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Erfahrungsbericht zu Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PC Spiel Shooter)

Somwhere over the Rainbow...

  • Pro Grafik, Architektur...
  • Empfehlung Ja

Hallo Liebe Gemeinde!!!

Heute mal wieder ein kurzer Bericht über ein mir sehr ans Herz gewachsenens Game: Rainbow Six Lockdown, das nun endlich auch für den PC zu haben ist und natürlich ist es schöner, größer und besser als di Konsolenvariante. Ja natürlich geh ich davon aus.
Wäre ja irgendwie komisch wenn das neue Reinbow Six: Lockdown für den PC nicht eine kräftige Prise mehr zu bieten hätte, als in den (zugegebenremaßen sehr gelungenen) Konsolenvarianten. Neben der wie erwartet detaillierteren Grafik am PC sind es aber natürlich die Multiplayer- Modi, die wesentlich ausgefeilter und akkurater sind. Aber genau dafür sind ja die hässlichen Blechkisten da, nicht für buchhalterische Büroanwendungen, nicht zum ausrechnen der dreimillionsten Stelle von Pi und nicht zum Anlegen eines Familienstammbaums ;-). Nein der Computer ist zum spielen da, und zwar seit neuestem bevorzugt online... Und da ist Rainbow Six: Lockdown wahrlich nicht das Schlechteste, was einem passieren kann. Diesmal geht es gegen die GBFler (Globale Befreiungsfront), eine radikale Terrororganisation, die nur ein Ziel hat: Tod den Regierungen der Industrienationen. Pfui, wie gemein. Das kann man den ultrafiesen GBFlern leider nicht durchgehen lassen ;-)

Preis:

Im Moment bekommt man das Game schon ab 40€ (amazon.de Preis)

Gameplay:

Das wichtigste wieder mal zuerst, nämlich die speziellen Online-Features: zur Auswahl stehen vier spezialisierte Klassen mit einzigartigen Charakteristika und Vorteilen. Zum gemeinsamen Zocken ist eine dezidierte Server Funktionalität bereits implementiert (oh schönes Wort ;-)). Mit insgesamt neuen Maps gestaltet sich das online- gezocke recht abwechslungsreich. Netter Gag am Rande: Für Oldschool- Rainbowfans gibt’s drei Maps aus den „Prequels“, und die wurden von der Fancommunity ausgewählt. Auch die taktischen Erfahrungen wurden für die PC Variante verbessert, was sich in der taktischen Geschwindigkeit und vor allem in den variantenreichern Feind-Reaktionen (KI) angenehm bemerkbar macht. Hier ein kleiner Auszug aus der neuen Inventurliste: Nun gibt es Türschweißgeräte, C4 Sprengstoff, Laser Stolperminen und leckere Virusgranaten... Wohl bekomm’s!!! Auch punkto Waffenarsenal lässt man sich nicht lumpen und liefert 42 Waffen, darunter sechs komplett neue im Rainbow-Universum. Dank der Erweiterungen kann man die Waffenperformance ständig modifizieren – auch das ist neu.

Grafik und Sound:

Na klar sieht das am PC sehr gut aus, aber es wäre ja auch wirklich eine Frechheit, wenn’s nicht so wäre. Super viele Details, tolle Charakter- Animationen und noch schönere Umgebungen. Da würde man am liebsten stundenlang campen, so einladend wirken viele Sektoren der aufwändig gestalteten Mappen. Dank originell konstruierter Architektur und vieler liebevoller Grafikgimmicks wirkt Rainbow Six: Lockdown über weite Strecken äußerst realistisch, und genau so soll’s auch sein. Das gilt übrigens ganz besonders auch für die zahlreichen Waffen im Spiel. Soundmäßig bleiben keinerlei Wünsche offen, aber auch davon bin ich ja ausgegangen.

Infos zum Hersteller:

Homepage: http://www.ubi.com/de/default.aspx

Adresse:
Ubisoft GmbH
Adlerstraße 74
D - 40211 Düsseldorf

Fazit:

Wer strategisch-taktische Befreiungskämpfe an realistischen Schauplätzen schätzt, muss Rainbow Six: Lockdown haben. Wer zum ersten Mal in dieses Genre hineinschnuppern will, sollte ebenfalls zugreifen, denn schöner, abwechslungsreicher und multiplayerfähiger war noch kein Game in diesem Segment.

Das wars...
Aber: Heute ist nicht aller Tage, ich komm wieder, keine Frage!!!

Danke fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten!

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