Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 4

Erfahrungsberichte zum The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel)

  • Ein geniales, komplexes Rollenspiel

    • Pro wahnsinnig umfangreich,, absolute Freiheit
    • Kontra zum Teil unübersichtlich
    • Empfehlung Ja

    Hinter dem Titel \"The Elder Scrolls III: Morrowind\" verbirgt sich ein gigantisches Rollenspiel, das dem Spiel absolute Freiheit lässt zu tun wozu er Lust hat.

    Die Geschichte:
    Ihr kommt als Gefangener von einem \"Gefangenen Lager\" und wärdet in den Welt von \"Morrowind\" gebracht, wo ihr zu verschiedenen \"Regierungsbeauftragten\" geschickt werdet, welche euch Aufträge erteilen. Viele Leute nennen euch den \"Auserwählen\", auch wenn nicht ganz klar ist welche Rolle euch da zu Teil wird entwickelt sich die Story als durchaus spannend.
    Ob ihr euch aber überhaupt um die Story (das sogenannte HauptQuest) kümmert oder euch lieber zuerst mit unzähligen Nebenquests \"rumärgert\" ist ganz euch überlassen.
    Ihr habt im Prinzip 100%ige Bewegungsfreiheit, wobei es oft tödlich endet wenn ihr zu Beginn es Spieles in Bereiche eindringt in denen es von Starken gegnern nur so wimmelt...

    Neben dem Hauptquest gibt es diveres Gilden denen ihr euch anschließen könnt. Theoretisch könnt ihr euch auch allen anschließen, allerdings gibts dann durchaus interessen Konflikte.
    Folgende Gilden haben viele Aufträge für euch
    - Magiergilde
    - Kriegergilde
    - Diebesgilder
    - Tempel
    - Die Häuser Redoran / Telvanni / Hlaalu
    - Kaiserliche Kult
    - Kaiserliche Legion
    - Marag Tong

    Des weiteren gibt es noch unzählige kleine Quests einzelner Bewohner von Morrowind...

    Die Grafik:
    Für ein 3D Rollenspiel ist die Grafik angemessen. Nichts besonderes mehr, sieht aber immer gut aus ist abwechslungsreich und bringt viel Atmosphere ins Spiel. Die Spielegrafik ist flüssig und kommt auch bei vielen NPCs (not playable charakter) nicht ins ruckeln.

    Der Sound:
    Die Musikuntermahlung ist entspannend und die Soundeffekte sehr gut in Szene gesetzt. Der Sound passt sich dem geschehen an und wird nicht langweilig.

    Das Spiel:
    Da es bei Morrowind keinen festen Weg gibt , sondern einen nur der \"Rote Faden\" der Hauptstory durch das Spiel leitet, gibt es tausend möglichkeiten Morrowind zu spielen. Zu beginn des Spieles ist man Hauptsächlich mit \"Lesen\" beschäftigt, denn man muss erstmal mit jedem sprechen um sich etwas in der Welt von Morrowind zurecht zu finden. Später wird das lesen weniger und die Aktion höher...

    Der Held in Morrowind wählt zu Beginn des Spieles seine Eigenschaften... Das heist seine Primär und Sekundär Attribute. Steigert er diese um 10 Punkte erhöht sich der Level des Helden. Wenn Du beispielsweise das Atribut \"Axt\" hast, dann hast Du zu Beginn den Level deiner Axt auf 1 und 0 Punkte auf Axt. Sobald Du mit deiner Axt zuschlägst gibts einen bzw mehrere Punkte auf die Axt (je nach Gegner, etc). Sobald Du 100 Punkte auf die Axt bekommst, erhöht sich der Level deiner Axt auf 2 und die Punkte sind wieder bei 0. Und so weiter. Sobald Du auf diese Art 10 deiner Atributtlevel erhöhst erhöt sich dein Gesamt Level und du Kannst nach belieben 3 Punkte auf Deine Fähigkeiten wie Stärke, Glück, uvm verteilen... ein Typisches Rollenspiel eben ;o)
    Die Kämpfe fungieren aber in Echtzeit!

    Fazit:
    Morrowind ist ein Spiel mit gigantischem umfang und wer etwas freude an der Matierie Rollenspiel hat wird bestimmt nicht endtäuscht. Da es im Moment nichts vergleichbares auf der X-Box gibt, ist Morrowind ein Pflichtkauf für alle Rollenspieler! Es verkürzt die Wartezeit auf \"Fabel\" ungemein ,o)

    Ich selbst hab schon hunderte Stunden in Morrowind gesteckt bin stolzer Zauberer der Magiergilde, Beschützer der Kriegergilde inzwischen auf Level 28...

