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Fable III (Xbox 360 Spiel)

Fable 3

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Über dieses Produkt

Fable 3

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Microsoft Xbox 360
Genre
Rollenspiel
System
Microsoft XBox 360
Publisher
Microsoft
Sprache
mehrsprachig
Datenträger
DVD
Vertrieb
Diverse Distributoren
EAN-Code
0885370197518
Auslieferung
29.10.2010
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - tolle Grafik
  • - sehr guter Sound/Hintergrundmusik
  • - Einfluss auf die Spielwelt
  • - guter Multiplayermodus
  • Freiheit des Spielers, liebevoll detaillierte, riesige Spielwelt, Grafik, Story, Humor...

Nachteile

  • - wenig Abwechslung
  • - einfache Aufgaben
  • Nicht ganz günstig...
  • Lange Ladezeiten
  • -wird schnell langweilig

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,0 von 5 Sternen

aus 8 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Fable III (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Werde zum Herrscher von Albion

    • Pro Gute Story, viele Entscheidungs- und Entwicklungsmöglichkeiten, tolles Rollenspiel
    • Kontra Mehr Drama und heftigere Entscheidungen, Fable 2 war einfach besser
    • Empfehlung Ja

    Tada, da bin ich schon wieder mit einem neuen Bericht, zu dem ich euch herzlich willkommen heiße! Wie könnte es auch anders sein, so geht mein heutiger Bericht schon wieder um ein Xbox Spiel. Heute soll es mal wieder um ein Spiel aus meinem Lieblings-Genre gehen, nämlich um ein Rollenspiel. Ich will euch daher, um die Reihe fortzuführen, von Fable 3 berichten. Viel Spaß beim Lesen!

    Anforderungen
    Bei Fable 3 handelt es sich um ein Rollenspiel, in dem man, wie bereits im Vorgänger, unter anderem auch gegen Monster, Banditen etc. kämpfen und diese besiegen muss. Eine gewisse Gewaltdarstellung ist in Fable 3 daher durchaus vorhanden, auch wenn alles recht unblutig von Statten geht. Da es sich ja aber um ein RPG handelt, ist das Kämpfen auch nicht der Hauptbestandteil des Games. Das Spiel hat daher eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten, so wie es auch bei Fable 2 der Fall war. Meiner Meinung nach ist das völlig in Ordnung.

    Preis und Beschaffung
    Wie einige vielleicht schon aus meinem Bericht über Fable 2 wissen, ist meinem Freund und mir der zweite Teil dieser Reihe bereits bekannt. Und ich muss gestehen, jetzt wo ich wieder gelesen habe, dass Fable 3 im Oktober 2010 erschienen ist, könnte dies sogar der Grund gewesen sein, wieso uns damals Fable 2 im Regal so günstig angelacht hat. Nun ja, Fable 3 kam also im Oktober 2010 und war, wie wäre es auch anders zu erwarten, erst einmal sehr teuer. Da wir jedoch noch ein wenig mit dem Vorgänger beschäftigt waren, war das erst einmal nicht weiter schlimm. Anfang 2011 war es dann soweit, dass wir nach dem tollen zweiten Teil auch die neue Fortsetzung spielen wollten.

    Bei dem 3. Teil von Irgendwas bin ich da jedoch immer sehr skeptisch. Der 3. Film einer Reihe ist meist Mist und bei Spielen scheint das auch manchmal der Fall zu sein. Da Fable 3 zum Zeitpunkt unseres Kaufs auf ca. 30 Euro gefallen war, war das gut und schlecht zu gleich. Wenn es schlecht ist, haben wir immerhin nicht so viel Geld ausgegeben, aber gerade die Tatsache, dass der Preis schnell sank, sollte nichts Gutes verheißen. Mittlerweile bekommt man Fable 3 beispielsweise bei Amazon für ca. 20 Euro. Die Limited Edition hingegen kostet ungefähr das Dreifache.

    Die Vorgänger - Die Sagen der Helden
    Wie der Name Fable 3 schon verrät, gibt es zwei Vorgänger davon. Beide muss man nicht unbedingt gespielt haben, um den dritten Teil problemlos und mit viel Spaß durchstreifen zu können. Dennoch muss ich sagen, dass bei Rollenspielen doch oft gerade die Story interessant ist. So will ich euch zumindest einen groben Überblick über die Vorgeschichten geben. Wer mehr über die Story von Teil 2 lesen will, kann ja gerne in meinen dazugehörigen Bericht schauen ;-)

    (Achtung, die folgenden beiden Abschnitte verraten trotz der Kürze sehr viel über die Story''' '''von Fable 1 und 2. Wer einen dieser Teile noch spielen und sich nicht schon die Spannung versauen will, sollte daher erst bei der Story vom aktuellen Fable Teil weiterlesen!)

    In Fable 1 beginnt man als kleines Kind, muss einen Überfall und die Entführung der eigenen Schwester miterleben und beginnt dann die Suche nach ihr und den Verbrechern. Im Laufe der Geschichte entwickelt man sich zu einem bekannten und angesehenen Helden, von dem noch Jahrhunderte später Lieder gesungen werden.

    Und so ist es auch ca. 500 Jahre später als die Geschichte von Fable 2 beginnt. Wieder startet man als Kind, mit seiner großen Schwester in Armut lebend. Zunächst dreht sich alles um eine mystische Spieluhr, die uns dann auch einen Besuch im Schloss des Lords beschert. Dieser hat jedoch nichts Gutes im Sinn, er erkennt, dass einer von uns ein Held sein muss und erschießt unsere Schwester als auch den Helden. Doch manches ist so schlimm, dass sogar der Tod Abstand hält, der Held überlebt und verbringt dann 10 Jahre in einem Zigeunerlager bei einer blinden Frau. Sie ist die vor über 500 Jahren verschleppte Schwester des ersten Helden aus Teil 1.

    Die Story - Von Tyrannei, Verrat und Liebe
    Alles beginnt mit einem Huhn. Ich weiß, ich schreibe manchmal komische Sachen in meinen Berichten, doch ihr lest hier schon richtig. Als erstes bekommt der Spieler ein kleines Filmintro gezeigt, dessen Hauptrolle von einem Huhn besetzt wird. Es steht wohl stellvertretend für die derzeitige Gesellschaft Albions, zeigt die Nöte und Probleme auf und versucht seinem Schicksal zu entrinnen...

    Die eigentliche Geschichte von Fable 3, insbesondere die Anfangsgeschichte hat es dann aber wirklich in sich! Und zwar so sehr, dass ich es selbst schon fast gar nicht mehr spielen wollte, nachdem ich den Anfang bei meinem Freund schon gesehen hatte. Denn ich persönlich finde die Zwangslage und Entscheidung, die wir gleich zu Beginn treffen müssen echt sch....

    Aber von vorne. Fable 3 spielt ungefähr 50 Jahre nach dem Ende von Fable 2. Der neue Protagonist ist Sohn oder Tochter des letzten Helden aus Teil 2, der König von Albion wurde. (Ich habe in Fable 2 zwar eine Frau gespielt, aber wayne?...) Man startet diesmal im schon heiratsfähigen Alter, die Eltern gibt es leider nicht mehr, allerdings hat man einen Bruder, der die Stelle des Königs von Albion eingenommen hat. Albion, wie man es aus Fable 2 kannte, existiert nicht mehr, es hat sich zu ei er Industrienation entwickelt, die immer mehr von Armut geprägt ist. Schuld daran ist unser Bruder, der eine absolut tyrannische Herrschaft über das Volk ausübt.

    (Achtung, jetzt wird die erste dramatische Entscheidung verraten, wer das im Spiel lieber spannungsvoll selbst erleben will, sollte erst nach der Geschichte weiterlesen.)

    Die ohnehin angespannte Situation im Schloss, sowie zwischen unserem Bruder und uns, bringt uns leider viel zu schnell zu einer irgendwie grausamen Entscheidung. Der Tyrann Albions hat ein paar Aufständige gefangen genommen, alles arme Leute, die am Rande ihrer Existenz ums Überleben kämpfen. Ihnen droht nun die Todesstrafe. Als dann noch der Partner bzw. die Partnerin des Protagonisten beim Belauschen festgenommen wird, droht auch dort ein Kopf zu rollen. Nun wird man von seinem korrupten König und Bruder zur ersten, folgeschweren Entscheidung genötigt. Folgt man dem Weg der Tyrannei und lässt die Aufständigen hinrichten, um das Leben des Partners zu retten oder entscheidet man sich gegen den eigenen Bruder, schenkt den armen Bürgern die Freiheit, lässt dafür aber den Kopf der eigenen Liebe rollen? Gleich wie man sich entscheidet, irgendwer wird durch unser Wort sterben. Sorry, aber wer zur Hölle hat sich diesen Mist überlegt?...

    Die schweren Folgen der Entscheidung müssen wohl nicht weiter erläutert werden. Hat man sich von dem Schock erholt, verhilft Walter, der Trainer, dem Helden zur Flucht aus dem Schloss, zusammen mit Jasper, dem Butler. Und wer darf dabei natürlich auch nicht fehlen? Genau, der treue Hund des Protagonisten! Es wird jetzt Zeit den Tyrann seines Amtes zu entheben. Der namenlose Held will daher eine Revolution herbeiführen, wozu er jedoch einige Hilfe benötigt. Als Abenteurer streift man somit durch die Lande, um die Bewohner Albions auf seine Seite zu bringen und dann als neuer König den Thron zu besteigen. Ob man dann jedoch in die Fußstapfen seines Bruders tritt oder ein besserer Herrscher wird, ist hier noch offen und obliegt dem Helden.

    Das Gameplay - Möglichkeiten und Entscheidungen zu Hauf
    Ach ja, das mag ich so an Rollenspielen, eine packende Geschichte und total viele Möglichkeiten. Wie auch der Vorgänger hat Fable 3 vieles zu bieten, weswegen ich das Gameplay noch einmal unterteilen und auf einzelne Aspekte des Spiels näher eingehen will.

    Entscheidungen - Held des Volks oder übler Tyrann
    Bereits unsere aller erste Entscheidung hat natürlich große Auswirkungen. Lassen wir die Aufständigen töten, ist das Volk erst einmal nicht gut auf uns zu sprechen. Lässt man es zum Tod des Partners kommen, kann man diesen in einer späteren Quest logischer Weise nicht retten und heiraten. Derartig gewaltige Entscheidungen, obgleich sie nicht immer gleich über Leben und Tod entscheiden, muss man über das ganze Spiel hinweg fällen. Manchmal sind es kleinere Aktionen und Entscheidungen, die weit größere Folgen haben, als man es anfangs erahnen könnte.

    Meiner Meinung nach ist es dabei im Vergleich zum Vorgänger gerade zum Ende hin bedeutend schwieriger geworden, sich gut zu entscheiden. So ist es nicht immer sicher, dass eine vermeintlich gute Entscheidung auch gute Folgen mit sich bringt. Es kann daher passieren, dass man am Ende zwar ein gutmütiger und großherziger Herrscher ist, der jedoch sein eigenes Volk auf dem Gewissen hat. Irgendwie birgt das für mich einen sehr bitteren Beigeschmack.

    Um die gewollte Revolution anzetteln zu können, reicht es leider nicht, wenn der Held von vielen Mitmenschen bewundert oder gefürchtet wird. Er muss verschiedene Anführer für seine Sache gewinnen und dies geht am besten, indem man ihnen diverse Versprechungen macht, die es nach der Revolution einzulösen gilt. Ist man am Ende dann tatsächlich der König Albions, so werden diese Versprechen zur Einlösung vorliegen. Hält man sein Wort, so wird dies erhebliche Summen aus der Staatskasse kosten, die Bewohner jedoch glücklich stimmen.

    Das wäre ja alles kein Problem, wenn man nicht gleichzeitig in Zeit- und Gold-Not wäre. Denn der Herrscher Albions hat nach seiner Krönung genau ein Jahr Zeit genügend Truppen zu besorgen, um eine Bedrohung zu bekämpfen, die noch viel schlimmer ist, als der tyrannische Bruder. Und wie man sich schon denken kann, bedarf eine große Armee viel Gold. Ist die Armee am entscheidenden Tag nicht stark genug, werden viele Bewohner sterben. Nun ja, tote Bürger sind eben tot, ganz gleich, ob man seine Versprechen gehalten hat oder nicht. Man sollte daher vorher genau bedenken, wann man wie reagiert und am besten immer viel Gold besitzen...

    Questen - Alles für die Siegel, alles für das Gold!
    Wie schon der Vorgänger, so hat auch Fable 3 viele Quests zu bieten. Die eigentliche Hauptquest, in der es um das Werben für die Revolution und die Herbeiführung selbiger geht, ist eigentlich recht schnell erledigt, wenn man sich nicht ständig von den ganzen anderen Nebenquests ablenken lassen würde. Meiner Meinung nach hat die Hauptquest hier sehr an Gewichtung verloren. Im Vorgänger habe ich die Nebenquests als kleines Beiwerk wahrgenommen, während sie hier eher wie eine Kompensation der Hauptquest wirken. Die Nebenquests sind dafür allerdings größtenteils sehr schön, lustig und auch abwechslungsreich gestaltet.

