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Erfahrungsbericht zu Ravensburger Dumm gelaufen!

Dumm gelaufen! Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief!

  • Präsentation sehr gut
  • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
  • Spielanleitung gut
  • Das Spiel für Hobby-Spieler
  • Spielerzahl ab 2
  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Fazit Nach anfänglichen Schwierigkeiten ist das Kartenspiel Dumm gelaufen! eine Variante, um einen Gesellschaftsabend auszufüllen. Frustration kann auftreten, jedoch ist es mit Humor zu empfangen, denn Murphys Gesetz "Was schief gehen kann, geht schief!" bestimmt das Spiel.

Dumm gelaufen ist ein Kartenspiel, welches ab 2 Spielern gespielt werden kann. Es ist bis zu 6 Spielern ausgelegt. Eine Altersgrenze ist von 10 bis 99 Jahren vorgegeben. Damals erhielt ich dieses Spiel zum 11. Geburtstag von meiner besten Freundin. Das Spiel wurde von uns beiden nie verstanden. Früher konnten wir den Sinn des Spiels nicht erkennen, bis ich vor kurzem dieses Spiel mit zu meinem Freund mitgenommen habe und es ihnen durch das Vorlesen der Spielanleitung begreiflich machen wollte. Das Lesen der Spielanleitung erwies sich nicht als schwierig. Sie war einfach und strukturiert aufgebaut. Zusammen fanden wir dann heraus, wie das Spiel gespielt wird.

Das Spiel beinhaltet Murphys Gesetz (Was schief gehen kann, geht schief!). Zu Beginn des Spiels erhält man eine Murphy Karte, diese ist zu lösen. Das Gesetz besagt nun, dass das Lösen der eigenen Karte durch andere Spieler verhindert werden kann, indem sie die Spielrunde beenden, obwohl man gleich fertig gewesen wäre.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Murphy Karten erfüllt hat. Aufgrund des Spaßfaktors wird es in unserer Familie jedoch so lange gespielt bis alle Murphy Karten aufgebraucht sind. Das kann meist ein wenig dauern, aber man hat in dieser Zeit etwas sinnvolles gemacht und kann mit der Familie gemeinsam spielen.

Es wird ein Ablagestapel gelegt und jeder Spieler erhält nach der Auflistung der Spielanleitung seine Karten. Ein weiterer Spieler spielt mit. Dieser heißt Mac und ist der Kartengeber aus der Mitte, mit dem man auch tauschen darf. Action Karten sind im Spiel enthalten, dabei müssen alle roten Karten sofort ausgeführt werden. Die grünen dagegen dürfen gesammelt werden. Durch das Tauschen im Prinzip eine Karte zu zwei oder zwei Karten zu einer kann man nun zur Erfüllung der Karte gelangen. Normalerweise dürfen am Ende zur Erfüllung der Murphy Karte die grünen Actionkarten auf der Hand gehalten werden, aber in meiner Familie versuchen wir die grünen Karten loszuwerden. Das bringt zusätzlich noch einmal Spaß und die Runde geht auch schneller. Die Frustration ist manchmal vorhanden, da man gewinnen will, aber man muss es mit Humor sehen. Nach Erfüllen der Murphy Karte wird eine neue gezogen und mit den Karten, die man vorher auf der Hand hat, diese Murphy Karte versucht zu erfüllen. Dabei kann es genau das Gegenteil dessen sein, was man gerade gesucht hat.

Falls ihr einmal Gelegenheit habt, dieses Spiel zu spielen, kann ich es euch empfehlen. Im Laden ist es erhältlich. Jeder Anfang ist schwer, aber sobald man die Regeln verstanden hat, kann es sehr lustig sein.

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