  • Das Spiel ohne Ende

    • Pro schier unendlich große Spielwelt, unzählige Kombinationsmöglichkeiten, ewig viele und abwechselnde Quests, völlige Freiheit bei allem was man tut und vieles mehr
    • Kontra eher unwichtiger Haupthandlungsstrang, schwerer Einstieg, angestaubte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Ich habe in dieses Spiel schon mindestens tausend Spielstunden \"investiert\". Dennoch wird es einfach nicht langweilig. Inzwischen ist die Grafik zwar vielleicht nicht mehr die schönste, aber trotzdem ist Morrowind für mich das beste RPG aller Zeiten. Es fängt alles schon am Start des Spiels an: Es gibt die Auswahl zwischen mehreren Charakterklassen, zu denen man sich dann noch alle Fertigkeiten sowie ein Sternbild etc. aussuchen kann. Das ergibt so viele Kombinationsmöglichkeiten in der Erschaffung einens neuen Charakters, dass es immer wider Spaß macht von vorne Anzufangen. Als Kontra muss ich hier allerdings die etwas zu unwichtige Storyline angeben. Man muss sie nicht nur nicht unbedingt machen sondern sollte sie noch nicht einmal machen, wenn man möglichst lange Spass an dem Spiel haben will. Durch die Sory bekommt man nämlich während des Spiels diverse Boni wie z.B. Krankheitsresistenz, was dann später den Spielspass eindämmt. Ansonsten wenn man sozusagen als \"Freelancer\" durch die schier unendlich große Spielwelt geht und diverse Quests absolviert, sich in den vielen Gilden hocharbeitet und seinen Charakter zu einem Gott aufpuscht hat man unendlichen Spielspass. Es gibt wohl ungezählte riesige Höhlensystem mit versteckten Uniques. Alleine alle Uniques zu finden dürfte wohl unmöglich sein (ist mir auch noch nicht gekungen). Falls einem dann mal zwischendurch langweilig werden sollte, der probiert dann halt mal was ganz neues aus und wird zum Vampir. Als Vampir ist alles ganz anders. Fastalle NPCs reden nciht mehr mit einem und sind segr aggressiv. allerdings hat man auch verschiedene Vorteile wie z.B. ein Attributbonus. Nun geht dann die Suche los, wie man sich vom Vampirismuas heilen kann und und und. Ich könnte hier noch ewig so weitermachen ohne alles aufzählen zu können. Ausserdem gibt es ja noch die beiden Add-Ons Bloodmoon und Tribunal die ebenso gut sind. Abschließend kann ich nur sagen, dass dieses Spiel für Rollenspiel Fans einfach ne Pflicht ist.

  • Wenn die Welt kein Ende findet...

    • Pro detailgenau, rießige Welt, massenweise NPC\'s, Waffen, Kreaturen, Zaubersprüche uvm. (einfach alles)
    • Kontra oft lange Märsche
    • Empfehlung Ja

    ....ist es Morrowind. Vor etwa einem Jahr habe ich mir dieses, vielleicht das beste Rollenspiel der Welt gekauft, und war anfangs sehr skeptisch, da viele Zeitschriften und Werbung versprachen: „Mache was du willst“ oder „du schreibst die Geschichte von Morrowind“. Doch schon nach 1 Stunde spielen wurde mir klar, dass alle Versprechungen eingehalten worden sind.
    Da es immer noch, seit einem Jahr, mein Lieblings-Rollenspiel ist, möchte ich euch meine Beurteilung nicht vorenthalten. Es kann sein, dass ich vielleicht zu genau ins Detail gehe....doch diese mal hat Detail eine ganze andere Bedeutung, da die Detailgenauigkeit dieses Spieles, genug Material bietet, ein ganzes Buch zu schreiben.

    >Die Geschichte<

    Auf Befehl des Kaisers wird man aus der Gefangenschaf entlassen und auf die Insel Vvardenfell transportiert, wo man in der Harfengarnison Seyda Neen niedergelassen wird. Von dort an beginnt die ganze Geschichte. Die Geschichte die der Spieler selbst schreibt. Nur er bestimmt die Abfolge des Spieles. Hauptziel bleibt trotzdem gleich: Rette die Bewohner vor eine dunklen Bedrohung, und verbreite Frieden über Vvardenfell.
    Zum ersten mal zeigt ein Rollenspiel das, was ich mir immer schon gewünscht habe. Elend fand ich immer, dass man immer nur Mission auf Mission bewerkstelligen musste, doch bei Morrowind konnte ich endlich meinen Wünschen freien Lauf lassen.

    >Verpackung und Inhalt<

    Die Verpackung ist eine geschickte, wunderbar gestaltete Klappschachtel, in der Größe einer DVD-Box. Auch der Inhalt ist leicht zu erklären: 2 CDs, ein umfangreiches Handbuch und eine Landkarte, die mir selbst sehr geholfen hat, da die Welt von Morrowind so umfangreich ist, das ich oft die übersicht verloren habe.

    >Rassen<

    Gleich zum Anfang des Spieles konnte ich aus einer zahlreichen Umfang von Rassen aussuchen, wie Dunkelelfen, Hochelfen, Kaiservolk, Khajit, Nord, Orks, Rothwardonen, Argonier, Bretonen und Waldelfen. Aber nicht nur die Rassen selbst haben mich sehr überzeugt, sondern auch, dass zu jeder Rasse, weibchen und männchen gibt, die jeweils verschiedene Köpfe mit sich bringen. Sehr schön zu sehen fand ich auch, dass jede der 10 verschiedenen Rassen ihre eigenen Eigenschaften haben. So sind Elfen bessere Schützen als Orks, die besser mit ihrer Axt umher schwingen können. Also kann man sagen, das die umfangreiche Spielewelt schon bei der Charakterwahl abhängt, da viele Bewohner in verschiedenen Regionen unterschiedlich auf die jeweiligen Rassen reagieren.

    >Primärattribute<

    Ganze 8 veschiedene Primärattribute schmücken das Spiel. Diese sind mentale, physische und magische Eigenschaften eines Charakters, was ich sehr schön fand, da ich so meinen Charakter entwickeln lassen konnte, wie ich es gerne hätte. Bsp.: Intelligenz und Stärke.

    >Sekundärattribute<

    Die Sekundärattribute sind von den P.Attribute abgeleitet und werden durch Veränderungen der PA beeinflusst. Wunderbar, für mich wenigstens, und bestimmt auch für jeden anderen Rollenspielfans, zu sehen, das man seine Lebensenergie, Ausdauer uvm. Durch ständiges Training aufbauen kann. So ist der Spielspaß weitere 10 Stunden eingebaut.

    >Kampftalente<

    Auch die Kampftalente sind natürlich in Morrowind nicht in Vergessenheit geraten. Ich selbst habe dieses sehr oft genug im Spiel erfahren müssen. Da es unterschiedlich auf den Spieler eingeht, welche Fähigkeiten der Charakter erlernt hat und welche nicht.