    Von Fable 2 erhalten geblieben, ist der optionale, goldene Pfad, den man sich einblenden lassen kann, um einer Quest quer über die Karte zu folgen. Was sich geändert hat, sind die Questbelohnungen. In Fable 2 gab es nur für das Besiegen von Gegnern eine Art Erfahrung, die sich daran orientiert hat, wie man das Gegenüber bezwungen hat. Hier gibt es nun "Erfahrung" auch für das Erledigen von Quests und zwar in Form von Gildensiegeln. Dazu jedoch später mehr.

    Kämpfen - Von alt Bewährtem und neu Gemachtem
    Das Kämpfen ist grundsätzlich erst einmal sehr ähnlich zu Fable 2. Man kann entweder im Nahkampf oder Fernkampf oder mit Magie gegen seine Feinde antreten. Dazu verwendet man logischer Weise die Nahkampf - oder Fernkampfwaffe seiner Wahl. Bei der Magie hat sich das etwas verändert. Während man vorher einfach zaubern konnte, was man jeweils gelernt hatte, so bedarf es in Fable 3 einem Zauberhandschuh. Als erstes wird sich unser Held mit dem Feuerhandschuh auseinander setzen und folglich Feuerzauber wirken. Wieder gibt es hier einen Unterschied. Durch den Handschuh kann man direkt alle Arten dieser Magie, also Flächenzauber, kurze und schwache Feuerkugeln oder aufgeladene, starke. Verbessert man seine Magiefähigkeiten, sinkt lediglich die Aufladezeit und die Zauber werden stärker.

    Doch wofür hat der Mensch zwei Hände? Für zwei Handschuhe natürlich! Der Held hat daher die Möglichkeit weitere Handschuhe mit anderen Magiearten zu finden etc. und kann somit unterschiedliche Magien miteinander kombinieren. Ich muss schon sagen, das ist doch eine coole Idee!

    Das Ganze ist aber nicht nur cool, sondern auch ganz sinnvoll. Denn im Laufe des Spiels stellt sich Albions zukünftiger König unterschiedlichen Gegnern, die wiederum unterschiedliche Fähigkeiten, Anfälligkeiten oder Stärken haben. Ein guter Mix aus verschiedenen Angriffen, den richtigen Techniken etc. ist daher nicht unwichtig, um gut aus Kämpfen herauszukommen.

    Hier ist es vielleicht noch interessant zu erwähnen, dass der Held keine Lebensanzeige mehr hat. Stattdessen ergraut der Bildschirm langsam und die Ränder werden rot, wenn man zu viel Gesundheit verliert. Bei Shootern ist das ja ok, da bin ich so auf alles andere fixiert, dass ich nicht immer ordentlich auf die HP-Anzeige schaue, aber hier hätte mir persönlich die gute alte Lebensanzeige besser gefallen.

    Verbessern - Wie der Held zum König wird
    Wie oben schon kurz angerissen, wurde das Erfahrungssystem komplett überarbeitet. So muss der Held auf seinem Weg nun Gildensiegel sammeln, um sich zu verbessern. Diese erhält er wie gewohnt, durch das Besiegen von Gegnern. Darüber hinaus gibt es diese Siegel auch für das Erledigen von Quests, sowie für Interaktionen mit anderen Charakteren. Das Tanzen mit einem kleinen Kind oder das Einschüchtern eines Arbeiters kann daher dem Vorankommen zuträglich sein.

    Man hat jetzt eine Menge an tollen Gildensiegeln gesammelt und nun? Mit dem Voranschreiten der Hauptquest, kommt man auch auf der so genannten Siegesstraße immer weiter vorwärts. Hierbei handelt es sich um einen langen Weg, der durch mehrere, zunächst verschlossene Tore, in verschiedene Abschnitte geteilt ist. In jedem Abschnitt befinden sich diverse Truhen, an die wir natürlich erst heran kommen, wenn wir das entsprechende Tor geöffnet haben. Mit jedem Erreichen eines wichtigen Abschnitts der Hauptquest kommen wir so ein Tor näher an das Schloss, aus dem wir anfangs geflohen sind. Am Ende der Straße angelangt, werden wir zum König.

    Doch was hat das jetzt mit dem ganzen Siegeln und dem Verbessern des Charakters zu tun? Nun, hat man ein Tor geöffnet, so bedeutet das nicht, dass man einfach alle dort stehenden Truhen öffnen kann. Jede Truhe hat ihren Preis und zwar in Gildensiegeln. Und sie enthält nicht irgendwelche Gegenstände, sondern Fähigkeiten. Durch das Öffnen einer Truhe gegen die geforderten Siegel kann man somit seine Nahkampf-Fähigkeiten verbessern oder neue Gesten lernen oder sich in den Berufen verbessern oder oder oder. Jedem sollte klar sein, dass es nicht so viele Siegel gibt, wie man sie gebrauchen könnte. Die Truhen sollten daher mit Bedacht gewählt werden.

    Berufe - Das Spiel im Spiel
    Wie schon in Fable 2, so gibt es auch in Fable 3 wieder drei verschiedene Berufe, denen der Held aushilfsweise nachgehen kann. So hat man die Möglichkeit, sich als Musikant, Bäcker oder Schmied etwas dazu zu verdienen. Dies geschieht dann als eine Art Minispiel, in welchem man zur richtigen Zeit den richtigen Knopf drücken muss. Gerade beim Musiker kann das schon recht lustig werden, da der Held bei der falschen Reaktion wirklich krumm und schief spielt. Das Prinzip ist jedoch bei allen drei Berufen dasselbe und mit der Zeit doch irgendwie langweilig. Wenn es ja nicht so viel Geld dafür gäbe.

    Je mehr Werkstücke oder richtige Töne man in Folge schafft, umso höher wird der Goldmultiplikator. Leider kann dieser im Gegensatz zum Vorgänger nicht mehr über 10 hinaus ansteigen. Auch das Verbessern eines Berufes geht jetzt nicht mehr so leicht über das lange Ausüben des Berufes, sondern über die die Truhen in der Siegesstraße.

    Der Unterschlupf - Wenn der Held seine Ruhe will
    Wie es sich für einen Revoluzzer gehört, so hat auch der Held Albions einen geheimen Unterschlupf. Dieser ersetzt in Fable 3 so ziemlich das Inventar, da er eine eigene Waffenkammer beinhaltet, in der man sich diese anschauen, Infos anzeigen lassen und sich neu ausrüsten kann. Dann gibt es einen Ankleideraum, in welchem man seine ganzen Kleidungsstücke, Kostüme und auch Verkleidungen lagern kann. Für manche Quests ist es auch durchaus nötig, sich in ein anderes Gewand zu werfen. Dann gibt es da noch einen Platz für die ganzen, von der Bevölkerung eintreffenden Geschenke, die darauf warten, von uns geöffnet zu werden. Darüber hinaus gibt es eine große Karte, die alle Quests und Ziele anzeigt und Schnellreiseoptionen zur Verfügung stellt.

    Waffen, Kleidung, Sonstiges - Mein Equipment mutiert!
    In Fable 3 gibt es viel zu entdecken, auch was Kleidung und Waffen angeht! Zur Kleidung habe ich ja schon ein paar Worte gesagt. Wichtig wäre noch zu wissen, dass das, was man am Körper trägt, keine Rüstungswerte oder ähnliches besitzt. Die Kleidung dient entweder dem Zweck der Verkleidung oder dem besseren Auftreten bei der Bevölkerung. Oder man kleidet sich einfach so, wie man es schön findet.

    Viel spannender ist es jedoch bei den Waffen. Während sich in Fable 2 der Held je nachdem, ob er gut oder böse, rein oder verdorben war, im Laufe des Spiels optisch verändert hat, so verändern sich in Fable 3 nun die Waffen. Der Held allerdings nicht mehr... Das ständige Kaufen und Verkaufen von neuen Waffen gehört daher größtenteils der Vergangenheit an, denn die Waffen ändern sich nicht nur äußerlich, sondern auch von ihrem Können her. Jede einzelne bringt eine Art Quests mit, die zu den Veränderungen beitragen. Sammelt man beispielsweise viel Gold oder öffnet viele Truhen, so kann dies durchaus Einfluss auf die Optik mancher Waffen haben. Ebenso gibt es Waffen, die beispielsweise bei Tag effektiver werden, wenn man damit bereits eine gewisse Anzahl an Gegnern bei Tageslicht getötet hat und so weiter. Definitiv eine nette Idee, aber mir hat Fable 2 da besser gefallen.

    Neben Waffen und Kleidung gibt es natürlich noch jede Menge anderes, mehr oder minder nützliches Zeug. Es gibt Tränke, die ganz verschiedene Wirkungen haben, Bücher mit deren Hilfe man Neues erlernen kann und auch jede Menge an Geschenken. Wie schon in Fable 2 kann der Held einzelne Personen mit einer Kette, einem Spiegel, Edelsteinen oder anderem Beschenken.

    Die Menschen - Willst du mit mir Händchen halten?
    Um eine Revolution herbeizuführen, brauch man eine breite Masse, die man mobilisieren kann. Dies sollte im gepeinigten Albion nicht allzu schwer sein. Für den Helden ist es daher wichtig, sich Anerkennung beim Volk zu verdienen. Dies kann sowohl auf einem guten, als auch auf dem bösen Weg passieren. Nun, erstaunlicher Weise kann Albions zukünftiger König, im Gegensatz zu seinem Vater aus Teil 2, sprechen! Da will man meinen, dass er dies auch mit den Bewohnern Albions praktizieren wird, oder? Aber nein, er setzt weiterhin auf Gesten wie Tanzen, Rülpsen und Händchen halten. Sicherlich fand ich es bei genauerem Nachdenken in Teil 2 schon irgendwie komisch, wenn auch sicher nicht schlimm, dass der Held nur gestikuliert. Die Situation im aktuellen Teil ist dann aber doch noch seltsamer...

    Generell funktioniert das System wie auch bei Fable 2. Am Anfang kann der Welt nur einige wenige Gestiken. Über Bücher, sowie die Truhen auf der Siegesstraße kann er jedoch weitere erlernen, um das Volk noch besser beeindrucken zu können. Jeder Mensch ist dabei anders. Das erkennt man, wenn man sich die Informationen zu diversen Leuten anzeigen lässt. Man erfährt etwas über ihre Vorlieben und Abneigungen, sowie über ihre sexuelle Orientierung. Somit kann man den einen mehr mit einem Tänzchen verzaubern, während der andere lieber ein Kompliment hören möchte.

    Die Gestiken wurden dabei größtenteils von Fable 2 übernommen, mit ein paar Ausnahmen und Änderungen, wie beispielsweise dem Händchen halten. Hier geht der Held tatsächlich hin, packt sich die Hand seines Gegenübers und schleppt ihn durch die Welt, bis man ihn wieder los lässt. Wenn man mit einem kleinen Kind durch die vollen Straßen läuft oder mit seinem Liebsten in eine ruhige Ecke verschwinden will, ist das ja ganz passend. Dass man allerdings für Eskortierungs-Quests so einen Händler an die Hand nehmen und ihn über die halbe Karte ziehen muss, fand ich dann doch irgendwie recht affig.

    Unser Hund - Noch immer Wautzi 1.0
    Einige werden den treuen Gefährten aus dem letzten Teil schon kennen und vor allem seine Spürnase zu schätzen wissen. So kann der Hund auch in Fable 3 wieder vergrabene Schätze erschnüffeln, an denen der Held nur doch den Spaten ansetzen muss. Ebenso kann er weiterhin versteckte Truhen oder Schlüssel finden und uns darauf aufmerksam machen. Darüber hinaus kann er noch immer Feinde beißen, die am Boden liegen.

    Seine anfangs nicht so stark ausgeprägten Fähigkeiten kann man, ebenso wie weitere Hunde-Gesten, über diverse Bücher erlernen. Hm, wo war doch gleich das Bücherregal im Unterschlupf? Gibt es gar nicht... Man muss den kleinen Hund zu sich rufen und ihm das die Kenntnisse dann per Steuerkreuz vermitteln. Das war es dann auch leider mit dem haarigen Begleiter, er ist bezüglich Neuerungen oder Verbesserungen leider leer ausgegangen, was ich schade, aber nicht schlimm finde.

    Das Leben - Alles bleibt beim Alten
    Da das "restliche" Leben, das so ein Revolutionär und angehender König neben diesen Aufgaben noch so besitzt, eher klein ausfällt, will ich es auch recht kurz halten. Zunächst zu den Finanzen. Der Held kann sich Immobilien kaufen, Häuser, Läden, Stände etc. Diese kann er selbst gestalten und ummöblieren, natürlich wieder gegen bare Münze und sie dann entweder selbst nutzen oder vermieten. Die Miete kann man dabei selbst bestimmen. Alle fünf Minuten erhält man daher diverse Mieteinnahmen, was meiner Meinung nach doch einen sehr hohen Anteil der Goldeinnahmen darstellt.

    Dann gibt es da ja noch die Liebe. Wie schon in Fable 2 kann unser Held dafür sorgen, dass andere Menschen ihn nicht nur mögen, sondern sich auch in ihn verlieben. Je nach Charakter der betreffenden Person kann man mit dieser dann etwas intimer werden, heiraten, Kinder bekommen oder sich scheiden lassen.

