die ganze Mannschaft sowie die Fans.. Man sieht also nur an diesem kleinen Beispiel an was alles gedacht wurde.

    In der Kombination beider Jobs von Manager und Trainer, sieht man sich auch noch den privaten Verpflichtungen gegenübergestellt. Diese sind jedoch nicht ganz so dramatisch, da man ja Dauersingle sein kann. Da dies aber auf Dauer langweilig erscheint und man nicht weiß, womit man sein Geld verplempert, schafft man sich doch eine Frau und Kinder an.. nicht böse gemeint, aber im Spiel selbst ist das private Glück wohl eher sehr unglücklich umgesetzt. Alle 3 Monate unternimmt man mal was mit Freundin/Frau und schon ist sie glücklich... oder alle 2 Monate eine Tafel Schokolade schenken.. das soll auch helfen.

    3. Football Fusion

    Diesen Punkt kann man eigentlich recht zügig abhandeln, da er in der Spielebranche bisher einmalig war und eigentlich sehr vielen ein Begriff ist. Football Fusion besteht aus eben jenem Fussball Manager 2004, um den es hier ja schließlich geht und aus FIFA Football 2004. Eigentlich sollte es bei jenen, die sich bisher nichts unter Football Fusion vorstellen konnten, klingeln.
    Man kann mittels Football Fusion die im Manager erstellten Teams spielen und auch die Daten einer simulierten Saison 2045 in FIFA 2004 übernehmen und dann mit einem vielleicht komplett neuen Kräfteverhältnis in Europa aufwarten.

    Man kann aber nicht nur Datensätze hin und herschieben, sondern auch eine ganze Saison komplett in die Hand nehmen, also neben den schon vorhanden Manager- und Trainerposten nun auch noch alle Spiele selbst spielen, wenn man wirklich gar nichts dem Zufall überlassen will.

    Insgesamt gesehen ist Football Fusion natürlich ein grandioses Feature, nur braucht man eben neben dem Fussball Manager 2004 auch FIFA Football 2004, was also auch noch mal einige Euro sind. Wer aber total auf Fussball steht, und ich weiß, das ist bei euch allen der Fall, der kann diese paar Euro mittlerweile locker investieren, da ja auch schon der Nachfolger sein Unwesen treibt und die Wachablösung (auch in preislicher Hinsicht) schon vollzogen wurde.

    4. Grafik/Sound/Steuerung

    Grafik: Die Grafik, sowie die ganze Präsentation des Fussball Manager 2004 sind eigentlich makellos. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, die Spielergesichter kommen sehr von FIFA 2004 (auch ohne dieses), sehen daher auch recht hübsch aus und die Spielgrafik selbst ist natürlich auch ein wahrer Augenschmaus.. Insgesamt gibt es zur Grafik eigentlich nichts mehr zu sagen, die Qualität von EA Sports ist ja allerseits bekannt und erfüllt eigentlich fast alle Ansprüche. Da es sich hierbei ja sowieso mehr um einen Manager handelt, ist diese zwar nicht so wichtig, aber was man in 3D darstellen kann, sieht glanzvoll aus!

    Sound: Der Sound ist eigentlich auch sehr gut, da aber nicht so zahlreich vorhanden, fällt dies kaum ins Gewicht, außer man legt auf das Geräusch des Klickens im Menü einen großen Wert. Die Halbzeitansprachen fallen mir da spontan noch ein.. sie reißen in gewissem Maße mit und drücken auch deutlich die gewollte Stimmung aus, also gibt’s auch da nichts zu meckern. Was mir noch sehr gut gefallen hat, war die Möglichkeit, neben den schon spärlich vorhandenen Musikstücken im Menü, eigene MP3 zu integrieren. Ganz einfach den gewünschten Ordner in den Optionen eingestellt und schon tönen die Lieblingsklänge zum Manager mit. Tolle Idee und schnörkellose Umsetzung!

    Steuerung: Tja, was soll man da groß sagen. Man bedient den Fussball Manager 2004 eigentlich nur mit einer 2-Tasten-Maus, idealerweise auch noch mit Rad zum Scrollen und das war’s auch schon. Die Steuerung geht aufgrund der einfach strukturierten Menüs sehr einfach von der Hand und so sollte es eigentlich auch sein. Alles in allem nichts zu kritisieren.

    5. Fazit

    Der Fussball Manager 2004 wurde mittlerweile schon durch den 2005er abgelöst, was ihn aber nicht automatisch zu einem schlechten Spiel macht. Wer Spaß am Managen mit Originaldaten hat und gerne auf den Klassenprimus setzt, ist mit EA Sports’ Produkt voll zufrieden zustellen. Ob man nun von ganz unten anfängt, mit einer europäischen Spitzenmannschaft einsteigt, alles macht unheimlich Spaß, vor allem da immer wieder kleine Zwischenmissionen aufwarten, in denen es z.B. einen akut abstiegsbedrohten Verein vor dem Abstieg zu retten gilt. Nette Ideen auch mit der Nationalmannschaft, deren Betreuung sicherlich die Krönung einer Laufbahn ist und die Titelsammlung letztlich komplett machen sollte.
    Technisch wie spielerisch überzeugt der Fussball Manager 2004 komplett und es gibt eigentlich recht wenig Mankos. Einzigst die teilweise etwas langen Ladezeiten waren etwas störend, jedoch kann man mit einem schnellen System darüber hinwegsehen.
    Besonders gut gefallen haben mir die etlichen neuen Ideen für Fussballmanager, da ich von Anstoß 3 kam und mich dann doch schon verdutzt umschaute, aufgrund der ganzen „Neuerungen“. „Neuerungen“ deswegen, weil Ascaron’s Anstoß ja nichts mit EA Sports’ Fussball Manager zu tun hat... außer vielleicht Gerald Köhler, der einst bei Ascaron bis Anstoß 2 mitwirkte. Wie auch immer, das Spiel kann man uneingeschränkt empfehlen und aufgrund von Football Fusion wird es noch eine Klasse besser als es ohnehin schon ist.

    6. Daten zum Spiel

    Preis: 15 Euro (EA Classics), Original noch 50 Euro, daher lieber die EA Classic-Version kaufen!

    Systemanforderungen:

    Benötigt: Pentium III mit 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD
    (Mit diesem System läuft es aber so langsam, dass es absolut keinen Sinn bzw. Spaß macht!!)