    >Magische Talente<

    Für alle Rollenspielfans das wichtigste in Rollenspiele. Auch die 7 verschiedenen magischen Talente kreieren den Charakter auf unterschiedliche Weise. So musste ich sehr genau im Spiel schauen, was mein Charakter braucht und was nicht. So konnte ich den „Charakter meines Charakters“ umbauen können.

    >Diebeskünste<

    So, wer auch mal keine Lust hat, in Rolenspiele immer den Liebling zu spielen, kann sich durch diese Fähigkeiten sich auch mal etwas Negativeres leisten. Des weiteren bieten mir die 9 verschiedenen Diebeskünste die Fähigkeit, wertvolle Waffen zu stehlen, ohne viel Geld auszugeben.

    >Klassen<

    Nach dem ich meinen Charakter im Spiel ausgesucht hatte, durfte ich schon eine aus der 21 vorgeteilte Klassen aussuchen, die sich jeweils in den Bereichen Dieb, Magie und Kampf spezialiesiert haben. Doch wenn mir mal dieses Klassen langweilig erscheint hatten oder mich nicht entsprochen bzw. gefallen haben, konnte ich mir selbst meine Klasse erstellen. So konnte ich meine eigenen Vorstellung meines Charakters erstellen, was bestimmt jeden R-Fan gefallen wird.

    >Sternzeichen<

    Auch die verschiedenen Sternzeichen wirken bei dem Charakter mit. Aus einer azhlreichen auswahl von Sternzeichen bewirken unterschiedliche Ereignisse......so kam es, dass auch dies mir sehr gefallen hat.

    >Waffen<

    Ich hätte jetzt große Lust, jede einzelne Waffe hier aufzuschreiben und einzeln zu erklären, doch da würde ich sonst noch tage an diesem Bericht sitzen. Einfach gesagt, gibt es in Morrowind umfangreiche Auswahl und zahlreiche Waffen, wo für jeden etwas dabei ist. Die Waffenstärke wird in Stoß, Hieb und Schlag eingeteilt, was mich sehr überrascht hat, da selbst in der Waffenabteilung Deatil genug da ist.

    >Ausrüstung<

    Bei der Ausrüstung kann man nur eines sagen. Umwerfende Auswahl!! Durch zahlreiche Ausrüstungsgegenstände kann man wählen und sind unterschiedlich stark bzw. selten. So kann es oft vorkommen, dass der Spieler viele Waffen gar nicht findet, oder kennen wird. Ich selbst nach einem Jahr, finde immer noch neue atemberaubende Ausrüstungsteile.
    Die Ausrüstung ist wie folgt eingeteilt: Brustpanzer, Helm, Schulterplatten, Beinschienen, Handschuh, Armschienen, Stiefel und Schild. Also man kann sehen, dass es zahlreiche verschiedene Möglichkeiten gibt....

    >Magie<

    Natürlich ist das das Wichtigste in Rollenspielen. Und selbst hier wurde ich überrascht worden. Zahlreiche Zaubersprüchen in Bereichen Beschwörung, Illusion, Zerstörung, Wiederherstellung, Mystik, und Veränderung schmücken das Spiel. Auch diese werden in verschiedenen Stärken eingeteilt. So habe ich selbst stundenlang mit Erlenen von Zaubersprüchen verbratet, und das hatte sogar Spaß gemacht :- ).

    >Gegner<

    Die Gegneranzahl bzw. die umfangsreiche verschiedene Gestalten halten sich oft in Granzen. Dies wurde nach der Zeit etwas langweilig und nicht gerade aufmunternt. Doch das wurde nach der Zeit auch vergessen.

    >Tagebuch<

    Das Tagebuch ist für jeden Spieler eines der wichtigsten Ereignisse im Spiel. Automatisch werden einträge gemacht, wo man nachschauen kann, wo man gerade in den jeweiligen Missionen steht. Das Tagebuch ist etwas schwierig und unübersichtlich gestaltet, doch ds wurde durch einen Patch sowie durch die Addons verbessert.

    >Bücher<

    Zahlreiche Bücher, bestimmt an die Tausend spiegeln sich im Spiel wieder. Ich fand es fantastisch, weitere Geschichten über Morrowind und seine Bwohner zu erfahren. Schön fand ich auch, dass ich Erfahrungpunkte sammeln konnte, durch lesen bestimmter Bücher. Aber die Bücher sind nicht nur sehr interessant, sondern helfen einen oft in vielen Missionen.

    >Ansichten<

    Im Spiel spielt man oft, entweder in der Personenansicht oder in der...wie soll ich sagen....Nahansicht, wo man nur die tragende Waffe sieht. Die zweite ist etwas Gewöhnbedürftig, aber das ist bestimmt bei jedem Spieler anders.

    >Missionen<

    Missionen gibt es zahlreiche. Ich selbst kann jetzt nicht sagen wie viele.....einfach hunderter. Aber nicht nur die Haupmissionen sind sehr umfangsreich, sondern es gibt auch zahlreiche Nebenmissionen. So hat man genug Missionen um langweilige Stunden zu stopfen.

    >Editor<

    Auf der zweiten enthaltenen CD befindet sich der Editor. Schön fand ich, dass man dadurch die ganze Welt verändern konnte. Neue Nebeninseln erschaffen konnte und vieles, vieles mehr. So kommt es oft vor das viele Downloads gibt....

    >Downloads und Addons<

    Schon zahlreiche neue Missionen und Bereiche kann mit Downloads ins Spiel importieren, was ich sehr gut fand, da es dadurch nie zum Spielende kam. Auch die zwei bereits erschienen Addons Tribunal und Bloodmoon vergrößen das Spiel um weiterem. Kurz und knapp, kommt es nie zum Ende von Morrowind.