    Der Multiplayer - Mehr Helden brauch das Land!
    Der Multiplayer, wie man ihn von Fable 2 kennt, ist mit dem Nachfolger weiter ausgebaut worden. Man kann mit anderen Helden das Abenteuer zusammen bestehen (der Host gibt die Regeln vor), mit ihnen Gegenstände tauschen und sogar eine Beziehung mit ihnen anfangen. Dies kann entweder eine Geschäftsbeziehung sein, was bedeutet, dass sich die beiden Parteien die Ausgaben für Immobilien, als auch deren Einnahmen teilen. Oder es kann eine Liebesbeziehung sein, die alle Möglichkeiten bietet, wie auch die Beziehung zu einem NPC, was bedeutet, dass man heiraten, rummachen, Kinder bekommen und sich scheiden lassen kann. Letzteres kann natürlich bei Spielern, wie auch bei den KI-Charakteren sehr teuer werden.

    Grafik - Industrie von ihrer schönen Seite
    Die Grafik von Fable 3 gefällt mir recht gut. Sicherlich mag sie in der PC-Variante nochmal etwas mehr hermachen, für einen Xbox Spieler ist das in der Regel aber kein Problem, man kennt es ja nicht anders ;-) Dennoch muss man sagen, dass das Spiel nun auch wieder etwas mehr als zwei Jahre auf dem Buckel hat und die Grafik somit nicht mit aktuelleren Titeln mithalten kann.

    Trotzdem finde ich, dass sich die Entwickler hier wirklich viel Mühe gegeben haben. Die Umgebung ist sehr schön und abwechslungsreich gestaltet, so dass man von Wald, Grünflächen, Schnee bedeckten Landschaften und Steppen alles gezeigt bekommt. Die Charaktere sind ebenfalls wieder recht gut gestaltet worden und zeigen durch die immer wieder unterschiedlichen Details und die Vielfalt an Kleidung eine gewisse Individualität. Insgesamt wird mit der Grafik eine tolle, stimmungsvolle Atmosphäre geschaffen!

    Sound - Die passende Untermalung
    Auch am Sound von Fable 3 kann ich absolut nichts aussetzen. Sowohl die Musik im Hintergrund, die uns das Abenteuer untermalt und versüßt, als auch die verschiedenen Stimmen und andere Geräusche sind wirklich gut gemacht und sorgen für eine harmonische Atmosphäre, wie man sie von Fable gewohnt ist.

    Fazit - Manchmal ist weniger mehr
    Bei Fable 3 handelt es sich meiner Meinung nach um ein wirklich gutes und gelungenes Rollenspiel, das nach wie vor durch seine vielen Entscheidungsmöglichkeiten und seine ganze Vielfalt glänzt. Die Story ist packend, auch wenn ich den Start bescheiden finde und leider nicht so toll, wie bei Fable 2. Die wichtigsten und auch Fable typischen Elemente sind beibehalten worden und garantieren viel Spielspaß!

    Dennoch konnte man im Verlauf meines Berichtes immer mal wieder merken, dass ich nicht mit allen Neuerungen und Änderungen so glücklich bin. Hier muss ich wohl zugeben, wäre ich nicht schon durch Fable 2 "vorbelastet", hätte dieser Teil wohl fünf Sterne erhalten. Doch gerade im direkten Vergleich zum Vorgänger muss ich schon sagen, dass ich den zweiten Teil einfach besser fand. Fable 3 empfinde ich etwas schwerer und mit einem leicht bitteren Beigeschmack bei den Entscheidungen, so gut nicht mehr gut sein muss.

    Ich vergebe daher aber gute 4 von 5 Sternen und kann den Kauf von Fable 3 durchaus empfehlen!

    Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!

    Meine Berichte veröffentliche ich auch bei Ciao unter gleichem Namen.

    JustRed

  • Fable 3 - Hohe Erwartungen mit Kinect, zu hoch?

    • Pro -brauchbare Story, -viel zu tun, -gute Grafik und Audio
    • Kontra -wird schnell langweilig, -im Vergleich einfach grottig, -alles erscheint etwas billig
    • Empfehlung Nein

    Fazit Zusammenfassend bleibt auch Fable 3 ein solides Action-Rollenspiel. Es gibt viel zu tun, es sieht gut aus, es hat eine brauchbare Story. Im Vergleich zum Vorgänger ist es aber ein deutlicher Rückschritt und meine Bewertung richtet sich nach den anderen Fable - Spielen, die ich auch nur empfehlen kann.

    Ich habe mir Fable 3 vor wenigen Tagen gekauft, gab es bei Game STop günstig und da habe ich mir gleich auch noch Kinect geschnappt, woran ich vor dem Erscheinen dieses Spiels eigentlich überhaupt kein Interesse hatte. Nun, ich dachte mir, da es ja auch nicht billig war, mir Kinect zu kaufen, wäre das Spiel unglaublich gut und ich würde mich nie langweilen, ganz genau wie bei den anderen Fable - Spielen zuvor, die ich auch immer mit Begeisterung gespielt habe.Nun habe ich es ausgepackt, eingelegt, Einstellungen waren nicht kompliziert, alles soweit super. Nun war es natürlich kein leichtes, mich an die Kinect - Steuerung zu gewöhnen. Bisher hatte ich ja nur "normal" Spiele gespielt und von daher war das schon eine Umgewöhnung.Zur Story:In der ersten Spielhälfte soll man eine kleine Revolutionsarmee zusammentrommeln und muss zu diesem Zwecke für verschiedenste, vom König unterdrückte Fraktionen Aufgaben erledigen. Diese bestehen meistens aus Kämpfen. Diese sehen in Fable 3 klasse aus, sind aber angesichts dessen, das der Held nicht sterben kann, keine wirkliche Herausforderung. Theroretisch könnte man sich mit einem Stock bewaffnet und einer Unterhose bekleidet durch Fable 3 prügeln und hätte trotzdem Erfolg. Man geht nur kurz K.O. und verliert etwas Fortschritt bei der Heldenentwicklung, die übrigens im Vergleich zum Vorgänger ebenfalls stark vereinfacht wurde. Dazu kommt, daß die von mir eingangs erwähnten moralischen Entscheidungen in dieser ersten Spielehälfte keinerlei Rolle spielen. Man kann theoretisch halb Albion ermorden und beleidigen und wird weiterhin der großartige Held sein, der die Revolution anführt. Nicht mal mehr das Aussehen verändert sich, geschweige denn das Verhalten der Bewohner (die in Teil 2 noch erschrocken von der Straße rannten und die Preise anhoben, wenn man sich daneben aufführte). Im Gegenteil: man kriegt sogar Geschenke, weil laut Anleitung die Bewohner soviel Angst haben, daß sie einen damit besänftigen wollen. In Teil 2 der Story sind dann die Gut/Böse - Entscheidungen gebündelt. Man ist jetzt selber König und muss sich zwischen den Wünschen der Bürgern und dem Füllen der Staatskasse entscheiden, schliesslich braucht man Geld, um eine äußere Bedrohung abzuwenden. Dieser Teil ist richtig spaßig. Leider hat Lionhead auch hier nicht die Konsequenz, wirkliche Folgen der Entscheidungen zu zeigen. Klar, wer das Geld ausgibt und nichts durch eigenes ersetzt, wird am Ende ein leeres Land regieren. Und wer sämtliche Versprechen bricht, wird zwar die Invasion abwenden, aber ein Dreckloch regieren. Wie gesagt: nette Idee, mich hat sich aber nicht zum 2. Durchgang motivieren können. "Verlieren" im klassischen Sinne kann man hier durch Fehlentscheidungen auch nicht, da man den Oberbösen am Ende in einem weiteren der vielen Kämpfe (bei denen man wie gesagt nicht sterben kann) besiegt.Es gibt auch viele kleine Nebenquests, kleinere Beschäftigungen, man kann Immobilien kaufen und seine Mieter auspressen, Frauen und Männer heiraten, betrügen, verwöhnen, verlassen, seine Kinder ins Waisenhaus abgeben....Auch Fable 3 ist der hübsch aussehende, humorvolle Sandkasten, in dem man sich auch abseits der Hauptgeschichte gerne austobt. Das ist alles gut und schön und motiviert anfangs zum Weiter- und nochmals spielen. Allerdings nutzt es sich, vor allem wenn man Teil 2 bereits ausgiebig gespielt hat, auch schnell ab und besitzt wenig Spieltiefe. Die sogenannten "Dialoge" mit den Einwohnern Albions wurden auf 3 Gebärden reduziert (Gut, Böse und neutral). Die Minispiele bestehen immer noch aus recht eintönigem Button-Drücken. Den Nebenquests fehlt es ab Abwechslung, häufiger muss man nur wohin laufen und dort gegen jemanden kämpfen beziehungsweise einen Gegenstand oder eine vermisste Person "bergen". Das Kaufen und Einrichten von Immobilien ist zwar nett, aber offen gesagt eher etwas für Sims-Spieler. Das Führen einer Ehe oder das Versorgen der Kinder besteht auch nur aus dem Führen der Gebärden-Dialoge und dem gelegentlichen Besorgen eines begehrten Gegenstandes oder Spielzeuges. Kurzum: all diese Nebenbeschäftigungen sind zwar schön und gut, besitzen aber kaum Tiefe und werden schnell eintönig.Neben diesen Schwächen und Verschlimmbesserungen nerven noch viele kleinere Dinge. Beispielsweise habe ich den Eindruck, daß das Aussehen des Helden bei Weitem nicht mehr so veränderbar ist wie in den Vorgängern. Viele Kleider, Frisuren etc. muss man als DLC kaufen. Das halte ich für eine riesige Unart, ist aber leider mittlerweile weit verbreitet. Wie bereits erwähnt, ist die Heldenentwicklung stark vereinfacht - man sammelt Erfahrung und kauft neue Fähigkeiten. In Teil 2 konnte man ja noch entscheiden, ob man eher auf Magie, Feuerwaffen oder Nahkampf setzt. Das die Waffen sich großartig verändern sollen, je nachdem wie man spielt, ist a) angesichts der langweiligen Kämpfe egal und b) nicht wirklich gut sichtbar. Schliesslich und endlich gibt es einige kleinere Grafikfehler und den erwähnten Savegame-Bug, der zwar selten auftritt, aber umso ärgerlicher ist, da man keine unterschiedlichen Savegames anlegen kann und somit der gesamte Fortschritt futsch ist.Ebenfalls ein ganz klarer Minuspunkt: Man muss Kinect haben, um Fable 3 spielen zu können. Ich hätte mich deswegen, auch wenn ich die anderen Fable - Teile einfach nur episch fand, gegen das Spiel entschieden. Ich bin mir sicher, dass einige andere sich deswegen gegen das Spiel entschieden haben. Nächstes mal vielleicht wieder normal? Oder mit der Wahlmöglichkeit, es mit Kinect oder ohne zu spielen.

  • Tyrann oder geliebter König? DU hast die Wahl!

    • Pro Hammer Story, lebende Waffen, tolle Charakterentwicklung .
    • Kontra Lange Ladezeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eines der besten Spiele die es auf dem Markt gibt.Die Story ist wirklich genial und das Spiel bietet viel Abwechslung und ne Menge Spielspaß. Man kann sich auch verschiedene Wege Geld verdienen und seine Fähigkeiten weiter ausbauen und verbessern. Die Grafik ist hübsch anzusehen,die Sprachausgabe ist

    Hallo liebe Leser und Leserinnen,
    es wird mal wieder Zeit für ein Spielebericht von der Xbox 360 Front. Mein auserwähltes Spiel ist Fable 3. Ob das Spiel überzeugen konnte, werdet ihr jetzt im Bericht ausführlich erfahren, ich bitte also drum, das in diesem Bericht sehr viel Mühe steckt und diesen nicht wahllos abzuklicken...

    Fable III:

    Veröffentlicher dieses Spiel sind die Microsoft Game Studios . Entwickelt wurde das Spiel allerdings von den Lionhead Studios. Erstmal erschienen ist das Spiel am 29. Oktober 2010 für die Xbox 360 und am 19. Mai 2011 für den PC. Als ich mal wieder auf der Gamestop Seite rumlungerte, sah ich das es Fable 3 gerade für 9,99 Euro zu kaufen gibt. Da ich schon länger überlegt hatte mir dieses Spiel zu kaufen, ging ich gleich los und kaufte es mir, denn ein besseres Argument als 9,99 Euro für ein brandneues eingeschweißtes Spiel gab es schon gar nicht mehr für mich. Das Spiel ist freigegeben ab 16 und ist ein Actionrollenspiel. Hier verschmilzen also Story mit Action. Ihr spielt die Rolle eines Prinzen, der in Albion lebt. Euer Bruder Logan ist König von Albion und regiert das Land als Tyrann. Kinderarbeit, Angst und Schrecken herrschen im Land und jeder Anführer eines anderen Volkes leidet unter dem König. Ihr macht euch mit eurem Begleiter Walter auf dem Weg aus dem Schloß um eine Revolution anzuführen, doch geht dies natürlich nicht ohne helfende Hände. Auf euren Abenteuern müsst ihr die anderen Völker und Bewohner Albions unbemerkt von euch überzeugen. Auf eurem Weg merkt ihr, das euer Vater euch nützliche Dinge hinterlassen hat, dazu aber später mehr. Euer Ziel ist es also, eine erfolgreiche Revolution anzuführen und Herrscher über Albion zu werden um die Wahrheit ans Tageslicht zu bringen, ich VERSPRECHE euch, ihr werdet erstaunt sein, welchen Lauf die Story plötzlich nimmt.

