Erfahrungsbericht zu Prince Of Persia: Warrior Within (Adventure PC Spiel)
Das Spiel bei dem die Zeit wie Sand verfliegt
- Pro -) genail einfache Steuerung, -) noch besser mit Gamepad (falls vorhanden), -) fetziger Sound
- Kontra -) eine leicht schwächelnde Grafik, -) sonst nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Ein etwas älteres aber dennoch ein noch immer besonderes Spiel. Steuerung die leicht wie Fahrrad fahren ist und einer der wohl besten Soundtracks runden das Spiel noch ab. Einfach wunderbar.
Hallo und einen schönen Tag,
Heute will ich euch von einem meiner Lieblingsspiele für die PS 2 erzählen. Da ich lange vor meiner Zeit als Onlinespieler viel auf der Konsole gespielt habe, kann ich auch von einigen Spielen erzählen.
Bei diesem hier ist es mir eine besondere Freude.
Zu meinem Bedauern habe ich den ersten Teil von Prince of Persia leider nie gespielt, deshalb habe ich die Vorgeschichte leider nur schlecht mitbekommen.
Prince of Persia: Warrior Within startet in einer recht schön anzusehenden Videosequenz in der man sieht wie das Schiff des Prinzen von einigen Halunken, die anscheinend von einer Frau angeführt werden, geentert wird.
Die Steuerung wird von Anfang an am unteren Rand des Spielfbildschirms erklärt, was nicht einmal nötig wäre, dazu später mehr.
Nachdem man einigen Feinden das Licht ausgeknipst hat, ist man auch schon bei der Anführerin der Piraten. Leider sind die Bosskämpfe mehr als leicht, da man die halbe Zeit blockt und zuschlägt, immer nach dem gleichen Schema. Schade eigentlich, da man hier einen interessanten Aspekt verschenkt hat.
Jedoch wird man in einer Videosequenz von der mysteriösen Frau besiegt und ins Meer gestoßen.
Glücklicherweise wacht der Prinz am Strand der Insel der Zeit, zufällig auch sein Ziel, auf. Den Prinzen hat es hierher verschlagen um die Erschaffung des Sandes der Zeit zu verhindern.
Dies versucht er, da er durch die Erschaffung des Sandes den Zorn des Dahakars, eines gefährlichen Dämons, auf sich gezogen hat.
Eine weitere Besonderheit des Spiels ist die Reise zwischen Vergangenheit und Gegenwart.
Dies hat den Zweck, dass man an Plätze zurückkehrt, aber dadurch, das die Zeit anders ist, tun sich einem neue Wege auf.
Doch wird dem Prinzen die Zerstörung des Sandes nicht leicht gemacht, Horden blutrünstiger Gegner, mörderische Fallen und bodenlose Abgründe.
Mich hat das Spiel auf der ganzen Linie überzeugt:
Steuerung:
Das Spiel ist von Anfang an leicht zu bedienen und wird immer leichter. Die zahlreichen Jump'n'Run Einlagen gehen einem in Fleisch und Blut über.
Das freie Kampfsystem erlaubt die Miteinbeziehung von Wänden, Säulen und Abgründen.
Von mir ganz klare 5/5 Punkte.
Grafik:
Nicht schlecht aber es gibt bestimmt besseres. Die Grafik ist jedoch eines der wenigen Mankos über das man gut und gerne hinwegsehen kann.
Hier leider nur 4/5
Sound:
Der Sound ist ein fetziger Mix orientalischer Musik und E-Gitarren.
Nicht jedermanns Sache, doch meinen Geschmack hat es auf den Punkt getroffen. Ich habe in vielen Spielen einen vergleichlich guten Soundtrack gesucht, ihn aber nie wieder gefunden.
Ebenfalls eine klare 5/5
Schwierigkeit:
Die Schwierigkeit ist so eine Sache, manchmal ist das Spiel etwas zu leicht, aber manchmal gibt es auch fast unüberwindbare Kopfnüsse wie zB: Das Fliehen vor dem Dahakar (Der Dämon der dem Prinz nach dem Leben trachtet).
Trotzdem ist es nicht unschaffbar.
Hier kann ich eine 4/5 geben.
Das Spiel erlaubt vor allem Aufgrund der leichten Bedienung einen schnellen Einstieg. Doch empfehle ich persönlich ein Gamepad da dadurch das Spielvergnügen maximiert wird. Ungeduldigen Leuten, die leicht aus der Ruhe zu bringen sind, rate ich vom Spiel ab (oft ungünstig gesetzte Speicherpunkte oder wenn man in einem Abgrund das Zeitliche segnet muss man recht viel neu machen).
Fans von schnellen Kämpfen, Wandlauf&Co wird dieses Spiel den Kopf verdrehen.
Das Spiel ist heute schon vor allem für PC (obwohl ich es für die PS2, sofern vorhanden, empfehle) günstig zu haben.
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