    >Grafik<

    Wunderbar, atemberaubend.....total „geil“. Noch nie wurde mir so etwas geboten. Wunderschöne Landschaftsbilder aber auch Innenräume. Es scheint einfach alles bei einer guten Grafikkarte wunderbar am Bildschirm , was jeden Spieler stundenlang an den PC fesselt.

    >Sound<

    Der Sound ist wunderschön und passend zur fantasiereicher Welt. Wunderbar komponierte Lieder schmücken das Spiel, aber auch die zahlreichen NPC’s die die Welt bewohnen, haben oft einen eigenen Dialog, was die Welt lebhafter machen. Trotzdem fehlt oft der kleine Schliff in manchen Gegenden, wie vogel gequitscher und ähnliches.

    >Eingewöhnung und Spielspaß<

    Bei der Eingewöhnung habe ich persönlich keine Probleme. Schnur stracks spielte ich das Spiel laufend und ohne Probleme. Auch der Spielspaß hielt sehr lange an. Von meiner seite aus, hatte ich Tage bis Wochen Spaß, aber in der Regel sind 40 Stunden drin. Also keine Angst, das dieses Spiel mal langweilig wird.

    >Systemanforderung<

    -Win Me/98 mit 128 MB RAM oder Win XP /2000 mit 256 MB Ram
    -CPU: 500 MHz Intel Pentium III, Celeron oder AMD Athlon Prozessor
    -8 fach CD/DVD-ROM-Laufwerk
    -1 GB freier Festplattenspeicher
    -DirectX 8.1 (enthalten)
    -32 MB Direct3D-kompatible Grafikkarte
    -DirectX-Soundkarte
    -Tastatur/Maus

    >Fazit<

    Spiel:
    -Hunderte Haupt- und Nebenmissionen
    -detailierte Gegend
    -Tagebuch
    -10 verschiedene Rassen
    -12 verschiedene Attribute
    -9 Kampftalente
    -9 magische Talente
    -9 Diebeskünste
    -22 verschiedene klassen
    -13 Sternzeichen
    -rund 70 Zaubersprüche

    Wer atemberaubende fantastische, zauberhafte Welten mag, sollte natürlich dieses Spiel sich kaufen. Umfangreiche detaliliete Welt springt jeden Rollenspiel-Fan an. Zwar konnte ich hier nicht alles erklären und preis geben, was mir sehr gut gefallen hat, aber ich hoffe das wichtigste habe ich hier erklärt. So kann man sagen, dass Beschreibungen wie „Schreiben sie die Geschichte selbst“ zur Wahrheit wird und jeden Spieler Tage an den PC fesselt.

    @ Copyright by Scheinshaxe

  • HIER MACH ICH URLAUB

    • Pro super Grafik und Sound, extreme Spieltiefe,macht Süchtig
    • Kontra man muss etwas länger Spielen um in das Spiel zu kommen
    • Empfehlung Ja

    So nun mal wieder ein Computer Spiel. Ich spiel zwar gerade nicht mehr so oft, wenn ich aber spiele dann spiele ich DAS Spiel. Ja es handelt sich um Morrowind.

    Preis:
    SABBER? wow nur 30 Euro kostet Morrowind. Das ist aber nicht genug, denn dazu gibt es zwei Add-ons, nämlich einmal Tribunal und einmal Bloodmoon. Da ich mir das Spiel sowieso kaufen wollte, war ich doppelt überrascht, einmal über den niedrigen Preis, und dann noch das etwas dabei war. Einfach genial!!!

    Erst dem letzt hab ich das Spiel mit den Add-ons für 10 Euro gesehen, deshalb lohnt es sich auf Flohmärkten oder so mal nach dem Spiel zu schauen, denn ein Schnäppchen geht immer.

    Systemvoraussetzung:
    - Windows ME/98 natürlich auch XP
    - 256 MB RAM
    - 500 Intel Pentium III
    - Celeron
    - AMD Athlon Prozessor
    - 8-fach CD/DVD-ROM- Laufwerk
    - 1 GB freier Festplattenspeicher
    - DirectX 8.1
    - Soundkarte
    - Tastatur
    - Maus

    Na gut zu dem Zeitpunkt, als Morrowind erschienen ist, war das noch eine recht hohe Anforderung. Aber inzwischen, wird das glaube ich jeder PC haben, und somit auch keine Probleme mit Morrowind spüren.

    Geschichte:
    Du, sprich eine unbekannte Kreatur, die keinen Namen hat, startet auf einen Sklavenschiff, Syda Neen. Hier beginnt nun dein Abenteuer.
    Am Anfang kann man erst mal seinen Namenaussuchen. Dies geschieht schön integriert, in Forme das ein anderer Sklave kommt, dich weckt und dich nach deinem Namen fragt. Nun kannst du dir einen Namen ausdenken, ab diesem Zeitpunkt heißt du so. Bevor du das Schiff verlässt kannst du dir noch eine Rasse raussuchen. Hier gibt es einige, ob Echsenmensch, Dunkelelf, Waldelf oder eben der normale Mensch. Nun geht es weiter zu einem Mönch, bei dem du weitere Charaktereigenschaften einstellen kannst. D.H. du kannst deine Klasse einstellen, d.h. ob du Dieb oder Kämpfer usw. bist. Desweiteren kannst du deine eigenes Sternbild bestimmen, das sich auch auf den Charakter auswirkt. Die dritte Einstellung wäre die Attribute. Z.B. ob du gut mit langen Waffen kämpfen kannst, ob du gut schleichen kannst usw.