    Die Grafik:
    Die Spielewelt ist schick gestaltet worden. Es gibt verschiedene Abschnitte in Albion. Berge die zugeschneit sind, grüne Täler, Städte, die liebevoll und detailiert gestaltet sind,ja am besten gefällt mir Bowoerstone, endlich wird mal eine schöne große Stadt gebaut und nicht immer nur kleine langweilige Dörfer. Die Grafik ist wirklich schick. Saubere Texturen, keine Clipping Fehler, nette Figuren, tolle Videoequenzen, schöne Wassertexturen und Effekte, sogar an die Fußstapfen im Schnee wurde gedacht ( Juhu! ). Ja ich achte auf solche Kleinigkeiten, denn wenn es schon Schnee im Spiel gibt, möchte ich auch gerne Fußstapfen sehen, wie es sich gehört. Waffen und Schwerter sind hübsch modelliert, die herumlaufenden Menschen können sich sehen lassen und auch die anderen Gegenstände sind sehenswert. Insgesamt ein recht anschauliches Spiel mit einer schicken Grafik, die einfach genau passend zum Spiel ist. Gut gefallen mir auch die Animatio0nen des Hundes. Diese sind wirklich schick geworden und sehen auch real aus. Die Grafik ist im Gesamtpaket aber einfach schick geworden und wirkt stimmig, dank liebevollen Details.

    Der Sound:
    Das Spiel hat eine deutsche Sprachausgabe spendiert bekommen, ihr müsst also nicht Unteritel mitlesen und könnt euch vollkommen aufs Zuhören konzentrieren. Die Dialoge sind hörenswert und fangen eigentlich nie an zu langweilen, auch wenn mal längere Dialoge dabei sind, trotzdem vergeht einem hier nicht der Spielspaß. Die Soundeffekte können sich ebenfalls hören lassen. Die Schwertergeräusche, das öffnen einer Truhe, die Schüße eurer Waffe, die Stimmen, alles rundherum überzeugt mich und ist einfach klasse umgestzt worden. Auch die Stimme des Prinzen finde ich passend. Ja auch ein paar Synchronsprecher kennt man schon aus dem Fernsehen wenn man etwas genauer hinhört. Die Sprachausgabe ist also echt prima! Flüssig und gut verständlich! Die Soundeffekte sind auch einfach genial geworden, zum Beispiel das Bellen des Hundes klingt wie in der Realität. Bestens umgesetzt!

    Die Bedienung:
    Zu Anfang des Spiels bekommt man eine ausführliche Einführung in die Spielmechanik und Steuerung. Ihr lernt die Grundfunktionen eures Charakters kennen, wie genau was funktioniert und bekommt alles erklärt. Man hat also etwas Eingewöhungszeit bevor man richtig ins Spielgeschehen einsteigt. Die Steuerung ist schnell erlernt und sorgt für ein einfaches und flüssiges Spielgeschehen. Knöpfe verwechselt man eigentlich selten, da die Steuerung einfach und schnell erlernbar ist, dank einer tollen Erklärung und Einführung. Da es keine doppelt belegten Knöpfe gibt, kommt man hier eigentlich auch nicht durcheinander und dank der kamerafreundlichen Perspektive verliert man auch den Blick über seinen Helden.

    Der Multiplayer:
    In eurem Unterschlupfladen befindet sich auch der Zugang zum Multiplayermodus. Man spielt mit einem anderen Helden zusammen die Story durch und kann dadurch Handelspartner für sich gewinnen und an neue Waffen kommen, die es in eurem Spiel nicht gibt und natürlich neue Freunde gewinnen. Der Multiyplayermodus läuft flüssig und macht zusammen viel Spaß, besonders lustig ist es, das man zum anderen Helden eine Beziehung aufbauen kann und sogar heiraten kann. Der Mulitplayermodus bietet also nochmal einiges an Extraspaß und wem der Singleplayermodus zu langweilig ist, der findet hier sicher seine Freude. Man kann aber auch ausstellen, das andere Spieler bei euch mitspielen dürfen.

    Die Spieltiefe:
    Die Story ist wirklich genial gemacht und fesselt einen mit der Zeit. Man kommt irgendwann an einen Punkt wo man merkt, man weiß noch rein gar nichts vom Spiel und das ist für mich echt schon was Besonderes. Ich erwarte zwar nicht von einem Spiel das mit so ein Wendepunkt gegeben wird aber ich muss sagen ich war sehr überrascht, wie tief die Story doch geht und was für ein Spiel plötzlich daraus wird, denn als ich dachte ich sei nun am Ziel merkte ich, das es nun wohl erst so richtig losgeht.

    Meine Erfahrungen mit Fable 3:

    Kommen wir nun zum Spiel. Fable 3 macht einfach nur einen Riesenspaß kann ich euch sagen. Ich dachte schon vor dem Kauf das es mir gefallen könnte aber das es mir so gut gefällt, hätte ich nie gedacht! Es ist ein aufregendes Spiel mit einer tollen Story, die einen Wendepunkt hat, mit dem ich niemals gerechnet hätte und gerade so etwas finde ich wahnsinnig spannend. Man ist am Ziel und denkt jetzt habe ich es geschafft und plötzlich merkt man, man hat noch gar nichts erreicht. Ihr habt im Spiel immer einen Begleiter. Euren Hund. Aber er ist nicht einfach nur ein Begleiter, nein, er hat seinen Nutzen. Er beißt am Boden liegende Gegner die Kehle durch und hat auch eine gute Nase für versteckte Gegenstände, denn ihr tragt eine Schaufel bei euch und wenn euer eine Grabstätte gefunden hat, bellt er und führt euch an den Punkt, an dem ihr etwas ausgraben könnt, meist sind dies Smaragde, Spiegel, Juwelen, Gold oder andere wertvolle Gegenstände, die ihr verschenken könnt, um euer Ansehen zu verbessern und Freunde zu gewinnen oder eure Frau zu beschenken, sofern ihr eine habt. Aber nicht nur das, euer Hund spürt auch verstecke Truhen auf, die sich im ganzen Land versteckt halten, dort befinden sich Tränke die eure Gesundheit wieder auffrischen oder Zeittränke, die die Zeit um euch rum verlangsamen und euch im Kampf einen Vorteil verschaffen und manchmal auch einen Beschwörungstrank, mit dem ihr euch Helfer im Kampf rufen könnt, die euch beistehen.

    Eine Gesundheitsanzeige gibt es nicht im Spiel. Eure Gesundheit wird durch euren Herzschlag und mit einer Warnung dargestellt. Seid ihr verletzt, kommt eine kurze Meldung, ihr hört euren Herzschlag und der Bildschirm verfärbt sich rot am Rand. Nun ist es an der Zeit einen Trank zu sich zu nehmen oder aber ihr setzt auf des Helden selbst generierende Fähigkeit. Versucht einem Kampf erstmal auszuweichen, bis eure Gesundheit wieder hergestellt ist. Diese Variante ist mir in Spielen mittlerweile lieber. Für das besiegen eurer Gegner bekommt ihr Gildensiegel. Euer Gildensiegel bekommt ihr am Anfang des Spiels. Es gibt eine Siegesstraße, die Kisten enthält, mit dem ihre eure magischen Fähigkeiten, eure Nah und Fernkampfstärke verbessert könnt oder andere Extras freischaltet, zum Beispiel eure Schmiedefähigkeiten, eure Fähigkeit mit der Laute, eure Fähigkeit als Bäcker, ein Imobillienpaket oder ein Beziehungspaket, was euch mehr Möglichkeiten gibt, andere zu beeindrucken.

    Ja das Spiel bietet nicht nur ein Hin und Her zu eurem Ziel, sondern ihr könnt Imobillien kaufen und entweder selbst einziehen und eure Häuser dann vermieten oder eure Läden. Diese bringen euch alle 5 Minuten einiges an Gold ein. Ihr könnt die Häuser auch selbst dekorieren udn die Miete festlegen und damit bestimmen, wieviel Geld in eure Tasche wandert. Ein netter Nebenverdienst zu Anfang und eine dicke Geldquelle wenn ihr richtig viel gekauft habt. Euer Reichtum wird also entsprechend groß zum Ende des Spiels, wenn ihr euch Zeit nehmt für das Spiel. Um Freunde zu gewinnen könnt ihr einfach Bürger anquatschen, für sie pfeifen, mit Ihnen tanzen oder andere Dinge machen. Mit der Zeit beeindruckt das das die Menschen und Sie bitten euch um einen Gefallen, für den ihr die Freundschaft bekommt. Freunde beschenken euch unregelmäßig. Eure Gechenke findet ihr im Unterschlupf wieder, den ihr mit der Start Taste drückt. Dort seht ihr in einem Schrank eure Geschenke, die ihr auspacken könnt. Im Unterschlupf ist außerdem eure Waffenkammer, ein Ankleideraum, wo eure verschiedenen Kostüme sind, Schminke etc, dann gibt es noch eine Schatzkammer in der ihr euren Haufen an Gold bewundern könnt, eure Trophäen und eure Erfolge und dann noch einen Unterschlupfladen in den ihr verschiedene Gegenstände kaufen könnt und an Multiplayerspielen teilnehmen könnt. Außerdem findet ihr im Unterschlupf euren Hund und könnt hier sehen, auf welcher Stufe er sich befindet. Umso höher er trainiert ist, desto besser ist er im Kampf, beim Suchen, ja einfach ein besserer Begleiter.

    In der Mitte eures Unterschlupfes seht ihr eine Karte. Wenn ihr sie euch genauer anseht, seht ihr eine Übersicht mit euren Quests die verfügbar sind, wenn ihr Y drückt, jede Quest bringt euch neue Gildensiegel, die ihr auf der Siegesstraße einlösen könnt und mehr Ansehen in den verschiedenen Städten. Orte an denen ihr schon mal wart könnt ihr mit einer Schnellreise besuchen, wenn ihr zu faul seid den Weg zu laufen. Jedoch empfehle ich jede Gegend gut zu erkunden, denn im Spiel sind verschiedene Silberschlüssel versteckt, ich glaube es sind 50, die verschiedene Truhen öffnen, die nützliche Dinge beinhalten. Eine Truhe brauch z.b 5 Silberschlüssel, die andere 10, die andere 15 usw.. Außerdem gibt es noch ein paar Goldschlüssel die Türen öffnen, was sich dahinter verbirgt, ja schaut es selbst. Die Kämpfe sind einfach zu führen. Ihr habt 3 verschiedene Möglichkeiten, einen Kampf zu bestreiten, entweder mit der Nahkampfwaffe, eurem Schwert oder einen Hammer. Eure Fernkampfwaffe, einer Pistole oder einem GEwehr oder eurer Magie. Im Laufe der Zeit schaltet ihr verschiedene Zauber frei und könnt diese dann im Kampf einsetzen. Die Kämpfe sind leicht zu führen und dank verschiedenen Möglichkeiten macht es Spaß die Gegner zu besiegen. Die Magie ist in einem Handschuh verpackt und sind in der Waffenkammer einsehbar. Ihr könnt verschiedene Zauber miteinander kombinieren und so die Macht der Handschuhe variieren. Im Laufe des Spiels werden eure Kräfte in den 3 Kategorien immer stärker und gerade die Zauber entfalten ihre Macht, wenn man sie etwas auflädt. Probiert es selbt aus, ist nett gemacht und wirklich prima.

    Ihr könnt mit euren Hund auch verschiedene Interaktionen durchführen, ihn zum Beispiel streicheln, wenn er sich nützlich gemacht hat, ihn anschimpfen oder appellieren. Ich finde es gut, das man sich die Mühe gemacht hat und an solche Details denkt, denn das macht Fable 3 eigentlich auch richtig zu dem Spiel was es ist und da noch etwas Humor in der einen odere anderen Stelle vorkommt, erlebt man hier ein einzigartiges Spiel, was es so noch nicht gab.