    Empfohlen: P IV mit 1,6 GHz, 512 MB RAM, 128 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD

    © 2004 by Bjoerner2001

  • Fussball Manager 2004

    • Pro Lang anhaltender Spielspaß, verbesserte Grafik, mehr Features und Oprionen
    • Kontra Unangemessener Preis beim Neukauf
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel zeigt einen Fortschritt in der EA-Entwicklung! Erstmals gelang es den Entwicklern ein Managerspiel herzustellen , das den Anforderungen wie Vielfältigen Features, verbesserte Grafiken in den Spielszenen sowie LANG anhaltenden Spielspaß entsprach! Negativ bleibt festzuhalten,dass EA immer noch auf anderen Preisdimensionen , auch bei diesem Spiel schwebt!
    Möglichkeiten eines umfangreichen Stadionausbaus, ein geregeltes Privatleben führen zu können mit einer kontinierlichen Entwicklung tragen zu dem für mich sehr wichtigen Kriterium , den anhaltenden Spielspaß bei! Insgesamt ein gutes Spiel für alles Hobbymanager!

  • Klasse Fußballmanager

    • Pro sehr realistisch, top sound und grafik
    • Kontra läuft teilweise etwas langsam
    • Empfehlung Ja

    So an dieser Stelle möchte ich über meine Erfahrungen mit dem Fifa-Manager 2004 bereichten.

    - Als erstes: Systemvoraussetzung

    CPU: 600 MHZ
    Ram: 128 MB
    Festplattenspeicher: 1GB
    Grafikkarte: 32MB
    Direkt X: Version 8.1

    - Zum Spiel -

    Da ich auch schon Besitzer der Fifa Manager 2001-2003 bin, war ich natürlich gespannt auf die Weiterentwicklung im Fifa Manager 2004. Ich kann nur sagen: Den Entwicklern ist es wieder einmal gelungen ein Spitzenspiel weiter zu verbessern.

    Grafik

    Klar verbessert gegenüber den Vorgängern, welche ja auch schon nicht schlecht waren, hat sich die 3D-Spiel-Grafik. Realistischer kann man Spielsituationen und Bewegungsabläufe der Spieler kaum darstellen und ist für ein Managerspiel unübertroffen.

    Die Grafik des Hauptmenüs ist sehr übersichtlich und man findet sich auch ohne großes Anleitungslesen schnell zurecht. Einige Funktionen wurden zwar gegenüber dem Vorgänger woanders versteckt, sind aber nach ein wenig suchen leicht zu finden.

    Sound

    Hier gibt’s eigentlich nicht viel zu sagen. Dank des Mp3-Players kann im Hauptmenü jeder seine Wunschmusik hören. Während der 3D-Spiele hat man natürlich den super Stadionsound mit Fangesängen, Jubel und natürlich auch Pfiffen. Nur die Kommentatoren enttäuschen ein wenig, da oft nicht wissen was Sie sagen (falsche Texte zu den Spielsituationen) oder sogar ganz ausfallen.

    Gelungen sind auch die Anweisungen, welche man vom Spielfeldrand aus geben kann und auch die eine oder andere Wirkung zeigen.

    Funktionen/Spielablauf

    Nun zum wichtigsten dem Spielablauf.
    Hier kann ich nur sagen, absolut Realitätsnah. Egal ob Manager, Trainer, oder Privatleben, an alles ist gedacht. Besonderes Highlight ist hier natürlich die Nationaltrainerkarriere.

    Los geht’s natürlich zu Beginn mit der Auswahl des Vereins und Schwierigkeitsgrades, sowie der auf Wunsch der Nationalmannschaft.

    Nun beginnt man natürlich mit der Saisonvorbereitung und der Suche nach neuen Spielern. Hier muss ich sagen, wie im gesamten Saisonverlauf sind die Anforderungen an den Manager und Trainer schon recht hoch (im Gegensatz zu den Vorgängern), aber mit Hilfe eines guten Mitarbeiterstabes kann man durchaus erfolgreich sein.

    Auf dem Mitarbeitermarkt findet man sämtliche Mitarbeiter, die man für eine erfolgreiche Vereinsführung braucht. So kann man hier Co-Trainer, Torwarttrainer, Nachwuchstrainer, Beobachter und Talentsouts, Fanbetreuer, Stadionmanager, Ärzte und Psychologen, sowie Marketingmanager einstellen. Sämtliche Mitarbeiter verfügen über unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten, auf die man bei der Einstellung achten sollte.

    Der Saisonablauf, ist was Spiele und Training noch recht einfach zu handhaben und leicht zu bewerkstelligen. Schön ist, das Spiele noch realistischer geworden sind, und man nicht nur durch eine hohe Mannschaftsstärke zum Erfolg kommt, sondern auch Taktik, Einstellung, Form und Moral jetzt eine größere Rolle spielen.

    Der Aufbau einer guten Mannschaft ist beim FifaManager 2004 noch mehr vom Training und der Entwicklung der Spieler abhängig. Aufgrund der realistischen finanziellen Rahmenbedingungen ist es jetzt nur noch schwer möglich sich eine Millionentruppe zusammen zu kaufen. Durch die Möglichkeit den Spieler jetzt alle Fähigkeiten erlernen zu lassen und eine detailgenauere Aufwertung der Spielstärke entsprechend der Spielerposition ist man hier jetzt natürlich sehr Flexibel und kann gezielt auf bestimmte Bonusfähigkeiten hinarbeiten. Von Vorteil ist jetzt auch, dass die Anzahl der Fähigkeiten jetzt nicht mehr vom Talent abhängig ist. Einzig für die Entwicklungsgeschwindigkeit der Spieler ist das Talent jetzt relevant.
    Da ich schon immer ein Fan der Talentförderung war gefällt mir diese Verbesserung natürlich am besten und der Nachschub an Jugendspielern jetzt enorm.

    Wichtig hierbei ist natürlich ein guter Trainer und Beobachterstab.