    So nun das war es auch schon, der Mönch entlässt dich in die Freiheit. Ab jetzt beginnt dein Abenteuer?..

    Zeitalter:
    Hmmm na OK ich denke in der Geschichte habe ich schon einiges verraten, und so wird man wohl schon darauf gekommen sein, das sich alles etwa im Mittelalter abspielt. Mit Mittelalter meine ich die normalen Klischees eben, mit Ritter, Rüstung und Schwerter. Die Welt in Morrowind, lehnt sich zwar im Mittelalter an, aber auch viele Phantasie Sachen sind hier zu finden, zum Beispiel ein Roboter als Gegner.

    Monster und Menschen:
    Hier muss ich sagen ist Morrowind einfach gigantisch. Man sieht tausende verschiedene Kreaturen und Menschen.

    Erst mal zu denn Menschen. In jedem Dorf sind die Einwohner, sie sind relativ viel, bringen aber einem nicht viel, da sie alle die gleiche Dialoge haben. Sie sind nur dafür da, um die Welt noch realistischer Erscheinen zu lassen. Um das Dorf dann noch interessanter zu machen, sind in den größeren Städten Aufseher unterwegs, die schauen ob alles OK ist. Diese Aufseher, greifen dich zum Beispiel an, wenn du etwas klaust und es hat dich jemand gesehen. Dieser Punkt finde ich auch echt genial, denn die Bewohner stehen nicht so einfach rum, nein sie gehen auch schlafen, und solltest du etwas aus ihren Haus klauen und sie stehen daneben, hast du ein richtiges Problem, denn entweder versuchen sie dich selber zusammen zu schlagen (das wäre das Beste) oder schlimmer noch sie rufen die Wachen. AB hier hast du ein riesiges Problem, denn die Wachen sind einfach super Stark, aber selbst wenn du die Wachen umbringen würdest, oder ihnen davon läufst, merken sie sich dir und schnappen dich dann beim nächsten Mal wenn sie dich sehen. Dies kannst du verhindern in dem du ein kleines Sümmchen bezahlst, und dich so freikaufst.

    Kreaturen:
    Hier gibt es einfach eine gigantische Auswahl von Kreaturen. Man sieht eigentlich immer neu. Manchmal finde ich sehen sie zwar etwas komisch aus, aber kreativ sind sie auf jdenen Fall. Z.B. ein Roboter einfach genial. Natürlich gibt es auch die normalen Monster, z.B. eine Ratte oder Räuber, aber auch Totenbeschwörer und Höllenhunde.

    Grafik:
    Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, sieht die Grafik immer noch bombastisch aus. Man denkt, die virtuelle Welt wäre real. Gerne würde ich hier einmal Urlaub machen. Die Fauna wächst und gedeiht, ab und zu sieht man mal Ungeziefer. Vor allem an den Details kann man sich hier erfreuen.

    Meiner Meinung ist die Grafik sehr wichtig, denn wenn dir das Spiel sagen will, du bist in einer anderen Welt, dann musst du auch so dich fühlen. Das geht nur wenn du deine Umgebung magst, sie sollte zum eine wunderschön und friedlich sein zum anderen aber auch geheimnisvoll und mysterisch sein. Diese nennen wir es mal ?Feeling? bringt Morrowind sehr gut rüber. Spielt man ein wenig länger, auf einmal denkt man diese Welt würde echt existieren. Alles sieht einfach wunderschön aus.

    Sound:
    Ich weiss nicht, aber ich finde, sobald die Grafik in einem Spiel stimmt, ist der Sound fast immer genauso genial. Klar es gibt genügend Spiele, wo das nicht zu trifft, aber gerade bei den neueren Spielen, brechen sich die Entwickler beim Sound kein Bein.
    So auch bei Morrowind. Jede Kreatur die im Spiel enthalten sind, hat ihren eigenen Sound. Gut manchmal hört es sich ein wenig komisch an, aber bei einem Käfer z.B. erwarte ich nicht das er mit mir spricht, sondern komische Geräusche von sich gibt.

    Besonders, bei den Menschen, sprich den Bewohnern von Morrowind, habe ich genau aufgepasst. Hier gibt es leider einige Defizite. Mir ist bewusst, das es verdammt viele in Morrowind gibt, aber das sich nicht mal eine Sprachausgabe haben, finde ich schon ziemlich arm. Mit Sprachausgabe meine ich, das man es nicht hört wenn sie ?sprechen?, sondern man muss alles Lesen. Klar es ist schwer und verdammt viel Arbeit so etwas zu erreichen, anhand von Gothic 2 sieht man aber das es geht. Was auch nicht so ganz stimmt, ist das Zusammenspiel von Stimme und Mundbewegung. Es gibt nämlich ganz, ganz wenige Menschen, die mit einem Sprechen, hier passt diese Mundbewegung aber überhaupt nicht, so wird man auch ein wenig verwirrt.

    Im Großen und Ganzen ist, der Sound aber doch gut gelungen. Ich würde ihn nicht als Perfekt beschreiben, denn genau da wo es eigentlich schwierig wird, das umzusetzen hatten auch die Entwickler Probleme. Ich sehe das ganze hier aber nicht als Minuspunkt für das Spiel, weil das ja ehr weniger zubewerten wäre.

    So noch zu meiner Begründung, der Sound verstärkt das Feeling in einer ganz anderen Welt zu sein, und mehr muss der Sound finde ich auch nicht machen, deshalb denke ich schon das das so OK ist.

    Fazit:
    Also kein Thema Morrowind gebe ich 4 Sterne, d.h. die Volle Punktzahl, da das Spiel ein riesiges Potential hat, und so richtig süchtig macht. Es wird einem nie Langweilig, da man immer etwas neues entdeckt. Aber vor allem auch die Geniale Grafik und der Super Sound haben mich zu dieser Bewertung gebracht, ich kann euch nur Raten es euch zu kaufen.