    Je weiter ihr im Spiel kommt, desto mehr verändert sich das Spiel. Ihr begegnet mächtigeren Kreaturen im Spiel, die stärker sind als andere aber da ihr ja auch verändert, bleibt das Gleichgewicht eigentlich gleich, bei einigen Spielen ist das leider nicht immer mehr der Fall, das einige Monster einfach zu stark sind, jedoch ist das im diesem Spiel kein Problem. Um andere Anhänger von euch zu überzeugen müsst ihr eure Loyalität beweisen und jedem Anführer etwas versprechen um ihn für eure Sache zu gerwinnen. Eure Versprechen werden dann in den Unterschlupf gehangen und ihr könnt dann schauen, was ihr erfüllen müsst, wenn es soweit ist, wobei es eure Entscheidung ist ob ihr sie haltet oder nicht aber mehr verrate ich dazu nicht, seht einfach selbst, wenn es soweit ist. Euer Vater war ein Held wie er im Buche steht und ihr sollt nun in seine Fußstapfen treten. Die Dinge die euer Vater euch hinterlassen hat, verändern sich im Laufe des Spiels. Sie werden mächtiger, größer, stärker und verändern auch ihr Aussehen, besonders schön sind sie, wenn man die letzte Stufe erreicht hat. Schöne Verschnökelungen, mächtig und einfach nur hammer. Gut gefält mir auch die verschiedenen Kleidungstile. Entweder man kostümiert sich komplett oder man gestaltet sein Aussehen komplett selbst. Ja es gibt sogar Färbemittel um die Klamotten umzufärben und Schminke oder Tattoos. Aber auch Frauen kommen bei dei dem Spiel auf ihre Kosten, denn nicht nur ein männlicher Held ist spielbar, sondern es gibt auch die Möglichkeit einen weiblichen Charakter zu spielen. Zu Anfang des Spiels wird einem schon kurz bemerkbar, über welche Entscheidungsgewalt man teilweise verfügt, denn man muss eine Entscheidung treffen, die nicht gerade leicht ist ob das aber große Auswirkungen auf das Spiel hat, kann ich bisher nicht sagen, da ich es nur einmal durchgespielt habe.

    Jedoch werde ich das Spiel auch auf dem anderen Weg nochmal durchspielen und schauen wie es dann endet, aufjedenfall gibt es mehrere Wege das Spiel durchzuspielen und den Wiederspielwert doch um einiges erhöht. Das Spiel bietet eigentlich alles was man von einem Rollenspiel mit Action erwartet. Ein Kampfsystem, Entscheidungsgewalt, Quests, Konsequenzen eurer Entscheidungen, Charakterentwicklungen die euren Charakter verändern und jede Menge Story. Verfolgt man nur die Hauptstory endet das Spiel sozusagen nach 18 Stusnden, man kann sich jedoch noch um jede Menge mehr kümmern und somit seine Zeit verdreifachen um wirklich alles gemacht zu haben. Es gibt also trotz der Hauptstory noch einiges zu tun und das Gute ist, selbst nach dem Ende gibt es die Möglichkeit einfach weiterzuspielen. Witzig ist auch, das es einige Dämonentüren gibt. Diese sprechen in leichten Rätseln und um sie zu öffnen müsst ihr bestimmte Dinge erfüllen, damit sie sich öffnen. Dainter verbergen sich nützliche Dinge, die man gut gebrauchen kann. Wieviele im Spiel verteilt sind, weiß ich jetzt leider nicht aber sie sind überall in Albion verteilt. Das Spiel hat natürlich auch wieder einige Xbox Live Erfolge verpasst bekommen, die euch nochmal zusätzlich Motivation geben, auch den Multiplayermodus auszuprobieren. Die Erfolge sind meiner Meinung nach eigentlich alle irgendwie zu schaffen und von leicht bis schwer von jeder Sorte etwas dabei. Außerdem bietet das Spiel zusätzlich noch Avatargegenstänte, die euch mit Kleidung für euren Xbox Live Avatar versorgen.
    Diese schalten sich im Laufe der Story von selbst frei. Ein paar hübsche Sachen sind dabei und ich finde es eine gute Idee Avatarbelohnungen. Wäre schön wenn mehr Spiele auf sowas setzen würden. Zum Kampsystem wollte ich noch sagen, das Spiel wurde gut durchdacht und auch das Kampfsystem. Es ist kein sinnloses Click & Go Actionspiel, denn eure Gegner können eure Angriffe blocken, zumindest die Nahkampfattacken und das bedeutet man muss also schon durchdacht kämpfen um den Gegner zu knacken, jedoch gibt es auch starke und unblockbare Angriffe. Führt ihr so eine Attacke erfolgreich aus, bekommt das Spiel eine schöne inzenierte Slow Motion Videosequenz, manchmal gibt es sogar lustige Attacken wie gegen dei Hobbs, die einfach wie ein Fußball weggegkickt werden. Bei den meisten Spielen ist es oft so, das man Erfahrungspunkte pro getöteten Gegner bekommt oder für Quetsts bekommt, die erfüllt worden, dafür gibt es hier nur die Gildensiegel, die auf der Siegesstraße euch Extras bringen, darüber hatte ich ja schon berichtet. Ihr habt die volle Entscheidungsgewalt über euren Charakter und entscheidet euren Weg zu gut oder böse, entscheidet also am besten früh, welchen Weg ihr einschlagen wollt. Am besten gefallen mir aber die lebenden Waffen die sich nach und nach verändern und sich mit eurem Charakter zusammen verändert und damit einzigartige Waffen entstehen, die es bei anderen Spielen nicht gibt.

    Ihr habt also viele Möglichkeiten euer Spielerlebnis auszubauen und einen treuen Begleiter der euch dabei hilft Gegner zu töten und euch bereichert durch seine gute Spürnase. Es gibt im Unterschlupfladen sogar einen Trank der euren Hund direkt auf Level 5 bringt aber so etwas macht keinen Spaß. Außerdem gibt es im Spiel verschiedene Bücher, die euren Hund verbessern oder eure eigenen Fähigkeiten bessern, ingesamt sollen es 30 Bücher sein, die ihr dann in der Brightwallakademie abgeben könnt. Alles in allem ein geniales Spiel, das Abenteuerlustigen entgegen kommt aber auich Spielern, die kein Bock haben immer von A nach B zu rennen und dann lieber die Teleportfunktion nutzen wollen, die sogar sehr genau funktioniert, dank der Lupe, wo man sich sogar zu einem genauen Punkt teleportieren kann. Tolle Story, lustige abwechslungsreiche Quests, Entscheidungen, die das gesamte Spiel beeinflussen und eure Entscheidungen spürbar verändern. Ihr werdet sehen, das Spiel ist einfach nur genial gemacht und bietet einem ein Spieleerlebnis was ih so noch nicht erlebt habe bei einem Rollenspiel. Ich bereue den Kauf keineswegs. Wer auf Rollenspiele steht und gerne Spiele spielt mit Spieltiefe, der kommt um dieses Spiel eigentlich gar nicht durm herum, denn so ein Spielerlebnis bietet einem kaum ein Spiel. Für mich ist Fable 3 sogar besser als sein Ruf, den es vor dem Spielen hatte. Ich war etwas vom Spiel überzeugt aber trotzdem immer unsiher ob ich es echt kaufen soll, diese Meinung wurde aber ganz schnell wiederlegt...

    Mein Fazit:

    Eines der besten Spiele die es auf dem Markt gibt. Die Story ist wirklich genial und das Spiel bietet viel Abwechslung und ne Menge Spielspaß. Man kann sich auch verschiedene Wege Geld verdienen und seine Fähigkeiten weiter ausbauen und verbessern. Die Grafik ist hübsch anzusehen, die Sprachausgabe ist klar und deutlich und ingesamt ist das Spiel einfach nur hammer. Das Einzige was stört sind halt die Ladezeiten zwischen den verschiedenen Städten die manchmal etwas lang sein könnten aber da der Rest des Spiels einfach stimmig ist, macht das nichts. Das Spiel ist seinen Preis alle mal wert und ich würde es mir auch für 20 - 30 Euro kaufen. Ich vergebe hier 5 von 5 Sternen sowie eine klare Kaufempfehlung. Eine der besten Xbox 360 Spiele die es gibt!

    Ich bedanke mich fürs lesen sowie kommentieren und bewerten.
    Liebe Grüße,

    euer Deluxe879

  • Die Entscheidung deines Lebens

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Entscheidung deines Lebens

    Hallo lieber Leser, liebe Leserin,

    nachdem wir uns zu Weihnachten eine neue Xbox 360 gegönnt hatten, wurde auch gleich ein Spiel gekauft, welches mir von den ersten Teilen her im Gedächtnis geblieben ist – Fable 3.

    Allgemeines

    Gekauft wurde das Spiel, welches für Spieler ab 16 Jahren zugelassen ist, für 59€. Das RPG-Spiel gibt es nicht nur für die X-Box sondern auch für den PC. Dabei kann sich der Käufer für die normale Uncut-Version oder die teurere Limited Edtion entscheiden. Letzere Version gibt es für rund 20€ Aufpreis und dafür erhält der Spieler einige zusätzliche Quests, einen neuen Schauplatz, eine andere Hunderasse, mehr Kleidung, Spielkarten und einen Goldtaler. Wir haben uns persönlich aber nur für die normale Version entschieden, welches lediglich ein Wendecover hat.
    Fable 3 stammt aus dem Hause Microsoft und Lionhead.

    Was ist Fable

    Fable 3 ist die Fortsetzung des Kultspiels Fable 2. Es handelt sich hierbei um ein übliches Rollenspiel. Eine fesselnde Story, viele Quests, Echtzeitkämpfe und viele Entscheidungen, die den Verlauf beeinflussen.

    Dieser Teil spielt 50 Jahre nach den Ereignissen aus dem zweiten Teil. Der Spieler kehrt in die bekannte Welt von Albion zurück, um das Königreich vor der Dunkelheit und dem damit verbundenen Untergang zu beschützen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Helden und muss nun Albion retten.

    Das Handbuch

    Das Handbuch, welches dem Spiel beiliegt, ist einfach und verständlich formuliert. Wer Fragen zur Steuerung oder Handhabung im Spiel hat, wird hier fündig. Im Grunde ist dies allerdings überflüssig.

    Steuerung

    Gesteuert wird das Spiel mit dem üblichen Gamepad und ist sehr einfach. Selbst Neueinsteiger werden keine Probleme mit der Steuerung bekommen. Gelaufen wird mit dem linken Joystick. Mit dem rechten Joystick ändert sich die Kamera. Mit dem Analog kann man im Kampf bestimmte Tränke auswählen. Die normalen Tasten ergeben sich aus dem Spiel. Zum Beispiel ist rot für Zauber, gelb für Schusswaffen und blau für Nahkampfwaffen. Die Starttaste führt euch an möglichen Stellen direkt zum Unterschlupf, während der X-Box Button zur Verwaltung führt. Die Steuerung wird jedoch im Spielverlauf ausführlich erklärt, sodass keine Fragen offen bleiben.

    Spiel

    Zuerst muss das Spiel installiert werden. Danach kann das Spiel beginnen.
    Das Spiel beginnt schon gleich mit einer Entscheidung. Held oder Heldin ist hier die Frage. Auswirkungen auf den Spielverlauf hat diese Entscheidung nicht. Nachdem man sich entschieden hat, wird man in die Geschichte eingeführt. Als Nachfahre des letzten Helden gilt es nun Albion zu retten. Der eigene Bruder ist ein tyrannischer König, den es erstmal abzusetzen gilt. Im Verlauf des Spiels müssen immer wieder Entscheidungen getroffen werden. Dabei entscheidet sich der Spieler, ob er gut oder böse sein will. Zum Beispiel muss man sich gleich zu Anfang entscheiden, ob ein Freund oder Aufständische getötet werden sollen. Jede Entscheidung hat von diesem Punkt an Einfluss auf den weiteren Verlauf. Tötet man zum Beispiel hier seinen Freund/in, kann man sie später nicht in einem Quest retten und somit nicht heiraten. Dafür freut sich jedoch das Volk. Auch spätere Entscheidungen sorgen für neue Quest oder lassen diese verschwinden.

    Nun geht es mit seinem Helden auf eine teilweise lineare Reise. Man kann festgelegte Quests, Beziehungsquests oder die linearen Aufgaben erledigen. Dies ist dem Spieler selbst überlassen. Am Ende muss jedoch der Linie früher oder später gefolgt werden, damit das Spiel auch Enden kann.

    Kampf

    Zu seinen Aufgaben gehört der Kampf. Die Gegner können sowohl mit Nahkampfwaffen, Schusswaffen, als auch Magie getötet werden. Nach und nach kommen neue Waffen hinzu. Man kämpft in Echtzeit, sodass man immer aufpassen muss, wie es mit der Gesundheit steht und welche Waffe gerade am Besten wäre. Das Kampfsystem ist sehr gut durchdacht und in der Regel sucht sich der Held seine Feinde automatisch aus, sodass sie schnell erledigt werden.

    Erfahrungspunkte

    Nachdem man auf seinem Weg das Heldensiegel erlangt hat, kann der Held seine Talente verbessern. Für jeden Kampf, für jeden Kontakt oder das Lösen von Quests bekommt er Gildensiegel, die sozusagen Erfahrungspunkte darstellen. Diese können gegen einen Ausbau der Talente eingetauscht werden. Zum Beispiel kann die Stufe des Nahkampfes oder der Magie verbessert werden, es können Jobs auf eine höhere Stufe gebracht werden, um mehr Geld zu verdienen oder man kauft sich Gesten, um mit den Leuten einen intensiveren Kontakt zu bekommen. Um neue Talente überhaupt erhalten zu können, muss man diese freischalten. Dies geschieht automatisch, wenn man sich auf der linearen Story befindet.

    Begleitung

    Begleitet werde ich in diesem Spiel von meinem treuen Hund. Wie auch in den Vorgängern warnt er mich vor Feinden, hilft mir beim Kampf, sucht nach Schätzen und Garbungsorten. Hundebücher, welche ich unterwegs finden kann, verbessern seine Fähigkeiten.

    Als zweite Person begleitet mich Walter, er lehrt mich das Kämpfen, organisiert mir neue Verbündete und unterstützt mich bei zahlreichen Kämpfen.