    Etwas schwieriger, aber realitätsnah, ist die finanzielle Situation des Vereins zu handhaben. Auch hier sitzt, wie auch im wirklichen Leben, das Geld nicht mehr so locker. Eigene Spieler können auf dem Transfermarkt nicht mehr zu Höchstpreisen verkauft werden (Beim Vorgänger immer eine schöne Einnahmequelle). Auf der Suche nach neuen Spielern sollte man den Transfermarkt gut durchstöbern. Leider gibt es auf dem Transfermarkt nicht mehr so viele Ablösefreie Spieler von Format. Hier macht es durchaus Sinn langfristig zu planen und sich die Vertragsabläufe der Spieler genauer anzusehen, dann läst sich immer noch ein Schnäppchen machen. Der Transfermarkt, ist wie auch schon in den Vorgängerversionen übersichtlich aufgebaut und die Spieler können nach verschiedenen Schwerpunkten sortiert und gefiltert werden. Da aber nicht alle verfügbaren Spieler auf dem Transfermarkt auftauchen macht es Sinn über die Suchfunktion nach Spielern zu suchen.
    Über die Umfangreiche Suchfunktion kann man so den einen oder anderen günstigen Spieler finden der nicht auf dem Transfermarkt steht. Bisher hab ich´s mir gespart einen Superstar alla Henry, Ronaldo oder Zidane zu kaufen (Mit 100 Mio. kann man durchaus was besseres anfangen). Mit preisgünstigen, talentierten Spielern kann durchaus auch erfolgreich sein. Aufgrund dieser Transfermarktsituation macht es natürlich noch mehr Sinn auf eine gute Jugendarbeit zu setzten. Tolles Feature sind hier die Jugendligen, wo man sich einen noch genaueren Überblick über die Entwicklung der Nachwuchsarbeit machen kann und einen Vergleich mit den Konkurrenten hat.

    Neu ist jetzt das Lizenzierungsverfahren, welchem man sich unterziehen muss. Allerdings weiß ich nicht wie sich das Auswirkt, da ich bisher meine Lizenz immer ohne Auflagen erhalten habe.

    Im übrigen ist eigentlich alles gleich geblieben. Ob Stadion, Umfeld, Fanbetreuung- und Artikel, Werbebanden, oder Mitarbeiter, hier hat sich zum Fifa Manager 2003 nicht viel geändert. War auch nicht nötig, da so ziemlich an alles gedacht wurde. Über eine 3 D Ansicht hat man die Möglichkeit, sein Vereinsgelände und sein Stadion zu bewundern.

    Im Nationalmannschaftsbreich, hat man die Möglichkeit aus einer großen Auswahl an Spielern (Leider stehen nicht alle Spieler auch der Nationalmannschaft zur Verfügung) seinen Wunschkader zusammen zu stellen. Einen kleinen Mitarbeiterstab gibt es ebenfalls. Ansonsten ist die Steuerung wie bei der Vereinsmannschaft.

    Gelungen und sehr umfangreich ist natürlich auch wieder der Statistikbereich, wo auch an kleinste Detail gedacht wurde. Egal ob Transfers, Torschützen, ewige Tabelle, Nationalmannschaft usw. hier findet man zu fast allem eine Statistik oder Tabelle.

    Gut ausgebaut auch wieder der persönliche Bereich mit Karriere und Privatleben, wo man jetzt auch mit Aktien spekulieren kann. Ansonsten hat sich auch hier nicht viel geändert, man kann also seine Trainer und Managerfähigkeiten verbessern, Punkte sammeln um ins nächste Managerlevel zu gelangen, Fremdsprachen lernen, seinen eigenen Vertrag aushandeln und natürlich sich eine Frau suchen und schöne, sowie nutzlose Dinge kaufen.

    So soviel zu meinem Erfahrungsbericht. Ich hoffe, dass ich an alles Gedacht habe, aber bei diesem Spiel gerät so leicht ins Schwärmen, dass man schnell mal ein paar Sachen vergisst. Was natürlich auch Daran liegt das dass Spiel so umfangreich ist, dass man in einem kurzen Erfahrungsbericht alles unterbringen kann.

    Also bis zum nächsten Erfahrungsbericht und viel Spaß beim Spielen.

  • Fußball auf hohem Niveau!!!!

    • Pro spaßfaktor, grafik
    • Kontra der modus, wo man seine eigene Mannschaft formen konnte sind nicht mehr da.
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute hier bin ich wieder mit einem neuen Bericht, heute geht’s es in meinem Bericht über ein Computerspiel, das jedes Jahr aufs neue rauskommt und schon fast Kult ist. Ich meine das Fußballspiel von EA SPORTS, nämlich das „FIFA Football 2004“. Es ist das wohl berühmteste Fußballcomputerspiel, also wer das nicht kennt, der muss irgendwas verpasst haben in der Welt. Es gibt zwar auch andere Fußballspiele auf PC, doch „FIFA 2004“ ist einfach das Beste.

    Also und so ist mein Bericht aufgebaut:

    1. Vorwort
    2. Was man bei FIFA 2004 alles machen kann
    3. Graphik, Steuerung & noch viel mehr
    4. Meine Meinung zu FIFA 2004 von EA SPORTS

    1. Vorwort

    FIFA Football 2004 ist das wohl bekannteste Fußballcomputerpiel auf dem Markt seit eh und je. Und überhaupt sind so zusagen alle Sportspiele die „EA SPORTS“ auf den Markt bringt ein riesen Erfolg. Ich sag nur „Need for Speed Underground“, „NHL 2004 oder „NBA 2004“. Fast alle Spiele die von Ea Sports entwickelt sind, werden ein Erfolg. Als ich früher noch klein war habe ich fast jedes Jahr das neue FIFA gekauft und ich war so besessen danach, ich wollte jedes Jahr die neue Ausgabe davon, denn es hat so Spaß gemacht. Doch in den letzten Jahren ist mir die Lust vergangen und ich habe nicht mehr so viele Computerspiele gespielt und gekauft. Doch als mir einmal ein Freund aus meiner Klasse „FIFA 2004“ ausleihen wollte, dachte ich warum nicht, man kanns ja mal ausprobieren und es hat mir nach anfänglichen Schwierigkeiten wirklich sehr viel Spaß gemacht und gefallen. Dann habe ich mich entschieden, das Spiel muss ich kaufen, denn es hat mich wirklich so überzeugt. Und mein letztes Computerspiel das ich gekauft habe, war das „FIFA Football 2001“. Und das war auch schon nicht ohne.

