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Erfahrungsbericht zu Das Schwarze Auge - Yaquirwellen

Erste Eindrücke und der Begeisterungsfaktor...

  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Heute berichte ich mal über ein sehr spannendes und teilweise auch lustiges Rollenspiel im Pen & Paper Bereich. Ich bin selbst Neuling und möchte euch meine Anfänger-Meinung nicht vorenthalten, da ich denke, dass DSA noch viele Fans finden wird.

Vorwort

Da vergangene Nacht aus Irgendwelchen Gründen mein Beitrag hier gelöscht wurde, versuche ich jetzt, ihn neu zu schreiben - obwohl ich bezweifle, dass er wieder so gut wird. Die Updates sind grösstenteils Rechtschreib-korrekturen und ein oder zwei Ergänzungen.

Ich werde hier nicht näher darauf eingehen, was ein Rollenspiel ist, da ich meine ersten Eindrücke schildern möchte, damit die Unerfahrenen sich ein Bild von den Eindrücken machen können, die auf sie zukommen, wenn sie es mal ausprobieren sollten.

Wie es dazu kam...

Zuerst war ich skeptisch, als die Schulfreundin meiner Freundin uns ansprach und fragte, ob wir nicht mal ein Rollenspiel spielen wollten. Ich habe schon Diablo gespielt und war davon nicht so begeistert - ich habs relativ schnell wieder gelöscht.
Ich dachte "Naja, wenn das mal was gibt...", aber sie überzeugte mich, "dass es damit nicht viel gemeinsam hätte", und so sagte ich zu, es auch mal auszuprobieren.

Der Anfang am ersten Abend.

Wir fanden uns bei der Freundin ein, und ich harrte - noch immer skeptisch - der Dinge, die da kommen mochten. Dann fingen wir an, unter Anleitung unseren ersten Charakter zu erstellen. Ich würfelte die Eigenschaften für meinen Gaukler aus und fand alles ziemlich kompliziert. Dauernd hatte ich neue Fragen, und fragte unsere Gastgeberin dem entsprechend Löcher in den Bauch.
Bald hatten wir unsere Charaktere erstellt, und durften sie zum ersten mal "steigern". Wir begannen also, unsere Eigenschaften zu erhöhen (von Stufe 0 auf Stufe 1) und ich würfelte mir meine Steigerungen zurecht.
Ich war ziemlich Einfallslos und nannte meinen Charakter "DigiTalk" - boah... :-)

Das erste Spiel!

Wir starten das Spiel: Unsere Gastgeberin "meistert" das Spiel, das heisst, sie spielt alle die Personen, denen unsere Helden begegnen (Wirte, Gardisten, Auftraggeber, Informanten...) und so lernen wir einen kleinen Teil der DSA-Spielwelt "Aventurien" kennen (laut einem Entwickler hat diese "Erde" die Form eines Donuts...).
Unser Erstes Abenteuer führte uns zu einem Magier, den wir besiegen sollten, weil er die Jungfrauen der Stadt gekidnapt hat.
Ich hatte am Anfang noch Probleme Spielerwissen (Das wissen, das ich habe) und Heldenwissen (Das Wissen meines Charakters) auseinander zu halten. Ist mein Charakter beispielsweise schon ins Bett gegangen, während die anderen Informationen erhalten, sitze ich ja mit am Tisch - mein Charakter weiss aber davon nichts und muss sich auch dementsprechend verhalten.

Das Ergebnis des ersten Spiels

Ich war begeistert! Noch nie haben wir so viel gelacht und uns so köstlich amüsiert wie an diesem Abend! Angeblich war es ein kurzes Abenteuer - wir haben ja auch nur 7 oder 8 Stunden gespielt :-) Auf jeden Fall stand mein Entschluss fest: Nochmal!

Die Folgen

Erstmal habe ich meinen Charakter umbenannt - und mir da einen Namen aus Tad Willams Buchreihe "Otherland" geliehen: ich nannte meinen Charakter "Orlando Gardiner". Eine weitere Folge war: wenig später haben wir uns wieder getroffen, und ein zweites Abenteuer begonnen. Dies dauerte schon etwas länger, so dass wir uns ein zweites Mal dafür getroffen haben, und es dann auch zu Ende gespielt haben. Wieder war ich begeistert!
Ich merke auch, wie ich mit der Zeit lerne, Spieler- und Heldenwissen zu trennen - auch wenn es nicht immer leicht fällt, den Helden in eine Falle tappen zu lassen, von der nur der Spieler, nicht aber der Charakter etwas weiss. Aber: Ich lerne!
Sobald die 4. Edition von DSA ausgereift ist, werde ich mir diese wohl zulegen. Aber erstmal Würfel kaufen! :-)

Der Spass

Ich muss feststellen: es macht irre Spass, sich in die Rolle eines anderen zu versetzen, um dann in dem Fantasy-Reich Aventuriens zwischen Elfen, Zwergen, Magiern und anderen Kreaturen seine Abenteuer zu bestehen. Ich habe grossen Gefallen daran gefunden!
Auch, wenn ich Anti-Akoholiker bin, ist es sehr lustig, wenn mein Charakter betrunken in einer Taverne sitzt, und die anderen Zulallt - mit dummen Sprüchen und Witzchen, wie es so des Gauklers Art ist. Der Kumpel meines Charakters gibt auch immer wieder Anlass zum Lachen, wenn er - dumm wie Stroh - immer erstmal mit seinem Hammer überall draufhaut. Er lief beispielsweise zweimal mit dem Hammer gegen eine Tür - und nichts passierte. Als er dann auf die Idee kam, mal die Klinke zu benutzen, stellte er fest, dass die Tür offen ist :-)

Mein Fazit

DSA ist echt klasse. Es ist eine wunderbare Abwechslung zum sonst so öden und nervigen Alltag. Man bekommt - nur durch seine Phantasie - viel Spannung und Aufregung aber auch so manchen Lacher ab! Ich muss sagen: DSA hat einen wesentlich höheren Unterhaltungswert als der beste Film oder die beste Fernsehserie ihn jemals haben könnten. Es ist auf alle Fälle für jeden einen Versuch wert - wenns später nicht gefällt, ist es auch nicht schlimm.
Daher empfehle ich jedem, der im Bekanntenkreis die Möglichkeit hat, mal einfach ein Anfänger-Abenteuer mit zu spielen. Die DSA-Spielergemeinde ist sehr Anfängertolerant :-)

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