    ©Cheris 2004-11-21

    Ich schreibe für mehrer Plattformen unter dem gleichen Namen.

  • Morrowind

    • Pro Viele Möglichkeiten das Spiel zu durchlaufen. Keine vorgegebene Reihenfolge der Aufgaben.
    • Kontra lange Strecken zwischen den Städten, ohne Spielanleitung. Kein Spielen unter 2 Stunden, zu hoher Anspruch an den PC. Abstürze
    • Empfehlung Ja

    Zu Morrowind bin ich auf Empfehlung von diverses Arx Fatalis Spielern gekommen. Gespannt hab ich mich an das Spiel gesetzt. Von der Grafik als erstes völlig überwältigt mußte ich gleich diverse Entscheidungen treffen, die für einen ungeübten Rollenspieler, wie ich es bin schwer fallen. Man weiß noch nicht was einen erwartet und kann mit den vielen Möglichkeiten zunächst nichts anfangen (Mein Spiel--- ganz artig gekauft--- hatte keine Spielanleitung dabei) Man weiß also nicht, welche Rasse zunächst einmal am einfachsten ist.

    Hat man diese Hürde geschafft, steht man in einem kleinen Städtchen und kann nun mit allen möglichen Leuten reden. Nach und nach sucht man sich Aufgaben, die seine Fertigkeiten verbessern und ein bißchen Geld bringen, aber worum es in diesem Spiel eigentlich geht, findet man nicht wirklich heraus, wenn man nicht Kontakt zu anderen Spielern aufnimmt.

    Das Spiel ist spannend man hat sehr viele Möglichkeiten, aber wenn man nicht so recht weiß worum es geht, läuft man ziellos durch die Gegend. Auch besteht die Gefahr den Überblick zu verlieren. Ist man Zauberer, oder Mönch oder... Man kann in Gilden eintreten. Die vielen Strecken zwischen den Städten sind recht langatmig und rechte Hinweise was das Zaubern betrifft gibt es auch nicht. Es gibt Gegner, gegen die kann man nicht wirklich was ausrichten, wenn man halt nicht weiß, wie das mit dem Zaubern funktioniert. Wenn man erstmal anfängt zu spielen, ist man dann auch erstmal für Stunden mit dem Spiel beschäftigt, was natürlich auch ein wenig Spannungen im privaten Bereich auslösen kann ;-)

    Das Spielt stellt sehr hohe Ansprüche an den Rechner, was bei mir des öfteren Abstürze zur Folge hat. Die sind natürlich Ärgerlich, wenn Sie gerade an einer wichtigen Stelle kommen und man noch nicht gespeichert hat.

    Aber trotz alledem lohnt es sich Morrowind zu spielen.

  • Morrowind ein sehr gutes RPG

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Morrwind ist ein sehr gutes Rollenspiel es erinnert ein bisschen an Das schwarze Auge. Man wird am Anfang direkt mit der Steuerung vertraut gemacht. Man kann sich seinen eigenen Charakter so auswählen wie man will. Die Waffen sind sehr realistisch aufgebaut. Man kann sich aussuchen ob man seinen eigenen Weg gehen will oder seiner Bestimmung folgen will. Drunter gibt es auch verschiedene \"Berufe\" die man ausüben kann wie Mager(rin) oder Attentäter(rin). Das Spiel ist in der Grafik sehr gut ea gibt Tag und Nacht unterschiede und Regen und Sonne aber auch Nebel kommt öfters vor. Wer Morrowind noch nie gespielt hat, hat was verpasst.

  • GOTY- Morrowind+Tribunal+Bloodmoon

    • Pro Riesige Welt,Mitgeliefertere Editor, Addons im GotY Pck enthalten(4CD´s)
    • Kontra Kompliziert für Anfänger
    • Empfehlung Ja

    Ich besitze seit längeren die GOTY- Version von
    Morrowind-The Elder Scrolls III. Nach längeren Zögern (Ich kam nicht mehr von dem Spiel weg) entschied ich mich diesen Bericht zu verfassen, der sie in Die Welt von Morrowind Entführen soll.

    Gliederung:
    < Was enthält das GOTY-Pack

  • Ein Abenteuer sondergleichen...

    • Pro riesige Welt, viele Möglichkeiten den Charakter zu entwickeln
    • Kontra an wenigen Stellen etwas eintönig
    • Empfehlung Ja

    Diese Spiel ist einfach genial. Es bietet Spielspass für viele viele Stunden. Die meisten Spiele spielt man durch und anschliessend schliesst man sie im Schrank ein. Doch Morrowind hat keine Chance Staub anzusetzen.

    [-] Story [-]

    Morrowind ist eine Provinz im äußersten Nordosten des Kaiserreichs Tamriel. Da die Gegend erst langsam besiedelt und bewohnbar gemacht wird, befinden sich die Siedlungen im Bereich der Küsten. Der Rest der Insel ist von unbewohnbarer Wüste, eintöniger Steppe und vulkanischem Ödland bedeckt. Anfangs wird man als Gefangener des Königs freigelassen und man bekommt etwas Startgeld. Danach bleibt einem selbst überlassen wie man sein Leben fristen will.
    Das Spiel kann beginnen...

    [-] Am Anfang war die Installation... [-]

    Schiebt man nun die CD ins Laufwerk, beginnt die Installation. Nach einigem Geklicke ( Pfad aussuchen, Nutzungsbedingungen bestätigen ) beginnt die Installation von Game und Construction Set ( sofern man es Installieren will ). Wer sie noch nicht hat, kann auch noch die benötigte DirectX Version ab CD installieren.