    2. Was man bei FIFA 2004 alles machen kann

    Wenn man das Spiel auf dem Desktop anklickt, kommt erst einmal, wie bei jeder Ausgabe von FIFA eine Vorschau. Doch die Vorschau bei dieser Version ist nicht wie die Vorschauen in den Vorgänger Versionen mit dem Computer gemacht, sondern sie ist echt, also das heißt die Szenen in der Vorschau sind echt gedreht worden mit Topstars, wie Thierry Henry, Del Piero oder Francesco Totti. Ich kann euch nur sagen, was die alles am Ball können, das ist der Wahnsinn. Naja auf jeden Fall nach der Vorschau kommt man dann gleich ins Menü, wo man wählen kann was man machen möchte. Und zur Auswahl steht:

    JETZT SPIELEN:

    Hier kann man wenn man nur ein Spiel spielen möchte eine Art Freundschaftsspiel machen. Und die Mannschaften kann man frei wählen, aber nur die zur FIFA gehören.

    SPIELMODUS:

    Unter Spielmodus / Karrieremodus, kann man wie schon gesagt Karriere machen. Man kann entweder eine neue Karriere beginnen, das heißt seine Lieblingsmannschaft aussuchen und auch dem Profil einen Namen geben, zum Beispiel mach ich es so, wenn ich mit der Mannschaft Real Madrid spiele, nenne ich mein Profil REAL, dann weiß ich gleich das das Madrid ist. Unter Spielmodus / Turnier kann man alle Pokale oder Turniere spielen die es gibt, zum Beispiel den DFB Pokal, den FA Cup oder die Champions League. Und unter Spielmodus / Trainingsmodus kann man mit einer Mannschaft seiner Wahl trainieren. Man kann Direkte oder Indirekte Freistöße üben, so oft und so lange man will und man es kann. Mann kann aber auch Ecken üben. Man kann sogar sozusagen ein Trainingsspiel machen, mit der Anzahl an Gegnern, soviel man will, man kann jetzt zum Beispiel 11 Spieler in seiner Mannschaft haben und 8 Spieler beim Gegner eingeben. Und man kann ohne Zeitbeschränkung spielen.

    ONLINE SPIELEN:

    Hier kann man wie ihr bestimmt schon gelesen habt, online gegen andere Spieler spielen, die ebenfalls online sind. Das muss bestimmt Spaß machen aber ich habe es noch nicht ausprobiert, habe nie die Gelegenheit dazu gefunden (muss ich mal versuchen).

    OPTIONEN:

    Unter Optionen / Spieleinstellungen, kann man Spieleinstellungen, wie zum Beispiel, die Länge eines Spiels (ob 2minuten Halbzeitlänge oder 20); die Kameraperspektive; die Auflösung; ob man mit oder ohne Verletzungen, Abseits oder Karten spielen will; den Schwierigkeitsgrad (bei der Version 2004 gibt es anders als bei den älteren Versionen 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade, nämlich Amateur, Halb- Profi, Profi und Weltklasse und bei den älteren Versionen gab es nur Amateur, Profi und Weltklasse. Man kann aber auch zum Beispiel die Lautstärke vom Kommentator lauter oder leiser stellen oder die Menümusik dementsprechend einstellen. Unter Optionen / Team- Management kann man bei allen Vereinen die Standartaufstellung verändern, den Freistoß oder Elfmeterschützen wechseln oder die Taktik anders stellen, zum Beispiel von einem 4- 4- 2 auf ein 4- 3- 3 oder so. Unter Optionen / Transfers kann man neue Spieler kaufen und in die Mannschaft sozusagen integrieren, dass der Spieler bereits in der Mannschaft vorhanden ist. Und unter Optionen / Standardsituationen kann man die Laufwege der Spieler bei Standardsituationen verändern.

    WAS GIBT’S NEUES?

    Hier erfährt man was neu ist, zum Beispiel unter Was gibt’s neues? / Saisonvorschau kann man die ganzen anderen Vorschauen von den Sportspielen von EA SPORTS anschauen, wie von NFL 2004, NBA 2004 oder Madden 2004. Und unter Was gibt’s neues? / Mitwirkende könnt ihr euch mal anschauen wer alles mitgewirkt hat an dem Spiel, falls es jemand überhaupt interessiert.

    3. Graphik, Steuerung & noch viel mehr

    Die Graphik bei FIFA Football 2004 ist meiner Meinung nach ganz in Ordnung. Die Gesichter von den Spielern erkennt man eigentlich sofort, also ich meine nur bei so Topstars, wie Henry, Del Piero oder Nedved, bei etwas unbekannteren Spielern wurde nicht so viel wert drauf gelegt auf die Echtheit der Gesichter. Die Graphik bei den Zuschauern oder bei der Landschaft hält sich in Grenzen, es ist nicht gerade schlecht aber auch nicht gerade gut, ganz ok sag ich mal, man könnte es besser machen. Die Steuerung ist dieses Jahr ja anders als in den vergangenen Jahren. Schießen, passen und reinrutschen oder lupfen ist so geblieben wie in den vergangen Versionen, aber jetzt läuft man mit „W“ nicht schneller, sondern spielt einen Steilpass und mit E“E“ läuft man jetzt schneller oder besser gesagt sprintet. Man kann auch mit irgendwelchen Tasten Tricks einbauen, glaube ich zumindestens aber ich weiß leider nicht mit welchen. Am Anfang ist die neue Steuerung echt ungewöhnlich und ich hab immer die Tasten verwechselt, aber wenn man es ein paar mal gespielt hat, ist es wieder wie immer und man gewöhnt sich daran. Und jetzt habe ich keine Probleme mehr damit, sondern finde irgendwie die Steuerung besser als die andere. Manche sagen ja, dass die ältere Version besser wäre als die Version 2004, aber ich kann das gar nicht verstehen. Wenn man dann den Karriere- Modus gewählt hat, muss man zuerst eine Mannschaft auswählen und mit der Mannschaft kann man dann 5 Saisonen spielen, jeweils am Ende der Saison hat man die Möglichkeit neue Spieler zu kaufen oder schlechte Spieler zu verkaufen, wenn man Spieler verkauft bekommt man natürlich zu dem Budget was man bereits auf dem Konto hatte noch das Geld für wie viel Geld der Spieler verkauft wurde. Jedes Jahr bekommt man wieder Geld, damit man transferieren kann.
    Das Spiel ist im Handel für ungefähr 40 oder 50 € zu kaufen. Und bei e- Bay kann man es so weit ich mich erinnere für 20 € kaufen. Ich finde der Preis geht in Ordnung, denn das Spiel bietet auch was und ist das Geld wert für das man es investiert.