    Jasper ist mein Diener. Er erklärt mir neue Situationen und ist immer im Unterschlupf.

    Unterschlupf

    Der Unterschlupf ist ein Ort, den der Held regelmäßig aufsuchen wird. In diesem Ort befinden sich viele wichtige Punkte.

    Zum einen ist dort die Waffenkammer. Der Held kann hier seine magischen Fähigkeiten, Nahkampfwaffen und Fernwaffen jeder Zeit ändern. Dann gibt es die Kleiderkammer. Dort können neue Kleidungsstücke, Frisuren und Tattoos angepasst werden. Zudem kann dort die Kleidung und die Haare farblich angepasst werden, sofern man schon Färbemittel besitzt. Ein weiterer Punkt ist die Landkarte. Hier kann man direkt zu einem vorher besuchten Ort reisen, Quests direkt anwählen, Häuser kaufen und sich einen Überblick über das Land verschaffen. Vom Unterschlupf gibt es auch einen Weg zur Siegesstraße, wo sich der Held neue Talente kaufen kann. Zudem gibt es eine Schatzkammer und alle Geschenke könnten im Unterschlupf geöffnet werden.

    Wer möchte, kann vom Unterschlupf anderen Spielen beitreten.

    Job & Häuser

    Im Unterschlupf fällt die Möglichkeit des Häuserkaufes auf. Wer genügend Geld hat, kann nicht nur ein eigenes Haus kaufen, sonder die anderen Häuser vermieten. Dazu benötigt man Geld. Dieses kann man mit Musik machen, schmieden oder backen erwerben. Je nach Talent-Stufe gibt es mehr Geld, dafür wird die Herausforderung schwerer. Jeder Job zeigt Tastenkombinationen an, die man rechtzeitig drücken muss. Insgesamt gibt es in jeder Talent-Stufe noch Schnelligkeitsstufen. Drückt man die richtigen Tasten, steigt man eine Stufe auf und erhält logischerweise mehr Geld. Verdrückt man sich, gelangt man auf die erste Stufe zurück. Je höher die Talent-Stufen sind, desto mehr Tasten werden ins Spiel einbezogen.

    Für das verdiente Geld können nun Häuser, aber auch Tränke, Lebensmittel oder Geschenke für Freunde gekauft werden. Mit den Häusern kann ebenfalls Geld verdient werden.Wer sie vermietet, muss sie zunächst reparieren und kann dann eine Miete von sehr niedrig bis sehr hoch festlegen.

    Dorfbewohner

    Je nach den eigenen Entscheidungen, sind die Dorfbewohner glücklich oder hassen einen. Um sich mit ihnen anzufreunden und Beziehungsquests zu erhalten, muss man sich um jeden einzelnen kümmern. Dazu gibt es Gesten. Über verbesserte Talente können immer neue Gesten gelernt werden, die später sehr hilfreich sein können. Hauptsächlich gilt es zwischen einer positiven Geste, wie zum Beispiel tanzen, und einer negativen Geste, wie rülpsen zu entscheiden. Positive Gesten bringen ein Stück mehr Freundschaft, negative Gesten sorgen für mehr Hass. Gekaufte Geschenke sorgen ebenfalls für mehr Freude bei Freunden.

    Wer möchte kann eine Familie gründen, heiraten (sogar gleichgeschlechtlich), Kinder bekommen oder adoptieren. Wird die eigene Familie lästig, kann man sie sogar töten. Natürlich kann man den Bedürftigen Menschen Geld spenden oder als Dieb alles mitgehen lassen.

    Wohin muss ich denn nun?

    Beim Laufen wird der Spieler eine goldene, leuchtende Spur sehen. Diese zeigt dem Spieler immer an, wo er mit seinem Held hin muss. Er führt zum angewählten Quest und wieder zum Aufgabensteller zurück. Verlaufen ist hier fast unmöglich. Manchmal ist der Pfad allerdings verschwunden. Gerade wenn man Abkürzungen läuft oder zu schnell ist. Dann muss man sich einfach etwas drehen oder in eine Richtung laufen und schon wird er nach einiger Zeit wieder angezeigt.

    Königin

    Wer die lineare Story „Revolution“ beendet hat und somit genügend Verbündete für den Kampf gefunden hat, muss nun seinen Bruder besiegen, um selber König zu werden. Nach einem Kampf ist dies erledigt. Nun hat der Spieler 365 Tage, also ein Jahr, Zeit, um genügend Geld für eine große Armee zu sammeln. Dies klingt schwerer als es ist. Hier muss sich der Spieler jedoch entscheiden, ob er gut oder böse sein möchte. Es gilt Entscheidungen zu treffen, die die Versprechen bezüglich der Verbündeten betreffen. Hält man sie ein, schmälert dies die Staatskasse ungemein. Dafür liebt einen jedoch das Volk immer mehr. Der Nachteil von einer schmäleren Staatskasse ist, dass für jedes fehlende Goldstück eine Mitglied der Bevölkerung sterben muss. Insgesamt benötigt man 6.5 Millionen, um ohne zivile Opfer aus dem Endkampf zu gehen. Wer schon von Anfang an viele Häuser hat und hohe Mieten verlangt, wird schon zu Beginn des Jahres genug Geld in seiner eigenen Tasche haben. Dieses Geld kann von einem lieben König in die Staatskasse eingezahlt werden. Wer natürlich böse ist, kann es aber auch behalten und sich jeden Cent aus der Staatskasse in die eigene Tasche überweisen. Neben den linearen Alltagsaufgaben der Königin, kann man natürlich auch zusätzliche Quests erledigen, um somit mehr Siegel zu erlangen, um seine Talente noch zu fördern. Am Ende des Jahres kommt der Kampf gegen die Dunkelheit. Vorab entscheidet sich, ob man als Engel oder als Teufel spielt. Hier kommt es auf die vorherigen Entscheidungen an. Ist das Böse am Ende besiegt, folgt ein kleiner Abspann und anschließend kann ganz normal weitergespielt werden. Schließlich gibt es noch genügend Quests, immer neue Beziehungsquest und Erfolge zu gewinnen.

    Sterben

    Sterben kann man in diesem Spiel theoretisch gar nicht. Verliert man an Lebensenergie, dann dann wird der Bildschirm immer grauer und färbt sich langsam in den Ecken rot. Wer will kann hier einen Heilungstrank nehmen. Wer es verpasst, der „stirbt“. Sterben bedeutet in diesem Fall jedoch nur, dass man wieder aufsteht und den Kampf weiterkämpfen kann. Allerdings gehen die gesammelten Siegel weg. Keine Sorge, man verliert nicht alle, sondern nur die, welche über der aktuellen Zahl sind. Hat man zum Beispiel 10 ¾ gesammelt, wird man wieder auf 10 herabgestuft.

    Erfolge

    Wie bei jedem X-Box Spiel kann man auch hier Erfolge freischalten. Zum Beispiel erhält man für einen bestimmten Verbündeten, eine bestimmte Anzahl von Nahkampf-Opfern oder für ein adoptiertes Kind freigeschaltete Erfolge. Welche Fehlen können im Menü angesehen werden. Sie sorgen für zusätzlichen Spielspaß. Mache Erfolge lassen sich allerdings nur durch den Einstieg in ein anderes Spiel erzielen.

    Fremde Spiele

    Wer möchte kann seinen Charakter in eine andere Welt teleportieren, um dort mit einem anderen Spieler die Welt zusammen zu erkunden oder Gegenstände zu tauschen. Bei unseren Versuchen uns in eine solche fremde Welt zu teleportieren, kam stets die Nachricht, dass alle Plätze belegt sind. Daher war es mir leider nicht möglich dieses Online-Multiplayer zu testen.

    Grafik

    Die Grafik ist in meinen Augen eine Augenweide. Detailliert, hochauflösend und liebevoll gestaltet. Jeder Schauplatz bietet viel zum Entdecken. Die Figuren sehen zwar nicht immer schön aus, aber sind der Umgebung und der Zeit angepasst. Landschaften sind bezaubernd und man kann Schnee, Regen oder Sonnenschein erleben. Leider ruckelte bei mir ab und an die Grafik. Trotz der vollen Installation kam es immer wieder vor, dass mein Held teilweise ohne ersichtlichen Grund nur langsam laufen konnte und dieses manchmal sehr abgehackt und ruckartig aussah. In der Regel erledigte sich dieses Problem innerhalb von wenigen Sekunden von selbst. Manchmal musste ich jedoch in den Unterschlupf oder eine Person loslassen und erneut anfassen. Trotz dieser kleine Ruckler ist dieses Spiel grafisch einwandfrei.

    Sound

    Die Melodien sind mystisch und geheimnisvoll wie das Spiel selbst. Die Geräusche und die veränderten Melodien, wenn Gegner kommen, sind stimmig. Alle Figuren besitzen über eine eigene Stimme, sodass ich in jedem Ort Gesprächen von Passanten, Freunden oder Helfern lauschen kann. Gespräche werden grundsätzlich in deutscher Sprache ausgegeben. Zudem werden diese mit Untertiteln noch einmal bildhaft angezeigt. Dies kann aber ausgeschaltet werden. Bei einem Quest gilt es sogar auf die Stimmen zu achten. Zwerge sind verschwunden und befindet sich einer in der Nähe, dann hört man witzige und böse Sprüche. Irgendwann wiederholen sich zwar alle Sprüche, auch bei den Menschen, aber trotzdem ist es sehr liebevoll und verständlich ausgeführt. Der Sound wird an keiner Stelle nervig.

    Fazit

    Das Spiel ist ein absolutes Highlight und bietet stundenlangen Spielspaß. Als Spieler kann man nicht nur in zwei verschiedene Helden schlüpfen, sondern auch zahlreiche neue Entscheidungen treffen. Dadurch gibt es immer neue Veränderungen, neue Quests und Herausforderungen. Das Besondere ist, dass dieses Spiel auch nach der eigentlichen Story frei weitergespielt werden kann. Wer es im Spiel nicht geschafft hat, kann sich den ganzen kleinen Beziehungsquests oder Nebenquests annehmen. Zudem gibt es Aufgaben, wie das Finden von Schlüsseln, Schatztruhen, Grabungsorten, Büchern, Pflanzen und Zwergen.

    Der dritte Teil besticht durch eine umfangreiche Handlung, aber auch durch eine bezaubernde Story, eine ansehnliche Grafik und einen gelungenen Sound. Die Liebe zum Detail wird in jedem Bereich sichtbar. Aus diesem Grund kann ich Fable 3 jedem X-Box Spieler, der sich für Rollenspiele begeistern kann, empfehlen.

    Von mir erhält das Spiel, trotz kleiner Ruckler fünf Sterne. Bei dem Umfang, den vielen Möglichkeiten, der liebevollen Grafik und der anschließend offenen Welt, nimmt man diese gerne hin.

    Falls etwas fehlt, sagt bitte Bescheid. Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren.

    Lg, Sarah

  • ...heldin.mit.hund...

    • Pro Freiheit des Spielers, liebevoll detaillierte, riesige Spielwelt, Grafik, Story, Humor...
    • Kontra Nicht ganz günstig...
    • Empfehlung Ja

    ABLE 2 war das erste Rollenspiel, welches ich auf einer Konsole durchgespielt habe. Ich hatte einen riesigen Spaß dabei und war von Anfang an gefesselt. Uns so freute ich mich natürlich, als mein Freund kürzlich FABLE 3 mit nach Hause brachte.

    WOHER UND WIEVIEL?

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    Ein Kollege meines Freundes hatte das Spiel bereits durchgespielt und verkaufte es nun zu einem recht günstigen Preis. Ansonsten hätten wir es uns vermutlich noch nicht zugelegt, denn ganz günstig ist Fable 3wirklich nicht. Knapp 50,-- Euro beträgt der Preis momentan bei Amazon. Zu bekommen ist dieses Spiel überall odrt, wo X-Box-Spiele verkauft werden - wie in Kaufhäusern, Spielwarengeschäften, Elektronikmärkten.

    Für die Limited Version (Uncut) des Spieles muß man sogar 79,-- Euro hinblättern. Diese enthält dann allerdings noch ein paar Extras, wie eine Zusatzquest, eine neue Location, Spielkarten , eine neue Hunderasse, exklusive Klamotten sowie einen Goldtaler. Nun, ich denke hier muß jeder selbst entscheiden - mir persönlich wären diese Extras keine knapp 30,-- Euro wert.

    ROLLENSPIEL

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    Fable 3 ist ein Rollenspiel. Bislang spielte ich Rollenspiele - z.B. Everquest2 - nur online, konnte mich für die Offline-Varianten nicht wirklich begeistern. Mit Fable 2 wurde das anders - und dies bleib auch bei Fable 3 so.

    DIE STEUERUNG

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    Recht einfach ist die Steuerung und man hat sie relativ schnell verinnerlicht. Mit den verschiedenen Tasten Mit den verschiedenen Tasten und dem Joystick kann man zwischen den Waffen wechseln, laufen, sich bestimmten Dingen zuwenden oder Emotes geben.

    DAS HANDBUCH

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    Natürlich ist auch ein übersichtliches und einfach und klar formuliertes Handbuch beigelegt, in dem sich die wichtigsten Hintergrundinformationen befinden.