    [-] Endlich gamen [-]

    Charakter erstellen:
    Die Charaktererstellung ist kreativ gemacht. Statt eines Menüs wurde sie in die Story hineingeflochten und hat einen roten Faden. Anfangs fragt dich ein Gefangener auf dem Schiff wie man heisst, weiters muss man auf die Frage wo man herkommt antworten ( Rassenwahl: Ork, Kaiservolk, Argonier, Bretone, Dunkelelf und noch mehr ). Bevor man seine Freilassungspapiere bekommt, wählt man noch die Klasse. Die Fortgeschrittenen können sich selber eine zusammenstellen. Die Anfänger können Fragen à la \"Wie würdest du reagieren, wenn...\" beantworten, worauf eine Klasse generiert wird ( genial! )

    Es kann losgehen. Entweder man sucht sich eine Gilde oder eine Quest, oder man geht auf eigene Faust das Land erkunden, sammelt Erfahrung, Gegenstände usw.
    Man kann aber auch die Konversation mit einem Stadtbewohner suchen, was den Vorteil hat, dass man Informationen erhält und womöglich einen leichteren Einstieg ins Questleben hat.

    [-] Das Kampfwerkzeug; sprich die Waffen [-]

    Pfeil und Bogen, Schwerter, Dolche, Äxte und noch viel mehr, das bietet Morrowind. Es gibt allerdings noch andere Gegenstände die man vielleicht mal brauchen kann. Z.B Dietriche zum Schlösser knacken, Silberbesteck eignet sich exzellent um es zu verkaufen, Ringe mit magischen Eigenschaften usw.

    Gekämpft wird dann in Echtzeit. Es gibt drei verschiedene Angriffsarten die je nach Waffe stärker oder schwächer sind.

    [-] Gameplay, Grafik und Sound [-]

    Die Steuerung ist so wie bei einem Ego Shooter aber natürlich individuell einstellbar. Man kann zwischen der First Person oder der Third Person Perspektive auswählen und was auch noch sehr nützlich ist, ist dass man die Kamera frei bewegen kann. Das Spiel kann man nicht Online spielen und einen Multiplayermodus gibt es auch nicht. Die Hintergrundmusik ist extrem gut gelungen. Auf ein Sound: sehr gut kann ich hier nicht verzichten. Die Grafik ist hervorragend, riesige Festungen und der kleinste Stein im Strassenpflaster, alle sind sie liebevoll detailreich gestaltet. Doch leider habe ich eine schwache Grafikkarte ( GeForce2 MX 400 ) was bewirkt, dass das Spiel an manchen Stellen (stark) ruckelt.

    [-] Das Construction Set [-]

    Dem Game ist ein Leveleditor beigelegt, mit dem der Spieler selbst ein wenig rumhantieren kann. Häuser, Länder, Höhlen uvm. lassen sich zusammenflicken. Es ist sogar möglich NPC\'s zu erstellen. In der Bedienung tue ich mich allerdings jetzt noch schwer. Online gibt es viele nette Mods, die das ohnehin schon kurzweilige Spiel noch mehr aufpeppen. Eine gute Quelle für sowas ist http://www.morrowind.de/plugins.php

    [-] Allgemeines [-]

    Morrowind gibt es für den PC und die XBOX wobei ich hier von der PC Version schreibe. Inzwischen gibt es bereits 2 Add-On\'s die ich leider ( noch ) nicht besitze. Das Spiel wurde von Bethesda Softworks gemacht und wird von Ubisoft vertrieben. Man kann es als Game of the Year Edition auf der firmeneigenen Homepage für ca. 35 Euro bestellen.

    [-] Systemanforderungen [-]

    Aus dem Handbuch:
    500 Mhz Prozessor (empfohlen 800 MHz)
    256MB RAM
    1 GB freier Festplattenspeicher
    8fach CD/DVD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1
    32 MB Direct3D-kompatible Grafikkarte und DirectX 8.1-kompatible Treiber
    DirectX 8.1-kompatible Soundkarte

    [-] Meine Meinung [-]

    Ich bin übelst angefressen von diesem Spiel und bin ganz bestimmt nicht der einzige. Wer es einmal spielt, kommt so schnell nicht wieder vom PC weg. Die Anschaffung lohnt sich für jeden Rollenspielfan. Besonders die Grafik, überzeugte mich von Anfang an.

  • Morrowind Unendliche Freiheit?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sie fangen auf einem Gefangenen Schiff vor der Küste Morrowinds an.Der Imperator lässt sie auf eigenen Befehl hin frei.Noch weiß man noch nicht warum einem Der Imperator freigelassen hat.Die Erste Wache fragt sie nach ihrem Namen.Dann werden sie über das Deck des Schiffes zu einer 2 Wache geführt die sie nach ihrer Herkunft fragt.10 Rassen können sie wählenz.B Die Dunkelelfen die Das Heimatvolk von Morrowind sind.Sie werden nachdem sie ihre Herkunft an gegeben haben zu einem kleinem Haus geführt.Der Mann dort drinnen fragt nach ihre Klasse.So können sie aus 3 verschieden Möglichkeiten Wählen:1.Aus einer Umfangreichen Liste alle Möglichen Klassen eine bestimmte wählen z.B.Barbar.2.Oder man stellt ihnen Fragen,haben sie alle beantwortet wird ihr Klasse anhand ihrer Antworten berechnet.3.Eine Komplett eigene Klasse erstellen.Erst einmal in der Freiheit merkt man das einem Morrowind in keinster Hinsicht einschränkt.Sie können einer Gilde beitreten und dort ihr Geld verdienen.Oder einfach in einen Dungeon gehen und ein paar Monster plätten.Oder die genialen Grafik und Sound effekte einfach nur genießen.Die Grafik ist bombastich.Sie erleben traumhafte sonnen Auf und Untergänge trübe Regentage oder einen herrlichen Sommertag.Der geniale Fantasy-Sountrack bietet die nötige Hintergrund-Atmosphäre.Grenzenlos erscheint die Freiheit und so ist es auch.Es stehen einem so viel möglichkeiten zur Auswahl das man am Anfang gar nicht weiß womit man anfangen soll. Dungeon Man fühlt sich am Anfang etwas unbeholfen was sich nach und nach legt.Haben sie erst einmal den Faden gefunden haben erscheinem einem die Anzahl an Möglichkeiten nicht mehr ganz so hoch.Wenn sie normalerweise ein Mensch sind der gerne Ballerspiele spielt dann sind sie bei Morrowind nicht ganz so richtig.Sie müssen Zeit haben viel Zeit.Davon abgesehen ist Morrowind ein Hardware hungriges Spiel sie benötigen auf jeden Fall genügend Arbeitsspeicher und eine flotte Grafikkarte.Dieses Spiel hat keinen Multiplayer.Das Spiel ist sein Geld wert da es sehr lange Spielspaß bietet.Insgesamt würde Morrowind von mir eine 1- bekommen.Ich kann das Spiel für Rollenspieler nur empfehlen.