    4. Meine Meinung zu FIFA 2004 von EA SPORTS

    Ich finde das Spiel sehr interessant, es macht einfach einen riesen Spaß das Spiel zu spielen und ich kann nicht damit aufhören, seit dem ich es jetzt habe spiele ich es nahezu jeden Tag oder zumindestens am meisten, außer wenn ich mit wichtigeren Sachen beschäftigt bin. Die Bedienung oder besser gesagt die Steuerung war nach anfänglichen Schwierigkeiten sehr einfach und kein Problem. Wo ich das Spiel zum ersten mal gespielt hatte, habe ich gedacht: Man hey was für ne dumme Steuerung haben die sich bloß ausgedacht, doch je mehr ich das Spiel spielte umso besser wurde meine Meinung dazu und jetzt finde ich die neue Steuerung sogar noch besser zu bedienen als die andere. Den Preis finde ich auch ok, denn ich sag mal alle Spiele die EA SPORTS auf den Markt bringt sind teuer, aber halten dafür auch das was sie versprechen. Ein kleines Beispiel, vor drei Jahren habe ich mir FIFA 2001 für damals noch 90 DM gekauft. Zuerst dachte ich man warum bin ich bloß so blöd und kauf mir so ein teures Spiel aber nachdem ich es dann gespielt habe, habe ich das Geld sofort vergessen, denn das Vergnügen lässt das ganze Geld in den Hintergrund verschwinden. Was ich aber ein bisschen schade finde ist, dass man bei der 2004 Ausgabe keine eigene Mannschaft kreieren kann, mit eigenen Namen und wo man auch sein eigenes Trikot entwerfen kann. Das finde ich schade das es so was nicht mehr gibt, denn damals habe ich immer mein eigenes Team gemacht mit den Namen meiner Mitspieler in meinem Verein, aber naja kann man nichts machen, vielleicht kann man in der 2005 Ausgabe es ja wieder machen, würde mich freuen. Was ich allerdings sehr gut finde ist, dass viel mehr Profis wie echt ausschauen, zum Beispiel David Beckham oder Pavel Nedved, wenn man die Gesichter von diesen beiden sieht dann weiß man gleich wer das ist. Und ich finde den Karriere-Modus gut, indem man jetzt schon 5 aufeinander folgende Saisonen spielen kann. Den neuen Transfers- Modus finde ich ebenfalls sehr gut gemacht, wo nicht jeder Spieler gekauft oder verkauft werden kann, sondern man muss zuerst mit dem Club verhandeln und mit dem Geld einig sein. Ich persönlich versuche immer so viele Topstars oder Topspieler in meine Mannschaft zu integrieren, nur klappt das nicht immer denn es ist sehr schwer mit dem wenigen Budget was man hat so Topspieler zu kaufen, die ein Haufen Geld kosten, aber das Spiel ist eben realistisch, man kann nicht alles haben was man will, genauso wie im richtigen Leben. Auch eine Neue Sache ist ja, dass man FIFA 2004 jetzt auch online gegen einander spielen kann (muss ein riesen Spaß machen, aber ich habs noch nie ausprobiert). Was ich noch gut finde ist, dass man jetzt vier verschiedene Schwierigkeitsstufen hat, nicht nur drei und wenn man jetzt auf „Weltklasse“ spielt, wow das ist so schwer man, wenn man da auch nur einen kleinen Fehler macht, einen Pass einen Meter oder so am Mitspieler vorbei dann hast du keine Chance oder fast keine Chance ihn dir wieder zu erkämpfen. Und früher waren es ja nur drei Schwierigkeitsstufen und da konnte man auf „Weltklasse“ noch 1:0 oder sogar manchmal 2:0 gewinnen.
    Man kann auch sagen, wenn man FIFA 2004 spielt könnte man meinen man spielt selbst auf dem Rasen mit, so Realitätsnah ist es.

    So das war jetzt mein Bericht über FIFA 2004 von EA SPORTS. Ich hoffe er hat euch gefallen und konnte euch weiterhelfen. Und ich kann dieses Spiel nur weiter empfehlen. Es macht so viel Spaß, wenn ich damit daheim erstmal angefangen dann fällt es mir immer sehr schwer damit aufzuhören, denke dass geht jeden anderen auch so, der das Spiel schon mal gespielt hat. Also gut und wie immer freu ich mich über jede Bewertung und jeden Kommentar.

    ©by SQUIRREL88 ;-)

  • Fifa Football 2004

    • Pro gute Grafik, realistischer Spielverlauf, Karrieremodus....
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir letztens das neue Fifa Football 2004 PC-Spiel geholt und bin fasziniert! Das Spiel ist ein echter Hammer, im Gegensatz zu seinen älteren Versionen. Es stehen 16 Ligen, 350 Mannschaften und über 10.000 Spieler zur Auswahl!

    Das Spiel ist grafisch und auch durch dem ausgereiftesten Gameplay aller Zeiten besser als seine Vorgängern. Außerdem gibt es einen neuen Karrieremodus und die Action auf dem Spielfeld wird wegen verbesserter Spielerreaktionen noch mitreißender. Was ich am besten finde ist hier die Realität: Das Spiel ist realistischer als z.B. „Fifa2002 Weltmeisterschaft“ wo man sehr viele Tore erzielen kann.

    So, nun will ich erst mal die Features aufzählen:

    - Der Manager:

    Man kann hier im Karrieremodus selbst als Manager eingreifen und seinen Verein bis zur Meisterschaft führen. Dabei muss man auch auf die Finanzen des Clubs achten, sowie für das Anwerben und Entlassen von Spielern.

    - Team-Management:

    Hier kann man sogar während des Spiels eingreifen und seine Taktik verändern und nicht erst nach der Partie.

    - Gameplay:

    Fifa bietet neue Spieleranimationen, durch die das Spiel spannender wirkt und man eine bessere Atmosphäre bekommt. Außerdem wirkt das Spiel realistischer und flüssiger. Außerdem hat das Spiel auch hohe Details: Beim Regen rutschen die Spieler, werden dreckig, u.s.w.