    50 JAHRE SIND VERGANGEN...

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    Seit dem Ende des zweiten Teils von Fable sind nunmehr 50 Jahre vergangen. Der Held (in meinem Fall die Heldin) ist Sohn bzw. Tochter des Helden aus dem zweiten Teil - und Schwester (bzw. Bruder) des Tyrannen. Namenlos ist meine Heldin, kann sich aber im Verlauf des Spieles verschiedene Titel zulegen. Aus dem eher fantasy-mässigem Albion ist mittlerweile eine Industrienation mit schmutzigen Armenvierteln geworden. Eine Industrienation, die von einem überaus korrupten König regiert wird.

    SCHIKSALHAFTE ENTSCHEIDUNGEN

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    Und schon am Anfang des Spieles sind Entscheidungen gefragt. Will meine Heldin gemeinsam mit anderen rebellischen Bewohnern den Thron erobern und Gutes für ihr Volk tun Oder möchte sie dann doch lieber als tyrannisierende Despotin all ihre Untertanen unterdrücken und schikanieren? Entscheidungen sind gefragt. Gut oder böse? Wie auch in der vorhergehenden Fable-Version hat hier jede der getroffenen Entscheidungen Einfluß auf den weiteren Verlauf des Spieles.

    Meine Heldin entscheidet sich natürlich für die gute Seite. Sie will nicht länger dem schamlosen Treiben des Königs zusehen. Sie will verhindern, dass die Menschen des Köngireichs weiterhin unterdrückt und geknechtet werden. Sie will die Revolution, will für das Gute kämpfen.

    EIN FINSTERER BLICK

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    Vollkommen neu ist das Ausdruckssystem des Spieles. So kann er seine ihm anvertrauten Freunde liebevoll ansehen und seinen Feinden finstere und grimmige Blicke zuwerfen.

    Gruppen-Begegnungen wie im zweiten Teil finden nun nicht mehr statt. Jedem der Bewohner muß man sich im Einzelnen widmen - was ich gut finde. Zwar ist's ein wenig zeitaufwendiger die NPCs von sich zu überzeugen - aber es macht die ganze Sache auch bedeutend übersichtlicher. Sammelte ich - wenn ich in Teil 2 über den Marktplatz tanzte, gleich eine ganze Horde Bewohner um mich, ist dies nun anders. Auch fiel mir auf, dass die Bewohner nicht mehr ganz so aufdringlich sind, nicht mehr ganz so an einem kleben wie im Teil 2. Weiterhin sehe ich nun nur noch eine vorgeschlagene positive und eine negative Geste - und muß aus diesen beiden Auswählen. Ob ich dies nun wirklich gut finde, weiß ich offen gesagt noch nicht. Die weiteren Gesten sammeln sich übrigens im Spielverlauf an, müssen erst frei geschaltet werden.

    DER KAMPF

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    Einfach eingängig und intuitiv ist die Steuerung des Ein-Button-Kampfsystems. Mit je einem Button für Nahkampf, Fernkampf & Magie. Mit meiner Nahkampfwaffe kann ich die Feinde ebenso eliminieren wie mit meiner Magie, wobei Mana hier keine Rolle mehr spielt. Und bei regelmässiger Nutzung meines Schwertes, gewinnt dieses mit der Zeit an Duchschlagkraft. Das überarbeitete Kampfsystem ist gut spielbar,

    BEZAUBERND

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    Anders als im Vorgänger ist nun das Zaubern. Musste man in Fable 2 noch alle schwächeren Zauber durchlaufen um den stärksten Zauber wirken zu können, zaubert man nun durch
    seine Handschuhe. Besser und flexibler ist diese Lösung und mir gefällt, dass man - trägt man zwei verschiedene Handschuhe - auch abwechselnd die zwei dazugehörigen Zauber wirken kann.

    BEWAFFNET

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    Während man in Fable 2 für neue und bessere Waffen sorgen musste, verbessern sich die Waffen hier automatisch - je nach Art des Kampfes. Grundsätzlich ist es aber auch möglich die Waffen zu verbessern und aufzuwerten.

    TALENTIERT

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    Durch seine Taten erwirbt meine Heldin Heldensiegel, die sie nun auch für verschiedene Talente ausgeben kann. Natürlich gibt's mehr Talente als Heldensiegel - und so will gut überlegt sein, ob man lieber gut Laute spielen oder doch Holz hacken möchte. Die einzelnen Fähigkeiten sind in Stufen unterteilt. Je mehr Tore man passiert, um so höher ausgebaut werden können die verschiedenen Fähigkeiten. Aber auch durch harte Arbeit kann man seine Fähigkeiten verbessern - hackt man viel und oft Holz, dann verdient man sich hier nicht nur etwas Geld dazu, sondern verbessert auch seine entsprechende Fähigkeit.

    Gewinne ich im Verlauf des Spieles einen neuen Verbündeten, der sich mir auf dem Weg anschließt, dann öffnet sich ein weiters Tor auf meinem Weg, an dessen Ende der Palast des Königs steht.

    GRAFIK

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    Bereits im zweiten Tel von Fable war ich von der Grafik sehr angetan, doch im dritten Teil gefällt sie mir noch besser. Als sehr gut gelungen möchte ich die hochauflösende, nun noch detailliertere Grafik des Spieles bezeichnen. Sehr liebevoll, sehr schön, sehr gelungen und irgendwo zwischen Comic-Style und Echtzeitgrafik angesiedelt wirkt zwar nicht alles realistisch, aber - und das halte ich für wichtiger - stimmig. Es macht Spaß durch die liebevoll detaillierten Orte und die Landschaften zu laufen und man hat das Gefühl, als hätten die Entwickler sich nicht nur Mühe gegeben, sondern auch Spaß an der Sache gehabt.

    SOUND

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    Ebenso gut gelungen wie die Grafik ist auch der Sound des dritten Teils. Eher mystisch sind die Klänge und sorgen für die passende Spielstimmung. Angenehm ist es, dass die Musik und die Melodien nie aufdringlich sind - selbst wenn man stunden lang spielt. Zum Sound gehören natürlich auch die Stimmenausgabeder NPCs. Toll finde ich hier, dass hier alles in deutsch ist und nicht - wie bei manch anderen Spielen die Stimmen in englisch und die Untertiteln in deutscher Sprache. Die Sprache ist durchweg gut verständlich und auch die Sprüche sind witzig und abwechslungsreich. Natürlich gibt es auch Standardfloskel, natürlich wiederholen sich irgendwann die Reaktionen, aber im Großen und Ganzen halten sich diese in Grenzen. Untertitel können optional ein- bzw. ausgeschaltet werden. Man kann Gespräche einzelner NPCs belauschen, Unterhaltungen folgen, was das Ganze sehr real wirken lässt. Die Musik und ihre Melodien passen wunderbar zum Spielgeschehen und es gibt absolut nichts zum Meckern.

    MEIN HUND

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    Wie auch bereits im Vorgänger, hat meine Heldin einen Hund, dem ich auch weiterhin mit Büchern verschiedene Tricks beibringen oder dessen Fähigkeiten - beispielsweise bei der Schatzsuche - ich somit verbessern kann.

    JASPER UND WALTER

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    Begleitet werde ich - außer natürlich von meinem Hund - von Anfang an von Jasper, meines zugegebenermassen etwas klischeehaften Hofdieners und Ziehvaters. Und schon am Anfang des Spieles stellt mich Jasper vor meine erste Entscheidung - was will ich anziehen? Das Prinzessinenkleid oder doch lieber die Abenteuerkluft? Meine Heldin entscheidet sich selbstverständlich für die Abenteuerkluft. Und das Äußere meiner Heldin hat bereits seien Auswirkungen auf den Respekt, den man ihr entgegen bringt.
    Einen weiteren Begleiter habe ich in Walter. Walter Beck ist ein alter Freund und trainiert mich im Kampf.

    TANZEN UND SINGEN

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    Viele Interaktionen, Ausdrücke und verschiedene Gesten - wie auch bereits in den Vorgängerspielen - gibt es in Fable 3. Spiele ich auf dem Marktplatz auf meiner Laute, dann habe ich schon bald ein applaudierendes und mich bejubelndes Publikum um mich gescharrt. Je bekannter ich werde, desto mehr Menschen kennen mich, bejubeln mich.

    REVOLUTION?

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    Gleich zu Beginn des Spieles werde ich vor eine schwere Entscheidung gestellt. Des Königs Wachen haben einige Bürger gefangen. Auf der anderen Seite aber haben sie auch meine Jugendliebe verhaftet. Mein tyrannischer Bruder stellt mich nun vor die Wahl, wer sterben muß. Ich entscheide mich dafür, dass es meine Jugendliebe trifft. Erstens einmal ist er nur ein Einzelner und zweitens eher ein (wenn auch recht netter) Milchbubi...
    Kurz darauf flüchte ich mit Walter und Jasper aus dem Schloß und die Abenteuer - die sich großteils um die Eroberung des Throns drehen - beginnen. Ich muß die Menschen überzeugen sich mir anzuschließen und erledige allerlei abwechslungsreichen und oft witzigen Aufgaben. So berge ich einen Schatz, betätige mich als Hühnerfänger, mache mich auf die Suche nach einem Buch mit Zaubersprüchen, prügle mich mit Banditen und Monstern oder rette eine Prinzessin. Die Aufgaben sind nicht allzu schwer, aber auch nicht zu einfach. Bei vielen der Quests habe ich die Möglichkeit sie auf die gute oder aber auf die böse art zu lösen. Ich entscheide mich meist für die gute Art...

    DER LEUCHTENDE PFAD

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    Wie auch bereits bei Fable 2 finde ich auch hier einen leuchtenden Pfad, dem ich nur folgen muß um an den Ort der zu erledigenden Aufgabe zu kommen. Ich mag dies, denn so verlaufe ich mich nicht. Und in Spielwelten herumirren und suchen ist zwar sicherlich etwas anspruchsvoller - aber absolut nichts für mich, den ich mich noch immer als Rollenspielanfänger an der Konsole bezeichnen würde.

    DIE ZENTRALE

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    In meiner Heldenzentrale, die das ehemalige Versteck meines leider schon verstorbenen Vaters ist, finden sich Karte, Inventar und Charaktermenü. Von dieser Heldenhöhle aus kann ich übers Land reisen und meine verschiedenen Quests erledigen. Auch meine Kleiderkammer - mein begehbarer Kleiderschrank - und meine Waffenkammer finde ich hier. Sehr angenehm empfinde ich diese Neuerung.

    ICH, DIE KÖNIGIN

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    Habe ich es endlich geschafft den Thron zu ersteigen, bin ich Königin, dann ist das Spiel noch nicht zu Ende. Denn nun muß ich mich - und dazu habe ich genau eine königliche Amtsperiode Zeit . darum kümmern, dass sich die Kasse meines Landes füllt...

    Was soll ich nun tun? Soll ich das Kinderhaus abreissen oder wieder neu aufbauen? Soll ich die Steuern senken oder Alkohol verbieten? Das Leben einer Königin ist nicht einfach... Und natürlich beeinflusst auch jede meienr Entscheidungen das Wohl der Menschen und vor allem deren Zufriedenheit.

    BILDER

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    Bilder gibt es diesmal nicht - denn das Geschen auf dem Bildschirm lässt sich mit einer Kamera meist nur sehr schlecht festhalten. Und einen Sinn darin ein Foto von der Verpackung ders Spieles zu machen, sehe ich offen gesagt nicht. Schließlich gibt's oben ja eine Produktabbildung. Euer eigenes Bild vom Spiel könnt Ihr Euch Dank der eingestellten Videos viel besser machen, als Ihr es anhand von Fotos machen könntet.

    ZUSAMMENFASSEND

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    Eigentlich bin ich nicht der Konsolenspieler. Konsolen konnten mich bislang nur locken, wenn die Spiele mit Bewegung verbunden waren - wie bei meiner WII oder bei den Kinect-Spielen. Ansonsten zog ich es vor am PC zu spielen. Doch mit Fable 2 wurde das anders und ich verbrachte ungewöhnlich viel Zeit mit der XBox. Und mit Fable 3 setzte sich dies fort. Tatsächlich hat dieses Spiel einen Suchtfaktor - was ich bei Konsolenspielen bislang nicht kannte. Aber in diesem Spiel steckt einfach mehr, als es auf den ersten Blick den Anschein hat.