  • Spiel ohne Grenzen?

    • Pro Grafik, Größe der Welt, Charakterattribute
    • Kontra Animationen, Gestaltung der Welt, Fehler
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Am anfang des Spiels ist man auf einem Schiff, von dem man als ehemaliger Gefangener in einer Stadt namens Scyda Neen freigelassen wird. Dort bekommt man, die Aufgabe,sich bei einem sich in einer Taverne nach einem Mann zu erkundigen und ihm dann etwas abzugeben. Man wird dann in einen Bund aufgenommen und erhält viele Aufträge...

    Spielewelt

    Die Welt von Morrowind, eine Insel, ist riesig. Es gibt bestimmt 20-30 Städte (hab nicht extra nachgezählt),von kleinen Dörfern mit 5-10 Häusern bis hin zu Städten mit mehreren großen Wohnbezirken. In den Städten wirkt die Welt sehr echt, außerhalb ist sie aber nicht mehr sehr glaubwürdig, es gibt wenige Bäume und Sträucher und außerdem fehlen ein paar besondere Stellen wie etwa bei Gothic II, mit denen die Landschaft abwechslungsreicher wird. So ist sie langweilig, im Prinzip sieht sie überall auf der riesigen Karte gleich aus.

    Grafik

    Die Grafik von Morrowind sieht sehr schön aus, nicht zuletzt dank der sehr weiten Sichtweite, bei der langsame Rechner allerdings schon Probleme bekommen. Auch die Charaktere, Häuser und landschaft sind sehr detailliert. Abwechslung gibt es dadurch, das es viele verschiedene Gebäudearten mit verschiedenen Texturen gibt, auch die Grafik des Wassers sieht täuschend echt aus. Aber die Grafik hat auch ziemliche Macken: Die Animationen sind nicht immer gelungen, z.B die, wenn man springt sieht es ziemlich grottig aus. Zudem könnte es in Höhlen ein bisschen heller sein, damit man sieht, wo man hinläuft, jedoch lasst sich das mit der \"Nachtsichtbrille\" Gammakorrektur im Optionenmenu verbessern.

    Charaktereigenschaften/-ausstattung

    Es gibt sehr viele Attribute, in denen man sich verbessern kann. Dies tut man, indem man einfach die Fertigkeit,die mit dem attribut zusammenhängt, ausführt. Die vielen Attribute heben ganz klar den Langzeitspass.
    Zur Ausstattung: sie können bei vielen Händlern viele gegenstände kaufen und verkaufen. Allerdings gibt es viele Sachen die einfach nutzlos sind, z.B. tausende Arten von Töpfen und Flaschen. Das ist ziemlich nervig. Es gibt aber sehr viele verschiedene Rüstungen und Schwerter, außerdem kann man sie noch verzaubern.

    Aufträge

    Neben den Hauptmissionen gibt es auch noch viele Nebenaufträge von NPCs außerhalb der Städte. Man muss z.B. für jemandem eine Hexe umbringen oder jemandem ein Gegenmittel für eine Krankheit bringen. Innerhalb der Städte gibt es viele Gilden, von denen man aufgenommen werden kann und bei denen man dann Aufträge bekommt. Für das Erfüllen der Aufträge gibt\'s Geld oder Gegenstände und man wird in der Gilde befördert. Einige Gilden sind Krieger-/Magiergilde, Tempel oder Fürstenhäuser.

    Dumme Fehler

    Wenn man in dem Attribut \"Feilschen\" ein bisschen aufgestiegen ist und beliebt ist, kann man Gegenstände kaufen und wieder verkaufen und macht dabei Gewinn. Das ist ziemlich ärgerlich, weil man sich dann alles kaufen kann. Außerdem kann man sich ,wenn man genug Geld hat, seine Waffe soweit verzaubern, dass man jeden Gegner mit einem Schlag tötet, sodass das Spiel langweilig wird.

    Fazit

    Die Grafik ist alles in allem ganz schön, die Story fängt auch ganz gut an (hab das Spiele selber noch nicht durch, werde es auch nicht durchspielen). Es gibt sehr viele Möglichkeiten, seinen Charakter zu verbessern und einen riesigen Haufen an Gegenständen, auch die Welt ist riesig, allerdings langweilig. Außerdem ist das Handelssystem ein bisschen gutmütig, es gibt auch noch andere Fehler.

    Ich würde nur Fans von Rollenspielen Empfehlen, sich das Spiel zu kaufen. So toll, wie es überall bewertet wurde, finde ich es nicht.