    - EA Sports Online:

    Über EA Sports Online kann man gegen andere Spieler antreten und sein Können unter Beweis stellen.

    Hier noch einige Details:

    Erscheinungsdatum: 31.10.2003
    Genre: Sportspiel
    Studio: EA SPORTS
    Alterfreigabe: Keine Altersbeschränkung

    Systemanforderungen:

    Win98, Me, 2000 oder XP
    Intel Pentium 3 600 Mhz, 16 MB Grafikspeicher,64 MB Arbeitsspeicher (bei 2000 oder XP 128)
    4-Fach CD-ROM Laufwerk

    Also, alles in allem finde ich das Spiel einsame Spitze und würde es jedem sportbegeistertem Spieler empfehlen!!

  • EAs Meisterstück!

    • Pro alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo alle zusammen.....

    Heut will ich mich mal wieder an einem Bericht über ein Computerspiel versuchen. Es handelt sich um das wohl beste Fussballmanagerspiel, dass es jemals für den Computer gegeben hat. Und zwar um Fussballmanager 2004 (genauer gesagt um das Update auf die Version 1.2). Dieses Update ist ca. 23 MB groß und man bekommt es auf verschiedenen Websites oder Fanpages.
    Ich finde dieser Patch sollte für jeden, der das Spiel besitzt ein muss sein, denn dadurch werden einige böse Fehler, die die Originalversion hat, ausgebessert.

    Als erstes wird ich euch mal ein kleine Gliederung zu meinem Bericht geben, damit er etwas übersichtlicher wird:

    1. Vorgeschichte
    2. Preis/Verpackung
    3. Installation
    4. Handbuch
    5. Worum geht es in diesem Spiel?
    6. Das erste Mal
    7. Grafik
    8. Sound
    9. Mindestanforderung
    10. Steuerung
    11. Größte Verbesserung / Football Fusion
    12. Spielspaß
    13. Was gefällt mir
    14. Negatives
    15. Für wen geeignet?
    16. Fazit / Bewertung

    1. Zur Vorgeschichte:
    //////////_/

    Diese ist eigentlich sehr schnell erzählt. Ich hatte mir vor einem Jahr schon den Vorgänger, also Fussballmanager 2003, gekauft und hatte dieses Spiel bis zum Umfallen gespielt.
    Als ich dann von der neuen Version gehört hatte und erste Bilder davon gesehen hatte wusste ich, die muss ich haben. Also bin ich gleich am Erscheinungstag in unser Computerladen und dort sofort in die Computerspielabteilung.
    Und dort stand das Spiel. Und wer lächelte mich an???? Es war Rainer Calmund (na gut besser als bei FM 2003. Da war es Loddar!!!).
    Also ich mir das Spiel geschnappt, bezahlt, heim und natürlich gleich erst mal ausprobiert.

    2. Preis / Verpackung / Inhalt:
    //////////////_/

    Der Preis ist wie bei fast allen neuen PC Spielen. Er liegt zwischen 45 und 50 Euro. Das kommt immer drauf an, wo man es kauft. Ich selber habe 49,99€ bezahlt. Ich weiß es gab das Spiel auch irgendwo anders billiger, aber das war mir an diesem Tag eigentlich total egal. Denn ich wollte wirklich nicht länger warten!

    Auf der Vorderseite der Verpackung sieht man ganz groß den dicken Rainer Calmund. Es gibt sogar ne Unterschrift von ihm auf dem Cover. Diese befindet sich links neben ihm. Über seinem Bauch sieht man dann das EA Zeichen und den Namen des Spiel. Unten rechts noch das Logo der Bundesliga und links die USK (hier: freigegeben ohne Altersbeschränkung – also in grau gehalten).
    Auf der Rückseite der CD Hülle (sieht aus wie ne DVD Hülle) sieht man dann schon mal einige Bilder aus dem Spiel und eine Kurzvorstellung der Features des Spieles.
    Sonst gibt es nicht weiter zur Verpackung zu sagen. Sie ist schlicht und so wie eigentlich fast jede Verpackung bei Spielen.

    Im Inneren der CD Hülle findet man dann erst mal nur eine CD. Was mich erst mal etwas geschockt hatte. Denn ich dachte es gibt 2 CDs. Doch mein Anfänglicher Schock legte sich sehr schnell, als ich mir den Inhalt etwas näher zu Gemühte geführt hatte. Denn die 2. CD befand sich in einer Papierhülle direkt unter dem linksbefindlichen Handbuch. PUH zum Glück. Da war mein Tag gerettet. :-) Denn ich wollte wirklich nicht noch mal zu dem Händler fahren. Ich wollte ja endlich loslegen.

    Die CDs selber sind eigentlich sehr schlicht gehalten. Sie sind nur in 2 Farben. Türkis und silber. Sonst nichts. Es steht Fussbalmanager 2004 drauf und ob es CD1 oder 2 ist. Das wars.

    3. Installation:
    //////_/

    Die Installation ist eigentlich kinderleicht. Man legt die CD ein und es geht von ganz allein los. Zumindest, wenn man Autostart bei seinem CD Laufwerk eingestellt hat. Falls nicht kann man die Installation mit einem Doppelklick starten.
    Das wars eigentlich schon. Jetzt braucht man nur noch etwas Geduld, denn es kann etwas dauern. Man benötigt nämlich sage und schreibe ca. 1000 MB freien Festplattenspeicher. Und eh diese Menge draufgeworfen ist ... das kann dauern. Zwischendurch muss man auch noch mal die CD wechseln.

    So hat man alles befolgt kann es eigentlich auch schon losgehen ... denn das wars schon mit der Installation. Falls man will kann man sich dann auch noch online registrieren lassen. Das Spiel erstellt von allein noch ein Icon auf dem Desktop, welches man mit einem Doppelklick dann starten kann.

    4. Handbuch:
    //////_/

    Da ich ja während der Installation etwas Zeit hatte konnte ich mich währenddessen etwas mit dem Handbuch beschäftigen. Dieses ist sehr umfangreich. Es hat ganze 72 Seiten. Hier kann man alles über das Spiel erfahren und auch über die Steuerung. Ich selber habe es kaum gebraucht, da sich zum Vorgänger eigentlich nicht viel verändert hat. Für Neueinsteiger ist es aber sehr hilfreich, da auch sehr gut verständlich und mit Bildern unterlegt ist.
    Damit kann sich jeder sehr schnell in das Spiel versetzen und hat es auch sehr schnell begriffen, worum es geht und wie man was wie macht.

