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Erfahrungsbericht zu Black (PS2 Spiel)

Back in BLACK...

  • Pro Gameplay, Grafik, KI, Spielprinzip...
  • Kontra Nur SinglePlayer
  • Empfehlung Ja

Hallo Liebe Gemeinde!!

Heute gibt’s mal einen kleinen feinen Bericht über eines meiner neuen Lieblingsspiele: „Black“ Ein Spiel aus dem Genre der Ego-Shooter.
Der große Renner in den letzten Jahren war ja die Entdeckung des „Stealth“: Kaum ein Game kam ohne Herumgeschleiche und diskrete Taktik aus. Was des einen Freud, ist des anderen Leid, denn viele User (wie ich) wollen einfach Stoff geben und optisch aufwändige Ego-Shootereien zocken. Da gab es aber nicht viel Auswahl, denn entweder waren die Spiele a priori auf Online-Multiplayer-Schlachten ausgelegt oder die Stealth-Falle schnappte zu. Womit ich bei Criterion angelangt bin: Die haben uns schon bei ihrer Funracer Serie „Burnout“ gezeigt, wie rasant und actionreich ein Rennspiel sein kann, da können sich Need for Speed & Co auch heute noch warm anziehen. Jetzt aber ist ein Ego-Shooter aus der feinen Softwareschmiede angelangt, und auch hier hatten die Enwickler anscheinend nur ein großes Ziel: Black soll für Einzelspieler genauso schnell und erlebnisreich zu spielen sein wie der Funrace Klassiker. Also atemberaubende Effekte, speedige Schusswechsel und überraschende Momente galore...

Preis:

Ich hab den Action-Shooter geschenkt bekommen. Hab ihn aber schon für ungefähr 50€ im Handel gefunden...

Gameplay:

Die gute Nachricht: Black ist definitiv für Einzelspieler gemacht, die rasch und unbürokratisch in ein spannendes Spiel einsteigen wollen. Damit bin ich aber auch schon bei der schlechten Nachricht: Nein, an Multiplayer wurde hier nicht gedacht. Aber das ist in diesem Fall sogar irgendwie logisch, denn nicht jede(r) ZockerIn hat PS2 Network... Daher die Single Strategie. Wirklich allein spielt man ja trotzdem nicht wirklich, denn drei digitale Kollegen im Spiel sorgen für tatkräftige Unterstützung. Tarnung war gestern, hier und heute geht’s um maximale Zerstörung, denn so ziemlich alles was nicht Niet und Nagelfest ist, lässt sich nicht nur in die Luft sprengen, sondern auch noch gezielt gegen seine Widersacher einsetzen. Black lebt also von „Ursache und Wirkung“. Unglaublich zum Beispiel der Zeitpunkt, wenn man zum ersten Mal eine Granate in einGebäude schmeißt: durch die Druckwelle springen alle umliegenden Fensterscheiben. Das hat man so in einem Action-Shooter noch nicht gesehen.

Grafik und Sound:

Apropos „sehen“: Hübsch anzusehen sind auch die vielen netten Waffen, die Anleihen an diversen Hollywood-Produktionen wie Matrix, Terminator 2 und Predator genommen haben. Und noch etwas hat man so noch nie gesehen: Die Feind-pro-Screen-Rate ist bei Black drastisch in die Höhe geschraubt worden – langweilig wird es also nie... Dank Stuntman-Gegner (hervorragende KI) haben die Feinde sogar einiges zu bieten, sie sind schwer zu treffen und machen einem das leben mit explosiven Sprengkörpern schwer. Und so will man(n)’s ja auch haben!!! Insgesamt fällt auf, dass mit Black die PS2 noch mal ordentlich zeigt was sie drauf hat, und das ihre Zeit anscheinend noch lange nicht abgelaufen ist.

Infos zum Hersteller:

Homepage: http://www.electronic-arts.de/publish/page199979511450548.php3?etitel=Black
http://www.electronic-arts.de/publish/page199639051790976.php3

Adresse:

Electronic Arts GmbH
Triforum Cologne
Innere Kanalstrasse 15
50823 Köln

E-Mail: [email protected]

Fazit:

Der wohl actionreichste Shooter der Konsolengeschichte. Mit Black besitzt man einen für Single-Player zugechnittenen Actionkracher, der den Schleichern und Strategen mal ordentlich zeigt wo’s langgeht. Fetteste Grafik, saugeile Ballereien und ein Spielprinzip, das es in dieser Form noch nicht gegeben hat. Für alle Action- und Shooter- Fans ein absolutes MustHave.....

Das wars...
Aber: Heute ist nicht aller Tage, ich komm wieder, keine Frage!!!

Danke fürs Lesen, Kommentieren und Bewerten

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