    Ein absolut empfehlenswertes, ebenso ausgereiftes wie ausbalanciertes Spiel voller fesselnder Abenteuer und voller Liebe zum Detail, in dem weder Witz und Humor noch fesselnd tragische und dramaturgisch wirkungsvoll inszenierte Momente nicht zu kurz kommen. Überraschungen machen dieses stimmige Spiel stimmig. Mir gefällt neben dem tollen Charaktersystem und der wunderschönen Spielwelt, in der ich mich bewege, dass ich hier meine absolut Spielfreiheit habe und mit meinen eigenen Entscheidungen das Spiel beeinflussen, den Spielverlauf ändern kann, dass ich entscheiden kann, ob ich eine Familie gründen oder einen ehrenwerten Beruf ausüben möchte, mir lieber als Bandit mein Geld verdiene oder ein Haus kaufe. Mir gefällt die absolute Freiheit, die für mich einen Großteil des Spielspaßes ausmacht, mir gefällt die die Glaubwürdigkeit der einzelnen Charaktere, die Konsequenz des Spieles, mir gefallen die gigantische Spielewelt mit verschiedenen Landschaften und Gegenden, von denen jede ihren ganz eigenen Charme hat ebenso wie die einfache, gängige und wirklich intuitive Steuerung des komplexen Rollenspieles. Mein Leben als Königin Albions ist eine interessante und spannende Spielneuerung - während der vorhergehende Teil, der wohl etwa 75 % des Spieles einnimmt - dem entspricht, was man von Fable her kennt. Die Mixtur aus der Charakterentwicklung, aus der Möglichkeit eigene, den Spielverlauf beeinflussende Entscheidungen zu treffen uns dem Kampf und den Quests ist hier meiner Meinung nach absolut gelungen.

    Fable 3 ist meiner Meinung nach - genau wie sein Vorgänger - ein "must-have" für die XBox-Besitter. Story, Grafik, Atmosphäre, Gameplay und der Sound sind einfach top. Gut, kleine Verbesserungsmöglichkeiten gibt es auch noch bei Fable 3 - aber mein Spielefavorit an der XBox ist dennoch absolut empfehlenswert und ich vergebe vier von fünf Sternchen und eine klare Empfehlung.

  • Ich hab ein Faible für Fable!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Die „Löwenköpfe“ von Lionhead haben nach meiner Meinung mit Fable 3 eine weiteres Highlight entwickelt und nachdem ich Kapitel 3 nun schon das dritte Mal am Durchspielen bin, kann ich nur sagen: Es lohnt sich und ist Spielspass vom Feinsten. Ich jedenfalls hab ein ein echtes Faible für Fable.

    Die Fable-Reihe zählt für mich zu den wirklich gelungenen Vertretern des Genres. Rollenspiel-Unterhaltung von der guten Sorte – denn man kann das Spiel tatsächlich ohne eine einzige „böse Tat“ zu Ende bringen. Ob es auch anders rum geht, weiß ich nicht - kann einfach nicht komplett "böse" spielen.
    In der Welt von Albion ist es dabei fast wie im richtigen Leben – wenn man mal davon absieht, dass die meisten von uns normalerweise nicht unbedingt mit Schwert und Pistole durch die Gegend laufen. Allerdings gibt es ja in unserer realen Welt auch keine „hohlen Männer“, wie man sie auf den Friedhöfen von Albion allenthalben finden kann (oder vielleicht doch!?? – nur eben anders hohl??? – doch das ist eine andere Geschichte). Aber in Albioan gibt es auch das, was die Welt bei uns regiert: Geld. Und um am Ende die richtigen Entscheidungen treffen zu können, braucht man viel davon – also doch wie im richtigen Leben (lol). Man kann für sein Geld arbeiten (als Bäcker, Musiker oder Schmied), man kann Schätze suchen und man kann Handel treiben.
    Doch mehr sei in dieser Richtung hier nicht verraten.
    Die Story hinter dem Spiel knüpft an die Vorgänger an und kann sowohl in einer männlichen (Prinz), als auch in einer weiblichen (Prinzessin) Hauptrolle gespielt werden – vielleicht auch für die Gamer-Mädels ein besonderer Anreiz.
    Als Sohn (oder auch Tochter) des Helden aus Fable 2 lebt man im Schloss des Königs von Albion. Der „große Bruder“ ist der aktuelle König und regiert das Reich mit überaus harter Hand. Es gibt Armut, Kinderarbeit, Hungerlöhne und Kriminalität. Es gibt den fiesen Wirtschaftsboss ebenso, wie diverse andere Bösewichter, es gibt reiche Adlige, Huren (beiderlei Geschlechts) und bösartige Zwerge. Und ich hasse Zwerge und ich darf sie, wenn sie mir mit ihren ätzenden Kommentaren auf den Geist gehen, einfach abschießen. Herrlich.
    Albion ist eine große Welt, aber auch nicht zu groß. Man kann sich weitestgehend frei bewegen und man kann mit allen anderen Figuren interagieren. Dabei ist es auch fast wie im richtigen Leben – manchmal nerven dabei die ständigen Wiederholungen. Die Quests sind manchmal variantenreich und manchmal eintönig. Dass Optik, Sound und Spielsteuerung als gelungen zu bezeichnen sind, sei hier nur der Vollständigkeit wegen erwähnt.

  • Fable 3 Rollenspiel des Jahres?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fable 3 ist ein gut gelungenes Rollenspiel. Doch um das Rollenspiel des Jahres zu werden hätte mehr geboten werden müssen. Doch trotzdem empfehle ich jeden das Spiel auch wenn die Grafik nicht den Anspruchen der Xbox entspricht.

    Ist Fable 3 ein gelungener nachfolger des Vorgängers Fable 3? Und ist es vielleicht sogar das beste Rollenspiel des Jahres? Dies erfahrt ihr in meinem Test. Leider ist die angekündigte Kinect unterstüzung nicht vorhanden.
    Was schade ist das es jetzt schon Add Ons zum kaufen gibt die wie ich finde schon auf der CD hätten sein müssen.
    >Infos<

    USK: 16
    Genre: Rollenspiel
    Preis: ca. 55€
    Spieldauer der Hauptstory 8-11 Stunden.
    Entwickler: Lionhead.

    >Story<

    Ihr seit in Fable 3 Prinz von Albion. Euer Bruder ist König. Doch er ist sehr unbeliebt da er seine versprechen nicht einhält. Er hat hohe Steuern und tötet kaltblütig Bürger seines Volkes. Ihr wollt es besser machen als euer Bruder und deshalb wollt ihr euren Bruder stürzen. Doch dafür müsst ihr es erstmal schaffen viele Leute auf eure Seite zu bringen. Ihr müsst sie überzeugen und gebt ihnen eure Versprechen ab. Ob ihr diese dann auch haltet das könnt ihr später selber entscheiden. Sie helfen euch definitiv euren Bruder zu stürzen.
    Die Hauptstory ist leider sehr kurz doch sie macht sehr viel Spaß und ist wie ich finde gut gelungen. Doch ich möchte euch hier nicht zuviel verraten. Die Nebenquest sind manchmal gut doch manchmal nicht so anspruchsvoll.

    >Grafik<

    Die Grafik von Fable 3 ist zwar besser als die von Fable 2 aber man hätte viel mehr aus der Xbox rausholen können. Ich finde das die Grafik gut ist. Aber auch nicht grotenschlecht.

    >Steuerung<

    An der Steuerung wurde nicht viel verändert. Alle die Fable 2 gespielt haben finden sich sofort zurrecht. Auch die anderen die Fable 3 zum ersten mal spielen haben keine Probleme mit der Steuerung. Die Steuerung geht super von der Hand. Die Kämpfe klappen gut und mir sind noch keine Steuerungsmängel aufgefallen.

    >Multiplayer<

    Der Multiplayer wurde nochmal verbessert und ist für mich viel besser als in Fable 2. Man kann Heiraten mit anderen realen Spieler. Ein Geschäftsbündnis eingehen und sich das Geld was man in der Welt des anderen macht teilen. Was auch gut ist, ist dass man sich nun frei bewegen kann und nicht vom anderen Spieler abhängig ist. Man muss sich also nichtmehr im Bild sehen. Doch wenn der andere Spieler das Spiel anhält, hält es bei allen an.

  • Teil 3 einer tollen Rollenspielreihe

    • Pro - tolle Grafik, - sehr guter Sound/Hintergrundmusik, - Einfluss auf die Spielwelt, - guter Multiplayermodus
    • Kontra - wenig Abwechslung, - einfache Aufgaben
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fable ist wohl eines der beliebten Rollenspiele für die XBox. Mit dem dritten Teil der Reihe wurden leider nicht alle Erwartungen der Fans erfüllt, doch als Gesamtpaket ist es ein durchaus tolles Rollenspiel, mit vielen Möglichkeiten.

    Inhalt
    1. Kauf
    2. Fable?
    3. Spiel
    4. Multiplayer
    5. Fazit

    1. Kauf
    Als bekennender Fable Fan, war der Kauf von Teil 3 ein absolutes Muss für mich. Bei der Wahl zwischen der normalen und der Uncut Version, fiel die Wahl natürlich zugunsten der Uncut, da ich wirklich nichts verpassen wollte. Welche gravierenden Unterschiede die beiden Versionen beinhalten kann ich nicht sagen, dazu bräuchte ich einen Vergleich der Spiele.

    2. Fable?
    Was ist Fable?
    Für alle LeserInnen unter euch, die nichts mit dem Begriff “Fable” anzufangen wissen, hier eine kleine Erklärung.
    Fable ist ein Rollenspiel für (grundsätzlich) einen Spieler. Während des Spielgeschehens hat der Spieler Einfluss auf die Welt um ihn herum, so altert er mit der Zeit, nimmt zu oder wird muskulös, verändert sein Aussehen, wählt seinen Weg und vieles mehr. Dabei bekommt der Spieler von einer Vielzahl NPCs (None Player Character/Computer gesteuerte Charaktere) Aufträge (Quests). Bei den meisten Quests hat der Spieler die Wahl zwischen einem guten und einem bösen Weg, welches sich auf die Gesinnung auswirkt. Es gibt eine Menge Möglichkeiten die Gesinnung zu beeinflussen, töten von Passanten und Diebstähle wirken sich böse aus, helfen und beschützen wirkt sich gut aus und so weiter.
    Ist der Spieler auf dem guten Weg, so wird er von allen begrüßt und erhält viele Aufträge, ist er hingegen auf dem bösen Weg, so laufen die Passanten weg und fürchten sich, er wird schneller von den Wachen verfolgt etc.
    Es bleibt dem Spieler also selbst überlassen, wie er durch die Welt streifen wird. Diese Auswahl macht das Spiel auch beim zweiten und dritten Spiel noch immer nicht langweilig und ergibt immer neue Möglichkeiten in der Spielwelt, Albion.

    3. Spiel
    Komm ich mal als erstes zur Grafik. Wer Fable 2 gespielt hat, der wird sich freuen, da hier noch mal ein gutes Stück weitergearbeitet wurde. Noch detailreicher und besser als der Vorgänger. Einsteiger in die Fablewelt können sich freuen, absolut hochauflösend und mit viel Liebe zum Detail hat Lionhead Studios die Grafiken überarbeitet bzw. erstellt.
    Ein sehr schönes Detail des gesamten Spiel ist die gigantische Spielwelt. Ist man hier nur zu Fuß unterwegs, lernt man sicher eine Menge NPCs kennen, doch benötigt man tierisch lange. Ob man das jetzt als gut oder schlecht befindet, muss jeder selbst bestimmen. Ich selbst finde die große Welt einfach nur klasse und muss hier mal ein dickes Plus abgeben.

    Die Story hat meiner Meinung nach anscheinend keine große Rolle bei der Entwicklung gespielt, da hatte ich mehr erwartet. Während in Fable 1 und Fable 2 noch persönliche Gründe die Story angetrieben haben, soll man in Teil 3 lediglich den alten König stürzen und sich selbst auf den Thron setzen. Klingt für mich ein wenig nach Regimewechsel in einer mittelalterlichen Welt, wie es heute in etlichen Shootern ebenfalls vorkommt. Ein wenig mehr Kreativität und ich würde allein anhand der Story das Spiel empfehlen, doch so nicht!
    Fans werden auch merken, dass die Story nicht sehr lang ist. So gibt es den Hauptstrang, der relativ schnell abgefrühstückt ist und einen Nebenstrang, hier hält man sich etwas länger auf. Um jedoch alle Nebenquests zu machen, benötigt man eine gefühlte Ewigkeit, da es einfach zu viele sind. Leider wurde hier auch ein Patzer gemacht, da viele Quests nach dem Motto „bring diesen Gegenstand zu der Person“ oder „töte dies Wesen“ (wobei das wieder zu leicht ist) aufgebaut sind. Ob das mit einem Update noch mal ausgebessert wird, bezweifel ich…

    4. Multiplayer
    Fable 3 lässt sich erfreulicherweise im Multiplayer spielen, dabei ist man nicht auf einen Splitscreen angewiesen. Allerdings müssen sich dafür beide Spieler in der Nähe zueinander befinden. Das schränkt ein wenig die Bewegungsfreiheit ein und kann schon mal in brenzligen Situationen enden, doch im Gesamten in der Multiplayermodus sehr gut gestaltet.
    Zu zweit macht das Spiel noch mal einen Tick mehr Spaß, für mich persönlich auch ein schönes Beispiel einer Verbesserung.

    5. Fazit
    Nun… Fable ist eine klasse Spielreihe aus dem Hause Lionhead Studios. Fans der Reihe werden wahrscheinlich nicht ganz so erfreut sein, zu kurze Story, wenig Tiefgang und zu wenig Abwechlung als die anderen Teile. Neulinge werden sich aber sicher wohlfühlen und mehr Spaß haben. Ich persönlich sehe diesen Teil eher kritisch negativ, dennoch empfehlenswert, da es ein paar schöne Neuerungen gab und nicht soviel Mist gebaut wurde wie bei anderen Spielereihen.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.