    5. Worum geht es in dem Spiel eigentlich???
    //////////////////////

    Wie der Name schon verrät handelt es sich um einen Fussbalmanager. Hierbei wird die Position des Trainers und Managers in eine Person zusammengefasst. Und diese Person bist du. Man muss eine Mannschaft eine oder mehrere Saisons lang trainieren und sich um alle Sachen kümmern, die neben dem Fussball spielen (wie: Taktik, Training, Aufstellung,..) noch so anfallen.

    Wie zum Beispiel: Spieler kaufen, Gehälter festlegen, Verträge verlängern, sich um seine Jugend kümmern (Jugendzentrum, Jugendtrainer, Tag der Jugend), Stadionausbau, Umfeld ausbauen (wie Restaurant, Fanshops, Sprachschule, Eingangshalle, Mädcheninternat-damit die Jugendspieler auch bei Fussball bleiben-, Medizinische Abteilung, Büro, Trainingsplatz, Pressezentrum, Forschung,...), Veranstaltungen für Spieler (wie Feier, griechisch essen gehen, Krisensitzungen, Vergnügungspark besuchen), Mitarbeiter für alle Bereiche einstellen, sich um die Fans kümmern, Fanartikel, Geld verdienen (mit Bandenwerbung, Hauptsponsor, Freundschaftsturnieren, Fernsehvermarktung, ...), ....

    6. Das erste Mal:
    ////////

    Oder besser gesagt ... wie geht es los :-)

    Das ist für alle, die noch nie einen Teil von FM gespielt haben. Also am Anfang öffnet sich das Hauptmenü, wo man natürlich ein neues Spiel starten muss. Dann gibt man seinen Namen, Alter usw. ein. Nun kann man sich noch das Startteam auswählen. Und auch den Schwierigkeitsgrad und das Startvermögen (bis zu 25 Mio Euro). Nun muss man seine Trainerqualitäten festlegen. Also was kann man am besten (Verhandeln, Motivieren, Trainingsgestaltung, Torworttraining) oder man sucht sich eine Fremdsprache aus, die man sprechen kann. Es gibt natürlich nur eine bestimmte Anzahl von Punkten, die man auf die Gebiete verteilen kann (es werden im Spiel dann noch mehr, je höher das Managerlevel ist). Dann legt man noch schnell die Trainigsgestaltung zum Beginn fest und schon kann es losgehen. Man sucht sich ein Team aus, oder bekommt eins zugeteilt. Je nachdem wie man das will. Man kann auch noch festlegen, dass man immer nur ein Team betreut und dort auch nicht gefeuert werden kann. Doch das ist meiner Meinung nach nicht notwendig. Denn wenn man mit seinem Verein Erfolg hat, wird man eh nicht gefeuert.
    Das ist erst mal, wie man überhaupt zum Spiel kommt. Und wenn es dann erst mal los geht erklärt sich eigentlich alles von allein. Als erstes sollte man erst mal ein Trainingslager besuchen. Das ist immer sehr vorteilhaft, da sich dort auch die Fähigkeiten der Spieler meist schneller entwickeln. Wer es sich noch nicht selber zutraut das Training zu bestimmen, sollte es von seinem Co – Trainer erledigen lassen. Er stellt eigentlich ein ganz gutes Trainingsprogramm zusammen. Man kann ihm auch noch einiges sagen, auf was man eher wert legt. Wie Abseitsfalle, Konter usw ....

    Alles andere geht nach einiger Übung eigentlich von fast allein.

    7. Grafik:
    ////_/

    Eigentlich verlangt man ja von einem Managerspiel keine super Grafik, da es ja eigentlich eher in der Spieltiefe überzeugen sollte, doch bei FM 2004 überzeugt auch die Grafik vollends. Zu dem Vorgänger hat sie sich wirklich total verändert und verbessert. Das ganze Menü ist nicht so bunt sondern eher in schlichteren Farben gehalten. Dies ist meiner Meinung nach wirklich total gut so, da ich es bei Managern überhaupt nicht leiden kann, wenn alles total bunt ist (wie das zum Beispiel bei Anstoss ¾ der Fall ist). Ich spiele ja eher ein ernstes Spiel und nicht irgendein Jump and Run.
    Die größte Verbesserung zu den Vorgängern und auch zu den anderen neueren Managern ist natürlich die Grafik während man sich das Spiel live ansehen kann, an die Engine von FIFA 2004 verwendet hat. Und das sieht geil aus.
    Aber auch der Textmodus ist wirklich gut gelungen. Hier ist der Text etwas kleiner geworden, als beim Vorgänger. Aber dadurch ist es übersichtlicher geworden. Also echt gut gelungen.
    Also als Fazit: Die Grafik ist komplett gelungen und sticht gegen die anderen Fussbalmanager total hervor.

    8. Sound:
    ////_/

    Die Vorgegebenen Lieder von EA sind wirklich nicht gut. Aber zum Glück kann man ja eigene MP3s importieren, was das ganze viel freundlicher macht. Dieses eingebaute Feature ist wirklich gelungen und wurde zum Glück vom Vorgänger übernommen.
    Der Sound im Textmodus ist auch gelungen. Man hört dort die Fans. Ihre Fangesänge, Emotionen und anderes. Was mir auch gefällt ist, dass man die Halbzeitansprache auch hört. Ist zwar geklaut oder besser gesagt übernommen worden von Anstoss. Die Ansprachen sind zwar immer fast die gleichen und können vielleicht mit der Zeit nerven, aber sonst echt super.
    Insgesamt ist auch der Sound wirklich gelungen. Und das beste ist eben, dass man eigene MP3s einfügen kann.
    Großes Lob an die Entwickler und Programmierer!!!!

