Erfahrungsbericht zu Need For Speed: Underground (PC Rennspiel)
Ab in den Untergrund
- Pro - Preis, - Spielprinzip, - Grafische Darstellung der Rennfahrzeuge, - Sound, - große Fahrzeug- und Streckenausahl
- Kontra - Grafische Darstellung unwichtiger Objekte, - Soundtrack
- Empfehlung Ja
Guten Tag liebe Leser. Nun mal wieder ein Bericht über ein hübsches kleines PC-Rennspiel; Und das obwohl ich eigentlich kein Freund von Rennspielen bin: Need for Speed Underground !
NEED FOR SPEED:
.... ist eine Rennspielreihe, die 1994 erstmals erschien. Inzwischen gibt es elf NFS-Teile. Der aktuellste elfte Teil erschien 2007. Man kann NFS u.a. auf PC, PS, PS2, X-Box, Gamecube und Game-Boy spielen.
In jeden NFS-Spiel geht es darum, im SP oder MP-Modus seine Gegner zu besiegen und beim Autorennen erster zu werden. Im Laufe der Jahre kommen immer mehr verschidene neue Aspekte und Ziele hinzu.
UNDERGROUND
Erschien im Jahre 2003 und wurde on EA veröffentlicht.NFS Underground ist der siebte Teil der NFS-Reihe und erschien für PS2, PC, X-Box und Gamecube. Die Versioen unterscheiden sich inhaltlich nicht.
Die minimalen Systemanforderungen für PC sind:
700 Mhz Prozessor
128 MB Ram
Windows 98/2000/ME/XP
Grafikkarte
Das Spiel erschien ohne Alterbeschränkung.
SPIELARTEN:
Man unterscheidet bei NFS Underground zwischen Einzelspielermodus und Mehrspielermodus. Da EA den Mehrspielerserver aber sowieso dicht gemacht hat, lohnt es sich nicht sonderlich, über den MP-Modus zu schreiben.
Deshalb nun zum SP-Modus. Auch dort kann man grundsätzlich zwischen zwei Spielmodi unterscheiden.
Dem SCHNELLEN RENNEN, in dem der Spieler ganz normal ein einfaches Rennen seiner Wahl oder eine Trainingsrunde fahren kann (wenn er die Strecke freigeschaltet hat), welches keinen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf hat.
Und dem KARRIEREMODUS, in dem der Spieler sich von Rennen zu Rennen hocharbeiten muss, und jedes Rennen vorgegeben ist. Außerdem hat hier jedes Rennen Auswirkung auf die Plazierung in der Rangliste, den Ruhm ihres Charakters und auf die Statistik. Außerdem spielen hier, im Gegensatz zum schellen Rennen verschiedene andere Charaktere immer wieder eine Rolle und eine (leider recht dürftige aber immerhin vorhandene) lineare Handlung läuft ab.
(RENN)ARTEN:
Rundkurs: Ganz "normales" Autorennen: Wer nach einigen Runden als erster im Ziel ist, gewinnt
Zeitfahren: Eine bestimmt Zeit ist vorgegeben, und wer im Ziel ankommt, bevor diese abläuft, gewinnt
Sprint: Wer als erster vom Start zum Ziel gelangt ist, gewinnt
Drift: Wer am elegantesten um die Kurven driftet, gewinnt. Man fährt ohne Gegner und Zeitdruck.
Drag: Wer zuerst auf meist kerzengerader Strecke das Ziel erreicht, gewinnt
u.v.m.
Alle Rennen finden bei Nacht statt. Bei vielen Rennen herrscht Verkehr auf den Straßen. Bis zu 4 Fahrzeuge können gegeneinander antreten.
TUNING:
Eine weitere unterhaltsame Möglichkeit, das Spiel zu spielen, ist das Auftunen seiner Autos. Während des Spiels hat man eine große Auswahl an Autos, unter denen alle bekannten Hersteller vertreten sind.
Und all diese Autos können, wenn man das nötige Geld dazu hat, nach Belieben optisch und technisch aufgemotzt werden.
optisches Tuning:
- Perlglanzlack auftragen
- Vinyls auftragen
- Folien anbringen
- Neonstrahler montieren
- Werbebanner auf das Auto kleben
- Felgen ersetzen
- Spoiler montieren
u.v.m.
Leistungstuning:
- bessere Motoren einbauen
- Beschleunigung verbessern
- neue Bremsen bzw. Bremssattel kaufen
- Einspritzsystm verbessern
- Nitro einbauen
u.v.m.
GRAFIK UND SOUND:
Dafür, dass das Spiel aus dem Jahre 2003 stammt, ist die Grafik noch ziemlich gut. Die Rennautos sind sehr gut und detailliert dargestellt. Die Gebäude und andere verkerhsteilnehmende Autos leider nicht. Besonders die Häuser sind sehr globig geraten. Aber darauf wirft man während des Rennens eigentlich sowieso keinen Blick.
Der Sound ist ebenfalls ziemlich gut geworden. Alle Geräusche (Motoren, Crashs, Funksprüche, Hupen etc.) sind gut verständlich und klingen realistisch.
Der große Kritikpunkt für mich hier wäre jediglich die verdammt schlechte Auswahl des NFS Underground-Soundtracks. Natürlich ist das Geschmacksache, aber mein Geschmack wurde damit zumindest überhaupt nicht getroffen. Die Musik nervt mich schon nach wenigen Sekunden und ist, ie ich finde, völlig unpassend. Aber für so as gibt's ja zum Glück den IPod. :)
ZUSAMMNFASSUNG:
Zusammenfassend kann ich sagen, dass NFS Underground auch 5 Jahre nach seinen erscheinen für mich, besonders wegen seiner großen Strecken- und Fahrzeugauswahl, dem Spielprinzip und vor allem den vielen Tuningmöglichkeiten, immer noch ein recht gutes Rennspiel ist. Und, dafür, dass es inzwischen nicht mehr als 10 ? kostet, kann man auch über die von mir genannten Kritikpunkte hinwegsehen.
Danke für's Lesen, Bewerten und ggf. Kommentieren
MF
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