    9. Mindestanforderungen:
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    Intel Pentium III 600 Mhz
    Direct X 8.1
    128 MB RAM Arbeitsspeicher
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
    Grafikkarte 32 MB
    Festplattenspeicher 1GB

    10. Steuerung:
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    Die Steuerung ist wirklich sehr simpel. Man braucht eigentlich nur die Maus. Mit ihr kann man sich durch alle Menüs klicken und kann auch so alles vornehmen. Die Tastatur braucht man eigentlich kaum. Nur einen Namen für das geborene Kind ihrer Frau einzugeben oder den Namen des Savefiles. Sonst kann man sie getrost weit wegschieben.

    11. Die größte Verbesserung / Football Fusion:
    //////////////////////_/

    Jetzt kommen wir zu dem Punkt, der mir am besten gefallen hat. Und zwar zu Football Fusion. Mit dieser Funktion kann man FM 2004 mit FIFA 2004 verbinden. Klar es mag einige geben, die diese Funktion nicht gut finden, da man damit auch sehr gut mit Vereinen der dritten Liga Erstligisten schlagen kann, aber das klappt ja auch so manchmal :-).
    Auf jeden Fall braucht man dafür aber beide Spiele. Ich hab sie und bin von dieser Funktion wirklich total überzeugt. Ich spiel ja nicht immer, aber manchmal schon, da ich auch ein begeisterter FIFA Spieler bin. Und so beide Spiele in einem spielen kann. Und das ist echt klasse.
    Was man damit auch noch machen kann ist, dass man mit seinem aufgebauten Team auch direkt in FIFA 2004 spielen kann. Man kann es nämlich dort hin importieren.

    Also wer gern Fussball spielt und dazu auch gern sein Team richtig managen will, dem empfehle ich beide Spiele zu besitzen und so beides verbinden kann.

    12. Spielspaß:
    //////_/

    Also durch die verschiedenen Neuerungen und durch die Spieltiefe wird dieses Spiel eigentlich nie langweilig. Man kann zum Beispiel aus 45 verschiedenen Ligen Mannschaften wählen, die man managen will.
    Natürlich hat EA Sports wieder die Lizenzen für alle Spieler. Leider aber nicht für die Regionalligen. Doch diese bekommt man natürlich auf fast jeder Fansite zum download.
    Auch der Spielspaß erhöht sich natürlich noch, wenn man zu 4. an einem PC spielt.

    Also ich kann nur sagen, dass das spielt nie langweilig wird. Ich zum Beispiel bin jetzt schon in der Saison 23/24 und habe immer noch Spaß.

    13. Was gefällt mir wirklich gut?
    ////////////////

    Wie schon erwähnt finde ich die Neuerung mit Football Fusion wirklich gut. Doch auch anderes ist mir sehr positiv aufgefallen. Zum Beispiel die Jugendarbeit. Hier kann man zum Beispiel Jugendcamps in der ganzen Welt eröffnen. Und auch so kann man die Jugend sehr gut fördern. Man kann den passenden Jugendtrainer einstellen und auch das Jugendhaus vergrößern und damit verbessern. So kann man es schaffen sich eine ganze Mannschaft nur mit Jugendspielern aufzubauen. Man kann die Jugendspieler auch ins Trainingslager schicken. Doch hier spielen natürlich auch die Eltern eine entsprechende Rolle, da sie festlegen, wie oft und wie lange ihre Sprösslinge weg dürfen.
    Es ist in dieser Folge auch sehr wichtig, dass man auf die Jugend setzt, da man sich nicht einfach neue, gute Spieler holen kann. Denn diese sind verdammt teuer und so ist es besser, wenn man auf die eigene Jugend setzt.

    Natürlich hat mich in diesem Teil auch die Grafik komplett überzeugt. Sie ist nicht überdreht und total passend für ein Managerspiel.

    Was mir auch gut gefällt ist, dass man in diesem Teil wieder Nationaltrainer werden kann. Man kann sich am Anfang ein Land aussuchen oder man bekommt auch Angebote im Laufe des Spiels.

    Und noch eine sehr gute Verbesserung. Man kann im Spiel auch bestimmte Missionen bekommen. Hier geht es meist darum einen Verein vor dem drohenden Abstieg zu retten. Hier hat EA wirklich was einfallen lassen. SUPER!

    Insgesamt ist FM 2004 total gelungen!!!!!

    14. Negatives:
    ////////

    Ja auch da hab ich was gefunden. Was ich eigentlich an jedem Fussballmanagerspiel auszusetzen hab ist die mangelnde Fanbetreuung. Die kommt auch hier zu kurz. Obwohl ja eigentlich der Fan der ist, der dem Verein so viel Geld einspielen kann. Man kann zwar einiges machen (wie: Freikarten, Sonderzüge/Busse zu Auswärtsspielen, Autogrammstunden), aber das wars eigentlich auch schon. Es gibt keine Feiern nach Meisterschaften, Aufstiegen, internationale Titeln oder vermiedener Abstieg. Oder ähnliches. Ich hoffe mal, dass EA das bei den nächsten Teil verbessert. Denn ich denke mal ich bin nicht der einzige , den das stört.

    15. Für wen ist das Spiel geeignet?
    //////////////////

    Es ist eigentlich für jeden Fussballfan geeignet. Für Anfänger und auch Fortgeschrittenen oder auch Profis (dies kann man auch einstellen).
    Auch Leute, die nicht so von Fussball überzeugt sind, aber gern Managerspiele spielen werden hier auch auf ihre kosten kommen. Denn durch die Spieltiefe werden sie auch Spaß darin finden.

    16. Fazit / Bewertung:
    //////////_/

    FM 2004 ist einfach das beste Fussbalmanagerspiel, was jemals entwickelt wurde und schlägt alle anderen um Längen.
    Da kann man sich nur auf die neue Version freuen und ich hoffe EA verbessert dann die kleinen Mängel noch. Ich kann nur sagen die Verpflichtung des Anstoss – Entwicklers Köhler hat Früchte getragen. Das war echt das Beste, was EA je gemacht hat!!!!

    Ich kann das Spiel nur empfehlen und vergebe deswegen auch 5 Sterne und natürlich ein Empfehlenswert.

    Ich hoffe euch hat mein Testbericht etwas gebracht. Für Fragen, Kritiken oder Anregungen steh ich gern zur Verfügung. Meldet euch einfach bei mir.

    Schönen Abend noch......

    André

    Created and Copyright by Fello

    P.S.: Alle Schreibfehler die ihr findet sind mit Absicht eingebaut :-)